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2024/11/03(日) 02:28:37
緑白コーティング 診断よろしくお願いします 〆...
1
:
kana
クリーチャー 14
4
《極楽鳥》
2
《シルヴォクの模造品》
4
《海門の神官》
2
《酸のスライム》
2
《太陽のタイタン》
その他 23
4
《定業》
4
《自然の要求》
4
《液鋼の塗膜》
1
《屍賊の死のマント》
2
《ミミックの大桶》
2
《精神を刻む物、ジェイス》
3
《審判の日》
2
《予感》
1
《滞留者ヴェンセール》
土地 23
4
《陽花弁の木立ち》
4
《氷河の城塞》
7
《森》
2
《平地》
5
《島》
1
《広漠なる変幻地》
サイド
4
《広がりゆく海》
3
《神聖の力戦》
2
《強情なベイロス》
2
《精神壊しの罠》
2
《光輝王の昇天》
2
《天界の粛清》
バントカラーにしてみたところ対応力が上がり、現段階である程度落ち着いたのでレシピも変更しました。
ですが、しばらく忙しい時期が続きそうですので締めたいと思います。
急に締める事になりましたので、レシピだけ載せておきたいと思います。
多くのご意見を頂き、ありがとうございました。
(last edited: 2010/12/24(金) 18:17:29)
2010/12/03(金) 17:34:40
14
:
名も無き者
>他のコントロールと違いフィニッシャーを守れないような気がして…。
The Rockのような非パーミッションコントロール全般に言えることなんだが、元々フィニッシャーを守るというデッキではないよ。
《石鍛冶の神秘家》
《悪斬の天使》
《太陽のタイタン》
《ワームとぐろエンジン》
《ミミックの大桶》
《野生語りのガラク》
これだけのフィニッシュカードがあるんだから、パーミッションのように少数の決め手を守るよりも、
「除去させてもアドバンテージを取る」ことを念頭にデッキもプレイングも考える方が良い。
それに塗膜から土地を縛るようなこともできるわけだし、少し決め手を削ってでも序盤の安定を重視した方が良いと思う。
2010/12/06(月) 22:05:44
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