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名も無き者
で、おたくのカバンから不安定な>>1乙が漏れ出しているのはなぜか、ご説明願えますかね?
2013/03/28(木) 19:25:23
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名も無き者
探せ! ドラゴンの迷路・・・そこに世界のすべてを置いてきた。
2013/03/28(木) 21:29:54
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名も無き者
男たちは迷路のゴールを目指し、夢を追い続ける。
2013/03/28(木) 22:15:47
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名も無き者
世はまさに
2013/03/28(木) 22:50:29
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名も無き者
人は夢に迷いたいのか、それとも迷う事にロマン(=夢)を求めてるのか…
2013/03/28(木) 23:01:33
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名も無き者
ありったけーのー>>1乙をーかきあつめー
ていうか迷路の終わりはイラストは綺麗なのに中身が残念。 《Thawing Glaciers》のリメイクっていうのは面白いけど起動も重いし 勝利条件も異なる10種じゃハードル高すぎだしなあ…DGMの門サポートに期待。
2013/03/29(金) 00:06:27
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名も無き者
>>1乙が推奨されています 推奨とはすなわち強制です
2013/03/29(金) 00:20:17
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名も無き者
門・クリーチャーが登場すると予想。
「俺自身が門になることだ・・・!」
2013/03/29(金) 00:45:57
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名も無き者
門デッキのミラーマッチで熱い門の奪い合いがそこかしこで見れるかも?
2013/03/29(金) 02:10:52
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すがり
>>6 迷路とはつまり引き篭もり哲学也。
「ネガティブな事を言えば『現実』」「今楽しい事が大事」 そんな甘えた夢想を脱した大人だけが、 社会の中で目標(=現実の積み重ね)を成せる、そういうことだな。 そこがゴールでありスタートでもある。
本当に名言だな 誰より現実の厳しさを知る人間の言葉だけはある。
2013/03/29(金) 05:19:00
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正しくは引きこもり哲学じゃなくてニート哲学な 意味する所は似たようなもんだが
2013/03/29(金) 05:48:18
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名も無き者
・ネガティブな事を言えば『現実』 ・今楽しい事が大事
もう一つ ・【できない】ことを美化して【やればできる】ことを認めない ってニート哲学もあったような。 まあ《迷路》ってのは現在(いま)に迷う赤ん坊ってことだ。
やべえドラゴンの赤ちゃんとか想像したら飼いたくなってきた。
2013/03/29(金) 22:36:18
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名も無き者
何の話なんだwww
2013/03/30(土) 08:21:48
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名も無き者
《自由なる者ルーリク・サー》の微妙にグルールっぽくない感。 警戒到達が緑分でアタック強制が赤分なんだろうけどなんていうか微妙にグルールぽさが足りない。トランプルが無いからか。 性能としては除去られても6点飛ぶしら強いっちゃ強いけどやっぱ重いかな。
2013/03/31(日) 01:10:44
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名も無き者
自由なる者てのはギルドとは無関係(むしろ敵対?)てことだからグルールらしさは無くて良いんじゃないか グルールらしさ、が赤緑らしさ、と言う意味だったら違うけれど
2013/03/31(日) 02:02:27
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名も無き者
設定やフレイバーを重視したのかもね 頭が二つあって視野が広い→物事に気付き易い→警戒 デカい→到達 無理矢理だけど俺はこれで自分を納得させたw
2013/03/31(日) 04:14:17
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名も無き者
納得はすべてに優先するぜ!
ところで、門版不屈の自然みたいなのは出ると思う?
2013/03/31(日) 18:57:59
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名も無き者
既に《門を這う蔦》があるからなぁ・・・ サーチして戦場に出せるやつは《迷路の終わり》だけになりそうな予感。
2013/03/31(日) 19:43:34
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名も無き者
蔦は直接出せないうえに門がタップインだから、結局基本土地しか持ってこないというW
2013/03/31(日) 21:21:23
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名も無き者
実質《遥か見》の下位互換になるから出ないと思う
2013/03/31(日) 21:35:01
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名も無き者
コモン限定構築のなんとかいうフォーマットでなら使いようはあるだろうけど、 まぁ>>21でFAだな。
スペルでなく、《桜族の長老》みたいな生物の能力でならあるかもしれんけど。
2013/03/31(日) 21:43:33
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名も無き者
でもやっぱり《門を這う蔦》があるからなぁ となりそうな気がする
2013/03/31(日) 23:30:13
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名も無き者
ん?妄想の話とはいえ長老や《遥か見》の門版があれば蔦はいらないんじゃねえの。 まあむしろそれくらい来てくれないと(来たとしても)門デッキとか無理そうだがww
2013/04/01(月) 00:01:32
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名も無き者
使われる使われないと言う話はそうだけど、ドラゴンの迷路に収録されるかと言う話だと RTRに蔦入れてさらに何か入れてくるだろうかと言う思いがね
2013/04/01(月) 00:04:28
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名も無き者
ところで、《風景の変容》で《迷路の終わり》と門10個を同時に出してもその瞬間勝つ訳じゃないよな? 勝利効果は起動能力の一部だから云々で。
2013/04/02(火) 00:13:54
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名も無き者
婆さんや、プレビューはまだかのう
2013/04/02(火) 01:26:25
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名も無き者
来週からだってさ
2013/04/02(火) 02:38:18
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名も無き者
門版ベジテーションくらいは欲しいよな
2013/04/04(木) 03:10:47
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名も無き者
Render Silent WUU Instant Counter target spell. Its controller can't cast spells this turn.
今回の特典プロモはこれだって。 中々いいね。中盤以降に相手が出した様子見のマナクリとかを打ち消せるとよさげ。
2013/04/06(土) 14:26:59
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名も無き者
対抗変転、神秘的発生、コレ・・・。あとは青黒のレアのカウンターをだな…。
2013/04/07(日) 00:10:48
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名も無き者
>>30 スタン以外では使いようがなさそう・・・。 まさかこれでレア? だったらちょっとガッカリかも・・・。
2013/04/07(日) 00:31:58
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名も無き者
2013/04/07(日) 00:33:40
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名も無き者
そうそうモダンやレガシー級のカードが出てたまるか
2013/04/07(日) 00:34:48
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