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2024/04/30(火) 01:00:32

新・黒単コントロールを極める

1 :
目玉
黒コンについて語りませんか?

過去スレはこちらです

黒単コントロールを極める
http://community.wisdom-guild.net/board/21/1862/

黒単コントロールを極める -弐-
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2162/

黒単コントロールを極める -参-
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2450/

黒単コントロールを極める -4-
http://community.wisdom-guild.net/board/21/2617/
2007/12/07(金) 00:21:40

768 :
Yutaka
>>767さん
個人的には3マナのマナアーティファクトより2マナの方が強いと思ってるんですよ。前者の方がいいのはパーミッションに入れる場合だけかなと。
心臓の方なら初手で土地2心臓1で始められますが、土地2秘宝1だとマリガンかなと思ってます。
とはいえ、《戯れ児》が重いのは確かなので、マナアーティファクト自体を増やす必要はあるかもしれません。

《滅び》《荒廃》がキャラがかぶっていたので、《滅び》は3にしました。全体除去がたくさんあると、コントロールと対戦した時に腐ってしまうことがあります。《滅び》を4枚にするなら《荒廃》を1枚抜こうと思います。

以上を踏まえてちょっといじってみました。

クリチャー 11
4 《屍滑り》
4 《剃刀毛のマスティコア》
3 《不気味な戯れ児》

スペル 26
3 《精神石》
4 《冷徹の心臓》
4 《思考囲い》
3 《女王への懇願》
1 《恒久の拷問》
1 《ゴブリンの太守、スクイー》
2 《首吊り罠》
3 《恐怖》
3 《滅び》
2 《増え続ける荒廃》

土地 23
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
4 《砂漠》
18 《沼》

引き続きみなさん叩いてください。お願いします。
2008/08/08(金) 04:26:20
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