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2024/11/25(月) 14:11:04
+これまでも+ ヒバリとブリンク +これからも+...
1
:
ミ`・ω・´彡
■タイムスパイラルで出た
《一瞬の瞬き》
を使ったボードコントロール系デッキについて語るスレであり、
モーニングタイドで出た
《目覚ましヒバリ》
を使ったデッキも語るスレです。
両方もしくは、どちらか一種類でも入ってたらおk。
■主に、上記デッキについて新案、メタ、可能性…
スレに沿ってたらフリートークで、何でも語りましょうか。
初代ブリンクスレ
http://forum.astral-guild.net/board/21/25/
(last edited: 2008/03/12(水) 14:25:43)
2008/03/12(水) 14:25:10
22
:
┃━┏┃
多分1125でMAXとゆー状態じゃなかろーか。
ロック状態で書けないですな
2008/10/01(水) 18:33:23
23
:
名も無き者
そうか…
ブリンクスレもついにそんな偉業を達成したのか…
なんか感無量だな…
2008/10/01(水) 18:36:51
24
:
名も無き者
質問スレ2も1000超えたら書けなくなった。仕様変更で、1000まで行ったら新スレを立てよということだと思う。
2008/10/01(水) 18:37:30
25
:
名も無き者
1125ってなんの数字なんだろな
憶えておくべき数字だが
2008/10/01(水) 18:40:05
26
:
名も無き者
125くらいは一応余裕作っておくか的なノリじゃん?
2008/10/01(水) 18:51:50
27
:
名も無き者
ブリンクスレの続きってここですか?
《下僕の反射鏡》
っていいんじゃね?
cip持ちと相性よさそうwww
問題は重さなわけだが。
2008/10/01(水) 18:57:43
28
:
名も無き者
それを使う頃には相性いい想起とかのタイミングが過ぎてるんだよな…
2マナ払わないといけないのも嫌だが、これはループを抑えるための効果だろうから仕方ない。
2008/10/01(水) 19:06:28
29
:
名も無き者
プーカとのハイブリッド案はどうなのよ?
2008/10/01(水) 21:41:08
30
:
名も無き者
《下僕の反射鏡》
強いな。ブリンクがもともとcipを使いまわすというコンセプトであったからこのカードと相性のいいカードしかデッキに入ってない。重さもcipで土地持ってくるクリーチャーか何かを入れておけば気にならないし、今までよりもマナを多く必要とする形故に大きな効果を持つcipクリーチャーをコピーして一気にアドバンテージを得る形のデッキが作れそう。・・・うまく構築できれば、の話だけれど。
想起との兼ね合いって
想起でプレイ→場に出る→場に出たとき?の誘発効果と
《下僕の反射鏡》
の誘発効果がスタックに
だよね?これなら想起コスト(2)でcip効果二倍とそのクリーチャーのコピーが手に入る。
《熟考漂い/Mulldrifter》
なら(2)(青)想起と(2)で4ドローと2/2飛行が場に・・・恐ろしいアドバンテージじゃないか?
2008/10/01(水) 22:00:11
31
:
名も無き者
あ、反射鏡だとターン終了時に死ぬのか。となるとアドバンテージは減るな。
2008/10/01(水) 22:05:34
32
:
名も無き者
減りはせんやろ
漂いの場合、5マナで「4ドロー」or「2ドロー+2/2飛行」という
《連絡》
上位互換になるだけで
2008/10/01(水) 22:17:02
33
:
名も無き者
《下僕の反射鏡》
を使うなら、場を離れたときにもうれしいことがあるクリーチャーの方がいいね。
《エイヴンの裂け目追い》
とか
《ケルドの匪賊》
とか。
《デッドウッドのツリーフォーク》
とかすごいことになる。
…なんでみんなスタン落ちするんだ。
新スタンだと、
《草原恵み》
《無し生み》
《恨み唸り》
ってとこかなぁ。
2008/10/01(水) 22:20:21
34
:
名も無き者
どれも大して強くないですね…と思ったら俺たちにはヒバリがいるじゃないかwwww
2008/10/02(木) 03:54:08
35
:
名も無き者
>>34
想起プレイとたったの1マナ違いで2体場に戻せて4/3飛行で殴れて4/3飛行が残るのか、強いなw
2008/10/02(木) 04:00:41
36
:
名も無き者
ただしそれは7マナ溜まり、墓地に釣れる餌があり、なおかつ鏡もヒバリもスルーされる必要性があるけどな。
2008/10/02(木) 04:55:46
37
:
名も無き者
バウンス勢が落ちるのが致命的だな。
無し生みじゃオルタネイティブにはなりえんし…
2008/10/02(木) 06:09:26
38
:
名も無き者
>>31-32
一体は速攻でアタックできるじゃんか
2008/10/02(木) 06:11:54
39
:
名も無き者
《叫び大口》
とかコピーしてえwww
4マナで二体除去+三点ダメージとかwwww
2008/10/02(木) 15:42:52
40
:
名も無き者
グレイヴパクトまで張ったら訳のわからないことに。
2008/10/02(木) 16:27:21
41
:
名も無き者
どんなボーコンだよwww
まあパーツが揃えば強いかもしれないけどさあ
2008/10/02(木) 17:06:01
42
:
名も無き者
アラーラ入ったらエスパーカラーにしてマネキン型を作ろうと思うんだ。
当然
《潮の虚ろの漕ぎ手》
も入れようと思ったら友人に笑われたんだがどう思う?
2008/10/03(金) 01:23:08
43
:
名も無き者
>>42
そもそも漕ぎ手って強いのか?
俺にはイマイチに見えるんだが…
2008/10/03(金) 02:09:26
44
:
名も無き者
>>43
2マナで相手の手札見れて、危険なカードを一時的とはいえ排除できる。つまり非公開情報を公開情報にした上、テンポアドバンテージを容易に獲得できる。加えて2/2が残る。クリーチャーである点はcipを使いまわすブリンクのコンセプトに合致するし、弱いとは言えない。
まあ相手次第だろうけどね、この手のカードは。
2008/10/03(金) 02:15:15
45
:
名も無き者
>>43
>そもそも漕ぎ手って強いのか?
>俺にはイマイチに見えるんだが…
俺にもイマイチに見えるなぁ…。
《思考囲い》
が強いのは、後手でも
《苦花》
を抜けるからだと思う。
2マナになった途端、先手でしかうれしくない。
そして、ハンデス機能に意味がないんだったらもっといい熊がいっぱいいると思う。
ただし、抜くべきカードが
《苦花》
ではない(3マナ以上の)カードであるような環境にこれからなるのであれば、可能性はあると思う。
2008/10/03(金) 02:21:15
46
:
名も無き者
>>43
これを出された後の展開。
?こいつが場に出て能力がスタックに乗った時に対応して除去。
除去られ場を離れた時の効果が解決されるが何も起こらない。
最初の手札から抜き取る効果が一番最後に解決される。
…あれ? こいつもう死んでる? カードが永久にリムーブだと…?
?こいつが場に出てスルーしたあと除去しようと思う。
無論出した側は速攻殺されたくないので除去をリムーブ。
…除去を引くまで2/2クロック。手札も見られた。一時的に一枚ハンドアドバンテージ失っているし。
?手札に2枚除去があった。
まあそれをキープしているかは疑問だが、それでも手札は見られる。
除去しないと面倒だし、除去してもテンポを失う。
さあ、はたしてこいつは弱かったかな?
2008/10/03(金) 02:28:19
47
:
noir
避雷針になるうえに除去しないと手札一枚損する熊。弱いとわ思ってないんだけど俺は負け組なのか勝ち組なのか・・・
2008/10/03(金) 02:38:02
48
:
名も無き者
>>45
苦花怖いならエスパーチャームがあるじゃないかwww
2008/10/03(金) 02:38:03
49
:
名も無き者
今はどうせ安いから買っといて損はないはず。
《催眠の悪鬼》
が強かったんだ、弱いはずがない。
2008/10/03(金) 02:47:55
50
:
名も無き者
今は(イーブンタイド環境は)
《催眠の悪鬼》
が活躍していた頃よりも高速だしクリーチャーも強いっていうことなんじゃ?
2008/10/03(金) 02:52:57
51
:
名も無き者
ならその強いクリーチャーを抜けばいいじゃないかwwww
2008/10/03(金) 02:56:24
52
:
REN
普段ROM専だがエスパーヒバリと
《潮の虚ろの漕ぎ手》
の流れで叩き台投下。
//Lands(22)
3
《秘儀の聖域》
2
《鮮烈な小川》
1
《反射池》
2
《秘教の門》
2
《沈んだ廃墟》
2
《アダーカー荒原》
3
《地底の大河》
3
《島》
3
《沼》
1
《平地》
//Creatures(20)
4
《目覚ましヒバリ》
4
《熟考漂い》
3
《誘惑蒔き》
2
《ナントゥーコの鞘虫》
3
《叫び大口》
4
《潮の虚ろの漕ぎ手》
//Spells(18)
4
《精神石》
2
《エスパーのオベリスク》
2
《下僕の反射鏡》
3
《思考囲い》
4
《その場しのぎの人形》
3
《エスパーの魔除け》
//Sideboard(15)
3
《神の怒り》
1
《エスパーの魔除け》
2
《エレンドラ谷の大魔導師》
2
《霊感あるスプライト》
2
《フェアリーの忌み者》
1
《叫び大口》
2
《台所の嫌がらせ屋》
1
《妖精の女王、ウーナ》
1
《名誉の御身》
一晩で電波受信構築/カードが足りない等で枚数が汚いのは愛嬌。
今日仲間内で回してみたが、黒(t白/青のエスパ?)コン相手に
・1t
《思考囲い》
→相手
《思考囲い》
抜き
・2t
《潮の虚ろの漕ぎ手》
→相手
《苦花》
抜き
とか決まって楽しかった。仮にもヒバリの動きじゃない気がするが。
《潮の虚ろの漕ぎ手》
は確実性に欠けるが、相手の序盤のペースを崩すには持ってこい。
後は上でも出てるが
《下僕の反射鏡》
は割と使える部類だと思う。
《熟考漂い》
で4ドローとか
《ナントゥーコの鞘虫》
下の
《誘惑蒔きで》
2パクって1サクる→合計6点パンチとか。
とりあえず
《屍からの発生》
等で強化された墓地対策が厳しい。
ウーナ等のフィニッシャー投入で誤魔化す手しか思いつかないが、
皆ならどうするだろうか?
2008/10/04(土) 20:32:57
53
:
名も無き者
サイド
《大神祖の遺産》
4でよくね?
2008/10/04(土) 21:45:17
54
:
名も無き者
>>53
自分も釣れなくなるよ
2008/10/04(土) 22:00:50
55
:
名も無き者
ビートに圧殺されそう
俺も同じようなの組んだらナヤにブチ殺された
2008/10/04(土) 22:05:37
56
:
名も無き者
《下僕の反射鏡》
をメインに添えるならもっと土地を並べるような構成にしないと駄目だな
俺ならオベリスク、反射鏡抜いて土地1-2、インスタント生物除去2-3、みたいに入れるかな
墓地対策されそうなら
>>52
のようにサイドから追加でフィニッシャー入れるしかない希ガス
それには一枚で勝つる
《妖精の女王、ウーナ》
が一番いいんじゃなかろうか
2008/10/04(土) 22:14:36
57
:
名も無き者
文句言っても仕方ないのは重々承知なんだが、蘇生なんか作っておいて、何ですかこの墓地対策どもは。
《屍からの発生》
なんて、墓地対策なくても優秀なんですけど。
2008/10/04(土) 22:21:10
58
:
名も無き者
あなたの墓地は被覆を得る、とかでないかね…?
2008/10/04(土) 22:31:21
59
:
名も無き者
ついにメインから
《真髄の針》
を投入する時代が・・・!
2008/10/04(土) 22:39:51
60
:
名も無き者
>>58
それじゃあ自分も墓地利用できないんじゃ・・・
2008/10/04(土) 22:59:31
61
:
REN
意見ありがとう、反面教師例に投下しといて何だが参考になる。
>>55
確かに対ビートは良バウンスが片っ端から落ちたのが痛い。
ただ旧メタの黒緑エルフや亜神スライには「サイド後」から互角程度の勝負は出来た。
前者は
《屍からの発生》
を入れてきて大分苦しかったが。
次はナヤのような、アラーラの恩恵受けた新型と一度やってみたいな。
>>56
土地は最初24枚だったが、予想以上に回転したので少し削ったんだ。
基本の動き+
《下僕の反射鏡》
の起動にはまぁ困らない程度だった。
《下僕の反射鏡》
は確かに抜いてもいいんだが、スレの趣旨である「ブリンク」の代用としてもう少し突き詰めたいんだ。
土地+1と、Ins除去案は一度採用して回してみる。
この場合の候補は定番の
《損ない》
《恐怖》
(これは大口と被るが)、後は何かあるかな?
>>59
それは俺も考えたwwwwwww
だがメインにもうスペースが無いんだよな。
サイドにスペース抉じ開けてぶち込んでみようか悩んでる。
2008/10/04(土) 23:19:05
62
:
名も無き者
今回墓地対策が最強すぎ…
質問だけどこの多色環境で大口効く?
あと鞘虫って強い?
2008/10/05(日) 21:08:45
63
:
REN
>>
《叫び大口》
想起やマネキンとのシナジーで弱点の対高速を補ってくれる。
《裂け目翼の雲間を泳ぐもの》
や
《造物の学者、ヴェンセール》
が落ちたせいで対エルフも厳しくなったしな。
相手が殴りにきた所にマネキンで出てきて、ミシュラ喰った上でP3と相撃ちとかなると脳汁噴出モノ
>>
《ナントゥーコの鞘虫》
デッキ内の殆どの生物とシナジーあるから強い。
言うまでもないが、特に
《誘惑蒔き》
とな。
実際、相手の墓地対策投入後では鞘虫+誘惑のゴリ押しがキーになる。
2008/10/06(月) 02:24:43
64
:
名も無き者
>>質問だけどこの多色環境で大口効く?
まだそこまでアラーラを活かしたデッキって流行ってないみたいだし大丈夫じゃない?
それにアラーラに黒絡みの生物で序盤強力なのって少ないし。
エスパービートなんかが流行るようだと厳しいだろうけど。
2008/10/06(月) 10:43:52
65
:
名も無き者
最近ヒバリ様の姿を見かけないんだが、ヒバリデッキは終わったのかね……?
ヴェンセール、影武者、ブリンクが落ちたのは確かに痛いんだが
誘惑蒔き、潮の虚ろの漕ぎ手、漂いなんかの優秀cipは残ってるのにorz
2008/10/24(金) 18:47:06
66
:
名も無き者
つどこぞの大会で好成績を残してた。
1
《ミストメドウの魔女/Mistmeadow Witch(SHM)》
4
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
2
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
4
《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
2
《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
4
《糾弾/Condemn(10E)》
2
《苦悶のねじれ/Agony Warp(ALA)》
4
《エスパーの魔除け/Esper Charm(ALA)》
4
《神の怒り/Wrath of God(10E)》
3
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
3
《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
4
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
4
《秘儀の聖域/Arcane Sanctum(ALA)》
4
《地底の大河/Underground River(10E)》
3
《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
3
《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(10E)》
3
《平地/Plains(ALA)》
2
《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
1
《島/Island(ALA)》
1
《沼/Swamp(ALA)》
・サイドボード
4
《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1
《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
1
《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
2
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
4
《霊魂放逐/Remove Soul(10E)》
3
《質素な命令/Austere Command(LRW)》
使いまわすのにマネキンは分かるんだが、一枚刺しの魔女が分かりませんww
2008/10/24(金) 18:54:11
67
:
名も無き者
ブリンク無いからバカみたいなアドバンテージが消えたしね
いわゆるヒバリブリンク的なデッキは終了
2008/10/24(金) 18:54:33
68
:
名も無き者
懐かしいぜ……
ラヴニカ落ちた後、初代ブリンクスレでも皆は諦めムードだった……
ここでチェス盤をひっくり返して考えるべきだろう?
相手からすればヒバリブリンクは終了したものだと思っている。
そこで颯爽とヒバリデッキを持ち込めば……!
問題はどんなデッキにするかだ。
それを考える前に必要なことはメタの確認。
現環境はキスキン、フェアリー、クイックン、赤単がトップメタ。
ここいらに焦点を絞ればいいんじゃないのか?
2008/10/24(金) 19:01:54
69
:
名も無き者
>>65
いや草の根大会とか出てみると誰かしら使ってるよ。
元気にマネキンで釣られて熟考と誘惑出してアド稼いでるw
>>68
ブリンクなくなっちゃから、もう普通にマネキン使うしかないんじゃない?
ほかの問題として現環境に熟考と誘惑以外にめぼしいパワー2以下のアドバンテージクリーチャーがいないこと、そこらへんが今後補強されればヒバリは十分通用すると思う。
ブリンク落ちたのが一番痛いけど、ヴェンセールとかが落ちたせいでボードコントロール力がだいぶ落ちたよね・・・
2008/10/24(金) 21:58:50
70
:
名も無き者
《包囲の搭、ドラン》
とか
《迎え火のしもべ》
とか釣れば……
2008/10/24(金) 22:19:29
71
:
名も無き者
4
《目覚ましヒバリ》
4
《熟考漂い》
4
《台所の嫌がらせ屋》
3
《誘惑蒔き》
3
《包囲攻撃の司令官》
4
《神の怒り》
4
《謎めいた命令》
4
《霊魂放逐》
3
《復讐のアジャニ》
3
《糾弾》
4
《反射池》
4
《鮮烈な小川》
3
《秘境の門》
3
《滝の断崖》
2
《鮮烈な草地》
2
《フェアリーの集会場》
2
《変わり谷》
1
《岩だらけの大草原》
2
《島》
1
《平地》
ついこの間
大会で優勝してきた;;
《復讐のアジャニ》
は弱かったorz
あれ、事故ってる相手のには最強ww
1R:トースト
2R:BRGトークン
3R:WGビート
4R:エレメンタルヒバリ
だったかな?
2008/10/24(金) 23:25:18
72
:
名も無き者
もういっそ五色ヒバリに…
2008/10/25(土) 06:03:02
73
:
名も無き者
>>72
4
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
4
《熟考漂い/Mulldrifter》
2
《叫び大口/Shriekmaw》
4
《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
2
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
2
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
2
《雲打ち/Cloudthresher》
4
《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》
4
《神の怒り/Wrath of God》
ここまで考えた
あとは任せた
2008/10/25(土) 10:37:32
74
:
名も無き者
>>71
オメ。
ギャンコマいいよね。
でも5マナ重くない?そこがちょっと心配。
全体的に見ても4マナ以上が多いし、
《精神石》
とかどう?
アジャニの代わりは、
《大爆発の魔道士》
とかどうだろ?
色拘束きついかな?むしろコイツはマネキンも入れてグルグル土地を壊すデッキ向きか。
あと4Rのエレメンタルヒバリが気になる。
どんなデッキだった?
2008/10/25(土) 10:42:08
75
:
71
ブロック構築のエレメンタルかな?
メインに
《連絡》
が入ってた。
2008/10/25(土) 23:39:31
76
:
名も無き者
鏡ヒバリマネキン組んでみた。好きなだけ叩いてくれ。
生物19
4:
《潮の虚ろの漕ぎ手》
4:
《熟考漂い》
1:
《妖精の女王、ウーナ》
2:
《誘惑蒔き》
4:
《叫び大口》
1:
《覇者シャルム》
3:
《目覚ましヒバリ》
呪文17
1:
《処刑人の薬包》
1:
《祓い士の薬包》
4:
《精神石》
1:
《ロクソドンの戦槌》
2:
《下僕の反射鏡》
3:
《求道者テゼレット》
4:
《謎めいた命令》
3:
《その場しのぎの人形》
土地24
4:
《秘儀の聖域》
4:
《反射池》
2:
《沈んだ廃墟》
2:
《悪臭の荒野》
2:
《人里離れた谷間》
2:
《コイロスの洞窟》
2:
《アダーカー荒原》
4:
《島》
サイド15
4:
《フェアリーの忌み者》
2:
《残忍なレッドキャップ》
3:
《神の怒り》
3:
《ボトルのノーム》
3:
《エスパーの魔除け》
ラスゴメイン必須かな。
2008/10/25(土) 23:51:33
77
:
名も無き者
どこがヒバリマネキンだw
2008/10/25(土) 23:58:20
78
:
名も無き者
>>66
《ミストメドウの魔女》
メインの霧コン使ってる俺に対する挑戦と見たw
使ってみるとかなり楽しいよ。
2008/10/26(日) 03:49:27
79
:
名も無き者
なになに?ブリンクの代用ってマネキン、鏡、霧への変化に魔女って感じなの?
2008/10/26(日) 08:10:32
80
:
名も無き者
魔女はともかく
《霧への変化》
はないだろう‥と思うが‥
2008/10/26(日) 09:03:19
81
:
名も無き者
>>75
?。
《熟考漂い》
に加えて
《連絡》
まで積むのかぁ。
その発想は無かったわ。
2008/10/26(日) 11:24:41
82
:
名も無き者
《優雅な猶予》
なんてどうでしょう?
ハスクと組み合わせれば疑似ブリンクwww
2008/10/26(日) 12:19:05
83
:
名も無き者
素直にマネキン使えよ…
2008/10/26(日) 13:03:11
84
:
名も無き者
>>79
マネキンと鏡は入れずに頑強、想起クリーチャーをいっぱい積んでる。
最初はマラレンロックと相性良いから使ってたんだけど、大会とか出て調整する内に
《朝の歌のマラレン》
抜いてしまった。
>>80
4積みですw
2008/10/26(日) 14:08:05
85
:
名も無き者
流石に
《優雅な猶予》
<
《霧への変化》
だと思うよ。
ただ、どちらも1回きりしか使えないからなぁ。
だったらマネキンでいいんじゃ?ってなる。
その点、
《ミストメドウの魔女》
はすばらしいんだけど、コイツ自身が死にやすい。(流石に常に4マナ立たせたプレイングは無理でしょ)
《ミストメドウの魔女》
を
《霧への変化》
で守るようなプレイングのできる
>>84
みたいな構成は面白いと思う。
《霧への変化》
は普通に使いきりのブリンクとして使ってもいいし。
2008/10/26(日) 15:30:18
86
:
名も無き者
霧への変化はターン終了時だからな…
ブリンクの良さが今しみじみと分かる。
2008/10/26(日) 15:57:57
87
:
名も無き者
ビート重視なら
《突風粉の魔道師》
とかどう?
2008/10/26(日) 15:59:55
88
:
名も無き者
ちょっとこのデッキきてる気がしたんだがどうだろう?
《叫び大口》
3
《潮の虚ろの漕ぎ手》
3
《熟考漂い》
4
《台所の嫌がらせ屋》
2
《鏡の精体》
3
《誘惑蒔き》
3
《目覚ましヒバリ》
3
《糾弾》
3
《思案》
4
《精神石》
4
《神の怒り》
3
《その場しのぎの人形》
3
SB
《ブレンタンの炉の世話人》
4
《蔓延》
4
《薄れ馬》
3
《台所の嫌がらせ屋》
1
《エレンドラ谷の大魔術士》
3
土地は好きにどうぞ。
2008/10/26(日) 16:48:57
89
:
名も無き者
>>88
《鏡の精体》
って必要?
2008/10/26(日) 17:29:16
90
:
名も無き者
このデッキの勝ち手段。
ボーコン力のなくなった代わりに回避持ちをパンプして殴る構成にしてみた。
2008/10/26(日) 17:38:55
91
:
名も無き者
>>90
なるほどー。そういう発想なんだ。
ちょうど手元にあるカードで組めそうだから今度俺も使ってみていいかな?
つっても、1?2週間はマジックできなさそうなんだけどね(汗
2008/10/26(日) 17:51:15
92
:
88
OK
なら俺はチェス盤をひっくり返して弱点がないか考えてみるぜ。
2008/10/26(日) 19:12:39
93
:
りっちゅん
>>80
《思案》
4を
《打ち砕く希望》
4に変えたほうがエンドカードに対処しやすいかも
2008/10/26(日) 20:05:15
94
:
名も無き者
いやスタンの話だから
2008/10/26(日) 20:25:32
95
:
88
俺もカウンター積もうか悩んでる。
でも思案あるから土地22枚なわけだし…
2008/10/26(日) 20:34:07
96
:
71
4
《目覚ましヒバリ》
4
《熟考漂い》
4
《台所の嫌がらせ屋》
3
《誘惑蒔き》
3
《包囲攻撃の司令官》
4
《神の怒り》
4
《謎めいた命令》
4
《霊魂放逐》
3
《マグマのしぶき》
3
《糾弾》
4
《反射池》
4
《鮮烈な小川》
3
《秘境の門》
3
《滝の断崖》
2
《鮮烈な草地》
2
《フェアリーの集会場》
2
《変わり谷》
1
《岩だらけの大草原》
2
《島》
1
《平地》
71のレシピの
《復讐のアジャニ》
を
《マグマのしぶき》
に変えて行ってきた!!
結果3勝1敗で2位だった!
1R:WGtRビート
2R:
《ラフィーク》
ビート
3R:ジャンドコン←負け
4R:キスキン
《マグマのしぶき》
も微妙だった;;
2008/10/26(日) 22:23:58
97
:
名も無き者
>>96
アジャニが除去として入ってたんなら、
同じ四マナので火力が飛ぶ
《残忍なレッドキャップ》
と入れ替えたらどうだろう?
頑強やヒバリで使いまわせるし。
ただ、最近頑強アジャニとか流行りそうな感じだから、
《マグマのしぶき》
はアリになってくるかも?
むしろ頑強増やして自分が
《黄金のたてがみのアジャニ》
使うってのもひとつかも?
2008/10/26(日) 23:19:49
98
:
88
MWS廻してきたが、正直精体がゴミだったww
正直にウーナたんでも積んでましょうwww
今度は静月の騎兵でも試してみますか。
2008/10/27(月) 21:01:39
99
:
88改め戦人
改造してみた。
《ヴェンデリオン三人衆》
3
《叫び大口》
3
《潮の虚ろの漕ぎ手》
3
《誘惑蒔き》
4
《熟考漂い》
4
《目覚ましヒバリ》
3
《砕けた野望》
4
《精神石》
4
《霧への変化》
3
《その場しのぎの人形》
2
《神の怒り》
3
土地は好きにどうぞ。
2008/10/29(水) 18:11:18
100
:
戦人
《ヴェンディリオン三人衆》
だった。スマン。
個人的には
《台所の嫌がらせ屋》
《クローン》
あたりの投入も試してみたい。
サイド忘れてた。
《ブレンタンの炉の世話人》
4
《蔓延》
2
《静月の騎兵》
3
《糾弾》
3
《薄れ馬》
3
2008/10/29(水) 18:16:42
101
:
名も無き者
この構成だと序盤はボコられまくりじゃないか?
《糾弾》
メインにしたい。
つーか今のメタって何?
フェアリー、赤単、キスキン、白黒トークンって感じなのか?
2008/10/29(水) 18:57:59
102
:
名も無き者
>>101
トーストとエルフをお忘れですよ
2008/10/29(水) 19:04:53
103
:
101
トースト忘れてた。
それぞれのSB要員ってこんな感じか?
フェアリー…
《蔓延》
《霊魂放逐》
《薄れ馬》
キスキン、エルフ…
《神の怒り》
《糾弾》
トースト…
《大爆発の魔道師》
赤単…
《台所の嫌がらせ屋》
《物語の円》
《ブレンタンの炉の世話人》
2008/10/29(水) 19:11:33
104
:
名も無き者
>>100
《霧への変化》
入ってて俺歓喜w
《ヴェンディリオン三人衆》
は何の為だろう
カウンターよりは
>>101
の言う通り除去を増やした方が良いのでは?
ちなみに自分は
《苦悶のねじれ》
愛用してます。
後は
《エレンドラ谷の大魔導師》
とか1?2枚挿したいかも。
2008/10/29(水) 23:54:31
105
:
戦人
ヴェンディリオンは単に強いから。
漕ぎ手と6枚体制で相手のハンドを覗いてキーカード抜けるのはいいぜえ?
序盤は大口で足りる気がしなくもない。
ノンクリーチャーあんまり入れたくないんだよな…
《エレンドラ谷の大魔導師》
どんなとき使える?
試してみようかな…
2008/10/30(木) 03:52:40
106
:
名も無き者
>>105
《ヴェンディリオン三人衆》
は相手にチャンス与えちゃったりするから微妙かなー・・・と思ったんだけど、ビートしつつハンデスの要素を絡ませられるってのが良いのかな?
《叫び大口》
は周りに黒い奴多すぎて、自分は1枚にしてしまった・・・
効く相手にはとことん強いんですけどね。この辺りは周りのメタ次第かもですね。
《エレンドラ谷の大魔導師》
は超コントロールメタ
全体除去消せるし、場に出れば相手の除去カードを確実に2枚消費させられる
《その場しのぎの人形》
とか
《目覚ましヒバリ》
で使いまわしてるとそれだけで勝てちゃったり・・・
2008/10/30(木) 04:37:25
107
:
名も無き者
《目覚ましヒバリ》
3
《熟考漂い》
4
《誘惑蒔き》
4
《潮の虚ろの漕ぎ手》
3
《叫び大口》
2
《台所の嫌がらせ屋》
4
《謎めいた命令》
4
《その場しのぎの人形》
3
《エスパーの魔除け》
2
《神の怒り》
3
《精神石》
4
《アダーカー荒原》
2
《地底の大河》
2
《コイロスの洞窟》
2
《秘教の門》
4
《悪臭の荒野》
2
《反射池》
3
《秘儀の聖域》
4
《平地》
2
《島》
3
《ブレンタンの炉の世話人》
3
《エレンドラ谷の大魔導師》
2
《薄れ馬》
2
《叫び大口》
1
《潮の虚ろの漕ぎ手》
1
《糾弾》
3
《思考の粉砕》
2
《神の怒り》
1
2008/10/30(木) 15:56:42
108
:
名も無き者
? これは存分に叩いてくれってことなのか?
とりあえず魔除け2積みがよくわからん。
あとは見たまんま、特に特長のないヒバリだとしか。
2008/10/30(木) 17:36:42
109
:
名も無き者
魔除け×2はドロー補助と自分の手が重い時に相手のテンポを奪う用でしょ
本当に普通のヒバリだなw
2008/10/30(木) 19:09:33
110
:
名も無き者
魔除けを事故回避に使うのは余りにも自分のドローを信じ過ぎ
どれだけ都合よく回ってるんだよ
2008/10/30(木) 19:32:22
111
:
名も無き者
あまりにもテンプレ過ぎてつまらないww
やっぱりこれからはヒバリで釣れるサイズだけ気にしてちゃだめだな。
案外、
《ヴェンディリオン三人衆》
とかありかもしれん。
使ってみたらなかなか強かった。
2008/10/30(木) 20:09:10
112
:
名も無き者
>>110
事故回避専用ならな
普段来て邪魔にならず、応用が利くから入るんだろう
《バントの魔除け》
と違って3枚だと多いし1枚だと意味ない
2008/10/30(木) 20:19:37
113
:
名も無き者
専用のどうのと言うか事故回避に使おうと言うのが間違ってる
普段来て邪魔にならないかどうかはその時の手札次第、応用は非常に利く
そう言うカードだろ
2008/10/30(木) 20:54:15
114
:
名も無き者
《苦花》
割れるのはいいんだけど、いかんせん他のカード入れた方が面白いんだよな……
2008/10/30(木) 20:56:13
115
:
名も無き者
事故の定義から話せ
適当な表現使うからもめるんだ
2008/10/30(木) 21:33:36
116
:
戦人
話の流れぶった切って悪いんだが、このデッキ強いぜ?
かなり俺が頑張って構築した。廻した。組みなおした。
ただ、俺の資金不足もあって高額カードはあんまり入ってないから
そこらへんはお好みで。
《ヴェンデリオン三人衆》
3
《叫び大口》
3
《潮の虚ろの漕ぎ手》
3
《誘惑蒔き》
3
《熟考漂い》
4
《目覚ましヒバリ》
3
《砕けた野望》
4
《精神石》
4
《霧への変化》
3
《その場しのぎの人形》
2
《神の怒り》
3
《島》
3
《沼》
4
《平地》
4
《反射池》
2
《悪臭の荒野》
2
《沈んだ廃墟》
2
《秘教の門》
2
《鮮烈な小川》
2
《秘儀の聖域》
4
SB
《ブレンタンの炉の世話人》
4
《糾弾》
3
《蔓延》
2
《思考の粉砕》
3
《薄れ馬》
3
2008/10/30(木) 21:44:22
117
:
名も無き者
>>116
サイドの
《思考の粉砕》
はどんなデッキ相手に入れんの?
2008/10/30(木) 22:18:23
118
:
名も無き者
>>116
俺の作ったのと似てるな…。
《ミストメドウの魔女》
1
《潮の虚ろの漕ぎ手》
3
《台所の嫌がらせ屋》
3
《エレンドラ谷の大魔導師》
2
《誘惑蒔き》
4
《熟考漂い》
4
《目覚ましヒバリ》
3
《叫び大口》
2
《砕けた野望》
4
《精神石》
4
《霧への変化》
2
《その場しのぎの人形》
2
《神の怒り》
3
《島》
4
《沼》
2
《平地》
1
《反射池》
3
《悪臭の荒野》
2
《沈んだ廃墟》
2
《秘教の門》
2
《コイロスの洞窟》
1
《アダーカー荒原》
1
《地底の大河》
1
《秘儀の聖域》
4
サイド
《潮の虚ろの漕ぎ手》
1
《薄れ馬》
3
《台所の嫌がらせ屋》
1
《エレンドラ谷の大魔導師》
1
《叫び大口》
1
《妖精の女王、ウーナ》
2
《ルーンの光輪》
2
《神の怒り》
1
《糾弾》
3
《エレンドラ谷の大魔導師》
はメインでいいと思うんだ。
使ってみればわかるけどこいつがいるだけで横の
《誘惑蒔き》
《潮の虚ろの漕ぎ手》
がほとんど死なない。
除去は元より、
《ロクソドンの戦槌》
や各プレインズウォーカーなど対策しづらいものまで出せなくできるわけで、弱いわけがない。
2008/10/30(木) 22:48:08
119
:
戦人
うーん、死なないのはそれはそれで問題じゃないか?
せっかくのヒバリやマネキンが意味なくなっちゃうし。
PW出せなくなるのは評価できるけどな。
ちなみに粉砕についての質問だけど、場合によりけり。
つーか、相手がフェアリーでもなければ入れるかな。
ビートとかだと上手くいけば1対3交換ぐらいできるし。
2008/10/30(木) 23:37:45
120
:
名も無き者
>>119
>死なないのはそれはそれで問題じゃないか?
何が問題なのかよくわからん。
《誘惑蒔き》
にしても
《潮の虚ろの漕ぎ手》
にしても、相手主導でパクったの取り返されたら不味いだろう。
特に
《誘惑蒔き》
は相手のファッティをパクって攻めてりゃ勝てるゲームも多いだろうし。
《エレンドラ谷の大魔導師》
に限らずカウンター全般に言えるが、それを守り切るために差すもんだと思ってたが。
とりあえず墓地利用を重視するなら
・ルーター系等の墓地に落とせる手札交換
・
《ナントゥーコの鞘虫》
(←
《誘惑蒔き》
死亡時の返却阻止)
なりを入れるべきだと思うんだ。
まぁ墓地利用を軸にすること自体が、今や危ういかもしれないが。
2008/10/31(金) 00:10:23
121
:
名も無き者
正直、死んでも問題ない時とかあるだろ?
カウンターだって構えてるし、吊り上げることもできるわけだし。
誘惑蒔きを主軸においたコンセプトならそれもありかもしれないけど
俺はあんまり賛成しないな。
それだったら
《台所の嫌がらせ屋》
とかを入れる。
まあメタ次第だけどさ。
墓地利用は多分大丈夫だと思う。
メタにヒバリやマネキン、リアニが入ってる様子はないし。
鞘虫は微妙。あんまりおいしいクリーチャーじゃないんだよな。
誘惑蒔きと組み合わせればいいのは分かるんだけど。
エレンドラは入ってもサイドだからな……
正直、メインは微妙だと思ってる。
2008/10/31(金) 00:26:02
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