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2024/11/27(水) 18:04:33
赤スレ総合
1
:
赤魔道士
赤のカードや、赤単・赤絡みのデッキなどについて語り合うスレッドです。
《コーの火歩き》
などの赤対策カードへの怒りや不満をぶつけてもいいですが、それよりはどうやってそれらに対抗するかを語り合うほうが良いと思います。
赤い情熱は内に秘めて、口調は穏やかにお願いします。
2010/08/14(土) 20:01:42
2
:
名も無き者
スレ立ておっつっつ
《manabarbs》
さんでヴァラクやサイドから火歩きとか白力線積んでくる青白コンを倒せますか?
2010/08/14(土) 20:05:43
3
:
赤魔道士
現在のメタゲームはこうなってるらしいです。(ソース:
http://mtg-jp.com/reading/tsumura/006715/
)
Tier 1
「
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
デッキ」
「青白」
「
《獣相のシャーマン》
デッキ」
「青赤昇天」
Tier2
「赤単」
「ジャンド」
「Turboland」
赤絡みは結構多いです。
2010/08/14(土) 20:06:54
4
:
名も無き者
立て乙です!
タイタンからのヴァラクートは強烈ですね
カジュアルではほとんど負けたことがないです。
2010/08/14(土) 20:11:42
5
:
赤魔道士
>>2
最近RDW回してないんですよね。
《魔力のとげ》
は力線関係ないですし、火歩きの回復以上のダメージが見込める良サイドだと思いますが、倒せるかどうかは回してみないとなんとも。
>>4
確かに、ヴァラクートは少し異常な強さですね。
赤茶単に疲れて組んでみたら、驚きました。
まぁ、異常なのは
《原始のタイタン》
ですけど。
(last edited: 2010/08/14(土) 20:15:28)
2010/08/14(土) 20:12:30
6
:
名も無き者
《魔力のとげ》
ってRDWじゃなくてもアグロな赤系だったら入るんじゃないだろうか
2010/08/14(土) 20:19:44
7
:
赤魔道士
確かに、RDW限定では無いですね。
RDW→赤茶単、と言う流れで赤いデッキを使ってたので、
《魔力のとげ》
=RDWという発想になってました。
2010/08/14(土) 20:27:11
8
:
名も無き者
赤茶単てどんな感じの?うpうp!!
2010/08/14(土) 20:29:21
9
:
赤魔道士
いろいろ参考にしてますが、完成度低いかも。
ちなみに、M10抜きなので
《地震》
は入っていません。
《全ては塵》
を入れてる為でもありますが。
// Lands(23)
3 [WWK]
《地盤の際》
20 [ZEN]
《山》
// Creatures(11)
4 [M11]
《業火のタイタン》
4 [ZEN]
《ゴブリンの廃墟飛ばし》
3 [ROE]
《探検家タクタク》
// Spells(26)
3 [M11]
《チャンドラ・ナラー》
3 [M11]
《破壊的な力》
4 [M11]
《稲妻》
4 [ZEN]
《噴出の稲妻》
4 [ZEN]
《カルニの宝石》
4 [WWK]
《永遠溢れの杯》
4 [ROE]
《全ては塵》
// Sideboard(15)
SB: 4 [M11]
《焼却》
SB: 4 [M11]
《処罰の力線》
SB: 3 [M11]
《躁の蛮人》
SB: 4 [WWK]
《跳ね返りの罠》
日本語に変換するのが辛かった。
(last edited: 2010/08/14(土) 20:51:01)
2010/08/14(土) 20:44:08
10
:
名も無き者
破壊的なタクタクのギミックを決めるのに土地とか伸ばすなら、手札補充もある新チャンドラさんに日の目を見せて欲しいナー(チラッチラッ
旧チャンドラの代わりにどう?最近悪斬もすくないし
2010/08/14(土) 20:52:19
11
:
赤魔道士
確かに最近は悪斬少ないですが、このデッキ手札がきついんですよね。
マイナス能力だけではプラス能力で捨てる手札が確保できないというジレンマ。
新チャンドラを生かすなら、手札の確保が容易な赤青で組むかなぁ。
……と思ったのですが、とりあえず投入して回してみます。
(last edited: 2010/08/14(土) 21:03:05)
2010/08/14(土) 21:01:38
12
:
赤魔道士
とりあえず新旧入れ替えての1戦目。
対戦相手は
《朽ちゆくヒル》
《深淵の迫害者》
《墓所のタイタン》
が中心の黒緑デッキ。
相手の
《コジレックの審問》
で
《永遠溢れの杯》
を捨てさせられ、
《朽ちゆくヒル》
で攻められる展開。
タクタクで睨み合いにすると
《深淵の迫害者》
降臨。
返しのターンで
《燃え立つチャンドラ》
……早くも新旧交代を後悔。
気を取り直してゴブリンを捨てて+能力でヒルを除去。
迫害者に殴られてチャンドラ昇天。
6マナで足踏みする間に
《墓所のタイタン》
まで。
タイタンは稲妻2枚で除去したものの、最初に杯を捨てられたのが響き手札に
《全ては塵》
を抱えたまま敗北。
【感想】
やっぱり、新チャンドラはタフネス5、6のクリーチャーを除去できないのが一番痛いです。
一番活躍したのはタクタク。ナイスブロッカー。
(last edited: 2010/08/14(土) 21:56:02)
2010/08/14(土) 21:45:23
13
:
名も無き者
>>12
>早くも新旧交代を後悔。
正直ゴメン
2010/08/14(土) 21:48:10
14
:
赤魔道士
>>13
いやー、回しもせずにケチをつけるのはどうかと思っただけなんで、問題ないです。
まだまだ未完成というか、弱いデッキなんで、アドヴァイスは助かります。
正直、
《破壊的な力》
は
《原始のタイタン》
入れたほうが強いのはわかりきってるんですけどね。
大会なんかで活躍してるのは
《原始のタイタン》
と新ジェイス入れた赤青緑ですし。
そういえば、この間MWSの対戦相手に
《脆い彫像》
をお勧めされてたんですよね。
《噴出の稲妻》
と入れ替えてみようかな。
(last edited: 2010/08/14(土) 21:58:04)
2010/08/14(土) 21:53:00
15
:
名も無き者
>、新ジェイスはタフネス5、6のクリーチャーを除去できないのが一番痛いです。
チャンドラ「・・・」
2010/08/14(土) 21:56:52
16
:
名も無き者
編集前新ジェイスだったんかw
チャンドラェ・・・
2010/08/14(土) 21:58:42
17
:
赤魔道士
う、気づかれてた。
正直ゴメンとしか言いようがない。
……新チャンドラって今日初めて言ったんだよ。
2010/08/14(土) 21:59:24
18
:
名も無き者
チャンドラ「べ、別に寂しかったわけじゃないんだからね!」
2010/08/14(土) 22:07:20
19
:
名も無き者
チャンドラ「それから、皆さんにお願いがあります。時々でいいので・・・思い出してください・・・いなくなってしまった人たちのことを・・・」
2010/08/14(土) 22:17:01
20
:
赤魔道士
旧チャンドラに戻して
《噴出の稲妻》
を
《脆い彫像》
に変更。
対戦相手は黒単吸血鬼+迫害者
彫像の起動マナを(5)と勘違いして1ターン起動が遅れるミスするものの、対戦相手が事故って除去が追いつく。
チャンドラと稲妻と彫像で丹念にクリーチャーを除去して、最後はタクタク・タイタン+破壊的な力で勝利。
……事故ってる相手にしか決められてないことに一抹の虚しさを覚える。
そうそう。迫害者の除去が楽になったので、
《脆い彫像》
は大正解っぽいです。
(last edited: 2010/08/14(土) 22:53:53)
2010/08/14(土) 22:51:54
21
:
赤魔道士
デッキが遅い上にドローサポートが無いので、
《水晶球》
を採用してみた。
動きが安定した気がするが、相手がことごとく事故るのでデッキが強くなった気がしない。
それはそうと、本気で新チャンドラを活用するデッキを組んでみようかな。
PCの壁紙がチャンドラなぐらいチャンドラは好きなんだ。
……本当だよ?
2010/08/14(土) 23:55:29
22
:
Omegaweapon
サイドボードに
《処罰の力線》
は今、必要なんですか?
全体火力で火歩きが殺せる事位のメリット以外思いつかないんですが。
それとも今の環境って
《濃霧》
とか結構います?
2010/08/15(日) 00:20:57
23
:
たびー
今は赤単スライ使っています私の回答ですと。
ターボフォグもいない訳ではありませんが現環境には白単(青白)ライフゲインなる伏兵がおりまして。
前の大会で同じく赤単スライの方(サイドに
《処罰の力線》
無し)が初戦でバッティング。
《疲弊の休息》
なんか連打されますと・・・後はお察し下さい。
焼き切るのでなくビートで押し切るデッキで、尚且つ
《悪斬の天使》
をきっちり押さえ込められるのであればいらないかもしれないです。
(last edited: 2010/08/15(日) 02:41:14)
2010/08/15(日) 02:36:40
24
:
名も無き者
>PCの壁紙がチャンドラなぐらいチャンドラは好きなんだ。
それはちょい引きされる種類の事柄ですな
熱い情熱は口に出さず、内に秘めておきましょう。
>
《処罰の力線》
まあ現実として白単回復は数が少ないから、力線を取るほどでは無いと思いますが……
ただサイドから回復してくるデッキは結構多くて、青白
《コーの火歩き》
然り、緑全般の
《強情なベイロス》
然り、無駄になることは少ないでしょう。
2010/08/15(日) 05:53:44
25
:
赤魔道士
>熱い情熱は…
了解です。失礼しました。
>>22
サイドボードに関しては、環境がMWSでけっこうカジュアルなこともあって、全然甘いです。
彫像+塵で火歩き等に対処が可能で破壊的タイタンが決まれば30点ぐらいのライフも簡単に削りきる自分の赤茶単には要らないかもしれません。
現在のメインボード
// 土地(24)
3 [WWK]
《地盤の際》
21 [ZEN]
《山》
// クリーチャー(7)
4 [M11]
《業火のタイタン》
3 [ROE]
《探検家タクタク》
// インスタント(4)
4 [M11]
《稲妻》
// ソーサリー(6)
3 [M11]
《破壊的な力》
3 [ROE]
《全ては塵》
// アーティファクト(16)
4 [M11]
《脆い彫像》
3 [M11]
《水晶球》
1 [M11]
《通電式キー》
4 [ZEN]
《カルニの宝石》
4 [WWK]
《永遠溢れの杯》
// プレインズウォーカー(3)
3 [M11]
《チャンドラ・ナラー》
廃墟飛ばしをサイドに下げる分、力線が抜けるかもしれません。
(last edited: 2010/08/15(日) 07:45:53)
2010/08/15(日) 07:35:39
26
:
名も無き者
土地24は少しだけ多そう…フェッチも少し採用したい気がします。それと、
《通電式キー》
は2枚位欲しい。
私はあんまり強くない人ですが、何かのひらめきのきっかけになれば嬉しいです。
2010/08/15(日) 09:13:40
27
:
赤魔道士
《水晶球》
採用前は7マナに届かずに負けることがあったので土地も増やしたのですが、現在は
《水晶球》
で土地を下げる事が多い気がします。
とはいえ自分で土地を吹っ飛ばす事とライフが厳しいのとで、フェッチは辛いかもしれません。
単純に山1枚をキーに差し替えて見ます。
2010/08/15(日) 09:26:00
28
:
名も無き者
ぶっちゃけチャンドラさんは仕事しますか?
2010/08/15(日) 09:49:20
29
:
赤魔道士
>>28
相手にもよりますが、チャンドラはかなり重宝しています。
他のクリーチャー除去と組み合わせて運用する事で、2体以上のクリーチャーを除去できる事もありますし、単純に悪斬、迫害者、タイタンを除去できるソーサリーとして見ても優秀です。
2010/08/15(日) 10:01:14
30
:
Omegaweapon
意外とこのデッキ、早いデッキの方が苦手ではないでしょうか?
軽めの火力がかなり少ないところを見ると、バント辺りが厳しいと思うのですがどうでしょう?
個人的には
《貴族の教主》
や
《極楽鳥》
から展開されると厳しいと思うのでサイドに
《紅蓮地獄》
ぐらいはあってもいいと思います。
2010/08/15(日) 10:48:03
31
:
名も無き者
>>29
なるほど、ちょっと試してみようかなと思います
2010/08/15(日) 10:56:56
32
:
赤魔道士
>>30
仰るとおりです。
先ほど、マナクリーチャーからデカブツを展開→
《圧倒する暴走》
の緑単デッキに完敗しました。
《噴出の稲妻》
が
《脆い彫像》
に変わった点も速攻に弱くなった一因のようです。
現在、
// 土地(23)
4 [ZEN]
《カビーラの交差路》
4 [WWK]
《カルニの庭》
3 [WWK]
《地盤の際》
12 [ZEN]
《山》
// クリーチャー(7)
4 [M11]
《業火のタイタン》
3 [ROE]
《探検家タクタク》
// インスタント(4)
4 [M11]
《稲妻》
// ソーサリー(6)
3 [M11]
《破壊的な力》
3 [ROE]
《全ては塵》
// アーティファクト(17)
4 [M11]
《脆い彫像》
3 [M11]
《水晶球》
2 [M11]
《通電式キー》
4 [ZEN]
《カルニの宝石》
4 [WWK]
《永遠溢れの杯》
// プレインズウォーカー(3)
3 [M11]
《チャンドラ・ナラー》
// サイドボード(15)
SB: 4 [M11]
《紅蓮地獄》
SB: 3 [M11]
《躁の蛮人》
SB: 4 [ZEN]
《ゴブリンの廃墟飛ばし》
SB: 4 [WWK]
《跳ね返りの罠》
としています。
交差路と庭は、公式サイトのコラム
http://mtg-jp.com/reading/006700/
で紹介されていたのですが、
タップインや特殊地形破壊の対象になる事を嫌って入れていませんでした。
でも、使ってみると地味に役に立ってます。
(last edited: 2010/08/15(日) 11:14:34)
2010/08/15(日) 11:03:49
33
:
名も無き者
タクタク2体出したら状況起因効果でどっちも墓地に落ちて、
続けて出てきたゴーレム・トークン2体も仲良く墓地に落ちた
2010/08/15(日) 11:06:12
34
:
赤魔道士
>>33
タクタクは、本体だけでなくゴーレム・トークンも生きている限り2枚目は出さないようにしています。
基本はチャンプ・ブロック→ゴーレム・トークン出る→トークンに除去を撃たせる→タクタクお代わり、と言う感じです。
2010/08/15(日) 11:12:43
35
:
名も無き者
《sealing》
2010/08/15(日) 11:14:39
36
:
名も無き者
間違えた
《Searing Blaze》
がイケてると書こうとした
2010/08/15(日) 11:16:00
37
:
赤魔道士
《焼尽の猛火》
は現在の赤い速攻デッキの要と言っても差し支えないのではないでしょうか。
自分も、RDWにフェッチと合わせてフル投入していました。
2010/08/15(日) 11:26:12
38
:
Omegaweapon
マナアーティファクトが多いので
《破壊的な力》
はただ打ちでも強いでしょうから、これは4積みでも良いんじゃないですか?
2010/08/15(日) 11:32:26
39
:
赤魔道士
《水晶球》
採用前に手札で腐ってる事が多かったので3枚に落としてましたが、現在はマナ基盤もそれなりに安定してますので4積みにしてもいいかもしれませんね。
スペースの問題もあるので、もう少し考えて見ます。
ただ先ほど、青白相手にただ撃ち→相手土地が伸びて新ジェイス→一方的な展開、と言う事もあったので少々考えどころですね。
(last edited: 2010/08/15(日) 12:04:42)
2010/08/15(日) 11:59:25
40
:
赤魔道士
昔の赤単スレがなぜか上がってきてると思ったら、スパムですね。
あちらは放っといて下げるようにしてください。
2010/08/16(月) 18:13:55
41
:
名も無き者
>>赤魔道士さん
埋めた方がいいですかね?
2010/08/16(月) 19:07:11
42
:
赤魔道士
>>41
放置が一番ですので、特に埋める必要は無いと思います。
鯖に負荷がかかりますしね。
2010/08/16(月) 19:13:54
43
:
名も無き者
《破壊的な力》
デッキなら
《ゴブリンの廃墟飛ばし》
もいいですが
《破砕》
もなかなかいいですよ。
アーティファクト対策もしつつヴァラクートの森割って色事故起こさせたり出来るので
2010/08/17(火) 01:49:25
44
:
赤魔道士
>>43
なるほど。ランデスに寄せるのも良いかもしれませんね。
少し
《行き詰まり》
を感じていたので、試してみようと思います。
2010/08/20(金) 04:14:36
45
:
名も無き者
そろそろ赤にもPWがほしいよね
2010/08/20(金) 13:11:58
46
:
名も無き者
チャンドラ「・・・・・・え?」
2010/08/20(金) 13:12:56
47
:
名も無き者
新PWらしいKothが見た目赤っぽい
2010/08/20(金) 13:27:02
48
:
名も無き者
そして期待を裏切らないWotCは彼を赤緑にするに違いない
2010/08/20(金) 13:38:38
49
:
名も無き者
赤単はゴブリンもヴァラクートもバーンも充分に強いから、PWは出さないでよろし
2010/08/20(金) 14:41:41
50
:
名も無き者
いまSoMで赤っぽいのは
Koth
《Hoard-Smelter Dragon》
の二つですかね
Kothは見た目からして赤単だと思います
ドラゴンはまたアーティファクト関連ぽいですね。
2010/08/21(土) 17:52:18
51
:
赤魔道士
チャンドラには悪いが、今からKothに期待しています。
ただ
《ヴァルショクの狂戦士》
や
《ヴァルショクの戦場の達人》
っぽい姿な事を考えると、能力が速攻付与とか装備品関連になるかも。
コストが4マナ以下でプラス能力が
《ショック》
だと狂喜乱舞するんですけどね。
(last edited: 2010/08/25(水) 11:50:57)
2010/08/25(水) 11:46:18
52
:
名も無き者
コスと言ったら会社関連でD&Dの竜魔将コスを思い出すなぁ
知ってる人なんていないだろうが
2010/08/25(水) 11:56:58
53
:
名も無き者
>コスと言ったら
《ウォジェクの古参兵、アグルス・コス》
の事も思い出してあげてください
2010/08/27(金) 13:34:44
54
:
赤魔道士
久しぶりの休日。
赤茶単に疲れたので速攻デッキを組んでみる。
デッキ名『ネオ・ブライトニング』(対戦相手からは『RDW megrim?』と呼ばれましたが)
// 土地(23)
4 [M11]
《竜髑髏の山頂》
4 [WWK]
《溶岩爪の辺境》
11 [ZEN]
《山》
4 [ZEN]
《沼》
// クリーチャー(12)
4 [ALA]
《地獄の雷》
4 [CFX]
《地獄火花の精霊》
4 [ZEN]
《ゴブリンの先達》
// ソーサリー(11)
4 [M10]
《燃え立つ調査》
3 [M10]
《地震》
4 [ALA]
《荒廃稲妻》
// インスタント(8)
4 [M11]
《稲妻》
4 [ZEN]
《噴出の稲妻》
// エンチャントメント(4)
4 [M11]
《リリアナの愛撫》
// プレインズウォーカー(2)
2 [ROE]
《狂乱のサルカン》
【感想】
《燃え立つ調査》
はもちろん
《リリアナの愛撫》
とのコンボ狙いですが、手札が悪いときに素打ちしても良い感じ。M2011で再録されなかったのが実に残念なカードです。
《リリアナの愛撫》
が重ね張りできれば
《強情なベイロス》
1体程度の回復だとまさに焼け石に水というところ。
あと、
《狂乱のサルカン》
は歩く火力が頼もしいドラゴンになったりおっかないタイタンが可愛いドラゴンになったりと大活躍でした。
(last edited: 2010/09/01(水) 17:27:29)
2010/09/01(水) 17:05:56
55
:
赤魔道士
上記のデッキでヴァラクートと対戦。
対戦結果:○×○
・1戦目
2ターン目
《リリアナの愛撫》
からスタート。相手が土地を並べている間に
《リリアナの愛撫》
《燃え立つ調査》
コンボを決める。
その後相手ライフ9で
《原初のタイタン》
降臨し、ヴァラクートが噴火し始める。
しかし次のターン、こちらの召喚+蘇生
《地獄火花の精霊》
2体での攻撃に対し、相手がタイタンでブロックしたので手札の
《稲妻》
でタイタンを焼殺。こちらの手札0。相手の残りライフ6。
次のターン。相手の
《耕作》
や
《カルニの心臓の探検》
でヴァラクート噴火し自分のライフ2。さらに
《チャンドラ・ナラー》
出現、プラス能力で自分ライフ1。
その次のターン。引いたのが
《地獄火花の精霊》
。召喚+蘇生で削りきる。
《強情なベイロス》
が出て来なくてよかった。
・2戦目
初期手札の土地が
《沼》
2枚で心もとなかったが、マリガンせずスタート。
《竜髑髏の山頂》
《溶岩爪の辺境》
と引いて何とかなったが、かなり展開が遅れる。
《ゴブリンの先達》
と
《地獄の雷》
で相手ライフを7まで削ったところで、
《ゼンディカーの報復者》
降臨。
手札に
《地獄の雷》
と
《稲妻》
があったので、
《山》
を引けば勝てる! ……と思いきや引いたのが
《沼》
。
《地獄の雷》
で相手ライフ3まで減らしたものの、
《ゴブリンの先達》
のみでは3/4に育った7体の植物トークンと報復者を止められず負け。
・3戦目
2ターン目
《リリアナの愛撫》
でスタートして順調に歩く火力で削り。
相手ライフ10で
《地獄火花の精霊》
アタック⇒相手が
《召喚の罠》
キャスト ……クリーチャーが出て来ない。
次のターン、相手の手札から
《原初のタイタン》
が降臨したものの、相手ライフ7なので
《稲妻》
《噴出の稲妻》
2で勝利。
しかし、3戦通じて
《強情なベイロス》
が出て来なかったのが印象的でした。
引かなかっただけかもしれませんが、やはりアレがいるといないとでは大違いですね。
(last edited: 2010/09/01(水) 19:11:37)
2010/09/01(水) 18:59:41
56
:
名も無き者
トップメタのひとつにブライトニングで勝利とは!
参考にさせて頂きますね。
《偏頭痛》
や
《虚石の探索》
《血の長の昇天》
等は入れないんですね。
《リリアナの愛撫》
があれば十分ということでしょうか。
2010/09/01(水) 22:10:55
57
:
赤魔道士
>>56
いやー、おそらく
《強情なベイロス》
がメイン4積みの相手だと勝率が極端に落ちると思いますよ。
ヴァラクートが本気でブン回ると速さそのもので負けてしまいますし。
>
《リリアナの愛撫》
があれば十分ということでしょうか。
最初はメガハンデスに近い8メグリムで始めたんですけど、最終的に現在の形に落ち着きました。
コンボを重視した形だとどうしても勝率が安定しなかったので、確実なダメージソースを増やしていった結果です。
2010/09/02(木) 04:56:57
58
:
赤魔道士
ミラディンの傷跡への期待が高まっています。
既に公式板で情報が出ていますが、
《Galvanic Blast》
(金属術で4点ダメージになる
《ショック》
)とか、
《Kuldotha Phoenix》
(金属術で4マナ復活の4/4速攻フェニックス)とか、
《Koth of the Hammer》
以外にも期待できるカードが出てくるようです。
赤茶単はやはり、傷跡後に本気出しそうな予感。
(last edited: 2010/09/17(金) 10:47:18)
2010/09/17(金) 10:44:51
59
:
赤魔道士
ミラディンの傷跡の収録カード情報が出揃ったようですね。
単純に強そうなのは
《槌のコス》
や
《カルドーサのフェニックス》
、
《トンネルのイグナス》
なんかですが、
個人的に気になってるカードは他にあります。
《知性の爆発》
・・・なんと対戦相手とそのコントロールするクリーチャーに一方的にダメージを与えられるソーサリー。しかしダメージが安定しないのが玉に瑕。めくれたのが0マナアーティファクトだと血を吐きそうです。
《溶鉄の精神》
・・・全プレイヤー手札入れ替え+金属術で対戦相手にダメージ。3マナで7ダメージとか夢が見れそうです。
《ルーン炎の罠》
と違い対象を取らないので、白力線を張られても大丈夫。
今回の赤の評価はあまりぱっとしないようですが、まだまだ始まったばかりですので可能性を探って行きたいところです。
公式サイト画像付き製品情報
http://www.wizards.com/magic/tcg/Article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler
(last edited: 2010/09/24(金) 15:14:44)
2010/09/24(金) 15:12:04
60
:
赤魔道士
とりあえず、傷跡後スタンダードの赤茶単を構築してみます。
//土地(23)
3 [WWK]
《地盤の際/Tectonic Edge》
20 [SOM]
《山/Mountain》
(3)
// クリーチャー(8)
4 [M11]
《業火のタイタン/Inferno Titan》
4 [SOM]
《刻まれた勇者/Etched Champion》
// インスタント(4)
4 [M11]
《稲妻/Lightning Bolt》
// ソーサリー(4)
4 [M11]
《破壊的な力/Destructive Force》
//アーティファクト(18)
4 [M11]
《脆い彫像/Brittle Effigy》
2 [M11]
《通電式キー/Voltaic Key》
4 [ZEN]
《カルニの宝石/Khalni Gem》
4 [WWK]
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
4 [SOM]
《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
//プレインズウォーカー(3)
3 [SOM]
《槌のコス/Koth of the Hammer》
メインボードだけですが今のところはこんな感じで考えています。
MWSに傷跡が反映されたら実際に回してみたいと思います。
2010/09/24(金) 16:53:33
61
:
赤魔道士
上のデッキを少し回してみました。
対戦相手はエスパーコントロール。
《マナ漏出》
《前兆の壁》
《審判の日》
《コジレックの審問》
《記憶殺し》
などで相手の動きを止めて、
隙を見ては
《ギデオン・ジュラ》
《悪斬の天使》
とミシュラ土地で攻撃するデッキ。
大振りなこちらのデッキは見事なまでに動きを止められて、
《破壊的な力》
《業火のタイタン》
を両方
《記憶殺し》
されて負けました。
《業火のタイタン》
が除去されやすく、また勝負を決めるカードが少ないデッキなので
《記憶殺し》
が良く刺さることからもこれを外す事にしました。
OUT
4
《業火のタイタン》
1
《刻まれた勇者》
IN
3
《ダークスティールの巨大戦車》
2
《ワームとぐろエンジン》
すべてアーティファクト・クリーチャーになったので、
《コーの火歩き》
への耐性もアップ。
直後の白単ウィニーとのデュエルでは
《刻まれた勇者》
《ダークスティールの巨大戦車》
が大活躍して
《破壊的な力》
につなげて見事勝利しました。
2010/09/25(土) 19:59:09
62
:
名も無き者
コスはどうでした?
2010/09/25(土) 20:04:32
63
:
赤魔道士
コスは、すぐ死にます。
やはりコスを運用するにはクリーチャーが少ないですね。
自力で身を守れないですし。
コスを外してクリーチャーを増やすか
《水晶球》
を入れたほうが良いかもしれません。
2010/09/25(土) 20:34:09
64
:
赤魔道士
コスを守れないので、最速で
《破壊的な力》
を撃つのはあきらめて、
代わりに
《カルドーサのフェニックス》
を投入。
金属術の達成が容易なこのデッキには見事にマッチし、攻防両面で活躍してくれました。
また、
《漸増爆弾》
の遅さが気になっていたので、どうせならと
《光明の大砲》
に切り替えてみました。
増やした
《通電式キー》
と合わせて、
《破壊的な力》
前の防御と
《破壊的な力》
後の抑え込み(主に土地)で破格の効果を発揮。
やはり神話レアは強かった。対戦相手からしたら完全にやる気デストラクションですね。
あと、コスを抜いたので土地を少し見直しました。
現在のリスト
//土地(23)
3 [ZEN]
《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》
3 [WWK]
《カルニの庭/Khalni Garden》
3 [WWK]
《地盤の際/Tectonic Edge》
14 [SOM]
《山/Mountain》
(3)
// クリーチャー(11)
3 [SOM]
《ダークスティールの巨大戦車/Darksteel Juggernaut》
3 [SOM]
《刻まれた勇者/Etched Champion》
3 [SOM]
《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix》
2 [SOM]
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
// インスタント(4)
4 [M11]
《稲妻/Lightning Bolt》
// ソーサリー(4)
4 [M11]
《破壊的な力/Destructive Force》
//アーティファクト(18)
4 [M11]
《脆い彫像/Brittle Effigy》
3 [M11]
《通電式キー/Voltaic Key》
4 [ZEN]
《カルニの宝石/Khalni Gem》
4 [WWK]
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
3 [SOM]
《光明の大砲/Lux Cannon》
2010/09/27(月) 18:12:44
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