WWK参入後のデッキについて考えるスレ
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FFF
WWK参入後にはどんなデッキが台頭してくるでしょうか? ジャンド一強時代が続くのか、はたまたジャンドを喰える強いデッキが現れるのか みんなで色々考えましょう
めざせ、打倒ジャンド!
今のところ出てきたデッキ ・同盟者>>44 ・グリクシス(《不気味な発見》系) ・コー《Stoneforge Mystic》装備品系) ・エスパー(《新ゴーレム》) ・アガティーム蘇生(内容不明) ・緑単ビッグマナ(《オムナス》) ・デーモン悪斬>>38 ・ハンデス(《虚石の探索》)>>102
新環境のデッキ案がございましたら、ドンドン投下していってください。 よろしくお願いします<(_ _)>
(last edited: 2010/02/03(水) 00:11:20)
2010/01/27(水) 22:37:51
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名も無き者
>>78 そもそもデーモンを除去するのは損なのか?対処手段はパルスでも終止でも流刑でもいいじゃないか 自分のライフがあるうちは相手の6/6飛行なんていないほうがいいに決まってる。>>76が、デーモンはデメリットが気にならない4マナ6/6飛行だから強いっていうんならそれは正しいと思うが、除去をためらってしまうっていうのは違う。血編みエルフなんかと並んで出てたらどっち除去するよ?考えるまでもないよな 相手にデーモンがいるときといないとき、どっちが勝ちに近いかって話。ライフがないなら、こちらからデーモンを除去しなかったところで勝ち目薄いし、デーモンのデメリットはこちらに勝ちを持ってきてくれる類のもんじゃない
んで、>>77の案は、デメリット維持できる軽い除去だから普通の除去よりは優れてるだろ 自殺されるからダメって意味分からん。相手が死に札を処理しただけの話だろ。自殺によってこっちは何にも損してないじゃないか 奪ったりコピったりする方が絶対手間かかるし、相手に手間かけさせてない分明らかに損。 例えば、相手のデーモンに《平和な心》→自殺と比べて、 相手のデーモンコピー→相打ちだとどんな点で得してるんだ?
2010/01/31(日) 00:31:59
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