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2026/06/09(火) 14:48:10

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-37]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題:(6/8~6/14)『ちょうど』(>>61-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2145/
(last edited: 2026/06/08(月) 21:31:27) 2026/05/25(月) 19:34:46

59 :
名も無き者
造られた時間(X)(X)(X)(U)(U)(U)
ソーサリー
カードX枚を引き、青の1/1のウィザード・クリーチャー・トークンX体を生成し、このターンに続いて追加のXターンを行う。造られた時間を追放する。
2026/06/07(日) 23:00:08
60 :
わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
次のお題は思案中なので今しばらくお待ちください。
2026/06/08(月) 00:02:22
61 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ちょうど』
《Library of Alexandria》《碑出告の第二の儀式》など、ルール・テキスト中に「ちょうど/Exactly」の単語を持つカードを募集いたします。

締め切りは6/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2026/06/08(月) 01:09:40
62 :
名も無き者
完璧な着地 (1)(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーとタフネスがちょうど同じであるなら、それはターン終了時まで破壊不能と飛行を得る。
カードを1枚引く。
2026/06/08(月) 07:20:48
63 :
名も無き者
魔王への貢物 (2)(黒)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にカードがちょうど13枚あるなら、カードを2枚引き、2点のライフを失う。
2026/06/08(月) 07:48:34
64 :
名も無き者
一矢報いる (赤)
インスタント
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体かクリーチャー1体を対象とする。
そのプレイヤーのライフ総量かそのプレインズウォーカーの忠誠度かそのクリーチャーのタフネスがちょうど4であるなら、一矢報いるはそれに4点のダメージを与える。
そうでないなら、これはそれに2点のダメージを与える。
2026/06/08(月) 08:11:41
65 :
名も無き者
均衡の門 (3)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札の枚数と土地の総数がちょうど同じであるなら、あなたはカードを1枚引く。
2026/06/08(月) 08:53:22
66 :
名も無き者
時計仕掛けの審判者 (2)(白)(青)
クリーチャー — 人間・アドバイザー
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンに唱えられた呪文がちょうど2つであったなら、あなたはカードを1枚引く。このターンに唱えられた呪文がちょうど4つであったなら、あなたはカードを3枚引く。
2/4
2026/06/08(月) 09:41:21
67 :
名も無き者
殺し屋、スコルピオ (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー-人間・暗殺者・悪人
殺し屋、スコルピオが攻撃するたび、防御側プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。殺し屋、スコルピオはそれに1点のダメージを与える。
(0):このターン、あなたがコントロールしている発生源1つからちょうど1点のダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。宝物1つを生成する。この能力は毎ターン1回のみ起動できる。
4/4
2026/06/08(月) 10:43:15
68 :
マザー メールアドレス公開設定
ファイレクシアの最果て
土地
(T):あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)(◇)を加える。この能力はあなたの手札がちょうど7枚であるときにのみ起動できる。

ファイレクシアのためだけに生まれた新しい場所。
2026/06/08(月) 12:19:11
69 :
名も無き者
雷雲スイッチ (1)(R)(W)(W)
ソーサリー
2個のd6を振る。それらの出目の合計がちょうど7であるなら全ての土地でないパーマネントを追放する。そうでないならすべてのクリーチャーを破壊する。
2026/06/08(月) 17:41:34
70 :
名も無き者
大乱闘 (5)(R)(R)(R)
ソーサリー
この呪文がちょうど2体のクリーチャーを対象としているなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
2体以上のクリーチャーを対象とする。それらは互いに格闘を行う。(それらのクリーチャーはそれぞれ、これにより対象となった自身以外の各クリーチャーにそれぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
2026/06/08(月) 19:24:38
71 :
名も無き者
山崎の戦術書 (2)(赤)
アーティファクト
瞬速
あなたがちょうど2体の英傑をコントロールしているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+2/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。(赤や白であり伝説であり悪人でないクリーチャーは英傑である)
(T):単独で攻撃している英傑1体を対象とする。このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない。
2026/06/08(月) 20:31:58
72 :
名も無き者
法をもたらす天秤 (1)(白)(青)
エンチャント
他の各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数が、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの総数とちょうど同じである場合、あなたはカード1枚を引き、2点のライフを得る。
2026/06/09(火) 10:04:48
73 :
名も無き者
パーフェクト・セブン (青)
インスタント
カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードの枚数がちょうど7枚であるなら、さらにカード2枚を引く。
2026/06/09(火) 10:29:44
74 :
名も無き者
ネフィリムの啓示(X)
インスタント
​ちょうど4色の組み合わせのマナを支払わない限り、この呪文は唱えられない。
マナ総量がX以下であり土地でないパーマネント最大1つと、プレイヤー1人を対象とする。そのパーマネントを破壊する。そのプレイヤーはX点のライフを得て、発見Xを行う。
2026/06/09(火) 10:34:57
75 :
名も無き者
十の刻印の悪魔 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ─ デーモン
飛行
いずれかのプレイヤーのライフがちょうど10点であるかぎり、あなたの墓地にあるこのカードは「(黒)(黒)(黒):あなたの墓地からこのカードをタップ状態で戦場に出す」を持つ。
(黒):ターン終了時まで、これは絆魂を受ける。
(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
4/4
2026/06/09(火) 10:35:51
76 :
名も無き者
三重点の精霊 (赤)(白)(黒)
クリーチャー ─ エレメンタル
警戒、絆魂、速攻
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。そのパワーかタフネスかマナ総量がちょうど3である場合、これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
3/3
2026/06/09(火) 12:38:51
77 :
名も無き者
適正化 (緑)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+Xの修整を受ける。Xは、その前者のパワーがその後者のパワーよりちょうど1大きくなるために必要な値である。
カード1枚を引く。
2026/06/09(火) 13:13:05
78 :
名も無き者
ラッキーセブン (G)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+3/+3の修整を受ける。あなたがマナ総量、パワー、タフネスのいずれかがちょうど7であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンター3個を置く。あなたがマナ総量、パワー、タフネスのすべてがちょうど7であるクリーチャーをコントロールしているなら、さらにそれの上に呪禁カウンターと破壊不能カウンターをそれぞれ1個置く。
2026/06/09(火) 13:20:18
79 :
名も無き者
ブラックジャック (赤)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、あなたは1点のライフを支払うとともにカード1枚を捨ててもよい。そうした場合、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは2d10を振る。あなたの出目と捨てたカードのマナ総量の合計がそのプレイヤーの出目より大きく21未満である場合、カード2枚を引き宝物1つを生成する。あなたの出目と捨てたカードのマナ総量の合計がちょうど21である場合、あなたは手札が7枚になるようにカードを引き宝物3つを生成する。
2026/06/09(火) 14:04:33
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