悠然と地雷デッキを使うスレ
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めたる
『やったぞ!やったぞ!やっ―』 (《モグの狂信者/Mogg Fanatic》のフレーバテキストより引用。)
○書いてあることは強いんだけど・・・ ○マナ重すぎだろ・・・ ○書いてあることを悪用してぇ・・・ ○っていうか、書いてあることすらそんなに強くないんだけど・・・
なんだこの地雷は!!解体せねば! 正直に言うと残念な効果を持った地雷カードのためのデッキを真剣に考えるスレ。 熱い想い。 つまりロマンを忘れずに、『基本的にフォーマットはスタンダード』で、どれだけ強いデッキを組めるか。 カードのレアリティは問いません。
または、世間一般の皆様とは一味違った有名なカードの(無駄な)活用法なんかを探したりするのも一興。
※フォーマットがスタンダード以外である場合は、その都度記載してください。
【お題】 廃止していましたが、話題的な意味でちょっと復活。 *マナコスト5以上のアーティファクト*
【今までの地雷解体報告】 >>2-47《不死のコイル》(ALAブロック+M10+ZEN) L外部リンク参考URL http://mtg-jp.com/eventc/worlds09/article/001595/ >>49-57《マグマのフェニックス》(ALAブロック+M10+ZEN) -お題廃止-
(last edited: 2011/01/27(木) 13:12:46)
2009/11/18(水) 21:33:47
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seamile
>>93 ああ、なるほど。土地配分見直せますね。 お勧めされるクリーチャーの3色目が出せるか厳しいですが、結局のところ《新緑の地下墓地》+数枚の沼+《豊穣の痕跡》あたりでまかなえそうですし。
フィニッシャーですが、デカブツがここまでそろうと逆に徴兵までいらなくなってきそうな^^; でも、当初のコンセプトを変えず徴兵は残すとして、領土を滅ぼすもののスロットを、若き群れのドラゴンのあるであろう、対ジャンドを考えて《ジャンドの暴君、カーサス》を採用してみようかな、と思います。 《ヘルカイトの首領》もいいですが、ワープ後のマナはパンプアップに割くより、《ヘルカイトの突撃者》の追加アタックに利用した方がカーサスの能力ともマッチしますし。
ここから先はデッキ診断のほうへ回した方がいいでしょうかね?
2010/06/13(日) 13:05:48
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