[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-26]...
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善乱
命を吹き込む者、エナテム (G)(W)(W)(U) 伝説のクリーチャー - エルフ・神秘家・ドルイド 警戒 (3):クリーチャーでないパーマネント1つを対象とする。それに活性化を行い+1/+1カウンターを2個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。 エレメンタル・クリーチャーが死亡するたび、エンチャントかアーティファクトか土地1つを対象とする。死亡したクリーチャーに置かれていた+1/+1カウンターに等しい数の+1/+1カウンターをそれに置く。 4/5
ナイフ鍛え、シナサッサ (G/W)(W)(W/U) 伝説のクリーチャー - 人間・工匠 (W),あなたのコントロールしているパーマネントから+1/+1カウンターを1個取り除く:武器トークンを1個生成する。そのパーマネントがクリーチャーなら、それにつけてもよい。 あなたのコントロールするクリーチャー1体から装備品を1つ外す:それをブロックしているクリーチャー1体かそれにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。それはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。 3/3
2枚コンボで武器をマナの続く限り生成&クリーチャー化
2022/06/19(日) 18:38:31
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