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シャロン
>>697
1. アクティブプレイヤーのダメージの割り振り方に依りますが、通常は、戦闘ダメージ割り振り順に3点→2点と割り振るでしょう。
その場合、戦闘ダメージが与えられた直後の状況起因処理で3点のダメージを負っている方が破壊されます。 そのあと、再度状況起因処理をチェックします。この時点ではもう(破壊されたほうの)《ゴブリンの酋長》による修整がなくなっていて、残っているほうも、「タフネス2のクリーチャーが2点のダメージを負っている」状態ですから、それは致死ダメージを負っているために、こちらも状況起因処理で破壊されます。
2. いいえ、3点です。 戦闘ダメージは、割り振り→与えるの順で処理され、ダメージは全て同時に与えられます。 ブロックされなかった方のゴブリンの酋長はプレイヤーにパワー分のダメージを割り振り、そのあと、それはブロックされたほうに割り振られたダメージや、それが与えるダメージと同時に与えられます。 ダメージが与えられた後、致死ダメージを受けたため状況起因処理でブロックされた方は破壊されるのですから、その間はパワーは変わっていません。
(last edited: 2009/10/21(水) 23:23:50)
2009/10/21(水) 23:15:52
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