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2024/05/12(日) 00:13:13

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-21]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(11/1~11/7):【卵】(>>837-

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《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
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その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1671/
(last edited: 2021/11/01(月) 01:16:46) 2021/09/25(土) 19:39:36

592 :
名も無き者
力線サイクル
ゲーム開始時から出せば指定したクリーチャーのみ、後から出せば自分のクリーチャー全体に効果が及ぶ
どちらで出してもゲームバランスが取れるはず
お題の制約上、自分のクリーチャー強化だけになったけど、対戦相手の妨害でもデザインは可能

共起の力線  (2)(白)(白)
エンチャント
〜があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうした場合、カード名1つを選ぶ。
カード名を指定している場合、あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは、そうでない場合、あなたがコントロールするクリーチャーは「これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから、これと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直すことを選んでもよい。」を得る。

《秘密の召喚》《想起》


諜報の力線  (2)(青)(青)
エンチャント
〜があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、(以下同様)
カード名を指定している場合、(以下同様)「これが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、(青)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは占術1を行い、カードを1枚く。」を得る。

《雇われ夜盗》《沿岸の海賊行為》


残穢の力線  (2)(黒)(黒)
エンチャント
〜があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、(以下同様)
カード名を指定している場合、(以下同様)「このクリーチャーが死亡したとき、それがトークンでない場合、(黒)を支払ってもよい。そうした場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を得る。

《雑兵の招集》《墓地解放》


熱血の力線  (2)(赤)(赤)
エンチャント
〜があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、(以下同様)
カード名を指定している場合、(以下同様)速攻と「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を得る。

《即応行動》《煽動的な異論》《熱情》《捕らわれの炎》


肥沃の力線  (2)(緑)(緑)
エンチャント
〜があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、(以下同様)
カード名を指定している場合、(以下同様)「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたは1点のライフを得る。」を得る。

《楽園の秘密》《謎の石の儀式》
2021/10/24(日) 12:01:45
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