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2021/04/18(日) 07:53:54

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-19]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(3/29~4/4):【死亡誘発を持つ黒でも赤でもないクリーチャー】(>>586-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1658/
(last edited: 2021/04/04(日) 20:59:37) 2021/01/05(火) 22:01:35

367 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【白黒のカード】です。

色がちょうど白黒の2色であるカードを作ってください。

投稿期間は3/7(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。
最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2021/03/01(月) 00:36:30
368 :
名も無き者
吸命の秘儀 (2)(W)(B)
ソーサリー
あなたは戦場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。すべてのクリーチャーはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
2021/03/01(月) 00:45:22
369 :
名も無き者
欺瞞的和平 1WB
ソーサリー
対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたはそれと共通するパーマネント・タイプを持つパーマネントを1つ生贄に捧げる。
2021/03/01(月) 02:35:05
370 :
名も無き者
浄禍  (W)(B)
ソーサリー
土地以外のすべてのパーマネントを追放する。その後、あなたはこれの効果によって追放されたパーマネントの点数で見たマナコストの総数に等しい点数のライフを失う。
2021/03/01(月) 07:31:50
371 :
名も無き者
悪意ある通行税 (3)(W)(B)
エンチャント
対戦相手がクリーチャー1体以上で攻撃するたび、そのプレイヤーは攻撃クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
FT:確認のため1人は残ってください、他は通って良し。
2021/03/01(月) 10:06:56
372 :
名も無き者
報復の連鎖(W)(W)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自身がコントロールしているパーマネントを1つ生け贄に捧げる。そのプレイヤーはさらにパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合この呪文をコピーする。
FT:やられたらやり返す!倍返しだ!
2021/03/01(月) 12:41:57
373 :
巨乳伝説万歳三唱
灰の集合体
(マナコストなし)
【色指標:白黒】
クリーチャー‐ゾンビ
各ターンの終了時に、このターン、あなたが1体以上の白のクリーチャーと、1体以上の黒のクリーチャーを生け贄に捧げていた場合、灰の集合体をタップ状態で戦場に戻す。
サイクリング:クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4/4
2021/03/01(月) 13:18:23
374 :
マザー
ファイレクシアの頂点 (X)(W)(B)
ソーサリー
対象のプレイヤー1人はクリーチャーをX体タップする。
対象のプレイヤー1人は土地かクリーチャーをX個アンタップする。
あなたはX点のライフを得る。

「鉄線につまずく」
ー「新しい機械が生まれる」という意味の、ファイレクシア次元の言い回し
(last edited: 2021/03/03(水) 21:20:46) 2021/03/01(月) 17:06:31
375 :
ねころぶいぬ
陰陽の御身 (白)(黒)
クリーチャー ― アバター 神話レア
あなたのライフ総量が11点以上であるかぎり、〜のパワーとタフネスはそれぞれ、開始時のライフ総量からあなたのライフ総量を引いた値に等しい。
あなたのライフ総量が10点以下であるかぎり、〜のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。
*/*

ライフ:P/T
17:3/3
10:10/10
6:6/6
2021/03/01(月) 18:03:13
376 :
名も無き者
灰騎士 (白)(黒)
クリーチャー_人間・騎士
先制攻撃、黒からの呪禁、白からの防護(白の発生源からこのクリーチャーに与えられるダメージを軽減し0にする)
FT:「どちらが上か、今日こそははっきり白黒つけてやろう」「お前が言うな」
2/2

2021/03/01(月) 18:59:44
377 :
名も無き者
多重の絆 (W)(B)
エンチャント
絆魂によって得られるライフは、その発生源が持つ絆魂の数だけ追加される。
(3)(W)(B): クリーチャー1体を対象とする。それに絆魂カウンターを乗せる。
(W)(B):絆魂を持つクリーチャー1体を対象とする。それに絆魂カウンターを乗せる。

2021/03/01(月) 19:59:23
378 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

巨大パンダ (1)(白)(黒)
クリーチャー--熊
速攻,到達
(1)(白/黒):ターン終了時まで巨大パンダは破壊不能を得る.
FT:その日から彼の好物に人肉が加わった.
3/3

白黒という色の組み合わせから最初に思いついたものを出してみました.
2021/03/01(月) 20:07:37
379 :
名も無き者
>>372
報復の連鎖(W)(W)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚捨て、自身がコントロールしているパーマネントを1つ生け贄に捧げる。その後、対象とされたプレイヤーは手札を1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうした場合そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
FT:やられたらやり返す!倍返しだ!

増刊号での指摘を修正&若干の調整を加えました
2021/03/01(月) 20:36:20
380 :
居玉
廃棄税 (白)(黒)
エンチャント
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしない場合、そのカードを追放する。
あなたは廃棄税によって追放されているカードをプレイしてもよい。
廃棄税が戦場を離れたとき、これによって追放されたカードをすべてオーナーの墓地に置く。
FT:『差し押さえ品』
(last edited: 2021/03/01(月) 21:51:32) 2021/03/01(月) 21:41:47
381 :
名も無き者
セラの堕天使 (3)(白)(黒)
飛行、警戒
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:セラの堕天使の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
(白/黒):絆魂か接死を選ぶ。セラの堕天使はターン終了時まで選ばれた能力を得る。
4/4

FT:堕ちてなお、美しき羽根。
2021/03/01(月) 22:09:58
382 :
肉じゃが
《傲慢な血王姫》(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー - 吸血鬼・貴族
絆魂
吸血鬼である発生源が、あなたやあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを2点軽減する。
吸血鬼である発生源が、対戦相手か対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼2体をタップする: クリーチャー1体を対象とし、その上に噛み跡カウンターを1つ置く。それはその上に噛み跡カウンターが置かれているかぎり、それの他のタイプに加えて吸血鬼である。
2/2
2021/03/01(月) 23:07:12
383 :
名も無き者
薄暮薔薇の選別 (2)(白)(黒)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ターン終了時まで、吸血鬼でないすべてのクリーチャーは-3/-3の修正を受ける。これにより死亡したクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
・すべての吸血鬼クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。これにより+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
2021/03/02(火) 01:28:11
384 :
名も無き者
偏狂の天使 (2)(白)(黒)
クリーチャー - 天使
飛行
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の総量のライフを得る。
各終了ステップの開始時に、あなたはこのターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。
3/3

FT:「あなたが愛おしいです。その苦痛にゆがんだ顔までも…」
2021/03/02(火) 06:39:49
385 :
名も無き者
持てるものへの税(2)(W)(B)
ソーサリー

あなたよりライフの多い各対戦相手は1点のライフを失い、
あなたより手札の枚数の多い各対戦相手はカードを1枚捨て、
あなたより多くのクリーチャーをコントロールしている各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げ、
あなたより多くの土地をコントロールしている各対戦相手は土地を1つ生け贄に捧げる。
2021/03/02(火) 12:14:56
386 :
名も無き者
債務者の秤 (2)(W)(B)
アーティファクト
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは(2)か2点のライフを支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、あなたは飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成し、1点のライフを得る。
FT:まだ、全てをお返し頂けてはいないようですね。
2021/03/02(火) 22:13:48
387 :
名も無き者
聖邪の双翼、カルナック
2wb
クリーチャー 天使 クレリック
飛行
あなたのコントロールするクリーチャーがパワーやタフネスに正の値の修正を受けるなら代わりに2倍の値の修正を受ける
対戦相手のコントロールするクリーチャーがパワーやタフネスに負の値の修正を受けるなら代わりに2倍の値の修正を受ける
3/3
2021/03/03(水) 11:38:36
388 :
名も無き者
処断 (W)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-3/-3の修整を受ける。このターン、それが攻撃かブロックしていたなら、代わりにそれはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。
2021/03/03(水) 14:29:58
389 :
名も無き者
禍夜の徘徊者 (1)(白)(黒)
クリーチャー ― スピリット
飛行
巡礼 ― 禍夜の徘徊者が戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚をそのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
2/3
2021/03/03(水) 17:10:10
390 :
ゴールキーパー
シュタルンハイムの試練 (W)(B)
エンチャント
あなたが以下のいずれかを達成するたび、クリーチャーを最大1体まで対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
・このターンに得たライフが3点以上になる。
・このターンに対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体以上死亡する。
・このターンにあなたのコントロールの下で戦場に出た天使が1体以上になる。
(last edited: 2021/03/03(水) 18:23:52) 2021/03/03(水) 18:22:33
391 :
名も無き者
聖骸布 (1)(W)(B)
伝説のアーティファクト - 装備品
聖骸布が戦場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
(X):聖骸布によって追放されたカードを戦場に戻し、それに聖骸布をつける。Xは追放されたクリーチャー・カードのマナ総量に等しい。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、伝説となる。
装備しているクリーチャーが戦場を離れる場合、それを追放する。
装備 - 伝説のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2021/03/03(水) 21:07:07
392 :
391
訂正です

(X):聖骸布によって追放されたカードを「あなたのコントロール下で」戦場に戻し、それに聖骸布をつける。Xは追放されたクリーチャー・カードのマナ総量に等しい。
2021/03/03(水) 21:23:07
393 :
名も無き者
霊気椅子/Aether Chair (1)(W)(B)
アーティファクト - 装備品
霊気椅子が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは、攻撃もブロックも機体への搭乗もできず、それの起動型能力は起動できない。
(E)(E)(E)を支払う:装備しているクリーチャーを追放する。
(1)(W)(B):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、霊気椅子をそれにつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2021/03/03(水) 21:41:10
394 :
名も無き者
丸鏡の大魔術師 (2)(白)(白)(黒)
クリーチャー — 人間・ウィザード
(T):すべてのクリーチャーを破壊する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
2/1
2021/03/03(水) 22:47:00
395 :
名も無き者
聖者の評決
(白)(黒)
インスタント
各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。この方法で対戦相手がクリーチャーを生け贄に捧げられない場合、あなたはカードを1枚引き、白の1/1のクレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック - (白)(黒)、クレリックを1体生け贄に捧げる。

FT:「私は」あなたを赦しましょう。だが……
2021/03/03(水) 23:45:57
396 :
名も無き者
崩落の使者 (4)(W)(B)
クリーチャー ― アバター
崩落の使者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
2021/03/03(水) 23:47:25
397 :
名も無き者
背中を押す言葉 (X)(W)(B)
インスタント
「鼓舞1を行う。」をX回行う。その後、これの効果によって+1/+1カウンターを1個以上置かれた各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで絆魂と死後1を得る。
2021/03/04(木) 18:25:01
398 :
名も無き者
太極の儀式(白)(黒)
インスタント
(白)(白)(黒)(黒)を加える。
あなたは2点のライフを得る。
2021/03/04(木) 19:17:05
399 :
八三五
ヴィズコーパの用心棒 2WB
クリーチャー─吸血鬼
絆魂
ヴィズコーパの用心棒が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを失う。
5/5
─────
あなたを守るため、誰よりも勇猛に忠実に戦うことを約束しますよ。あなたが財布を奪われでもしたら一大事ですから。
2021/03/04(木) 22:01:09
400 :
名も無き者
灰の噴出 (2)(W)(B)
ソーサリー
各クリーチャーはすべての能力を失い、0/2となる。
すべての土地は荒地となり、他のすべての能力を失う。

FT:きれい。きれい。なにもかも、灰色に染まって。きれい。
         ─── キノコ状の雲を見た少女の最期の言葉
2021/03/04(木) 22:35:09
401 :
名も無き者
パンダ(白)(黒)

クリーチャー―熊    三    

(T):森1つを対象とし、それを破壊する。この能力は、あなたのターンの間で、戦闘フェイズより前にのみプレイできる。

1/2
2021/03/04(木) 23:18:10
402 :
名も無き者
痛み止めの処方 (2)(W)(B)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
・このターンにダメージを受けたすべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーを追放する。
2021/03/05(金) 01:12:40
403 :
通りすがりのジョニー
《斑呆け》(白)(黒)
エンチャント
この呪文を唱えるための追加コストとして、2点のライフを支払う。
《》が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
対戦相手は、その追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
《》が戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
FT:「私の頭の中には消しゴムがあるの…」
---------------
《困窮》(脳蛆?)+《イクサランの束縛》
自分の勝手な白黒のイメージ
・白と黒の相乗効果で幅広いカードタイプに対応してくる。
・黒単色でもできることが、白黒だとコスパがよい。
・ライフを失えば多少の無理めなマナ総量も許される。
しかし、着想のきっかけが青単色の《アショクの消去》なんだよなぁ。
2021/03/05(金) 01:33:30
404 :
名も無き者
無形の消滅 (白)(黒)
エンチャント
《》が戦場に出たとき、すべてのトークンを追放する。
トークンが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2021/03/05(金) 01:34:51
405 :
名も無き者
魂纏の天使 (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)
飛行
憑依
《》が攻撃するか、《》が憑依しているあなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。
《》が憑依しているクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体そのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。
4/4

2021/03/05(金) 03:18:01
406 :
名も無き者
金融のヴィズコーパ (2)(白)(黒)
伝説のエンチャント
強請
あなたがコントロールしている他の土地でないパーマネントは強請を持つ。
あなたがコントロールしているトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、3点のライフを支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

FT:永遠に眠らない銀行。
2021/03/05(金) 05:34:24
407 :
名も無き者
諸行無常  (1)(白)(黒)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
FT:形あるものは必ず壊れる。命あるものは必ず滅びる。
2021/03/05(金) 11:41:06
408 :
名も無き者
不気味な雛人形 (3)(白)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに〜に与えられる。
〜が死亡したとき、黒の5/5のホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーに与えられるすべてのダメージは、代わりにあなたに与えられる。」を持つ。
1/1
2021/03/05(金) 14:10:31
409 :
名も無き者
強引な貸付人 (1)(白)(黒)
クリーチャー - スピリット
プロテクション(債務カウンターが置かれたパーマネント)
強引な貸付人が戦場に出たとき、クリーチャーかプレインズウォーカーから最大1体を対象とし、それに債務カウンターを1個置く。
(X):点数で見たマナコストが(X)以下のクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とし、それに債務カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
(1)(X):点数で見たマナコストが(X)以下のクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とし、それに置かれた債務カウンターを1個取り除く。この能力は、全てのプレイヤーが起動でき、そのプレイヤーがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
3/2
2021/03/05(金) 16:58:23
410 :
名も無き者
惑乱の射撃 (白)(黒)
インスタント
刹那
この呪文は、戦闘中にのみ唱えられる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からインスタント・カード最大1枚と瞬速を持つパーマネント・カード最大1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

コンバットトリック狙いの相手の計算を対応撃ち出来ない手札破壊で狂わせるレンジハンデス。相手次第ではたった2マナで2枚捨てさせた挙句相手の手札まで覗き見出来るが、効果範囲が狭く、1枚も捨てられずにただ手札を見ただけということも起こりがち。インスタント呪文を高確率で積んでいる青相手には打ち消されないことも相まって効果的にはたらき易く、サイドボードにおける有力な選択肢となるだろう。
2021/03/05(金) 19:35:56
411 :
名も無き者
偽善  (白)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを得る。次のターンの終了ステップの開始時、そのプレイヤーはカードを4枚捨て、4点のライフを失う。
2021/03/05(金) 19:44:07
412 :
名も無き者
生け贄たるもの (白)(黒)
クリーチャー - 人間
あなたがパーマネントを1つ生け贄に捧げる場合、代わりに生け贄たるものを生け贄に捧げても良い。
生け贄たるものが死亡したとき、2点のライフを得てカードを1枚引く。
0/4

FT:わたしの子よ、焼き尽くす献げ物の小羊はきっと神が備えてくださる。 ── 創世記 22:8
2021/03/06(土) 01:23:40
413 :
名も無き者
古戦場の死霊(3)(W)(B)
クリーチャーースペクター
飛行
古戦場の死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを一体生け贄に捧げる。古戦場の死霊の上に絆魂カウンターか二段攻撃カウンターを置く。
1/4
2021/03/06(土) 07:08:31
414 :
名も無き者
尊い犠牲  (白)(白)(黒)(黒)
エンチャント
クリーチャーを2体生け贄に捧げる:このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
FT:仲間がいる限り、私は負けない。
2021/03/06(土) 07:44:19
415 :
名も無き者
贖罪の機会 (白)(黒)
エンチャント
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体があなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、贖罪の機会の上に罪状カウンターを1個置く。
(X)(白/黒),贖罪の機会の上から罪状カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。この能力は1ターンに1度しか起動できない。
・各対戦相手はX点のライフを失い、あなたはこれにより失われたライフの総量に等しい点数のライフを得る。
・点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

FT:あなたたちを暴行の罪で訴えます。
2021/03/06(土) 12:16:11
416 :
名も無き者
殉教者の力 (2)(白)(黒)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)とプロテクション(黒)を得るとともに+3/+3の修正を受ける。
マッドネス(白)(黒)
FT:殉教は孤立と狂気の果てに。
2021/03/06(土) 15:01:16
417 :
名も無き者
拷問のタイタン (4)(白)(黒)
クリーチャー ― 巨人
《》が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。《》が戦場を離れるまでそれを追放する。それは「このカードのオーナーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーがカードを1枚捨てるか3点のライフを支払わない限り、このカードをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」を得る。
6/6
2021/03/06(土) 16:33:11
418 :
名も無き者
修練の騎士 (白/黒)(白/黒)
クリーチャー - 人間・騎士
(白):〜の上に飛行カウンターを1個置く。
(白):〜の上に警戒カウンターを1個置く。
(黒):〜の上に威迫カウンターを1個置く。
(黒):〜の上に接死カウンターを1個置く。
(白/黒):〜の上に絆魂カウンターを1個置く。
(8):〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力を起動するためのコストは、その上に置かれたカウンターの種類1つにつき、(1)少なくなる。
2/2
2021/03/06(土) 21:20:37
419 :
416
一文を付け忘れてたせいで何も書いてないも同義でした。
ご指摘感謝。


殉教者の力 (2)(白)(黒)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)とプロテクション(黒)を得るとともに+3/+3の修正を受ける。この効果は、すでにそれについていてあなたがコントロールしているオーラや装備品をはずさない。
マッドネス(白)(黒)
FT:殉教は孤立と狂気の果てに。
2021/03/06(土) 22:07:28
420 :
名も無き者
血液絞りの拘束台 (1)(黒)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse)
エンチャント(プレイヤー)
《》が戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーがコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、《》が戦場を離れるまでそれを追放する。そうしたなら、《》の上に血液カウンターを1個置く。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。Xは《》の上に置かれている血液カウンターの数に等しい。
2021/03/06(土) 23:39:41
421 :
名も無き者
真面目な屍術師 (W)(B)
クリーチャー 人間・ウィザード
真面目な屍術師が戦場に出た時、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをゾンビ・カウンターが置かれた状態で戦場に戻す。ゾンビ・カウンターが置かれたクリーチャーは全ての能力を失うと共に基本のパワーとタフネスが2/2の黒のゾンビである。
(T),真面目な屍術師を追放する:ゾンビ1つを対象とし、それからゾンビ・カウンターを取り除く。この能力はあなたが天使をコントロールしている時しか起動できない。
1/1

---なぜ私を選んだのだ
2021/03/07(日) 04:18:26
422 :
名も無き者
報復 (1)(B)(B)
インスタント
このターンにダメージを受けたすべてのクリーチャーを破壊する。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

勘弁 (1)(W)
インスタント
このターン、クリーチャーに与えられるダメージをすべて軽減する。
2021/03/07(日) 13:34:08
423 :
名も無き者
穢土転生(1)(W)(B)
ソーサリー
対戦相手の墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
その後そのクリーチャーのオーナーはX点のライフを失いあなたはX点のライフを得る。Xは戦場に戻されたクリーチャーのマナ総量に等しい。
2021/03/07(日) 13:51:28
424 :
善乱
先導の戦修道士、ヴィリガンデ (W)(B)
伝説のクリーチャー - 天使・クレリック
飛行
クリーチャー・カードがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
あなたは--によって追放されたクリーチャー・カードを、そのマナ・コストを支払うのではなく、(2)(W)(W)(B)(B)を支払うことで唱えてもよい。
1/1
2021/03/07(日) 19:01:01
425 :
名も無き者
魂体分離 (白)(黒)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2021/03/07(日) 21:40:05
426 :
名も無き者
ソリンの敗北 (W)(B)
ソーサリー
白か黒のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そのパーマネントがソリン・プレインズウォーカーだった場合、彼のコントローラーはカードを1枚捨てる。
FT: いしのなかにいる!

Sorin's Defeat (W)(B)
Sorcery
Exile target white or black permanent. If that permanent was a Sorin planeswalker, his controller discards a card.
FT: He is in Rock!


なお私は「あの人」ではありません。
2021/03/07(日) 22:03:24
427 :
名も無き者
奇跡の代行者、ノルミック (4)(W)(B)
伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック
絆魂
奇跡の代行者、ノルミックが戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
3/5
2021/03/07(日) 22:58:24
428 :
名も無き者
吸血羽虫 (1)(W)(B)
クリーチャー‐昆虫
飛行、絆魂
吸血羽虫が戦場に出たとき、いずれかの対戦相手のライフが開始時のライフ総量より5以上高ければ、その対戦相手は開始時のライフ総量に等しいライフまでライフを失う。その後吸血羽虫の上に+1/+1カウンターを4つ置き、吸血羽虫は飛行を失う。
2/1
2021/03/07(日) 23:21:31
429 :
名も無き者
曙光と夜闇 (白/黒)(白/黒)
エンチャント
戦場に出ていないカード、呪文、パーマネントは、それのコントローラーとそのチームメイトのターンの間は白である。(それらは白1色になる)
戦場に出ていないカード、呪文、パーマネントは、それのコントローラーの対戦相手のターンの間は黒である。(それらは黒1色になる)
2021/03/07(日) 23:32:33
430 :
417
>>417 ですが、すみません、自身を追放できるとマズいことになりそうなので、破棄して以下のように修正させてください。

拷問のタイタン (4)(白)(黒)
クリーチャー ― 巨人
《》が戦場に出るか攻撃するたび、他のクリーチャー1体を対象とする。《》が戦場を離れるまでそれを追放する。それは「このカードのオーナーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーがカードを1枚捨てるか3点のライフを支払わない限り、このカードをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」を得る。
6/6
2021/03/07(日) 23:36:25
431 :
名も無き者
晒し首 (1)(白)(黒)
エンチャント

晒し首が戦場に出たとき、対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とし、晒し首が戦場を離れるまでそれを追放する。
晒し首が戦場を離れたとき、追放されたクリーチャーの上に防衛・カウンターを1つ置き、そのクリーチャーの基本のパワーは0になる。
2021/03/07(日) 23:49:05
432 :
Hunter horse
+

【白黒のカード】全カードレビューです。

過去の私がPickした結果の一覧を作っていたのですが、
2色の組み合わせで白黒だけ1度も大賞に選んでいないことに気が付いたことでこのお題を出しました。

2つの効果の今までにない斬新な組み合わせに溢れていて面白かったです。
では見ていきましょう。

>>368《吸命の秘儀》
お命頂戴。全クリーチャーからのドレイン的なカードですね。自分のクリーチャーの犠牲やタフネス4以上の倒しきれない相手にも意味が見出だせる点が魅力的です。

>>369《欺瞞的和平》
万能除去。《名誉回復》の調整版ですね。土地に触ると確実にデメリットが発生し、それ以外についてはパーマネントを展開しないことや死んでもいいクリーチャーを用意することなどで回避可能です。

>>370《浄禍》
定命にとっては災禍でもマクロ的視点では浄化です。2マナの軽さは驚異的ですが、デメリットも激しく気軽に打てない全体除去というデザインですね。とはいえ基本的には強すぎる部類で、構築段階でこのカードを活かせるように組めば十分な威力を発揮できるでしょう。

>>371《悪意ある通行税》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/03/15(月) 21:09:16) 2021/03/08(月) 00:00:56
433 :
Hunter horse
+

【白黒のカード】Pick結果です。

[入賞]
>>368《吸命の秘儀》
全体除去をしながらライフ回復をする大変贅沢なカード。白と黒の得意分野を最高の形で合体させたデザインですね。小粒なクリーチャーを多く採用したアグロデッキには抜群の効力となるでしょう。環境によっては収録できないパワーレベルだと思われます。全体除去の欠点である自軍も巻き込んでしまう点、マイナス修整除去の欠点である一定のタフネス以上に効果がない点を回復によって補うという発想は単純ながら非常に効果的です。

>>375 ねころぶいぬ 様 《陰陽の御身》
最大で2マナ10/10になるクリーチャー。《死の影》《セラのアバター》の中間的な存在となるマイルドな調合です。白と黒ならではの効果ですね。実際の試合中に自然発生しやすいレンジで高P/Tとなるため、事前準備が必要だった前述の2者と比べると格段に使いやすくなっています。3/3程度でも及第点となるため有効なレンジが広いのも特徴的です。

>>380 居玉 様 《廃棄税》
ハンデスしたカードを奪えるようになるエンチャント。他のハンデスとの組み合わせが必須で、デッキは専用に組む必要がありそうです。ハンデスしたカードを奪う効果はこれまで青黒で作られていましたが、このカードは白らしい課税の仕組みを使った新しい効果となっています。実際に効用を及ぼすのでなく制定するだけなのも白っぽいですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/03/15(月) 01:33:55) 2021/03/08(月) 00:01:30
434 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『タップインするカード』
《冷鉄の心臓》《よろめくグール》のように、「(このカード)はタップ状態で戦場に出る。」という能力を持つカードを募集いたします。
締め切りは3/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2021/03/08(月) 00:36:47
435 :
名も無き者
伏虎 (2)(緑)
クリーチャー - 猫
伏虎はタップ状態で戦場に出る。
伏虎がアンタップ状態になったとき、対戦相手のコントロールするクリーチャー最大1体を対象とし、伏虎はそれと格闘する。
タフネスが3以上のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:伏虎の上に+1/+1カウンターを1つ置き、伏虎をアンタップする。
3/3

FT:
ネズミはいなくなったよ。
ま、ネズミが居て困ってる奴もいなくなったけどよ。
2021/03/08(月) 01:03:37
436 :
名も無き者
うねりの水没林
土地
うねりの水没林はタップ状態で戦場に出る。
あなたが森と島を合わせて7つ以上コントロールしているかぎり、うねりの水没林は呪禁を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーである。これは土地でもある。
(T):(G)か(U)を加える。
2021/03/08(月) 01:25:42
437 :
肉じゃが
《知識と周到の遺址》
土地 - 砂漠
知識と周到の遺址はタップ状態で戦場に出る。
(T): (青)を加える。
(T): 知識と周到の遺址の上に石材カウンターを1個置く。あなたの手札が7枚以上である場合、代わりに石材カウンターを2個置く。
知識と周到の遺址の上に4つ以上の石材カウンターが置かれている場合、それらのカウンターを取り除き、知識と周到の遺址を変身させる。
----
《ケフネトの神廟》
アーティファクト・土地 - 砂漠
破壊不能
1個以上の他のパーマネントがいずれかのプレイヤーの手札に戻るたび、あなたはカードを2枚引き、2枚捨てる。この能力は各ターン1度しか誘発しない。
(T): (青)(青)を加える。

// サイクル想定で
(last edited: 2021/03/09(火) 21:18:15) 2021/03/08(月) 03:45:50
438 :
名も無き者
輿上の英雄 (2)(白)
クリーチャー - 騎士
輿上の英雄はタップ状態で戦場に出る。
輿上の英雄はアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがコントロールする輿上の英雄以外のクリーチャーは+1/+1の修正を得る。
輿上の英雄がダメージ受ける場合、代わりにあなたがコントロールするクリーチャー1体にそのダメージを移し替えてもよい。
あなたがコントロールするクリーチャー2体をタップする:輿上の英雄をアンタップする。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
輿上の英雄が攻撃するとき、あなたがコントロールする輿上の英雄以外のクリーチャーは+1/+1の修正を得る。
輿上の英雄を終了ステップの開始時にタップする。
1/1

FT:手足がなかろうが、彼が戦場にいることに意味がある。
2021/03/08(月) 16:20:52
439 :
マザー
相棒の見張り番 (2)(U)
クリーチャーー人間・ウィザード
相棒の見張り番はタップ状態で戦場に出る。
(1):対象のクリーチャー1体をタップする。この能力は、相棒の見張り番がタップ状態である場合にのみ起動できる。
3点のライフを支払う、相棒の見張り番を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、相棒の見張り番がタップ状態である場合にのみ起動できる。
2/2

選ばれた者だけが扱えるひらがなの剣がある。
ー神河史書
2021/03/08(月) 16:30:21
440 :
名も無き者
血跡追いのベイロス (3)(G)
クリーチャー ― ビースト
血跡追いのベイロスはタップ状態で戦場に出る。
血跡追いのベイロスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーに余剰のダメージが与えられるたび、血跡追いのベイロスをアンタップする。
5/6
2021/03/08(月) 17:18:28
441 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

正義の宿敵 (黒)(黒)(黒)
ゥリーチャー--デーモン
正義の宿敵はタップ状態で戦場に出る.
正義の宿敵はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない.
人間を1体生け贄に捧げる:正義の宿敵をアンタップする.
(T),人間をX体生け贄に捧げる:カードをX枚引く.
速攻,飛行
FT:「彼は人間をこよなく愛しているんだ.そして君もすぐに彼を愛するようになるだろう.」――反神教団司祭から入信者へ,最後の言葉
6/6

人間を食べて力を発揮する感じで考えてみました.
(last edited: 2021/03/13(土) 20:49:14) 2021/03/08(月) 19:41:40
442 :
名も無き者
錆びついたパワーストーン (1)
アーティファクト
錆びついたパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
錆びついたパワーストーンがアンタップ状態になるたび、(C)を加える。ターン終了時までフェイズやステップの終了に際してこのマナは失われない。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態の《錆びついたパワーストーン》と言う名前のパーマネントを2つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2021/03/08(月) 21:14:30
443 :
甲鱗教団の宣教師
甲鱗の神像(3)
伝説のアーティファクトー甲鱗
甲鱗の神像はタップ状態で戦場に出る。

甲鱗の神像はデッキに1枚以上入れることができない。
甲鱗の神像はあなたが甲羅鱗的なパーマネントを5つ以上コントロールしていないのであればアンタップすることができない。
甲鱗の神像がアンタップ状態であるならば、すべての甲鱗的なクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。
(T):(甲)を5点加える。(甲は甲鱗的な呪文を唱えるために好きな色のマナとして支払うことができる)

2021/03/08(月) 22:06:44
444 :
甲鱗教団の宣教師
>>443
訂正です。

甲鱗教団の神像はデッキに1枚しか入れることができない。

一枚以上だと、一枚も入れられない。
2021/03/08(月) 22:11:31
445 :
名も無き者
玄室の守護者 (3)
アーティファクト・クリーチャー‐ゴーレム
玄室の守護者はタップ状態で戦場に出る。
玄室の守護者はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するたび、玄室の守護者をアンタップする。ターン終了時まで、玄室の守護者は可能ならブロックに参加する。
終了ステップの開始時、玄室の守護者がアンタップ状態である場合、玄室の守護者をタップする。
7/7
2021/03/09(火) 01:27:06
446 :
名も無き者
冬眠の熊 (緑)
氷雪クリーチャー - 熊
冬眠の熊はタップ状態で出る。
冬眠の熊はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが食物を1つ生け贄に捧げるたび、冬眠の熊の上に+1/+1カウンターを1個置き、冬眠の熊をアンタップする。
2/2
2021/03/09(火) 05:50:21
447 :
名も無き者
勇士隊の戦旗 (X)(X)(X)(W)(W)
アーティファクト-戦旗
あなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文をX回コピーする。
勇士隊の戦旗はタップ状態で戦場に出る。
勇士隊の戦旗がアンタップ状態であるなら、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修正を受けるとともに賛美を持つ。
(2)(W)(W)(W)、T:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のすべての戦旗はこれのコピーになる。


タップで一時的に他の戦旗を上書きできる自軍強化系置物。投稿はこれ1つだけど、一応5色サイクル設定。
祭殿みたいに複数用意して、状況に合わせて書き換えながら使用する感じ。
2021/03/09(火) 19:06:34
448 :
名も無き者
滑り込みで駆け抜けるもの (1)(W)
クリーチャー - 兵士
瞬速
《》はタップ状態で戦場に出る。
《》が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、以下の2つから選ぶ「それをタップする」「《》はそれに1点のダメージを与える」
1/1

FT:足元がお留守だぜ!
2021/03/09(火) 20:53:44
449 :
Hunter horse
※3/11カードを差し替えました。以前のカードは破棄します。

炉の建設地
土地
炉の建設地はタップ状態で戦場に出る。
[白] [青] [黒] [赤] [緑]
(T):炉の建設地のまだカウンターが配置されていない場所に稼働カウンター1個を配置する。その色のマナ1点を加える。この能力は、炉の建設地の上に置かれている稼働カウンターが0個か1個のときにのみ起動できる。
(T):炉の建設地の稼働カウンターが配置されている場所を1つ選ぶ。その色のマナ1点を加える。
(last edited: 2021/03/11(木) 22:32:34) 2021/03/09(火) 21:34:44
450 :
名も無き者
亡国の碑石(W)(U)(B)
伝説のアーティファクト
亡国の碑石はタップ状態で戦場に出る。
亡国の碑石は自身の能力以外ではアンタップされない。
対戦相手のターンの間にそのプレイヤーが優先権を得ている時間がそのターン中に3分間経過した時、亡国の碑石をアンタップする。この能力はスタック上に乗らずすぐに解決される。
T:ターンを終了する。この能力がスタックに乗っている間誰も呪文を唱えられず、起動型能力を起動できない。
FT:「時間だ!答えを聞こう!」亡国の碑石に刻まれし一文
2021/03/09(火) 22:52:55
451 :
名も無き者
疲労困憊の研究者 (青)
クリーチャー_人間・ウィザード
疲労困憊の研究者は蓄積カウンターが1個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):占術1を行う。疲労困憊の研究者の上に蓄積カウンターを1個置く。
疲労困憊の研究者の上に蓄積カウンターが4個以上乗っている場合、カードを1枚引き、疲労困憊の研究者を生け贄に捧げる。
0/1
2021/03/10(水) 00:23:20
452 :
巨乳伝説万歳三唱
ぬらぬら坊
(3)(白)
クリーチャー‐スピリット
ぬらぬら坊は、タップ状態で戦場に出る。
アンタップ状態のクリーチャーは攻撃できず、タップ状態のクリーチャーは攻撃できる。
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
2/4

(last edited: 2021/03/10(水) 02:15:53) 2021/03/10(水) 02:14:58
453 :
名も無き者
均衡の測り (1)(白)(青)
アーティファクト
均衡の測りはタップ状態で戦場に出る。
均衡の測りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする起動コストに(T)を含む能力を持つパーマネントひとつを対象とし、それに天秤カウンターを1個置き、アンタップさせる。
天秤カウンターが置かれたパーマネントは「アンタップ・ステップにアンタップしない。」と「均衡の測りがタップした時、アンタップする」を持つ。
均衡の測りは天秤カウンターが置かれたパーマネントと同じ起動能力を持つ。
均衡の測りは天秤カウンターが置かれたパーマネントがタップされた時、アンタップする。
2021/03/10(水) 09:25:36
454 :
名も無き者
威圧するもの (1)(赤)(赤)
クリーチャー - 人間
威圧するものはタップ状態で戦場に出る。
威圧するものがアンタップ状態のとき、対戦相手がコントロールするクリーチャーはアンタップできない。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:威圧するものをタップする。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
3/2
FT:だ・る・ま・さ・ん・が・こ・ろ・ん・・・
2021/03/10(水) 10:01:31
455 :
名も無き者
あんころ餅 (B)
アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム・食物
~はタップ状態で戦場に出る。
(2)、(T)、~を生贄に捧げる:あなたは3点ライフを得る。
(4)、(T)、~を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
1/1

2021/03/10(水) 11:47:05
456 :
名も無き者
海の底の遺跡
伝説の土地

海の底の遺跡はタップ状態で戦場に出る。
海の底の遺跡はコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、他の効果によってアンタップしない。
手がかりを7つ生け贄に捧げる:海の底の遺跡をアンタップし、宝物・トークンを100個生成する。
T:海の底の遺跡は、飛行を持たない各クリーチャーに4点のダメージを与える。それらは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2021/03/10(水) 18:38:35
457 :
名も無き者
嘆きの群衆 (2)(黒)
クリーチャー ― ケンタウルス・スピリット
キッカー(1)(黒)
嘆きの群衆はタップ状態で戦場に出る。
嘆きの群衆がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
2021/03/10(水) 19:20:56
458 :
名も無き者
鬨の拡散機 (2)
アーティファクト
〜はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールするクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選び、〜をあなたの手札に戻す。〜がアンタップ状態であるなら、代わりに以下から望む数を選ぶ。
・あなたは4点のライフを得る。
・あなたはカードを1枚引く。
・各対戦相手はカードを1枚捨てる。
・各対戦相手は2点のライフを失う。
2021/03/10(水) 19:35:21
459 :
通りすがりのジョニー
《物あさる追憶》 (1)(青)(黒)
エンチャント
《》はタップ状態で戦場に出る。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、《》がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
--------------
タップインがメリットになるものって何だろう?と考えた時に、《吠えたける鉱山》は少し悠長だけど追加ドローが自分からになるなぁと。
それだけだと能が無いので、《ボガーダンの金床》風にして《リリアナの愛撫》と抱き合わせに…結果、メリットかどうか微妙な出来栄えに…
(last edited: 2021/03/10(水) 21:04:43) 2021/03/10(水) 21:03:37
460 :
名も無き者
たい肥のゾンビ
[黒・緑]クリーチャー─ゾンビ・植物
たい肥のゾンビはタップ状態で戦場に出る。
土地1つか他のクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるたい肥のゾンビを戦場に戻す。
サイクリング(B)(G)
3/3
2021/03/11(木) 03:22:53
461 :
ゴールキーパー
伏したる突撃司令官 (R)(W)(U)
クリーチャー‐人間・兵士
速攻
伏したる突撃司令官はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールするクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、それらは攻撃できない。
あなたがコントロールするクリーチャーがタップ状態であるかぎり、それらはアンタップ状態であるかのように攻撃クリーチャーに指定できる。(召喚酔いの影響は受ける。)
(3),クリーチャー1体をタップする:膝折りの突撃者はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
3/3
(last edited: 2021/03/11(木) 16:52:10) 2021/03/11(木) 16:23:31
462 :
八三五
タフネス1の回の大賞ありがとうございます!

眠りの神の使者 UU
クリーチャー エンチャント─イリュージョン
飛行
眠りの神の使者はその上に停滞カウンターが1個置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
1U、(Q):クリーチャー1体と別のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているカウンターを1つ後者の上に移動する。
((Q)はアンタップ・シンボルである。)
3/3

停滞─「このパーマネントは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。」をキーワード能力化したもの。
停滞カウンター─停滞のキーワード・カウンター。

解説が抜けてました
増刊号の皆様ありがとうございます
(last edited: 2021/03/12(金) 22:02:11) 2021/03/11(木) 20:51:55
463 :
名も無き者
アトリエの虹素 クローディア
伝説の土地 クリーチャー — エレメンタル
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地以外のカードのリアリティが、コモンかアンコモンのみであること。
アトリエの虹素 クローディアはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、基本土地から生み出されたマナでのみ起動できる。
アトリエの虹素 クローディアは、基本土地を4枚以上コントロールしていないかぎり攻撃やブロックできない。
4/5

FT:あれが初代市長が、この地で見つけたという伝説の・・・。ー蒼き翼のリカルド

※アトリエの虹素 クローディアは統率者に指定できない。
2021/03/11(木) 21:17:05
464 :
名も無き者
不定の鍵 (0)
アーティファクト - 鍵
不定の鍵はタップ状態で戦場に出る。
不定の鍵が戦場に出たとき、鍵でないアーティファクトを1つ対象とし、その上に通電・カウンターを1つ置く。
不定の鍵がアンタップしたとき、通電カウンターが置かれた各アーティファクトをアンタップする。
不定の鍵がタップ状態になったとき、通電カウンターが置かれた各アーティファクトをタップする。
2021/03/11(木) 22:33:34
465 :
ねころぶいぬ
三年寝太郎 (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間 アンコモン
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを失うたび、〜をアンタップする。
5/5
2021/03/12(金) 00:08:36
466 :
名も無き者
黒曜石のモノリス (2)
アーティファクト
黒曜石のモノリスはタップ状態で戦場に出る。
黒曜石のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時、(2)を支払ってもよい。そうした場合、黒曜石のモノリスをアンタップする。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
2021/03/12(金) 07:11:58
467 :
名も無き者
>>463
誤字がありましたので修正します。

×リアリティ→◯レアリティ

アトリエの虹素、クローディア
伝説の土地 クリーチャー — エレメンタル
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地以外のカードのレアリティが、コモンかアンコモンのみであること。
アトリエの虹素、クローディアはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、基本土地から生み出されたマナでのみ起動できる。
アトリエの虹素、クローディアは、基本土地を4枚以上コントロールしていないかぎり攻撃やブロックできない。
4/5

FT:あれが初代市長が、この地で見つけたという伝説の・・・。ー蒼き翼のリカルド

※アトリエの虹素、クローディアは統率者に指定できない。
2021/03/12(金) 07:16:31
468 :
名も無き者
うすのろスカーブ (青)
クリーチャー — ゾンビ
〜はタップ状態で戦場に出る。それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
〜がタップ状態になるたび、それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3

FT:誰よりも速い縫い仕事の結果、誰よりも遅くなった。
2021/03/12(金) 09:56:37
469 :
名も無き者
軍団の指揮官 (1)(W)(W)
クリーチャー ― 人間
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターン終了時に、あなたがこれ以外の他のクリーチャーをコントールしていない場合、~を手札に戻す。
あなたがコントールしている基本のパワー/タフネスが1/1であるクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントールしているクリーチャーの数から1引いた数に等しい。
1/1
FT:1頭のライオンに率いられた羊の群は、1匹の羊に率いられたライオンの群に勝る。
2021/03/12(金) 14:11:59
470 :
善乱
静謐な結界 (2)(W)(W)
エンチャント
--はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに--をアンタップしないことを選んでもよい。
あなたのコントロールするクリーチャーは、あなたのコントロールするタップ状態のクリーチャーでないエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
(2)(W),(T):エンチャントかアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。
FT:静かなる波動は静寂の中で響きあう。
2021/03/13(土) 15:46:55
471 :
名も無き者
停戦の宝球 (1)(白)
アーティファクト
停戦の宝球はタップ状態で戦場に出る。
停戦の宝球がアンタップ状態である限り、クリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時までそのクリーチャーは-X/+0の修正を受ける。Xは攻撃クリーチャーの数である。
(3):停戦の宝球をタップする。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
2021/03/13(土) 19:31:36
472 :
名も無き者
>>467
誤字がありましたので再度修正します。

アトリエの虹素、クローディア
伝説の土地 クリーチャー — エレメンタル
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地以外のカードのレアリティが、コモンかアンコモンのみであること。
アトリエの虹素、クローディアはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、基本土地から生み出されたマナでのみ起動できる。
アトリエの虹素、クローディアは、あなたが基本土地を4枚以上コントロールしていないかぎり攻撃やブロックできない。
4/5

※アトリエの虹素、クローディアは統率者に指定できない。
2021/03/14(日) 07:29:58
473 :
名も無き者
火葬場のゾンビ (黒)
クリーチャー ― ゾンビ・エレメンタル
〜はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールするゾンビかエレメンタルが攻撃するたび、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、〜を攻撃している状態で戦場に戻す。
2/1
2021/03/14(日) 12:04:16
474 :
居玉
カブティラノドン/Beetyrannodon (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜・昆虫
変容(3)(緑) (あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
カブティラノドンはタップ状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、このクリーチャーが変容した総回数に等しい。
5/5
(last edited: 2021/03/14(日) 23:16:15) 2021/03/14(日) 12:45:56
475 :
名も無き者
クァンダルの精鋭 (3)(W)
クリーチャー ― 人間・兵士
警戒
クァンダルの精鋭はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体攻撃するたび、クァンダルの精鋭がタップ状態なら、それとクァンダルの精鋭の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
0/1
2021/03/14(日) 13:28:44
476 :
名も無き者
臥龍梅のツリーフォーク (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク
臥龍梅のツリーフォークはタップ状態で+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのコントロール下で、パーマネントが1つタップ状態で戦場に出るたび、臥龍梅のツリーフォークの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/5

《精力の護符》と同条件で梅々…もとい倍々ゲームで強化されるツリーフォーク。3マナスタート可能でチャンプブロック対策も出来る《始源のハイドラ》とは初期タフネスの差や1ターン中に複数回誘発可能な点で差別化したい。神河やタルキールに臥龍梅はあるのだろうか?
2021/03/14(日) 19:09:18
477 :
名も無き者
アニマ (1)(B)(B)
クリーチャー デーモン・アバター
到達 トランプル
アニマは-1/-1カウンターが4つ置かれ、タップされた状態で戦場に出る。
アニマをアンタップする場合、その上に-1/-1カウンターが置かれていたなら、代わりに-1/-1カウンターを1つ取り除く。
(黒):アニマは、各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/5
2021/03/14(日) 19:50:47
478 :
名も無き者
悪しき因習の荒神 (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャーー蛇
トランプル、警戒
悪しき因習の荒神はタップ状態で戦場に出る。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:悪しき因習の荒神を督励する。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。
8/8
FT:なぜ村一番の美女を捧げる?その逆からでよいのではないか。――ソリン・マルコフ
2021/03/14(日) 21:21:19
479 :
名も無き者
秘儀術師の宝玉 (3)
アーティファクト
秘匿
あなたは秘儀術師の宝玉によって追放されたカードをプレイしてもよい。
(T):好きな色のマナ1点を加える。
(T),1点のライフを支払う:(C)(C)を加える。このマナは手札以外の領域から呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。
2021/03/14(日) 22:27:26
480 :
名も無き者
浮遊島
土地 - 島
((T): (青)を加える。)
《》はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする各土地は、アンタップ・ステップではなく終了ステップの開始時にアンタップする。
2021/03/14(日) 23:07:01
481 :
名も無き者
重力石 (2)
アーティファクト
〜はタップ状態で戦場に出る。
〜がタップ状態である限り、パーマネントはタップ状態で戦場に出る。
〜がアンタップ状態である限り、パーマネントが1つタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。
(2):〜をタップまたはアンタップする。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。
2021/03/14(日) 23:26:45
482 :
名も無き者
羽亀 (緑)(青)
クリーチャー - 鳥・亀
~はタップ状態で戦場に出る。
~がタップ状態であるかぎり、~は呪禁を持つ。
~がアンタップ状態になったとき、ターン終了時まで~は飛行を持つ。
2/2
2021/03/14(日) 23:30:29
483 :
わど
>>435様 《伏虎》
捕食の達人。小型をガンガンすり潰して行けるのがまた強烈ですね。もう少し適正コストは重いのかも?

>>436様 《うねりの水没林》
土地が足りてる時に。序盤は土地に、終盤は呪禁クリーチャーに。使い勝手が実に良さそうですね。

>>437 肉じゃが様 《知識と周到の遺址//ケフネトの神廟》
復興がもたらすもの。入賞作につき詳細は>>484にて!

>>438様 《輿上の英雄》
戦意の象徴。動かすのも一苦労ですが、3マナにして全体に最大+2/+2修整をばら撒けるのは破格です。

>>439 マザー様 《相棒の見張り番》
まずタップすべし。1マナで複数回起動できるタッパーなので、戦線を強烈にこじ開けてきますね。

>>440様 《血跡追いのベイロス》
オーバーキルに狂喜するもの。チャンプブロックで起き上がるので、サイズを盾に強引に攻めていきたい。

>>441 Nishi様 《正義の宿敵》
生け贄の儀式。人間トークンを展開することができると生け贄コストが安定しそうです。白か赤と組みたい。

>>442様 《錆びついたパワーストーン》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/03/21(日) 12:41:47) 2021/03/15(月) 00:06:48
484 :
わど
今回のお題は『タップインするカード』でした。

[入賞]
>>466様 《黒曜石のモノリス》
分割払いのマナ加速。《玄武岩のモノリス》などの系譜となるカードですね。タップインになりさらに即効性が落ちたとはいえ、マナ加速としては珠玉の性能を誇ります。ターンを跨がずとも《精神石》相当の加速にはなるので、色拘束の厳しくないデッキならかなり有効に扱えそうですね。

>>473様 《火葬場のゾンビ》
火がともるは復活の合図。復活能力持ちの1マナ2/1という黒の定番ながら、復活に赤マナを要求する変わり種でもあります。ゾンビやエレメンタルの部族カード、とも取れますね。再燃が復活を表すフレーバーは明快かつ芳醇で、カードとしての性能もまた基本的ながら魅力的なものです。

>>474 居玉様 《カブティラノドン》
イコリアからこんにちは。タップインのデメリットを変容によってすんなり回避できる、という挙動は工夫をしたいというジョニー心を適度にくすぐってくれますね。pigで変容回数に応じてトークンを生産する能力も変容で失いやすいアドバンテージを綺麗に補填してくれています。


[大賞]
>>437 肉じゃが様 《知識と周到の遺址//ケフネトの神廟》
破滅の刻を越えて。基本的にタップインの《島》ですが、正味4マナ支払うことで神廟を完成させ、2マナを生み出せる破壊不能持ちの土地に変身します。ケフネト様の顕現条件を満たすことで神廟の建設を早めることもでき、工夫のしがいがあると感じます。変身前後ともに相性が良好なセルフバウンスはぜひデッキに組み込みたいですね。フレーバーとしても「砂漠となったケフネト様の領域に石材を持ち込み、ケフネト様の神廟を完成させるという実に芳醇なものを備えています。アモンケットへの強烈な郷愁を呼び起こすものであり、アモンケットに再訪することがあればこういったフレーバーを持つカードがぜひ欲しいと感じた一枚でした。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2021/03/21(日) 12:41:48) 2021/03/15(月) 00:06:55
485 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【壁】です。

壁であるカードや壁に関するカードを作ってください。

投稿期間は3/21(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。
最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2021/03/15(月) 01:36:12
486 :
名も無き者
仕掛け扉(4)
アーティファクトクリーチャーー壁
防衛
仕掛け扉に戦闘ダメージが与えられたとき、そのダメージを受ける代わりにこれをタップする。
仕掛け扉がタップ状態になったとき、仕掛け扉を追放し、その後これを変身した状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
0/1


奇襲の回転扉
アーティファクトクリーチャーー壁
防衛
奇襲の回転扉が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの上から3枚追放する。その中から点数で見たマナが2以下のクリーチャーカードを戦場に出してもよい。
奇襲の回転扉にダメージが与えられたとき、これを破壊する。
0/1
2021/03/15(月) 06:48:59
487 :
名も無き者
流水の壁 (1)(青)
クリーチャー ― 壁・エレメンタル
防衛
流水の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後、カードを2枚捨てる。
サイクリング(2)
0/6
2021/03/15(月) 11:59:27
488 :
名も無き者
生乾きセメントの壁  (1)(W)(W)
クリーチャー-壁
瞬速
防衛
生乾きセメントの壁が戦場に出たとき、あなたへ攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。生乾きセメントの壁が戦場を離れたとき、これにダメージが与えられていなかった場合、これの能力によって追放されているクリーチャーをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
生乾きセメントの壁のタフネスは、これの能力によって追放されているクリーチャーのタフネスに3を加えた数に等しい。
0/*+3

壁尻トラップ
2021/03/15(月) 12:06:25
489 :
名も無き者
ルーンの壁 (1)(W)
アーティファクト・クリーチャー ─ 壁
防衛
~がクリーチャー1体以上をブロックするたび、戦闘終了時に~を変身させ、対戦相手のコントロールするいずれかのパーマネントにつける。その後、カードを1枚引く。
0/5
===
壁のルーン
[W] エンチャント ─ オーラ・ルーン
エンチャント(パーマネント)
エンチャントしているクリーチャーは壁になり、防衛を得る。
エンチャントしている装備品は「装備しているクリーチャーは壁になり、防衛を得る」を得る。


2021/03/15(月) 12:41:11
490 :
名も無き者
隆起する壁 (G)
クリーチャー ― 壁
防衛
隆起する壁のタフネスは、あなたがコントロールしている土地の数に2を足した数に等しい。
(3)(G),隆起する壁を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
0/*+2
2021/03/15(月) 14:17:50
491 :
肉じゃが
《押し潰す壁》 (黒)(黒)
クリーチャー - 壁
瞬速
防衛
押し潰す壁が戦場に出たとき、他の壁1体とそれにブロックされているクリーチャー最大1体を対象とする。前者と押し潰す壁がともに戦場に残っている場合、後者を破壊する。
予顕 (黒)
0/4

// 3/15 20:51 大幅に変更
(last edited: 2021/03/17(水) 00:15:09) 2021/03/15(月) 15:58:04
492 :
マザー
死線の壁 (3)
アーティファクト・クリーチャーー天使・壁
防衛
(T)、クリーチャーを3体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/4

人間か兵士風情には越えられない、知識の壁がエルフ達の前にはあった。
ーセラの天使のコード
2021/03/15(月) 16:24:54
493 :
名も無き者
祈りの壁 (5)(白)(白)
クリーチャー - 天使・壁
飛行、瞬速、召集、防衛、破壊不能
祈りの壁が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるダメージはすべて、代わりに祈りの壁に与えられる。
0/5
FT:その祈りは今、成就する。
2021/03/15(月) 19:09:55
494 :
居玉
畳返し (1)(青)
インスタント
あなたかあなたがコントロールしているパーマネントを対象に取る呪文や能力最大1つを対象とする。防衛を持つ無色の0/1の壁アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成し、その呪文や能力の対象をそのトークンに変更する。次のクリンナップ・ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
2021/03/15(月) 20:22:46
495 :
名も無き者
塹壕化 (W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは本来のクリーチャー・タイプに加えて壁でもある。
エンチャントされたクリーチャーは-2/+2の修整を受け、防衛を持ち、飛行を失う。
(1):エンチャントされたクリーチャーはターン終了時まで到達を得るか失う。
2021/03/15(月) 20:58:45
496 :
名も無き者
ドア(1)
アーティファクト・クリーチャー ─ 壁
防衛
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:ドアをタップする。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
0/7
2021/03/16(火) 00:56:35
497 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
さっそく今回のお題いってみます.

殉教の壁 (1)(白)
クリーチャー--壁
防衛
あなたがコントロールする他のクリーチャー1体が死亡するたび,殉教者の壁を変身させる.
0/5

--

殉教者の守り手
[白]
クリーチャー--天使
飛行,警戒
あなたの終了ステップの開始時,殉教者の守り手を変身させる.
5/5

壁から天使が顕現するイメージです.
(last edited: 2021/03/20(土) 13:57:09) 2021/03/16(火) 10:41:56
498 :
名も無き者
粘性の壁 (1)(U)
クリーチャー 壁
粘性の壁にブロックされたクリーチャーは、次のアンタップステップにアンタップしない。
0/5
2021/03/16(火) 14:41:26
499 :
名も無き者
ゴブリンの塔(2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン・壁
防衛
(T):コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、ゴブリンの塔を生贄に捧げる。その後、赤の1/0のゴブリンクリーチャー・トークンを6体生成する。
0/6

FT:ゴブリン組体操第一……はじめ!
2021/03/16(火) 20:35:03
500 :
名も無き者
壁変化/Turn to the Wall (2)(白)
インスタント
トークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはこれにより追放されたクリーチャーと同じ色の防衛を持つ0/Xの壁・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたクリーチャーの点数で見たマナ・コストである。


某ボードゲームなカードゲームより
2021/03/18(木) 01:26:01
501 :
名も無き者
防波堤
3
アーティファクトクリーチャー 壁
防衛 プロテクション(青)
防波堤は望む数の青のクリーチャーをブロックできる
0/4
2021/03/18(木) 08:35:07
502 :
名も無き者
防壁の要 (2)
アーティファクト
あなたがコントロールしている壁は破壊不能を持つ。
防壁の壁が戦場から墓地に置かれたとき、あなたがコントロールしている全ての壁を破壊する。
2021/03/18(木) 09:19:20
503 :
名も無き者
壁隠れの忍者  (青)
クリーチャー ― 人間・忍者・壁
〜が攻撃してブロックされないたび、あなたは防御プレイヤーの手札を見てもよい。
0/3
2021/03/18(木) 10:01:30
504 :
わど
死神食刻の壁/Death-Etched Wall (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 壁
防衛
死神食刻の壁は、-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、死神食刻の壁から-1/-1カウンターを1個取り除く。
(4)(黒)(黒)、(T):壁でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この能力は、死神食刻の壁の上に-1/-1カウンターがないときにのみ起動できる。
2/10
2021/03/18(木) 10:17:14
505 :
名も無き者
取り込む壁 1WW
クリーチャー 壁
防衛
各戦闘終了時に、このターン〜がブロックしていたクリーチャーを、〜が戦場を離れるまで追放する。
0/6
2021/03/18(木) 10:28:03
506 :
ねころぶいぬ
奉納ドミノ (1)(白)
クリーチャー ― 壁 コモン
(T):「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ白の1/1のオーブ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのターン、壁がコストに(T)を含む起動型能力を起動した回数に等しい。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
0/4

瞑想ドミノ (青)
クリーチャー ― 壁 コモン
(T):あなたは占術Xを行う。Xはこのターン、壁がコストに(T)を含む起動型能力を起動した回数に等しい。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
0/3

嗜虐ドミノ (2)(黒)
クリーチャー ― 壁 コモン
(T):クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xはこのターン、壁がコストに(T)を含む起動型能力を起動した回数に等しい。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
0/5

火花ドミノ (1)(赤)
クリーチャー ― 壁 コモン
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。Xはこのターン、壁がコストに(T)を含む起動型能力を起動した回数に等しい。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
0/4

成長ドミノ (1)(緑)
クリーチャー ― 壁 コモン
(T):好きな1色のマナX点を加える。Xはこのターン、壁がコストに(T)を含む起動型能力を起動した回数に等しい。この能力はソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
0/4

2021/03/18(木) 13:25:26
507 :
名も無き者
世界覆いの壁 (4)
クリーチャー ― 壁
防衛
世界覆いの壁がタップ状態になった時、あなたはこのゲームに勝利する。
(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):世界覆いの壁をタップする。
0/12

2021/03/18(木) 16:45:56
508 :
名も無き者
投げやりな拒絶 (2)(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象として、それを打ち消す。防衛を持つ無色の0/4の壁・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ft:だったら壁にでも話してろよ。
2021/03/18(木) 19:27:58
509 :
名も無き者
聖域の戦時門 (2)(白)(赤)
アーティファクト・クリーチャー‐壁
防衛
(X)(白):あなたは、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは先制攻撃と絆魂を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを手札に戻す。この能力は、対戦相手のターンの間にのみ起動できる。
(X)(赤):あなたは、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻とトランプルを得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
0/6
2021/03/19(金) 09:22:44
510 :
名も無き者
次元の狭間の大グモ(2)(U)(U/G)(G)
伝説のクリーチャー-クモ
到達
各アップキープの開始時に狭間のクモの巣という名前の防衛と到達とと「このクリーチャーのタフネスはあなたがコントロールしている巣トークンの数に2を加えた数である」を持つ0/*+2の壁・群れ・エンチャント・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが巣トークンを5つ以上コントロールしているなら、あなたの対戦相手はクリーチャー呪文を唱えることも戦場に出すことも出来ない。
2/7
2021/03/19(金) 11:39:27
511 :
名も無き者
高盛る胸壁(W)(G)
クリーチャー-壁
防衛
高盛る胸壁が与えるすべての戦闘ダメージと高盛る胸壁に与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
高盛る胸壁では搭乗できない。
(5),高盛る胸壁を督励する:このターンの間、高盛る胸壁は自身が持つすべての常在型能力を失う。
7/4
2021/03/19(金) 18:55:02
512 :
名も無き者
神への門/the balal (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー -壁
防衛
クリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを失う。
クリーチャーはパワーとタフネスの修整を受けない。
0/6

FT:主がそこで、全地の言葉を乱し、そこから人を全地に散らされたからである。
— 「創世記」11章1-9節
2021/03/19(金) 20:43:09
513 :
名も無き者
土塁 (1)(W)
クリーチャー - 壁
防衛
T:あなたがコントロールしているクリーチャーを戦闘から取り除く。
土塁を生け贄に捧げる:タップ状態のクリーチャーを1体対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。そのクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/4
2021/03/20(土) 00:37:46
514 :
名も無き者
心理的障壁 (2)(白)
クリーチャー - スピリット・壁
防衛
あなたは呪禁を得る。
あなたは他のプレイヤーを対象にできない。
0/5
2021/03/20(土) 01:49:33
515 :
名も無き者
言葉の壁 (2)
クリーチャー ― 壁
防衛、プロテクション(あなたの母国語と異なる言語を母国語としているプレイヤー)
0/2
2021/03/20(土) 09:52:18
516 :
名も無き者
即製塁壁 (2)(白)(白)
インスタント
防衛を持つ無色の0/4の壁・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。この呪文が予顕されていたなら、代わりにトークンをX体生成する。Xは対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャーの数である。
カードを1枚引く。
予顕(2)(白)

FT:一晩のうちに構築された陣地はお粗末なものであったが、敵軍の意気を削ぐのには十分だった。
2021/03/20(土) 13:25:06
517 :
名も無き者
屋敷のどんでん返し (青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁
瞬速、防衛
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている忍者1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻してもよい。
0/4
2021/03/20(土) 13:30:30
518 :
名も無き者
死滅都市の門 (2)(青)(黒)
クリーチャー‐壁・ゾンビ
防衛
死滅都市の門が戦場に出たとき対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。死滅都市の門が戦場を離れるまでそのクリーチャーのコントロールを得る。これによりコントロールを得たクリーチャーはすべての能力を失うとともに攻撃したりブロックしたりできない。
あなたのアップキープの開始時、あなたがコントロールしているあなたがオーナーではない各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているあなたがオーナーではないクリーチャー1体が死亡するたび、カードを1枚引く。
0/5
2021/03/20(土) 14:52:04
519 :
名も無き者
バッタの壁 (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 昆虫・壁
防衛
(3)(緑)(白):飛行を持つ緑と白の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0/5
2021/03/20(土) 17:22:16
520 :
名も無き者
鉄壁  (1)(白)
クリーチャー ― 壁
防衛
あなたのライフがちょうど1点であるかぎり、〜は破壊不能と到達と「これは好きな数のクリーチャーをブロックできる」を持つ。
0/4
2021/03/20(土) 21:03:58
521 :
名も無き者
きらきらするかべ/Wall That Glitters (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall)
防衛
あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
0/2
2021/03/20(土) 22:34:55
522 :
八三五
撤退戦の達人 2W
クリーチャー─人間 兵士
あなたがコントロールする食物トークンは防衛を持つ0/1の壁・クリーチャーでもある。
2/3
─────
撤退戦においては時に、敵の食欲こそが最大の味方になりうる。
2021/03/21(日) 00:13:18
523 :
名も無き者
反射鏡 (w)(r)
クリーチャー-壁
瞬速、防衛
反射鏡がいずれかのクリーチャーをブロックするたび、反射鏡はターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
0/3

2021/03/21(日) 00:43:10
524 :
名も無き者
操り糸の張り巡らせ (1)(U)
クリーチャー - 壁
瞬速 防衛
《》に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
《》でクリーチャーをブロックした場合、《》にブロックされたクリーチャーを《》が戦場を離れるまで追放する。《》は防衛を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーとなる。
0/1

FT:うわー、体が勝手に!
2021/03/21(日) 00:53:12
525 :
513 訂正
土塁 (1)(W)
クリーチャー - 壁
防衛
T:あなたがコントロールしているクリーチャー「1体を対象とし、それ」を戦闘から取り除く。
土塁を生け贄に捧げる:タップ状態のクリーチャーを1体対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。そのクリーチャーは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/4
2021/03/21(日) 12:19:50
526 :
名も無き者
一夜城 (X)(白)
インスタント
防衛を持つ0/1の壁クリーチャー・トークンをX体生成する。
2021/03/21(日) 14:44:46
527 :
名も無き者
偶像の壁 (2)(青)(青)
クリーチャー - 壁・セイレーン
防衛
(青):偶像の壁のパワーとタフネスを入れ替える。
(2)(青):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。
7/2
FT:くっ
2021/03/21(日) 16:46:55
528 :
名も無き者
《見目幼き夜の女王》(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼・貴族・壁
飛行、防衛
いずれかの効果により「壁」が選ばれたとき、ターン終了時まで、《》は+5/+0の修整を受け、防衛を失う。これは自身のパワーに等しい点数のダメージをその効果のコントローラーに与える。
(黒):《》はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
FT:温厚な彼女にも、禁句というものは存在する。
0/6

壁っていうか絶壁…
2021/03/21(日) 17:05:15
529 :
通りすがりのジョニー
《第四の壁》 (2)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 壁
すべてのパーマネントはプロテクション(パーマネント以外)を持つ。
すべてのプレイヤーはプロテクション(パーマネント)を持つ。この効果は戦闘ダメージを軽減しない。
0/4
FT:「幕が上がったのなら、舞台の中のことは舞台の中だけで解決しなければならない。」
------------------------
壁と言えば、この壁かなぁと。
戦場=舞台と見立ててみました。

2021/03/21(日) 17:09:22
530 :
名も無き者
拒絶の壁 (1)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー―壁
防衛
拒絶の壁が戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。
各対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。
拒絶の壁はプロテクション(選ばれた名前を持つ呪文)とプロテクション(選ばれた名前を持つパーマネント)を持つ。
0/6

FT:あなたたちが何事も成し遂げられぬことを。
2021/03/21(日) 18:28:13
531 :
名も無き者
大牙の壁 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁・構築物
防衛
あなたがコントロールする壁・クリーチャーのタフネスはあなたがコントロールする壁・クリーチャーの枚数の半分の切り上げに等しい。
人間・クリーチャー1枚をタップする。:《つなぎの壁》という名前で防衛を持つ無色の0/1の壁・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが大牙の壁とそれぞれコレクター番号が異なる8種の《つなぎの壁》という名前のクリーチャーを1体ずつコントロールしているとともにそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後それらを《大牙の巨神像》へと超合体させる。
0/*
----
大牙の巨神像
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
トランプル
大牙の巨神像がいずれかの対戦相手の呪文や能力の対象になったとき、全てのクリーチャーと基本でない土地を生け贄に捧げる。
40/40


補足
1.つなぎの壁トークンはそれぞれイラストが異なる8種の専用トークン。コレクター番号上はA~Hに分かれている。大牙の巨神像は9枚のカードから構成されている。
2.超合体のルールは通常の合体のルールと部分的に異なり、専用名称のトークンの使用と複数枚での合体が可能。
2021/03/21(日) 19:11:23
532 :
名も無き者
封印されし画廊 (W)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、能力をすべて失い、防衛を持つ基本のパワーとタフネスが0/4の無色の壁・アーティファクト・クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、《》を生け贄に捧げる。
2021/03/21(日) 22:09:07
533 :
名も無き者
封印されし画廊 (W)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、能力をすべて失い、防衛を持つ基本のパワーとタフネスが0/4の無色の壁・アーティファクト・クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、《》を生け贄に捧げる。
2021/03/21(日) 22:09:09
534 :
ゴールキーパー
悪魔の壁 (1)(B)(B)
クリーチャー‐デーモン・壁
防衛
あなたのアップキープの開始時に、悪魔の壁の上に前進カウンターを1個置く。その後、悪魔の壁の上に前進カウンターが6個以上置かれているなら、悪魔の壁を生け贄に捧げる。対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべて破壊する。
3/6

(last edited: 2021/03/21(日) 22:55:59) 2021/03/21(日) 22:55:16
535 :
名も無き者
水牢の壁 (青)
クリーチャー―壁
防衛
水牢の壁がクリーチャーをブロックするたび、これを変身させ、ブロックしたクリーチャーのうち1体にこれをつける。ブロックしたクリーチャーは戦闘ダメージを割り振らない。
0/3
―――――
水牢
[青] エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、能力を起動できない。それとコントローラーが同じ他の各クリーチャーは「(T):エンチャントされているクリーチャーから水牢を外す。水牢を変身させる。」を持つ。
FT:水中呼吸ができれば、花売りの娘は蘇ると聞く。――ソリン・マルコフ
2021/03/21(日) 23:17:15
536 :
名も無き者
嘆きの壁 (3)
アーティファクト・クリーチャー - 壁
防衛
嘆きの壁が戦場に出る際、あなたは望む色をひとつ選ぶ。
嘆きの壁のタフネスはは選ばれた色の信心に等しい。
嘆きの壁が破壊されたとき、これは選ばれた色のクリーチャーとプレインズウォーカーに、選ばれた色の信心に等しい点数のダメージを与える。
0/*
2021/03/21(日) 23:31:28
537 :
名も無き者
壁に目あり (青)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(1),(T):占術1を行う。」を得る。
エンチャントされているクリーチャーが壁・クリーチャーである場合、エンチャントされているクリーチャーがタップ状態である限り、各対戦相手は手札を公開した状態でプレイする。
2021/03/21(日) 23:44:13
538 :
名も無き者
壁画の修繕家 (1)(2/白)
クリーチャー — 人間・工匠

(1):あなたがコントロールする壁・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする1体以上の壁・クリーチャーの上から+1/+1カウンターを1個以上取り除く:あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがX以下の英雄譚カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。Xはこれにより取り除かれた+1/+1カウンターの数の、端数を切り捨てた半分である。
1/2
FT:この歴史は後世に語り継がれなければならぬ。

壁を補強したり壁を削って歴史的な壁画の修繕に割り当てたりする人間・工匠。マナコストに(2/白)が含まれているのは修繕家のイメージに合う白にしたいが各色サイクルが多い英雄譚の都合上色を問わず採用出来るようにしたいという考えから。《メレティス誕生》は色も一致し、壁と英雄譚を1枚で準備出来る為相性は抜群である。
2021/03/21(日) 23:58:19
539 :
Hunter horse
+

【壁】全カードレビュー

今回はリクエストより壁に関するカードでした。
壁はリミテッド・エディションでは最多のクリーチャー・タイプであり当初は重要視されていたものの、その後ゲーム性が明らかになるにつれて軽視されていった不遇のタイプです。
そこにどのように魅力を与えるか、腕の見せ所であったのではないかと思います。

では見ていきましょう。

>>486《仕掛け扉+奇襲の回転扉》
回転扉からクリーチャーが飛び出すギミック。カードパワーの低さや使い勝手の悪さが目立っていてもう少し調整が必要なように思います。

>>487《流水の壁》
サイクリング付きの壁。カードアドバンテージが失われるのでシナジー前提の使用をしたいですね。

>>488《生乾きセメントの壁》
クリーチャーを固めてしまうセメント。一時的な追放の亜種で、タフネスを参照する点やダメージを負っているかどうかで機能が変わる点などが新しいと思います。

>>489《ルーンの壁+壁のルーン》
お前も壁にしてやろうか。変身後の状態は2マナで擬似除去+ドローとなるのでかなり強力で、相手にとっては変身させたくないカードです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/03/28(日) 22:43:02) 2021/03/22(月) 00:03:00
540 :
Hunter horse
+

【壁】Pick結果です。

[入賞]
>>490《隆起する壁》
自然の地形をモチーフにしたカード。土地が隆起することで壁も高くなり、壁が崩壊するほどに急速に隆起する場合にはその分だけ土地が盛り上がることが表現されています。ゲーム的には1マナのブロッカーと《爆発的植生》の抱き合わせカードで、どちらの部分も強力な性能です。設置さえしてしまえばインスタントタイミングで使えることも役に立つ場面が多そうだと思います。

>>491 肉じゃが 様 《押し潰す壁》
壁と壁で挟んで押し潰す様子をモチーフにしたユニークなカード。相手が攻撃してきて壁でブロックしたときにのみ効果を発揮する能力で、使えるタイミングはかなり限定的と言えます。しかし、その点を補うように記述された予顕がなかなか曲者で、環境にこのカードが存在していることで他の壁は存在感を増すことになるでしょう。

>>496《ドア》
ドアの開閉をモチーフにしたカード。壁は壊さなければ通れませんが、ドアは開ければ通れます。1マナにしてタフネス7と硬めですが、テンポよく毎ターンクリーチャーを出しながら攻められている状況では攻撃を全く阻害することができないという、なかなか面白い2面性を持ったカードでもあります。少数のクリーチャーで攻めるデッキではこのカードに苦戦することもあるかもしれません。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/03/28(日) 22:48:05) 2021/03/22(月) 00:03:13
541 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『何らかの病をモチーフとしたカード』増刊号Part21、>164様のリクエストを採用させていただきます。
《チフス鼠》《結核》のように、実在・非実在問わず何らかの病をモチーフとしたカードを募集いたします。《伝染病の留め金》のように、不特定の病をモチーフにするものでも構いません。
締め切りは3/28(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2021/03/22(月) 01:06:32
542 :
名も無き者
ドグラ・マグラ(◇)(青)
ソーサリー
あなたの手札とライブラリーにあるすべてのカードを追放する。その後あなたの墓地と、ゲームの外部のあなたがオーナーであるカードを混ぜ合わせ、あなたのライブラリーにする。
2021/03/22(月) 09:14:35
543 :
名も無き者
恋の病 (1)(赤)(白)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
2021/03/22(月) 11:21:28
544 :
名も無き者
いも
病のイネ (1)(G)
クリーチャー ─ 植物
感染
~が死亡した時、それを変身した状態で戦場に戻す。
1/1
===
感染の恐怖
[B] エンチャント
各クリーチャーは、それに-1/-1カウンターが乗っているならば感染を持つ。
各アップキープ開始時に、-1/-1カウンターが乗っている各クリーチャーに-1/-1カウンターを1つ乗せる。
2021/03/22(月) 12:42:46
545 :
Hunter horse
液状化症候群の解明 (1)(青)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ ― クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンター1個を置く。青の1/1のウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Ⅱ ― クリーチャー最大1体を対象とし、それをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Ⅲ ― クリーチャー最大1体を対象とし、それの上から-1/-1カウンター1個を取り除く。そうしたなら、カード1枚を引く。
(last edited: 2021/03/22(月) 20:16:41) 2021/03/22(月) 13:01:24
546 :
マザー
インフルエンザの魔道士 (2)(U)(U)
クリーチャーーウィザード
イレウス 2
ナルコレプシー
0/2
しまった!早く引き返さなくては!私の仲間が死んでしまう。

イレウス X
イレウスを持つクリーチャーは、「(T):あなたはX点のライフを得る。」という能力を持つとともにこのクリーチャーが戦場に出たとき、これ自身以外のパワーがX以下のクリーチャーをすべて破壊する。を持つ。これは誘発型能力である。

ナルコレプシー
ナルコレプシーを持つクリーチャー・カードは、あなたの墓地の土地でないパーマネントの数だけマナ・コストが減る。この能力は、色マナを減らさない。を得る。
(last edited: 2021/03/22(月) 16:57:55) 2021/03/22(月) 16:37:51
547 :
肉じゃが
>>484
大賞ありがとうございます。

《薬物依存》 (青)
エンチャント - オーラ
瞬速
エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカー)
薬物依存が戦場に出たときか各ターンのアップキープの開始時に、エンチャントされているパーマネントのコントローラーは「薬物依存の上に耐性カウンターを1つ置き、その後、薬物依存に置かれた耐性カウンター1つにつき(2)を支払う」ことを選んでもよい。そうしなかった場合、ターン終了時まで、エンチャントされているパーマネントはすべての能力を失うとともに、それがクリーチャーである場合は基本のパワーとタフネスが0/1になり、攻撃やブロックに参加できない。
(last edited: 2021/03/22(月) 16:53:33) 2021/03/22(月) 16:52:21
548 :
Nishi
Pickおつかれ様です.
早速今回のお題いっています.

病は気から (白)(青)(赤)
インスタント
病は気からを唱えるための追加コストとして,あなたがコントロールする望む数のクリーチャーから任意の種類のカウンターを合計X個取り除く.
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする.病は気からはそれにX点のダメージを与える.

-1/-1カウンターのある次元向けに考えてみました.
2021/03/22(月) 21:00:48
549 :
名も無き者
露出症 (U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされたプレイヤーは手札とライブラリーの一番上を公開したままプレイする。
あなたは、エンチャントされたプレイヤーのコントロールしている裏向きのカードの表面を見てもよい。
2021/03/22(月) 22:51:11
550 :
名も無き者
ドロー・ジャンキー(黒)(黒)(黒)
エンチャント
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを7枚引き、その後7点のライフを失う。
2021/03/23(火) 00:21:29
551 :
名も無き者
伝染病の黎明 (1)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンをX体生成し、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールする細菌・クリーチャーの総数に1を足した数に等しい。(タフネスが0以下であるクリーチャーは墓地に置かれる)
2021/03/23(火) 00:51:32
552 :
名も無き者
病のイネ (1)(G)
クリーチャー ─ 植物
感染
~が死亡した時、~がこのターンダメージを与えていた場合、それを変身した状態で戦場に戻す。
1/1
===
伝染する病
[B] エンチャント ─ オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが、他のクリーチャー1体以上にダメージを与えるたび、そのいずれかに~をつける。~が墓地に置かれていた場合、それを変身した状態で、対象についている状態で戦場に戻す。
2021/03/23(火) 02:07:00
553 :
名も無き者
獣の病
bg
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーが死亡するなら代わりにそれを追放し、トランプルを持つ0/0のビースト・ホラークリーチャートークンを1体、1/+1カウンターがx個置かれた状態で生成する。xはこれによって追放されたクリーチャーのパワーに等しい
2021/03/23(火) 08:39:01
554 :
名も無き者
脆弱な世界 (2)(B)(R)
エンチャント
全てのパーマネントは破壊不能を失い、得ることもできない。
プレイヤーはライフを得ることができない。
クリーチャーかプレインズウォーカーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。

イタイイタイ病
2021/03/23(火) 09:09:54
555 :
名も無き者
食中毒 (1)(黒)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがこのターン生け贄に捧げた食物1つにつき、そのプレイヤーは6点のライフを失う。

2021/03/23(火) 09:36:04
556 :
名も無き者
不死病 (1)(B)(B)
エンチャント
タフネスが0以下のクリーチャーはタフネスが0以下である事によって死亡せず、致死ダメージは1として扱う。
すべてのクリーチャーは-2/-2の修正を受ける。
2021/03/23(火) 11:12:01
557 :
居玉
フィンドホーンの花粉症/Fyndhorn Pollen-Allergy (2)(緑)
エンチャント
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
すべてのクリーチャーは-X/-0の修整を受ける。Xは戦場にある森の総数である。
FT:おれが大きく息を吸い込むと、とたんに涙も鼻水も止め方がわからなくなってしまったんだ。
――エルフの狩人、ケルシンコのタヴェティー
(last edited: 2021/03/23(火) 15:10:53) 2021/03/23(火) 14:50:10
558 :
八三五
双極性障害 1R
エンチャント─オーラ
エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー)
各ターンのアップキープ開始時にコインを1枚投げる。それが表だった場合、エンチャントされているクリーチャーをアンタップし、それはこのターン可能ならば戦闘に参加する。それが裏だった場合、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
2021/03/23(火) 15:03:38
559 :
名も無き者
仮病 (白)
インスタント
攻撃クリーチャー1体を対象として、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。あなたは4点のライフを得る。
ft:ある兵士は病気を理由に前線を外され、後方支援部隊に配属された。それを真似したゴブリンは最前線に送られ、ドラゴンの餌となった。
2021/03/23(火) 19:07:12
560 :
名も無き者
盗癖 (U)(U)
エンチャント-オーラ
エンチャント(ならず者)
エンチャントされたクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのコントロールするマナ総量がX以下のクリーチャーでないアーティファクトを1つ対象とする。あなたはそれをコントロールする。Xはエンチャントされたクリーチャーが与えた戦闘ダメージの値に等しい。
2021/03/24(水) 00:03:51
561 :
名も無き者
省みない採掘 (1)(R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしている山)
あなたのアップキープの開始時に宝物トークン1つを生成し、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置き、あなたは毒カウンター1個を得る。

鉱毒
2021/03/24(水) 00:05:21
562 :
名も無き者
横柄な富める者 (1)(白)(黒)
クリーチャー―人間・ならず者
横柄な富める者が戦場に出たとき、白の1/1の人間・市民・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたが市民をコントロールしている限り、横柄な富める者は攻撃したりブロックしたりできない。
各ターンの終了ステップの開始時、あなたがコントロールしている1体以上の市民が攻撃するかブロックしていた場合、金・トークンを1個生成する。
1/1

FT:彼らは動く必要はない。彼らの手足が動いている限り。


社会の病巣的な
2021/03/24(水) 01:19:24
563 :
名も無き者
生物兵器(B/3)(B/3)(B/3)
エンチャント
(この呪文の点数で見たマナコストは9である)
感染
各対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1カウンターが置かれた情報で戦場に出る。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーとプレインズウォーカー全てに1点のダメージを与える。
2021/03/24(水) 04:09:06
564 :
名も無き者
集団ヒステリー (2)(赤)(赤)
ワールド・エンチャント
集団ヒステリーが戦場に出たとき、ターンを終了をする。
集団ヒステリーが戦場にある限り、ターンが終了したとき、あなたのターンを開始する。
全てのプレイヤーはターンを共有する。
全てのプレイヤーはメインフェイズにしか呪文を唱えられない。
全てのプレイヤーは各フェイズに1つのみ呪文を唱えられる。
全てのプレイヤーは各メインフェイズの開始時に同時に呪文を唱える
呪文やその能力の処理はライフが多いプレイヤーからスタックに載せていく(APNAP順ではなくなる)
全てのクリーチャーはブロックできない。
集団ヒステリーが場を離れたとき、ターンを終了する。
2021/03/24(水) 10:42:54
565 :
名も無き者
貪欲な収集癖 (1)(青)(黒)
エンチャント
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
対戦相手1人がカードを1枚以上捨てたとき、そのプレイヤーの手札に7枚以上のカードがある場合、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
FT:それは何かを取りこぼすことへの恐怖。
2021/03/24(水) 12:29:36
566 :
名も無き者
鱗化症候群 (1)(G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、それの他の色やタイプに加えて緑のトカゲである。
あなたのアップキープの開始時に(3)(G)を支払ってもよい。そうしたなら、鱗化症候群のコピーであるトークン1つを生成する。
FT:患者を見た誰もがこう思った ―― シミックの仕業だ。
2021/03/24(水) 13:27:24
567 :
名も無き者
最後の一葉 (1)(緑)
部族エンチャント ― ツリーフォーク
あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。
あなたのアップキープの開始時に、ツリーフォークを2つ生け贄に捧げる。
2021/03/24(水) 16:41:53
568 :
名も無き者
夢遊病  (2)(青)(黒)
エンチャント - オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーはそのプレイヤー以外の各プレイヤーのアップキープの開始時に
自身の手札から無作為にカードを1枚選び、公開する。それを可能ならばプレイしなければならない。
プレイできなかった場合、そのカードを捨て、カードを1枚引く。


《荒野の再生》とは組み合わせないでください。お願いします。
2021/03/24(水) 17:42:23
569 :
通りすがりのジョニー
「新ファイレクシア病」(オリジナルキーワード以下、NPh病)
ルール(1)NPh病カウンターが置かれた発生源が何かにダメージを与えたとき、発生源から、それにNPh病カウンターを1つ移す。
ルール(2)ダメージの例外として(1)は0点のダメージでも行われる。
ルール(3)各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールしていてNPh病カウンターの置かれている各パーマネントの上にNPh病カウンターを追加で1つ置く。そのプレイヤー自身がNPh病カウンターを持っている場合、NPh病カウンターを追加で1つ得る。その後、それらのうち、タフネス以上の数のNPh病カウンターの置かれているクリーチャー、忠誠度以上の数のNPh病カウンターの置かれているプレインズウォーカーは死亡する。そのプレイヤーがライフ以上にNPh病カウンターを持っている場合、ゲームに敗北する。

《無自覚な拡散者》 (1)(緑)(赤)
クリーチャー — エルフ・キャリア―
速攻
《》は、NPh病カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
《》は、可能なら各戦闘で攻撃する。
《》をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
0/4
-----------------------
自作の>>164を大幅に変更・修正しての投稿です。
(last edited: 2021/03/24(水) 19:10:46) 2021/03/24(水) 19:08:39
570 :
名も無き者
疫村の焼き打ち (3)(赤)
ソーサリー
疫村の焼き打ちは、いずれかのカウンターが置かれている各クリーチャーといずれかのカウンターを得ている各プレイヤーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたパーマネントは、このターン、戦場から墓地に置かれる場合、代わりに追放され、ターン終了時まで破壊不能を失う。
FT:多少の犠牲は仕方なし。
2021/03/25(木) 06:37:32
571 :
名も無き者
猫アレルギー (1)(黒)
エンチャント — オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは戦場に出ている猫の数に等しい点数のライフを失う。

FT:好きなだけに辛い
2021/03/25(木) 19:59:38
572 :
名も無き者
不治の病 (1)(b)(r)
エンチャント - オーラ、呪い
エンチャント(プレイヤー)
呪禁
エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
エンチャントされているプレイヤーはライフを得られない。

呪禁と破壊不能、どっちの方が不治の病感出るかな。
2021/03/26(金) 14:45:13
573 :
名も無き者
キノコワイン依存症 GG
エンチャント
あなたはカードをプレイできない。
あなたのアップキープの開始時、カードを1枚引き、2点のライフを得る。
3GG,キノコワイン依存症を生け贄に捧げる:WUBRGを加える。

病気とは違うかもしれません
2021/03/27(土) 22:31:17
574 :
573
すいません>>573を修正させていただきます
詰んでしまう恐れがあるので

キノコワイン依存症 GG
エンチャント
あなたは基本森以外のカードをプレイできない。
あなたのアップキープの開始時、カードを1枚引き、2点のライフを得る。
3GG,キノコワイン依存症を生け贄に捧げる:WUBRGを加える。
2021/03/27(土) 22:51:10
575 :
名も無き者
飛蚊症の呪い/Curse of Eye Floater (1)(U)
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがちらつき蛾をコントロールしていないなら、飛行を持つ1/1のちらつき蛾・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(U)

FT:「そんなに必死に訴えられても、それはただの目の汚れなので、あなたを襲ったりはしませんよ。」 ――最後にかけられた言葉
2021/03/28(日) 07:22:23
576 :
名も無き者
失礼、>>575ですが文章に抜けがありました
正しくはこちらです

飛蚊症の呪い/Curse of Eye Floater (1)(U)
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(対戦相手)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、あなたがちらつき蛾をコントロールしていないなら、飛行を持つ1/1のちらつき蛾・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(U)

FT:「そんなに必死に訴えられても、それはただの目の汚れなので、あなたを襲ったりはしませんよ。」 ――最後にかけられた言葉
2021/03/28(日) 07:57:08
577 :
名も無き者
死に至る病 (2)(黒)(黒)
エンチャント
クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーの上にカウンターが置かれていない場合、そのクリーチャーをその上に絶望カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1になる。

FT:一度死に瀕した者は、その先を感じ取り絶望するだろう。それこそが罪なのだ。
2021/03/28(日) 13:26:17
578 :
名も無き者
疫病馬 (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ・馬
接死
疫病馬が戦場に出たとき、カードを1枚引き、それを公開する。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
3/2
FT:「荷物と一緒にとんでもないものを持ってきやがった」
2021/03/28(日) 16:25:53
579 :
名も無き者
ライカンスローピィ (赤)(緑)
エンチャント―オーラ
エンチャント(狼男でないクリーチャー)
あなたはライカンスローピィのコストを支払う代わりに「あなたがコントロールしているアンタップ状態の狼男をタップする。」を選んでもよい。
エンチャントされているクリーチャーは「これは可能なら攻撃する。」と「これは攻撃中のみ能力を起動できる。」を得るとともに狼男になる。この効果はライカンスローピィを取り除かない。
FT:狼男は、古来より吸血鬼やゾンビの大男とは相性が良いと決まっている。――ソリン・マルコフ
2021/03/28(日) 19:41:24
580 :
名も無き者
検温する者 (5)(白)(赤)
クリーチャー ― 人間・クレリック・タウンフォーク
検温する者のパワーはあなたの体温の一の位の数に等しく、タフネスはあなたの体温の少数第一位の数に等しい。
検温する者が戦場に出たとき、パワーが8以上のすべてのクリーチャーと、パワーが7でタフネスが5以上のすべてのクリーチャーを追放する。
*/*
FT:今日の為にバッチリとコンディションを整えて来たぜ。――平熱6度9分のゲーマー

ありそうで無かった体温を参照する銀枠。体温が7度5分以上のクリーチャーを強制退場させるが6度15分は(現実にそんな体温は存在しないが)セーフだったり明らかに燃えているクリーチャー相手でも律儀にP/Tを参照したりと基準は結構いい加減。
2021/03/28(日) 20:50:47
581 :
ゴールキーパー
ギャンブル依存 (1)(U)(R)(R)
エンチャント
あなたが呪文を唱えるたび、対戦相手と激突を行う。あなたが勝ったなら、その呪文をコピーする。負けたなら、あなたは3点のダメージを受けるとともに、それを打ち消す。

2021/03/28(日) 21:21:50
582 :
名も無き者
不眠症 1B
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置き、それをアンタップする。
2021/03/28(日) 23:37:04
583 :
名も無き者
クラスター感染 (1)(黒)(黒)
エンチャント
対戦相手がコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターが置かれるたび、このターンまだ-1/-1カウンターが置かれたことがない、対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2021/03/28(日) 23:57:51
584 :
わど
まずは全カード評価から。

>>542様 《ドグラ・マグラ》
正気に対する病。サイドボードの枚数をあえて減らして安定度を高める構築も考えられそうですね。

>>543様 《恋の病》
恋煩い。回復のついた《不眠の晒し台》とも取れますね。色の違いがフレーバーに与える影響が見て取れます。

>>544様 《病のイネ//感染の恐怖》
病は広がる。-1/-1カウンターをうまくウイルスに見立てていますね。自力でカウンター置ければなおよし。

>>545 Hunter horse様 《液状化症候群の解明》
ウーズの正体は。弱体化・トークン・タップと時間稼ぎに特化していますね。ドローも嬉しい。

>>546 マザー様 《インフルエンザの魔道士》
新規キーワード2つ。全体除去内蔵は何とも青らしくない性能。コスト軽減と複合するのも危うげです。

>>547 肉じゃが様 《薬物依存》
中毒の恐ろしさ。1〜2ターン程度相手に動かれる《魚態形成》、と認識するのが妥当そうでしょうか。

>>548 Nishi様 《病は気から》
気合いを火力に。《永遠の器》のように大量のカウンターを得られるカードと組み合わせたいですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/04/04(日) 21:12:28) 2021/03/29(月) 00:00:42
585 :
わど
今回のお題は『何らかの病をモチーフとしたカード』でした。

[入賞]
>>582様 《不眠症》
すぐ目が覚める。タップ状態を睡眠になぞらえ、不眠症の挙動をうまく表していると感じます。ターン一周でプレイヤーの数だけ弱体化するので、ものの数ターンでほぼ除去のような働きをしますね。《魂の占者》などシナジー先も数多く、コンボのしがいのあるカードだと感じました。

>>566様 《鱗化症候群》
見た目は醜変するながら。「病」のフレーバーを持ちつつ強化する効果を持つ、というなかなかの変わり種です。増殖していくあたり確かに「症候群」を冠するのは納得。一方広めている犯人たる(?)シミックはこれを病とは全く思っていなそうだな、というところまで浮かびます。

>>580様 《検温する者》
7度4分は微熱。体温測定がスピーディに行えるようになった昨今だからこそ提唱できるカード、とも言えるかもしれません。体温が40度を超えると一気にパワーが落ちますが、そんな高熱を発している状態なら特に興奮しがちな銀枠マジックからは離れて大人しく休養しているのが吉でしょう。


[大賞]
>>558 八三五様 《双極性障害》
激しい躁鬱。攻撃強制と攻撃不可、両極端な挙動をもたらすカードです。どちらかを狙って使うにはどうしても不安定ですが、積極的に狙うとすれば前者の攻撃強制でしょうか。結果的にタップ状態になるのは同じなので、タップ能力封じやブロッカー排除に使うのも良さそうですね。気まぐれかつ両極端な能力や、求められるブロッカー排除の役割は、なるほど非常に赤らしさに溢れています。フレーバー方面にも目を向けると、感情の振れ幅が大きいのはこれまた赤らしいものと言えるでしょう。フレーバーから効果まで、赤の精神が迸っているのを感じる実に魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2021/04/04(日) 21:12:30) 2021/03/29(月) 00:00:48
586 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【死亡誘発を持つ黒でも赤でもないクリーチャー】です。

自身が死亡したときに誘発する能力を持ち、なおかつ黒でも赤でもないクリーチャー・カードを作ってください。

投稿期間は4/4(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。
最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2021/03/29(月) 00:15:01
587 :
通りすがりのジョニー
《記憶を継ぐ者》 (3)(青)
クリーチャー — 人間・ウィザード
瞬速
《》が死亡したとき、カードを2枚引く。
(青),《》を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
0/1
FT:その一族は祖先の記憶を連綿と受け継ぎ、回想することで生き永らえているという…
-----------------------
このお題は《ヤヴィマヤの古老》しか思い浮かびませんでした。てことでその青版?
素死で《霊感》、起動死で《ジェイスの創意》、起動コストだけ見れば《Ancestral Recall》
(last edited: 2021/03/29(月) 06:42:36) 2021/03/29(月) 06:41:27
588 :
肉じゃが
《敬慕される姫将軍、ジェリカ》 (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・騎士・貴族
先制攻撃
これ以外であなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがこれ以外にクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは敬慕される姫将軍、ジェリカを生け贄に捧げることはできない。
敬慕される姫将軍、ジェリカが死亡したとき、あなたの次のターンまで、これ以外であなたがコントロールする各クリーチャーは、+2/+0の修整を得て破壊不能を得る。
2/1
(last edited: 2021/03/29(月) 07:24:17) 2021/03/29(月) 06:45:51
589 :
居玉
語り継がれる勇士 (白)(白)
クリーチャー — 人間・兵士
先制攻撃
語り継がれる勇士が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから英雄譚カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
FT:「彼の活躍ぶりは有名だな。」「天災に遭って亡くなったんだろう?」「生き延びて別の名で余生を送ったという説もある。」「私の聞いた話では…」
2021/03/29(月) 14:26:51
590 :
名も無き者
分裂の魔術師 (3)(U)(U)
エンチャント・クリーチャー ─ ウィザード
~が死亡するたび、それが1/1でない場合、1/1であり、伝説でもないことを除いてそのコピーであるトークンを2体作成する。
~が戦場に出たことにより誘発する能力はさらにもう1度誘発する。
3/3
2021/03/29(月) 15:05:21
591 :
マザー
悔いる王のマイア (4)
アーティファクト・クリーチャーーマイア
金属術ーあなたがコントロールする他のマイアは、プロテクション(無色)を得るとともに+1/+1の修整を受ける。
悔いる王のマイアか他のあなたがコントロールするマイアが1体死亡するたび、カードを1枚引いて1枚捨てる。
1/1

「余裕ですね。」
ー月の大魔術師
2021/03/29(月) 15:40:44
592 :
名も無き者
森に誘うもの (1)(白/青)(緑)
クリーチャー - ニンフ・ドライアド
護法(白/青/緑)
森に誘うものが他のクリーチャーが発生源のダメージや効果で死亡した時、
あなたが森をコントロールしているならば、そのクリーチャーを追放する。
その後、あなたがアンタップ状態の森をコントロールしなくなったとき、
そのクリーチャーは追放前のコントローラー下で戦場に出る。
2/3
2021/03/29(月) 16:58:06
593 :
名も無き者
祝福の歌のロウクス (G)(W)(U)
クリーチャー-サイ・モンク
警戒、賛美
祝福の歌のロウクスが死亡したとき、このターン、これが攻撃かブロックしていた場合、あなたは以下から1つ選ぶ。Xはこれのパワーに等しい。
「あなたはX点数のライフを得る。」
「点数で見たマナコストがX以下のエンチャント1つかアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」
「占術Xを行い、その後カードを1枚引く。」
1/4
2021/03/29(月) 17:18:01
594 :
名も無き者
敬虔な身代わり (3)(白)
クリーチャー - 人間・モンク・クレリック
敬虔な身代わりが戦場に出た時、4点のライフを得る。
敬虔な身代わりが死亡した時、あなたの墓地からオーラ・カード1枚か装備品・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/4

聡明な身代わり (3)(緑)
クリーチャー - エルフ・シャーマン
聡明な身代わりが戦場に出た時、あなたのライブラリーから基本森カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
聡明な身代わりが死亡した時、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3

狡猾な身代わり (3)(青)
クリーチャー - マーフォーク・兵士
狡猾な身代わりが戦場に出た時、カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
狡猾な身代わりが死亡した時、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンターを1個置く。
2/2

《真面目な身代わり》を元にしたサイクル。
妨害ではなく自軍の強化で統一しようとすると、意外と選択肢が限られるな。
2021/03/29(月) 17:35:24
595 :
Nishi
Pickおつかれさまです.
早速今回のお題いってみます.

永遠の癒し手 (1)(白)
クリーチャー--人間・クレリック
永遠の癒し手が死亡したとき,あなたは3点のライフを得る.
(2)(白)(白),あなたの墓地にある永遠の癒し手を追放する:飛行を持ち,スピリット・クレリックであることを除き,永遠の癒し手のコピーであるトークンを1体生成する.この能力はソーサリーとして扱う.
2/2

幽霊になっても治療をしてくれるイメージです.
2021/03/29(月) 20:42:16
596 :
名も無き者
老練の勇士 (2)(白)(白)
クリーチャー‐人間・戦士
教導、先制攻撃
老練の勇士が戦場に出るか死亡したとき、白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3

FT:英雄たちの師。
2021/03/29(月) 22:25:03
597 :
名も無き者
歴代の勇者 (1)(白)(白)
クリーチャー - 人間
先制攻撃
このターン、~が戦闘ダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび、~の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
~が死亡したとき、「装備したクリーチャーは先制攻撃を持ち、+2/+2の修整を受ける。装備:(1)(白)」という能力を持つ、装備品・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
3/4

FT:あとは任せたぞ・・・
2021/03/30(火) 00:08:07
598 :
名も無き者
再成長の精霊 (2)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
再成長の精霊が死亡したとき、これのパワーが4以上である場合、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
2021/03/30(火) 09:56:54
599 :
名も無き者
触媒ゴブリン (青)(青)
クリーチャー - ゴブリン
プロテクション(あなたがコントロールする呪文やパーマネントの能力)
各戦闘で、触媒ゴブリンは可能なら攻撃する。
触媒ゴブリンが死亡した時、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを行う。
2/1
FT:オレ、ムテキ!!

所持者の命を触媒にして時間魔法が発動する術具を、無敵になれるお守りだと渡されて喜んでるイメージ。
誰も巻き込まれたくないので、ある意味無敵。
2021/03/30(火) 10:55:05
600 :
名も無き者
触媒ゴブリン (青)(青)
クリーチャー - ゴブリン
プロテクション(あなたがコントロールする呪文やパーマネントの能力)

>>599 訂正です。

各戦闘で、触媒ゴブリンは可能なら攻撃する。
触媒ゴブリンが死亡した時、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを行う。触媒ゴブリンを追放する。
2/1
FT:オレ、ムテキ!!

所持者の命を触媒にして時間魔法が発動する術具を、無敵になれるお守りだと渡されて喜んでるイメージ。
2021/03/30(火) 10:56:48
601 :
名も無き者
>>599-600 訂正です。何度もすみません。


触媒ゴブリン (青)(青)
クリーチャー - ゴブリン
プロテクション(あなたがコントロールする呪文やパーマネントの能力)
各戦闘で、触媒ゴブリンは可能なら攻撃する。
触媒ゴブリンが死亡した時、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを行う。触媒ゴブリンを追放する。
2/1
FT:オレ、ムテキ!!

所持者の命を触媒にして時間魔法が発動する術具を、無敵になれるお守りだと渡されて喜んでるイメージ。
2021/03/30(火) 10:57:40
602 :
名も無き者
イベルメク
(白)(緑)
クリーチャー - ビースト
イベルメクが死亡したとき、あなた以外のプレイヤーはカードを1枚引き、5点のライフを得る。
5/6

FT:破滅と栄光は紙一重。
2021/03/30(火) 19:29:55
603 :
名も無き者
葛の群生 (2)(G)(G)
クリーチャー - 植物・エレメンタル

《》が死亡したとき、0/1の種子・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたのアップキープの開始時、墓地に《》がある場合、種子を2体生贄に捧げ、《》を戦場に戻す。
4/3
2021/03/31(水) 01:08:13
604 :
↑ 修正します
あなたのアップキープの開始時、「あなたの」墓地に《》がある場合、種子を2体生贄に捧げ、《》を「あなたのコントロール下で」戦場に戻す。
2021/03/31(水) 01:09:28
605 :
名も無き者
プラナリア (1)(青)(緑)
クリーチャー - ナメクジ
プラナリアは+1/+1カウンターが手札から唱えられた場合は2個、そうでない場合は1個置かれた状態で戦場に出る。
プラナリアが死亡したとき、これに+1/+1カウンターが2個以上置かれているならば、それと同じ数のコピーを生成する。
0/0
2021/03/31(水) 11:28:30
606 :
名も無き者
無垢学者 (2)(青)
クリーチャー - 人間
無垢学者が戦場に出た時、あなたの手札を捨てる。
無垢学者が死亡したとき、あなたの手札に等しい枚数のカードを引く。
2/3
2021/03/31(水) 20:34:42
607 :
名も無き者
結集の楔 (2)(白)(白)
クリーチャー―人間・市民
結集の楔が死亡したとき、このターン対戦相手がコントロールしている発生源1つからダメージを与えられているか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になっていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。
1/1

FT:引き金は一人でよい。
2021/03/31(水) 23:16:48
608 :
名も無き者
生き人形 (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー - 人間・構築物
生き人形が死亡したとき、このターン生き人形が黒や赤の発生源によってダメージを受けていた場合、生き人形を墓地からオーナーのコントロール下で戦場に戻す。その後、生き人形の上にプロテクション(赤)カウンターとプロテクション(黒)カウンターを1つずつ置く。
3/2
2021/04/01(木) 08:39:59
609 :
名も無き者
絡みつく粘体(U/G)(U/G)(U/G)
クリーチャー・エンチャント・アーティファクトーウーズ
絡みつく粘体はあなたの対戦相手がコントロールしている土地1枚につき1個の時間カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
消失
各アップキープの開始時に、絡みつく粘体の上にある時間カウンター1つにつきそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントを1つタップする。それらは全ての能力を失う。
絡みつく粘体が死亡したとき、あなたはこれの上に置かれた時間カウンター1つにつきカードを1枚引く。
3/3
2021/04/02(金) 05:36:59
610 :
名も無き者
絡みつく粘体(U/G)(U/G)(U/G)
クリーチャー・エンチャント・アーティファクトーウーズ
絡みつく粘体はあなたの対戦相手がコントロールしている土地1枚につき1個の時間カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
消失
各アップキープの開始時に、絡みつく粘体の上にある時間カウンター1つにつきそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントを1つタップする。それらは全ての能力を失う。
絡みつく粘体が死亡したとき、あなたはこれの上に置かれた時間カウンター1つにつきカードを1枚引く。
3/3
2021/04/02(金) 05:37:02
611 :
名も無き者
密林の獲物追い (1)(G)
クリーチャー ― 人間・スカウト
密林の獲物追いが死亡したとき、緑のX/Xのビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはこれのパワーに等しい。
2/1
2021/04/02(金) 09:03:34
612 :
名も無き者
審判の代行者 (2)(W)
クリーチャー ― 天使・クレリック
飛行、絆魂
審判の代行者が死亡したとき、あなたは(2)(W)(W)を支払ってもよい。そうしたなら、すべてのクリーチャーを破壊する。
2/3

変容の代行者 (4)(G)
クリーチャー ― 巨人・ドルイド
警戒、到達
変容の代行者が死亡したとき、あなたは(2)(G)(G)を支払い、望む数の土地を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから、その数以下の枚数の土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
4/5
2021/04/02(金) 11:16:54
613 :
名も無き者
丞相、諸葛亮 (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに警戒を持つ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
丞相、諸葛亮が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカー最大2体を対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
2/2

FT:死してなお諸葛亮は仲達を恐れさせた。
2021/04/02(金) 23:26:51
614 :
名も無き者
ぶっきらぼうな教官(W)(W)(W)
クリーチャー-人間
~が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)と「エンチャントされているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。」を持つオーラ・エンチャントである。
~を生け贄に捧げる:他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
5/1

2021/04/03(土) 05:01:13
615 :
名も無き者
思案の戦術家 (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
《》が戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを2枚裏向きに追放してもよい。(あなたはそれを見ることができない。)
《》が死亡したとき、《》によって追放されたあなたがオーナーであるすべてのカードを公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
2/2
2021/04/03(土) 16:27:56
616 :
名も無き者
入れ子の邪魔者 (B/G)
クリーチャー ― 邪魔者
~が死亡したとき、あなたは1点のライフを得て、黒であり緑であり「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
2021/04/04(日) 00:34:18
617 :
名も無き者
改革派の支援飛行機械 (1)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー‐構築物
飛行
改革派の支援飛行機械が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
改革派の支援飛行機械を生け贄に捧げる:改革派の支援飛行機械が搭乗している機体1つを対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
改革派の支援飛行機械が死亡したとき、白の1/1の人間・操縦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
2021/04/04(日) 01:34:43
618 :
八三五
激務の機械保全員 1UU
クリーチャー─人間 工匠
激務の機械保全員が死亡したとき、全てのアーティファクトをタップする。それらはそれらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3
2021/04/04(日) 03:19:30
619 :
名も無き者
群像の神  (5)
クリーチャー — スピリット
烈日
〜は転生XをX個持つ。Xはこの上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい。
0/0
2021/04/04(日) 10:07:55
620 :
名も無き者
泡の精霊/Bubble Elemental (3)(W)(U)
クリーチャー - エレメンタル
飛行
泡の精霊が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント最大1つを対象とし、このクリーチャーが既に戦場を離れていないかぎり、それを追放する。
泡の精霊が死亡したとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
FT:「宝箱を開けるときと同じさ、やり方に気をつけねぇと中身ごと消し飛ばすことになる。」

お供にバウンスやブリンクはいかが?
2021/04/04(日) 10:15:20
621 :
名も無き者
聡明な海亀 (2)(青)
クリーチャー ― 海亀
エコー(2)(青)
聡明な海亀が死亡するか、あなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストが支払われたとき、カードを1枚引く。
0/5

今までのPIG能力持ちエコー・クリーチャーはどちらかというと1ターン分ブロッカーになれるソーサリーとしての側面が強かったが、メカニズム誘発能力を持たせることでシステムクリーチャーとさせて運用させることも可能にしてみようというコンセプト。
2021/04/04(日) 10:42:45
622 :
616
入れ子の墨獣/Nested Inkling (1)(W/B)(W/B)
クリーチャー ― 墨獣
飛行
~が死亡したとき、飛行を持つ白黒の1/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/1

入れ子の精霊/Nested Elemental (4)(U/R)(U/R)
クリーチャー ― エレメンタル
~が死亡したとき、青赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4

入れ子の害獣/Nested Pest (B/G)
クリーチャー ― 邪魔者
~が死亡したとき、あなたは1点のライフを得て、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1

入れ子のスピリット/Nested Pest (3)(R/W)
クリーチャー ― スピリット
~が死亡したとき、赤白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/2

入れ子のフラクタル/Nested Fractal (X)(G/U)(G/U)
クリーチャー ― フラクタル
~は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
~が死亡したとき、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に、これのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
0/0

日本語名と日本語テンプレの修正ついでにサイクル化します。
2021/04/04(日) 17:02:39
623 :
名も無き者
偉大な保護術師エライセン (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー―ヴィダルケン・工匠
あなたがコントロールするアーティファクトは赤と緑からの呪禁を持つ。
偉大な保護術師エライセンが死亡したとき、あなたが他の工匠をコントロールしている場合、《エライセンの像》という名前の「あなたがコントロールするアーティファクトは赤と緑からの呪禁を持つ。」を持つアーティファクト・トークンを1つ生成する。
3/3
FT:工匠が作りし物が活躍する時代や次元、そんなときは大抵、多くの秘宝や呪文が禁じられるものだ。――ソリン・マルコフ
2021/04/04(日) 18:56:35
624 :
善乱
調和の賢者 (G)(W)(U)
クリーチャー - エルフ・ドルイド
警戒、到達
--が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。
--が死亡したとき、あなたがこのターン、ライフを得たり自分のドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを引いていたりしていない場合、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。
3/4
2021/04/04(日) 19:09:45
625 :
ゴールキーパー
無双の転生者 (1)(G)(W)(U)
クリーチャー‐人間
無双の転生者が死亡したとき、代わりに追放する、あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/1

2021/04/04(日) 21:15:38
626 :
616
あわわわ…
「黒でも赤でもない」を見落としていました。
緑青を提出物、それ以外はおまけ、ということでお願いしますorz
2021/04/04(日) 21:30:21
627 :
名も無き者
ビックリ人形
(4)
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
~が死亡したとき、あなたはマナコスト6以下の誘発効果を持つカードを1枚公開する。その誘発効果を誘発する。
2/1
2021/04/04(日) 22:18:51
628 :
名も無き者
幻影の助手 (1)(青)
クリーチャー-イリュージョン・ホムンクルス
幻影の助手が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
幻影の助手が呪文や能力の対象になったとき、幻影の助手を生け贄に捧げる。
幻影の助手が死亡したとき、カードを1枚捨てる。
2/3

FT:錬金術師の中には一時的な記録手段としてホムンクルスの精神を使う者もいる。
2021/04/04(日) 22:30:55
629 :
名も無き者
檻魂者 (白)(白)
クリーチャー ― 鳥・兵士
飛行
飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。
死後X、Xは《》の上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい
1/1
2021/04/04(日) 22:37:53
630 :
名も無き者
藪 G
クリーチャー - 植物
防衛
藪が死亡したとき、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを3体生成する。
0/3
2021/04/04(日) 23:07:18
631 :
名も無き者
満ちる命のずべら (2)(白)(白)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
《》が死亡したとき、このターンに4点以上のダメージがこれに与えられていた場合、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
3/3

群れる種のずべら (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
《》が死亡したとき、このターンに4点以上のダメージがこれに与えられていた場合、あなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
3/3

黒はお題違反になるので割愛
2021/04/04(日) 23:15:29
632 :
ふわとろ生ライス
ぎらつくシカール (1)(白)
クリーチャー — 猫・兵士
ぎらつくシカールが死亡したとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、ぎらつくシカールについていた、すべての装備品をそのトークンにつける。
2/2

《レオニンのシカール》《太陽の槍のシカール》の、ファイレクシア化した姿。
2021/04/04(日) 23:19:47
633 :
名も無き者
技の継承者 (W)(W)
クリーチャー - 人間・騎士
先制攻撃
あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体が死亡するたび、それにつけられていたオーラを好きな数だけ、〜にエンチャントされている状態で戦場に戻す。
〜が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。これにつけられていたオーラを好きな数だけ、それにエンチャントされている状態で戦場に戻す。
2/2
2021/04/04(日) 23:26:13
634 :
Hunter horse
+

【死亡誘発を持つ黒でも赤でもないクリーチャー】全カードレビューです。

今回はリクエストを受けての死亡誘発が多い2色を除いての死亡誘発でした。
特に青は色の理念的に死と関わりが薄いために死亡誘発が最も少ない色ですが、投稿作の中では工匠が死んだときに起こる現象に着目した2種類のカードは公式がたどり着いていない領域を扱った興味深いカードだと思いました。
緑の投稿作については新規性が高いデザインのものが少なかったように思います(今回1枚もPickしていません)。
では見ていきましょう。

>>587 通りすがりのジョニー 様 《記憶を継ぐ者》
チャンプブロックや分割払いが可能な5マナ3ドロー。状況に応じた複数の振る舞いが可能で、青らしく整然としたカードです。

>>588 肉じゃが 様 《敬慕される姫将軍、ジェリカ》
周囲に慕われる旗振り役。死亡時にパワー上昇・破壊不能の付与を与えることで、ロードの弱点である除去されると何も残らない点や戦闘時に除去されることで戦闘の結果が変わってしまう点が的確に補われています。

>>589 居玉 様 《語り継がれる勇士》
死後英雄譚になる兵士。得てして本人とは無関係なエピソードが付け加えられるものです。2マナ2/2にしてカードアドバンテージを得られるのはかなり高性能ですね。《ベナリア史》のような白の攻撃的な英雄譚が環境にあれば評価が高くなりそうです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/04/12(月) 00:08:16) 2021/04/05(月) 00:39:21
635 :
Hunter horse
+

【死亡誘発を持つ黒でも赤でもないクリーチャー】Pick結果です。

[入賞]
>>588 肉じゃが 様 《敬慕される姫将軍、ジェリカ》
軍を率いるカリスマ的人物。生け贄に捧げることができないは多くの状況でデメリット能力となりますがフレーバーがうまく表されています。ロードの弱点である除去されると修整値が失われる点が死亡誘発能力でうまくカバーされていますね。ナイスデザインです。

>>617《改革派の支援飛行機械 》
機体を支援する飛行機械。機械が機械を支援するという一風変わったカードです。墓地に落ちると操縦者がちゃっかり外に出てくる動作がコミカルですね。機体を牽引する飛行機械というイメージが湧きやすく、クリーチャー化しやすくする以外の方法で機体を助けるカードとして新しさを感じます。

>>620《泡の精霊/Bubble Elemental》
《忘却の輪》の系譜の全く新しい一時的除去を行うクリーチャー。死亡すると追放したパーマネントが元に戻るのは従来通りですが、墓地以外の領域に移動すると追放したパーマネントが永久に帰ってこなくなります。白や青が得意とする明滅やバウンスと好相性で、シナジーを狙いたくなるカードです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/04/12(月) 00:12:08) 2021/04/05(月) 00:39:47
636 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『融合を持たない分割カード』増刊号Part21、>154様のリクエストを一捻りして採用させていただきます。
《火+氷》《驚天+動地》のように、融合を持たない分割カードを募集いたします。
締め切りは4/11(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2021/04/05(月) 11:01:56
637 :
肉じゃが
キーワード能力: 助勢
702.XXXa 助勢は分割カードの一部に存在する能力であり、2つの能力からなる。1つは呪文がスタックにある間に機能する常在型能力である。1つは呪文が唱えられたときに誘発する誘発型能力である。「助勢 [コスト]」は、「あなたがこの呪文を唱える際、この呪文がカードである場合、あなたはこれのマナ・コストを支払うのではなく、他のプレイヤー1人を選ぶとともに[コスト]を支払ってもよい」と、「この呪文が唱えられたとき、この呪文の助勢コストが支払われていた場合、選ばれたプレイヤーは、このカードのもう片方の半分をコピーし、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい」を意味する。助勢コストで呪文を唱えることと、助勢によりコピーを唱えることは、代替コストの支払いのルールに従う。
702.XXXb 助勢コストが支払われていた場合でも、選ばれたプレイヤーは、そのカードのもう片方の半分を唱えないことを選ぶことができる。
702.XXXc 助勢コストが支払われていた場合で、選ばれたプレイヤーがそのカードのもう片方の半分を唱えることを選んだ場合、そのプレイヤーは助勢コストを支払うことを選ぶことはできない。

《青天》 (2)(白)
ソーサリー
あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき3点のライフを得る。
助勢 (白) (あなたは他のプレイヤー1人を選ぶとともに(白)を支払うことでこの呪文を唱えてもよい。そうした場合、選ばれたプレイヤーは、マナ・コストを支払うことなく霹靂のコピーを唱えてもよい。)
----
《霹靂》 (2)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。霹靂はそれに5点のダメージを与える。
助勢 (赤) (あなたは他のプレイヤー1人を選ぶとともに(赤)を支払うことでこの呪文を唱えてもよい。そうした場合、選ばれたプレイヤーは、マナ・コストを支払うことなく青天のコピーを唱えてもよい。)
(last edited: 2021/04/10(土) 13:42:13) 2021/04/05(月) 14:25:17
638 :
名も無き者
成長 (G/W)(G/W)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたはそれのパワーとタフネスのうち大きいほうの値に等しい点数のライフを得る。
----------------------------------------
成果 (G/U)(G/U)
インスタント
ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。
2021/04/05(月) 16:07:55
639 :
マザー
お題リクエストした者です。
何とかもう一回入賞したいところ。
うーむむむ・・・

仕事 (1)(R)
ソーサリー
あなたがコントロールする土地1つとクリーチャー1体を対象とし、それらを生け贄に捧げる。仕事は対象のプレイヤー1人に4点のダメージを与える。

事故 (1)(B)(B)
ソーサリー
すべてのプレイヤーは、クリーチャーを1体ずつ生け贄に捧げる。その後、すべてのプレイヤーは1点のライフを失う。

ヤクザのあんなんではないです。
ねこてんさんの「ばいばーい」☆!みたいな。
ねこてん嫌い。
2021/04/05(月) 16:43:19
640 :
名も無き者
進化の真価 (青/緑)(青/緑)
ソーサリー
このターンの間、あなたの手札にあるクリーチャー・カードは全て変容を持つ。
(それらの変容コストはそれぞれ、それのマナ・コストから(1)減らしたものに等しい。ただし総コストは(1)以下にはならない。)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

官司の監視 (白/青)(白/青)
インスタント
キッカー(3)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
官司の監視がキッカーされていた場合、追放したクリーチャーを戦場に戻さない。


前から読んでも後ろから読んでも、なカード名にしてみました。
2021/04/05(月) 16:54:22
641 :
名も無き者
精神の透視 (U)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。その後、占術2を行う。

---

精神の投影 (2)(U)
インスタント
飛行を持つ、青の0/1のイリュージョンクリーチャー・トークンを、あなたへの攻撃に参加しているクリーチャーの数だけ生成する。

//

精神魔道の熟達者、ジェイス  (4)(U)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカーージェイス
あなたの対戦相手は手札を公開した状態でプレイする。
[+2]:カードを2枚引く。その後、手札からカードを1枚を選び、あなたのライブラリーの1番下に置く。
[-X]:飛行を持つ、青の0/1のイリュージョンクリーチャー・トークンをX体生成する。この忠誠度能力は、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してよい。
[-9]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分ののライブラリーを追放し、手札をすべてライブラリーに戻し、ライブラリーを切りなおす。その後、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
<7>


このお題を見た瞬間に、分割かつ両面カードという頭の悪い発想が浮かんだので
2021/04/05(月) 18:38:09
642 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

起 (赤)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーを3枚切削する.このターン,あなたはあなたの墓地から土地を追加で1回プレイしてもよい.

承 (1)(青)(赤)
インスタント
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし,それを追放する.あなたはそれのコピーを唱えてもよい.


転 (2)(黒)(赤)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし,それを戦場に戻す.それはターン終了時まで速攻を持つ.

結 (3)(白)(赤)
インスタント
あなたの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし,それを戦場に戻す.それの上に忠誠度カウンターを1個置く.

赤を中心とした4分割カードです.
おそらくなんらかのサイクルになっているはずです.
2021/04/05(月) 23:34:29
643 :
名も無き者
生長 (X)(G)
ソーサリー
緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンX体を生成する。

成育 (X)(X)(2)(G)
ソーサリー
余波
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれX個置く。
2021/04/06(火) 09:22:15
644 :
名も無き者
短慮 (赤)(黒)
インスタント
カードを2枚引く。その後、クリーチャーを1体生け贄に捧げない限り、カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(黒)
----
軽率 (1)(赤)(黒)
インスタント
余波
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。このターン、それらのクリーチャーは可能ならば攻撃する。

2021/04/07(水) 05:52:32
645 :
名も無き者
教化 (1)(W)
ソーサリー
クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時までそれらは警戒を得る。
----------
狂歌 (2)(B)
インスタント
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時までそれらはそれぞれ-2/-1の修整を受ける。
2021/04/07(水) 10:07:28
646 :
名も無き者
出会いの季節 (X)(G)
ソーサリー
あなたは手札を公開する。あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下で戦場やあなたの手札にあるカードと同じ名前を持たないクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

FT:初めまして。

~~~~~~

再会の季節 (3)(B)
ソーサリー
あなたの墓地から、戦場にあるカードと同じ名前を持たないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、それのタイプに加えてゾンビである。

FT:また会えましたね。
2021/04/07(水) 12:53:12
647 :
八三五
三三 2G
ソーサリー
緑の3/3の象クリーチャー・トークンを1体生成する。
─────
五五 5W
ソーサリー
余波
白の5/5の巨人・戦士クリーチャー・トークンを1体生成する。
2021/04/07(水) 13:27:48
648 :
名も無き者
散漫 (青)
インスタント
2つ以上の対象を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

堅持 (1)(白)
インスタント
あなたかあなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2021/04/08(木) 00:18:35
649 :
名も無き者
第一面
時間(4)(U)(U)
ソーサリー
欠色
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間を追放する。
~~~~~~~~~~~~~
空間(2)(U)(U)
インスタント
欠色、余韻(この呪文は追放領域からのみ唱えることができる。)
パーマネント1つか呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。空間をゲーム外に表向きにして置く。

第二面
久遠の月のエムラクール(9)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー-エルドラージ
欠色、久遠(この呪文はゲーム外からのみ唱えられる。これはこのカードがゲーム外で表向きである時に限られる。)
久遠の月のエムラクールを唱えた時、追放領域にありあなたがオーナーであるカードを全てゲーム外に表向きで置く。それらは欠色と久遠を得る。
飛行、プロテクション(すべての色)
12/12
2021/04/08(木) 01:20:43
650 :
名も無き者
右往  (2)(青)(青)
インスタント
すべてのパーマネントをタップする。

///

左往  (1)(青)(青)
インスタント
すべてのパーマネントをアンタップする。
2021/04/08(木) 10:07:52
651 :
名も無き者
瞬間的進化 (2)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。
飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、トランプル、警戒の中から1つ選ぶ。
それはターン終了時まで選ばれた能力を得る。

ーーーーーーーーーー

瞬間的退化 (2)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで全ての能力を失い、+3/+3の修正を得る。

FT:不要なものを削ぎ落とすのも、進化の道筋のひとつである。
2021/04/08(木) 10:47:57
652 :
ゴールキーパー
←制する左手 (X)(U)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までパワーがXになる。

-----------------------

→決する右手 (X)(1)(W)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までタフネスがXになる。
(last edited: 2021/04/08(木) 16:19:54) 2021/04/08(木) 16:08:42
653 :
名も無き者
深慮 (2)(青)(青)
ソーサリー
占術3を行い、カードを2枚引く。

遠謀 (1)(青)(青)
ソーサリー
余波
あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをそのライブラリー一番上からの2番目に置く。
このターン、あなたが《深慮》という名前の呪文を唱えていた場合、遠謀を追放する。このターン、これにより追放されたこのカードを裏向きの状態で唱えてもよい。


記されざるもの、問話図
[青]伝説のクリーチャー‐スピリット
飛行
あなたのアップキープの開始時、カード名1つを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。その中にこれにより選んだカードがある場合、次のあなたのターンまで、そのカードをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番でおく。
7/6


合体カードのために何枚も用意するくらいなら、という発想
2021/04/09(金) 01:23:43
654 :
653
テキスト微修正
このままだと裏面を唱えられなかった。。。

深慮 (2)(青)(青)
ソーサリー
占術3を行い、カードを2枚引く。

遠謀 (1)(青)(青)
ソーサリー
余波
あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをあなたのライブラリー一番上からの2番目に置く。
このターン、あなたが《深慮》という名前の呪文を唱えていた場合、遠謀を追放する。このターン、これにより追放されたこのカードを裏向きの状態でマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。


記されざるもの、問話図
[青]伝説のクリーチャー‐スピリット
飛行
あなたのアップキープの開始時、カード名1つを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。その中に選ばれた名前のカードがある場合、次のあなたのターンまで、そのカードをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番でおく。
7/6
2021/04/09(金) 01:35:56
655 :
通りすがりのジョニー
《来迎》(3)(白)(白)(白)//《滅亡》(1)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー//ソーサリー
すべてのパーマネントを追放する。
FT:それは文明の末路か神の降臨か…

《弁護》(2)(青)//《無言》(赤)(緑)
インスタント//ソーサリー
このターン、あなたがコントロールしている呪文は打ち消されない。ターン終了時まで、あなたは「あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を持つ。」を持つ紋章を得る。

《腐熟》(2)(黒)(黒)//《萌芽》(2)(緑)(緑)(白)(白)
ソーサリー//インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地からこの呪文と共通の色を持つクリーチャーカード1枚を追放する。
緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは追放したカードのパワーに等しい。

《空襲》(2)(赤)(赤)//《空援》(2)(白)(青)
ソーサリー//インスタント
あなたのライブラリーから飛行を持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。それは速攻と「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。」を得る。その後あなたのライブラリーを切り直す。

《輪廻》(2)(緑)(緑)//《反魂》(1)(青)(黒)
インスタント//インスタント
カードを4枚切削する。その後、あなたの墓地からカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
カードを1枚引く。
-----------------------------------------------------------------------
同一のルールテキストを持つ単色+多色の分割カードのサイクルです。
既存のカードで言うと《本質の吸収》《稲妻のらせん》が1枚の分割カードになった感じ。
オラクルでは個別にルールテキストを持っているが、実際のカードのレイアウト上は融合の注釈のように左右にまたがって1つのテキストを共有する特殊な枠を想定しています。
腐熟+萌芽だけ追加コストの範囲が左右で若干異なるはず…
追記:弁護+無言を紋章を用いた記述に修正

(last edited: 2021/04/09(金) 20:15:05) 2021/04/09(金) 07:24:09
656 :
名も無き者
上意 (3)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

下達 (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー
余波
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーである。
2021/04/09(金) 09:03:57
657 :
居玉
数式 (1)(青)
インスタント
このターン、マナ総量が5以上のカードが1枚以上いずれかの領域からいずれかの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。

――――――
図式 (2)(緑)
ソーサリー
緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはあなたの墓地にある各カードのうち、同じマナ総量ごとの枚数が最多であり、その中で最大であるマナ総量の数である。



分割カードが持つ特徴の一つとして、カードとしてのマナ総量が大きくなりやすい点に着目しました。
また、マナ総量はパワー等と違って基本的に不変で客観的な数であることから数学的だと考え、クアンドリクス大学の研究テーマになっているかもしれないと想像してこのようなカードになりました。

《図式》の効果は文章だと分かりづらいかと思うのですが、横軸がマナ総量で縦軸が枚数を表す、いわゆるマナ・カーブのグラフを思い浮かべてみてください。
墓地のカードをこのグラフに当てはめ、縦軸に最も大きな数値を取る部分の横軸の数値を適用する、という意味合いになります。
縦軸で同じ数値を取る部分が複数ある場合には、横軸の数値の中で最大の数値を適用します。
具体例を示すと、墓地の各カードが
[マナ総量1*3枚][マナ総量2*1枚][マナ総量3*3枚]
という場合には、同じマナ総量であるカードの枚数が最も多いのは[マナ総量1]と[マナ総量3]、その中で最大のマナ総量は[マナ総量3]であるため、Xは3の値を取ることになります。
2021/04/09(金) 12:49:10
658 :
名も無き者
刺す (1)(W)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それがこのターン攻撃かブロックしていた場合、~はそれに2点ダメージを与える。
切る (W)
ソーサリー
余波
このターンダメージを受けたクリーチャー1体と対象とする。それを破壊する。
2021/04/09(金) 17:35:15
659 :
名も無き者
下調べ (青)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを手札に加えてもよい。そうしなかった場合、下調べを手札に戻す。

--

おさらい (2)(青)
インスタント
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象として、それを追放する。それが追放領域にある限り、あなたはそれを唱えてもよい。

予習/復習にしたかったが《復習》があるので...
ライブラリートップを見るだけとはいえ、1マナバイバックは許される?
2021/04/09(金) 19:16:30
660 :
名も無き者
偏在 (4)(G)(U)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とし、それのコピーであるトークン2つを生成する。

変質 (G)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ5/5または1/1になる。
2021/04/09(金) 19:32:03
661 :
名も無き者
日進/Leaps (X)(U)(U)
インスタント
クリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ飛行を得る。
カードを1枚引く。
&
月歩/Bounds (X)(R)(R)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。月歩はそれに4点のダメージを与える。
それが余剰のダメージを受けたなら、月歩はそれのコントローラーにX点のダメージを与える。

《Leap》は同じ意味だけど、《Bound》は違う意味の単語なので全く違う呪文。
leaps and boundsは「飛躍的に」の意。
2021/04/09(金) 23:03:47
662 :
名も無き者
理論 (青)
インスタント
占術1を行う。
バイバック(1)

//

実践 (青)(1)
カードを1枚引く。
ストーム
2021/04/09(金) 23:17:52
663 :
名も無き者
定石+妙手

定石 1W
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本平地カード1枚かマナ総量が3以下のクリーチャーカード1枚を探し、公開して手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。

妙手 2R
インスタント
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚を追放する。ターン終了時まであなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2021/04/10(土) 04:35:47
664 :
Hunter horse
高慢 (黒)
インスタント
このターン、あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1点を足した点数のライフを得る。同様に、あなたがライフを失うなら1点を引き、対戦相手がライフを得るなら1点を引き、対戦相手がライフを失うなら1点を足す。
//
偏見 (1)(赤)
インスタント
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。このターン、それの効果によってプレイヤーがカードを1枚以上引くか1枚以上捨てるなら、代わりにそのプレイヤーはその枚数に2を足した枚数をそうする。
2021/04/10(土) 13:09:41
665 :
善乱
・あなたは『半片』を持つ分割カードを半分に切り分けて「半カード」として唱えてもよい。(物理的に切り分けてください)

片手 (6)(B)
ソーサリー
半片
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、片方の手だけを使ってゲームを行う。そのプレイヤーが次にそうしなかったとき、そのプレイヤーは自分のライフの半分を失い、自分の手札にあるカードの半数を捨て、その後自分がコントロールしているクリーチャーの半数を生け贄に捧げる。それぞれの端数は切り上げる。
/////
片目 (3)(U)
ソーサリー
半片
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、片方の目を閉じてゲームを行う。そのプレイヤーが次にそうしなかったとき、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの端数を切り捨てた半分を切削する。

半生 (R)
インスタント
半片
このターン、あなたに与えられるダメージは2倍になり、対戦相手が得るライフは半分(端数切捨て)になる。
/////
半端 (1)(U)
インスタント
半片
次のあなたのターンの終了時まで、あなたの手札の上限は半分になり、対戦相手が引くカードは半分になる。(あなたの手札の上限は3と2分の1枚になる。4枚なら1枚捨てる。対戦相手がカード引く場合、直前のカードを引くことを無視していない場合、それを無視する。1枚目のカードは引く。)
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2021/04/10(土) 15:37:14
666 :
名も無き者
悪意ある一手(U)(U)(B)
インスタント
呪文を一つ対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーは手札からカードを1枚追放する。

善意の一手(U)(U)(W)
インスタント
呪文を一つ対象とし、それをオーナーの手札に戻す戦場す。各プレイヤーはその呪文の点数の見たマナコスト等しい数のライフを得る。
2021/04/10(土) 18:44:07
667 :
名も無き者
才気 (2)(青)
インスタント
カードを2枚引く。

煥発 (赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。煥発は、それに2点のダメージを与える。
2021/04/10(土) 20:45:34
668 :
名も無き者
百発
[赤] インスタント
ストーム
連繋(インスタントかソーサリー)(3)(赤)(赤)(赤)

百中
[青] インスタント
刹那
これは呪文や能力によっては打ち消されない。
連繋(インスタントかソーサリー)(青)(青)
2021/04/10(土) 21:54:47
669 :
名も無き者
走狗
クリーチャー - 犬
先制攻撃
疾駆(1)(R)
3/2

--

烹鍋 (1)(W)
インスタント
あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引く。


**

走狗は疾駆でしかプレイできません。
2021/04/10(土) 23:02:47
670 :
名も無き者
盛者 (1)(白)
ソーサリー
対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。

必衰 (3)(白)(黒)
ソーサリー
あなたが土地でないパーマネントをコントロールしている場合、各対戦相手はあなたがコントロールしている土地でないパーマネントの数まで自分がコントロールしている土地でないパーマネントを選ぶ。各対戦相手は残りの土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。
2021/04/11(日) 10:30:09
671 :
名も無き者
いい日 (1)(白)
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
―――――
旅立ち (4)(白)
ソーサリー
余波
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
FT:その山にひらいた口には百の恵みがある。――ソリン・マルコフ
2021/04/11(日) 11:19:29
672 :
名も無き者
食事券 (白)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、金トークンをX個生け贄に捧げる。
食物トークンをXの2倍の個数生成する。
FT:たらふく食べればきっと満足するはず。

汚職事件 (黒)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、食物をX個生け贄に捧げる。
金トークンをXの2倍の個数生成する。
FT:たらふく食べさせればきっと満足するはず。


ぎなた読みネタ。ただし完全同音だと宣言時に紛らわしい為「お食事券」ではなく「食事券」表記。オリカの割りにシンプルな挙動だがコモン枠と考えればこういうのもありなのだろうか?
2021/04/11(日) 22:38:03
673 :
名も無き者
(左右ではなく上下に分かれた分割カードのデザインで)

土着(どちゃく)/ Ground
(2)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
打擲(ちょうちゃく)/ Pound
(3)(G)(G)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

ground and pound
グラウント・アンド・パウンド◆格闘技の試合において、敵を倒してからパンチを浴びせる攻撃方法のこと

ごく個人的にオーラが分割カードとして可能と考える理由
①ゲーム中にあまりタップ状態になりにくい。クリーチャー化もしにくい。
②分割カードのデザインで混乱させにくい。オーラはエンチャント先のパーマネントの下に差し込むように重ねることが多いため、分割カードであってもオーラでない方の半分を自然に隠す運用ができる。
2021/04/11(日) 23:53:52
674 :
名も無き者
嫉妬 (黒)(赤)
インスタント
プレイヤー1人と、別のプレイヤー1人を対象とする。前者が後者よりパーマネントを多くコントロールしている場合、前者はその差に等しい点数のライフを失う。

羨望 (青)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人と、別のプレイヤー1人を対象とする。前者が後者より土地でないパーマネントを多くコントロールしている場合、後者はその差より少ないマナ総量を持つ土地でないパーマネントを1つ対象とし、それをコントロールする。
2021/04/11(日) 23:59:49
675 :
わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
2021/04/12(月) 00:00:20
676 :
わど
こちらはPick結果用のスペースです。次のPickerはHunter horse様です。
2021/04/12(月) 00:00:30
677 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【コンボを構成するカード】です。

コンボを構成するカードを作ってください。
2枚以上のカードを投稿することは可です。ただし、すべての投稿作は1つのコンボを構成するカードとしてください。
既存カードとのコンボを構成するカードを投稿することも可です。その場合はコンボを構成するカード名を示してください。
特定の組み合わせだけでなく一定の手順を構成要素に含むチェイン・コンボも可です。その場合は手順の例を示してください。

投稿期間は4/18(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
コンボの具体的な定義は特に設けません。自由に解釈してください。
例えば、コンボは即時勝利コンボや無限コンボに限りません。《飛行機械の鋳造所》《弱者の剣》のような強力なシナジーを発揮して数ターンをかけて勝利するコンボなども可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、コンボに関係があるカードのみを投稿してください。

+
(last edited: 2021/04/12(月) 00:22:12) 2021/04/12(月) 00:17:22
678 :
肉じゃが
《暗殺者への依頼》(青)(黒)
エンチャント
この呪文を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
暗殺者への依頼が戦場に出るに際し、カード名を1つ選ぶ。
暗殺者があなたのコントロールで戦場に出るたび、対戦相手がコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャー1体を対象とする。暗殺者への依頼をそのオーナーの手札に戻す。そうした場合、そのクリーチャーを追放し、そのカードの上に殺人カウンターを1個置く。
3点のライフを支払う, 暗殺者への依頼をそのオーナーの手札に戻す: カードを1枚引く。

// 《静める者、エトラータ》
(last edited: 2021/04/12(月) 12:04:12) 2021/04/12(月) 03:55:20
679 :
マザー
記憶のかがり火 (X)(W)(R)
インスタント
対象のクリーチャーX体をタップする。記憶のかがり火は、すべてのプレイヤーにX点のダメージを与える。
バイバック(W)

世界の始まりであり、ゼンディカーの夜明けである。

粛清の達人、ジュディス (2)(R)(R)
伝説のクリーチャーースピリット・ウィザード
対戦相手のクリーチャーがすべてタップ状態である場合、粛清の達人、ジュディスを唱えるためのコストは、(2)(R)(R)少なくなる。
速攻
粛清の達人、ジュディスが戦闘ダメージを与えるたび、対象の特殊地形1つをオーナーの手札に戻す。
(T):すべてのプレイヤーは1点のライフを失う。
3/1

忘れていたものは、覚えるより早く帰って来た。

天使兵の守り手 (1)(W)(W)
クリーチャーー人間・天使
飛行
あなたのライフが3点以下である場合、天使兵の守り手は+7/+7の修整を受ける。
2/2

僕をいじめないで・・・。そうしないと後がこわいんだよ?理由?僕が強いからさ!

ジュディスが出世して速攻を得ました。
割りとストーリー重視にしてみました。
些細なケンカ→仕事→落語のオチ、みたいな。
2/1とか2/3とか中途半端なパワーとタフネスを持ってるクリーチャーが好きです。
出世といっても兵士とか魔術師とかそんなんですが(≧∇≦)
(last edited: 2021/04/12(月) 21:36:10) 2021/04/12(月) 17:24:35
680 :
名も無き者
肉体覇王、ジャルマル(3)(W)(R)
伝説のクリーチャー-人間・戦士
警戒、トランプル
肉体覇王、ジャルマルがパワーかタフネスに修正を受けた時、白であり赤である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/5
FT:「ここを突破すれば勝つ可能性が濃いすか?」

情熱の風(3)(R)(R)(G)
ソーサリー
このターンクリーチャーが戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーはこのターンの間+2/+2の修正を受け、速攻を得る。
赤であり緑である2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2021/04/12(月) 18:08:24
681 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

レオニンの同人 (白)(青)
クリーチャー--猫・アドバイザー
あなたがライフを得るたび,対戦相手1人を対象とする.そのプレイヤーはカードを1枚切削する.
(T):あなたはレオニンの同人のタフネスに等しいライフを得る.
[FT]「ジャザルとアジャニとの兄弟愛を描いた本は,その日のうちに完売となった.」――タミヨウの日誌
1/3

心神喪失 (1)(白)(黒)
エンチャント
カードが1枚戦場以外の領域から対戦相手の墓地に置かれるたび,あなたは1点のライフを得る.
[FT]市民の予想に反し,裁判長はその大量殺人犯に無罪を言い渡した.

無限ライフ+無限ライブラリー破壊というかんじです.
2021/04/12(月) 20:49:11
682 :
名も無き者
双頭のラプトル  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 恐竜
(3)(赤):ターン終了時まで、双頭のラプトルは二段攻撃を得る。
(3)(緑):ターン終了時まで、双頭のラプトルは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/5

《巨大な戦慄大口》《突撃のストロボ》《尾根の頂の猛禽》《捕食者の一撃》的なコンボを決めるアーキタイプで、どちらのクリーチャーの役割にも。
8マナ貯めれば自己完結で、レンズ状のデザイン。
2021/04/13(火) 15:19:28
683 :
名も無き者
壌土の秘儀術師 (1)(緑)
クリーチャー―エルフ・ドルイド
上陸-あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
(T):好きな色のマナ1点を加える。あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
2/2


《東の樹の木霊》とこれが戦場にある状態で、《硬鎧の大群》などの上陸でパーマネントを生成するカードで無限上陸
《東の樹の木霊》とこれが戦場にある状態で、アンタップインの土地を戦場に出すことでマナ加速(これ自身で戻すことで手札に土地がなくても可能)

基本、EDH《東の樹の木霊》で欲しい要素の詰め合わせ
2021/04/13(火) 20:47:57
684 :
名も無き者
火の子、アーティス (1)(R)(R)
伝説のクリーチャー ─ エレメンタル
いずれかの対戦相手に攻撃しているエレメンタル・クリーチャーは+3/0修正を受ける。
他のエレメンタル・クリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人か、プレインズウォーカー1人を対象とする。~はそれに1点ダメージを与える。
1/3

アーティスの子生み (1)(R)(R)(R)
アーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム
~が死亡するか、~が戦場に出た時、赤の1/1の速攻を持つエレメンタル・クリーチャーを生成する。
伝説のエレメンタルがいずれかの対戦相手に攻撃するたび、それを戦闘から取り除いても良い。そうした場合、~を墓地から戦場に戻す。
1/1

2021/04/13(火) 21:34:50
685 :
名も無き者
輪転する知活力 (X)(緑)(青)(赤)
ソーサリー
カードをX枚引き、X枚捨て、あなたの手札から土地カードを1枚出す。
あなたがこのゲームで《輪転する知活力》という名前の(これ自身を含む)呪文をXが1,2,3,4でそれぞれ唱えたことがあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。

これ自身を探せるからこれ自身とコンボして…マスヨ…
2021/04/14(水) 19:48:59
686 :
ゴールキーパー
敵地への派遣 (3)(B)(R)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーからマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を探す。それを公開し、それをそのプレイヤーのコントロールの下で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。


暗躍するベリアル (U)(B)(R)
伝説のクリーチャー‐デーモン
暗躍(4)(U)(B)(R)(対戦相手1人を対象とする。あなたは(4)(U)(B)(R)を支払って暗躍するベリアルをそのプレイヤーのコントロールの下で戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられる時にのみプレイできる)
暗躍するベリアルが戦場に出たとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
・あなたの手札を捨てる。
5/6

裏切りの合図 (1)(B)(R)
インスタント
あなたがオーナーであり、あなたがコントロールしていないクリーチャーをアンタップする。あなたがオーナーであるクリーチャーのコントロールを得る。それらは速攻を持つ。


一番上のカードが下の環境で色々問題があり、修整しました。

(last edited: 2021/04/16(金) 18:06:57) 2021/04/14(水) 21:53:09
687 :
名も無き者
悪意に満ちた助言(U)(U)(B)
インスタント
呪文1つを対象とする。
その解決中、あなたは各対戦相手をコントロールする。


地獄への道は善意で舗装されている。その下には無数の悪意がある。
2021/04/14(水) 23:21:13
688 :
名も無き者
小さな閃き(1)(U)
エンチャント
全てのカードはサイクリング(3)を得る。

シンプルに霊体の地滑り。もしくはサーボの網でマナロック。

2021/04/15(木) 01:27:36
689 :
687
書き忘れた
687は競り系のカードとのコンボを想定してます
2021/04/15(木) 12:16:34
690 :
通りすがりのジョニー
《ミスリード》(2)(青)
ソーサリー
各対戦相手はカードをX枚引く。Xはこのターンにあなたの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
ストーム
フラッシュバック ― 各対戦相手はカードを1枚引く。
FT:探偵の閃きと思われたものは全て教授の掌の上であった…
---------------------
いろんなカードと悪さしそうですが、とりあえず相方は《空虚自身》にしておきます。
初期手札7枚で《沼》1枚と《空虚自身》1枚のほかに
《》が3枚あれば57枚ドロー、2枚なら32枚ドロー、1枚で13枚ドロー。
殺しきれなかった時、相手のハンドアドが半端ないです。
そういう意味では《呪文書》《聖遺の塔》とは友情コンボです!
(last edited: 2021/04/16(金) 00:02:33) 2021/04/15(木) 19:10:36
691 :
名も無き者
真珠三叉矛の戦隊(青)
クリーチャー — マーフォーク
真珠三叉矛の戦隊が戦場に出たとき、土地を最大1つまでアンタップする。
1/1
2021/04/15(木) 19:32:00
692 :
居玉
賭場の胴元、ダーグ (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ならず者
プレイヤー1人がコインを1枚投げるたび、宝物トークンを1個生成する。そのプレイヤーがコイン投げに負けた場合、追加で宝物トークンを1個生成する。
2点のライフを支払う:アーティファクト最大1つを対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それのコントロールを得る。この能力は、どのプレイヤーもソーサリーを唱えられるときに毎ターン1回のみ起動できる。
共闘
FT:「半か丁か。」
3/3


コンボ想定カード:《親指なしのクラーク》
例:1マナのスペルのコイン投げに負け続けることで無限マナ。
(last edited: 2021/04/15(木) 21:40:33) 2021/04/15(木) 21:35:17
693 :
名も無き者
土地穢し(黒)
クリーチャー―エレメンタル
土地カードが1枚いずれかの領域から追放されるたび、土地穢しはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1

想定カード:《死儀礼のシャーマン》、探査、《泥穴》
2021/04/16(金) 12:13:55
694 :
名も無き者
魔導士の極意 (4)(青)(青)
エンチャント
あなたが呪文を唱えるたび、それと同名のカードをあなたのライブラリーから探し、手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。

いろいろできそうだが、シンプルに勝利を狙えるのは《副陽の接近》か。ただし重くて隙が大きいのが難点。
《火炎破》等のピッチスペルも強力。
2021/04/16(金) 15:49:17
695 :
名も無き者
存在しない記憶 (1)(U))
インスタント
あなたのライブラリーからインスタント・カードかソーサリー・カードを合計3枚まで探し、それらを墓地に置く。
カードを1枚引く。

意識混濁 (U)
インスタント
意識混濁の追加コストとして、あなたの墓地からインスタントカードかソーサリーカード1つを追放する。
対戦相手がコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文ひとつを対象とする。それは意識混濁によって追放されたカードのコピーになる。

《徴用》

2枚目は普通に使えるかもしれない
2021/04/16(金) 23:43:10
696 :
八三五
病気回の大賞ありがとうございます!

不忠の蘇生 (B/R)(B/R)
インスタント
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。ターン終了時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

想定カード:《ボール・ライトニング》
(last edited: 2021/04/17(土) 17:22:43) 2021/04/17(土) 10:25:11
697 :
名も無き者
オーケストリオン (4)
アーティファクト

ターン終了時に効果が誘発するなら、その効果は追加でもう1回誘発する。

FT:カラデシュ発の自動演奏機は、時代を経て進化してゆく。
2021/04/17(土) 10:43:04
698 :
名も無き者
行き渡る冴え (1)(緑)(黒)(青)
インスタント

占術1を行い、1点のライフを失い、カードを1枚引く。
バイバック - あなたのコントロールするタップ状態のクリーチャーをアンタップする。
ストーム
2021/04/18(日) 01:13:04
699 :
訂正
↑あなたのコントロールするタップ状態のクリーチャー「1体を対象とし、それ」をアンタップする。
2021/04/18(日) 01:14:14
700 :
名も無き者
身勝手な押収 (2)(赤)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。そのアーティファクトをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
FT:貸したものが無事に戻ってくる保証はない。

石投げゴブリン (1)(赤)
クリーチャー - ゴブリン
(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる,(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1人を対象とする。石投げゴブリンはそれに、生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
2/1
FT:どんなものでも価値は二つ。投げやすかったか、投げにくかったかだ。
2021/04/18(日) 05:00:24
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