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2024/03/28(木) 22:12:50

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-18]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(1/4~1/10):【全体除去】(>>935-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1648/
(last edited: 2021/01/04(月) 09:46:58) 2020/08/31(月) 01:30:45

574 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【白のドロー】です。

固有色が白単色のカードであり、なおかつカードを引く効果やカードを引く効果に相当する効果を持つカードを作ってください。
カードを引く効果に相当する効果とは、「ライブラリーからカードを手札に加える」や「ライブラリーからカードを追放する。それを唱えてもよい」などです。

投稿期間は11/29(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
当事者カードなどの複数の特性群を持つカードは、どれか1つの特性群が条件を満たしていれば可です。
カードを1枚だけ引くもの、複数枚引くもの、繰り返し引くものはいずれも可です。例えば、《遠見の達人》《奉納》《希望の夜明け》はいずれも可です。
探して手札に加えるものも可です。例えば、《狼煙上げ》は可です。
不確実なものは可です。例えば、《日の出の追求者》は可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。
最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2020/11/23(月) 01:21:32
575 :
肉じゃが
《楽園のメロディー》 (1)(白)(白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも7点以上多い場合、カードを1枚引く。
他の各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーのライフが、そのプレイヤーの初期ライフ総量よりも7点以上多い場合、あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
(last edited: 2020/11/23(月) 02:07:31) 2020/11/23(月) 02:07:21
576 :
名も無き者
生者の帰還  (1)(W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修正を受ける。
各ターン終了時、あなたがこのターンに戦闘ダメージを与えられていたクリーチャーを1体以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしなかったのなら、あなたは3点のライフを得る。
各ターン終了時、あなたがこのターンに戦闘ダメージを与えられていたクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、あなたはあなたの墓地にあるこのカードを手札に戻してもよい。そうしなかったのなら、このカードを追放し、あなたはカードを2枚引き、8点のライフを得る。
FT:「帰還できたことを喜べ。この歓喜を忘れるな。そうすれば危機に遭ってもまたここに戻ってこられる。」―傷だらけの冒険者、ドゥン
2020/11/23(月) 06:51:49
577 :
名も無き者
貧者への施し  (2)(白)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・手札が最も少ない各プレイヤーはカードを2枚引く
・ライフの点数が最も少ない各プレイヤーは8点のライフを得る。
・コントロールしているクリーチャーの数が最も少ない各プレイヤーは、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。

2020/11/23(月) 09:32:09
578 :
名も無き者
天舞の霊魂(1)(W)(W)
クリーチャー-スピリット
瞬速
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを引くたび、あなたは同じ枚数のカードを引いてもよい。
各対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたの手札にあるカードを別の領域に移動させることができない。
1/5
FT:「神秘の天舞は主を襲う災厄を排除し、主に恵みをもたらすものだ。」-天舞の聖徒、ラステリア
2020/11/23(月) 11:04:20
579 :
名も無き者
光義団の進軍 (2)(W)
ソーサリー
あなたのライフの総量が全てのプレイヤーの中で最も多いならカードを1枚引く。あなたが全てのプレイヤーの中で最も多くのクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。これによりカードを1枚も引かなかったなら、あなたは2点のライフを得て白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/11/23(月) 11:47:42
580 :
名も無き者
警戒態勢(2)(W)
エンチャント
警戒態勢が戦場に出たとき、対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。
対戦相手のコントロール下でパワーが4以上のクリーチャーが戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2020/11/23(月) 13:47:25
581 :
マザー メールアドレス公開設定
人間兵士の呪われた子供 (1)(W)(W)
クリーチャーースピリット・兵士
プロテクション(青)
人間兵士の呪われた子供がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
2/2

エルニーニョに帰着した礼拝堂を待ち受けていたのは、2匹の赤い龍だった。そして、戦国時代が始まった。
2020/11/23(月) 15:17:31
582 :
名も無き者
臨海警戒
(1)(W)(W)
インスタント
各対戦相手は赤の2/2の騎士トークンを生成する。それは警戒とプロテクション(白)と「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、各対戦相手はカードを1枚引く。」と「このクリーチャーはブロックしなければならない。」を持つ。

2020/11/23(月) 18:43:33
583 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

苦行 (白)
エンチャント
あなたがライフを得る場合,代わりに苦行の上に苦行カウンターを1個置くことを選んでもよい.
苦行の上に苦行カウンターが1個置かれるたび,カードを1枚引く.
苦行の上に苦行カウンターが3個以上ある場合,これを生け贄に捧げる.

昔あった「カードを引く代わりにライフを得る」系統の逆で考えてみました.
(last edited: 2020/11/25(水) 22:07:12) 2020/11/23(月) 20:14:07
584 :
居玉
戦略会議 (2)(白)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体ごとに、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。あなたはそれらのカードをいつでも見てもよい。あなたがそれらのクリーチャーをコントロールしていて、それぞれにつきカードが追放されているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。
FT:「何か考えのある者はおるか。」


「ニャーン」「クルックー」「なるほどよい考えだ」みたいなメルヘン会議になることも。
クリーチャー1体が1枚の手札を持つようなものだと思ってください。
2020/11/23(月) 20:29:40
585 :
名も無き者
司書の好意 (1)(W)
エンチャント
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたならカードを1枚引く。
2020/11/23(月) 22:48:45
586 :
名も無き者
物資調達 (1)(白)
ソーサリー
便乗(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、他の各プレイヤーはそれぞれ(2)を支払ってもよい。支払ったプレイヤーは、これに便乗したプレイヤーとなる。)
各プレイヤーはそれぞれ以下から1つを選ぶ。
・あなたとこれに便乗した各プレイヤーは4点のライフを得る。
・あなたとこれに便乗した各プレイヤーはカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 00:45:03
587 :
名も無き者
聖別 (1)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーはカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 01:56:53
588 :
名も無き者
武勇褒章 (2)(白)(白)
エンチャント
賛美
あなたのコントロールするクリーチャーが単独で攻撃し、そのクリーチャーが戦闘ダメージを与えたクリーチャーがこのターンに死亡する度、単独で攻撃したクリーチャーが戦場に存在する場合、カードを1枚引く。
2020/11/24(火) 07:33:37
589 :
名も無き者
恩恵を与える者
3ww
クリーチャー エンチャント 巨人
恩恵を与える者が戦場に出た時、あなたがコントロールするエンチャント1つにつきカードを1枚引く
3/4
2020/11/24(火) 07:54:40
590 :
名も無き者
軍備の拡張 (2)(白)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中から、オーラか装備品であるカード最大2枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

FT:「平和なうちからの備えが大切ですよ。」
2020/11/24(火) 08:08:59
591 :
名も無き者
レインジャーの召集 (2)(W)
ソーサリー
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/11/24(火) 13:03:32
592 :
名も無き者
軍勢の力 (4)(W)
ソーサリー
あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
2020/11/24(火) 17:52:26
593 :
八三五
戴冠式 1WW
ソーサリー
各プレイヤーはカードを2枚引く。あなたが統治者になる。
─────
朕が恒久の平和と繁栄をもたらすことをここに約束しよう。
2020/11/24(火) 18:15:50
594 :
名も無き者
//第一面
救護兵のノーム (2)(W)
アーティファクト クリーチャー‐ノーム
あなたが兵士をコントロールしているなら、これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。
絆魂
救護兵のノームが死亡したとき、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1

//第二面
救護のボトル
アーティファクト
(W)、救護のボトルを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。カードを1枚引く。


第一面は、胴体に物資を括り付けたボトルのノームのようなものが兵士の足元で支援してるイメージ。
第二面は、頭部や手足が破損して薬液の入った胴体だけが地面に転がってるイメージ。
2020/11/24(火) 18:24:01
595 :
名も無き者
反骨精神 (白)
インスタント
スケルトン1体を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
2020/11/24(火) 18:38:31
596 :
名も無き者
穀物袋/Grain Sack (0)
アーティファクト - 食物
(W),(T),穀物袋を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
(2),(T),穀物袋を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態の基本平地3つをタップする:あなたの墓地から穀物袋を戦場に戻す。
FT:食べているばかりでは、明日には繋がらない。

小麦畑が描かれた平地に思いを馳せて。無色のカードだけど固有色は白単色。
2020/11/24(火) 20:56:51
597 :
subaruizu
分別/Discretion (2)(白)
ソーサリー
あなたの手札がいずれかの対戦相手よりも少なく、ライフがいずれかの対戦相手よりも少なく、あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、あなたはカードを2枚引いて、2点のライフを得て、白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:これは非常識、あれは常識的、それは-ー-
(last edited: 2020/11/24(火) 20:58:20) 2020/11/24(火) 20:57:06
598 :
名も無き者
威信を賭けた捜査 (X)(白)(白)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体出す。
・調査をX回行う。

ー100箇所同時の突入命令を行う!蟻の子一匹捕り逃すな!
2020/11/24(火) 23:04:38
599 :
名も無き者
ゴーレムの巡礼 (1)(白)(白)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からアーティファクトであるカード最大2枚とエンチャントであるカード最大2枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
FT:最初は他の巡礼者の護衛だった、彼らの無事と平穏を願い、自身も巡礼することになるまでにそう時間は掛からなかった

60枚デッキ、先行3ターン目(残りデッキ枚数51枚)にデッキ内の残りが土地・アーティファクト・エンチャントそれぞれ17枚ずつという超単純計算で唱えた場合(小数第3位を四捨五入)
4枚サーチ:37.59%
3枚サーチ:43.73%
2枚サーチ:17.45%
1枚サーチ:1.17%
0枚サーチ:0.07%

3コスト2枚を基準値と考えると大抵はそれを上回る。アーティファクトとエンチャントの両方を採用してデッキがちゃんと回るかはカードプール次第か
2020/11/25(水) 23:21:34
600 :
名も無き者
天使の落とし物 WW
ソーサリー
あなたはこの呪文を、このゲームのあなたの第一、第二、第三のターンに唱えられない。
カードを2枚引く。
2020/11/26(木) 01:54:39
601 :
ねころぶいぬ
徴発令 (1)(白)(白)
ソーサリー アンコモン
あなたの手札からカードを1枚公開する。あなたのライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを最大3枚まで探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2020/11/26(木) 09:26:17
602 :
名も無き者
灯の啓示 (4)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に置かれている忠誠度カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。
2020/11/26(木) 13:03:23
603 :
ワニの握り
敢然たる犠牲獣 (2)(白)(白)
クリーチャー - ビースト
警戒
《》が各対戦相手のターンの戦闘中に死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/2
――
FT:その生命が失われても、それが守ったものが失われることはない。
2020/11/26(木) 17:40:31
604 :
名も無き者
豊穣の草原 (1)(w)
ソーサリー
占術2を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが平地である場合、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
サイクリング(平地を1つ生け贄に捧げる)

結果的に《秋の際》みたいになってしまったか
2020/11/27(金) 01:01:15
605 :
善乱
建国宣言 (4)(W)(W)
ソーサリー
あなたの手札の枚数がどの対戦相手よりも多く、あなたのコントロールするパーマネントの総数がどの対戦相手よりも多く、あなたのライフの総量がどの対戦相手よりも多く、あなたのライブラリーの枚数がどの対戦相手よりも多いなら、あなたはゲームに勝利する。
そうでないなら、あなたはカードを1枚引き、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成し、3点のライフを得る。
2020/11/27(金) 01:25:47
606 :
名も無き者
特権階級の貴族
白白白
クリーチャー - 貴族
人間は金でもある。
金を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く
3/3
2020/11/27(金) 09:02:12
607 :
名も無き者
軍縮条約 (1)(白)(白)
ソーサリー
各プレイヤーは自分がコントロールしているアーティファクトとエンチャントと同じ枚数のカードを引く。
その後、全てのアーティファクトとエンチャントを生贄に捧げる。

FT:「手段が変わるだけで、争いがなくなることはないさ。」

フレイバー的には一つ目と二つ目の効果の順番を入れ替えたかったのですが、プレイのしやすさを優先しました
2020/11/27(金) 10:18:40
608 :
名も無き者
王の右腕(1) (白)
クリーチャー — 人間 アドバイザー
絆魂
あなたのライフが30点以上であるかぎり、あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。

2/2
2020/11/27(金) 11:27:15
609 :
名も無き者
呼び集める者 (3)(W)
クリーチャー-人間・戦士
呼び集める者が戦場に出たとき、あなたはウィザード、クレリック、ならず者のうちあなたのパーティーを構成していないタイプのクリーチャーをそれぞれ最大1枚あなたのライブラリーから探し、それらを公開しあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
呼び集める者はあなたのパーティーが全員そろっていない場合、攻撃に参加できない。
3/2
2020/11/27(金) 18:38:15
610 :
名も無き者
魂を食らう剣鬼 (W)(W)
クリーチャー - スピリット・人間

先制攻撃
あなたがコントロールする装備品を装備しているクリーチャーが死亡するたび、それにつけられていた装備品を魂を食らう剣鬼につけてもよい。
魂を食らう剣鬼に装備された装備品を生贄に捧げる:魂を食らう剣鬼はターン終了時まで+3/+3の修正を受け、カードを1枚引く。

2/2

FT:それが食うのは剣の魂。鋼に閉ざされた魂を引き出し、食らう。
2020/11/28(土) 01:28:19
611 :
名も無き者
栄枯盛衰 (3)(白)
エンチャント
あなたのドローフェイズのドローの代わりに以下の処理を行う。
•あなたが対戦相手より多く土地をコントロールしているならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。
•あなたが対戦相手より多くクリーチャーをコントロールしているならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。
•あなたが対戦相手より多くエンチャントとアーティファクトをコントロールしているならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。
•対戦相手よりあなたのライフが多いならカードを1枚引く。そうでないなら手札を1枚捨てる。
2020/11/28(土) 08:36:24
612 :
名も無き者
希望への殉教者(白)(白)
クリーチャー―人間・クレリック
このクリーチャーが死亡したとき、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。
0/1

FT:希望の最期は死にあらず!
2020/11/28(土) 09:12:26
613 :
名も無き者
勇者への報酬 (1)(白)
エンチャント
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは、このターンの戦闘でブロックしたかブロックされた自分がコントロールするクリーチャー1体につき、それが戦場にあるなら、カードを1枚引く。
2020/11/28(土) 11:56:40
614 :
名も無き者
即製武具職人 (3)(W)
クリーチャー ― 人間・工匠
即製武具職人が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が3以下になるようにあなたのライブラリーから装備品カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
2/3
2020/11/28(土) 20:53:47
615 :
ゴールキーパー
盤上の切り捨て (3)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。これにより対戦相手のコントロールするクリーチャーが4体以上死亡したなら、あなたはカードを1枚引く。これにより対戦相手のコントロールするパワーが4以上のクリーチャーが死亡するなら、あなたはカードを1枚引く。
FT:大局的に見れば、これで我々は大いに利を得るだろう。
2020/11/28(土) 22:50:35
616 :
名も無き者
窮地の勇者 (W)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
窮地の勇者が攻撃するたび、防御プレイヤーのライフがあなたのライフより多い場合、ターン終了時まで窮地の勇者は絆魂を得る。
窮地の勇者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードより多い場合、カードを1枚引く。
3/3
2020/11/29(日) 01:56:47
617 :
名も無き者
見えざる手(3)(W)(W)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードをX枚引く。Xは見えざる手を唱えた時のあなたの手札の枚数に等しい。
・対戦相手1人を選ぶ。各プレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードをX枚引く。Xは見えざる手を唱えた時のその選ばれた対戦相手の手札の枚数に等しい。
2020/11/29(日) 06:53:40
618 :
名も無き者
弔慰金 (白)(白)
エンチャント
各戦闘フェイズの終了時に、このフェイズにあなたがコントロールするクリーチャーが死亡していた場合、カードを1枚引く。
2020/11/29(日) 10:12:23
619 :
通りすがりのジョニー
精神修養の部屋(3)(白)(白)
エンチャント
消失10、破壊不能、被覆
《》が戦場を離れるまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
《》が戦場を離れるまで、あなたがコントロールする《》以外のパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
あなたは呪文や土地をプレイできず、《》以外の能力を起動できない。
《》を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
FT:待たせたな。ここからは俺に任せろ!
----------------------------
ドラゴンボールの精神と時の部屋とか少年漫画によくある、主人公が異空間に行って(フェイズアウト)強くなって(ハンドアドバンテージ的に)戻ってくるというフレーバー。
時限式なのは、フレーバーというよりは引きこもって対戦相手のライブラリアウトを狙うバベル戦術を防ぐため。

元ネタが「精神と時」でドロー効果なら青な気もしますが、一次的追放・絶対的防御・主人公の色(個人的偏見)と白の要素3重盛りなので白です。
(last edited: 2020/11/29(日) 11:07:43) 2020/11/29(日) 10:56:10
620 :
名も無き者
鐘楼番 (2)(白)
クリーチャー―人間・クレリック
鐘楼番が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《寺院の鐘》という名前のカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(T):あなたがコントロールする《寺院の鐘》という名前のパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
1/3
FT:寺院の鐘の音を聞くと、ジーンとくるものだ。――ソリン・マルコフ
2020/11/29(日) 11:49:46
621 :
わど
囲郭の形成 (1)(白)
ソーサリー
防衛を持つ白の0/4の壁・クリーチャー・トークンを1体生成する。
開墾(平地)(2)((2)、このカードをあなたの墓地から追放する:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
ーーーーーーーーーーーー
「城壁は高く。こうして積み上げてきたものを破壊するのは砂漠の風だけとは限りません。」
———イッツィ・テァミス
2020/11/29(日) 12:05:02
622 :
名も無き者
補給線 (2)(W)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、パワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていたなら、あなたはカードを1枚引き、食物トークンを1つ生成する。
2020/11/29(日) 14:10:24
623 :
名も無き者
開発支援 (1)(白)(白)
エンチャント
開発支援が戦場に出たとき、無色の1/1の霊気装置・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時、対戦相手1人があなたより多くのエンチャントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時、対戦相手1人があなたより多くのアーティファクトをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

FT:弱者とは強者から搾取するものだ。
2020/11/29(日) 15:11:41
624 :
623
霊気装置トークンからアーティファクトが抜けてた…。


開発支援 (1)(白)(白)
エンチャント
開発支援が戦場に出たとき、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時、対戦相手1人があなたより多くのエンチャントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時、対戦相手1人があなたより多くのアーティファクトをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

FT:弱者とは強者から搾取するものだ。
2020/11/29(日) 15:18:49
625 :
ESP
盲目な信者 (白)(白)(白)
クリーチャー - 人間・クレリック
~が対戦相手がコントロールする呪文か、対戦相手がコントロールするクリーチャーによって死亡した場合、あなたはカードを1枚引く。
1/1
2020/11/29(日) 23:10:10
626 :
名も無き者
過剰なおせっかい (1)(白)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
ストーム
FT:まぁまぁ、そう遠慮せずにどうぞ。
2020/11/29(日) 23:20:56
627 :
Hunter horse
+

【白のドロー】全カードレビュー

今回は最もドローが苦手な白のドローを考えていただいた回でした。
皆様もご存知の通りだとは思いますが、白は苦手ではあるもののドローが全くできないわけではありません。
《希望の夜明け》《弱者の師》のように白が得意とする要素に関連してドローをすることは少数の事例ながら許されています。
アーティファクト、エンチャント、プレインズウォーカー、平地、CMCが小さなクリーチャー、特定のクリーチャー・タイプについてはサーチをすることができます。
《めでたしめでたし》《遠見の達人》など、近年は平等なドローを与えるカードが試されています。
他にも白の役割を逸脱しない新しい手法が今回の投稿作の中でいくつも提示されました。

では見ていきましょう。

>>575 肉じゃが 様 《楽園のメロディー》
ライフ獲得推奨カード。相手にも恩恵を与えますが自分への恩恵を上回らないようになっています。《運命の天使》デッキのメインエンジンとなってくれるでしょう。

>>576《生者の帰還》
戦闘をして生き残ったクリーチャーがいた場合にボーナスという独自の挙動を持つカード。警戒持ちで固めたデッキでうまく機能しそうです。構築ではサイドボード向けになるでしょう。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/12/05(土) 18:48:25) 2020/11/30(月) 00:15:54
628 :
Hunter horse
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【白のドロー】Pick結果です。

[入賞]
>>583 Nishi 様 《苦行》
ライフ回復をドローに置換。《崇拝の言葉》の逆バージョンで、この効果もまた白にぴったりだということを発見した洞察力が素晴らしいと思いました。1マナにして最大3枚のドローを行う非常に強力なカードで、《天界の語り部》のような特定の値を目指すカードとはディスシナジーですが、《清純のタリスマン》のようななにかのついでにライフを得るカードと好相性です。パワーレベルに関しては1マナではかなり強く、環境によっては2マナ以上でなければ収録できないでしょう。

>>584 居玉 様 《戦略会議》
会議だよ全員集合。クリーチャーを利用するドローは緑の役割ですが、このカードは1体1体に異なる手札を持たせることで「会議」の意味合いを生じさせ、白らしい雰囲気に落とし込んでいます。クリーチャーが除去されてしまうとカードが失われてしまうリスキーさがありますが、そのことも《放逐する僧侶》系効果を扱う白らしい側面として機能していますし、リスキーさと引き換えに《巫師の天啓》よりも1マナ軽くなったことで白が速いウィニーの色であることにも合致していると思います。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/12/05(土) 23:27:17) 2020/11/30(月) 00:16:07
629 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『2つ以上のカード・タイプを持つカード』
《髑髏砕きの一撃//鎚の山道、髑髏砕き》《太陽冠のヘリオッド》《願いのフェイ//成就》のように、1枚のカードに2つ以上のカード・タイプを含むカードを募集いたします。
締め切りは12/6(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/11/30(月) 02:06:44
630 :
Hunter horse
書物の壁 (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 書物・壁
防衛
(2), (T), 書物の壁を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、これが速攻を持っているかのように起動できる。
書物の壁が死亡したとき、書物・トークンを1つ生成する。(それは「(2), (T), このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ書物・アーティファクト・トークンである。)
0/4
(last edited: 2020/12/05(土) 18:56:17) 2020/11/30(月) 04:30:18
631 :
肉じゃが
《神託の地》
エンチャント・土地
破壊不能
神託の地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
(T): (◇)を加える。
(T): あなたがコントロールするエンチャントが持つ、いずれかの色1色を選ぶ。選んだ色のマナ1点を加える。
(last edited: 2020/11/30(月) 17:19:12) 2020/11/30(月) 11:12:40
632 :
名も無き者
謎めく夜空のクルフィックス (3)(G)(U)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神
あなたの緑と青への信心が7未満であるかぎり、謎めく夜空のクルフィックスはクリーチャーではない。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。
5/6
2020/11/30(月) 11:56:52
633 :
マザー メールアドレス公開設定
環境ミミック (2)(+)
アーティファクト・クリーチャーー多相の戦士
速攻
環境ミミックの上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それは+7/+7の修整を受ける。
2/1
横顔の動きで時計を止める。

マナ・コストに+が含まれる場合、それは10ー左に書いてある点数で見たマナ・コストの数字だけ減らしたコストを、代わりにそのパーマネントの固有色のマナで払ってもよい。という意味である。そうした場合、それは「(1):順応 1を行う。」を持つ。
2020/11/30(月) 16:39:01
634 :
名も無き者
暴力の機械巨人 (3)(R)(G)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
速攻
暴力の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーを最大2体まで対象とする。ターン終了時までそれらのパワーとタフネスは倍になり、威迫と警戒を得る。
5/5
2020/11/30(月) 17:07:53
635 :
名も無き者
メカオオアゴザウルス(4)(R)
アーティファクト・オオアゴザウルス
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:あなたのコントロールするすべてのオオアゴザウルスはターン終了時まで赤の5/4のクリーチャーとなりトランプルを得る。
アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それはオオアゴザウルスになる。


オオアゴの巻物(1)(U)
商人の巻物・オオアゴザウルス・ソーサリー
あなたのライブラリーから青のインスタント・カードと青ではないオオアゴザウルス・カードをそれぞれ1枚探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。


誤植オオ、アゴサウルス(4)(R)(R)
伝説のオオアゴサウルス
すべてのオオアゴサウルスはクリーチャーである。
(2)(R):訂正が出ているパーマネント1つを対象とする。それはオオアゴサウルスになる。
(2)(R):訂正が出ているパーマネント1つを対象とする。それのコントロールを得る。
5/4

銀枠3点セットです。最後のカードのオオアゴサウルスは訂正が出てるという設定です。
2020/11/30(月) 18:12:45
636 :
名も無き者
//モード第一面
絶滅の再来、ウラモグ (10)
伝説のクリーチャー‐エルドラージ
あなたがこの呪文を唱えたとき、望む数の土地でないパーマネントを、点数で見たマナコストが10以下になるように対象とし、それらを追放する。
破壊不能
対戦相手が呪文を唱えるたび、それのコントローラーは自分のライブラリーの上からそれの点数で見たマナコストに等しい枚数だけ追放する。
10/10


//モード第二面
ウラモグの浸食地
土地
あなたがエルドラージをコントロールしている場合、ウラモグの浸食地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(◇)(◇)(◇)、(T):基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。「(T):(◇)を加える。」を持つ荒地という名前の基本土地・トークン1つを、それのコントローラーのコントロール下でタップ状態で生成する。この能力は、あなたが伝説のエルドラージをコントロールしているときにのみ起動できる。
2020/11/30(月) 19:53:15
637 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

破滅したガラク (2)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー--ガラク
[0]:あなたは「あなたがガラク・プレインズウォーカーをコントロールしている場合,その全てをオーナーの墓地に置く.これによって破滅したガラクがあなたの墓地に置かれるならば代わりにそれを追放し,その後それを変身した状態で戦場に出す.」を持つ紋章を得る.
[-1]:対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とし,それを破壊する.
<4>


破滅した狩人
[黒]
クリーチャー--デーモン
トランプル
破滅した狩人がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび,そのプレイヤーは同じ点数のパーマネントを生け贄に捧げる.
4/4

別周回のガラクのイメージです.
(last edited: 2020/12/01(火) 20:36:43) 2020/11/30(月) 20:36:58
638 :
八三五
起動するロード回の大賞ありがとうございます!


土地 クリーチャー─エルドラージ
タップ:(◇)を加える。
粃がパーマネントであるかぎり、これの名前は《荒地》でもある。
1/1
─────
誰からも祝福されない恵み。
2020/11/30(月) 22:24:40
639 :
名も無き者
勝利への渇望、オブ・ニクシリス (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー―デーモン
飛行、トランプル
対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
いずれかのプレイヤーが点数で見たマナ・コストが5以上の無色の呪文を唱えたとき、勝利への渇望、オブ・ニクシリスを追放し、それを変身させた状態で戦場に戻す。
4/4


目覚めし邪悪、オブ・ニクシリス
[黒]伝説のプレインズウォーカー―ニクシリス
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
[-2]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[-4]:あなたは「各対戦相手のターンの終了時、そのプレイヤーは自分の手札の枚数に等しい点数のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
<5>
2020/11/30(月) 22:51:24
640 :
名も無き者
メッシの製鉄所 (W)(U)(R)
伝説のアーティファクト・エンチャント
あなたのコントロールするソーサリーは瞬速を持つ。
(W)(U)(R)、(T):「錬金鉄」という名前のアーティファクト・エンチャント・トークンを生成する。それは「あなたがインスタントかソーサリーを唱えたターン、あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1修正を受ける」を持つ。

2020/11/30(月) 23:02:35
641 :
名も無き者
隕鉄塊 (3)
アーティファクト
隕鉄塊が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。隕鉄塊はそれに2点のダメージを与える。
隕鉄塊を生け贄に捧げる:(◇)を加える。その後、隕鉄塊を変身させた状態で戦場に戻す。


風化したクレーター
土地
(T):あなたがコントロールするパーマネントが持つ、いずれかの色1色を選ぶ。選んだ色のマナ1点を加える。
2020/12/01(火) 01:28:20
642 :
名も無き者
羽化カードと飛躍
羽化カードにはクリーチャーである部分と呪文タイプ「飛躍」を持つ呪文部分がある。
クリーチャー部分は通常通り唱えられ、呪文部分は「クリーチャー部分が戦場に出ている時」か「クリーチャー部分が死亡した時」にのみ唱えられる。死亡時の場合は、「あなたはこのカードの呪文部分を、コストを支払うことで唱えても良い。」という能力が誘発し、スタックに乗る。
呪文としての特性を持つのは呪文部分を唱えている時のみであり、それ以外の領域では全てクリーチャー部分の特性のみを持つ。

羽化カード 白の垂直サイクル

太陽浴びの蛹 (1)(白)
クリーチャー ― 昆虫

2/1
〜〜〜
目覚める陽光 (白)
インスタント ― 飛躍
あなたは2点のライフを得る。

太陽の一番槍 (1)(白)(白)
クリーチャー ― 昆虫・戦士
先制攻撃
太陽の一番槍が攻撃するたび、あなたは2点のライフを得る。
3/1
〜〜〜
勲章貸与 (2)(白)
ソーサリー ― 飛躍
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

羽化する太陽、ラプリクト (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 昆虫・アバター
絆魂 警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは絆魂を持つ。
4/3
〜〜〜
照射する太陽光線 (4)(白)(白)
ソーサリー ― 飛躍
全てのクリーチャーを破壊する。好きな色1色のマナ3点を加える。
2020/12/01(火) 06:30:17
643 :
642
すいません、以下のように訂正します…
勲章貸与 (2)(白)
ソーサリー ― 飛躍
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、絆魂を得る。
2020/12/01(火) 06:33:16
644 :
名も無き者
寄生的呪詛
b
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは-2/-2の修正を受ける。
エンチャントされたクリーチャーが死亡することによってこれが墓地に置かれたならこれを変身した状態で戦場に戻す

呪詛的生体
クリーチャー ホラー
威迫
2/1
2020/12/01(火) 10:26:33
645 :
名も無き者
衰退の神 (青/黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神
破壊不能
あなたの青と黒への信心が7未満であるかぎり、衰退の神はクリーチャーではない。
他のクリーチャーに-1/-1カウンターが置かれるたび、それに等しい数の+1/+1カウンターを衰退の神の上に置く。
(2)(青):このターンの間、クリーチャーが戦場に出るたび、そのクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く。
(3)(黒):他のクリーチャー1体を対象とする。それに-1/-1カウンターを1個置く。それ以外のクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
(3)(青)(黒)、(T):望む数のクリーチャーを対象とする。衰退の神から+1/+1カウンターを全て取り除く。それと同じ数の-1/-1カウンターを対象としたクリーチャーに望むように振り分けて置く。
1/1
2020/12/01(火) 11:25:09
646 :
名も無き者
意識の混濁(1)(U)(B)
インスタント - 出来事
対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、オーナーの手札に戻す。

悪夢へと誘う者、アショク(2)(U)(B)
伝説のプレインプウォーカー - アショク
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの上から2枚のカードを見て、望む順番に並び替えて戻す。
0:対戦相手1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開し、そのカード名を持つ全てのカードを捨てる。
-8:各対戦相手はX点のライフを失い、X枚切削する。Xはそのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数に等しい。
初期忠誠度3
2020/12/01(火) 14:10:57
647 :
名も無き者
移動湖
土地・エンチャント
他のパーマネントが戦場に出るか、プレイヤーが呪文を唱えるたび、移動湖はフェイズ・アウトする。
T:あなたのマナ・プールに(2)を加える。
2020/12/01(火) 15:53:56
648 :
名も無き者
森の先導者、ヴァーデロス  (2)(緑)(緑)(緑)
伝説の土地・クリーチャー — 森・ツリーフォーク
~が戦場以外にあるかぎり、~は土地ではない。
~が戦場に出たとき、望む数の森を対象とする。それは緑の3/5のツリーフォーク・クリーチャーになる。それは土地でもある。
3/5
2020/12/01(火) 16:47:53
649 :
名も無き者
変わり身の偶像 (0)
部族アーティファクト ― 多相の戦士
多相
FT: 「クリーチャー・タイプの取り扱いには十分にご注意ください。」
――― 偶像に書かれた但し書き
2020/12/01(火) 20:12:05
650 :
名も無き者
サイボーグ(4)
アーティファクト・クリーチャー―装備品・人間
親和(アーティファクト)
2/2
2020/12/01(火) 22:28:10
651 :
名も無き者
幽玄の繁華街
土地・エンチャント - オーラ
エンチャント(土地)
(これはいずれかの土地にエンチャントされた状態で戦場に出る。これは対象を取らない。)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色のマナ1点を加える。
FT:だれもしらず、かたられず。されど、おもいはとどこおらず。
2020/12/01(火) 22:35:07
652 :
名も無き者
混沌の壁(2)
アーティファクト・エンチャント・土地・オオアゴザウルス・クリーチャー―手掛かり・からくり・装備品・食物・城砦・金・宝物・機体・オーラ・カルトーシュ・呪い・英雄譚・祭殿・平地・島・沼・山・森・鉱山・魔力路・塔・棲み家・砂漠・神座・門・多相の戦士

防衛

0/7
2020/12/01(火) 22:37:56
653 :
名も無き者
竜剣の火口
アーティファクト 土地─装備品
竜剣の火口はタップ状態で戦場に出る。
装備されたクリーチャーは「(R):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。竜剣の火口はこのクリーチャーに1点のダメージを与える。」を持つ。
T:(R)を加える。
装備(3)(R)(R)
2020/12/02(水) 01:30:51
654 :
甲麟教団の宣教師
甲鱗教団の聖地(7)(G)
伝説のアーティファクト エンチャント 氷雪土地-甲鱗
(このカードは呪文として扱う)
あなたが甲鱗的である呪文を唱えるコストはあんなたがコントロールしている甲麟敵であるパーマネント1つにつき1減少する。(甲鱗的とは名前に甲鱗を含むか、サブタイプに甲鱗を持つ呪文である)
あなたがコントロールする甲鱗的なクリーチャーは基本のパワーとタフネスが7/6になり、本来のタイプに加えワームである。

2020/12/02(水) 10:11:03
655 :
名も無き者
魔法の吐息/Magical Breath (1)(w/u)(w/u)
クリーチャー・エンチャント - スピリット

(1):パーマネント1つか墓地にあるカードを1つ対象とする。それはターン終了時まで、本来のカード・タイプに加えてエンチャントでもある。
(1)(w/u)(w/u),tap,~を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とする。それのコントロールを得る。

2/2

FT:夢が覚めても、夢であったことは夢ではない。

2020/12/02(水) 12:32:07
656 :
名も無き者
サイクル投稿

ゴブリンの住居
部族土地 - ゴブリン
(T):(B)か(R)を加える。このマナはゴブリン呪文かゴブリン・パーマネントの起動能力をプレイするためにしか使えない。

ゴーレムの地
部族アーティファクト・土地 - ゴーレム
(T):(C)(C)を加える。このマナはゴーレム呪文かゴーレム・パーマネントの起動能力をプレイするためにしか使えない。
(C)(C)(C):ターン終了時までゴーレムの地は3/3のアーティファクト・クリーチャー・ゴーレムになり、同時に部族土地でもある。



2020/12/02(水) 13:42:48
657 :
名も無き者
多彩の戦士 (3)
アーティファクト・クリーチャー_多相の戦士
あなたは「多彩の戦士は、これが2/2で他のタイプに加えてアーティファクト・クリーチャーであることを除き、戦場に出ているいずれかのプレインズウォーカーでないパーマネントのコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。
2/2
2020/12/02(水) 14:52:53
658 :
名も無き者
魂焦がす賭け  (X)(R)
エンチャント
魂焦がす賭けが戦場に出たとき、あなたのライブラリーを切りなおし、あなたのライブラリーの上からX枚のカードを裏向きのまま追放する。コインをX枚投げ、表が出たコインの数だけカードを引く。魂焦がす賭けを追放する。表が出たコインの枚数が7枚以上であったなら、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


勝者の宮殿
土地
(T):(R)を加える。
あなたのターンである限り、あなたがコントロールしていた魂焦がす賭けという名前のカードによって裏向きのまま追放されたカードを見てもよく、プレイしてもよい。
2020/12/02(水) 15:12:26
659 :
居玉
【モード両面カード第一面】
当て無き旅路、ヤングー (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヤングー
あなたが伝説の犬・クリーチャーをコントロールしているかぎり、当て無き旅路、ヤングーは呪禁を持つ。
[+1]:あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを持つとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。」を持つ紋章を得る。
<3>
//
【モード両面カード第二面】
頼れる友、モーウー (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 犬
トランプル
あなたがヤングー・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、頼れる友、モーウーは速攻を持つ。
頼れる友、モーウーがプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
4/4
2020/12/02(水) 15:36:27
660 :
名も無き者
一坪の海岸線
伝説のプレインズウォーカー・土地
(このカードは土地としてプレイする)
[+1](白)か(青)を加える。
[-7]カードを2枚引く。
<4>

フレイバー付けが全く上手くいかないが、システム的には結構噛み合ってる組み合わせだと思う
2020/12/02(水) 18:33:25
661 :
名も無き者
幻影のような透光 (2)(白)(青)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル
飛行
他のすべてのオーラでないエンチャントは、それの他のタイプに加えて、基本のパワーとタフネスが3/3のクリーチャーである。
あなたは幻影のような透光を、戦場にあるエンチャント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
3/3
2020/12/02(水) 18:34:25
662 :
名も無き者
茂るハイドラ (X)(G)(G)
クリーチャー ― 植物・ハイドラ
茂るハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
茂るハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上にX個の+1/+1カウンターを割り振って置く。Xは茂るハイドラのパワーに等しい。
0/0
----------------------------------------
繁茂の前兆 (G)
インスタント ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーか土地であるカードなら、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうしなかったなら、それをライブラリーの一番下に置き、あなたは3点のライフを得る。
2020/12/02(水) 20:01:36
663 :
名も無き者
本の栞(2)
エンチャント - オーラ

エンチャント(本)
本の栞を生け贄に捧げる:追放領域にある出来事を持つクリーチャー・カードをあなたがコントロールしている状態で戦場に出す。

----

童話全集 (3)
インスタント - 出来事

「プレイヤーが出来事を持つ呪文を唱えるたび、その呪文を追放する。」という能力を持つ本・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
2020/12/03(木) 00:41:30
664 :
名も無き者
溺墓の影 (黒)(黒)
クリーチャー―シェイド・ホラー
溺墓の影ではブロックできない。
(1)(黒):溺墓の影はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
溺墓の影が死亡したとき、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうした場合、溺墓の影を変身させた状態で戦場に戻す。
2/2

FT:うろつく影には近づかぬことだ。


恨み誘いの穴
土地
1点のライフを支払う,(T):(黒)を加える。
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、恨み誘いの穴は「(黒):恨み誘いの穴はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。」を持つ黒の2/2のシェイド・ホラー・クリーチャーになる。それは土地でもある。

FT:彼らはお前を仲間に引き入れたくて仕方なくなるだろう。
2020/12/03(木) 01:42:34
665 :
通りすがりのジョニー
《歩き廻る平地イーコット/Ihcot the walking plains》
伝説のプレインズウォーカー・土地―イーコット
《》はタップ状態では忠誠度能力を起動できない。
(T):(白)を加える。
[+1]:(◇)を加える。
[-3]:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-X]:あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。
1
FT:平地(プレーンズ)が歩き回って(ウォークして)いたらプレインズウォークしたという嘘のような本当の話
-----------------------
昔、自分が投稿したカードをマイナーチェンジして再挑戦。
PWは他のカードタイプを持たない筈だという点については、名前からして銀枠かな?とゆる~く考えて頂ければ…
(last edited: 2020/12/03(木) 19:13:34) 2020/12/03(木) 03:25:31
666 :
ねころぶいぬ
銀河鉄道 (1)(白)(黒)
アーティファクト・エンチャント ― 機体 レア
飛行
〜が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーがこのターンに搭乗していない場合、これを生け贄に捧げる。」を持つ。
搭乗3
3/3
2020/12/03(木) 12:37:25
667 :
632
謎めく夜空のクルフィックス (3)(G)(U)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神
破壊不能
あなたの緑と青への信心が7未満であるかぎり、謎めく夜空のクルフィックスはクリーチャーではない。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。
5/6

破壊不能をつけ忘れていましたので、修正します。
2020/12/03(木) 12:52:02
668 :
ワニの握り
▲悪魔の教示者 (1)(黒)
ソーサリー — 禁呪
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
――
FT:悪魔の気前の良さには裏がある。
/
▽神罰の凶侍者
クリーチャー - デーモン
対戦相手1人を無作為に選ぶ。このカードはそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。
《》が戦場に出るに際し、これのコントローラーはこのカードの表面を唱えた異端者の手札を見た後、カード名を1つ選ぶ。異端者は選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。
異端者からの呪禁(《》は異端者がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
6/6

【禁呪】:この呪文を唱えたプレイヤーは異端者になる。この呪文が解決や打ち消しによってスタックから他の領域に移動するなら代わりに、呪文のコントローラーはカードの裏面に書かれたイベントを行う。
(last edited: 2020/12/03(木) 22:16:43) 2020/12/03(木) 21:41:25
669 :
名も無き者
神の錨/Anchor of God (2)(W)(W)
アーティファクト・エンチャント

プロテクション(クリーチャー)
神の錨が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーを神の錨が戦場を離れるまで追放する。

Ft:その重さは生物を繋ぎ止める錨であり、その存在を許さぬ怒りそのものでもある。
2020/12/03(木) 23:52:22
670 :
名も無き者
宝球のヒル(白)(白)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー — ヒル
呪文は、それを唱えるためのコストが(白)多くなる。
1/3
2020/12/04(金) 00:02:33
671 :
名も無き者
知啓の古木
[緑]土地・クリーチャー―ツリーフォーク
あなたが知啓の古木をプレイするに際し、(4)(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、知啓の古木はその上に+1/+1カウンター4個と到達カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
0/3

FT:彼は森、そして森は彼。問い掛けには心すべきなのだよ。――上座ドルイド
2020/12/04(金) 00:18:06
672 :
名も無き者
強制執行のタイタン  (3)(W)(W)(U)(U)
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム・巨人
この呪文は打ち消されない。
呪禁
警戒、先制攻撃
各プレイヤーが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2/W)(2/U)多くなる。
各プレイヤーが起動するマナ能力でない起動型能力は、それを起動するためのコストが(2/W)(2/U)多くなる。
4/8

FT:ラヴニカ市民がよく読む新聞の人気記事は、2番が「今日から執行される新しい法」、1番が「法の抜け道最新版!」だ。

2020/12/04(金) 18:08:29
673 :
名も無き者
人類の敵 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント - インカーネーション

呪禁
各対戦相手は人間である。
あなたが人間を対象とする呪文や能力のコストは(3)少なくなる。
(4):人間1つを対象とする。それはターン終了時まで人間でなくなる。
戦場にいる人間が3体以下である場合、人類の敵はクリーチャーではない。

4/4

FT:人群れて悪を為せば、我はいつでも顕現す。
2020/12/05(土) 00:25:35
674 :
名も無き者
勝利に導かれしカレムネ/Kalemne, Guided by Victory (2)(R)(W)
伝説のクリーチャー・エンチャント - 亜神
勝利に導かれしカレムネのパワーはあなたの赤と白への信心に等しい。
あなたが勝利に導かれしカレムネを対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒とトランプルを得る。
*/4

《イロアスの信奉者、カレムネ》×テーロス還魂記の亜神サイクル。
2020/12/05(土) 02:30:30
675 :
名も無き者
祈りのエルフ (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント— エルフ・ドルイド
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、エンチャント呪文を唱えるためかエンチャントの能力を起動するためにのみ使用できる。
星座—祈りのエルフはあなたの次のアップキープまで呪禁を得る。
1/3

 居そうで居なかったエンチャント限定のマナクリーチャー。2マナとはいえショック圏外であることと、エンチャントさえ捻出できれば除去耐性を維持できることが強み。マナクリーチャーとしては珍しく自身もエンチャントなのでダブついても無駄が起きにくい。
 マナ加速対象がエンチャントのみであること、最速で置くと基本的には呪禁を得られないこと、誘発で呪禁を得るタイプ故に対応撃ちには無力であることが欠点。相手が除去を握っていると読むなら瞬速持ちエンチャントによって牽制するというのも一つの手。
2020/12/05(土) 08:41:51
676 :
名も無き者
屋敷住まいの守護霊 (2)(青)(白)
アーティファクト・クリーチャー―スピリット
警戒
あなたが他にクリーチャーをコントロールしている限り、屋敷住まいの守護霊はクリーチャーではない。
屋敷住まいの守護霊がクリーチャーでない場合、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに「このクリーチャーが各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。」を持つ。
4/4

FT:家であり番人。
2020/12/05(土) 15:10:32
677 :
名も無き者
文豪、ジェイムデー  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
(T):カードを1枚引く。
0/3

一気呵成  (3)(青)(青)
伝説のインスタント ― 奥義
カードを7枚引く。

奥義について
・奥義は呪文のサブタイプ。
・当事者カードと同様のレイアウト。
・当事者カードを唱えるに際して、そのカードを通常通り唱えるか奥義として唱えるかを選ぶ。
・当事者カードが戦場に出ており、かつ、このゲーム中にその奥義をまだ唱えていない限り、あなたは奥義のコピーを唱えてもよい(コストは支払う)。
・デザイン上は当事者カードも奥義も伝説を持たせる。

出来事が「クリーチャー」か「呪文→クリーチャー」に対して、奥義が「呪文」か「クリーチャー→呪文」ということ。
2020/12/05(土) 15:20:11
678 :
名も無き者
瞬発力 (1)(青)(緑)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。それはターン終了時まで+4/+4の修正を受けるとともに飛行と呪禁を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。瞬発力を変身させた状態でそれにつける。瞬発力をつけることができたなら、呪文を解決したことによっては瞬発力を墓地に置かない。
/////
持久力
[青/緑]エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるともに到達と「これが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。」を持つ。
2020/12/05(土) 16:04:14
679 :
名も無き者
*第一面
輪廻するフェニックス (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス
飛行
これが死亡するとき、代わりにこれを追放する。このカードが追放され続けているかぎり、あなたはこのカードを追放領域から唱えてもよい。
3/3
//
*第二面
誕生の炎 (1)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
2020/12/05(土) 17:53:33
680 :
名も無き者
英雄の悲劇、ギデオン (2)(w)(w)
伝説のプレインズウォーカー_ギデオン
[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーに+1/+1カウンターを1つ置く。
[0]:ターン終了時まで、英雄の悲劇、ギデオンは6/6で破壊不能を持つ人間・兵士クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。ターン終了時、英雄の悲劇、ギデオンを追放し、裏向きで戦場に出す。
4

--

ギデオンの記念碑
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力の起動コストのマイナス幅は1減る。([-2]の能力の場合、コストは[-1]になる。[0]の能力の場合、コストは変化しない。)
あなたのアップキープ開始時、あなたは1点のライフを得る。
2020/12/05(土) 19:32:40
681 :
名も無き者
生命樹の祈祷 (2)(G)
伝説のエンチャント
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、生命樹の祈祷の上に蓄積カウンターを1個置き、あなたはカードを1枚引く。
あなたの終了ステップの開始時に、生命樹の祈祷の上に蓄積カウンターが3個以上置かれているなら、これを変身させてもよい。
-------------------------------
生命の大樹、アニア
伝説の土地
(T):(G)を加える。生命の大樹、アニアの上に蓄積カウンターが置かれているならあなたは1点のライフを得る。
(T),生命の大樹、アニアの上から蓄積カウンターを1個取り除く:(G)を加える。このマナが緑のクリーチャー呪文のために支払われたなら、その呪文は打ち消されず、それは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2020/12/06(日) 00:59:38
682 :
ESP
飛行物体の墓場
土地・アーティファクト - 機体
T:(◇)を加える。
飛行
搭乗3
3/3
(last edited: 2020/12/06(日) 02:59:24) 2020/12/06(日) 02:57:22
683 :
名も無き者
ねじまきオランウータン (2)
アーティファクト・クリーチャー — 類人猿
ねじまきオランウータンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
2020/12/06(日) 17:46:43
684 :
善乱
エンチャントとクリーチャーが合体して神になるカード

風雲児グレタサウ (2)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 人間・戦士
--が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから<<グレタサウの試練>>という名前のカードを1枚探し、手札に加える。
<<グレタサウの試練>>という名前のカードが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、--が破壊不能と警戒と接死を持っており、あなたがそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し<<勇神グレタサウ>>へと合体させる。
4/4
----------
勇神グレタサウ
[W/G] 伝説のクリーチャー・エンチャント - 神・戦士
破壊不能、接死、警戒
あなたは--の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
7/7


グレタサウの試練 (1)(G)
エンチャント - 英雄譚
1-対戦相手1人は接死を持つ緑の1/1の蛇クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたのコントロールするクリーチャー1体に破壊不能カウンターを置く。
2-対戦相手1人はトランプルを持つ緑の5/5の猪クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのコントロールするクリーチャー1体に警戒カウンターと+1/+1カウンターを1個置く。
3-対戦相手1人は緑の3/6のハイドラ・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのコントロールするクリーチャー1体に接死カウンターと+1/+1カウンターを2個置く。
2020/12/06(日) 18:28:16
685 :
名も無き者
星の父 (2)(赤)
クリーチャー―巨人
一徹―星の父が戦場に出たとき、星の父を唱えるために赤マナが3点以上支払われているなら、あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。星の父はそれに3点のダメージを与える。
3/3
FT:プレインズウォーカーを養成するバネの衣を作っているらしいな。――ソリン・マルコフ
―――――
ちゃぶ台 (1)
ソーサリー―出来事
「これが戦場を離れたとき、食物をすべて破壊する。」を持つアーティファクト・トークンを1個生成する。
2020/12/06(日) 20:06:45
686 :
名も無き者
多面構造結晶体 (X)
アーティファクト・クリーチャー・エンチャント-構築物
多面構造結晶体は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
多面構造結晶体が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
0/0
2020/12/06(日) 20:28:31
687 :
名も無き者
苦悶の印 1B
エンチャント ー 魔法陣
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
---
苦悶の復活 2B
ソーサリー
墓地から点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。Xはあなたがコントロールする魔法陣の総数に3を加えた数に等しい。
2020/12/06(日) 21:58:32
688 :
ゴールキーパー
飛行士の愛機 (1)(W)
エンチャント・アーティファクト-機体・スピリット
飛行
飛行士の愛機が搭乗されるたび、これの上にメモリー・カウンターを1個置く。この能力は、1ターンに1度のみ誘発する。
飛行士の愛機の上にメモリー・カウンターが3個以上置かれているかぎり、これはクリーチャーである。
搭乗2
2/2
(last edited: 2020/12/06(日) 22:30:13) 2020/12/06(日) 22:28:44
689 :
名も無き者
《第1面》
ドラゴンの僣主 (4)(赤)(赤)
クリーチャーードラゴン
飛行、速攻、威迫
これが死亡したとき、これを変身させて場に出す。
6/6

ーかつてこの地を力で支配した悪しき竜は…

《第2面》
竜鱗の武具
アーティファクトー装備品
装備しているクリーチャーは+6/+6の修正を受けるとともに威迫を持つ。
装備(5)
貴族に装備(3)

ー今は武勇で慕われる王の下にある。
2020/12/06(日) 23:43:18
690 :
名も無き者
太陽の祈祷地
エンチャント・土地-平地
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、《》はタップ状態で戦場に出る。
あなたの、白への信心は1多くなる。

深海の祈祷地
エンチャント・土地-島
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、《》はタップ状態で戦場に出る。
あなたの、青への信心は1多くなる。

冥府の祈祷地
エンチャント・土地-沼
あなたの黒への信心が5未満であるかぎり、《》はタップ状態で戦場に出る。
あなたの、黒への信心は1多くなる。

鍛冶の祈祷地
エンチャント・土地-山
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、《》はタップ状態で戦場に出る。
あなたの、赤への信心は1多くなる。

狩猟の祈祷地
エンチャント・土地-森
あなたの緑への信心が5未満であるかぎり、《》はタップ状態で戦場に出る。
あなたの、緑への信心は1多くなる。
2020/12/06(日) 23:53:20
691 :
名も無き者
神速の剣  (1)(赤)(白)
エンチャント・アーティファクト ― 装備品
~がどのクリーチャーにも装備されていない限り、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻と警戒を持つ。
装備しているクリーチャーは速攻と警戒と二段攻撃を持つ。
装備(2)
(2):~をはずす。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2020/12/06(日) 23:59:30
692 :
わど
まずは全カード評価から。

>>630 Hunter horse様 《書物の壁》
分割2ドロー。フレーバー的に扱いやすくなった手がかり亜種ですね。タップコストの有無も違い。

>>631 肉じゃが様 《神託の地》
ニクスの空から。星座と上陸を2倍発動させられますね。序盤に出すにもったいないデザインがにくい。

>>633 マザー様 《環境ミミック》
カウンターで超強化。自身の能力より横からカウンターを供給する方が楽そうですね。移植などと組みたい。

>>634様 《暴力の機械巨人》
やはり暴力。自身も対象にできるので、実質パワー10の威迫速攻で奇襲できます。なかなかに暴力的。

>>635様 《メカオオアゴザウルス》《オオアゴの巻物》《誤植オオ、アゴサウルス》
誤植ネタ。銀枠まっしぐらですね。他言語版だとこういうタイプ行の誤植はどれくらいあるのでしょうね。

>>636様 《絶滅の再来、ウラモグ//ウラモグの浸食地》
荒地による浸食。表裏ともになかなかのスペックで、マナが伸びるデッキなら無理なく採用できそうですね。

>>637  Nishi様 《破滅したガラク//破滅した狩人》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/12/12(土) 18:12:37) 2020/12/07(月) 00:00:31
693 :
わど
今回のお題は『2つ以上のカード・タイプを持つカード』でした。

[入賞]
>>648様 《森の先導者、ヴァーデロス》
マグニゴスの森の長。マナ・コストを持つ土地、という極め付けの特殊系です。戦場以外では土地としての性質を失うことで、土地がスタックに置けない問題を回避していますね。どちらかというとクリーチャー単タイプに近い挙動にはなってきますが、フレーバー的に土地が外せない場合の抜け穴の提示として見事と感じました。

>>659 居玉様 《当て無き旅路、ヤングー//頼れる友、モーウー》
不可分な二人。ヤングーとモーウーの関係をモードを持つ両面カードとして表現した形です。どちらも単体である程度有用ながら、並ぶと互いに強化される、という関係性がいいですね。どちらも土地を伸ばす方向性が一致しているのもポイントでしょうか。伝説ながら嬉々として4枚積みたくなるタイプのカード。

>>669様 《神の錨》
怒り/Anger、錨/Anchor。《神の怒り》《Anger of the Gods》で翻訳が噛み合ってないのが微妙に惜しいですが、日英両言語で掛け言葉を試みた一枚です。効果も本歌取り気味な全体除去ながら、錨らしさを持つ《忘却の輪》系能力にアレンジしています。テーロスイメージであれば2タイプ持ちにも納得です。


[大賞]
>>689様 《ドラゴンの僣主//竜鱗の武具》
劇的ビフォーアフター。変身前はクリーチャー・変身後は装備品、という挙動は《収穫の手//拾った大鎌》と類似していますね。第1面の性能がいささか高いようには感じますが、そこは数値の調整如何でカバーできる範囲でしょう。こういったシンプルなカードはフレーバー面が重要ですが、その点において竜退治という英雄の偉業を垣間見せるこのカードは見事にその要望に応えています。変身前と変身後でひと繋ぎのフレーバーにする手法も古典的ではありますが、こういった王道をゆくフレーバーには綺麗に嵌ってくれているのではないでしょうか。性能・フレーバー・表現方法いずれも奇を衒わない正道そのものなカードですが、その一貫具合が琴線に触れました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2020/12/12(土) 18:12:52) 2020/12/07(月) 00:00:39
694 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【未登場のマナ・コストを持つカード】です。

実在のカードに存在しないマナ・コストを持つカードを作ってください。
ルール上構築戦での使用が認められているカードだけでなく、銀枠のカード、R&D Playtest cards、各種のプロモーションカードも実在のカードに含むものとします。
例えば、(1)(白)(白)(白)(白)、(青)(青)(青)(青)(青)、(赤)(緑)(緑)などが今回のお題を満たす未登場のマナ・コストです。

投稿期間は12/13(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
当事者カードなどの複数の特性群を持つカードについては、どれか1つの特性群が条件を満たしていれば可です。
新しいマナ・シンボルを作ることは可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。
最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2020/12/07(月) 00:20:27
695 :
名も無き者
風水結界 (1/t)(1/t)(1/t)(1/t)(白)
エンチャント
((1/t)は1マナかあなたのコントロールするアンタップ状態のパーマネント1つをタップすることで支払える。)
あなたはアンタップ・ステップに任意のパーマネントをアンタップしないことを選んでもよい。
あなたがコントロールするタップ状態のパーマネントは呪禁を持つ。

ー適当に置いとけっていうからそうしたのに。この部屋に入れなくなったのは俺のせいじゃないでしょう?
ー見習い術士、フォン・デュー
2020/12/07(月) 00:47:06
696 :
名も無き者
次元の完成 (白)(白)(黒)(黒)(青)(青)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたがコントロールしていないすべてのパーマネントの上に置かれている望む数のカウンターを取り除く。その後、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを3個置き、各対戦相手はカードを3枚捨て、毒カウンターを3個得る。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置き、カードを3枚引く。増殖を行う。増殖を行う。増殖を行う。増殖を行う。
2020/12/07(月) 01:01:27
697 :
名も無き者
凍てつく熱波(氷)(氷)(氷)(氷)
ソーサリー
凍てつく熱波を唱えるために(赤)が支払われていたなら、対戦相手がコントロールしている基本ではない土地1つを対象とし、それを破壊する。
凍てつく熱波を唱えるために(青)が支払われていたなら、対戦相手がコントロールしている土地ではないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
凍てつく熱波を唱えるために(青)(青)(赤)(赤)が支払われていたなら、すべてのタフネスが3以下のクリーチャーを破壊する。その後、このようにして破壊したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
2020/12/07(月) 01:31:03
698 :
名も無き者
静謐の聖櫃
1wwww
伝説のエンチャント
静謐の聖櫃が戦場に出た時、他のすべての土地でないパーマネントを静謐の聖櫃が戦場を離れるまで追放する
2020/12/07(月) 08:12:46
699 :
名も無き者
雪解けの濁流 (1)(氷)(氷)(赤)(赤) ソーサリー
最大3つのエンチャントでないパーマネントを対象として、それを破壊する。この呪文をプレイするに際し、氷雪マナ・コストを「冠雪の山」から生み出されたマナを使用した場合、代わりにすべてのエンチャントでないパーマネントを破壊する。
2020/12/07(月) 11:00:20
700 :
名も無き者
自在なるもの  (X)(Y)
伝説のクリーチャー — エルドラージ
自在なるものが戦場に出るに際し、飛行、接死、速攻、先制攻撃、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中から、カウンターX種類を選ぶ。~は、それらの種類のカウンター1個ずつと、+1/+1カウンターがY個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
2020/12/07(月) 14:29:57
701 :
名も無き者
穏やかな隠遁者 (1)(G/W)(G/U)
クリーチャー ― 人間
呪禁
穏やかな隠遁者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く。
0/2

カラーパイで自分の右にある色2つの混成マナを持つサイクルとして考えていたけど他を全く思いつかなかった
2020/12/07(月) 15:15:22
702 :
名も無き者
書物喰らいのハイドラ (緑)(青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー — ハイドラ
書物喰らいのハイドラは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カードを1枚探し、それをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。そうしたとき、書物喰らいのハイドラはそのクリーチャーと格闘を行う。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
0/1

変則的なデッキ破壊を行うハイドラ。色拘束は厳しめだが4/4/5は4マナまでの生物なら大抵は一方的に倒せる優秀なサイズ。単体でも優秀だが<<サディスト的喜び>>+<<無私の救助犬>>(状況次第では亜種でも可)と組み合わせると超巨大なクリーチャーを場に残しつつ相手のデッキ内クリーチャーをほぼ全滅させる。緑や青らしく既に場に出ている生物には干渉できないのが難点。
2020/12/07(月) 16:59:52
703 :
マザー メールアドレス公開設定
全ての仕事、ナマーエア (R)(R)(G)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャーーエルフ
滅殺 2、速攻
(T):すべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。
0/2

名前には必ず、裏の商品がある。
(last edited: 2020/12/07(月) 18:09:55) 2020/12/07(月) 18:08:01
704 :
subaruizu
叡智の息吹、アストラ/Astra, Breath of Wisdom (4)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー-ドラゴン・ウィザード
飛行
あなたがカードをサイクリングするたび、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時に、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4/4
FT:この吹き荒れる戦はやがて、そうでないものを使った叡智と叡智の争いとなるだろう。
2020/12/07(月) 18:42:58
705 :
名も無き者
燃えがら蜘蛛 (R)(G)(G)
クリーチャー ― 蜘蛛
到達
燃えがら蜘蛛が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。燃えがら蜘蛛はそれに1点のダメージを与える。それが飛行を持っているなら、代わりに燃えがら蜘蛛はそれに3点のダメージを与える。
3/4
2020/12/07(月) 19:05:50
706 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

龍眼の空刃 (赤/白)(青)
クリーチャー--人間・モンク
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしている限り,龍眼の空刃は+1/+1の修整を受けるとともに果敢を持つ.
2/1

アラーラ再誕の「刃」サイクルがタルキールにあったら,という設定です.
(last edited: 2020/12/07(月) 21:21:20) 2020/12/07(月) 21:18:46
707 :
名も無き者
ノーンの放逐 (1)(白)(白/φ)
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。各対戦相手は1点のライフを失う。

シェオルドレッドの嘲笑 (1)(黒)(黒/φ)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。各対戦相手は1点のライフを失う。

ギタクシアの研究 (1)(青)(青/φ)
ソーサリー
カードを2枚引く。各対戦相手は1点のライフを失う。

ウラブラスクの激情 (1)(赤)(赤/φ)
インスタント
クリーチャー最大2体を対象とする。それらはターン終了時まで+2/+0の修正を受けるとともに先制攻撃とトランプルを得る。各対戦相手は1点のライフを失う。


ヴォリンクレックスの呼集 (1)(緑)(緑/φ)
ソーサリー
緑の2/2の接死を持つ狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。各対戦相手は1点のライフを失う。


新ファイレクシア再訪時の法務官の呪文(コモン)サイクル。
ファイレクシア・マナですべての有色マナは支払えないようにしたうえで、再録メカニズムとして入っているイメージ(あと血税も)
2020/12/07(月) 22:14:32
708 :
名も無き者
イーアの水墓所
(K)(U)(B)
儀式エンチャント
({K}は3色の異なる色マナで支払える、儀式は1つしかコントロールできない)
クリーチャー・カードが1枚以上、いずれかの墓地に置かれるたび、その枚数だけ各プレイヤーは研磨する。
各終了ステップの開始時に、各対戦相手は、そのターン研磨した枚数だけライフを失う。

2020/12/07(月) 22:43:06
709 :
ゴールキーパー
開花の時、エムラクール (9)(◇)(◇)(◇)
伝説のクリーチャー‐エルドラージ
あなたがこの呪文を唱えたとき、すべてのクリーチャーを追放する。その後、各プレイヤーのコントロールの下で、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンをそれぞれX体生成する。Xは、そのプレイヤーがコントロールしていたクリーチャーの数である。
飛行、トランプル、プロテクション(点数で見たマナ・コストが3以下)
あなたがコントロールする他のエルドラージは+3/+3の修正を受ける。
13/13
FT:「エムラクール!」ーイニストラードのすべての生命の最期の言葉ー
2020/12/07(月) 23:02:34
710 :
名も無き者
龍の眼、オジュタイ (白)(青)(N-赤)(N-赤)(N-赤)
伝説のクリーチャー - ドラゴン ・ エルダー
飛行、呪禁
龍の眼、オジュタイがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
龍の眼、オジュタイがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
龍の眼、オジュタイがプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、それをオーナーのライブラリーの一番下に戻す。
3/5

龍の翼、コラガン (赤)(黒)(N-白)(N-白)(N-白)
伝説のクリーチャー - ドラゴン ・ エルダー
飛行、速攻
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたの墓地にあるいずれかのクリーチャー・カードと同名の場合、各対戦相手は3点のライフを失う。
5/5

(N-[タイプ])マナは指定された[タイプ]では支払えない不特定マナである。(N-白)の場合、それは青か黒か赤か緑か無色マナで支払える。
龍の眼、オジュタイの固有色は白青で、赤は含まない。
2020/12/07(月) 23:14:46
711 :
肉じゃが
《思考の強奪》(X)(青)(黒)(赤)
ソーサリー
あなたがボーラス・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、思考の強奪は瞬速を持ち、打ち消されず、それを唱えるためのコストは(3)だけ少なくなる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、そのカードを追放する。そのカードの点数で見たマナ・コストがX以下である場合、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。この方法でクリーチャー呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは速攻を得る。
思考の強奪を追放する。
(last edited: 2020/12/08(火) 00:05:02) 2020/12/08(火) 00:02:48
712 :
名も無き者
失敗作のフラスコ (1)(X)(Y)(Z)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物

失敗作のフラスコは+1/+1カウンターがX個置かれ、基本のパワーがYで、基本のタフネスがZの状態で戦場に出る。
失敗作のフラスコを唱えるに際し、すべて白のマナで支払われた場合は警戒と先制攻撃を持つ。すべて青のマナで支払われた場合は飛行と呪禁を持つ。すべて黒のマナで支払われた場合は絆魂と接死を持つ。すべて赤のマナで支払われた場合は速攻と威迫を持つ。すべて緑のマナで支払われた場合は到達とトランプルを持つ。

Y/Z

FT:想い、強く、もっと。 ─ フラスコの表面に浮き出た言葉
2020/12/08(火) 00:09:25
713 :
八三五
モノクロームの騎士 (W)(B)(◇)
クリーチャー─人間 騎士
先制攻撃、プロテクション(青)、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
あなたのコントロールする呪文は青の呪文や能力の対象にならない。
3/3
─────
彼の駆るシマウマはいかなる敵の目をも欺く。


白黒無色の連合と青赤緑の連合とが争ってる次元の住人です
2020/12/08(火) 01:18:01
714 :
名も無き者
厳粛なる取り立て (X)(白)(白)(白)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
土地以外の全てのパーマネントを破壊する。
この呪文を唱えるために白マナが4点以上支払われていたなら、破壊する代わりに追放してもよい。
この呪文を唱えるために黒マナが4点以上支払われていたなら、代わりに「すべてのプレイヤーは土地以外のパーマネントを生け贄に捧げる」を選んでもよい。
この呪文を唱えるために白マナと黒マナがそれぞれ4点以上支払われていたなら、対戦相手の墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーカードを1枚対象とし、それを追放する。その後、白と黒でスピリットであることを除きをそれのコピーであるトークンをあなたのコントロール下で1体生成する。

FT:「見ろよ、あいつらの嬉々とした顔をよ。今夜は後輩の歓迎会だな。」 ―取り立て現場でぼやく幽霊


オルゾフ組のえげつない借金の取り立てのイメージで。
借金。ダメ。絶対。
2020/12/08(火) 02:34:48
715 :
名も無き者
灰羽の天使/Hibernation Angel (2)(氷)(白)(青)
クリーチャー - 天使

飛行
あなたのアップキープの開始時、タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻してもよい。
(氷)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/3

ft - くすんだ羽は鈍色の冬空、安らかな死へ誘う雪から逃げるモグラたち、土の中へ。 -春待つエルフの童歌
2020/12/08(火) 09:50:22
716 :
ねころぶいぬ
地平線のゴーレム (3)(永)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム レア
((永)はこのフェイズに生み出されていないマナ1点で支払える。)
警戒
〜が攻撃するたび、 (◇)(◇)(◇)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。
6/6
(last edited: 2020/12/09(水) 13:29:14) 2020/12/08(火) 13:16:46
717 :
名も無き者
Gleemaxを越えmax (1000001)
伝説のアーティファクト
Gleemaxはすべての能力を失う。
あなたはすべての呪文や能力のすべての対象を選ぶ。
飛行

FT:我々はついにGleemaxに対抗し得る装置を作り上げた。しかしそれは新たな脅威の始まりだった…
2020/12/08(火) 18:09:29
718 :
名も無き者
加護の旋律、ユレイル (1)(G)(G)(W)(W)
伝説のクリーチャー ― エルフ・ドルイド
呪禁
加護の旋律、ユレイルが戦場に出たとき、それをあなたが唱えていたなら、あなたがコントロールしている各オーラにつき、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
2/2
2020/12/08(火) 19:56:05
719 :
名も無き者
怒涛を湛える堰
(X)(X)(X)(X)
アーティファクト
消散X
呪文や能力は、~の上に置かれた消散カウンター1つにつき(1)少なくなる。
2020/12/08(火) 23:31:20
720 :
名も無き者
(地)をコストに持つ呪文や能力はあなたが土地をプレイ出来る場合のみプレイ出来、(地)を支払ったターンは土地をプレイ出来る枚数は1枚少なくなる。
1.5マナくらいの感覚

ニジリゴケ (地)
クリーチャー 植物
(ニジリゴケは緑である)
(T):(緑)を加える。
(2](T):クリーチャー1つを対象とし、それをタップする。
1/2

ガジガジムシ (地)(緑)
クリーチャー 昆虫
あなたのアップキープ開始時にガジガジムシをタップすることを選んでも良い。そうした場合、ガジガジムシに飛行・カウンターを1つ乗せる。
(地):ガジガジムシのコピーであるトークンを1つ生成する。
2/2
2020/12/09(水) 01:58:24
721 :
名も無き者
豊穣の巨身 (G)(G)(G)(G)(G)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル・巨人
呪禁、警戒、到達
豊穣の巨身が攻撃かブロックするたび、あなたは「あなたがコントロールしている他のクリーチャーを望む数だけ対象とし、それらの上に7個の+1/+1カウンターを割り振って置く。」事を選んでもよい。そうしなかったなら、あなたは7点のライフを得る。
7/7
2020/12/09(水) 14:39:52
722 :
名も無き者
刻死鋲/Nechronorivet (◇)(◇)(◇)
アーティファクト

((◇)は無色マナでしか支払えない)
刻死鋲が戦場に出たときか、あなたのアップキープの開始時、刻死鋲はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーとすべてのプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
刻死鋲を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。
(黒)(黒)(黒)、あなたの次のターンを飛ばす:刻死鋲をあなたの手札に戻す。この能力は刻死鋲があなたの墓地にあるときのみ使用できる。

ft:パチン、パチン。何かが聞こえて、すぐ聞こえなくなる。次にもっと大きな音でパチン、パチン。聞こえなくなって、次にもっともっと大きな……  ── 書きかけの日記
2020/12/10(木) 01:56:41
723 :
名も無き者
盛大な繁栄 (G/W)(G/W)(W)(W)(W)(W/U)(W/U)
インスタント
この呪文を唱えるに際し支払った緑マナ1つにつき、「緑の2/2のビーストクリーチャー・トークンを1体生成する。」を行う。
この呪文を唱えるに際し支払った青マナ1つにつき、「飛行を持つ青の1/1の鳥クリーチャー・トークンを1体生成する。」を行う。
この呪文を唱えるに際し支払った白マナ1つにつき、「あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を行う。
あなたは以下から1つの数を選び、その数に等しい点数のライフを得る。
・あなたがコントロールしているクリーチャーの総数。
・あなたが選んだ、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のタフネス。
2020/12/10(木) 09:44:47
724 :
名も無き者
光と闇の終結 (W)(W)(w/b)(B)(B)
ソーサリー
この呪文を唱えるとき、白のマナを3点以上支払った場合、すべての白でも土地でもないパーマネントを追放する。この呪文を唱えるとき、黒のマナを3点以上支払った場合、すべての黒でも土地でもないパーマネントを追放する。
2020/12/10(木) 13:28:02
725 :
名も無き者
褪せゆく世界 (1)(C)(C)
インスタント
有色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2020/12/10(木) 13:30:55
726 :
巨乳伝説万歳三唱
キイェルドラージ
(8)(氷)(氷)(◇)(◇)
クリーチャー-エルドラージ
トランプル、威迫、ランページ3
プレイヤーがマナを引き出す目的で基本でない土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプのマナの代わりに無色の(氷)を生み出す。
12/12
大きい。実に、本当に大きい。あれより大きなものはまず存在しないわ。もっともっと大きいの。それ以上ないほど。見て、とにかく大きいの!
― 飛空騎士、アーナ・ケネルッド
2020/12/10(木) 15:00:06
727 :
名も無き者
終末エンジン (14)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
この呪文を唱えるためのコストは、戦場に出ているクリーチャーとプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。
《》が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えられていた場合、これは各プレイヤーと各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ7点のダメージを与える。
《》が呪文の対象になるたび、《》はその呪文のコントローラーに14点のダメージを与える。
14/14

FT:14へ行く。
――冒険者達の言い回しで、"死"を意味する。
2020/12/10(木) 20:08:46
728 :
名も無き者
紅蓮術師の奥義 (赤/2)(赤/2)(赤/2)(赤/2)(赤/2)(赤/2)
インスタント
紅蓮術師の奥義を唱えるために(赤)が3つ以上支払われていた場合、紅蓮術師の奥義は打ち消されず軽減されない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。紅蓮術師の奥義はそれに紅蓮術師の奥義を唱えるために支払われた(赤)の数に4を足した点数のダメージを与える。
2020/12/10(木) 21:51:16
729 :
ワニの握り
時別れ (青)(青)(青)(青)(赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
《》を追放して別の状態にしたまま、各プレイヤーが自身の右隣のプレイヤーのライフの総量に等しい初期ライフ総量を持った状態でゲームを再び開始する。そのゲーム開始時に、あなたは追加の1ターンを行う。
――
FT:時の間に忘れ去られた大呪文。
(last edited: 2020/12/10(木) 22:11:55) 2020/12/10(木) 22:06:45
730 :
名も無き者
時間逆転 (U)(U)(U)(U)(U)
インスタント
フェイズ進行は逆になる。(この効果は永続する。)
2020/12/10(木) 22:11:39
731 :
728
マナシンボルの書き方が違ったので修正
あと注釈分を追加

紅蓮術師の奥義 (2/赤)(2/赤)(2/赤)(2/赤)(2/赤)(2/赤)
インスタント
((2/赤)は任意の2マナか(赤)で支払うことができる。このカードの点数で見たマナ・コストは12である。)
紅蓮術師の奥義を唱えるために(赤)が3つ以上支払われていた場合、紅蓮術師の奥義は打ち消されず軽減されない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。紅蓮術師の奥義はそれに紅蓮術師の奥義を唱えるために支払われた(赤)の数に4を足した点数のダメージを与える。
2020/12/11(金) 00:41:26
732 :
名も無き者
錬金術の秘儀 (白/φ)(白/φ)(青/φ)(青/φ)(黒/φ)(黒/φ)(赤/φ)(赤/φ)(緑/φ)(緑/φ)
伝説のエンチャント
ライフを2点支払う:望む色のマナ1点を加える。
2020/12/11(金) 08:49:40
733 :
名も無き者
パラドックスの解決 (2)(U)(U)(R)(R)
インスタント
あなたの次のターンを飛ばす。次のターンの終了ステップの開始時、あなたは追加の1ターンを得る。土地を最大3つまで対象とし、それをアンタップする。カードを1枚引く。
2020/12/11(金) 08:57:28
734 :
名も無き者
語られざる巫師、シャーミル (4)(G)(U)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― シャーミル
[+2]:占術2を行い、カードを1枚引く。そうしたなら、あなたは「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。語られざる巫師、シャーミルはそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
[+2]:占術2を行い、カードを1枚引く。その後、あなたはX点のライフを得て、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にX個の+1/+1カウンターを割り振って置く。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
[-9]:占術5を行い、カードを5枚引く。シャーミルは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与え、
あなたは呪禁とトランプルを持つ緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
<6>
2020/12/11(金) 11:25:26
735 :
ESP
唯一神「 」(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 神
飛行、破壊不能
あなたは~を戦場に出すために、~の両方のカードをプレイしなければいけない。
~のいずれか一方が戦場を離れたとき、もう一方を生け贄に捧げる。
~は好きな数のクリーチャーをブロックできる。
~は戦場から離れる効果、処理を無視する。
あなたはこのゲームに敗北することができず、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することができない。
10/99
2020/12/11(金) 17:59:15
736 :
名も無き者
廃棄 (白/赤/緑)
ソーサリー
((白/赤/緑)は(白)か(赤)か(緑)で支払うことができる。)
アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。
2020/12/12(土) 10:57:34
737 :
名も無き者
深雪の放浪者 (G)(G)(U)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
トランプル、威迫
深雪の放浪者が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、占術1を行い、カードを1枚引く。
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを得る。
5/4
2020/12/12(土) 14:30:43
738 :
名も無き者
バトレーム門の彫像 (鍵)(鍵)
アーティファクト
(T): (◇)(◇)を加える。
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、占術1を行う。

(鍵)はアーティファクトからのマナ1点か、異なる色のマナ2点で支払える。
2020/12/12(土) 19:38:30
739 :
善乱
生の反転術 (1)(W)(U)(B)(R)
ソーサリー
このターン、緑でないクリーチャーが戦場に出たなら、あなたは--のマナ・コストを支払うのではなく(4)(G)を支払っても良い。
あなたの手札か墓地からクリーチャー・カードを1枚選び、戦場に出す。それはターン終了時まで速攻を持つ。
FT:死から生へ。無から有へ。
2020/12/12(土) 20:24:19
740 :
名も無き者
満たされた空虚のなにか/Never Ever Empty Thing (2/Φ)(1/◇)(10)
クリーチャー - エルドラージ・人間

プロテクション(あなた)
満たされた空虚のなにかが色を持つ場合、代わりに色を持たない。
満たされた空虚のなにかでは攻撃もブロックも出来ない。
満たされた空虚のなにかが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは満たされた空虚のなにかをコントロールする。
あなたが呪文を唱えるたび、それを追放する。
5、T、あなたの次のターンを飛ばす:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは満たされた空虚のなにかをコントロールする。

2/10
2020/12/12(土) 21:29:41
741 :
名も無き者
電解のらせん (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
インスタント
プレイヤー1人とクリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。前者は電解のらせんを唱えるために支払われた(青)の数に等しい枚数のカードを引き、電解のらせんは後者に電解のらせんを唱えるために支払われた(赤)の数に等しい点数のダメージを与える。電解のらせんを唱えるために(赤)が5つ支払われていた場合、代わりに電解のらせんはそれらに5点のダメージを与える。電解のらせんを唱えるために(青)が5つ支払われていた場合、代わりに前者は手札が7枚になるようにカードを引く。
2020/12/12(土) 22:39:40
742 :
名も無き者
有色変数シンボル(有色Xマナ・シンボル)
《魂の消耗》などで存在した、指定された色マナでしか払えないXマナをメカニズム化したもの。
白青黒赤緑の順に(wX)(uX)(bX)(rX)(gX)で表記。
通常の色マナ・シンボルと同様にカードの色に影響する。

アングラスの激怒/Angrath's Rage (rX)
ソーサリー
((rX)は赤マナでしか支払えない。)
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アングラスの激怒はそれにX点のダメージを与える。
・アーティファクトX個を対象とし、それらを破壊する。
FT:「ようやく元の生活に戻れるかと思えば、何故俺がこんな目にあわなきゃならん!」

ジェイスの献策/Jace's Suggestion (X)(uX)
インスタント
((uX)は青マナでしか支払えない。)
占術Xを行い、その後カードをX枚引く。
FT:「私のことを不審がるのは致し方ありません。しかし、こちらの紙を見ればすべて得心が行かれるかと。」

(1)(U)→(2)(U)(U)→(3)(U)(U)(U)……と続く
2020/12/13(日) 05:28:20
743 :
名も無き者
真の姿 (φ)
部族インスタント―多相の戦士
多相
カードを1枚引く。
2020/12/13(日) 07:31:54
744 :
名も無き者
虚空の観測儀 (◇)
アーティファクト
虚空の観測儀が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(◇),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは無色の呪文を唱えるためか、無色のパーマネントの能力を起動することのみ使用できる。

FT:我々はまだ神々の存在を感じることができます。―――永代巡礼会の高僧、アイリ
2020/12/13(日) 12:47:46
745 :
名も無き者
原形質の氾濫 (6)(G)(G)(U)(U)
ソーサリー
あなたがコントロールしていて伝説ではない各パーマネントにつき、それのコピーであるトークンを1つずつ生成する。
FT:シミックが言うところの「大実験の成果」は、一般市民からすれば「大事件の結果」だ。
2020/12/13(日) 14:47:31
746 :
甲鱗教団の宣教師
甲鱗教団の巨像(甲)(甲)(甲)
アーティファクト-ワーム・ゴーレム・甲鱗
トランプル
(甲)(甲):甲鱗教団の巨像はターン終了時まで緑の5/5のクリーチャーとなる。
((甲)は甲鱗的なパーマネントから出したマナでのみ支払うことができる。甲鱗的とはサブタイプに甲鱗を持つか、名前が甲鱗のワームであるカードである)
(T):(甲)を加える。

以前投稿したカードの甲鱗的の定義が意図しないカードも含まれてしまうと指摘があったため修正しました。
2020/12/13(日) 16:12:23
747 :
通りすがりのジョニー
静寂なる妬心(◇/黒)(◇/黒)(青)
ソーサリー
この呪文を唱えるために(青)(黒)(黒)が支払われていたなら、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
この呪文を唱えるために(青)(◇)(◇)が支払われていたなら、占術2を行う。
カードを2枚引く。

命の芸術(◇/緑)(◇/緑)(赤)
エンチャント
この呪文を唱えるために(赤)(緑)(緑)が支払われていたなら、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体生成する。
この呪文を唱えるために(赤)(◇)(◇)が支払われていたなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

------------------------------------
単色エルドラージvs多色連合が戦うどっかの次元のイメージ。
2通りの支払い方でどちらの勢力の呪文かが分かれ、効果も微妙に変わるというもの。
デザイン的には(青)(黒)(黒)か(青)(◇)(◇)でしか支払えないようにしたかったものの書き方が難しかったので(青)(黒)(◇)でも支払えるようになってしまいました。
(まぁ、プレイング的にはほぼ縛れているとは思いますが…)
カード名的にはある意味X呪文です。
2020/12/13(日) 18:00:49
748 :
わど
サイクル投稿です

堕ちた救済者、ルキ (1)(白/黒)(青/赤)
伝説のプレインズウォーカー — ルキ
[+1]: いずれかの墓地にあるカード最大1枚を対象とし、それを追放する。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。
[-X]: 点数で見たマナ・コストがXである土地でないパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[-6]: すべてのクリーチャーを破壊する。あなたの手札を捨て、その後カードを7枚引く。
<3>

歪曲術師の弟子、マーカス (1)(青/赤)(黒/緑)
伝説のプレインズウォーカー — マーカス
[+1]: クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。
[-2]: クリーチャー1体を対象とする。カードを3枚切削する。その後、そのクリーチャーはターン終了時まで、あなたの墓地にあるカード2枚につき+1/+1の修整を受ける。
[-6]: あなたの墓地からクリーチャー、土地、インスタント、ソーサリーであるカードをそれぞれ最大1枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2020/12/13(日) 18:42:37
749 :
名も無き者
慈悲の根本原理 WWWWWWW
ソーサリー
あなたのライフ総量はあなたの初期ライフ総量の2倍と等しい値になる。


叡智の根本原理 UUUUUUU
ソーサリー
このターン、あなたは、あなたの手札から呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。


陰謀の根本原理 BBBBBBB
ソーサリー
あなたの墓地とライブラリーとゲームの外部から、あなたがオーナーであるカードを最大4枚まで探し、それらをあなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。


熱狂の根本原理 RRRRRRR
ソーサリー
コイン投げを7回する。このターン、あなたがコントロールする発生源がダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数のX倍のダメージを与える。Xは、表が出た回数の数に等しい。


成長の根本原理 GGGGGGG
ソーサリー
あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に10個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。

2020/12/13(日) 18:45:10
750 :
名も無き者
情報の洗い出し  (X)(G)(W)(U)(U)
インスタント
あなたはカードをX枚引き、好きな枚数のカードを捨てる。その後、捨てたカード1枚につき、あなたは2点のライフを得るとともに調査を行う。
2020/12/13(日) 18:47:01
751 :
名も無き者
雪溶けの生命力 (溶緑)
エンチャント_オーラ
((溶緑)は氷雪マナでない緑マナでしか支払えない。)
エンチャント(氷雪クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受け、トランプルを持つ。

2020/12/13(日) 20:19:57
752 :
居玉
突進するナール (2/白)(緑/白)(白/青)
クリーチャー ― ビースト・エレメンタル
瞬速
突進するナールが戦場に出たとき、これを唱えるために支払ったマナの色1色につき、以下からまだ選ばれていないものを1つまで選ぶ。
・あなたは、これを唱えるために支払ったマナの色の1色につき1点のライフを得る。
・これは「あなたがライフを得るたび、突進するナールの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3

影招きの空猫 (2/青)(白/青)(青/黒)
クリーチャー ― 猫・ナイトメア
飛行
影招きの空猫が戦場に出たとき、これを唱えるために支払ったマナの色1色につき、以下からまだ選ばれていないものを1つまで選ぶ。
・次のあなたのターンまで、対戦相手が、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを対象とする、呪文を唱えるか能力を起動するためのコストは、これを唱えるために支払ったマナの色1色につき(1)多くなる。
・これは「クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」を持つ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/12/13(日) 20:43:17) 2020/12/13(日) 20:36:06
753 :
名も無き者
都市の狩人 (X)(Y)(Z)
[黒]クリーチャー―人間・暗殺者
Xは黒マナでしか支払えない。
都市の狩人はX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
都市の狩人が戦場に出たとき、Xが1以上である場合、パーマネントY個を対象とし、それらの上から任意の組み合わせのカウンターをZ個ずつ取り除く。その後、クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで、これにより取り除かれたカウンター1個につき-1/-1の修正を受ける。
0/0
FT:伝言板にX,Y……はて伝言板はどこかね?――ソリン・マルコフ


Zのルール追加するとしたらこんな感じですかね。
107.3o 文字Xに加えて文字Zを用いているオブジェクトもある。その場合、ZはXと同じルールに従う。

2020/12/13(日) 21:15:28
754 :
名も無き者
正義の犠牲 (黒)(白)(白)(白)(白)
ソーサリー
すべての土地でないパーマネントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、あなたは1点のライフを失う。
FT:そこに残ったものは、後悔だけだった。
2020/12/13(日) 21:34:46
755 :
名も無き者
当事者カードです

聖夜のサンタクロース 3氷WG
伝説のクリーチャー─サンタクロース
飛行、呪禁
聖夜のサンタクロースが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターと絆魂カウンターをそれぞれ1個ずつ置く。
2/5

プレゼント GW
ソーサリー─出来事
各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールするクリーチャーの数に等しいプレゼントトークンを生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。」を持つ氷雪アーティファクトである。)
2020/12/13(日) 23:39:50
756 :
Hunter horse
+

【未登場のマナ・コストを持つカード】全カードレビュー

今回はリクエストからのお題でした。
CCDや4CDEなどのいずれ登場するであろうコストのカードから全く新しいマナ・シンボルまで非常に様々なカードが見られました。
投稿数もかなり多くなりましたね。

総合ルールの唱える手順に沿っているか怪しいカードが何枚かありましたが、基本的にはルールに厳格に作るよりもやりたいことを優先してOKだと思います。

では見ていきましょう。

>>695《風水結界》
新しいマナ・シンボル。盤面全体に強力な除去耐性を与えるカードです。もし(1/T)をコストに含むインスタントや起動型能力があればそれらすべてが除去を弾くカードとして使えますね。

>>696《次元の完成》
WWBBUUGG。マナが欠けた次元として完成したファイレクシアですね。7個もの毒を与えることができる上に全体除去でありドローでもある強力なカードで踏み倒しがいがありそうです。

>>697《凍てつく熱波》
SSSS。4つもの(氷)を要求するカード。その上、青マナか赤マナで支払わなければ意味がないのでハードルはかなり高めです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/12/20(日) 17:49:09) 2020/12/14(月) 00:10:41
757 :
Hunter horse
+

【未登場のマナ・コストを持つカード】Pick結果です。

[入賞]
>>704 subaruizu 様 《叡智の息吹、アストラ/Astra, Breath of Wisdom》
4URW。サイクリング関連のコスト踏み倒しカードには《忘れられた者たちの伝令》《予測不能な竜巻》がありますが、それらと十分な差別化ができている点、シンプルで素直な働きをする能力である点が好ましいと感じました。サイクリングをすればするほど多大なアドバンテージが生まれ、有利の度合いが高まっていく挙動は非常に直感的です。普段と違ったアクションを要求せず、違和感を生じさせることなく大きなボーナスをもたらすというシナジーカードのお手本のようなデザインだと思います。

>>705《燃えがら蜘蛛》
RGG。お題発表時に例示していたマナ・コストです。実戦的なアグロ向けのクリーチャーで、3/3/4のボディと好きなところに1点のダメージを与えるCIP能力の組み合わせは《ゴブリンの鎖回し》に近い使用感を生んでいると思われます。赤緑らしい攻撃的で飛行に強いカードであり、赤の機能1つと緑の機能2つとなっている能力の構成はシンボル数を強く意識したデザインで大変良く作り込まれていると思いました。厳し目のシンボル数であることを差し引いても使用したくなるカードです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/12/20(日) 18:44:16) 2020/12/14(月) 00:10:57
758 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『破壊するカード』
《自然への回帰》《Baron Von Count》のように、ルール文章中に「破壊/Destroy」を含むカードを募集いたします。
締め切りは12/20(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/12/14(月) 00:46:51
759 :
名も無き者
装蝕虫 (2)(G)(G)
クリーチャー ― 昆虫
トランプル
装蝕虫がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体によってブロックされた状態になるたび、それにつけられている全てのパーマネントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、装蝕虫の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
2020/12/14(月) 01:12:23
760 :
八三五
投げやりな投石 RR
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自身がコントロールする土地でないパーマネント1つを選ぶ。それはターン終了時まで破壊不能を得る。その後、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネント1つを無作為に選び、それを破壊する。
2020/12/14(月) 01:22:14
761 :
Hunter horse
(変身する両面カード)
復讐の連鎖 (1)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そうしたなら、それのコントローラーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。そうしたなら、復讐の連鎖を変身させた状態でそのプレイヤーのコントロール下でそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出す。
恨み晴らすまで
〔黒〕エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
(last edited: 2020/12/14(月) 11:52:58) 2020/12/14(月) 01:36:18
762 :
居玉
π包み (2)(黒)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。円周率トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたはおよそ3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(およそ3とは3.141592653589793238462643383279…である。)
2020/12/14(月) 15:11:43
763 :
名も無き者
爆ぜる血肉 (B)(R)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(2)を支払う。対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2020/12/14(月) 16:45:27
764 :
名も無き者
チキンゲーム (2)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
全てのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(クリーチャーが破壊されていないプレイヤー、対象が不正になったプレイヤーはマナコストが0のクリーチャーを破壊したとみなす)
これにより点数で見たマナコストが最も小さなクリーチャーを破壊したプレイヤーがコントロールするクリーチャーを全て生贄に捧げる。
2020/12/14(月) 17:05:54
765 :
名も無き者
鮮やかな解体  (黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体を生成する。
2020/12/14(月) 19:58:57
766 :
肉じゃが
《黒い返り血》(2)(黒)(黒)
インスタント
この呪文があなたがこのゲームで唱えた最初の呪文であるなら、あなたはこれを、これのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。このターン、そのクリーチャーがあなたにダメージを与えていた場合、そのコントローラーはその点数の合計に2を加えた点数のライフを失う。
(last edited: 2020/12/14(月) 21:12:08) 2020/12/14(月) 21:11:13
767 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

皇帝の聖戦 (1)(白)(白)(白)
ソーサリー
キッカー(2)(白)
皇帝の聖戦がキッカーされているなら,ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得て,対戦相手がコントロールするクリーチャーは破壊不能を失う.
クリーチャーをすべて破壊する.

「ラス」系で考えてみました.
2020/12/14(月) 21:13:17
768 :
名も無き者
単純な死 (黒)(赤)(10)
ソーサリー
この呪文は手札からのみ唱えられる。
プレイヤー1人を対象とし、それを破壊する。

FT:お前が死ぬのは「いつか」ではなく、お前を殺すのは「誰か」でもない。
2020/12/14(月) 21:29:02
769 :
マザー メールアドレス公開設定
リリアナの確実なる死 (2)(B)
インスタント
対象のクリーチャー1体を破壊する。
発掘 3

この世から、永遠に消えろ!これは制裁だ!
2020/12/14(月) 21:35:03
770 :
名も無き者
土槌、タル (1)(G)(B)
伝説のアーティファクト

(1)、T:あなたのコントロールするパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
(2)、T:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
(3)、T:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(4)、T:プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
(5)、T:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(6)、T:土地1つを対象とし、それを破壊する。

#パワーがありゃ、だいたいなんでもぶっ壊せらぁ!!
2020/12/14(月) 23:44:05
771 :
巨乳伝説万歳三唱
矛盾の矛
(3)
アーティファクト‐装備品
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに、「(4)(T),矛盾の矛を外す:破壊不能を持つパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を失う。それを破壊する。」を持つ。
装備(2)
2020/12/15(火) 00:06:47
772 :
名も無き者
命の重み (黒)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2020/12/15(火) 00:51:45
773 :
名も無き者
連峰噴火 (7)(赤)(赤)
ソーサリー
親和(山)
各プレイヤーは自身のコントロールしている山1つにつき(赤)を加える。
すべての山を破壊する。
2020/12/15(火) 07:49:31
774 :
名も無き者
破壊者、アイギン (W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー ─ エレメンタル・ウィザード
破壊不能、呪禁
あなたの未使用のマナは、フェイズやターンの終了時に失われない。
あなたの終了ステップ開始時に、土地でない各パーマネントについて、あなたのマナプールにあるマナでそのマナコストを支払えるならば、それを破壊する。この効果でパーマネントを1つ以上破壊したならば、あなたのマナプールは空になる。
0/10
2020/12/15(火) 12:52:32
775 :
名も無き者
人食いのゾンビ (1)(B)(B) クリーチャー − ゾンビ
あなたがコントロールしているアンタップ状態のゾンビX体をタップする:タフネスがX以下のゾンビでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。ターン終了時、2/2の黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
2020/12/15(火) 13:55:20
776 :
名も無き者
台無し (1)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

FT:「形あるものは必ず壊れる」という教えは曲解されてしまった。
2020/12/15(火) 16:33:57
777 :
名も無き者
信仰の対価 (B)
ソーサリー
有色のクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーがカードX枚を捨てないかぎり、それを破壊する。
Xはそのクリーチャーのマナ・コストに含まれる有色マナ・シンボルの数に等しい。

FT:生き残りたいか。では、お前の信心を見せてみろ。
2020/12/15(火) 17:44:20
778 :
通りすがりのジョニー
《盛者必衰》(1)(赤)(黒)
インスタント
接死
破壊不能なクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を失う。《》はそれに1点のダメージを与える。

《所行無常》(2)(緑)(黒)
ソーサリー
破壊不能なパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を失う。それを破壊する。

《ただ春の夜の夢のごとし》(白)(白)(緑)(緑)(黒)(黒)
ソーサリー
ターン終了時まで、全てのパーマネントは破壊不能を失う。
土地でないパーマネントをすべて破壊する。

---------------
破壊不能な物ほど破壊したくなるのが人の性。
とはいえメインから使える物が増えて破壊不能の価値が下がりすぎるのも困りもの。
対象を限れば、腐ることもあってちょうどいいかなぁと思ふ。
(ただ春の…は完全におまけです。同ターン中は《石の雨》《ダークスティールの城塞》を割れるのもご愛敬)
(last edited: 2020/12/16(水) 07:19:19) 2020/12/15(火) 19:02:28
779 :
名も無き者
雀蜂の毒/venom of hornet (黒)
インスタント
バイバック(3)(黒)
クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。その後、それの上に-1/-1カウンターが2個以上置かれているなら、それを破壊する。
2020/12/16(水) 01:41:50
780 :
名も無き者
ゴーレム組成 2R
ソーサリー
土地を1つ対象とし、それを破壊する。
その土地のコントローラーは3/3の無色のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2020/12/16(水) 09:04:11
781 :
名も無き者
予言の対価 (1)(黒)
インスタント
この呪文が自分がコントロールしているクリーチャーを対象としているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。その後、破壊されたクリーチャーのコントローラーは占術6を行う。
FT:情報料が高すぎるだって?予言を聞いた後でも同じ事が言えるのかい?

 サクりに使いたくなるフレーバーだが当然敵クリーチャーの破壊に使ってもOK、ドローの質が大幅に向上する関係上そのままだと長期的に見ると却ってボードアドを取られがちになる為、相手のサーチ等のタイミングで使用するか、相手デッキをシャッフルさせるカードと組み合わせたい。利己主義の黒としては珍しく相手にアドを与える可能性があるカードなので、収録されるなら次元の混乱レベルとは言わずともある程度折れが許容されるセットになるかもしれない。
2020/12/16(水) 11:30:10
782 :
名も無き者
知覚過敏 (2)(赤)(黒)
エンチャント
あなたがコントロールする呪文がいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、それを破壊する。
あなたがコントロールする呪文がいずれかのプレインズウォーカーにダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーの上の忠誠度カウンターを1つ取り除く。
あなたがコントロールする呪文がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2020/12/16(水) 12:26:46
783 :
名も無き者
破壊神、オルギス (1)(B)(B)
伝説のクリーチャー ─ デーモン
破壊不能
各プレイヤーの終了ステップ開始時に、そのプレイヤーは、そのプレイヤーが選ぶ自身のコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この効果でクリーチャーが破壊されなかった場合、そのプレイヤーは5点ライフを失う。
5/5
2020/12/16(水) 13:02:38
784 :
名も無き者
疑心暗器  (U)(B)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは-2/-0の修正を受けるとともに接死を持つ。
装備しているクリーチャーによってダメージが与えられたクリーチャーが死亡する場合、死亡する代わりにあなたはそれのコントロールを得る。
装備(3)
(5)(U)(B)、3点のライフを支払う:あなたがコントロールしている、攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。この能力はこれが手札か戦場にある時にのみ起動できる。
FT:ナイフも毒も脅迫も必要ないよ。紙切れとインクに甘い一言があれば十分さ。そうすればあとは嘘と裏切りがあいつを殺してくれる。
2020/12/16(水) 18:55:45
785 :
名も無き者
刃との取引 (B)(B)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを破壊する。
2020/12/16(水) 22:33:23
786 :
名も無き者
果敢な採掘者 (2)(赤)
クリーチャー―人間・スカウト
山渡り
果敢な採掘者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるとともに(赤)を支払ってもよい。そうした場合、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。果敢な採掘者はそれに4点のダメージを与える。
・山1つを対象とし、それを破壊する。あなたは金・トークンを1つ生成する。
2/2

FT:発破!
2020/12/16(水) 22:56:03
787 :
名も無き者
ザデック式ルール改定 UUUBBB
ソーサリー
ルール1つを対象とし、それを破壊する。

2020/12/16(水) 23:38:17
788 :
名も無き者
自然利用発電装置 (2)(R)(G)
アーティファクト
~が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしている土地最大2つを対象とする。前者は~をコントロールし、後者を破壊する。
あなたの戦闘前メインフェイズの開始時、あなたのマナ・プールに(2)を加える。

FT:自然環境を守るための設備を建てるために邪魔な林などなぎ倒してしまえ。
2020/12/16(水) 23:53:02
789 :
ESP
概念破壊 (黒)(黒)(黒)
ソーサリー
パーマネント1つが持つキーワード能力1つを対象としそれを破壊する(この効果によって破壊されたキーワード能力と同一のキーワード能力はこのゲームでは意味を成さない)。
(last edited: 2020/12/17(木) 16:54:01) 2020/12/17(木) 03:51:00
790 :
名も無き者
作り直し (5)(W)(W)(B)(G)
ソーサリー
土地以外の各パーマネント・タイプにつき、そのタイプを持つパーマネントをそれぞれ最大1つまで選ぶ。残りを破壊する。
FT:"お気に入り"以外を全て壊してやりなおすのは、彼がよくやる事だった。
2020/12/17(木) 15:04:31
791 :
名も無き者
平和への道標 (W)
ソーサリー
このターン、戦闘に参加したすべてのクリーチャーを破壊する。
2020/12/17(木) 17:14:56
792 :
名も無き者
生贄を貪るモーギス
5br
クリーチャー エンチャント 神
破壊不能
黒と赤への信心が7未満であるかぎり生贄を貪るモーギスはクリーチャーではない
あなたのアップキープ開始時か生贄を貪るモーギスが攻撃するたび、対戦相手のコントロールする土地1つを対象とする。それのコントローラーがクリーチャーを1体生け贄にしないかぎり、それを破壊する
8/3
2020/12/17(木) 17:29:01
793 :
790
世界の作り直し (5)(W)(W)(B)(G)
ソーサリー
土地以外の各パーマネント・タイプにつき、そのタイプを持つパーマネントをそれぞれ最大1つまで選ぶ。残りを破壊する。
FT:"お気に入り"以外を全て壊してやりなおすのは、彼がよくやる事だった。

名前被りのご指摘を頂いたので、名前を修正して再投稿します。
2020/12/17(木) 17:37:43
794 :
名も無き者
ない物ねだり (1)(B)(B)
インスタント
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。そのパーマネントと共通のタイプを持つパーマネントをあなたがコントロールしていないなら、それを破壊する。
FT:ねだっても手に入らないなら、やることは1つ。
2020/12/17(木) 19:05:55
795 :
名も無き者
無邪気な分解  (赤/白)
インスタント
この呪文を唱えるために(赤)が支払われていたなら、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

FT:元に戻すかどうかは、あの子の気分次第だ。
2020/12/17(木) 19:13:29
796 :
名も無き者
暴力による解決(1)(R)(G)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と呪文1つを対象とする。
後者の点数で見たマナ・コストが前者のパワー以下であるなら、後者を破壊する。
FT:やはり暴力!暴力は全てを解決する!


(呪文を破壊するということは、それをスタックから墓地に置くということである。破壊された呪文は解決されず、効果は一切発生しない。破壊された呪文は破壊カウンターが置かれた状態でオーナーの墓地に置かれる。破壊カウンターが置かれたカードが墓地にある限り、それを対象とすることはできず、唱えることはできない。)

詠唱された呪文そのものを攻撃し、呪文を壊すことで再び唱えられなくなる、というイメージです
2020/12/17(木) 20:54:12
797 :
名も無き者
ゴブリンの秘宝管理人 1R
クリーチャー - ゴブリン

アーティファクトが対象に取られるたび、それを破壊する。

2/2

FT:へい、親分。しっかり管理してますぜ! 屑籠の中で。
2020/12/17(木) 23:33:48
798 :
名も無き者
名誉返上 (白)(黒)(緑)
ソーサリー
これが伝説を対象としたなら、この呪文は打ち消されない。
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それが破壊不能を持っているなら、代わりに追放する。

FT:主よ、あなたから頂いた刃、今あなたに返そう
2020/12/17(木) 23:56:23
799 :
名も無き者
共鳴破/Resonancic Blast (X)(R)
インスタント
すべての点数で見たマナ・コストがXのアーティファクトを破壊する。
再活

FT:「実験対象が粉々になるのを確認。この物体の共振周波数を特定できた。以下、周波数調整の過程で特定できた物体:電気フラスコ、導電管、近くに飛んできたガーゴイル、隣の家屋...」
2020/12/18(金) 06:47:01
800 :
名も無き者
不毛な争い (1)(R)(R)
ソーサリー
土地1つを対象とし、破壊する。
そのコントローラーはこの呪文のコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2020/12/18(金) 10:16:15
801 :
800
↑「新たな対象を選んでよい」を忘れていました
2020/12/18(金) 10:23:42
802 :
名も無き者
塵に帰す (1)(G)
ソーサリー
アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを破壊する。
2020/12/18(金) 12:12:12
803 :
名も無き者
欲まみれの収集家 1B
クリーチャー─インプ・ゾンビ
飛行
金や宝物や食物が生け贄に捧げられるたび、そのコントローラーは1点のライフを失い、あなたはカードを1枚引く。
(B):金か宝物か食物のいずれか1つを対象とし、それを破壊する。
1/2
2020/12/18(金) 14:24:18
804 :
名も無き者
止め処ない衰微 (X)(B)(G)
インスタント
この呪文は打ち消されない。
点数で見たマナ・コストの合計がXに2を足した数以下になるように、土地でもトークンでもないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを破壊する。
2020/12/18(金) 17:28:27
805 :
subaruizu
ペット基地/Pet Sematary (1)(黒)
エンチャント
(2)(黒)(黒):いずれかの墓地にある、点数で見たマナ・コストが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたはそれのコピーであるトークンを1体、タップ状態で生成する。それはその他の色とタイプに加えて黒のゾンビである。
FT:生がいつも死より良いものとは限らない。
-----
不慮の事故/Unexpected Accident (1)(黒)
インスタント-出来事
点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2020/12/18(金) 18:46:15
806 :
善乱
灰への再帰 (4)(G)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それがアーティファクトでもエンチャントでもないなら、そのコントローラーは、自分の墓地から土地カード1枚かクリーチャー・カード1枚を手札に戻しても良い。
FT:これが巡るものならば、いずれここへ帰るだろう。
2020/12/18(金) 22:41:40
807 :
名も無き者
連鎖破壊 (1)(赤)(緑)
ソーサリー
多重キッカー(赤)(緑)
あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーはパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。その後、連鎖破壊がキッカーされている1回につきこれを繰り返す。


《強酸の連鎖》のリメイクのつもり
2020/12/19(土) 01:10:04
808 :
名も無き者
文明崩壊 (2)(w)(r)(b)
ソーサリー
全ての歴史的なパーマネントを破壊する。
ft:ある時を境として一切の記録が途絶えている。その時代に何があったのか、知る術は今も見つかっていない。
2020/12/19(土) 14:21:42
809 :
名も無き者
突き刺す激痛 (0)
ソーサリー [黒]
この呪文はあなたが基本沼をコントロールしていないかぎり唱えられない。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを失う。
2020/12/19(土) 21:54:26
810 :
名も無き者
巨樹を枯らすもの 6RR
クリーチャー ー ヒル
土地はタップ状態で戦場に出る。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それを破壊し、巨樹を枯らすものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/7
2020/12/20(日) 02:02:09
811 :
ワニの握り
破綻魔術師 (黒)(赤)(赤)
クリーチャー - 人間・ウィザード
果敢、トランプル
《》が戦場に出たとき、自身のパワーの値より大きいタフネスの値を持つクリーチャー最大1体を対象とし、それを破壊する。
3/1
――
FT:「“安定”ほど脆いものはない。」
2020/12/20(日) 07:18:21
812 :
ねころぶいぬ
幽霊街道
土地 アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは〜のコントロールを得る。この能力は、〜のオーナーのみ起動できる。

シャッフルもトークンも使わない幽霊街亜種
2020/12/20(日) 07:30:36
813 :
名も無き者
持たざるものの裁き(1)(W)(W)
ソーサリー
あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたがアーティファクトをコントロールしているならこの呪文の対象としてアーティファクトを選ぶことはできない。他のカード・タイプについても同様である。
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
FT:これで"対等"に勝負できるな!


テンプレート考えんのが一番面倒くさかった
2020/12/20(日) 10:07:56
814 :
名も無き者
予期された流星
ソーサリー
待機2-(3)
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

FT:星見がをれを予見したとき、人々は避けられないものの存在を知った。
2020/12/20(日) 12:14:15
815 :
814
微修正
いまいち適正な待機時間やマナコストがわからない


予期された流星
ソーサリー
待機3-(3)
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

FT:星見がそれを予見したとき、人々は避けられないものの存在を知った。
2020/12/20(日) 12:20:39
816 :
甲鱗教団の宣教師
甲鱗教団の裁き (2)(G)
ソーサリー-甲鱗
甲鱗的でないパーマネントを一つ対象とし、それを破壊する。あなたがコントロールするパーマネントが全て甲鱗的であるならば、甲鱗教団の裁きを手札に戻す。
(甲鱗的とは甲鱗のサブタイプを持つか「甲鱗のワーム」という名前のカードである)

FT:この世界には裁かなければならぬ存在の何と多いことよ。
-甲鱗教団の教祖
2020/12/20(日) 12:34:22
817 :
名も無き者
辻斬り  (2)(黒)
ソーサリー
装備品がつけられていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2020/12/20(日) 13:55:50
818 :
名も無き者
単一化政策 (1)(W)(W)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント・タイプを2つ以上持つすべてのパーマネントを破壊する。
・このモードを選ぶための追加コストとして(2)(W)を支払う。クリーチャー・タイプを2つ以上持つすべてのクリーチャーを破壊する。
2020/12/20(日) 16:49:47
819 :
名も無き者
才子才に倒る (黒)
インスタント
飛行、接死、速攻、瞬速、先制攻撃、二段攻撃、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒のいずれかを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2020/12/20(日) 20:26:54
820 :
名も無き者
忌まわしき再誕 (1)(B)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーは不死を得る。
すべてのクリーチャーを破壊する。
2020/12/20(日) 21:16:15
821 :
名も無き者
曖昧さ回避/Disambiguation (W)(U)
インスタント
特性定義能力を持つパーマネントをすべて破壊する。それらは再生できない。
2020/12/20(日) 22:07:56
822 :
ゴールキーパー
約束された帰還 (1)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーをオーナーのコントロールの下で戦場に戻す。
2020/12/20(日) 22:35:23
823 :
名も無き者
皆朽ちる (3)(B)(G)
ソーサリー
クリーチャー1体とエンチャント1つとアーティファクト1つと土地1つとプレインズウォーカー1体を対象とし、それらを破壊する。これによって破壊されたあなたがオーナーであるパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
2020/12/20(日) 23:18:52
824 :
名も無き者
消滅の宝球  (1)
アーティファクト
(白),(T),〜を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(青),(T),〜を生け贄に捧げる:プレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
(1)(黒)(黒),(T),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(1)(赤)(赤),(T),〜を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
(緑),(T),〜を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2020/12/20(日) 23:45:29
825 :
わど
まずは全カード評価から。

>>759様 《装蝕虫》
もぐもぐ。《腐食軟泥》の上位種と言った趣です。トランプルもあり膨れ上がったサイズも生かしやすい。

>>760 八三五様 《投げやりな投石》
当たるか当たらぬか。万能除去ではありますが、最大の脅威は落とせないのが扱いを難しくしますね。

>>761 Hunter horse様 《復讐の連鎖//恨み晴らすまで》
除去の対価。相手の生物に攻撃する理由を作れるので、そこをレンジストライクなどで討ち取るのも一興。

>>762 居玉様 《π包み》
Just Desserts。8個で約25.13点回復になり、ようやく端数の合計が1を超えはじめますね。

>>763様 《爆ぜる血肉》
犠牲は顧みず。色の役割の変動でついに黒赤でも万能除去が可能になったのはなんとなく感慨深いですね。

>>764様 《チキンゲーム》
弱者峻別。括弧内の部分は注釈として書かず、テキストとして書いてしまった方がいい気もします。

>>765様 《鮮やかな解体》
肉と魂。盤面としては不利になるので、そうまでして除去したい生物に撃つかトークン対策と組みたい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/12/25(金) 19:58:58) 2020/12/21(月) 00:01:26
826 :
わど
今回のお題は『破壊するカード』でした。

[入賞]
>>789 ESP様 《概念破壊》
斬新な破壊対象。大胆にルールを捻じ曲げる銀枠カードです。パーマネントが持つキーワード能力のみを狙えるので致命的にゲームが破綻する心配が少ないのもありがたいところ。自発的に狙えるコンボとしては防衛や消失あたりのデメリット能力を消すのが楽しそうですね。

>>799様 《共鳴破》
まさしくイゼット。アーティファクト限定の《罰》にイゼットらしく再活がついています。実験の成否にだけ目がいって周辺への被害がまるでおまけのように語られるコミカルさもまさしくイゼットらしいと言えるでしょう。完璧なフレーバーでシンプルなカードを彩った名作です。

>>806 善乱様 《灰への再帰》
生命は巡る。色の役割に挑戦する緑の万能パーマネント除去です。アーティファクトやエンチャントはそのまま破壊できますが、それ以外を破壊すると土地やクリーチャーの回収を許すことになります。緑らしいデメリットですね。この効果を修飾するフレーバーがこれまた緑が好む生命の輪廻なのもお見事です。


[大賞]
>>779様 《雀蜂の毒》
蜂の二度刺し。一度目は弱体化/二度目は除去、という挙動は何となく《無情な行動》を彷彿とさせますね。蜂毒の致命傷であるアナフィラキシーショックを見事に表現していると感じます。刺された回数を数えるのに-1/-1カウンターを用いるアイデアも、数え損ねの心配が薄く魅力的。シンプルながら無駄がなく、他の-1/-1カウンター系のカードともシナジーを形成する見事な采配です。一枚使いでも「二度刺し」が可能なようにかバイバックがついていますが、この部分はセットの他のカードに応じて削ることもできそうですね。フレーバーテキストこそないものの、カードの性能だけで見事にフレーバーを表現し切っていると感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2020/12/25(金) 19:59:10) 2020/12/21(月) 00:01:41
827 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【変身する両面カード】です。

変身する両面カードを作ってください。
モードを持つ両面カードや合体カードでは条件を満たさないものとします。

投稿期間は12/27(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。
最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2020/12/21(月) 00:28:46
828 :
マザー メールアドレス公開設定
選ばれし物質魔道士 (2)(G)
クリーチャーースピリット
プロテクション(土地)
(R):選ばれし物質魔道士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1ターンに3つ以上土地がいずれかの墓地に置かれるたび、選ばれし物質魔道士を変身させた状態で戦場に戻す。
2/3

アーリン・キアスティー
伝説のプレインズウォーカーーアーリン
[+2]:対象のクリーチャー1体に1点のダメージを与える。
[-1]:あなたのマナ・プールに(R)(G)を加える。
[-5]:すべての土地を追放する。
初期忠誠度3
本の答えが、1つの争いにあった。人生は始まってまだ3年も経っていなかった。
(last edited: 2020/12/21(月) 13:37:56) 2020/12/21(月) 00:40:13
829 :
ワニの握り
荷自由の乗り手 (赤)
クリーチャー - ネズミ
速攻
《》が戦場に出たとき、あなたが猪をコントロールしているならば、カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの枚数がゲーム開始時よりも13枚以上少ないなら、《》を変身させる。
1/1



荷獣市の守り手
〔白〕クリーチャー - 雄牛
警戒、絆魂
あなたがコントロールする他の各猫・クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/4
2020/12/21(月) 07:35:57
830 :
名も無き者
夢見の神秘家 (1)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
夢見の神秘家は夢想カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
神啓 ― 夢見の神秘家がアンタップ状態になるたび、これの上に夢想カウンターを1個置く。
(U),(T):カードを1枚引き、その後、カードを1枚捨てる。あなたは夢見の神秘家を変身させてもよい。
1/2
--------------------------------------
夢想のドラゴン
クリーチャー・エンチャント ― イリュージョン・ドラゴン [U]
飛行、呪禁
夢想のドラゴンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたの終了ステップ開始時に、夢想のドラゴンの上から夢想カウンターを1個取り除く。
夢想のドラゴンの上に夢想カウンターが置かれていないとき、これを変身させる。
6/6
2020/12/21(月) 13:40:47
831 :
名も無き者
増幅 (1)(青)(赤)
エンチャント
唱えられた呪文をコピーする。その呪文のコントローラーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
呪文がコピーされた時、増幅を変身させる。



減衰 [1][青][赤]
エンチャント
唱えられた呪文を打ち消す。
呪文が打ち消された時、減衰を変身させる。
2020/12/21(月) 17:16:07
832 :
名も無き者
叩きつける風 1RG
エンチャント
~が戦場に出たとき、カードを1枚引くかライフを4点得る。
(R)(G):~を変身させる。
//
舞い上がる札
アーティファクト
~が変身したとき、第2面を持つ第1面のカードか裏向きのカード1枚を対象とし、それを変身させるか裏返す。
(R)(G):~を第1面にする。
2020/12/21(月) 17:30:07
833 :
八三五
遅くなりましたが白のドロー回の入賞ありがとうございます

鏡面の湖
土地
(T):(青)を加える。
あなたのアップキープ開始時、あなたが4つ以上の氷雪パーマネントをコントロールしている場合、鏡面の湖を変身させる。
─────
雪化粧の湖
氷雪土地
(T):(白)か(青)を加える。
2020/12/21(月) 18:39:26
834 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

キテオンの記念碑 (1)(白)
伝説のアーティファクト
(T):(白)を加える.
(2)(白):キテオンの記念碑を変身させる.この能力はあなたの白への信心4以上であり,かつあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる.

正義の神,キテオン
伝説のクリーチャー・エンチャント--神
破壊不能,警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る.
(白):このターン,正義の神,キテオンは追加で1体のクリーチャーをブロックできる.
(1)(白)(白),(T):土地でないパーマネント1つを対象とし,それを追放する.
各終了ステップの開始時,あなたの白への信心が3以下であるなら,正義の神,キテオンを変身させる.
4/4

ギデオンの像から顕現するイメージです.
(last edited: 2020/12/22(火) 21:55:54) 2020/12/21(月) 21:24:51
835 :
名も無き者
浅ましき野犬 (1)(赤)
クリーチャー - 犬
浅ましき野犬ではブロックできない。
あなたがコントロールしている人間を1体タップする、食物を1つ生贄に捧げる:浅ましき野犬を変身させる。
2/2



慎ましき忠犬 (白のカード)
クリーチャー - 犬
警戒 先制攻撃
忠犬が浅ましき野犬から変身したとき、あなたがコントロールしている人間を1体選ぶ。忠犬はそれが戦場にいる限り破壊不能を持つ。
2/2
2020/12/21(月) 23:22:27
836 :
名も無き者
有命の模倣者 (2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士
このクリーチャーが戦場に出るか《有命の模倣者》に変身するに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャー1体を選んでもよい。そうした場合、これが変身するまで、これは《有命の模倣者》が持つ他の能力を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーになる。
(1)(青)(青):これを変身させる。
0/1
//
無命の模倣者
[青]アーティファクト・エンチャント
これが《無命の模倣者》に変身するに際し、あなたは戦場に出ている他のアーティファクトかエンチャント1つを選んでもよい。そうした場合、これが変身するまで、これは《無命の模倣者》が持つ他の能力を持つことを除き、そのパーマネントのコピーになる。
(1)(青)(青):これを変身させる。
2020/12/22(火) 03:07:15
837 :
835
浅ましきのほうの起動コスト
アンタップ状態の人間を、です
抜けました。
2020/12/22(火) 12:43:58
838 :
名も無き者
マナ収集装置 (1)
アーティファクト
(2),(T):墓地にあるパーマネント・カードを1枚追放する。マナ収集装置の上にマナ・カウンターを1個置く。
マナ収集装置にマナ・カウンターが5個以上ある時、マナ収集装置を変身させる。



人造プレインズウォーカー実験体
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
人造プレインズウォーカー実験体は+1/+1カウンターを5個置いた状態で場に出る。
+1/+1カウンターを1個取り除く,(T):占術1を行う。
+1/+1カウンターを3個取り除く,(T):アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それをアンタップする。
0/0
2020/12/22(火) 12:48:35
839 :
名も無き者
遊びまわるフェアリー (2)(白)
クリーチャー - フェアリー
飛行
遊びまわるフェアリーが死亡したとき、遊びまわるフェアリーを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
FT:遊ぶフェアリーを不意に捕まえることなかれ。
---------
飴の牢屋
エンチャント
飴の牢屋が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、飴の牢屋が戦場を離れるまでそれを追放する。
2020/12/22(火) 14:41:05
840 :
名も無き者
ささやかな妨害 (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
その後、ささやかな妨害を対象とした呪文の点数で見たマナコストと同じ数の+1/+1カウンターを置いた状態で、
対象とした呪文のプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。

FT:「僕は驚いた顔を見るのが好きなんだ。」




呪文喰らいのフェアリー [青]
クリーチャー - フェアリー・ならず者
飛行・速攻
0/0

FT:「―――君の、ね。」
2020/12/22(火) 14:58:02
841 :
名も無き者
太陽の杖 (1)(G)
アーティファクト ─ 装備品
装備 (G)
装備しているクリーチャーは+1/+1修正を受ける。
もし、装備しているクリーチャーが変身するならば、~も変身する。
===
月の剣
[G] アーティファクト ─ 装備品
装備 (G)
装備しているクリーチャーは+3/+3修正を受ける。
もし、装備しているクリーチャーが変身するならば、~も変身する。

2020/12/22(火) 16:05:49
842 :
名も無き者
台風(2)(緑)
ソーサリー
台風はすべての飛行を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーに、3点のダメージを与える。

(3)(赤):あなたの墓地から台風を変身させた状態で戦場に出す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

======

一過
〔赤〕 エンチャント
土地はすべて、マナ能力でない能力をすべて失う。
2020/12/22(火) 18:26:23
843 :
名も無き者
艦砲背負いのヤドカリ  (1)(U)(U)
アーティファクト クリーチャー‐カニ
艦砲背負いのヤドカリのタフネスはあなたの手札の枚数に3を足した数に等しい。
対戦相手が艦砲背負いのヤドカリにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは与えたダメージに等しい枚数のカードを切削し、あなたはカードを1枚引く。
(X)(X)(R)(R):艦砲背負いのヤドカリの上に+1/+1カウンターをX個置く。その後、艦砲背負いのヤドカリを変身させる。
0/*+3


電磁砲弾のヤドカリ
〔赤〕クリーチャー‐カニ・エレメンタル
速攻、トランプル
電磁砲弾のヤドカリのパワーはあなたの手札の枚数に等しい。
ターン終了時に電磁砲弾のヤドカリを生け贄に捧げる。
*/3
2020/12/22(火) 19:03:14
844 :
名も無き者
魂の償い(1)(W)(W)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
魂の償いを変呪させた状態で追放する。
FT:「あなたの魂は生まれ変わるでしょう。」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
御霊の解放【白】
ソーサリー
あなたのアップキープの開始時に御霊の解放が追放領域にあるなら、それをコストを支払わずに唱える。
追放領域にある表向きのインスタントでもソーサリーでもないカードを1枚選び、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
FT:「さあ、世界を変えるのです。」

知識の増幅(2)(U)(U)(U)
ソーサリー
カードを1枚引く。
知識の増幅を変呪させた状態で追放する。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
無限の知識【青】
ソーサリー
あなたのアップキープの開始時に無限の知識が追放領域にあるなら、それをコストを支払わずに唱える。
カードを1枚引く。
無限の知識を変呪させずに追放する。



変呪は呪文版の変身で、両面インスタント・ソーサリーが持つ能力
分割カードとは異なり裏面はコストを持たず、裏面のため変呪させないと唱えることはできない
解決させないと追放はできない

デメリット→メリット
メリット→デメリット
メリット→メリット
のようなカードデザインができ、知識の増幅はちょっと弱い紋章のような動きができる
2020/12/22(火) 21:37:55
845 :
善乱
蘇生の秘術 (1)(W)(B)
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは2点のライフを得る。その後、そのプレイヤーのライフが初期ライフ総量よりも10点以上多かった場合、--を変身させる。
------
不完全な不死の呪い
[W/B]エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーのライフの総量は初期ライフ総量と等しい点数になるとともに毒カウンターを1つ得る。
2020/12/22(火) 23:32:27
846 :
名も無き者
素質を持つ少年 (白)(黒)
クリーチャー ― 人間

(3):あなたがコントロールしている装備品を1つ対象とし、それを素質を持つ少年につける。
あなたのアップキープの開始時、素質を持つ少年が装備品を4つ以上装備している場合、素質を持つ少年を変身させる。

2/3


FT:なるべくなら使いたくはなかったけど・・・
----
組織に反逆する男
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム・人間

組織に反逆する男が変身したとき、組織に反逆する男に装備されている装備品をすべて追放する。この方法で追放されたカード1枚につきカードを1枚引き、組織に反逆する男の上に+1/+1カウンターを3つ置く。
組織に反逆する男の上から+1/+1カウンターを1つ取り除く:組織に反逆する男はターン終了時まで呪禁を得る。
1/1

FT:・・・こうするしか、ねぇよなぁ!
2020/12/23(水) 00:02:07
847 :
名も無き者
ラブニカの重鎮、ニブ=ミゼット (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー_ドラゴン ウィザード
飛行
ラブニカの重鎮、ニブ=ミゼットが戦場に出た時、それをタップする。
ラブニカの重鎮、ニブ=ミゼットがタップ状態になるたび、好きな対象に1点のダメージを与え、占術1を行う。
あなたは(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことで、ラブニカの重鎮、ニブ=ミゼットを墓地から唱えてもよい。そうした場合、ラブニカの重鎮、ニブ=ミゼットは変身した状態で戦場に出る。
4/4

__

復活のニブ=ミゼット
[白青黒赤緑]伝説のクリーチャー_ドラゴン ウィザード
飛行
復活のニブ=ミゼットが戦場に出るかいずれかに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
復活のニブ=ミゼットが死亡した場合、それを追放する。
6/6
2020/12/23(水) 00:43:24
848 :
名も無き者
ダゴン秘密教団
伝説の土地
ダゴン秘密教団はタップ状態で戦場に出る
t:uかbを加える
3ub.t:あなたはカードを2枚切削し、「深きもの」という名前の青と黒の1/1のマーフォーク・ホラークリーチャートークンを1体生成する。その後、あなたが「深きもの」という名前のパーマネントを5つ以上コントロールしているなら、これを変身させる

死せるクトゥルフ
[u/b]
伝説のクリーチャー ホラー 神
破壊不能
死せるクトゥルフに変身した時とあなたのアップキープ開始時にホラーでないクリーチャーすべては-4/-4の修正を受ける
8/8
2020/12/23(水) 10:45:07
849 :
名も無き者
緑牙の大蛇、ラウダ (1)(G)
伝説のクリーチャー ― 蛇
緑牙の大蛇、ラウダが死亡したとき、これを変身させた状態で対戦相手のコントロール下で戦場に戻す。
6/6
-------------------------------
大蛇の緑牙
伝説のアーティファクト
大蛇の緑牙が戦場に出たとき、あなたは占術1を行い、カードを1枚引く。
(T):好きな色のマナ1点を加える。あなたは1点のライフを得る。
2020/12/23(水) 20:26:56
850 :
肉じゃが
《囚われた被験者》 (青)
クリーチャー - 人間・農民
防衛
囚われた被験者にオーラがつけられるたび、それに名前の異なるオーラが2枚以上ついているなら、囚われた被験者を変身させる。
0/2
----
《肥大化する試作品》
[青] クリーチャー - ホラー・ミュータント
肥大化する試作品は可能なら攻撃する。
あなたのアップキープの開始時に、肥大化する試作品につけられているトークンでないオーラを無作為に1枚選び、それのコピーであるトークン1つを、肥大化する試作品につけられた状態で生成する。
3/3
2020/12/23(水) 22:12:24
851 :
名も無き者
可能性の蕾 (G)
クリーチャー ― エレメンタル・植物
可能性の蕾が切削されたとき、あなたは(3)(G)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。これが対戦相手がコントロールしている呪文や能力によって切削されていたなら、代わりにあなたは(0)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
---------------------
華やかな開花種
クリーチャー ― エレメンタル・植物 [G]
呪禁
4/5
2020/12/23(水) 23:55:22
852 :
名も無き者
駆けつけた義侠 (1)(W)(W)
クリーチャー - ならず者・クレリック

瞬速
駆けつけた義侠は各戦闘でさらに2体のクリーチャーをブロックできる。
戦闘終了時、駆けつけた義侠がその戦闘で3体以上のクリーチャーをブロックしており、死亡しており、墓地にある場合、駆けつけた義侠を変身させた状態で戦場に戻す。

2/4

FT:「お前たちの相手は俺だ。」 ── 元ごろつき、高貴なる少女を庇って曰く。

---------------------
忠義の証
アーティファクト

クリーチャーがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。

FT:死してなお、忠義を果たす者の魂。
2020/12/24(木) 00:18:23
853 :
名も無き者
龍心のサルカン  (2)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それがドラゴンである場合、〜の上に忠誠度カウンターを1個置く。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
[-X]:ドラゴンでない各クリーチャーにX点のダメージを与える。
[-7]:〜を変身させる。
<4>

龍身のサルカン
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン
飛行を持たないクリーチャーは、〜を攻撃できない。
各終了ステップの開始時に、〜の忠誠度カウンターの数は5になる。
[0]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに5点のダメージを与える。
[0]:〜を変身させる。
2020/12/24(木) 14:48:04
854 :
名も無き者
ムーラクの研究手帳 (2)(G)
アーティファクト
ムーラクの研究手帳が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(T):(G)を加える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが名前の異なるクリーチャーを5体以上コントロールしているなら、これを変身させる。
-------------------------
巨森の生物多様性
[G] 伝説のアーティファクト
あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(4)(G),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開してもよい。それらの公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2020/12/24(木) 16:34:30
855 :
名も無き者
カラデシュの方舟 (1)
伝説のアーティファクト - 機体

搭乗13
飛行
カラデシュの方舟の搭乗コストとしてタップされたクリーチャーが4体以上で、それぞれが異なるクリーチャー・タイプだった場合、ターン終了時にカラデシュの方舟とカラデシュの方舟に搭乗したクリーチャーをすべて追放し、カラデシュの方舟を変身させた状態で戦場に戻す。
1/4
----------------------------
新天地
伝説の土地
破壊不能
新天地が戦場に出たとき、それが追放領域から出た場合、すべてのパーマネントを破壊する。
T:あなたのマナ・プールに1を加える。
2、T:追放領域にあるクリーチャー・カードのうち、あなたがオーナーであるカードを1枚選び、それを戦場に出す。
2020/12/24(木) 19:23:46
856 :
名も無き者
友誼の碑 (3)
アーティファクト
(T):対戦相手の統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
対戦相手1人がこのゲームに敗北したとき、友誼の碑を変身させてもよい。そうした場合、友誼の碑をアンタップする。

FT:彼とは良い友達だよ。


魂縛りの碑
アーティファクト
魂縛りの碑に変身したとき、このターンにこのゲームに敗北した対戦相手1人の統率者1体を選ぶ。魂縛りの碑はそれがアーティファクトであることを除き、その統率者のコピーになる。それがプレインズウォーカーである場合、魂縛りの碑の上に忠誠カウンターを1個置く。

FT:彼とは今でもいい友達だよ。
2020/12/24(木) 22:53:52
857 :
名も無き者
火焔の勇者(2)(R)(R)
クリーチャー-人間・戦士
先制攻撃
(1)(R):ターン終了時まで、火焔の勇者は+1/+0の修整を受ける。
火焔の勇者がクリーチャーにダメージを与えたことでそれが戦場を離れたとき、火焔の勇者を変身させる。
4/3

勝利の開眼者、メルビク(4)(R)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー-人間・戦士
飛行、二段攻撃
(R):ターン終了時まで、勝利の開眼者、メルビクは+1/+0の修整を受ける。
勝利の開眼者、メルビクが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。勝利の開眼者、メルビクはそれにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
勝利の開眼者、メルビクが戦場を離れるとき、代わりにこれを変身させる。
6/7
2020/12/24(木) 23:06:41
858 :
ゴールキーパー
魔王、アルジェビダン (6)(B)(B)
伝説のクリーチャー‐デーモン
絆魂
魔王、アルジェビダンが攻撃したとき、対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。
魔王、アルジェビダンが死亡するなら、代わりにこれを変身させた状態で戦場に戻す。
5/5

真の姿、アルジェビダン <黒>
伝説のクリーチャー‐デーモン
飛行、トランプル
このクリーチャーが真の姿、アルジェビダンに変身したとき、あなたのコントロールの下で飛行を持つ黒の3/3の腕・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(B)(B),腕を2体タップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。それに置かれているカウンターをすべて取り除く。
6/8


2020/12/25(金) 01:13:19
859 :
名も無き者
噂の幽霊 (1)(B)(B)
クリーチャー-ホラー
〜はブロックされない。
他の黒でない各クリーチャーは-1/-0の修整を受ける
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、〜を変身させる。
3/1

枯れた尾花
クリーチャー-植物 [緑]
防衛
0/4
2020/12/25(金) 11:43:25
860 :
居玉
正義の戦士、ジェイソン (1)(赤)
{牙の後継者、キエグ}
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
(赤):ターン終了時まで、牙の後継者、キエグは+2/+0の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
(黒)(白)(赤)(青)(緑):牙の後継者、キエグを変身させる。この能力は刹那を持つ。あなたは、この能力の起動コストを支払うのではなく、「それぞれ異なる色のアンタップ状態の人間・クリーチャー5体をタップする」を選んでもよい。(この能力がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
1/2

//

マイティ・モーフィン・パワーレンジャー
{集合した戦隊}
〔黒/白/赤/青/緑〕 伝説のクリーチャー ― 人間・恐竜・猫・象・戦士
このクリーチャーが集合した戦隊に変身したとき、これはターン終了時まで破壊不能を得る。この能力は刹那を持つ。(この能力がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
集合した戦隊は5体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
集合した戦隊が機体に搭乗するたび、その機体は+X/+Yの修正を受ける。Xはこのクリーチャーのパワーであり、Yはそのタフネスである。
5/5


刹那の定義を「呪文“や能力”がスタックにあるかぎり~」と拡張しています。
ヒーローの変身は「一瞬(Split second)」で完了するものです。
2020/12/25(金) 12:37:32
861 :
名も無き者
愛と勇気の友人 (3)
アーティファクトクリーチャー - 食物 ゴーレム
飛行
(T),愛と勇気の友人を生贄に捧げる:下記の効果からひとつを選ぶ。
 ・食物トークンを2つ生成する
 ・あなたは3点のライフを得る
 ・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする

愛と勇気の友人が死亡したとき、代わりに変身させ戦場に戻す。

2/2





汚損したヒーロー
アーティファクトクリーチャー - 食物 ゴーレム

汚損したヒーローは戦闘に参加できない。
(T),食物トークンを4つ生贄に捧げる:汚損したヒーローを変身させる。このターンの間のみ、速攻、警戒、破壊不能と+3/0の修正を得る。

0/1
2020/12/25(金) 12:43:03
862 :
名も無き者
再誕するフェニックス (2)(R)(R)
クリーチャー ― フェニックス
飛行
このクリーチャーが再誕するフェニックスに変身するたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしているクリーチャーを最大1体まで対象とする。再誕するフェニックスはその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。
再誕するフェニックスが死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
4/2
--------------------
再誕の灰
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時か、あなたがコントロールしている発生源が対戦相手に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、再誕の灰の上に再誕カウンターを1個置く。その後、再誕の灰の上に再誕カウンターが3個以上置かれているなら、それらを全て取り除き、これを変身させる。
2020/12/25(金) 12:48:47
863 :
名も無き者
錆びた聖剣  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地が8つ以上であるなら、錆びた聖剣を変身させる。
装備(2)


マナの剣
伝説のアーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。Xは、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
装備(4)
2020/12/25(金) 15:05:27
864 :
名も無き者
太陽 (5)
伝説のエンチャント
~が戦場に出たとき、いずれかの領域に他の《太陽》という名前のエンチャントか、《月》という名前のエンチャントがある場合、~を生け贄に捧げる。

白と青と緑のクリーチャーは+1/+1の修正を受け、黒と赤と無色のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
黒と赤と無色のプレインズウォーカーの忠誠度能力は起動することができない。
白と青と緑のプレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。

あなたのアップキープ開始時に、~を変身させる。
-------------------------

伝説のエンチャント
黒と赤と無色のクリーチャーは+1/+1の修正を受け、白と青と緑のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
白と青と緑のプレインズウォーカーの忠誠度能力は起動することができない。
黒と赤と無色のプレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。

あなたのアップキープ開始時に、~を変身させる。
2020/12/25(金) 18:17:33
865 :
名も無き者
威勢の良い聖騎士(白)
クリーチャー―人間・騎士
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を1つ以上唱えていた場合、威勢の良い聖騎士を変身させる。
4/2
===============
聖騎士の本性
{白}クリーチャー―人間
0/1

FT:ひぃっ!?
2020/12/25(金) 18:40:48
866 :
名も無き者
第1面上半分
出会いの春  (2)(緑)(白)
各ターンの戦闘の開始時に、白色の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時に、~を反転する。

//

第1面下半分
冒険の夏
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それは探検を行う。
あなたのアップキープの開始時に、~を追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

//

第2面上半分
実りの秋
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、~を反転する。

//

第2面下半分
年越しの冬
(2)(緑)(白):あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
各終了ステップの開始時に、~を追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2020/12/25(金) 18:44:42
867 :
名も無き者
>>866
訂正
年越しの冬2行目は、冒険の夏の2行目と同じです。
2020/12/25(金) 19:06:27
868 :
名も無き者
>>864
訂正です。

~が戦場に出たとき、いずれかの領域に他の《太陽》という名前のエンチャントか、《月》という名前のエンチャントがある場合、~を生け贄に捧げる。

~が戦場に出たとき、戦場に他の《太陽》という名前のエンチャントか、《月》という名前のエンチャントがある場合、~を生け贄に捧げる。

2020/12/25(金) 19:26:08
869 :
名も無き者
宝鉄鋼 (4)
アーティファクト・クリーチャー - 無機物
宝鉄鋼では攻撃もブロックもできない。
宝鉄鋼が赤の発生源によって破壊されるか、切削によってライブラリーから墓地に置かれるなら、かわりに変身した状態で戦場に戻す。
3/3

↓変身後↓

宝鉄鋼の武具
アーティファクト
宝鉄鋼の武具が変身したとき、切削によって変身を誘発させた場合は「装備したクリーチャーは+3/+1の修整と先制攻撃を持つ」という能力を持ち、赤の発生源による破壊であった場合は「装備したクリーチャーは+1/+3の修整とプロテクション(赤)を持つ」という能力を得る。
装備:(2)

#鍛え方次第で刃にも盾にもなる。人も鋼も。
2020/12/25(金) 23:58:02
870 :
名も無き者
炎環のフェニックス (2)(R)(R)
クリーチャーーフェニックス
飛行、速攻
〜は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
〜が死亡したとき、〜を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
0/0

炎環の卵 [赤]
クリーチャーー卵
防衛
あなたが赤の呪文を唱えるたび、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
(R)(R)(R): 〜を変身させる。この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときにのみ起動でき、〜の上に少なくとも一つの+1/+1カウンターが置かれていなければ起動できない。
(R)(R)(R), 〜を生贄に捧げる: 〜は他の各クリーチャーと各プレインズウォーカーにX点のダメージを与える。Xは〜の上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい。この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときにのみ起動できる。
0/2
FT: その卵が割れたとき、そこにあるのは、新たな生か、それとも死か
2020/12/26(土) 01:38:45
871 :
名も無き者
墓標際の桜/Graveside Cherry Blossom (G)
クリーチャー - 植物
防衛、到達
このターンに墓標際の桜によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは墓標際の桜を変身させてもよい。
0/4
FT:「色鮮やかな花の下、どうか彼らが安らかに眠れるように……」 ――霊園の管理人
↑表↓裏
血染めのチェリーフォーク/Bloodsoaked Cherryfork
〔B/G〕クリーチャー - ツリーフォーク・ホラー
到達
このターンに血染めのチェリーフォークによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、血染めのチェリーフォークの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(B/G):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたは1点のライフを得る。
3/5
FT:彼は学んでしまったのだ。もっと多くの死体があれば、もっと色鮮やかな花を咲かせられる、と。

リミテ向け到達持ちアンコモン。《巨大化》系スペルが友達。
2020/12/26(土) 10:15:39
872 :
subaruizu
ナッターノールズの飼い慣らし/Natterknolls Tamer (2)(赤)(緑)
クリーチャー-人間・狼男
対戦相手1人があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(X),(T):あなたは、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストがX以下である狼男・クリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、《》を変身させる。
3/3
FT:檻の前では静かにな。
-----
ナッターノールズの喰い荒らし/Natterknolls Diner
[赤/緑] クリーチャー-狼男
トランプル
あなたがコントロールする他の狼か狼男である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
対戦相手1人が呪文を1つ唱えるたび、それがそのプレイヤーがこのターンに唱える2つ目の呪文であるならば、《》はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、《》を変身させる。
5/5
FT:食事中は静かにな。
(last edited: 2020/12/27(日) 20:28:57) 2020/12/26(土) 10:24:06
873 :
名も無き者
不眠症の亭主 (白)
クリーチャー-人間
警戒
不眠症の亭主がタップ状態になったとき、不眠症の亭主を変身させる。
1/1
FT:一見どこにでも居る三人家族、眠れない夜を過ごす者が一人居ることを除けば

//

いびきをかく亭主 [白]
クリーチャー-人間
いびきをかく亭主はあなたのアップキープ時にアンタップしない。
いびきをかく亭主がタップ状態である限り、あなたがコントロールするいびきをかく亭主以外のクリーチャーは警戒を持つ。
(1):あなたがコントロールするいびきをかく亭主以外のクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらの起動型能力は起動できない。この能力はいびきをかく亭主がタップ状態のときにのみ起動できる。
1/1
FT:一見どこにでも居る三人家族、眠れない夜を過ごす者が二人居ることを除けば

《みなぎる活力》の亜種。インスタントタイミングで使い回せるのが強みだが、下準備が必要・除去され易い・マナクリーチャーと組み合わせたマナ加速ができないといった問題点も考えると本家を墓地回収する方が手っ取り早い気もする。
2020/12/26(土) 12:07:01
874 :
名も無き者
幸運の贈り物 (3)
アーティファクト
幸運の贈り物が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは幸運の贈り物のコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時、カードを2枚引く。その後、あなたの手札に8枚以上のカードがある場合、幸運の贈り物を変身させる。


凶運の贈り物
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時、あなたはカードを無作為に2枚選び捨てる。その後、あなたの手札にカードがない場合、対戦相手1人を対象とする。あなたは6点のライフを失い、そのプレイヤーは凶運の贈り物のコントロールを得る。凶運の贈り物を変身させる。
2020/12/26(土) 12:07:52
875 :
通りすがりのジョニー
《不眠症の神童ガアラ》(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
警戒、プロテクション(エンチャントとアーティファクト)
《》がタップ状態になるたび、ターン終了時までこれを変身させる。
2/2
《滲み出る悪夢》[黒]
伝説のエンチャント
破壊不能
このパーマネントが《》に5回目に変身したとき、あなたはゲームに敗北する。
(0):以下から1つを選ぶ。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。
・ターン終了時まで、《》はそれの他のタイプに加えて飛行を持つ6/6のナイトメア・クリーチャーになる。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに6点のダメージを与え、あなたは6点のライフを得る。
・すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-6/-6の修整を受ける。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを6枚捨てる。

-----------------------------------------
名前は着想元からもらってますが、デザイン的にはほとんど別物。
実は「ターン終了時まで変身」て言いたいだけ。
オリCRとしては元に戻るときも厳密には変身しているので、他のカードの変身を参照する系のカードはターン終了時にも誘発します。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/12/26(土) 22:43:53) 2020/12/26(土) 22:42:43
876 :
名も無き者
願いの水晶 (G)(U)(R)
伝説のエンチャント
あなたが自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くたび、願いの水晶の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、願いの水晶の上に蓄積カウンターが3個以上置かれているなら、これを変身させてもよい。
--------------------
願いの具象、イルーナ
[G/U/R]伝説のクリーチャー ― ビースト・エレメンタル・恐竜
飛行、トランプル
あなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたは「あなたのライブラリーからカードを1枚探してそれをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。そうしたなら、願いの具象、イルーナから蓄積カウンターを1個取り除く。
願いの具象、イルーナの上に蓄積カウンターが置かれていないとき、これを変身させる。
6/6
2020/12/26(土) 23:50:10
877 :
ねころぶいぬ
旧文明の賢者 (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー コモン
〜が死亡したとき、このカードを変身した状態であなたのライブラリーに戻して切り直す。
2/2
  ↓
遠い祖先の記憶 (青)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
2020/12/27(日) 15:47:38
878 :
名も無き者
岩喰いムシ R
クリーチャー─昆虫
速攻
R,山を1つ生け贄に捧げる:岩喰い虫の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に岩喰い虫の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら岩喰い虫を変身させる。
1/1



鋼の大角甲虫
[赤]クリーチャー─昆虫
飛行、トランプル
鋼の大角甲虫の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象としそれに1点のダメージを与える。
2/2
2020/12/27(日) 19:05:24
879 :
名も無き者
楽園の蛇 (1)(黒)
クリーチャー―蛇
プロテクション(人間)
プレイヤーの各色への信心は3少なくなる。
(3)(黒)(黒):楽園の蛇を変身させる。この能力は各プレイヤーの各色への信心が無いときのみ起動できる。
2/1
FT:信じる心を持つという事は、愛馬と馬車を奪われた挙句に戦闘の矢面に立たされるということだ。――ソリン・マルコフ
―――――
敵対者
[黒]クリーチャー―デーモン
飛行、プロテクション(人間)、プロテクション(マナ・コストに同じ色のマナ・シンボルを2つ以上持つ)
プレイヤーの各色への信心はなくなる。
5/5
2020/12/27(日) 20:44:08
880 :
名も無き者
キラキラ守りの雷獣 (R)
クリーチャーーエレメンタル
防衛
キラキラ守りの雷獣が戦場に出た時、宝石・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
あなたがコントロールする宝石が戦場を離れた時、巣ごもりの雷獣を変身させる。
0/4

__

解き放たれた天雷
[赤]クリーチャーーエレメンタル
速攻、トランプル
解き放たれた天雷がいずれかに戦闘ダメージを与えた場合、解き放たれた天雷を生け贄に捧げる。
7/1

2020/12/27(日) 20:46:46
881 :
名も無き者
未だ道半ば (1)(U)
エンチャント
瞬速
未だ道半ばが戦場に出たとき、占術1を行い、その後カードを1枚引く。
あなたが占術を行うたび、あなたがこのゲーム中で占術を5回以上行っている場合、未だ道半ばを変身させる。
---
ひとつの極致
[U]エンチャント
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2020/12/27(日) 21:33:19
882 :
880
880のカード名を差し替えきれてなかったので訂正します。

キラキラ守りの雷獣 (R)
クリーチャーーエレメンタル
防衛
キラキラ守りの雷獣が戦場に出た時、宝石・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
あなたがコントロールする宝石が戦場を離れた時、キラキラ守りの雷獣を変身させる。
0/4

__

解き放たれた天雷
[赤]クリーチャーーエレメンタル
速攻、トランプル
解き放たれた天雷がいずれかに戦闘ダメージを与えた場合、解き放たれた天雷を生け贄に捧げる。
7/1
2020/12/27(日) 22:43:49
883 :
名も無き者
光の勾玉 (2)
伝説のアーティファクト

光の勾玉は何の能力を持たない人間のみ装備できる。
(1)(白)、T:光の勾玉と、光の勾玉を装備しているクリーチャーを追放する。ターン終了時、光の勾玉を変身した状態で戦場に戻す。輝く巨人から光の勾玉に変身したとき、この方法で追放されたカードをタップ状態で戦場に戻す。

///

輝く巨人 [白]
クリーチャー - アバター

消散3
輝く巨人の基本のパワーとタフネスは、変身した際に追放されたクリーチャーのパワーとタフネスの2倍の値に等しい。
輝く巨人が死亡するとき、その上に消散カウンターが1つも置かれていない場合、代わりに輝く巨人を変身させる。

(2)(白)(白)、T:このターン、対戦相手のコントロールするパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この能力は輝く巨人の上に消散カウンターが1つも置かれていないときのみ使用できる。

*x2/*x2






記述がテキトーですみません。
2020/12/27(日) 23:41:22
884 :
名も無き者
↑光の勾玉は何の能力も持たない人間のみ装備できる。

修正です。
2020/12/27(日) 23:42:25
885 :
名も無き者
潜むもの、ケイヤ (1)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー - ケイヤ
[+1]:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
[0]:各対戦相手の墓地からそれぞれカードをすべて追放する。
[-3]:潜むもの、ケイヤを変身させる。
<4>

暗殺者の視線
〔白/黒〕 エンチャント
呪禁
(白)(黒):クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、これを変身させる。この能力は、呪禁やプロテクションを持つクリーチャーを、それが呪禁やプロテクションを持っていないかのように対象にできる。
2020/12/27(日) 23:59:47
886 :
Hunter horse
+

【変身する両面カード】全カードレビュー

今回はゼンディカーの夜明けからD&Dまでのカードセットには含まれていないであろう、
そして来年再び舞台となるイニストラードでは登場するであろうTDFC(変身する両面カード)でした。

両面カードには毎セット収録できるほどのデザイン空間があると公式で語られています。
公式のカードではイニストラードのホラー要素、イクサランの秘境、PWの覚醒前と覚醒後を
表すためのみに使われていて、
未だに掘り下げがほとんどなされていない領域でもあります。

今回投稿後のカードの修正レスが多かったように思います。
ユーザー登録をしてログイン状態で投稿をすると自分のレスを編集できるようになります。
個人的にはこの方法を推奨します。
(私もいつもカードの投稿をした後何度も編集しています。)

では見ていきましょう。

>>828 マザー 様 《選ばれし物質魔道士+アーリン・キアスティー》
第1面のクリーチャーは灯に目覚める前のアーリンなのでしょうか。設定が謎です。PWでないカードがPWに変身する場合、《ヴリンの神童、ジェイス》のように1度追放領域を経由する必要があります。

>>829 ワニの握り 様 《荷自由の乗り手+荷獣市の守り手》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/12/29(火) 12:47:20) 2020/12/28(月) 00:13:08
887 :
Hunter horse
+

【変身する両面カード】Pick結果です。

[入賞]
>>839《遊びまわるフェアリー+飴の牢屋》
フェアリーを捕まえてはならぬ。民間伝承を思わせるカードです。新規性が高いモチーフでありながら、一般的なカードセットで使われる最低限の能力のみを使用してそれを表現していることにデザインのレベルの高さを感じました。「飴の牢屋」というカード名も童話性と残酷さを併せ持っていてまさにこのカードに適したネーミングです。カードパワーはかなり高く、このカードが存在する環境のアグロデッキは辛苦を舐めることになりそうです。

>>856《友誼の碑+魂縛りの碑》
対戦相手に依存するアーティファクト。対戦相手が敗北することで真価を発揮します。退場した対戦相手の統率者を奪取するという挙動が直感的で楽しく、マナの色だけを奪う→統率者を奪うという段階的な変化も魅力的で好ましいデザインだと感じられるカードです。魂を縛っておきながら「いい友達」と宣うFTの発言もセンス抜群です。忠誠カウンターについては忠誠度に等しい数だけ置いてもいいのではないかと思いました。

>>860 居玉 様 《正義の戦士、ジェイソン+マイティ・モーフィン・パワーレンジャー》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/12/29(火) 12:52:06) 2020/12/28(月) 00:13:21
888 :
883
装備コスト抜けてました。
(1)でお願いします。
たびたびすいません。
2020/12/28(月) 02:19:47
889 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『終わり/始まり』
《荒野の再生》《空を放浪するもの、ヨーリオン》のように、ルール文章中に「終/End」や「始/Start、Beginning、Opening」を含むカードを募集いたします。
締め切りは1/3(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/12/28(月) 09:47:09
890 :
名も無き者
終わりの始まり/Beginning of Ending (3)(◇)(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のエンチャント

終わりの始まりが戦場に出たとき、それが手札からマナコストを支払われて唱えられていない場合、あなたはゲームに敗北する。
終了ステップの開始時、それが終わりの始まりが戦場に出たターンでない場合、終わりの始まりの上に終末カウンターを1つ置き、これにより終わりの始まりの上に終末カウンターが5個以上置かれた場合はこのゲームは引き分ける。この能力は打ち消されない。

FT:「追加5ターン入ってください」 ──絶対的なる啓示
2020/12/28(月) 11:37:57
891 :
名も無き者
頑健な意志 (G/W)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
2020/12/28(月) 11:51:21
892 :
速攻
えこひいき (3)(黒)(黒)
エンチャント
(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは黒の6/6のワーム・トークンを生成する。
(5)(黒):えこひいきによって戦場に出たワーム1体を対象とし、それに取り立てカウンターを1個置く。取り立てカウンターを持つクリーチャーは『このクリーチャーが戦場を離れた場合、そのコントローラーはそれのパワーに等しいライフを失う。』を持つ。
えこひいきが戦場を離れた場合、えこひいきによって戦場に出たワームのコントローラーは、それを生け贄に捧げてもよい。捧げない場合、それを選んだプレイヤーはこのゲームに敗北する。

-受けとれ。返済は認めないからな。-
2020/12/28(月) 12:05:19
893 :
速攻
えこひいき (3)(黒)(黒)
エンチャント
(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは黒の6/6のワーム・トークンを生成する。
(5)(黒):えこひいきによって戦場に出たワーム1体を対象とし、それに取り立てカウンターを1個置く。取り立てカウンターを持つクリーチャーは『このクリーチャーが戦場を離れた場合、そのコントローラーはそれのパワーに等しいライフを失う。』を持つ。
終了ステップの開始時、あなたはえこひいきを生け贄に捧げてもよい。
えこひいきが戦場を離れた場合、えこひいきによって戦場に出たワームのコントローラーは、それを生け贄に捧げてもよい。捧げない場合、それを選んだプレイヤーはこのゲームに敗北する。

-受けとれ。返済は認めないからな。-
2020/12/28(月) 12:07:15
894 :
Hunter horse
※1/1カードを差し替えました。以前の投稿は破棄します。

戦舞の執行者 (1)(白)
クリーチャー ― 天使
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下で戦舞の執行者か他のクリーチャーが戦場に出ていない場合、戦舞の執行者をオーナーの手札に戻す。
3/3
(last edited: 2021/01/01(金) 13:32:57) 2020/12/28(月) 12:26:14
895 :
名も無き者
強制降板 (2)(黒)(黒)
インスタント
強制降板はメインフェイズや戦闘フェイズの間にしか唱えられない。
このターンの終了ステップの開始時、各プレイヤーはこのターンに戦場に出たすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。

FT:これは私たちの舞台ですよ? ---ラクドスの奇術師
2020/12/28(月) 12:53:00
896 :
名も無き者
心機一転  X白白白
ソーサリー
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されたカードを、オーナーのコントロール下で、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に戻す。
2020/12/28(月) 13:28:54
897 :
ESP
しがみ付く没落貴族工作員 (青)(黒)
クリーチャー - 人間・ならず者
(青)、T:ターン終了時まであなたがカードを引く場合、代わりに同じ枚数のカードをライブラリーの一番下から引く。
(黒)、T:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをライブラリーの一番下に戻す。
2020/12/28(月) 13:44:41
898 :
名も無き者
World End (W)(W)(B)(B)(R)(R)
ソーサリー
あなたの次のターンまで、クリーチャーは攻撃できない。
すべての土地とアーティファクトを破壊する。その後、ターンを終了する。
2020/12/28(月) 14:09:53
899 :
名も無き者
強制終了(1)(U)
インスタント
現在進行しているフェイズを終了する。(それが戦闘フェイズなら攻撃クリーチャーとブロック・クリーチャーをすべて戦闘から取り除く。この呪文も含め、スタックから呪文や能力をすべて追放する。)
スタックに呪文や能力が5個以上あるとき、強制終了は刹那を持つ。
スタックに呪文や能力が10個以上あるとき、代わりにターンを終了する。
FT:いいコンボだね。

2020/12/28(月) 16:14:56
900 :
名も無き者
集中の呼吸 2U
エンチャント
あなたがあなたのターンに呪文を唱えるたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたの次のアップキープの開『始』時、それをマナ・コストを支払うことなく唱えるとともにカードを1枚引く。
2020/12/28(月) 16:57:05
901 :
マザー メールアドレス公開設定
プログラムのミミック (4)
アーティファクト・クリーチャーー多相の戦士
(T):現在のフェイズやステップを終了する。(スタック上の呪文はすべて墓地に置かれる。)
2/2

ラーメンうまいっ!2杯お代わりと、あと替え玉!
ー恭一郎
2020/12/28(月) 17:33:09
902 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

幻想化 (白/青)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とする.それはターン終了時まで幻想的(このパーマネントが呪文や能力の対象になるたび,それを生け贄に捧げる.)になる.あなたは空想カウンターを1個得る.
--
空想化 (3)(白)(青)
インスタント
空想化を唱えるための追加コストとして,空想カウンターを8個支払う.
対戦相手1人を対象とする.ターン終了時までそのプレイヤーは空想的(そのプレイヤーが呪文や能力の対象になるたび,そのプレイヤーはこのゲームに敗北する.)になる.

空想が現実を侵食してゆくイメージです.
(last edited: 2020/12/29(火) 20:33:30) 2020/12/28(月) 21:29:15
903 :
通りすがりのジョニー
《始まり》(2)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー
あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。
融合
FT:究極の混沌をあなたに。
《終わり》(2)(青/赤)(青/赤)
インスタント
このフェイズを終了する。
融合
FT:至高の混沌をあなたに。
------
複数投稿じゃなくて分割カードです。
今回はお題に対してシンプルに、カードテキストもシンプルにと考えていたはずなのに、いつの間にかイゼット魂溢れる混沌としたカードができあがってしまいました…
2020/12/28(月) 22:13:14
904 :
名も無き者
欲望の祝福者、マーヴァス (4)(B)(B)
伝説のクリーチャー ― デーモン
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にあるカードが6枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
6/6
2020/12/29(火) 01:34:41
905 :
名も無き者
最初のつまづき (5)(U)(U)(U)
インスタント

最初のつまづきがあなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻でなく、第1ターンのアップキープステップの開始時であるならば、あなたは最初のつまづきを、これのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ターンを終了する。


─────

先手後手を入れ替えるという動きを想定しました。
先手はドローステップ飛ばすだけで、アップキープステップはありますよね?
2020/12/29(火) 02:21:09
906 :
名も無き者
終わらない仕事  (X)(U)(B)
エンチャント-オーラ
エンチャント(プレイヤー)
終わらない仕事は仕事カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがドローステップ以外でカードを1枚引くたび、終わらない仕事の上に仕事カウンターを1個置く。
エンチャントされているプレイヤーのターン終了時に、そのプレイヤーはこれの上に置かれている仕事カウンターと同じ枚数のカードを捨てる。そうした場合、捨てた枚数と同じ数の仕事カウンターをこれの上から取り除き、無色の0/1の構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンをそのプレイヤーのコントロール下で同じ数だけ生成する。
FT:彼の仕事が終わる前に、彼に新たな仕事を用意するのが私の仕事だが?何か問題でも?


忙殺系精神攻撃
2020/12/29(火) 09:50:36
907 :
名も無き者
すべては過去に  (3)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。これにより追放された全てのカードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをそれらのオーナーの墓地に置く。
2020/12/29(火) 11:13:45
908 :
名も無き者
時間の錯覚 (2)(青)
インスタント
時間の錯覚はあなたのターンの間には唱えられない。
ターンを終了する。このターンのアクティブ・プレイヤーは、このターンに続き追加の1ターンを行う。
カードを1枚引く。

FT:男が階段を半ばほどまで登ったとき、その男の足は階段の1段目にあった。
2020/12/29(火) 16:18:06
909 :
subaruizu
冒険必携/Adventurer's Companion (4)
アーティファクト
相棒ーあなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ土地・カードであること。
あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。
(6),(T):あなたがコントロールしている望む数の土地は、ターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。
FT:もっとも多くの冒険者の命を救った物は、剣でも盾でもロープでもなかった。
2020/12/29(火) 20:15:23
910 :
名も無き者
付け焼き刃 (2)(赤)
ソーサリー
あなたは、あなたの手札から装備品・カードを1枚戦場に出してもよい。そうした場合、それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につけてもよい。次の終了ステップの開始時に、その装備品を生け贄に捧げる。

FT:すぐ出来るものは、すぐ壊れる。
2020/12/30(水) 10:05:03
911 :
名も無き者
成長の天啓 (2)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
2020/12/30(水) 10:25:25
912 :
名も無き者
四季の巡礼者、せつ子  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇・シャーマン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが平地をコントロールしているなら(白)を、島をコントロールしているなら(青)を、沼をコントロールしているなら(黒)を、山をコントロールしているなら(赤)を、森をコントロールしているなら(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。
2/2

2020/12/30(水) 19:09:48
913 :
名も無き者
加速された精神 (青)(青)
エンチャント
瞬速
あなたの戦闘前メインフェイズの開始時、手札を裏向きの状態で追放する。
あなたの終了ステップの開始時、加速された精神により追放されたカードを手札に戻す。その後、カードを1枚引く。
あなたがあなたのターン以外で呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。


特殊な方法を用いないと土地が置けなくなるのは仕様
2020/12/31(木) 00:51:25
914 :
名も無き者
布石 (5)(青)(青)
インスタント
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする手掛かり1つにつき(1)少なくなる。
ターンを終了する。
FT:点と点が線で繋がった。奴の狙いさえ分かれば対処も容易だ。
2020/12/31(木) 01:31:17
915 :
名も無き者
打ち破る猛火 (1)(R)(R)
エンチャント
ダメージは軽減されない。
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターン、そのプレイヤーが呪文を唱えていなかったなら、打ち破る猛火はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターン、そのプレイヤーがクリーチャーで攻撃していなかったなら、打ち破る猛火はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2020/12/31(木) 01:55:01
916 :
居玉
福選び神事 (赤)(白)
エンチャント
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーは、戦闘終了時まで速攻と先制攻撃を得る。
FT:合図と同時に大勢がなだれ込む。最も速く駆け抜けた者が、最も多くの福を授かると信じられているのだ。
(last edited: 2020/12/31(木) 13:22:45) 2020/12/31(木) 11:34:28
917 :
ひじき
知食らい、サギド (4)(R)(R)
伝説のクリーチャー―巨人・狂戦士
誓約―あなたの第3ターンの終了ステップの開始時、あなたの手札を捨てる。(その誓約である紋章を持った状態でゲームを開始するなら、ゲーム中このカードを追放領域から唱えてもよい。)
速攻 威迫
いずれかのプレイヤーがその対戦相手のターンに呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはその手札を捨てる。
6/7

デメリット紋章で縛る相棒変種
(二重投稿になってましたすいません)
(last edited: 2020/12/31(木) 17:37:05) 2020/12/31(木) 14:20:08
918 :
ひじき

(last edited: 2020/12/31(木) 14:33:14) 2020/12/31(木) 14:20:09
919 :
名も無き者
心機一転 (6)(青)(青)
エンチャント
あなたの次のドローフェイズの終了時、これとすべてのプレイヤーの手札をのぞき、新しいゲームを開始する。これを追放する。(各プレイヤーはその手札に加えて新しい初期手札を引く。)

ー一年の始まりに新たな気持ちで臨むのは良いが、身に付けたものまで新たにする必要はないのだぞ。
ー沈黙の大嵐、シュー・ユン
2021/01/01(金) 01:08:12
920 :
名も無き者
モード両面。謹賀新年。
▲表
高山の日の出/Alpine Sunrise (R)(W)
エンチャント
高山の日の出が戦場に出るに際し、基本でない土地カードのカード名1つを選ぶ。
対戦相手がコントロールしていてその選ばれた名前を持つ土地は、マナ能力でない能力をすべて失う。
対戦相手がコントロールしていて基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
(R)(W):パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(土地)を得る。
FT:「おお!これを拝むために厳しい環境を耐えて、本当によかった!」 ――感動に震える巡礼者

△▽裏
日の出前の高山/Alpine at Pre-Sunrise
土地
日の出前の高山はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):(R)か(W)を加える。あなたが「高山の日の出」という名前のエンチャントをコントロールしていないかぎり、日の出前の高山はあなたに1点のダメージを与える。
FT:「ま、待つのが醍醐味とはいえ、ささ、さ、寒すぎる!」 ――寒さに震える巡礼者
2021/01/01(金) 03:46:24
921 :
八三五
大掃除のオカン 5WW
クリーチャー─人間 オーガ
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにそれがあなたのコントロールの下に入ったのでないかぎり、全てのパーマネントを追放する。
3/3
─────
いつまでもほったらかしにしてたら全部捨てちまうよ!
2021/01/01(金) 13:03:47
922 :
肉じゃが
《永遠の別れ》 (5)(青)(青)
インスタント
このゲームの間、あなたが「永遠の別れ」という名前のカードを4回以上手札から唱えている場合、ライフの総量が最も多い各プレイヤーはこのゲームに勝利し、そうでない各プレイヤーはこのゲームに敗北する。そうでない場合、永遠の別れをあなたのライブラリーに加えて切り直し、ターンを終了する。
2021/01/01(金) 16:06:59
923 :
名も無き者
助言 (1)(青)
ソーサリー
あなたの次のアップキープの開始時、カードを2枚引く。

FT:改善とはすぐに結果が出るものではない。

2021/01/01(金) 17:02:08
924 :
名も無き者
初夢 (白)(赤)(緑)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本山カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
・飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体生成する。
・食物・トークンを3つ生成する。
次のアップキープの開始時、カードを1枚引く。
2021/01/02(土) 02:27:08
925 :
名も無き者
信念の魔除け (R)(W)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは破壊不能を失い、得ることもできない。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは破壊不能を得る。
・攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。信念の魔除けはそれに4点のダメージを与える。
2021/01/02(土) 14:14:43
926 :
善乱
>>826 Pickありがとうございます

祝祭のフェニックス (2)(W/B)(R)
クリーチャー - フェニックス
あなたのアップキープの開始時、あなたは(W)(B)(R)を支払っても良い。そうした場合、あなたの墓地の--を戦場に戻す。その後、対戦相手1人は3点のライフを得る。
速攻、飛行
--をブロックするか--にブロックされているクリーチャーは絆魂を持つ。
対戦相手1人がライフを得るたび、--の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
FT:歓喜と熱気がその翼の燃料。
2021/01/02(土) 17:15:03
927 :
名も無き者
時間の秘密を知るもの (2)(青)
クリーチャー‐ホラー・ウィザード
瞬速
対戦相手が追加のターンを開始する場合、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
プレイヤーが呪文や能力でターンやフェイズを飛ばすたび、カードを1枚引く。
3/2

FT:その秘密を知らずに時間を弄ぶ者は、鋭角からの使者に襲われてしまうだろう。
2021/01/03(日) 14:44:31
928 :
名も無き者
時送り (1)(青)
インスタント
ターン終了時までや、いずれかのターンやフェイズまで続く呪文や能力の効果を終了する。
FT:馬小屋に泊まる冒険者たちは、なぜか僧侶だけ齢をとるのが早いようだ。――ソリン・マルコフ
2021/01/03(日) 15:09:39
929 :
名も無き者
時の鎹 (4)
伝説のアーティファクト・エンチャント
時の鎹が戦場から墓地に置かれたとき、ターンを終了する。
時の鎹が戦場以外の領域から墓地に置かれたとき、あなたのターンである場合、ターンを終了する。
FT:そこにはっきりと存在する。誰であろうと認知できる。それが狂った時の影響は誰一人記憶していない。
2021/01/03(日) 15:23:19
930 :
名も無き者
時の封印櫃(2)(青)(青)
アーティファクト
瞬速
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは〜のコントロールを得る。
〜が戦場に出たとき、ターンを終了する。
(4),〜を追放する:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
2021/01/03(日) 17:26:48
931 :
ゴールキーパー
墓所生まれ (B)
クリーチャー‐ゾンビ
墓所生まれがあなたのゲームの開始時に手札にある場合、あなたはそれを公開してあなたの墓地に置いてもよい。
あなたはあなたの墓地にある墓所生まれを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。
墓所生まれを唱えるためのコストは、あなたの墓地にある他のカード1枚につき(B)多くなる。
2/3
2021/01/03(日) 22:34:02
932 :
名も無き者
暴飲暴食 (赤)
インスタント
先制攻撃か二段攻撃を持つクリーチャー1体と食物1つを対象とする。後者を生け贄に捧げ、前者はターン終了時まで+5/+5の修整を受け先制攻撃と二段攻撃を失う。

食べてすぐ攻撃すると牛になる。警戒持ちで横にならない奴でも牛になる。でもターンを跨げば元通りの超代謝。後制攻撃付与なら面倒臭いクリーチャー条件は要らなかったのだが銀枠感が薄いのと先制攻撃持ちを対象にした時の挙動という問題もありこの形に。
2021/01/03(日) 23:48:02
933 :
わど
あけましておめでとうございます。まずは全カード評価から。

>>890様 《終わりの始まり》
Time’s Up。《Divine Intervention》の系譜ですね。扱いは極めて難しいですが、色とコストは活かせるかも?

>>891様 《頑健な意志》
質実剛健。《防護の言葉》と似ていますが、戦闘にも役立つ点はこちらの強み。追放除去には注意ですね。

>>893 速攻様 《えこひいき》
プレゼント・フォー・ユー。6/6は規格外です。自壊できるので取り返しがつかないパターンも少なそう。

>>894 Hunter horse様 《戦舞の執行者》
後続を絶やすな。自己バウンスはデメリットですが、過剰戦力の時に手札に待機できる強みにもなりそうです。

>>895様 《強制降板》
即死の予約。軽くはないですが、《絶望の力》と違いクリーチャー以外にも対処できるのが嬉しいですね。

>>896様 《心機一転》
強くなって帰っておいで。X強化付き《霊の通り路》ですね。トリプルシンボルが大変ですがその価値は十分。

>>897 ESP様 《しがみ付く没落貴族工作員》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/01/08(金) 21:12:07) 2021/01/04(月) 00:00:35
934 :
わど
今回のお題は『終わり/始まり』でした。

[入賞]
>>904様 《欲望の祝福者、マーヴァス》
不吉づくしの大悪魔。黒らしくライフを対価にドローを得るカードですが、そのタイミングが微妙にずれているのが面白いですね。共鳴者などと合わせれば、返しのターンが無防備になる代わりにライフロスを最小限で抑えられます。全体的に6が目立つ数字設定も666のオーメンと合わせ悪魔らしい雰囲気です。

>>905様 《最初のつまづき》
先手が欲しくて。先手後手のひっくり返しの他、第一アップキープに誘発する能力を消す役目も一応ありますね。「最初の一歩」を表す「First Step」とかけた英語名「First Misstep」が目に浮かぶようです。英語のニュアンスを踏まえつつカードの挙動を綺麗に表現したカード名に乾杯です。

>>908様 《時間の錯覚》
催眠とか超スピードとか。《時間停止》の打ち消しとしての側面を強調した形のカードですね。お互いにドローができる、というあたりは《夢の破れ目》にも近いものがあります。追加ターンを与える関係で大きく隙を晒すことになるので、要所となる呪文や能力をうまく選んで唱えたいところです。


[大賞]
>>923様 《助言》
マナと時間をかけて。ソーサリーでありながら唱えた瞬間は何もせず、次のターンになってから2ドローをもたらす変わり種のドローカードです。《予言》より1マナ軽く序盤に使いやすいぶん、終盤はその1ターンのラグがのしかかってくるのが興味深い相違点になっています。のっぴきならない終盤の到来を遅らせられるコントロールデッキなどで重宝しそうです。ドロー、時間の活用、動き出しが遅い、と青らしさをさまざまな方面で兼ね備えている実に青らしい能力だなと感じました。フレーバーテキストもシンプルながら、青がせっかちな赤などに向かって忠告しているさまを表現しています。総じて、青らしさがたっぷりと詰まった非常に魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2021/01/08(金) 21:12:10) 2021/01/04(月) 00:00:51
935 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は過去のリクエストより【全体除去】です。

ある一定の範囲の性質や状態のパーマネントをすべて戦場から取り除くことができるカードやそうできる可能性があるカードを作ってください。

投稿期間は1/10(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、お題を満たすカードと、そのカードとメカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限の枚数までとしてください。
最小限の枚数はレアリティごとに1枚もしくは色の組み合わせごとに1枚程度を目安としてください。必要に応じてそれ以上の枚数を投稿することは可能です。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
(last edited: 2021/01/04(月) 02:04:12) 2021/01/04(月) 00:50:40
936 :
名も無き者
時代の終焉 (1)(黒)(黒)
ソーサリー
すべての伝説のパーマネントを追放する。各プレイヤーは自分の墓地にある伝説のカードをすべて選び、それらを追放する。

FT:支配者への最大の復讐は、彼らが行った全ての記録を抹消することだ。
2021/01/04(月) 05:31:39
937 :
名も無き者
悪意に満ちた跳ね返り (4)(U)(B)
ソーサリー
土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれ自分の手札にあるカードを4枚選び、残りを捨てる。
2021/01/04(月) 10:07:28
938 :
マザー メールアドレス公開設定
追いかけられない神 (3)(U)(B)
伝説のクリーチャーー神
瞬速、プロテクション(クリーチャー)
追いかけられない神が戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが3以下であるクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。
(T)、追いかけられない神を生け贄に捧げる:すべてのプレインズウォーカーを追放する。
4/3
自惚れと高飛車と昔のボスは、結果的に人生を2倍にする書類にたどり着いた。

なんか《目覚ましヒバリ》みたいになりましたけど。
2021/01/04(月) 21:41:00
939 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

戦神,ビヤン・モシ (4)(白)(白)(赤)
伝説のクリーチャー--神
戦神,ビヤン・モシを唱えるための追加コストとして,クリーチャーを1体生け贄に捧げる.
戦神,ビヤン・モシが戦場に出た時,他のクリーチャーをすべて破壊する.
速攻
5/5

とあるDTCGを意識してみました.
2021/01/04(月) 22:11:30
940 :
肉じゃが
《腐肉の急襲》 (黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーのカードを一番上から3枚公開する。それらすべてがゾンビ・カードだった場合、あなたは3点のライフを失い、それらのカードを手札に加え、ゾンビでない各クリーチャーはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。そうでなかった場合、公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為な順序で置く。
(last edited: 2021/01/09(土) 09:54:25) 2021/01/04(月) 22:29:37
941 :
名も無き者
山間の貯水湖
土地
山間の貯水湖が戦場に出るなら、代わりに山を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、山間の貯水湖をタップ状態で戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):(青)(青)を加える。
(青)(青)(青)(青)(青),(T),山間の貯水湖を生け贄に捧げる:土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。

2021/01/04(月) 23:49:25
942 :
名も無き者
詠唱されし禁呪【黒】
ソーサリー
待機4-(B)(B)
すべてのクリーチャーとプレインズウォーカーを破壊する。それらは再生できない。
詠唱されし禁呪が待機状態である場合、これを唱えられなくするすべての効果や能力を無視する。
3点のライフを支払う:時間カウンターを1個取り除く。この能力は、詠唱されし禁呪が待機状態である場合にのみ起動できる。
FT:「我と汝が力もて等しく滅びを与えんことを!」-金色の黒魔導師「闇に飲まれよ!」-黄昏の賢者
2021/01/05(火) 01:30:34
943 :
名も無き者
大地への還元 (R)(R)(G)(G)
ソーサリー
キッカー(3)
大地への還元がキッカーされていた場合、すべてのパーマネントは破壊不能を失う。
アーティファクトと、エンチャントと、マナ能力でない起動型能力を持つ土地をすべて破壊する。これの効果によってコントロールしていたパーマネントが1つ以上破壊された各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地からカードを1枚選び、それを手札に加える。
2021/01/05(火) 07:09:28
944 :
名も無き者
難解なる供物(3)(W)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。
あなたは、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネント1つを秘密裏に1つ選ぶ。そのプレイヤーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。あなたの選んだパーマネントを公開する。あなたが選んでいないパーマネントが生け贄に捧げられたなら、この手順を繰り返す。(また新たに土地でないパーマネント1つを秘密裏に選び直す。)

FT:召喚師がどんな宝物や生贄を捧げても悪魔の怒りは収まらなかった。
召喚師は、自ら悪魔の口へと飛び込む他に手段の無い事を悟った。
2021/01/05(火) 09:11:31
945 :
名も無き者
原始回帰 (3)(G)(G)
インスタント
土地でもクリーチャーでもないパーマネントをすべて破壊する。
2021/01/05(火) 12:35:13
946 :
名も無き者
徹底的粛清 (1)(W)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。
ターン終了時、すべてのクリーチャーを破壊する。
徹底的粛清が唱えられた時、すべてのクリーチャーを破壊する。

絶対全体除去するという強い決意
2021/01/05(火) 14:35:21
947 :
名も無き者
陽光の審判 (4)(W)(R)
インスタント
あなたが天使・クリーチャーをコントロールしている場合、陽光の審判を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
攻撃しているクリーチャーは、それぞれ自分自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2021/01/05(火) 15:14:17
948 :
巨乳伝説万歳三唱
外出し/Outcide (3)(W)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを、ゲームの外部に置く。

Out + cide
2021/01/05(火) 16:56:49
949 :
通りすがりのジョニー
ラグナロク (4)(白)(白)(白)(白)
ソーサリー
すべてのクリーチャーでないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
-----------
そろそろカルドハイム発売だなぁ…カルドハイムといえば北欧神話だなぁ…北欧神話といえばラグナロクだなぁ…ラグナロクといえばアルマゲドン(デマ)だなぁ…
ってことでアルマゲドンの上位種を。
2021/01/05(火) 22:03:44
950 :
名も無き者
力の浄化 (4)(W)(W)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・カウンターが置かれていて土地でないパーマネントを全て破壊する。
・カウンターが置かれておらず土地でないパーマネントを全て破壊する。
2021/01/05(火) 22:14:36
951 :
名も無き者
光の爆発 (4)(白)(白)
インスタント

召集
すべてのアンタップ状態のクリーチャーを破壊する。
あなたは戦場にあるタップ状態のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

FT:伏せろ!
2021/01/05(火) 22:35:51
952 :
ESP
神罰 (1)(白)(白)(白)
ソーサリー
~はあなたが神・クリーチャーをコントロールしている時のみ唱える事が出来る。
全ての神・クリーチャー以外のクリーチャーとプレインズウォーカーは呪禁と破壊不能を失い破壊される。それらは再生出来ない。
(last edited: 2021/01/06(水) 04:36:21) 2021/01/06(水) 04:33:09
953 :
名も無き者
再創世 (4)(W)(W)(W)
ソーサリー
全てのパーマネントを破壊する。その後、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地からパーマネント・カードを4枚戦場に戻す。
2021/01/06(水) 13:17:26
954 :
名も無き者
孤立 (4)(W)(W)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選び、その後残りを生け贄に捧げる。
融合

//

無援 (1)(B)
ソーサリー
各対戦相手はクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
融合
2021/01/06(水) 13:31:48
955 :
名も無き者
溶鉱炉の炎  (X)(R)(R)
ソーサリー
溶鉱炉の炎は、各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、それぞれX点のダメージを与える。点数で見たマナ・コストがX以下のすべてのアーティファクトを破壊する。
2021/01/06(水) 16:16:18
956 :
善乱
新しき者の選別 (1)(W)(W)(U)
インスタント
そのコントローラーが自分のターン開始時から続けてコントロールしているクリーチャーをすべて破壊する。
(召喚酔いでないすべてのクリーチャーを破壊する)
2021/01/06(水) 20:45:31
957 :
八三五
大狩猟 1BB
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・好きな数のクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とする。それらの上に賞金カウンターをそれぞれ1個置く。
・賞金カウンターが置かれている全てのパーマネントを破壊する。
2021/01/06(水) 23:01:28
958 :
名も無き者
消失した未来 (7)(U)(U)
インスタント

各プレイヤーは自分のライブラリーを追放する。残りのゲーム中、カードを引けないことによってゲームの勝敗は決定しない。
2021/01/06(水) 23:41:05
959 :
名も無き者

2021/01/07(木) 00:51:11
960 :
名も無き者
軍事政変 (1)(白)(白)
インスタント
キッカー(4)
統治者であるプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを破壊する。
キッカーされている場合、あなたは統治者になる。

ー王になるためにジェラルドはハリスを殺した。ハリスはキャロラインを、キャロラインはバーナードを、バーナードはリヒテンシュタインをリヒテンシュタインはポゴを…
2021/01/07(木) 12:18:20
961 :
名も無き者
瘴気の噴出 (X)(B)
インスタント
Xは黒マナでしか支払えない。
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-X/-Xの修整を受ける。
2021/01/07(木) 19:22:07
962 :
名も無き者
震える大地 (1)(緑)(緑)(白)(白)
ソーサリー
ターン終了時まで、クリーチャーでない土地は0/0のクリーチャーとなる。
FT:NO ANTHEM, NO LIFE.
2021/01/08(金) 11:28:34
963 :
ながやす
分かった・・・。
2021/01/08(金) 11:54:01
964 :
名も無き者
力ある繁栄 (3)(G)(W)
ソーサリー
パワーとタフネスの合計が、それの点数で見たマナ・コストの2倍以下のクリーチャーをすべて破壊する。
2021/01/08(金) 12:57:14
965 :
名も無き者
優勝劣敗の理 (4)(B)(G)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、《》の上に経年カウンターを1個置く。
その後、点数でみたマナコストが《》の上にある経年カウンターの数と等しいすべてのパーマネントを破壊する。
それらのコントローラーは《》によって破壊された自分ガコントロールしていたパーマネントの数に等しい数のライフを失い、同じ数のカード引く。
2021/01/08(金) 16:21:38
966 :
名も無き者
選定  (2)(白)(白)(黒)(黒)
ソーサリー
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを破壊する。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・すべてのエンチャントを破壊する。
・すべてのプレインズウォーカーを破壊する。
2021/01/08(金) 21:41:57
967 :
名も無き者
まやかしの剥奪 (2)(白)
インスタント
土地であるか、アーティファクトであるか、エンチャントであるか、プレインズウォーカーであるクリーチャーをすべて追放する。
2021/01/09(土) 05:52:34
968 :
居玉
重力の罠 (4)(緑)
インスタント ― 罠
この呪文を唱えるためのコストは、攻撃している飛行を持つクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
重力の罠は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはそのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。それらはターン終了時まで飛行を失う。
FT:重いやつほどよく落ちる。
2021/01/09(土) 10:31:04
969 :
名も無き者
岩屑なだれ (2)(赤)(赤)
ソーサリー
岩屑なだれは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれあなたがコントロールしている山の数に等しい点数のダメージを与える。
山サイクリング(2)
2021/01/09(土) 14:16:24
970 :
名も無き者
久遠の牢獄 (1)(W)(W)
アーティファクト
~が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーをフェイズアウトさせる。等価宝石が戦場に出ている限り、それらはフェイズインできない。
2021/01/09(土) 23:03:39
971 :
名も無き者
無理心中 (2)(白)(黒)
ソーサリー
ターン終了時まで、各クリーチャーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象として、それを破壊する。」を持つ。
2021/01/09(土) 23:39:57
972 :
名も無き者
堕落した聖別 (3)(W)(B)
ソーサリー
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、それと共通の色を持つ、他のすべてのパーマネントを破壊する。
2021/01/10(日) 00:11:12
973 :
名も無き者
破滅の紐帯 (1)(W)(B)
エンチャント オーラ
エンチャント(あなたがコントロールする土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントは「これが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、これと共通のパーマネント・タイプを持つすべてのパーマネントを破壊する」を持つ。
2021/01/10(日) 01:16:09
974 :
名も無き者
闇夜の射撃 (白)(黒)
インスタント
あなたがコントロールしていない攻撃クリーチャー1体かあなたがコントロールしていないブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。
超過(1)(白)(白)(黒)(黒)

レンジマイナス修整とでもいうべき変則的な単体OR全体除去。単体版は《闇の掌握》亜種、全体版は戦闘参加さえすれば1マナ軽い&1点多い&破壊不能にも通る《ミジウムの迫撃砲》と双方において優秀。あと地味に対象変更に若干強い。
2021/01/10(日) 01:46:46
975 :
名も無き者
暴走した義憤 (2)(白)(赤)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは+3/+3の修正と速攻と二段攻撃を得る。
エンチャントされたクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーのコントローラーは、自分のコントロールする土地をすべて生け贄に捧げる。

FT:私の正義が否定される世界は滅ぶべきである。
2021/01/10(日) 10:17:27
976 :
972
コスト軽すぎたんじゃね?と思ったので修正投稿させてください

堕落した聖別 (4)(W)(W)(B)
ソーサリー
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、それと共通の色を持つ、他のすべてのパーマネントを破壊する。
2021/01/10(日) 12:10:07
977 :
名も無き者
風のさかなの目覚め (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のソーサリー
クリーチャーかプレインズウォーカーであるあなたがコントロールする伝説のパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
すべてのパーマネントを追放する。
>FT:君はいつかこの島を思い出すだろう。この思い出こそ、本当の夢の世界ではないだろうか。
2021/01/10(日) 17:03:28
978 :
名も無き者
虚飾の剝ぎ取り  (2)(黒)(緑)
ソーサリー
~が戦場に出た時、クリーチャーからすべてのカウンターを取り除き、クリーチャーにつけられたすべてのオーラとすべての装備品を追放する。
2021/01/10(日) 17:12:13
979 :
名も無き者
森林火災 (X)(赤)
ソーサリー
森林火災は各クリーチャーにX点のダメージを与える。
//
原野火災 (2)(赤)
インスタント - 出来事
原野火災は各クリーチャーに1点のダメージを与える。
2021/01/10(日) 17:25:35
980 :
ゴールキーパー
逃れえぬ終焉 (3)(W)(B)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・すべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
・すべてのクリーチャーを追放する。
FT:逃げ道を知る者は少ない。
(last edited: 2021/01/10(日) 17:52:23) 2021/01/10(日) 17:51:42
981 :
名も無き者
>>978
訂正します

虚飾の剝ぎ取り  (2)(黒)(緑)
ソーサリー
クリーチャーからすべてのカウンターを取り除き、クリーチャーにつけられたすべてのオーラとすべての装備品を追放する。
2021/01/10(日) 18:03:46
982 :
名も無き者
紅蓮天国 (赤)(緑)(白)
ソーサリー
絆魂
紅蓮天国は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
FT:昇天することは間違いない。――ソリン・マルコフ
2021/01/10(日) 21:51:42
983 :
名も無き者
脆弱  (3)(黒)(黒)
ソーサリー
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが0/0である。
2021/01/10(日) 23:29:51
984 :
逃亡者
緊急配備 (3)(白)(白)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。各対戦相手はそれぞれ飛行を持つ白の2/2のグリフィン・クリーチャー・トークンを1体生成する。絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2021/01/10(日) 23:52:43
985 :
Hunter horse
+

今回のお題はリクエストより【全体除去】でした。

MTGを始めたばかりの頃、《神の怒り》をあまり強いカードだと思えなかったことをよく覚えています。
《恐怖》は対戦相手のクリーチャーだけを倒せるのに《神の怒り》では共倒れになってしまう。どうしてこんなカードが評価されているのかと。
実際に相対するとその強さはよくわかります。
たった4マナで複数のクリーチャーを除去することができ、カードアドバンテージ差は開く一方になり、《神の怒り》の前ではクリーチャーは出すほど不利になるのです。
ならばと打ち消し呪文を入れて対抗しようとすると、今度はより速いストンピィのようなデッキへの対応が難しくなることに気付かされます。
MTGの奥深さを感じられた忘れられない出来事でした。

では見ていきましょう。

>>936《時代の終焉》
去っていく伝説たち。対伝説カードで、主にプレインズウォーカーへの除去として働くでしょう。《隠された手、ケシス》のようなカードへの対策としても最適ですね。構築戦で輝きそうなカードです。

>>937《悪意に満ちた跳ね返り》
全体化された《はね返り》。土地は戻せない現代風デザインです。盤面が空で自分の手札は7枚、相手は4枚という有利な状況に持ち込むことができます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/01/16(土) 21:35:14) 2021/01/11(月) 00:30:36
986 :
Hunter horse
+

【全体除去】Pick結果です。

[入賞]
>>937《悪意に満ちた跳ね返り》
土地でないパーマネントへの全体除去(バウンス)。青の全体バウンス効果と黒のハンデス効果が組み合わされたカードです。全体バウンスはカード・アドバンテージが獲得できない等の理由でカードパワーにやや難があり、構築のデッキでの採用が見送られることが多いですが、このカードはカード・アドバンテージをバッチリ獲得します。自分の《海の神のお告げ》系のETB効果を持つ置物を戻すシナジーがあり、戦場にパーマネントを展開しないデッキに対してもある程度ハンデスになるなど、完全には腐りにくい点も嬉しいですね。

>>953《再創世》
すべてのパーマネントへの全体除去(破壊)。豪快な全パーマネント破壊とリアニメイトです。壊滅した戦場に新たに土地やクリーチャーが生まれる挙動はまさに「再創生」ですね。芳醇さが感じられます。文章は短いながらもシナジーを発生させやすい箇所が多く設けられたカードであり、活用方法は非常に多岐に渡ります。破壊不能との併用、相手の墓地を追放する、ETBで相手のパーマネントを破壊する、複数体のリアニメイトであることを活かしてコンボを仕掛けるなど枚挙に暇がありません。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2021/01/16(土) 23:36:44) 2021/01/11(月) 00:30:53
987 :
わど
次回のお題は次スレにて出します。次スレは
http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/
です。
(last edited: 2021/01/11(月) 00:41:54) 2021/01/11(月) 00:41:32
988 :
わど
次スレ移行のため埋めます。次スレは
http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/
です。
2021/01/18(月) 01:47:52
989 :
わど
次スレ移行のため埋めます。次スレは
http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/
です。
2021/01/18(月) 01:47:56
990 :
わど
次スレ移行のため埋めます。次スレは
http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/
です。
2021/01/18(月) 01:48:00
991 :
わど
次スレ移行のため埋めます。次スレは
http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/
です。
2021/01/18(月) 01:48:04
992 :
わど
次スレ移行のため埋めます。次スレは
http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/
です。
2021/01/18(月) 01:48:07
993 :
わど
次スレ移行のため埋めます。次スレは
http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/
です。
2021/01/18(月) 01:48:14
994 :
わど
次スレ移行のため埋めます。次スレは
http://forum.astral-guild.net/board/21/1656/
です。
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わど
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