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2020/08/11(火) 09:05:36

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-17]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(8/3~8/9):『フェイズ・アウトを扱うカード』(>>804-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1648/
(last edited: 2020/08/03(月) 02:57:58) 2020/04/06(月) 00:03:40

633 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『カウンターを取り除いて起動する能力を持つカード』
《太陽の宝球》《ジェイス・ベレレン》のように、カウンターを取り除くことを起動コストとして持つ起動型能力を持ったカードを募集いたします。取り除くカウンターは自身のものでなくとも構いません。
締め切りは7/12(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/07/06(月) 00:55:38
634 :
マザー
RADWIMPSが割りと好きです。

工場長の前世 (W)
クリーチャーースピリット
あなたがコントロールするパーマネントの上から、蓄積カウンターを1つ取り除く:対象のパワーが1以下のクリーチャー1体を追放する。
1/1
FT:見えたら、特殊な公園になれ。魔法そのものになれ。理想の部下になれ。

真面目な劣等生 (U)
クリーチャーーウィザード
あなたがコントロールするパーマネントの上から、蓄積カウンターを1つ取り除く:カードを1枚引く。
1/1
FT:最後に逆転する、生まれる前の傾向の合計。

不思議な季節 (B)
クリーチャーーホラー
あなたがコントロールするパーマネントの上から、蓄積カウンターを1つ取り除く:あなたの墓地のカードを1枚手札に戻す。不思議な季節がアンタップ状態だったなら、さらに2点のライフを得る。
1/1
FT:巡り会うのは、クリーチャーとクリーチャー。しかし、ビビアンはただの人間になっていた。

頭の悪いゴブリン (R)
クリーチャーーゴブリン
あなたがコントロールするパーマネントの上から、蓄積カウンターを1つ取り除く:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得るとともに+1/+1の修整を受ける。
1/1
FT:悪すぎると、変われることにもなりえていた。ゴブリンはそれを知っていた。

エルフの砲撃士 (G)
クリーチャーーエルフ
あなたがコントロールするパーマネントの上から、蓄積カウンターを1つ取り除く:対象のクリーチャー1体をアンタップする。
1/1
FT:ヤヴィマヤの復讐。未来の基盤。ルーメングリッド、才能の集まる、夢の文化。
2020/07/06(月) 01:16:11
635 :
名も無き者
古き守護者 (2)
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
古き守護者は、その上に制御・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
古き守護者の上に制御・カウンターが1個置かれている限り、古き守護者は攻撃できない。
(赤),古き守護者の上から制御・カウンターを1個取り除く:古き守護者はターン終了時まで+3/+0の修正を受けるとともにトランプルを得る。
各ターンの終了時、古き守護者の上に制御・カウンターが置かれていない場合、古き守護者を生け贄に捧げる。
1/4
2020/07/06(月) 01:35:39
636 :
肉じゃが
《死の飢えの供犠台》 (黒)
アーティファクト
死の飢えの供犠台が手札かライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、それをその上に渇望カウンターが1つ置かれた状態で戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、死の飢えの供犠台の上に置かれた渇望カウンター1個につき、あなたはカードを1枚切削し、1点のライフを失う。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札が1枚以下である場合、死の飢えの供犠台の上に渇望カウンターを1個置く。
(1)(黒), カードを1枚捨てる, 死の飢えの供犠台から渇望カウンターを1個取り除く: あなたは黒の1/1のゾンビ・ジャッカル・クリーチャー・トークン1体を生成し、各対戦相手はカードを1枚捨てる。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
2020/07/06(月) 05:10:26
637 :
名も無き者
カウントグ (2)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物・エイトグ
あなたがコントロールしているパーマネントの上から、このターン中に~によって取り除かれたことが無いタイプのカウンター1つを取り除く:ターン終了時まで、~は+2/+2の修整を受ける。
1/2

FT:新しい家族。彼は最も古い家族の一番のお気に入りだ。


無制限に食べれると強すぎなので、《時エイトグ》のように食事制限を付けてます。
2020/07/06(月) 09:33:39
638 :
名も無き者
無垢の抽出器 (0)
アーティファクト
(X), あなたがコントロールしている望む数の他のパーマネントの上からカウンターを合計X個取り除く:無垢の抽出器の上にカウンター・カウンターをX個置く。
無垢の抽出器の上からカウンター・カウンターをX個取り除く:あなたがコントロールしているカウンターが置かれている他のパーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているカウンター1種類を選ぶ。それの上に選ばれたカウンターをX個置く。
2020/07/06(月) 17:29:04
639 :
名も無き者
不意討ちの達人 (4)(B)
クリーチャー ― ゾンビ・騎士
~はその上に側面攻撃カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(B)、~の上から側面攻撃カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/1

※常盤木でないキーワードについてカウンターを定義しています
2020/07/06(月) 18:56:09
640 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

同盟の使者ドーミン (2)(白)(緑)
プレインズウォーカー--ドーミン
あなたは同盟の使者ドーミンの忠誠度能力を起動するために,あなたがコントロールする望む数のプレインズウォーカーの上に同じ点数の忠誠カウンターを望むように割り振って置いたり,あなたがコントロールする望む数のプレインズウォーカーの上から同じ点数の忠誠カウンターを望むように割り振って取り除いたりしてよい.
[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする.それはあなたの次のターンまで破壊不能を得,それに与えられるダメージをすべて軽減する.それがプレインズウォーカーであるならば,それの上に忠誠カウンターを1個置く.
[-2]:「このクリーチャーのパワーとタフネスは,あなたがコントロールするプレインズウォーカーの総数に1を加えた値に等しい.」を持つ,白であり緑であるアバター・トークンを1体生成する.
[-24]:あなたは「クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび,それは各対戦相手に自身のパワーに等しいダメージを与える.」を持つ紋章を得る.「このクリーチャーのパワーとタフネスは,あなたがコントロールするプレインズウォーカーの総数に1を加えた値に等しい.」を持つ,白であり緑であるアバター・トークンを1体生成する.
<3>

テキストが長いですが,
これでいきます.
2020/07/06(月) 21:15:33
641 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

同盟の使者ドーミン (2)(白)(緑)
プレインズウォーカー--ドーミン
あなたは同盟の使者ドーミンの忠誠度能力を起動するために,あなたがコントロールする望む数のプレインズウォーカーの上に同じ点数の忠誠カウンターを望むように割り振って置いたり,あなたがコントロールする望む数のプレインズウォーカーの上から同じ点数の忠誠カウンターを望むように割り振って取り除いたりしてよい.
[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする.それはあなたの次のターンまで破壊不能を得,それに与えられるダメージをすべて軽減する.それがプレインズウォーカーであるならば,それの上に忠誠カウンターを1個置く.
[-2]:「このクリーチャーのパワーとタフネスは,あなたがコントロールするプレインズウォーカーの総数に1を加えた値に等しい.」を持つ,白であり緑であるアバター・トークンを1体生成する.
[-24]:あなたは「クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび,それは各対戦相手に自身のパワーに等しいダメージを与える.」を持つ紋章を得る.「このクリーチャーのパワーとタフネスは,あなたがコントロールするプレインズウォーカーの総数に1を加えた値に等しい.」を持つ,白であり緑であるアバター・トークンを1体生成する.
<3>

テキストが長いですが,
これでいきます.
2020/07/06(月) 21:15:34
642 :
名も無き者
夢追いの若輩 (白)(白)
クリーチャー―人間・戦士
夢追いの若輩が戦場に出たとき、夢追いの若輩の上に先制攻撃カウンター1個と警戒カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
(白),夢追いの若輩の上からカウンターを1個取り除く:夢追いの若輩はターン終了時まで+3/+2の修正を受ける。この能力は1ターンに1度しか起動できない。
0/1

FT:彼は輝かしい活躍を夢見たが、それを叶えるための力を持ち合わせていなかった。
2020/07/07(火) 01:50:00
643 :
名も無き者
カズミナの使い魔 (3)(青)
クリーチャー ― カエル
カズミナの使い魔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
変形 あなたがコントロールしているカズミナ・プレインズウォーカー1体の上から忠誠カウンターを3個取り除く。
(あなたがコントロールしたいるカズミナ・プレインズウォーカー1体の上から忠誠カウンターを3個取り除く,このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、このクリーチャーと同じ点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。変形はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3

変形はカエルにしておいた生物を元の姿に戻すイメージ
2020/07/07(火) 21:10:05
644 :
名も無き者
信仰の要石 (白)(白)
アーティファクト
信仰の要石が戦場に出るか、あなたのコントロール下でトークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、信仰の要石の上に蓄積カウンターを1個置く。
(X),信仰の要石の上から蓄積カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・警戒を持つ白の1/1の人間・兵士トークンをX体生成する。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。
・あなたはXの3倍に等しい点数のライフを得る。
2020/07/08(水) 01:13:48
645 :
名も無き者
渡り火のフェニックス (2)(赤)
クリーチャー - フェニックス
飛行 移植2
補強2-(2)(赤)
(赤),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを2個取り除く:あなたの墓地から渡り火のフェニックスをあなたの手札に戻す。
0/0
FT:情けは人のためならず
2020/07/08(水) 04:37:00
646 :
名も無き者
カウンターの集積点(U)(U)
エンチャント
いずれかの呪文1つによって呪文か能力1つ以上が打ち消されるたび、〜の上に打ち消しカウンターを1つ乗せる。
(U)(U),打ち消しカウンターを3つ取り除く:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
FT:明晰な曖昧模糊。
2020/07/08(水) 15:42:58
647 :
名も無き者
金線の飼育係
5
アーティファクトクリーチャー ゴーレム ドローン
金線の飼育係は+1/+1カウンターが5つ置かれた状態で戦場に出る
金線の飼育係から+1/+1カウンターを1つ取り除く:他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1つ置く
他のクリーチャーの上から+1/+1カウンターを1つ取り除く:金線の飼育係の上に+1/+1カウンターを1つ置く
2.+1/+1カウンターを1つ取り除く.t:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械クリーチャートークンを1体生成する
0/0
2020/07/08(水) 17:09:09
648 :
名も無き者
脂炎纏いの肥竜  (X)(R)(R)(G)(G)
クリーチャー-ドラゴン
飛行、トランプル
脂炎纏いの肥竜は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
脂炎纏いの肥竜の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれている場合、これは飛行を失い、呪禁と「接死を持つ発生源1つがこれにダメージを与える場合、5点以上のダメージを与えるか割り振らなければそれが致死ダメージを与えたとはみなされない。」を持つ。
(R/G)、脂炎纏いの肥竜の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:これはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
5/5

FT:奴を見習え!脂肪こそ最強の武器であり防具なのだよ!‐ある美食家の口癖
2020/07/08(水) 17:15:43
649 :
Hunter horse
リーザの使い魔 (黒)
クリーチャー ― 猫
灯光(灯光能力はあなたの灯光カウンターかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠カウンターを増減することで各ターンに1度だけソーサリーとして起動できる。)
[+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。そのプレイヤーは自身の灯光カウンターか自身がコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠カウンターを1個取り除く。
[-5]:いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよく、それを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
1/1

《Blood Poet》より
(last edited: 2020/07/09(木) 21:55:27) 2020/07/08(水) 19:15:20
650 :
善乱
無謀なる天使 (3)(W)(W)
クリーチャー - 天使・狂戦士
--は飛行か警戒か絆魂か+1/+1のうち、あなたが選んだ異なるカウンター3個が置かれた状態で戦場に出る
--からキーワード・カウンター1個か+1/+1カウンター1個を取り除く:--はターン終了時まで飛行か警戒か絆魂か+1/+1の修整のうち、あなたが選んだ2つを得る。
4/4

無謀なるドラゴン (3)(R)(R)
クリーチャー - ドラゴン・狂戦士
--は飛行か速攻かトランプルか+1/+1のうち、あなたが選んだ異なるカウンター3個が置かれた状態で戦場に出る
--からキーワード・カウンター1個か+1/+1カウンター1個を取り除く:--はターン終了時まで飛行か速攻かトランプルか+1/+1の修整のうち、あなたが選んだ2つを得る。
4/4

無謀なる悪魔 (3)(B)(B)
クリーチャー - デーモン・狂戦士
--は飛行か威迫か接死か+1/+1のうち、あなたが選んだ異なるカウンター3個が置かれた状態で戦場に出る
--からキーワード・カウンター1個か+1/+1カウンター1個を取り除く:--はターン終了時まで飛行か威迫か接死か+1/+1の修整のうち、あなたが選んだ2つを得る。
4/4
(last edited: 2020/07/09(木) 11:58:13) 2020/07/08(水) 20:51:05
651 :
八三五
無縫明神 10
伝説のクリーチャー─スピリット
無縫明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
無縫明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
無縫明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカードを2枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
6/6
2020/07/09(木) 20:46:01
652 :
名も無き者
ゲンエイザメ (3)(青)(青)
クリーチャー ― サメ・イリュージョン
ゲンエイザメは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
ゲンエイザメの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:このターン、ゲンエイザメはブロックされない。
0/0
FT:晴れた日。穏やかな海にも死は潜む。
2020/07/09(木) 21:48:44
653 :
ESP
マジックハンド (2)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは「(2):パーマネント1つを対象とする。そのパーマネントの上に置かれているカウンターのいずれか1つを選択し取り除く。その後、~の上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力はソーサリーのタイミングでのみ起動出来る。」と「~の上からカウンターを1つ取り除く:あなたの墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とし、それを手札に加える。」を得る。
装備(1)


FT:この手があれば奪うも与えるも自由自在よ
(last edited: 2020/07/11(土) 00:45:13) 2020/07/10(金) 05:31:15
654 :
名も無き者
蘇りし者の重装歩兵 (1)(白)
クリーチャー―ゾンビ・兵士
蘇りし者の重装歩兵はその上に仮面カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
蘇りし者の重装歩兵の上に仮面カウンターが置かれている限り、蘇りし者の重装歩兵は+1/+1の修正を受けるとともに先制攻撃を持つ。
仮面カウンターを1個取り除く:金トークンを1つ生成する。
1/1


テーロスに再回帰したときに、こんな感じのカードが含まれるサイクルでも来ないかなと
2020/07/10(金) 21:44:22
655 :
名も無き者
試作型キランの真意号 (2)
アーティファクト-機体
飛行
あなたがコントロールする人間・クリーチャーの上からいずれかの種類のカウンターを1つ取り除く:~は、ターン終了時までアーティファクト・クリーチャーになるとともに警戒を得る。
搭乗1
[3/3]
2020/07/10(金) 23:34:34
656 :
名も無き者
領有X (これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて、かつ誰からも領有されていない、基本である土地を最大Xまで選ぶ。これは、これが戦場を離れるまでそれらを領有する。
いずれかのプレイヤーが、これが領有している土地1つをマナ能力を起動する目的でタップするたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)


白絹宮殿の主、メリティア (1)(R)(G)(W)
伝説のクリーチャー-蜘蛛・領主
領有2
速攻、到達、警戒
これの上から+1/+1カウンターを2個取り除く:到達を持つ緑の1/2の蜘蛛クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールしている他の蜘蛛はターン終了時まで速攻と警戒を持つ。
あなたがコントロールしている蜘蛛がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている土地1つを対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で、かつ白絹宮殿の主、メリティアに領有されている状態で戦場に戻す。白絹宮殿の主、メリティアは、これが戦場を離れるまでそれを領有する。
2/4
2020/07/11(土) 10:35:56
657 :
名も無き者
混成体ウーバー (緑)(青)
クリーチャー–鳥・ウーズ
飛行
混成体ウーバーは-1/-1カウンターが3個乗った状態で戦場に出る。
サイクリング(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く)
5/5
2020/07/11(土) 12:05:28
658 :
名も無き者
トゲ傘の呼応者 1UR
クリーチャーークラゲ
飛行
トゲ傘の呼応者は棘カウンターが2個乗った状態で戦場に出る。
トゲ傘の呼応者から棘カウンターを1個取り除く:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーは「(1)と2点のライフを支払う。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、その呪文を打ち消す。
1/3
2020/07/11(土) 13:50:21
659 :
名も無き者
掃除機 (1)
アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(X):パーマネント1つを対象とし、それの上からカウンターを最大X個まで取り除く。
装備(1)
2020/07/11(土) 18:54:35
660 :
名も無き者
焦土と化した都
土地
~は焦土カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
(T):~の上から焦土カウンターを1個取り除く。
~の上から焦土カウンターを1個取り除く:あなたは1点のライフを失う。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は~の上に焦土カウンターが置かれていない場合のみ起動できる。
2020/07/11(土) 23:03:08
661 :
名も無き者
あしながおじさん(2)(白)
クリーチャー―人間
あしながおじさんは、その上に募金カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
(T)、あしながおじさんの上から募金カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上にLvカウンターを1個置く。
0/5
2020/07/12(日) 01:07:42
662 :
名も無き者
エネルバス (5)
アーティファクト・クリーチャー―構築物
これは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
威迫
(E):これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(E)、これの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:(E)をX個得る。
0/0
2020/07/12(日) 09:54:18
663 :
名も無き者
進化の探索石 (1)
アーティファクト
あなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出るたび、それが先制攻撃を持っていて、~の上に乗っていない場合、先制攻撃カウンターを~の上に乗せる。飛行、警戒、絆魂、威迫、トランプル、接死、到達、呪禁についても同様である。
(T),~の上からカウンターをすべて取り除く:X/Xのゴーレム・アーティファクト・クリーチャーを戦場に出す。その後、取り除かれたカウンター各1つずつをそれに乗せる。Xはとりのぞかれたカウンターの数である。
2020/07/12(日) 15:07:27
664 :
subaruizu
雲貫きの投擲者/cloudpiercing Slinger (2)(赤)(赤)
クリーチャー─巨人・戦士
威迫
《》はその上にトマホーク・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),《》からトマホーク・カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに3点のダメージを与える。
装備品を1つ生け贄に捧げる:《》の上にトマホーク・カウンターを1個置く。
4/4
FT:エイヴンの斥候たちは“雲にも届く“が大げさな物言いではない事を身をもって知る事になった。
2020/07/12(日) 17:54:45
665 :
名も無き者
月見の丘
土地
(T):(◇)を加える。《》の上に蓄積カウンターを1つ置く。
(T)、《》から蓄積カウンターを一個取り除く:(白)か(青)か(黒)を加える。
2020/07/12(日) 20:20:52
666 :
ゴールキーパー
巨大コロニー、オーム (5)(G)(G)
伝説のクリーチャー‐スパイク
巨大コロニー、オームは、それの上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
(2),巨大コロニー、オームから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1),巨大コロニー、オームから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を持つ。
0/0
2020/07/12(日) 20:32:28
667 :
名も無き者
テフェリーのもう一つの島
土地
《》が戦場に出るかフェイズ・インするたびに、《》の上に時間カウンターを1個置く。
フェイジング
(T):《》の上に置かれた時間カウンター1個につき(青)を加える。
(T), 《》から時間カウンターを1個取り除く:他のパーマネント1つを対象とし、それと《》をフェイズ・アウトさせる。
2020/07/12(日) 20:37:52
668 :
名も無き者
不滅の正義、ギデオン  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン
[+1]:ターン終了時まで、~は破壊不能を持つ4/4の人間・兵士クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるダメージをすべて軽減する。
[-2]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[-4]:あなたは「この紋章を得るに際し、カード名1つを選ぶ。あなたがコントロールする、選ばれた名前を持つパーマネントは破壊不能と「あなたのターン中にこれに与えられるダメージをすべて軽減する。」を持つ。」を持つ紋章を得る。~を生け贄に捧げる。
4
2020/07/12(日) 21:57:21
669 :
ワニの握り
持たざる刃、ジュザ (黒)(黒)
伝説のクリーチャー - 霊基体・ならず者
《》が戦場に出たとき、各対戦相手は(E)(E)(E)を得る。
《》がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の持つエネルギー・カウンターの数に等しい点数のライフを失う。
霊衝1:ターン終了時まで《》はブロックされない。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
1/3

霊衝Xは対戦相手の持つエネルギー・カウンターをX個取り除くことを表す。

新カラデシュ妄想。対戦相手の持つエネルギー・カウンターが参照され、霊気のリスク面が強調される。
2020/07/12(日) 22:03:46
670 :
名も無き者
賦活装置 (2)(G)(U)
アーティファクト
あなたの終了ステップの開始時に増殖を行う。
(T),あなたがコントロールしているパーマネントの上から任意のカウンターを3個取り除く:あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く。
2020/07/12(日) 22:31:10
671 :
名も無き者
余命僅かな達人 (1)(赤)(赤)
クリーチャー―人間・戦士
先制攻撃、消失 3
余命僅かな達人から時間カウンターを1個取り除く:余命僅かな達人はターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
余命僅かな達人から時間カウンターを2個取り除く:余命僅かな達人はターン終了時まで速攻を得る。
3/3
FT:短命なれども戦闘のプロフェッショナル、いわゆるセミプロという奴だな。――ソリン・マルコフ
2020/07/12(日) 22:43:35
672 :
名も無き者
バリスタ内蔵歩行機械(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー-構築物
バリスタ内蔵歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
バリスタ内蔵歩行機械の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。」を持つ無色の1/1の構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(T):バリスタ内蔵歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2020/07/12(日) 23:58:52
673 :
わど
まずは全カード評価から。

>>634 マザー様 《工場長の前世》《真面目な劣等生》《不思議な季節》《頭の悪いゴブリン》《エルフの砲撃士》
蓄積利用。ドローや墓地回収は1マナの生物に持たせるには強すぎ感がありますね。除去も怪しげ。

>>635様 《古き守護者》
一度だけ4/4。壁として見るとパワーがあるのが嬉しいですね。カウンターを増やせると楽しそうです。

>>636 肉じゃが様 《死の飢えの供犠台》
飢えは渇望を呼んで。カウンターの設置条件やトークンのサイズから強くアモンケットを感じさせますね。

>>637様 《カウントグ》
もしかして:非常食。伝承や-1/-1など、取り除くことで独特のコンボが狙えるものを積極的に使いたい。

>>638様 《無垢の抽出器》
万能変換器。カウンターを与える方にマナが不要なので、即奥義などを狙うに便利そうです。

>>639様 《不意討ちの達人》
二度側面攻撃。側面攻撃は持っている数にも大きな意味があるので、増殖などと組むと楽しそう。

>>641 Nishi様 《同盟の使者ドーミン》
PWをつなぐ。+1を自身対象にするとほぼ不死身ですね。必要に応じてトークンが出せるのも偉い。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/07/13(月) 21:14:57) 2020/07/13(月) 00:09:30
674 :
わど
今回のお題は『カウンターを取り除いて起動する能力を持つカード』でした。

[入賞]
>>643様 《カズミナの使い魔》
謎めいたかのPWの。カズミナは実際にカード化しているプレインズウォーカーの中でもトップクラスに情報が少ないのですが、その数少ない特徴である「変身魔術を使える」という点をピックアップしていますね。注釈でフレーバーを補足していますが、これをFTで描き切れれば完璧でした。

>>660様 《焦土と化した都》
復興への道のり。マナを出すためにはターンあるいはライフで5つを数える必要があります。あるいは別途カウンターの消費手段を用意するか。その使い方をするならカウンターが5つあるというのは大きな強みにもなり得そうですね。五色土地の魅力的なバリエーションになっていると感じます。

>>670様 《賦活装置》
増えろカウンター。継続的に増殖を行えるのは強力ですね。カウンターが余りがちなパーマネントでも、ドロー能力のためのコストに充てられると考えると便利。キーワード・カウンターなどは増殖で+1/+1のついでに増えやすく、また複数個あっても持て余すばかりなのでちょうどいい相方かも。

[大賞]
>>657様 《混成体ウーバー》
ウーズ+バード=ウーバー。緑青2/2飛行の基本スペックを保ちつつ、最大5/5飛行までなりうるのはなかなかに魅力的ですね。基本性能が高いため戦場に積極的に送り出したくなりますが、サイクリング・コストの関係でコンバット・トリックになりうる点にも注目です。きっとこのカードが存在するセットでは緑青に-1/-1カウンターの活用が割り当てられているのでしょう。そんな環境においてこのカードの活躍を考えると、実に楽しくなってきます。カード名からはラヴニカの香りを感じますが、ラヴニカにおいてサイクリングを、そして-1/-1カウンターを扱う理由とは何になってくるでしょうか?想像を尽きさせない、魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2020/07/13(月) 21:14:59) 2020/07/13(月) 00:10:18
675 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【未登場の3色のプレインズウォーカー】です。

赤緑白、白黒赤、黒緑白、緑青黒のいずれかの3色のプレインズウォーカーを作ってください。
特殊なマナ・シンボルの使用は不可です。
白、青、黒、赤、緑の5つの色マナ・シンボル、数字シンボル、(X)の変数シンボルのみ使用可能とします。

投稿期間は7/19(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
赤緑白、白黒赤、黒緑白、緑青黒のいずれかの3色のプレインズウォーカーを作ってください。
特殊なマナ・シンボルの使用は不可です。
白、青、黒、赤、緑の5つの色マナ・シンボル、数字シンボル、(X)の変数シンボルのみ使用可能とします。

両面カードは可です。
第2面のみがプレインズウォーカーであるカードも可です。
ただし、その場合も第1面に対して使用可能なマナ・シンボルの制限がかかります。
第2面の色指標は第1面と同じ色になるようにしてください。

両面カードを除き、色指標の使用は不可です。
両面カード以外の特殊なレイアウトのカードは不可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、投稿可能なのはプレインズウォーカー・カードとそのカードが示す人物に関連があるカードのみです。
投稿可能枚数は4枚までとします。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
(last edited: 2020/07/14(火) 21:39:38) 2020/07/13(月) 00:12:43
676 :
マザー
戦争の女神、クリスティナ (W)(B)(R)
プレインズウォーカーークリスティナ
[+1]:対象の土地1つをそのオーナーの手札に戻す。あなたは2点のライフを得る。
[-2]:すべての黒でないクリーチャーに2点のダメージを与える。
[-7]:すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
[4]

カラーパイに合わせてみました。
土地のバウンス呪文は公式にないですが。
クリーチャーを魅了しつつ隙を見て世界を傾けて悪戯するイメージです。
クリーチャーに弱いのは仕様ですが(笑)
2020/07/13(月) 00:26:40
677 :
名も無き者
恐竜騎手、ドムリ/Domri, Dinosaur Rider (1)(R)(G)(W)
伝説のプレインズウォーカー - ドムリ
この呪文が打ち消されたなら、あなたは(R)(G)(W)を加える。
[+1]:
アーティファクトかエンチャント、最大1つを対象とし、それを破壊する。これによりそのアーティファクトかエンチャントが破壊されたなら、恐竜の騎手、ドムリの上に忠誠カウンターを1個置く。
[-2]:
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者が恐竜であるなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
[-7]:
あなたは「あなたがコントロールしている恐竜は、呪禁と破壊不能とトランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。
<4>

マルドゥの戦長、アングラス/Angrath, Mardu Warchief (R)(W)(B)
伝説のプレインズウォーカー - アングラス
強襲 - このターンにあなたが攻撃していたなら、マルドゥの戦長、アングラスは忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
[+1]:
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2020/07/13(月) 14:00:10
678 :
名も無き者
駆ける英雄、グウィン (1)(R)(W)(B)
伝説のプレインズウォーカー - グウィン
[+1]:赤であり白であり黒である2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。先制攻撃カウンターか警戒カウンターか威迫カウンターのうち、あなたが選んだ1つをそれの上に置く。
[-2]:あなたは手札から装備品を1つ戦場に出してもよい。ターン終了時まで、あなたがコントロールする装備品は騎士への装備(0)を得る。
[-5]:装備品でないアーティファクトと装備していないクリーチャーをすべて破壊する。
<4>
2020/07/13(月) 16:41:29
679 :
名も無き者
力の友、ゼン (3)(R)(G)(W)
伝説のプレインズウォーカー ― ゼン
[+2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人か他のプレインズウォーカー1体を対象とする。力の友、ゼンはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
[-4]:警戒と到達を持つ緑の5/5のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-10]:望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。このターン、それらは破壊不能を失い、得ることもできない。力の友、ゼンはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがこの能力を起動する際にあなたがコントロールしていたクリーチャーのパワーの合計に等しい。
<6>
2020/07/13(月) 16:58:15
680 :
名も無き者
死の領域、ヴェルディス(5)(U)(B)(G)
伝説のプレインズウォーカー-ヴェルディス
探査
[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚を墓地に置き残りを追放する。
[-2]:このターンの間、死の領域、ヴェルディスによって追放されているカードを1枚プレイしてもよい。
[-9]:あなたは「あなたの唱える呪文は探査を持つ。」と「各ターンの間、あなたは追放領域からあなたがオーナーである呪文を1つ唱えてもよい。」を持つ紋章を得る。
〈5〉
2020/07/13(月) 19:17:18
681 :
名も無き者
陽気舞の子 (白)(緑)(赤)
伝説のプレインズウォーカー
[+1]:(緑)か(赤)を加える。
[+1]:あなたは3点のライフを得る。
[+1]:クリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1個置く。
[-4]:このターン、あなたは追加で2回まで陽気舞の子の忠誠度能力を起動できる。
{3}
2020/07/13(月) 20:32:01
682 :
肉じゃが
《呼び声のタリー》(赤)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー - タリー
[+1]: ターン終了時まで、呼び声のタリーは速攻と「このクリーチャーは、他の、あなたがコントロールしているエルフ・クリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ1/1のエルフ・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
[+0]: 緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。
[-5]: あなたは「あなたがコントロールするエルフは+1/+1の修整を得るとともに先制攻撃と警戒を持つ」と、「あなたのアップキープの開始時に、あなたは「自分のライブラリーからエルフ・カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える」を選んでもよい。そうした場合、このターン、あなたはあなたのドロー・ステップを飛ばし、あなたのライブラリーを切り直す」を持つ紋章を得る。
<2>

《参謀タスカス》(1)(赤)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー - タスカス
相棒 - あなたの開始時のデッキに、点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カードと土地カードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも、(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/07/14(火) 18:13:12) 2020/07/13(月) 20:42:09
683 :
名も無き者
怨念の劣等、ヴォルラス(黒)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー―ヴォルラス
[-1]:カードを1枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
[-1]:点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、怨念の劣等、ヴォルラスはそれのコピーになる。
{3}

2020/07/13(月) 20:50:24
684 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

武勇の化身,ミカ (白)(白)(黒)(赤)
プレインズウォーカー--ミカ
[+2]:飛行と速攻を持つ,白であり赤であるエレメンタル・トークンを1体生成する.
[-1]:土地でないパーマネト1つを対象とし,それを追放する.この能力は武勇の化身,ミカの忠誠度が偶数のときに限り起動できる.
[-5]:各対戦相手がコントロールする,土地でないパーマネントをすべて追放する.これは武勇の化身,ミカの忠誠度が奇数のときに限り起動できる.
<4>

天使のプレインズウォーカーのイメージです.
2020/07/13(月) 21:19:25
685 :
名も無き者
抜け目なきカディーナ (1)(黒)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー — カディーナ
あなたは、自分がコントロールしていない裏向きのクリーチャーや呪文の表側をいつでも見てよい。
[+1]:占術2を行う。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
[-1]:以下から1つまたは両方を選ぶ。
・裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。
・裏向きのクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[-7]:望む数の裏向きのクリーチャーを対象とする。それらを追放し、その後あなたのコントロール下で戦場に戻す。
〈4〉
2020/07/14(火) 01:04:24
686 :
名も無き者
歪んだ真理のマリトス (2)(B)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― マリトス
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[-2]:クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうした場合、あなたの手札や墓地からクリーチャー・カードを1枚戦場に出す。
[-7]:あなたは「あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各カード・タイプの呪文1つをプレイしてもよい。」を持つ紋章を得る。
<4>
2020/07/14(火) 01:16:48
687 :
ゴールキーパー
ジェイスの理解者、ヴラスカ (2)(B)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー‐ヴラスカ
[+2]:パーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたは3点のライフを得る。その後、あなたがジェイス・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、カードを2枚引く。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。その後、あなたがジェイス・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、それのコントローラーは手札を公開する。その中にそれと同じ名前のカードがあるなら、それらをすべて追放する。
[-7]:あなたのライブラリーからジェイス・プレインズウォーカー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[4]

ヴラスカと歩く者、ジェイス (B)(G)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー‐ジェイス
[+2]:占術2を行う。その後、あなたがヴラスカ・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、食物トークンを1つ生成する。
[-1]:カードを1枚引く。その後、あなたがヴラスカ・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、クリーチャーを最大1体までを対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
[-5]:あなたのライブラリーからヴラスカ・プレインズウォーカー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
<2>

 サルカンにあやかり、良い関係を持った相手の色を貰う形のヴラスカとジェイス。

 それぞれの1つ目の能力は、単独ではそれらしく、互いがいる時には、ブリキ通りの本屋に行き、コーヒーを飲む約束というフレーバーがあったので、それを表現してみました。
 2つ目の能力も単独ではそれらしく、お互いがいる時にはお互いの特技でお互いをサポートしあえる様なイメージです。
(last edited: 2020/07/14(火) 19:02:40) 2020/07/14(火) 16:38:43
688 :
名も無き者
光の探索
(R)(G)(W)
伝説のエンチャント
~は忠誠度カウンターが10個乗っている状態で戦場に出る。
対戦相手が忠誠度能力を起動するたび~を変身させる。
(R)or(G)or(W):あなたのライブラリーを上から1枚追放する。~が追放したカードが3枚を超えている場合~を変身させる。

光の戦士、オルディ
[R/G/W] 伝説のプレインズウォーカー ─ オルディ
[0]:~が追放しているクリーチャーカードを1枚選んで戦場に出す。それは、速攻、到達、警戒のあなたの選んだ1つの能力カウンターを乗せる。
[-2]:次のターンまで、対戦相手が1体以上のクリーチャーで攻撃したとき、そのうち1体を追放する。次のあなたのアップキープ開始時、この能力で何もクリーチャー・カードを追放していない場合、~に忠誠カウンターを2つ乗せる。
[-4]:クリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。それに4点ダメージを与える。あなたは4点ライフを得る。
2020/07/14(火) 21:03:49
689 :
名も無き者
虫術師、ジーク/Zeke,the Entomancer (1)(黒)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー‐ジーク
[+1]:あなたがコントロールしているパーマネント最大1つを対象とし、その上からいずれかのカウンター1個を取り除く。緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。カウンターを取り除いたなら、代わりにそのトークンをこの能力によって最後に取り除かれたカウンターが1個置かれた状態で生成する。

[-3]:クリーチャー最大2体を対象とする。それら1体につき+1/+1カウンター1個か-1/-1カウンター1個を選び、選んだ一方をそれぞれの上に置く。その後、増殖を行う。

[-9]:あなたは「あなたがコントロールしている、いずれかのカウンターが置かれたパーマネントは破壊不能を持つ。」を持つ紋章を得る。

虫術師、ジークは統率者として使用できる。
〈4〉
2020/07/14(火) 21:43:59
690 :
名も無き者
創造者マードリー (2)(W)(B)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― マードリー
[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたは2点のライフを得る。
[-3]:あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
[-7]:呪禁と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているパーマネントの総数に等しい。」を持つ緑の*/*のエレメンタル・クリーチャー・トークンを3体生成する。
<4>
2020/07/14(火) 23:37:26
691 :
名も無き者
魂の光のアジャニ (2)(赤)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー―アジャニ
[+1]:白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[0]:他の土地でないパーマネント最大2つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップせず、次のあなたのターンまで起動型能力を起動できない。
[-2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と他のクリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。前者は後者にそのパワーに等しいダメージを与え、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
<4>
2020/07/15(水) 00:09:30
692 :
名も無き者
取り引きの魔女、マレフィス (緑)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー-マレフィス
あなたのアップキープの開始時、あなたの墓地にあるカード最大3枚を対象とし、それらを追放してもよい。そうした場合、~の上に同じ数の忠誠カウンターを置く。
[-1]:接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:他の土地でないパーマネント1つを対象とし、オーナーの手札に戻す。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。
[-5]:各対戦相手はX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは追放領域にあるあなたがオーナーであるカードの数である。
<2>
2020/07/15(水) 00:52:01
693 :
名も無き者
イクサランの重鎮、ファートリ (2)(赤)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ファートリ
+1:クリーチャーを最大1体まで対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
-3:トランプルを持つ緑の4/4の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-X:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。イクサランの重鎮、ファートリは、それにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
<5>
2020/07/15(水) 02:09:53
694 :
subaruizu
反目のソリンとナヒリ/Antagonism between Sorin and Nahiri (1)(赤)(白)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー─ソリン ・ナヒリ
[+2]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。あなたは2点のライフを得る。
[+3]:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。調査を行う。
[-9]:各対戦相手はそれぞれ「あなたのライフが13点以下である時、あなたはゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。
[-9]:《》は各対戦相手にそれぞれ7点のダメージを与える。
<5>
(last edited: 2020/07/16(木) 01:34:12) 2020/07/15(水) 12:20:02
695 :
名も無き者
頂点を願うもの、シディシ (黒)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー–シディシ
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。これによりクリーチャー・カードが1枚以上墓地に置かれたなら、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:土地でないパーマネント・タイプを1つ選ぶ。各対戦相手は選ばれたタイプのパーマネントを1つ生贄に捧げる。
[-9]:望む数の組み合わせを対象とする。それらに感染を持つ9点のダメージを割り振って与える。
<4>

歴史改変でPWに目覚めてたら
奥義はシムルガルを毒殺する感じで
2020/07/15(水) 14:47:41
696 :
名も無き者
墓石担ぎのメティア (1)(W)(B)(G)
伝説のプレインズウォーカー-メティア
呪文や能力があなたの墓地にあるカードを対象とする場合、その対象はあなたが選ぶ。
[+2]:あなたの墓地にあるカードの上から最大1枚までを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-6]:あなたは「対戦相手がオーナーであるカード1枚がいずれかの墓地に置かれるたび、それのオーナーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の能力を持つ紋章を得る。
4
2020/07/15(水) 20:35:49
697 :
ワニの握り
戯(ざ)れ指、ロミク (1)(白)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - ロミク
{+1}:あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。それらの中から土地カードを戦場に出し、残りを追放する。あなたは2点のライフを得る。
{-3}:他の土地でないパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーの戦場、墓地、手札、ライブラリーからそれと同じ名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、これにより戦場と手札から追放されたカード1枚につきカードを1枚引く。
{-8}:《》によって追放された、すべてのパーマネント・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
<4>
(last edited: 2020/07/19(日) 20:05:22) 2020/07/15(水) 21:16:18
698 :
ワニの握り
(すみません。この投稿はミスです。)
(last edited: 2020/07/15(水) 21:31:35) 2020/07/15(水) 21:25:08
699 :
名も無き者
カンの真影、ルゥハン (白)(緑)(黒)
伝説のプレインズウォーカー―ルゥハン
[+1]:鼓舞1を行う。あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:このターン、あなたがコントロールしているトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-5]:クリーチャーを最大1体まで選ぶ。残りを破壊する。
<3>
2020/07/16(木) 00:12:05
700 :
名も無き者
群衆を導くもの、サムト(R)(G)(W)
伝説のプレインズウォーカー - サムト
あなたとあなたがコントロールするプレインズウォーカーはプロテクション(造反者)を持つ。
+1:各プレイヤーは「これでは造反者をブロックできない」と速攻を持つ、赤であり緑であり白である2/2の造反者・クリーチャートークンを1体生成する。
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。それは次のあなたのターンの開始時まで速攻と警戒を得るとともに、他のタイプに加えて造反者になる。
-5:各クリーチャーはそのコントローラーに、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4
2020/07/16(木) 18:54:45
701 :
八三五
ナヤの神獣ゴルゴド 2WRG
伝説のプレインズウォーカー─ゴルゴド
クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それはあなたの次のターン開始時まで破壊不能を得る。
[-2]:速攻を持つ赤の2/2のビーストクリーチャー・トークンを1体生成する。
初期忠誠度5
2020/07/16(木) 20:47:05
702 :
ねころぶいぬ
水晶に選ばれしもの、アアル (1)(黒)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー – アアル 神話レア
変遷(黒)(緑)(青)(あなたがこの呪文をこれの変遷コストで唱えるなら、あなたがオーナーであるプレインズウォーカー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のプレインズウォーカーにその下にある能力すべてを加えたものに変遷する。)
[+3]:あなたは3点のライフを失う。
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それを同じオーナーのクリーチャー1体に変容させる。あなたはどちらを上にするかを選んでもよい。
[-X]:緑の0/0のハイドラ・クリーチャー・トークンを1体、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で生成する。
<3>
(last edited: 2020/07/17(金) 18:02:52) 2020/07/17(金) 14:26:14
703 :
名も無き者
らせんの織り手、ルイソ (1)(赤)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー - ルイソ
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。
その前者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
その後者はターン終了時まで+0/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
[-6]:各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
<4>
2020/07/17(金) 21:10:27
704 :
名も無き者
霊獄の囚人、オーコ GUB
プレインズウォーカーーオーコ
[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、飛行を持つ基本のパワーとタフネスがX/Xの青のスピリット・クリーチャーになる。Xはそのコントローラーの手札のカードの枚数に等しい。
[-2]:カードを2枚引き、その後各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-6]:「各アップキープの開始時、飛行を持つ黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成する。」を持つ紋章を得る。
<3>

新次元を訪問したオーコ。彼は次元の支配者の逆鱗に触れ「霊獄」に監禁される。数多のスピリットが監視する中、オーコは自らもスピリットに変身し、霊獄から逃亡。脱獄はまたたく間に知れ渡り、スピリット達の追跡がはじまる。しかし、オーコは自分を幽閉した支配者を見つけ出し、彼をオーコの姿に、自分は支配者の姿に変えることで難を逃れた。
2020/07/18(土) 11:22:00
705 :
名も無き者
狩人達の規範、シウリス
1rgw
伝説のプレインズウォーカー シウリス
[+1]:あなたのコントロールするクリーチャーを最大1体とあなたのコントロールしていないクリーチャーを最大1体対象とする。前者は後者に自身のパワーに等しいダメージを与える。その後これによってクリーチャーが死亡したなら食物トークンを1つ生成する
[0]:あなたはあなたがコントロールする食物トークン1つにつき4点のライフを得る
[-2]:緑の到達を持つ2/2の人間・射手クリーチャートークンを1体生成する
4
2020/07/18(土) 14:07:33
706 :
善乱
魔石の支配者、クナダ (3)(W)(B)(G)
伝説のプレインズウォーカー - クナダ
[+2]:クリーチャーでないアーティファクトかクリーチャーでないエンチャント最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし追放する。そのコントローラーは「これが戦場を離れたとき、追放されたクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に戻す」を持つ石像アーティファクト・トークンを1つ生成する。
[-7]:あなたは「(3),アーティファクトかエンチャント1つを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい点数のマナ・コストを持つアーティファクト・カードかエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。」を持つ紋章を得る。
<5>

ゴルゴンのプレインズウォーカー。無機物を操ることを得意とする。
2020/07/18(土) 19:33:17
707 :
名も無き者
踏み荒らすヴィメール (1)(R)(G)(W)
プレイズンウォーカー ヴィメール
[+1]あなたが山をコントロールしているなら、あなたのコントロール下で戦場に1/1の赤と緑と白のビースト・クリーチャー・トークンを1個出す。森と平地でも同じことを行う。
[-3]このターン、あなたのコントロールするクリーチャーは速攻とトランプルと警戒を得る。
[-X]あなたは「あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける」という紋章をX個得る。
4
2020/07/19(日) 04:20:43
708 :
名も無き者
鉤爪公、ドリジス (5)(赤)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ドリジス
[+3]:クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーを最大2つまで対象とする。鉤爪公、ドリジスはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。次のあなたのターンまで、それらでは攻撃もブロックもできない。
[-4]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。その後、あなたがコントロールしているパワーが4以上のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
[-7]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と他の望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、前者は破壊不能を得る。後者はそれぞれ前者と格闘を行う。
〔6〕
2020/07/19(日) 08:18:26
709 :
名も無き者
偏屈な研究者アントリオ (3)(B)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― アントリオ
[+2]:呪禁を持つ緑でも青でも黒でもある0/0のウーズ・クリーチャー・トークンを1体、+1/+1カウンターが3個置かれた状態で生成する。
[0]:クリーチャー1体かアーティファクト1つを生け贄に捧げる。そうした時、カードを2枚引き、4点のライフを得る。それの上にカウンターが置かれていたなら、代わりにカードを3枚引き、6点のライフを得る。
[-4]:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。それの上にカウンターが置かれているなら、それのコントロールを得る。
[-9]:あなたは「各終了ステップの開始時に増殖を行う。」を持つ紋章を得る。
<5>
2020/07/19(日) 13:43:00
710 :
ESP
霧と共に行くもの、ウリル (2)(赤)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー - ウリル
呪禁
[+2]:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象としそれをライブラリーに加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[-1]:あなたがコントロールしている全てのパーマネントは、次のあなたのターンまで呪禁を得る。
[-8]:あなたは「あなたの各フェイズの開始時にライブラリーからエンチャント・カード1枚を選び戦場に出しても良い。そうしたならあなたのライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。
<4>
(last edited: 2020/07/19(日) 13:48:19) 2020/07/19(日) 13:43:54
711 :
わど
イッツィ・テァミス (2)(白)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — イッツィ
[+1]: 白であり黒であり緑である1/2の昆虫・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[-2]: クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。
[-6]: 各プレイヤーのライフの総量は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に等しくなる。
<3>
2020/07/19(日) 20:48:05
712 :
名も無き者
ラヴニカの密使 UBG
伝説のプレインズウォーカー ジェイス・ヴラスカ
瞬速
あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
+1: 他のパーマネント最大1つを対象とし、それに呪禁カウンターか接死カウンターを1個置く。
0: あなたのライブラリーの上から最大X枚のカードを見る。そのうち1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。Xはあなたがコントロールしている瞬速か呪禁か接死を持つパーマネントの総数に等しい。
-8: ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から呪文をプレイしてもよい。このターン、あなたの墓地にカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[3]
2020/07/19(日) 21:22:27
713 :
名も無き者
侵略者、ヴァド (2)(黒)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴァド
[+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
[0]:増殖を行う。
[-1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
[-3]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各土地の上に焦土カウンターを2個置く。焦土カウンターが置かれている土地は、「(T)または1点のライフを支払う:この土地の上から焦土カウンターを1個取り除く。」を持つことを除き、他のすべての能力を失う。
<4>

2020/07/19(日) 21:55:38
714 :
名も無き者
輪廻を操る者、リンカー (U)(B)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― リンカー
[+1]:カードを2枚切削する。その後、あなたの墓地にあるカード1枚をライブラリーの一番下に置いてもよい。
[-3]:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[-7]:あなたの墓地にあるカードをすべてライブラリーに加えて切りなおし、その後あなたのライブラリーの一番上のカードをそれの枚数に等しい枚数のカードが追放されるまで追放する。このターン、あなたはこれにより追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
<2>
2020/07/19(日) 23:26:42
715 :
名も無き者
魂の庇護者、アジャニ (2)(R)(G)(W)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ
[+1]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。これによりあなたが4点以上のライフを得たなら、カードを1枚引く。
[-1]:緑でも白でもあるの1/1の猫・クリーチャー・トークンを2体生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[-6]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。この紋章はそれにそれのパワーに等しい点数のダメージを与え、あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。」を持つ紋章を得る。
<4>
2020/07/19(日) 23:38:19
716 :
名も無き者
ヴェリック・スート (3)(B)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴェリック
[+1]:各対戦相手はカードを1枚捨て、1点のライフを失う。あなたはカードを1枚引き、1点のライフを得る。
[-3]:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
[-8]:あなたは「あなたの手札の上限はなくなる。」と「あなたが呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。」を持つ紋章を得て、各対戦相手は「あなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚捨てる。そうできなかったなら、あなたは3点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
<6>
2020/07/19(日) 23:58:54
717 :
Hunter horse
+

【未登場の3色のプレインズウォーカー】全カードレビュー

今回のお題はナヤ、マルドゥ、アブザン、スゥルタイ各カラーのPWでした。
投稿数ではマルドゥが極端に少なく、スゥルタイが最多でしたね。
青を含む組み合わせがスゥルタイのみだったことは無関係ではないでしょう。

既存の人物ではアジャニやファートリがこの色の組み合わせでの登場が可能であり、それぞれ投稿がありました。
ドムリやアングラスもマナストライクで登場したifの姿が3色に見合ったものですね。
他にも3色の伝説のクリーチャーのPW化が多数見られました。

では見ていきましょう。

>>676 マザー 様 《戦争の女神、クリスティナ》
未カード化のPWクリスティナ。緑と白の魔法を得意とするはずですがマルドゥカラーでの登場です。

>>677《恐竜騎手、ドムリ/Domri, Dinosaur Rider》《マルドゥの戦長、アングラス/Angrath, Mardu Warchief》
マナストライクより。これらの他にもギデオンやナヒリに本家未登場の姿があります。ドムリはアーティファクト・エンチャントを使わない相手に対して[+1]が機能しないのがちょっと残念ですね。アングラスは複数の色にまたがった各能力が能力が3色らしさを演出しています。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/07/26(日) 19:33:09) 2020/07/20(月) 00:22:07
718 :
Hunter horse
+

【未登場の3色のプレインズウォーカー】全カードレビュー

[入賞]
>>678《駆ける英雄、グウィン》
エルドレインの騎士カラーのPW。《アッシュベイルの英雄、グウィン卿》がPW化した姿です。元カードの雰囲気を残しながら、各能力をPWらしい能力に組み替えています。非常に高スペックなカードで、[+1]能力での能力持ちの2/2を生成、小マイナスでのコスト踏み倒し、出た次のターンでの全体除去などはいずれも既存の4マナPWには見られない能力です。堅実な能力の作り方と挑戦的なパワーレベルが合わさった面白いデザインです。騎士デッキ以外でも通用するほど強力なカードである点は選択肢の広さについては好ましいですが、パワーレベル的には本流のセットには収録できないかもしれません。

>>690《創造者マードリー》
パーマネントの扱いに特化したPW。青赤が呪文の色なのに対して黒緑白はパーマネントの色ですね。プラス能力で手札を増強、小マイナスで盤面を動かし、大マイナスで勝利にリーチというPWの標準的な性能に忠実に作られていて、各能力についても新しさや複雑さに踏み出さない地に足のついたデザインです。それでいて、各能力がそれぞれシナジーを形成していて全体的なまとまりがあり、パーマネントというテーマに沿っていることによってキャラクター性の表現もできています。非常に手堅いデザインの高品質なカードだと感じました。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/07/26(日) 19:37:40) 2020/07/20(月) 00:22:20
719 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『カード名に「海」が入るカード』
《海賊行為》《海に愛されしカラフィ》のように、日本語のカード名に「海」の1文字が入っているカードを募集いたします。
締め切りは7/26(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/07/20(月) 01:11:46
720 :
肉じゃが
《海》
土地
(T): (青)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
(T): あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃している、点数で見たマナ・コストがX以下であり飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのオーナーの次のアップキープの開始時に、そのカードをそのオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする「海」という名前の土地の枚数に等しい。
2020/07/20(月) 02:21:46
721 :
名も無き者
人海戦術/Human Wave (1)(W)
ソーサリー
白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体と、白の0/1の人間・農民・クリーチャー・トークンを2体生成する。

FT:とりあえず可能な限りの人手を用意しておけば、その使い道は後からでもついてくる。
2020/07/20(月) 12:45:45
722 :
マザー
海より広い森林公園
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(2)(U)(G)、あなたの手札を捨てる、(T):カードを2枚引く。
(5)(U)(U)(G)(G)、あなたのコントロールする土地でないパーマネントをすべて生け贄に捧げる、(T):カードを7枚引く。

捨てたものに相応の見返りがある場合、税金2年分で足りることが多かった。
2020/07/20(月) 14:27:23
723 :
名も無き者
大樹海
土地
デッキに「大樹海」と言う名前のカードを最大8枚入れてもよい。
大樹海はタップ状態で戦場に出る。
大樹海が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。これにより公開された「大樹海」と言う名前のカードを全て手札に加え、残りを無作為な順番でライブラリーの一番下に置く。
(T):(G)を加える。あなたが「大樹海」と言う名前の土地を4つ以上コントロールしているなら、あなたは1点のライフを得る。
2020/07/20(月) 17:11:56
724 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

海底神殿,ゾーンズ
伝説の土地
(T):(◇)を加える.海底神殿,ゾーンズの上に接近カウンターを1個置く.
(T),海底神殿,ゾーンズの上から接近カウンターを7個取り除く:「大鉄塊」という名前の,飛行とプロテクション(鳥でないクリーチャー)を持つ,無色の8/8の伝説の鯨・アーティファクト・クリーチャーを1体生成する.

べたなねたですがこれでいきます
2020/07/20(月) 21:48:53
725 :
名も無き者
海底火山(青)(赤)
エンチャント
海底火山を生け贄に捧げる:海底火山は飛行を持たない青の各クリーチャーに、すべての島の数に等しい点数のダメージを与える。
2020/07/20(月) 23:14:23
726 :
名も無き者
海中時計 (1)(U)
アーティファクト
(1)(T):あなたのマナプールに(U)を加え、《》の上に時計カウンターを1個置く。
(T)、時計カウンターをすべて取り除く:取り除いた時計カウンター1個につき、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
それらは次のアンタップフェイズにアンタップしない。
2020/07/21(火) 04:36:59
727 :
名も無き者
雲海のリバイアサン (7)(青)(青)
クリーチャー - リバイアサン・イリュージョン
土地での探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各土地カードは、(1)を支払う。)
飛行、呪禁
7/7

FT:7年に1度の幻。
2020/07/21(火) 05:57:31
728 :
名も無き者
絶海の孤立 (1)(青)
エンチャント―オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしている島)
瞬速
絶海の孤立が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをタップし、絶海の孤立が戦場を離れるまでそのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。そのクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、絶海の孤立を生け贄に捧げる。
2020/07/21(火) 09:43:09
729 :
名も無き者
火の海 (1)(赤)(赤)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・~は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ2点のダメージを与える。
・すべての土地の上に焦土カウンターを2個置く。焦土カウンターが置かれている土地は、「(T)または1点のライフを支払う:この土地の上から焦土カウンターを1個取り除く。」を持つことを除き、他のすべての能力を失う。
2020/07/21(火) 10:11:18
730 :
名も無き者
海門の解放  (3)(G)(W)(U)
エンチャント-英雄譚
Ⅰ-速攻と警戒を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
Ⅱ‐青の6/6のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で生成する。次のあなたのターン開始時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修正を受ける。
Ⅲ‐緑の3/3のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、あなたのコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともに速攻とトランプルを得る。


公式ストーリーから
2020/07/21(火) 13:41:36
731 :
名も無き者
大渦の海蛇  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇
(5)(青)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5/5
FT:強者の気まぐれによって、弱者は振り回される。
2020/07/21(火) 15:00:59
732 :
名も無き者
海賊の襲撃 (1)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。海賊の襲撃はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーかプレインズウォーカーが死亡したとき、あなたは宝物トークンを1つ生成する。
(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

FT:海賊にとって何を略奪するかはさして重要な問題ではない。獲物は何であれ最後にはカネになるのだから。
2020/07/21(火) 15:26:48
733 :
あっ!
コイツ!!
2020/07/21(火) 16:26:44
734 :
名も無き者
海竜の鉾 (2)(青)(青)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに、飛行と「このクリーチャーがアンタップ状態である限り、このクリーチャーは呪禁を持つ。」を得る。
(2)(青)(青):海竜の鉾を追放し、変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。この能力は海流の鉾が装備されているときのみ起動できる。
装備(3)


潮流の支配者
[青]クリーチャー―スピリット・ドラゴン
飛行
潮流の支配者がアンタップ状態である限り、潮流の支配者は呪禁を持つ。
潮流の支配者が死亡したとき、あなたは(2)(青)(青)を支払ってもよい。そうした場合、潮流の支配者を変身させた状態で戦場に戻す。
5/5
2020/07/21(火) 23:11:26
735 :
名も無き者
大海嘯 3GGBB
ソーサリー
あなたがコントロールするすべての沼と森をアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻と「これがブロックされるか死亡するたび、他のパーマネント1つを対象とし、それに腐海・カウンターを1つ置く。腐海・カウンターの置かれたパーマネントは無色の沼・森・土地である」を持つ2/2のエレメンタル・クリーチャーになるとともに、他のすべてのタイプを失う。

風の谷のナウシカより
2020/07/22(水) 00:30:48
736 :
Hunter horse
瓦礫海の群島
土地
あなたがこの土地をプレイしたとき、各対戦相手の次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーは万能マナ1点を得てもよい。そのプレイヤーがそうしたなら、そのターン、そのプレイヤーがプレイする土地はタップ状態で戦場に出る。(万能マナはどの色マナでもあるかのように支払える。)
(T):(青)か(赤)を加える。
(last edited: 2020/07/22(水) 23:40:44) 2020/07/22(水) 21:34:58
737 :
八三五
現場は血の海 1B
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・吸血鬼クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。
・吸血鬼でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
双呪─クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
─────
多くの者は凄惨さにショックを受け
一部の者は聖餐として食を楽しむ
2020/07/23(木) 10:33:12
738 :
名も無き者
海綿性軟骨ハイドラ  (G)(G)(U)(U)
クリーチャー-スポンジ・タコ・ハイドラ
到達、進化、呪禁
各戦闘で、海綿性軟骨ハイドラは追加でこれのパワーに等しい数のクリーチャーをブロックできる。
海綿性軟骨ハイドラが与える戦闘ダメージと、海綿性軟骨ハイドラに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
(T)、海綿性軟骨ハイドラを生け贄に捧げる:起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/4


まさか海綿なんてクリーチャータイプないだろうと思ってたらあったよ。こんなのまであるのか。
《歩く海綿/Walking Sponge》
2020/07/23(木) 17:13:26
739 :
名も無き者
海千山千のレトリー (3)(U)(B)
伝説のクリーチャー ― 人間・アドバイザー
海千山千のレトリーは打ち消されない。
対戦相手があなたやあなたがコントロールしている呪文やパーマネントを対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。
2/4
2020/07/23(木) 20:02:30
740 :
名も無き者
ゆらめく雲海
土地
ゆらめく雲海は顕現カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T),ゆらめく雲海から顕現カウンターを1つ取り除く:(白)か(青)を加える。ゆらめく雲海の上に顕現カウンターが1個も置かれていないなら、ゆらめく雲海を変身させる。
―――
惑わすオーヴィリア
〔白/青〕クリーチャー ― エレメンタル
飛行
惑わすオーヴィリアが対戦相手にダメージを与えるたび、他のパーマネント1つを対象とし、それをタップかアンタップする。
3/4

《宝石鉱山》とミシュランの中間みたいなカードです
「オーヴィリア」はその次元のエレメンタルの種族を表す名詞で、テーロスで言う「アルセイド」とか「ナイアード」みたいなやつです
2020/07/23(木) 20:38:49
741 :
名も無き者
深海艦隊の航海士、レックス (青)(黒)
伝説のクリーチャー―人間・海賊
瞬速
深海艦隊の航海士、レックスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている海賊クリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修正を受けるとともに呪禁を得る。
あなたのターンの終了時、このターンあなたがコントロールしている1体以上の海賊クリーチャーが攻撃していた場合、宝物・トークンを1つ生成する。
1/2
2020/07/23(木) 22:54:52
742 :
名も無き者
ヴォーダ海への遷都 2UU
エンチャントー英雄譚
I ープロテクション(赤)を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを2体生成する。
II ー点数で見たマナ・コストが3以下の歴史的なパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
III ーあなたが伝説のクリーチャーを1体以上コントロールしているなら、ヴォーダ海への遷都を変身させる。

↓変身後

海底帝都、アトランティス
伝説の土地
あなたがコントロールするマーフォークは+1/+1の修整を受ける。
T:(U)を加える。
3UU,T:あなたがコントロールするマーフォーク1体につきカードを1枚引く。

ヴォーデイリアの英雄譚です。
2020/07/24(金) 00:16:41
743 :
名も無き者
ゴブリンの海水浴客 (1)(赤)
クリーチャーーゴブリン
これが死亡したとき、あなたが島をコントロールしている場合、4/4の青のサメ・クリーチャートークンを1体生成する。
2/2

ー見ろよあいつ、あんなにはしゃいでこっちに手を振ってるぜ!
2020/07/24(金) 01:11:53
744 :
名も無き者
海底走査車(2)(U)
アーティファクト-機体
搭乗1
潜伏
海底走査車がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの手札に加える。
(U):海底走査車はターン終了時まで+0/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。
2/2
2020/07/24(金) 01:51:24
745 :
名も無き者
海送り (X)(青)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーはクリーチャーをX体生け贄に捧げ、カードをX枚切削する。

海還り (X)(青)(黒)
ソーサリー
余波
各プレイヤーは自身の墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで選び、それらを追放する。各プレイヤーはこれにより追放されたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビであることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。
2020/07/24(金) 13:57:59
746 :
名も無き者
大海原のキオーラ (3)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― キオーラ
[+1]:対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-2]:占術2を行い、カードを2枚引く。あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
[-7]:飛行とトランプルと呪禁を持つ、緑でも青でもある8/8のリバイアサン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
<4>

奥義は、ラヴニカを訪れた際にシミック製のリバイアサンを手に入れたぞ!という感じ
2020/07/24(金) 14:02:01
747 :
名も無き者
海の報復 (X)(青)(青)
インスタント
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが受けた戦闘ダメージ1点につき(1)少なくなる。
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるリバイアサン・クリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2020/07/25(土) 01:17:39
748 :
ゴールキーパー
深海より (X)(1)(U)(B)
ソーサリー
カードをX枚引き、カードをX枚捨てる。その後、あなたの墓地にクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。それが戦場を離れるか、次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
FT:挑むに値する未知。
2020/07/26(日) 10:06:34
749 :
subaruizu
海亀のスープ?/Turtle Soup? (3)
アーティファクト
(1),(T):あなたは2点のライフを得る。
人間を1体生け贄に捧げる,(T):あなたは5点のライフを得る。あなたのライフの総量が、ゲーム開始時の値以上であるならば、《》を変身させる。
FT:「じんに…にんじんのスープが通るぞ!」

海亀のスープ/Turtle Soup
アーティファクト
(1),(T):青の1/2の海亀・クリーチャー・トークンを1体生成する。
海亀を1体生け贄に捧げる,(T):このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
FT:「にんじんのスープが通るぞ!」
2020/07/26(日) 12:37:50
750 :
名も無き者
海生み膿 (青)(緑)
クリーチャー―ウーズ
海生み膿が攻撃するたび、「海生み膿が戦場にないとき、これを追放する。」を持つ島・土地・トークンをタップ状態で1個生成する。
1/1
FT:エメラルドグリーンの海とは、こういうものではない。――ソリン・マルコフ
2020/07/26(日) 18:08:00
751 :
広島天気予報
うおっ!
2020/07/26(日) 19:00:31
752 :
名も無き者
海坊主 (4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン
島渡り
海賊と機体は攻撃できない。
《》が攻撃するたび、基本土地1つを対象とする。あなたは(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、それは島になる。(この効果は永続する。)
4/5
2020/07/26(日) 20:32:03
753 :
ワニの握り
海へと向かう道
土地
風景(あなたがこの土地をプレイするなら、あなたがオーナーである島か平地の下にこれを置いてもよい。そうしたなら、これは起動型能力を失い、その土地の風景となる。)
《》が風景の平地が(白)を加えるなら、(青)を追加で加える。
《》が風景の島が(青)を加えるなら、(白)を追加で加える。
(T):(◇)を加える。
(last edited: 2020/07/27(月) 00:02:04) 2020/07/26(日) 21:48:30
754 :
ESP
一天四海
伝説の土地
~はタップ状態で戦場に出る。
(T):好きな色のマナ1点を加える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑)、(T):ターン終了時まで次にあなたがコントロールするパーマネントの起動型能力を起動する際、その起動コストを支払う事なく起動して良い。また、その起動型能力が対象を取る効果の場合、対象を取らない全てに置き換えても良い。
(last edited: 2020/07/26(日) 22:13:42) 2020/07/26(日) 22:13:02
755 :
永安
やってみろよ。
俺な、一応シカーリオやで。

拳銃とドラゴンボールなんか効かへんで。
ホンマ。

嘘や思うたら、試したらええよ。
怒るけどな。
2020/07/26(日) 22:19:52
756 :
名も無き者
海難救助  (1)(白)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にある機体・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2020/07/26(日) 23:23:55
757 :
わど
まずは全カード評価から。

>>720 肉じゃが様 《海》
海はさながら迷路。単体でもcmc1は止まるので、ウィニーに対して強力な足止めになりますね。

>>721様 《人海戦術》
質より量。2マナにして3体分のトークンが並ぶのが魅力的ですね。白お得意の全体強化と合わせたい。

>>722 マザー様 《海より広い森林公園》
いろいろ投げ捨てドローに。手札/場にカードがなければ踏み倒せるので、そういうデッキを組むのもあり。

>>723様 《大樹海》
大いに広がって。かなり緑が濃いデッキでの採用になりそうです。8枚というのがなかなか絶妙ですね。

>>724 Nishi様 《海底神殿,ゾーンズ》
海の底に隠されし。群を抜いたサイズです。増殖などでカウンターを早回しするだけの価値がありそうです。

>>725様 《海底火山》
空にいなきゃ海におるやろ。トリッキーな色対策カードです。色を追加する手段などがあると化けそう?

>>726様 《海中時計》
波に沈めて。対象決定の方がコスト支払いより早いので、このままのテキストだとうまく動かない気がします。

>>727様 《雲海のリバイアサン》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/07/28(火) 18:43:08) 2020/07/27(月) 00:01:02
758 :
わど
今回のお題は『カード名に「海」が入るカード』でした。海の日に因んだお題でした。

[入賞]
>>728様 《絶海の孤立》
一人囚われ救助を待つ。《岩への繋ぎ止め》に類似した自分の土地に依存した除去ですが、青らしくタップ&アンタップ封じになっていますね。イリュージョン能力の表現として助けの存在を扱っているのが特徴的で、カードのフレーバーを大変芳醇なものにしていると感じました。

>>747様 《海の報復》
眠れるリバイアサンを起こす時。リバイアサンはそのほとんどがCMC5を超える超重量級種族です。受けられるダメージにも限度があるので、扱うには大量のマナを確保しておきたいところですね。リバイアサンらしいフレーバーと、支援対象がリバイアサンであるがゆえに壊れを回避できている効果との兼ね合いが絶妙です。

>>756様 《海難救助》
乗船も乗員も助けねば。白にしては珍しいクリーチャーの墓地回収ですが、《倒れし者の記憶》などの前例はあります。フレーバー的な整合性も高く、結果として違和感の少ないカードに仕上がっているのではないでしょうか。機体で戦うデッキにとって心強いサポートになっていると思います。

[大賞]
>>732様 《海賊の襲撃》
襲撃とその成果。宝物生成のおまけがついた火力です。ソーサリーであるとはいえ、相手の生物やPWを除去しつつマナ域のジャンプアップを狙えるのは実に魅力的です。最終盤は本体火力としても扱える柔軟性の高さも嬉しい限りです。2マナで即効性のある宝物生成が《ずる賢いゴブリン》くらいであることを鑑みると、適正なダメージの値はもう少し小さいかもしれませんね。火力を略奪に見立て、宝物をその成果に見立てるのはこの呪文のフレーバーとしてこれ以上ないほどのハマり具合です。海賊らしいフレーバー・テキストにも補強され、性能面、フレーバー面共に大変魅力的なカードに仕上がっていると感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2020/07/28(火) 18:43:13) 2020/07/27(月) 00:01:11
759 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【クリーチャータイプ以外のサブタイプを参照するカード】です。

クリーチャータイプ以外のサブタイプを参照するカードを作ってください。
条件を満たすカードには例えば《罠師の引き込み》《ギデオンの敗北》《浄火の本殿》《エンジン始動》《雲上の座》があります。

投稿期間は8/2(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。
最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2020/07/27(月) 00:02:40
760 :
名も無き者
強欲な略奪者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー ー ドラゴン・操縦士
速攻、飛行
(X), T: 点数で見たマナ・コストがXの2倍以下であるアーティファクト1つを対象とする。あなたが〜をコントロールしている限り、あなたはそれのコントロールを得る。それをアンタップする。それが機体であるならば、ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになるとともに速攻を得る。
3/3

ドラゴンカーセッ……
2020/07/27(月) 00:24:03
761 :
マザー
懐かしき故郷
土地ー文化の残り香
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
文化の残り香を1つ、生け贄に捧げる、(T):点数で見たマナ・コストが2以下の白のクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンをあなたのコントロール下で1体戦場に出す。
FT:空気がいいと、世の中は回らない。

逆の魔力の井戸
土地ー文化の残り香
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
文化の残り香を1つ、生け贄に捧げる、(T):あなたのライブラリーから、クリーチャーでも土地でもないカードを1枚選び、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
FT:向こう岸?なんだいそれは。これは僕の昔の写真だよ。

文明廃墟
土地ー文化の残り香
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
文化の残り香をX個、生け贄に捧げる、(T):すべてのプレイヤーは、パーマネントをX個生け贄に捧げ、あなたはX点のライフを得る。
FT:これは、税金だ。黙れ。お前にそんなことを言う権利はない。

電気の研究室
土地ー文化の残り香
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
文化の残り香を1つ、生け贄に捧げる、(T):対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。
FT:ツキノウタ。

未来の森
土地ー文化の残り香
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
文化の残り香を15個、生け贄に捧げる、(T):あなたはこのゲームに勝利する。
FT:復讐の夏。それらは再生できない。

ウルザの強さを、ストーリーで表現。
未来の森は気合いでそろえる。
アーティファクト・土地みたいなイラストで。
森の占術とかスケープシフトとかで結構余裕かも。
あとはニッサの+能力とかですかね。
(last edited: 2020/08/02(日) 00:58:23) 2020/07/27(月) 00:25:11
762 :
広島県警
>>755
お金は無理かもしれんね。
あと友達とね。
2020/07/27(月) 01:53:58
763 :
肉じゃが
《英雄の伝承者》 (白)(青)
クリーチャー - 人間・ウィザード
英雄の伝承者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての英雄譚カードを、あなたのライブラリーに戻して切り直す。
あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体か伝説のプレインズウォーカー1体が死亡するたび、それがトークンでないなら、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがその追放されたカード以下である英雄譚カード1枚を探して公開し、あなたのライブラリーを切り直し、その後そのカードをその一番上に置く。
2/3
(last edited: 2020/07/27(月) 03:51:21) 2020/07/27(月) 03:45:22
764 :
名も無き者
循環のドルイド、エズリス (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - 人間・ドルイド
循環のドルイド、エズリスが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから沼・カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたのコントロール下で沼が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。循環のドルイド、エズリスはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼の数である。
3/4

FT:「穢れた地は無限の欲求を抑えることはせぬ」
2020/07/27(月) 07:01:15
765 :
名も無き者
ケラル砦のかがり火 (R)
クリーチャー-エレメンタル
速攻
あなたがチャンドラ・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、これは+2/+0の修正を受ける。
あなたがヤヤ・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、これは「(T)、これを生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
1/1
FT:「動き回らない炎なんてあるの?」
2020/07/27(月) 13:43:27
766 :
名も無き者
芳醇な恵みのケイラメトラ (2)(G)(W)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神
破壊不能
あなたの緑と白への信心が7未満であるかぎり、芳醇な恵みのケイラメトラはクリーチャーではない。
あなたがコントロールしている森は「(1),(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
あなたがコントロールしている平地は「(1),(T):あなたは2点のライフを得る。」を持つ。
4/6
2020/07/27(月) 15:32:52
767 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

ふたりでひとつ (青/赤)(1)
ソーサリー
これを唱えるために(青)が支払われているなら,あなたのライブラリーからウィル・プレインズウォーカー・カードを1枚探し,それを公開してあなたの手札に加える.その後あなたのライブラリーを切り直す.
これを唱えるために(赤)が支払われているなら,あなたのライブラリーからローアン・プレインズウォーカー・カードを1枚探し,それを公開してあなたの手札に加える.その後あなたのライブラリーを切り直す.
((青)(赤)が支払われているなら,その両方を行う.)

二人の活躍がまた見たいと思って考えました.
2020/07/27(月) 20:10:02
768 :
名も無き者
悪徳商人 (1)(黒)
クリーチャー ― 人間・農民
悪徳商人が戦場に出たとき、各プレイヤーは食物トークンを1つ生成する。
あなたがコントロールしている食物は、それらの他のタイプに加えて金であるとともに「このパーマネントを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
FT:山吹色の菓子にございます。

悪代官 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・貴族
悪代官が戦場に出たとき、すべての食物のコントロールを得る。
食物が戦場に出るなら、代わりにあなたのコントロール下で戦場に出る。
2/3
FT:お主も悪よのう。
2020/07/27(月) 21:26:45
769 :
名も無き者
デパラの整備場 (1)(R)(W)
伝説のアーティファクト
あなたが各ターン最初のアーティファクト呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
あなたの戦闘開始時に、あなたがコントロールする機体1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
2020/07/27(月) 22:29:22
770 :
名も無き者
迎え撃つインドリク  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト
各戦闘で、迎え撃つインドリクは追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
あなたが門をコントロールしているなら、迎え撃つインドリクは+1/+1の修整を受ける。
3/3
FT:人間でいえば、蠅を指で摘まめるぐらいの器用さ。
2020/07/27(月) 22:55:24
771 :
名も無き者
黄昏の賢者(2)(B)(B)
クリーチャー-人間・ウィザード
地脈-黄昏の賢者が戦場に出たとき、あなたが基本である沼を7つ以上コントロールしているなら、他のすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
あなたのコントロール下で基本である沼が戦場に出るたびあなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
2/2
FT:単純な数式にこそ真理が宿る。
2020/07/27(月) 23:28:23
772 :
名も無き者
引用/Citation (X)(W/B)(W/B)
ソーサリー
いずれかの墓地にある、点数で見たマナ・コストがXに2を足した数以下の英雄譚・カード1枚を対象とする。そのカードが持つ章能力のうち、いずれか1つを選ぶ。その章能力をあなたのコントロール下で誘発する。
(2)(W/B),引用を捨てる:あなたのライブラリーから英雄譚・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

FT:公表された著作物は、引用して利用することができる。 ――「著作権法」 第三十二条
2020/07/28(火) 02:45:29
773 :
永安
>>762
女を貸しますよ。
これでいこう。

分かった分かった分かりましたよ!
2020/07/28(火) 14:52:22
774 :
名も無き者
砂の浸食 (1)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーや墓地から砂漠カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。これによりライブラリーを探したなら、それを切りなおす。あなたはあなたがコントロールしている砂漠1つにつき1点のライフを得る。
2020/07/28(火) 15:28:45
775 :
名も無き者
連なる拘繋 (1)(U)
エンチャント
あなたはカードを引く場合、代わりに2点のライフを支払ってもよい。
そうしたならば、あなたはライブラリーからスピリット・カードか秘儀・カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。
その後あなたのライブラリーを切り直す。
2020/07/28(火) 16:39:09
776 :
ねころぶいぬ
本殿の化け狐 (2)(青)
クリーチャー − 狐・スピリット アンコモン
(1)(青):あなたがコントロールする本殿1つを対象とする。次のあなたのアップキープの終了時まで、〜は名前が〜であることを除いて、それのコピーになる。
2/2
(last edited: 2020/07/29(水) 14:15:16) 2020/07/28(火) 17:43:18
777 :
名も無き者
買収  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャーかプレインズウォーカー)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、宝物を3つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
2020/07/28(火) 17:58:34
778 :
名も無き者
変幻の操縦士 (1)(青)(赤)
クリーチャー―人間・工匠・操縦士
変幻の操縦士が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーでも機体でもないアーティファクト1つを対象とする。変幻の操縦士が戦場を離れるまで、それはパワーとタフネスがXで搭乗(2)を持つアーティファクト・機体である。Xはそのアーティファクトの点数で見たマナ・コストである。
変幻の操縦士が機体に搭乗するたび、その機体はターン終了時まで速攻を得る。
2/2

FT:愛機は自分で用意するものさ。
2020/07/29(水) 01:00:26
779 :
名も無き者
語られる遭遇 (2)(青)
インスタント
出来事・呪文1つか英雄譚・呪文1つを対象とする。それ追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に出す。
FT:「あなたが喋ってる人って、こんな人かしら?」 -ルルリナ
2020/07/29(水) 05:49:09
780 :
ESP
毒殺師 (黒)(黒)
クリーチャー - 人間・暗殺者
感染
食物を生け贄に捧げた対戦相手は毒カウンターを2個得る。
2/1
(last edited: 2020/07/29(水) 18:17:39) 2020/07/29(水) 18:15:26
781 :
ゴールキーパー
横暴な隠蔽 (4)(U)(B)
インスタント
以下から1つ以上を選ぶ。
・出来事・呪文1つか、出来事を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・出来事を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・追放領域にある出来事を持つカード1枚を対象とする。それを墓地に置く。
・あなたの墓地にある出来事を持つカード1枚を対象とし、それを手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコンロトールする出来事を持つクリーチャー1体につき、あなたはカードを1枚引く。
FT:何もなかった。いいね?
(last edited: 2020/07/29(水) 21:58:18) 2020/07/29(水) 19:47:53
782 :
八三五
ミシュラの検閲者 2
アーティファクト・クリーチャー─構築物
ミシュラの検閲者は打ち消されない。
ウルザの渡り
ミシュラの検閲者が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを留置してもよい。
2/1
2020/07/29(水) 20:44:07
783 :
名も無き者
兵站 (2)
アーティファクト ─ 食物
(2)、(T)、~を生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
あなたのコントロールする食物は「(1)、(T)、~を生贄に捧げる:あなたのコントロールする各クリーチャーに+1/+1カウンターを1つのせる。」を持つ。
2020/07/29(水) 21:04:56
784 :
名も無き者
文明の塗替え (2)(白)
インスタント
キッカー―あなたがコントロールしているクリーチャーを3体タップする。
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
文明の塗替えがキッカーされていた場合、あなたのライブラリーか英雄譚カードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切りなおす。


イクサランの没メカニズム「征服」っぽく
2020/07/30(木) 00:32:23
785 :
名も無き者
森林の庇護者、ニッサ (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ
[+1]:あなたはあなたがコントロールしている森1つにつき1点のライフを得る。
[+1]:森を最大2つアンタップする。
[-7]:あなたは「あなたの戦闘開始時に、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻と警戒と破壊不能を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を持つ紋章を得る。あなたのライブラリーから望む枚数の森カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
<3>
2020/07/30(木) 01:03:43
786 :
名も無き者
重装ヤドカリ  (2)(U)(R)
クリーチャー-カニ
重装ヤドカリが機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、これは+2/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールしている機体1つ以上が攻撃かブロックするたび、以下から1つ選ぶ。
・あなたがコントロールしている機体1つを対象とする。それはターン終了時まで+0/+Xの修正を受ける。Xはこれのタフネスに等しい。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/5
2020/07/30(木) 04:22:07
787 :
名も無き者
あまたの怨嗟 1緑赤
エンチャント

呪禁
対戦相手がテフェリー・プレインズウォーカーを戦場に出すとき、あなたはライブラリーからあまたの怨嗟を戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。

テフェリー・プレインズウォーカーはすべての能力を失う。
テフェリー・プレインズウォーカーやテフェリー・プレインズウォーカーの能力によって得られた紋章によってあなたやあなたのコントロールするパーマネントが対象になるたび、各対戦相手は7点のライフを失う。

FT:あのハゲぜってぇ許さねぇ。ぜってぇだ。 ─ジョニーの遺言
2020/07/30(木) 13:30:02
788 :
名も無き者
合体!/Fusion! (青)
インスタント
あなたがオーナーである望む数の機体を対象とする。それらを1つを除いてすべて追放し、その後追放されたカードを1枚ずつ好きな順番で残った機体に合同させる。(カードをパーマネントに合同させるには、そのカードをパーマネントの上か下に置く。合同パーマネントの特性は、一番上のカードの特性にそれ以外のカードの能力すべてを加えたものである。)
フラッシュバック (2)(青)
2020/07/30(木) 15:07:08
789 :
善乱
忘れ去られた祭壇 (2)(B)
伝説のエンチャント - 呪い・祭殿
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時、あなたはライブラリーの上からX枚のカードを見る。Xはあなたがコントロールしている祭殿の総数に等しい。その中から呪いカードを1枚選び、戦場に出してもよい。そうしたなら、それをエンチャントされているプレイヤーにつける。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2020/07/30(木) 21:43:40
790 :
名も無き者
チャンドラの全力
4rr
インスタント
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするチャンドラ・プレインズウォーカー1体の上から忠誠度カウンターを5つ取り除くことを選んでもよい
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。チャンドラの全力はそれに4点のダメージを与える
2020/07/31(金) 21:34:32
791 :
名も無き者
フェイの結界師 (1)(白)(青)
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
瞬速
飛行
フェイの結界師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているオーラ1つを対象とする。あなたはそれをオーナーのライブラリーに戻すことを選んでもよい。そうした場合、そのオーラの点数で見たマナ・コストに1を足した値以下のマナ・コストを持つオーラ・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/1

FT:その瞬間、カムラン卿が身に着けていた護法印は姿を消し、カムラン卿は腕と足を鎖で縛られた。
2020/08/01(土) 15:19:38
792 :
名も無き者
宮廷の総料理長、バレンサ (G)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間
効果によりあなたのコントロール下で食物トークンが1つ以上生成されるなら、代わりにその効果はそれらのトークンをその2倍の数生成する。
あなたが食物を1つ生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(G),(T):食物トークンを1個生成する。
2/2
2020/08/01(土) 21:43:58
793 :
名も無き者
執拗な狩人、フント (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー―人間・ならず者
あなたがコントロールしているクリーチャーは接死を得る。
あなたの対戦相手と対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、調査を行う。
あなたが手がかりを1つ生け贄に捧げるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。そうした場合、そのクリーチャーはこのターン、可能ならブロックに参加する。
2/4
2020/08/01(土) 23:52:57
794 :
名も無き者
深夜の訪問者 (B)
クリーチャー―ホラー
潜伏
深夜の訪問者が攻撃するたび、各対戦相手はカードを1枚捨て、調査を行う。
対戦相手が手がかりを1つ生け贄に捧げるたび、深夜の訪問者の上に+1/+1カウンターを1個置き、各対戦相手はそれぞれカードを3枚切削する。
0/1

FT:絶え間ないノックの音、何者かの痕跡。
2020/08/02(日) 00:28:01
795 :
名も無き者
火山噴火 (3)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
すべての山でない土地の上に、すべての山の数に等しい個数の焦土カウンターを置く。焦土カウンターが置かれている土地は、以下の2つの能力を持つことを除き、他の速攻以外のすべての能力を失う。「(T):この土地の上から焦土カウンターを1個取り除く。」「X点のライフを支払う:この土地の上から焦土カウンターをすべて取り除く。Xはこの土地の上に置かれている焦土カウンターの数に等しい。」この継続的効果は第6b種に分類され、他のすべての能力追加、能力除去効果より後に適用される。焦土カウンターによって与えられたこの2つの起動型能力はマナを生み出さないが、特別にマナ能力として扱い、スタックに積まれず、起動の直後に解決される。
2020/08/02(日) 09:57:57
796 :
名も無き者
電磁式人形 (2)
アーティファクト・クリーチャー 構築物
〜は戦場にあるアーティファクトのアーティファクト・タイプ1種類につき+1/+1の修整を受ける。
0/1
2020/08/02(日) 11:18:34
797 :
名も無き者
鉱山の発見者 (1)(赤)
クリーチャー―ドワーフ
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから鉱山・土地カードを1枚探し、それを公開して手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
2/1

マラカックス鉱山
伝説の土地―鉱山
T:(赤)を加える。
T、クリーチャー1体を生け贄に捧げる:金・トークンを1個生成する。

塔の発見者 (2)(青)
クリーチャー―鳥
飛行
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから塔・土地カードを1枚探し、それを公開して手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
2/2

ククリの塔
伝説の土地―塔
T:(青)を加える。
T、金トークンを1個生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

魔力炉の発見者 (2)(緑)
クリーチャー―犬
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから魔力炉・土地カードを1枚探し、それを公開して手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
3/3

アエンダの魔力炉
伝説の土地―魔力炉
T:(緑)を加える。
T、カードを1枚捨てる:1/1の緑のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1個生成する。

魔術師ダヴァダール (2)(赤)(緑)(青)
伝説のクリーチャー―人間・
これが戦場に出たとき、伝説の土地1つを対象とする。伝説でないことを除きそれのコピー・トークンを1個生成する。
(赤)(緑)(青):これを追放する。次の終了ステップの開始時にこれを戦場に戻す。これは速攻を得る。
3/3
2020/08/02(日) 15:13:24
798 :
>797
魔術師ダヴァダールは人間・ウィザードです。
2020/08/02(日) 15:14:34
799 :
ワニの握り
戦場の主人公、ハレイ (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 人間
あなたが《》を対象として唱えるオーラ(Aura)呪文のコストは(3)少なくなる。
あなたが手札から唱えるオーラ(Aura)呪文はオラ・オーラを持つ。
1/7

オラ・オーラ-(あなたがこのオーラ(Aura)呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低いオーラ(Aura)カードが追放されるまで追放する。あなたはそれを、この呪文と同じ対象を対象として選んだ上で、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
2020/08/02(日) 21:02:24
800 :
名も無き者
熱心な運転教官 (3)(R)
クリーチャー ― ドワーフ・操縦士
あなたがコントロールする他のクリーチャーは、それらが+2/+0の修整を受けているかのように機体に搭乗できる。
4/2
2020/08/02(日) 22:39:35
801 :
名も無き者
豪華絢爛なシャンデリア (3)
アーティファクト
あなたのコントロールする罠は打ち消されない。
(3),豪華絢爛なシャンデリアを生け贄に捧げる:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。豪華絢爛なシャンデリアはそれに4点のダメージを与える。

FT:「あんな見え見えの罠に引っかかるとでも…うわーっ!」 ―冒険者の最後の言葉


大爆発の罠 (3)(赤)
インスタント
クリーチャーが攻撃している場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく宝物1つを生け贄に捧げることを選んでもよい。
大爆発の罠は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

FT:「アレは近づくと作動する。急いで戻れば大丈夫だ!」 ―冒険者の最後の言葉


死体あさりの罠 (4)(緑)
インスタント
このターン、対戦相手1人の呪文や効果によってあなたのクリーチャーが死亡している場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(緑)を支払ってもよい。
このターン、戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、接死を持つ緑の1/1の蜘蛛・クリーチャー・トークンを2体生成する。

FT:「敵は一掃した。これで安全に探索できるな…」 ―冒険者の最後の言葉


熟練の罠レビュアー (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ
熟練の罠レビュアーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから罠・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

FT:「★★★★―殺傷力が高く、数も豊富なのが好印象(筆者は3回も死亡)。束縛系トラップの少なさはネック。行ってみる価値のある遺跡。」 ―『週刊・ワナ通』のクロスレビュー
2020/08/02(日) 23:42:37
802 :
Hunter horse
+

【クリーチャー以外のサブタイプを参照するカード】全カードレビュー

今回はリクエストからのお題でした。
やはりトークン系のアーティファクト・タイプを参照するカードが多かったですね。
機体を参照するカードはたくさんありましたが、意外にも装備品を参照するカードは出なかったです。
掘り下げが浅いところを狙った方が多かったということでしょうか。

では見ていきましょう。

>>760《強欲な略奪者》
機体に乗るドラゴン。アーティファクトに頼ったデッキはこれ1枚に一網打尽にされそうです。サクリ台があるとなおよし。

>>761 マザー 様 《懐かしき故郷》《逆の魔力の井戸》《文明廃墟》《電気の研究室》《未来の森》
新しい土地タイプ。いずれも高機能で、状況に応じて複数回起動したいものを選べる柔軟性もあるデザインです。

>>763 肉じゃが 様 《英雄の伝承者》
英雄が死ぬたび英雄譚をサーチ。ドミナリアのような伝説・英雄譚をプッシュしたセットのアンコモンにありそうなカードです。サーチする弾がなくならないようにする配慮がありがたいですね。

>>764《循環のドルイド、エズリス》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/08/09(日) 05:29:48) 2020/08/03(月) 00:05:04
803 :
Hunter horse
+

【クリーチャー以外のサブタイプを参照するカード】Pick結果です。

[入賞]
>>765《ケラル砦のかがり火》
チャンドラとヤヤから支援を受けるクリーチャー。素の性能も1/1/1速攻と赤の高速アグロデッキでは標準的に採用されるスペックです。とりわけチャンドラ側が強力で、3~4マナの攻撃的なチャンドラと共存できる環境なら真っ先に選択肢に入るでしょう。両方をコントロールしていると更に性能が向上するのも面白いですね。

>>777《買収》
宝物による支払い。条件を満たすと正規コストよりも都合3マナ安くなる奪取系オーラです。黒のコントロール奪取はやや珍しく、吸血鬼による下僕化を除くとほとんど扱われない効果ですが、しかし「買収」という打算的なやり取りが青の領域でないことを強く示しています。MTGアリーナで宝物を生け贄にしたときのジャラジャラとした音の小気味よさを想起させるカードです。

>>783《兵站》
食物を兵の力に。すべての食物を《バスリの結束》に変えてしまうカードです。食物の生成難度の低さを考えると2個3個とカウンターを乗せていくのは比較的容易で、シンプルな効果ながら凄まじい爆発力を秘めていそうです。食物は幅広いフレーバーを持たせることができるメカニズムでまだまだ未知の領域がありそうですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/08/09(日) 05:35:43) 2020/08/03(月) 00:05:42
804 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『フェイズ・アウトを扱うカード』増刊号Part20、>211様のリクエストを採用させていただきます。
《土牢》《次元のほころび》のように、「フェイズ・アウトする」処理を行うカードを募集いたします。フェイジングを持つカードは今回は不可とします。
締め切りは8/9(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/08/03(月) 02:56:39
805 :
名も無き者
虚空の火花 (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメント
速攻
あなたの終了ステップの開始時に、虚空の火花をフェイズ・アウトする。
4/1
2020/08/03(月) 03:49:52
806 :
Hunter horse
迷彩する認証術士 (1)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
抵抗1(対戦相手が、このクリーチャーを対象として呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。)
迷彩する認証術士が攻撃するかブロックするたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。
1/1

※8/9カードを差し替えました。以前のカードは破棄します。
(last edited: 2020/08/09(日) 16:31:28) 2020/08/03(月) 09:15:06
807 :
名も無き者
愉快な歌 (1)(U)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(クリーチャー)
~がクリーチャーにつくたび、それをフェイズアウトする。
~がフェイズインするたび、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーが選んだ他のクリーチャー1体を対象とする。~をそれにつける。
2020/08/03(月) 11:50:18
808 :
名も無き者
霞のイフリート (青)(青)(青)
クリーチャー–イフリート
飛行
霞のイフリートが呪文や能力の対象になるたび、それはフェイズ・アウトする。
3/2
2020/08/03(月) 12:42:12
809 :
名も無き者
瞬きのイフリート
3u
クリーチャー イフリート
飛行
あなたがこのターンに2枚目のカードを引くたび、瞬きのイフリートをフェイズ・アウトする
rr.手札を1枚捨てる:カードを1枚引く
3/1
2020/08/03(月) 15:41:36
810 :
マザー
関数の管理人 (3)(W)
クリーチャーー人間・兵士
トークンが1つ、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対象の土地1つをフェイズ・アウトする。
クリーチャーが2体以上、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対象のクリーチャー1体をフェイズ・アウトする。
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは、速攻を持つ。
2/2
FT:上に行ったら下にあって、右に行ったら上に変わるもの、な~んだ?

魂の通信係 (3)(U)
クリーチャー-人間・ウィザード
あなたがコントロールするクリーチャーが1体呪文や能力の対象になるたび、それをフェイズ・アウトする。
あなたがコントロールしていない土地が1つ呪文や能力の対象になるたび、それをフェイズ・アウトする。
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
2/2
FT:法則というものには、限って法則でない穴がある。私はこれをトークン係と呼んでいる。

ファイレクシアの裏切り者 (3)(B)
クリーチャーーホラー
あなたがライフを1点失うたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをフェイズ・アウトする。
あなたが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをフェイズ・アウトする。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/08/05(水) 00:27:04) 2020/08/03(月) 16:16:41
811 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

時計塔の守り手 (1)(白)
クリーチャー--人間・クレリック
クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび,それをフェイズ・アウトさせる.
時計塔の守り手に与えられる戦闘でないダメージをすべて軽減する.
2/2

シンプルな感じでいってみました.

2020/08/03(月) 20:46:44
812 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

時計塔の守り手 (1)(白)
クリーチャー--人間・クレリック
クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび,それをフェイズ・アウトさせる.
時計塔の守り手に与えられる戦闘でないダメージをすべて軽減する.
2/2

シンプルな感じでいってみました.

2020/08/03(月) 20:46:47
813 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題いってみます.

時計塔の守り手 (1)(白)
クリーチャー--人間・クレリック
クリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび,それをフェイズ・アウトさせる.
時計塔の守り手に与えられる戦闘でないダメージをすべて軽減する.
2/2

シンプルな感じでいってみました.

2020/08/03(月) 20:46:48
814 :
名も無き者
大隔離 (2)(白)(白)
エンチャント
消失2
大隔離が戦場に出たとき、他の土地でないすべてのパーマネントを大隔離が戦場を離れるまでフェイズ・アウトさせる。
(0):次のターンの終了時まで、パーマネントがフェイズ・インする場合、代わりにそれを追放する。あなたの次の自分のターンを飛ばす。この能力は、いずれのプレイヤーも起動してよい。

FT:確かにザルファーは護られた。戦乱からも、英雄からも。

2020/08/03(月) 21:30:59
815 :
名も無き者
離脱令 (1)(W)(W)
インスタント
すべての攻撃クリーチャーはフェイズアウトする。
2020/08/03(月) 22:33:24
816 :
肉じゃが
《時間の大波》 (1)(青)(青)(青)
ソーサリー
あなたがコントロールするウィザードを望む数だけ選び、それらをフェイズ・アウトさせる。その後、すべてのクリーチャーをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
(last edited: 2020/08/04(火) 12:32:26) 2020/08/03(月) 22:42:10
817 :
名も無き者
ゲンエイザメ2  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鮫・イリュージョン
ゲンエイザメ2は+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
ゲンエイザメ2はブロックされない。
ゲンエイザメ2の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:ゲンエイザメ2をフェイズ・アウトする。
0/0
FT:X月Y日、上映開始。
2020/08/04(火) 01:02:10
818 :
subaruizu
夜王国のサーバル/Serval of the Night Kingdom (2)(白)
クリーチャー─猫
《》が戦場に出た時、「これがフェイズ・インした時、すべての猫をフェイズ・アウトさせる。」を持つ、白の2/2の犬・クリーチャー・トークンを1体生成し、それをフェイズ・アウトさせる。
《》がフェイズ・インした時、すべての犬をフェイズ・アウトさせる。
2/2
FT:私とあなた、かつて流行った恋歌となろう。──昼間は眠いから。
(last edited: 2020/08/04(火) 03:55:32) 2020/08/04(火) 03:52:06
819 :
名も無き者
歪んだ時空 (2)(白)
エンチャント
他のパーマネントはフェイズ・アウトした状態で戦場に出る。
FT:誰一人考えもしなかった。駆け付けた場所が既に手遅れだったとは。
2020/08/04(火) 04:52:54
820 :
八三五
ワームねじれエンジン 3
アーティファクト・クリーチャー─ワーム
接合2
あなたのアップキープの開始時に、あなたは「ワームねじれエンジンはフェイズ・アウトする」ことを選んでよい。
ワームねじれエンジンがフェイズ・インしたとき、その上にある+1/+1カウンターの数を2倍にする。
0/0
(last edited: 2020/08/04(火) 11:07:25) 2020/08/04(火) 05:26:04
821 :
名も無き者
マダラナナフシ (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫
瞬速
到達
あなたが森をコントロールしているかぎり、マダラナナフシは以下の能力を持つ。
・対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたがマダラナナフシを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりにフェイズ・アウトした状態で戦場に出す。
・対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってマダラナナフシが打ち消されたなら、これをあなたの墓地に置く代わりにフェイズ・アウトした状態で戦場に出す。
・マダラナナフシが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、その発生源が黒か青であるなら、これをフェイズ・アウトしてもよい。
4/4
FT:見つからぬ擬態は、もはや存在しないも同然。
2020/08/04(火) 11:58:48
822 :
名も無き者
時空の歪み (2)(u)(u)
エンチャント
瞬速
時空の歪みが戦場に出た時、土地でないパーマネント1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。
対象相手がコントロールするパーマネントは、フェイズ・インできない。
2020/08/06(木) 08:09:57
823 :
善乱
雲間の光影 (2)(R)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをフェイズアウトする。そのクリーチャーのコピートークンを1体フェイズアウト状態で生成する。
FT:深い雲の中で自分の影を見失ってはならない。
2020/08/06(木) 18:37:59
824 :
ゴールキーパー
次元跨ぎ (7)(U)(U)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップを飛ばす。その後、すべてのパーマネントをフェイズ・アウトする。
FT:突然誰もいなくなった?いなくなってたのはあんただけだよ。

すいません。FTを変えました。
(last edited: 2020/08/07(金) 15:47:21) 2020/08/06(木) 19:16:20
825 :
名も無き者
隔離された地、ザルファー
伝説の土地
プロテクション(すべて)
T:(W)(U)を加える。
あなたがマナを引き出す目的で隔離された地、ザルファーをタップするたび、隔離された地、ザルファーはフェイズ・アウトする。
あなたがパーマネントをコントロールしている限り、隔離された地、ザルファーはフェイズ・インしない。
FT:護りし破壊者、隔離する英雄。
2020/08/06(木) 19:56:10
826 :
名も無き者
場当たりな対応 (青)
インスタント
パーマネント呪文ひとつを対象とする。そのパーマネントはフェイズアウトした状態で戦場に出る。
フラッシュバック(1)(青)
FT:今忙しいんだ ーーーテフェリー
2020/08/06(木) 20:06:05
827 :
Noname
時空を駆ける猫 (青)(白)
クリーチャー-猫
~よりパワーの高いクリーチャーをブロックできない。
0:~をフェイズアウトする。
2/1
(last edited: 2020/08/06(木) 20:10:04) 2020/08/06(木) 20:08:31
828 :
名も無き者
闇に住まうもの (黒)(黒)(黒)
クリーチャー — シェイド
白の呪文か、白のパーマネントを発生源とする起動型能力か、白のパーマネントを発生源とする誘発型能力がスタックにあるかぎり、~はフェイズアウトする。
(黒):~はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/1

2020/08/07(金) 00:02:46
829 :
名も無き者
黒のテスカトリポカ (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャーー神
これが戦場に出たとき、ほかのすべてのクリーチャーを破壊する。これをフェイズアウトさせる。

これはあなたが1ターンで2つ目の土地でないパーマネントを生け贄に捧げたとき、フェイズインする。

畏怖、破壊不能

ターン終了時、これをフェイズアウトさせる。
7/7

ー世界の形作るものの破壊の側面。
2020/08/07(金) 02:13:53
830 :
829
普通に出てこれないようにしないといけないので若干の修整をします。+α
本当にフェイズアウトは扱いづらいですね。

黒のテスカトリポカ (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャーー神
これが戦場に出たとき、ほかのすべてのクリーチャーを破壊する。これをフェイズアウトさせる。

これはあなたが1ターンで3つ目の土地でないパーマネントを生け贄に捧げたときにのみフェイズインする。

畏怖、破壊不能

ターン終了時、これをフェイズアウトさせる。
7/7

ー黒の創造するものは静寂である。
2020/08/07(金) 02:19:42
831 :
名も無き者
時間の泡 (1)(青)(青)
エンチャント
すべてのパーマネントは「このパーマネントが呪文や能力の対象になったとき、これをフェイズアウトする。」を持つ。
(3):次のあなたのターンの終了時まで、すべてのパーマネントはフェイズインできない。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、ソーサリーを唱えられるときしか起動できない。

FT:無限に広がった時間の泡はアカデミーを飲み込んだ。ある者は一瞬、ある者は永遠にその泡に捕らわれた。
2020/08/07(金) 12:42:03
832 :
天柱 (5)
伝説のアーティファクト
プロテクション(すべて) 破壊不能
《》は生贄に捧げられない。
(1):パーマネント1つを対象とする。その上に運命カウンターを1個置くか、取り除く。
この能力はどのプレイヤーも起動できる。
(1):《》をフェイズ・アウトする。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
各終了ステップの開始時に、《》を追放し、運命カウンターの置かれていない、
すべてのパーマネントを追放する。その後すべてのパーマネントの上からすべての運命カウンターを取り除く。

FT:杞憂。
2020/08/07(金) 12:54:51
833 :
名も無き者
問題の先送り (X)(青)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とする。《》をその上に時間カウンターがX個置かれた状態で追放する。その後、そのパーマネントはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・インするなら、代わりに《》から時間カウンターを1個取り除く。そうできないなら、それはフェイズ・インする。

FT:「とりあえずのところは、これでよし、っと。」 - ある落第生の口癖
2020/08/07(金) 16:52:19
834 :
藤田
やっべ
2020/08/07(金) 18:57:28
835 :
ねころぶいぬ
精神と時の部屋での修行 (白)
エンチャント ー 英雄譚 神話レア
Ⅰ ― 望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。それのコントローラーは、それらが自身のアンタップ・ステップにフェイズ・インしないことをそれぞれ選んでもよい。
Ⅱ ー フェイズ・アウトしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つずつ置く。
Ⅲ ー フェイズ・アウトしている各クリーチャーの上に二段攻撃カウンターを1つずつ置く。
Ⅳ ー フェイズ・アウトしている各クリーチャーの上に破壊不能カウンターを1つずつ置く。
(last edited: 2020/08/08(土) 12:55:34) 2020/08/08(土) 12:03:47
836 :
名も無き者
小さな足跡のフブルスプ/Fblthp, the Tiny Footsteps (U)
伝説のクリーチャー - ホムンクルス
小さな足跡のフブルスプが呪文や能力の対象になったとき、小さな足跡のフブルスプの上に迷子カウンターを1個置き、これはフェイズ・アウトする。
あなたのアップキープの開始時に、占術Xを行う。Xは、小さな足跡のフブルスプの上に置かれている迷子カウンターの数に等しい。
1/2

FT:「また捜査に協力してくれるかい、おちびさん。」 ――拘引者、パリーシャ
2020/08/08(土) 13:04:37
837 :
名も無き者
御堂の大魔術師 (3)(青)
クリーチャー―人間・ウィザード
すべての土地でないパーマネントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎり、このパーマネントをフェイズアウトする。」を持つ。
2/4
2020/08/08(土) 13:30:17
838 :
名も無き者
歪み森の捕食者 (4)(G)
クリーチャー ― ビースト
警戒、トランプル
対戦相手がインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、歪み森の捕食者はフェイズ・アウトする。
歪み森の捕食者がフェイズ・インするたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。
4/4
2020/08/08(土) 23:26:06
839 :
名も無き者
次元干渉波 (1)(U)
エンチャント
《》以外のパーマネントが追放される場合、それは代わりにフェイズ・アウトする。
パーマネントとフェイズインする度、あなたはカードを1枚引き、1枚捨てる。
2020/08/09(日) 02:17:45
840 :
名も無き者
忘却招き (1)(U)(U)
インスタント
以下の中から1つ以上を選び,その後忘却招きを追放する:
・あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象し,それをフェイズ・アウトさせる.
・あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象し,それをフェイズ・アウトさせる.
・プレイヤー1人を対象とする.そのプレイヤーがコントロールするパーマネントはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにフェイズインできない.
2020/08/09(日) 11:15:27
841 :
ESP
異次元への扉 (2)
伝説のアーティファクト
ライフの半分(端数切り上げ)を支払う:~をフェイズ・アウトさせる。~がこの効果によりフェイズ・アウトしている間、あなたに与えられるダメージを全て軽減する。
2020/08/09(日) 15:51:28
842 :
ワニの握り
休日 (2)(白/緑)
ソーサリー
刹那
《》は、あなたのターンの戦闘前メイン・フェイズにのみ唱えられる。
あなたがコントロールするすべてのパーマネントをフェイズ・アウトする。ターンを終了する。
次のあなたのターンのアップキープの開始時に、あなたは5点ライフを得てカードを1枚引く。
――
FT:ご自由にお過ごし下さい。  ―休息地の立看板
2020/08/09(日) 21:04:16
843 :
名も無き者
隕石の衝撃  (1)(R)(R)
ソーサリー
土地1つを対象とする。それの上に焦土カウンターを4個置く。焦土カウンターが置かれている土地は、以下の2つの能力を持つことを除き、他の速攻以外のすべての能力を失う。「(T):この土地の上から焦土カウンターを1個取り除く。」「X点のライフを支払う:この土地の上から焦土カウンターをすべて取り除く。Xはこの土地の上に置かれている焦土カウンターの数に等しい。」この継続的効果は第6b種に分類され、他のすべての能力追加、能力除去効果より後に適用される。焦土カウンターによって与えられたこの2つの起動型能力はマナを生み出さないが、特別にマナ能力として扱い、スタックに積まれず、起動の直後に解決される。
それが基本でない土地である場合、その土地のコントローラーがコントロールする他の土地をすべてフェイズ・アウトする。これによりその土地がフェイズ・インするに際し、それをタップする。

2020/08/09(日) 21:11:43
844 :
わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
2020/08/10(月) 00:01:49
845 :
わど
こちらはPick結果用のスペースです。次のPickerはHunter horse様です。
2020/08/10(月) 00:02:20
846 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【同じデッキに入ることを想定したカード】です。

同じデッキに入ることを想定した2~3枚のカードを作ってください。

投稿期間は8/16(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
同じデッキに入ることを想定した2枚または3枚のカードを作ってください。
想定する環境はスタンダード、リミテッド、多人数戦等、何でも構いません。

各カード間に必ずしも特別なシナジーやコンボが存在する必要はありません。
例えば、アグロデッキの第1のターン~第3のターンに唱えたい1マナ~3マナのカードを作ることは可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は2枚または3枚のカードのみを投稿してください。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2020/08/10(月) 00:07:11
847 :
名も無き者
荒野の煽り屋  (1)(R)
クリーチャー - 人間・ならず者
対戦相手がコントロールするパーマネントからカウンターが1個以上取り除かれるたび、~はそのプレイヤーにその個数に等しい点数のダメージを与える。
2/1

焦土化  (2)(R)
ソーサリー
土地1つを対象とする。それの上に焦土カウンターを4個置く。焦土カウンターが置かれている土地は、以下の2つの能力を持つことを除き、他のすべての能力を失う。「(T):この土地の上から焦土カウンターを1個取り除く。」「X点のライフを支払う:この土地の上から焦土カウンターをすべて取り除く。Xはこの土地の上に置かれている焦土カウンターの数に等しい。」この継続的効果は第6b種に分類され、他のすべての能力追加、能力除去効果より後に適用される。焦土カウンターによって与えられたこの2つの起動型能力はマナを生み出さないが、特別にマナ能力として扱い、スタックに積まれず、起動の直後に解決される。
2020/08/10(月) 09:40:56
848 :
名も無き者
着火 (赤)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。着火はそのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールする、各クリーチャーと各プレインズウォーカーに1点のダメージを与える。

延焼 (赤)
インスタント
プレイヤー1人かクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それがダメージを受けている場合、それに4点のダメージを与える。
超過(1)(赤)(赤)
2020/08/10(月) 10:59:08
849 :
名も無き者
生育の光 (1)(G)(W)
エンチャント
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
・緑でも白でもある1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。

成長の化身 (3)(G)(W)
クリーチャー ― エレメンタル・アバター
警戒
成長の化身が攻撃するたび、各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて+1/+1カウンターの置かれているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
4/4
2020/08/10(月) 13:46:37
850 :
肉じゃが
《未来の精霊》 (1)(青)(青)
クリーチャー - イリュージョン・スピリット
飛行
あなたは、あなたが占術をしているあいだ、その占術で見ているカードに含まれている未来の精霊を唱えてもよい。
あなたが占術をするたび、未来の精霊はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはその占術であなたが見たカードの枚数に等しい。
1/1

《出現予測》 (青)
インスタント
クリーチャー呪文1つかプレインズウォーカー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。このターンあなたが占術をしていたなら、代わりに、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

《予知夢の書庫》 (青)
アーティファクト
あなたが占術を行うたび、予知夢の書庫の上に予言カウンターをX個置く。Xはその占術であなたが見たカードの枚数に等しい。
(T), 予知夢の書庫を生け贄に捧げる: 占術Xを行う。Xは予知夢の書庫に置かれていた予言カウンターの個数に3を加えた数に等しい。
(T), その上に予言カウンターが13個以上置かれた予知夢の書庫を生け贄に捧げる: 8/8のホラー・ナイトメア・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(last edited: 2020/08/10(月) 15:39:04) 2020/08/10(月) 15:35:23
851 :
マザー
小さな地域の反逆者 (1)(W)
クリーチャーーレベル
(T):小さな地域の反逆者は、対象の攻撃クリーチャー1体にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするレベルの数である。
(1)、(T):あなたのライブラリーから、青の点数で見たマナ・コストが1以下のインスタント・カードを1枚探し、公開して手札に加えてよい。その後、ライブラリーを切り直す。
1/2

星の双子 (W)(G)
クリーチャーーレベル・エレメンタル
(X)、(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが(X)以下のソーサリー・カードを1枚探し、公開して手札に加えてよい。その後、ライブラリーを切り直す。このXは、緑マナでしか支払えない。
2/1

運命と現実は、時間の上では相容れない。
ーリン・シヴィー

仕事を作り変えるもの (2)(W)(W)
クリーチャーーレベル・アバター
プロテクション(赤)
(T):あなたの手札から、特殊地形を1枚戦場に出す。
4/1

剣になれないのなら、天才になるまでだ。天才になれないのなら、仕事を探し直すまでだ。
ーラノワールの本
(last edited: 2020/08/10(月) 19:09:30) 2020/08/10(月) 17:39:16
852 :
ゴールキーパー
集合粘体 (G)
クリーチャー‐ウーズ
集合粘体は、あなたがコントロールするこれと同じ名前を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。
1/2
FT:あそこまで小さく分かれた個体でも、ミトリアの世界の八割を覆う知性体の一端である。

偽粘体 (U)(G)
クリーチャー‐ウーズ
あなたは偽粘体を、これがウーズであることをのぞき、あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが1以下のパーマネントのコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。
0/0
FT:日用に使う道具も、あなたの隣人も、この大地でさえも。~ミトリアの女王、イーヴェ~

ミトリアの女王、イ-ヴェ (1)(U)(U)(G)(G)
クリーチャー‐ウーズ
ミトリアの女王、イーヴェが戦場に出たとき、『あなたがコントロールすべてのウーズは、『ミトリアの女王、イーヴェ』という名前を持つ3/3のクリーチャーになる。』という紋章を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントを最大1つ対象とする。それはウーズになる。
3/3
FT:目の前の個体は特別ではない。世界の何処にでもいるのだから。
(last edited: 2020/08/10(月) 20:05:48) 2020/08/10(月) 20:05:14
853 :
名も無き者
スリカーブの王 (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー 人間・狂戦士・アドバイザー
トランプル
他の各クリーチャーは先制攻撃を得る。
土地ではない発生源がプレイヤーにダメージを与えるたび、蛮族の王はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
4/4

スリカーブの蛮族 (赤)
クリーチャー ゴブリン・狂戦士
トランプル
スリカーブの蛮族をブロックしているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
スリカーブの蛮族が死亡した時、それはあなたに2点のダメージを与える。
4/1

脈打つ火山洞
伝説の土地
(T):(1)を加える。
脈打つ火山洞を生贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。この能力は戦闘フェイズにしか起動できない。
2020/08/10(月) 20:38:28
854 :
Nishi
Pickお疲れ様です.
早速今回のお題行ってみます.

草原の羊 (白)
クリーチャー・エンチャント--羊
草原の羊が戦場に出たとき,あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る.あなたはその中からエンチャント・カードを1枚公開し,それをあなたの手札に加えてもよい.その後残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く.
1/1

草原の導き (1)(白)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャー・エンチャントは+2/+2の修整を受ける.

白系のアグロ向けみたいな感じで考えてみました.
2020/08/10(月) 20:45:43
855 :
Noname
《見習いの占い独楽》 (3)
アーティファクト
(T),(X)(1): あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその上から10-X枚目に置く。Xは9以下である。

《未来への希望》 (3)
アーティファクト
(T): あなたのライブラリーの一番上から5枚までのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。


2020/08/10(月) 20:53:06
856 :
名も無き者
貪欲な屑鉄漁り (赤)
クリーチャー―グレムリン
貪欲な屑鉄漁りが戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしない場合、貪欲な屑鉄漁りを生け贄に捧げる。
3/2

回収場の精製屋 (1)(赤)
クリーチャー―人間・工匠
回収場の精製屋が戦場に出たとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。そうした場合、それのコピーであるトークン1つを生成する。
2/2

火花細工 (赤)
アーティファクト
火花細工が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火花細工はそれに1点のダメージを与える。
火花細工が戦場から墓地に送られたとき、カードを1枚引く。
2020/08/10(月) 22:50:35
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