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2020/07/05(日) 13:36:46

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-17]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(6/29~7/5):【クラーケン、タコ、リバイアサン、海蛇に関するカード】(>>593-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1648/
(last edited: 2020/07/02(木) 01:33:46) 2020/04/06(月) 00:03:40

332 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『コスト4以上の機体』
《領事の旗艦、スカイソブリン》《轟く戦車》のように、点数で見たマナ・コストが4以上である機体を募集いたします。Xを含むものは今回は不可とします。
締め切りは5/31(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/05/25(月) 09:38:27
333 :
肉じゃが
《戦慄衆の輸送艦》 (1)(青)(黒)(赤)
アーティファクト - 機体
飛行
戦慄衆の輸送艦が戦場に出たとき、動員4を行う。
軍団クリーチャーが戦慄集の輸送艦に搭乗するたび、クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。戦慄衆の輸送艦はそれらに1点のダメージを与える。
搭乗4
4/4

----

>>331 大賞ありがとうございます
(last edited: 2020/05/26(火) 18:52:00) 2020/05/25(月) 10:15:24
334 :
名も無き者
特攻戦車 (1)(赤)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー — 機体
トランプル、速攻
搭乗1
クリーチャー1体が~に搭乗するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、搭乗したクリーチャーのパワーに等しい。
終了ステップの開始時に、~を生け贄に捧げる。
0/5

FT:ブレーキなら壊れてないぜ。初めからついてないからな。
2020/05/25(月) 14:49:44
335 :
マザー
金属紡績工会の研究船 (5)
アーティファクトー機体
あなたの手札からカードを1枚捨てる:金属紡績工会の研究船は、ターン終了時まで捨てたカードのそれぞれの色に対するプロテクションを得る(無色は色ではない)。
(3)、3点のライフを支払う:カードを1枚引く。
搭乗 2
4/4

研究していた間だけ、大事なものを記憶に置き忘れて来たらしい。
2020/05/25(月) 16:12:22
336 :
ESP
自動迎撃機構内蔵鉄人形 (6)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物・機体
防衛
搭乗3
~が搭乗されているなら~は防衛を失い速攻と先制と警戒を得て+3/+3の修正を受ける。
4/4

FT:置いておくだけでも使えるが、その真価は操縦士が居てこそ発揮される。
2020/05/25(月) 16:20:36
337 :
名も無き者
熟練細工師の早業 (2)(青)(青)
アーティファクト — 機体
瞬速
あなたは《》を、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることを除き、戦場にあるいずれかの機体のコピーとして戦場に出してもよい。もしその機体がクリーチャーでもあるなら、《》はターン終了時までアーティファクト・クリーチャーになる。

FT:「こげな猿真似でええんでしたら、いくらでも持ってってくだすってかまいませんだよ。」
2020/05/25(月) 17:09:04
338 :
名も無き者
抵抗者の旗艦 (4)
アーティファクト―機体・同盟者
飛行
抵抗者の旗艦は、あなたがコントロールしている他の同盟者・クリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールしている他の同盟者・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
抵抗者の旗艦が攻撃するたび、白の1/1のコー・同盟者・クリーチャー・トークン2体を攻撃している状態で生成する。その後、あなたがコントロールしている他の同盟者・クリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。
搭乗2
2/2
2020/05/25(月) 19:27:04
339 :
名も無き者
超巨大母艦、グラージ・MkⅡ (9)
伝説のアーティファクト - 機体
破壊不能、トランプル
搭乗5
あなたのコントロールする巨大戦車は破壊不能とトランプルを持つ。
超巨大母艦、グラージ・MkⅡが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから巨大戦車・クリーチャーを1体探し、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
10/10
FT:圧倒的力。
2020/05/25(月) 20:23:43
340 :
Hunter horse
耕作する鉄鍬 (3)(緑)
アーティファクト ― 機体
耕作する鉄鍬が攻撃するたび、次の戦闘後メイン・フェイズの開始時に(緑)を加える。
搭乗1
4/4
2020/05/25(月) 21:39:58
341 :
名も無き者
ラヴニカの平和を守るもの、グランジェイス (6)
伝説の英雄アーティファクト―機体
これが戦場に出たとき「グランジェイスの右腕」という名前の搭乗1を持つ3/3の伝説の英雄機体・アーティファクト・トークン1個と「グランジェイスの左腕」という名前の搭乗1を持つ3/3の伝説の英雄機体・アーティファクト・トークン1個を戦場に出す。

(0):英雄機体・クリーチャー1体を対象とする。別の英雄機体に与えられる次のダメージ1点をそれに移し替える。

搭乗2

4/4

―「私は絶対に乗りませんからね!」
 ―ラヴィニア
2020/05/25(月) 21:41:09
342 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

ダークスティールの決戦兵器 (5)
アーティファクト・クリーチャー--機体
破壊不能,トランプル
あなたはダークスティールの決戦兵器の搭乗コストを支払う代わりに,あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上から-1/-1カウンターを合計5個取り除くことを選んでもよい.
搭乗5
11/11

最終決戦にありそうな雰囲気で考えてみました.
2020/05/25(月) 22:26:17
343 :
名も無き者
業火の二連主砲(3)(R)(R)
アーティファクト-機体
防衛、速攻
搭乗3
業火の二連主砲に搭乗するたび、業火の二連主砲をアンタップする。
(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大2つを対象とする。業火の二連主砲はそれらにX点のダメージを与える。Xは業火の二連主砲のパワーに等しい。
4/4
FT:もう一発、いや、もう十発いいか?
2020/05/26(火) 00:54:06
344 :
名も無き者
優雅な飛空艇  (4)
アーティファクト ― 機体
飛行、警戒
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる)
4/4
FT:技師たちはその船を「彼女」と呼び、無事に帰ってくるのを喜んだ。
2020/05/26(火) 04:48:19
345 :
subaruizu
救世主の方舟/Savior‘s Ark (4)
アーティファクト─機体
《》が攻撃するたび、すべてのクリーチャーを破壊する。
クリーチャーが《》に搭乗するたび、それはターン終了時まで破壊不能を得る。
搭乗6
《》の搭乗能力は、共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーではそのコストを支払えず、各ターンに1回のみ起動できる。(例えば、ゴブリン・シャーマンとゴブリン・戦士は同時にこれに搭乗できない。)
6/6
FT:ネコと和解せよ──呪われたミリー
2020/05/26(火) 12:12:30
346 :
名も無き者
先頭車両  (4)
アーティファクト — 機体
先制攻撃
~が攻撃に参加するたび、あなたがコントロールする他の機体を望む数だけ対象とし、それらをタップする。それらはアーティファクト・クリーチャーになり、~が攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。
搭乗2
4/4
2020/05/26(火) 14:43:37
347 :
名も無き者
搭乗型ゴーレム
6
アーティファクト 機体
搭乗型ゴーレムにはちょうど1体のクリーチャーでのみ搭乗できる
xw:あなたやあなたのコントロールするプレインズウォーカーに与えられるダメージをx点軽減する。この能力は搭乗型ゴーレムがクリーチャーである場合のみ起動できる。
xr:望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーを対象とする。搭乗型ゴーレムはそれらにx点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。この能力は搭乗型ゴーレムがクリーチャーである場合のみ起動できる。
搭乗2
9/9
2020/05/26(火) 15:41:49
348 :
名も無き者
ハリボテ式装甲車 (5)
アーティファクト ― 機体
即席
《》は、これを唱えるために支払われたマナの総量に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
搭乗1
0/0

FT:「ちと脆くはなっちまったが動かねえよりはマシだ」
2020/05/26(火) 15:44:19
349 :
ゴールキーパー
戦闘用ドローン (4)
アーティファクトー機体
飛行
戦闘用ドローンに工匠が搭乗するなら、ターン終了時までこれは速攻と警戒と威迫と二段攻撃と「これが攻撃かブロックをしたとき、あなたはカードを1枚引く」を持つ。この能力は、各ターンに1度のみ誘発する。
搭乗0
2/1
FT:操縦者による戦闘データは良好。今後はその分析、学習により、操縦者に頼らず、ハイレベルで複雑な自動行動の実現が求められる。


2020/05/29

・修正 「搭乗コストを支払うのに工匠をタップしたなら」を「工匠が搭乗するなら」に修正しました。
・追記・修正 「これが攻撃かブロックをしたとき、カードを1枚引く」という能力が複数持ててしまう可能性がある?と思いましたので、「この能力は、各ターンに1度のみ誘発する」を追加しました。
(last edited: 2020/05/29(金) 10:57:36) 2020/05/26(火) 23:23:26
350 :
名も無き者

2020/05/27(水) 15:06:44
351 :
名も無き者

2020/05/27(水) 15:09:48
352 :
名も無き者
イゼット式飛行戦艦 (3)(U/R)(U/R)
アーティファクト-機体
飛行
イゼット式飛行戦艦が搭乗されるたび、イゼット式飛行戦艦は+X/+Xの修整を受ける。Xはイゼット式飛行戦艦のパワーに等しい。
搭乗2
1/1
FT:船頭多くして船山を砕く。
2020/05/27(水) 17:08:06
353 :
名も無き者
あっ!
2020/05/27(水) 17:18:22
354 :
名も無き者
絢爛たる宝船 (7)(青)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
絢爛たる宝船が攻撃するたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。
搭乗7
あなたは絢爛たる宝船の搭乗コストを支払うのではなく、あなたの墓地からカードを7枚追放してもよい。
8/8
2020/05/27(水) 19:34:29
355 :
名も無き者
有象無象の戦艦 (4)
アーティファクト―機体
有象無象の戦艦が戦場に出たとき、白の1/1の戦士・クリーチャーを2体生成する。
有象無象の戦艦が攻撃したとき、白の1/1の戦士・クリーチャー2体を攻撃している状態で生成する。このターン、あなたがコントロールしているトークン・クリーチャーは2体以上のクリーチャーによってブロックされない。
有象無象の戦艦にはトークンでないクリーチャーは搭乗できない。
搭乗3
7/6
2020/05/27(水) 21:50:02
356 :
名も無き者
動く食糧庫 (3)(G)(G)
アーティファクト ― 機体
トランプル
クリーチャーが1体動く食糧庫に搭乗するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
動く食糧庫が攻撃するたび、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしていてタップ状態のクリーチャーの数に等しい。
搭乗3
6/8
2020/05/27(水) 22:00:09
357 :
名も無き者
変幻鋼の機動体 (4)
アーティファクト- 構築物・機体
搭乗1
~が搭乗された際、~は「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「防衛を持つ1/6のアーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。
~に搭乗したクリーチャーは、ターン終了時に生け贄に捧げられる。その後~の上に+1/+1カウンターを1個置く。
*/*

FT:君が持ってきた「原初の土」という素材は素晴らしいよ。どこで手に入れたんだい?ん、中身がいなくなったって?それは仕様だから気にする事はないよ。 エンダーGTC技術開発顧問 アジモスタからサイフォス・アステリアへ
2020/05/27(水) 22:18:36
358 :
ねころぶいぬ
誘拐する空飛ぶ円盤 (4)
アーティファクト ― 機体 レア
飛行
クリーチャー1体以上が〜に搭乗するたび、それらを追放する。他のタイプに加えてエイリアンであることを除き、それらのコピーであるトークンを1体ずつ、タップ状態で生成する。
〜が戦場を離れたとき、〜によって追放されているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
搭乗2
4/4
(last edited: 2020/05/30(土) 08:20:51) 2020/05/27(水) 23:30:17
359 :
名も無き者
磁石の列車(4)
アーティファクト―機体
機体でない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
搭乗2

5/3
2020/05/28(木) 21:45:35
360 :
やすり
素体 (4)
アーティファクト ― 機体
素体に搭乗したクリーチャーが飛行を持っているなら、素体の上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
素体は、それの上に置かれているカウンター1種類につき、+1/+1の修整を受ける。
搭乗4
2/2
(last edited: 2020/05/31(日) 15:57:55) 2020/05/29(金) 00:15:13
361 :
名も無き者
電磁加速式飛翔板 (U/R)(U/R)
アーティファクト-機体
飛行、速攻、先制攻撃
電磁加速式飛翔板がいずれかのクリーチャーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えたとき、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、それのコントローラーとこれに搭乗しているクリーチャーにそれぞれ、これのタフネスに等しい点数のダメージを与える。
搭乗1
3/1
2020/05/29(金) 08:42:21
362 :
八三五
領事の機動要塞 4
アーティファクト―機体
防衛
搭乗1
1/12
2020/05/30(土) 11:25:22
363 :
名も無き者
テトラバック・ウォーカー (6)
アーティファクト―機体
トランプル
製造4
(1),テトラバック・ウォーカーから+1/+1カウンターを1個取り除く:無色の1/1の霊気装置アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他のアーティファクト1つを生け贄に捧げる:テトラバック・ウォーカーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗4
4/4
2020/05/30(土) 12:29:26
364 :
名も無き者
掘削スラッグ 4
アーティファクトー機体
掘削スラッグがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から12枚のカードを墓地に置く。
(1),土地1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、掘削スラッグは壁にしかブロックされない。
搭乗2
5/5
2020/05/30(土) 14:50:52
365 :
名も無き者
薄暗がりの幽霊船 (4)
アーティファクト ― 機体
薄暗がりの幽霊船はスピリットによってしかブロックされない。
スピリットによる搭乗1(あなたがコントロールする望む数のスピリット・クリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4/1
2020/05/30(土) 18:02:01
366 :
名も無き者
リッチリッチ急行/Rich Lich Express (4)(B)
アーティファクト - 機体
威迫
リッチリッチ急行が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5/7

FT:こちらのお客様に現世へのチケットが1枚。あちらのお客様方に冥府へのチケットが2枚。
2020/05/30(土) 18:37:20
367 :
名も無き者
時をかける旅客機 (2)(U)(U)(U)
アーティファクト - 機体
瞬速、飛行
〜がクリーチャーであるかぎり、あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、各ターンの間、あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地を1枚プレイするか呪文を1つ唱えてもよい。
〜が攻撃するかブロックするたび、あなたは占術3を行う。
搭乗3
3/7
2020/05/30(土) 19:19:27
368 :
名も無き者
雷光のイゼットリオン (5)(青)(赤)
伝説のアーティファクト―機体
飛行、速攻、先制攻撃
雷光のイゼットリオンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。雷光のイゼットリオンはそれに4点のダメージを与える。カードを1枚引く。
搭乗4
6/6

FT:パルヘリオンⅡが姿を現したとき、イゼットの電術師はこう考えた。「アレを量産しよう。」
2020/05/30(土) 23:13:23
369 :
善乱
激流のサルベージ船 (5)
アーティファクト - 機体
マーフォーク・クリーチャーが--に搭乗するたび、ターン終了時まで、--はブロックされない。
--が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある点数で見たマナコストが4以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、手札に戻す。
搭乗2
4/4
FT:多くの船が沈んだ難所での引き揚げ作業には、的確に潮目を読む力が求められる。
2020/05/31(日) 14:36:26
370 :
名も無き者
魔女のほうき (4)
アーティファクト―機体・装備品
(クリーチャーである装備品は装備できない。)
飛行
魔女のほうきが攻撃するたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
装備しているクリーチャーは+2/+3の修正を受けるとともに、「このクリーチャーがタップするたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とし、それを追放する。装備しているクリーチャーがウィザードか邪術師であり、そのカードがインスタントかソーサリーである場合、ターン終了時まであなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。そうした場合、それを墓地に置く代わりに追放する。」も得る。
搭乗 1
装備 (2)
2/3
FT:このほうきを作った者は、自分で掃除する意志を放棄したのだろう。――ソリン・マルコフ
2020/05/31(日) 21:09:52
371 :
ワニの握り
機動城砦、ドリニア (4)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト - 城砦・機体
速攻
城砦化している土地は「(T),この土地を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。」を持つ。
《》がつけられている土地は「(T),この土地を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、《》はアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ。
城砦化(2)
9/9
――
FT:「戦争が走って行った。」  ―焦土の羊飼い
(last edited: 2020/05/31(日) 23:26:06) 2020/05/31(日) 23:03:58
372 :
わど
まずは全カード評価から。

>>333 肉じゃが様 《戦慄衆の輸送艦》
侵略の先鞭。接死をつけると強烈な砲台に早変わり。キーワード・カウンターが便利そうですね。

>>334様 《特攻戦車》
パワーを集約。睨み合いの盤面で特に強力な打点を発揮できそうです。隙も大きいのでうまくカバーしたい。

>>335 マザー様 《金属紡績工会の研究船》
プロテクションを盾に。サイズはコストの割に小さいので、ドロー能力をメインに据えることになるかも。

>>336 ESP様 《自動迎撃機構内蔵鉄人形》
可変機構。搭乗要員をうまく工面できれば警戒も相まって戦場を支配できそう。揃うまでも壁なのも嬉しい。

>>337様 《熟練細工師の早業》
真似と改良は青の御家芸。相手の攻撃している機体を迎撃しながらFTを読み上げるとだいぶ皮肉めきますね。

>>338様 《抵抗者の旗艦》
同盟者よ集合せよ。一度攻撃できればパワー合計はすでに8。かなりのハードパンチャーですね。

>>339様 《超巨大母艦、グラージ・MkⅡ》
巨大戦車の出撃。本体コスト・搭乗コスト共にかなり重いですが、動き出せばもう止められない破壊力です。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/06/01(月) 23:03:00) 2020/06/01(月) 00:01:26
373 :
わど
今回のお題は『コスト4以上の機体』でした。

[入賞]
>>346様 《先頭車両》
後続車両を引き連れて。列車を機体の集合体とみなした形のカード化です。一体分の搭乗コストで大量の機体をクリーチャー化できるのは実に魅力的ですね。そしてずらっと後続の機体がクリーチャー化して突撃していくのは実に絵になります。調子に乗って機体率を上げすぎると本人の搭乗がままならなくなるので気をつけたい。

>>366様 《リッチリッチ急行》
冥界との直通便。cipで回収されるのが現世へのチケット、ブロックして死にゆくのが冥府へのチケットですね。5/7とサイズは十分。威迫を持っているので冥府へのチケットは確かに2枚必要そうですね。能力をコミカルに言い表したフレーバーテキストが魅力的な一枚です。

>>370(ソリンの人?)様 《魔女のほうき》
あるいは自律も夢じゃない。ウィザード/邪術師のいわゆる魔女たちにとって最良の相方ですね。機体としてはルーティング、装備品としてはインスタント・ソーサリーの再利用を可能とし、どちらもかなり便利ですね。装備した状態で搭乗のためにタップした魔女が呪文の再利用を行えるのにも注目です。

[大賞]
>>365様 《薄暗がりの幽霊船》
幽霊船は乗員だって幽霊だ。4マナにしてパワー4。《旅立った甲板員》と同様の回避能力のおかげで安定したクロックとして運用が期待できますね。搭乗するクリーチャーを制限する搭乗能力は、今までありそうでなかったものです。低レアリティに持たせるなら通常の搭乗能力と並べるなどの工夫は必要そうでしょうか。「特定の職業でしか扱えない」「特定の性質に呼応する」などのフレーバーを表現できる、魅力的な能力だと思います。フレーバーテキストこそ持たないものの、搭乗するにもブロックするにもスピリットが必要なのは、まさに幽霊の船らしい雰囲気ではないでしょうか。能力が語りかけてくるとはまさにこのことだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2020/06/01(月) 23:03:01) 2020/06/01(月) 00:01:31
374 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【無作為】です。

ルール文章に「無作為/random」を含むカードを作ってください。

投稿期間は6/7(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
ルール文章に「無作為/random」を含むカードを作ってください。
当事者カードなどの複数の特性群を持つカードについては、どれか1つに含まれていれば可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。
最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2020/06/01(月) 00:21:11
375 :
名も無き者
感染性変質症候群 (1)(G)(U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたのコントロールする無作為なクリーチャー)
感染性変質症候群が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーに、他の「感染性変質症候群」という名前のオーラがエンチャントされているなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスがそれぞれ3/3になり、それの他のタイプに加えてミュータントでもある。
あなたのアップキープの開始時に、感染性変質症候群のコピーであるトークンを1つ生成する。
FT:脚がカエルのものになったり、肌に鱗ができたりしたことから、この異変の発生源は容易に特定された。
2020/06/01(月) 01:30:02
376 :
名も無き者
運命のるつぼ (2)
アーティファクト
効果やコストの支払いによって何かが無作為に選ばれるなら、代わりにあなたは「《》の上に運命カウンターを1個置き、その後《》の上に置かれた運命カウンター1個につき1点のライフを支払う」ことを選んでもよい。そうしたなら、あなたが望むようにその選択を行う。
(X), (T), カード1枚を無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。《》はそれにX点のダメージを与える。Xは《》の上に置かれた運命カウンターの数に等しい。
2020/06/01(月) 02:05:07
377 :
名も無き者
悪鬼の曲芸師 (1)(赤)
クリーチャー ― デビル
速攻
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれをオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
マッドネス (黒/赤)
2/1
FT:ジャグリングは得意なんだ。投げるのも、投げられるのも。
2020/06/01(月) 02:55:28
378 :
肉じゃが
《照準の拡散》(青)(青)
エンチャント
瞬速
照準の拡散が戦場に出たとき、呪文や能力1つを対象とする。その対象を無作為に選び直す。
呪文や能力がスタックに積まれるたび、それがあなたのみを対象にしている場合、その対象を無作為に選び直す。
(last edited: 2020/06/01(月) 08:31:10) 2020/06/01(月) 08:30:40
379 :
名も無き者
嘲るティボルト (3)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト
[+1]:あなたはカードを最大2枚まで無作為に捨ててもよい。そうしたなら、これにより捨てた枚数に等しい枚数のカードを引く。
[-1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人か他のプレインズウォーカー1体を無作為に対象とする。嘲るティボルトはそれに3点のダメージを与える。
[-6]:プレイヤーを1人を無作為に対象とする。そのプレイヤーの次のターン、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
<3>
2020/06/01(月) 13:22:16
380 :
名も無き者
てんやわんや (2)(R)
エンチャント
てんやわんやが戦場に出たとき、ターンを終了する。
各プレイヤーの各フェイズは代わりに無作為に選ばれたフェイズを進行する。(フェイズは開始、戦闘前メイン、戦闘、戦闘後メイン、終了の5つである。)

《Topsy Turvy》オマージュ。
1ターンに複数回アンタップしたり戦闘したり、逆に1回も無かったりすします。
2020/06/01(月) 14:12:36
381 :
マザー
金属メーターモックス (0)
アーティファクト
あなたの手札を1枚無作為に公開して追放する、(T):あなたのマナ・プールに追放されたカードと同じ色のマナ1点を加える。
(T):あなたは1点のライフを得る。

ファイレクシアの望むところのお中元を作っていたら、古代に眠っていた金属の文明の痕跡を発見した。
ー若き日のジェイスの日誌
2020/06/01(月) 14:47:24
382 :
ゴールキーパー
神経衰弱 (1)(U)(B)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨て、2点のライフを失う。これにより捨てたカードがそれぞれ同じカードタイプを持っているなら、この手順を繰り返す。
FT:悪夢が記憶を塗りつぶす。心が体を磨り潰す。-アショクー
2020/06/01(月) 18:43:13
383 :
名も無き者
気まぐれの契約 (2)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時に、以下から無作為に1つを選ぶ。
「あなたは3点のライフを得る。」
「カードを1枚引く。」
「占術2を行う。」
「各対戦相手は2点のライフを失う。」
「あなたは5点のライフを失い、カードを2枚捨て、各対戦相手は5点のライフを得て、各対戦相手は占術3を行う。気まぐれの契約を追放する。」

FT:「気に入った。気が変わるまで、力を貸してやろう。」
2020/06/01(月) 19:13:57
384 :
名も無き者
土地破壊のランダム化比較試験 (2)(赤)
ソーサリー
土地1つを対象とする。それの上に焦土カウンターを4個置く。以下から無作為に1つ選ぶ。

・焦土カウンターが置かれている土地は、以下の2つの能力を持つことを除き、他の速攻以外のすべての能力を失う。「(T):この土地の上から焦土カウンターを1個取り除く。」「X点のライフを支払う:この土地の上から焦土カウンターをすべて取り除く。Xはこの土地の上に置かれている焦土カウンターの数に等しい。」この継続的効果は第6b種に分類され、他のすべての能力追加、能力除去効果より後に適用される。焦土カウンターによって与えられたこの2つの起動型能力はマナを生み出さないが、特別にマナ能力として扱い、スタックに積まれず、起動の直後に解決される。

・焦土カウンターが置かれた土地が1点以上のマナを加えるなら、代わりに焦土カウンターを1個取り除く。

・焦土カウンターが置かれた土地がマナを生み出す目的でタップされるたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
2020/06/01(月) 20:40:40
385 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

蝿の神 (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー--ゾンビ・神
蝿の神が戦場に出た時,それは対戦相手がコントロールするクリーチャーの中から無作為に選ばれた2体に5点のダメージを与える.対戦相手がコントロールするクリーチャーが全部で1体の場合,代わりにそれはそのクリーチャーに10点のダメージを与える.
蝿の神が死亡したとき,それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す.
速攻,トランプル
4/4

ある世界でボーラスの配下になった神(あるいは魔王)のイメージです.
2020/06/01(月) 21:23:30
386 :
名も無き者
急な要請 (1)(W)
インスタント
1か2か3を無作為に選ぶ。白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその選ばれた値に等しい。

無茶な閃き (2)(U)
ソーサリー
1か2か3を無作為に選ぶ。あなたはその選ばれた値に等しい枚数のカードを引く。

朧気な忘却 (2)(B)
ソーサリー
1か2か3を無作為に選ぶ。各対戦相手はそれぞれその選ばれた値に等しい枚数のカードを捨てる。

揺らぐ火炎 (1)(R)
ソーサリー
1か2か3を無作為に選ぶ。揺らぐ火炎は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ、その選ばれた値に等しい点数のダメージを与える。

疎らな成長 (3)(G)
ソーサリー
1か2か3を無作為に選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xはその選ばれた値に等しい。

1か2か3を無作為に選ぶサイクル
2020/06/01(月) 22:08:28
387 :
名も無き者
虹色の睡蓮 (0)
アーティファクト
(T), 《》を生け贄に捧げる:無作為に色を1色選ぶ。もしその色がまだ選ばれていなかったなら、その色のマナ1点を加え、この手順を繰り返す。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2020/06/01(月) 22:37:14
388 :
名も無き者
不幸撒き(B)(B)(B)(B)
クリーチャー-人間・邪術師
先制攻撃、接死
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは不幸撒きではないパーマネントを1つ無作為に選び、それを生け贄に捧げる。このようにできないプレイヤーはゲームに敗北する。
2/2
FT:希望なんてどこにもないのさ。
2020/06/01(月) 23:41:45
389 :
名も無き者
地底街の盗人 (青)(黒)
クリーチャー ― 人間・ならず者
地底街の盗人はブロックされない。
地底街の盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。その後、あなたは地底街の盗人を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
1/3
2020/06/02(火) 00:04:08
390 :
名も無き者
邪念の結晶 (1)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中から、邪念の結晶の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。邪念の結晶の上に、その種類のカウンターを1個置く。
全てのクリーチャーは、邪念の結晶の上に置かれたカウンターの能力を失うとともに、それらの能力を持つことができない。
2020/06/02(火) 00:29:57
391 :
名も無き者
脳震盪 (赤)
インスタント
単一の対象を持つ呪文1つを対象とする。脳震盪はその呪文のコントローラーに1点のダメージを与える。その呪文の対象を無作為に変更する。
カードを1枚引く。

FT:拘引者は令状を呈示した。ブルンクは投石で応じた。
2020/06/02(火) 00:58:29
392 :
ESP
半壊した古代の転送装置 (5)
アーティファクト
(4)、(T):あなたがコントロールしている土地以外のパーマネントを1つ無作為に選び、それを追放する。追放されているあなたがオーナーでありインスタントでもソーサリーでもないカードを1枚無作為に選び戦場に出す。


自身が追放される可能性がある事は仕様です。
2020/06/02(火) 02:22:51
393 :
名も無き者
モーギスの狂宴  (X)(B)(R)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。以下から1つを無作為に選ぶ。ターン終了時に、あなたはそのプレイヤーの墓地からカードをXの2倍の数だけ選び、それらを追放する。
・そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーに、それぞれX点のダメージを与える。
・そのプレイヤーは手札をX枚捨て、これはそれに、捨てた枚数の半分(端数切捨て)のダメージを与える。

2020/06/02(火) 11:08:39
394 :
名も無き者
ゴブリンの雪合戦士/Goblin Snowball Fighter (2)(R)
氷雪クリーチャー - ゴブリン・戦士
到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手のコントロールしているクリーチャーのうち1体を無作為に選んで対象とする。
ゴブリンの雪合戦士はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
2/3

FT:「雪はいいぜ。いつでも食べれるし。」
2020/06/02(火) 12:26:29
395 :
名も無き者
残虐な見世物 (1)(B)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体を無作為に選び、それを生け贄に捧げる。いずれかのプレイヤーが望むなら、この手順をもう1回繰り返す。

FT:アンコールには答えないとな。 ― ラクドスの曲芸師
2020/06/02(火) 13:10:35
396 :
八三五
野放図な願い BR
ソーサリー
このゲームの開始時にあなたのサイドボードの枚数が15枚であった場合、あなたはサイドボードから3枚無作為に選ぶ。その後、その中から1枚を選び、あなたの手札に加えてもよい。野放図な願いを追放する。
─────
彼は世界の全てを願ったが、それを広く治めるための政治力を願い損ねた。

最初の文言は
欲しいカードを入手できる確率を下手に上げさせないためです
(例えばサイドボードが3枚だったら欲しいカードが確実に手に入っちゃうし)
(last edited: 2020/06/03(水) 05:54:45) 2020/06/03(水) 05:54:04
397 :
名も無き者
デクシオスの雷撃破
(X)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの戦場の赤のクリーチャー1体につき(赤)少なくなる。
「エンダー総合商社の用心棒 デクシオス」以外の無作為にクリーチャーとプレインズウォーカーの組み合わせX体を対象とする。~はそれらに、X点のダメージを与える。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーかプレインズウォーカーのコントローラーに与える。

FT:皆の視界を赤雷が覆いつくした。生き残った者達は果たして運が良かったのだろうか。赤雷は再び放たれようとしていた。

>>286の「エンダー総合商社の用心棒 デクシオス」の攻撃のため、本人はダメージを受けない設定です。
自軍が多いほど効率は良くなるが、自爆しやすくなるジレンマをイメージ。
2020/06/03(水) 21:53:54
398 :
名も無き者
現実か虚構か (1)(青)(赤)
インスタント
奇数か偶数を無作為に選ぶ。
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。これにより公開された点数で見たマナ・コストがその選ばれた値であるカードをすべて手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
2020/06/03(水) 23:01:37
399 :
名も無き者
無作為な根本原理 (R)(R)(B)(B)(B)(U)(U)
ソーサリー
無作為に選ばれた対戦相手1人に8点のダメージを与える。
無作為に選ばれた対戦相手1人は手札を捨てる。
無作為に選ばれた対戦相手1人は次のアンタップ・ステップを飛ばす。
無作為な根本原理は対戦相手が1人しかいない場合、唱えられない。

各無作為な対戦相手は都度抽選する。全員が何かしらのダメージを受ける事もあれば、全部1人に当たる場合もある
2020/06/04(木) 06:51:57
400 :
名も無き者
ウルザのびっくり箱 (3)(G)
アーティファクト
(4)(G),(T):あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを3枚探し、それらを公開する。あなたが異なる名前のカードを3枚公開した場合、その中から1枚のカードを無作為に選び、それを戦場に出す。残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
FT:お前の言うところの「びっくり」で済むといいな。
2020/06/04(木) 09:18:47
401 :
ねころぶいぬ
目的外の発見 (1)(青/赤)(青/赤)
エンチャント レア
あなたが自分のライブラリーを切り直すか、自分のライブラリーに無作為の順番でカードを置くたび、自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
FT:眼鏡は見つからなかったが、一ヶ月前失くしたペンは見つけた。
(last edited: 2020/06/04(木) 11:22:02) 2020/06/04(木) 11:11:27
402 :
名も無き者
サイコロ屋のゴブリン (1)(赤)
クリーチャー―ゴブリン
投票中、各プレイヤーはそれぞれ、無作為に投票することを選んでもよい。これにより最初に投票したプレイヤーは金トークンを1つ生成する。
2/2
2020/06/04(木) 17:20:45
403 :
善乱
はずむ稲妻 (3)(R)
ソーサリー
--を唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とし、1か2か3を無作為に選ぶ。その後、選んだ数の合計が5以上になるか、対象にできるクリーチャーをすべて選ぶまで、この効果で選ばれていないクリーチャー1体を対象とし、これを繰り返す。
--は対象のクリーチャーに、それぞれ選ばれた数に等しいダメージを与える。
FT:魔法の稲妻は行ったり来たり、おどけて笑い跳ね回る。
2020/06/04(木) 20:44:05
404 :
名も無き者
空振り 1R
インスタント
呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを無作為に選び、それを追放する。
RT: テフェリーはこの若い教え子が放つ呪文の威力には満足していたが、精度には言及しなかった。
2020/06/04(木) 22:22:29
405 :
名も無き者
気まぐれな収監 (1)(W)
エンチャント
~が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント3つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれらのうち無作為に選んだ1つを追放する。

気まぐれな複製 (2)(U)
ソーサリー
クリーチャー3体を対象とする。それらのうち無作為に選んだ1体のコピーであるトークンを1体生成する。

気まぐれな汚濁 (2)(B)
ソーサリー
土地3つを対象とする。それらのうち無作為に選んだ1つを追放する。

気まぐれな発射 (2)(R)
インスタント
対象を3つ選ぶ。~は、それらのうち無作為に選んだ1つに4点のダメージを与える。

気まぐれな復帰 (1)(G)
ソーサリー
あなたの墓地にあるカード3枚を対象とし、それらのうち無作為に選んだ1枚をあなたの手札に戻す。

2020/06/04(木) 23:21:37
406 :
405
修正しますorz

気まぐれな収監 (1)(W)
エンチャント
~が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント3つを対象とし、~が戦場を離れるまでそれらのうち無作為に選んだ1つを追放する。

気まぐれな複製 (2)(U)
ソーサリー
クリーチャー3体を対象とする。それらのうち無作為に選んだ1体のコピーであるトークンを1体生成する。

気まぐれな汚濁 (2)(B)
ソーサリー
土地3つを対象とする。それらのうち無作為に選んだ1つを追放する。

気まぐれな発砲 (2)(R)
インスタント
対象を3つ選ぶ。~は、それらのうち無作為に選んだ1つに4点のダメージを与える。

気まぐれな復帰 (1)(G)
ソーサリー
あなたの墓地にあるカード3枚を対象とし、それらのうち無作為に選んだ1枚をあなたの手札に戻す。

2020/06/04(木) 23:25:18
407 :
名も無き者
未熟な詠唱 (赤)
インスタント
単一の対象をとる、ソーサリー呪文またはインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。そのコピーの新たな対象は、代わりに無作為に選ぶ。
2020/06/05(金) 19:58:29
408 :
名も無き者
出たとこ将軍 (緑)(白)(青)
クリーチャー─人間・兵士
~が戦場に出るに際し、以下から1つを無作為に選ぶ。~のパワーとタフネスは、それぞれその値に等しい。
・あなたがコントロールする土地の総数
・あなたがコントロールするクリーチャーの総数
・あなたの手札にあるカードの枚数
~は、トランプルカウンター1個か警戒カウンター1個か呪禁カウンター1個のうち無作為に選ばれた1つが置かれた状態で戦場に出る。
*/*

参照する数がどれなのかを記憶しなければならない問題がありますが、テキストの中黒あたりに選ばれたカウンターを置くことで表すことができればと思います。
2020/06/06(土) 01:58:58
409 :
名も無き者
酒場の乱闘 (2)(赤)(赤)
エンチャント
累加アップキープ ― クリーチャーを無作為に2体選ぶ。それらは格闘を行う。

―ボケっとするなよ。傍観者はボーカンと熨されちまうぜ。
2020/06/06(土) 02:06:16
410 :
名も無き者
射幸の呪い (3)(R)
エンチャント―オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが単一の対象を取る呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文の新しい対象を無作為に選ぶ。
2020/06/06(土) 05:08:56
411 :
名も無き者
ジグザグの稲妻 (赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。ジグザグの稲妻はそれに3点のダメージを与える。
超過(2)(赤)(赤)

FT:「出力は理想的、範囲拡大実験の成功。制御方法は目下研究中」 -イゼットの魔導士、モルスンの最後のメモ
2020/06/06(土) 06:14:30
412 :
名も無き者
ファリカの褒賞 (2)(B)(G)
ソーサリー
プレイヤーを無作為に1人選ぶ。選ばれたプレイヤーが対戦相手なら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。選ばれたプレイヤーがあなたなら、あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けトランプルと破壊不能を得る。
2020/06/06(土) 09:56:37
413 :
名も無き者
狂乱纏いのボガート (黒)(赤)
クリーチャー―ゴブリン・シャーマン
狂乱纏いのボガートは可能なら攻撃する。
プレイヤーが対象を持つ呪文を唱えるたび、その呪文の対象を無作為に変更する。
3/1

FT:トランス状態なのか、狂っているだけなのかを判断することはできない。厄介なのはそれが伝播することだ。
2020/06/06(土) 11:12:22
414 :
subaruizu
責め苦試し/Torment Taster (1)(黒)
クリーチャー─エルドラージ
欠色
Lvアップ─手札からカードを1枚無作為に選んで追放する。
1/2
Lv2-3:
(黒),(T):各対戦相手は手札からカードを1枚無作為に選んで追放する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
2/3
Lv4+
各対戦相手のアップキープの開始時に、《》はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは3引くそのプレイヤーの手札のカードの枚数である。
(T):各対戦相手は手札からカードを1枚無作為に選んで追放する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
3/4
FT:ゼンディカー中の悪意の寄せ集めは、しかしそれよりなお醜悪に見えた。
(last edited: 2020/06/06(土) 13:47:27) 2020/06/06(土) 13:40:48
415 :
名も無き者
戦場の混乱
r
ソーサリー
クリーチャー1体を無作為に対象とする。戦場の混乱はそれに5点のダメージを与える。余剰のダメージは代わりに無作為に選ばれた他のクリーチャー1体に与えられる。これを余剰のダメージがなくなるまで繰り返す
2020/06/06(土) 14:01:33
416 :
名も無き者
いたずら力線(2/白)(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑)
ワールド・エンチャント
いたずら力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

プレイヤーは「対象とする」を「無作為に選ぶ」と読み替えてカードをプレイする。
(0):いたずら力線を追放する。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、すべてのプレイヤーが望んだ時のみ起動できる。

FT:どんな運命の悪戯も人間の固い決意を揺るがすことは出来ない。

2020/06/06(土) 15:03:33
417 :
名も無き者
遮二無二な破滅願望者 (黒)
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
速攻
遮二無二な破滅願望者が攻撃するたび、あなたはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

3/2
2020/06/06(土) 18:44:21
418 :
ワニの握り
鮮やかな未来 (青)(赤)(緑)
エンチャント — オーラ
エンチャント(プレイヤー)
《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているプレイヤーの各ターン最初のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「開始フェイズ」「戦闘前メイン・フェイズ」「戦闘フェイズ」「最終フェイズ」から1つを無作為に選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたフェイズの後に、追加のそのフェイズを得る。
(last edited: 2020/06/07(日) 20:48:49) 2020/06/07(日) 00:09:54
419 :
名も無き者
黒の古代の三つの祝福 (黒)
インスタント
以下からX個を選ぶ。Xは無作為に選ばれた1から3までの数である。
・(黒)(黒)(黒)を加える。
・あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
・あなたの手札を捨てる。

2020/06/07(日) 11:12:32
420 :
名も無き者
千鳥足の行進 (1)(U/R)(R)
エンチャント
あなたの対戦相手は攻撃クリーチャー指定ステップに自身がコントロールしているクリーチャーから無作為に2体選ぶ。その選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃に参加しなければならない。
2020/06/07(日) 13:51:36
421 :
名も無き者
運命の猶予 (1)(U)(U)
ソーサリー
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップか、ドロー・ステップか、メインフェイズか、戦闘フェイズのうち、無作為に選ばれたものを1つ飛ばす。
2020/06/07(日) 14:05:22
422 :
名も無き者
気移りなドッペルゲンガー (2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士
気移りなドッペルゲンガーが戦場に出るに際し、他のクリーチャー1体を無造作に選ぶ。気移りなドッペルゲンガーは、「(2)(青):他のクリーチャー1体を無造作に選ぶ。あなたはこのクリーチャーを、それがこの能力を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーになる。」を持つことを除き、選ばれたクリーチャーのコピーとして戦場に出る。
0/0
2020/06/07(日) 15:55:39
423 :
わど
狂気/Dementia (黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを3枚選ぶ。そのプレイヤーはその中からカードを1枚無作為に選んで捨てる。
2020/06/07(日) 18:31:26
424 :
名も無き者
クラークの処刑台  (2)
伝説のアーティファクト
(T),~を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・このターン、次に投げられたコインの出る面はあなたが選んだ面になる。
・このターン、次に振られたダイスの出目はあなたが選んだ出目になる。
・このターン、次に公開領域にあるオブジェクトが無作為に選ばれる場合、代わりにあなたがオブジェクトを選ぶ。
2020/06/07(日) 21:38:49
425 :
名も無き者
煙幕 (緑)
エンチャント
消失 3
呪文や能力の対象は、無作為に選ぶ。ただし、呪文のコントローラー自身や、能力の発生源であるパーマネント自身は選ばれない。
煙幕が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
FT:煙や光は専ら胸部に漂うのは何故なのか?――ソリン・マルコフ
2020/06/07(日) 23:14:10
426 :
名も無き者
気まぐれな牢獄 (2)(B)(B)(R)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの上から3枚のカードを自分の墓地に置く。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚無作為に選び、それを戦場に戻す。

FT:地獄の王が課す罪状を死者たちが知る術はない。
2020/06/07(日) 23:15:50
427 :
名も無き者
精神焦がし BR
クリーチャーーゾンビ
速攻
精神焦がしが戦場に出たとき、カード名を1つ指定し、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。そのカードが選ばれたカード名を持つなら、精神焦がしの上に+1/+1カウンターを2個乗せる。
1/1
2020/06/07(日) 23:54:35
428 :
Hunter horse
+

【無作為】全カードレビュー

今回のお題は「無作為」でした。

公式記事「分散性 その1」「分散性 その2」で語られた通り、無作為な効果は、低選択性-高分散性です。
これは教訓#8によると構築やドラフトから追い出されるべきとされているカードです。
実際、現在のMTGでは無作為に選ぶ効果は例外的な「ライブラリーの一番下に置く」を除いてほとんど使われていません。
端的に言うと、この効果はダメなのです。

ダメでなくすにはいくつか方法が考えられます。
ランダムでありながらも最終決定権はプレイヤーに置くことで「高選択性」にする方法、
いわゆる「下振れ」を排除することである程度均一な効果を得られるようにする方法、
ほかにも誰も考えたこともないような方法もきっとあるでしょう。
そのことに期待してのお題でもありました。

では見ていきましょう。

分散性 その1
https://mtg-jp.com/reading/mm/0033556/

分散性 その2
https://mtg-jp.com/reading/mm/0033861/

+

>>375《感染性変質症候群 》
ランダムに選んだクリーチャーを3/3に。3/3未満だけを使うことで継続的な強化能力として使えます。トークンが倍々で増えていくので+1/+1カウンターの数もすごいことになりそうです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/06/12(金) 19:58:07) 2020/06/08(月) 01:42:04
429 :
Hunter horse
+

【無作為】Pick結果です。

[入賞]
>>377《悪鬼の曲芸師》
赤が得意とする速攻、無作為ルーティング、マッドネスの3点セット。2/2/1速攻という標準的な性能を持ち、マッドネスは1マナと軽く、誘発型能力は任意など、どこを切り取っても使い出が良いカードです。手札に捨てたくないカードがあるときはルーティングしない、マッドネスが多いときはルーティングするなど、無作為の前段階としてきちんと選択肢を選べる点が好ましいですね。自身の能力で運良く自身をマッドネスできたときにはまさしく「曲芸」のような動きを見せます。

>>394《ゴブリンの雪合戦士/Goblin Snowball Fighter》
無作為な対象に投雪するゴブリンらしいカード。似たモチーフを扱ったカードに《ゴブリンの雪だるま》がありますが、こちらはより攻撃的・現代的なデザインです。その能力は無作為と侮るなかれ、戦場に出たターンから働き、確実にブロッカーを1体排除します。タフネス1や最も強いブロッカーが選ばれれば「当たり」、外れても弱い効果ではないことが多いでしょう。下振れは少なく上振れは多くを実現した優れたデザインだと思います。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/06/12(金) 02:47:06) 2020/06/08(月) 01:42:20
430 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『タフネス4のカード』
《大喰らいのワーム》《凍結燃焼の奇魔》のように、タフネスがちょうど4であるカードを募集いたします。機体もOKです。タフネスを変化させる能力を持つ場合、カードの右下にあるパワー/タフネス枠で示されるタフネスが4であればOKとします。
締め切りは6/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2020/06/08(月) 02:24:50) 2020/06/08(月) 02:23:40
431 :
肉じゃが
《時間奪いのスフィンクス》 (1)(青)(青)(青)
クリーチャー - スフィンクス
各戦闘フェイズの間、この呪文は瞬速を持つ。
飛行
時間奪いのスフィンクスが戦場に出たとき、ターンを進めているプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをフェイズ・アウトする。
4/4
(last edited: 2020/06/08(月) 14:46:18) 2020/06/08(月) 11:06:06
432 :
名も無き者
時の監視者 (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
瞬速、警戒、到達
追加のフェイズや追加のターンの間、この呪文を唱えるためのコストは(4)少なくなる。
他のプレイヤーが追加のフェイズや追加のターンを開始するたび、あなたはカードを2枚引き、時の監視者の上に+1/+1カウンターを2個置く。
4/4
2020/06/08(月) 11:55:51
433 :
名も無き者
油異種 (3)(B/G)(B/G)
クリーチャー ― 多相の戦士
(B/G):ターン終了時まで、油異種は速攻を得る。
(B/G):ターン終了時まで、油異種は感染を得る。
(B/G):ターン終了時まで、油異種は破壊不能を得る。
(1):ターン終了時まで、油異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。
3/4
2020/06/08(月) 14:22:32
434 :
マザー
発生のウイルス (3)(U)(U)
クリーチャーーエレメンタル
プロテクション(土地)
あなたの手札を1枚捨てる:発生のウイルスは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(2)、(T):あなたがコントロールする、発生のウイルスとタフネスが同じであるクリーチャーをすべて、手札に戻す。
0/4

土地に嫌われて生きていたら、ピッタリの殺人ウイルスを発見した。
2020/06/08(月) 15:34:54
435 :
名も無き者
安らぎの防壁(W)
クリーチャー 壁
防衛
〜を生け贄に捧げる:ターン終了時まであなたは呪禁を得る。
0/4
FT:心あるもののために。
2020/06/08(月) 19:05:38
436 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
今回のお題も難問ですが,
早速今回のお題いってみます.

セラの高僧,ノコヴァ (2)(白)
伝説クリーチャー--人間・クレリック
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび,「セラの天使」という名前の,飛行と警戒を持つ4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する.
1/4

アルファ版にいたタフネス4という方向で考えてみました.
2020/06/08(月) 21:26:47
437 :
名も無き者
カヴーの調教師(3)(赤)
クリーチャー―人間
カヴーの調教師が戦場に出たとき、「戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それに4点のダメージを与える。」を持つ赤の2/2のカヴー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/4

FT:気を付けろよ? まだ幼生でもそいつはカヴーだ。


個人的にタフネス4ていうと火炎舌に焼かれるらいんというイメージ
2020/06/08(月) 22:07:03
438 :
名も無き者
朝星の実の木 (1)(緑)
クリーチャー―植物
防衛
(2)、これを生け贄に捧げる:あなたはX点のライフを得る。Xはこれのタフネスに等しい。
T:クリーチャー1体を対象とする。それのパワーとこれのタフネスを交換する。
0/4

―食べて良し、ぶん回して良し。
2020/06/08(月) 22:44:12
439 :
Hunter horse
魔術師のガーゴイル (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
防衛
あなたがウィザードをコントロールしているかぎり、魔術師のガーゴイルは+2/+0の修整を受け、防衛を失い、飛行を持つ。
(青), 魔術師のガーゴイルを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているウィザード1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+2の修整を受け、呪禁を得る。
0/4
(last edited: 2020/06/08(月) 23:42:07) 2020/06/08(月) 22:56:36
440 :
ワニの握り
天上敵対者 (白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー - 天使・悪魔
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
《》が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。
4/4
2020/06/08(月) 23:08:13
441 :
名も無き者
爆発的増殖体 (2)(G)(U)
クリーチャー ― ウーズ・ミュータント
トランプル
爆発的増殖体に致死ダメージが与えられるたび、余剰のダメージ1点につき爆発的増殖体のコピーであるトークンを1体生成する。
4/4
FT:「あたしこいつ嫌い。」――チャンドラ・ナラー
2020/06/08(月) 23:34:02
442 :
名も無き者
死を払拭する者、クルフォード(2)(B)(B)
伝説のクリーチャー-人間・ゾンビ
プロテクション(点数で見たマナ・コストが4)
(T):パワーかタフネスか点数で見たマナ・コストが4であるパーマネント1つを選び、それを破壊する。
点数で見たマナ・コストが4である呪文は唱えられない。
4/4
FT:「死を殺す、それが死に打ち勝つことだ。」
2020/06/09(火) 00:30:37
443 :
名も無き者
王の刃 (白)(白)
クリーチャー - 人間・兵士・暗殺者
警戒、潜伏
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。王の刃はそれに1点のダメージを与える。
1/4
2020/06/09(火) 06:07:23
444 :
名も無き者
印章の大天使アーシャ
4www
伝説のクリーチャー 天使
飛行 先制攻撃 警戒
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使クリーチャー・トークンを1体生成する
4/4
2020/06/09(火) 08:12:42
445 :
名も無き者
ダングローブの若木 (G)(G)(G)
クリーチャー ― ツリーフォーク
呪禁
4/4
FT:枝が軋む音を聞き逃すなよ。
2020/06/09(火) 10:25:26
446 :
名も無き者
黙示録の先触れ (2)(W)(U)(B)
伝説のクリーチャー―スピリット・騎士
瞬速
先制攻撃、絆魂
黙示録の先触れが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。
あなたの手札や墓地から土地でない同名のカードを4枚追放する:呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
4/4
2020/06/09(火) 10:27:13
447 :
名も無き者
工作員の外套  (U/B)
アーティファクト・クリーチャー-スピリット・ホラー
瞬速、飛行、防衛
クリーチャー1体が工作員の外套に戦闘ダメージを与えたとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている暗殺者1体をタップしてもよい。そうした場合、これに戦闘ダメージを与えたクリーチャーを破壊する。
・あなたがコントロールしているならず者1体をタップしてもよい。そうした場合、これに戦闘ダメージを与えたクリーチャーのコントローラーは手札からカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
0/4

FT:用事?お前さんが驚いている間に終わったよ。
2020/06/09(火) 11:30:57
448 :
名も無き者
狡猾な盾持ち (1)(白)
クリーチャー–人間・兵士
絆魂、警戒
狡猾な盾持ちはパワーが4以上のクリーチャーをブロックできず、パワーが4以上のクリーチャーにブロックされない。
1/4
2020/06/09(火) 16:33:33
449 :
名も無き者
三つ子の大牙獣 (5)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
速攻、トランプル
双子の大牙獣が戦場に出たとき、速攻とトランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
2020/06/09(火) 17:25:01
450 :
名も無き者
祈祷の壁 (1)(W)
クリーチャー-壁
防衛、プロテクション(カウンターが2個以上置かれているパーマネント)
クリーチャーが攻撃することによっては、能力は誘発しない。
0/4
2020/06/09(火) 21:33:42
451 :
名も無き者
変わり身の剛腕振るい (2)(緑)
クリーチャー―多相の戦士
多相
変わり身の剛腕振るいが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を選ぶ。変わり身の剛腕振るいのパワーはそのクリーチャーのパワーと同じになる。
変わり身の剛腕振るいのパワーが4以上である限り、変わり身の剛腕振るいはトランプルを得る。
0/4
2020/06/09(火) 22:17:22
452 :
名も無き者
解き放たれた空呑み (3)(G)(U)
クリーチャー ― リバイアサン
瞬速
飛行、呪禁、トランプル
5/4
2020/06/10(水) 00:05:39
453 :
名も無き者
廃墟の蜘蛛 (3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛
到達
特命 ― 廃墟の蜘蛛が戦場に出たとき、あなたはこれをタップしてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚か土地・カード1枚を探し、それを公開する。その後、あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
2/4
2020/06/10(水) 00:23:31
454 :
名も無き者
暴れ回る猛竜/Rampaging Raptor (2)(赤)(緑)
クリーチャー―恐竜・ビースト
変容(赤)(緑)
トランプル
4/4
2020/06/10(水) 21:06:56
455 :
名も無き者
武装スポンジ/Armed Sponge (1)(U)
クリーチャー - スポンジ
防衛
あなたが武装スポンジを対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。
武装スポンジが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とする。
あなたはこれにつけられていた装備品を、それらのクリーチャーにそれぞれつけてもよい。
0/4

FT:「気をつけろ、マーフォークどもの移動倉庫だ。あいつらの本隊も近いだろう。」
2020/06/10(水) 21:59:33
456 :
名も無き者
防衛隊長、グラン  (2)(W)(W)
伝説のクリーチャー-人間・兵士
警戒、教導
ブロック・クリーチャー指定ステップ開始時に、それがあなたのターンでないなら、白の1/1の人間・兵士クリーチャー・トークンを最大2体まで生成する。
あなたがコントロールしている他の兵士は、「T:あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+Xの修正を受ける。Xはこれのタフネスに等しい。」を持つ。
3/4


攻撃抑制 + 防衛強化。対戦相手の行動によってはトークンが生成されないターンがあることは仕様です。
2020/06/11(木) 07:36:15
457 :
449
誤字を発見したので修正投稿させてください


三つ子の大牙獣 (5)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
速攻、トランプル
三つ子の大牙獣が戦場に出たとき、速攻とトランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
2020/06/11(木) 11:50:37
458 :
ゴールキーパー
4人パーティー (1)(W)(R)(G)
クリーチャー‐人間・戦士・クレリック・エルフ・射手・ドワーフ・ウィザード
警戒、到達
(G)(W):4人パーティはターン終了時まで呪禁を得る。
(R)(W):4人パーティーはターン終了時まで二段攻撃を得る。
(1)(R)(G):クリーチャー1体を対象とする。4人パーティーそれに2点のダメージを与える。
3/4
2020/06/11(木) 11:56:00
459 :
名も無き者
四輪駆動の供犠台 (B)(B)(B)
アーティファクト−機体
威迫、接死
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。その後、あなたがコントロールするパーマネント1つの上に+1/+1カウンターを1個置く。
四輪駆動の供犠台が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。これによりクリーチャーが生け贄に捧げられたとき、カードを1枚引き、その後、あなたがコントロールするパーマネント1つの上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗(4)
3/4

この歳になると、ホウキじゃ尻が痛くてね。−山道の魔女、エレオノーラ
2020/06/11(木) 12:53:29
460 :
名も無き者
山籠もりの修行者、岩守  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
4/4
2020/06/11(木) 19:11:22
461 :
名も無き者
雷光の双頭竜 (G)(R)(R)
クリーチャー 恐竜
〜はパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
〜に3点以上のダメージが与えられるたび、他のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを最大2つまで対象とする。〜はそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。
3/4
2020/06/11(木) 23:08:46
462 :
名も無き者
ふらつく巨人 (1)(R)
クリーチャー ― 巨人
ふらつく巨人は各戦闘で可能なら攻撃する。
ふらつく巨人がタップ状態になるたび、これは次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
4/4
2020/06/12(金) 09:46:04
463 :
八三五
入賞ありがとうございます!

折れぬ旗手 3WW
クリーチャー — 人間・旗手
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。
カードを1枚捨てる:折れぬ旗手はターン終了時まで破壊不能を得る。
2/4
(last edited: 2020/06/12(金) 11:04:42) 2020/06/12(金) 11:01:53
464 :
やすり
神性なる光、天羅至 (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット
飛行
神性なる光、天羅至が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたと、あなたがコントロールするパーマネントはプロテクション(選ばれた色)を持つ。
4/4
(last edited: 2020/06/12(金) 16:32:12) 2020/06/12(金) 16:31:55
465 :
名も無き者
急降下の巨人 (3)(R)(R)
クリーチャーー巨人
キッカー(1)(R)
急降下の巨人がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに、トランプルと速攻を持つ。
急降下の巨人が戦場に出た時、すべてのクリーチャーに4点のダメージを与える。
4/4
2020/06/12(金) 23:18:14
466 :
subaruizu
瓦礫帯の花屋/Rubblebelt Florist (1)(緑)
クリーチャー─人間
《》が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
湧血―(緑),《》を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
0/4
FT:彼女が命知らず達に贈るのは手向けでもなければか弱い祈りでもない。共に明日を生きるための力強い息吹だ。
2020/06/13(土) 02:38:29
467 :
名も無き者
暴動鎮めの巨像 (白)(白)
アーティファクト ― 機体
瞬速
到達
これが戦場に出たとき、ターン終了時まで、これはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗 2
4/4
2020/06/13(土) 08:24:09
468 :
名も無き者
野生の群れ長 (3)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
トランプル
あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの基本のパワーとタフネスはそれぞれ4/4になり、トランプルを持つ。
4/4
2020/06/13(土) 09:28:57
469 :
名も無き者
退廃の天使  (2)(白)(白)(赤)(赤)
クリーチャー ― 天使
飛行
~が戦場に出たとき、すべての土地の上に焦土カウンターを4個置く。焦土カウンターが置かれた土地がマナを生み出す目的でタップされるたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
5/4
2020/06/13(土) 12:14:43
470 :
善乱
怠ける巨体 (3)(R)(R)
クリーチャー - 巨人
トランプル
このターン、他のクリーチャーが戦場に出ていないかぎり、--は-4/-0の修整を受けるとともに、これではブロックできない。
8/4
2020/06/13(土) 21:10:29
471 :
名も無き者
トレッサーホーンの甦りし者 (青)(黒)(黒)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ
《》が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。
《》が死亡したとき、あなたはカードを2枚引く。
(黒):《》はターン終了時まで破壊不能を得る。
10/4
2020/06/13(土) 23:26:21
472 :
名も無き者
聖なる天使(白)(白)(白)(1)
クリーチャー-天使
飛行
~のパワーとタフネスは呪文や能力によって修正されない。
4/4
2020/06/13(土) 23:27:56
473 :
名も無き者
オルゾフの銀行員 (白)(黒)
クリーチャー―人間・クレリック
強請、死後1
あなたのアップキープの開始時、以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーは1点のライフを得る。
・各プレイヤーは1点のライフを失う。
0/4

FT:釣り合った天秤は必ずしも平等の象徴ではない。
2020/06/13(土) 23:45:45
474 :
ESP
絶世の醜女姫 (1)(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - 蜘蛛・貴族
到達
他の蜘蛛・クリーチャーは0/+2の修整を受けるとともに、「このクリーチャーがクリーチャーを1体ブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」を得る。
1/4
2020/06/14(日) 06:26:18
475 :
名も無き者
奸計なき半神 (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー―猫・亜神
奸計なき半神はパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
他の呪文やパーマネントが奸計なき半神のパワーを参照するなら、代わりにタフネスを参照する。
対戦相手がコントロールする巨人が死亡したとき、奸計なき半神はすべての能力を失う。
33/4
FT:Vやねん!――監督官オ・カーダ(死亡)

今回ソリンはお休みです。タフネス4の必然性を模索しました。
2020/06/14(日) 16:02:53
476 :
名も無き者
>>475
クッソワロタwwwww
2020/06/14(日) 19:17:14
477 :
名も無き者
>>475
鳥や魚が相手にいると自壊しそう
2020/06/14(日) 21:36:10
478 :
名も無き者
苦悩の壁 (1)(B)
クリーチャー - ホラー・壁
防衛
~が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
0/4
2020/06/14(日) 22:10:40
479 :
名も無き者
オーロラのヴェール (1)(青)
クリーチャー・エンチャント - エレメンタル
授与 (5)(青)
飛行、呪禁
エンチャントされているクリーチャーは+0/+4の修正を受けるとともに飛行と呪禁を得る。
0/4
2020/06/14(日) 23:43:54
480 :
わど
まずは全カード評価から。

>>431 肉じゃが様 《時間奪いのスフィンクス》
戦時急襲。フェイズアウトと合わせ2体分を足止めでき、一手で攻守を逆転させうるポテンシャルを感じます。

>>432様 《時の監視者》
追加ターン許すまじ。ターン追加を直接止めるわけではないので、引いたカードでターンの連鎖は阻止したい。

>>433様 《油異種》
ファイレクシアの油に塗れて。入賞作につき詳細は>>481にて!

>>434 マザー様 《発生のウイルス》
土地には負けねぇ。本体のサイズがコスト比であまりに貧弱なのが使い勝手を難しいものにしています。

>>435様 《安らぎの防壁》
火力・ハンデスからの安らぎを。序盤はブロッカー、終盤は本体火力への備えとなり無駄がなく強力です。

>>436 Nishi様 《セラの高僧,ノコヴァ》
生まれ変わったら天使になりたい。自身・他者を生け贄にする能力持ちの生物と組みたいところですね。

>>437様 《カヴーの調教師》
火炎舌にご注意。相手に生物がいないと自軍を焼く羽目になるのも本家同様です。相手は見計らいたい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/06/17(水) 00:08:37) 2020/06/15(月) 00:00:53
481 :
わど
今回のお題は『タフネス4のカード』でした。

[入賞]
>>453様 《廃墟の蜘蛛》
cipとは似て非なるもの。過去何度かオリカが投稿されている特命メカニズムですね。基本的にcip能力なので速攻持ちでもないいと特命するか否かが選択肢らしい選択肢にならないのが悩みでしたが、ブロッカーとして頼もしい《大蜘蛛》スペックならある程度選択肢として成立しそうです。

>>455様 《武装スポンジ》
武器庫開放。装備コスト軽減で装備品をかき集め、戦場から離すことで装備していた装備品を一気に味方に分配することができます。装備品の分配は、バウンスなどを絡めてコンバット・トリック的に行えれば理想的ですね。能力をうまい具合に表現しているフレーバーテキストも魅力的です。

>>466 subaruizu様 《瓦礫帯の花屋》
湧血の意味を思い出せ。cip能力と同等の効果を湧血時にも発生させる、という挙動は湧血のフレーバーである「唱えられるのを待たずに戦闘に参加する」によく合致していると感じました。タフネスのみの修整ながら、湧血の性質上かなり攻撃的な運用になりますね。その際に手札が減らないのも嬉しい。

[大賞]
>>433様 《油異種》
油にまみれた変異種。英語名はさしずめIchorlingといったところでしょうか。元の変異種サイクルも黒と緑だけは自身をアンタップする能力を持ちませんでしたが、こちらもその例に漏れず、なかなか攻撃的な能力のラインナップになっていますね。いずれの能力も黒緑どちらでも持つ可能性のあるものであり、混成らしさをうまく引き出せていると感じます。フレーバー・テキストは持ちませんが、感染と破壊不能という能力の組み合わせ、そして名前。そのいずれもがこのカードの出身次元がかつてミラディンであった新ファイレクシアであることを告げていると感じました。能力に語らせる、とはこのようなことを言うのでしょうね。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2020/06/18(木) 18:31:32) 2020/06/15(月) 00:01:00
482 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【10年以上前に登場した本流のセットに再録されたことがないメカニズム】です。

エルドラージ覚醒以前の本流のセット(スタンダードで使用可能なセット)で初登場し、
その後1度も本流のセットに再登場していないメカニズムを持ったカードを作ってください。

投稿期間は6/21(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
エルドラージ覚醒以前の本流のセット(スタンダードで使用可能なセット)で初登場し、
その後1度も本流のセットに再登場していないメカニズムを持ったカードを作ってください。
初登場したブロックと同じブロック内での再登場は再登場したとみなさないものとします。

具体的に条件を満たすメカニズムには、忍術、オーラ交換、激突、単色混成マナ・シンボル、蘇生、Lv系カードなどがあります。他にもたくさんあるでしょう。

当事者カードなどの複数の特性群を持つカードは、いずれか1つの特性群が条件を満たしていれば可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。
最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
(last edited: 2020/06/15(月) 08:06:18) 2020/06/15(月) 02:12:07
483 :
肉じゃが
《腐臭のスラル》 (2)(黒)(黒)
クリーチャー - スラル
憑依 (このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
腐臭のスラルが戦場に出るか攻撃するたび、またはそれが憑依しているクリーチャーが攻撃するか死亡するたび、対戦相手のコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
1/2
2020/06/15(月) 11:34:02
484 :
名も無き者
暴食の胆汁使い  (1)(B)(R)
クリーチャー-オーガ・忍者
忍術(B)(B)(R)(R)
貪食1
これの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、これはそれに1点のダメージを与える。
2/4


元ネタは、某スペース忍者ゲーの肉団子さん
2020/06/15(月) 12:47:05
485 :
名も無き者
疫病溜まり (2/黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル・ホラー
萎縮
あなたのアップキープの開始時に、これは各クリーチャーと各プレインズウォーカーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
これが死亡したとき、これは各クリーチャーと各プレインズウォーカーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2/2
2020/06/15(月) 14:23:04
486 :
マザー
古代ローマのアカデミー
伝説の土地
Lvアップ(2)(U)
あなたの唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
Lv1-3
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
Lv4-6
(T):あなたのマナ・プールに(U)を加える。
(T):あなたは1点のライフを失う。カードを1枚引く。
Lv7+
(T):あなたのマナ・プールに(U)(U)(U)を加える。

文明の発展と偉人たちの仕事はその仕事の範囲で反比例する。
ー農耕の神、ケツァルコアトル
(last edited: 2020/06/15(月) 15:23:00) 2020/06/15(月) 15:18:22
487 :
名も無き者
戦禍の拡大 (赤)
ソーサリー
土地1つを対象とする。それの上に焦土カウンターを1個置く。焦土カウンターが置かれた土地がマナを生み出す目的でタップされるたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
複製(赤)
2020/06/15(月) 15:52:59
488 :
名も無き者
見えざる手 (1)(B)
インスタント
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは消術3を行う。
2020/06/15(月) 17:08:37
489 :
名も無き者
霧縛りの佐伊蔵(4)(U)(U)
伝説のクリーチャー-フェアリー・忍者
忍術(4)(U)
飛行、覇権(フェアリー)
瞬撃(このクリーチャーの誘発型能力または起動型能力がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できない。)
いずれかのフェアリーが霧縛りの佐伊蔵により覇権させられたとき、各対戦相手がコントロールするすべてのパーマネントをタップする。それらはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
霧縛りの佐伊蔵がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを2枚引く。
4/4

瞬撃は刹那のクリーチャー版みたいなもののつもりです。
2020/06/15(月) 18:15:12
490 :
名も無き者
蜜月の契約 (0)
〔黒〕ソーサリー
あなたの墓地にある伝説のパーマネント1つを対象とし、それを戦場に戻す。
あなたの次のアップキープの開始時に、(3)(黒)を支払わないかぎり、あなたは20点のライフを失う。
2020/06/15(月) 18:53:33
491 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

稲妻の霊体 (赤)
あなたがこの呪文を唱えたとき,いずれのプレイヤーも3点のライフを支払ってもよい.いずれかのプレイヤーがそうしたなら,稲妻の霊体を打ち消す.
速攻
2/2

「恐喝カード」が人気になって,よりふさわしい色に移動して追加されたらというイメージです.
2020/06/15(月) 20:36:18
492 :
名も無き者
静かなるウラブラスク (赤)(赤)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - 法務官
速攻、先制攻撃、トランプル
族系 - あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが静かなるウラブラスクと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、このターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで速攻と滅殺1を持つ。
5/5

FT:歪まぬ炎
2020/06/15(月) 20:45:04
493 :
名も無き者
示し合わせ (G/U)
インスタント
パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
共謀
2020/06/16(火) 01:16:36
494 :
名も無き者
コモンは自己完結
アンコは他のカードの激突で勝ったときも効果有
レアは激突に勝たなくても効果有

突撃ザウルス (5)(R)
クリーチャー−恐竜
このターン、あなたが激突に勝っていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(4)少なくなる。
(R), あなたの手札から〜を公開する:対戦相手1人と激突を行う。この能力は、各ターンに1回、あなたのターンの間のみ起動できる。
4/4

暴れる腹音鳴らし(1)(R)(R)(G)(G)
クリーチャー−サイクロプス
トランプル
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。
各ターン内で初めてあなたが激突するたび、〜に+1/+1カウンターを1個置く。
各ターン内で初めてあなたが激突に勝つたび、あなたは「対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。〜はそれと格闘を行う。」ことを選んでもよい。
4/4

グルールの軍旗 (1)(R)(G)
エンチャント
あなたが行う激突の点数で見たマナ・コストは1大きくなる。
あなたのコントロールでクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、そのクリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。
2020/06/16(火) 06:19:44
495 :
名も無き者
ゴブリン特攻隊 (3)(R)
クリーチャー–ゴブリン
転生3
(2)(T),〜を生贄に捧げる: クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。
4/1
FT: 生まれ変われるなら戦争のない時代がいいな —特攻野郎、最後の言葉

転生をクリーチャー・タイプが同じものルール変更して
2020/06/16(火) 06:46:14
496 :
名も無き者
野生の襲撃 (1)(緑)
ソーサリー
この呪文が、あなたがコントロールする能力を持たないクリーチャーを対象とするなら、あなたはこの呪文をこれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者とその後者は格闘を行う。
2020/06/16(火) 11:17:57
497 :
名も無き者
類似殺し
3b
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、以下から1つ選ぶ
・そのクリーチャーのパワーと同じ値のパワーをもつク他のリーチャーすべてを破壊する。
・そのクリーチャーのタフネスと同じ値のタフネスをもつ他のクリーチャーすべてを破壊する。
双呪2b
2020/06/16(火) 21:40:58
498 :
名も無き者
怪盗エイリアス 3U
伝説のクリーチャー 多相の戦士
T:カードを1枚引き、カードを1枚捨てる。
壮大-他の《怪盗エイリアス》という名前のカードを1枚捨てる:それが伝説でないことを除き、怪盗エイリアスのコピーであるクリーチャー・トークンを1体生成する。あなたの戦場と墓地に、《怪盗エイリアス》が合わせて7つ以上あるなら、あなたはゲームに勝利する。
2/4
2020/06/17(水) 00:27:55
499 :
名も無き者
向こう見ずな思索 3U
ソーサリー 秘儀
カードを2枚引く。
掃引ーあなたがコントロールする島を好きな数だけオーナーの手札に戻す。カードをX枚引き、その後カードをX枚捨てる。Xはこれにより戻された島の枚数である。
2020/06/17(水) 04:24:36
500 :
ねころぶいぬ
暗影の放浪者 (3)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー 神話レア
暗影(これが戦場から墓地に置かれたとき、暗影を持たず黒であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。)
[+1]:あなたの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカードを1枚追放してもよい。そうしたなら、黒の1/1のシェイド・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[−2]:あなたは「トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ紋章を得る。
[−4]:クリーチャー1体を対象とする。それが〜と共通の色を持たないなら、それを破壊する。
[4]

アポカリプスの暗影メカニズムです。
6/19、暗影ルアゴイフを破棄し、再投稿
(last edited: 2020/06/20(土) 12:17:56) 2020/06/17(水) 11:18:50
501 :
やすり
灼熱の城壁 (1)(赤)
アーティファクト − 城砦
城砦化している土地が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、灼熱の城壁はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。灼熱の城壁はそれに1点のダメージを与える。
城砦化(1)(赤)
2020/06/17(水) 13:20:50
502 :
subaruizu
巻き起こる者/Winding One (2)(赤)(赤)
クリーチャー─エレメンタル
《》が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。これがあなたの墓地から戦場に出ていたなら、望む数を選んでもよい。
《》の上に二段攻撃カウンターを1個置く。
《》の上に+1/+1カウンターとトランプルカウンターをそれぞれ1個置く。
《》は他の各クリーチャーに2点のダメージを与える。
蘇生(4)(赤)(赤)(赤)
3/3
FT:死者の復讐は来日、自然の復讐は来世。
2020/06/17(水) 19:25:53
503 :
名も無き者
告死騎士の訪問 (1)(黒)
ソーサリー

告死カウンターが置かれているすべてのクリーチャーを破壊する。
予見 - (黒),あなたの手札から告死騎士の訪問を公開する: クリーチャー1体を対象とし、それの上に告死カウンターを1個置く(この能力は、あなたのアップキープの間にのみ、各ターンに1回のみ起動できる)。

FT: 真夜中のノックに応えてはならない。
2020/06/17(水) 19:52:10
504 :
名も無き者
アンタップ状態の土地をコントロールしていないときに適用される能力(プロフェシー)
《ケルドの狂戦士/Keldon Berserker》《ヴィンタラのカミツキガメ/Vintara Snapper》など
(似た能力は再登場してるはずだけど、メカニズムとしてフィーチャーされたのはプロフェシーのみのはず)


ケルドの闘士 (1)(赤)
クリーチャー―人間・戦士
ケルドの闘士が攻撃したとき、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、ケルドの闘士はターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともにトランプルを得る。
2/2

溶岩の戦斧 (赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の戦斧はそれに1点のダメージを与える。あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、溶岩の戦斧は代わりにそれに3点のダメージを与える。

ラーダの親衛隊 (2)(赤)(緑)
クリーチャー―人間・戦士
威迫
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに威迫を持つ。
(1)(赤/緑)(赤/緑):あなたの手札からラーダの親衛隊を戦場に出す。この能力はあなたがアンタップ状態の土地をコントロールしておらず、あなたが伝説のクリーチャーで攻撃しているときのみ起動できる。
4/4


上からコモン、アンコモン、レア
リミテで赤緑のメカニズムとして採用されたときをイメージ
2020/06/17(水) 22:01:56
505 :
名も無き者
鬼の始祖、無惨 BBBB
伝説のクリーチャー デーモン・吸血鬼
萎縮、破壊不能
このターン、〜によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、〜の上に-1/-1カウンターを1つ置く。
あなたがコントロールするクリーチャーは、それに乗っている-1/-1カウンター1つにつき+2/+2の修整を受ける。
T: -1/-1カウンターが乗るクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。
2/4
2020/06/17(水) 22:25:09
506 :
ゴールキーパー
法の解釈 (1)(W)(U/B)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それ留置する。
憑依
法の解釈が憑依しているクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを得る。
FT:アゾリウス評議会が作る法を最も上手く利用するのがオルゾフ組だ。

2020/06/17(水) 23:11:08
507 :
名も無き者
感染性の呪詛 (1)(黒)(黒)
ソーサリー

光輝 - クリーチャー1体を対象とする。それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
それらのクリーチャーが白か緑である場合、代わりにターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
それらのクリーチャーが白であり緑である場合、代わりにターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。

FT: ケアヴェクは聖なるものと生あるものを憎む。
2020/06/18(木) 00:36:03
508 :
名も無き者
忘却のジン (青)(青)(青)
クリーチャー - ジン

忘却のジンが戦場に出たとき、これを手札から唱えていた場合、これを生け贄に捧げる。
飛行、トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、忘却のジンを生け贄に捧げる。
暴勇 - あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたはあなたの墓地から忘却のジンを唱えてもよい。
6/1

FT: 追いつめられた魔術師の最終手段。
2020/06/18(木) 00:44:49
509 :
名も無き者
お疲れ様です。酒場の乱闘は乱闘なので2対1やダブルノックアウトまで戦うのもありという感じで同じ組み合わせが何度もくるのは想定内のデザインでした。

耕しミミズ (2)(緑)
クリーチャー―エレメンタル
回顧
想起(1)(緑)
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カードを2枚探し公開して手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3/2

―キスキンの春の始まりのお祭りでは豊穣を祈願して冬の間大切に育てた何百というミミズを大量に畑にばらまく。
2020/06/18(木) 02:15:26
510 :
名も無き者
荒野を食うもの (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ルアゴイフ
荒野を食うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手の土地に置かれた荒野カウンターの総数に等しい。
待機X ― (X)(3)(赤)、Xは0にはできない。(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(X)(赤)を支払うとともにそれを時間カウンターがX個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
荒野を食うものが追放されている間にそれから時間カウンターが取り除かれるたび、基本でない土地1つを対象とし、そのうえに荒野カウンターを4個置く。荒野カウンターが置かれている土地は、以下の2つの能力を持つことを除き、他の速攻以外のすべての能力を失う。「(T):この土地の上から荒野カウンターを1個取り除く。」「X点のライフを支払う:この土地の上から荒野カウンターをすべて取り除く。Xはこの土地の上に置かれている荒野カウンターの数に等しい。」この継続的効果は第6b種に分類され、他のすべての能力追加、能力除去効果より後に適用される。荒野カウンターによって与えられたこの2つの起動型能力はマナを生み出さないが、特別にマナ能力として扱い、スタックに積まれず、起動の直後に解決される。
*/*
2020/06/18(木) 10:16:10
511 :
名も無き者
史学者の誓い (1)(青)(青)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手であるとともに、自分よりも多くの歴史的なパーマネントをコントロールしているプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、歴史的なパーマネント・カードが公開されるまで公開してもよい。前者のプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
2020/06/18(木) 14:26:17
512 :
名も無き者
変わり身の偶像 (0)
部族アーティファクト ― 多相の戦士
多相
FT:「クリーチャー・タイプの取り扱いには十分にご注意ください。」
――― 偶像に書かれた但し書き
2020/06/19(金) 00:52:16
513 :
わど
戦嵐の煽動者 (2)(赤)
クリーチャー — 人間・戦士
総力 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
(1)(赤):戦嵐の煽動者はターン終了時までターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3

プロフェシーのタップアウトテーマです。今だったら能力語になってそうだな、と思ったため……
2020/06/19(金) 11:25:15
514 :
八三五
宝石舌のバジリスク 3GG
クリーチャー─バジリスク
接死、挑発、挑発
2/4
─────
宝石取りが宝石になる
 ─クローサの諺
2020/06/19(金) 18:29:40
515 :
ESP
呪われた立像 (3)
伝説のアーティファクト - 城砦
城砦化している土地は破壊不能を持つ。
城砦化している土地がタップ状態になるたび、全てのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
城砦化(2)
(last edited: 2020/06/19(金) 22:17:25) 2020/06/19(金) 19:47:17
516 :
名も無き者
秘儀隠しのドルイド (3)(G)(U)
クリーチャー ― 人間・ドルイド
続唱
秘匿
呪禁
あなたは秘儀隠しのドルイドによって秘匿されているカードを、それが瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。これにより唱えられた呪文は続唱を持つ。
1/4
2020/06/19(金) 23:17:11
517 :
名も無き者
終わりなき夜の主 (3)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー 吸血鬼・スペルシェイパー
飛行 絆魂
あなたは呪文を唱えられない。
(1)(B)(B)(T)、カードを1枚捨てる: 土地1つを対象とし、それを破壊する。
(X)(2)(B)(T)、カードを1枚捨てる: あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(7)(B)(B)(T)、カードを1枚捨てる:あなたがコントロールしていない、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
5/5

暦伝とスペルシェイパーって何となく噛み合わせが良い気がして…
2020/06/19(金) 23:30:25
518 :
名も無き者
勇気と忠誠の決闘/Duel of Courage and Loyalty (2)(R)(W)
伝説のエンチャント
一徹 - この呪文を唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の『勇気と忠誠の決闘』という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け、先制攻撃を得る。
壮大 - (1)(R)(W),他の『勇気と忠誠の決闘』という名前のカードを1枚捨てる:「王国の三銃士」という名前の警戒と速攻を持つ赤であり白である2/2の伝説の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。

同名のトークンカードが三種類(イラストはそれぞれ別の人物が描かれてる)、みたいな感じで
2020/06/20(土) 05:43:35
519 :
名も無き者
失礼、>>518はミスがあったので破棄して訂正します

勇気と忠誠の決闘/Duel of Courage and Loyalty (2)(R)(W)
伝説のエンチャント
一徹 - 勇気と忠誠の決闘が戦場に出たとき、これを唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の『勇気と忠誠の決闘』という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け、先制攻撃を得る。
壮大 - (1)(R)(W),他の『勇気と忠誠の決闘』という名前のカードを1枚捨てる:「王国の三銃士」という名前の警戒と速攻を持つ赤であり白である2/2の伝説の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2020/06/20(土) 07:57:38
520 :
名も無き者
蟲毒のレア (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― レア
[+1]:萎縮を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたは4点のライフを得てカードを2枚引く。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒と萎縮と破壊不能を持ち、可能ならブロックされなければならない。」を持つ紋章を得る。
<4>
2020/06/20(土) 10:32:29
521 :
名も無き者
美味スパイク (緑)(緑)
クリーチャー ― スパイク
美味スパイクは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(2),美味スパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
美味スパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
0/0
2020/06/20(土) 12:30:53
522 :
名も無き者
致命的な一滴  (B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量が、あなたの墓地にある「致命的な一滴」という名前を持つカードの枚数に3を足した数以下であるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
変成(1)(B)(B)
あなたがこのカードを変成したとき、あなたは(B)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから、「致命的な一滴」という名前を持つカードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
2020/06/20(土) 14:26:19
523 :
ワニの握り
     ベム
悪の眼玉、BEM (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - 眼(Eye)
《》のパワーは、あなたがコントロールする眼・クリーチャーの数に等しい。
あなたがコントロールする、眼でないクリーチャーは攻撃できない。
《》が各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべての眼・クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
(黒)(黒)(黒):あなたがコントロールする黒の、眼でないクリーチャー1体を対象とし、飛行、接死、絆魂の中から1つを選ぶ。それの上にその種類のカウンターを1個置くとともに、それは眼・クリーチャーになる。この能力はあなたの各ターンに1回のみ起動できる。
*/6

(メカニズムは"邪眼(眼でないクリーチャーは攻撃できない)"です。)
(last edited: 2020/06/21(日) 18:21:04) 2020/06/20(土) 20:47:27
524 :
名も無き者
裂け目からの襲撃 (赤)(赤)(赤)
エンチャント
あなたがコントロールする他の赤の発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるたび、裂け目からの襲撃があなたの墓地にある場合、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを失っていた場合、裂け目からの襲撃があなたの墓地にある場合、裂け目からの襲撃を追放する。
2020/06/20(土) 23:14:57
525 :
名も無き者
ウルザブロックの成長エンチャントより
(ウルザブロックの成長エンチャントが《レガシーの誘惑》の再録メカニズムと判断される場合は評価対象外としてください)


ベナリア軍歌 (2)(白)(白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、ベナリア軍歌の上に詩句カウンターを1個置く。白の1/1の人間・兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。
(白),ベナリア軍歌を生け贄に捧げる:白の1/1の人間・兵士クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはベナリア軍歌の上に置かれている詩句カウンターの数に等しい。

王神への賛歌 (2)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、王神への賛歌の上に詩句カウンターを1個置く。カードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
(赤),王神への賛歌を生け贄に捧げる:手札を捨てる。その後、カードをX枚引く。Xは王神への賛歌の上に置かれている詩句カウンターの数に等しい。
2020/06/21(日) 02:16:59
526 :
525
冒頭の《レガシーの誘惑》《レガシーの魅惑》の間違いです。
紛らわしくなり申し訳ない
2020/06/21(日) 02:18:33
527 :
名も無き者
ヴィズコーパの幽霊天使 (白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使・スピリット
飛行、絆魂
憑依
《》《》が憑依しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。
《》が憑依しているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体生成する。
3/3
2020/06/21(日) 09:16:28
528 :
512
>>512は撤回し、またの機会に出すことにします。
(カードタイプ「部族」も「全てのクリーチャー・タイプ」も複数回出ているので)

以下は《Shahrazad》の改悪リメイク。
長丁場 (4)(W)(W)
ソーサリー
各プレイヤーは、初期ライフ総量をこのゲームの初期ライフ総量の2倍としてそれぞれのライブラリーをそれぞれのデッキとしたマジックのサブゲームをプレイする。そのゲームの勝者はそれぞれ、このゲームの初期ライフ総量に等しい値のライフを得る。
ストーム
2020/06/21(日) 11:25:22
529 :
名も無き者
回顧スリヴァー (1)(緑)
クリーチャーースリヴァー
あなたがオーナーであるすべてのスリヴァー・カードは回顧を持つ。
回顧
2/2
2020/06/21(日) 12:03:22
530 :
名も無き者
ドブネズミ (1)(黒)
クリーチャー–ネズミ
波及1
デッキに《ドブネズミ》という名前のカードを何枚入れてもよい。
1/1
2020/06/21(日) 13:08:28
531 :
名も無き者
疾走の神 (赤)
クリーチャー — スピリット
速攻
連繋(クリーチャー) (赤)
1/1


巻物の神  (2)(青)
クリーチャー — スピリット
~が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
連繋(クリーチャー) (青),これを追放する。
2/2


剛力の神 (X)(緑)
クリーチャー — スピリット
~は追加で+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
連繋(クリーチャー) (X) 連繋コストのXは緑マナでしか支払えない。
0/0
2020/06/21(日) 18:55:40
532 :
善乱
プレーンシフトの開門メカニズム。次元の混乱の救出カードにも近い。

道理の礎、ナブフ (1)(W)(U)(B)
伝説のクリーチャー - 狐・鳥・蛇
瞬速、飛行、接死
道理の礎、ナブフが戦場に出たとき、あなたがコントロールする白か青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
白か青か黒のクリーチャー呪文を変容で唱える場合、それが瞬速を持つかのように唱えてもよく、その変容コストは(1)少なくなる。
いずれかのクリーチャーが変容したとき、それに合同しているクリーチャーから1体選び、そのオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置いてもよい。
5/5
2020/06/21(日) 22:14:23
533 :
名も無き者
マスクス・ブロックの「リクルート能力のある傭兵」

墳墓徴募兵
(2)(B)
クリーチャー — ゾンビ・傭兵
(2),(T):あなたのライブラリーやあなたの墓地から、点数で見たマナ・コストが2以下の傭兵・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。それがあなたの墓地から戦場に出るなら、代わりに、それに死体カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻し、そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。その後、これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

不気味な統制官
(2)(B)(B)
クリーチャー — ホラー・傭兵
接死
(3),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下の傭兵・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(6),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下の傭兵・パーマネント・カードを最大2枚探し、それらを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3/2
2020/06/21(日) 23:10:43
534 :
逃亡者
変化衆の忍び (2)(青)
クリーチャー - 人間・忍者
忍術(青)
変化衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエルになる。
(2)(青)(青):変化衆の忍びを変身させる。
2/1

変幻術の達人
クリーチャー - 多相の戦士
潜伏
(1)(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエルになる。
(青)(青)(青):ターン終了時まで、変幻術の達人は基本のパワーとタフネスが2/2のイリュージョン・忍者になり、すべての能力を失い、呪禁とシャドーを得る。
3/1
2020/06/21(日) 23:13:24
535 :
名も無き者
冷たい紅茶 (0)
アーティファクト―食物
(2),(T),冷たい紅茶を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
(2/青),(T),冷たい紅茶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
FT:屋上にて紅茶が振る舞われる場合は警戒せよ。――ソリン・マルコフ
2020/06/21(日) 23:52:21
536 :
Hunter horse
+

【10年以上前に登場した本流のセットに再録されたことがないメカニズム】全カードレビュー

今回は基本セット2021にフェイズ・アウトが収録されたことを受けてのお題でした。
お題の発表後に祭殿の収録も発表されましたね。

今回は本流のセットへの再録を意識したお題でしたが、モダンホライゾン的な、アッパーバージョンやメカニズムを組み合わせたものが投稿作の多くを占めましたね。
想起+回顧、秘匿+続唱など面白い組み合わせが多かったです。

私の説明が良くなかったのだと思いますが、再録された能力が多数見られました。
時のらせんブロックで再録された各能力はPick対象外としています。ご了承ください。

では見ていきましょう。

>>483 肉じゃが 様 《腐臭のスラル》
憑依。ユニークな条件の組み合わせですね。自分相手どちらのクリーチャーに憑依しても有効で面白い能力です。

>>484《暴食の胆汁使い》
忍術+貪食。忍術と貪食はそれぞれ別個にクリーチャーの種を必要とするので相性がよくないですね。

>>485《疫病溜まり》
単色混成マナ・シンボル+萎縮。-1/-1カウンターを計3個ばら撒いて自壊します。ダブル or トリプルシンボルのみの選択にしたことはデザイン面、プレイ面の両方の面で好ましいと思います。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/06/29(月) 12:04:26) 2020/06/22(月) 00:13:53
537 :
Hunter horse
+

【10年以上前に登場した本流のセットに再録されたことがないメカニズム】Pick結果です。

[入賞]
>>488《見えざる手》
未来予知より消術。「全く楽しくないメカニズム」と評され(消術そのものよりも同じ挙動ができるPWのカードが問題だった気はしますがそれはともかく)再登場の予定なしと言われていましたが、このカードは実現の手法を提示しています。1ターン早く、またはダブルアクションで除去を使うことができるメリットはその後質が悪い手札を掴まされるデメリットを勘案しても使う価値があるでしょう。占術や切削などの回避手段を併用しても良いですね。

>>502 subaruizu 様 《巻き起こる者/Winding One》
アラーラ・ブロックより蘇生。ストーム値が低くモダンホライゾンでの再登場実績もある優良能力です。モード選択の拡張という新しい要素を引っさげたデザインで、蘇生時にはすべてのモードを選ぶことで雑兵を蹴散らしながら8点分を堅実に叩き込む歩く火力となります。素のプレイ時も全体除去付きのクリーチャーとして非常にスペックが高く、二段攻撃や4/4トランプルのモードも状況に応じて選ぶことができるのが頼もしいですね。スタンダードのパワーレベルに合わせるなら火力は1点で、打撃系のモードはもう少しだけ強くあるべきでしょうか。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/06/23(火) 03:25:42) 2020/06/22(月) 00:14:10
538 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『カード名が3文字のカード』
《無気力》《選択/Opt》のように、いずれかの言語でのカード名がちょうど3文字であるようなカードを募集いたします。分割カードや両面カードなど、複数のカード名を持つものや代替の名前を持つものは不可とします。
締め切りは6/28(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/06/22(月) 00:47:57
539 :
名も無き者
分相応 (1)(W)
インスタント
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それのパワーがそれの点数で見たマナ・コストよりも大きいなら、それを破壊する。
FT:己の器を知ることこそが、道の第一歩である。
2020/06/22(月) 01:09:51
540 :
肉じゃが
《ジャブ/Jab》 (赤)
インスタント
この呪文があなたがこのゲームで唱えた最初の呪文であるなら、あなたはこれを、これのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。ジャブはそれに1点のダメージを与える。このターン、あなたがコントロールする発生源がそのパーマネントにダメージを与える場合、代わりにそれはその値に2を加えた点数のダメージを与える。
(last edited: 2020/06/22(月) 01:53:53) 2020/06/22(月) 01:37:59
541 :
Hunter horse
種まき/Sow (1)(緑)
インスタント
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
サイクリング(1)
(last edited: 2020/06/22(月) 01:59:03) 2020/06/22(月) 01:53:15
542 :
名も無き者
かすみ/Dim (U/B)
インスタント
このターン、あなたの対戦相手は占術を行えない。
カードを1枚引く。

FT:「誰かの視界に入らない一番の方法は、その者の眼の奥に入り込んでしまうことだ。」 ――ラザーヴ
2020/06/22(月) 03:17:00
543 :
名も無き者
火炎獄 4RR
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。火炎獄はそれに1点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。火炎獄はそれに2点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。火炎獄はそれに3点のダメージを与える。
(同じ対象を複数回選んでもよい)

こないだ作ったオリカデュエルデッキから再録
2020/06/22(月) 09:21:24
544 :
名も無き者
日照り (赤)
エンチャント
日照りが戦場に出た時、占術1を行う。
プレイヤーが青のソーサリー呪文またはインスタント呪文を唱えるためのコストは(1)増える。
いずれかのプレイヤーが青のソーサリー呪文またはインスタント呪文を唱えた場合、あなたは日照りを生け贄に捧げる。
ft:こう暑くては、意志も曲げられてしまいそうだ
2020/06/22(月) 09:39:16
545 :
名も無き者
踏破行 (2)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるならそれをタップ状態で戦場に出し、この手順を繰り返す。
2020/06/22(月) 09:46:28
546 :
マザー
水の炎 (1)(U)(U)(U)
ソーサリー
基本地形タイプを1つ選ぶ。選ばれたタイプでない土地をすべて破壊する。
あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、その値に等しいダメージを水の炎はすべてのクリーチャーに与える。
占術 2

ファイレクシアの仕事であり、セラの声であり、エルフ達の夢を兼ねていただけだったのに、あんなオチが待っていようがセラとラノワールの知ったところではなかった。
ーエルフのチャンピオン
(last edited: 2020/06/22(月) 22:52:38) 2020/06/22(月) 14:50:37
547 :
Nishi
Pickお疲れ様です.
早速今回のお題行ってみます.

御神籤 (1)
ソーサリー
以下から無作為に1つを選ぶ.
・カードを1枚引く
・好きな色のマナ2点を加える,
・あなたは3点のライフを得る.

無作為の処理があやしいですが,
ひとまずこれでいきます.
(last edited: 2020/06/23(火) 19:53:24) 2020/06/22(月) 21:37:04
548 :
ゴールキーパー
月桂冠 (R)(G)(W)
エンチャント
あなたがコントロールする発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーにダメージを与えるたび、これの上に勲章カウンターをその点数に等しい数だけ置く。

あなたのアップキープの開始時に、月桂冠の上に勲章カウンターが20個以上置かれているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
(last edited: 2020/06/22(月) 23:03:10) 2020/06/22(月) 22:59:59
549 :
八三五
兀突骨 3GG
伝説のクリーチャー─巨人・兵士
島渡り
兀突骨が赤の呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
4/9
─────
いずれ私は、彼らを無惨に焼き殺した報いを受けるであろう。
 ─伏竜 孔明
2020/06/22(月) 23:28:49
550 :
名も無き者
富士山
土地
これが戦場に出たとき、色を1つ選ぶ。これが戦場に出ている限り、あなたの選ばれた色に対する信心は1多くなる。
T:(◇)を加える。
T:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを登山カウンターが1個置かれた状態で追放する。
(4)、T:登山カウンターの置かれたクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロールで戦場に出す。そのクリーチャーの上に不死カウンターを1個置く。この能力はソーサリーを唱えられるときにしかプレイできない。(そのクリーチャーは不死を持つ。)

伝説でないのは各地に富士とその信仰があるからです。
2020/06/23(火) 01:13:23
551 :
名も無き者
異界月
伝説の部族・土地-エルドラージ
(T):クリーチャーを1体対象とし、それに狂気カウンターを1つ置く。この能力は追放領域にあなたがオーナーである伝説のエルドラージ・クリーチャーがあるときにしか起動できない。(狂気カウンターが置かれているクリーチャーではブロックに参加できない。そのクリーチャーは次のアップキープの開始時に追放され、それのコントローラーは無色の3/2のエルドラージ・ホラークリーチャー・トークンを1体生成する。)
(4):追放領域からカードを1枚対象とし、それをそのカードのオーナーの墓地に置く。この能力は全てのプレイヤーが起動できる。
(13)(T)、異界月を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーのコントロールを得る。この能力を起動するためのコストは、全ての墓地にあるカードに含まれるカード・タイプ1種類につき(1)少なくなる。
2020/06/23(火) 01:43:26
552 :
名も無き者
お節介 (U)(R)(R)
インスタント
インスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とする。それは「これはこれのコントローラーに、これの点数で見たマナコストの2倍の点数のダメージを与える。」を持つ。
FT: 教訓:先輩達の助言を実験に反映させてはいけない。-イゼットの新人研究員
2020/06/23(火) 07:33:08
553 :
名も無き者
勇み足 (1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とする。それがこのターン、それのコントローラーが唱えた1つ目の呪文であるなら、それを打ち消す。
2020/06/23(火) 09:14:37
554 :
名も無き者
鉄巨人 (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨人
5/6
FT:鎧の隙間を突くのは簡単だが、その意味はない。
2020/06/23(火) 12:49:23
555 :
名も無き者
乗騎化(W/U)
インスタント
クリーチャー一体を対象とし、それを追放する。その後、搭乗3を持つ機体・アーティファクトであり、クリーチャーでないことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークンをそのコントローラーのコントロール下で生成する。
FT:乗れない馬などない。
2020/06/23(火) 13:08:32
556 :
名も無き者
精霊馬(しょうりょううま)
4g
クリーチャー スピリット 植物 馬
先制攻撃
精霊馬が死亡した時、後制攻撃を持つ黒の2/4のスピリット・植物・雄牛クリーチャートークンを1体生成する
2/4
2020/06/23(火) 14:35:35
557 :
ESP
孤独死 (黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがクリーチャーとプレインズウォーカー合わせて1体のみコントロールしているなら、そのクリーチャーかプレインズウォーカーを破壊する。
2020/06/23(火) 18:32:32
558 :
名も無き者
皆中剣 (1)
アーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーに照準カウンターを1つ乗せる。その後このクリーチャーに乗っている照準カウンターに等しい回数コインを投げ、1枚でも表が出たならそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)

FT:十余年の修行の末、最早中らぬ剣なし

忍たまで見た気がする奴(超うろ覚え)
2020/06/24(水) 00:14:42
559 :
名も無き者
潮射ち (2)(青)(青)
クリーチャー - エレメンタル
潮射ちは、あなたがコントロールする島1つにつき1個の時間カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
消失
潮射ちのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。
潮射ちから時間カウンターを2個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。潮射ちはそれに1点のダメージを与える。
*/*
2020/06/24(水) 07:08:00
560 :
やすり
ドボン (黒)
インスタント
飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
2020/06/24(水) 13:51:29
561 :
善乱
傷無し (G)(G)(W)(W)
クリーチャー - 猫
速攻
--に与えられるダメージを軽減し0にする。
--が呪文や能力の対象になったとき、--をそのオーナーの手札に戻す。
4/1
2020/06/24(水) 18:40:18
562 :
名も無き者
馬鹿速/Fool Speed (X)(赤)
ソーサリー
あなたの手札から多色でない赤のクリーチャー・カードを最大X枚公開する。それらはターン終了時まで超速攻を得る。
(それらはあなたが唱える前のターンに攻撃してもよい。(あなたは自分の攻撃クリーチャー指定ステップに、手札からそれらのカードを、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたの次のターンの終了ステップ開始時に、あなたがそれらのカードのマナ・コストをそのターン中に支払っていないかぎり、あなたはゲームに敗北する))

FT:爆速の向こう側へ。
2020/06/24(水) 23:56:41
563 :
名も無き者
甲鱗墳  (G)
エンチャント
いずれかのプレイヤーが点数で見たマナコストが7以上の呪文1つを唱えたとき、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、緑の7/6のワームクリーチャー・トークンを1体生成する。
復活 (7)
2020/06/25(木) 07:30:18
564 :
ねころぶいぬ
リア王 (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・貴族 神話レア
あなたのターンの終了ステップ開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ0/0の白の人間・貴族・クリーチャー1体を生成する。
あなたのコントロール下で他の貴族・クリーチャー1体が戦場に出るたび、それは〜にそのパワーに等しいダメージを与える。
2/4
(last edited: 2020/06/25(木) 09:48:53) 2020/06/25(木) 09:47:37
565 :
名も無き者
あれ?(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを時間カウンターが1個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。
2020/06/25(木) 18:19:25
566 :
名も無き者
無尽蔵 (3)(G)(G)
エンチャント
あなたは土地とプレインズウォーカー以外の起動型能力を起動できない。
あなたはステップとフェイズの終了に際して未使用のマナを失わない。
あなたは支払ったマナを失わない。(存在しない量のマナは支払えない)
2020/06/25(木) 18:21:04
567 :
名も無き者
虫/Bug (B)(U)(G)
クリーチャー ― 昆虫
(B):アーティファクト1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
(U):アーティファクト1を対象とする。それはフェイズ・アウトする。
(G):アーティファクトの起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
3/3
2020/06/25(木) 18:47:38
568 :
名も無き者
可愛い
[白]クリーチャー ― 犬
絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら
拡張 (1)(W)
+0/+2
2020/06/25(木) 20:08:22
569 :
名も無き者
ほら穴/Den
土地 ― 棲み家
~はタップ状態で戦場に出る。
~が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2020/06/25(木) 22:59:55
570 :
名も無き者
不相応 (1)(青)(青)
インスタント
このターン、対戦相手1人が点数で見たマナ・コストがそのプレイヤーがコントロールしている土地の数より大きい呪文を唱えていた場合、あなたは不相応のマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2020/06/25(木) 23:22:29
571 :
名も無き者
寄り道 (2)(緑)
インスタント
この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは後制攻撃を得る。
2020/06/25(木) 23:43:48
572 :
名も無き者
揺らぎ (1)(青)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象する。それはフェイズ・アウトする。
2020/06/26(金) 00:34:32
573 :
名も無き者
原始林
土地 ― 森
あなたが他に森をコントロールしていないかぎり、原始林はタップ状態で戦場に出る。
(2),(T):(G)を4点加え、あなたは2点のライフを得る。このマナは、ターン終了時まで、フェイズやステップの終了に際して失われず、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。
2020/06/26(金) 16:34:33
574 :
名も無き者
茨 城 県
土地 - 山
((T):(赤)を加える。)
あなたがならず者か機体をコントロールしていない場合、~はタップ状態で戦場に出る。
(T):ならず者か機体1つを対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

FT:ブブォンォンブォンブォンブォオオオンブブォンォンブォンブォンブォオオオンブブォンォンブォンブォンブォオオオンブブォンォンブォンブォンブォオオオンブブォンォンブォンブォンブォオオオンブブォンォンブォンブォンブォオオオンブブォンォンブォンブォンブォオオオンブブォンォンブォンブォンブォオオオンブブォンォンブォンブォンブォオオオンブブォンォンブォンブォンブォオオオン
2020/06/26(金) 18:11:12
575 :
名も無き者
追々放 (1)(白/青)
インスタント
追放されているすべてのカードを追放する。(各カードは追放領域に留まるが新たなオブジェクトとなる。例えば、裏向きで追放されていたカードは表向きになり、カウンターが置かれていた場合は消滅し、はじめに追放した能力と関連している能力はもはやカードを見つけられなくなる。)
カードを1枚引く。
2020/06/26(金) 18:41:06
576 :
ワニの握り
森轟蟲 (G)(G)(G)
クリーチャー - 昆虫
トランプル
《》が戦場に出たとき、好きな数のアンタップ状態の森を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それに等しい数のこれのコピーであるトークンを生成する。
4/3
――
FT:「好物はバキバキとかベキベキとかメキメキだ。」
(last edited: 2020/06/26(金) 23:46:17) 2020/06/26(金) 23:18:37
577 :
名も無き者
 Icy
氷男 (3)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― 氷男
[+1]:すべての氷を破壊する。その後防衛を持つ青の0/2の氷・クリーチャー・トークンを1体生成する。これにより1体以上の氷が破壊されたなら、カードを1枚引く。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それは防衛を持つことを除き能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが0/2の青の氷・クリーチャーになる。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次の2つのアンタップ・ステップを飛ばす。
〔4〕
2020/06/27(土) 00:08:19
578 :
名も無き者
分割カード

ヒヤリ (W/U)
インスタント
あなたがコントロールしている、呪文や能力の対象となっているクリーチャー1体を対象とする。それの上に警戒カウンターを1個置き、それをフェイズ・アウトする。

//

ハット (1)(R)(W)
インスタント
あなたがコントロールしているブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能と、「これが戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、これは同じ点数のダメージをこれにダメージを与えた発生源のコントローラーに与える。」を得る。これの上に絆魂カウンターを1個置く。
2020/06/27(土) 08:17:30
579 :
名も無き者
誘惑者 (赤)
クリーチャー―人間・スペルシェイパー
(赤),(T),カードを1枚捨てる:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、そのプレイヤーがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
1/1

FT:大丈夫。あなたを軽んじている奴にちょっとあなたの力を見せつけるだけだから。
2020/06/27(土) 11:30:21
580 :
名も無き者
古武術 (1)(W)
インスタント
ブロックしているクリーチャー1体か、ブロックされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+X/+Xの修整を受ける。Xはそれをブロックしているか、それにブロックされているクリーチャーのパワーの合計に等しい。
2020/06/27(土) 14:30:49
581 :
subaruizu
如夜叉/Yasha‘s Stance (3)(黒)(黒)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけでありそれがデーモンである限り、それは+2/+2の修正を受けるとともに、「これが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
FT:外面内面、共に夜叉の如し。
2020/06/27(土) 16:56:45
582 :
名も無き者
共依存 (1)(青)(黒)
エンチャント - オーラ
エンチャント(対戦相手)
エンチャントされているプレイヤーがカードを1枚引くたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを手札に加える。
エンチャントされているプレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは手札からカードを1枚追放する。その後、それをあなたの墓地に置く。
あなたがカードを1枚引くたび、エンチャントされているプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを手札に加える。
あなたがカードを1枚捨てるたび、エンチャントされているプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。その後、それをそのプレイヤーの墓地に置く。
2020/06/27(土) 20:10:45
583 :
名も無き者
我の色 (1)
インスタント
パーマネント1つか呪文1つを対象とする。それの色はそれの固有色になる。
2020/06/28(日) 10:21:12
584 :
名も無き者
夢砕き (2)(青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー―スフィンクス
飛行、接死
対戦相手1人の手札にカードがない場合、夢砕きは呪禁を持つ。
プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、夢砕きはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
夢砕きが攻撃するたび、各対戦相手はカードを1枚捨てる。これによりカードを捨てなかったプレイヤーは3点のライフを失う。
5/3
2020/06/28(日) 13:28:10
585 :
名も無き者
門外漢 (3)
クリーチャー_ミノタウルス
門外漢が戦場に出た時、門1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、自分のライブラリーから門でない土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、自分のライブラリーを切り直す。
あなたが門をコントロールしている場合、門外漢を生け贄に捧げる。
3/3
2020/06/28(日) 14:00:24
586 :
名も無き者
再配布(2)(B/U)
インスタント
追加コストとしてあなたがコントロールするパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
あなたは1点のライフを得て、その後カードを2枚引く。
各対戦相手は2点のライフを得る。

2020/06/28(日) 14:54:13
587 :
名も無き者
異界化 (3)
伝説のエンチャント
各プレイヤーは自分のターンの間、対戦相手がオーナーである追放されているカードをプレイしても良い。
(3):各対戦相手は、自身のライブラリーの一番上のカードを追放する。
2020/06/28(日) 15:38:10
588 :
名も無き者
灰の雨 (X)(赤)
ソーサリー
土地
好きな数の土地を対象とする。それらの上に荒野カウンターをX個、望むように割り振って置いてもよい。荒野カウンターが置かれている土地は、以下の2つの能力を持つことを除き、他の速攻以外のすべての能力を失う。「(T):この土地の上から荒野カウンターを1個取り除く。」「X点のライフを支払う:この土地の上から荒野カウンターをすべて取り除く。Xはこの土地の上に置かれている荒野カウンターの数に等しい。」
2020/06/28(日) 20:39:51
589 :
名も無き者
マモン (4)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー―デーモン
飛行、トランプル
あなたのアップキープ開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。その後、それの点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
あなたの手札が7枚を超えているとき、あなたは敗北する。
あなたはカードを捨てられない。
7/7
FT:欲をかくのはヨクない。――ソリン・マルコフ

2020/06/28(日) 22:34:53
590 :
ふわとろ生ライス
ヤモリ  (1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ
瞬速
あなたが壁をコントロールしているかぎり、ヤモリは到達を持つ。
3/1
2020/06/28(日) 23:14:18
591 :
わど
まずは全カード評価から。

>>539様 《分相応》
レシオオーバーは許さない。大型生物ならまず狙い目は緑、それに次いで黒あたりになるでしょうか?

>>540 肉じゃが様 《ジャブ/Jab》
一撃であり布石。別途ダメージを与える手段があれば合わせて4ダメージになるのが強力そうですね。

>>541 Hunter horse様 《種まき》
次の次への布石。やや悠長ですが、軽いコストのサイクリングのおかげで使い勝手はかなり良好そうです。

>>542様 《かすみ/Dim》
占術妨害。効果は相手依存なので、マナが余ったときに軽量ドローとして扱うのが主になりそうでしょうか。

>>543様 《火炎獄》
1、2、3。集中させれば6点火力、分散させれば3体除去。融通が効きやすいのが魅力的ですね。

>>544様 《日照り》
水と意志への妨害。主にピッチスペルを牽制する目的になるでしょうか。本命前の陽動に最適です。

>>545様 《踏破行》
トップが土地である限り。占術などである程度デッキトップを確定させると威力が上がりそうですね。

>>546 マザー様 《水の炎》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/07/02(木) 01:34:00) 2020/06/29(月) 00:01:37
592 :
わど
今回のお題は『カード名が3文字のカード』でした。

[入賞]
>>568様 《可愛い》
前半身犬ならなんでもかわいい。「半犬半」などもカード名候補としてあり得そうですね。奇しくもこちらも3文字です。絆魂付与の強力さは言うまでもなく、それとシナジーする誘発条件も魅力的です。《かわいい||子猫》を拡張しても無限ループにならないようになっているのも大切だと思います。

>>572様 《揺らぎ》
存在秘匿。《次元のほころび》を今風にアレンジしたもの、という印象を受けます。シンプルな名前にはシンプルな効果。実にらしいと思います。ちょうど基本セット2021でフェイズ・アウトが扱われていて、なかなかにタイムリーな呪文ですね。青の保護/足止めとして定番になることはあるでしょうか。

>>577様 《氷男/Icy》
誰だよ大賞。ガラクに狩られたことで有名(?)なプレインズウォーカーです。氷使いであることを除いて特に情報もないのでカード化に際して解釈は分かれがちですが、今回の彼は氷を作りだし、またそれを砕く能力を持っています。ドロー・除去・トークンと揃って強力そうですね。氷男如きに持たせるにはちょっと惜しいかも?

[大賞]
>>590 ふわとろ生ライス様 《ヤモリ》
壁があれば高くに行けるね。垂直のガラス壁すら登る登攀力が特徴的な動物ですね。3/1瞬速と良好な基礎スペックを持ちつつ、壁をコントロールしていれば到達を得るボーナスもあります。飛行や到達を持たないことも多い壁の弱点をうまく補ってくれるカードになり得そうですね。瞬速もあいまって相手の飛行クリーチャーをうまく討ち取ってくれそうです。フレーバー・テキストこそ持ちませんが、「壁をコントロールしていれば到達を得る」という性能そのものが実にヤモリらしいと感じます。補足の必要もない、とも取れるでしょうか。ここまでシンプルにフレーバーを表現してのける能力は見事と言う他ありません。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2020/07/02(木) 01:34:06) 2020/06/29(月) 00:01:43
593 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【クラーケン、タコ、リバイアサン、海蛇に関するカード】です。

クラーケン、タコ、リバイアサン、海蛇のいずれかまたはすべてに関するカードを作ってください。

投稿期間は7/5(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

[お題の詳細なルール]
クラーケン、タコ、リバイアサン、海蛇のいずれかまたはすべてに関するカードを作ってください。
ルール文章にクラーケン、タコ、リバイアサン、海蛇のいずれかを含むカードは条件を満たすものとします。
他の方法でそれらに関するカードが作れるのであればその方法も可です。

[複数枚の投稿に関するルール]
今回は複数枚の投稿が可能です。
ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。
投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。
最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。
投稿作は1レスにまとめてください。

+
2020/06/29(月) 00:41:48
594 :
マザー
いい事思いついた。
これで君も今日からMTGの人生はバッチリだ!
一応それは保障しますね。

半社会の運動家、セラ (2)(W)(W)
プレインズウォーカーーセラ
[+2]:あなたは2点のライフを得る。
[-1]:対象のリバイアサン1つを追放する。
[-10]:あなたは、「あなたがコントロールするクリーチャーは、プロテクション(すべて)を得る。」を持つ紋章を得る。
[2]

龍の見る上、キオーラ (2)(U)(U)
プレインズウォーカーーキオーラ
[+3]:対象のパーマネント1つをタップする。
[+1]:龍の見る上、キオーラをオーナーの手札に戻す。
[-10]:あなたのライブラリーから、好きな数のリバイアサンを選び、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
[3]

敏感肌なリリアナ (2)(B)(B)
プレインズウォーカーーリリアナ
[+2]:対象のクラーケンでもタコでもリバイアサンでも海蛇でもないクリーチャー1体を追放する。
[-2]:敏感肌なリリアナによって追放されたクリーチャー1体につき、各プレイヤーは1点のライフを失う。
[-9]:カードを5枚引く。
[2]

運命具現士、サルカン (2)(R)(R)
プレインズウォーカーーサルカン
[+1]:各プレイヤーは戦場に出ているクラーケンかタコかリバイアサンか海蛇1体につき、手札を同じ数だけ残して捨てる。
[-2]:すべての土地を破壊する。
[-8]:あなたの墓地の、クラーケンかタコかリバイアサンか海蛇を好きなだけ戦場に戻す。
[3]

パターン・カルト・ニッサ (2)(G)(G)
プレインズウォーカーーニッサ
[+3]:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
[-2]:「このクリーチャーは攻撃できない。」と被覆を持つ青の5/5のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-13]:カードを7枚引く。
[2]

この思いが、あなたに届きますように。
大切なあなたへ。
これだけ。です!
(last edited: 2020/06/29(月) 06:15:24) 2020/06/29(月) 01:12:00
595 :
肉じゃが
《八足スリヴァー》(3)(青)
クリーチャー - タコ・スリヴァー
戦場に出ていないあなたがオーナーであるスリヴァー・カードと、あなたがコントロールするスリヴァーと、あなたがコントロールするスリヴァー呪文は、それの他のクリーチャー・タイプに加えてタコである。
あなたがコントロールするスリヴァーは「(T): 望む数のクリーチャーをパワーの合計がこのスリヴァーのパワー以下になるように対象とする。それらをタップする。」を持つ。
3/3
(last edited: 2020/07/01(水) 05:27:26) 2020/06/29(月) 11:45:09
596 :
名も無き者
上昇海流(1)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番下のカードを公開する。それがクラーケンか、リバイアサンか、タコか、海蛇・カードであった場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それを追放する。

深海から浮上してくるイメージで
2020/06/29(月) 20:15:18
597 :
名も無き者
海賊達の蛮神、ケートス  (2)(U)(U)(B)(B)
伝説のクリーチャー-クラーケン・海賊・神
瞬速
プロテクション(伝説でないパーマネント)
海賊達の蛮神、ケートスが戦場に出たか攻撃に参加したとき、全ての海賊でないクリーチャーはターン終了時まで-X/-0の修正を受ける。その後、全ての対戦相手はパワーが0以下のクリーチャーを生け贄に捧げる。Xはこれのパワーの半分の点数(端数切捨て)に等しい。
6/5

2020/06/29(月) 20:47:14
598 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます

荒波の壁 (1)(青)
クリーチャー--壁
防衛
クラーケンやタコやリバイアサンや海蛇でないクリーチャーではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない.
0/2

攻撃制限は白の能力っぽくもあるのですが,
ひとまずこれでいきます.
2020/06/29(月) 21:48:41
599 :
名も無き者
大海の死神(U)(U)(U)(U)
クリーチャー-サメ・タコ・リバイアサン
飛行、トランプル
全てのパーマネントはそれぞれそれのコントローラーのアンタップ・ステップにのみアンタップされる。
クリーチャーが戦場に出たとき、そのクリーチャーはこのターンの間攻撃できない。
(U)(U)(U):このターンの間、あなたはあなたがコントロールしていないパーマネントや呪文の常在型能力を無視する。
4/4
FT:全てを呑み込む大いなる青。
2020/06/30(火) 00:04:36
600 :
名も無き者
大乱のクラーケン  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン
この呪文は打ち消されない。
大乱のクラーケンはブロックされない。
大乱のクラーケンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。
5/6
FT:海が本気で怒れば、成す術はない。
2020/06/30(火) 01:41:25
601 :
名も無き者
キオーラの大物釣り (6)(U)(U)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に以下から1つを無作為に選ぶ。
・青の8/8のタコ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・呪禁を持つ青の6/6のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・飛行を持つ青の6/6のリバイアサン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・青の4/4の海蛇・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/06/30(火) 10:13:39
602 :
名も無き者
深淵からの急浮上
2uu
エンチャント
あなたのコントロールするクラーケンやリバイアサンやタコや海蛇がアンタップするたび、パーマネントを最大3つ対象とし、それらをタップする。それらはそれのコントローラーの次のアンタップ・フェイズにアンタップしない。
7u:青の8/8のタコ・クリーチャートークンを1体タップ状態で生成する。
2020/06/30(火) 10:35:12
603 :
名も無き者
外海の怪物 (3)(U)(U)(U)
クリーチャー クラーケン
島渡り
外海の怪物が戦場に出るに際し、あなたがコントロールする島を3つ手札に戻してもよい。そうしなかった場合、外海の怪物を追放する。
山でない土地は《島》である。
6/6
2020/06/30(火) 15:18:34
604 :
名も無き者
五体不満族 (青)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールする各蛇、海蛇、ワーム、蟲はそれの他のタイプに加えて蛇・海蛇・ワーム・蟲である。
(3)(青)(青):ターン終了時まで、あなたがコントロールする海蛇はブロックされない。
(5)(緑)(緑):ワーム1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするワームのパワーとタフネスはそれのパワーに等しい。
2020/06/30(火) 21:44:45
605 :
名も無き者
揺籃の諸島 (3)(青)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地・カードかリヴァイアサン・カードかクラーケン・カードを最大2枚探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。これによりリヴァイアサン・カードかクラーケン・カードが戦場に出る場合、それらは揺籃カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。揺籃カウンターが置かれたパーマネントは無色の島・土地であり、「(X),(T):このカードの上から揺籃カウンターをすべて取り除く。Xはこのカードの点数で見たマナ・コストである。」を持つ。
2020/07/01(水) 00:45:15
606 :
名も無き者
タコ変化 (5)(青)(青)(青)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャーを、パワーの合計が8以下になるように対象とする。それらをタップする。それらは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
各終了ステップの開始時に、あなたのライフの総量は8点になる。
各対戦相手のターンの間、あなたは呪禁を持つ。
2020/07/01(水) 02:18:32
607 :
名も無き者
海流の予見 (2)(青)
ソーサリー
怒濤(青)
カードを2枚引く。その後、あなたが手札から海蛇・カードを1枚公開し、手札を1枚捨てるか、リバイアサン・カードを1枚公開しない限り、カードを2枚捨てる。
2020/07/01(水) 06:55:31
608 :
八三五
墨煙幕の達人 UU
クリーチャー─タコ・ウィザード
瞬速
この呪文がスタックに乗っている間、あなたのコントロールする他の呪文や能力は、呪文や能力によっては打ち消されない。
2/2
─────
なんとなく、故郷の忍者を思い出したわ。
 ─タミヨウ
2020/07/01(水) 13:01:41
609 :
名も無き者
サオーカ流調理術(1)(G)(U)
インスタント
青の3/3のタコ・クリーチャー・トークンを一体生成する。その後あなたはタコ1体を生贄に捧げてもよい。そうしたなら食物トークンを3つ生成する。
FT:仕入れも仕事のうちさ。まあ逃がしちまうこともあるがな。
2020/07/02(木) 03:41:37
610 :
ワニの握り
お弁当箱のタコさん (3)
アーティファクト・クリーチャー - 食物
おかわり(3)(これを生け贄に捧げるに際し、あなたは(3)を望む回数支払ってもよい。そうしたなら、おかわりを持たないことを除いてこれのコピーであるトークンをおかわりの回数に等しい数だけ生成する。)
《》が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
(2),(T),《》を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/1
(last edited: 2020/07/03(金) 19:37:22) 2020/07/02(木) 14:58:56
611 :
名も無き者
時化招き (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
攻撃しているクラーケンでもタコでもリバイアサンでも海蛇でもないクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
あなたはクラーケンかタコかリバイアサンか海蛇である呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/2

本当はカニにしたかったけど英語だと意味が通じないので諦めた
2020/07/02(木) 20:02:24
612 :
やすり
節理の復讐者 (5)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット 海蛇
対戦相手がコントロールするクリーチャーは、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「あなたが島をコントロールしていないとき、自身を生け贄に捧げる。」を得る。
5/5

生息条件に適応できなかった海蛇の怨念みたいなイメージ


2020/07/02(木) 21:36:29
613 :
名も無き者
タコ壺  (1)
アーティファクト
(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それがタコである場合、~を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのクリーチャーを追放し、食物トークンを1つ生成する。
2020/07/03(金) 09:27:45
614 :
名も無き者
八手催眠術師 (3)(U)(U)
クリーチャー ― タコ・ウィザード
~が攻撃してブロックされないたび、防御側プレイヤーはカードを8枚切削する。
0/8
2020/07/03(金) 21:05:02
615 :
名も無き者
コモンウェルスのリバイアサン (7)(白)(青)
伝説のクリーチャー―リバイアサン・貴族
召集、警戒、プロテクション(リバイアサン以外)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、起動型能力を起動できない。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは賛美を持つ。
あなたが他のクリーチャーをコントロールしていない場合、コモンウェルスのリバイアサンを生け贄に捧げる。
8/8

FT:臣民には死による逃亡は認められている。

2020/07/03(金) 23:33:11
616 :
名も無き者
灼熱の屋台料理人 (赤)(赤)(赤)
クリーチャー–人間
先制攻撃、プロテクション(赤)
灼熱の屋台料理人がタコかイカかクラーケンか魚かサメか鳥か卵クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、それを追放してもよい。そうした場合、食物トークンを1つ生成する。
あなたが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるたび、灼熱の屋台料理人はターン終了時まで挑発を得る。
ft:ほら、旨そうだろ?
3/1

2020/07/03(金) 23:45:40
617 :
ESP
冥海の統治者、リバイア (2)(青)(青)(青)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - リバイアサン
破壊不能、威迫、無尽、被覆
~が戦場に出たとき、全てのプレイヤーがコントロールしている土地でない~とアーティファクト以外のパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。
8/8
2020/07/04(土) 03:35:10
618 :
名も無き者
磯焼き (1)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーに2点のダメージを与える。そのクリーチャーがタコかイカかクラーケンか海蛇か魚だった場合、代わりに8点のダメージを与え、そのクリーチャーがこのターン死亡する場合、食物・トークンを1個生成する。

ー腹が減っては戦はできぬ。

2020/07/04(土) 20:54:09
619 :
名も無き者
繁茂する孤島 (6)(青)(緑)
クリーチャー―リバイアサン
島渡り
繁茂する孤島が戦場に出るか表向きになったとき、すべてのリバイアサンでないクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
休眠(6)(青)(緑)(あなたはあなたはこのカードを、(3)を支払うことで裏向きで土地としてプレイしてもよい。そうした場合、このカードは「(T):(◇)を加える。」を持つ。その休眠コストを支払うことでこれをいつでも表向きにしてよい。)
7/7


休眠:土地になる変異。1ターンにプレイできる回数は、プレイヤーが土地をプレイできる回数に依存する。
2020/07/05(日) 06:12:31
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-]

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