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2020/02/27(木) 03:32:48

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-16]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(2/17~2/23):【プレイヤーが何かを得るカード】(>>710-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1636/
(last edited: 2020/02/17(月) 22:59:16) 2019/10/14(月) 23:43:39

529 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【色の役割を外れたカード】です。

色の役割を外れた「曲げ」のカードを作ってください。

何が色の役割の「曲げ」であるかは各人の裁量に委ねることとし、投稿については制限を設けません。
公式の見解がすべてを網羅しているわけではないこと、最新の見解が公開されていないこと、
時代によって移り変わりがあることにより、定義が難しいためです。
ただし、Pickについては下記の記事などを参考にする場合があります。

曲げ - MTG Wiki
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%9B%B2%E3%81%92

折れ - MTG Wiki
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%8A%98%E3%82%8C

クールな染み出しかた
https://mtg-jp.com/reading/mm/0014583/

メカニズム的カラー・パイ 2017年版
(おそらく最も詳しいリストで、ここに掲載されていないものが「曲げ」です。
 ただし古い記事であることは留意してください。)
https://mtg-jp.com/reading/mm/0019007/

投稿期間は1/26(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2020/01/20(月) 00:02:37
530 :
マザー
理論の先送り魔道士 (U)(U)
クリーチャーーウィザード
理論の先送り魔道士が戦場に出たとき、対象のアーティファクト1つかエンチャント1つをそのオーナーの手札に戻す。
2/2

FT:世界遺産に残った唯一の学者は、その地図を暗記するより先に伝令を上司に送ることを思いついていた。
2020/01/20(月) 01:01:26
531 :
名も無き者
激情の発露 (赤)
インスタント
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

「頭冷やしてきな!」(イラスト:頭部が燃えてる人)

ブロック制限の派生として。
2020/01/20(月) 02:18:55
532 :
名も無き者
崩れ落ちる城壁/Wall Collapse (1)(R)
ソーサリー
壁であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。
そのクリーチャーは、ターン終了時までトランプルと速攻を持ち、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。
次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。

FT:たまたま上の方を見たら、そこに手頃な攻撃手段があったのさ。

「パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。」が曲げの部分であると主張します。
2020/01/20(月) 04:03:00
533 :
肉じゃが
《突然の倦怠感》 (青)
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
突然の倦怠感を追放する。
2020/01/20(月) 06:24:14
534 :
名も無き者
不完全な蘇生
1b
インスタント
あなたの墓地のクリーチャー1体を対象とし、それを戦場に戻す。その後、それを生贄に捧げる。

墓地版ブリンク的な
2020/01/20(月) 08:41:54
535 :
名も無き者
テンプルパの魔法 (4)(赤)
ソーサリー
この呪文を解決するに際し、以下から無作為に1つを選ぶ。
・あなたは、あなたの手札の枚数の4倍に等しい点数のライフを得る。
・カードを5枚引く。
・各プレイヤーはクリーチャーを3体生け贄に捧げる。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

FT:「テンプルパ、テンプルパ、テンプルパ……」
2020/01/20(月) 10:14:00
536 :
名も無き者
534を修正します

不完全な蘇生
1u
インスタント
あなたの墓地のクリーチャー1体を対象とし、それを戦場に戻す。その後、それを生贄に捧げる。
2020/01/20(月) 14:31:02
537 :
名も無き者
巣網の罠 (2)(G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(蜘蛛でないクリーチャー)
巣網の罠が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(2/R)(2/R):巣網の罠を破壊する。この能力はエンチャントされているクリーチャーのコントローラーのみが、そのプレイヤーのターンの間にのみ起動できる。
2020/01/20(月) 15:52:52
538 :
ESP
押し流す炎の波 (4)(赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする飛行を持たない全てのクリーチャーに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーがコントロールする飛行を持たないクリーチャーを全てオーナーの手札に戻す。
(last edited: 2020/01/20(月) 17:28:31) 2020/01/20(月) 17:27:41
539 :
名も無き者
未来の拘留 (3)(白)
エンチャント
未来の拘留が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーの上から3枚を墓地へ置く。その後、あなたは、そのプレイヤーの墓地からカードを1枚追放する。
各プレイヤーは未来の拘留によって追放されているカードと同名のカードを唱えられない。
FT:「三日後、あなたが罪を犯すので、逮捕させてもらう。」
2020/01/20(月) 20:13:03
540 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

ゴブリンの高射砲部隊 (1)(赤)
クリーチャー--ゴブリン・アドバイザー
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし,それを破壊する.この能力は呪文や能力によっては打ち消されない.
2/1

色対策の変種として考えてみました.
(last edited: 2020/01/22(水) 20:52:02) 2020/01/20(月) 21:34:40
541 :
名も無き者
タッサの大波(3)(U)(U)
ソーサリー
あなたの青への信心に等しい数の「このターンの終わりにこのクリーチャーを追放する。」を持つ青の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)
このターンあなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
FT:「太陽神の痕跡を全て洗い流すのだ。」
2020/01/20(月) 21:55:08
542 :
名も無き者
格の違い (緑)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としている呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
獰猛‐あなたがパワー4以上のクリーチャーをコントロールしており、これにより打ち消した起動型能力や誘発型能力の発生源がパーマネントである場合、その発生源であるパーマネントを破壊する。

FT:虎の尾を踏んだのだ。


かつて《束縛》なんていう緑のカウンターがあったそうな
2020/01/20(月) 22:55:40
543 :
名も無き者
剣戟の嵐 (1)(W)
ソーサリー
剣戟の嵐は戦士でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
FT:戦場にいてもいいのは戦士だけだ。

兵士や騎士の存在しないセットに収録されたと仮定
2020/01/21(火) 09:12:05
544 :
名も無き者
錬金芸術家、ナイドール (1)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー-ナイドール
[+2]:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それはすべての能力を失い、「(T):これのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトになる。
[-1]:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。あなたは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき1点のライフを得る。
[-9]:無色の《ナイドールの傑作》と言う名前の伝説のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それはあなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードの起動型能力と常在型能力と誘発型能力を持つ。
3
2020/01/21(火) 12:51:39
545 :
名も無き者
理論武装  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
2020/01/21(火) 14:47:43
546 :
名も無き者
恐怖の餌食 (2)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたは手札からクリーチャーを1枚選んで公開する。パワーがX以下である、すべてのクリーチャーを破壊する。Xは公開したクリーチャーのパワーである。

パワー参照も自分の手札参照も黒あんまりやらないけど邪悪の落とし子とかに通じるものがあるかなと
2020/01/22(水) 01:44:48
547 :
名も無き者
形成阻止 W
インスタント
2つから1つを選ぶ。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2020/01/22(水) 12:04:29
548 :
名も無き者
評議会の乱闘 1UU
ソーサリー
あなたのコントロールするクリーチャー 1体と、対戦相手のコントロールするクリーチャー 1体を対象とする。前者は後者と格闘する。

ーどんなに知識を持っていても、感情が昂ぶれば口ではなく手が出る。ー
2020/01/22(水) 12:22:45
549 :
名も無き者
力による圧倒 (1)(G)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーがその後者のパワーよりも大きいなら、その後者を破壊する。
2020/01/22(水) 15:13:03
550 :
八三五
巨体の尖兵、プード U
伝説のクリーチャー─マーフォーク・兵士
2/1
─────
名も無き一兵卒だったあいつが、高圧の深海での過酷な修行からふた回りほどデカくなって帰ってきた。
2020/01/22(水) 20:46:49
551 :
名も無き者
再度の息吹 (X)(2)(G)(G)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に戻す。
FT:命は易々と尽きはしない。
2020/01/22(水) 22:57:55
552 :
名も無き者
勇者の片割れ、テセラ (2)(W)
伝説のクリーチャーー人間・兵士
トークンでないオーラが勇者の片割れ、テセラにつけられるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそのオーラのコピーであるトークンを1つ生成し、それをそのクリーチャーにつけてもよい。
2/2

FT:「今日、二人の英雄が生まれるだろう。君と私だ」
2020/01/23(木) 01:11:36
553 :
名も無き者
破壊の秩序 (1)(R/U)
インスタント
以下から一つを選ぶ。
・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・アーティファクト・クリーチャー1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それがゴーレムである場合、カードを1枚引く。

2020/01/23(木) 12:14:45
554 :
ねころぶいぬ
雨ざらしの祈祷者
(白)
クリーチャー-人間・クレリック  レア
(T):(白)を加える。この能力は、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているときのみ使える。
あなたが天使呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
1/1
2020/01/23(木) 15:38:58
555 :
名も無き者
浄化の炎 (2)(R)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。浄化の炎はそれに4点のダメージを与える。そのクリーチャーにつけられている全てのパーマネントを破壊する。
FT:身も心も清めましょう、暖かな炎に抱かれて。
2020/01/23(木) 20:05:00
556 :
名も無き者
熱心な人魚(白)
クリーチャー―マーフォーク
1/1

真珠三叉矛のネズミ(青)
クリーチャー―ネズミ
1/1

泥ゴブリン略奪隊(黒)
クリーチャー―ゴブリン
1/1

モンスのエルフ(赤)
クリーチャー―エルフ
1/1

柳の士官候補生(緑)
クリーチャー―人間
1/1
2020/01/23(木) 20:08:18
557 :
名も無き者
加護の重圧 1BB
ソーサリー
ターン終了後まで、すべてのオーラはエンチャント(パーマネント)と「エンチャントされているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失い、すべての装備品は「装備されているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失う。
2020/01/23(木) 21:48:29
558 :
名も無き者
>>557 を破棄して修正します
加護の重圧 1BB
ソーサリー
ターン終了後まで、すべてのオーラはエンチャント(プレイヤーかパーマネント)と「エンチャントされているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失い、すべての装備品は「装備されているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける」を持つと共に他の能力を失う。
2020/01/23(木) 23:56:33
559 :
名も無き者
死人に口無し B
インスタント
墓地から唱えられた呪文1つかこのターンに墓地から戦場に出たクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
2020/01/23(木) 23:57:59
560 :
名も無き者
集団心理 (4)(白)(白)
インスタント
召集
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2020/01/24(金) 02:41:14
561 :
名も無き者
記憶飛ばし (2)(赤)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。そのプレイヤーは自身のライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。
2020/01/24(金) 12:25:19
562 :
名も無き者
森の静寂 (G)
インスタント
このターン、あなたの対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。
FT:森の中で生き延びたいのか? ならそのお喋りな口を縫い合わせておけ。
2020/01/24(金) 19:02:07
563 :
わど
市場への供出者 (2)(白)
クリーチャー — 人間・ならず者
市場への供出者が戦場に出たとき、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、どのプレイヤーもそれらのカードを、自分がソーサリーを唱えられるときならプレイしてもよい。
ーーーーーーーーーーーー
「誰とでも、平等に取引いたします。」
2/2
2020/01/25(土) 15:27:54
564 :
名も無き者
大陸背負いの亀  (2)(青)
クリーチャー - 海亀
あなたは、~が、それの他のタイプに加えてクリーチャーであることを除き、戦場に出ているいずれかの土地のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
1/4
2020/01/25(土) 20:26:29
565 :
名も無き者
開かれた知識 4WW
ソーサリー
各プレイヤーは手札が7枚になるようにカードを引く。このターン、あなたは呪文を唱えられない。
2020/01/26(日) 00:09:17
566 :
名も無き者
流動人材 (X)(白)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをX体生成する。あなたは宝物・トークンをX個生成し、X点のライフを得る。

FT:何と天秤が釣り合うかは商人次第。
2020/01/26(日) 02:16:59
567 :
名も無き者
一時しのぎ (1)(赤)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを追放する。それが追放されている限り、それのオーナーはそれを唱えてもよい。
カードを1枚引く。
「もっと良いタイミングがあるって」
2020/01/26(日) 08:55:32
568 :
名も無き者
報復の代弁者、タカス (白)(白)(白)
伝説のクリーチャー‐人間・戦士
喚声
対戦相手がコントロールしている呪文によってあなたがカードを1枚捨てるたび、その呪文のコントローラーはカードを1枚捨てる。
対戦相手がコントロールしている呪文によってあなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場から墓地に送られるたび、その呪文のコントローラーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3/3

FT:圧制者よ、汝がただ奪えるものなど何一つない。
2020/01/26(日) 12:01:31
569 :
名も無き者
大昆虫ヘラクレス (3)(G)(G)
クリーチャーー昆虫
飛行、トランプル
4/4
大森林の空の支配者
2020/01/26(日) 19:28:33
570 :
moti
しがみつく夢魔 (1)(B)
クリーチャー-ナイトメア
パーマネントは、そのコントローラーのアンタップ・ステップでない限りアンタップしない。
変異(B)または(Q)
2/2

FT:夜明けはまだ先なんだ。悪夢の途中退席は野暮ってもんだぜ。

アンタップ効果を持つ他4色への対策
(last edited: 2020/01/26(日) 22:02:28) 2020/01/26(日) 22:01:48
571 :
名も無き者
古龍の復権 2RRBBBUU
ソーサリー
各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントと手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
各プレイヤーは、自分の墓地にあるオーラでないすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後、自分の墓地にあるすべてのカードを手札に加える。これにより戦場に出たパーマネントは能力を誘発させない。
FT: 時を遡り、かつての力と支配と野心が再現された。
2020/01/26(日) 22:31:12
572 :
名も無き者
バベルの崩壊 (6)(U)(U)
ソーサリー
あなたはライブラリーから好きな枚数のカードを裏向きに追放する。
その後、追放したカードの枚数から3で割った数(切り捨て)だけ、各プレイヤーは土地かクリーチャーかアーティファクトを生け贄に捧げる。
2020/01/26(日) 22:41:41
573 :
名も無き者
飛びかかる巨体カマキリ
(4)(G)(G)
クリーチャー — 昆虫
警戒、トランプル
飛びかかる巨体カマキリは、いずれかの対戦相手が飛行を持つクリーチャーをコントロールしているかぎり、飛行を持つ。
6/6
FT:フェアリーはそのときになってはじめて、なぜそいつが飛んでいるところを見たものが誰もいなかったのかわかった。——彼らは帰ってこれなかったのだ。
2020/01/26(日) 23:50:08
574 :
名も無き者
狂乱の熱病 (2)(R)
エンチャント
すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
クリーチャーが1体タップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのではない場合、そのコントローラーの次のアンタップステップでアンタップしない。
2020/01/26(日) 23:55:49
575 :
Hunter horse
+

【色の役割を外れたカード】全カードレビューです。

「色の役割を外れた「曲げ」のカードを作ってください。」が今回のお題でした。
「曲げ」は狭く難しい領域です。
色の役割の「曲げ」とは色の役割を外れたカードのうち、色の弱点を埋めないカードとされています。
色の役割は意外と広く、滅多に登場しないものも含みます。例えば、緑の飛行は色の役割の範疇です。
色の弱点を埋めてしまうカードは「折れ」です。例えば、赤のライフ獲得ですね。
「曲げ」とは色の役割と「折れ」の中間にある狭い領域です。

そして、色の役割を外れたカードを作るには強い理由が必要です。
それはエキスパンションのテーマであったり、強いフレーバーであったりします。
「曲げ」の話題で頻出する《ドラゴン変化》が赤のカードでありながら攻撃制限を扱えるのは強いフレーバーによるものです。

それから、「曲げ」は時代によって移ろう性質もあります。
同じ「曲げ」が何度も使われるならそれはもはや色の役割の範疇です。
例えば、古い時代の緑の速攻は今で言うところの「曲げ」だったでしょう。
時代の変化によって後から「折れ」と認識されるようになったカードも数多く存在します。
例えば、青によるパーマネント除去は何度も作られましたが、今では弱点を埋める「折れ」ですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/01/31(金) 01:14:50) 2020/01/27(月) 00:07:04
576 :
Hunter horse
+

【色の役割を外れたカード】Pick結果です。

[入賞]
>>540 Nishi 様 《ゴブリンの高射砲部隊》
本来はクリーチャー破壊を扱うことができない赤の役割を「曲げ」たカードです。前例としては《ハンマーハイムの落とし屋》があります。緑が時々するように複数の飛行クリーチャーを対策できる点が魅力ですが、そのためのリソースとして同数のゴブリンが必要なことが愚直な赤らしいですね。

>>558《加護の重圧》
能力を失わせる黒のカード。通常、忘却や変質を扱うのは青の役割ですが、呪いや虚無や弱体化を扱う黒のイメージに合致する効果になっています。効果はややニッチですが、苦手なオーラ対策・装備品対策としてはなかなか強力で環境次第ではサイドカードとして出番があるでしょう。

>>560《集団心理》
白の土地を含むパーマネント破壊。《過大な贈り物》も少し「曲げ」だとされていますが、交換条件でないこのカードはさらに曲がっています。集団の意思で何かを成し遂げることは白的ですが、そのことを加味しても少し染み出している、絶妙な「曲げ」具合だと思います。

>>564《大陸背負いの亀》
青のマナ加速は宝物を用いるか、特定の用途にのみ使えるマナの生成が常です。しかしながら近年のセットでは緑青の2色カードをマナ加速の色に位置づける動きが出てきました。青が扱えるようになる可能性は十分あるのではないかと考えます。その場合「曲げ」でなく最初から2~3種色になるかもしれません。

[大賞]
>>552《勇者の片割れ、テセラ》
オーラをコピーする勇者。効果範囲をオーラにのみ絞ることで白の能力として説得力があるものとなっています。また、カード名が「勇者の片割れ」であり、コピーの付け先と共に2人で勇者になるというストーリーラインも白的ですね。コピーを扱わなければ成立しない、「曲げ」を必要とする理由が今回の投稿作の中で最も強いカードだと思いました。ここにテセラとまだ見ぬ英雄の誕生を祝福させていただきます。大賞おめでとうございます。

+
(last edited: 2020/01/31(金) 01:28:18) 2020/01/27(月) 00:07:22
577 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『名指しで参照するカード』増刊号Part19、>>670様のリクエストを採用させていただきます。
《砂のふるい分け》《ウィル・ケンリス》のように、ルール文章中に特定のカード名を名指しで参照するカードを募集いたします。
参照先は既存カードでも新規カードでも架空カードでも構いません。
また、参照先とのセット投稿を許可いたします。参照先は必ずしも名指しで参照するカードである必要はありません。
締め切りは2/2(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/01/27(月) 00:57:01
578 :
Hunter horse
凍てつく息、イルゼア (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
瞬速
飛行
壮大 ― 他の「凍てつく息、イルゼア」か「焼けつく息、ボルク」という名前のカードを1枚捨てる:パーマネント最大4個を対象とし、それらをタップする。
凍てつく息、イルゼアが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは、あなたの墓地にあるドラゴン・カードの枚数に等しい。
4/3

焼けつく息、ボルク (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
壮大 ― 他の「焼けつく息、ボルク」か「凍てつく息、イルゼア」という名前のカードを1枚捨てる:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼けつく息、ボルクはそれに3点のダメージを与える。
焼けつく息、ボルクが攻撃しているかぎり、これはあなたの墓地にあるドラゴン・カード1枚につき、+1/+0の修整を受ける。
3/4
(last edited: 2020/01/27(月) 09:27:21) 2020/01/27(月) 02:17:12
579 :
マザー
ネットワークの破棄者 (3)
アーティファクト・クリーチャー
ネットワークの破棄者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから「次元の守護霊、ブラック」という名前のカードを1枚探し、手札に加えてもよい。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。ネットワークの破棄者はあなたに1点のダメージを与える。
3/1
FT:ルールも守れないなら、こんな仕事やってられないよ!商売上がったりだ!

次元の守護霊、ブラック (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャーーホラー
速攻
あなたの手札を捨てる、(T):対象のパーマネント1つを破壊する。それは再生できない。
あなたの墓地を追放する、(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でないカードを1枚捨てる。
5/5
FT:そうか。俺も似たようなカード持ってるからな。どういう意味か教えてやるよ。・・・いつか、お前なんか世界から追放してやる。殺してやる。あいつのために、世の中を変えるんだ。世界なんか、関係ない。
2020/01/27(月) 10:43:48
580 :
肉じゃが
《フェアリーの初学者》 (青)(赤)
クリーチャー - フェアリー・ウィザード
飛行
カードを1枚捨てる,(T): あなたのライブラリーの一番上のカードを、名前が「選択」か「ショック」か「訓練されたオーグ」か「ヴィザードリックス」であるカードが公開されるまで公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2

>増刊号687さんの指摘を受けて修正
(last edited: 2020/01/30(木) 15:49:17) 2020/01/27(月) 12:27:50
581 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
今回のお題も難問ですが,
ひとまずやってみます.

太陽の子,ナン・コー (白)(白)
伝説のクリーチャー--人間・兵士
太陽の子,ナン・コーが戦場に出た時,あなたが『太陽剣,リボイ』をコントロールしているなら,それをこのクリーチャーにつける.
破壊不能,二段攻撃
2/2

太陽剣,ケイン (白)(赤)(緑)
伝説のアーティファクト--装備品
太陽剣,ケインが戦場に出た時,あなたが『太陽の子,ナン・コー』をコントロールしているなら,これをそのクリーチャーにつける.
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と速攻とトランプルを持つ.
装備しているクリーチャーにダメージを与えられているクリーチャーが死亡するなら,代わりにそれを追放する.
装備 (2)

名前ネタで行ってみました.
(last edited: 2020/01/29(水) 22:39:13) 2020/01/27(月) 22:43:02
582 :
名も無き者
獣と呼応する者、ヤングー (2)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヤングー
あなたは追放領域から「次元渡り、モーウー」という名前のカードを唱えてよい。
[+1]:(緑)を加える。あなたがクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。
[-6]:ターン終了時まで、あなたはクリーチャー呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよく、あなたが唱えるクリーチャー呪文は打ち消されない。
<3>

次元渡り、モーウー (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猟犬
トランプル
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受ける。
(緑)(緑),あなたの墓地から次元渡り、モーウーを追放する:ターン終了時まで、あなたのコントロールするクリーチャーとプレインズウォーカーは破壊不能を得る。
3/3


クリーチャー呪文のあれこれをサポートするが、リソースの供給は別途必要というところまで含めたデザイン。
2020/01/27(月) 23:09:09
583 :
名も無き者
勝利の担い手、フィーリ(2)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー_フィーリ
[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中から伝説であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-6]:あなたが勝利の担い手、フィーリと《勝利の守護竜、レイバーン》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもあるなら、それらを追放し、その後それらを《完全勝利、フィーリ=レイ》へと合体させる。
[-X]:このターン次にあなたが唱える伝説の呪文のコストを唱えるためのコストは(X)少なくなる。
〈4〉

勝利の守護竜、レイバーン(4)(R)(R)
伝説のクリーチャー_ドラゴン
勝利の守護竜、レイバーンがスタックに積まれているかぎり、この呪文を対象にとることは出来ない。
飛行、速攻
あなたのコントロールしている《勝利の担い手、フィーリ》が戦場を離れるなら代わりに勝利の守護竜、レイバーンをあなたのライブラリーに加えてシャッフルしてもよい。そうした場合《勝利の担い手、フィーリ》は忠誠度カウンターが4つ置かれた状態で戦場に留まる。
5/5

完全勝利、フィーリ=レイ[白/赤]
伝説のクリーチャー_ドラゴン・騎士・人間
速攻、飛行、トランプル
完全勝利、フィーリ=レイはあなたのターンである限り呪禁を持つ。
完全勝利、フィーリ=レイが攻撃する時、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、このターンに続いて追加の1ターンを行う。このようにしてあなたが土地を公開した場合、このターン完全勝利、フィーリ=レイは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
5/5
2020/01/28(火) 00:49:16
584 :
名も無き者
執拗な集合 (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地の「執拗なネズミ」という名前のクリーチャーをすべて戦場に戻す。その後、あなたのコントロールするネズミ・クリーチャーの数まで、あなたのライブラリーから「執拗なネズミ」という名前のクリーチャーを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
FT:死は餌。悍ましさは無限。
2020/01/28(火) 05:29:37
585 :
moti
入賞ありがとうございました。

灰毛の長、ティベア (2)(G)
伝説のクリーチャー-熊
トランプル
あなたがコントロールする他の熊は+1/+1の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの手札に加える。それが「灰色熊」という名前である場合、灰毛の長、ティベアの上に+1/+1カウンターを1個置き、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受け、この手順を繰り返す。
灰毛の長、ティベアをデッキに入れる場合、デッキに「灰色熊」という名前のカードを何枚入れてもよい。
2/2
(last edited: 2020/01/29(水) 22:22:31) 2020/01/28(火) 13:08:54
586 :
名も無き者
再誕の白蛇の加護/Blessed by the Albino Snake of Rebirth (G)(W)
伝説のエンチャント - オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャーか伝説のエンチャント)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
(G)(W):あなたがコントロールしているクリーチャー1体か伝説のエンチャント1つを対象とし、再誕の白蛇の加護をそれにつける。
再誕の白蛇の加護が「不滅の黒蛇の加護」という名前であるオーラにエンチャントしており、かつ、それにエンチャントされているかぎり、これは呪禁と、「ライフが0点以下になることであなたがゲームに敗北する場合、代わりにこれを追放し、あなたのライフの総量を8点にし、このターン、あなたに与えられるダメージをすべて軽減する。」を持つ。


不滅の黒蛇の加護/Blessed by the Black Viper of Immortals (B)(G)
伝説のエンチャント - オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャーか伝説のエンチャント)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、接死を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡するか追放領域に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
(B)(G):あなたがコントロールしているクリーチャー1体か伝説のエンチャント1つを対象とし、不滅の黒蛇の加護をそれにつける。
不滅の黒蛇の加護が「再誕の白蛇の加護」という名前であるオーラにエンチャントしており、かつ、それにエンチャントされているかぎり、これは呪禁と、「あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにこれを追放し、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードを1枚引く。」を持つ。
2020/01/28(火) 15:28:35
587 :
名も無き者
不慣れな占い U
ソーサリー
占術Xを行なう。Xは、全ての墓地にある「不慣れな占い」という名前のカードに1を加えた数に等しい。
カードを1枚引く。

2020/01/28(火) 20:41:07
588 :
名も無き者
引退します。
働こ(^-^)
2020/01/28(火) 21:11:50
589 :
やまと
暗黒の準備 (黒) (黒)
エンチャント

被覆
~が戦場に出た時。望む枚数の「暗黒の儀式」という名前であるカードを追放領域、墓地、ライブラリーから加える。

~はあなたが黒の呪文を唱えるたびあなたに4点のダメージを与える。
これは手札にある「暗黒の儀式」という名前のカード1枚に付き1点軽減される。
2020/01/29(水) 14:14:48
590 :
名も無き者
魔力の鏡 (2)
アーティファクト
魔力の鏡が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(T)、あなたがコントロールするアンタップ状態の魔力の鏡という名前のアーティファクト1つをタップする:好きな色のマナ1点を加える。
2020/01/29(水) 15:14:58
591 :
名も無き者
裏切りの密偵伊佐丸 (黒)
伝説のクリーチャー — 猫
各対戦相手はあなたのライブラリー・手札・墓地から「裏切りの密偵伊佐丸」という名前であるカードを探し出し、それを公開してもよい。そうしたならばあなたはゲームに敗北する。
その後あなたのライブラリーを切りなおす。
3/4
2020/01/29(水) 23:56:19
592 :
ESP
ゴブリンの信奉者 (2)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン
1/2


舞い漂う闇 (1)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - デーモン
あなたが《ゴブリンの信奉者》と言う名前のカードをコントロールしている限り~は破壊不能と飛行と「~が戦場から別の領域に移動した場合、~を戦場に戻す。」を得て+3/+2の修正を受ける。
3/2
2020/01/30(木) 00:13:42
593 :
名も無き者
結束の侍臣 (白)(白)
クリーチャー‐人間・クレリック
あなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
結束の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「結束の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。
2/2


知識の侍臣 (青)(青)
クリーチャー‐鳥・クレリック
あなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、占術3を行う。
知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「知識の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。
2/2


野望の侍臣 (黒)(黒)
クリーチャー‐ミノタウルス・クレリック
あなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「野望の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。
2/2


熱情の侍臣 (赤)(赤)
クリーチャー‐ジャッカル・クレリック
あなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、熱情の侍臣は各対戦相手に2点のダメージを与える。
知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「熱情の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。
2/2


活力の侍臣 (緑)(緑)
クリーチャー‐ナーガ・クレリック
あなたのコントロール下でカルトーシュ1つが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。
知識の侍臣を生け贄に捧げる:あなたの手札・墓地から「活力の試練」という名前のカードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。
2/2
2020/01/30(木) 00:16:32
594 :
名も無き者
毒牙の子  (G)(G)
クリーチャー-蜘蛛
接死、到達
これを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたが次に唱える蜘蛛呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
デッキに《毒牙の子》という名前のカードを何枚入れてもよい。
1/2


自身の名前を参照するカードはアウト?
2020/01/30(木) 14:27:12
595 :
名も無き者
唯世界の荒廃 (3)(W)(W)
ソーサリー ─ 事変
すべてのクリーチャーを破壊する。もしこのゲームであなたが《唯世界の復活》という名前の呪文を唱えていた場合、各プレイヤーはカードを2枚引く。
2020/01/30(木) 19:13:31
596 :
八三五
シヴの古術師、ズガ R
伝説のクリーチャー─ゴブリン・ウィザード
あなたがコントロールする《ショック》という名前の発生源がいずれかのパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、それは代わりにそのパーマネントかプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。
2/1
─────
奴は一子相伝の強力な秘術を受け継いでいる。
……それをうっかり忘れたりしないように唱え続けているので、奴の周りには常に凄まじい被害が出ているのだが。
2020/01/31(金) 12:17:29
597 :
名も無き者
火山島、カルドラム
伝説の土地 ー 島・山
(T: (青)か(赤)を加える)
1つのデッキに、《Volcanic Island》という名前のカードと〈火山島、カルドラム〉という名前のカードを合わせて5枚以上入れてはいけない。
2020/01/31(金) 14:19:41
598 :
名も無き者
《甲鱗様の信奉者》(緑)
氷雪クリーチャー — 人間 ウィザード
(氷),(T),《甲鱗様の信奉者》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、《甲鱗のワーム》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、毎年7月6日のみ起動できる。
1/1

FT:7月6日は甲鱗様の日!!
2020/01/31(金) 20:36:07
599 :
名も無き者
戦隊の鷹匠 (白)
クリーチャー — 人間・兵士

これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたはあなたのライブラリーから《戦隊の鷹》という名前のカードを1枚探してそれを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
・あなたの墓地の《戦隊の鷹》という名前のカード最大4枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/1
2020/02/01(土) 03:30:03
600 :
名も無き者
遺棄地の収集家 (3)(黒)(黒)
クリーチャー‐ゴルゴン
接死
遺棄地の収集家はあなたがコントロールしている「石化の凝視」という名前のパーマネント1枚につき+1/+1の修正を受ける。
(2)(黒):ゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「石化の凝視」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。
3/5


石化の凝視 (黒)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(クリーチャーかアーティファクト)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープ開始時、あなたは1点のライフを失う」を持つ無色のアーティファクトであるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
あなたのターンの終了時、あなたがゴルゴン・クリーチャーをコントロールしていない場合、石化の凝視を生け贄に捧げる。

FT:犠牲者は命を奪われることなく保存される。
2020/02/01(土) 10:14:53
601 :
600
《月への封印》に合わせて修正


遺棄地の収集家 (3)(黒)(黒)
クリーチャー‐ゴルゴン
接死
遺棄地の収集家はあなたがコントロールしている「石化の凝視」という名前のパーマネント1枚につき+1/+1の修正を受ける。
(2)(黒):ゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地やライブラリーから「石化の凝視」という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出してそのクリーチャーにつける。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。
3/5


石化の凝視 (黒)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(クリーチャーかアーティファクト)
エンチャントされているパーマネントは「あなたのアップキープ開始時、あなたは1点のライフを失う」を持つ無色のアーティファクトであるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
あなたのターンの終了時、あなたがゴルゴン・クリーチャーをコントロールしていない場合、石化の凝視を生け贄に捧げる。

FT:犠牲者は命を奪われることなく保存される。
2020/02/01(土) 10:17:43
602 :
名も無き者
出せましたが怒られました。
頑張ります。
by ウルル
2020/02/01(土) 19:07:55
603 :
名も無き者
没薬の賢者、メデル 1W
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード・アドバイザー
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは絆魂を持つと共に、あなたがコントロールしている〈黄金の賢者、バテラ〉か〈乳香の賢者、カペロ〉という名前のクリーチャー1体につき、+3/+3の修正を受ける。
2/2

黄金の賢者、バテラ 2W
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード・アドバイザー
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは破壊不能を持つと共に、あなたがコントロールしている〈没薬の賢者、メデル〉か〈乳香の賢者、カペロ〉という名前のクリーチャー1体につき、+2/+2の修正を受ける。
3/3

乳香の賢者、カペロ 3W
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード・アドバイザー
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場にある限り、それは呪禁を持つと共に、あなたがコントロールしている〈没薬の賢者、メデル〉か〈黄金の賢者、バテラ〉という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修正を受ける。
4/4
2020/02/01(土) 23:14:25
604 :
名も無き者
憧憬の探検家 (1)(緑)
クリーチャー―人間・スカウト
憧憬の探検家が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード名が「進化する未開地」か「広漠なる変幻地」であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切りなおす。
2/1

FT:行き先は常に未踏の地、同じ場所であることはない。
2020/02/02(日) 02:57:41
605 :
名も無き者
深淵の砂場(1)(U)(U)
エンチャント
あなたのコントロールしている「砂イカ」という名前のカードを唱えるためのコストは(1)少なくなり、+2/+3の修正を受ける。
2020/02/02(日) 08:56:23
606 :
名も無き者
耕作放棄地
土地
デッキに《耕作放棄地》という名前のカードを何枚入れてもよい。
耕作放棄地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから望む枚数の《耕作放棄地》という名前のカードを探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(T):(◇)を加える。
2020/02/02(日) 17:53:52
607 :
名も無き者
鏡の工匠、アグリク  (U)(U)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー-アグリク
+1:カードを1枚引く。
-2:ターン終了時まで、次にいずれかのプレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えたとき、あなたは手札からカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
-7:あなたは「あなたがコントロールしているパーマネントへは「レジェンド・ルール」が適用されない。」の能力を持つ紋章を得る。その後、あなたの手札とライブラリーから「鏡の工匠、アグリク」という名前のカードを好きな枚数探し、それらを戦場に出す。ライブラリーからカードを探したのなら、ライブラリーを切りなおす。
<4>
2020/02/02(日) 19:27:24
608 :
ふわとろ生ライス
復讐のヴァルシュタット(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ
《》ではブロックできない。
《》が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれあなたの墓地にある《》と言う名前のカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
《》が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2
2020/02/02(日) 20:56:38
609 :
名も無き者
迷宮の巨魁 (2)(R)(R)
クリーチャー-ミノタウルス 戦士
防衛
クリーチャー1体があなたを攻撃するたび、あなたが《スコフォスの迷宮》と言う名前の土地をコントロールしている場合、あなたは(R)を支払ってもよい。そうしたなら、防衛を持つ赤の2/3のミノタウルス・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/6
2020/02/02(日) 22:17:04
610 :
名も無き者
リフレイン (1)(U)
インスタント
対戦相手一人を対象とし、そのプレイヤーがこのターンに唱えたスタック上にないインスタント呪文かソーサリー呪文1つをコピーする。
その呪文が《精神的外傷》である場合、《》をあなたの手札に戻す。
2020/02/02(日) 22:23:16
611 :
名も無き者
裏切りの竜騎士、ガリ (青)(青)
伝説のクリーチャー―人間・騎士
裏切りの竜騎士、ガリが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから《ジャンプ》という名前のカードを望む枚数だけ探し、それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
裏切りの竜騎士、ガリが飛行を持っている限り、これは+1/+1の修正を受けるとともに呪禁を得る。
2/2
FT:正気に戻る前に、装備を剥いでおくと良い。――ソリン・マルコフ
2020/02/02(日) 22:57:20
612 :
わど
まずは全カード評価から。

>>578 Hunter horse様 《凍てつく息、イルゼア》《焼けつく息、ボルク》
炎と氷の龍。壮大のタネを用意しやすいのが魅力的ですね。両方が無駄になる展開は少なそうなのも嬉しい。

>>579 マザー様 《ネットワークの破棄者》《次元の守護霊、ブラック》
専用サポート。ブラックの起動型能力はそれぞれコストの領域が空でも起動できるのが強すぎ感があります。

>>580 肉じゃが様 《フェアリーの初学者》
1マナ呪文か7マナフィニッシャーか。種類を絞っておけば実質スペルシェイパーのように扱えそうですね。

>>581 Nishi様 《太陽の子,ナン・コー》《太陽剣,ケイン》
その時不思議なことが起こった。ナン・コーは基礎性能が高く、それだけでも十分戦っていけそうですね。

>>582様 《獣と呼応する者、ヤングー》《次元渡り、モーウー》
人と犬の絆。ヤングーは堅実なサポートです。モーウーは自力で追放領域に向かえるのが嬉しいところ。

>>583様 《勝利の担い手、フィーリ》《勝利の守護竜、レイバーン》《完全勝利、フィーリ=レイ》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/02/03(月) 20:43:10) 2020/02/03(月) 00:06:33
613 :
わど
今回のお題は『名指しで参照するカード』でした。

[入賞]
>>587様 《不慣れな占い》
練習あるのみ。1枚目はソーサリーになった《選択》ですが、2枚目はモダン禁止の《定業》並、3枚目以降はそれを上回る性能になっていきます。相手の墓地も参照するのがなんというか古めかしいですね。実に魅力的な1マナドローに仕上がっていると思いました。

>>596 八三五様 《シヴの古術師、ズガ》
稲妻に想いを馳せて。ショックのダメージを1点上昇させることで《稲妻》並の火力に変貌させるカードです。本人も1マナ2/1と打点が高く、赤系のビートダウンに投入しやすそうです。種族がウィザードなのも嬉しいところで、《魔術師の稲妻》と合わせて稲妻8枚体制も考えられそうですね。

>>599様 《戦隊の鷹匠》
探せてしまえばこちらのものよ。《戦隊の鷹》を墓地からライブラリーに戻したり、ライブラリーの上に積んだりする動きはどちらも直接的にはアドバンテージを稼ぎませんが、「《戦隊の鷹》のcipを有効に使う」ためのお膳立てを見事にやってのけます。一度使ってみたいと思わされる性能でした。

[大賞]
>>601様 《遺棄地の収集家》《石化の凝視》
石像を集め悦に入る。《ザスリッドのゴルゴン》を彷彿とさせるカードです。実体を持つオーラを呼び寄せることで、クリーチャー性は残していた《ザスリッドのゴルゴン》よりさらに徹底した除去が行えるようになっていますね。自壊条件を持つ故か、引いてしまっても軽く運用できるのは強みです。ゴルゴンの石化を解除する手段は作品によってまちまちですが、かれの場合は石化させた主が死ぬことで元に戻るように見えます。こういった背景を考えられるのはそれだけ芳醇なフレーバーを表現できている証拠、とも取れますね。二枚に分けることで複雑さを上げすぎることなくフレーバーを表現しきる、このお題らしいカード群だと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2020/02/03(月) 20:43:11) 2020/02/03(月) 00:06:37
614 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【出来事】です。

出来事を持つ当事者カードを作ってください。

出来事と当事者カードのルールを改変することは不可とします。
出来事と当事者カードの亜種を作ることも不可です。

投稿期間は2/9(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2020/02/03(月) 00:33:23
615 :
マザー
精霊使いのエルフ (1)(緑)
クリーチャーーエルフ・エレメンタル
精霊使いのエルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからエルフ・カードかプレインズウォーカー・カードを1枚選び、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2

自然の爆誕 (1)(緑)(緑)
ソーサリーー出来事
あなたのライブラリーから基本地形・カードを1枚選び、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
森を最大3枚まで対象とし、それらをアンタップする。

エルフ支援みたいな感じで。
緑はクリーチャーの色なんだよなあ
フリースペルがどういう局面になるか。
最近こんなカード見ませんねえ
(last edited: 2020/02/06(木) 21:12:47) 2020/02/03(月) 02:55:13
616 :
名も無き者
屑鉄場の走り屋/Scrapyard Racer (B)(R)
アーティファクト・クリーチャー - ゾンビ・操縦士
速攻
いずれかの墓地に機体カードがあるかぎり、屑鉄場の走り屋は+1/+0の修整を受ける。
2/1
FT:「まだ走れる。」
&
衝突事故/Traffic Collision (1)(B)(R)
インスタント - 出来事
クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
この呪文は、いずれかのプレイヤーが機体をコントロールしているときにのみ唱えられる。
2020/02/03(月) 06:38:24
617 :
肉じゃが
《慈愛に満ちた老夫婦》 (緑)(白)
クリーチャー - 人間・農民
あなたのターンの戦闘の開始時に、他のあなたがコントロールするパワーが2以下であるクリーチャー最大1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/2
----
《不思議な出会い》 (緑/白)
ソーサリー - 出来事
あなたのライブラリーを上から3枚見る。あなたはその中からパワーと点数で見たマナ・コストがともに2以下であるクリーチャー・カード1枚か伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(last edited: 2020/02/04(火) 12:52:40) 2020/02/03(月) 09:20:14
618 :
名も無き者
昔話の老婆
2g
クリーチャー 人間 農民
防衛
あなたが出来事を持つクリーチャー呪文を唱えるためのマナコストは1少なくなる
0/4
「今日は鹿にされた王様の話をしようかねぇ」
お話聞かせて
1g
ソーサリー 出来事
あなたの墓地の出来事を持つクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に加える
2020/02/03(月) 10:39:43
619 :
名も無き者
野心ある魔法使い (2)(緑)(緑)
クリーチャー―人間・ウィザード
あなたがコントロールしている蛇・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに「プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、緑の接死を持つ1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
2/2

FT:彼の魔法使いは後継者の選別のために蛇語を用いた。


蛇語 (2)(緑)
ソーサリー―出来事
緑の接死を持つ1/1の蛇・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/02/03(月) 13:15:53
620 :
名も無き者
献身的なフェアリー  (青)
クリーチャー ― フェアリー
飛行
1/1
FT:「他のみんなには内緒だよ」

密かな贈り物  (1)(青)
インスタント ― 出来事
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、それを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
2020/02/03(月) 14:04:02
621 :
名も無き者
魔法の絨毯 (1)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは飛行を持ち、飛行を持たないクリーチャーをブロックできない。
装備(1)
〜〜〜〜
明日のための物語 (2)(W)
インスタント-出来事
このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたのライフの総量は変化しない。

注釈文には「クリーチャー」と記述されているけれど、当事者にカード・タイプを指定するルールは見つからなかったので。
お題的にアウトなら取り下げます。
2020/02/03(月) 15:35:16
622 :
名も無き者
転生するフェニックス(2)(R)(R)
クリーチャー-フェニックス
飛行、速攻
転生するフェニックスが死亡した時、このカードの出来事を唱えてもよい。(それを唱えるためのコストは支払う)
2/2

再点火(R)
ソーサリー-出来事
クリーチャーかプレインズウォーカー最大1体を対象とする。再点火はそれに3点のダメージを与える。
この呪文はあなたの手札から唱えることができない。
2020/02/03(月) 17:10:10
623 :
名も無き者
兎の飛び出し  (1)(G)
インスタント-出来事
速攻を持つ緑の3/1の兎クリーチャー・トークンを1体生成する。

踏み進む亀  (2)(G)(U)
クリーチャー-海亀
トランプル、呪禁、防衛
あなたがタップ状態の兎をコントロールしている場合、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/6
2020/02/03(月) 19:29:13
624 :
名も無き者
癇癪持ちのバロゴス 2赤
伝説のクリーチャー 人間 ならず者
この呪文が追放領域から唱えられていた場合、癇癪持ちのバロゴスの基本のパワーとタフネスは1/4になる。
先制攻撃
4/1

堰を切る怒り 1赤
ソーサリー 出来事
クリーチャー1体を対象とする。堰を切る怒りはそれに4点のダメージを与える。それがアーティファクトであるなら、破壊する。
2020/02/03(月) 20:04:07
625 :
Nishi
Pickお疲れ様です.
早速今回のお題行ってみます.

きらめきの達人 (2)(白)
クリーチャー--フェアリー・ウィザード
飛行
あなたがオーラ・呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる.
装備品があなたのコントロール下で戦場に出たとき,あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする.あなたはそのクリーチャーにそれをつけてもよい.
1/2

きらめきさがし(1)(白)
ソーサリー 出来事
あなたのライブラリーからオーラか装備品であるカードを1枚探し,それを公開し,あなたの手札に加える.その後あなたのライブラリーを切り直す.

《石鍛冶の神秘家》的な感じで考えてみました.
2020/02/03(月) 22:31:58
626 :
名も無き者
進撃の王 (2)(赤)
クリーチャー―人間・貴族
これは+1/+1カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。Xはこのターンにあなたの対戦相手が失ったライフの総量に等しい。
0/0

*****

遠征軍の出発 (X)(X)(白)
ソーサリー―出来事
警戒を持つ2/2の白の騎士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
2020/02/03(月) 22:42:36
627 :
名も無き者
果て無き永遠衆 (3)(赤)
クリーチャー - ゾンビ
あなたは追放領域から果て無き永遠衆を唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。
永遠(4)(赤)(赤)
2/2

栄光のために (3)(赤)
ソーサリー - 出来事
赤の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2020/02/04(火) 05:43:52
628 :
名も無き者
爛漫の幻霊 (4)(G)
クリーチャー ― 植物・エレメンタル
トランプル
爛漫の幻霊は他の戦場に出ているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/0

------------------------------------

春の訪れ (2)(G)
インスタント ― 出来事
緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを3体生成する。
2020/02/04(火) 10:19:14
629 :
名も無き者
滑稽なほど愚かなゴブリン、半心臓のイッブ (赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン アドバイザー
あなたがコントロールする他のゴブリンがブロックされるたび、それを生け贄に捧げる。そうした場合、それはそれをブロックしている各クリーチャーのコントローラーに4点のダメージを与える。
3/2

FT:俺以外の全員――突撃!
==================
未来世界のゴブリン団(赤)(赤)
インスタント―出来事
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。

FT:数の力?その通りだとも。


時のらせんブロックで半心臓のイッブが時の裂け目から出てきて、現地のゴブリン団を指揮して戦いに繰り出していく様子を再現したくてこんな感じにしました。
2020/02/04(火) 23:35:33
630 :
名も無き者
素知らぬ徴税者 3B
クリーチャー 人間・クレリック
瞬速
素知らぬ徴税者が戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
2/4
平和な申し出 2W
ソーサリー 出来事
各プレイヤーは2枚のカードを引く。
2020/02/06(木) 03:58:36
631 :
ESP
巣を張る空蜘蛛 (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー - 蜘蛛
到達
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは飛行を失う。
4/5

空漂う巣 (緑)
インスタント - 出来事
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで飛行を失う。
2020/02/06(木) 16:45:33
632 :
名も無き者
山奥からの訪問者 (1)(緑)
インスタント - 出来事
あなたは緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを2体生成する。
他のプレイヤーは緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを1体生成する。

-----------------------------

氷河期の厄災 (7)(緑)
クリーチャー - ワーム
この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
7/6

FT:我々も村を捨てて逃げるしかない。あのリスたちと同じだ。
2020/02/06(木) 19:18:14
633 :
名も無き者
限界戦線 (白)
ソーサリー ー 出来事
ターン終了時まで各クリーチャーは可能ならば攻撃する。
ターン終了時まで各クリーチャーは可能ならばブロックする。

死なずの英雄 (2)(青)
クリーチャー ー 人間・ならずもの
死なずの英雄はブロックされない
死なずの英雄はブロック出来ない
2/3
FT:逃げる事は得意だった。しかし賛辞からは逃げられなかった。
2020/02/06(木) 20:06:35
634 :
永安って、オリカはうまいな!
2020/02/06(木) 21:31:33
635 :
名も無き者
大きなお口 (G)
インスタントー出来事
あなたがコントロールするクリーチャーを好きな数だけ選び、それらをそれぞれ狼カウンターを1つ置いた状態で追放する。そうしたなら、追放したクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

森の狩人 (2)(G)
クリーチャーー人間・戦士
〜が攻撃するかブロックするたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、追放領域から、あなたがオーナーであり狼カウンターが置かれているクリーチャー・カードを1枚選び戦場に出す。
3/3

2020/02/06(木) 22:54:32
636 :
名も無き者
暴食の悪魔 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン
〜が戦場に出たとき、クリーチャー2体を生け贄に捧げない限り、これを生け贄に捧げる。
飛行、威迫
5/5

デーモンの供物 (1)(赤)
ソーサリー — 出来事
赤であり「このクリーチャーではブロックできない」を持つ1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2020/02/07(金) 00:18:59
637 :
名も無き者
ファイレクシアの熱烈歓迎パレード隊 (3)(青)(黒/Φ)(黒/青)
クリーチャー-キャリアー、ロード
ファイレクシアのが戦場に出たとき、-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーは本来のクリーチャータイプに加えキャリアーである。
あなたがコントロールする他のキャリアーは+1/+1の修正を得る。
2/4

油撒き(3)(B/Φ)(B/Φ)
インスタント-出来事
クリーチャーを1体対象とする。その上に-1/-1カウンターを2個置く。


2020/02/07(金) 10:38:35
638 :
八三五
入賞ありがとうございます!

果実生まれの勇者 5WG
クリーチャー─人間・植物・侍
武士道1
果実生まれの勇者が戦場に出た時、以下の特性を持つ白であり緑であるクリーチャー・トークンを1体ずつ生成する。
・2/2の猟犬
・1/2の森渡りを持つ猿
・1/1の飛行を持つ鳥
3/3
─────
どんぶらこ 2WG
ソーサリー─出来事
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードかプレインズウォーカー・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。
2020/02/07(金) 14:04:09
639 :
名も無き者
《不慣れな占い》の入賞ありがとうございます!

刻操りの魔道士 1UU
クリーチャー –人間・ウィザード
瞬速
2/3

時間旅行 2 UUUU
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・ターンを終了する。
・この後に続いて追加の1ターンを行なう。
2020/02/07(金) 19:27:44
640 :
名も無き者
神経を逆撫でるもの (7)
伝説のクリーチャー ー 多相の戦士
多相
各ターンの間、あなたはあなたの墓地から無色のカードを最大1枚唱えてもよい。
5/8

不穏な先触れ (3)
インスタント ー 出来事
あなたのライブラリーから無色のカード3枚を探し、それをあなたの墓地に置く。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/02/07(金) 19:40:47
641 :
名も無き者
瓜二つの花嫁 (1)(U)
クリーチャー-人間
飛行を持つクリーチャー1体が攻撃したとき、瓜二つの花嫁を変身させる。
1/3

----
白鳥の呪い (2)(U)
インスタント-出来事
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。そのコントローラーは青で飛行を持つ1/1の鳥・クリーチャー・トークン1個を生成する。

////
(第2面)
娘の正体
[B]クリーチャー-人間
クリーチャーが娘の正体に変身したとき、次の終了ステップ開始時にあなたは青で飛行を持つ1/1の鳥・クリーチャー・トークン1個を生成する。
(T),カードを1枚捨てる。:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能なら攻撃する。娘の正体を変身させる。
3/1
2020/02/07(金) 20:49:28
642 :
名も無き者
遊びの達人 (1)(青)
クリーチャー - スケルトン
(青):遊びの達人を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/1
FT:子供は時間を忘れて遊ぶものである。
----
かくれんぼ (3)(青)
ソーサリー - 出来事
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
FT:「問:僻境で11人の子供がかくれんぼをする。子と鬼は何人か?」「答:子が10人と1人で、鬼が1人と100人。」 ―― フェイの謎かけ
2020/02/07(金) 22:39:02
643 :
名も無き者
護法鱗の大ワーム (6)(G)(G)(G)
クリーチャー ― ワーム
呪禁、破壊不能
8/8

鱗片の護り (1)(G)
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。
2020/02/08(土) 12:33:50
644 :
名も無き者
高貴なるヘルカイト (2)(R/W)(R/W)
クリーチャーードラゴン
飛行、警戒
高貴なるヘルカイトに各ターンで最初のダメージが与えられるたび、ターン終了時まで高貴なるヘルカイトは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルとプロテクション(青)を得る。
2/5

逆鱗に触れる R
ソーサリーー出来事
クリーチャー1体を対象とする。逆鱗に触れるはそれに1点のダメージを与えるとともに、ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受ける。
2020/02/08(土) 18:39:01
645 :
644
>>644修正しますスンマセン

高貴なるヘルカイト (2)(R/W)(R/W)
クリーチャーードラゴン
飛行
高貴なるヘルカイトにダメージが与えられるたび、ターン終了時まで高貴なるヘルカイトは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/5

逆鱗に触れる R
ソーサリーー出来事
クリーチャー1体を対象とする。逆鱗に触れるはそれに1点のダメージを与えるとともに、ターン終了時までそれは+2/+0の修整を受ける。
2020/02/08(土) 19:30:36
646 :
名も無き者
豊作 (X)(緑/白)
ソーサリー - 出来事
食物トークンをX個生成する。

大食らいの象  (緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー - 象
あなたがライフを得るたび、あなたは~の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
2020/02/08(土) 19:58:35
647 :
名も無き者
深夜の泥棒  (3)(青)
クリーチャー ― 人間・ならず者
潜伏
深夜の泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
1/3

寝る子は育つ (青)
ソーサリー - 出来事
クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置き、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2020/02/08(土) 23:44:09
648 :
名も無き者
無双の乙女、エリクシー (3)(W)(R)
伝説のクリーチャー ─ 人間
二段攻撃
戦場に他にクリーチャーが存在しない場合、~は速攻をもつ
3/6
===
乙女の稲妻
(2)(W)(W)(R)(R)
ソーサリー ─ 出来事
絆魂
~は、各クリーチャーに、5点のダメージを与える。


2020/02/09(日) 04:47:46
649 :
名も無き者
心奪う新参者 (白)
クリーチャー - 人間
《》が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー最大1体を対象とし、それの上に魅了カウンターを1個置く。《》が戦場にある限り、それでは攻撃もブロックもできない。
1/1
FT:え、アイツってあの時の……
/////
曲がり角の衝突 (白)
インスタント - 出来事
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
FT:いっけなーい、遅刻、遅刻っ

2020/02/09(日) 08:28:41
650 :
名も無き者
嵐の瞳、サンクロイ (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー―エレメンタル
飛行
嵐の瞳、サンクロイが戦場に出たとき、タップ状態の土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
5/6

押さえつける暴風 (2)(青)(青)
インスタント
土地でないすべてのパーマネントをタップする。
2020/02/09(日) 08:31:16
651 :
650
出来事、が抜けてました


嵐の瞳、サンクロイ (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー―エレメンタル
飛行
嵐の瞳、サンクロイが戦場に出たとき、タップ状態の土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
5/6

押さえつける暴風 (2)(青)(青)
インスタント―出来事
土地でないすべてのパーマネントをタップする。
2020/02/09(日) 08:34:43
652 :
名も無き者
悩める債務者  (黒)
クリーチャー ― 人間
絆魂
1/1
FT:「利息の支払いさえ終わらない」

古文書を担保に  (黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ― 出来事
あなたはカードを4枚引き、あなたは4点のライフを失う。
2020/02/09(日) 09:47:36
653 :
moti
詰め込み気質の鬼教官 (1)(W)
クリーチャー-人間・兵士
2/2
Lvアップ(1)
Lv1-2 教導 2/3
Lv3- 教導 3/4

合格 (W)
インスタント-出来事
絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。

※ボロスの透かし入り
(last edited: 2020/02/09(日) 10:38:16) 2020/02/09(日) 10:37:35
654 :
ふわとろ生ライス
放蕩イフリート (2)(青)
クリーチャー — イフリート
飛行
3/1
炎への変身 (1)(赤)
インスタント — 出来事
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎への変身はそれに1点のダメージを与える。
あなたは炎への変身を戦場から唱えてもよい。
2020/02/09(日) 11:52:45
655 :
名も無き者
断片追われの流れ者  (2)(黒)(赤)
クリーチャー - エレメンタル
疾駆(1)(黒)(赤)
4/4

大渦からの登場  (1)(黒)(赤)
ソーサリー - 出来事
続唱
2020/02/09(日) 11:58:18
656 :
名も無き者
悪戯の達人、ホマロー  (3)(U)(U)
伝説のクリーチャー-人間
防衛、呪禁
悪戯の達人、ホマローのパワーはあなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しく、タフネスはそれに1を加えた数に等しい。
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
*/*+1


おもちゃの罠  (U)(U)
インスタント-出来事
あなたがコントロールしている装備品1つを対象とする。無色の1/1の構築物クリーチャー・トークンを1体生成し、その装備品をこれにつける。
2020/02/09(日) 19:18:13
657 :
名も無き者
真実を求める者 (1)(W)
クリーチャー 人間・探偵
T: 手掛かりを3つ生け贄に捧げる: クリーチャー1体を対象とし、真実を求める者が戦場を離れるまでそれを追放する。
1/3

地道な調べ上げ (W)
ソーサリー 出来事
調査を行う。
バイバック ー カードを1枚捨てる。
2020/02/09(日) 21:37:11
658 :
名も無き者
精力的な旅人 (1)(緑)
クリーチャー―人間・スカウト
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を加える。
1/2

新天地へ (1)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから平地・カードか沼・カードか島・カードか山・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/02/09(日) 22:07:00
659 :
名も無き者
荘園の家畜山羊 (1)(黒)
クリーチャー―ヤギ・吸血鬼
速攻
荘園の家畜山羊はあなたがこのターンに失ったライフ1点につき+1/+0の修正を受ける。
1/1
FT:紙も血もどちらも好物な者がいたとは、このソリンの目を持ってしても見抜けなかった。――ソリン・マルコフ
―――――
石術師の血判状 (2)(黒)
ソーサリー―出来事
カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。

2020/02/09(日) 22:51:22
660 :
わど
弛まぬ鍛錬 (白)
インスタント — 出来事
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それをアンタップする。

熟達した剣技 (2)(白)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2020/02/09(日) 22:55:47
661 :
名も無き者
闇市での競り (2)(B)
ソーサリー-出来事
白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを3体生成する。あなたは3点のライフを失う。

(3)(B)(B)
カプリファイシス
クリーチャー-ホラー
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを3体生け贄に捧げる。
トランプル、接死
8/8
2020/02/09(日) 23:49:32
662 :
名も無き者
大慌ての調達  (1)(黒)
インスタント - 出来事
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後カードを2枚捨てる。

継ぎ接ぎだらけのゾンビ  (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ
~はタップ状態で戦場に出る。
クリーチャー・カードを1枚捨てる:~はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2

2020/02/09(日) 23:59:40
663 :
Hunter horse
+

【出来事】全カードレビュー。

今回のお題はエルドレインの王権で登場した「当事者カード」でした。

デザインの幅の広さを持つ一方で文章欄が狭いことが特徴的なメカニズムです。
そのことは当然のように意識されていたのか、
公式のカードとネタが大きく被っているカードは見られませんでした。
長い文章を持つカードは何枚かありましたが、明らかに収まらないと言えるほどのカードはなかったですね。

当事者カードは「当事者のみ」と「出来事+当事者」の2種類の使用法ができるカードです。
このことは2種類のプレイ体験を持つとも言い換えられます。
パワーバランス的には「当事者は強めに」「出来事は弱めに」が
2種類の使用法のパワー差が縮まる良い手法です。

もちろん必ずしもそのようにデザインすべきというわけではなく
この規則から外れたカードにも面白いカードは多数見られました。

では見ていきましょう。

+

>>615 マザー 様 《精霊使いのエルフ》
自身も精霊である精霊使い。出来事は単色デッキならフリースペルで、実質2マナにして2アドです。

>>616《屑鉄場の走り屋/Scrapyard Racer》
交通事故を起こした走り屋。優秀な機体対策です。情報を散りばめて濃厚なフレーバーを作る、当事者カードのお手本のような出来だと思います。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/02/16(日) 01:48:20) 2020/02/10(月) 00:01:12
664 :
Hunter horse
+

【出来事】Pick結果です。

[入賞]
>>630《素知らぬ徴税者》
前回の私のお題「色の役割を外れたカード」に投稿されたカードだったとしてもPickしていたと思います。白は通常ドローを扱いませんが、平等に引くカードは作れる可能性を感じます。黒はカードを引くたびにライフを損失させることができる能力の変種ですね。公式では青赤で作られるであろうデザインにも関わらず白黒のカードとして高い説得力があります。

>>636《暴食の悪魔》
悪魔を呼ぶ贄。数値設定の意識が高いカードです。2マナで合計2/2、合計5マナで5/5、トークン2体はブロックできない、威迫で2体にしかブロックされないと綺麗に揃えていますね。3ターン目に出てくる5/5は非常に魅力的で、相手からすると生け贄を先に潰すことで阻止できる可能性があることも面白さに繋がっています。

>>649《心奪う新参者》
古典的な展開を恥ずかしげもなく行うカード。出来事の長所の1つとして、単体では弱すぎる効果の扱いができる点があります(かつての「魔除け」のように)。そして当事者側に出来事とシナジーを持たせ、弱い効果を弱いままで終わらせないデザインにすることでカード全体が新しさと力強さを備えた仕上がりになっています。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/02/15(土) 18:18:37) 2020/02/10(月) 00:01:18
665 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『罠』増刊号Part19、>>719様のリクエストを採用させていただきます。
《永久凍土の罠》《召喚の罠》のように、罠のサブタイプを持つインスタントやソーサリーを募集いたします。既存の罠(条件を満たすと軽い代替コストで唱えられる)に倣う必要性はないですが、その場合別途罠らしさが表現されていると望ましいです。
締め切りは2/16(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2020/02/10(月) 00:06:48) 2020/02/10(月) 00:06:28
666 :
Hunter horse
仕掛け爆弾 (X)(赤)
インスタント ― 罠
作動1(あなたはこの呪文を宝物1個を生け贄に捧げることで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。仕掛け爆弾はそれにX点のダメージを与える。この呪文が作動されているなら、代わりにこれは5点のダメージを与える。
2020/02/10(月) 01:16:11
667 :
肉じゃが
《誘導路の罠》 (X)(X)(青)(青)
インスタント - 罠
このターンの間に戦場に出たクリーチャーが攻撃している場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(青)(青)を支払ってもよい。そうした場合Xは3である。
攻撃しているクリーチャー最大X体を対象とする。それらをそれらのオーナーのライブラリーの一番下に無作為の順序で置く。
(last edited: 2020/02/10(月) 13:44:23) 2020/02/10(月) 01:45:54
668 :
マザー
予知夢の罠 (4)(青)(青)
インスタントー罠
あなたが7個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、予知夢の罠を唱えるためのコストは(4)少なくなる。
対象の土地2つを、そのオーナーのライブラリーの上に望む順番で置く。

アーリンとチャンドラの言い争いは、結局泥沼のままで収拾を待つことになった。予知夢が役に立たなくなったからだ。
2020/02/10(月) 07:52:47
669 :
名も無き者
裏切りの罠(5)(U)(U)(U)
ソーサリー-罠
呪変異-(4)(U)(U)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの呪変異コストで、これをいつでも表向きにし、唱えてもよい。)
このターン、対戦相手1人がプレインズウォーカー呪文を唱えていて、《裏切りの罠》という名前の呪文を唱えていないなら、あなたはこの呪文の変異コストを支払うのではなく(1)(U)を支払い、表向きにして唱えてもよい。
プレインズウォーカーかクリーチャーである呪文、もしくはパーマネント1つを対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。

FT:お前もこちら側だ。
2020/02/10(月) 13:44:35
670 :
名も無き者
凍てつく時の罠 (4)(青)(青)(青)(青)
インスタント - 罠
追加のターン中であるなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(青)を支払ってもよい。
刹那
すべてのパーマネントをタップする。ターンを終了する。
FT:「時が流動するなら、固まるのは道理だろう?」 -過氷者、ジェクト
2020/02/10(月) 19:54:17
671 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

沈黙の罠 (4)(白)
インスタント--罠
沈黙の罠を唱えるためのコストは,このターンにあなたに与えられた戦闘ダメージ1点につき(1)少なくなる.
対戦相手1人を対象とする.そのプレイヤーは自分の次のターンまで呪文を唱えることもマナ能力でない起動型能力を起動することもできず,そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーでは攻撃できない.

たまに出てくる「詠唱禁止」系の効果で考えてみました.
(last edited: 2020/02/12(水) 22:38:48) 2020/02/10(月) 21:35:26
672 :
名も無き者
地雷の罠 (1)(赤)
インスタント - 罠
飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。それがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃している場合、代わりに6点のダメージを与える。
2020/02/11(火) 11:01:16
673 :
名も無き者
吊り天井の罠 (3)(白)(白)
ソーサリー―罠
このターン、3体以上のクリーチャーが戦場に出ていた場合、あなたは吊り天井の罠を瞬速を持つかのように唱えてもよい。
すべてのクリーチャーを破壊する。
2020/02/11(火) 12:25:26
674 :
名も無き者


もういい!
2020/02/11(火) 13:04:29
675 :
名も無き者
意思の罠 (1)(U)(U)
インスタント 罠
罠 青のカードを一枚捨てる(あなたがソーサリーを唱えられるときならいつでも、このカードを手札から裏向きに追放しても良い。罠コストを支払うことで、裏向きで追放されているこのカードを唱えてもよい。)
呪文ひとつを対象とし、それを打ち消す。

変異をベースに普通のインスタントとの差別化を考えたら変則ピッチスペルになった
2020/02/11(火) 20:40:35
676 :
八三五
つらら落としの罠 3R
インスタント─罠
このターン、対戦相手1人が氷雪土地を自分のコントロール下で戦場に出したなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなくRを支払ってもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。つらら落としの罠はそれに4点のダメージを与える。
─────
犯人は重力、凶器は自然。
2020/02/11(火) 21:12:49
677 :
名も無き者
警報
いずれかのプレイヤーが特定の条件を満たしたとき、墓地からこのカードを唱えることができることを表す能力語


侵入察知の罠 (2)(白)
インスタント―罠
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
警報―対戦相手1人が3体以上のクリーチャーで攻撃している限り、あなたは(2)(白)を支払うことで侵入察知の罠をあなたの墓地から唱えてもよい。

グールの罠 (黒)
インスタント―罠
対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであった場合、あなたは2点のライフを得る。
警報―対戦相手1人がいずれかの領域から自分の墓地に3枚以上のカードを置いていたなら、(黒)を支払うことでグールの罠をあなたの墓地から唱えてもよい。

捕食者の罠 (緑)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
警報―対戦相手1人があなたがコントロールしているクリーチャーの最大のパワーより高いパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、(2)(緑)を支払うことで捕食者の罠をあなたの墓地から唱えてもよい。
2020/02/11(火) 22:19:17
678 :
名も無き者
聖域の守護 (2)(W)(W)
ソーサリー‐罠
無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーに設置する。

果たされる役目
[白]ソーサリー
対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


設置(パーマネントに設置する。)
呪文の解決時、そのパーマネントに設置された状態で追放する。
設置したパーマネントが戦場を離れたとき、その追放したカードを裏向きにしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

A(表面)で唱える→どこかに設置→設置先が戦場を離れる→B(裏面)で唱える、という感じ
イメージとしては両面版の暗号に近い
2020/02/11(火) 23:23:43
679 :
名も無き者
浄炎の罠 (5)(R)(R)
インスタント-罠
このターン、対戦相手のクリーチャーが墓地や追放領域から戦場に出ていたか、墓地や追放領域から唱えることで戦場に出ていた場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(2)(R)(R)を支払ってもよい。
浄炎の罠は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ6点のダメージを与える。このターン、それらのパーマネントが死亡するなら、代わりにそれらを追放する。
2020/02/12(水) 05:32:05
680 :
名も無き者
びっくり箱の罠 (1)(緑)(青)
インスタント―罠
このターン、対戦相手がアーティファクトの能力を起動している場合、代わりに(0)で唱えてもよい。

刹那

起動型能力か誘発型能力1つを対象とする。それを打ち消す。その能力の発生源がアーティファクトである場合、それにガラクタ・カウンターを1個置く。それはほかのタイプをすべて失い、能力を持たないアーティファクトになる。

―多芸で便利な置物なんて面白味が無いじゃないか。
 ―オーコ
2020/02/13(木) 02:14:07
681 :
名も無き者
Honey Trap/甘い恋の罠 (1)(R)(R)
ソーサリー - 罠
直前のあなたのクリンナップ以降に、あなたが手札を公開しているか見られていたなら、
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(R)を支払ってもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。
そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
&
Honey's Squeeze/愛しい人の搾取 (1)(B)
ソーサリー
余波
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨ててもよい。
そうしなかったなら、そのプレイヤーは3点のライフを失う。


覗き見してくるすけべな奴には色仕掛けをお見舞いだ!
※自主的に晒して誘惑するのも可
2020/02/13(木) 08:47:52
682 :
名も無き者
構造変化の罠 (2)(G)
インスタント ― 罠
このターン、対戦相手がカードを2枚以上引いていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(G)を支払ってもよい。
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してもよい。これによりクリーチャー・カードを公開したならそれをあなたの手札に加え、土地・カードを公開したならそれをタップ状態で戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

カチッとやったらダンジョンの仕組みが変わる奴
2020/02/13(木) 09:32:52
683 :
名も無き者
燃え薬の罠 1R
インスタント 罠
敷設(あなたはゲーム開始時に、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたがインスタントを唱えられる時ならいつでも、ゲームの外部からこのカードをプレイしてもよい。そうしたなら、あなたは追加のコストとして指定されたカード名を持つ基本土地でないパーマネントを1つ生贄に捧げる)
このターン、対戦相手がライフを得るなら、代わりにそのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
2020/02/13(木) 16:07:29
684 :
名も無き者
パララクスの落とし穴(青)(黒)(黒)
インスタント 罠
あなたに対し3体以上のクリーチャーが攻撃している場合パララクスの落とし穴を(1)で唱えてもよい。

最大3体のクリーチャーを対象とする。そのクリーチャーは消散3を得る。
あなたがパララクスの落とし穴を(1)で唱えていた場合、減退を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターを1個取り除く。)
2020/02/13(木) 16:23:19
685 :
名も無き者
ほう
2020/02/13(木) 18:11:44
686 :
名も無き者
劣化の罠
4g
インスタント 罠
このターン、対戦相手が同じカード・タイプを持つパーマネントを2つ以上戦場に出していたならこの呪文のマナコストを支払う代わりに2gを支払ってもよい
アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する
2020/02/14(金) 00:46:27
687 :
やまと
黒板消しの罠 (2)(青)(黒)
インスタント 罠
このターン、自分以外のプレイヤーが門を戦場に出すか、あなたがコントロールしていない門がタップ状態になった場合、~を(青)(黒)で唱えても良い。

門をすべてタップし、~はその門をコントロールするプレイヤーとクリーチャーにに門ひとつに付き1点のダメージを与える。
2020/02/14(金) 12:21:26
688 :
ふわとろ生ライス
迷宮の罠 (3)(黒)(赤)
インスタント ― 罠
このターン、対戦相手1人が土地カードを捨てていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(黒)(赤)を支払ってもよい。
速攻を持つ赤の4/3のミノタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:あたしの教えた通りの道を通るんだ。忘れるんじゃないよ。
(last edited: 2020/02/16(日) 20:18:01) 2020/02/14(金) 18:28:21
689 :
名も無き者
暗殺計画  (1)(黒)(黒)
インスタント - 罠
~があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたは秘密裏にカード名を1つ指定し、これを追放している状態でゲームを開始してもよい。あなたはこれにより追放された~を、指定したカードの名前を公表した上で追放領域から唱えてもよい。
この呪文が指定した名前を持つクリーチャーを対象とするなら、指定したカードの名前を公表してもよい。そうした場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2020/02/14(金) 19:10:07
690 :
Noname
奇跡の再臨  (白)(白)(白)
インスタント - 罠
あなたはこのターンの間敗北しない。
このターン中優先権を得ることができない。
このターン中あなたのライフが―10以下になる場合、あなたはこのゲームに勝利する。

2020/02/14(金) 22:03:44
691 :
名も無き者
不要な知識 (1)(黒)
ソーサリー―罠
不要な知識があなたの手札にあり、対戦相手があなたの手札にあるカードを選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1枚以上のあなたの手札にある「不要な知識」を選ばなければならない。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを無作為に1枚選んで捨てる。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が不要な知識を捨てさせたとき、このターンあなたが手札を公開していた場合、そのプレイヤーを対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。
2020/02/15(土) 00:31:50
692 :
名も無き者
思考の落とし穴(2)(黒)(黒)(黒)(黒)
インスタント — 罠
このターン、対戦相手1人が自分のライブラリーを探し、それを手札に加えていた場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。

刹那
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きにしたまま追放する。
2020/02/15(土) 01:08:04
693 :
名も無き者
金盥の罠 (2)(W)
インスタント ― 罠
人間が攻撃しているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
攻撃クリーチャー1体を対象とする。金盥の罠はそれに4点のダメージを与える。
2020/02/15(土) 09:18:09
694 :
名も無き者
恥辱と激痛の木馬  (2)(B)(B)
インスタント-罠
このターン、対戦相手1人がドロー・ステップ以外でカードを引いているなら、これは「連繋(罠) (B)(B)(B)」を持つ。
プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーは手札を公開し、カードを1枚捨てる。


某罠ゲーのあれ
2020/02/15(土) 11:32:21
695 :
善乱
帰り道の罠 (3)(B)(B)(B)
インスタント - 罠
あなたのターンの最終フェイズの間に対戦相手が呪文を唱えていた場合、そのフェイズの間、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(B)(B)(B)を支払ってもよい。
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体、タップ状態で生成する。
FT:家に帰るまでがダンジョン探索です。 ―探険家達に伝わる格言
2020/02/15(土) 13:10:46
696 :
名も無き者
即席の罠/Instant  Trap
❲赤❳インスタント — 罠
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
あなたがこのカードを引いたとき、あなたは(赤)を支払うことでこれを唱えてもよい。
即席の罠は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

FT:「よし、出来たぞ!」 ――ある罠師の最期の言葉。
2020/02/15(土) 14:41:50
697 :
名も無き者
びっくり爆弾の罠 (2)(R)(R)(R)
ソーサリー — 罠
あなたのターンの間、これがあなたの手札にあるなら、あなたはこれをあなたがコントロールするクリーチャーに仕掛けてもよい。(秘密裏にこのカードをクリーチャーの下に重ねて隠す。)
カードを1枚捨てる:これを追放する。この能力は対戦相手しか起動できず、そのプレイヤーがクリーチャーに仕掛けられているこれを見ているときにしか起動できない。
これが仕掛けられているクリーチャーが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるか、そのクリーチャーに戦闘ダメージが与えられたとき、あなたはそのクリーチャーを生贄に捧げ、仕掛けられているこれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

これは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。
2020/02/15(土) 15:08:03
698 :
moti
夢送りの罠 (2)(U)
インスタント-罠
最初のアップキープである限り、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
2020/02/16(日) 00:46:09
699 :
名も無き者
>>681 を破棄して修正します。

Honey Trap/甘い恋の罠 (1)(R)(R)
ソーサリー - 罠
直前のあなたのクリンナップ以降に、あなたが手札のカードを1枚以上公開しているか、
他のプレイヤーに見られていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(R)を支払ってもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。
そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
&
Honey's Squeeze/愛しい人の搾取 (1)(B)
ソーサリー
余波
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーは3点のライフを支払ってもよい。
そうしなかったなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2020/02/16(日) 08:58:04
700 :
名も無き者
ハニー・トラップ(2)(赤)(青)
インスタント―罠
このターン、対戦相手1人がパワーが5以上のクリーチャーを戦場に出していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。

パワーが5以上であるクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。


FT:強い雄ほどこういうのに弱いものじゃて
2020/02/16(日) 10:24:52
701 :
名も無き者
駆虎呑狼の計 (4)(B)
インスタント 罠
あなたを攻撃するクリーチャーが4体以上のとき、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(B)を支払ってもよい。
あなたは対戦相手1人のライブラリーを上から7枚めくり、その中にある望む数のクリーチャー・カードをマナコストを支払うことなくあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
そうしたならば、残りのカードはライブラリーに戻し、その後その対戦相手はライブラリーを切り直す。
それらのクリーチャーは、戦闘フェイズの終了時に生贄に捧げられる。

2020/02/16(日) 14:18:10
702 :
名も無き者
宝部屋の罠 (5)(B)(B)
インスタント ― 罠
このターン、対戦相手のコントロール下で宝物トークンか金トークンが生成されていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(3)(B)を支払ってもよい。
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成する。
2020/02/16(日) 14:55:22
703 :
ESP
魅惑する女神の罠 (3)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
インスタント - 罠
このターン、対戦相手1人が自身がコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力により紋章を得ていた場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(5)を支払ってもよい。
対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠カウンターを10個置いたうえでコントロールを得る。
2020/02/16(日) 17:22:26
704 :
名も無き者
運命の罠 (5)(U)(U)
インスタント ― 罠
このターンのアクティブ・プレイヤーと前のターンのアクティブ・プレイヤーが同じプレイヤーなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(1)(U)を支払ってもよい。
ターンを終了する。
2020/02/16(日) 18:11:57
705 :
名も無き者
悪意ある捏造 2UB
インスタントー罠
このターン、あなたがコントロールするクリーチャーが対戦相手にダメージを与えているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにカード1枚を無作為に選んで捨てる。
2020/02/16(日) 21:36:07
706 :
名も無き者
呪詛返し (4)(黒)
インスタント - 罠
このターン、対戦相手1人があなたを対象とする呪文を唱えていた場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(黒)を支払ってもよい。
プレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから呪いカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2020/02/16(日) 23:54:23
707 :
名も無き者
忌み数  (2)(B)(B)
ソーサリー - 罠
あなたは秘密裏に数字を1つ指定し、これを追放する。いずれかの対戦相手が、点数で見たマナ・コストがXである呪文を唱えた時、あなたは追放領域にあるこれを墓地に置いてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは指定した数である。

2020/02/17(月) 00:00:00
708 :
わど
まずは全カード評価から。

>>666 Hunter horse様 《仕掛け爆弾》
宝物に仕掛けた罠。強力な宝物支援ですね。代替コストなら除去を持たない青で扱えるのも強い。

>>667 肉じゃが様 《誘導路の罠》
速攻持ちを罠にかけ。条件は厳し目なものの、実質6マナ分の軽減が可能なのは実に強力です。

>>668 マザー様 《予知夢の罠》
未来は歪んで固定された。罠感は薄めですが、相手の次2ターンのドローが土地になるのは強そう。

>>669様 《裏切りの罠》
戦場に伏せる罠。呪変異でソーサリーであることによるタイミング制限をすり抜けられるのが面白い。

>>670様 《凍てつく時の罠》
時止め返し。厳しい条件とそれに見合った多大なリターンを持ちます。軽減なしでもギリギリ使える?

>>671 Nishi様 《沈黙の罠》
後出し沈黙。軽減を活かすなら相手の戦闘後の展開のみを抑止することになりますね。ジレンマが悩ましい。

>>672様 《地雷の罠》
受け身で威力向上。入賞作につき詳細は>>709にて!

>>673様 《吊り天井の罠》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/02/17(月) 22:59:14) 2020/02/17(月) 00:23:07
709 :
わど
今回のお題は『罠』でした。

[入賞]
>>672様 《地雷の罠》
地雷原に踏み入る。相手が特定の条件を満たすことでより優秀なカードとして運用できるのは従来の罠と同じですが、こちらはコストが下がるのではなく火力が向上します。罠の新たな方向性としてなかなか魅力を感じますね。結果的に白が得意とするレンジ・ストライクに近い挙動になっているのも面白い。

>>673様 《吊り天井の罠》
並んだところを一掃。ソーサリーの罠という難問に魅力的な回答を投げ返しています。基本的には5マナソーサリーの標準的な全体除去のラインを守りつつ、相手が大量展開した瞬間だけは瞬速で急襲する。罠らしく、また大勢を相手するのに向く吊り天井の罠というフレーバーにもよく似合います。

>>702様 《宝部屋の罠》
油断大敵。宝物/金トークンの生成を「それを取りにのこのこやってきた」と捉える罠・カードです。宝に目を奪われている間に魔物が襲ってくる、という馴染み深い展開を見事にカードに落とし込んでいますね。シンプルながら、豊かなフレーバーが語りかけてくる大変魅力的な一枚です。

[大賞]
>>676 八三五様 《つらら落としの罠》
罠を張るのは悪意とは限らない。4マナ4点は火力としては平凡ですが、相手が氷雪土地を扱っているならダメージの多い《稲妻》として扱えます。氷雪を扱うデメリットが小さすぎる、とはよく言われますが、こういったカードは氷雪の濫用を止める一助になってくれるでしょうか。フレーバー・テキストではこの罠が偶発的な現象として発生していることが述べられています。状況を端的に表現する簡潔な言い回しが、この状況にワビサビを与えているように感じます。赤らしからぬ静的な雰囲気ですが、こういった偶然の産物自体は赤の好むところです。氷雪対策としても赤らしさとしても、新たな領域を開拓しようとする魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2020/02/17(月) 22:59:12) 2020/02/17(月) 00:23:11
710 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は過去のリクエストより【プレイヤーが何かを得るカード】です。

プレイヤーが何かを得るカードを作ってください。

例えば、感染を持つクリーチャー、昇殿を持つカード、プレイヤーを統治者にするカード、
紋章を扱うプレインズウォーカーなどが「プレイヤーが何かを得るカード」です。

具体的には次のいずれかを満たすものとします。

A「目印(marker)をプレイヤーが得るようにする能力」
B「記号(designation)をプレイヤーが持つようにする能力」
C「統率領域に紋章を生成する能力」
D「[プレイヤー]は~を得る( [Player] get ...)の書式で書かれている能力」

ライフを得るカードやコントロールを得るカードはいずれの条件も満たさないため不可です。

また、既に存在している目印や記号や紋章等を増やしたり移動させたりするだけのものは不可とします。

投稿期間は2/23(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

※2/17追記
上記の説明文は最初に投稿されたものから変更されています。
最新版の内容の確認をお願いします。

+
(last edited: 2020/02/17(月) 21:09:04) 2020/02/17(月) 00:35:23
711 :
マザー
ファルケンラスのエルフ (1)(黒)(緑)
クリーチャーーエルフ・戦士・ビースト
感染、プロテクション(黒)
(T)、クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対象のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1つに2点のダメージを与える。
1/3

生産を無事に世界から保護したら、消えると思うんですね。
2020/02/17(月) 04:28:34
712 :
名も無き者
霊気抽出機 (3)
アーティファクト
霊気抽出機が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)を得る。
霊気抽出機が戦場から墓地へ置かれたとき、あなたは望む数の(E)を支払ってもよい。霊気抽出機は各プレイヤーと各プレインズウォーカーと各クリーチャーに、その支払った数に等しい点数のダメージを与える。

FT:一先ず、彼女の言った霊気とやらを収集するところから始めようか。
- イゼットの魔道士、ノイアス
2020/02/17(月) 06:09:07
713 :
名も無き者
不退転の邪龍、ボーラス  (U)(B)(R)
伝説のプレインズウォーカー-ボーラス
あなたのターン終了時に、あなたは「あなたがボーラス呪文を唱えるためのコストは(1)か(U)か(B)か(R)少なくなる。」の能力を持つ紋章を得る。
0:あなたの墓地かライブラリーからボーラス・プレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを手札に加える。カードをライブラリーから探したのならライブラリーを切りなおす。
-1:手札から土地でないカードを最大1つ追放する。あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであり、追放したカードと同じカードタイプを持つカード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
1

2020/02/17(月) 20:17:38
714 :
名も無き者
超力加圧式凝縮ホットプレス (4)
アーティファクト
(T): (赤)を加える
あなたがコントロールしているアーティファクトがアンタップしたとき、それがこのターンにアンタップした6つ目のアーティファクトだった場合、あなたは超力技術伝道士の資格を得る。
(赤)(赤)(赤)(赤)(赤), (T): プレイヤー1人を対象とする。超力加圧式凝縮ホットプレスはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーのライフの総量の4分の3に等しい。端数は切り捨てる。この能力は、あなたが超力技術伝道士の有資格者である場合にのみ起動できる。
2020/02/17(月) 20:29:52
715 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

不朽の英雄ギデオン (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー--ギデオン
あなた不朽の英雄ギデオンの忠誠度能力を起動するたび,あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間あなたは都市の承認を得る。
[0]:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する.あなたが都市の承認を得ているなら,代わりに飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを2体生成する.
[+2]:ターン終了時まで不朽の英雄ギデオンは飛行と破壊不能を持つ2/2のスピリット・兵士・クリーチャーになる.彼はプレインズウォーカーでもある.このターン,彼に与えられるすべてのダメージを軽減する.あなたが都市の承認を得ているなら,彼は彼の上に置かれている忠誠度カウンター1つにつき+1/+1の修整を受ける.
<4>

「都市の承認」からラヴニカみを感じたので,
1つ考えてみました.
(last edited: 2020/02/17(月) 21:43:04) 2020/02/17(月) 21:41:47
716 :
名も無き者
オブ・ニクシリスの契約  (黒)(黒)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを失う。」を持つ紋章を得て、カードを4枚引く。
2020/02/18(火) 11:42:20
717 :
名も無き者
寵愛の天使、ラグリア (3)(W)(W)
伝説のクリーチャー ─ 天使
各終了ステップ開始時に統治者であるプレイヤーはカードを1枚引く。
~が戦闘ダメージを与えるたび、あなたが統治者になる。
飛行
4/4
2020/02/18(火) 16:59:53
718 :
名も無き者
光り葉ののけ者、ザイナ

伝説のプレインズウォーカー ― ザイナ

+2 各プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。そうした各対戦相手1人につき、そうしたプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、破壊する。

-5 墓地にある、パワーとタフネスが異なるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

-11 あなたは「パワーとタフネスが異なるクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを2枚引き、各対戦相手は3点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。

[5]

1は素数じゃないけどオラクルならaとかだからセーフという言い訳()
2020/02/18(火) 21:02:46
719 :
718
マナコスト抜けてる… すいません(3)(黒)(緑)です
2020/02/18(火) 21:03:55
720 :
名も無き者
海神への嘆願 (青)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは「あなたがコントロールしている土地は島である。」を持つ紋章を得る。


FT:海神へと祈るものはいずれ海に還る運命にある。
2020/02/18(火) 23:48:42
721 :
肉じゃが
《巣穴の潜在意識》 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説の部族・エンチャント - スリヴァー
あなたのコントロールでトークンでないスリヴァーが戦場に出るたび、あなたは経験カウンターを1つ得る。
あなたがコントロールする土地でないクリーチャーは、その点数で見たマナ・コストがX以下であるかぎり、それの他のタイプに加えてスリヴァーであり、+2/+2の修整を受ける。Xはあなたが持つ経験カウンターの数である。
あなたがコントロールする土地でもクリーチャーでもないパーマネントは、その点数で見たマナ・コストがX以下であるかぎり、それの他のタイプに加えて部族・スリヴァーである。Xはあなたが持つ経験カウンターの数である。
巣穴の潜在意識を統率者として使用できる。

2020/02/19(水) 12:02:19
722 :
わど
先陣を守るもの、アジャニ (1)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
あなたはあなたのゲームの開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。」を持つ紋章を得た状態でゲームを開始する。
[+1]: クリーチャーか他のプレインズウォーカー最大1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターか忠誠カウンターを1個置く。
[-2]: 白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<3>
2020/02/19(水) 14:34:10
723 :
名も無き者
憎悪の化身、ニクシリス  (4)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ニクシリス
+1:最大1人までの対戦相手を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはライフを得られない。あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを失う」を持つ紋章を得る。
-3:あなたはゲームの外部からあなたがオーナーであるカードを1枚選び、それを公開して自分の手札に加えてもよい。
-4:すべてのクリーチャーを破壊する。これにより、点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャーが破壊されたなら、カードを1枚引く。
「5」
2020/02/19(水) 19:15:28
724 :
名も無き者
飛び火のフェニックス (2)(R)(R)
クリーチャー - フェニックス
飛行
飛び火のフェニックスが死亡したとき、あなたは火種を1つ得る。
(4)(R)(R): あなたの墓地にある飛び火のフェニックスを戦場に戻す。この能力を起動するためのコストはあなたが持つ火種1つにつき(1)少なくなる。
3/2
2020/02/20(木) 23:47:22
725 :
名も無き者
リス的研究 (2)(緑)
エンチャント
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、あなたは(D)を1つ得てもよい。
(D)(D)を支払う:緑の1/1のリス・クリーチャートークンを1つ生成する。

FT:友人は知りたいことを教えてくれるが、敵はドングリをくれる。


(D)はドングリ・カウンターのシンボルを表します。
2020/02/21(金) 17:48:26
726 :
名も無き者
性急過ぎた開発 (7)
アーティファクト
性急すぎた開発が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールしている土地の総数に等しい数の(E)を得る。
土地はすべての能力を失うとともに「この土地が戦場に出たとき、(E)を得る。」と「(T):(◇)を加える。」と「(E),(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。

FT:一時の繁栄と恒久の衰退。
2020/02/22(土) 00:02:55
727 :
名も無き者
死沼の蛇使い (B)(G)
クリーチャー - 人間・シャーマン
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
(2): このターン、プレイヤーは毒カウンターを得られない。
2/2
2020/02/22(土) 01:36:07
728 :
名も無き者
完成した沿岸
土地
感染
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。完成した金属海はあなたに1点のダメージを与える。
2020/02/22(土) 10:14:43
729 :
728
カード名修正忘れ…

完成した沿岸
土地
感染
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。完成した沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
2020/02/22(土) 10:15:40
730 :
名も無き者
発電する守護兵 (2)
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
発電する守護兵のパワーはあなたが持つ(E)の数に等しい。
あなたのターンにあなたが何かを1つ以上得るなら、代わりにあなたはそれを追加でもう1つ得る。
発電する守護兵が戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)を得る。
*/5
2020/02/22(土) 13:00:52
731 :
名も無き者
実験振興会 2GU
エンチャント
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーは◎(賭け金・カウンター)を5個得る。
各アップキープの開始時に、そのターンのプレイヤーから点数付けを1として各プレイヤーは◎で競りを行う。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りを終了し、その点数をつけたプレイヤーはその点数に等しい自身の◎を〜の上に置き、緑のX/Xのミュータント・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれの上にある◎の数に等しい。(プレイヤーは自身の◎の数を超える点数付けができず、◎のないプレイヤーは競りに参加できない)

閃きの獲得 3UR
エンチャント
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーは◎(賭け金・カウンター)を5個得る。
各アップキープの開始時に、そのターンのプレイヤーから点数付けを1として各プレイヤーは◎で競りを行う。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りを終了し、その点数をつけたプレイヤーはその点数に等しい自身の◎を〜の上に置き、カードをX枚引き、その後カードをX枚捨てる。Xはこれの上にある◎の数に等しい。(プレイヤーは自身の◎の数を超える点数付けができず、◎のないプレイヤーは競りに参加できない)

サイクルの一部という想定です
2020/02/22(土) 18:03:11
732 :
名も無き者
英雄の子、リディ (W)(R)(U)
伝説のクリーチャー ─ 人間・エレメンタル
あなたが統治者でない場合、~は呪禁を持ち、ブロックされない。
各終了ステップの開始時に、あなたが統治者でない場合、無作為に決めた統治者でないプレイヤーが統治者になる。
1/5
2020/02/22(土) 18:04:09
733 :
名も無き者
反抗の切先、ラべジ (白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー―人間・戦士
あなたがコントロールしているクリーチャーは廃位を持つ。
反抗の切先、ラべジが攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、あなたは経験カウンターを1個得る。
反抗の切先、ラべジが攻撃するたび、こあなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修正を受けるとともに先制攻撃を得る。Xはあなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3/3
2020/02/22(土) 20:06:17
734 :
733
テキストに消し忘れが…修正します。

反抗の切先、ラべジ (白)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー―人間・戦士
あなたがコントロールしているクリーチャーは廃位を持つ。
反抗の切先、ラべジが攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、あなたは経験カウンターを1個得る。
反抗の切先、ラべジが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修正を受けるとともに先制攻撃を得る。Xはあなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3/3
2020/02/22(土) 20:07:38
735 :
八三五
大賞ありがとうございます!

手際の良いボディガード WW
クリーチャー─人間
瞬速
手際の良いボディガードが戦場に出た時、あなたはターン終了時まで呪禁を得る。
2/3
─────
24時間、奈落の底まで対応します。
2020/02/22(土) 20:09:36
736 :
名も無き者
蛮族の頭の素質   (6)(R)(R)
ソーサリー
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているゴブリン1体につき(1)少なくなる。
あなたはロード(ゴブリン)カウンターを1個得る。あなたがコントロールしているゴブリンは、あなたがロード(ゴブリン)カウンターを持ち続けている限り+1/+0の修正を受ける。
2020/02/22(土) 20:41:00
737 :
森を護る者
「彼は森の核心部まで行ってきたのですよ。彼に本当に力を行使できると思っていたのですか?」
ー樫皮のドルイド
2020/02/22(土) 23:39:04
738 :
ESP
五行を操る禹 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - 禹
[+2]:あなたは1点のライフを得る。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
[-3]:あなたは白、青、黒、赤、緑から1色を選ぶ。あなたが白を選んだのなら「これは白である。ターン終了時、あなたがこの忠誠度能力により5色の紋章を得ているのならあなたはこのゲームに勝利する」を持つ紋章を得る。他の色を選んだ場合も同様である。
<5>
2020/02/23(日) 04:08:38
739 :
名も無き者
自己満足(1)(U)(U)
刹那
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーがこのターンに同じ名前の呪文を3回以上唱えていた場合、そのプレイヤーは満足感を得てこのターンを終了する。
FT:これで満足かい?

満足感(ゲーム中何の意味もない)
2020/02/23(日) 09:05:20
740 :
名も無き者
加護の盾 (1)(白)(白)
インスタント
望む数のプレイヤーかクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とする。それら上に加護・カウンターを5個をあなたが望むように割り振って置く。それらは加護・カウンターが置かれている限り「これにダメージが与えられる場合、これの上に置かれている望む数の加護・カウンターを取り除く。そうした場合、このターン、次にこれに与えられるダメージX点を軽減する。Xはこれにより取り除かれた加護・カウンターの数である。」を得る。
カードを1枚引く。
2020/02/23(日) 10:50:05
741 :
名も無き者
あはッ( ̄▽ ̄;)
2020/02/23(日) 17:48:05
742 :
名も無き者
サイクル投稿です。
まず、こちらは投稿カードで使う、両面の紋章トークンカード、表面に書かれているテキストです。(裏面はBでほぼ同文)
紋章
計画A(あなたが配備を持つ呪文を唱えるなら、計画Aのモードを選ぶ。あなたが計画を持つ紋章を複数コントロールしているなら、最後に生成された1つを除いて残りは消滅する。)

十字軍の派遣/Crusader Dispatch (1)(W)
ソーサリー
配備(あなたがこの呪文を唱えるに際し、計画を持つ紋章をコントロールしていないなら、一番上のモードを選ぶ。コントロールしているなら、そのモードを選ぶ。この呪文が解決したなら、あなたは「計画A」か「計画B」を選び、それを持つ紋章を得る。)
・計画A - すべての色である2/2の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。
・計画B - パワーが4以上であるクリーチャー1体か、忠誠カウンターが4個以上置かれているプレインズウォーカー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

工作班の派遣/Task Force Dispatch (1)(U)
インスタント
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2020/02/23(日) 18:18:47
743 :
ふわとろ生ライス
患部収集家 (2)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
感染
(T),対戦相手1人から毒カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
2/1
FT:「もっとサンプルが要るな」

リミテッドで感染持ちの枚数が中途半端な時にでも
2020/02/23(日) 21:17:27
744 :
名も無き者
ネクロノミコンの研究者
(1)(U)
クリーチャー — 人間
ネクロノミコンの研究者を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、狂気1に陥る。(そのプレイヤーは狂気カウンターを1つ得て、ライブラリーの一番上から自身の持つ狂気カウンターの数に等しい枚数のカードを追放する。 これにより、そのライブラリーを超える枚数のカードが追放されるなら、代わりにそのプレイヤーは敗北する。)
1/3

精神汚染
(3)(B)
ソーサリー
欠色
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨て、狂気2に陥る。

シャンタク鳥
(3)(U)(B)
クリーチャー — エルドラージ・ホラー
欠色
飛行、接死
シャンタク鳥が対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは狂気1に陥る。あなたはこれにより追放されたカードの中から点数で見たマナ・コストがX以下のカード1枚を選び、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Xはそのプレイヤーの持つ狂気カウンターの数である。
3/3
2020/02/23(日) 22:20:18
745 :
Hunter horse
+

【プレイヤーが何かを得るカード】全カードレビュー

今回は古いリクエストからのお題でした。
毒・エネルギー・経験カウンター、統治者、紋章、新規メカニズムなどのごった煮で
全体的な統一感はありませんでしたが、
既存・新規メカニズムともに今までにない新しい概念を持つカードが多かったですね。

では見ていきましょう。

+

>>711 マザー 様 《ファルケンラスのエルフ》
イニストラードと他次元が混ざり合った世界設定でしょうか。タイプ行もなかなかカオス。

>>712《霊気抽出機》
ラヴニカでも扱われ始めるE。サクリ台を必要としますがEを扱うカードらしく火力の調節が可能です。

>>713《不退転の邪龍、ボーラス》
3マナのボーラス。毎ターンボーラスを手札に加え続けるor教示者。彼の復活を予見させるカードです。

>>714《超力加圧式凝縮ホットプレス》
資格を得る。ライフを4分の1に圧縮する凄まじい威力のプレス機。アーティファクト土地がある環境なら比較的容易に条件を満たせるでしょう。潰しが利く資格なのかどうか気になるところ。

>>715 Nishi 様 《不朽の英雄ギデオン》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/02/25(火) 12:27:34) 2020/02/24(月) 00:01:40
746 :
Hunter horse
+

【プレイヤーが何かを得るカード】Pick結果です。

[入賞]
>>722 わど 様 《先陣を守るもの、アジャニ》
紋章を得る。やはり紋章はPWのみが扱うのが最も相応しいと思います。忠誠度能力によってでなくゲーム開始時のタイミングで得るという今までにない挙動をし、PWのデザインの幅が広がる可能性を感じさせる1枚です。忠誠度能力は仲間を増やし仲間を助けるアジャニの標準的な能力ですね。キャラクター性を保った手堅いデザインです。

>>723《憎悪の化身、ニクシリス》
紋章を得る。ニクシリスが毎回得意とする《地獄界の夢》相当の紋章を相手に押し付ける能力を持ちます。回復もできなくなるので相手はターンが経つごとに困窮していくでしょう。願いと全体除去はデーモンらしさを感じられる能力です。目新しい能力は持っていないものの、カード全体として黒らしいまとまりと状況対応力の高さが備わっています。

>>730《発電する守護兵》
エネルギーを得る。今回の投稿作の大部分とシナジーを持つカードです。「何かを得る」は定義が必要ですが、お題の条件(ABCD)をそのまま流用してもよいでしょう。Eを増やすことはもちろん、様々な働きが期待できる魅力的なカードです。しかし、Eを2~3個得る効果1つで3/5~4/5相当になり、戦闘するたびにパワーが2ずつ増えていくのは少々強すぎると思われるので数値の調整は必要かもしれません。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2020/02/26(水) 18:51:13) 2020/02/24(月) 00:01:46
747 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『工匠』
《主任技師》《ウルザの弟子、タウノス》のように、工匠のタイプを持つクリーチャーを募集いたします。
締め切りは3/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2020/02/24(月) 00:14:46
748 :
Hunter horse
死面の彫刻家 (1)(黒)
クリーチャー ― 人間・工匠
死面の彫刻家が戦場に出たとき、無色の1/1の彫像・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている彫像1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたはその死亡したクリーチャー・カードを追放してもよい。これにより飛行を持つカードが追放されたなら、その彫像は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
0/1
(last edited: 2020/02/26(水) 12:37:54) 2020/02/24(月) 01:00:51
749 :
マザー
ディスプレイの月 (2)(赤)
クリーチャーースリヴァー・工匠
あなたがコントロールするスリヴァーはあなたが特殊地形をコントロールしている場合、+1/+1の修整を受ける。
あなたが山を戦場に出すたび、対象のスリヴァー1体はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2

あなたと一つになれるのなら、ユートピアには行かないの。
2020/02/24(月) 08:01:23
750 :
名も無き者
エーテリウムの指揮者、カイル (2)(U)(U)
伝説のアーティファクト・クリーチャー 人間・工匠
(1)(W/B), 他のアーティファクトを1つ生贄に捧げる: クリーチャー1体を対象とする。それは他のタイプに加えてアーティファクトになるとともに、ターン終了時まで破壊不能を得る。
(X)(U): 点数で見たマナ・コストがXであるアーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
2/4
2020/02/24(月) 10:31:09
751 :
名も無き者
取り憑かれた工匠、ウルザ 2UB
伝説のクリーチャーー人間・工匠
(B),2点のライフを支払う:いずれかの墓地にあるアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれを唱えてもよい。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
1/4

ヨーグモスに忠誠を誓ったときの黒ウルザっすね
2020/02/24(月) 14:25:53
752 :
肉じゃが
《模造品の巨匠》 (青)(青)
アーティファクト・クリーチャー - ヴィダルケン・工匠
(X), あなたの手札と墓地から点数で見たマナ・コストの合計がX以上になるように望む枚数のカードを追放する,(T) : 点数で見たマナ・コストがXである他のクリーチャー1体を対象とする。それがそれの他のタイプに加えてアーティファクトであることと、「このパーマネントが呪文や能力の対象になるか、このパーマネントにダメージが与えられるたび、これを生け贄に捧げる」を持つことを除き、そのコピーであるトークン1体を生成する。Xは0にできない。
1/3
(last edited: 2020/02/26(水) 18:44:49) 2020/02/24(月) 14:33:20
753 :
名も無き者
霊気織りの達人 (1)(G)(U)
クリーチャー ― エルフ・工匠・ドルイド
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
1/4
2020/02/24(月) 16:29:53
754 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

若き刀鍛冶 (白)
クリーチャー--ドワーフ・工匠
(T):「小剣」という名前の無色のアーティファクト・装備品・トークンを1つ生成する.それは装備(1)と「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける.」を持つ.
1/2

シンプルに行ってみました.
2020/02/24(月) 21:36:26
755 :
名も無き者
溶金の工匠 (青)(赤)
クリーチャー ― 人間・工匠
(2)(青)(赤),(T):金トークンを1つ生成する。
(T):金1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが4/4のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーになる。
2020/02/25(火) 18:04:48
756 :
名も無き者
工廠の親方 (2)(R)(U)
クリーチャー ― 人間・工匠
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行とトランプルを持つ。
(R)(U),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の工匠を3体タップする:無色の3/2の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
2020/02/25(火) 19:15:01
757 :
名も無き者
秘石職人 (4)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン・工匠
あなたがコントロールするアーティファクトがマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で◇を加える。
(2)、(T):クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。
3/4
2020/02/25(火) 21:50:32
758 :
Noname
自動人形の発明家 (3)(青)
クリーチャー--ヴィダルケン・工匠
あなたのコントロールする「ドローン」は速攻を持つ。
(青):「ドローン」という名前の★/1の飛行と「ターン終了時に~を生贄に捧げる」を持つ無色のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1つ生成する.それの攻撃力は場に出ている「ドローン」という名のクリーチャーの数に等しい。
この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
1/2
2020/02/26(水) 07:44:23
759 :
名も無き者
若き女人像職人 (2)(G)
クリーチャー-人間・工匠 3/2
(1)(G)(G)、(T)、森1つを生け贄に捧げる:防衛を持つ緑の2/5のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。カードを1枚引く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

FT:彼の類稀なる才能は、芸術界からの称賛やセレズニアからの厚い信頼をもたらすとともに、彼から現実の女性たちを遠ざけてしまった。
2020/02/26(水) 15:55:56
760 :
名も無き者
厳選する工匠 (2)(赤)(赤)
クリーチャー - ドワーフ・工匠
山1つか鉱山1つを生け贄に捧げる(T):「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ、無色の2/2のゴーレム・金・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
金を3つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それのコントロールを得る。
2/2
2020/02/26(水) 19:45:53
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