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2019/09/21(土) 14:20:08

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-15]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(9/2~9/8):【通常の構築戦以外を想定した能力を持ったカード】(>>700-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1636/
(last edited: 2019/09/04(水) 00:00:30) 2019/05/26(日) 23:59:47

103 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【土地を破壊するカード】です。

土地を破壊する能力を持ったカードを作ってください。

《暗殺者の戦利品》のように土地以外も破壊できるカードや
《荒廃ワーム》のように土地を破壊する以外の選択肢を持つカードも可です。

投稿期間は6/16(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2019/06/10(月) 00:32:25
104 :
ラズリー
連立方程式の名曲 (5)(赤)(赤)
ソーサリー
対象の基本地形1つを破壊する。
対象の特殊地形1つを破壊する。
対象の土地1つを追放する。
マッドネスー7点のライフを支払う。

舞台を引き払った子供の勝手に付き合いすぎると、思わぬ罠に取り込まれてしまう場合がある。
ー中塚隆
2019/06/10(月) 00:44:49
105 :
名も無き者
うっわ
最低のゲームだ

もう死ぬよ(lll゚Д゚)ヒイィィィ!!
2019/06/10(月) 02:09:15
106 :
名も無き者
くさっ
2019/06/10(月) 02:54:33
107 :
名も無き者
アイコラだー
うっわ(・∀・)
2019/06/10(月) 04:32:27
108 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

自爆 (赤)
インスタント
あなたがコントロールする土地をすべて破壊する。

《空虚自身》的なポジションです。
2019/06/10(月) 21:47:11
109 :
moti
有象+無象/physically+morally

有象 (5)(R)
インスタント
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。有象はあなたに3点のダメージを与える。

無象 (1)(U)
インスタント
エンチャント呪文1つかインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。


physically or morally →有形無形の
(last edited: 2019/06/11(火) 12:21:56) 2019/06/10(月) 22:18:38
110 :
ゴールキーパー
施設爆破 (1)(R)
インスタント
土地のマナ能力ではない起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。これにより能力を打ち消された土地を破壊する。
FT:あそこで何か動いた!吹っ飛ばせ!

(last edited: 2019/06/10(月) 23:26:11) 2019/06/10(月) 23:25:38
111 :
ESP
環境変化 (緑)(緑)
インスタント
土地を1つ対象とし破壊する。その土地のコントローラーは自身のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2019/06/11(火) 01:20:48
112 :
名も無き者
隆起 (緑)
インスタント
あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それを破壊してもよい。そうした場合、あなたはあなたの墓地にある土地・カード1枚を選び、それを戦場に戻してもよい。
カードを1枚引く。
2019/06/11(火) 08:03:31
113 :
名も無き者
略奪の痕 (B)(R)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「(T):(C)を加える。」を持つ「荒地」という名前の無色の土地・トークンを1つ生成する。
2019/06/11(火) 11:56:56
114 :
名も無き者
道曲げ (G)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカード1枚引くとともに、次の自分のターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。
2019/06/11(火) 14:23:32
115 :
名も無き者
略奪者の相棒
4rg
クリーチャー ビースト
暴動
略奪者の相棒が戦場に出た時、略奪者の相棒の上に+1/+1カウンターが置かれているならアーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する
3/3
2019/06/11(火) 14:55:15
116 :
名も無き者
陣の引き払い (赤)
ソーサリー
土地1つを対象とする。そのコントローラーが他に4つ以上の土地をコントロールしている場合、それを破壊する。
2019/06/11(火) 19:00:48
117 :
名も無き者
敵地監視 (黒)(赤)
エンチャント - オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地タップされるたび、それがマナを引き出す目的でタップしていない場合、それを破壊する。
エンチャントされている土地がマナ能力ではない能力を起動するたび、それのコントローラーに2点のダメージを与える。
2019/06/11(火) 20:18:05
118 :
名も無き者
激震 (3)(R)(R)(R)
ソーサリー
この呪文は打ち消されない。
すべての基本でない土地を破壊する。
2019/06/11(火) 20:19:54
119 :
名も無き者
土砂崩れ 1RR
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールする山は「この土地を生贄に捧げる, T: 土地1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する」を持つ。
2019/06/11(火) 21:18:23
120 :
名も無き者
拠点潰し (1)(R)
ソーサリー
土地1つを対象とする。それが色マナを生み出すことができないなら、それを破壊する。
FT: 「ウルザもミシュラも施設なんぞに頼ってんじゃねえ!」
2019/06/11(火) 22:24:17
121 :
名も無き者
歪んだ再構築 (1)(青)(赤)
インスタント
対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象し、それを破壊する。それのコントローラーは、自分のライブラリーを、破壊されたパーマネントと共通するカード・タイプを持たないパーマネント・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。 
2019/06/11(火) 23:24:19
122 :
名も無き者
強引な発掘 (R)(R)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物(Treasure)アーティファクト・トークンを2つ生成する。
2019/06/11(火) 23:30:41
123 :
名も無き者
登時の崩落 (赤)(赤)
インスタント
このターン戦場に出たすべての土地を破壊する。
2019/06/11(火) 23:32:41
124 :
肉じゃが
《墜落》(1)(緑)
インスタント
キッカー (2)(赤)
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、土地1つを対象とし、それを破壊する。
(last edited: 2019/06/12(水) 16:18:50) 2019/06/12(水) 02:05:33
125 :
名も無き者
金剛嵐 (1)(R)(R)(W)(W)
ソーサリー
各土地について、それのコントローラーは(1)を支払うか、自分がコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを1体タップするか、自分がコントロールしているプレインズウォーカーから忠誠カウンターを1つ取り除くことを選んでもよい。そうしなかった土地を全て破壊する。
2019/06/12(水) 03:24:15
126 :
名も無き者
呪われし姿 (6)(黒)(黒)
インスタント
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚かプレインズウォーカー・カード最大1枚とクリーチャー最大1体かプレインズウォーカー最大1体か土地最大1つを対象とする。前者を戦場に戻し、後者を破壊する。
待機6―(黒)(黒)
呪われし姿が追放されている間にそれから時間カウンターが取り除かれるたび、各プレイヤーは1点のライフを失う。

FT:戦士たちが還ってきたのだと、そう喜んだ。
2019/06/12(水) 04:51:09
127 :
名も無き者
現地調達 (2)(R)(R)
ソーサリー
召集
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

FT:軍を維持するための物資をどこから手に入れるかは各々の裁量に任される。
2019/06/12(水) 06:07:01
128 :
名も無き者
妄信的猛進 (1)(R)
エンチャント - オーラ
エンチャント(あなたのコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは可能なら攻撃する。
エンチャントされているクリーチャーが1体以上のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、それらのクリーチャーから1体選び、それとエンチャントされているクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、土地を1つ対象とし破壊する。
2019/06/12(水) 13:09:02
129 :
名も無き者
くろぐろ塗り (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 執政官・タウンズフォーク
速攻
くろぐろ塗りが戦場に出たとき、基本土地タイプでない土地タイプかアーティファクト・タイプかエンチャント・タイプを持つパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2

FT:「報告します。航空艇ですが、扱いが複雑すぎるとのクレームにより製造を停止しました。またいくつかの壊れた装備品も廃棄しました。」
2019/06/12(水) 18:02:02
130 :
名も無き者
カビの繁殖 (4)(黒)(緑)
ソーサリー
点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネントを最大2つまで対象とし、それらを破壊する。

FT:「強者には弱者を支配してもいい資格がある」
2019/06/13(木) 00:14:52
131 :
Noname
荒廃の塔 (7)
アーティファクト
(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。
2019/06/13(木) 01:49:01
132 :
名も無き者
流星群 (1)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
誘引―土地1つを対象とする。それを破壊する。各対戦相手は土地1つを対象とし、それを破壊することを選んでもよい。そうしたなら、これにより土地を破壊した対戦相手1人につき土地を1つ対象とし、それを破壊する。その後、すべてのプレイヤーとクリーチャーとプレインズウォーカーに、これにより破壊された土地の数の倍に等しい点数のダメージを与える。
2019/06/13(木) 02:19:52
133 :
名も無き者
荒廃の呪い
(1)(R)
エンチャント ─ 呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする、このターンマナ能力が起動された各土地に荒廃カウンターを乗せる。そうでないすべての土地から荒廃カウンターを1つ取り除く。その後、荒廃カウンターが2つ以上乗っている各土地を破壊する。
エンチャントされているプレイヤーのコントロールする土地が破壊されるたび、そのプレイヤーは他のプレイヤーを一人選び、そのプレイヤーに~をつけても良い。
2019/06/13(木) 05:54:07
134 :
名も無き者
開花するハイドラ (3)(G)(R)
クリーチャー - ハイドラ
開花するハイドラが戦場に出たとき、土地1つを対象とする。それが生み出すことのできるマナの色1つにつき開花するハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。それを破壊する。
(T): 望む色のマナ1点を加える。開花するハイドラの上に+1/+1カウンターが5つ以上置かれているなら、代わりに望む色のマナ5点を加える。
4/4
2019/06/13(木) 22:38:22
135 :
名も無き者
ゴブリンの発破師 (赤)
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン
ゴブリン1つを生け贄に捧げる:壁1つを対象とし、それを破壊する。
ゴブリン2つを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
ゴブリン3つを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
2019/06/13(木) 23:45:42
136 :
ふわとろ生ライス
散失+惨禍/Dismissal+Disaster

散失 (青)
ソーサリー
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
融合

惨禍 (3)(赤)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。
融合
(last edited: 2019/06/15(土) 15:46:44) 2019/06/14(金) 00:31:06
137 :
名も無き者
土は力に (2)(赤)(緑)
ソーサリー
すべての土地を破壊する。
これにより破壊された土地一つにつきそれのコントローラーはそれぞれ、それがそれの他のタイプに加えてクリーチャーであることとエレメンタルであることと、X/Xであることと、タップ状態で戦場に出ることを除き、その土地のコピーであるトークンを戦場に出す。
Xは、その土地が生み出すことのできる色の数である。
2019/06/14(金) 02:55:44
138 :
八三五
這い上がる汚泥
ソーサリー
[色指標:黒]
土地1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(B)(B)
─────
ファイレクシア人にとってはこれこそが原初の海であった。
2019/06/14(金) 09:01:57
139 :
わど
徹底した平等化 (4)(白)(白)
ソーサリー
各パーマネント・タイプにつき、あなたがそのタイプのパーマネントをコントロールしていないなら、そのタイプのパーマネントをすべて破壊する。

ーーーーーーーーーーーー

「ああ、なんて可哀想。何も持っていなければ、何も失わずに済んだのに!」
2019/06/14(金) 10:44:31
140 :
名も無き者
巧みな破壊工作 (1)(B)(R)(G)
インスタント
対象の土地がクリーチャーでもあるなら、~を唱えるためのコストは(1)(G)少なくなる。
対象の土地がアーティファクトでもあるなら、~を唱えるためのコストは(1)(B)少なくなる。
土地1つを対象とし、それを破壊する。
2019/06/14(金) 11:37:30
141 :
善乱
英知の先鋭、ニコル・ボーラス (U)(U)(B)(B)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー - ボーラス
あなたが有色の呪文を唱えるたび、動員3を行う。
[+1]:対戦相手最大1人を対象とし、そのライブラリーの一番上のカードを追放する。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
[-3]:無色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
<4>
2019/06/14(金) 12:36:15
142 :
名も無き者
採掘 R
ソーサリー
あなたがコントロールしていない土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物(Treasure)アーティファクト・トークンを3つ生成する。
2019/06/14(金) 21:16:39
143 :
名も無き者
不愉快なゴブリン(赤)
クリーチャー―ゴブリン
速攻
不愉快なゴブリンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つと、対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とし、それらを破壊する。
2/2

一瞬強そうに見えて、すぐに弱いと気付く枠を目指しました。
2019/06/15(土) 00:26:50
144 :
名も無き者
なだれの精霊  (1)(R)(R)
クリーチャー - エレメンタル
速攻
なだれの精霊が戦場に出るに際し、あなたの手札から山(Mountain)であるカードを望む枚数公開する。なだれの精霊はこれにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
各終了ステップの開始時、なだれの精霊の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれている場合、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
3/1
2019/06/15(土) 03:54:54
145 :
名も無き者
Hell in the Bottomless Vale / 底なし大地獄
伝説の土地
すべての伝説の土地は「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎり、この土地を破壊する。」を持つ。
2019/06/15(土) 18:14:00
146 :
風神
ほう
2019/06/15(土) 18:54:57
147 :
名も無き者
無二の地平 (2)(白)(赤)
エンチャント
基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
基本でない土地1つが戦場に出るたび、戦場にその土地と同名の他の土地が存在する場合、それを破壊する。

FT:先に登録したのはこっちだ。それは紛い物だ。
2019/06/16(日) 02:30:11
148 :
名も無き者
本質の抱擁 (2)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから森か平地か山であるカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
・沼1つか島1つを対象とし、それを破壊する。

友好色に優しく、対抗色に厳しいサイクルの1つというイメージです。
2019/06/16(日) 08:38:22
149 :
名も無き者
次の次の戦争のための略奪 (1)(R)(R)(R)(U)
インスタント
次の次の戦争のための略奪の追加コストとしてあなたがコントロールしている土地を1つ追放する。
土地を一つ対象とする。それを破壊する。
あなたは次のゲームを、これにより追放された土地をあなたのコントロール下で出た状態でプレイする。
2019/06/16(日) 11:36:28
150 :
風神
そうかそうか
そりゃーそう思うぜー

うん
2019/06/16(日) 12:23:52
151 :
名も無き者
土砂崩れ (2)(赤)(赤)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。土砂崩れはそれに4点のダメージを与える。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング (赤)
あなたが土砂崩れをサイクリングしたとき、土地であるクリーチャー最大1体を対象とし、それを破壊する。
2019/06/16(日) 19:39:12
152 :
ラースの文章欄 (2)(青)
伝説のクリーチャーー天使・暗殺者
プロテクション(平地)
あなたのコントロールするエルフは赤のクリーチャーにブロックされない。
(2)、(T):対象の沼でない土地1つを破壊する。
4/2

そばだてて聞けば、そこにはなにもなかった。
2019/06/16(日) 19:42:41
153 :
名も無き者
破滅の渦 (X)(赤)(赤)
ソーサリー
パーマネントX個を無作為に選び、それらを破壊する。
2019/06/16(日) 20:02:55
154 :
名も無き者
火砕流  (2)(赤)(赤)
ソーサリー
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。それが(白)か(青)を生み出すことができる場合、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
2019/06/16(日) 21:21:48
155 :
雷神
盗むなwwwwwwww
ちょwwwwww
2019/06/16(日) 21:21:58
156 :
逃亡者
砂漠の孤樹 (2)(緑)
伝説のクリーチャー - 植物
砂漠の孤樹はタップ状態で戦場に出る。
砂漠の孤樹が怪物的でないかぎり、これは土地である。(これはクリーチャーではない。)
(4)(緑)(緑),土地を2つ生け贄に捧げる:怪物化3を行う。
砂漠の孤樹が怪物的になったとき、土地2つを対象とし、それらを破壊する。
(T):(緑)を加える。
2/2

FT:周辺は砂漠となっている――孤樹が全て吸い尽くしてしまうために。
2019/06/16(日) 21:40:02
157 :
名も無き者
迂闊な入林 (緑)
インスタント
森1つを対象とし、それを破壊する。そのコントローラーは、接死を持つ緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/06/16(日) 22:33:00
158 :
名も無き者
埋蔵金探し (2)(赤)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物アーティファクト・トークンを2つ生成する。
FT:現実にはうまい話など無いものだ。――ソリン・マルコフ

2019/06/16(日) 23:35:25
159 :
Hunter horse
+

【土地を破壊するカード】全カードレビュー

今回はリクエストより土地を破壊するカードでした。
土地破壊、通称ランデスといえば、初期のMTGでその代表格だった《石の雨》《ハルマゲドン》
ゲーム性の変革によって収録されなくなったということは皆様もご存知のとおりだと思います。

今回の投稿作の多くは過去のMTGに多かったマナをロックするカードでなく
現代のMTGらしい土地の能力を封じることに主眼を置いたものでした。
スタンダードに存在するカードでは《廃墟の地》ですね。

複数の土地を破壊する豪快なカードも何枚か投稿されましたが
効果や手順が複雑でバランス調整に難航していたように見受けられます。

では見ていきましょう。

>>104 ラズリー 様 《連立方程式の名曲》
3枚の土地を破壊するカード。破格の効果に対して7点のライフは安すぎるくらいでしょう。

>>108 Nishi 様 《自爆》
デメリットのみを持つカード。斬新な効果ですが、《空虚自身》と比較しても用途は少なそうです。

>>109 moti 様 《有象+無象/physically+morally》
PW以外の全タイプを対策できるカード。どちらもデメリット付きで、特に2/2トークンは痛いですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/06/20(木) 00:37:39) 2019/06/17(月) 07:21:16
160 :
Hunter horse
+

【土地を破壊するカード】Pick結果です。

[入賞]
>>111 ESP 様 《環境変化》
緑の2マナランデス。インスタントである点も含め《幽霊街》などの土地を破壊する土地に非常に近いカードです。土地の能力を失わせる、多少の色事故を起こさせるなど機能は変わらないですね。カード名によって緑のカードとして成立させた点が見事だと思います。基本土地のサーチが緑の役割である点とうまくかかっています。

>>129《くろぐろ塗り》
《酸のスライム》系カード。4マナと軽めです。本体は2/2速攻で攻撃的。破壊できるカードはそれぞれのタイプに対応するサブタイプを持つアーティファクトかエンチャントか土地のみとなっています。主な対象は装備品、機体、オーラとなるでしょう。砂漠も比較的多いですね。アイデアが斬新で非常に面白く感じました。

>>130《カビの繁殖》
黒や黒緑によくある点数で見たマナ・コストを参照する除去カード。土地が例外となっていないので腐ることがなく確実にアドを取ることができます。6マナと重いので構築では生物への除去としては少々物足りない感もありますがリミテッドなどでは十分働いてくれるでしょう。今回の投稿作中で最も現実的なカードだと思います。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/06/20(木) 00:41:44) 2019/06/17(月) 07:21:36
161 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『○○の力』増刊号Part18、>>809様のリクエストを採用させていただきます。
《否定の力》《悪意の力》のように、カード名が《○○の力》であるカードを募集いたします。
締め切りは6/23(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/06/17(月) 10:19:30
162 :
Nishi
ピックお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

不眠の力 (白)(青)
エンチャント
不眠の力が戦場に出た時、カードを1枚引く。
対戦相手がコントロールする発生源によっては、あなたがコントロールするクリーチャーはタップされることもいずれかのオーナーの手札に戻ることもない。

正直元ネタから離れすぎだと反省しています。
2019/06/17(月) 23:49:06
163 :
名も無き者
民衆の力 (白/緑)
インスタント
召集
ターン終了時まで、あなたが唱えるクリーチャーではない呪文は召集を持つ。
カードを1枚引く。
2019/06/18(火) 01:18:30
164 :
名も無き者
ソーナのカ (2)(U)
ソーサリー
反復
対戦相手1人を対象とし、そのライブラリーの一番上のカードを見る。
カードを1枚引く。
FT:ソーナは先人の知識を知るたびに、いつも感嘆の声を上げている。
2019/06/18(火) 01:21:25
165 :
ESP
死の力 (1)(黒)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生贄に捧げる。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーを1体対象とする。~は、そのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xは生贄に捧げたクリーチャーのタフネスの値と等しい。この能力により対象のクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそのクリーチャーを追放する。
2019/06/18(火) 01:29:35
166 :
名も無き者
双子の力 (2)(青)(黒)(赤)
ソーサリー
欠色 現出(X)(6)
各対戦相手は手札を2枚捨て、あなたはカードを2枚引き、双子の力は各対戦相手に2点のダメージを与える。これが現出コストを双子の力の現出コストが支払われていたのなら、代わりに、各対戦相手は手札をX枚捨て、あなたはカードをX枚引き、双子の力は各対戦相手にX点のダメージを与える。
FT:ウギンは僅かながら、しかし確実に、かの者の力が自身を侵食していることを悟った。
2019/06/18(火) 06:01:34
167 :
名も無き者
龍王の力 (白)(黒)(青)(赤)(緑)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にある伝説のドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
以下から1つを選ぶ。あなたがこの呪文を唱えた時点で伝説のドラゴン・カードを公開したか伝説のドラゴンをコントロールしていたなら、望む数選ぶ。
・ドラゴンでないすべてのクリーチャーを破壊する。
・墓地にあるすべてのドラゴン・パーマネント・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
・カードを5枚引く。
・各対戦相手とすべてのプレインズウォーカーに7点のダメージを与える。
・あなたのライブラリーからドラゴン・クリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
2019/06/18(火) 08:55:27
168 :
名も無き者
スリヴァーの力 (3)(U)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから異なる名前のスリヴァー・クリーチャー・カードを点数で見たマナ・コストの合計が5以下になるように望む枚数だけ探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までそれらの他のタイプに加えてスリヴァーでもある。
2019/06/18(火) 11:10:53
169 :
名も無き者
永遠の力 (5)(白)(白)(白)
クリーチャー―エレメンタル
各アップキープの開始時、あなたのライフが10点以下である場合、あなたは3点のライフを得るとともにカードを1枚引く。
各ターンの終了ステップの開始時、あなたがこのターンにライフを失っていない場合、飛行を持つ白の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
永遠の力がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
8/8
2019/06/18(火) 11:23:38
170 :
名も無き者
ビヒモスの力(3)(G)(G)(G)
ソーサリー
ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。
2019/06/18(火) 12:15:59
171 :
名も無き者
偶像の力
3w
エンチャント
偶像の力が戦場に出た時、伝説のクリーチャー1体を対象とし、偶像の力が戦場を離れるまでそれを追放する。
これによって追放されているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
2019/06/18(火) 14:40:07
172 :
名も無き者
不屈の力 (1)(W)
インスタント
ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともに、頑強を得る。
2019/06/18(火) 15:20:35
173 :
名も無き者
生命の力 (2)(G)(G)
エンチャント
生命の力が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしているクリーチャーは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(2),生命の力を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。
2019/06/18(火) 16:46:17
174 :
ラズリー
犯罪レベルの力 (X)(白)
ソーサリー
シカーリオストーム
あなたのライブラリーを上からXー3枚の数に等しい枚数墓地に置く。この方法でクリーチャーが15枚以上墓地にスタックのあとに順番がXと等しい枚数であった場合、あなたはX+1点のライフを得る。
あなたは2点ライフを失い、カードを2枚引く。

上の場所のさらに上に、一つの道とサイムーンがあった。
ーロシアの天候予測施設の第一課

キーワード:シカーリオストーム
この能力はスタックに乗ったときに、出したカードに対象を取りながら誘発する。この能力はストームと似ているが、スタックルールを用いず、一般的に扱われるケンカルールで逆に順番を逆にして処理され、撃つことでスタックから落ちる。このキーワードはXを「行間に」含むエンチャントかドロー呪文にしか書くことができず、能力によっては打ち消されない。ただし、アーティファクト・クリーチャーの起動型能力をスタックに「対象に取る」ことで完全に120%打ち消すことができる。墓地の枚数はXに含まない。というストームと定義される。
2019/06/18(火) 22:32:00
175 :
ラズリー
やっべ
2019/06/18(火) 22:33:22
176 :
名も無き者
十騎士の力 (5)
伝説のアーティファクト
各アップキープ開始時に、各2色についてちょうどその色であるパーマネントをあなたがコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3),(T):あなたのライブラリーの一番上を公開する。それがちょうど2色であるパーマネント・カードの場合、あなたはそれを手札に加える。そうでない場合、それをライブラリーの一番下に置いても良い。
2019/06/18(火) 23:53:45
177 :
名も無き者
虚空の力 (1)(黒)
インスタント
対戦相手1人の墓地にカードがあり、あなたの墓地にカードがない場合、あなたは虚空の力のマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
刹那
墓地にあるすべてのカードを追放する。
あなたが虚空の力を唱える際にマナを支払っていた場合、カードを1枚引く。
虚空の力を追放する。

2019/06/19(水) 01:32:40
178 :
名も無き者
砂の力 (1)(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
カードを1枚引く。

FT:地中には無限の可能性が眠っている。
2019/06/19(水) 01:47:43
179 :
名も無き者
寄生の力 (3)(c)
インスタント
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から土地以外の無色のカード1枚を追放してもよい。
点数で見たマナコストが4以上である呪文かパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そのコントローラーは、無色の0/1のエルドラージ・落とし子クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
2019/06/19(水) 08:18:22
180 :
名も無き者
霊気の力 (1)(青)(青)
インスタント
あなたが(E)を10個以上持っている場合、あなたは霊気の力のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの(E)をすべて支払うことを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは(E)(E)を得る。
2019/06/19(水) 09:01:51
181 :
名も無き者
荒ぶる水の力  (2)(G)(U)
インスタント
対戦相手がコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで、それぞれ-4/-0の修正を受けるとともに飛行を失う。
対戦相手がコントロールしている、パワーが0以下の全てのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

FT:強大な雨嵐の前に全ての翼はひれ伏し、獰猛な波の咆哮は非力な者たちの膝を屈ませる。-熟達した形成師

2019/06/19(水) 14:07:09
182 :
名も無き者
繁栄の力 (2)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
昇殿
他のパーマネントが1つ戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。それがクリーチャーであるなら、繁栄の力の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが都市の承認を持っているかぎり、繁栄の力は呪禁を持つ。
1/1
2019/06/19(水) 16:11:05
183 :
肉じゃが
《論理の力》 (X)(青)(青)
インスタント
論理の力の対象が赤か緑であり青でない呪文である場合、それを唱えるためのコストは(2)(青)少なくなる。
対戦相手がコントロールしている、点数で見たマナ・コストがXであるインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーし、その後それを打ち消す。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(last edited: 2019/06/20(木) 01:45:03) 2019/06/20(木) 01:13:53
184 :
名も無き者
ウーラの力 (7)(◇)
インスタント
あなたが点数で見たマナ・コストが7以上の無色のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札からエルドラージ・カード1枚を追放してもよい。
あなたが点数で見たマナ・コストが7以上の無色のクリーチャーをコントロールしている限り、ウーラの力は打ち消されない。
有色のパーマネント最大2つを対象とし、それらを追放する。
2019/06/20(木) 03:08:11
185 :
名も無き者
深淵の力 / Force of the Abyss (2)(B)(B)
伝説のクリーチャー - デーモン・エレメンタル
飛行、トランプル
他のクリーチャーが戦場に出ている場合、深淵の力は攻撃できない。
各プレイヤーは、そのプレイヤーのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。そのプレイヤーがコイン投げに負けたなら、そのプレーヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
6/6

2019/06/20(木) 09:29:42
186 :
名も無き者
ウコンの力(白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで召喚酔いに影響されない。

敢えて昔の記述で
2019/06/20(木) 12:17:54
187 :
名も無き者
浄化の力 (1)(W)(W)
ソーサリー
全てのプレイヤーの持っているカウンターと、全てのパーマネントの上に置かれているカウンターを全て取り除く。
2019/06/20(木) 16:34:43
188 :
名も無き者
不浄の力 (B)(B)(B)
ソーサリー
あなたのライブラリ―の上から4枚を墓地に置く。あなたはこれにより墓地に置かれたクリーチャーカード1枚につき黒で2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、これにより墓地に置かれたクリーチャーでないカード1枚につき-1/-1カウンターを1つ好きなクリーチャーの上に置く。

2019/06/20(木) 21:05:48
189 :
名も無き者
数の力(U)
インスタント
青の消散0と防衛とシャドーを持つ、0/0のイリュージョンクリーチャー・トークンを13体生成する。
2019/06/20(木) 21:38:08
190 :
ヌドランゲタ

2019/06/21(金) 01:33:22
191 :
八三五
ペンの力 UU
インスタント
白か青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
─────
ときに悪評は死よりも恐ろしい。
2019/06/21(金) 19:11:54
192 :
名も無き者
きゃああああああああああ
2019/06/21(金) 19:31:18
193 :
18音の力 (9)(黒)(赤)
断続的・魂胆・アーティファクト・デザイン-ウィザード
あなたのスタックがタップ状態のクリーチャーを数えていないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなくあなたの土地を追放してもよい。 
続唱スキップ
18音の力が戦場に出たとき、すべての土地をタップする。
アンタップ・ステップはタフネス以下のクリーチャーに破壊されない。
クリーチャーが破壊されるたび、対象のエルドラージ1つはターン終了まで黒になる。見える土地がないなら、代わりに破壊する。この能力はルールによって打ち消されない。
あなたの呪文1つを追放する、(T):カードを1枚引く。
手札を捨てる、(5):18音の力を手札に戻す。この能力は捨てられたカードのXに解決されたアップキープのみ起動できる。
4/8/3

キーワード能力:続唱スキップ
この呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを存続コストが低いカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。ただし点数で見たマナ・コストとパーミテーションをスタックすればこの手順をスキップすることかできる。この能力によってクリーチャーや土地が再生できないことで誘発する能力は誘発しない?
2019/06/21(金) 20:05:29
194 :
Hunter horse
冪の力 (2)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。あなたの墓地にある「冪の力」という名前のカード1枚につき、この手順を繰り返す。それのパワーが20以上である場合、ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
2019/06/22(土) 00:44:27
195 :
名も無き者
歯車の力 (2)(W)(U)
ソーサリー
あなたの墓地にある「歯車の力」という名前のカードの枚数に1を足した数だけからくりを組み立てる。
透かし:小型装置団
2019/06/22(土) 09:56:38
196 :
Noname
虚空の力 (2)(B)(B)(W)(W)
クリーチャー ― エレメンタル
虚空の力が場に出たとき他のクリーチャーすべてを破壊する。
これにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい数の+1/+1カウンターを虚空の力の上に置く。
0/1
2019/06/22(土) 10:43:40
197 :
名も無き者
力の力による力のための力 (W)(U)(B)(R)(G)
伝説の部族・ソーサリー ― 多相の戦士

接死、瞬速、絆魂、バイバック(1)、サイクリング(◇)、伝説サイクリング(W)(U)(B)(R)(G)、キッカー(0)、多重キッカー(W/Φ)、フラッシュバック(U)、マッドネス(B)(B)(B)(B)、ストーム、親和(パーマネント)、連繋(インスタント)(R)、献身(アバター)、歴伝、召集、発掘2、変成(G)(G)(G)、憑依、複製(W)、復活(U)、波及4、刹那、待機5-(B)、探査、墓地ストーム、多相、徘徊(R)、補強1-(G)、共謀、萎縮、回顧、続唱、反復、感染、奇跡(W)、超過(W)(U)(B)(R)(G)、暗号、覚醒1-(W)(U)(B)(R)(G)、欠色、怒涛(U)、現出(B)(B)(B)、不抜、即席、昇殿、助力、再活、絢爛(R)
2019/06/22(土) 13:12:15
198 :
名も無き者
繁茂の力 (4)(G)
インスタント
各プレイヤーにつき、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネントを最大1つずつ対象とし、それらの上に植生カウンターを1個置く。それらのパーマネントの上に植生カウンターが置かれているかぎり、それらは無色の森・土地であるとともに他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
2019/06/22(土) 16:21:15
199 :
名も無き者
愛の力 (白)(青)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは結魂を持つ。
愛の力が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーはそれが戦場に出たかのように結魂能力を誘発させる。
エンチャントされているクリーチャーが組になっている限り、両方のクリーチャーは+0/+3の修正を受けるとともに「(0):このターン、次にこれと組のクリーチャーに与えられるダメージ1点は、代わりにこれに与えられる。」と「(0):これと組のクリーチャーを対象とした呪文1つか能力1つを対象とし、その対象をこれに変更する。」を持つ。
あなたのアップキープ開始時に、愛の力の上に倦怠カウンターを1個置く。その後、3個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、愛の力を変身させる。
エンチャントされているクリーチャーと組になっているクリーチャーが戦場を離れたとき、愛の力から倦怠カウンターをすべて取り除く。
/////
お金の力
[黒] エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが組になっている限り、両方のクリーチャーは「(T):これと組のクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーかそれと組になっているクリーチャーが死亡したとき、お金の力を残った方のクリーチャーにつけ、そのクリーチャーに保険金カウンターを1個置く。そうした場合、カードを3枚引き、お金の力を変身させる。
FT:結婚は人生の墓場だということだ。――ソリン・マルコフ
2019/06/22(土) 16:55:51
200 :
名も無き者
機知の力/Force of Wits  (X)(青)(青)
ソーサリー
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカードX枚を追放することを選んでもよい。 
カードをX枚引く。
2019/06/22(土) 18:15:49
201 :
サーナイト

シャワーズか
2019/06/22(土) 19:10:39
202 :
ゴールキーパー
法律の力 (W/U)(W/U)
エンチャント
法律の力が戦場に出た時、あなたはカードを1枚引く。
いずれかのプレイヤーがマナ・コストを支払わずに呪文を唱えるなら、その呪文のコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。(X)は、その呪文の点数で見たマナ・コストの総数である。
FT:その行為は法律により禁止されています。
2019/06/22(土) 19:45:43
203 :
名も無き者
夢の中の力   (U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それが攻撃クリーチャーではなくタップ状態である場合、次にアンタップするまで、それは+3/+3の修整を受ける。
2019/06/22(土) 22:31:39
204 :
ふわとろ生ライス
判事の力 (1)(白)(青)
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白か青のカード1枚を追放することを選んでもよい。
あなたがコントロールするクリーチャー最大1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
FT:「紛争当事者の出廷を命じる。」
2019/06/23(日) 00:02:57
205 :
名も無き者
カバンがない!
泣き言禁止
2019/06/23(日) 00:34:18
206 :
名も無き者
忠誠の力 (1)(W)(U)
インスタント
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札からプレインズウォーカー・カード1枚を追放してもよい。
このターン、あなたはあなたがコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられる時に起動してもよい。
2019/06/23(日) 10:47:41
207 :
名も無き者
おまえらのコトぜんぶしってんだ。
ドコモ行ったってわかるから!
2019/06/23(日) 11:15:32
208 :
名も無き者
無の力
インスタント
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時、無の力があなたの墓地にありあなたの手札にカードがない場合、あなたの墓地にあるカード名が「無の力」であるカードを望む数だけ選び、それらをあなたの手札に加えてもよい。

FT:無とはいったい…うごごご!!
2019/06/23(日) 17:53:57
209 :
善乱
素晴らしいぞ、この力
持続計略
対戦相手が忠誠度能力を起動するたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。その後、あなたの手札が7枚以上の場合、この計略を破棄する。
FT:これほどの力を手にした者が、かつていたか?
2019/06/23(日) 23:50:21
210 :
名も無き者
最後の力 (赤)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻とトランプルを得るとともに+4/+4の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2019/06/23(日) 23:59:02
211 :
わど
まずは全カード評価から。

>>162 Nishi様 《不眠の力》
同色対策。テンポを取って殴ってくるタイプによく効きそうです。キャントリップで最低限腐らないのも偉い。

>>163様 《民衆の力》
擬似的なマナクリ化。本人も召集を持つので、マナのないところから奇襲がかけられそうですね。

>>164様 《ソーナのカ》
先を知る喜び。「力」感はあまりないですが、相手の先を読みつつ手札を増やせるナイスカードです。

>>165 ESP様 《死の力》
生け贄爆弾。除去に対応して唱えるなどしてアド損を減らしたいですね。追放除去なのもナイス。

>>166様 《双子の力》
巨悪未だ滅びず。プチ根本原理ですね。盤面には干渉できないので別途守りたい。

>>167様 《龍王の力》
カンの落日。デッキを歪めますが、だいたい撃てば勝ちの状況まで持っていけそうです。

>>168様 《スリヴァーの力》
スリヴァー来襲。ロード2種類+αや速攻付与+αなどを持ってこれ、一気に状況を傾けられる1枚ですね。

>>169様 《永遠の力》
天界から永遠に。ライフをうまく払えれば毎ターンもりもりドローが見込めます。実に魅力的。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/06/25(火) 01:33:46) 2019/06/24(月) 00:04:57
212 :
わど
今回のお題は『○○の力』でした。

[入賞]
>>184様 《ウーラの力》
飢餓に引きずられて。《絶え間ない飢餓、ウラモグ》の追放効果を呪文にした形。条件は厳しいもののピッチ・コストで唱えることも可能です。軽く唱えやすいコスト7以上といえば現出持ちが浮かびます。ウラモグの効果、コジレックのコスト、エムラクールのサポートを並べたエルドラージ・デッキになりそうです。

>>188様 《不浄の力》
弱体化か、はたまたトークンか。めくれたカードがクリーチャーかそうでないかで大きく効果が変わる1枚です。効果の処理上対象を取らずにカウンターを配置することは実に納得なのですが、その関係で呪禁やプロテクションなどを貫通してカウンターを置ける点にも注目したいところです。

>>210様 《最後の力》
振り絞って。強力なサイズアップと速攻・トランプルの代償として、ターン終わりに生け贄に捧げられます。ある意味古の《狂暴化》を彷彿とさせる破壊力がありますね。トランプルも付き、打点を有効に生かすこともできます。カード名から推察されるフレーバーにもぴったり合致していると感じました。

[大賞]
>>209 善乱様 《素晴らしいぞ、この力》
湧き上がる大いなる力。確かにカード名は「〜の力」で終わっていますね。問題なしです!相手のPW能力の起動を厳しく咎める持続型計略です。計略にしては珍しく相手依存が強く即効性がありませんが、その分自壊条件も緩め。じわじわと相手を締め付けるタイプの計略だと言えるでしょう。フレーバー的にはニコル・ボーラスがプレインズウォーカーの灯火を刈り取った《古呪》が下敷きにあるでしょうか。あるいはもっと汎用的に「力を得ることに執心しすぎた結果、力が溢れてしまった」フレーバーの表現でも問題なさそうですね。ともあれ、斬新な能力と良好なフレーバーを兼ね備えた魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/06/25(火) 01:33:48) 2019/06/24(月) 00:05:06
213 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【自己再生能力を持つクリーチャー】です。

自身を墓地から戦場や手札に戻すクリーチャー・カードを作ってください。
キーワード処理の再生とは関係ありません。

死亡したときの誘発型能力、墓地にあるときに起動できる起動型能力、
墓地にあるときに唱えられる常在型能力など、墓地に関係する能力ならなんでも可です。

他の領域を経て手札に戻る《永遠神オケチラ》のようなカードも可です。

投稿期間は6/30(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2019/06/24(月) 00:08:43
214 :
肉じゃが
《風化した労働者》 (黒)
クリーチャー - スケルトン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが沼を4枚以上コントロールしていて、このターンにあなたが呪文を唱えていない場合、あなたの墓地にある風化した労働者をタップ状態で戦場に戻す。
1/1
2019/06/24(月) 03:28:55
215 :
名も無き者
狭間を迂回するもの (2)(B)(B)
クリーチャー ─ 多相の戦士
各終了ステップ開始時に~が追放されているか墓地にある場合、~はタップ状態でフェイズアウトしている状態で戦場に戻る。
~がフェイズインするたび、あなたは4ライフを失う。
4/4
2019/06/24(月) 10:04:12
216 :
名も無き者
執拗な吸血蛆  (黒)
クリーチャー ― 昆虫・ホラー
執拗な吸血蛆ではブロックできない。
(1)(黒)、あなたがコントロールするクリーチャー1体の上からカウンターを1個取り除く:あなたの墓地から執拗な吸血蛆を戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
2/1
2019/06/24(月) 16:24:36
217 :
名も無き者
転生する怪蝶 (G)(W)
伝説のクリーチャー ― 昆虫
呪禁
怪物化4 (4)(G)(W)
転生する怪蝶が怪物的であるかぎり、これは飛行を持つ。
転生する怪蝶が死亡したとき、これが怪物的であったなら、次のあなたのアップキープ開始時に、これをあなたの墓地から戦場に戻す。
2/2
2019/06/24(月) 17:14:49
218 :
名も無き者
ニクスの悪夢、不協和音
4bu
伝説のエンチャント・クリーチャー ナイトメア
速攻
ニクスの悪夢、不協和音はタップ状態のクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。
ニクスの悪夢、不協和音が戦場に出た時、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたのコントロールするクリーチャー3体をタップする:あなたの墓地にあるニクスの悪夢、不協和音を戦場に戻す。この能力はニクスの悪夢、不協和音が墓地にありあなたのいずれの色への信心も5以下である場合のみ起動できる
2/0
2019/06/24(月) 18:06:04
219 :
名も無き者
菌糸苔のハイドラ  (8)(B)(B)(G)(G)
クリーチャー-ファンガス・ハイドラ
召集、トランプル
菌糸苔のハイドラが死亡したとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、これをタップ状態で戦場に戻す。
これのパワーは、あなたがコントロールしている苗木の数に等しい。
(X)(X)、このカードを捨てる:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体生成する。あなたの墓地に置かれている点数で見たマナコストがX以下のファンガス・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。Xは黒マナか緑マナでしか支払えない。
*/1

FT:駆除しても無限に生えてくるキノコが、人を喰らっていくんだ。不愉快なのは、あいつはまずくて食えたもんじゃないってことだ。-疲弊した戦士
2019/06/24(月) 20:05:26
220 :
名も無き者
繁栄のフェニックス (1)(赤)
クリーチャー - フェニックス
飛行
(T),繁栄のフェニックスを生け贄に捧げる:(1)(赤)を加える。
(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から繁栄のフェニックスを戦場に戻す。
1/1
2019/06/24(月) 20:06:50
221 :
名も無き者
憑依する吸血魔 (黒)(黒)
クリーチャー―スピリット・吸血鬼
憑依する吸血魔が戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。
憑依する吸血魔が死亡したとき、選ばれた対戦相手のコントロール下で戦場に戻す。
あなたのアップキープの開始時、あなたは2点のライフを失う。
4/4
2019/06/24(月) 20:22:38
222 :
ラズリー
無事帰還工作員 (B)(B)
クリーチャーー人間
プロテクション(クリーチャー)
(T):すべてのプレイヤーは1点のライフを失う。
無事帰還工作員が呪文かプレインズウォーカーの起動型能力の対象になったとき、無事帰還工作員を追放する。
アップキープの開始時に無事帰還工作員が追放領域にある場合、無事帰還工作員を手札か戦場に戻す。
1/2

未使用マナは、すべてこいつが証明した。
ー最後の望み、リリアナ
2019/06/24(月) 20:30:58
223 :
Noname
無限戦闘員 (B)
クリーチャーー人間
このカードが場に出たときあなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
無限戦闘員が死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、このカードのコピーであるトークンを2つ生成する。
1/1
2019/06/24(月) 21:19:58
224 :
Noname
すいません、上の表記ゆれがあったので、再投稿です。

無限戦闘員 (B)
クリーチャーー人間
無限戦闘員が場に出たときあなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
無限戦闘員が死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、このカードのコピーであるトークンを2つ生成する。
1/1

2019/06/24(月) 21:31:23
225 :
名も無き者
不死の捕食者 (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ・クロコダイル
速攻
ゾンビでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが沼をコントロールしている場合、あなたは「そのクリーチャーを生け贄に捧げる」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたの墓地にある~を戦場に戻す。
4/3

FT:奴はただ死体のふりをして獲物を待っているのさ。
2019/06/24(月) 23:26:26
226 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

太陽の神、エルズペス (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント--神
あなたがコントロールする人間・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。
各終了ステップの開始時、あなたの白への信心が3以上であるなら、あなたの墓地にある太陽の神、エルズペスを戦場に戻してもよい。
4/4

彼女の物語が時を重ねた結果,
神格を得ることになったというイメージです。
2019/06/24(月) 23:56:26
227 :
名も無き者
墓所の契約者 (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー―デーモン
飛行、トランプル
墓所の契約者が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーの墓地にあるパーマネント・カード1枚を選び、それを戦場に戻すことを選んでもよい。そうしたならば、墓所の契約者を戦場に戻す。
6/5
2019/06/25(火) 00:43:15
228 :
ESP
不死者 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間
~は可能なら毎ターン戦闘に参加する。
~がターン終了時に墓地にあるなら、1点のライフを失うとともに戦場に戻す。
1/1

FT:あいつの厄介なところは1つ。死なないところだ。
両軍の司令官
2019/06/25(火) 01:20:34
229 :
名も無き者
笑う死者 (黒)(赤)
クリーチャー―スケルトン・エレメンタル
防衛
笑う死者が速攻を持っている場合、笑う死者は防衛を失い+4/+0の修正を受けるとともにトランプルを持つ。
蘇生(2)(黒)(赤)
2/1

FT:彼らは仲間には常に笑顔を送るんだ。
2019/06/25(火) 02:47:51
230 :
名も無き者
灯に誘われるもの (黒)(青)
クリーチャー―イリュージョン・ホラー
灯に誘われるものは、対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしている限り、プレインズウォーカーしか攻撃できず可能な限り攻撃に参加する。
灯に誘われるものがあなたの墓地にあるか追放領域にあり、プレインズウォーカー1体が戦場に出たとき、あなたは灯に誘われるものを戦場に戻してもよい。
灯に誘われるものが戦場に出たとき、プレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレインズウォーカーの上から忠誠度カウンターをX個取り除き、灯に誘われるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。
1/1
2019/06/25(火) 07:37:32
231 :
名も無き者
繁栄の花 (2)(G) 
クリーチャー - 植物
速攻、プロテクション(青)、プロテクション(黒)
繁栄の花ではブロックできない。
あなたのアップキープの開始時、繁栄の花のコピーであるトークン1体を生成する。
昆虫が攻撃するたび、繁栄の花を生贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時、繁栄の花があなたの墓地にある場合、あなたは(G)を支払ってもよい。そうしたらなら、あなたの墓地にある繁栄の花を戦場に戻す。
1/1

FT: この花を枯らす方法はただ1つ。わたしたちの惑星にいる蜂に花を食べられると枯れてしまうのです。 --- 星新一「繁栄の花」

2019/06/25(火) 10:43:30
232 :
名も無き者
噴出するゴキブリ (黒)
クリーチャー-昆虫
噴出するゴキブリはタップ状態で戦場に出る。
戦場に《噴出するゴキブリ》という名前のクリーチャーがあるとき、あなたはあなたの墓地や追放領域から噴出するゴキブリを唱えてもよい。
デッキに《噴出するゴキブリ》という名前のカードを何枚入れてもよい。
1/1
2019/06/25(火) 12:44:43
233 :
名も無き者
雷撃戦のフェニックス (3)(R)(R)(R)
クリーチャーーフェニックス
速攻、飛行
《》があなたのメインフェイズに戦場に出た時、このターン攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
(R)(R)、手札を2枚捨てる。:あなたの墓地から《》を戦場に戻す。この能力はこのターンに、あなたが攻撃を行っていた場合のみ起動できる。
3/3

2019/06/25(火) 17:25:02
234 :
名も無き者
不屈の英雄 (W)(W)
クリーチャー - 人間・戦士
先制攻撃
~が死亡したとき、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーナーであるこのカードが追放領域にあり、あなたのライフが5点以下なら、+1/+1カウンターが2個置かれた状態でそれを戦場に戻す。あなたのライフがちょうど1点なら、代わりに+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に戻すとともに、それは2段攻撃を持つ。
2/2
2019/06/25(火) 17:48:27
235 :
名も無き者
不死のエロン (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー―人間・ならず者
速攻
不死のエロンが戦場に出たとき、不死のエロンの上に+1/+1カウンターをX個置き、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたが持つ経験カウンターの数である。
不死のエロンが死亡したとき、あなたは経験カウンターを1個得る。その後、(X)を支払ってもよい。そうしたなら不死のエロンをあなたのコントロール下で戦場に戻す。Xはあなたが持つ経験カウンターの数である。
1/1
2019/06/26(水) 02:51:44
236 :
名も無き者
儀式の天使(U)(W)(W)(R)(R)
クリーチャー-天使
飛行 速攻 絆魂
あなたのターンのアップキープの開始時、~が墓地にあるならば、(1)(U)(W)(R)を支払っても良い。そうしたならば、それを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。
4/4

2019/06/26(水) 03:12:46
237 :
235
>>235
EDHでのプレイを考えると不都合な部分があった部分と性能を微調整します


不死のエロン (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー―人間・ならず者
速攻
不死のエロンが戦場に出たとき、不死のエロンの上に+1/+1カウンターをX個置き、あなたはX点のライフを失う。Xはあなたが持つ経験カウンターの数である。
不死のエロンが死亡したとき、あなたは経験カウンターを1個得る。その後、(X)を支払ってもよい。そうしたなら不死のエロンをあなたのコントロール下で戦場に戻す。Xはあなたが持つ経験カウンターの数である。そうしなかった場合、不死のエロンを追放する。
2/1
2019/06/26(水) 05:40:26
238 :
名も無き者
鏡の大魔術師、グリムヒルド (2)(白)(黒)(青)
伝説のクリーチャー-人間・ウィザード
あなたがコントロールしている反射トークンが死亡したとき、鏡の大魔術師、グリムヒルドがあなたの墓地にある場合、鏡の大魔術師、グリムヒルドを戦場に戻してもよい。そうした場合、このターン、鏡の大魔術師、グリムヒルドが死亡するなら代わりに追放する。
(白)(黒)(青):白の2/2の反射クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力はあなたが反射トークンをコントロールしておらず、鏡の大魔術師、グリムヒルドが戦場か墓地に存在するときのみ起動できる。
4/4
2019/06/26(水) 09:41:22
239 :
名も無き者
契約の天使(4)(W)(B)
クリーチャー - 天使
飛行 絆魂
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがゲーム開始時のライフより10以上多いなら、(W)(B)と10点のライフを払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある契約の天使を戦場に戻す。
5/5

FT:自らの価値を知ってしまった天使は、同族からも人々からも忌み嫌われる。貴族を除いては。
2019/06/27(木) 08:04:59
240 :
名も無き者
蠢く肥料 (G)(B)
クリーチャー‐ゾンビ
あなたのコントロール下で緑のクリーチャーが戦場に出たとき、蠢く肥料が墓地にある限りその/それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つ置く。その後、蠢く肥料をあなたの手札に戻す。
2/2


2019/06/27(木) 22:56:05
241 :
名も無き者
呪文寄生の奇魔 (青)(赤)
クリーチャー―奇魔
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、呪文寄生の奇魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時、呪文寄生の奇魔があなたの墓地にある場合、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードを合計3枚除外してもよい。そうしたなら、呪文寄生の奇魔の上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に戻す。
1/1
2019/06/27(木) 23:33:21
242 :
ゴールキーパー
雑草魂 (2)(G)
クリーチャー―スピリット・植物
あなたが土地を戦場に出すたび、それがこのターンにあなたが戦場に出した2枚目の土地である場合、あなたはあなたの墓地にある雑草魂を戦場に戻してもよい。
雑草魂のパワーとタフネスは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
☆/☆
FT:それらはどこにでもにあり、どこででも育つ。
(last edited: 2019/06/28(金) 00:46:44) 2019/06/28(金) 00:01:35
243 :
名も無き者
追憶の精霊 (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル
到達
回顧
4/4
2019/06/28(金) 02:24:59
244 :
名も無き者
貪食のハウリア (1)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― ビースト
速攻、呪禁
貪食のハウリアが戦場に出たとき、墓地にある全てのカードを追放する。その後、これにより追放されたカードに含まれるカード・タイプの総数に等しい点数のライフを得る。
あなたのアップキープの開始時に、墓地にある貪食のハウリアの上に少なくとも7枚のカードが置かれているなら、これを戦場に戻してもよい。
4/4
FT:あいつが何を食べるのかって?むしろ何を食べないのか聞きたいね。
2019/06/28(金) 09:22:14
245 :
名も無き者
セラの堕天使 (3)(W)(G)
クリーチャー - 天使
飛行、警戒、トランプル
クリーチャーを一体生贄に捧げる:堕天使はターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に接死と絆魂を得る。
(W)(B)、天使を一体生贄に捧げる:あなたの墓地にあるセラの堕天使を戦場に戻す。
サイクリング(W)(B)
4/4
2019/06/28(金) 10:30:15
246 :
245
↑マナコスト訂正します。

セラの堕天使 (3)(W)(B)
クリーチャー - 天使
飛行、警戒、トランプル
クリーチャーを一体生贄に捧げる:堕天使はターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に接死と絆魂を得る。
(W)(B)、天使を一体生贄に捧げる:あなたの墓地にあるセラの堕天使を戦場に戻す。
サイクリング(W)(B)
4/4
2019/06/28(金) 10:31:01
247 :
名も無き者
アーティの玩具、スクイー (1)(赤)
伝説のクリーチャー — ゴブリン
アーティの玩具、スクイーが死亡した場合、ターン終了時にアーティの玩具、スクイーを戦場に戻す。
1/1
2019/06/28(金) 12:24:41
248 :
名も無き者
血に酔った暴徒 (黒)(黒)
クリーチャー―人間
血に酔った暴徒は可能なら攻撃に参加する。
血に酔った暴徒が墓地から戦場に出た場合、それはターン終了時まで速攻を得る。
血に酔った暴徒が死亡したとき、あなたはライフの半分(切り上げ)を失い、血に酔った暴徒をあなたの墓地から戦場に戻す。
6/1

FT:もはや目的を忘れ、ただ手段によって動く巨大な獣。
2019/06/28(金) 13:47:07
249 :
名も無き者
骸映し (8)
クリーチャー - エルドラージ・イリュージョン
あなたが~を現出コストで唱えるなら、あなたは~をあなたの墓地から唱えてもよい。
~が戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選び、それを追放してもよい。そうした場合、~は無色であることを除き、それのコピーとして戦場に出る。
現出(5)(U)(B)
0/0
2019/06/28(金) 14:44:45
250 :
わど
悪意ある徘徊者 (3)(黒)
クリーチャー — ホラー
あなたは悪意ある徘徊者をあなたの墓地から、これの他のコストの支払いに加えてクリーチャーを1体生け贄に捧げることで唱えてもよい。
4/2
2019/06/28(金) 17:42:36
251 :
カルト
ほう
2019/06/28(金) 20:18:36
252 :
名も無き者
>>243 ちょっとパワーダウン&FT追加
追憶の精霊 (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル
到達
回顧
3/4

FT:どれほど高く伸ばしても、どれほど長く伸ばしても、その手は過去には届かない。
2019/06/29(土) 07:13:53
253 :
名も無き者
自虐の体現者 (B)(B)
クリーチャー-化身
飛行
トランプル
あなたの対戦相手は自分の墓地に置かれたカードをプレイしてもよい。
自虐の根本原理が墓地に置かれる場合、代わりにすべての墓地のカードを追放する。自虐の根本原理を戦場に戻す。
4/2
FT:いつまであいつに付き合えばいいんだ!?
2019/06/29(土) 13:00:50
254 :
永安
未来王
2019/06/29(土) 13:20:56
255 :
名も無き者
不屈のハイドラ (G)(G)
クリーチャー ― ハイドラ
警戒、トランプル
不屈のハイドラはこの呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたはこの呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚につき(G)を支払うなら、あなたは不屈のハイドラをあなたの墓地から唱えてもよい。
0/0
2019/06/29(土) 14:03:29
256 :
名も無き者
破滅の神ラクア RWB
伝説のクリーチャー 神
示現(白のクリーチャー)(この呪文を唱えるための追加コストとして、白のクリーチャー1体を生贄に捧げる。このクリーチャーが死亡したとき、これをあなたの手札に戻してもよい)
二段攻撃
〜が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカーの中で、最も点数で見たマナ・コストの大きいクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生贄に捧げる。
3/4
2019/06/29(土) 15:52:47
257 :
名も無き者
土食らう行者    (B)(G)
クリーチャー - 吸血鬼・ドルイド
土食らう行者は、あなたがコントロールする土地のうちその上にカウンターが置かれているもの1つにつき+1/+1の修整を得る。
あなたのアップキープの開始時、あなたがコントロールする土地を1つ選びその上から調味カウンターを1個取り除く。
(1)(B)(G):あなたの墓地から土食らう行者を手札に戻す。あなたがコントロールする土地を3つ選び、その上に調味カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
2019/06/29(土) 23:49:27
258 :
名も無き者
>>257
3番目の能力、そうした場合、を追加して
(1)(B)(G):あなたの墓地から土食らう行者を手札に戻す。そうした場合、あなたがコントロールする土地を3つ選び、その上に調味カウンターをそれぞれ1個置く。

に訂正します。

2019/06/29(土) 23:55:31
259 :
逃亡者
桁上がりの巨木 (緑)
クリーチャー - ツリーフォーク
トランプル
桁上がりの巨木が死亡したとき、あなたが3つ以上の基本森をコントロールしているかぎり、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたが5つ以上の基本森をコントロールしているかぎり、桁上がりの巨木は+4/+4の修整を受ける。
(4)(緑)(緑):あなたの墓地から桁上がりの巨木をタップ状態で戦場に戻す。この能力は、あなたが7つ以上の基本森をコントロールしているときにのみ起動できる。
1/1
2019/06/30(日) 01:32:47
260 :
名も無き者
執念深い枯れ尾花 (1)(黒)(青)
クリーチャー―植物・スピリット
執念深い枯れ尾花があなたの墓地にあるとき、あなたかあなたがコントロールしているパーマネントが呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3点のライフを支払う:あなたの墓地から執念深い枯れ尾花をタップ状態で戦場に戻す。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
1/3

FT:本当に何もなかった?
2019/06/30(日) 02:14:40
261 :
永安
ウエチさん?
2019/06/30(日) 11:15:23
262 :
善乱
>>212 大賞ありがとうございます

仮面の英雄 (W)(B)
クリーチャー - 人間・ゾンビ
賛美
戦闘終了時、この戦闘フェイズに--が単独で攻撃していた場合、墓地にある--を戦場に戻す。
2/2
(last edited: 2019/06/30(日) 12:46:31) 2019/06/30(日) 12:45:26
263 :
名も無き者
残留マナ収集体 (U)(R)
クリーチャー - エレメンタル
残留マナ収集体が戦場に出たとき、あなたがこのターンに唱えた他の呪文1つにつき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
このターンの間にあなたが3つ以上の呪文を唱えていた場合、あなたはあなたの墓地にある残留マナ収集体を唱えてもよい。
1/1
2019/06/30(日) 21:28:15
264 :
八三五
灯火の欠片 1R
クリーチャー─エレメンタル
速攻、トランプル
終了ステップの開始時に、灯火の欠片を生け贄に捧げる。
赤の伝説のプレインズウォーカーがあなたのコントロールの下で戦場に出るたび、あなたは墓地にある灯火の欠片を手札に戻してもよい。
3/1
─────
強大な豪火は、その飛び散る火花すら致命的となる。
(last edited: 2019/06/30(日) 22:13:06) 2019/06/30(日) 22:12:54
265 :
名も無き者
追いかける黄泉醜女 (3)(黒)
クリーチャー―ゾンビ
追いかける黄泉醜女ではブロックできない。
クリーチャー・カードがいずれかの墓地からプレイヤーの手札に戻るたび、墓地にある追いかける黄泉醜女を手札に戻してもよい。
クリーチャーが墓地から戦場に出るか、墓地から唱えられて戦場に出るたび、墓地にある追いかける黄泉醜女を戦場に出してもよい。
3/1
FT:経験から言って、女難の相とはろくなものではない。――ソリン・マルコフ
2019/06/30(日) 22:24:56
266 :
名も無き者
影追い (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ・忍者
下忍術(1)(黒) ((1)(黒), このカードをあなたの手札か墓地から公開する, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:このカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
影追いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「各プレイヤーはクリーチャーを1体、生け贄に捧げる」ことを選んでもよい。
2/2
2019/06/30(日) 23:24:35
267 :
名も無き者
夜襲鬼
(2)(B)(B)
クリーチャー ― ホラー
威迫
夜襲鬼が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
夜襲鬼があなたの墓地にある間にあなたがコントロールするクリーチャー1体が、対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたは(1)(B)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から夜襲鬼を戦場に戻す。
4/3
2019/06/30(日) 23:52:05
268 :
名も無き者
巡るもの (青)(黒)(赤)
クリーチャー - ホラー
速攻
あなたはあなたの墓地にある巡るものを墓地から唱えてもよいが、手札からは唱えられない。
あなたのアップキープ開始時に、巡るものが追放されている場合、あなたは(青)(黒)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、巡るものをあなたの手札に戻す。
終了ステップの開始時に巡るものを追放し、あなたは1点のライフを失う。
サイクリング (青)(黒)(赤)
3/3
2019/06/30(日) 23:58:21
269 :
Hunter horse
+

【自己再生能力を持つクリーチャー】全カードレビューです。

近年、キーワード処理の再生が常盤木落ちしたことで
破壊不能が黒や緑で頻繁に使われるようになりましたが、
一方でこの種の墓地から戻る能力も増えていると感じます。

今回は繰り返し蘇るものが多く投稿されましたが
個人的には《ゲラルフの伝書使》のような単発で使い捨てやすいタイプが好みですね。

フレーバーを付けやすい能力でもあるので
いつも以上に様々な表現が見られたようにも思います。
では見ていきましょう。

>>214 肉じゃが 様 《風化した労働者》
何もしなければ自動復活。何度でも戻るとはいえ1/1なので生け贄にするなどして活かしたいところ。

>>215《狭間を迂回するもの》
強制復帰。デメリットもあるため過信はできませんが不死身の4/4/4というコスパは魅力的です。

>>216《執拗な吸血蛆》
恒例の何度でも蘇る1マナ2/1。クリーチャーを寄生的に利用する点に"吸血蛆"らしさが出ています。

>>217《転生する怪蝶》
蝶の怪物。怪物化を阻止されにくい呪禁持ちです。6/6飛行に除去耐性が2つという驚異の性能。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/16(金) 19:44:41) 2019/07/01(月) 10:39:39
270 :
Hunter horse
+

【自己再生能力を持つクリーチャー】Pick結果です。

[入賞]
>>249《骸映し》
墓地からも唱えられる現出持ちエルドラージ。《擬態の原形質》《瀬戸際からの帰還》をよりシンプルにしたクローンでもあります。クリーチャー1体の犠牲は必要ですがそのクリーチャー自身になることもでき、一種の明滅のように働きます。弱い生物を墓地の1番強い生物に変えるカードでもありますね。能力の組み合わせによって面白い動きを生み出せていると思います。

>>250 わど 様 《悪意ある徘徊者》
4/4/2の平凡なスペックのクリーチャー。今回シンプルなカードが複数投稿されましたがその中でも完成度が高いと想いました。実質的には4/2よりサイズが小さい生物のサイズアップや攻撃した生物を警戒持ちかのように振る舞わせるなどの用法となるでしょう。主としてリミテッドで攻める側で使いたいカードですね。死亡誘発などシナジーがあるとなお○。

>>264 八三五 様 《灯火の欠片》
MTGで火花と言えば《地獄火花の精霊》のような歩く火力、またはPWの灯。その両方をリンクさせたカードです。攻撃的な歩く火力と防御的なカードが多いPWは若干の目的のズレがあるかもしれませんが、それはそれで手札に戻ることを利用したアドバンテージ源としての使い方も面白そうです。PW同士の戦いでも活躍できそうですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/07/07(日) 22:18:37) 2019/07/01(月) 10:40:17
271 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『戦場に出た時に誘発するエンチャント』
《信仰の足枷》《鏡の行進》のように、自身や他のパーマネントが戦場に出た時に誘発する能力を持つエンチャントを募集いたします。
締め切りは7/7(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/07/01(月) 10:47:03
272 :
名も無き者
火花操作 (1)(R)
エンチャント
プレインズウォーカーが戦場に出るたび、以下の2つから1つを選ぶ。
「そのパーマネントから忠誠カウンターを2個取り除く。」
「そのパーマネントに忠誠カウンターを2個乗せる。」



2019/07/01(月) 15:49:29
273 :
名も無き者
オラウータンの陰影
2gg
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
オラウータンの陰影が戦場に出た時、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する
エンチャントされたクリーチャーは+2/+2の修正を受ける
族霊鎧
2019/07/01(月) 18:35:26
274 :
マザー
数学的花鳥風月 (1)(青)(青)
エンチャント
数学的花鳥風月が戦場に出るか土地の能力の対象になるたび、カードを1枚引く。
数学的花鳥風月を生け贄に捧げる:4点のライフを得る。

「ライブラリー」
ー「風神と雷神」という意味のエルフ族の言い回し
2019/07/01(月) 18:38:32
275 :
名も無き者
閃光の槍衾  (3)(R)(W)
エンチャント
瞬速
閃光の槍衾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで速攻と先制攻撃を得る。それらをアンタップする。
あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+3の修正を受けるとともに防衛を持つ。
(R)(W)、これを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
2019/07/01(月) 19:25:29
276 :
名も無き者
ニクスの牢獄 (3)(白)(白)
エンチャント
星座―ニクスの牢獄か他のエンチャントが戦場に出るたび、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、ニクスの牢獄が戦場を離れるまでそれを追放する。
あなたのアップキープの開始時、ニクスの牢獄により追放されているカードが5枚以上ある場合、ニクスの牢獄により追放されているカードを1枚選ぶ。それを顕現カウンターが1個置かれた状態であなたのコントロール下で戦場に出す。それは他のタイプに加えてエンチャントでもある。
2019/07/01(月) 20:44:32
277 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

ギデオンの伝説 (白)
伝説のエンチャント
ギデオンの伝説が戦場に出た時、あなたのライブラリーからギデオン・プレインズウォーカー・カードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールするギデオン・プレインズウォーカーが戦場からいずれかの墓地に置かれた時、あなたはそれとギデオンの伝説を追放してもよい。そうした場合、破壊不能を持つ白の4/4のスピリット・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。

後々サイクルになることを見越して考えてみました。
(last edited: 2019/07/02(火) 09:11:18) 2019/07/01(月) 23:07:32
278 :
ゴールキーパー
ポルターガイスト現象 (R)(W)(U)
エンチャント
他のエンチャントかアーティファクトが戦場に出たとき、それはターン終了時まで飛行と速攻を持つX/Xのクリーチャーになる。Xは、それの点数で見たマナ・コストの総数に等しい。
FT:霊か魔法か悪戯か、いずれにせよ飛んでくる机に対処しなければならない。
2019/07/01(月) 23:20:25
279 :
名も無き者
縛り付け (3)(青)
エンチャント― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
縛り付けが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップし、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2019/07/02(火) 00:47:31
280 :
名も無き者
移ろいの地
土地
他の基本でない土地1つが戦場に出るたび、カード名が「移ろいの地」であり伝説ではなく「他の基本でない土地1つが戦場に出るたび、カード名が「移ろいの地」であり伝説ではないことを除き、移ろいの地はその土地のコピーになる。」を持つことを除き、移ろいの地はその土地のコピーになる。
2019/07/02(火) 04:40:41
281 :
名も無き者
陽炎のゆらめき (2)(U)(R)
エンチャント
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはコインを1枚投げてもよい。あなたがコイン投げに勝った場合、そのクリーチャーを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2019/07/02(火) 10:31:53
282 :
肉じゃが
《万神殿の祈り》(白)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがエンチャント・カードである場合、あなたはそれを公開し、あなたの手札に加えてもよい。
他のエンチャントがあなたのコントロールで戦場に出るたび、万神殿の祈りを生け贄に捧げる。そうした場合、あなたは5点のライフを得る。
(last edited: 2019/07/02(火) 20:26:16) 2019/07/02(火) 11:06:26
283 :
名も無き者
アインスフォートの誓い (W)(B)(U)
伝説のエンチャント
~が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それが無色である場合、+1/+1カウンターを2個置く。そうでない場合、それを破壊し、そうできなかった場合オーナーの手札に戻す。
各ターン最初に、あなたのコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力が起動されるたび、1/1の青と黒と白であるアーティファクトクリーチャーを戦場に出す。それは飛行と接死と絆魂を持つ。
2019/07/02(火) 15:36:30
284 :
名も無き者
水鏡の霧 (2)(白)(青)
エンチャント
覇権(クリーチャー)
(青):水鏡の霧を追放し、その後オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
FT:心を映し、身を隠す。
2019/07/02(火) 19:42:54
285 :
名も無き者
先頭の旗 (2)(白)
エンチャント オーラ
エンチャント (クリーチャー)
プレイヤーが自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならばエンチャントされているクリーチャーを選ばなければならない。
クリーチャーが戦場に出るたび、そのクリーチャーに《先頭の旗》をつける。
エンチャントされているクリーチャーが戦場を離れたとき、そのコントローラーは他のクリーチャーに《先頭の旗》をつけてもよい。

FT:「新入りか?じゃあ最初の仕事だ。こいつを持って一番前に立ってるだけでいい」
2019/07/02(火) 20:07:03
286 :
名も無き者
氷檻 (1)(青)(氷)
氷雪エンチャント
氷檻か他の氷雪パーマネント1つが戦場に出るたび、土地でも氷雪でないパーマネント1つを対象とする。それをタップし、その上に凍結カウンターを1個置く。
凍結カウンターが置かれているパーマネントはそれの他のタイプに加えて氷雪でありすべての能力を失うとともに、「あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。」と「あなたのアップキープの開始時、これの上に置かれている凍結カウンターを1個取り除く。」を得る。
2019/07/02(火) 21:11:32
287 :
ESP
死を纏う狂気 (1)(黒)(赤)
エンチャント
クリーチャーが戦場に出た場合、そのクリーチャーは速攻を得ると共にこのターン可能なら戦闘に参加しなければならない。

2019/07/02(火) 22:08:35
288 :
八三五
金属アレルギー B
エンチャント─オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは装備できない。
アーティファクト1つが戦場に出るたび、エンチャントされているクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く。
─────
ミラディンでは特に致命的。
(last edited: 2019/07/02(火) 23:58:31) 2019/07/02(火) 23:57:47
289 :
Noname
牢獄門番の腕輪 (赤)
エンチャント オーラ
エンチャント (あなたがコントロールするクリーチャー)
<<牢獄門番の腕輪>>が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
<<牢獄門番の腕輪>>が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2019/07/03(水) 00:51:53
290 :
マザー
へ?
2019/07/03(水) 00:59:01
291 :
280
>>280
いろいろ勘違いしてたので取り下げます。
2019/07/03(水) 08:27:34
292 :
名も無き者
苗木の活性 (1)(G)
エンチャント
苗木の活性が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(3)(G),苗木の活性を生け贄に捧げる:あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
2019/07/03(水) 21:40:03
293 :
名も無き者
血の渇望 (2)(黒)(赤)
エンチャント─オーラ
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
血の渇望が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャー以外クリーチャーを最大1体まで対象とする。エンチャントされているクリーチャーはそれと格闘を行う。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに絆魂を持つ。
2019/07/03(水) 22:26:00
294 :
名も無き者
隠れ里(3)(W)
隠れ里が戦場に出たとき、すべての土地を追放する。
隠れ里が戦場から離れたとき、隠れ里によって追放されていた土地をすべてオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2019/07/04(木) 01:52:22
295 :
名も無き者
遠隔指示の思念球 (W/U)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
キッカー(2)(W)(U)
遠隔指示の思念球が戦場に出たとき、あなたの手札からアドバイザー・クリーチャー・カード1枚を選び、それを追放する。これがキッカーされていた場合、代わりにあなたのライブラリーから選んでもよい。そうした場合、ライブラリーを切りなおす。
エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修正受ける。Xはこれによって追放されたアドバイザー・カードのパワーに等しく、Yはそれのタフネスに等しい。
遠隔指示の思念球が戦場を離れたとき、これによって追放されたアドバイザー・カードを手札に戻す。

2019/07/04(木) 06:11:40
296 :
名も無き者
緊箍児 (白)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
緊箍児が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーの上に法力カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーの上に法力カウンターが置かれている場合、エンチャントされているクリーチャーは「(T):他のクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている緊箍児1つを選び、それをそのクリーチャーにつける。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーの上に法力カウンターが置かれていない場合、エンチャントされているクリーチャーはすべての能力を失うとともに攻撃したりブロックしたりできない。
2019/07/04(木) 15:48:52
297 :
ふわとろ生ライス
ウラモグの食胞 (2)(白)
エンチャント
欠色
ウラモグの食胞が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、ウラモグの食胞が戦場を離れるまでそれを追放する。
(6)(◇) ,追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:ウラモグの食胞は、無色の7/4のエルドラージ・昇華者クリーチャーになる。
2019/07/06(土) 00:09:16
298 :
名も無き者
ワームの面影 (3)(G)
エンチャント
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「それはターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが7/6の緑のワームになる」ことを選んでもよい。
FT:「おかしいな、昨日ここで巨大なワームを見たはずなんだが。」

2019/07/06(土) 07:06:24
299 :
名も無き者
従属か自由か (1)(黒)(青)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
従属か自由かが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは以下から1つを選ぶ。
・あなたはエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
・エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる。あなたはカードを1枚引く。


《Fatal Lore》などのアライアンスのカードを意識
2019/07/06(土) 12:47:25
300 :
名も無き者
漂白される魂魄 (2)(W)(W)
エンチャント
《》が戦場に出たとき、他のすべてのエンチャントを破壊する。
(X)(W):Xには白マナしか使えない。
いずれかの墓地にあるエンチャント・カード1つを対象とする。
そのカードの点数でみたマナコストがXに等しい場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

2019/07/06(土) 20:19:12
301 :
名も無き者
植民地 (W)(W)(W)
エンチャント-オーラ
エンチャント(対戦相手)
植民地に出るとき、土地でないパーマネントカードタイプを1つ選ぶ。
エンチャントされているプレイヤーのコントール下で選ばれたタイプのカードが戦場に出たとき、あなたはライブラリーの1番上のカードを公開する。公開されたカードが選ばれたタイプであるならば、それをあなたの手札に加える。
2019/07/07(日) 13:38:49
302 :
名も無き者
霊気場のもつれ 3R
エンチャント
他の土地でないパーマネントが1つ戦場に出るなら、代わりにそれは無作為に選ばれたプレイヤー1人のコントロール下で戦場に出る。
2019/07/07(日) 13:39:40
303 :
名も無き者
生気横溢
(1)(G)
エンチャント
あなたのコントロール下で、パーマネントが1つタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。
あなたのアンタップ・ステップにあなたのコントロールするパーマネントがアンタップしないなら、代わりにそれをアンタップする。
2019/07/07(日) 14:04:03
304 :
永安
なると思った(笑)
2019/07/07(日) 17:33:41
305 :
永安(りょう)
ボク 30
2019/07/07(日) 17:45:35
306 :
名も無き者
天の岩戸 (W)
エンチャント
《》が戦場に出たとき、クリーチャーかプレインズウォーカー1つを対象とし、《》が戦場を離れるまでそれを追放する。
各終了ステップの開始時に、このターンに呪文が3回以上唱えられている場合、《》を生贄に捧げ、5点のライフを得る。
2019/07/07(日) 18:03:40
307 :
名も無き者
封じられたカリブルヌス W
伝説のエンチャントーオーラ
エンチャント(あなたがコントロールする山)
あなたのコントロール下で伝説のクリーチャー1体が戦場に出たとき、封じられたカリブルヌスはエンチャント(あなたがコントロールする山)を失い、エンチャント(伝説のクリーチャー)を得る。これをそのクリーチャーにつける。
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに破壊不能と「あなたの終了ステップの開始時に白の2/2の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する」を持つ。
2019/07/07(日) 19:31:32
308 :
井出
読む気しねえ・・・
俳句の方がいいわ。
2019/07/07(日) 20:19:04
309 :
名も無き者
狩猟の指導者  (1)(赤)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット
授与(3)(赤)(緑)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
狩猟の指導者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず飛行を持つクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。これがオーラであるなら、代わりにエンチャントされているクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
3/1
2019/07/07(日) 20:37:36
310 :
名も無き者
入国審査 (3)(白)
エンチャント
トークン・クリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
クリーチャーが戦場に出るたび、それがアンタップ状態であるなら、それを追放する。入国審査によって追放されている他の各クリーチャー・カードをタップ状態で戦場に戻す。
FT:入国するならまずゆあみのコールを覚えるがいい。――ソリン・マルコフ
2019/07/07(日) 22:28:16
311 :
Hunter horse
開花の庭園 (1)(緑)
エンチャント
開花の庭園が戦場に出たとき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている植物と苗木とツリーフォークは「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
2019/07/07(日) 23:59:15
312 :
わど
まずは全カード評価から。ちなみに今回は七夕→星座→戦場に出た時に誘発するエンチャントという連想でのお題でした。

>>272様 《火花操作》
輝く灯。《ギデオンの誓い》のcipを除いて忠誠度操作に特化させた形。PW中心のデッキで実に重宝しそう。

>>273様 《オラウータンの陰影》
モックス・モンキーの存在。クリーチャーを守りつつアーティファクトを破壊できます。統率者向けかも?

>>274 マザー様 《数学的花鳥風月》
謎条件。土地で対象を取るなら《水辺の学舎、水面院》を絡めることになりそう。ライフゲインは青ではない。

>>275様 《閃光の槍衾》
攻めと守りのメリハリを。速攻付与は防衛付与と喧嘩するので生け贄能力の方に書いておくとよかったかも。

>>276様 《ニクスの牢獄》
悔い改めなさい。単純に除去と見ても悪くない性能。5枚追放できればボーナスゲーム開始ですね。

>>277 Nishi様 《ギデオンの伝説》
死してなお。ギデオン・PWは優秀なものが多いので、それをサーチできるのは実に頼もしそうです。

>>278 ゴールキーパー様 《ポルターガイスト現象》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/07/09(火) 00:40:53) 2019/07/08(月) 00:00:24
313 :
わど
今回のお題は『戦場に出た時に誘発するエンチャント』でした。

[入賞]
>>284様 《水鏡の霧》
まもりのきり。覇権は確かに戦場に出た時に誘発する能力ですね。ある意味グレードアップメカニズムとして扱われていた覇権の新たな切り口だと思いました。《ウラブラスクの僧侶》と組んでマナが生成できたりと怪しい点はいくつかありますが、可能性を感じさせる良いデザインです。

>>288 八三五様 《金属アレルギー》
アーティファクトなんか嫌いだ。装備品を装備できなくし、アーティファクトが出るたびにどんどん弱体化。手間がかかるので1マナで妥当でしょう。実にフレーバーがよくできているカードだと思います。ミラディンの他にカラデシュあたりでも致命的そうですね。

>>311 Hunter horse様 《開花の庭園》
満開のマナの花。《謎の石の儀式》の亜種として見ると1マナ多く出る代わりにタイプ制限が厳しい、とあまり使い勝手がよくなさそうに見えますが、2マナのマナ・クリーチャーの変種として見ると0/1ながら後続の植物系クリーチャーをマナ・クリーチャーに変えてくれるとも見れます。面白い切り口です。

[大賞]
>>297 ふわとろ生ライス様 《ウラモグの食胞》
一時的を永続に。《未達への旅》系の除去に、欠色と昇華能力が付いた形です。正味10マナかかりますが、クリーチャー1体を完全に除去しつつ7/4のガタイはなかなか頼もしそうですね。こういった自己完結したカードが昇華者には求められていたのかもしれませんね。能力的には戦乱のゼンディカー・ブロックにある能力で固めてあり、カード名と合わせてカードのフレーバーを固める役に立っています。基本的に能力の感じもウラモグの眷属方面に寄っており、そういう意味でもこの名前は適していると感じますね。能力面、フレーバー面ともに魅力的な、ハイレベルなカードに仕上がっていると感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/07/09(火) 00:40:52) 2019/07/08(月) 00:00:30
314 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【基本セットの象徴的クリーチャー】です。

増刊号848様のリクエストに改変を加えたお題とさせていただきます。

基本セットに収録されるに相応しい象徴的クリーチャーを作ってください。

象徴的クリーチャーとは各色のレアを代表するクリーチャー・タイプです。
白:天使、青:スフィンクス、黒:デーモン、赤:ドラゴン、緑:ハイドラと
定められています。

ただしレアリティについては必ずしもレアを目指さなくて良いものとします。
《電光吠えのドラゴン》のようなカードは可です。

投稿期間は7/14(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2019/07/08(月) 00:14:49
315 :
名も無き者
ミニドラゴン (R)
クリーチャー - ドラゴン
飛行、威迫
(R):ミニドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるのみプレイできる。
1/1

FT: 小さくでもドラゴンはドラゴンだ。火を吐くし、空も飛べる。
2019/07/08(月) 12:23:27
316 :
名も無き者
純白の天使(4)(W)(W)
クリーチャー - 天使
飛行 警戒 先制攻撃
4/4

紺青のスフィンクス(4)(U)(U)
飛行 瞬速 果敢
4/4

漆黒の悪魔(4)(B)(B)
クリーチャー - デーモン
飛行 絆魂 接死
4/4

真紅のドラゴン(4)(R)(R)
クリーチャー - ドラゴン
飛行 速攻 威迫
4/4

新緑のハイドラ(4)(G)(G)
クリーチャー - ハイドラ
この呪文は打ち消されない。
到達 トランプル
5/5
2019/07/08(月) 13:04:59
317 :
名も無き者
剛力ハイドラ (3)(G)(G)
クリーチャー ― ハイドラ
トランプル
剛力ハイドラは戦場に出ているクリーチャーの中の最大のパワーに等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2/2
2019/07/08(月) 14:11:38
318 :
名も無き者
大いなる捕食者、ポルクラノス (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―ハイドラ
大いなる捕食者、ポルクラノスに与えられるクリーチャーでない発生源からのダメージをすべて軽減する。
大いなる捕食者、ポルクラノスが戦場に出るか攻撃するたび、他のクリーチャー最大1体を対象とする。大いなる捕食者、ポルクラノスはそれと格闘を行う。
8/8

FT:ポルクラノスは定命の者たちを大いに脅かし、ナイレアとヘリオッドによって封じられた。ヘリオッドは定命の者たちに語った。「いつか彼の者は蘇り、太陽の勇者によって滅ぼされるであろう。」――テーリアス
2019/07/08(月) 16:30:33
319 :
名も無き者
定業の監視者 (4)(U)(U)
クリーチャー - スフィンクス
飛行
~が戦場に出たとき、占術2を行い、その後カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に占術2を行う。
4/4
2019/07/08(月) 16:52:34
320 :
名も無き者
叡智をもたらす者 (4)(U)(U)
クリーチャー ― スフィンクス
瞬速
飛行
あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。
4/5
2019/07/08(月) 20:00:29
321 :
マザー
頂点ファンタジーのおろち (3)(緑)(緑)
クリーチャーーハイドラ
(1)、土地を1つ生け贄に捧げる:対象のクリーチャー1体に4点のダメージを与える。
(2)、土地を1つ生け贄に捧げる:頂点ファンタジーのおろちを再生する。
3/5

カルドーサ、クリーチャーの生まれし故郷、上の場所。
2019/07/08(月) 21:06:11
322 :
肉じゃが
《監視塔のスフィンクス》 (4)(青)(青)(青)
クリーチャー - スフィンクス
飛行
各対戦相手の終了ステップの開始時に、このターンあなたやあなたのコントロールするプレインズウォーカーが攻撃されていなかった場合、あなたはカードを2枚引く。
(青)(青), カードを1枚捨てる: 監視塔のスフィンクスはターン終了時まで呪禁を得る。
6/6
(last edited: 2019/07/08(月) 21:51:45) 2019/07/08(月) 21:48:29
323 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

板金鎧の天使 (3)(白)(白)
クリーチャー--天使
板金鎧の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
装備品があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれを板金鎧の天使につけてもよい。
飛行、二段攻撃
3/5

装備品テーマということで考えてみました。
2019/07/08(月) 22:08:17
324 :
名も無き者
スフィンクスの物あさり(3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
スフィンクスの物あさりが対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
4/4

リミテなら初手級
2019/07/08(月) 22:40:43
325 :
名も無き者
分裂増殖のハイドラ (3)(G)(G)
クリーチャー - ハイドラ
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・このクリーチャーのコピーを戦場に出し、その後、これの上にある+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターをそれに置く。
・このクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターをこれに置く。
2/2
2019/07/09(火) 00:39:19
326 :
名も無き者
軍勢の導き手 (5)(W)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
飛行、絆魂
軍勢の導き手が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置き、
あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。
4/5
2019/07/09(火) 11:54:42
327 :
名も無き者
殺戮の大悪魔 (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー - デーモン
飛行、威迫
(1)(黒)(黒), カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
6/6
2019/07/09(火) 12:50:57
328 :
名も無き者
アインスフォートの天使
(3)(W)(W)
アーティファクト・クリーチャー ─ 天使
防衛、飛行
あなたのターンである限り、あなたのコントロールする他のクリーチャーは絆魂と破壊不能と警戒を持つ。
0/7
2019/07/09(火) 14:54:43
329 :
名も無き者
老いぼれたドラゴン (3)(赤)(赤)
クリーチャー—ドラゴン
老いぼれたドラゴンではブロックできない。
(1)(赤):老いぼれたドラゴンはターン終了時まで+2/+0の修正を受けると共に飛行を得る。
4/4

FT: ドラゴンは年を取っても力はまだ強い。

リミテッド向けのアンコモン。

2019/07/09(火) 15:59:08
330 :
名も無き者
開放のスフィンクス、ルフェルス (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー - スフィンクス
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、開放のスフィンクス、ルフェルスはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札の枚数に等しい。
(3)(青)(青):カードを1枚引く。
4/4
FT:「聴きたくば、教えよう。教えたくば、聴こう」
2019/07/09(火) 20:06:23
331 :
名も無き者
支配の宿敵 3RRR
クリーチャー ドラゴン
〜は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えた時、各プレイヤーは手札を捨て、その後カードを2枚引く。
速攻、飛行
5/5
2019/07/09(火) 23:18:07
332 :
名も無き者
爆片破のヘルカイト  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
(1)(赤)、(T)、アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆片破のヘルカイトは、それに5点のダメージを与える。
5/5
2019/07/09(火) 23:37:50
333 :
名も無き者
休眠ハイドラ (X)(G)
クリーチャー ─ ハイドラ
~を唱えるに際し選べるXは5以下である。
~は+1/+1カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、~が過去に攻撃かブロックに参加していない場合、~に+1/+1カウンターを1つ乗せる。
~が攻撃するたび、そのパワーが10以上の場合、それはターン終了時までトランプルを得る。
0/0
2019/07/10(水) 00:37:35
334 :
名も無き者
予言のスフィンクス (4)(U)(U)
クリーチャーースフィンクス
飛行、瞬速
《》が対戦相手にダメージを与えた場合、あなたは(2)(U)を支払っても良い。
そうしたならば、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。
それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。
残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
4/5
2019/07/10(水) 01:01:39
335 :
Noname
群れのドラゴン(2)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
《群れのドラゴン》が場に出たときあなたは
「あなたのコントロールする《群れのドラゴン》という名前のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける]を持つ紋章を得る
1/1
(last edited: 2019/07/10(水) 02:23:25) 2019/07/10(水) 02:19:59
336 :
名も無き者
栄光の天使 (4)(白)(白)
クリーチャー―天使
飛行
栄光の天使が戦場に出るか攻撃するたび、あなたが6枚以上の平地をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く
5/5

渇望の悪魔 (4)(黒)(黒)
クリーチャー―デーモン
飛行
渇望の悪魔が戦場に出るか攻撃するたび、あなたが6枚以上の沼をコントロールしている場合、あなたは2点のライフを失うとともにカードを2枚引く。
5/5

知啓のスフィンクス (4)(青)(青)
クリーチャー―スフィンクス
飛行
知啓のスフィンクスが戦場に出るか攻撃するたび、あなたが6枚以上の島をコントロールしている場合、あなたのライブラリーからインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切りなおす。
5/5

炎波のドラゴン
2019/07/10(水) 12:36:53
337 :
336
途中投稿してしまいました。

炎波のドラゴン (4)(赤)(赤)
クリーチャー―ドラゴン
飛行
炎波のドラゴンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたが6枚以上の山をコントロールしている場合、プレイヤー1人かクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎波のドラゴンはそれに3点のダメージを与える。
5/5

暴食のハイドラ (4)(緑)(緑)
トランプル
暴食のハイドラが戦場に出るか攻撃するたび、あなたが6枚以上の森をコントロールしている場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。暴食のハイドラはそれと格闘を行う。
6/6


6マナの(神話ではない)レアのサイクルのつもり
2019/07/10(水) 12:41:32
338 :
336-337
たびたび申し訳ない。
ハイドラのクリーチャータイプが抜けていました。

暴食のハイドラ (4)(緑)(緑)
クリーチャー―ハイドラ
トランプル
暴食のハイドラが戦場に出るか攻撃するたび、あなたが6枚以上の森をコントロールしている場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。暴食のハイドラはそれと格闘を行う。
6/6
2019/07/10(水) 12:43:52
339 :
名も無き者
反抗する天使 (3)(白)(白)
クリーチャー_天使
飛行、警戒
窮地 ー あなたのライフが5点以下であるかぎり、反抗する天使は絆魂を持つ。
(T):攻撃クリーチャー1体を対象として、それに3点のダメージを与える。
3/4
2019/07/10(水) 17:53:49
340 :
名も無き者
戦乙女の隊長(1)(白)(白)(白)
クリーチャー-天使
飛行 絆魂
あなたのコントロールする天使は+1/+1の修正を受ける。
3/3
2019/07/10(水) 18:43:11
341 :
名も無き者
秘儀の破壊者、ザクラメ
3b
伝説のクリーチャーデーモン
飛行 威迫
あなたの手札が2枚以上であるかぎり、あなたのアップキープ開始時に各プレイヤーはカードを1枚捨てる
4/4
2019/07/10(水) 20:21:04
342 :
名も無き者
不滅のハイドラ (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー―ハイドラ
速攻、トランプル
不滅のハイドラはその上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
不滅のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで、不滅のハイドラは破壊不能を得る。
0/0
2019/07/11(木) 20:03:55
343 :
八三五
ジャンドの貴種 3RR
クリーチャー─ドラゴン
飛行、トランプル、速攻、プロテクション(人間)、プロテクション(ゴブリン)
5/5
─────
奴の傲慢さにはそれだけの説得力がある。
2019/07/12(金) 08:16:16
344 :
名も無き者
《黙示録の天使》 (2)(W)(W)(W)
クリーチャー─天使
飛行
~は、あなたがコントロールしている他の天使1体につき+1/+1の修整を受ける。
終了ステップの開始時に、あなたが~という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
4/4
2019/07/12(金) 21:04:19
345 :
名も無き者
収穫ハイドラ (X)(X)(G)
クリーチャー ― 植物・ハイドラ
警戒、到達
収穫ハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
収穫ハイドラはその上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、収穫ハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの個数に等しい点数の(G)を加える。このマナはターン終了時までフェイズやステップの終了に際して失われない。
0/0
2019/07/12(金) 21:22:36
346 :
ESP
悪堕ち (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - デーモン
あなたはライフが0以下になってもゲームに敗北しない。
~が戦場に出た際にあなたは全てのライフを失い、~は失ったライフに等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で出る。
~にダメージが与えられる場合、~の上から与えられるダメージに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。
~が戦場から離れるならあなたはこのゲームに敗北する。
あなたを指定した攻撃は代わりにこのクリーチャーを指定する。
0/0


恐竜変化を黒でアレンジして再現してみた。が、ややこし過ぎたか。
あなたがクリーチャーって感じにしたかったんだが穴が無いか不安。
(last edited: 2019/07/13(土) 00:45:44) 2019/07/13(土) 00:44:55
347 :
名も無き者
呪文嵐のドラゴン (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン
あなたが呪文嵐のドラゴンを唱えたとき、このターンにそれより前に3つ以上の呪文が唱えられていた場合、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
飛行
各ターンに、3つ目の呪文が唱えられるたび、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4

連なる呪文が嵐となり、嵐が新たなドラゴンを呼ぶ。
2019/07/13(土) 14:32:58
348 :
ふわとろ生ライス
狡猾な説弁者 (5)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス
飛行
狡猾な説弁者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見て、その中から4枚を公開する。対戦相手1人は、それら5枚のカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
4/5
FT:「愚者よ、口を慎みたまえ。私は嘘などついていない。たった一つ説明を省略しただけだよ。」
2019/07/13(土) 15:59:36
349 :
名も無き者
神炎のドラゴン (5)(R)(R)(R)
クリーチャー-ドラゴン
飛行、速攻
神炎のドラゴンが戦場に出た時、他のすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーに6点のダメージを与える。
6/6
2019/07/13(土) 19:11:04
350 :
名も無き者
ドラゴンの女王 (3)(R)(R)(R)
クリーチャー−ドラゴン
飛行
〜が戦場に出たとき、「ドラゴンの雛」という名前で飛行と「(R):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ赤の0/1のドラゴン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
(R):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
5/5

シンプルにボムっぽいのを
2019/07/13(土) 23:59:15
351 :
名も無き者
闇の宿敵、アヴァシン (3)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー―天使
飛行、警戒
あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは黒からの呪禁を持つ。
対戦相手がコントロールしている黒の呪文や発生源が黒である能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
6/6
2019/07/14(日) 00:30:07
352 :
名も無き者
誓約の支配、バラベル (2)(B)(B)
伝説のクリーチャー ー デーモン
飛行
誓約の支配、バラベルが戦場に出たとき、あなたはゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚を選び、それを手札に加える。
誓約の支配、バラベルが戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。
FT: 召喚者は、自身の願いについては熟知していたが、取引相手の願いについては無知だった。
6/6

2019/07/14(日) 02:19:02
353 :
名も無き者
流星群のドラゴン 3RRR
クリーチャーードラゴン
飛行、速攻
流星群のドラゴンが戦場に出たとき、コインを6枚投げる。流星群のドラゴンは他の各クリーチャーと各プレインズ・ウォーカーと各プレイヤーにあなたがコイン投げに勝った回数に等しいダメージを与える。このダメージは軽減できない。
4/4
2019/07/14(日) 16:33:14
354 :
名も無き者
宣託の運び手 4青青
瞬速
飛行
宣託のスフィンクスが攻撃するたび、カードタイプを1つ指定する。あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それを手札に加える。それが指定されたカードタイプを持つなら、あなたはカードを1枚引く。
4/6
2019/07/14(日) 19:39:26
355 :
わど
通過する天使 / Angel Passant (3)(白)
飛行
通過する天使が戦場に出たとき、各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。
2/4
ーーーーーーーーーーーー
一流の魔術師たちも、天使の登場にその議論を止めて見入った。
ーーーーーーーーーーーー

Un ange passe。
(last edited: 2019/07/14(日) 19:49:53) 2019/07/14(日) 19:46:12
356 :
名も無き者
覇者イーオビク (X)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―ハイドラ
覇者イーオビクは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
覇者イーオビクが戦場に出たとき、緑の1/1の頭・クリーチャー・トークンをX体生成する。
終了ステップの開始時、あなたが頭をコントロールしていないなら、覇者イーオビクを生け贄に捧げる。そうでないなら、あなたがコントロールしている頭の数が覇者イーオビクのパワーより少ない場合、緑の1/1の頭・クリーチャー・トークンを1体生成する。
覇者イーオビクが戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべての頭を生け贄に捧げる。
覇者イーオビクは攻撃もブロックもできない。
0/0
FT:この手の輩は、胴体は背景として描かれるのが常だ。――ソリン・マルコフ
2019/07/14(日) 20:19:46
357 :
名も無き者
追い詰めるデモゴルゴン
(4)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
威迫
追い詰めるデモゴルゴンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/5
(アンコモン)
2019/07/14(日) 22:05:45
358 :
名も無き者
首長ハイドラ (4)(緑)
クリーチャー―ハイドラ
到達
首長ハイドラが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3

リミテ用アンコモン
2019/07/14(日) 23:13:45
359 :
名も無き者
執念の刃、ツヴァイス (4)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 天使
飛行 警戒
あなたが《》を蘇生したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。
蘇生 - (2)(W)(W)(W)
5/5

謎の権化、マグニーア (3)(U)(U)
伝説のクリーチャー - スフィンクス
飛行
あなたが《》を補強したとき、点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたが支払った補強コストのXと同じ数である。
補強X - (X)(U)(U)(U)
4/6

力の確約者、フラクト (2)(B)(B)
伝説のクリーチャー - デーモン
あなたのアップキープの開始時、あなたが他にデーモンをコントロールしていない場合、あなたは4点のライフを失う。
予見 - (B)(B)(B),クリーチャーを2体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6/6

財宝の主、ストハド (2)(R)(R)
伝説のクリーチャー - ドラゴン
飛行 速攻
あなたが《》を活用したとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4か5であるアーティファクト・カード1枚を探し、それを戦場に出してもよい。
活用 - (4)(R)(R)(R)
4/4

万華の首、レイドス (X)(G)(G)
伝説のクリーチャー - ハイドラ
到達 トランプル
《》は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが《》を変成したとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、追加でX枚のカードを探す。
変成 - (G)(G)(G)
3/3

トリプルシンボルコストの戦場以外で起動する能力持ちサイクル。
2019/07/14(日) 23:29:43
360 :
ゴールキーパー
首連のハイドラ (3)(G)(G)
クリーチャー―ハイドラ
首連のハイドラがプレイヤーかパーマネントに戦闘ダメージを与えたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、首連のハイドラがダメージを与えた点数に等しいダメージを、これにダメージを与えられたプレイヤーかパーマネントにX回与える。
3/5

(last edited: 2019/07/14(日) 23:44:20) 2019/07/14(日) 23:43:33
361 :
名も無き者
マッチョドラゴン (3)(赤)
クリーチャー - ドラゴン
マッチョドラゴンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを追放してもよい。それらのうちクリーチャー・カードとプレインズウォーカー・カードの上に観客カウンターを1個置く。
マッチョドラゴンは観客カウンターが置かれた追放されているカード1枚につき+1/+0の修正を受ける。
1/4
FT:稲妻が闇を裂いて俺を呼んでる。
2019/07/14(日) 23:53:23
362 :
名も無き者
闇へ誘う悪魔  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン
飛行
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに飛行と「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持ち、それはそれの他のタイプに加えてデーモンである。
6/6
2019/07/14(日) 23:59:10
363 :
Hunter horse
+

【基本セットの象徴的クリーチャー】全カードレビュー

今回はリクエストを改題したお題とさせていただきました。

テキストと挙動が直感的、色の役割に沿っている、そのクリーチャー・タイプ「らしさ」があるなど
基本セットに相応しくかつ象徴的クリーチャーという条件にぴったり合致したカードが
投稿作の大部分を占めました。

構築級のカードよりもリミテッド向けのボムレアや中堅クラスのアンコモンが多数ということも
特徴的だったと思います。

では見ていきましょう

>>315《ミニドラゴン》
1マナのドラゴン。二重の回避能力と標準的な効率のブレスで安定したダメージが見込めます。

>>316《純白の天使》
能力3つずつのサイクル。いずれもアンコモン程度の性能ですね。緑はちょっと弱すぎる気がします。

>>317《剛力ハイドラ》
戦場で最大のパワーを得るハイドラ。緑らしい協力して成長するカードでもあり、単体でも強いですね。

>>318《大いなる捕食者、ポルクラノス》
新ポルクラノス。シンプルな格闘能力で基本セットらしく、かつ7マナに見合う強力さに落とし込んでいます。

>>319《定業の監視者》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/16(金) 20:08:27) 2019/07/15(月) 00:04:47
364 :
Hunter horse
+

【基本セットの象徴的クリーチャー】Pick結果です。

[入賞]
>>318《大いなる捕食者、ポルクラノス》
テーロスの怪物ポルクラノス。肝である格闘能力は即効性・持続性ともに良好で絶対に返り討ちに合わない点も頼もしいですね。過去の緑のダメージ軽減能力は回数制限付きのものが主ですが、このサイズであれば回数制限がなくても自然でしょう。

>>319《定業の監視者》
名前の通り《定業》を内蔵したスフィンクス。シンプルな能力ですが、戦場に出たとき確実にアドバンテージを得て、その後は安定して良質なカードをライブラリーの一番上に置き続けることができるという安定した働きに青の性格がよく現れていて象徴としての相応しさを感じました。

>>327《殺戮の大悪魔》
こちらは《殺害》を内蔵したデーモン。強力なサイズと回避能力、相手のクリーチャーをことごとく破壊する除去能力とデーモンらしさが溢れています。リソースの利用法を変える、一方的な盤面の優位を築くという黒らしさが非常によく出ていると思います。

>>328《アインスフォートの天使》
基本セットにも進出し始めた有色アーティファクト。金属的な硬さと天使の加護として強固さを与える表現が重なっていて巧いと思います。守りながら攻める、大軍を編成して攻めるという白の得意分野をきちんと体現していながらも新しさも感じるカードになっていると思います。

>>357《追い詰めるデモゴルゴン》
飛行を持たない異色のデーモン。デモゴルゴンはMTGではまだ扱ったことがない種族ですね。飛行を持たないデーモンの1種として導入できるでしょう。威迫と威圧能力を持つことから恐ろしい姿の怪物であることが予想されます。新しいデザイン領域を切り開く良案ですね。

[大賞]
>>350《ドラゴンの女王》
雛トークンを引き連れて現れるドラゴン。本体を含め全員がブレス持ちで、雛も素が0/1ながらも航空戦力として十分活躍できる性能になっています。1種類の既存能力で本体の凶悪さと幼体の小さくとも手を焼く恐ろしさの両方を表現している良いデザインです。基本セットへの収録という点でも最も良いカードだと思いました。大賞おめでとうございます。

+
(last edited: 2019/07/20(土) 23:45:16) 2019/07/15(月) 00:05:04
365 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『長ったらしくないカード』
《平和な心》《チャンドラの火炎猫》のように、文章欄が3行に収まるようなカードを募集いたします。フレーバー・テキストや注釈文は数えません。1行は21文字です。シンボル(マナ・シンボルやタップ・シンボル)なども1つで1文字に数えます。
締め切りは7/21(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/07/15(月) 00:41:08
366 :
名も無き者
反応封じの壺(3)
アーティファクト
すべての誘発型能力は失われる。
2019/07/15(月) 00:45:47
367 :
名も無き者
悪忌の乱 (4)(赤)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かクリーチャーをコントロールしていないプレイヤー1人を対象とする。悪忌の乱は、それに13点のダメージを与える。

FT:どんな緻密な計算も、気まぐれな運命の前では無力となる。
2019/07/15(月) 02:12:40
368 :
名も無き者
見掛け倒しの気迫 (0)
[白]エンチャント - オーラ
エンチャント(パーマネント)
2019/07/15(月) 14:04:53
369 :
マザー
微分のシャーマン (赤)
クリーチャーー人間・ゴブリン
速攻
(T):あなたがコントロールする山は、ターン終了時まで1/1の人間・ゴブリンとして扱う。
0/2

上の場所のユーザーを紹介しようとして、心の中に産まれた。
2019/07/15(月) 14:45:52
370 :
名も無き者
果てしない空虚、ンバラ (3)(◇)(◇)(◇)
プレインズウォーカー-ンバラ
[+2]:消術3を行う。
[-5]:全てのクリーチャーを追放する。
[-13]:あなたはこのゲームに勝利する。
5
2019/07/15(月) 14:52:47
371 :
名も無き者
現実の穿孔 (緑)(黒)(青)
インスタント
土地でないパーマネント1つか呪文1つを対象とし、それを追放する。
2019/07/15(月) 20:36:21
372 :
名も無き者
異臭の箱 (黒)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは1点のライフを失う。

FT:彼が家に帰ると、その箱はいつの間にか玄関に置かれていた。
2019/07/15(月) 20:45:23
373 :
八三五
前々回の入賞ありがとうございます。

ウィゼンガーの晩餐 2B
インスタント
13体以上の任意の数のクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。それらは再生できない。
─────
司令官は長々と続く圧倒的な数の軍勢の列に勝利を確信した。
魔王は豪勢な食事を前に舌なめずりをした。
(last edited: 2019/07/15(月) 21:38:18) 2019/07/15(月) 21:36:16
374 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

再開拓 (3)(赤)(緑)(白)
ソーサリー
全ての土地を、それぞれのオーナーのライブラリーの一番上に置く。

《すき込み》的な感じです。
(last edited: 2019/07/19(金) 23:19:38) 2019/07/15(月) 22:29:35
375 :
肉じゃが
《盗掘》 (1)(赤)(赤)
ソーサリー
宝物・トークンを3つ生成する。
(last edited: 2019/07/15(月) 22:52:34) 2019/07/15(月) 22:51:21
376 :
名も無き者
同盟破棄(青)
インスタント
黒か白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2019/07/15(月) 23:01:34
377 :
名も無き者
信仰の破棄
2ww
ソーサリー
マナコストにいずれかの同じマナ・シンボルを2つ以上もつパーマネントすべてを破壊する。
2019/07/15(月) 23:10:04
378 :
名も無き者
強制終了 (青)
インスタント
あなたのターンである場合、ターンを終了する。
2019/07/16(火) 00:39:49
379 :
名も無き者
狩りをする者の目 (2)(G)(G)
クリーチャー - 猫
猫クリーチャーが戦場に出るたび、ネズミを最
大3つ対象とする。それらに3点のダメージを
好きなように割り振って与える。
3/3
FT:ネズミが ここまで 大発生 するなら きっと猫は役に立つ。
2019/07/16(火) 06:43:23
380 :
ゴールキーパー
反動の顕在化 (U)(B)
エンチャント
クリーチャーのパワーやタフネスが修正される場合、それは+の代わりに-になる。
FT:一時的な肉体の強化には常に大きな問題が存在する。

(last edited: 2019/07/17(水) 15:49:38) 2019/07/16(火) 14:46:23
381 :
名も無き者
残酷な見世物 2BB
ソーサリー
対戦相手がコントロールするクリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーは格闘を行う。
2019/07/16(火) 20:43:20
382 :
名も無き者
原初への回帰 (3)(緑)(緑)
ソーサリー
すべての土地でもクリーチャーでもないパーマネントを破壊する。
2019/07/16(火) 22:48:07
383 :
名も無き者
総員撤収(2)(青)(青)
ソーサリー
すべてのPWを追放する。
2019/07/17(水) 00:08:16
384 :
名も無き者
聳える者ヴラバード (5)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― 巨人・アバター
この呪文は打ち消されない。
速攻、警戒、到達、トランプル、呪禁
9/9
2019/07/17(水) 08:04:32
385 :
名も無き者
アインスフォートの砦 (3)(W)(U)(B)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ 構築物
飛行、防衛、呪禁、接死、絆魂
8/8
2019/07/17(水) 14:02:16
386 :
名も無き者
心なき蘇生 (2)(B)
ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを-1/-1カウンターが2個乗った状態で戦場に戻す。
2019/07/17(水) 21:20:04
387 :
名も無き者
意味不明な衝撃 (U)
ソーサリー
すべてのパーマネントをタップする。

FT: 今のは何だったんだ?
2019/07/17(水) 21:57:04
388 :
ふわとろ生ライス
因幡の白兎 (白)(青)
クリーチャー — 兎・スピリット
因幡の白兎は、防御プレイヤーがタップ状態のクリーチャーをコントロールしているかぎりブロックされない。
2/3
(last edited: 2019/07/19(金) 23:57:45) 2019/07/17(水) 22:13:25
389 :
名も無き者
伝説のすごい剣 (0)
伝説のアーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+0/+0の修正を受ける。
装備(0)

FT:この剣を装備するとすごい力を得てができ(+10/+10の修正を受ける)、あらゆる攻撃から身を守ることができ(破壊不能とプロテクション(すべて)を得る)、炎を操ることができ(装備しているクリーチャーは「(T):プレイヤー1人かクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体に3点のダメージを与える。」を持つ)、とても有名になれる(装備しているクリーチャーは伝説である)。そんなすごい剣だ。


※銀枠です
2019/07/17(水) 23:13:06
390 :
Noname
大暴走の大乱激  (2)(赤)(赤)(緑)
ソーサリー
あなたのコントロールする各クリーチャーはあ
なたがコントロールしていない各クリーチャー
に自身のパワーに等しいダメージを与える。
2019/07/18(木) 00:47:39
391 :
名も無き者
血耕鉢 (0)
アーティファクト
移植2
狂喜X
2019/07/18(木) 03:31:02
392 :
名も無き者
圧倒する猛竜 3GGG
クリーチャー 恐竜
トランプル
〜は戦闘ダメージ以外によっては破壊されない。
6/6
2019/07/18(木) 04:01:03
393 :
ESP
聖なる焼印 (白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

死の焼印 (黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

空の焼印 (青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

命の焼印 (緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

炎の焼印 (赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(last edited: 2019/07/18(木) 04:07:24) 2019/07/18(木) 04:06:43
394 :
名も無き者
止め処ない腐敗 (X)(X)(B)(G)
ソーサリー
対戦相手がコントロールしていて点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
2019/07/18(木) 19:30:49
395 :
名も無き者
長名 (青)(青)
エンチャント
すべてのクリーチャーは自身より長い名前を持つクリーチャーによってはブロックされず、自身より長い名前を持つ呪文や発生源が自身より長い名前を持つ能力の対象にならない。

FT:彼の名は寿限無寿限無五劫の擦り切れ海砂利水魚の…
2019/07/18(木) 22:30:35
396 :
名も無き者
狂乱の雄牛 (3)(R)
クリーチャーー雄牛
威迫
狂乱の雄牛をブロックしたクリーチャーは、タ
ーン終了時に、それをオーナーの手札に戻す。
3/3
2019/07/19(金) 12:01:53
397 :
名も無き者
色違いボルケニオン
[青/赤] 伝説のクリーチャー - ビースト
手札にある色違いボルケニオンを捨てる,パー
マネントをすべて生け贄に捧げる:あなたの手
札を捨てる。
FT:その後、色違いボルケニオンを戦場に戻す。
6/6
2019/07/19(金) 12:36:12
398 :
ゾロアーク
X=3!
エンジェル レリジョンリバース P≠NP!
2019/07/19(金) 13:34:00
399 :
名も無き者
狩りの領域 (G)(G)
エンチャント
対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:喰われたくなければ喋るな。
2019/07/19(金) 23:51:23
400 :
395
文字数をオーバーしていたので、変更します。

長名 (白)(白)
エンチャント
すべてのクリーチャーはプロテクション(自分より長い名前)を持つ。

FT:彼の名は寿限無寿限無五劫の擦り切れ海砂利水魚の…
2019/07/20(土) 00:10:48
401 :
善乱
小さな森の庇護者 (1)(G)
クリーチャー - エレメンタル・ドルイド
パーマネント以外からの呪禁
発生源がパーマネントでない誘発型能力は誘発しない。
1/3
FT:その森の外から彼らを見つけることは困難だ。

ストームや続唱、《ハイドロイド混成体》など唱えたときに誘発する能力や不死などの死亡誘発能力を防ぎます。
地味にマッドネスや歴伝を封殺したりも
7/21追記:死亡誘発は機能するんですね…。お詫びして訂正します。
(last edited: 2019/07/21(日) 02:17:45) 2019/07/20(土) 03:28:02
402 :
名も無き者
菌類の繁栄 (X)(G)
ソーサリー
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。あなたはX点のライフを得る。
2019/07/20(土) 09:47:40
403 :
逃亡者
鎮魂の担い手 (白)(白)
クリーチャー - 人間・クレリック
クリーチャー・カードが墓地を離れる場合、それを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。
2/2

44文字。
2019/07/20(土) 18:49:45
404 :
名も無き者
謙虚な支配者 1白白
クリーチャー ー 人間・アドバイザー
〈謙虚な支配者〉という名前でないすべてのクリーチャーは、すべての能力を失う。
2/2
2019/07/20(土) 19:21:35
405 :
名も無き者
逃亡者って井出さんか
これだな
2019/07/20(土) 19:27:57
406 :
名も無き者
倍増周年 (5)(緑)(緑)(緑)
エンチャント
あなたのコントロールする《倍増周年》のものでない文章欄は追加でその文章欄のコピーを持つ。
2019/07/20(土) 19:41:07
407 :
名も無き者
浸潤 (1)(B)(G)
インスタント
エンチャント1つかアーティファクト1つか
プレインズウォーカー1人を対象とし、それ
を破壊する。
2019/07/21(日) 06:26:25
408 :
406
重すぎたので変更

倍増周年 (5)(緑)
エンチャント
あなたのコントロールする《倍増周年》のものでない文章欄は追加でその文章欄のコピーを持つ。
2019/07/21(日) 10:54:04
409 :
Hunter horse
前回はPickいただきありがとうございました。

粉塵起こし (白)
クリーチャー ー スピリット
粉塵起こしが戦場に出たとき、次のあなたの
ターンまで、対戦相手が呪文を唱えるための
コストは(1)多くなる。
1/2

When Dustcaster enters the battlefield,
until your next turn, spells your
opponents cast cost (1) more to cast.
2019/07/21(日) 11:41:15
410 :
名も無き者
英雄を追うもの (B)
クリーチャー - ホラー
英雄を追うものは、伝説のクリーチャーを
コントロールしていないプレイヤーを
攻撃できない。
2/2
2019/07/21(日) 12:55:58
411 :
名も無き者
逆転の発想 (青)
エンチャント
プレイヤーがカードを引く場合、代わりにライブラリーの一番下のカードを手札に加える。
FT:喋っても問題ないか?――ソリン・マルコフ
2019/07/21(日) 19:25:03
412 :
名も無き者
連環の体現者  (2)(緑)(黒)
クリーチャー — 昆虫
変形(1)(緑)(黒)
転生3
活用(1)(緑)(黒)
2/2
2019/07/21(日) 20:24:33
413 :
名も無き者
傷呪いのグール
(2)(B)
クリーチャー ― ゾンビ
傷呪いのグールの負っているダメージはクリンナップ・ステップに取り除かれない。
4/4
2019/07/21(日) 22:29:58
414 :
名も無き者
地下世界の行商人 (2)(黒)
クリーチャー — ウィザード
(黒)(T),ライフを1点支払う:カードを1枚引く。
2/2

FT:「後は支払いですね。それでは、お手の肉を拝借……」
2019/07/21(日) 23:15:04
415 :
名も無き者
花咲き頃 (1)(G)
エンチャント
各プレイヤーの第1メイン・フェイズの開始時、そのプレイヤーがコントロールする全ての土地をタップする。

FT:会話はなくとも、開花は同時。
2019/07/21(日) 23:23:46
416 :
moti
孤高の勇者 (2)(R)
クリーチャー-ドワーフ・バーバリアン
果敢、プロテクション(あなた)
各ターンのあなたが唱える最初の赤の呪文は、
それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
3/3
(last edited: 2019/07/21(日) 23:36:53) 2019/07/21(日) 23:36:24
417 :
名も無き者
原初の帝竜、タルタロス GGGGGG
伝説のクリーチャーー恐竜
呪禁、トランプル
恐竜でない各クリーチャーはすべての能力を失う。
8/8
2019/07/21(日) 23:58:18
418 :
わど
まずは全カード評価から。

>>366様 《反応封じの壺》
根本から断つ。能力を失わせるのではなく誘発させないようにすれば後付けの誘発も封じられそうです。

>>367様 《悪忌の乱》
特大の一発。そう厳しくない条件で13点もの直接火力をぶち込めるのはなかなか魅力的ですね。

>>368様 《見掛け倒しの気迫》
意味のないオーラ。0コストで唱えられる点は独特なので、それ中心のシナジーが見込めそうです。

>>369 マザー様 《微分のシャーマン》
わらわらと湧き出るもの。赤らしさを求めるなら土地を生け贄にしてゴブリントークンを出す形でしょうか。

>>370様 《果てしない空虚、ンバラ》
シンプルイズベスト。色拘束がかなり厳しいですが、コントロールに欲しい効果が見事に並んでいます。

>>371様 《現実の穿孔》
万能の処方。色拘束は厳しいものの3マナでこれはややオーバースペック。適正は4マナか、はたまた5マナか。

>>372様 《異臭の箱》
着実に削るもの。ターンの早い段階でライフを失わせられ、絢爛のサポートとしてなかなか優秀ですね。

>>373 八三五様 《ウィゼンガーの晩餐》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/07/22(月) 23:22:11) 2019/07/22(月) 00:02:05
419 :
わど
今回のお題は『長ったらしくないカード』でした。

[入賞]
>>382様 《原初への回帰》
人為と変化を否定するもの。破壊できるのは(他にタイプを持たないとして)アーティファクト、エンチャント、プレインズウォーカー。PWも排除できるさまはPWカードが存在しない頃を原初と定めているようにも見えますね。クリーチャーを中心にしたデッキが置物を排除するのに使うことになりそうです。

>>403 逃亡者様 《鎮魂の担い手》
墓地は墓地に。2マナ2/2に相手の行動を咎める能力を持った、いわゆるヘイトベアーです。墓地に落ちることそのものは妨害しませんが、それを手札や戦場に戻す効果などを阻害します。スタックに離れることも置換するので、唱える行動に割り込める珍しい能力でもありますね。

>>408様 《倍増周年》
全てを倍加するもの。文章欄そのものを増やす、という実に奇天烈なカードです。前例は《Do-It-Yourself Seraph》あたりになるでしょうか。こういう愉快な能力は銀枠こそがふさわしいでしょう。呪文能力や常在型能力さえ倍加する派手さが魅力です。フレーバーや透かしの倍加はどう活きるでしょうね。

[大賞]
>>414様 《地下世界の行商人》
ライフを糧に、ドローをあなたに。ライフとマナを引き換えにドローを進めてくれるクリーチャーです。足の生えた《地下世界の人脈》、とも言えそうですね。2/2のサイズは除去が当たる弱さでもあり、暇ができれば攻撃に回れる強さでもあります。膠着した状況ではアドバンテージを稼ぎ、優勢な状況では相手のライフを削る。機を見るに敏な動きができる、実に黒らしいカードだと感じます。フレーバー・テキストも目的のために自分の一部を差し出すことを躊躇わない黒の精神性を如実に表していますね。シンプルながらも黒らしさをしっかりと押さえたカードです。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/07/23(火) 14:08:30) 2019/07/22(月) 00:02:13
420 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter Horseです。

今回のお題は【有色の機体】です。

有色であり機体であるカードを作ってください。

色指標で色を持たせることは不可とします。

投稿期間は7/28(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2019/07/22(月) 01:36:26
421 :
Noname
青い幽霊船 (2)(青)(青)
アーティファクト — 機体
飛行 搭乗2
あなたのコントロールするスピリットが《》に搭乗するたび、それをアンタップし、それはターン終了時まで、「《》が攻撃しているなら、ブロックされない」を得る。
2/5
2019/07/22(月) 02:43:41
422 :
名も無き者
イゼット式飛行機械 (R)(U)
アーティファクト ― 機体
飛行
イゼット式飛行機械が攻撃する場合、プレイヤーとプレインズウォーカーから無作為に選び、それを攻撃する。(対戦相手や対戦相手のコントロールするプレインズウォーカーのみを攻撃できる)
搭乗1
3/3
FT:完全無欠の設計図から出来上がった史上最高の機体。
2019/07/22(月) 04:49:21
423 :
名も無き者
地均し耕作機 (2)(G)(G)
アーティファクト ― 機体
トランプル
地均し耕作機が攻撃するたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
搭乗3
6/6
2019/07/22(月) 12:45:53
424 :
名も無き者
試錐掘削機 (2)(赤)(緑)
アーティファクト―機体
トランプル
試錐掘削機ではブロックできない。
試錐掘削機が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切りなおす。
搭乗3
6/5
2019/07/22(月) 14:24:46
425 :
名も無き者
さまよえる亡霊号
1ub
アーティファクト 機体
さまよえる亡霊号が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。これによってカードが捨てられたなら、飛行を持つ青の1/1のスピリットクリーチャートークンを1体生成する。
搭乗1
3/3
2019/07/22(月) 15:05:09
426 :
マザー
珊瑚星の三角州 (1)(青)(青)
アーティファクトー機体
飛行、プロテクション(土地)、(赤)
珊瑚星の三角州がアーティファクト・クリーチャーにダメージを与えた場合、対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。
手札を1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
搭乗 2
1/2

迷い込んだ者は3人。ミシュラと魔術師、門番だけだ。しかし、そのいずれも、今はこの区にはいない。
2019/07/22(月) 17:33:38
427 :
名も無き者
領事府のバリケード車 (1)(白)(白)
アーティファクト―機体
瞬速、防衛
領事府のバリケード車が戦場に出たとき、ターン終了時まで領事府のバリケード車はクリーチャーになる。
領事府のバリケード車がクリーチャーである限り、あなたとあなたがコントロールしている機体でないクリーチャーに与えられるダメージは、代わりに領事府のバリケード車に与えられる。
搭乗2
0/5
2019/07/22(月) 21:19:58
428 :
名も無き者
族長の騎乗座 (2)(B)(B)
アーティファクト - 機体
族長の騎乗座が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
族長の騎乗座がクリーチャーである間、それの基本のパワーとタフネスはそれによって追放されているカードの基本のパワーとタフネスに等しい。
搭乗3
0/0
2019/07/22(月) 23:12:35
429 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

ギデオンの意思号 (1)(白)(白)
伝説のアーティファクト--機体
ギデオンの意思号が戦場に出た時、あなたの墓地にあるギデオン・プレインズウォーカー・カードを望む枚数追放する。
あなたがオーナーであるギデオン・プレインズウォーカー・カードが4枚以上追放されている限り、ギデオンの意思号は本来のタイプに加えてクリーチャーである。
飛行、警戒、破壊不能
搭乗3
4/4

《キランの真意号》と同じ雰囲気で考えてみました。
2019/07/22(月) 23:23:52
430 :
名も無き者
シミックの培養器 (2)(U)(G)
アーティファクト 機体
移植7
搭乗3
トランプル
0/0
2019/07/23(火) 00:09:06
431 :
名も無き者
搭載指揮車 (X)(白)(白)
アーティファクト―機体
製造X
(1),搭載指揮車から+1/+1カウンターを1個取り除く:無色の1/1の霊気装置アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),霊気装置か飛行機械1体を生け贄に捧げる:搭載指揮車の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする霊気装置と飛行機械は+1/+1の修整を受ける。
搭乗1
1/1
2019/07/23(火) 01:05:37
432 :
名も無き者
暴走火吹き戦車 (3)(赤)(赤)(赤)
アーティファクト ― 機体
二段攻撃
暴走火吹き戦車がプレイヤーやパーマネントに戦闘ダメージを与えたターンの戦闘終了時に、これはそのプレイヤーやパーマネントに3点のダメージを与える。
搭乗3
3/3

走り出したら切り尽くして叩き潰して焼き尽くすまで止まらない。


疑似三段攻撃
2019/07/23(火) 02:58:46
433 :
名も無き者
地底探査機 (1)(黒)(青)
アーティファクトー機体
地底探査機はブロックされず、ブロックできない。
地底探査機がいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。
搭乗2
3/3
2019/07/23(火) 12:45:24
434 :
名も無き者
新次元探査船 (W)(G)
伝説のアーティファクト ─ 機体
警戒
新次元探査船が攻撃するたび、次元ダイスを振る。プレインズウォークの目が出なかった場合、もう一度振ってもよい。
いずれかの次元からプレインズウォークするたび、~の上に+1/+1カウンターを乗せる。
搭乗 1
0/1

2019/07/23(火) 14:18:08
435 :
名も無き者
古樹の破城槌、ブローダム (1)(G)(G)
伝説のアーティファクト-機体
警戒 トランプル
《》が攻撃しているかぎり、これはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る
搭乗3
ツリーフォークによる搭乗0
0/5

装備が性質クリーチャーに装備と拡張したような感じで、搭乗にも性質を指定した拡張を。
2019/07/23(火) 16:40:25
436 :
肉じゃが
《力線砲戦車》 (1)(青)(赤)
アーティファクト - 機体
あなたの戦闘開始時に、あなたは手札からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放してもよい。そうした場合、力線砲戦車はターン終了時までそれの他のタイプに加えてクリーチャーになる。
力線砲戦車は力線砲戦車により追放されたカード1枚につき、+1/+1の修整を受ける。
力線砲戦車が攻撃するたび、あなたは力線砲戦車により追放されたインスタント・カードとソーサリー・カードを望む枚数選び、それらを唱えてもよい。
搭乗 3
3/3
(last edited: 2019/07/23(火) 20:05:56) 2019/07/23(火) 17:18:50
437 :
名も無き者
盗難輸送船 (2)(青)
アーティファクト - 機体
搭乗1
浸透輸送機が攻撃するたび、これの上に盗品カウンターを1個置く。
(1)(青)(T),盗難輸送船から盗品カウンターをX個取り除く:カードをX枚引く。
1/4
2019/07/23(火) 20:17:16
438 :
名も無き者
送られるもの、魅来至 1白白
伝説のアーティファクト ー 機体
警戒
送られるもの、魅来至がクリーチャーであるかぎり、これは破壊不能を持つ。
送られるもの、魅来至が攻撃するかブロックするたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。
搭乗4
6/6

搭乗というか逆ですが。
2019/07/24(水) 02:56:38
439 :
名も無き者
カミカゼ (R)
アーティファクト_機体
飛行、速攻
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:カミカゼはターン終了時までアーティファクト・クリーチャーになる。このターン、カミカゼが戦闘ダメージを与えたとき、そのタップしたクリーチャーとカミカゼを生贄に捧げる。
6/1
2019/07/24(水) 10:07:55
440 :
ゴールキーパー
救いの箱舟 (1)(W)(B)(R)(G)
アーティファクト―機体
プロテクション(青)
このターン、救いの箱舟の搭乗コストを支払うためにタップされたクリーチャーは、救いの箱舟がクリーチャーであるかぎり破壊不能を持つ。
搭乗4
3/10
(last edited: 2019/07/24(水) 12:26:32) 2019/07/24(水) 11:52:30
441 :
名も無き者
タイタン・エンジン (白)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト―機体
トランプル
タイタン・エンジンがクリーチャーである限り、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーは呪禁と破壊不能を持つ。
タイタン・エンジンが戦場から墓地に送られたとき、あなたはプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。そうした場合、対戦相手1人を対象とする。タイタン・エンジンはそのプレイヤーに、これにより生け贄に捧げられたプレインズウォーカーの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
あなたはタイタン・エンジンの搭乗コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体の上から忠誠カウンターを1個取り除いてもよい。
搭乗4
7/7
2019/07/25(木) 00:06:57
442 :
名も無き者
ファイレクシア式歩行戦車 (1)(B)(B)
アーティファクト - 機体
トランプル
クリーチャー1体が~に搭乗するたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、~の上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗1
5/5
2019/07/25(木) 13:06:11
443 :
名も無き者
輜重車 (白)
アーティファクト―機体
輜重車が戦場に出たとき、輜重車の上に補給カウンターを1個置く。
輜重車が攻撃してブロックされないたび、輜重車の上から補給カウンターを1個取り除く。そうしたなら、あなたは2点のライフを得るとともにカードを1枚引く。
(2)(白),(T):輜重車の上に補給カウンターを1個置く。
搭乗1
0/2
2019/07/26(金) 00:48:33
444 :
善乱
カローンの渡し舟 (3)(B)(B)
伝説のアーティファクト・エンチャント - 機体
墓地にあるクリーチャー・カードは本来のタイプに加えてエンチャントでもある。
--が攻撃するたび、墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
搭乗3
5/4
2019/07/26(金) 01:26:59
445 :
逃亡者
サヒーリの創技号 (1)(青)(赤)
伝説のアーティファクト - 機体
サヒーリの創技号はブロックされない。
サヒーリの創技号がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがサヒーリ・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、あなたは他のアーティファクト3つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたはあなたの手札かあなたの墓地にあるアーティファクト・カードを1枚戦場に出してもよい。
搭乗3
3/2
2019/07/26(金) 02:26:18
446 :
名も無き者
死の車/Death Vehicle (1)(B)(B)
アーティファクト - 機体
接死、威嚇
死の車が攻撃するたび、それはあなたがコントロールしていないすべての人間に1点のダメージを与える。
搭乗2
4/4
2019/07/26(金) 20:46:24
447 :
名も無き者
次元潜航艇 (1)(白)(青)
アーティファクト―機体
次元潜航艇はブロックされない。
クリーチャー1体が次元潜航艇に搭乗するたび、そのクリーチャーを追放してもよい。
次元潜航艇が攻撃したターンの戦闘終了時に、次元潜航艇を追放する。次の対戦相手のターンの終了時、次元潜航艇と次元潜航艇により追放されたクリーチャーを戦場に戻す。
搭乗1
3/1
2019/07/27(土) 01:48:59
448 :
名も無き者
約束された勝利の戦車 (2)(R)(W)
伝説のエンチャント・アーティファクト-機体
星座-約束された勝利の戦車か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、これはターン終了時まで、+3/+0の修整を受けるとともに速攻と破壊不能と威迫を得る。
搭乗3
4/4
2019/07/27(土) 08:30:57
449 :
名も無き者
エルフの耕作機 (G)(G)
アーティファクト―機体
エルフの耕作機はタップ状態で戦場に出る
(T):(G)を加える。
エルフでないクリーチャーは、エルフの耕作機に搭乗できない。
搭乗1
3/3
2019/07/27(土) 12:28:17
450 :
ふわとろ生ライス
進軍する城塞 (2)(緑)(白)
アーティファクト ― 機体
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、鼓舞1を行う。
搭乗3
5/5

アブザン家がらみのイラストでよく象やビヒモスが引っ張ってるあれです。
(last edited: 2019/07/28(日) 10:51:28) 2019/07/27(土) 18:33:17
451 :
名も無き者
ランニングバスタブ (U)(U)
アーティファクト―機体
ランニングバスタブが対戦相手にダメージを与えたとき、ランニングバスタブを生け贄に捧げる。あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
搭乗3
2/2

2019/07/27(土) 23:46:01
452 :
名も無き者
イゼットリアン 1UR
アーティファクトー機体
飛行、速攻
あなたが各ターン最初にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、イゼットリアンはターン終了時まで+1/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。
U,T:カードを1枚引く。この能力はイゼットリアンがクリーチャーのときのみ使用できる。
搭乗1
2/2

FT(イゼットが秘密裏に開発した偵察用ロケット型ヨット。開発の依頼主はとあるギルドではないかと噂されている。船体はミジウムとクロームの合金。小型プラズマエンジンで飛行音は極めて静か。緊急時は潜水可能だが、水面下での操作性は皆無である。)
2019/07/28(日) 00:16:50
453 :
名も無き者
ゴブリンの突撃戦車(1)(R)(R)
アーティファクトー機体
速攻 先制攻撃
ゴブリンのドリル戦車ではブロックできない。
搭乗1
5/2

FT:ゴブリンたちは新しい乗り物の突撃力に浮かれていた。それほどこの戦車は彼らにとって画期的だった。浮かれたゴブリン達が後ろを振り返ることはないだろうし、設計者もゴブリンが後ろを気にすることがない前提で設計していた。
2019/07/28(日) 03:29:52
454 :
わど
羽撃王の車駕 (3)(白)(白)
アーティファクト — 機体
飛行
搭乗3
(3)(白):飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
2019/07/28(日) 10:37:49
455 :
moti
傷だらけのオナゲル (W)
アーティファクト-機体
先制攻撃
傷だらけのオナゲルは、それに搭乗している兵士1体につき+1/+1の修整を受ける。
傷だらけのオナゲルがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それに搭乗している各兵士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗1
1/1

ルール拡張
機体Aに搭乗しているクリーチャー
→このターンにAの搭乗コストとしてタップし、まだ戦場に残っているクリーチャー。現在そのクリーチャーがタップか否か、Aがクリーチャーか否かは不問。
2019/07/28(日) 15:00:58
456 :
八三五
ゴブリンの暴雷号 1R
アーティファクト─機体
搭乗1
速攻、トランプル
ターン終了時、ゴブリンの暴雷号がクリーチャーである場合、ゴブリンの暴雷号とそれに搭乗している全てのクリーチャーを生け贄に捧げる。
6/1
─────
「はやい、安い、ひどい。」
(last edited: 2019/07/28(日) 17:13:31) 2019/07/28(日) 17:13:06
457 :
名も無き者
組立式自走砲 (2)(赤)
アーティファクト - 機体・装備品
組立式自走砲か装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「プレイヤー1人かクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。組立式自走砲はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
(クリーチャーである装備品は装備できない。)
装備 (2)
搭乗 2
2/4
2019/07/28(日) 17:43:29
458 :
名も無き者
巡航する宝船 U
アーティファクト 機体
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを3枚引く。
搭乗7
3/5
2019/07/28(日) 21:02:04
459 :
ESP
ドリル戦車 (3)(赤)
アーティファクト - 機体
平地渡り、山渡り、森渡り
搭乗4
4/2
2019/07/28(日) 22:15:46
460 :
名も無き者
往年の名機
(1)(R)(W)
アーティファクト ― 機体
あなたが操縦士呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが往年の名機の搭乗能力を起動するに際し、アンタップ状態の操縦士・クリーチャー1体をタップすることでもコストを支払うことができる。
搭乗4
6/6
FT:優れた操縦士は機体を選ばない。優れた機体も操縦士を選ばない。
2019/07/28(日) 22:16:42
461 :
名も無き者
最終兵器、ウェザーライト  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のアーティファクト — 機体
最終兵器、ウェザーライトにすべての色のクリーチャーが搭乗している場合、それは接死と「このクリーチャーが対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、それを破壊する。」と「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」を持つ。
飛行、トランプル
搭乗5
7/7
2019/07/28(日) 22:31:22
462 :
名も無き者
ゴブリン二輪とサイドカー (1)(赤)
アーティファクト―機体
速攻
ゴブリン二輪とサイドカーが攻撃するたび、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップしてもよい。そうした場合、ゴブリン二輪とサイドカーはターン終了時まで+X/+0の修正を受けるとともに先制攻撃とトランプルを得る。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
搭乗 1
1/3
FT:これは大きな補助輪か?――ソリン・マルコフ

>名前はゴブリン戦闘バギーを意識しました。
2019/07/28(日) 23:58:44
463 :
Hunter horse
+

【有色の機体】全カードレビュー

今回は公式にまだ3枚しか存在しない有色の機体でした。

無色の機体に比べ色の役割が濃いものが多数となり、
リメイクや過去の呪文と同じ能力を持つカードなどが作られました。

機体ならではの特性として誘発型能力は攻撃時やダメージを与えたときになりがちなことや
搭乗をちょうど支払うと効率が良くなるために装備品よりも用途が少し狭いことなどがあり
デザイン上の制約に悩まされているのが見て取れましたね。

では見ていきましょう。

+

>>421 Noname 様 《青い幽霊船》
スピリット全員にブロックされない能力を付与。搭乗とパワーが同じなので部族以外では使いにくそうです。

>>422《イゼット式飛行機械》
2マナ3/3搭乗1という高スペック機体。無作為ながらもあまり大きなデメリットでなく巧い調整です。

>>423《地均し耕作機》
毎ターン《砕土》。パワー高めでアドが稼げる上に毎ターン2枚の上陸は爆発的なシナジーもありそうです。

>>424《試錐掘削機》
壁や土地を破壊するボーリングマシン。3色以上のデッキへのマナ基盤破壊が主な用途になるでしょうか。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/17(土) 00:53:54) 2019/07/29(月) 00:06:29
464 :
Hunter horse
+

【有色の機体】Pick結果です。

[入賞]
>>442《ファイレクシア式歩行戦車》
3マナでパワー+4相当の高効率機体。搭乗したクリーチャーは弱っていき、死んだときには機体が強化されます。犠牲を元に前進する利己的気質はまさに黒という趣ですね。増加したパワーを無駄にしないトランプルも合理的で良いと思います。構築であれば犠牲になるクリーチャーは《どぶ骨》などを採用できるのでデメリット部分もさほどではないでしょう。

>>449《エルフの耕作機》
2マナのマナ・アーティファクト。機体としてよりむしろマナ加速として強力ですね。機体として使うには条件がキツめですが、マナ加速が済んだ後に腐らないための能力としては十分でしょう。搭乗要員は《ラノワールのエルフ》が適任で、双方ともマナ加速であるので序盤はマナ加速に使い、後半マナが余り始めた時にはクリーチャーとして使うという動きが完全に合致します。

>>462《ゴブリン二輪とサイドカー》
搭乗とパワーの値が等しい機体。他の機体にはない特徴として、攻撃時に2回目の搭乗のような能力が働きます。二輪車側は両手が塞がるためパワー1、サイドカー側は自由に攻撃できるので元のパワーと同じということをカード上で表現した面白い形です。性能の低さから使い勝手が良いとはいえませんが、「2回の搭乗」「二輪とサイドカー」のイメージがはっきりしたカードです。

[大賞]
>>432《暴走火吹き戦車》
パワー+6相当の機体。《三頭ゴブリン》の黒枠化。銀枠に存在するアイデア「三段攻撃」の黒枠への実装案です。銀枠の「後制攻撃」はステップを増やす必要があるため黒枠への導入ができませんでしたが、この方法であれば作れますね。三段攻撃の素早さと遅さが混在することの違和感も「暴走して火を吹く戦車」のイメージによって不自然なものでなくなり解消されています。イメージの点で機体であることをよく活かせていると思いました。大賞おめでとうございます。

+
(last edited: 2019/08/04(日) 09:54:30) 2019/07/29(月) 00:06:45
465 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『1つまたは両方を選ぶカード』
《枝分かれの稲妻》《邪悪借用》のように、文章欄に「1つまたは両方を選ぶ。 / Choose one or both」を持つカードを募集いたします。
締め切りは8/4(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/07/29(月) 00:25:14
466 :
名も無き者
夢の祝福(1)(青)(緑)
インスタント
単一の墓地にあるカードを最大4枚選びその墓地のオーナーのライブラリーに加えてライブラリーを切り直す。
カードを1枚引く。

夢の祝福があなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるか追放されたとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
・あなたの追放領域をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
2019/07/29(月) 00:37:39
467 :
肉じゃが
《退去勧告》 (青)(黒)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・各対戦相手は、自分がコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードと、それと同じ名前を持つカードすべてを捨て、この方法で自分が捨てたカード1枚につき、カードを1枚引く。
(last edited: 2019/08/01(木) 13:13:12) 2019/07/29(月) 15:30:08
468 :
名も無き者
悪魔の要求
3bb
ソーサリー
以下から1つまたは両方選ぶ
・各対戦相手はカードを2枚捨てる
・各対戦相手はクリーチャーを2体生贄に捧げる
「FT:悪魔には供物として肉体を望む者も精神を望む者もいる。だが多くの場合は両方を望む」
2019/07/29(月) 16:25:22
469 :
名も無き者
決意と覚悟 (1)(G)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。
2019/07/29(月) 17:03:14
470 :
名も無き者
渾身の一撃 (赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体とプレイヤー1人か他のプレインズウォーカー1体を対象とする。前者は後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2019/07/29(月) 17:43:21
471 :
マザー
不吉な別れ道  (2)(青)(青)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
「2つのクリーチャーを対象とし、それらをそのオーナーの手札に戻す」
「すべてのプレイヤーはカードを7枚引く。」

永遠なんていう言葉に、結論も勉強も関係なかった。永遠は、ファイレクシアの心の中にのみあって許される。ザンチャはそれを聖戦ではないと気付くまで、2時間程度が過ぎていた。
(last edited: 2019/07/29(月) 22:22:28) 2019/07/29(月) 19:11:30
472 :
名も無き者
呪文窃盗 (1)(青)(青)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
「インスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とし、それのコントロールを得る。」
「呪文1つを対象とする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。」
FT:「すまないな、勝手に使ってしまって。これは返すよ。」
2019/07/29(月) 20:28:41
473 :
名も無き者
希望的観測 (2)(R)
ソーサリー
以下の中から1つまたは両方を選ぶ;
・カードを1枚捨てる。そうした場合カードを2枚引く。
・このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
2019/07/29(月) 20:35:15
474 :
名も無き者
管理者の選択 (3)(白/黒)(白/黒)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・すべての吸血鬼か狼男かゾンビであるクリーチャーを破壊する。
・すべての吸血鬼か狼男かゾンビでないクリーチャーを破壊する。

FT:ソリンは、どちらも選ぶことはなかった。
2019/07/29(月) 22:52:06
475 :
名も無き者
第一の鏡、セレス (3)(W)(U)(B)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ 天使
飛行
第一の鏡、セレスが戦場に出るに際し、保護か破壊かまたは両方を選ぶ。
保護 ─ 各プレイヤーのターンの間、そのチームのコントロールするクリーチャーは破壊不能を持つ。
破壊 ─ 各プレイヤーのターンの間、そのチームのコントロールしていないクリーチャーは-1/-1修正を受ける。
5/5
2019/07/30(火) 14:12:45
476 :
名も無き者
勝利の美酒 (5)(W)(B)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも20点以上多いなら、あなたはこのゲームに勝利する。
・ライフが3点以下である各対戦相手はこのゲームに敗北する。
2019/07/30(火) 14:53:45
477 :
名も無き者
格差是正 (2)(W)(W)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・パワーが最も高いクリーチャー1体をオーナーのライブラリーの一番下に置く。最も高いパワーを持つクリーチャーが2体以上いる場合、その中の1体を選ぶ。
・パワーが最も低いクリーチャー1体をオーナーのライブラリーの一番下に置く。最も低いパワーを持つクリーチャーが2体以上いる場合、その中の1体を選ぶ。
2019/07/30(火) 16:12:14
478 :
名も無き者
跳ね戻り (1)(U)(B)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2019/07/30(火) 18:29:58
479 :
名も無き者
苦悶の波及 (B)(R)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悶の波及はそれに2点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンまで-2/-2の修整を受ける。
2019/07/30(火) 21:06:26
480 :
名も無き者
強者排除 (1)(白)(白)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2019/07/30(火) 22:58:09
481 :
名も無き者
時空回帰の秘術 (3)(青)(白)
伝説のソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。時空回帰の秘術を追放する。
・各プレイヤーのライフは初期値になる。
・各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。
2019/07/30(火) 23:59:50
482 :
Nishi
Pickお疲れさまです。
早速今回のお題行ってみます。

仲裁の光 (3)(白)(白)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャーを全て破壊する。
・プレインズウォーカーを全て破壊する。

基本セットにありそうな雰囲気で考えてみました。
2019/07/31(水) 00:16:14
483 :
名も無き者
技の冴え (1)(青)
インスタント
以下から1つ、または両方を選ぶ。
・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

FT:経験が技術を昇華させ、それはいつしか魔法になる。
2019/07/31(水) 10:40:21
484 :
moti
陶芸家のやり直し (R)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。そのコントローラーは「(t),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを2つ生成する。
・あなたの手札を捨る。次の終了ステップの開始時にカードを2枚引く。
(last edited: 2019/08/04(日) 23:57:48) 2019/07/31(水) 12:51:37
485 :
名も無き者
黙祷 (1)(W)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・このターン、クリーチャーは攻撃できない。
・このターン、プレイヤーは墓地から呪文を唱えることができず、墓地にあるクリーチャー・カードが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2019/07/31(水) 14:54:55
486 :
名も無き者
血の策略 (1)(B)(B)
ソーサリー
次から1つまたは両方を選ぶ。
・各プレイヤーは3点のライフを失う。
・すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xはあなたがこのターンの間にあなたが失ったライフの総量である。
2019/07/31(水) 22:16:55
487 :
名も無き者
ジャストアイデア (U)(B)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからカード1枚を探し、その後自分のライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
・各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から6枚のカードを自分の墓地に置く。
2019/08/01(木) 13:11:22
488 :
名も無き者
奇跡の創造 (2)(U)(U)(U)
インスタント
増呪 ― あなたの手札を捨てる。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。
・あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
2019/08/01(木) 14:31:17
489 :
名も無き者
狂乱の伝播 (赤)(黒)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・各プレイヤーはカードを2枚捨てる。
・各プレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
2019/08/01(木) 14:43:48
490 :
Noname
狂気の宴 (1)(黒)(黒)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・各プレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。。
・各プレイヤーは墓地にあるクリーチャーカードの中から無作為に選ばれた1枚を場に戻す。

2019/08/01(木) 18:24:11
491 :
善乱
巧みな陣形 (W)(B)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-1の修整を受ける。
・ブロッククリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/+3の修整を受ける。
2019/08/01(木) 21:36:26
492 :
名も無き者
火翼の加護 (1)(R)(W)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・飛行を持つクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+2の修正を受ける。
・~は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2019/08/01(木) 22:01:02
493 :
名も無き者
仕組まれた告発 (U)(B)
増呪 ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。その後、カードを1枚引く。
・プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、その名前のカードをすべて捨てる。
2019/08/01(木) 22:12:03
494 :
名も無き者
精神憎悪 (1)(U)(U)(B)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
その後、あなたは選んだモード1つにつき2点のライフを失う。
2019/08/01(木) 23:24:43
495 :
名も無き者
ニクスの審判 (1)(W)
インスタント
増呪(W)(B)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはエンチャントになるとともにすべての能力を失う。
・パーマネント1つを対象とする。それがエンチャントであるなら、それを追放する。
2019/08/02(金) 17:51:08
496 :
ESP
リトルメテオ (赤)(赤)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。
・全てのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2019/08/03(土) 03:35:59
497 :
名も無き者
冷酷な判断
インスタント
(1)(U)(B)
以下から1つまたは両方を選ぶ。両方を選んだなら、それらのモードの解決する順番も選ぶ。
・各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。
・各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2019/08/03(土) 13:28:30
498 :
名も無き者
創世 (白)(黒)(青)(赤)(緑)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。能力の解決後、創世を追放する。
・以下から1つまたは両方を選ぶ。
――各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
――各プレイヤーはカードを7枚引く。
・以下から1つまたは複数を選ぶ。
――すべての土地でないパーマネントを追放する。
――すべてのプレイヤーに10点のダメージを与える。
――墓地にあるすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
2019/08/03(土) 13:59:54
499 :
名も無き者
屍術師の祝福 (2)(B)(B)(B)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャーを1体を対象としそれを破壊する。あなたがこれだけを選んだ場合、あなたの墓地から点数で見たマナが3以下のクリーチャーカードを1枚戦場に戻す。
・プレイヤーを1人対象とする。対象のプレイヤーの墓地にあるクリーチャーカードを1枚あなたのコントロール下で戦場に出す。あなたがこれだけを選んだ場合、対象は手札から2枚無作為に捨てる。
2019/08/03(土) 14:12:11
500 :
名も無き者
>>493
すみません、カードタイプが抜けておりました。ソーサリーです。
増刊号43さんありがとうございます。
2019/08/03(土) 16:31:33
501 :
名も無き者
黒と赤の霊薬 1BR
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたのライブラリーからカード1枚を探す。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。
・あなたのライブラリーの一番上から2枚を墓地に置く。あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードは、ターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。
2019/08/03(土) 17:18:21
502 :
名も無き者
損切り (2)(黒)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたがコントロールしている望む数のパーマネントを追放する。あなたはこれにより追放されたパーマネントの数に等しい枚数のカードを引く。
・あなたの手札から望む枚数のカードを選び、それらを追放する。あなたはこれにより追放された枚数の4倍に等しい点数のライフを得る。
2019/08/03(土) 22:00:02
503 :
逃亡者
『長ったらしくないカード』の回のPickありがとうございました。


偽装の笏 (4)(黒)
アーティファクト
(2),(T):以下から1つまたは両方を選ぶ。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、2点のライフを失い、ライブラリーの一番上から4枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得て、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/08/03(土) 22:04:10
504 :
名も無き者
循環利用 (B)(G)
ソーサリー
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカードを1枚自分の手札に戻す。
・各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
2019/08/03(土) 22:21:22
505 :
名も無き者
思考の氷結(W)(W)(U)(U)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを追放する。
・各対戦相手は次の自分のターンの開始時まで呪文を唱えられず、起動型能力を起動できない。
2019/08/04(日) 00:06:15
506 :
名も無き者
街頭の浸透者 (青)(赤)
クリーチャー-人間・ならず者
潜伏
街頭の浸透者が戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得るとともにブロックされない。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。街頭の浸透者はそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーをタップする。
2/2
2019/08/04(日) 02:16:03
507 :
名も無き者
狂気的な行為(2)(赤)
ソーサリー
増呪(赤)(赤)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得るとともに+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、それを生け贄に捧げる。
2019/08/04(日) 17:27:23
508 :
八三五
二虎競食 1(W/R)(W/R)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。このターンの次の戦闘で、前者のクリーチャーは可能ならば後者のプレイヤーを攻撃する。
・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばブロックに参加する。
─────
マルドゥには速度を生かした誘導と撹乱を得意とする者もいる。しかし、自らの手を汚さない戦法を良しとしない声もある。
(last edited: 2019/08/04(日) 18:06:50) 2019/08/04(日) 18:06:32
509 :
名も無き者
危険思想 (2)(青)(赤)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・各プレイヤーはカードを2枚引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後、危険思想はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがこのターンに引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
FT:いかん、危ない危ない危ない…――ソリン・マルコフ
2019/08/04(日) 19:02:28
510 :
名も無き者
過酷な尋問  (1)(黒)
インスタント
対戦相手1人は以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたはあなたのライブラリーからカードを最大2枚まで探す。あなたのライブラリーを切り直し、その後それらのカードをその一番上に望む順番で置く。あなたは4点のライフを失う。
・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
2019/08/04(日) 20:05:28
511 :
Hunter horse
群生するドライアド (緑)(緑)
クリーチャー ― ドライアド
選抜1(あなたが群生するドライアドを発生源とする能力のモードをただ1つのみ選んだとき、群生するドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
群生するドライアドが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたは、あなたの手札から森カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたがコントロールしている森を1つアンタップする。
1/2
2019/08/04(日) 21:31:24
512 :
名も無き者
不正の監視 (白)(青)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・呪文1つを対象とする。その呪文の点数で見たマナ・コストがその呪文のコントローラーのコントロールしている土地の数より大きい場合、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とする。そのパーマネントの点数で見たマナ・コストがそのパーマネントのコントローラーがコントロールしている土地の数より大きい場合、それを追放する。
2019/08/04(日) 21:46:58
513 :
名も無き者
死の虹 (1)(青)(黒)
ソーサリー
次から1つまたは両方を選ぶ。
・光輝 ― 土地でないパーマネント1つを対象とする。色を1つ選ぶ。それと、その他の共通の色を持つ各パーマネントは選ばれた色になる。
・光輝 ― あなたがコントロールするパーマネントを1つ選ぶ。それと、その他の共通の色を持つ各パーマネントのコントローラーは、それらを生け贄に捧げる。
FT:光が正義のために降り注ぐとは限らない。
2019/08/04(日) 23:43:08
514 :
名も無き者
驚天動地 (X)(赤)(緑)
ソーサリー
増呪(X)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・すべての飛行を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーに、X点のダメージを与える。
・すべての飛行を持たないクリーチャーとすべてのプレイヤーに、X点のダメージを与える。
2019/08/04(日) 23:59:24
515 :
わど
まずは全カード評価から。

>>466様 《夢の祝福》
ライブラリ削りに抵抗を。スーパー《ガイアの祝福》ですね。追放領域を修復するのはかなり貴重です。

>>467 肉じゃが様 《退去勧告》
どちらもアドは取れないが。相手のテンポを崩すのに最適ですね。稼いだ時間は有効に使いたい。

>>468様 《悪魔の要求》
強欲な選択肢。基本的に両方を選ぶことになりそうですね。かなりハイスペック気味。

>>469様 《決意と覚悟》
負けられない理由2つ。優秀なコンバットトリックです。できれば対象は分散させて2体守りたいところ。

>>470様 《渾身の一撃》
力を増して一撃を。攻撃時に使いたい一枚ですね。プレイヤーにも飛ぶのが地味に強力そうです。

>>471 マザー様 《不吉な別れ道》
溢れる手札。相手の終了ステップなどに撃って相手の増えた手札を有効活用できるタイミングを減らしたい。

>>472様 《呪文窃盗》
呪文操作の真骨頂。呪文合戦になった時が最大の狙い目ですね。ある意味統率者戦向きなのかも?

>>473様 《希望的観測》
まだまだいけるさ。コンボ開始のための見切り発車に最適ですね。勝算はしっかり見極めたいところ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/05(月) 23:19:23) 2019/08/05(月) 00:06:12
516 :
わど
今回のお題は『1つまたは両方を選ぶカード』でした。

[入賞]
>>474様 《管理者の選択》
闇の隆盛のさなか。イニストラードの怪物、またはそれ以外、あるいはそれら全てを破壊する全体除去です。《命運の核心》の類種ともとれますね。状況に応じて自軍を巻き込まない選択が取れる全体除去はやはりいいものですね。フレーバー・テキストまで駆使してイニストラードを表現しているのが魅力的ですね。

>>488様 《奇跡の創造》
デッキの一番上の奇跡。増呪を用いればデッキトップに積み込んだ上でデッキトップを踏み倒せる、と言えば聞こえはいいですが、その増呪コストが実に曲者ですね。他の積み込み手段と合わせるのも良いですね。切羽詰まった時に運否天賦に持ち込めるのも楽しそうではあります。

>>505様 《思考の氷結》
1ターンの空隙。追放型の打ち消しに起動型能力も封じる《沈黙》がおまけで付いてきます。《沈黙》の亜種として見ると持続時間が長めな代わりにかなり重いですが、打ち消しの選択肢を得たことで有効に活用できる場面が増えたとも見れます。ある意味追加ターンとも取れ、用途の広い面白いカードに仕上がっていると感じます。

[大賞]
>>484 moti様 《陶芸家のやり直し》
新たな発想はこうして生まれる。アーティファクトを破壊した先に宝物を与えるか、遅効性の《危険な賭け》かを選べます。カードパワーとしては高めでしょうか。自分のアーティファクトを破壊すればマナ加速と手札回復を一手で担う強力なカードに早変わりです。ともあれ、フレーバー豊かなカード名が秀逸ですね。その場の勢いに任せて壺を割る、今まで考えていたことをさっぱり忘れて新たなアイデアを得る。どちらも行動として実に赤らしく、またカードの効果としても赤らしいものとして忠実に再現できていると感じます。赤がただ火力をぶっぱなすだけのものではないことを見事に表した、魅力的なカードです。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/08/05(月) 23:19:26) 2019/08/05(月) 00:06:16
517 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【カード・アドバンテージを失うソーサリー】です。

手札やパーマネントなどの有効なカードの総数、
いわゆるカード・アドバンテージの観点で損をするソーサリーを作ってください。

インスタントは不可です。

可の例:《睡眠》《信仰無き物あさり》《生体性改造》《役割交代》

不可の例:《全ては塵》《無情な前進》《時間のねじれ》《小悪疫》《批判家刺殺》

投稿期間は8/11(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

※不可の例に1例を追記しました。

+
(last edited: 2019/08/05(月) 11:53:08) 2019/08/05(月) 00:30:42
518 :
マザー
天気防止 (2)(青)(青)
ソーサリー
天気防止を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。
天気防止は飛行か到達を持つすべてのクリーチャーにX点のダメージを与える。

無事だと思ったとたんの地震だった。
ージェラード
2019/08/05(月) 00:52:17
519 :
名も無き者
予知 (U)
ソーサリー
占術4を行う。
2019/08/05(月) 09:47:38
520 :
名も無き者
運命の予兆 (W)(W)(U)(U)(R)(R)(R)
ソーサリー
各プレイヤーはカードを7枚引く。あなたの次のターンまで、すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなり、あなたは呪文を唱えられない。
あなたの次のターンの間、あなたは手札からインスタントやソーサリーであるカードをマナ・コストを支払わずに唱えても良い。

2019/08/05(月) 12:11:28
521 :
名も無き者
灯の冷却 (黒)
ソーサリー
プレインズウォーカー1体を対象とする。その上の忠誠度カウンターを1つだけ残して他をすべて追放する。
2019/08/05(月) 12:21:26
522 :
名も無き者
イクスリッドの呪い (B)
ソーサリー
刹那
ターン終了時まで、各対戦相手の墓地にあるカードはすべての能力を失う。


2019/08/05(月) 17:04:39
523 :
Nishi
Pickお疲れさまです。
早速今回のお題行ってみます。

哨戒 (白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。

基本セット的な感じで考えてみました。
(last edited: 2019/08/07(水) 21:11:50) 2019/08/05(月) 20:37:27
524 :
名も無き者
覆われた真実 (1)(青)
ソーサリー
各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをオーナーのライブラリーの一番上に戻す。
FT:目を背けても間に合わない。

2019/08/05(月) 20:46:19
525 :
名も無き者
火砕流(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして山を3つ生け贄に捧げる。
対象のプレイヤーに9点のダメージを与える。これは軽減できない。
2019/08/05(月) 21:27:22
526 :
名も無き者
圧倒する地鳴り (2)(赤)
ソーサリー
このターン、あなたのコントロール下で恐竜クリーチャーが戦場に出ていた場合、圧倒する地鳴りのマナ・コストを支払うのではなく(赤)を支払ってもよい。
ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得るとともに、対戦相手がコントロールしている飛行を持たないクリーチャーはブロックできない。
2019/08/05(月) 22:06:51
527 :
名も無き者
外交交渉 (白)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の3/3の象クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できない。
カードを1枚引く。

FT:そんなものが何の役に立つんだ?
2019/08/06(火) 02:06:28
528 :
Noname
最強の手札をこの手に (2)(青)(青)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札を7枚追放する。
あなたはライブラリーからこのカードによって追放されたカードと異なり、かつ異なる名前のカードを最大7枚探し出しそれらを公開し手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

2019/08/06(火) 02:48:29
529 :
八三五
精神の痛み分け B
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたの手札にカードが1枚以上ある場合、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。その後あなたの手札を公開する。その対戦相手はその中からカードを1枚選ぶ。あなたはそのカードを捨てる。
─────
これでおそろいだね。

増刊号にてご指摘をいただいたので修正しました
どうもありがとうございます
(last edited: 2019/08/07(水) 19:39:07) 2019/08/06(火) 03:35:31
530 :
名も無き者
時空の歪み(1)(U)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとしてパーマネント1つを生け贄に捧げる。
自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは追加の1ターンを得る。

FT:未来を手にする代償は安くはない。もっとも、未来があるなら、の話だが。
2019/08/06(火) 04:13:30
531 :
肉じゃが
《聖なる夜》(6)(白)(白)(白)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーをすべてタップする。この方法で4体以上のクリーチャーがタップされた場合、あなたは40点のライフを得る。そうでない場合、この方法でタップされたクリーチャー1体につき、あなたは10点のライフを得る。
聖なる夜を追放する。
(last edited: 2019/08/06(火) 08:35:11) 2019/08/06(火) 08:30:09
532 :
名も無き者
無遠慮な押し売り (3)(B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人とあなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得るとともに、それの点数で見たマナ・コストに等しいライフを失う。
FT:必要なものは高く買ってやれ。不要なものは高く買ってもらえ。
2019/08/06(火) 09:04:04
533 :
名も無き者
灯の絆 WUBRG
ソーサリー
灯の絆を唱えるための追加コストとしてあなたがコントロールするプレインズ・ウォーカー1体の上から忠誠カウンターをすべて取り除く。
灯の絆は打ち消されない。
あなたのライブラリーからプレインズ・ウォーカー・カードを最大1枚探し、それを戦場に出す。その後、それの上に灯の絆の追加コストとして取り除いた数に等しい忠誠カウンターを置く。
2019/08/07(水) 01:00:51
534 :
533
533
すいません破棄します
追加コストに欠陥がありました…
2019/08/07(水) 01:08:43
535 :
名も無き者
強制破棄 (B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを無作為に2枚追放し、その後、これにより追放した枚数に等しい枚数のカードを引く。
2019/08/07(水) 09:16:09
536 :
名も無き者
活力の噴出 (1)(緑)
ソーサリー
あなたは6点のライフを得る。
マナバック5 ― (4)(緑)(あなたはこの呪文をそのマナバック・コストで唱えてもよい。そうしたなら、土地を5つアンタップする)
2019/08/07(水) 11:38:45
537 :
名も無き者
不屈の雄たけび (1)(白)
ソーサリー
鼓舞1を行う。あなたがクリーチャーをコントロールしている場合、不屈の雄たけびをその上に時間カウンターが1個置かれた状態で追放する。
待機1―(白)
2019/08/07(水) 22:59:37
538 :
名も無き者
獣群の先導 (1)(G)
ソーサリー
この呪文は打ち消されない。
このターン、あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。このターン、あなたが唱えるクリーチャー呪文は打ち消されない。このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2019/08/08(木) 13:04:31
539 :
名も無き者
意外な援軍 (2)(W/B)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と、対戦相手1人を対象とする。前者を、後者のコントロール下で戦場に戻す。
2019/08/08(木) 15:00:08
540 :
名も無き者
明日を見据えて (緑)
ソーサリー
このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

FT:すぐに、それは現れるだろう。だから、今のうちに種をまいておこう。
2019/08/09(金) 00:57:57
541 :
名も無き者
エムラクールの呼び声 (2)(無)
ソーサリー
あなたのライブラリーの上から8枚を追放する。ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカード1枚を選び、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、望むならこの手順を繰り返し、コイン投げに勝たなかった場合、この手順を繰り返す。エムラクールの呼び声を追放する。
2019/08/09(金) 03:03:44
542 :
名も無き者
悲観 (1)(U)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーの上から7枚を見る。そのうち5枚を選んでオーナーの墓地に置き、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2019/08/09(金) 09:24:27
543 :
名も無き者
戦闘規制 (1)(白)
ソーサリー
戦闘規制は戦闘前メインフェイズでのみ唱えられる。
各プレイヤーは次の戦闘フェイズを飛ばす。
フラッシュバック(3)(白)

FT:評議会の決定によりあらゆる争いが一時的に規制された。大規模な戦闘はもちろん、ちょっとした口喧嘩まで。
2019/08/09(金) 13:15:30
544 :
わど
魂火 (3)(赤)(赤)
ソーサリー
魂火はすべてのプレイヤーに、あなたの総ライフの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
ーーーーーーーーーーーー
命そのものを燃やし尽くす勢いに、届かぬものなどあまりない。
2019/08/09(金) 23:27:31
545 :
名も無き者
墓地交渉 (1)(黒)(青)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。後者をあなたのコントロール下で戦場に出し、前者のコントロールを後者のオーナーが得る。

2019/08/10(土) 02:04:00
546 :
久しぶりに来た
>>544
カード強すぎだしFT日本語でOK
やっぱ命の勢いすごいわw
2019/08/10(土) 03:17:54
547 :
いや5マナで自分も喰らうならアリだろ?
バランスは取れていると思うが。
フレーバーテキストも特に日本語としておかしくは無い。
2019/08/10(土) 03:25:36
548 :
久しぶりに来た
うわw 何時間も張り付いてわざわざ名無し化
ご苦労様ですwwwwwwwwwwwwwwwwww

まあ過疎掲示板で夜中までオリカ作って
駄文で哲学FT書いて
達観アピールしてる時点で相当な馬鹿だと思ったが
こwれwはww
2019/08/10(土) 03:30:57
549 :
は???
2019/08/10(土) 03:32:55
550 :
深夜に人を煽ってないで、少しは真っ当に努力したら??
自分わどさんじゃないし。
2019/08/10(土) 03:35:37
551 :
名も無き者
>達観アピール
何言ってんだかね。
わど氏は、夢を追ってアニメなんかに燃えていたら本当に燃やし尽くされてしまった、京アニのヲタ連中を揶揄してるんだよ。

その感性も無いのか。
社会の厳しさを知らないだけなのか。

ゲームやってオリカ作ってたら死ななかったのにねw
煽り入れてる大馬鹿は放っておいて、わど氏はいっさい気にせず変わらぬ運営を続けてください。
2019/08/10(土) 05:10:01
552 :
なんか冷めたな・・・
俺ら何やってんだろ

ノシ
2019/08/10(土) 08:30:53
553 :
名も無き者
祖先の夢想 (U)
ソーサリー
各プレイヤーはカードを3枚引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。
2019/08/10(土) 08:31:09
554 :
名も無き者
アケルトの淵 (2)(R)(R)(R)
ソーサリー
《》を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーと土地とアーティファクトを生贄に捧げる。
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーはクリーチャーか土地かアーティファクトあるいはそれら組み合わせを、《》の追加コストとして生贄ささげられたパーマネントの総数に等しい数の生贄に捧げる。
2019/08/10(土) 08:52:28
555 :
名も無き者
祖先からの活力 (X)(緑)(緑)
ソーサリー
祖先からの活力を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚追放する。
クリーチャー1体を対象とし、それの上にこれにより追放されたカードのパワーの合計に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2019/08/10(土) 12:39:23
556 :
名も無き者
常在発想/Everidea(1)(U/R)
ソーサリー
カードを2枚引き、 その後カードを2枚捨てる。
連繋(インスタントかソーサリー) (1)(U)(R)
ーーーーーーーーーー
今や火想者はギルドパクトの体現者となったが、その探究心が尽きることはなかった。
2019/08/10(土) 20:34:06
557 :
逃亡者
埒外の羨望 (白)
インスタント
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、以下から1つを選ぶ。
・自分のライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開する。その後自分のライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
・ゲームの外部から自分がオーナーであるカード1枚を選び、アーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を選び、そのカードを公開し、自分の手札に加える。
2019/08/10(土) 23:17:14
558 :
善乱
停戦合意 (1)(W)
ソーサリー
各プレイヤーは防衛を持つ白の0/3の壁クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:互いに関わらぬことが平穏への道だと誰もが思っていた。
//////
兵糧攻め (4)(B)(B)
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各対戦相手は自分がコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
あなたとあなたのチームメイトは自分がコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
FT:この大地が繋がる限り、関わらぬことなど不可能なのだ。
2019/08/11(日) 01:50:37
559 :
名も無き者
世捨て (X)(白)
ソーサリー
カードをX枚捨てる。各対戦相手はカードをX枚引く。あなたはこれにより捨てたカードの枚数に等しい数の解脱カウンターを得る。あなたが13個以上の解脱カウンターを得ているとき、あなたはこのゲームに勝利する。
FT:世の中、捨てたものではないということだ。――ソリン・マルコフ
2019/08/11(日) 21:21:34
560 :
ふわとろ生ライス
膨れ上がる悪夢 (4)(黒)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。カード名を1つ選び、別のカード名を1つ選び、さらに別のカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーのライブラリーから、その1つ目の名前のカードを最大1枚まで探し、その2つ目の名前のカードを最大2枚まで探し、その3つ目の名前のカードを最大3枚まで探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2019/08/11(日) 22:14:14
561 :
名も無き者
二重の残像 (1)(赤)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃と威迫を得る。
2019/08/11(日) 23:55:26
562 :
Hunter horse
+

【カード・アドバンテージを失うソーサリー】全カードレビューです。

通常好まれるカードはもちろん「アド得」するものですが、
MTGには勝利に近づくためにあえて「アド損」するカードも多数存在することは例で示した通りです。

個人的にクリーチャーよりもソーサリーの方がデザインの難易度が高いと思っていますが
そんな中でも新規性を感じる効果も多数ありましたね。

では見ていきましょう。

>>519《予知》
超シンプル。《索引》と比較すると強くなっていますが普通のデッキには入らないでしょう。コンボ向け。

>>520《運命の予兆》
ハイリスク・ハイリターン。相手ターンを無事過ごせるかどうか。ハンデスやバーンは天敵です。

>>521《灯の冷却》
PW対策ですが《裏切りの対価》などと比べるとパワー不足でしょう。「冷やす」は面白いモチーフです。

>>522《イクスリッドの呪い》
1ターン限りの限定的な墓地対策。お題に沿いませんがインスタントで使いたいところでした。

>>523 Nishi 様 《哨戒》
1ターンのみの強化。奇襲性はありませんがリミテッドの前のめりなデッキなどでは十分でしょうか。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/17(土) 01:03:49) 2019/08/12(月) 09:54:55
563 :
Hunter horse
+

【カード・アドバンテージを失うソーサリー】Pick結果です。

[入賞]
>>526《圧倒する地鳴り》
恐竜シナジー呪文。恐竜は今後も度々扱われそうな雰囲気がありますね。条件を満たさなくとも3マナで広範囲の生物にブロック制限をかけられるので悪くないところ。1マナで速攻を付与しつつブロック制限をかけられれば高効率です。恐竜のパワフルさ、あえて飛行に効かないところでの地鳴りの表現などの質感の強いカードとして完成度が高いと感じました。

>>555《祖先からの活力》
《肉体》を単一のクリーチャーにX回行うソーサリー。凄まじい強化量になりそうです。最低でも3マナ、条件付きでオーラ相当の挙動と考えると相当なサイズアップでないと割りに合わないので性能としては妥当なところでしょう。ゴルガリの活用能力的なイメージから脱却して緑単らしいカード名になっている点も良いですね。

>>558 善乱 様 《停戦合意+兵糧攻め》
トークン生成とライフドレイン。アモンケットで登場した余波能力を持っていますがアブザン家のようなテーマを持ったカードですね。盤面は増強しつつも必ずしも急いた攻撃はしないという戦略にマッチしています。性能は少々低めですが多人数セットを意識したものでしょうか。プレイヤーが多いほど効果が大きくなるデザインですね。

[大賞]
>>545《墓地交渉》
クリーチャーを《寄付》することで相手の墓地からクリーチャーをリアニメイトする呪文。自分のクリーチャーを交渉に行かせるというイメージですね。《寄付》的な使い方よりはリアニメイトが主になるでしょうか。ミッドレンジ同士の同系対決で6マナ生物をたくさん出すためにこのカードで水増し、のような用法が想定されると思われます。青らしく黒らしく、新しい効果として非常によくまとまっていると思います。大賞おめでとうございます。

+
(last edited: 2019/08/16(金) 02:36:41) 2019/08/12(月) 09:55:08
564 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『キーワード能力を得るクリーチャー』
《ファルケンラスの貴種》《跳び蛙》のように、自分自身にキーワード能力を与えることができる能力を持つクリーチャーを募集いたします。
締め切りは8/18(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/08/12(月) 10:42:47
565 :
マザー
世紀末の使い魔  (2)(青)
クリーチャーー鳥・イリュージョン
飛行
あなたのコントロールする墓地のカードを2枚追放する:世紀末の使い魔はターン終了時まで、追放したカードの色に対するプロテクションを得る。
2/1

深い深い発想の奥に、1つの仕事があった。
ー井上苑子
2019/08/12(月) 11:52:31
566 :
名も無き者
果てへ向かうもの、クリス (W)
伝説のクリーチャー ─ 人間
あなたがライフを得るたび、あなたがターン開始時から合計して5点以上のライフを得ていて、クリスが天使でない場合、クリスは4/4の飛行と警戒を持つ天使・クリーチャーになる。
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点ライフを得る。それが天使である場合、代わりに5点ライフを得る。
1/2
2019/08/12(月) 15:21:30
567 :
名も無き者
懐古する魔術師 (2)(U)(U)
クリーチャー-
(1):懐古する魔術師はターン終了時まで側面攻撃、フェイジング、バンド、挑発のいずれか1つを得る。
(1):懐古する魔術師はターン終了時まで武士道2かトランプルのいずれか1つを得る。この能力は回顧する魔術師がキーワード能力を4つ以上持っている場合にのみ起動できる。
(6):懐古する魔術師を破壊する。この能力はあなたの対戦相手のみ起動することができる。
0/2

FT:ああ、あの頃はこんなものもあったなぁ
2019/08/12(月) 15:24:04
568 :
Noname
模索する変異体 (1)(青)(青)
クリーチャー-エレメンタル
(U):あなたのライブラリーからカードを1枚探し出し、追放する。その後あなたのライブラリーを切りなおす。<<>>はターン終了時までそのカードに書かれているすべてのキーワード能力を得るとともに+1/+0の修正を受ける。
2/3
2019/08/12(月) 16:41:08
569 :
肉じゃが
《ステンシアの食人鬼》 (黒)(黒)
クリーチャー - デビル
ステンシアの食人鬼が戦場に出たとき、各プレイヤーは人間・クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ステンシアの食人鬼が攻撃に参加するたび、防御プレイヤーが人間・クリーチャーをコントロールしている場合、ステンシアの食人鬼はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに、接死と威迫とトランプルを得る。
2/2
(last edited: 2019/08/12(月) 22:40:16) 2019/08/12(月) 22:31:22
570 :
名も無き者
機異種/Mechanicaling(5)
アーティファクト・クリーチャー―多相の戦士
(1)いずれかの墓地からカードを一枚追放する:そのカードが白の時、機異種はターン終了時まで警戒を得る。同様に、青の時飛行を、黒の時接死を、赤の時先制攻撃を、緑の時トランプルを機異種はそれぞれターン終了時まで得て、無色の時機異種は+1/-1か-1/+1の修正を受ける。
3/3
2019/08/12(月) 22:48:17
571 :
名も無き者
ウェストヴェイルの邪神像 (2)(黒)(黒)
アーティファクト
他のクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手は1点のライフを失うとともに、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体が死亡するたび、ウェストヴェイルの邪神像がアーティファクトである場合、ウェストヴェイルの邪神像はデーモン・クリーチャーになる。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ウェストヴェイルの邪神像は飛行か絆魂か接死のうち、あなたが選んだ1つを得る。
6/6
2019/08/13(火) 00:37:18
572 :
名も無き者
練達の騎乗者(1)(白)(白)
クリーチャー―人間・騎士
あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体タップする:練達の騎乗者は、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともに、それが先制攻撃を持つなら先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。Xはそのクリーチャーのパワーである。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
3/4

FT:彼に乗りこなせない生き物はいない。
2019/08/13(火) 10:06:01
573 :
名も無き者
ゴブリンの督戦隊 (青)(赤)
クリーチャー-ゴブリン・兵士
あなたがコントロールしている他のゴブリンは可能なら攻撃に参加する。
あなたがコントロールしているゴブリンが攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+0の修正を受け飛行を得るとともに「このクリーチャーが攻撃した戦闘終了時、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。
2/2

FT:上から行けばいいじゃねぇか!飛べ!

2019/08/13(火) 21:47:16
574 :
名も無き者
内弁慶のイーバン (3)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
あなたのターンである限り、内弁慶のイーバンは+4/+4の修整を受け、警戒とトランプルと先制攻撃と威迫と呪禁を持つ。
4/4
2019/08/13(火) 23:30:02
575 :
名も無き者
水影を映す者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・ならず者
(1),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:水影を映す者はターン終了時まで、これにより追放されたカードのすべての起動型能力を得る。
2/2
2019/08/13(火) 23:59:42
576 :
名も無き者
血魔術の管理者 (W)(B)
クリーチャー 吸血鬼
儀礼(1)(W/B)(このターンにあなたがライフを支払っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく儀礼コストで唱えてもよい。)
飛行
1点のライフを支払う: 〜はターン終了時まで絆魂を得る。
1/3

前になんかのお題で作った能力の再利用
2019/08/14(水) 01:24:16
577 :
名も無き者
肉を喰らう者(1)(白)(緑)
クリーチャー-ビースト
(緑)(白):対戦相手の墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とし追放する。~の上に+1/+1カウンターを1つ置き、~はターン終了時まで絆魂を得る。
3/3
2019/08/14(水) 03:07:34
578 :
Nishi
Pickお疲れさまです。
早速今回のお題行ってみます。

訓練中の猟犬 (赤)
クリーチャー--猟犬
速攻、威迫
(2):ターン終了時まで、訓練中の猟犬は防衛を得る。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
2/2

序盤向けのクリーチャーという感じで考えてみました。
2019/08/14(水) 21:42:15
579 :
名も無き者
裸の王、マヌエル (B/R)
伝説のクリーチャー-吸血鬼・騎士
Lvアップ カードを1枚捨てる
1/2
Lv2〜4
速攻
3/4
Lv5+
速攻 先制攻撃 絆魂
6/7
2019/08/14(水) 22:41:43
580 :
改造厨
思いの書き換えや!

あいつか!
2019/08/14(水) 22:46:26
581 :
名も無き者
久遠を翔けるもの (1)(青)
クリーチャー - イリュージョン
いずれかの領域からカードが追放されるたび、永遠を翔けるものはターン終了時まで+1/+1の修整を受け、飛行を得る。
(4)(青)あなたの墓地のカードを1枚追放する:カードを1枚引く。
1/2
2019/08/15(木) 07:26:42
582 :
名も無き者
壁殴り代行  (3)(R)(G)
クリーチャー-オーガ・狂戦士
暴動
壁殴り代行が攻撃する場合、これは可能ならブロックされる。
壁殴り代行がブロックされた状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時までこれは+2/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
・ターン終了時までこれはトランプルと「これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、このターン、プレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えたクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く」を得る。
4/3


本当は忍術の逆みたいな能力にしたかったけれど上手く表現できなかったのでブロック強制に
2019/08/15(木) 08:23:49
583 :
ESP
ゴブリンの肉壁使い (1)(赤)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・狂戦士
トランプル
ゴブリンを1体生け贄に捧げる:~はターン終了まで破壊不能を得る。
3/1
2019/08/15(木) 21:32:30
584 :
名も無き者
スプリングジャック乗り
ww
クリーチャー キスキン 兵士
警戒
あなたのコントロールでヤギ・クリーチャーが戦場に出るたびスプリングジャック乗りはターン終了時まで先制攻撃を持つ
3w:白の0/1のヤギクリーチャートークンを1体生成する。この能力はあなたがソーサリーを唱えられる場合にのみ起動てきる
2/2
2019/08/15(木) 22:45:17
585 :
水龍!ギロギッシュ!!
2019/08/15(木) 23:16:11
586 :
Hunter horse
再誕するボア (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇
(緑):再誕するボアはターン終了時まで不屈を得る。(このクリーチャーが死亡したとき、それがこのターン、墓地から戦場に出ていない場合、それを墓地からタップ状態で戦場に戻す。)
2/1
2019/08/16(金) 02:43:20
587 :
名も無き者
命知らずの英雄 (黒)(赤)
クリーチャー-人間・狂戦士
命知らずの英雄が死亡したとき、命知らずの英雄が速攻か飛行か接死を持っていた場合、あなたは命知らずの英雄のパワーに等しい点数のライフを失う。
(0):命知らずの英雄はターン終了時まで+1/-1の修正を受けるとともに速攻か飛行か接死のうちあなたが選んだいずれか1つを得る。
3/2

FT:誰よりも早く走り、誰よりも高く跳び、誰よりも深く食らいついた。守るべきものが何もなかったからだ。
2019/08/17(土) 06:48:14
588 :
名も無き者
矢嵐の軍馬 (2)(R)
クリーチャ-ー馬
(T):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+1/+0の修正と喊声と「これが攻撃した時、クリーチャー1体を対象とし、《》はそれに1点のダメージを与える。」という能力を得る。
疾駆(R)
2/1
2019/08/17(土) 10:41:34
589 :
名も無き者
蓄電式ゴーレム (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
蓄電式ゴーレムは、それの上に蓄積カウンターが置かれていないかぎり、防衛を持つ。
蓄電式ゴーレムが攻撃するたび、それの上から蓄積カウンターを1個取り除く。
(4):蓄電式ゴーレムの上に蓄積カウンターを1個置く。
5/5
2019/08/17(土) 20:36:09
590 :
名も無き者
四柱の番霊 URW
クリーチャーーエレメンタル
(1):四柱の番霊はターン終了時まで飛行か呪禁を得る。この能力は各ターンに1回のみ使用できる。
(1):四柱の番霊はターン終了時まで速攻か果敢を得る。この能力は各ターンに1回のみ使用できる。
(1):四柱の番霊はターン終了時まで警戒か魂絆を得る。この能力は各ターンに1回のみ使用できる。
3/4
2019/08/18(日) 03:45:10
591 :
八三五
ゴブリンの武器職人 1RR
クリーチャー─ゴブリン
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーがコントロールする、そのプレイヤーが選んだクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、二段攻撃か防衛のうち無作為に選ばれた1つを得る。
4/1
─────
持てるかどうかとか使えるかどうかとか誰が使うかとかはあまり考えずに作っちまうんだ。


一応自分自身も対象にできるってことで……
(last edited: 2019/08/18(日) 11:23:22) 2019/08/18(日) 11:23:05
592 :
ふわとろ生ライス
急送部隊 (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士・ウィザード
疾駆(1)(赤)(白)
急送部隊が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とし、急送部隊が戦場を離れるまでそれを追放してもよい。
2/2
2019/08/18(日) 12:31:30
593 :
名も無き者
新型機動兵器 (6)
アーティファクト・クリーチャー―機体
新型機動兵器はその上に武装カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
クリーチャー1体が新型機動兵器に搭乗するたび、新型機動兵器は+2/+2の修正を受ける。
武装カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。この能力は1ターンに1度、新型機動兵器にクリーチャーが搭乗したターンのみ起動できる。
・新型機動兵器は破壊不能を得る。
・新型機動兵器は飛行とトランプルを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。新型機動兵器はそれに2点のダメージを与える。
搭乗(3)
6/6


パイロットがいると真の力を発揮する感じに
2019/08/18(日) 15:20:09
594 :
593
ターン終了時、を忘れてました。

新型機動兵器 (6)
アーティファクト・クリーチャー―機体
新型機動兵器はその上に武装カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
クリーチャー1体が新型機動兵器に搭乗するたび、新型機動兵器は+2/+2の修正を受ける。
武装カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。この能力は1ターンに1度、新型機動兵器にクリーチャーが搭乗したターンのみ起動できる。
・ターン終了時まで、新型機動兵器は破壊不能を得る。
・ターン終了時まで、新型機動兵器は飛行とトランプルを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。新型機動兵器はそれに2点のダメージを与える。
搭乗(3)
6/6
2019/08/18(日) 15:22:08
595 :
名も無き者
早撃ち射手 (白)(緑)
クリーチャー ― 人間・兵士
到達
~が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、これは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
1/3
「お前がこの空を通り抜けるよりも早く私の矢がお前を通り抜けるだろう。」

想定としてはリミテ用コモン
2019/08/18(日) 16:53:29
596 :
名も無き者
霧の達人 (2)(U)
クリーチャー-人間・ウィザード
飛行
霧の達人が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、霧の達人はターン終了時までその色に対する呪禁を得る。
2/2
2019/08/18(日) 17:28:55
597 :
名も無き者
霊魂の管理人 (白)
クリーチャー―人間・クレリック
(黒),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。霊魂の管理人は死後1を得る。
1/1
FT:奴は霊を集め蓄えている…つまり、れいのプールだ。――ソリン・マルコフ
2019/08/18(日) 19:41:44
598 :
名も無き者
救援の手  (W/U)
クリーチャー-人間・兵士
瞬速、防衛
救援の手が戦場に出たとき、これを唱える際にコストとして(W)を支払っていたなら、これはターン終了時まで先制攻撃を得る。
救援の手が戦場に出たとき、これを唱える際にコストとして(U)を支払っていたなら、これはターン終了時まで飛行を得る。
1/3

FT:弱者の大岩、困窮者の盾、虐げられている者達の砦。 彼への称賛の声の一握り
2019/08/18(日) 20:01:28
599 :
名も無き者
貴種の護衛 (白)(白)
クリーチャー-人間・騎士
結魂
貴種の護衛が他のクリーチャーと組になっている限り、貴種の護衛と組になっているクリーチャーは破壊不能を持つ。
貴種の護衛が他のクリーチャーと組になっている限り、貴種の護衛と組になっているクリーチャーが伝説である場合、貴種の護衛は二段攻撃と警戒を持つ。
2/2

FT:彼らのやる気は支払われるチップ次第。
2019/08/18(日) 20:34:12
600 :
moti
前回は大賞ありがとうございました。

追記
常在型能力によって与えられたフラッシュバックで唱えられた呪文がスタック上にある間に、それを与えている効果が失われた場合、その呪文がフラッシュバックを失うか否かは、ルールから導き出せません。
(トーナメントシーンにおいてその状況を作り出すこともできません。)
挙動が一意に定められないので無評価でお願いします。

戦争劇の黒子 (2)(B)(R)
クリーチャーーデビル・シャーマン
あなたの墓地にカードが7枚以上ありかつ戦争劇の黒子が墓地にある限り、あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生を持つ。その蘇生・コストはそれのマナ・コストに等しい。
あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。
3/3
(last edited: 2019/08/20(火) 13:02:46) 2019/08/18(日) 21:25:50
601 :
名も無き者
包囲ハイドラ(X)(G)
~はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
トランプル
~はその上に置かれている+1/+1カウンターの個数が奇数であるかぎり防衛と到達を持つ。
(3):~の上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、あなただけは各ターンに1回しか起動できない。
2019/08/18(日) 21:30:35
602 :
逃亡者
異才の屍術師、ゾーンブルク (2)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - ゾンビ・ウィザード
あなたはあなたの墓地から異才の屍術師、ゾーンブルクを唱えてもよい。
接死
各ターンの間、あなたはあなたの墓地から黒のクリーチャー・カードを1枚唱えてもよい。
異才の屍術師、ゾーンブルクが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の墓地から唱えたのでない場合、終了ステップの開始時に異才の屍術師、ゾーンブルクを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
変異 (黒)(黒)
異才の屍術師、ゾーンブルクが表向きになったとき、その上に時間カウンターを2個置く。それは消失を得る。
5/5

錯誤ある死者の王
〔黒〕 伝説のクリーチャー - ゾンビ・ホラー
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
錯誤ある死者の王が死亡したとき、それを追放する。
7/7
2019/08/18(日) 22:00:40
603 :
名も無き者
徳を積む者 (白)(白)
クリーチャー - 人間・モンク
高名1
徳を積む者が高名である限り、これは転生Xを持つ。Xはあなたの白への信心に等しい。
2/2
2019/08/18(日) 23:41:40
604 :
名も無き者
バッタ型改造人間 (緑/青)(緑/青)
クリーチャー — 昆虫・人間・ミュータント
(青):~はターン終了時まで飛行を得る。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。~が飛行を持つ場合、飛行を失い、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2/2
2019/08/18(日) 23:53:30
605 :
わど
まずは全カード評価から。

>>565 マザー様 《世紀末の使い魔》
失われた思いを糧に。墓地が潤沢なら様々な危難を避けることができますね。どちらかというと白っぽい。

>>566様 《果てへ向かうもの、クリス》
昇天を目指して。回数より量が大事な回復シナジー。《単体騎手//同体騎手》などと仲良くできそうです。

>>567様 《懐古する魔術師》
懐かしの能力勢揃い。複数の側面攻撃+挑発で相手を除去できそうですね。青より白っぽい能力。

>>568 Noname様 《模索する変異体》
望みの姿を。英雄譚を大量に追放するのが挙動としては面白そうですが、どう伝承カウンターを載せようか。

>>569 肉じゃが様 《ステンシアの食人鬼》
人間大好き。人間を使わないデッキはかなり稀なので、安定してその効果を期待できそうですね。

>>570様 《機異種》
色に応じた恩恵を。除去耐性は得られないので脆いですが、戦闘では制圧力に期待できそう。

>>571様 《ウェストヴェイルの邪神像》
教団の新たな象徴。お題はクリーチャーだったので実は微妙にお題外れですね。お気をつけあれ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/21(水) 22:59:51) 2019/08/19(月) 00:00:20
606 :
わど
今回のお題は『キーワード能力を得るクリーチャー』でした。

[入賞]
>>586 Hunter horse様 《再誕するボア》
再来のリバーボア。再生と頑強あるいは不死の間の子のような面白い能力ですね。再生と比べると、それでは対応できなかったマイナス修正や生け贄にも対応するかわりに、2回目以降の除去に対しては対応できません。とはいえ総じて不屈の方が能力としては強そうでしょうか。

>>592 ふわとろ生ライス様 《急送部隊》
急場に飛び出て一撃。疾駆が付いた《放逐する僧侶》ですね。疾駆は速攻を得る能力なので何の問題もありません。あちらと違い、自分のクリーチャーを追放することもできますね。疾駆と合わせてcip能力を使いまわしたり、一時的なブロッカー排除に使ったり、できることは多彩です。

>>601様 《包囲ハイドラ》
育てて攻撃を阻止せよ。オールプレイの成長能力を持つハイドラといえば《残忍なハイドラ》を思い出しますが、こちらはトランプルも持つことが強みですね。カウンターの数を調節することで防衛を得ることが相手に能力を起動してもらう動機として働くのも面白いところです。

[大賞]
>>589様 《蓄電式ゴーレム》
ゴーレムよ起動せよ。条件次第で攻撃できるようになる防衛持ちクリーチャーは数多くありますが、これもそのうちの一種だと言っていいでしょう。3マナ5/5防衛の基礎スペックはかなり優秀な部類で、あるいは構築でも出番があるかもしれないな、と期待できるのが良いですね。動かすのに必要なコストは4マナとやや重めですが、蓄積カウンターを用いるため愚直に4マナ払わずに済む手段が数多くあるのも魅力的です。フレーバー面に目を向ければこれまたわかりやすい「電気で動くゴーレム」。動かぬ姿で充電を待つのが目に浮かぶようです。性能とフレーバーがシンプルなテキストで見事に調和したカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/08/21(水) 22:54:33) 2019/08/19(月) 00:01:01
607 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【3色の3マナのカード】です。

ちょうど3色であり、なおかつ点数で見たマナ・コストがちょうど3である
カードを作ってください。

マナ・コストに混成マナ・シンボルやXを含むものは不可です。
分割カードであるもの、表面が色指標を持つものは不可です。

分割カードのような特殊な色の決定方法をするカードを新しく作ることも不可とします。
色を新しく作ることも不可とします。

投稿期間は8/25(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2019/08/19(月) 01:33:25
608 :
マザー
ドラゴンの使い、ムラーミノ (白)(青)(緑)
伝説のクリーチャーードラゴン・兵士
あなたは土地を7つ以上コントロールしていない限り、クリーチャー呪文を唱えられない。
手札を3枚捨てる:ドラゴンの使い、ムラーミノはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともに、ブロックされない。あなたはこの方法で捨てられたドラゴンと特殊地形カード1枚につき、カードを1枚引く。
2/3

ムラーミノの言葉には、すべての仕事と土地の負担が含まれている。それはエルフであり、ゴブリンであり、未使用マナの未来なんだ。それは同時に変わるものだ。
(last edited: 2019/08/19(月) 01:45:44) 2019/08/19(月) 01:45:06
609 :
名も無き者
ユグの城砦
(W)(U)(B)
伝説のアーティファクト ─ 城砦
城砦化 (4)
あなたの終了ステップの開始時に、城砦化している土地に不変カウンターが置かれていない場合、それを1つ置く。それは不変カウンターが置かれている限り破壊不能と、「この土地をマナのためにタップするたび、(W)か(U)か(B)を加える」を持つ。その後、~を変身させる。
(0):あなたのコントロールする土地1つから不変カウンターをすべて取り除く。これにより、1つ以上取り除かれた場合、あなたはライフを1点、カードを1枚引き、各対戦相手は1点ライフを失う。
===
ユグ繁殖装置
[W/U/B] 伝説のアーティファクト
各終了ステップの開始時に、ユグという名前の「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのコントロールする不変カウンターが置かれている土地パーマネントの総数に等しい」を持つ植物・アーティファクト・クリーチャートークンを戦場に出す。
ユグという名前のパーマネントを1つ生贄に捧げる:カードを1枚引く。~を変身させる。
ユグという名前のパーマネントを1つ生贄に捧げる:ライフを5点得る。~を変身させる。
ユグという名前のパーマネントを2つ生贄に捧げる:~を変身させる。次の終了ステップの開始時に、各対戦相手はカードを1枚捨てる。

2019/08/19(月) 07:57:24
610 :
名も無き者
鬼斬り、ウロ=タモモ(W)(R)(G)
伝説のクリーチャー - 人間
プロテクション(デーモン)
鬼斬り、ウロ=タモモが戦場に出た時、速攻を持つ赤の1/1の猟犬・クリーチャー・トークンと、緑の2/2の類人猿・クリーチャー・トークンと、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを生成する。
1/1
2019/08/19(月) 17:00:08
611 :
名も無き者
龍鱗の継承者、アナフェンザ (W)(B)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
トランプル、絆魂
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、龍鱗の継承者、アナフェンザの上に+1/+1カウンターを1個置く。
龍鱗の継承者、アナフェンザから+1/+1カウンターを1個取り除く:龍鱗の継承者、アナフェンザはターン終了時まで破壊不能を得る。
1/1
2019/08/19(月) 18:20:32
612 :
名も無き者
原初の不死の奇術師(U)(B)(G)
クリーチャー-ウィザード・ゾンビ
原初の不死の奇術師が戦場に出たとき、ライブラリーの上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。このターンあなたは墓地から土地をプレイしてもよく、追加で土地を1枚プレイしてもよい。
2/2
2019/08/19(月) 19:47:09
613 :
名も無き者
死滅 (緑)(赤)(黒)
ソーサリー
土地でないパーマネント1つを対象とする。それは破壊不能を失う。それを破壊する。
2019/08/19(月) 20:18:25
614 :
moti
希望の教示者 (G)(W)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(last edited: 2019/08/21(水) 08:08:06) 2019/08/19(月) 21:01:15
615 :
Nishi
Pickお疲れさまです。
早速今回のお題行ってみます。

太陽の覇者、イクサ (赤)(緑)(白)
伝説のアーティファクト--機体
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしている限り,太陽の覇者,イクサはアーティファクト・クリーチャーであるとともに速攻を持つ.
絆魂、到達、トランプル
搭乗2
5/5

ファートリと意気投合したサヒーリの作、
とかそんな感じで考えてみました。
(last edited: 2019/08/23(金) 22:06:05) 2019/08/19(月) 21:32:17
616 :
名も無き者
完成の先兵、アイン (黒)(青)(緑)
伝説のクリーチャー-人間・ホラー
プロテクション(白)、プロテクション(赤)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・増殖を行う。
・プレイヤー1人かパーマネント1つを対象とする。それが持つカウンター1個を取り除く。
2/2
2019/08/19(月) 23:08:42
617 :
ESP
火刑されたマーフォーク (青)(赤)(黒)
クリーチャー - ゾンビ・マーフォーク
接死
(赤)、~を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。
(青)(青):順応1を行う。
0/1
(last edited: 2019/08/20(火) 02:12:51) 2019/08/20(火) 02:11:03
618 :
名も無き者
トーパの模範騎士
wug
クリーチャー 人間 騎士
先制攻撃 賛美
あなたのコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る
2/2
2019/08/20(火) 08:17:40
619 :
Noname
迫害された補助魔道士 (青)(緑)(黒)
クリーチャー — 人間 ウィザード
《》が場に出たとき、クリーチャー最大3体を対象とし、それらに+1/+1カウンター、-1/-1カウンター、飛行カウンターをそれぞれ一つずつ好きなように割り振って置く。この能力によって飛行カウンターが置かれたクリーチャーは飛行を得る。これはターン終了時では終わらない。
2/3
2019/08/20(火) 13:33:55
620 :
名も無き者
反逆の咆哮、ルタクス (白)(黒)(赤)
クリーチャー-人間・戦士
あなたがコントロールしているクリーチャーは廃位を持つ。
あなたが最小のライフを持つプレイヤーである限り、反逆の咆哮、ルタクスは速攻とトランプルを持つ。
反逆の咆哮、ルタクスは最小のライフを持つプレイヤーを攻撃できない。
3点のライフを支払う:反逆の咆哮、ルタクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
2019/08/20(火) 23:40:34
621 :
名も無き者
不可思議なやまびこ (青)(赤)(白)
ソーサリー
続唱
回顧
FT:あの山に向かって叫ぶと、毎回違う反応が返ってくるんだ。
2019/08/21(水) 00:57:14
622 :
名も無き者
終焉の壁 (W)(U)(B)
クリーチャー-壁
防衛、飛行
プレインズウォーカーは能力を失う。
2/7
2019/08/21(水) 02:10:48
623 :
名も無き者
肉体を捨てた飛翔 (U)(B)(R)
ソーサリー
あなたの手札を捨てる。この方法で捨てたカード1枚につき、(1)を加える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から6枚追放する。あなたの次のターンの終了時まで、あなたはそれらを見てもよく、あなたはそれらをプレイしてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2019/08/21(水) 18:04:14
624 :
名も無き者
>>623
訂正します。

肉体を捨てた飛翔 (U)(B)(R)
ソーサリー
あなたの手札を捨てる。この方法で捨てたカード1枚につき、(1)を加える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から6枚のカードを裏向きに追放する。あなたの次のターンの終了時まで、あなたはそれらを見てもよく、あなたはそれらをプレイしてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2019/08/21(水) 18:11:01
625 :
名も無き者
敗北者の宝具  (U)(B)(R)
伝説のアーティファクト-装備品
プレインズウォーカーが死亡するか、装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に蓄積カウンターを1個置く。
装備しているクリーチャーは+X/+0の修正を受ける。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
装備しているクリーチャーを生け贄に捧げる、これを追放する:あなたの手札かライブラリーからボーラス・プレインズウォーカー・カードを1枚探し、忠誠カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。その後ライブラリーを切りなおす。Xはこれの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい。この能力はこれの上に蓄積カウンターが7個以上置かれているときにのみ起動できる。
装備-ライフを1点支払う。
FT:我は負けた、それは認めよう。だが負けたままでいる気など、全くない。-ニコル・ボーラス

2019/08/21(水) 19:21:22
626 :
名も無き者
リクーの反射鏡 (G)(U)(R)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているソーサリーかインスタントである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
2019/08/21(水) 23:04:13
627 :
名も無き者
終局 (白)(黒)(青)
インスタント
クリーチャー呪文1つかプレインズウォーカー呪文1つかクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。
2019/08/22(木) 00:05:04
628 :
名も無き者
流血のガルガンチュアン (赤)(緑)(白)
クリーチャー - ビースト
あなたが他の緑のクリーチャーをコントロールしているかぎり、流血のガルガンチュアンは+1/+1の修整を受ける。
あなたが他の白のクリーチャーと他の赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり、流血のガルガンチュアンは+1/+2の修整を受ける。
4/3
2019/08/22(木) 03:44:44
629 :
名も無き者
アブザンの竜騎 (白)(黒)(緑)
クリーチャー - 人間
飛行、警戒
〜が戦場に出たとき、各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/3

マルドゥの竜騎 (赤)(白)(黒)
クリーチャー - 人間
飛行、速攻
あなたのコントロール下でトークンでないクリーチャーが戦場に出るたび、〜は各対戦相手に1点のダメージを与える。
3/3

ジェスカイの竜騎 (青)(赤)(白)
クリーチャー - 人間
飛行、果敢
各ターン、あなたが最初に唱えるインスタントかソーサリーである呪文のマナ・コストを(1)減らす。
3/3

ティムールの竜騎 (緑)(赤)(青)
クリーチャー - 人間
飛行、呪禁
あなたのコントロール下でドラゴン・クリーチャーか人間・クリーチャーが戦場に出るたび、〜は+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
3/3

スゥルタイの竜騎 (黒)(緑)(青)
クリーチャー - 人間
飛行、接死
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを失い、カードを1枚引く。

タルキール再訪は「龍王が死に、復活した氏族が竜を使役してる世界」かなあ…という妄想から。レアサイクルのイメージです。
2019/08/22(木) 08:56:11
630 :
名も無き者
激動の革命家・ボナパルト (青)(白)(赤)
伝説のクリーチャー-人間(Human)
速攻
激動の革命家・ボナパルトが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
激動の革命家・ボナパルトのパワーは、戦場に出ている人間(Human)の数に等しい。
*/2
FT:彼に力を与えるのは数多くの民衆の怒りである
2019/08/22(木) 12:41:40
631 :
肉じゃが
《継戦の疲弊》(白)(青)(黒)
エンチャント
瞬速
各終了ステップの開始時、各プレイヤーはこのターン攻撃したクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
各終了ステップの開始時、このターンクリーチャーが攻撃していない場合、あなたが2点のライフを支払わないかぎり、継戦の疲弊を生け贄に捧げる。
(last edited: 2019/08/24(土) 10:10:53) 2019/08/22(木) 16:19:02
632 :
八三五
妄執的な排除 UBR
ソーサリー
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
─────
誰の手も借りたくなかったのはわかったが、そこまでして一人でやりたかったことなのか?
2019/08/22(木) 17:14:24
633 :
名も無き者
太古の雪解け (青)(赤)(緑)
インスタント
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを最大(3)減らし、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。そうしなかった場合、それをあなたの手札に戻す。

FT:氷の下には忘れ去られた力が眠っている。
2019/08/23(金) 04:13:31
634 :
名も無き者
魂搾り (W)(U)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、カードを1枚捨てる。あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。
2019/08/23(金) 12:30:10
635 :
名も無き者
悪あがき (G)(W)(U)
エンチャント
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたのライブラリーのカードを上から10枚追放する:このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
2019/08/24(土) 01:03:34
636 :
名も無き者
悪あがき (G)(W)(U)
エンチャント
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたのライブラリーのカードを上から10枚追放する:このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
2019/08/24(土) 01:03:34
637 :
名も無き者
荒廃枯渇(黒)(赤)(緑)
ソーサリー
全ての基本でない土地は全ての能力を失い、荒地となる。(この効果はターン終了で終わらない。)
2019/08/24(土) 01:39:09
638 :
名も無き者
巨獣の魂の拳  (R)(G)(W)
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。前者はターン終了時まで絆魂を得るとともに+3/+2の修正を受ける。その後、後者と格闘を行う。
FT:ガルガンチュアンのように!-ナカティルの鬨の声
2019/08/24(土) 05:58:23
639 :
名も無き者
血鱗の狂戦士 (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・狂戦士
貪食2
頑強
3/2
2019/08/24(土) 13:43:09
640 :
名も無き者
超越者の思惟 (白)(黒)(青)
インスタント
刹那
以下から1つまたは2つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・墓地にあるすべてのカードを追放する。
・このターン、対戦相手はライブラリーからカードを探すことができない。
2019/08/24(土) 16:36:34
641 :
名も無き者
ジャンドの暴力  (黒)(赤)(緑)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに接死を得る。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプル得る。
2019/08/24(土) 20:27:49
642 :
通りすがりのジョニー
有情な古参兵 (赤)(緑)(白)
クリーチャー — 猫・戦士
トランプル・速攻・先制攻撃
《》は、対戦相手が山をコントロールしているかぎり-2/-0の修整を受け、速攻を失う。
《》は、対戦相手が森をコントロールしているかぎり-2/-0の修整を受け、トランプルを失う。
《》は、対戦相手が平地をコントロールしているかぎり-2/-0の修整を受け、先制攻撃を失う。
7/6
FT:「たとえ袂を分かとうとも同胞に向ける刃は持ち合わせておらん。」とあるレオニンの古参兵

----------------
逆・野生のナカティル。3マナ7/6は強すぎるかなとも思いましたが、黒単色で許されるならzooカラーなら言わずもがなかなと
(last edited: 2019/08/24(土) 23:46:45) 2019/08/24(土) 23:46:20
643 :
名も無き者
大戦略家、フォルテスト (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・兵士
速攻
先制攻撃
あなたがコントロールする基本のパワーが1以下のクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに速攻と先制攻撃を持つ。
大戦略家、フォルテストと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦闘終了ステップの開始時まで、あなたは他の各プレイヤーをコントロールする。
3/2

FT:「私にとって、戦争は他人にやらせておくには重大すぎる。」

2019/08/25(日) 01:00:27
644 :
名も無き者
ミシュラの親善大使 (青)(黒)(赤)
アーティファクト・クリーチャー - 飛行機械
飛行、接死
ミシュラの親善大使がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするウルザの・土地1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/3
FT:これからは仲良くしていこうじゃないか。これは、ほんの気持ちだ。
2019/08/25(日) 10:49:00
645 :
名も無き者
穢れた聖別 (B)(G)(U)
インスタント
各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを墓地に置く。その後、あなたはあなたの墓地からカードを1枚あなたの手札に戻してもよい。穢れた聖別を追放する。
2019/08/25(日) 11:53:55
646 :
名も無き者
>>>643 変更します。
大戦略家、フォルテスト (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・兵士
速攻
先制攻撃
あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに速攻と先制攻撃を持つ。
大戦略家、フォルテストと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦闘終了ステップの開始時まで、あなたは他の各プレイヤーをコントロールする。
3/2

FT:「私にとって、戦争は他人にやらせておくには重大すぎる。」

2019/08/25(日) 13:58:44
647 :
名も無き者
原初の地平 (白)(赤)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、(1)を加える。このマナはクリーチャー呪文を唱えるためかクリーチャーの起動型能力を起動するためにのみ使用できる。
2019/08/25(日) 19:11:23
648 :
647
加えるマナを間違っていました。

原初の地平 (白)(赤)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、(◇)を加える。このマナはクリーチャー呪文を唱えるためかクリーチャーの起動型能力を起動するためにのみ使用できる。
2019/08/25(日) 19:12:22
649 :
名も無き者
封殺 (青)(黒)(緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それが発生源である起動型能力と誘発型能力をすべて打ち消す。それは封殺の対象になっている限り、能力を起動できず誘発できない。
FT:私のログには何もないな――ソリン・マルコフ
2019/08/25(日) 19:47:59
650 :
やまと
呪詛化落とし (青)(黒)(赤)
インスタント

対象の呪文一つを打ち消す。
すべてのクリーチャーにその呪文の点数で見たマナコストに等しい数の-1/-1カウンターを置く。
2019/08/25(日) 20:46:33
651 :
わど
エステ・レムレス (黒)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー — エステ
[+1]: あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード最大1枚を対象とし、その上に学習カウンターを1個置いた状態で追放する。
[-1]: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。カードを1枚引く。
[-2]: 追放領域から、あなたがオーナーであり、学習カウンターが置かれていて、インスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。
<3>
2019/08/25(日) 21:03:18
652 :
逃亡者
迸血の賢人 (青)(黒)(赤)
クリーチャー - ヴィダルケン・ウィザード
接死
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、
あなたはそれを唱えてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えたとき、
あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
3/2
2019/08/25(日) 22:06:46
653 :
名も無き者
はじける恩寵 (赤)(白)(黒)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。はじける恩寵はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
(赤)(白)(黒)を加える。
2019/08/25(日) 22:30:45
654 :
Hunter horse
+

【3色の3マナのカード】全カードレビューです。

以前に2色の2マナのカードというお題を出しました。
2色の2マナのカードは広いデッキに採用される潤滑油的なカードであることが多いですが、
一方で3色の3マナのカードはデッキの特徴を強くする中堅のカードであることが多いと言えるでしょう。
今回は構築級を意識した強力なカードが多数となりました。

では見ていきましょう。

>>608 マザー 様 《ドラゴンの使い、ムラーミノ》
飛行を持たないドラゴン。引いてきた土地をまた捨てることで爆発的にパワーを得ます。

>>609《ユグの城砦》
トークンを増やしたり強化したりアドやライフを得たり。《交易所》の上位版という印象を受けました。

>>610《鬼斬り、ウロ=タモモ》
3体のお供。3マナで4体クリーチャーを出せるのはかなり効率が良いので色々と使い道が多そうです。

>>611《龍鱗の継承者、アナフェンザ》
呪文では破壊されず、育てるのが容易な優良クリーチャー。堅実かつ確実に成長します。

>>612《原初の不死の奇術師》
アドの塊。ドロー系であり墓地肥やしであり土地を出す効果でもあり各色の特徴をうまく捉えています。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/27(火) 02:18:48) 2019/08/26(月) 00:03:44
655 :
Hunter horse
+

【3色の3マナのカード】Pick結果です。

[入賞]
>>612《原初の不死の奇術師》
スゥルタイカラーのユーティリティ・クリーチャー。この3色は墓地の扱いが得意な色であり、またリソースの拡大が得意な色でもあります。それらの特徴をきっちりと捉えています。土地のプレイを含めれば3マナにして2枚分のアドを得る極めて強力なカードで、フェッチランドや探査との相性も抜群です。強すぎるがゆえに通常セットへの収録は難しいかもしれませんが、魅力を感じるカードです。

>>627《終局》
エスパーカラーのカウンター兼除去。クリーチャーかPW1体をスタック・戦場問わず追放します。着地後に対処できないカウンターと着地直後の能力を防げない除去の欠点を互いに補い合った理想の1枚と言えるでしょう。それでいて対象範囲はクリーチャーとPWに限るため3マナ相当の強さであり、適切なパワーバランスにまとめられています。

>>633《太古の雪解け》
ティムールカラーの墓地再利用カード。手札に戻す効果は緑単色でも使えますが、雪解けというフレイバーがティムール3色に合致しているため雪が溶けて過去から突如として襲いかかってくる呪文ということの説得力が増しています。効果中に唱えた場合は実質的にフリースペルであり、《新たな芽吹き》などの過去の強力カードと比べても遜色のない強さとなっています。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/08/27(火) 02:16:49) 2019/08/26(月) 00:03:59
656 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『カード名に「終わり」が入るカード』
《ハゾレトの終わりなき怒り》《完全なる終わり》のように、カード名に「終わり」が入るカードを募集いたします。
締め切りは9/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/08/26(月) 01:28:41
657 :
名も無き者
支配の終わり (2)(R)
エンチャント
瞬速
各パーマネントはそのオーナーがコントロールを得る。
~が戦場に出たとき、あなたのコントロールするこのターン開始時からコントロールしていなかったタップ状態のクリーチャーをアンタップする。

2019/08/26(月) 10:58:49
658 :
名も無き者
終わりなき賦活 (3)(G)
エンチャント
各終了ステップの開始時にあなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それをアンタップする。
2019/08/26(月) 14:23:52
659 :
マザー
終わりの始まり  (1)(緑)(黒)
ソーサリー
このターン、墓地に置かれたすべてのインスタント呪文を、それぞれのオーナーの手札に戻す。
フラッシュバックー手札を3枚捨てる。

形無き公式を撃て。
ータイムマシンの教典
(last edited: 2019/08/26(月) 21:13:28) 2019/08/26(月) 15:24:21
660 :
名も無き者
栄華の終わり (青)(黒)
インスタント
伝説のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。これにより追放されたパーマネントが発生源であるすべての能力を打ち消す。
2019/08/26(月) 16:24:06
661 :
Hunter horse
幼年期の終わり (緑)(青)(赤)
ソーサリー
あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい点数で見たマナ・コストを持つ、それと共通のカード・タイプを持つカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。クリーチャー、プレインズウォーカーについても同様にし、その後エンチャントについても同様にする。あなたのライブラリーを切り直す。
2019/08/26(月) 17:14:34
662 :
名も無き者
文明の終わり(1)(白)(白)(緑)
ソーサリー
すべての土地でもクリーチャーでもないパーマネントを破壊する。

2019/08/26(月) 20:07:58
663 :
名も無き者
覆らぬ終わり (1)(青)
インスタント
呪文2つを対象とし、それらを交換する。(それらは解決される順番が入れ替わる。)
FT:「お前は奴を助けられなかったという結果は覆らぬ。永遠にその悔いに苛まれながら野垂れ死ぬがいい。」 -塔の管理者、フルム
2019/08/26(月) 20:34:56
664 :
名も無き者
終わり? (4)(U)(U)
インスタント
スタックが空であり、いずれかの対戦相手が優先権を10秒以上保持しているなら、あなたはこの呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ターンを終了する。
FT:終わりだよね
2019/08/26(月) 20:49:27
665 :
Nishi
Pickお疲れ様です.
早速今回のお題行ってみます.

終わりなきネズミ (1)(黒)
クリーチャー--ネズミ
終わりなきネズミのパワーは,あなたがコントロールする《終わりなきネズミ》という名前のクリーチャーの総数に等しい.
あなたのアップキープの開始時,あなたは1点のライフを失い,このクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する.
*/2

たびたび出てくる「ネズミ」系の方向で考えてみました.
2019/08/26(月) 22:06:35
666 :
肉じゃが
《団結の終わり》 (黒)(黒)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体を選び、自分がコントロールする他のすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
(last edited: 2019/08/27(火) 23:15:03) 2019/08/27(火) 05:54:45
667 :
名も無き者
終わりの一撃(R)
インスタント
キッカー-(1)(B)
終わりの一撃がキッカーされていた場合、それは接死を得る。
クリーチャー1体を対象とする。終わりの一撃はそれに1点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するとき、代わりに追放する。
2019/08/27(火) 06:35:07
668 :
ESP
終わり逝く世界 (黒)(黒)(黒)(緑)(緑)(緑)
ワールド・エンチャント
破壊不能
各プレイヤーのアップキープの開始時に、~の上に終焉カウンターを1個置く。その後、全てのプレイヤーは~上にある終焉カウンターの数だけ~以外の自身がコントロールするパーマネントを追放する。
戦場にあるパーマネントが~のみの場合、~を追放する。

FT:一度綻んだら最期。後は加速度的に崩れ逝くのみ。
(last edited: 2019/08/27(火) 10:14:34) 2019/08/27(火) 10:12:15
669 :
名も無き者
終わりなき終わり (6)(青)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーは手札が7枚になるまでカードを引く。すべてのライブラリーを追放する。各プレイヤーは、ライブラリーにカードがないときにカードを引くことによっては敗北しない。
2019/08/27(火) 12:39:46
670 :
名も無き者
理性の終わり
3r
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。その後そのクリーチャーのパワーが8以上であるなら、さらにそれは威迫を得る。Xはそのパワーである。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2019/08/28(水) 00:08:10
671 :
名も無き者
肉体の終わり (6)
伝説のアーティファクト
あなたの終了ステップの開始時、あなたがコントロールする無色のパーマネントをすべてアンタップする。
あなたはあなたの終了ステップの間に、瞬速をもっているかのように無色の呪文を唱えてもよい。
あなたは有色の呪文を唱えられない。

FT: すべてはメカになった。

2019/08/28(水) 10:32:02
672 :
名も無き者
終わり無き行軍  (4)(白)
エンチャント
終わり無き行軍が戦場に出たとき、占術1を行う。
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/08/28(水) 18:10:25
673 :
やまと
仕事終わり (2)(青)(白)
エンチャント

~が戦場に出たとき、すべてのプレイヤーはX点のライフを支払っても良い。
支払ったプレイヤーはX個のビールカウンターを得る。
ターン終了時、各プレイヤーはビールカウンターをX個取り除いても良い。
そうしたならそのプレイヤーはビールカウンター1つにつき2点のライフを得る。
2019/08/28(水) 20:55:21
674 :
名も無き者
終わり終わりの始まり始まり (2)(青)(黒)
ソーサリー
各プレイヤーはライブラリーから5枚を探し出し、それら以外のカードをゲームから取り除き、それらを好きな順番で戻す。その後ライブラリーを切りなおす。
「各プレイヤーがカードを引くときライブラリーにカードが1枚以下の場合、代わりにパーマネントを一つ生贄に捧げるか1点を失う」を持つ紋章を得る。
2019/08/29(木) 01:22:03
675 :
名も無き者
終わりなきもの (4)(白)(白)(白)(白)
クリーチャー-アバター
終わりなきものが戦場から離れる場合、代わりに終わりなきものを追放する。次のあなたのターンのアップキープの開始時、終わりなきものを戦場に戻す。
戦場以外の領域から終わりなきものが墓地に置かれるか追放される場合、代わりに終わりなきものをあなたのライブラリーに加えて切りなおす。
8/8

FT:末永く広がり続ける。
2019/08/29(木) 01:52:58
676 :
名も無き者
黒の終わり(5)(W)(W)(W)(3/G)(3/G)
エンチャント
このカードは捨てることができない。
あなたはプロテクション(黒)を持つ。
クリーチャーが墓地からいずれかのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る場合、代わりにあなたのコントロール下で戦場に出る。
黒のカードが対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(5):あなたがコントロールする黒でないクリーチャーを1体対象とする。それはターン終了時まで「各対戦相手の墓地にある黒いカードの枚数に等しい+1/+1修正を受ける」を得る。

FT:不浄なる夜に終止符を!

各色に対する対策サイクルの一枚という構想
2019/08/29(木) 15:07:03
677 :
名も無き者
終わりの一手 (3)(青)(青)
インスタント
対戦相手の手札にカードがなくあなたが島をコントロールしている場合、あなたは終わりの一手のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払うことで唱えてもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。

FT:選択肢のない選択が成功することはない。
2019/08/29(木) 19:19:36
678 :
名も無き者
議論の終わり (青)(青)(青)
インスタント
この呪文は打ち消されない。
スタック上に3つ以上の呪文があるなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払う代わりに(0)を支払ってもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

FT:はい終わり!この話はここまでね。
2019/08/29(木) 20:46:43
679 :
名も無き者
カワウソの終わり/Otter End (緑)
インスタント
トークンであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

名前オチ
2019/08/29(木) 21:15:28
680 :
名無し
突然の終わり (1)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれが受けている修正は全てなくなる。

FT:……と思ったら、またドングリが見えるようになった。
2019/08/29(木) 21:28:12
681 :
名も無き者
愛の終わり 3BR
ソーサリー
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。そのプレイヤーはそれらのうち1体を生贄に捧げる。ターン終了時まで、あなたはもう一方のクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2019/08/30(金) 00:57:28
682 :
善乱
未知の終わり (2)(B)(B)(U)(U)
エンチャント
あなたは、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。
いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれをライブラリーの一番下に置く。
あなたのライブラリーから他の領域にカードが置かれる場合、代わりにそれをライブラリーの一番下に置く。
FT:ここにある本は全部読んじまった。退屈だ。
2019/08/30(金) 04:09:57
683 :
名も無き者
季節の終わり (3)(緑)(緑)
インスタント
各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるカードをライブラリーに加えて切り直し、その後それらの枚数に等しい枚数を自分のライブラリーの一番上から公開する。各プレイヤーはそれぞれその中からこれにより自身が公開した枚数以下の点数で見たマナ・コストを持つパーマネント・カードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。その後、残りのカードをライブラリーに加えて切りなおす。

FT:季節は巡る。過去のすべてを引き連れて。
2019/08/30(金) 06:34:58
684 :
名も無き者
生命の終わり (3)(B)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-20/-20の修整を受ける。
2019/08/30(金) 23:03:08
685 :
名も無き者
一日の終わり (1)(青)
インスタント
一日の終わりは、このターン、いずれかのプレイヤーが3つ以上の呪文を唱えていたときのみ唱えられる。
ターンを終了する。

FT:その印象的な腕のひらひらとか呪文のぶつくさが長すぎて日が暮れてしまったよ。
2019/08/31(土) 04:48:55
686 :
八三五
永遠の終わり 1W
インスタント
現在が追加ターンである場合、ターンを終了する。そして、あなたの次の追加でないターンの開始時まで、いずれかのプレイヤーの追加ターンが始まる場合、代わりにそのターンを飛ばす。
─────
時間は万人に平等な財産です。
2019/08/31(土) 14:27:02
687 :
名も無き者
世界の終わり
現象
あなたが世界の終わりに遭遇したとき、各プレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを4つの束に分ける。その後、無作為に1つの束を選び、その束にあるすべてのパーマネントを追放する。
2019/08/31(土) 15:20:02
688 :
ふわとろ生ライス
終わりなき支配 (3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2019/08/31(土) 18:12:37
689 :
名も無き者
終わり (B)
伝説のソーサリー
歴伝
このターンを終了する。
2019/08/31(土) 22:00:49
690 :
名も無き者
終わりなき暴虐 (3)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー―ヘリオン
トランプル、頑強、貢納3
終わりなき暴虐が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、他のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
4/3
FT:暴君と呼ばれる存在はいつの世も苛まれ疎まれるものだ。その点、イニストラードの君主は名君だそうだな。――ソリン・マルコフ
2019/09/01(日) 10:41:52
691 :
名も無き者
氷河期の終わり (3)(氷)
エンチャント
土地でない氷雪パーマネントはアンタップステップにアンタップできない。
氷雪土地から生み出されたマナは氷雪ではない。
2019/09/01(日) 11:23:56
692 :
moti
我が愛は終わりぬ (B)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げない限り1点のライフを失う。
(0):我が愛は終わりぬはエンチャント(プレイヤー)を持つオーラ・呪いになり、エンチャント(クリーチャー)を失う。エンチャントされているクリーチャーを破壊し、そのコントローラーの対戦相手1人に我が愛は終わりぬを付ける。
2019/09/01(日) 17:15:07
693 :
名も無き者
終わり!閉廷!以上!皆解散!
計略
あなたがこの計略を実行中にしたとき、すべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーをオーナーの手札に戻す。
2019/09/01(日) 19:14:16
694 :
名も無き者
終わりなき苦悶の呪い (2)(黒)(黒)
エンチャント — オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは4点のライフを失う。そのプレイヤーのライフがライフが0点以下であるなら、代わりにそのプレイヤーは土地でないパーマネントを1つ生贄に捧げる。
エンチャントされているプレイヤーはゲームに敗北できず、その対戦相手はこのゲームに勝利できない。
2019/09/01(日) 21:18:37
695 :
名も無き者
夢の終わり (W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
各対戦相手は、呪文や能力のコストとしてクリーチャーをタップすることはできない。
2019/09/01(日) 21:35:22
696 :
名も無き者
カンの時代の終わり
インスタント
(2)(B)(B)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ドラゴンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・ドラゴンでない伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2019/09/01(日) 21:46:45
697 :
名も無き者
唐突な終わり (U)
インスタント
ターンを終了する。対戦相手のターンであるなら、アクティブ・プレイヤーはこのターンの後に追加のターンを得る。
2019/09/01(日) 23:53:13
698 :
わど
まずは全カード評価から。

>>657様 《支配の終わり》
取り返せ。後続へのコントロール奪取を阻害できないことを考えるとインスタントでも良さそうです。

>>658様 《終わりなき賦活》
溢れる活力。効果は小さめに見えますが、攻撃の隙を減らしつつ着実にサイズアップするのが魅力的です。

>>659 マザー様 《終わりの始まり》
チェインコンボのお供。特にフラッシュバック・コストがマナを要求しないのもそれを加速しそうです。

>>660様 《栄華の終わり》
伝説許すまじ。能力打ち消しはPWによく刺さりますね。2マナはやや軽く感じますが果たして。

>>661 Hunter horse様 《幼年期の終わり》
大規模進化。うまく使えば大量サーチが見込めます。複数タイプ持ちと合わせるのも楽しそうですね。

>>662様 《文明の終わり》
人為のリセット。 PWも巻き込める《浄化》。緑白お得意のクリーチャー展開戦術には噛み合いそうです。

>>663様 《覆らぬ終わり》
今までにない交換。かなり状況を選ぶ効果なので、1ドローのおまけくらい付いていても良さそう。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/04(水) 00:00:41) 2019/09/02(月) 00:00:34
699 :
わど
今回のお題は『カード名に「終わり」が入るカード』でした。

[入賞]
>>667様 《終わりの一撃》
これでとどめ。キッカーしないならダメージの小さい《マグマのしぶき》、したなら《損ない》に似た挙動になりますね。破壊不能を貫通せずにpigなどを阻害する除去の形としてはかなり違和感の少ない出来にになっていると感じました。接死とPWの相互作用を考えなくて済むのにも配慮を感じます。

>>677様 《終わりの一手》
苦し紛れは通らんよ。《否定》の上位互換ですね。コントロールが恐れる「最良のトップデッキ」を防いでくれます。手札枚数に干渉しやすい青黒系のコントロールに似合いそうですね。フレーバーも青の中でも青黒らしさを強く感じさせるもので、その点でも雰囲気を補強できているのかな、と思いました。

>>694様 《終わりなき苦悶の呪い》
永久拷問。毎ターンの4点ライフロスは強烈です。ライフが尽きても殺せないデメリットも付きますが、その場合パーマネントを毎ターン除去できるようになりますね。あるいは自分に付けるのもあり。その場合パーマネント1つの維持コストでライフでの敗北を回避するカードになりますね。

[大賞]
>>682 善乱様 《未知の終わり》
既知で戦う宣言。まさしく墓地が第二の手札になりますね。墓地に大量のカードが落ちた終盤であればかなり強烈な効果を発揮してくれるでしょう。使い終わったカードはライブラリーに戻っていき、また新たにカードをライブラリーから手に入れることもできないので、最終的に有効なカードが全てライブラリーに戻ってしまえばほぼ詰んでしまいますが、逆に言えばそれまでに決着をつけてしまえばいい話。あるいはバウンスなどで戦場を離してライブラリーから新たにカードを手に入れられる状況を作ってもいいでしょう。6マナとかなり重いエンチャントですが、それを乗り越えて使いたくなるような魅力を持つカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/09/04(水) 00:00:40) 2019/09/02(月) 00:00:47
700 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【通常の構築戦以外を想定した能力を持ったカード】です。

スタンダード、モダン、エターナルでは機能せず、
それら以外のフォーマットで機能する能力を持ったカードを作ってください。

新しいフォーマットを想定することも可です。

投稿期間は9/8(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

※9/7追記
多人数戦ルール、カジュアル変種ルールで機能する能力も可です。
新しいルールを想定することも可です。

※9/8追記
定形外のマジックのカードも可です。
タイルは不可です。

+
(last edited: 2019/09/08(日) 03:09:33) 2019/09/02(月) 00:03:51
701 :
名も無き者
詐欺師の手管 (0)
アーティファクト
(T),詐欺師の手管を生け贄に捧げる:あなたは戦場か追放領域にある裏向きのカード最大1枚の表を見てもよい。次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
デッキにあるアンコモン1枚をコモンとして扱う。
2019/09/02(月) 00:15:44
702 :
マザー
新フォーマット「カラデシュの無限」
基本的にすべてのカードが使用可能。
青のドローカードを最低4枚、
名前の異なるアーティファクトを最低12枚、デッキに入れなければならない。
ただし、ヴィンテージの制限カードと同じカードが制限カード。
あとは打ち消し呪文はすべて禁止カード。
初期ライフは30。

ファイレクシアの無限人形  (3)(青)
クリーチャーー人間・ホラー
手札からアーティファクトカードを1枚捨てる、(T):対象の土地1つをそのオーナーの手札に戻す。
手札から土地カードを1枚捨てる、(T):対象のアーティファクト1つを追放する。
2/1

墓地を肥やしたり、妨害したり。
ヴェンセールに近い挙動をすると思います。
世界のるつぼとカルドーサの鍛冶場主が基本戦術確定っぽいです。
あとはパワー9か。

2/1という数字が好きなのは仕様です。

2019/09/02(月) 00:16:01
703 :
名も無き者
議会の宝球 (1)
アーティファクト
あなたが統率者をコントロールしている限り、各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
(2):ターン終了時まで、議会の宝球は能力を失う。この能力は統率者をコントロールしているどのプレイヤーも起動できる。

FT:代表なくして発言なし―――碑文
2019/09/02(月) 01:09:10
704 :
名も無き者
混沌の道行き (赤)
インスタント
このターン、プレイヤーが次に次元ダイスを振る場合、その次元ダイスのプレインズウォーカー・シンボル以外の面をカオス・シンボルとして扱う。これによりカオス・シンボルが出た場合、ターン終了時にプレインズウォークする。

2019/09/02(月) 07:10:12
705 :
名も無き者
成り上がり(R)
ソーサリー
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。このゲーム中、そのクリーチャーは伝説であるとともに統率者である。
成り上がりを追放する。
2019/09/02(月) 13:57:55
706 :
名も無き者
策奪い(3)(U)
クリーチャー - 人間 ならず者
策奪いが戦場に出た時、表向きの策略1つを対象とし、そのコントロールを得る。それが秘策を持つなら、それを裏向きにし、新たにカード名を秘密裏に1つ指定する。
2/2
2019/09/02(月) 16:14:55
707 :
名も無き者
巧みな仲介 (青)
インスタント
対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つと、それと共通のタイプを持つ、別の対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
サイクリング(2)

FT:直接の利益が最も自分の得になることとは限らない。 - アゼイウォライ「気前の良い男」
2019/09/02(月) 18:11:18
708 :
名も無き者
我が最大の敵に安らかな眠りを贈ろう (7)
ソーサリー
このゲーム中、いずれかの対戦相手がゲームに敗北しており、かつ、対戦相手が1人であり、そのプレイヤーのライフが5点以下であるかあなたがこのターン、計略を実行中にしていた場合、各対戦相手はゲームに敗北する。
FT:「もう休むがよい。我が最大の障壁であった者よ。」
2019/09/02(月) 20:01:13
709 :
名も無き者
人望の宝杖  (5)
アーティファクト
あなたがオーナーである統率者は召集を持つ。
人望の宝杖が戦場を離れるとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしなかった場合、あなたがコントロールしている統率者をオーナーの統率領域に戻す。Xはあなたがコントロールしている統率者以外のクリーチャーの数に等しい。
FT:彼らは口々に私を褒め称えるが、その目は私を見ていないように思えるのだ。
2019/09/02(月) 20:41:08
710 :
肉じゃが
《群衆の導き手、アジャニ》
ドラフトリーダー
あなたがパワーが2以下であるクリーチャー・カードをドラフトするに際し、それを公開してもよい。この方法で公開されたカードの枚数を記録する。
あなたのゲーム開始時のライフは、群衆の導き手、アジャニの効果でドラフト中に公開されたカードの枚数だけ大きくなる。
(白): あなたは1点のライフを得る。この能力はあなたのターンの間に1度のみ使用できる。

----

・ドラフトリーダー・カードは通常のカードと異なる裏面を持つ。
・ドラフトリーダー・カードをデッキ及びサイドボードに加えることはできない。
・ドラフトのためにパックが開封される際、そのパックを開封したプレイヤーは、そのパックに含まれるドラフトリーダー・カードを全て公開し、それらのカードをドラフトした状態になる。(その後同じパックから1枚目のカードをドラフトする)
・ドラフトによるゲームを開始する前に各プレイヤーは自分がドラフトしたドラフトリーダー・カードを公開し、表向きで統率領域に置く。
・統率領域にある表向きのドラフトリーダー・カードの能力は、その領域で機能する。カードの常在型能力はゲームに影響を及ぼし、誘発型能力は誘発でき、起動型能力は起動できる。
2019/09/02(月) 23:00:47
711 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

休戦協定 (1)(白)
ソーサリー
各対戦相手は秘密裏に「賛成」か「反対」かを選び,その後どちらを選んだかを同時に公開する.公開された「賛成」が「反対」と同数か,それより多いなら,全てのクリーチャーをそれぞれのオーナーのライブラリーに加えて切り直す.そうでない場合,カードを2枚引く.

多人数戦なら2マナで全体除去になりうる,という感じです.
(last edited: 2019/09/02(月) 23:04:48) 2019/09/02(月) 23:04:09
712 :
名も無き者
宮殿の精鋭 (白)(白)
クリーチャー-人間・兵士
あなたが宮殿の精鋭をドラフトしたとき、これを公開する。その後、宮殿の精鋭よりも前にこのブースター・パックでドラフトしたカードの枚数を記録する。
警戒
宮殿の精鋭が戦場に出たとき、(X)を支払ってもよい。そうした場合、宮殿の精鋭の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれをドラフトした際に記録した数に等しい。
0/2

尖塔の捕食者 (青)(青)
クリーチャー-ドレイク
あなたが尖塔の捕食者をドラフトしたとき、これを公開する。その後、尖塔の捕食者よりも前にこのブースター・パックでドラフトしたカードの枚数を記録する。
飛行
尖塔の捕食者が戦場に出たとき、(X)を支払ってもよい。そうした場合、尖塔の捕食者の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれをドラフトした際に記録した数に等しい。
0/1

黒薔薇の護衛 (黒)(黒)
クリーチャー-人間・兵士・暗殺者
あなたが黒薔薇の護衛をドラフトしたとき、これを公開する。その後、黒薔薇の護衛よりも前にこのブースター・パックでドラフトしたカードの枚数を記録する。
接死
黒薔薇の護衛が戦場に出たとき、(X)を支払ってもよい。そうした場合、黒薔薇の護衛の上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれをドラフトした際に記録した数に等しい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2019/09/03(火) 00:57:34
713 :
712
誘発能力だと即死してしまうものがあったので、戦場に出るに際し支払う形に修正します。
全てだと長すぎるため、白だけ載せます(残りも同様の修正をしたということでお願いします)

宮殿の精鋭 (白)(白)
クリーチャー-人間・兵士
あなたが宮殿の精鋭をドラフトしたとき、これを公開する。その後、宮殿の精鋭よりも前にこのブースター・パックでドラフトしたカードの枚数を記録する。
警戒
宮殿の精鋭が戦場に出るに際し、(X)を支払ってもよい。そうした場合、宮殿の精鋭はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこれをドラフトした際に記録した数に等しい。
0/2
2019/09/03(火) 01:04:08
714 :
名も無き者
統率の銀水晶 (3)
伝説のアーティファクト
あなたが統率領域からあなたの統率者を唱えるコストは、これまでにあなたが統率領域からそれを唱えた回数1回につき(2)少なくなる。

あなたの統率者税はなくなる、って書ければ早いのだが
2019/09/03(火) 07:52:27
715 :
名も無き者
移り気な選択者 (3)(青)
クリーチャー-多相の戦士
移り気な選択者が戦場に出るに際し、ゲームの外部にあるあなたがこのドラフトでピックしたクリーチャー・カード1枚を選択し、それを追放してもよい。そうした場合、移り気な選択者はそれのコピーとして戦場に出る。
2/2
2019/09/03(火) 09:08:17
716 :
名も無き者
時間の超越者 (U)(R)
伝説のクリーチャー ─ 多相の戦士
速攻、先制攻撃
待機 (0) ─ 10
~が公開されているときにサブゲームが終了する場合、待機状態のカードはそのままメインゲームの追放領域に置かれる。
4/1
2019/09/03(火) 10:20:08
717 :
名も無き者
新しいフォーマットでいいのか
名前でいいと思うなあ
2019/09/03(火) 16:11:37
718 :
Noname
友情の人形 (U)(2)
クリーチャー — 多相の戦士
あなたは、<>が戦場に出ているオーナーがあなたでも対戦相手でもないクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/1
2019/09/03(火) 22:55:03
719 :
名も無き者
《神の審判》(1)(白)(白)
ソーサリー
アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に神の審判をあなたのデッキから取り除く。 
各プレイヤーは、自分がオーナーである土地でないパーマネント1つに方舟カウンターを置いてもよい。それは「これが戦場を離れる場合に、オーナーのアンティにする。」を得る。残りの土地でないパーマネントを追放する。

FT:絶対に平等な裁きから逃れるならば相応の覚悟を背負わねばならない。
2019/09/03(火) 23:46:31
720 :
名も無き者
権威への反逆者 (2)(G)(U)
クリーチャー ― 人間・ならず者
プロテクション(統率者をコントロールしているプレイヤーと統治者であるプレイヤー)
権威への反逆者が戦場に出たとき、いずれかの対戦相手が統率者をコントロールしているか統治者であるなら、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。
3/3
2019/09/04(水) 15:28:12
721 :
名も無き者
敵意の影 (B)
クリーチャー - シェイド
敵意の影は、あなたの対戦相手一人につき+1/+1の修正を得る。
敵意の影は、可能ならば毎ターン攻撃する。
(B):敵意の影はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
-1/-1
2019/09/04(水) 17:39:20
722 :
名も無き者
もしもの世界線(2)(U)(U)
ソーサリー
隣の対戦中の相手に対戦相手の交代を打診する。承諾されれば勝敗数0-0の状態から新しく交代した対戦相手とのゲームを始める。

2019/09/04(水) 21:03:05
723 :
名も無き者
ゲートウォッチ・オリジン
[W/U/B/R/G] 伝説のチーム
ギデオンかジェイスかリリアナかチャンドラかニッサであるプレインズウォーカーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引く。

ラヴニカの脅威
[W/U/R/B/G] 伝説のチーム
あなたがボーラス・プレインズウォーカーと他の多色のパーマネントを少なくとも1つコントロールしている限り、あなたはゲームに敗北しない。

失われた次元の英雄
[R/G] 伝説のチーム
あなたが伝説のエルフをコントロールしているなら、あなたがゴブリン呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが伝説のゴブリンをコントロールしているなら、あなたがコントロールするエルフは「T: アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する」を持つ。

チームはカード・タイプの1つ。統率者として指定でき、統率領域から離れることはない。固有の能力を持ち、統率領域から機能する。

同じデッキにあのキャラクターの組み合わせを入れたいのに色が違うからフレイバー的に関係ない統率者をマーカーとして置かなければいけないという問題への対策
2019/09/04(水) 21:34:05
724 :
名も無き者
発議提案
策略
両策
指定した名前をもつ呪文1つを対象とする。あなたから始めて各プレイヤーは「賛同」か「批難」のいずれか1つに投票する。その呪文のコントローラーは「批難」1票につき1を支払わない限り、その呪文を打ち消す。その後、発議提案によって対象の呪文が打ち消されなかったなら「賛同」に投票したプレイヤーはカードを1枚引く
2019/09/05(木) 12:55:21
725 :
名も無き者
伝染病射出装置
アーティファクト — からくり
あなたが伝染病射出装置を発動させるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置き、その後、増殖を行う。

(ファイレクシアの透かし)
2019/09/05(木) 18:03:05
726 :
名も無き者
拒否権 (1)(青)
インスタント
ターン・プレイヤーが統率者をコントロールしておらずあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
呪文1つを対象とする。その呪文のコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。Xはあなたの統率者の固有色の数である。あなたが拒否権を唱える際にマナを支払っていないなら、代わりにその呪文を打ち消す。
2019/09/05(木) 18:26:33
727 :
名も無き者
レプタリアン (2)(青)
クリーチャー-多相の戦士
瞬速
レプタリアンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている統率者1体を対象とする。それを追放し、レプタリアンは「あなたはこれと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。」と「(3)(青)(青):レプタリアンをオーナーの手札に戻す。この能力はレプタリアンのオーナーのみ起動できる。」を持つことを除きその統率者のコピーになる。その後、その統率者のオーナーはレプタリアンのコントロールを得る。
1/1
2019/09/06(金) 03:09:52
728 :
名も無き者
吠える群狼 (2)(G)(G)
クリーチャー ― 狼
瞬速
吠える群狼が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのゲーム中に対戦相手が統率者領域から統率者を唱えた回数の合計に等しい。
3/3
2019/09/06(金) 09:31:03
729 :
名も無き者
左向け右 (2)(赤)
エンチャント
各プレイヤーは、右隣のプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーにしか攻撃できない。
プレイヤー1人が敗北した時、その左隣のプレイヤーはこのゲームに勝利する。
2019/09/06(金) 10:46:23
730 :
名も無き者
一時の顕現 (R)
インスタント
あなたは、あなたの統率領域からオースブレイカーを戦場に出してもよい。それは「これは能力を起動できない。」と「次の終了ステップの開始時に、これを統率領域に戻す。」を持つ。

オースブレイカー向け
刻銘呪文を唱えるためのサポートカード。
刻銘呪文を《テフェリーの時間改変》にすると、合計3マナで赤青を含むオースブレイカー(《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》等)を出せてしまうのは気にしない。
2019/09/06(金) 22:44:22
731 :
八三五
次元渡りの模造品 4
アーティファクト・クリーチャー─ウィザード
次元渡りの模造品を表向きの状態でドラフトする。
あなたがドラフトにおいてパックを開封する際、その中に紋章カードが含まれていた場合、それを表向きで取り除いてもよい。
次元渡りの模造品が戦場に出た時、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、《次元渡りの模造品》という名前のカードによって除外された紋章カードのうちあなたが選んだ1枚の紋章を得る。
2/4
(last edited: 2019/09/07(土) 04:42:38) 2019/09/07(土) 04:42:24
732 :
名も無き者
統率者の印章 (3)
アーティファクト
(2),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナが統率者を唱えるために使われたなら、その呪文は打ち消されない。
あなたのコントロール下で統率者1体が戦場に出たとき、それが統率領域から唱えられていた場合、カードを1枚引いてもよい。
2019/09/07(土) 17:50:51
733 :
ふわとろ生ライス
共生の精霊 (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル
助力
収斂 ― 共生の精霊は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
2019/09/07(土) 22:51:35
734 :
名も無き者
フォーマット名:ノーランド
※用意するもの
土地カードの入っていない60枚のデッキ
十分な枚数の「荒野」も含む6種類の基本土地カード(デッキとは別のスリーブを着けるなどして区別する)
※ルール
・土地のプレイの特殊ルール
自分の手札を一枚表向きに追放して、そのカードの固有色に対応した基本土地(無色なら荒野、多色ならばその中から一色選ぶ)をゲーム外から戦場に出す。これは土地のプレイと同じタイミングで行って、土地のプレイとして扱われる(複数回の土地のプレイが可能な効果があれば、この操作も同じ回数することができる)
・禁止カード
《ゴブリンの放火砲》《隠遁ドルイド》《暗殺者の戦利品》系のカード、《欄干のスパイ》みたいな「研磨」カードなどの不都合そうなもの全般

自然の摂理
(1)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・タップ状態で開拓する。(あなたは、ゲームの外部にある基本土地カード1枚を選び、そのカードをタップ状態で戦場に出す。)
・森を開拓する。あなたは2点のライフを得る。(あなたは、ゲームの外部にある基本森カード1枚を選び、そのカードを戦場に出す。)
2019/09/08(日) 12:27:35
735 :
734
すみません間違えました「荒野」は「荒地」に読み替えてください

増刊号293さん
ありがとうございます
2019/09/08(日) 13:29:48
736 :
通りすがりのジョニー
壊れかけのポータル(1)(青)(赤)(赤)
エンチャント
各プレイヤーのターン終了時に、そのプレイヤーはプレインズウォークする。
FT:遠ざかる故郷の空、帰れない人波に、本当の幸せ教えてよ、壊れかけの…
2019/09/08(日) 16:52:35
737 :
名も無き者
ここもか
ドロッドロやな
2019/09/08(日) 17:07:51
738 :
名も無き者
再々投稿です
増刊号296さんのおっしゃる通りに元投稿はお題にある「スタンダード、モダン、エターナルでは機能せず、」の縛りに違反しておりはっきりアウトです。
以下再修正版は機能面はほぼ変更はないですが「土地領域」を導入しました。
お目汚しすみません。

フォーマット名:ノーランド
※用意するもの
土地カードの入っていない60枚のデッキ
十分な枚数の「荒地」も含む6種類の基本土地カードをプレイヤー間で共有の「土地領域」として準備する(デッキとは別のスリーブを着けるなどして区別する)
※ルール
・土地のプレイの特殊ルール
自分の手札を一枚表向きに追放して、そのカードの固有色に対応した基本土地(無色なら荒地、多色ならばその中から一色選ぶ)をゲーム外の「土地領域」から戦場に出す。これは土地のプレイと同じタイミングで行って、土地のプレイとして扱われる(複数回の土地のプレイが可能な効果があれば、この操作も同じ回数することができる)
・禁止カード
《ゴブリンの放火砲》《隠遁ドルイド》《暗殺者の戦利品》系のカード、《欄干のスパイ》みたいな「研磨」カードなどの不都合そうなもの全般

自然の摂理
(1)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・タップ状態で開拓する。(あなたは、ゲームの外部の土地領域にある基本土地カード1枚を選び、そのカードをタップ状態で戦場に出す。)
・森を開拓する。あなたは2点のライフを得る。(あなたは、ゲームの外部の土地領域にある基本森カード1枚を選び、そのカードを戦場に出す。)
2019/09/08(日) 19:30:18
739 :
名も無き者
黄金夜の祝福 (1)(赤)(白)
エンチャント
あなたがコントロールする統率者が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。
いずれかの発生源があなたがコントロールする統率者にダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
2019/09/08(日) 20:01:30
740 :
名も無き者
弧炎撒きの杖 (4)
アーティファクト
アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に弧炎撒きの杖をあなたのデッキから取り除く。
(T),あなたのライブラリーの一番上からX枚をアンティに加える:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。弧炎撒きの杖はそれにX点のダメージを与える。
2019/09/08(日) 23:27:39
741 :
名も無き者
最終戦争 (3)(赤)
ソーサリー
議決―あなたから始めて各プレイヤーは「きのこ」か「たけのこ」のいずれかに投票する。各プレイヤーは残りのゲームの間、他方に投票したプレイヤーがいる限り、攻撃する際または他のプレイヤーや他のプレイヤーがコントロールするパーマネントを対象に取る際には、可能なら他方に投票したプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするパーマネントだけを選ばなくてはならない。
FT:私か?すぎのこだ。――ソリン・マルコフ
2019/09/08(日) 23:58:49
742 :
Hunter horse
+

【通常の構築戦以外を想定した能力を持ったカード】全カードレビュー

今回はリクエストからのお題でした。
遊んだことがない未知のフォーマットが多く、カードへの評価が大変難しかったです。

やはり1番人気は統率者戦、次いでコンスピラシー系のカードが人気でしたね。
ドラフト専用能力はまだまだデザイン領域の開拓余地が大きいと思います。

今回はお題の条件を満たさない投稿作が多かったことを踏まえ
「通常の構築戦とそれ以外で機能が大きく変わるカード」を追加で可としました。
ご了承ください。

では見ていきましょう。

>>701《詐欺師の手管》
Pauperの壁を破りアンコモンを4枚まで積載可能とするカード。コンボの幅が大きく広がりそうです。

>>703《議会の宝球》
FTの通りの効果。2マナで無視できますが2マナ払った上で2つ呪文を唱えるのもキツイと思われます。

>>704《混沌の道行き 》
高確率でカオス能力を行使し、さらに確実に次元渡りするカード。次元によってはかなりの性能です。

>>705《成り上がり》
統率者の追加。非伝説を統率者にする待望の手段ですね。除去耐性を与えるカードとも見れます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/11(水) 03:44:22) 2019/09/09(月) 00:03:10
743 :
Hunter horse
+

【通常の構築戦以外を想定した能力を持ったカード】Pick結果です。

[入賞]
>>721《敵意の影》
僅か1マナのシェイド。ただし対戦相手が1人だけの場合には即死し、2人いれば1マナの《立ちはだかる影》のような性能になります。デメリットを帳消しにすることができる双頭巨人戦での活躍が見込めますね。統率者戦などではパンプアップなしで2/2以上のサイズにもなり得るほか、狙える相手が多ければ攻撃強制のデメリットがある程度緩和されます。フォーマットによって振る舞いを変え、それぞれに面白みがあるデザインになっています。

>>725《伝染病射出装置》
新たなからくり。実は銀枠でありながらも、からくり関係のカードはおふざけのないルール文章になっていてリミテッド用セットなどにほぼそのまま移植できるようなデザインになっています。その分カード名やイラストには銀らしいパワーが必要ですが、「伝染病」を「射出」するというカード名の突拍子のなさでしっかり表現しています。《伝染病の留め金》のような-1/-1カウンターと増殖をシナジーさせたシンプルな効果ですが、それらを一度に行う点にも「射出」を感じますね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/11(水) 03:44:31) 2019/09/09(月) 00:03:40
744 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『瞬速を持つクリーチャー』
《修復の天使》《氷牙のコアトル》のように、瞬速を持つクリーチャーを募集いたします。条件で瞬速を得たり、《空腹なイエティ》のように「瞬速を持つかのように唱えられる」ものは不可とします。
締め切りは9/15(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/09/09(月) 00:13:56
745 :
名も無き者
残像 (1)(U)
クリーチャー — シェイド
瞬速
あなたは残像をそれが「これが戦場に出ることによって能力は誘発しない」を持つことを除き、このフェイズ中に死亡したクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0/1
2019/09/09(月) 00:29:19
746 :
マザー
法律家の卵 (3)(青)
クリーチャーー人間
瞬速、親和(アーティファクト)
法律家の卵が戦場に出たとき、対象の土地1つをそのオーナーの手札に戻す。
(2)(青)(青):法律家の卵を手札に戻す。
2/1

夢の場所、月の行き着く不都合な原因。
ーサイクリング・くろのくろす
2019/09/09(月) 00:48:18
747 :
名も無き者
新人封印魔術師(2)(U)
クリーチャー-人間・ウィザード
瞬速
~が戦場に出たとき、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
~が戦場から離れたとき、~によって打ち消された起動型能力1つか誘発型能力1つを新たに対象を選びあなたのコントロールで起動してもよい。
2/1
2019/09/09(月) 02:04:58
748 :
名も無き者
呪文刺し(2)(U)
クリーチャー-フェアリー・ウィザード
飛行、瞬速
呪文刺しが戦場に出たとき呪文1つを対象とし、それを打ち消してもよい。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。
1/1
2019/09/09(月) 02:08:45
749 :
名も無き者
ジャック・オー・ランタン (青)(赤)
クリーチャー-スピリット
飛行、瞬速
ジャック・オー・ランタンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・他のクリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンの終了時まで+2/+0の修正を受ける。
終了ステップの開始時に、ジャック・オー・ランタンをオーナーの手札に戻す。
1/1
2019/09/09(月) 06:57:14
750 :
moti
魔力の原形質 (2)(U)(U)
クリーチャーー多相の戦士
瞬速
あなたがこの呪文を唱えたとき、他の呪文1つを対象とする。あなたは魔力の原形質をその呪文のコピーにしてもよい。あなたは魔力の原形質の新しい対象を選んでもよい。
0/0
2019/09/09(月) 12:49:13
751 :
Noname
純白の守護天使 リギエル (白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
瞬速
飛行、警戒、防衛、二段攻撃
(白)(白)(白):このターン、<>は防衛を持たないかのように攻撃できる。
各対戦相手のターン終了時、<>がブロックに参加していないならこれをゲームから取り除く。
3/6
2019/09/09(月) 12:58:39
752 :
名も無き者
懐中護衛  (1)
アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
瞬速、防衛
終了ステップの開始時に懐中護衛をオーナーの手札に戻す。
サイクリング(3)
0/4

FT:今や護衛はポケットに入れて持ち歩く時代!小間使いとしても使用可能な新型多機能モデル登場!-遺跡内で発見された紙片の一文
2019/09/09(月) 14:22:00
753 :
名も無き者
火花食らいの精霊(U/R)
クリーチャー-エレメンタル
瞬速
各プレイヤーがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火花食らいの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く
0/1
2019/09/09(月) 16:16:13
754 :
Hunter horse
前々回は入賞をいただきありがとうございました。

信仰の再演者 (8)
クリーチャー ― エルドラージ・天使
瞬速
現出(5)(白)(白)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
飛行
3/4

※投稿作を差し替えました。以前のカードは破棄します。
(last edited: 2019/09/14(土) 18:37:16) 2019/09/09(月) 19:40:57
755 :
肉じゃが
《霧まといの狼》 (2)(緑)(緑)
クリーチャー - 狼
瞬速
戦闘フェイズの間に霧まといの狼が戦場に出たとき、その戦闘の間にブロックされなかったクリーチャーが与える戦闘ダメージをすべて軽減する。
3/3
2019/09/09(月) 20:13:22
756 :
名も無き者
狩人の吸血鬼 (2)(黒)(黒)
クリーチャー - 吸血鬼
瞬速
他のクリーチャーが死亡するたび、狩人の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
狩人の吸血鬼が戦場に出たとき、ブロックされているクリーチャー1体を対象とする。それとそれをブロックしている各クリーチャーを破壊する。
2/2
2019/09/09(月) 20:26:03
757 :
名も無き者
眠り守、ディミナー WG
伝説のクリーチャー 人間・クレリック
瞬速、警戒
クリーチャーは死亡することにより能力を誘発させない。
2/2
FT: 死せる者が最期に思い残すことの無いようにしなければなりません。
2019/09/09(月) 20:57:30
758 :
名も無き者
呪文燃焼の奇魔 (2)(赤)
クリーチャー-奇魔
瞬速
呪文燃焼の奇魔が戦場に出たとき、クリーチャーでない呪文1つを対象とする。その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい数の+1/+1カウンターを呪文燃焼の奇魔の上に置く。
1/1
2019/09/09(月) 21:32:19
759 :
名も無き者
潮流の隠遁者 (2)(G)(U)
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
瞬速、呪禁
潮流の隠遁者が戦場に出たとき、占術2を行い、カードを1枚引く。その後、あなたは手札から土地カードを1枚戦場に出してもよい。
2/4
2019/09/09(月) 23:19:20
760 :
名も無き者
フェアリーの時計職人 (1)(U)(U)
クリーチャー-フェアリー・ウィザード
瞬速、飛行
フェアリーの時計職人が戦場に出た時、対戦相手がコントロールしていて、土地でもクリーチャーでもないパーマネント最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
(1)(U),(T),フェアリーの時計職人を生贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/2
2019/09/10(火) 00:34:07
761 :
名も無き者
波止場の警備員 (青)(青)
クリーチャー-マーフォーク・ウィザード
瞬速
波止場の警備員がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされるたび、波止場の警備員と波止場の警備員にブロックされているか波止場の警備員をブロックしているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
2/1

FT:命は奪わない。ただどこかに行ってもらうだけ。
2019/09/10(火) 00:52:59
762 :
名も無き者
時変のワーム、コルト (U)(R)
伝説のクリーチャー ─ ワーム
瞬速、速攻
各プレイヤーは瞬速を持たないクリーチャーカードを瞬速を持つかのように唱えることができ、瞬速を持つクリーチャーカードを、ソーサリーを唱えるタイミングでしか唱えられない。
3/1
2019/09/10(火) 01:04:57
763 :
やまと
挑発の達人 (赤)(赤)(黒)
クリーチャー ーゴブリン

瞬速
〜が戦場に出たとき、可能ならば対象の対戦相手は手札から呪文を一つ唱える。
(唱えるに際し、その呪文は瞬速を持ち、その呪文を唱えるためにあなたのマナプールからその対戦相手のマナプールに任意の数のマナを移動しても良い)

0/1


2019/09/10(火) 01:26:56
764 :
名も無き者
大笑いのペテン師
2019/09/10(火) 06:50:48
765 :
764
途中送信失礼しました。

大笑いのペテン師 (1)(青)(青)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
瞬速
大笑いのペテン師が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを追放し、それのコントローラーは大笑いのペテン師のコントロールを得る。あなたはこれにより追放されたカードをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
3/3


FT:おやおやおや、どうされましたか? ご主人様
2019/09/10(火) 06:54:17
766 :
名も無き者
宿敵ゴーレム (4)
クリーチャー - ゴーレム
瞬速
宿敵ゴーレムが戦場に出たとき、有色のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。
3/3
2019/09/10(火) 12:28:16
767 :
名も無き者
宿敵ゴーレム (4)
クリーチャー - ゴーレム
瞬速
宿敵ゴーレムが戦場に出たとき、有色のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。
3/3
2019/09/10(火) 12:28:17
768 :
名も無き者
駆けつける護衛  (白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・騎士
瞬速
警戒
附則 ― ~が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
4/4
2019/09/10(火) 21:46:05
769 :
名も無き者
せっかちな操縦者 (3)(赤)
クリーチャー ― 人間・操縦士
瞬速
せっかちな操縦者が戦場に出たとき、あなたは自分の手札から機体・カード1枚を戦場に出してもよい。ターン終了時まで、その機体は速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、その機体をあなたの手札に戻す。
3/2
FT:「40秒で支度しな」
2019/09/10(火) 22:43:58
770 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
早速今回のお題行ってみます.

隠れ潜む大蜘蛛 (2)(緑)(緑)
クリーチャー--蜘蛛
瞬速,到達
隠れ潜む大蜘蛛が戦場に出た時,それは飛行を持つ各クリーチャーに2点のダメージを与える.
あなたがコントロールする,他の到達を持つ各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ.
2/4

ありそうでない到達サポートという感じです.
2019/09/10(火) 23:29:01
771 :
名も無き者
静寂をもたらすもの (5)(白)(黒)(青)
クリーチャー-アバター・ナイトメア
ゴチ- 対戦相手1人が聞こえる音量で手札のカードをパシパシするたび、あなたは「ゴチ!」と言って手札の静寂をもたらすものを公開してもよい。そうした場合、このターン、あなたは静寂をもたらすものをそのマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
瞬速、刹那、飛行
静寂をもたらすものが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがこのターン聞こえる音量で手札のカードをパシパシしていた場合、そのプレイヤーは自分の手札と墓地をライブラリーに戻す。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切りなおす。
8/8


FT:これで静かになった。バシバシできなくて君は悪夢だろうけど。

2019/09/11(水) 02:33:41
772 :
名も無き者
一夜城 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁
瞬速、防衛
一夜城は蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
各終了ステップの開始時に、一夜城の上に蓄積カウンターが置かれていないなら、これを生け贄に捧げる。
一夜城がブロックするたび、その上から蓄積カウンターを1個取り除く。
0/8
2019/09/11(水) 16:24:42
773 :
名も無き者
練達の時操士 (2)(青)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
瞬速
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それを時間カウンターが1個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。
2/3
2019/09/12(木) 07:23:50
774 :
773
失礼、~が戦場に出たとき、が抜けてました
修正します


練達の時操士 (2)(青)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
瞬速
~が戦場に出たとき呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とする。それを時間カウンターが1個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。
2/3
2019/09/12(木) 07:27:17
775 :
名も無き者
誘引フェアリー
wu
クリーチャー フェアリー
瞬速 飛行
誘引フェアリーが戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とし、誘引フェアリーが戦場を離れるまでそれを追放する。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、誘引フェアリーによって追放されているクリーチャーのオーナーであるプレイヤーはカードを1枚引く
1/1
2019/09/12(木) 07:58:24
776 :
名も無き者
775を修正します
誘引フェアリー
wu
クリーチャー フェアリー
瞬速 飛行
誘引フェアリーが戦場に出た時、他のクリーチャー1体を対象とし、誘引フェアリーが戦場を離れるまでそれを追放する。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、誘引フェアリーによって追放されているクリーチャーのオーナーであるプレイヤーはカードを1枚引く
1/1
2019/09/12(木) 08:00:45
777 :
名も無き者
なりかわる鏡像 (白)(青)
クリーチャー ― 反射
瞬速
《》が戦場に出るに際し、あなたはあなたがコントロールしている反射でないクリーチャー1体を追放してもよい。そうした場合、《》はそれが他のクリーチャー・タイプに加えて反射でもあり、「これが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーとして戦場に出る。
0/0
2019/09/12(木) 16:56:52
778 :
名も無き者
田中くん?
2019/09/12(木) 17:56:53
779 :
善乱
>>699 大賞ありがとうございます

噴火の精霊 (2)(R)(R)
クリーチャー - エレメンタル
瞬速
--が戦場に出た時、--はターン終了時まで到達を得るとともに、追加で飛行を持つクリーチャーを望む数ブロックできる。
2/2
/////
咆哮に似た地鳴り (X)(R)(R)
ソーサリー - 出来事
--は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。追放されたこのカードに+1/+1カウンターをX個置く。このカウンターは--が唱えられ戦場に出る間は残る。
2019/09/13(金) 04:48:20
780 :
俺様
あれ?(´д`|||)
2019/09/13(金) 17:12:25
781 :
名も無き者
ゆらめく庇護者 (1)(G/W)(G/W)
クリーチャー ― スピリット
瞬速
ゆらめく庇護者が戦場に出たとき、他のパーマネントを1つ選ぶ。このターン、それが与えるダメージを軽減する。
2/2
2019/09/14(土) 10:16:35
782 :
名も無き者
深海少女 (2)(青)
伝説のクリーチャーー人間
瞬速
サイクリング(2)
3/1
2019/09/14(土) 22:08:57
783 :
名も無き者
万里を駆けるイーダ (2)(白)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー-エレメンタル・戦士
速攻、瞬速、先制攻撃
万里を駆けるイーダは速攻か瞬速か先制攻撃か二段攻撃を持たないクリーチャーによってはブロックされない。
あなたがコントロールしている速攻か瞬速か先制攻撃か二段攻撃を持つクリーチャーは、インスタントではなく瞬速を持たない呪文や発生源が速攻か瞬速か先制攻撃か二段攻撃を持たない能力の対象にならない。
4/4
2019/09/14(土) 23:58:04
784 :
通りすがりのジョニー
《偽善を埋め込まれし者》(5)(白)(白)
クリーチャー‐人間・兵士
瞬速、先制攻撃
あなたのターンであるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(5)少なくなる。
あなたのターンでないなら、《》は変身した状態で戦場に出る。
1/2
《使い捨ての偽善》(第2面)
クリーチャー‐スピリット
二段攻撃、警戒、消失3
4/6

《悲哀を埋め込まれし者》(3)(青)(青)
クリーチャー‐人間・ウィザード
瞬速、防衛
あなたのターンであるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
あなたのターンでないなら、《》は変身した状態で戦場に出る。
0/5
《使い捨ての悲哀》(第2面)
クリーチャー‐鳥
飛行、消失3
《》が対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
3/4

《絶望を埋め込まれし者》(2)(黒)(黒)
クリーチャー‐人間・戦士
瞬速
あなたのターンであるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
あなたのターンでないなら、《》は変身した状態で戦場に出る。
2/2
《使い捨ての絶望》(第2面)
クリーチャー‐デーモン
飛行、絆魂、消失3
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を捨てる。
5/4

《憤怒を埋め込まれし者》(1)(赤)(赤)
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/15(日) 10:37:26) 2019/09/15(日) 05:48:10
785 :
八三五
大賞ありがとうございます!

遅れてきた復讐者 BR
クリーチャー─吸血鬼
瞬速
このターン、あなたがあなたの対戦相手がコントロールする発生源から1点以上のダメージを受けていない場合、あなたは遅れてきた復讐者をプレイできない。
4/3
─────
前金は貴方自身の血で……
(last edited: 2019/09/15(日) 16:27:25) 2019/09/15(日) 16:27:03
786 :
名も無き者
乱れ咲く花ハイドラ   (X)(X)(G)(W)
クリーチャー-植物・ハイドラ
瞬速、到達、召集
乱れ咲く花ハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
乱れ咲く花ハイドラが戦場に出たとき、あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象としてもよい。そうした場合、これはそれと格闘を行う。それが戦闘フェイズ終了時までに死亡したなら、それのタフネスに等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
乱れ咲く花ハイドラが死亡したとき、これの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
0/3
FT:守りが手薄?違う、必要がないからだよ。-セレズニアの守備隊長

2019/09/15(日) 19:00:41
787 :
名も無き者
まとわりつくレモラ (0)
[白/青] クリーチャー・エンチャント―魚・邪魔者
授与 (1)(白)
瞬速、防衛
エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修正を受けるとともに防衛を得る。
0/1
FT:神経を逆撫でするサカナである。――ソリン・マルコフ
2019/09/15(日) 19:47:12
788 :
逃亡者
毒矢羽根の上忍 (2)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間・忍者
瞬速、有毒3
あなたがコントロールする他の忍者・クリーチャーは有毒2を持つ。(それらがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを2個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
2/2
2019/09/15(日) 21:11:09
789 :
名も無き者
傷魔術師 (1)(W)(B)
クリーチャー-吸血鬼・ウィザード
瞬速
累加アップキープ-1点のライフを支払う。
各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンにあなたが失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。
0/4
FT:切創に剣は不要、挫傷に槌は不要、熱傷に炎は不要。どんな傷も魔術で再現してみせよう。
2019/09/15(日) 22:44:15
790 :
ふわとろ生ライス
議事会の警備隊 (2)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
瞬速、召集
議事会の警備隊が戦場に出たとき、クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをアンタップする。
2/2
2019/09/15(日) 23:55:03
791 :
わど
まずは全カード評価から。

>>745様 《残像》
馬鹿めそっちは本体だ。戦闘開始時に死んだ生物を戦闘終了時にコピーできたりするのが面白いですね。

>>746 マザー様 《法律家の卵》
未だアドバイザーではなく。土地干渉は相手に何もさせなくできうるので扱いには気をつけましょう。

>>747様 《新人封印魔術師》
不完全な封印。相手の能力を消せれば大きくアドバンテージを取ることができそうです。

>>748様 《呪文刺し》
テンポの塊。入賞作につき詳細は>>792にて!

>>749様 《ジャック・オー・ランタン》
何度でも驚かせてやる。かなり小回りが利きますね。ダメージ計算を撹乱するにはうってつけです。

>>750 moti様 《魔力の原形質》
万能コピー。待ち構える必要がありますが、インスタントやソーサリーもコピーできるのが魅力的。

>>751 Noname様 《純白の守護天使 リギエル》
純白の球電。相手に攻撃を強制させる手段があるとより有効に使えるでしょう。赤と組むのが吉?

>>752様 《懐中護衛》
急に飛び出て防御を担う。入賞作につき詳細は>>792にて!
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/09/16(月) 23:32:32) 2019/09/16(月) 00:01:48
792 :
わど
今回のお題は『瞬速を持つクリーチャー』でした。

[入賞]
>>748様 《呪文刺し》
相手の出鼻を挫け。相手の行動を遅らせつつ回避能力で殴る。まさしく青の精神を体現している存在だと言えるでしょう。線が細いのは欠点ですが、そこもまた青らしい欠点ですね。何らかのパンプアップで補えるといいでしょう。この「外部からの補強で弱点を補う」形もまた青らしいのかも。

>>752様 《懐中護衛》
身軽に飛び出るあなたの護衛。1マナ0/4防衛はサイズとしては十分。ターン終了時に手札に戻るのは1マナ拘束されるデメリットでもありますが、《獣に囁く者》などと合わせても良さそうです。そして使い道のない場合はサイクリングで新たな手札になれるのも嬉しいですね。

>>779 善乱様 《噴火の精霊//咆哮に似た地鳴り》
噴火の予兆を出来事で。新セット、『エルドレインの王権』の新メカニズムを早速取り入れていますね。噴火した瞬間だけ高く舞い上がり、そしてその前触れは地震の形で訪れる。フレーバーテキストを持たないながら、実に芳醇なフレーバーを持っていると言えるでしょう。

[大賞]
>>769様 《せっかちな操縦者》
いわゆる1つの無理難題。機体限定の《騙し討ち》亜種をcipとして持ちます。《猪の祟神、イルハグ》に肖ってか踏み倒した機体は手札に戻っていくので、アドバンテージを失う心配はあまりしなくても良さそうですね。瞬速のおかげでブロッカーにもあてることができ、パワー3で大抵の機体を乗りこなします。総じて、機体で急襲するというコンセプトをうまく貫けていると感じます。踏み倒したい機体といえばやはり《パルヘリオンⅡ》。欲張らないのであれば《領事の旗艦、スカイソブリン》なども踏み倒し先として優秀そうですね。フレーバーは淡白ですが、使いたくなるような魅力に溢れた一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/09/16(月) 23:32:35) 2019/09/16(月) 00:01:54
793 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【未再訪の次元への再訪】です。

以下の [次元一覧] から10種類のうちいずれか1つの次元を選び、
その次元に再訪するエキスパンションを想定して収録されるカードを作ってください。

[次元一覧]
・ラバイア ・ウルグローサ ・メルカディア ・神河 ・ローウィン / シャドウムーア
・アラーラ ・タルキール ・カラデシュ ・アモンケット ・イクサラン

選んだ次元がどれであるかわかるように示してください。
ローウィン / シャドウムーアは両方を扱うこと、片方のみを扱うことのどちらも可です。

今回は最大5枚まで投稿可とします。
複数枚のカードを投稿する場合であっても選ぶことができる次元は1つのみです。
1つのエキスパンションを想定してそれに収録される複数枚のカードを作ってください。

単にカラデシュらしいEなどのメカニズムを用いたカードを1枚だけ作ることも可ですし、
タルキールの5勢力について1枚ずつ計5枚を作ることも可です。

投稿期間は9/22(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+

補足:今回の次元選定基準
・条件 ― その条件に反する次元の例

・エキスパンションで扱われた次元 ― フィオーラなど
・あるエキスパンション内で最も大きく扱われた主舞台である次元 ― セラの領土など
・現存する次元 ― ラースなど
・訪問済みの次元 ― エルドレインなど
・未再訪の次元 ― ミラディンなど
・再訪の予定が発表されていない次元 ― テーロスなど

+
2019/09/16(月) 00:11:50
794 :
マザー
ウルグローサのフェアリー (1)(青)(青)
クリーチャーーフェアリー・レベル
飛行
(4)、(T):あなたのライブラリーからフェアリー・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。それは速攻を得る。あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング(青)
2/2

魔法戦争を生き延びた死滅地帯の子供は、残りのマナを星の上に出しておく事で名誉を狙う結論に落ち着いた。

ホームランドの楽園
土地
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。ホームランドの楽園はあなたに1点のダメージを与える。
アーティファクトを3つ生け贄に捧げる、(T):あなたのライブラリーから土地カードを2枚探し、手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

死滅地帯の民 (黒)(緑)
クリーチャーー人間・エルフ
死滅地帯の民が攻撃かブロックに参加するたび、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地の特殊地形を1枚タップ状態で戦場に戻す。
2点のライフを支払う:死滅地帯の民を再生する。
2/2

文化は、シスタードラゴンで始まった。
ーナガヤス カゲ

コスカン山脈の裏天使 (2)(白)(赤)
アーティファクト・クリーチャーー天使
飛行、速攻
コスカン山脈の裏天使が戦場に出たとき、対象の土地1つを破壊する。
(5)(白)(白)(白):あなたの墓地か戦場からコスカン山脈の裏天使を手札に戻す。
2/1

微分、積分、精霊の文化だ。

・あえて文化で
・魔法戦争
・過去のことは計算に入れず
・人間のクリーチャーを重要視
・イメージはセラの天使みたいな、カードパワーよりイラスト
・公式のドミナリアに対抗してみました、みたいな
・広大な海にマナ・プールをイメージ
・世界(ひらがな)

こんなところか。
pickの際の参考にして頂ければ。
(last edited: 2019/09/17(火) 00:09:02) 2019/09/16(月) 19:53:32
795 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
今回のお題も難問ですが,
ひとまずやってみます.

龍の嵐 (5)
伝説のエンチャント
あなたが龍の嵐を唱えた時,飛行を持つ無色の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する.
あなたのアップキープの開始時,飛行を持つ無色の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する.
あなたがドラゴンをコントロールしていない場合,龍の嵐を生け贄に捧げる.

ウギンが隠遁した影響がタルキールに及ぶ,
みたいな感じで考えてみました.
(last edited: 2019/09/18(水) 00:55:01) 2019/09/16(月) 23:01:26
796 :
名も無き者
隠れたる精霊語り (1)(緑)(白)
クリーチャー-人間・シャーマン
(2)(黒),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
2/3

隠れたる幽霊火の操り手 (1)(青)(白)
クリーチャー-人間・ウィザード
(5)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。隠れたる幽霊火の操り手はそれに3点のダメージを与える。
2/3

隠れたる癒し手 (1)(青)(黒)
クリーチャー-人間・シャーマン
(4)(緑),(T):あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/3

隠れたる鳥使い (1)(赤)(黒)
クリーチャー-人間・戦士
(2)(白),(T):飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2

隠れたる巫師 (1)(赤)(緑)
クリーチャー-人間・シャーマン
(3)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3


運命再編後、人の氏族が龍の氏族に飲み込まれた後、その龍の氏族の中でかつて人の氏族で使われていた技術を伝えてきた人たちという設定
3マナで龍の氏族の色を持つクリーチャー群で、起動型能力の色を合わせて人の氏族の色指標を持つサイクル
2019/09/17(火) 00:53:11
797 :
千車
分かりやすい再訪テーマとして、アモンケットの復興を軸に4枚ほど

死骸の肥やし (X)(B)(G)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地のクリーチャー・カードX体を追放する。
あなたは、自分のライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探し、それらのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

ヘクマの魔力を蓄えた蝗は、最上級の肥料となる。

神への鍛造者 (3)(R)
クリーチャー-人間・工匠
(T):(R)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
カードを1枚捨てる,(R):《》はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。
3/4

(ボーラス打倒のため槍をラヴニカに送ったハゾレト様に新たな武器を作る武器職人達、その一人)

老いた語り部 (2)(U)
クリーチャー-鳥
飛行
(2)(U),(T):カードを1枚引く
サイクリング (U)
1/2

(アモンケットも一般に年齢を重ねられるようになるんだなぁと)

サンドワームの看破 (W)
エンチャント
対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
(1)(W):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を失うとともに警戒を持つ。

《サンドワームの収斂》への偏った回答)
(last edited: 2019/09/17(火) 01:16:02) 2019/09/17(火) 01:13:48
798 :
名も無き者
大いなる頭領、我賀野介(1)(U)(U)
伝説のクリーチャー-カエル・忍者
瞬速、呪禁
あなたがコントロールする他のクリーチャーはブロックされず、呪禁を得る。
2/1
FT:「この術、そう簡単には破れまい。」
神河の忍者です。忍術のサポートとして。
2019/09/17(火) 04:43:30
799 :
名も無き者
アラーラの融合点
土地
(T): (C)を加える。
(T): 好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはちょうど3色の色を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2019/09/17(火) 23:28:15
800 :
名も無き者
アラーラの中心地
土地
アラーラの中心地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(C)を加える。
(2),(T):好きな色の組み合わせのマナ3点を加える。
(W)(U)(B)(R)(G):アラーラの中心地はターン終了時まで破壊不能を持つ7/7のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2019/09/18(水) 11:11:03
801 :
名も無き者
バント統一国家長、ハルト (3)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー - 人間・騎士・アドバイザー
指揮(あなたのコントロールする他のクリーチャーが攻撃しており、これが攻撃に参加していない場合、攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。)
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3/6
FT:アラーラが再誕してから、バントは儀礼と戦闘を切り離すまで時間が掛かった。切り離してからは早かった。

飢えるガルガンチュア (3)(白)(緑)(赤)
呪禁 飢餓2(あなたのターンの終了ステップ開始時に、このターン、これが戦場に出ておらず、攻撃していない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
FT:かつては頂点だったが、ドラゴンにその座は奪われた。
5/3

アラーラです。
2019/09/18(水) 19:29:48
802 :
801
飢えるガルガンチュアの方にミスがあったので、訂正

飢えるガルガンチュア (3)(白)(緑)(赤)
クリーチャー - ビースト
呪禁 飢餓2(あなたのターンの終了ステップ開始時に、このターン、これが戦場に出ておらず、攻撃していない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
FT:かつては頂点だったが、ドラゴンにその座は奪われた。
5/3

アラーラです。
2019/09/18(水) 19:30:59
803 :
Noname
漂う灰のずべら  (2)(黒)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
<>が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。このターンに唱えらた呪文1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/2

漂う苔のずべら  (2)(緑)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit)
<>が死亡したとき、このターンに唱えらた呪文1つにつき無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2

漂う拳のずべら  (2)(赤)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
<>が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。<>はそれに、このターンに唱えらた呪文1つにつき1点のダメージを与える。
1/2

漂う夢のずべら  (2)(青)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
<>が死亡したとき、このターンに唱えらた呪文1つにつきカードを1枚引く。
1/2


漂う歌のずべら (2)(白)
クリーチャー ― ずべら・スピリット
<>が死亡したとき、このターンに唱えらた呪文1つにつきあなたは2点のライフを得る。
1/2


2019/09/19(木) 11:07:20
804 :
わど
コロコロの鬼騙し (1)(赤)
エンチャント — 英雄譚
I,II ― あなたがコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
III ― 宝物・トークンを2つ生成する。

神河より、「石のふりをして鬼の宝を盗んだ悪忌の寓話」です。
2019/09/19(木) 13:51:21
805 :
肉じゃが
カテラン組合と結びついたレイモス教の主流派が変節し圧政を敷くようになったメルカディア。
レイモスは謎の眠りについてるとか、チョー=アリムがファイレクシア大戦の遺産と共生してるとかなんかそんな。

この「課金」は誤用ですが、そこは流れで…

106.XX. 効果が、資産マナ・シンボルで表されるマナをプレイヤーのマナ・プールに加えるとなっている場合、その量の無色マナをそのプレイヤーのマナ・プールに加える。このマナは
フェイズやステップが終了することでは失われず、課金コストを支払うためにしか支払うことができない。
107.4x. {A}は資産マナ・シンボル1点を意味する。資産は色でもマナのタイプでもない。
702.X. 課金 / Billing
702.Xa 課金は起動型能力であり、「課金 - [起動型能力] / Billing - [起動型能力]」と表記される。
702.Xb 課金能力を起動することを「課金する」と呼ぶ。あるオブジェクトの課金能力を起動することを「そのオブジェクトに課金する」と呼ぶ。

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《レイモス教の司祭》 (1)(白)
クリーチャー - 人間・クレリック
課金 - (3)(黒): あなたのライブラリーを上から3枚見る。あなたはその中か自分の手札から点数で見たマナ・コストが3以下である傭兵・パーマネント・カードを最大1枚を選び、それを公開して戦場に出す。この方法で見たライブラリーのカードの残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は各ターンに1度しか課金できない。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2019/09/20(金) 08:39:50
806 :
名も無き者
再分解の兆し
土地
(T):(C)を加える。
(1)、(T):あなたのコントロールする土地が生み出せるマナの色の数がちょうど3ならば、その各3色のタイプのマナを加える。


2019/09/20(金) 12:52:24
807 :
名も無き者
生存競争  (1)(緑)
エンチャント
生存競争が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする指定されたクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい」を持つ。

FT:199X年、イクサランは核(隕石)の炎に包まれた。海は枯れ、地は裂け、全ての生物が死滅したかのように見えた。
2019/09/20(金) 16:20:24
808 :
名も無き者
アラーラ再訪

支援の渦  (3)(白)
ソーサリー
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
合流 - これを唱えるために使われたマナの色が3色以上である場合、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

遡行の渦  (2)(青)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
合流 - これを唱えるために使われたマナの色が3色以上である場合、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

苦悩の渦  (3)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
合流 - これを唱えるために使われたマナの色が3色以上である場合、そのプレイヤーは4点のライフを失う。

火炎の渦  (2)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の渦はそれに3点のダメージを与える。
合流 - これを唱えるために使われたマナの色が3色以上である場合、炎の渦は各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

進化の渦  (3)(緑)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。
合流 - これを唱えるために使われたマナの色が3色以上である場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ2倍になる。
2019/09/20(金) 21:49:20
809 :
八三五
猜疑の王 3UUU
クリーチャー─人間
トランプル
あなたのアップキープ開始時、あなたの手札の枚数が6枚以下である場合、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
7/7
─────
夜を明かす語り 3UU
ソーサリー─出来事
あなたはカードを3枚引く。残りのゲームの間、あなたの手札の上限は1多くなる。

ラバイア再訪
元ネタはシャフリヤール王とシェヘラザード。
ラバイアと出来事メカニズムは雰囲気的に合いそう
(last edited: 2019/09/21(土) 01:56:13) 2019/09/21(土) 01:56:00
810 :
名も無き者
屋根裏の住人 (1)(緑)
クリーチャー-アウフ・ならず者
屋根裏の住人が攻撃するたび、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2


真夜中の軍勢 (2)(黒)(黒)
クリーチャー-ゴブリン・ならず者
真夜中の軍勢ではブロックできない。
直前のターンに呪文が2つ以上唱えられていた場合、真夜中の軍勢の基本のパワーとタフネスが3/1になる。
5/5


さまよう略奪者 (3)(赤)(黒)
クリーチャー-ゴブリン・ならず者
徘徊(1)(赤)(黒)
直前のターンに呪文が唱えられていない場合、略奪の徘徊者は呪禁を持つとともにブロックされない。
あなたがコントロールしているならず者が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
3/3


ローウィン / シャドウムーア再訪
イニストラードの狼男のメカニズムを分解して、ならず者のメカニズムとして扱う
夜になるとならず者は力を発揮し、昼になると弱体化する
この3枚はコモン、アンコモン、レアのつもり
2019/09/21(土) 03:17:26
811 :
810
修正します
テキスト内の自身のカード名の修正漏れがありました

さまよう略奪者 (3)(赤)(黒)
クリーチャー-ゴブリン・ならず者
徘徊(1)(赤)(黒)
直前のターンに呪文が唱えられていない場合、さまよう略奪者は呪禁を持つとともにブロックされない。
あなたがコントロールしているならず者が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
3/3
2019/09/21(土) 13:32:22
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