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2019/04/19(金) 21:54:28

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-14]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(4/15~4/21):【2色の2マナのカード】(>>514-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1629/
(last edited: 2019/04/16(火) 15:02:33) 2019/01/27(日) 14:04:30

103 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『3マナ4/4以上のクリーチャー』
《死の影》《残虐無道の裂け目ワーム》のように、「点数で見たマナ・コストが3以下」かつ「表記上のパワーが4以上」かつ「表記上のタフネスが4以上」であるクリーチャーを募集いたします。コストのX、P/Tの*など不定値は不可とします。
締め切りは2/17(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2019/02/11(月) 11:21:35) 2019/02/11(月) 10:48:59
104 :
Hunter horse
前回はPickいただきありがとうございました。

高利貸しの魔人 (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ジン
飛行
高利貸しの魔人が戦場に出たとき、対戦相手1人とあなたがコントロールしている他のパーマネント1つを対象とする。高利貸しの魔人が戦場を離れるまで前者は後者をコントロールする。
高利貸しの魔人がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
(last edited: 2019/02/11(月) 14:51:31) 2019/02/11(月) 11:42:05
105 :
ラズリー
現実雪の手札別人 (1)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
現実雪の手札別人が戦場に出たとき、すべての対戦相手はカードを7枚引く。
(T):あなたは現実雪の手札別人のパワーに等しいカードを引き、タフネスに等しいカードを捨てる。
(T):対象の土地1つをそのオーナーの手札に戻す。
5/5

雪か永遠かなんて、ドミナリアには関係のないことだった。
2019/02/11(月) 12:29:27
106 :
名も無き者
夢の神、スナッフ (2)(青)
伝説のクリーチャー - 神
飛行、破壊不能
夢の神はあなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合のみ唱えられる。
夢の神はあなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしていない場合、攻撃もブロックもできない。
あなたのアップキープ開始時にあなたのコントロールするクリーチャー1体をタップする。
6/6

アップキープにデメリットを課し、唱える条件や戦闘条件もデメリットに沿った神サイクルのイメージ
2019/02/11(月) 13:15:19
107 :
名も無き者
巨森の巨人 (2)(G)
クリーチャー ― 巨人
巨森の巨人はあなたが森を6つ以上コントロールしていないかぎり、攻撃にもブロックにも参加できない。
(4)(G)(G):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。巨森の巨人はそれと格闘を行う。
8/8

訳したら洒落になっちゃった系の名前。英語だとvastwood giant
2019/02/11(月) 15:15:13
108 :
名も無き者
封印された悪魔
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー デーモン
飛行
封印された悪魔が戦場に出た時、あなたのコントロールする土地1つを対象とし、それの上に封印カウンターを1つ置く。
あなたが封印カウンターが置かれた土地をコントロールしている限り封印された悪魔は攻撃もブロックもできない
4/4
2019/02/11(月) 17:28:33
109 :
名も無き者
脳渦の精霊/Brainstorm Elemental (1)(U)(U)
呪禁
脳渦の精霊はブロックされない。
脳渦の精霊が戦場に出た時、各対戦相手はカードを3枚引いてもよい。そうしたなら、手札からカードを2枚、そのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
4/4
2019/02/11(月) 18:41:55
110 :
ESP
撒き散るモノ (黒)(黒)(黒)
クリーチャー - ファンガス
~が戦場に出た時、対戦相手で最もライフの少ないプレイヤーと同じ値までライフを失う。
(T):全てのプレイヤーと全てのパーマネントにX点のダメージを与える。このダメージは軽減出来ない。Xは~のパワーと等しい。
~が死亡した時、コントローラーは~のタフネスと同じ値だけライフを失う。
4/4
(last edited: 2019/02/11(月) 19:09:41) 2019/02/11(月) 19:08:45
111 :
名も無き者
最期の炎のスカージ (B)(R)
クリーチャー‐インプ
最期の炎のスカージが与えるダメージ1点につき、最期の炎のスカージの上に-1/-1カウンターを1つ置く。
このクリーチャーが死亡したとき、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、最期の炎のスカージの上に置いてあった-1/-1カウンターを他のクリーチャー1体の上に置いても良い。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたは1点のライフを失う。
4/4
2019/02/11(月) 21:29:21
112 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

永遠衆、ゼガーナ (1)(青)(緑)
伝説のクリーチャー--マーフォーク・ゾンビ・ウィザード
永遠衆、ゼガーナは4個の-1/-1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
加虐X Xは永遠衆、ゼガーナの上に置かれている-1/-1カウンターの総数に等しい。
永遠衆、ゼガーナがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に-1/-1カウンターを1個置く。
(青/緑)(青/緑)、永遠衆、ゼガーナの上から-1/-1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
6/6

灯争大戦で各ギルドの重要人物の一人が永遠衆にされたら、
というIFで考えてみました。
2019/02/11(月) 23:08:10
113 :
名も無き者
遺志の炎 (R)
クリーチャー-エレメンタル
速攻
《》は-X/-Xの修正を受ける。Xは13からあなたの墓地にありインスタントかソーサリーであるカードの枚数を引いた数である。
7/7
2019/02/12(火) 10:34:08
114 :
名も無き者
追憶の少女、アリステル (1)(W)(U)
伝説のクリーチャー ─ 人間
呪禁
~は攻撃もブロックもできない。
(W/U):ターン終了時まで~はすべての能力を失い、その後ターン終了時まで「~はブロックされない」を持つ。
4/4
2019/02/12(火) 11:40:58
115 :
名も無き者
無垢の野蛮 2R
クリーチャー ー ゴブリン
無垢の野蛮は、少なくとも2体以上のあなたがコントロールしている他のクリーチャーが攻撃やブロックしていないかぎり、攻撃やブロックできない。
5/5
FT: そら、こっちだ!
2019/02/12(火) 15:03:23
116 :
名も無き者
屈強な守衛 (1)(白)(白)
クリーチャー 人間・兵士
屈強な守衛は攻撃したりブロックしたり出来ない。
対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃に参加する場合、かわりに屈強な守衛とそのクリーチャーは格闘を行う。
対戦相手の戦闘フェイズ中に屈強な守衛が死亡した場合、その対戦相手はそのフェイズに続いて追加の戦闘フェイズを行ってもよい。
4/4

スマホで良くあるカードゲームの防衛的な能力を再現しようとした感じ。
2019/02/12(火) 15:29:39
117 :
名も無き者
大森林の大喰らい(G)(G)(G)
クリーチャー-ビースト
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置き、なおかつ(G)(G)(G)を支払わないかぎり、大森林の大喰らいを生け贄に捧げる。
あなたのパーマネントを1つ生贄に捧げる。:大森林の大喰らいを再生する。
5/5
2019/02/12(火) 16:01:39
118 :
名も無き者
次元食い (R)(W)(U)
クリーチャーーイリュージョン
消失1、プロテクション(プレイヤー)
《》が死亡した時、あなたゲームに敗北する。
10/10


2019/02/12(火) 16:24:23
119 :
名も無き者
モックスの魔力/Moxen Power (3)
アーティファクト・クリーチャー - エレメンタル
飛行、刹那、瞬速
モックスの魔力を唱えるためには、アーティファクトから生み出された色マナしか使えない。
あなたがコントロールする点数で見たマナコストが0であるアーティファクトは破壊不能を持つ。
5/5

2019/02/12(火) 17:57:56
120 :
名も無き者
縄張りの簒奪者 (1)(R)(G)
クリーチャー - ビースト
縄張りの簒奪者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパワーが5以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
6/5
2019/02/12(火) 23:56:19
121 :
名も無き者
鈍重な巨兵  (1)(白)
クリーチャー ― 巨人・兵士
~はタップ状態で戦場に出る。
~がアンタップ状態になるたび、次のあなたのターンまで~は攻撃したりブロックしたりできない。
4/4
2019/02/13(水) 12:46:57
122 :
名も無き者
深い森のワーム (G)(G)
クリーチャー ― ワーム
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが森を6つ以上コントロールしていないなら、対戦相手1人はこの呪文のコントロールを得る。
深い森のワームが戦場に出たとき、あなたがこれのオーナーでないなら、各対戦相手はカードを3枚引く。
深い森のワームはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
6/5
2019/02/13(水) 12:48:23
123 :
名も無き者
不安定な奇魔 (1)(U/R)(U/R)
クリーチャー ― 奇魔
あなたが呪文を1つ唱えるたび、不安定な奇魔はターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
5/4
2019/02/13(水) 22:45:59
124 :
名も無き者
じゃれつく番狼 (赤)(緑)
クリーチャー - 狼
各戦闘で、じゃれつく番狼は可能なら攻撃する。
手加減2(これがプレイヤーに与える戦闘ダメージは2点になるように軽減される。)
4/4
FT:初めは門番を全うしていたのだが…
2019/02/14(木) 05:29:09
125 :
名も無き者
栄華のドライアド (G)
クリーチャー ― ドライアド
呪禁
あなたの終了ステップの開始時に各対戦相手はカードを1枚引く。
各プレイヤーはそれぞれ自分の各ターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。
4/5
2019/02/14(木) 09:48:20
126 :
名も無き者
張子の虎  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
張子の虎は-8/-8の修整を受ける。
10/10
2019/02/14(木) 12:15:17
127 :
肉じゃが
《大翼の死霊》 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー - デーモン・スペクター
飛行 トランプル
大翼の死霊はタップ状態で戦場に出る。
大翼の死霊は手札を2枚以上持つプレイヤーを攻撃できない。
大翼の死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
6/6
(last edited: 2019/02/16(土) 11:48:56) 2019/02/14(木) 21:16:19
128 :
名も無き者
ヴァルハラの天使 (1)(W)
クリーチャー−天使
飛行、警戒
各終了ステップの開始時、いずれかの墓地にクリーチャー・カードが少なくとも1枚以上あるならば、〜とすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。
(1)(W),手札にある〜を追放する: すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。
4/4
2019/02/14(木) 22:39:03
129 :
名も無き者
ゴブリンの混沌撒き (1)(R)(R)
クリーチャー - ゴブリン•ウィザード
速攻
各クリーチャーは、可能ならば攻撃する。
クリーチャーのコントローラーは変更できない。
4/4

2019/02/15(金) 08:10:32
130 :
名も無き者
巨巣蜘蛛 (2)(G)
クリーチャー ― 蜘蛛
到達
巨巣蜘蛛が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている全ての土地をこれが戦場を離れるまで追放する。
6/6
FT:俺らの村はあいつの巣の一部になっちまった。
2019/02/15(金) 09:47:47
131 :
名も無き者
銀のゴーレムの崇拝者 (1)(白)
クリーチャー_人間・モンク
銀のゴーレムの崇拝者がクリーチャーに与える戦闘ダメージは0に減少する。
4/4
2019/02/15(金) 10:39:59
132 :
名も無き者
荒らしまわるベイロス (1)(R)(G)
クリーチャー ― ビースト
トランプル
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
6/6
2019/02/15(金) 12:02:08
133 :
名も無き者
群れの率い手(1)(G)(G)
クリーチャー - 狼
この呪文を唱えるための追加コストとして、(1)を支払うか手札から「群れの率い手」という名前のカード1枚を公開する。
4/5
2019/02/15(金) 14:02:29
134 :
名も無き者
傲慢な潰し屋 (1)(R)
クリーチャー オーク
〜は、いずれかの対戦相手がパワーがX以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、攻撃やブロックできない。Xは〜のタフネスの値に等しい。
5/5
FT: より強い龍を討ち取ろうとするコラガン氏族の戦士は勇敢と無謀とを区別しない。
2019/02/15(金) 19:30:19
135 :
名も無き者
金鱗のドラゴン (2)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行
金鱗のドラゴンが攻撃するたび、防御プレイヤーは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
4/4
2019/02/15(金) 20:21:20
136 :
名も無き者
願いの魔神、ジフリード
(黒)
伝説のクリーチャー - ジン・デーモン
飛行
願いの魔神、ジフリードが戦場に出たとき、各対戦相手はゲームの外部にある自分がオーナーであるカードを1枚以上選び、それらを手札に加える。
願いの魔神、ジフリードは-X/-Xの修整を受ける。Xはゲームの外部にある各プレイヤーがオーナーであるカードの枚数の合計に等しい。
15/15

FT:彼は叶える力を願ったが、それで叶える望みを願い損ねた。
2019/02/15(金) 20:39:26
137 :
名も無き者
しつこい小悪魔 (R)
クリーチャー ― デビル
~が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「~は自分に2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
~がプレイヤーにダメージを与えるたび、~をオーナーのライブラリーの一番上からX枚目に置く。Xは~が与えたダメージの点数に等しい。
4/4
2019/02/16(土) 00:32:29
138 :
名も無き者
ウルドの帝王、ザディス  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーガ・戦士・射手
警戒、威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、ウルドの帝王、ザディスが攻撃していないなら、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルドの帝王、ザディスは、それに1点のダメージを与える。
4/4
2019/02/16(土) 01:00:03
139 :
名も無き者
借り物の猛獣 (1)(R)(R)
クリーチャー - ビースト

《》あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
(3):《》を戦闘から取り除く。この能力は、対戦相手のみ起動できる。
(3):このターン、可能ならば《》で攻撃かブロックする。この能力は、対戦相手のみ起動できる。
あなたのターン終了時、あなたのコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。《》はそれと格闘する。

9/9

FT:もういい、戻れ!
2019/02/16(土) 10:53:59
140 :
名も無き者
教示する吸血鬼/Tutoring Vampire (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼
飛行、呪禁
教示する吸血鬼は、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。 
教示する吸血鬼が戦場に出たとき、そのオーナーは自分のライブラリーからカードを1枚探す。その後自分のライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
4/4

FT:貴公の望む知識は授けた。
―――では代償を頂こうか。
2019/02/16(土) 10:57:02
141 :
名も無き者
頼もしい援護部隊 (白)(白)
クリーチャー — 人間・兵士
この呪文は、このターンにあなたが他のクリーチャー・呪文を唱えていたときのみ唱えられる。
警戒
4/4
2019/02/16(土) 12:07:32
142 :
名も無き者
狂気の死霊(1)(B)(B)
クリーチャー - スペクター
飛行
狂気の死霊は-X/-Xの修整を受ける。Xは最も手札の枚数の多い対戦相手の手札の枚数に等しい。
狂気の死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
4/4
2019/02/16(土) 12:10:26
143 :
名も無き者
要人狙い  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー - ホラー
~がプレイヤーか伝説のパーマネント以外に与えるダメージをすべて軽減する。
5/5
2019/02/16(土) 17:31:41
144 :
名も無き者
神殿の三頭犬 WWW
クリーチャーー猟犬
絆魂
神殿の三頭犬がアンタップ状態である限り、あなたとあなたがコントロールする他のパーマネントは呪禁を持つ。
プレイヤーがエンチャント呪文を唱えるたび、神殿の三頭犬をタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
4/4
2019/02/16(土) 19:16:39
145 :
名も無き者
グルールの粉砕獣 (R)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
グルールの粉砕獣が攻撃するたび、防御プレイヤーはクリーチャーでも土地でもないパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしなかったなら、グルールの粉砕獣はターン終了時まで+1/+1の修整を受けると共にトランプルを得る。
4/4
2019/02/17(日) 00:15:20
146 :
名も無き者
エルドラージの抹消するもの
(◇)(◇)(◇)
クリーチャー - エルドラージ
トランプル
滅殺5(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを5つ生け贄に捧げる。)
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは滅殺Xを持つ。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントをX個生け贄に捧げる。)
5/5
2019/02/17(日) 01:30:18
147 :
ワニの握り
瘡蓋族の火炎負い  (1)(赤)(赤)
クリーチャー - 人間・戦士
あなたが負傷していないなら、傷痕の火炎負いはあなたに4点のダメージを与えるとともにタップ状態で戦場に出る。
(あなたがいずれかの発生源からのダメージによりライフを失っているなら、あなたは負傷している。)
瘡蓋族の火炎負いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
4/4
FT:奴らは傷跡を物語ったりしない。
2019/02/17(日) 07:53:14
148 :
名も無き者
なまけゴリラ (G)
クリーチャー ― 類人猿
~はタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
5/5
FT: 奴は自分の手の届く範囲の草しか食べない。
2019/02/17(日) 10:05:41
149 :
名も無き者
類まれな石像 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
この呪文を唱えたとき、各プレイヤーは、ライフで競りを行ってもよい。あなたは、点数付けを0として競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失うとともに、この呪文のコントロールを得る。
6/6
FT:美術品としてお買い求めになるお客様も多くいらっしゃいます。でもそういう方ほど、“そういった役目”もできる物のほうが喜ばれますよ。
2019/02/17(日) 12:33:08
150 :
八三五
不遜なランド・ワーム 1WW
クリーチャー─ドラゴン・ワーム
トランプル
不遜なランド・ワームはあなたがプレインズウォーカーをコントロールしていない限り攻撃にもブロックにも参加できない。
5/4
─────
翼を失い、爪を失い、残ったのは執念深い自尊心のみ。
(last edited: 2019/02/17(日) 13:13:13) 2019/02/17(日) 13:12:53
151 :
moti
サイクロプスの暴れ者 (1)(R)(R)
クリーチャー-サイクロプス・ならず者
サイクロプスの暴れ者が攻撃するたび、他のクリーチャー1体を対象とする。サイクロプスの暴れ者はそれと格闘を行う。
4/4

FT:今でこそオレはいち剣闘士だがな、かつては誰かれ構わず突っかかるただの喧嘩屋だったんだよ。
2019/02/17(日) 20:29:47
152 :
名も無き者
燃え立つ灯の精霊  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル
消失4
速攻
燃え立つ灯の精霊は、その上に置かれている時間カウンター1つにつき-1/-1の修正を受ける
6/6

― 灯滅せんとして光を増す ―
2019/02/17(日) 23:33:08
153 :
わど
まずは全カード評価から。

>>104 Hunter horse様 《高利貸しの魔人》
贈り物は高くつく。一時的貸与になるので、コントローラーを問わない除去オーラなどを押し付けたい。

>>105 ラズリー様 《現実雪の手札別人》
ハウリング・ボアへの憧れ。夢を感じさせるカードです。相手に使われた時のことも想定すると良いです。

>>106様 《夢の神、スナッフ》
眠れるものの隣で。アップキープのデメリットで戦闘制限が解除されるので、かなり使い勝手は良さそうです。

>>107様 《巨森の巨人》
守り手が動くとき。コストはかかりますが格闘を連発できるのはかなり強烈な盤面制圧力を誇りますね。

>>108様 《封印された悪魔》
土地に縛られしもの。入賞作につき詳細は>>154にて!

>>109様 《脳渦の精霊》
目に見えた脅威。呪禁+アンブロで打ち取るのが非常に難しい生物です。生半な全体火力も届かないのも強い。

>>110 ESP様 《撒き散るモノ》
無差別攻撃。タップ能力がダメージなので、絆魂を付与できるとcipで失ったライフをもりもり回復できそう。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/02/18(月) 20:04:29) 2019/02/18(月) 00:00:05
154 :
わど
今回のお題は『3マナ4/4以上のクリーチャー』でした。

[入賞]
>>108様 《封印された悪魔》
封印を解け。触りづらい土地をうまく戦場からどかす必要があります。フェッチランドやバウンスランドと組むのが良さそうですがそうすると色拘束の関係上4ターン目以降に出すことが多くなりそう。カタログスペックを発揮させづらいトリッキーさが魅力の一枚と感じました。

>>133様 《群れの率い手》
揃えて安心。基本的には4マナ4/5としての運用がメインになりそうですが、複数枚引き込めば3マナ運用が可能になります。複数枚デッキに投入することを強く後押しする能力です。壮大よろしく伝説の生物につけるのも面白そうです。本人は決して派手ではないですがデザインの可能性を強く感じる一枚でした。

>>144様 《神殿の三頭犬》
眠らせるなら音楽をもって。《死の国のケルベロス》は死の国の番としての能力を強調するものですが、こちらはうって変わって守護者としての役割を強調していますね。エンチャントを音楽に見立ててそれで眠りにつくさまも良い再現だと言えるでしょう。総じてフレーバーに富んだ良カードです。

[大賞]
>>128様 《ヴァルハラの天使》
死者あらばそれを運ぶが務め。2マナ4/4警戒飛行は破格のスペックですが、墓地に1体でもクリーチャーがあれば追放されていってしまいます。まともにクリーチャーとして運用するなら《安らかなる眠り》などの大規模な墓地対策と組み合わせることになるでしょう。本人も二種の墓地掃除機能を持ち、これで同名カードの維持を助けることもできますね。特に手札から起動できる墓地掃除は手札で機能するクリーチャーの能力としてはあまり類を見ない大規模なものです。フレーバー面に目を向けると、戦死者を導く戦乙女としてよく似合った効果を持っていると感じます。能力・フレーバー共にかなりハイレベルでまとまったカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/02/18(月) 20:04:31) 2019/02/18(月) 00:00:21
155 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【閾値1の能力を持つカード】です。

「閾値1/Threshold1」とは開発部語で
「特定の何かが1つ以上あれば強化される能力(を持つカード)」です。
https://mtg-jp.com/reading/pd/0019093/
https://mtg-jp.com/reading/mm/0017925/
例えば上の記事の通り《砂かけ獣》《攻性エルドラージ》は閾値1です。
他にも《魔術師の反駁》《工匠の天啓》は閾値1です。

記事中では「パーマネントが1つ」とありますが
今回はパーマネント以外の数量を参照することも可とします。
例えば《ヴィリジアンの背信者》は可です。

数量で表すことが可能でなおかつ初期値が0である何らかのゲームの状態を参照して
それが1以上であれば強化される能力を持ったカードを作ってください。

その数量と強化量が連動する拡大型能力は不可とします。
例えば《壊死性の傷》は不可です。

主として対戦相手が主導的に増加させる数量を見る対策能力は非推奨とします。
例えば《善意の騎士》は非推奨です。

投稿期間は2/24(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

【追記】
閾値1のデメリット能力は非推奨です。
閾値1を満たすために2以上の閾値を満たす必要があるカードも非推奨です。

+
(last edited: 2019/02/18(月) 12:06:28) 2019/02/18(月) 00:12:48
156 :
名も無き者
特定の状況下か否かで判定するのは?
 強襲 1体以上で攻撃済み
 怒濤 1つ以上すでに唱えられている
 チョイ勇 1枚以下
あと既存のメカニズムも可?
2019/02/18(月) 00:35:51
157 :
156
チョイ勇はダメでしたね
「以上」が条件でしたね
2019/02/18(月) 00:37:51
158 :
ESP
民衆を扇動するマーフォーク (1)(青)(青)(青)
クリーチャー - マーフォーク
あなたがコントロールするマーフォーク・クリーチャー・トークンは+1/+1の修正を受ける。
あなたが伝説のマーフォークをコントロールしているかぎり、~は+2/+1の修正を受ける。
1/4
2019/02/18(月) 02:22:42
159 :
名も無き者
告訴 1WU
インスタント
この呪文を唱えるためのコストは、スタックにあなたの呪文があるか、このターンいずれかの呪文が打ち消されていたなら、(1)少なくなる。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
FT「この場で起きたあらゆる違法行為は私が記録しています。発言にはお気を付けください」
ー ドビン・バーン
2019/02/18(月) 02:28:12
160 :
名も無き者
秘宝のスパイ (R/U)
クリーチャー ─ マーフォーク・工匠
あなたが青の装備品をコントロールしている限り、~は0/+2修正を受ける。
あなたが赤のゴーレムをコントロールしている限り、~は+2/0修正を受ける。
1/1
FT:もはやどっちのスパイだかを忘れてしまった。
2019/02/18(月) 03:27:30
161 :
名も無き者
精神儀式 (1)(青)(黒)
インスタント
カードを2枚引く。このターン、あなたがコントロールするクリーチャーが死亡していない限り、カードを1枚捨てる。
FT:発狂と発明は紙一重
2019/02/18(月) 05:40:11
162 :
肉じゃが
《不幸を招く猫》 (黒)(黒)
クリーチャー - 猫
あなたが呪いをコントロールしているかぎり、不幸を招く猫は接死を得る。
不幸を招く猫が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。不幸を招く猫を変身させた状態で、そのプレイヤーにつけられた状態で戦場に戻す。
2/2
------
《死せる黒猫の呪い》
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
いずれかのプレイヤーが呪い・呪文を唱える場合、それがエンチャントされているプレイヤーを対象にしているなら、そのコストは(2)だけ少なくなる。
猫が1体死亡するたび、エンチャントされているプレイヤーは1点のライフを失う。
2019/02/18(月) 07:51:05
163 :
名も無き者
世論誘導 (1)(U)(B)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたがエンチャントされているクリーチャーの他にあなたの対戦相手がオーナーであるクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
2019/02/18(月) 12:58:05
164 :
名も無き者
伝承する吟遊詩人 (白)(白)
クリーチャー - 人間・ならず者
あなたが英雄譚をコントロールしている限り、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントは破壊不能を持つ。

2/2

FT:語り継がれるかぎり、歴史は消えない。
2019/02/18(月) 13:06:49
165 :
名も無き者
地平線の探究者 (3)(G)
クリーチャー ― 人間・スカウト
地平線の探究者が戦場に出たとき、あなたが平地をコントロールしているなら探検を行う。島、沼、山についても同様である。
2/3
2019/02/18(月) 13:32:52
166 :
名も無き者
腐葉土喰らい(G)
クリーチャー-ウーズ
(1)(G)(G):怪物化1
(G):いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。そうした場合、腐葉土喰らいに+1/+1カウンターを1つ乗せる。この能力は腐葉土喰らいに+1/+1カウンターが1つ以上載っている時にのみ使用できる。
1/1
2019/02/18(月) 20:26:02
167 :
名も無き者
繁殖粘体 (G)(G)
クリーチャー - ウーズ
接死
あなたが1体以上のウーズをコントロールしているなら、《》はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、《》のコピーであるトークンをX体生成する。Xは《》の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。
1/1
2019/02/18(月) 23:53:12
168 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

吸血の盟約 (2)(黒)(黒)
エンチャント--オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受けるとともに黒のゾンビである。
あなたが吸血鬼をコントロールいている限り、エンチャントされているクリーチャーは代わりん+1/+1の修整を受けるとともに、あなたはそのクリーチャーをコントロールする。

ホラー映画にありがちな展開をイメージしました。
(last edited: 2019/02/19(火) 11:41:09) 2019/02/18(月) 23:54:11
169 :
名も無き者
沼の儀式
(黒)
インスタント
(黒)(黒)を加える。あなたが《沼/Swamp》という名前のパーマネントをコントロールしているなら、代わりに(黒)(黒)(黒)を加える。
2019/02/19(火) 00:06:55
170 :
名も無き者
アラジン (U)
伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード
あなたが、もともとArabian Nightsエキスパンションにて印刷された名前のトークンでない他のパーマネントをコントロールしている限り、アラジンは+1/+2の修正を得るとともに飛行を持つ。
1/1
2019/02/19(火) 00:55:29
171 :
名も無き者
胞子の墓守 (緑)
クリーチャー ― ファンガス
あなたの墓地にクリーチャー・カードがあるかぎり、胞子の墓守は+1/+1の修正を受ける。
(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:胞子の墓守はターン終了時まで破壊不能を得る。
1/1

「墓を守っているのか、墓に守られているのか。」
2019/02/19(火) 06:30:17
172 :
名も無き者
三頭政治の執政官
6ww
クリーチャー 執政官
飛行
三頭政治の執政官が戦場に出た時、あなたがエンチャントをコントロールしているなら飛行を持つ白の4/4の執政官クリーチャートークンを2体生成する
4/4
2019/02/19(火) 08:24:46
173 :
名も無き者
戦場の破壊者、タリキス(B)(R)(G)(W)
伝説のクリーチャー - 人間 戦士
先制攻撃 接死 警戒 トランプル
他のクリーチャー1体が攻撃するたび、防御プレイヤーの統率領域に統率者がある場合、そのクリーチャーをアンタップすると共にそれはターン終了時まで先制攻撃と接死とトランプルを得る。
3/3
2019/02/19(火) 09:38:23
174 :
名も無き者
伴う狼 (1)(G)
クリーチャー ― 狼
伴う狼が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら(1)を支払ってもよい。そうしたなら緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
伴う狼が戦場に出たとき、あなたがパワーが6以上のクリーチャーをコントロールしているなら(1)を支払ってもよい。そうしたなら緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
2019/02/19(火) 13:23:27
175 :
名も無き者
捏造の達人 (U)(B)
アーティファクト・クリーチャー - 忍者・工匠
忍術(U)(B)
紛争―あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは《》を手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたの手札から、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを1体戦場に出す。
2/1
FT:ギラプールではお前の噂さえもお前のものではない。
2019/02/19(火) 21:58:54
176 :
名も無き者
在野の名馬 (1)(G)
クリーチャー ― 馬
あなたが人間をコントロールしているかぎり、在野の名馬は+1/+1の修整を受ける。
あなたがエルフをコントロールしているかぎり、在野の名馬は呪禁を持つ。
あなたがゴブリンをコントロールしているかぎり、在野の名馬は速攻を持つと共にブロックに参加できない。
2/2
FT:よき飼い主がよき馬の真価を引き出す。
2019/02/20(水) 11:09:09
177 :
名も無き者
魂の炎  (2)(赤)
インスタント
あなたが平地をコントロールしているかぎり、~は絆魂を持つ。
あなたが沼をコントロールしているかぎり、~は接死を持つ。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。
2019/02/20(水) 19:40:29
178 :
名も無き者
付和雷同 (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
付和雷同が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
各終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャー以外に、対戦相手がオーナーであるパーマネントをあなたがコントロールしていない場合、付和雷同を生け贄に捧げる。
2019/02/20(水) 21:48:30
179 :
名も無き者
不安定なドレイク (2)(青)
クリーチャー - ドレイク
飛行
あなたは手札を公開したままプレイする。
あなたの手札に島カードがある限り、不安定なドレイクは+3/+3の修整を受けると共に、「あなたのアップキープの開始時に、不安定なドレイクの上に-1/-1カウンターを1個置く」を持つ。
3/1
2019/02/21(木) 16:40:42
180 :
名も無き者
殻砕き獣 (1)(G)
クリーチャー-ビースト
トランプル
殻砕き獣が攻撃するたび、あなたのマナ・プールに(W)がある場合、それはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに絆魂を持つ。それをアンタップする。
2/2
2019/02/21(木) 22:54:13
181 :
名も無き者
毛並みの鑑定者 (G)
クリーチャー ― 人間
あなたが猟犬をコントロールしているかぎり、毛並みの鑑定者は+1/+1の修整を受ける。猫、熊、ビーストについても同様である。
1/1
FT:ここは天国か?
2019/02/22(金) 09:37:43
182 :
名も無き者
マイアの共鳴者(5)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア
あなたが他のマイアをコントロールしているなら、《》は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(1),アーティファクト・カードを1枚捨てる:《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《》を生け贄に捧げる:望む数のアーティファクト・クリーチャーを対象とする。それらに《》の上に置かれていた+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
1/1
2019/02/22(金) 16:20:23
183 :
名も無き者
時の果て  (3)(青)(青)
ソーサリー
このターンの後に追加の1ターンを行う。このターンが追加ターンである場合、代わりに追加の2ターンを行う。時の果てを追放する。
2019/02/22(金) 16:37:26
184 :
181
毛並みの鑑定者 (G)
クリーチャー ― 人間
あなたが猟犬をコントロールしているかぎり、毛並みの鑑定者は+1/+1の修整を受ける。猫、狼、熊、ビーストについても同様である。
1/1
FT:ここは天国か?

狼を忘れるという致命的なミスを犯していたので再投稿。
2019/02/22(金) 17:24:52
185 :
名も無き者
悪魔の謎かけ (B)(B)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、裏向きで追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。対戦相手1人は、以下から1つを選ぶ。あなたがデーモンをコントロールしているなら、代わりにあなたが選ぶ。
・そのカードをライブラリーの一番上に置く。
・そのカードを墓地に置く。
2019/02/22(金) 17:32:12
186 :
逃亡者
疑い深い狂信者 (1)(白)
クリーチャー - 人間・クレリック
絆魂
あなたが神・クリーチャーをコントロールしている限り、疑い深い狂信者は+3/+1の修整を受けるとともに
「あなたのアップキープの開始時に、警戒を持つ白の2/2の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
1/3


神様がいないと神様の力を疑って信仰心がなくなる、という設定。
2019/02/22(金) 22:22:03
187 :
名も無き者
冥府捉え (2)(白)(黒)
インスタント
儀礼(白)(黒)(このターンにあなたがライフを支払っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく儀礼コストで唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2019/02/22(金) 22:28:16
188 :
わど
死の淵より (4)(黒)
ソーサリー
共闘を持つクリーチャー・カードがあなたかチームメイトの墓地にあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(4)少なくなる。
あなたかチームメイトの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
ーーーーーーーーーーーー
「残念ながら、俺は諦めが悪い方でね!」 ——吹鳴する隊長、ラビタズ
2019/02/22(金) 23:25:09
189 :
名も無き者
ダメ押しの閃き (4)(青)(青)
インスタント
即席
このターン、あなたがカードを引いているのなら、カードを1枚引く。
カードを2枚引く。
FT「今ならもっといい発想が浮かびそうなの。」 -サヒーリ・ライ
2019/02/23(土) 06:59:12
190 :
ワニの握り
飛び梅  (緑)
クリーチャー ― 鳥
飛行
飛び梅が戦場に出たとき、あなたが氷雪土地をコントロールしている場合、占術1を行う。
1/1
FT:「東風(こち)吹かば匂ひおこせよ梅の花あるじなしとて春を忘るな」  ―菅原道真
2019/02/23(土) 21:38:04
191 :
180
180が、通常は機能しないと指摘をいただいたので、180を取り下げてこちらを投稿させてください。よろしくお願いします。

鬼火の壁 (3)(B)
クリーチャー-壁・スピリット
飛行、防衛
(1)(B):鬼火の壁は各クリーチャーと各プレイヤーと各プレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
他のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのマナ・プールに(U)があるなら、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻して良い。
他のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのマナ・プールに(R)があるなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれをプレイしても良い。
0/3

(何も別に、同じ種類の能力に拘る必要とか全く無いのですが…)
2019/02/23(土) 22:02:44
192 :
名も無き者
翡翠目の変異体 (4)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ
欠色(このカードは無色である)
あなたが点数で見たマナ・コストが7以上のパーマネントをコントロールしているかぎり、翡翠目の変異体は「このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時までこれは絆魂を得る」を持つ。
5/5
2019/02/23(土) 23:05:59
193 :
名も無き者
バルーンゾア (3)(U)
クリーチャー - クラゲ
飛行、呪禁
バルーンゾアは、直前のターンにあなたが呪文を唱えていた場合、+4/+0の修正を受け、呪禁を失う。
0/4
2019/02/23(土) 23:59:41
194 :
名も無き者
ゴブリンの一番槍(赤)
クリーチャー-ゴブリン
あなたの墓地にあるカードが0枚である限り、ゴブリンの一番槍は+3/+0の修正を受けるとともにトランプルと速攻を持つ。
1/1
2019/02/24(日) 11:32:13
195 :
moti
前回は大賞ありがとうございました。
思い入れのあるものだったので嬉しかったです。

戦場の鋼打ち (R)
クリーチャーードワーフ・工匠
あなたが装備品をコントロールしている限り、あなたがコントロールする呪文が戦場の鋼打ちに与えるダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されるたび、装備品を1つを対象とし、その上にそれに等しい数の鍛造カウンターを置く。鍛造カウンターが置かれていない装備品の上にそれらが置かれたなら、その装備品はその上に鍛造カウンターが置かれているかぎり、「装備しているクリーチャーはこの装備品の上に置かれている鍛造カウンター1つにつき+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
1/2

FT:熟練の刀鍛冶は、火さえ得られれば鋼を鍛える。
(last edited: 2019/02/24(日) 13:33:32) 2019/02/24(日) 13:31:35
196 :
名も無き者
特命の異端審問官 (1)(W)(W)
クリーチャー-猫・クレリック
特命の異端審問官が戦場に出たとき、その上に運命カウンターを1個置く。追放領域にカードがあるなら1個の代わりに3個置く。
(3),特命の異端審問官の上から運命カウンターを1個取り除く:以下の中から1つ選ぶ;
・対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それを特命の異端審問官が戦場を離れるまで追放する。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
2/2
2019/02/24(日) 14:14:22
197 :
名も無き者
達人の論駁 (1)(U)(U)
インスタント
このゲームの間にあなたがコントロールしている呪文がいずれかの呪文を打ち消しているなら、達人の論駁を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2019/02/24(日) 14:15:14
198 :
八三五
生き血啜りの大峨 1BR
クリーチャー─オーガ
あなたがデーモンをコントロールしている限り、生き血啜りの大峨は先制攻撃と絆魂と接死を持つ。
3/1
─────
大峨が舞う処、血と炎と黄昏で朱が映える。
(last edited: 2019/02/24(日) 15:39:24) 2019/02/24(日) 15:38:35
199 :
194
ゴブリンの一番槍(赤)
クリーチャー-ゴブリン
あなたの墓地にあるカードが0枚である限り、ゴブリンの一番槍は+3/+0の修正を受けるとともにトランプルと速攻を持つ。
1/1
2019/02/24(日) 18:05:25
200 :
194
すみません、お題外れ 修正します

血に飢えたゴブリン(赤)
クリーチャー-ゴブリン
血に飢えたゴブリンが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手がダメージを受けているなら、血に飢えたゴブリンは+2/+0の修正を受けるとともに速攻を持つ。
1/1
2019/02/24(日) 18:12:01
201 :
名も無き者
未来改変 (2)(U)
エンチャント
(1)(U):占術1を行う。
(U):カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。この能力はあなたがこのターン占術を行っていた場合にのみ起動できる。
FT:未来を知る者のみが、未来が変わったことを知ることができる。

2019/02/24(日) 19:26:25
202 :
名も無き者
竜宮の主、乙姫 (2)(青)
伝説のクリーチャー―マーフォーク
竜宮の主、乙姫は笑顔カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープ開始時、あなたが人間をコントロールしているなら、竜宮の主、乙姫から笑顔カウンターを1個取り除き、カードを1枚引く。
竜宮の主、乙姫からすべての笑顔カウンターが取り除かれたとき、「(T),これを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、能力を持たず1/1であることを除きそれのコピーであるクリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つアーティファクト・トークンを1個生成する。
2/3
2019/02/24(日) 22:02:59
203 :
名も無き者
ギデオンの尖兵 (W)(W)
クリーチャー-人間・兵士
先制攻撃
あなたがギデオン・プレインズウォーカーをコントロールしている限り、《》は+1/+1の修整を受けると共に破壊不能を持つ。
2/2
2019/02/24(日) 22:52:50
204 :
名も無き者
潜伏アヌーリッド  (緑)(緑)
クリーチャー ― カエル・ビースト
あなたが島か沼をコントロールしているかぎり、潜伏アヌーリッドは呪禁を持つ。
3/3
2019/02/24(日) 23:39:39
205 :
Hunter horse
+

【閾値1の能力を持つカード】全カードレビューです。

今回お題となった「閾値1」能力は「他の何か1つにメリット効果を与える」と並んで
直接的なシナジーを形成する能力の最もシンプルな形です。

投稿作も機能を短くまとめた能力が多かったですが、
何の閾値を見るかに関しては斬新なものが多く見どころが多い回となりました。

また、増刊号では複数のカードにルール上の処理に関する指摘がありましたね。
種類別順に沿っていない常在型能力は公式のカードでは作っていないということは
特に覚えておくといいかもしれません。

では見ていきましょう。

>>158 ESP 様 《民衆を扇動するマーフォーク》
伝説のマーフォークがいれば相互に強化。4マナのロードは重めで能力はもう一声欲しかったです。

>>159《告訴》
条件を満たすと2マナになるハードカウンター。能動的・受動的ともに機能しやすいデザインです。

>>160《秘宝のスパイ》
有色アーティファクト・セットより。パワー3は当然強力でタフネス3も装備品と相性○ですね。

>>161《精神儀式》
失ったアドを補填する類型のカード。2色3マナで条件を満たして2ドローは少し物足りないかも。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/02/26(火) 00:00:36) 2019/02/25(月) 00:09:30
206 :
Hunter horse
+

【閾値1の能力を持つカード】Pick結果です。

[入賞]
>>162 肉じゃが 様 《不幸を招く猫+死せる黒猫の呪い》
猫と呪いのシナジーカード。3種類のシナジー効果のうち2種類は効果量は微量ですが2枚目の自身と相互に作用し、もう1種類は呪いのコストを2減らす大きめの効果という構成です。総じてバランスが良く小さな効果の積み重ねが小気味よいですね。呪いをある程度の大きなテーマとして扱うセットの登場が予感されるカードでもあります。複数の呪いでがんじがらめにしてやりたいですね。

>>164《伝承する吟遊詩人》
過去の伝承・それを語る者・今を生きる伝説という3者を扱ったカードです。英雄譚と歴史的をつなぐ吟遊詩人という配置が見事ですね。英雄譚だけでも最終章まで破壊させずに保持できること、3枚が揃えばアーティファクトや伝説に破壊不能の付与ができることの2段階が1能力の短いテキストにまとめられている美しいデザインです。

>>174《伴う狼》
条件を達成するごとにコスパが跳ね上がる狼。群れでの狩りをうまく表現したカードですね。キッカー的なコスト設定で序盤終盤に隙がなく、高パワー生物の脇を固める複数体のトークンで戦力的にも隙を作らない優れたデザインだと感じます。パワー4やパワー6を複数採用する必要がある分だけ構築の難易度は上がりそうで、どちらかというと自然にパワー6が出やすいリミテッド向けのカードでしょうか。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/02/25(月) 23:58:46) 2019/02/25(月) 00:10:07
207 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『三の付くカード』
《穴開け三昧》《汚染された三角州》のように、カード名に「三」が付くカードを募集いたします。
締め切りは3/3(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/02/25(月) 10:24:48
208 :
Hunter horse
三人衆のかき回し (青)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
2019/02/25(月) 12:14:17
209 :
名も無き者
三者三様 (R)(G)(W)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受け絆魂を得る。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
2019/02/25(月) 12:39:40
210 :
名も無き者
三途の川(黒)(黒)(黒)
ワールドエンチャント
クリーチャーが戦場を離れるたび、そのコントローラーは(1)を支払っても良い。そうしなかった場合、それを追放する。
三途の川が破壊されたとき、これにより追放された各クリーチャーをオーナーのコントロールの下で戦場に戻す。
2019/02/25(月) 14:42:25
211 :
ESP
三峰山
伝説の土地
(T):(白)か(赤)か(緑)を加える。このマナが神のクリーチャー呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で1個置かれ警戒と速攻を得た状態で戦場に出る。
~が戦場に出るに際し、あなたはアーティファクトを1つ生贄に捧げてもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

2019/02/25(月) 18:49:47
212 :
名も無き者
三叉路 (3)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーからそれぞれ名前の異なる土地カードを最大3枚まで探し、それらのカードを公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2019/02/25(月) 19:53:17
213 :
名も無き者
三重封印 (1)(W)(W)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(土地でないパーマネント)
三重封印が戦場に出たとき、すべての墓地からエンチャントされているパーマネントと同じ名前を持つすべてのカードを追放する。
エンチャントされているパーマネントでは攻撃できず、それが持つ起動型能力は起動できない。
エンチャントされているパーマネントと同じ名前を持つ呪文は唱えられない。
2019/02/25(月) 22:50:58
214 :
名も無き者
再三の忠告 (青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
再三の忠告をオーナーの手札に戻す。

FT:だからやめとけって何度も言ったろ
2019/02/25(月) 23:27:12
215 :
名も無き者
三本矢の誓い(白)(赤)(緑)
エンチャント
あなたのターンのアップキープの開始時に、三体以上の名前が別々の点数で見たマナコストが3のクリーチャーをコントロールしているなら、ライブラリーからそれらとは別の名前の点数で見たマナ・コストが3のクリーチャーカードを1枚公開し手札に加えてもよい。
2019/02/25(月) 23:48:25
216 :
名も無き者
FT入れ忘れ
FT:三本の矢なら折れない、なら三本集まってる所に矢をどんどん集めればより大きな力でも折れなくなる、俺たちで矢を集めるんだ!
2019/02/25(月) 23:51:26
217 :
名も無き者
三択老師 2w
クリーチャー ー モンク

《》が戦場に出たとき、以下の3つから1つ選ぶ。あなたのライフが12であった場合にはすべて選ぶ。
・カードを1枚引く
・あなたは3点のライフ得る
・あなたのマナプールに(2)(w)を加える

2/1

ft:ホゥ、ホォ、ホァ!
2019/02/26(火) 00:02:07
218 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

三段撃ち (5)(白)
インスタント
三段撃ちを唱えるためのコストは攻撃クリーチャー1体につき(1)少なくなる。
三段撃ちは各攻撃クリーチャーに3点のダメージを与える。

白にしばしばあるレンジストライク的な効果で考えてみました。
2019/02/26(火) 00:13:19
219 :
名も無き者
二度あることは三度ある (3)
アーティファクト
あなたがパーマネントでない呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のパーマネントでない呪文であった場合は、呪文をコピーする。あなたは、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
あなたが伝説でないパーマネント呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のパーマネント呪文である場合、あなたはそのカードのコピーであるトークンを1個生成する。
2019/02/26(火) 00:41:45
220 :
名も無き者
三度寝 (黒)
インスタント
このターン、アンタップされたタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
FT:三度目は永遠に目覚めない。
2019/02/26(火) 05:17:40
221 :
名も無き者
三顧の礼(W)
ソーサリー
カードを1枚引く。
あなたは礼カウンターを1つ得る。
あなたが3個以上の礼カウンターを持つなら、それらを全て支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリー、墓地、手札から《伏竜 孔明》という名前のクリーチャー・カードを1枚探して戦場に出す。これによりライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。
2019/02/26(火) 07:45:30
222 :
名も無き者
三人(2)(W)
ソーサリー
白の1/1の人間・クリーチャートークンを3体生成する。

文殊(3)(U)(U)
ソーサリー
余波
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー3体をタップする。
カードを3枚引く。
2019/02/26(火) 07:53:59
223 :
222
追加コストに「アンタップ状態の」が抜けていたので追加させていただきます
2019/02/26(火) 07:56:29
224 :
名も無き者
天下三分の計 5赤赤
ソーサリー

すべてのパーマネントを裏向きで3つの束に分ける。
各対戦相手はその束の1つを無作為に選び、その後あなたは残りの束の1つを無作為に選ぶ。各プレイヤーは選んだ束のパーマネントを戦場に出す。

─ 4人目以降は脇に寄っていただきます。
2019/02/26(火) 11:40:49
225 :
名も無き者
三三五五 (3)(W)
インスタント
各対戦相手は白で1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。それ以外のプレイヤーはそのトークンを5体生成する。
2019/02/26(火) 13:29:20
226 :
名も無き者
三段跳び  (青)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
反復
フラッシュバック(青)
2019/02/26(火) 13:33:52
227 :
八三五
三時のおやつ 4RG
ソーサリー
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
このゲームのあなたの第三のターンの間、この呪文を唱えるためのコストは(4)少なくなる。
─────
午後三時こそグルールの連中が一番盛り上がる時間である。
……朝飯時と、昼飯時と、それらの間の間食の時間と、晩飯時と、夜食の時間にも同じくらい盛り上がるのだが。
(last edited: 2019/02/26(火) 16:30:52) 2019/02/26(火) 16:30:39
228 :
名も無き者
アゾリウスの三角護符(4)
アーティファクト
《》は、その上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(白/青)(白/青),(T):《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
(白)(白),(T),《》から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを留置する。
(青)(青),(T),《》から蓄積カウンターを1個取り除く:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
(白)(青),(T),《》から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。

FT:三柱の意義がお前を守るだろう
2019/02/26(火) 16:33:10
229 :
名も無き者
朝三暮四
(2)(青)
エンチャント
いずれかのプレイヤーが呪文や他の能力によってカードを引くたび、そのプレイヤーは引いた枚数と同じ数カードを捨てる
いずれかのプレイヤーが呪文や他の能力によってカードを捨てるたび、そのプレイヤーは捨てた枚数と同じ数カードを引く

2019/02/26(火) 17:10:48
230 :
名も無き者
三連砲撃 (4)(R)(R)
ソーサリー
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーの組み合わせ3つを対象とする。三連砲撃はそれらにそれぞれ3点のダメージを与える。
2019/02/26(火) 18:23:22
231 :
ラズリー
第三区の管理人、マゴーシ (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー-人間・ターゲット
スターリースカイ
3/2

ファイアバード、サンダーバード、マゴーシ、アンティーク、恋、レベルダウン、P=NP!
ー種田孝介
2019/02/26(火) 18:25:19
232 :
ワニの握り
地獄の三輪車  (6)
アーティファクト ― 機体
速攻、トランプル
地獄の三輪車がクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを追放する。
搭乗3
6/3
FT:轢かれて苦情を訴えたものは一人もいない。
2019/02/26(火) 20:01:46
233 :
名も無き者
三議会の議決 (白青黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーの上から三枚を公開する。対戦相手一人はその中からクリーチャーでも土地でもないカードを選ぶ。あなたはそれを手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから三議会の議決を1枚探し、それをあなたの手札に加える。そうしないならあなたはそれを墓地に置き、その対戦相手は点数で見たマナ・コストが最も大きい土地でないパーマネントを追放する。
FT:三議会に逆らうのは愚か者だけだ
2019/02/27(水) 02:48:19
234 :
肉じゃが
《十三階段の亡霊》(黒)
クリーチャー - レイス
威迫
十三階段の亡霊ではブロックできない。
十三階段の亡霊は、13より多いライフを持つプレイヤーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーのライフが13より多い場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
3/2
(last edited: 2019/02/28(木) 19:32:44) 2019/02/27(水) 06:44:47
235 :
名も無き者
三賢者/the three magus (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー - アドバイザー

瞬速
三賢者が戦場に出たとき、ターン終了時まで他の伝説のクリーチャーが戦場に出る場合、それはあなたのコントロール下で戦場に出る。
三賢者が戦場を離れるとき、あなたは2点のライフを得、カードを1枚引き、各対戦相手はクリーチャーを1体生贄に捧げる。

1/4

FT:彼らはひれ伏し、黄金、乳香、没薬を贈り物として捧げた。
2019/02/27(水) 11:02:30
236 :
名も無き者
三位一体 (5)
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとしてクリーチャーを3体生け贄に捧げる。
トランプルを持つ無色のX/Xのエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスの合計に等しい。
2019/02/27(水) 12:24:49
237 :
名も無き者
三本の矢(3)
伝説のアーティファクト
三本の矢はタップ状態で戦場に出る。
T:あなたがコントロールするクリーチャー3体を対象とする。ターン終了時まで、それらは武士道1とバンドと破壊不能を持つ。
2019/02/27(水) 15:32:56
238 :
名も無き者
泥漁りの三葉虫 (1)(青)
クリーチャー - 三葉虫
あなたがカードを1枚捨てるたび、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物アーティファクト・トークンを1つ生成する。
1/3

FT:海底には三葉虫の餌がたくさんある。
死んだ魚、海賊の被害者、船の残骸、宝物、海賊自身。
2019/02/27(水) 18:16:41
239 :
名も無き者
三大陸周遊記 (2)
アーティファクト
(X),三大陸周遊記を生け贄に捧げる。:あなたはあなたのライブラリ―からそれぞれ異なるカード・タイプで、点数で見たコストの合計が(X)以下の3枚のカードを探し、それらを公開して手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。


2019/02/27(水) 22:54:26
240 :
名も無き者
三つ子ゾンビ (1)(B)(B)
クリーチャー ー ゾンビ
1つのデッキに《三つ子ゾンビ》という名前のカードは3枚までしか入れることが出来ない。
三つ子ゾンビが戦場に出た時、戦場や墓地に他の《三つ子ゾンビ》という名前のカードがない場合、あなたの手札やライブラリーから望む数の《三つ子ゾンビ》という名前のカードを戦場に出しても良い。そのあとあなたのライブラリーを切り直す。
各ターン終了時、三つ子ゾンビが戦場にあるならば、あなたの墓地にある《三つ子ゾンビ》という名前のカードを全て戦場に戻す。
1/3

昔トークンでやろうとしたら倍加の季節等で3個を超えてしまった奴にリベンジ。
無駄に文が長くなった感は否めない…
2019/02/28(木) 04:42:44
241 :
名も無き者
三銃士 (G)(G)(W)(W)
クリーチャー ― 人間・騎士
先制攻撃
三銃士が戦場に出たとき、これがトークンでないなら、これのコピーであるトークンを2体生成する。
三銃士のパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールしていて名前が「三銃士」であるクリーチャーの総数に等しい。
*/*
2019/02/28(木) 09:42:20
242 :
名も無き者
無二無三のアルマンド (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー-エルフ・ドルイド
いずれかの効果により1個以上のトークンがあなたのコントロール下で生成される場合、あなたはあなたがコントロールするトークンを1つ選んでもよい。そうしたなら、生成されるトークンは、それのコピーとして戦場に出る。
4/4

FT:「『それぞれに違った生き方がある』だと?私が支配する命に多様性など要らぬな。」
2019/02/28(木) 09:43:23
243 :
名も無き者
三を揃えよ (3)
伝説のアーティファクト
あなたのアップキープの開始時、あなたが3体のクリーチャーをコントロールしており、かつ3枚の土地をコントロールしており、かつあなたの手札が3枚で、かつあなたの残りライフが3点であった場合、あなたはこのゲームに勝利する。


2019/02/28(木) 11:39:29
244 :
名も無き者
三面鏡 (3)
アーティファクト - 装備品

装備しているクリーチャーは以下の能力を持つ「このクリーチャーが死亡したとき、あなたはこのクリーチャーのコピー・トークンを2体生成する。そのうち1つは防衛を持ち、もう1つは速攻を持つ。」
トークンでないクリーチャーに装備(3)

FT:やっと死んだか ─ 鏡から聞こえた声
2019/02/28(木) 16:39:13
245 :
名も無き者
ほう
2019/02/28(木) 19:22:00
246 :
名も無き者
三つ目巨人の歩哨 (2)(W)(W)
警戒、到達
(W),(T):あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。~はそれをブロックした状態になる。この能力は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ起動できる。(~が他のクリーチャーをブロックしていた場合、それは2体のクリーチャーをブロックした状態になる。)
3/3

三つ目巨人はどんな侵入者も見逃さない。小鳥も、こそ泥も、影さえも。
2019/02/28(木) 23:03:20
247 :
246
ああ、タイプ欄が抜けてる・・・
クリーチャー - 巨人
です
2019/03/01(金) 12:47:46
248 :
名も無き者
三行半 (B)
伝説のソーサリー
伝説のクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。

FT:この浮気者!ゴルゴンの彼女とよろしくやってれば!

     ーー リリアナ・ヴェス
2019/03/01(金) 17:07:36
249 :
名も無き者
三種の神器  (4)(白)
ソーサリー
あなたのライブラリーから異なる名前の装備品・カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す
2019/03/01(金) 20:54:33
250 :
名も無き者
三日月の夜 (緑)
エンチャント
プレイヤーかパーマネントを対象とする呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。

「この静かな夜に水をさす気かい?」
2019/03/01(金) 22:05:06
251 :
名も無き者
アウグスティン三世大判事 2WU
伝説のクリーチャーー人間・アドバイザー
第三の目
各対戦相手がライブラリーからカードを探す場合、代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの上のカード3枚から探す。
あなたがライブラリーの上からカードを見る場合、追加で3枚見る。
2/4

【第三の目】キーワード能力
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードがこのクリーチャーの点数で見たマナ・コスト以下であり共通の色を持つなら、それを公開して手札に加える。
2019/03/02(土) 04:48:23
252 :
名も無き者
三寒四温 3GU
ソーサリー
パーマネント3つを対象とし、それらをタップする。 それらはそれらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
パーマネント4つを対象とし、それらをアンタップする。
2019/03/02(土) 12:23:15
253 :
名も無き者
三呼する詠唱者 (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャーー人間・ウィザード
三呼する詠唱者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがXであるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚探し、そのカードを追放し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Xは、あなたがコントロールする他のパーマネントの、点数で見たマナ・コストの中で最も大きい点数に等しい。
3/3

FT:天へと立つ偉大なる君に。万歳、万歳、万々歳!
2019/03/02(土) 18:27:01
254 :
名も無き者
二人三脚のゴブリン (赤)
クリーチャー - ゴブリン
各戦闘の開始時に、コインを2枚投げる。一方が表、かつもう一方が裏が出たなら、~をタップする。
4/3
2019/03/02(土) 20:46:52
255 :
名も無き者
魔の三角地帯
土地-魔境
(T),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:(◇)(◇)を加える。
魔境を3つタップする:このターンあなたを攻撃したクリーチャーすべてを追放する。この能力は戦闘後メイン・フェイズにしか起動できない。
2019/03/02(土) 22:18:17
256 :
名も無き者
>>254
フレイバー的にタップ条件逆の方が良い気がするので、変更

二人三脚のゴブリン (赤)
クリーチャー - ゴブリン
各戦闘の開始時に、~がアンタップ状態である場合、コインを2枚投げる。両方とも表、または両方とも裏が出たなら、~をタップする。
4/3
FT:「いくぞ」「せーの」「「右!」」
2019/03/02(土) 22:27:39
257 :
名も無き者
三の呪縛 (青)
インスタント
次から一つを選ぶ。
・点数で見たマナコストが3の倍数であるインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・点数で見たマナコストが3の倍数であるパーマネントか、パワーまたはタフネスが3の倍数であるクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ft:「なんでも3が関わるとアホになる奴がいるらしいな!ところで3ってなんだ?」
2019/03/03(日) 15:18:02
258 :
名も無き者
三枚おろし (黒)
インスタント
魚1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
2019/03/03(日) 20:43:57
259 :
名も無き者
最後の三騎士の誓い (W)(U)(B)(R)(G)
伝説のエンチャント
最後の三騎士の誓いが戦場に出たとき、4/4のすべての色のアバタートークンを3体生成する。
あなたが、あなたのコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、それをコピーしても良い。あなたはその新しい対象を選んで良い。
2019/03/03(日) 21:07:56
260 :
名も無き者
舌先三寸
(2)(U)
インスタント
以下から1つを選ぶ。 
・点数で見たマナ・コストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
FT:すぐにそのおしゃべりな口を閉じないと、最後のお別れの言葉を言いそこなうわよ。 ――― チャンドラ・ラナー
2019/03/03(日) 22:44:36
261 :
名も無き者
三羽烏 (3)(黒)(黒)(黒)
エンチャント
三羽烏が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを3体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態の鳥を3体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。
(黒)(黒)(黒),三羽烏を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、鳥でない各クリーチャーは-3/-3の修正を受ける。
FT:私はマンボの方が好みだが。――ソリン・マルコフ
2019/03/03(日) 23:13:36
262 :
moti
真珠三叉矛の襲撃 (1)(U)
ソーサリー
土地1つを対象とし、その上に洪水カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり、それの他のタイプに加えて島である。
青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2019/03/03(日) 23:51:16
263 :
わど
まずは全カード評価から。

>>208 Hunter horse様 《三人衆のかき回し》
ヴェンディリオンのいたずら。相手の計算を崩しつつ自分の算段を立てやすくなる強力な1マナカードです。

>>209様 《三者三様》
それぞれの色らしく。バットリである以上仕方なそうですが、緑白二色でも成立する効果なのが惜しい。

>>210様 《三途の川》
死者の溜め込み。破壊にしか反応しないので、墓地対策として見るかリアニメイトとして見るかは悩ましげ。

>>211 ESP様 《三峰山》
神を祀る三山。除去耐性持ちの神に警戒は鬼に金棒。うまく攻撃できる条件を整えてやりたいですね。

>>212様 《三叉路》
行く先はいずれか。セット・トリオ運用の土地を一手で揃えることができ、夢が広がりますね。

>>213様 《三重封印》
墓地・場・手札からの封印。《イクサランの束縛》に近い、とも言えそうです。

>>214様 《再三の忠告》
もう一度どうぞ。相手の大ぶりな動きを全否定できるカードなので、コストはもっと重くしたい。

>>215-216様 《三本矢の誓い》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/03/04(月) 23:58:42) 2019/03/04(月) 00:02:15
264 :
わど
今回のお題は『三の付くカード』でした。

[入賞]
>>218 Nishi様 《三段撃ち》
長篠の再演。3点もの全体レンジ・ストライクは今までの白にありそうでないものでした。3体攻撃時の3マナでも十分すぎるほど強力そうですね。三段撃ちはなるほど集団の力で戦う白らしい戦術です。全体を通して白をうまく表現できているカードだと感じました。

>>238様 《泥漁りの三葉虫》
知恵回しが宝を生んで。2マナ1/3で序盤をがっちり抑えつつコンボの手助けになりそうですね。青赤が擁するルーティングとは極めて相性が良好ですね。大量のマナへの足がかりを得ることになりそうです。MTGらしさを強く感じさせる小気味良いフレーバー・テキストも魅力的ですね。

>>242様 《無二無三のアルマンド》
統一された兵たち。トークン統一はかなり新奇性の高い能力ですね。「意思の統一」をはかる白と「相手を自分のコピーにする」緑の交点をとるわけですね。なるほど納得です。本体のサイズも良好ですね。巨大なトークンを大量に生産して圧殺を図りたいところですね。

[大賞]
>>256様 《二人三脚のゴブリン》
揃ってすってん。1マナ4/3で攻撃できる確率が1/2、と考えると実質2/3くらい、と見ると良いでしょうか。愉快なカードです。コイン投げに勝敗がないため《偶然の出合い》などとのシナジーは見込めませんが、《クラークの親指》があれば攻撃できる確率を3/4に引き上げられます。その場合他のコイン投げカードとも組み合わせていきたいですね。ゴブリンらしい向こう見ずさとコイン投げがよくマッチしたフレーバーも魅力的です。追加されたフレーバー・テキストと微改変された効果の符号がカードの魅力を一気に引き上げたと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/03/04(月) 23:58:40) 2019/03/04(月) 00:03:12
265 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【イラストから作るカード】です。

下記のURLの画像が単一の絵(イラスト)であるカードを作ってください。
https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/005/441/743/large/richard-wright-daze.jpg

なお、この画像はMTGの実在のカードの絵ですが、
今回はそのカードの絵には何らかの不明な事情により別の画像が使用され
この画像は使用されなかったと仮定して進行します。

投稿期間は3/10(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
(last edited: 2019/03/04(月) 10:09:18) 2019/03/04(月) 00:29:39
266 :
肉じゃが
《ケフネトの覆い》 (2)(青)(青)
エンチャント
このターンの間に督励されていないクリーチャーがあなたへの攻撃に参加するたび、そのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーを督励してもよい。そうしなかった場合、そのクリーチャーはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
(last edited: 2019/03/04(月) 03:26:04) 2019/03/04(月) 03:21:15
267 :
名も無き者
幻惑するオアシス
土地 - 砂漠
(T):(無)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。
(1)(青)(青),(T):飛行を持つ青の1/1の鳥・イリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
2019/03/04(月) 11:51:43
268 :
名も無き者
在りし日の天啓 (2)(U)
ソーサリー
占術Xを行い、カードをX枚引く。Xはあなたの墓地にある「在りし日の天啓」という名前のカードの枚数に1を足した数に等しい。
2019/03/04(月) 12:03:55
269 :
名も無き者
飛び立つ精神
2bb
エンチャント
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、飛行を持つ青の1/1のイリュージョンクリーチャートークンを1体生成する。
サイクリングu
あなたが飛び立つ精神をサイクリングしたとき、飛行を持つ青の1/1のイリュージョンクリーチャートークンを1体生成する
2019/03/04(月) 12:15:22
270 :
ESP
輪廻する鳥の楽園 (1)(白)(青)
エンチャント
あなたがコントロールするトークンでない鳥が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、青であり白である飛行を持つ0/1の鳥・スピリットクリーチャートークンを1体生成する。
X体の鳥・スピリットクリーチャートークンを生贄に捧げる、(1):あなたの墓地にある点数で見たコストがXである鳥クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
(last edited: 2019/03/05(火) 20:09:51) 2019/03/04(月) 15:09:43
271 :
名も無き者
鳥の楽園の瞑想 (U)(U)
部族ソーサリー - 鳥
あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。その中に鳥・カードがあった場合、あなたはこの方法で公開されたすべてのカードを手札に加える。そうでない場合、あなたはこの方法で公開されたカードをすべて追放し、カードを1枚引く。

FT: 瞑想は瞑想で終わることも多いが、楽しいものだ。


2019/03/04(月) 17:51:29
272 :
ラズリー
青い帷の庭園
土地
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
(T):あなたは1点のライフを得る。

すべての騎士を唱えている。龍語りに決まっている。
2019/03/04(月) 20:16:14
273 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが、
ひとまず行ってみます。

世界の黄昏 (U)(U)
ソーサリー
世界の黄昏を唱えるための追加コストとして、土地をX個生け贄に捧げる。
飛行と「このクリーチャーが呪文や能力の対象になった時、それを生け贄に捧げる。」を持つ、青の1/1の鳥・イリュージョン・クリーチャー・トークンをX体生成する。

見た感じ非常に陰鬱な雰囲気だったので、
それを形にできないかと考えてみました。
2019/03/04(月) 22:57:46
274 :
名も無き者
縛られた嘆願 (1)(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それの名前を記録する。
(2)(青)(青)、あなたの墓地にある縛られた嘆願を追放する:呪文1つを対象とする。それが縛られた嘆願によって記録されたものと同じ名前を持っているなら、それを打ち消す。

「ことばは宙に舞い、思いは地に残る。思いのこもらぬ祈りは天には届かぬ。」 ―― ウィリアム・シェークスピア「ハムレット」
2019/03/05(火) 00:50:38
275 :
名も無き者
響き渡る囀り (U)
インスタント
インスタントストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えたインスタント呪文1つにつきそれを1回コピーする。)
飛行を持つ青の1/1の鳥・イリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。

カードタイプを限定すれば、ストームも許されるかもしれない。
無限ループ使わない限りフィニッシュできるだけのストームは稼げないはず。
2019/03/05(火) 01:59:31
276 :
名も無き者
祖先の幻像 (U)
インスタント
カードを3枚引く。
次の終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
FT なにもかもがかつてのようだった。
2019/03/05(火) 05:38:01
277 :
名も無き者
記憶捜し(青)(1)
エンチャント
あなたが呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを手札に加えても良い。そうした場合、《》を生け贄に捧げる。そうしなかった場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。

FT:眼を止めぬように。他に惑わされれば、望みの物を見つけるのはさらに難しくなるぞ?
2019/03/05(火) 11:13:31
278 :
名も無き者
想起の刻 (2)(U)
インスタント
あなたのライブラリーからフラッシュバックか余波を持つカードを最大2枚まで探し、それらをあなたの墓地に置く。この呪文があなたの墓地から唱えられていたなら、代わりにその中から最大1枚公開してあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。
フラッシュバック(5)(U)(U)
2019/03/05(火) 17:55:16
279 :
名も無き者
死後の訪れ (1)(W)(U)(B)
エンチャント
あなたがゲームに敗北する場合、代わりに死後の訪れを追放してターンを終了し、あなたは直後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了時まで、あなたはゲームに敗北できない。

2019/03/05(火) 19:43:01
280 :
名も無き者
平和の幻想 (青)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-1の修正を受ける。
カードを1枚引く。
FT:あり得もしないとわかっているからこそ、苦しいものがある。
2019/03/05(火) 19:45:02
281 :
名も無き者
蒼き霊の休息所(1)(白/黒)(白/黒)
エンチャント
あなたがオーナーであるカードが追放されるとき、代わりに蒼き霊の休息所によって追放する。
(白/黒):蒼き霊の休息所によって追放されたカードのうち1枚を選びライブラリーの一番下に置く。
(2)(白/黒)(白/黒)、蒼き霊の休息所を生贄に捧げる:蒼き霊の休息所によって追放されたクリーチャー・カードのうち1枚を選び、戦場に出す。

FT:彼らはここで輪廻を待っているのさ。生き返るチャンスを待ってる魂もおるがね。
2019/03/05(火) 23:26:28
282 :
名も無き者
とめどなき水源、リツ=イート 2U
伝説のエンチャント

あなたが呪文を唱えるたび、各対戦相手は(1)を支払ってもよい。
そうしない場合、あなたはカードを1枚引く。

カードがあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしない場合、各対戦相手はカードを2枚引く。

FT:その鳥が群れをなして舞うこと、蒼き炎が上がるがごとし。
2019/03/06(水) 11:48:13
283 :
名も無き者
翼をください (W)(U)
エンチャント
すべての人間は+1/+1の修正を受けるとともに飛行を得る。

FT: 人は誰しも、翼が欲しいと思っている。とうとうそれが叶う日が来たのだ。
2019/03/06(水) 12:26:50
284 :
名も無き者
>>274増刊号で指摘がありましたので修正します。

縛られた嘆願 (2)(青)(青)
エンチャント
瞬速
刻印―縛られた嘆願が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを追放する。
(1)(青)(青)、縛られた嘆願を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それが縛られた嘆願によって追放されたカードと同じ名前を持っているなら、それを打ち消す。

「ことばは宙に舞い、思いは地に残る。思いのこもらぬ祈りは天には届かぬ。」 ―― ウィリアム・シェークスピア「ハムレット」
2019/03/06(水) 15:44:36
285 :
名も無き者
渡り鳥の飛来(4)(U)(U)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、以下から一つを選ぶ。
・カードを1枚引く。
・飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャートークン1体を生成する。
2019/03/06(水) 18:40:55
286 :
名も無き者
青塗り (青)
ソーサリー
パーマネントひつとを対象とする。それと、それと同じ名前を持つパーマネントは青である。
カード一枚引く。

FT 「白鳥の泉」って言ったじゃないか…
2019/03/06(水) 23:42:02
287 :
わど
幻影の群れ (X)(青)(青)
クリーチャー — 鳥・イリュージョン
飛行
幻影の群れが戦場に出たとき、これが唱えられていたなら、これのコピーであるトークンを、これを唱える際のXと等しい数生成する。
幻影の群れが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
1/1
ーーーーーーーーーーーー
眩く舞う幾万の鳥は、手を触れるとまるで細雪のように消えていった。

>増刊号Part18の>315様、ご指摘ありがとうございます。
(last edited: 2019/03/08(金) 19:05:13) 2019/03/07(木) 17:35:57
288 :
名も無き者
叡智の歓迎 (4)(U)(U)(U)
エンチャント
叡智の歓迎が戦場に出たとき、あなたの手札を予示し、これによって予示されたカードと同じ枚数のカードを引く。
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャーは飛行を持つ。

FT:辿り着いた私を迎えたのは、群れをなして飛ぶ叡智そのものだった。
2019/03/07(木) 22:15:43
289 :
名も無き者
とり逃し (1)(青)(青)
インスタント
飛行を持たないすべてのクリーチャーをタップする。
飛行を持つクリーチャーはすべてフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないものとして扱う。それらのコントローラーのアンタップ・ステップにそのプレイヤーがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)

FT:「静かに...ゆっくりと...あっ」
2019/03/08(金) 00:24:57
290 :
八三五
夢渡り鳥 1U
インスタント
青の1/1の鳥・イリュージョン・クリーチャー・トークンを3体生成する。次のクリンナップ・ステップの開始時に、それらを追放する。
─────
夢みる人々の空想が彼らの巣。
……今や人なき次元に、その行方は杳として知れず。
2019/03/08(金) 03:09:03
291 :
名も無き者
つぶやきの拡散 (青)
インスタント
あなたがコントロールしておらず、点数で見たマナ・コストが2以下の、単一のパーマネントかプレイヤーを対象に取る呪文1つを対象とする。あなたは、その呪文が対象にできる他のすべてのパーマネントやプレイヤーそれぞれに、その呪文のコピーをプレイする。

FT:「えらいことになってしまった」


若干ゃmtg語じゃないかも。
鳥といえばツイッターのアイコンなんや!
コピーをプレイにしたのはラヴニカのツイッターおじさんとのシナジーが欲しかったから。
手前の人は王神様の悪口でもツイートしちゃったんでしょう…タブン
2019/03/08(金) 12:24:34
292 :
ワニの握り
郷愁の声  (3)(青)
クリーチャー - イリュージョン
飛行
郷愁の声が対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
―――
避けられぬものは郷愁。郷愁は留め置いてはならぬ。
郷愁が翼を広げなければ、人は地を歩くことができぬ。  ――― 万物の歌、第245篇
(last edited: 2019/03/08(金) 23:45:51) 2019/03/08(金) 23:43:04
293 :
名も無き者
彼方へ (1)(U)
インスタント
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは飛行を持ち、白であり青である1/1の鳥クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい。
FT:夜明けの光に照らされる中、男は湖の水が旅立つのを見た。
2019/03/09(土) 00:46:30
294 :
名も無き者
立ちはだかる幻影 (1)(U)
クリーチャー - イリュージョン・鳥
瞬速
飛行
立ちはだかる幻影が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(3)(U):立ちはだかる幻影をオーナーの手札に戻す。
0/2
2019/03/09(土) 23:26:16
295 :
名も無き者
夢幻鳥の生息地 (1)(青)(黒)
エンチャント

鳥とイリュージョンは+1/+1の修正を受ける。
鳥とイリュージョンは、シャドーを持つ。
(1)(青)(黒)、鳥かイリュージョンを1体生贄に捧げる:0/0の青であり黒である鳥・イリュージョン・トークンを1体生成する。
2019/03/10(日) 09:21:58
296 :
名も無き者
翼の障壁
(1)(U)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・飛行を持つクリーチャーをブロックしているか飛行を持つクリーチャーにブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2019/03/10(日) 13:58:24
297 :
sigunasu
《湖影のさざなみ》 (3)(青)(青)
エンチャント
プレイヤーが呪文を唱えたとき、それが単一の対象を取る呪文であった場合、その対象を対象が適切である範囲で無作為に変更する。

Ft:表面に惑わされると、中身や実体が無かったり、内部は徐々に衰退して行っているかもしれない。
2019/03/10(日) 15:51:02
298 :
善乱
巣立っていく過去 (3)(U)(U)
エンチャント
各プレイヤーのターンの終了ステップの開始時、このターンにいずれかの領域からそのプレイヤーの墓地に置かれたカードが3枚以上なら、その墓地のカードをすべて追放し、そのプレイヤーは飛行を持つ青の1/1の鳥イリュージョン・クリーチャー・トークンを同じ数生成する。
FT:忘れがたい過去たちすら永遠へと旅立つ
2019/03/10(日) 19:31:05
299 :
名も無き者
忘れ難き光景 (4)(U)
エンチャント
あなたの墓地からインスタント・カードかソーサリー・カードが1枚以上追放される場合、あなたは最大1枚まで、あなたのライブラリーから追放されたカードと同名のカードを探し、それを公開して手札に加えてもよい。その後ライブラリーを切りなおす。
2019/03/10(日) 20:41:33
300 :
名も無き者
夢か現か (4)(青)
ソーサリー
すべての土地を追放する。各プレイヤーは、これにより追放された自分がコントロールする土地1つにつき、飛行と「このクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたがオーナーである追放されている土地カード1枚を戦場に戻す。」を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/03/10(日) 22:18:14
301 :
名も無き者
沸き上がる既視感 (G)
インスタント
あなたの墓地にあるこのターンに打ち消されたカード1枚を対象とし、それが手札にあるかのようにマナコストを支払う事なくプレイしてもよい。
2019/03/10(日) 22:30:38
302 :
名も無き者
水源へ導くもの  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥・イリュージョン
飛行
~が戦場に出たとき、あなたがコントロールする島の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。あなたが~をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
島サイクリング(2)
4/4
2019/03/10(日) 23:36:03
303 :
moti
警告する守部 (4)(U)(U)
クリーチャーー鳥・スピリット
飛行
クリーチャーがあなたを攻撃するたび、それをタップする。それは警告する守部がアンタップ状態である限りアンタップしない。
5/5

FT:忠告を無視して立ち入ったものは、深い眠りへと誘われる。
2019/03/10(日) 23:58:34
304 :
Hunter horse
+

【イラストから作るカード】全カードレビュー

今回はRichard Wright氏の《目くらまし》からの出題でした。

哀愁漂う雰囲気、夕靄、非現実的な鳥の群れ、水辺、立ち尽くす人間、
そしてどう見ても舞台がアモンケットであることを示す建造物などなど
特徴が多く解釈の幅は広いものの自由度は狭い…といった
印象が感じられたのではないでしょうか。

今回の投稿作は某ツールを用いて全カードを実際のカードに近い形で見ています。
(著作権的に問題がある可能性があるので公開はしません。)
枠に当て嵌めて見るとなおさら手前の人物の印象が強くなり、
クリーチャーよりもややスペル的であり人物が被害を受ける絵の解釈が最も妥当であることや
暗い雰囲気であることを組み込めればサーチ効果も似合うということを感じました。

今回クリーチャーを扱う投稿作の多くはスピリットでなくイリュージョンとしていました。
アモンケットにスピリットが存在しないことへの配慮と思われますが
「本来のアモンケット」にはいたかもしれないという想像も楽しいのでOKです。

では見ていきましょう。

>>266 肉じゃが 様 《ケフネトの覆い》
パワーダウンか督励かを相手が選ぶカード。恒久的に攻撃に制限を課す点が頼もしいですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/03/13(水) 01:32:51) 2019/03/11(月) 00:05:02
305 :
Hunter horse
+

【イラストから作るカード】Pick結果です。

[入賞]
>>267《幻惑するオアシス》
チャンプブロック用のトークンを出し続ける土地。アモンケットらしく砂漠タイプを持っています。画像の各要素を要点としてしっかり抑え、カード名できっちりまとまっていると感じました。パワーバランス面でも《惑いの迷路》より基本的には強力ながらも1/1飛行で対処できない相手には弱いなど面白く調整されています。いざというときには4マナ1点ダメージを飛ばす用途にも使えますね。

>>277《記憶捜し》
ちょっと悠長な2マナ1ドロー。使用感は《貫く幻視の祭殿》に近いでしょうか。誘発条件は難しくないため、払い損を防ぐために早めに引くことも欲しいカードが出るまで粘ることも容易でしょう。単純ながら今までになかった効果の新規性も良いですし、「たくさんの記憶=群れの中から1つを見つける」という解釈と画像の一致度も高いと感じました。

>>302《水源へ導くもの》
画像中の水辺に注目したカード。島サイクリングと島の数を参照するコントロール奪取能力が自己シナジーを形成し、高めのP/Tと合わせて強力なカードに仕上がっています。過去の似たカードを部分的に組み合わせてより魅力的なカードを完成させたという印象を受けました。手前の人物を水源に誘い込むというイラストの解釈も好みですね。

[大賞]
>>278《想起の刻》
限定的なサーチカード。アモンケットでよく似た2つのメカニズムである不朽と永遠が登場したようにフラッシュバックと余波も続けて登場する可能性はあると言えます。3マナで2枚サーチするという強力性とFB・余波しかできないという限定性は面白い組み合わせで、7マナを支払うことで1枚は手札に加わるちょっとした変化も楽しいデザインです。薄暗い雰囲気の中で啓示を受ける様相とFB呪文を墓地に置くゲーム上の挙動もピッタリ合っていると感じました。大賞おめでとうございます。

+
(last edited: 2019/03/13(水) 01:26:34) 2019/03/11(月) 00:05:29
306 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『誘発するエンチャント』
《開花の幻霊》《閉所恐怖症》のように、誘発型能力を持つエンチャント・カードを募集いたします。
締め切りは3/17(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/03/11(月) 09:52:20
307 :
名も無き者
炎の牢獄 (R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するかブロックするか起動型能力を起動するたび、炎の牢獄はそれに4点のダメージを与える。
2019/03/11(月) 10:21:44
308 :
名も無き者
魔力の波紋 (1)(赤)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするインスタントかソーサリーが対戦相手に3点以上のダメージを与えるたび、魔力の波紋は各対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2019/03/11(月) 13:46:12
309 :
moti
分身体 (5)(U)
エンチャント
分身体が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から7枚追放する。
あなたのドロー・ステップの開始時に、分身体によって追放されたすべてのカードを表向きにし、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
あなたは、分身体によって追放された点数で見たマナ・コストがXである土地でないカードを、それのマナ・コストを支払うのではなく、分身体によって追放された土地・カードをX枚裏向きにすることによって唱えてもよい。(それらは裏向きになった時点で土地でなくなる。)
(last edited: 2019/03/12(火) 10:12:50) 2019/03/11(月) 15:29:41
310 :
名も無き者
流血賭博 (2)(B)(R)
エンチャント
プレイヤーはライフを得られない。
あなたの各アップキープの開始時に、各プレイヤーは秘密裏に1から6までの数字を1つ選ぶ。その後、それらを同時に公開する。流血賭博は各プレイヤーにそれぞれそのプレイヤーが選んだ数字に等しい点数のダメージを与える。その後、あなたが選んだ数字よりも小さい数字を選んだ対戦相手1人につき、「あなたはカードを1枚引き、その対戦相手はカードを1枚捨てる。」を行う。

FT:アゾリウスの摘発を受けてからノーリミット・ゲームは禁止になったが、“無一文”になる客の数は大して変わっていない。
2019/03/11(月) 19:06:27
311 :
名も無き者
機械癌 (1)(赤)(青)
エンチャント - オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトが能力を起動するたび。機械癌を生け贄に捧げる。そうしたとき、これがエンチャントしていたアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい数の飛行を持つ、無職の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャートークンを生成する。
機械癌が戦場から墓地に送られたとき、機械癌がエンチャントしていたアーティファクトを破壊する。
2019/03/11(月) 20:02:20
312 :
名も無き者
生前からの契約 (1)(白)(黒)
エンチャント
土地でないカード名を1つ選ぶ。その名前を持つパーマネント1つが戦場に出るたび、生前からの契約が戦場を離れるまでそのパーマネントを追放する。
2019/03/11(月) 20:51:59
313 :
ラズリー
テレプシコラー、シェイド (1)(青)(青)(青)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
続唱
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(赤)と被覆を得る。

ここは、イトーヨーカドーか?
ーなんかへんないきもの
2019/03/11(月) 21:08:17
314 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

ほんわかふわふわ (1)(白)(青)
エンチャント--オーラ
エンチャント(クリーチャー)
ほんわかふわふわが戦場に出た時、あなたは2点のライフを得る。
エンチャントされたクリーチャーは攻撃やブロックに参加できないことを除き、全ての能力を失う。
FT:色々面倒になったグラックは、考えるのをやめることにした。

《平和な心》のFTを元ネタに考えてみました。
2019/03/11(月) 22:40:22
315 :
名も無き者
ネビニラルの円環 (3)(白)(白)
エンチャント
これが戦場に出たとき、他の土地でないパーマネントすべてをこれが戦場を離れるまで追放する。

FT:終末は遠くない。
2019/03/11(月) 23:05:45
316 :
肉じゃが
《再現実験》 (2)(青)(赤)
エンチャント
プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたは再現実験をそのオーナーの手札に戻してもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2019/03/12(火) 00:42:51
317 :
名も無き者
研究加速プログラム(青)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚引き、手札を無作為に1枚捨てる。その後、捨てたカードがインスタントだったプレイヤーは、さらにカードを1枚引く。

2019/03/12(火) 02:51:54
318 :
名も無き者
まぶしい障壁 / Shining Barrier (2)(W)(W)
エンチャント
各対戦相手の戦闘フェイズの開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。



2019/03/12(火) 14:31:02
319 :
ESP
崩落する大地 (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
エンチャント
基本土地がタップ状態になるたび、それを破壊する。

FT:母なる大地と言えども絶対では無いのだ。
2019/03/12(火) 17:33:38
320 :
名も無き者
決闘の熟達 3B
エンチャント
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーはライブラリーの下から5枚のカードを裏向きに追放する。
クリーチャー1体がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、代わりにそのプレイヤーは〜によって追放されている自身がオーナーであるカード一枚を無作為に手札に加える。そうできないならそのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
2019/03/12(火) 17:34:59
321 :
名も無き者
律動の共振 (3)(B)(G)(U)
エンチャント
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたの手札から、それと同じタイプを持つ呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2019/03/12(火) 21:12:37
322 :
名も無き者
落葉の季節 (2)(G)
エンチャント
あなたがコントロールしている土地1つが1つ以上の無色のマナを含むマナを加えるためにタップされるたび、あなたは2点のライフを得る。
他のエンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出たとき、落葉の季節を生け贄に捧げる。そうしたなら、カードを1枚引く。
FT: 人知れぬ間に訪れ、去るものは何か?
2019/03/12(火) 23:54:57
323 :
名も無き者
獣道 (赤)(緑)
エンチャント — オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしていない土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、次のあなたの戦闘前メインフェイズの開始時に(赤)(緑)を加える。
2019/03/13(水) 00:06:49
324 :
Hunter horse
虚仮おどし (1)(青/黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になったとき、次のアップキープの開始時に、虚仮おどしを生け贄に捧げる。
2019/03/13(水) 01:39:33
325 :
名も無き者
慈悲なき取り立て
3wb
エンチャント
あなたのコントロールするトークンでないクリーチャーは死後1を得る
あなたの対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび飛行を持つ白と黒の1/1のスピリット・クリーチャートークンを1体生成する。
2019/03/13(水) 12:47:11
326 :
名も無き者
イーアの支配 (3)(U)(W)
エンチャント
対戦相手のコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それのパワーがクリーチャーの中で一番高い場合、戦闘終了時にあなたはそれのコントロールを得る。
終了ステップ開始時に、あなたはあなたのコントロールするクリーチャーの中で一番高いタフネスに等しいライフを得る。
2019/03/13(水) 14:17:11
327 :
名も無き者
魔法の噴水 (白)(青)
エンチャント・アーティファクト

他のエンチャントが戦場に出るたび、あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナはエンチャント呪文にしか使用できない。
(2):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナはエンチャント呪文にしか使用できない。

FT:オパールの注ぎ口から永遠にわき続ける魔力の幻。
2019/03/13(水) 16:05:18
328 :
名も無き者
規律の浸透 (4)(青)
エンチャント
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2019/03/13(水) 17:10:52
329 :
名も無き者
省察 (1)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント — インカーネーション
呪禁
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に《省察》という名前のカードが4枚以上ある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2/3

FT:たとえ特別になれないとしても、偽物に過ぎないとしても。それでも今ここにいる私を思うのは、私だけなのだ。
2019/03/13(水) 18:42:47
330 :
名も無き者
沸騰する幻霊 (1)(R)(R)
クリーチャー・エンチャント - スピリット
プロテクション(青)
あなたの対戦相手が青のインスタントかソーサリーを唱えるたび、それを打ち消す。
3/2
2019/03/13(水) 20:31:04
331 :
ワニの握り
胸打つ闘魂  (白)(緑)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに、トランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それがこのターン中に攻撃かブロックに参加しているなら、このオーラをそれにつけてもよい。
2019/03/13(水) 22:27:25
332 :
名も無き者
ミジックスの遡行実験 (1)(U)(R)
エンチャント―英雄譚
Ⅰ,Ⅱ ― コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、カードを1枚引く。あなたがコイン投げに負けた場合、ミジックスの遡行実験の上からすべての伝承カウンターを取り除く。
Ⅲ ― コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを得る。あなたがコイン投げに負けた場合、ミジックスの遡行実験をオーナーの手札に戻す。
2019/03/14(木) 20:17:40
333 :
名も無き者
癒し手の本質 (1)(白)
エンチャント
いずれかのクリーチャーがあなたに攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。
2019/03/15(金) 01:45:47
334 :
名も無き者
死者の帰還
エンチャント (1)(黒)

ターン終了時、あなたの墓地からカードを4枚選んで追放してもよい。そうした場合、2/2の黒であるゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。
2019/03/15(金) 08:46:23
335 :
名も無き者
生術師の熟達 (2)(G)(U)
エンチャント
他の土地でもトークンでもないパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(G)(U)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
2019/03/15(金) 11:34:10
336 :
名も無き者
連帯責任  (白)(黒)
エンチャント — オーラ
エンチャント(土地でないパーマネント)
他の土地でないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれたとき、エンチャントされているパーマネントを破壊する。
2019/03/15(金) 11:54:27
337 :
名も無き者
希望の光 (W)
エンチャント

対戦相手のターンの戦闘終了時、あなたのライフがちょうど1点であった場合、希望の光を生け贄に捧げる。そうした場合、以下の2つから選ぶ。
「白であり7/7の飛行と絆魂と警戒を持つ、天使・クリーチャー・トークンを1体生成する」「7点のライフを得て、7枚のカードを引く」。
2019/03/15(金) 16:49:54
338 :
名も無き者
↑以下の2つから「1つ」選ぶ。です。
2019/03/15(金) 16:50:29
339 :
名も無き者
根掘り葉掘り (G)
エンチャント
《》が戦場に出た時、墓地にあるクリーチャー・カード1枚対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたならあなたは3点のライフを得る。
いずれかの領域から墓地にクリーチャー・カードが置かれた時、《》を手札に戻してもよい。
2019/03/15(金) 23:18:49
340 :
名も無き者
開拓者魂 (G)
エンチャント
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがこのターンに出された2つ目以降の土地である場合、以下から1つを選ぶ。
・占術2を行う。
・(G)を加える。
・3点のライフを得る。
2019/03/16(土) 12:44:50
341 :
名も無き者
大乱戦 (2)(赤)
エンチャント
クリーチャーが1体戦場に出るたび、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選ぶ。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
2019/03/16(土) 16:16:06
342 :
名も無き者
鈍麻な刻 (2)(W)(W)
エンチャント
鈍麻な刻が戦場に出たとき、各プレイヤーのライフの総量を倍にする。
鈍麻な刻が戦場を離れたとき、各プレイヤーのライフの総量を半分(端数切り上げ)にする。
2019/03/16(土) 22:41:03
343 :
八三五
場当たりな縛め W
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー) 
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
クリーチャーが戦場に出るたび、場当たりな縛めをそれにつける。
─────
一人では一人しか抑えられない。
 ─ボロス新兵の心得
(last edited: 2019/03/17(日) 13:02:46) 2019/03/17(日) 13:02:31
344 :
名も無き者
血の契約 (1)(B)(B)
エンチャント
プレイヤー1人がライフを失うたび、その点数に等しい数の血液カウンターを血の契約の上に置く。その後、血の契約の上に血液カウンターが13個以上置かれているならこれを生け贄に捧げ、飛行とトランプルを持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/03/17(日) 15:17:03
345 :
名も無き者
平等(2)(W)(W)
ワールドエンチャント
いずれかのプレイヤーがクリーチャー呪文を唱えるたび、その各対戦相手は手札からクリーチャー呪文をマナ・コストを支払う事無く唱えてもよい。
インスタント・ソーサリー・アーティファクト・エンチャント・プレインズウォーカー呪文についても、それぞれ同様である。
2019/03/17(日) 17:29:56
346 :
名も無き者
自然の隆盛 (2)(G)(G)
エンチャント
あなたの各ターン、あなたが最初にドローしたカードが土地カードだった場合、あなたはそれを公開してもよい。そうしたならそれを戦場に出し、カードを1枚引く。
2019/03/17(日) 23:10:06
347 :
善乱
完成図の磔台 (1)(B)(W)
エンチャント
--が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、--が戦場を離れるまでそれを追放する。
(X):いずれかの墓地にある追放されているカードと同じ名前のカードを対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。追放されているカードを墓地に置く。Xはそのカードの点数で見たマナコストに等しい。
FT:死体を動かすには、まず動いている状態を知らねばならない。
2019/03/17(日) 23:50:31
348 :
名も無き者
段階的成長  (2)(緑)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーに+1/+1カウンターが置かれるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2019/03/17(日) 23:59:40
349 :
わど
まずは全カード評価から。

>>307様 《炎の牢獄》
そこから動くなよ。1マナで4点はほぼ除去。起動型能力の起動にも反応するのがありがたいところです。

>>308様 《魔力の波紋》
火力の伝播。《サテュロスの火踊り》と似た雰囲気を感じます。全体火力になるのはありがたいところ。

>>309 moti様 《分身体》
第二の手札。入賞作につき詳細は>>350にて!

>>310様 《流血賭博》
ライフで賭けを。入賞作につき詳細は>>350にて!

>>311様 《機械癌》
機械に死を送る。相手依存があるとはいえ、空飛ぶ《秘宝の突然変異》はなかなか頼もしそうです。

>>312様 《生前からの契約》
追放されるべき運命。《金輪際》と比べると踏み倒しに対応できる分cipを許し、一長一短ですね。

>>313 ラズリー様 《テレプシコラー、シェイド》
舞踊の神の加護。プロテクションのおかげで全体火力にも耐性がつくのがポイントかな、という感じ。

>>314 Nishi様 《ほんわかふわふわ》
ほんわかふわふわした気持ちの果てに。能力剥奪+《平和な心》で相手の生物をほぼ置物にできますね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/03/21(木) 01:39:09) 2019/03/18(月) 00:00:50
350 :
わど
今回のお題は『誘発するエンチャント』でした。

[入賞]
>>309 moti様 《分身体》
第二の手札、第二の土地。追放領域に第二の自分を形成する形のエンチャントですね。追放領域でのタップ・アンタップを表向き・裏向きで表現しているのはお見事。ある程度の枚数土地が見えれば即効性にも期待できるのが嬉しいですね。6マナと重量級なだけはあり、パワフルさとロマンを兼ね備えた魅力的なカードです。

>>310様 《流血賭博》
上限はあれど。お互いのライフで毎ターン小規模な賭けを行うカード。ライフを奪いつつ駆け引きによっては手札枚数にも差をつけていくのは実に頼もしい存在です。処理も軽く、毎ターン誘発してもあまり重荷にならなそうなのもありがたいところ。ライフゲインによる安易な逃げを許さないのはラクドスらしいですね。

>>344様 《血の契約》
十分な血が流れた時。顕現に時間がかかるとはいえ、3マナ5/5飛行・トランプルのマナレシオは実に良好です。失わせるのはどのプレイヤーのライフでもいいので、ビートダウン・スーサイドどちらにも適性があるのも嬉しい。失ったライフまで活用しようと試みる、黒らしさの溢れるカードだと感じました。

[大賞]
>>347 善乱様 《完成図の磔台》
処刑は人知れず。《未達への旅》の亜種、と言えるでしょう。昨今の例に漏れず、3マナとやや重めな代わりにリアニメイトというおまけがついています。マナがかかる上条件も厳しめですが、その過程で追放したクリーチャーを墓地に置くので、それでもって完全な除去になるのが嬉しい限り。そのままバウンスやブリンクなどで回収したいところですね。釣るクリーチャーはどの墓地にあってもいいので、ミラーマッチならより活用しやすいでしょう。フレーバーとしては「一時的に拘禁してその仕草を観察し、死体を同様に動かせるようになったら用済みと殺してしまう」といったところでしょうか。情景が実に想像しやすく、魅力的なフレーバーと感じました。ハイレベルにまとまっていると思います。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/03/21(木) 01:39:11) 2019/03/18(月) 00:01:26
351 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題はリクエストより【新クリーチャー・タイプ】です。

現存する241種類のクリーチャー・タイプに含まれないクリーチャー・タイプを持つ
クリーチャー・カードを作ってください。

廃止されたクリーチャー・タイプ及び銀枠などにのみ存在するクリーチャー・タイプも可です。
下記URLのリストも参考にしてください。

・クリーチャー・タイプ解説
https://bit.ly/2Y1UWhL

・廃止されたクリーチャー・タイプ
https://bit.ly/2CAukeX

今回はサイクルであるかどうかに関わらず3枚まで投稿可とします。
2枚以上のカードを投稿する場合、1枚目のカードが上記の条件を満たしていれば
2枚目と3枚目のカードは必ずしも条件を満たしている必要はありません。
ただし、全体として1つの作品であることを推奨します。

例えば、1枚目のカードが《太陽冠のハンター》
2枚目のカードが《無謀な怒り》、3枚目のカードが《大物群れの操り手》
のような投稿が推奨されます。

お題が部族ではない点に留意してください。
単体の怪物を表現するに場合には2枚目、3枚目のカードは必要ないでしょう。

投稿期間は3/24(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
(last edited: 2019/03/18(月) 21:52:18) 2019/03/18(月) 00:12:44
352 :
名も無き者
獰猛なミアキス/Fierce Miacis (B)
クリーチャー - ミアキス(Miacis)
獰猛なミアキスが攻撃するたび、攻撃しているミアキスと猫と猟犬はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
1/1

*ミアキスは、犬や猫の祖先とされる古代の生物。
2019/03/18(月) 15:59:45
353 :
352

訂正です。色のアルファベットを間違えました。黒ではなく赤です。
修正値も訂正します。

獰猛なミアキス/Fierce Miacis (R)
クリーチャー - ミアキス(Miacis)
獰猛なミアキスが攻撃するたび、攻撃しているミアキスと猫と猟犬はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
1/1

*ミアキスは、犬や猫の祖先とされる古代の生物。
2019/03/18(月) 16:03:28
354 :
名も無き者
三つ目巨人の占い師 (4)(U)
クリーチャー - トリクロプス
(T):占術3を行う。
3/3
FT:こと見通すことにおいて、トリクロプスに勝る種族はほとんど居ない。

《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight》があるのに三つ目巨人/Triclopsって種族はいないなーと。
巨人でいいじゃん感はあるけど、サイクロプスが独立種族なんだからいいよね?
本当は>>246 もトリクロプスにするつもりだった。
2019/03/18(月) 18:21:01
355 :
名も無き者
流火の爪 (赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー - 戦機兵
速攻
武装化(赤)(赤)
流火の爪を装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/1

武装化:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。これがアーティファクトであるなら、これは装備品になり、クリーチャーではなくなるとともに、そのクリーチャーに装備する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。これをいずれのクリーチャーも装備していない場合、これは再びクリーチャーになり、装備品ではなくなる。
2019/03/18(月) 19:48:13
356 :
名も無き者
中庸を進む冒険者(3)
クリーチャー-人間・冒険者
欠色
《》が戦場に出た時、次のうちいずれか2つを選ぶ。これらはターン終了時に終わらない。
《》は警戒を持つ。
《》は先制攻撃を持つ。
《》は到達を持つ。
《》はP/Tは4/4である。
《》は「T:対象のプレイヤーかクリーチャーに1点のダメージを与える」という能力を持つ。
3/3

冒険者の装具とかあるなら冒険者もいていいじゃないという発想。
2019/03/18(月) 23:13:20
357 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

男の子/Little boy (赤/2)
(注:赤マナ1/2点分です。)
クリーチャー--人間・子供・悪人
(このカードは日本国内では禁止カードである。)
(3)(赤)(赤)、男の子を2体生け贄に捧げる:各プレイヤーは土地を5つ生け贄に捧げる。男の子は各クリーチャーと各プレインズウォーカーに5点のダメージを与える。
FT:「あいつらを一箇所に集めるな、臨界に達するぞ。」――小型装置団の斥候、最後の言葉
(1/2)/(1/2)

《Little Girl》と対になるカードと思って考えていたのですが、
非常に危険なため禁止指定を付けることにしました。
(last edited: 2019/03/18(月) 23:38:08) 2019/03/18(月) 23:35:43
358 :
ラズリー
暗黒神、アミナトゥ (2)(黒)(黒)
クリーチャー-マインド・オーバー・マター
プロテクション(土地)
異なる名前の土地を4つ生け贄に捧げる:すべてのプレイヤーは、パーマネントを4つ生け贄に捧げる。
(T)、暗黒神、アミナトゥを生け贄に捧げる:4点のライフを得る。
1/2

すべてを乗り越えようとして言い返されただけで、アミナトゥはクリーチャーの夢と思想を形作ってしまっていた。金属加工の仕事は始まったばかりだった。
ーエムラクール
2019/03/19(火) 11:12:24
359 :
名も無き者
天空の大キジ (2)(U)
クリーチャー - キジ

あなたがコントロールしている猟犬は+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールしている猿は+1/+1の修正を受ける。
あなたが猟犬と猿を両方コントロールしている場合、天空の大キジは+2/+2の修正と飛行を得る。

2/2
2019/03/19(火) 11:54:53
360 :
ワニの握り
※お題カードは3枚目になります。

人魚の棲む海
伝説の土地
(T):(青)を加える。
(T):海賊・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーは戦闘ダメージを与えない。
FT:無数の夢を駆り立てる、影ひとつ。
―――
海賊の探索  (1)(赤)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
あなたがコントロールする各海賊・クリーチャーは探検を行う。
カードを1枚引く。
FT:海賊たちに信仰心は無いが、なりふり構わず探し回る様はそれに近い。
―――
ジュゴン  (2)(青)
クリーチャー - ジュゴン
呪禁
2/2
2019/03/19(火) 12:17:21
361 :
名も無き者
いたずら好きなアメフラシ (1)(緑)
クリーチャー–アメフラシ
(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
(T):(青)を加える。
1/2
2019/03/19(火) 12:35:26
362 :
名も無き者
老婆心ながら…
ww
クリーチャー お上品なおば様 ゲーマー
あなたはいつでも「老婆心ながら」から始めて相手がいかにプレイングをミスしているか指摘してあげてもよい。そうしてその指摘に対して相手が納得したならあなたはカードを1枚引く。
1/4
2019/03/19(火) 15:39:50
363 :
名も無き者
扇動者、チョ=オマ www
伝説のクリーチャー - 扇動者

瞬速
扇動者、チョ=オマが戦場に出たとき、このターンが対戦相手のターンであった場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーをすべてタップする。
2/2

FT:存在そのものが扇動
2019/03/19(火) 16:02:05
364 :
名も無き者
借りぐらしの紅蓮術士 (1)(R)
クリーチャー - 人間・キャスター
速攻 瞬速
借りぐらしの紅蓮術士が攻撃やブロックに参加するたび、あなたのライブラリーの上から3枚のカードを追放する。あなたはその中から点数で見たマナ・コストが1点以下の赤のインスタント・カードを一枚、そのマナ・コストを支払うことなく唱えても良い。
1/2
FT 我が家を守ってくれたことには感謝している。
ーだが片付けを手伝ってくれても良いんじゃないか?


最近強すぎるってんで物議を醸した奴を改造しようとあっためてたネタ。
スペルシェイパーのような括りのタイプで、クリーチャー自身が何らかの形で呪文探し、自前でを唱えてくれる感じ
2019/03/20(水) 00:49:11
365 :
名も無き者
生き字引 (1)(白)(青)
クリーチャー ~ 辞書

あなたは手札の上限枚数が無くなる。
あなたがいずれかのメイン・フェイズにカードを引くたび、1点のライフを得る。
ターン終了ステップの開始時、このターン4点以上のライフを得ていた場合、カードを1枚引く。
1/4
2019/03/20(水) 08:48:29
366 :
名も無き者
救いを求める者 (2)(W)(コモン)
クリーチャー―鳥・戦士・嘆願者
救いを求める者が攻撃するたび、嘆願を行う。(あなたは嘆願カウンターを1個得る。その後、あなたが嘆願カウンターを8個以上持っているなら、それを8個取り除くとともに無色の8/8のアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2

太陽派の司祭 (4)(G)(G)(レア)
クリーチャー―巨人・クレリック・嘆願者
警戒、到達
太陽派の司祭が戦場に出たとき、白の1/1の嘆願者・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールする嘆願者は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。その後、嘆願を行う。」を持つ。
4/6

神学分析 (3)(U)(アンコモン)
インスタント
あなたが嘆願者をコントロールしているなら、占術2を行い、その後嘆願を行う。
カードを2枚引く。

4個で4/4とかだと格好よくないのでなんとか8個で8/8にしたいんですが、これ前提でセット作るの難しそう
とりあえずこんなもんで投稿
2019/03/20(水) 11:26:53
367 :
ESP
八尺様 (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー - フォークロア
プロテクション(人間)、流言3
4/4

流言X:戦場に居る自分以外のクリーチャーの数がXの倍数になるたび+1/+1の修正を受ける。今回の場合の例:自分以外に3体居れば+1/+1の修正を受け、6体居ればさらに+1/+1の修正を受ける。

---------------------------------------------------------

寂れたお寺の住職 (1)(白)(白)
クリーチャー - 人間・シャーマン
プロテクション(フォークロア)
全てのフォークロアは-1/-1の修正を受ける。
(T)、アーティファクトを1つ生贄に捧げる:フォークロア1体を対象とする。そのフォークロアを追放する。
2/2

---------------------------------------------------------

過剰伝播する恐怖心 (3)(青)(黒)
伝説のエンチャント
フォークロアクリーチャーが持つ流言の値を1少なくする。ただし1より少なくならない。

(last edited: 2019/03/20(水) 20:26:04) 2019/03/20(水) 12:10:47
368 :
名も無き者
世話焼きなおば様
1uu
クリーチャー お上品なおば様 ゲーマー
t:あなたと比べて手札が3枚以上少ないプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札が7枚になるようにカードを引く。その後そのプレイヤーはあなたに感謝する。
2/3
2019/03/20(水) 20:43:02
369 :
八三五
混血の使者 (W/G)(W/G)
クリーチャー─ハーフエルフ
あなたは人間・呪文やエルフ・呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
あなたが人間とエルフの両方をコントロールしている限り、あなたがコントロールする人間とエルフは+1/+1の修整を受ける。
2/3
─────
架け橋か、忌み子か。
(last edited: 2019/03/20(水) 21:13:19) 2019/03/20(水) 21:13:08
370 :
肉じゃが
《河童の漂流者》 (3)(青)(青)
クリーチャー - 妖怪
あなたがスピリットか妖怪をコントロールしているかぎり、河童の漂流者は瞬速を持ち、それを唱えるためのコストは(2)だけ小さくなる。
河童の漂流者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが河童の漂流者をコントロールしているかぎり、そのクリーチャーはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/2
2019/03/21(木) 00:13:17
371 :
名も無き者
真紅の宝石のカーバンクル (2)(赤)(赤)
クリーチャー - カーバンクル
~にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに同じ点数のダメージを与える。
~が死亡したとき、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1個生成する。
3/3
2019/03/21(木) 09:39:33
372 :
名も無き者
雷雲 (2)(赤)
クリーチャー - 雲
飛行
雷雲が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷雲はそれに3点のダメージを与える。
0/3

雨雲 (2)(青)(青)
クリーチャー - 雲
飛行、呪禁
雨雲が戦場に出るか攻撃するたび、島1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
2019/03/21(木) 18:15:13
373 :
名も無き者
妖を統べる者、ぬらりひょん (7)
伝説のクリーチャー ― 妖怪
妖を統べる者、ぬらりひょんはすべての色である。
あなたが他に妖怪をコントロールしているかぎり、妖を統べる者、ぬらりひょんはプロテクション(対戦相手)を持つ。
4/4


火車 (2)(B)(R)
クリーチャー ― 妖怪
速攻
火車が攻撃するたび、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、火車はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。
3/3


妖怪の仕業 (2)(G)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・緑の1/1の妖怪・クリーチャー・トークンを2体生成する。
・アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2019/03/22(金) 00:22:15
374 :
名も無き者
深淵の穴 (黒)
クリーチャー - 深淵

戦闘や格闘によって深淵の穴が死亡する場合、その戦闘や格闘での深淵の穴でないクリーチャーは深淵の穴のコピーとなる。
あなたがカードをプレイするたび、2点のライフを失う。
1/1

ft:深淵を覗くとき、深淵もまたお前を覗く。



記述が怪しいので補足しますが、このクリーチャーをブロックしたりブロックされたり、格闘したりして、接触したクリーチャーは同じ存在になってしまうよという挙動です。
2019/03/22(金) 14:06:28
375 :
名も無き者
パリアノの暴徒 (4)(赤)
クリーチャー ― 人間・狂戦士・革命家
パリアノの暴徒を表向きの状態でドラフトする。
パリアノの暴徒が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。パリアノの暴徒は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたが表向きでドラフトした革命家・カードの枚数に等しい。
2/2
2019/03/22(金) 15:30:19
376 :
名も無き者
天狗の大将、アマギ  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 天狗
飛行
~か他の天狗が戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/3
2019/03/23(土) 11:12:01
377 :
moti
骨太剣士 (1)(B)
クリーチャーー人型・スケルトン・騎士
(B):このターン、骨太剣士が破壊されたとき、無色の骨・アーティファクト・トークンを3個生成する。次の終了ステップの開始時に、骨を3個生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたの墓地から「骨太剣士」という名前のカードを1枚、タップ状態で戦場に戻す。
2/1

スケイズ・グール (2)(B)
クリーチャーー人型・ゾンビ
2/3

希薄な亡霊 (2)(B)
クリーチャーー人型・スピリット
飛行
希薄な亡霊がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで-3/-0の修正を受ける。
3/1


「人型/Humanoid」は元が人間のアンデッド。
アンデッド系は元が人間だと種族が書かれない不合理(個人的不満)を解消する。
単に人間を併記すると、人間とアンデッドの排他関係を活かした《ゾンビの黙示録》などの挙動が崩れるのと、5色人間などのプールが広がりすぎる。
評価はスケルトンのやつでお願いします。
(last edited: 2019/03/23(土) 16:11:59) 2019/03/23(土) 16:07:38
378 :
名も無き者
駆け出し戦士  (白)
クリーチャー - 人間・戦士・見習い
昇格 - このターン、駆け出し戦士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、あなたの手札から見習いではない戦士を1枚戦場に出してもよい。そうした場合、これをオーナーの手札に戻す。
1/1
2019/03/24(日) 10:33:43
379 :
名も無き者
吟遊詩人(Bard)
カラーパイ:多い順に緑・白・赤に存在。
能力:基本はシステムクリーチャー。英雄譚や詩句カウンター系など歌のフレイバーを持つカードはエンチャントが多いためエンチャントの補助の効果。もしくは、クリーチャーの一時的な修整や強化。

旅楽団のシタール奏者
(2)(G)(W)
クリーチャー — エルフ・吟遊詩人(Bard)
(G)(W),(T):あなたがコントロールしていて、エンチャントの発生源からの起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
2/4

ミノタウルスの戦歌師
(1)(R)(W)
クリーチャー — ミノタウルス・吟遊詩人(Bard)
ミノタウルスの戦歌師が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象する。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得るとともに、それをアンタップする。
2/3
2019/03/24(日) 11:31:35
380 :
名も無き者
世界魂の調律者、トロスターニ (2)(G)(W)
伝説のクリーチャー ― ドライアド・支配者
世界魂の調律者、トロスターニが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
・あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらはターン終了時まで警戒を得る。
2/4


確かな仕事 (1)(B)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それがエルダーか支配者なら、あなたは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。


要人警護 (1)(W)
ソーサリー
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたが支配者をコントロールしているならそのトークンを2体ではなく3体生成する。

一定以上の規模の組織などのトップ、エルダーみたいにフレーバー要素の強いタイプ
2019/03/24(日) 21:07:52
381 :
わど
鋭突駆動機 (3)
クリーチャー — 駆動機
先制攻撃
駆動(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態の駆動機を望む数タップしてもよい。そうしたなら、このクリーチャーはターン終了時まで+X/+Yの修整を受ける。Xはこうしてタップしたクリーチャーのパワーの合計に等しく、Yはそのタフネスの合計に等しい。)
クリーチャー1体が鋭突駆動機を駆動するたび、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
2019/03/24(日) 21:11:57
382 :
名も無き者

在野の研究者 (1)(白)
クリーチャーー人間・学者
2/2

FT:歴史とパズルは同じだ。正しいピースを正しい場所にはめ込まなければ完成しない。


勇敢な史学作家 (1)(白)(黒)
クリーチャーーエルフ・学者
勇敢な史学作家が攻撃してブロックされないたび、あなたはあなたのライブラリーから歴史的なカードを1枚探し、そのカードを公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2/3

FT:残念ながら歴史に私の名前を残すことはできない。ならば、せめて歴史そのものを後世に残すとしよう。


「暴虐王、トーバーの一生」 (2)(黒)
エンチャント―英雄譚
Ⅰ,Ⅱ―各プレイヤーはカード1枚を捨てる。
Ⅲ―「狂王トーバーの一生」は各プレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、7引くそのプレイヤーの手札の枚数である。あなたが学者を3体以上コントロールしているなら、これを変身させる。
------
「非業なる王、トーバーの真実」
エンチャント―英雄譚
Ⅰ,Ⅱ―あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。
Ⅲ―あなたはカードを7枚引き、7点のライフを失う。

2019/03/24(日) 23:34:11
383 :
名も無き者
おしゃれながらくた纏い (2)(B)
クリーチャー ― ポルターガイスト
アーティファクト1つを生贄に捧げる。:《》の上に+1/+1カウンターを2つ置く。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2/2

くず山の支配者 (4)(B)(B)
クリーチャー ― ポルターガイスト
トランプル
《》が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードを戦場に戻す。
あなたがコントロールする装備品は「ポルターガイスト・クリーチャーに装備:(0)」を持つ。
3/3

騒霊の宴 (2)(B)(B)
ソーサリー
「これはあなたがコントロールするアーティファクトの数1つに付き+1/+0修整を受ける。」を持つ黒の1/1のポルターガイスト・クリーチャー・トークンを3体生成する。


ポルターガイスト/Poltergeistは黒に存在するクリーチャー・タイプ。
スピリットやホラーとの差別点はアーティファクトへの関わりが強いことが挙げられる。
かつてポルターガイストだった《異形の騒霊》や英語名にPoltergeistを含む《怒れるポルターガイスト》《悪戯なポルターガイスト》もポルターガイストになる。
2019/03/24(日) 23:39:32
384 :
名も無き者
転生するアートマン (2)(R)
クリーチャー-アートマン
クリーチャーでもある土地は墓地に置かれる場合、変わりにそのオーナーの手札に戻る。
覚醒2ー(3)(R)
2/2
2019/03/24(日) 23:54:32
385 :
Hunter horse
+

【新クリーチャー・タイプ】全カードレビューです。

「クリーチャー・タイプ」はMTGのカードの特性の中でも特異な存在です。
明確にゲーム上での意味があるもの/ないものにそのほとんどが分かれる中で
クリーチャー・タイプはゲーム上での意味があったりなかったりするからです。

ゲーム上で明確に働く部族シナジーを持つもの、
ある一定の共通の能力を持つ一群をわかりやすくまとめたもの、
単なる香り付け程度の意味しかないものなど、様々なデザインが可能な空間となっているので
今回は部族も単体カードも受け入れるため1~3枚までの投稿を可としました。

投稿作では全くの新規種族、まだカード化されていないファンタジーの定番種族、
MTGのカード群を再分類する一大プロジェクトまで様々な試みが見られました。

では見ていきましょう。

>>353《獰猛なミアキス/Fierce Miacis》
単体でも1/2/1相当の優秀なロード。厳密に言えば熊やハイエナなど12タイプの祖先に当たります。

>>354《三つ目巨人の占い師》
実在カード名からの新種族。巨人やサイクロプスとは異なる知性的なイメージがよく出ています。

>>355《流火の爪》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/03/26(火) 00:28:25) 2019/03/25(月) 00:00:08
386 :
Hunter horse
+

【新クリーチャー・タイプ】Pick結果です。

[入賞]
>>354《三つ目巨人の占い師》
三つ目巨人の新種族・トリクロプス。巨人でもサイクロプスでもない大きな人。三つ目、占術3、3/3と「3」だらけのカードです。セットに何枚も存在する種族ではないでしょうが、多様性の表現やちょっとした味付けもクリーチャー・タイプの魅力だと思います。神秘性・知性と巨体を併せ持ち、なおかつ飛行でなく扱いやすく、毎回ではないけれど時々使えるちょうどいいところに目をつけたと思います。

>>355《流火の爪》
生きた装備の新種族・戦機兵。独自の能力「武装化」を持つグループです。授与の単発・後付けに対して武装化は複数回使用可・先置きで対になっていますね。単体でもクリーチャーとして扱いやすい点は授与と同様ですが、余ったマナを繰り返し使える点は蛇口的で好印象です。2+2マナで+2/+1速攻と装備としてはかなりの高スペックですが、死にやすさでバランスが取れているとも思います。絶妙です。

>>375《パリアノの暴徒》
ドラフトに革命をもたらす新職業・革命家。ドラフトした枚数によって強化される能力を持っています。おそらく存在するであろうドローやトークン生成といった強力な革命家に餌を与えすぎないよう駆け引きをするドラフト環境が予想されます。5/2/2と標準よりかなり低いスタッツを見るに相当数の革命家がいるのかもしれません。新しいドラフト環境への期待が持てる1枚です。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/03/26(火) 00:40:46) 2019/03/25(月) 00:00:26
387 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ちょうど1マナ出せる土地』
《アダーカー荒原》《廃墟の地》のように、いずれかのタイプのマナちょうど1点を生み出す起動型マナ能力を1つ以上持ち、2点以上のマナを生み出す能力を持たない土地・カードを募集いたします。
締め切りは3/31(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2019/03/25(月) 02:43:34) 2019/03/25(月) 02:41:59
388 :
肉じゃが
《評議会の書庫》
土地
評議会の書庫はタップ状態で戦場に出る。
評議会の書庫が戦場に出たとき、コントロールしているパーマネントの数があなたより少ないプレイヤーがいない場合、占術1を行い、カードを1枚引き、手札からカードを1枚選んであなたのライブラリーの一番下に置く。
(T): (青)を加える。
(last edited: 2019/03/26(火) 08:50:55) 2019/03/25(月) 04:11:41
389 :
Hunter horse
空曇らせの王城
土地 ― 漂流地
漂着(この土地が戦場に出るに際し、あなたはこの土地をあなたがコントロールしていて漂着されていない漂流地でない土地1つに漂着させてもよい。)
空曇らせの王城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
空曇らせの王城が漂着している土地は「 (T):(白)か(青)を加える。」を持つ。
(last edited: 2019/03/26(火) 01:08:03) 2019/03/25(月) 16:20:34
390 :
名も無き者
眠らぬ街
土地
あなたの第二メインフェイズ開始時に眠らぬ街をアンタップする。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。

お題を満たしつつターン内で2マナ出したかった。反省はしている
2019/03/25(月) 16:21:10
391 :
ESP
巨岩噴出孔
土地
(T):(赤)を加える。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
(T)、~を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているアンタップ状態の山の数である。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
(last edited: 2019/03/25(月) 20:40:02) 2019/03/25(月) 17:57:44
392 :
名も無き者
願われた台地
土地
願われた台地はタップ状態で戦場に出る。
呪文や能力は可能ならば、願われた台地を対象に含まなければならない。
(T):(無)を加える。
2019/03/25(月) 19:48:21
393 :
名も無き者
木漏れ日の緑地
土地
木漏れ日の緑地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。
(X)(X)(G)(G),(T):緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/03/25(月) 21:25:07
394 :
393
木漏れ日の緑地
土地
木漏れ日の緑地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。
(X)(X)(G)(G),(T):緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にできない。

0にできるとまずいので急遽訂正します。申し訳ありません。
2019/03/25(月) 21:28:23
395 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

虹の高原、マヤガク
伝説の土地
(T):(◇)を加える。
(T):あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーと同じ色のマナ1点を加える。
(3)、(T):あなたが選んだ色一色の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。

伝説の多色土地という雰囲気です。
2019/03/25(月) 22:44:52
396 :
名も無き者
眠れる尾根
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。あなたはクリーチャー・カードを一枚捨ててもよい。
あなたの墓地からパワーの合計が12以上になるように好きな数のクリーチャー・カードを追放する:ターン終了時まで、~はトランプルを持つ12/12のドレッドノート・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2019/03/25(月) 22:51:06
397 :
名も無き者
処女地/Virgin Soil
土地
《》が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。《》は選ばれた基本土地タイプを持つ。
2019/03/26(火) 00:58:37
398 :
名も無き者
シヴの休火山
土地 ー 山
シヴの休火山はタップ状態で戦場に出る。
あなたの手札にあるシヴの休火山を追放する:プレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。この能力は、あなたが山を5枚以上コントロールしている場合のみ起動できる。

2019/03/26(火) 12:24:19
399 :
ラズリー
ファイレクシアの沈黙
土地
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。ファイレクシアの沈黙はすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。ファイレクシアの沈黙はすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える。

巻物の邪魔の沈黙の中に、アミナトゥの仕事があった。
2019/03/26(火) 13:11:25
400 :
名も無き者
夜の繁華街
土地
(T):(無)を加える。他のプレイヤーのターンであるなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。
2019/03/26(火) 13:38:45
401 :
名も無き者
死霊はびこる沼
土地
死霊はびこる沼はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、死霊はびこる沼は「対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。」と飛行を持つ黒の2/2のスペクター・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2019/03/26(火) 13:53:04
402 :
名も無き者
欠片の地
土地
(T):(C)を加える。このターン、他の土地があなたのコントロール下で戦場に出ていたなら、代わりに好きなタイプのマナ1点を加える。
2019/03/26(火) 14:12:21
403 :
名も無き者
耕作地
土地
(T):(C)を加える。
(1),(T):次のあなたの戦闘前メインフェイズの開始時に(C)を加える。
2019/03/27(水) 06:50:28
404 :
名も無き者
アルゴスの森
伝説の土地 — 森(Forest)
((T):(G)を加える。)
アルゴスの森はタップ状態で戦場に出る。
(G)(G)(G), (T):パーマネント1つを対象とし、それはターン終了時まで無色の森(Forest)土地である。
2019/03/27(水) 09:54:03
405 :
CIA
ヤバければ逃げてください。
2019/03/27(水) 10:33:53
406 :
名も無き者
共同農場
土地
(T):(1)を加える。
(T):他のプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色のマナ1点を自身のマナプールに加える。対象となったプレイヤーがチームメイトであった場合、そのプレイヤーはさらに2点のライフを得る。

#お隣さんからの差し入れだよ。
2019/03/27(水) 13:45:11
407 :
名も無き者
臨死の聖堂
土地
クリーチャーが死亡することで誘発する能力はクリーチャーが戦場に出ることによっても誘発する
1.t:wかbを加える
2019/03/27(水) 16:38:59
408 :
名も無き者
息づく原風景
土地・クリーチャー ー 多相の戦士
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである)
T: 好きな色のマナ1点を加える。
0/0
2019/03/27(水) 20:24:11
409 :
名も無き者
沖積平野
土地-平地
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

海底火山
土地-島
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

象の墓場
土地-沼
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

溶岩台地
土地-山
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

マングローブ
土地-森
(T),《》を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2019/03/27(水) 22:15:21
410 :
名も無き者
春の教会
土地-平地・島
《》が戦場に出たとき、あなたの各対戦相手は2点のライフを得る。

(ほかのサイクルはカード名思い浮かばなかった)

2019/03/28(木) 00:38:43
411 :
名も無き者
荒廃の断片
土地
~はタップ状態で戦場に出る。
あなたは、~をあなたの墓地からプレイしてもよい。
(T):(C)を加える。
2019/03/28(木) 16:12:24
412 :
ふわとろ生ライス
カザンドゥの山峡
土地
カザンドゥの山峡はタップ状態で戦場に出る。
上陸 ― カザンドゥの山峡か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、カザンドゥの山峡は赤であり緑である2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
(T):(赤)か(緑)を加える。
(last edited: 2019/03/31(日) 17:26:52) 2019/03/29(金) 00:07:32
413 :
名も無き者
活力の木立
土地
活力の木立はタップ状態で戦場に出る。
(T):(G)を加える。
(1)(G),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。それをアンタップする。
2019/03/29(金) 12:24:02
414 :
名も無き者
植林地
土地
~はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:あなたの手札にある~を戦場に戻す。
2019/03/29(金) 14:35:48
415 :
名も無き者
>>414
手札から公開するように訂正

植林地
土地
~はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
このカードをあなたの手札から公開する、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:~をあなたの手札から戦場に出す。
2019/03/29(金) 14:42:08
416 :
名も無き者
秘密の宝物蔵
アーティファクト・土地
秘密の宝物蔵が戦場に出たとき、その上に聖句(phylactery)カウンターを1個置く。
(T): (C)を加える。
(T): (B)を加える。このマナはゾンビ呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。
2019/03/29(金) 22:48:51
417 :
名も無き者
空僻地の鏡池
土地
(T):(◇)を加える。
(T):あなたの手札から土地・カードを1枚公開する。これにより公開した土地から生み出せるいずれか1色のマナ1点を加える。
2019/03/30(土) 16:13:34
418 :
名も無き者
ゴミ山
アーティファクト・土地
アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、ゴミ山の上にゴミカウンターを1つ置く。
(T):(◇)を加える。
(T),ゴミ山の上からゴミカウンターを10個取り除く:《ゴミ山》という名前のアーティファクト・土地・トークンを1つ生成する。それは「(T):(◇)を加える。」を持つ。

FT:ゴブリンにとっては宝の山
2019/03/30(土) 20:16:28
419 :
ワニの握り
ゼンマイ仕掛けの庭/Clockwork Garden
土地
(T):(◇)を加える。
(T):ゼンマイ仕掛けの庭の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、ゼンマイ仕掛けの庭の上に+1/+1カウンターが2個以上置かれているなら、これを変身させる。
――
ゼンマイ仕掛けの守護者/Clockwork Guardian
アーティファクト・クリーチャー
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。最後の一個が取り除かれたとき、これを変身させる。
0/0
(last edited: 2019/03/30(土) 22:10:27) 2019/03/30(土) 21:30:13
420 :
名も無き者
生ける者の大地
土地
生ける者の大地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
あなたの終了ステップの開始時に生ける者の大地がクリーチャーである場合、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、緑のX/Yのエレメンタル・)クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは生ける者の大地のパワーであり、Yはそのタフネスである。

FT:大地が歩けば道が生まれる。戦士はその上を歩いていくのだ。
2019/03/30(土) 23:22:33
421 :
八三五
魔力の中継地
土地
タップ:(1)を加える。
タップ:好きな色のマナ1点を加える。この能力はあなたが他に《魔力の中継地》という名前のパーマネントをコントロールしている場合にのみプレイできる。
─────
淀みなく流れる魔力は、日の光で輝く川のように美しい。
(last edited: 2019/03/31(日) 00:59:51) 2019/03/31(日) 00:58:43
422 :
名も無き者
ブースの休耕地
土地
~はあなたのターンである限り平地である。
ターン終了時に~がタップ状態である場合、1点ライフを得る。
2019/03/31(日) 05:13:15
423 :
名も無き者
魔術師の墳墓
土地
(T):(◇)を加える。
(X)(B)(G)(U),(T):墓地から点数で見たマナ・コストがXであるパーマネント・カード1枚を対象とし、それを追放する。それが「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の土地であり、他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、魔術師の墳墓はそれのコピーになる。(この能力は失われる。)
2019/03/31(日) 11:18:27
424 :
名も無き者
パルンズの殿堂
伝説の土地
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を加える。
いずれかの土地が2点以上のマナを生み出すなら、代わりにそれはそれが生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を生み出す。
2019/03/31(日) 16:42:34
425 :
名も無き者
虹を纏う湿原
土地
(T):(◇)を加える。
虹を纏う湿原が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で虹を纏う湿原につけた状態で戦場に出す。
2019/03/31(日) 23:56:00
426 :
moti
前回は入賞ありがとうございます。
思い入れのあるものだったので嬉しかったです。

日の当たる湖
土地
日の当たる湖が戦場に出たとき、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(t):(W)か(U)を加える。
2019/03/31(日) 23:58:09
427 :
名も無き者
第二市場
土地
~が戦場に出るに際し、各対戦相手は色を1色選ぶ。
(T):選ばれなかった色の中から、好きな色のマナ1点を加える。
2019/03/31(日) 23:59:15
428 :
わど
まずは全カード評価から。

>>388 肉じゃが様 《評議会の書庫》
思考整理の時。キーカードをデッキに埋め戻せるとも取れ、コンボデッキとの相性がかなり良好そうです。

>>389 Hunter horse様 《空曇らせの王城》
流れつく先は。色の安定化の他、《ウギンの目》などマナ能力を持たない土地のサポートにも使えますね。

>>390様 《眠らぬ街》
二度立ち上がる。《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》などで使い勝手を向上させるのも面白そうです。

>>391 ESP様 《巨岩噴出孔》
怒りの噴火。除去兼マナフラッド対策になる強力な土地です。アンタップインで赤マナを出せるのも頼もしい。

>>392様 《願われた台地》
こっちを見ろぉ。旗手能力と類似ですね。土地としての性能は低めですが万能系除去を吸えるのが嬉しい。

>>394様 《木漏れ日の緑地》
芽吹きの時。土地がよく伸びるデッキでその真価を発揮しますね。何度も使えるのも強力です。

>>395 Nishi様 《虹の高原、マヤガク》
生命溢れる地。色マナを出す条件はやや厳しいものの、トークンを量産できるのに可能性を感じます。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/04/01(月) 18:33:34) 2019/04/01(月) 00:00:31
429 :
わど
今回のお題は『ちょうど1マナ出せる土地』でした。

[入賞]
>>402様 《欠片の地》
土地から受ける多色の恩恵。上陸と似た条件で色マナが生成できるようになります。上陸できない=手札の土地を出し切った、ということ。それならばもう色の心配はいらないと考えられるので、なかなか理にかなった条件と言えるでしょう。自ターン限定の五色土地として扱えそうですね。

>>419 ワニの握り様 《ゼンマイ仕掛けの庭//ゼンマイ仕掛けの守護者》
ゼンマイを巻き直して。マナに余裕があるときはゼンマイを巻き上げ、2/2のクリーチャーとして運用できるようになる土地です。カウンターを使い切ると0/0になる……と思いきやそこで状況起因処理を挟まずに変身することで墓地送りを免れます。面白い発想だな、と感じました。

>>420様 《生ける者の大地》
動き出したとき、その足跡には。ワールドウェイクをはじめとするいくつかのセットで見られる土地のクリーチャー化と組み合わせることを前提とした土地です。終了ステップに機能するので、比較的隙は少なくトークンを生成できそうです。出てきたトークンは永続するので、残るほど多くのトークンを生産できそうです。

[大賞]
>>426 moti様 《日の当たる湖》
1ターンの遅れをいつ許容するか。「戦場に出た次のアンタップ・ステップにアンタップしない」、アンタップインのカード。それはつまり「出たターンにタップすれば次のターン動けない」ということになります。逆に出したターンに使わなければタップインしているのと同じ……遅れを先払いするか後払いするか、そこが悩ましいカードだと感じます。いいバランスの二色土地だと感じました。このお題を出した時、自分は「何かいい感じに『タップインより強い』くらいの二色土地来ないかなー」と考えていた覚えがあります。そういう意味で、このカードは広いお題の中想定のど真ん中を見事に突っ切ってくれました。ありがとうございます。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/04/01(月) 18:33:35) 2019/04/01(月) 00:01:05
430 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は【常磐木でないキーワード能力を2種類持つカード】です。

・キーワード能力
https://bit.ly/2uAU71Z

・常磐木
https://bit.ly/2TMJC5Y

常磐木であるキーワード能力とかつて常磐木だったキーワード能力を除いて
キーワード能力を2種類以上持つカードを作ってください。

例えば《オケチラの従者/Oketra's Attendant》は可(サイクリング+不朽で2種)、
《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》は不可(感染のみで1種)です。

新しいキーワード能力を作ることも可です。

投稿期間は4/7(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
(last edited: 2019/04/01(月) 01:43:24) 2019/04/01(月) 00:09:01
431 :
名も無き者
灰騎士 (W)(B)
クリーチャー - シェイド・騎士
馬術、感染
(W)(B):灰騎士はターン終了時まで+1/+1の修正を受けると共に、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を得る。
2/2
2019/04/01(月) 11:52:09
432 :
名も無き者
ミューズの啓示
[青]
ソーサリー
あなたはカードを3枚引く。
奇跡(青)
サイクリング(青)
2019/04/01(月) 12:43:52
433 :
ふわとろ生ライス
ドナー (2)(緑)
クリーチャー — 人間・植物・ミュータント
移植1
不死
0/0
FT:植物状態。
透かし:シミック
2019/04/01(月) 16:42:58
434 :
名も無き者
時代の架け橋 (2)(青)
[青/緑/赤]
インスタント
平成(1)(緑)、令和(赤) (あなたかあなたのチームメイトが平成生まれである場合、あなたはこの呪文を平成コストで唱えてもよい。令和についても同様である。)
カードを2枚引き、その後、あなたの手札にあるカードを1枚あなたのライブラリーの一番上に置く。
2019/04/01(月) 19:07:06
435 :
肉じゃが
《不屈のニッサ》 (1)(緑)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - ニッサ
森サイクリング(2)
回顧
[+1]: あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[-6]: あなたの墓地にあるすべての土地カードを、タップ状態で戦場に戻す。
<4>
(last edited: 2019/04/02(火) 15:57:32) 2019/04/01(月) 19:49:29
436 :
ラズリー
次元最高記録学者 (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー-エルフ・リバイアサン
烈日、吸収3
伝説サイクリング(3)
3/3

伝説サイクリングーあなたの手札からこのカードを捨てる、コストを支払う:あなたのライブラリーから、伝説・パーマネント・カードを1枚探し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(last edited: 2019/04/02(火) 10:55:14) 2019/04/01(月) 20:04:22
437 :
名も無き者
エメリアの守護者、アヴァシン (無)(無)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - 天使・イリュージョン
飛行
貢納3
マッドネス(3)(白)(黒)
エメリアの守護者、アヴァシンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。貢納が支払われていない場合、それ以外のクリーチャーをすべて破壊する。
5/5
2019/04/01(月) 20:10:17
438 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

古参兵、ギデオン (1)(白)
伝説のクリーチャー--人間・兵士
他の伝説のクリーチャーとのバンド
平地渡り
古参兵、ギデオンがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき、それを追放し、その後それを変身した状態で戦場に出す。
2/3

--

古参の騎士、ギデオン
[白]
伝説のプレインズウォーカー
[+1]:ターン終了時まで古参の騎士、ギデオンはバンドと馬術と側面攻撃を持つ白の4/4の兵士・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。ターン終了時まで彼に与えられるダメージを全て軽減する。
[+0]:畏怖かランページを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[-6]:他の全ての土地でないパーマネントを追放し、その後それらをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはエコーを持つ。それらのエコーコストはそれぞれのマナ・コストに等しい。
<4>

銀枠世界にやってきたギデオンのイメージです。
(last edited: 2019/04/03(水) 23:03:52) 2019/04/01(月) 22:17:20
439 :
名も無き者
幾多もの探索(1)(G)(G)
ソーサリー
再活
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。
基本土地サイクリング(2)
2019/04/01(月) 23:16:28
440 :
名も無き者
命守の防壁 (白)
クリーチャー - 壁
防衛
傷吸(発生源1つがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを全て軽減し、それに等しい点数のダメージをこのクリーチャーに与える。)
借命(あなたが1点のライフを支払う場合、代わりにこのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。)
0/4
──────────
大傷も代償も全て受け止める。
2019/04/01(月) 23:35:46
441 :
ESP
ゴブリンだった肉塊 (8)(赤)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー - ウーズ
鈍重(このクリーチャーは鈍重を持たないクリーチャーより後に戦闘ダメージを与える。)
軟体(このクリーチャーに与えられる全てのダメージを軽減する。このクリーチャーに、これにより軽減されたダメージが戦闘ダメージだった場合は端数を切り上げた半分に等しいダメージを与え、戦闘ダメージではなかった場合は倍のダメージを与える。)
この呪文を唱えるに際しあなたが生贄に捧げたゴブリン・クリーチャー1体で(1)を支払う。
~が戦場に出る際、この呪文が唱えられた際に生贄に捧げられたゴブリン・クリーチャーの数だけ~の上に+1/+1カウンターを置く。
0/0

FT:ふむ、捏ねて混ぜれば巨大なゴブリンが出来上がると思ったが…………失敗か。
   ゴブリンの研究者
(last edited: 2019/04/02(火) 02:26:27) 2019/04/02(火) 01:34:13
442 :
名も無き者
執念深き屍鬼(黒)(黒)(黒)
クリーチャー-ゾンビ
不死
復活(1)(黒)
マッドネス(黒)(黒)
2/2
2019/04/02(火) 01:52:08
443 :
名も無き者
歴戦のゴブリン傭兵 (白)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・侍・戦士

挑発、武士道1
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:《》を戦闘から取り除く。
2/2

FT:へい、親分! あっしらはなんで連れてこられたんで?
2019/04/02(火) 09:09:42
444 :
名も無き者
進撃のヴィトゥ=ガジー (X)(G/W)(G/W)(G/W)(G/W)
伝説のクリーチャー-エレメンタル・ドライアド・アバター
召集、増幅1、到達、トランプル
進撃のヴィトゥ=ガジーは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(G/W)、+1/+1カウンターを1個取り除く:居住を行う。
0/0

2019/04/02(火) 20:51:53
445 :
名も無き者
狂気の夜明け (9)
クリーチャー - エルドラージ・エレメンタル
想起 (3)(W)(B)
現出 (6)(W)(B)
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー最大1体を対象とし、それを追放する。無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
2019/04/02(火) 21:49:21
446 :
名も無き者
繰り返す波 (U)
インスタント

クリーチャー1体か、アーティファクト1つを対象とする。それをタップする。
バイバック - あなたのコントロールする島を1つオーナーの手札に戻す。
ストーム
2019/04/03(水) 09:20:02
447 :
名も無き者
苛む取立人 (W)(B)
クリーチャー ― 人間
不死
死後1
1/1
FT:私はあらゆる手段であなたを追い続けますよ。
2019/04/03(水) 19:16:23
448 :
名も無き者
舞姫の加護 (1)(W)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(クリーチャー)
瞬速
族霊鎧
オーラ交換 (3)(W)(W)
~が他のオーラと交換される場合、それは族霊鎧を持っていないならば、族霊鎧を持った状態で戦場に出る。
2019/04/03(水) 19:19:33
449 :
名も無き者
テタヌストキシン  (B/G)(B/G)
インスタント
このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-2の修正を受ける。
発掘2、墓地ストーム

FT:外傷、かすり傷。死因、感染。


危険なもの x 危険なもの = とても楽しいもの(イゼット脳)
2019/04/03(水) 21:01:28
450 :
名も無き者
邪智 U
インスタント
占術2を行う。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
暴虐 1RB
インスタント
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
2019/04/04(木) 13:34:46
451 :
名も無き者
地下要塞 (4)
アーティファクト - 城塞

城砦化している土地は本来のタイプに加えて基地でもある。
地下要塞が変形したとき、あなたのライブラリーから構築物・クリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
変形 - 基地を1つ生け贄に捧げる。
城砦化 - アーティファクトを2つ生け贄に捧げる。


--以下フレーバー的蛇足--

ファイレクシアの決戦兵器 (9)(B)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物
破壊不能
加虐7
9/9


感染性の大剣 (4)
アーティファクト - 装備品
被覆
これが構築物・クリーチャーを対象としたなら、感染性の大剣の装備能力を起動するためのコストは(4)少なくなる。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修正と感染を得る。
装備 (5)
2019/04/05(金) 11:36:44
452 :
名も無き者
瘡蓋族の暴漢
1rg
クリーチャー 巨人 ならず者
暴動 暴動
+1/+1カウンターを1つ取り除く.t:クリーチャーを最大1体とプレインズウォーカーを最大1体とプレイヤー1人を対象とする。瘡蓋族の暴漢はそれらに自身のパワーに等しいダメージを与える。
3/3
2019/04/05(金) 16:29:35
453 :
わど
どんぐりマシンガン (X)(赤)(緑)(緑)
ソーサリー
絆リス
クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。どんぐりマシンガンはそれにX点のダメージを与える。
フラッシュバック ― (赤)(赤)(緑)(緑)、あなたがコントロールするアンタップ状態のリス・クリーチャーX体をタップする。

銀枠です。
2019/04/05(金) 17:17:35
454 :
名も無き者
無限の軍勢 (3)(B)(G)
ソーサリー
複製-あなたの墓地にあるクリーチャーカードを1枚追放する
あなたのコントロール下で3/3の黒と緑であるゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
暗号
2019/04/05(金) 20:42:21
455 :
名も無き者
電結の機械職人  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム・工匠
接合2
製造2
0/0
2019/04/05(金) 20:57:19
456 :
名も無き者
領事府の広報艇
(3)
アーティファクト — 機体
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
2/3
2019/04/05(金) 21:43:51
457 :
名も無き者
残響する木霊 (1)(G)(G)
クリーチャー — スピリット
エコー (1)(G)(G),カードを1枚捨てる。
残響する木霊のエコー・コストが支払われたとき、残響する木霊のコピーであるトークンを1体生成する。
復活 (G)(G)

4/4
2019/04/05(金) 22:46:13
458 :
名も無き者
ちょっと色が変な気がしたので修正します

這いよる者共 (3)(U)(B)
ソーサリー
複製-あなたの墓地にあるカードを2枚追放する
あなたのコントロール下で潜伏を持つ2/2の青と黒であるゾンビ・イリュージョン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
暗号
2019/04/06(土) 04:13:15
459 :
名も無き者
大型輸送機 (4)
アーティファクト-機体
飛行
製造4
搭乗1
あなたの終了ステップの開始時、このターンに《》が攻撃していた場合、《》をオーナーの手札に戻しても良い。
1/2
FT:こいつのコンテナには色々積めるんだ。兵でも武装でも。
2019/04/06(土) 13:07:02
460 :
名も無き者
吸血バジリスクのトゲ罠 (1)(黒)(緑)
インスタント

接死
絆魂
プレイヤー1人を対象とする。~はそれがコントロールしている攻撃クリーチャーに1点のダメージを与える。

FT:キケン! 触るな!  ── 精巧にできている石像の近くに置かれている看板
2019/04/06(土) 14:54:03
461 :
名も無き者
瘡蓋族の暴漢
1rg
クリーチャー 巨人 ならず者
暴動 狂喜1
+1/+1カウンターを1つ取り除く.t:クリーチャーを最大1体とプレインズウォーカーを最大1体とプレイヤー1人を対象とする。瘡蓋族の暴漢はそれらに自身のパワーに等しいダメージを与える。
2/2
2019/04/06(土) 16:24:46
462 :
名も無き者
思考の循環 (1)(U)(R)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切りなおし、その後カードを4枚引く。
超過 (4)(U)(R)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を自分のライブラリーに加えて切りなおし、その後カードを4枚引く。)
再活
2019/04/07(日) 10:32:28
463 :
名も無き者
優しい巨象 (緑)(白)
クリーチャー - 象
防御攻撃(このクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。)
吸収3(発生源1つがこのクリーチャーにダメージを与える場合、そのダメージを3点軽減する。)
0/3
2019/04/07(日) 13:30:34
464 :
名も無き者
執念深き暗殺者 (2)(青)(黒)
クリーチャー - 人間・暗殺者
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
2/4
FT:敗北を前にしても、その刃は折れるどころか、さらに鋭さを増していった。
2019/04/07(日) 14:48:31
465 :
八三五
国威の大戦艦 1
伝説のアーティファクト─機体
賛美
搭乗 7
9/7
─────
全国民がその名を讃える。
背後に控えているだけで士気がうなぎ登り。
実際に動いているところは誰も見たことがない。
(last edited: 2019/04/07(日) 17:20:44) 2019/04/07(日) 17:20:31
466 :
名も無き者
オラーズカの宝物庫
土地
秘匿
昇殿
(T):(C)を加える。
(2),(T):あなたが都市の承認を持っているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
2019/04/07(日) 18:50:07
467 :
逃亡者
浮遊する理 (3)(青)(青)
クリーチャー - イリュージョン
消失3、シャドー
浮遊する理が戦場に出たか死亡したとき、カードを1枚引く。
浮遊する理が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
浮遊する理が対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
想起(2)(青)
3/1

2019/04/07(日) 22:33:51
468 :
名も無き者
催合の輪 (2)(青)
エンチャント
助力
あなたとあなたのチームメイトが唱える呪文は助力を持つ。
サイクリング(2)
2019/04/07(日) 23:14:31
469 :
moti
前回は入賞ありがとうございました。

原初の産声 (X)(G)(G)
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストがXである緑のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
続唱
点数で見たマナ・コストがXと等しいアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
輪唱ーあなたは、この呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。

輪唱-「文章」
これが呪文である限り、あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は、文章欄の最後に「文章」を持つ。
・インスタントかソーサリーなら、それ自身や(一応)スタック下位の呪文も影響を受ける
・「各プレイヤーは占術1を行う。」「これを唱えるためのコストは(1)少なくなる。」など
(last edited: 2019/04/07(日) 23:51:59) 2019/04/07(日) 23:40:22
470 :
名も無き者
引きカエル  (緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― カエル
(青),カードを1枚捨てる:引きカエルをオーナーの手札に戻す。
サイクリング(青)
マッドネス(緑/青)
1/1
2019/04/07(日) 23:54:16
471 :
名も無き者
大渦の特異点 (青)(青)(赤)(赤)
ソーサリー
続唱
待機X ― (X)(青)(青)(赤)(赤)、Xは0にはできない。
~が追放されている間にそれから時間・カウンターが1つ取り除かれるたび、これは続唱を得る。
2019/04/07(日) 23:57:22
472 :
Hunter horse
+

【常磐木でないキーワード能力を2種類持つカード】全カードレビュー

この類のカードは時のらせんブロック、とりわけ未来予知で多く作られました。
しかし公式がこのブロックに下した評価は「失敗」でした。
多すぎるキーワード能力を新規プレイヤーに覚えさせることは好ましくないためです。

その後は一時期まではセットに収録されるキーワード能力の数は増加傾向にありましたが
近年は減少傾向にあります。ドミナリアや灯争大戦が顕著でしょうか。

そんな中であっても古参プレイヤーやオリカスレの傾向として
キーワード能力が好きなプレイヤーが多いということは大いにあると思います。

投稿作の中にも実現可能な組み合わせ、今までにない面白い組み合わせなど
大きな発掘があったと思います。

では見ていきましょう。

>>431《灰騎士》
《ファイレクシアの十字軍》をお題に合わせてみた感。感染+パワーパンプの強さは言わずもがな。

>>432《ミューズの啓示》
1ドローor3ドロー。《時間の熟達》は意外と振るわなかったですがこれはヤバそうなにおいがします。

>>433 ふわとろ生ライス 様 《ドナー》
移植で使い切って不死を繰り返すカード。後続を全て強化できるほか、コンボにも使えそうです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/04/10(水) 03:03:49) 2019/04/08(月) 00:06:18
473 :
Hunter horse
+

【常磐木でないキーワード能力を2種類持つカード】Pick結果です。

[入賞]
>>435 肉じゃが 様 《不屈のニッサ》
森サイクリング+懐古。土地に関係する能力ばかりのニッサ。序盤は森サイクリングで捨て、中・終盤は懐古で回収するという動きやトリプルシンボルに強い噛み合いを感じます。手札と戦場に土地がある限り何度でも蘇り、奥義を達成できれば捨てた土地&死んだ土地が全て戻るという挙動はまさに不屈の2文字ですね。4マナの捻出が厳しくなるほどの土地の除去されすぎには注意。

>>445《狂気の夜明け》
想起+現出。エルドラージの新たな能力として想起を加えた形態。エルドラージの特徴的な能力である「唱えたとき」を利用した形ですね。想起時は3/2+単体除去。現出時はそれに加えて生物を1体5/5に置き換え。素出しでは5/5が追加で出るという段階的に強くなる3つの選択肢になっています。効果を発揮して消える想起がエルドラージの不気味さとマッチしていると感じました。

>>448《舞姫の加護》
族霊鎧+オーラ交換。《長魚の陰影》と同様、戦闘や除去から生物を守るカードとして使えますが、本題は重オーラを踏み倒すオーラ交換でしょう。すべての動作を瞬速タイミングで行えることや族霊鎧が外れる隙がないことで手堅さがあり、不安定なオーラコンボを安定したものに変える力を感じます。繰り返しクリーチャーを守る用途も効果的である点もありがたいですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/04/10(水) 02:52:09) 2019/04/08(月) 00:06:46
474 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『共闘するふたり』増刊号Part18、>458様のリクエストをやや拡大解釈の上採用させていただきます。
《救う者、レグナ》《救われぬ者、クラヴ》《ウィル・ケンリス》《ローアン・ケンリス》のように、お互いを参照する〜との共闘を持つ伝説のクリーチャーまたはプレインズウォーカー2体の組み合わせを募集いたします。2枚セットで投稿をお願いします。
締め切りは4/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2019/04/08(月) 00:23:29
475 :
Hunter horse
熱波の煽り手、パル (1)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― パル
結束1(他のプレインズウォーカーがあなたかあなたのチームメイトのコントロール下で戦場に出るたび、これの上に忠誠カウンターを1個置く。)
いずれかの対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、熱波の煽り手、パルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。熱波の煽り手、パルはそれに1点のダメージを与える。
微風の扇ぎ手、ラクリとの共闘
<4>

微風の扇ぎ手、ラクリ (2)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ラクリ
結束2(他のプレインズウォーカーがあなたかあなたのチームメイトのコントロール下で戦場に出るたび、これの上に忠誠カウンターを2個置く。)
あなたかあなたのチームメイトがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
[-2]:タップ状態のクリーチャー1体かこのターンに呪文や能力の対象になっているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
熱波の煽り手、パルとの共闘
<3>
(last edited: 2019/04/14(日) 00:18:26) 2019/04/08(月) 00:47:11
476 :
名も無き者
牙の導き手マルド (5)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・ドルイド
力の導き手ネールとの共闘
牙の導き手マルドが攻撃するたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。
4/4


力の導き手ネール (5)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック
牙の導き手マルドとの共闘
力の導き手ネールが攻撃するたび、各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
2019/04/08(月) 00:59:03
477 :
名も無き者
霜腕の巫女、ウル
2gu
伝説の氷雪クリーチャー 人間 シャーマン
霜脚の蜘蛛、テフヌとの共闘
呪禁
あなたのコントロールする氷雪基本土地は「t:◇◇を加える。このマナは氷雪呪文を唱えたり氷雪マナシンボルをふくむ起動コストを持つ起動型能力を起動するためにのみ使用できる」をもつ
1S:氷雪でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする
2/2

霜脚の蜘蛛、テフヌ
2gw
伝説の氷雪クリーチャー 蜘蛛 エレメンタル
到達
霜腕の巫女、ウルとの共闘
霜脚の蜘蛛、テフヌによってブロックされた氷雪でないクリーチャーは次のそのクリーチャーのコントローラのアンタップ・ステップにアンタップしない。
5s:霜脚の蜘蛛、テフヌはターン終了時まで破壊不能をもつ
2/4
2019/04/08(月) 12:21:04
478 :
名も無き者
477をちょっと修正
霜腕の巫女、ウル
2gu
伝説の氷雪クリーチャー 人間 シャーマン
霜脚の蜘蛛、テフヌとの共闘
呪禁
あなたのコントロールする氷雪基本土地は「t:◇◇を加える。このマナは氷雪呪文を唱えたり氷雪マナシンボルをふくむ起動コストを持つ起動型能力を起動するためにのみ使用できる」をもつ
1S.t:氷雪でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする
2/2

霜脚の蜘蛛、テフヌ
2gw
伝説の氷雪クリーチャー 蜘蛛 エレメンタル
到達
霜腕の巫女、ウルとの共闘
霜脚の蜘蛛、テフヌによってブロックされた氷雪でないクリーチャーは次のそのクリーチャーのコントローラのアンタップ・ステップにアンタップしない。
5s:霜脚の蜘蛛、テフヌはターン終了時まで破壊不能をもつ
2/4

2019/04/08(月) 13:42:38
479 :
名も無き者
知性ある大鴉、フギンとムニン (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー - 鳥
飛行
<貪欲なるもの、ゲリとフレキとの共闘>
対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
いずれかの領域から、対戦相手の墓地にクリーチャー・カードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。
1/3


貪欲なるもの、ゲリとフレキ (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー - 狼
<知性ある大鴉、フギンとムニンとの共闘>
挑発
あなたがドロー・ステップ以外で引く最初の1枚以外にカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修正を受ける。
いずれかの領域からクリーチャー・カードが追放されるたび、~の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
4/4
2019/04/08(月) 14:52:11
480 :
名も無き者
今田の前門、虎徹 (1)(W)(W)
伝説のクリーチャー-人間・侍
今田の後門、天狼との共闘
武士道2
〜が戦場に出たとき、他の伝説のクリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/2

今田の後門、天狼 (2)(U)(U)
伝説のクリーチャー-人間・忍者
今田の前門、虎徹との共闘
上忍術 (U)(U)
他の伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、〜はブロックされない。
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引いてもよい。
1/3
FT: 今田家を支えし陽と陰
2019/04/08(月) 19:12:00
481 :
肉じゃが
《凶兆艦隊の船長、ブランディス》 (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - 人間・海賊
巧射艦隊の船長、パリッシュとの共闘
あなたのチームがコントロールする機体は、「この機体がクリーチャーであるときに海賊1体があなたのチームのコントロールで戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。この機体はそのクリーチャーに2点のダメージを与える」を持つ。
4/4

《巧射艦隊の船長、パリッシュ》(1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー - 人間・海賊
凶兆艦隊の船長、ブランディスとの共闘
あなたのチームがコントロールしている他の海賊クリーチャーがブロックされるたび、それを追放してもよい。そうした場合、そのコントローラーの次のターンの攻撃クリーチャー指定ステップに、そのクリーチャーをそのコントローラーの下でタップ状態かつ攻撃に参加している状態で戦場に戻す。
機体の搭乗コストを支払う間、このクリーチャーのパワーは4として扱う。
1/4
(last edited: 2019/04/10(水) 15:02:23) 2019/04/08(月) 19:30:54
482 :
ESP
人食いの怪異、手長 (1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー - ホラー
人食いの怪異、足長との共闘
先制攻撃
警戒
(T)、クリーチャーを1体生贄に捧げる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象する。~はそれに2点のダメージを与える。このターンにあなたのチームが4点以上のライフを支払っていた場合、代わりに4点のダメージを与える。
4/2


人食いの怪異、足長 (1)(黒/青)(黒/青)(黒/青)
伝説のクリーチャー - ホラー
人食いの怪異、手長との共闘
沼渡り
島渡り
到達
4点のライフを支払う:~はターン終了まで破壊不能を得る。
あなたのチームがクリーチャーを生贄に捧げた場合、~はターン終了まで破壊不能を得る。
2/4
(last edited: 2019/04/11(木) 02:41:55) 2019/04/08(月) 23:07:46
483 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが、
ひとまずやってみます。

太陽の騎士、コウ (白)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー-コウ
嵐の戦車、バイクーンとの共闘
[0]:あなたの手札から嵐の戦車、バイクーンを公開し、それを戦場に出す。
[-1]:あなたの墓地にあるか、あなたがオーナーであって追放されている嵐の戦車、バイクーンという名前のカードをあなたの手札に戻す。
[-6]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。それらはターン終了時まで接死と速攻と得る。
<4>

嵐の戦車、バイクーン (2)
伝説のアーティファクト・クリーチャー--構築物
太陽の騎士、コウとうの共闘
破壊不能
嵐の戦車、バイクーンが戦場に出るかあなたのアップキープの開始時、あなたがコントロールする太陽の騎士、コウの上に忠誠カウンターを1個置く。
太陽の騎士、コウがあなたのコントロール下で出る場合、それは追加で1個の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2/3

プレインズウォーカーとクリーチャーとの共闘という方向で考えてみました。
(last edited: 2019/04/09(火) 08:33:56) 2019/04/08(月) 23:22:09
484 :
名も無き者
青き森の歌い手、アーリア(2)(G)(G)
伝説のクリーチャー・エルフ・ドルイド
青き森の弾き手、ミリアとの共闘
青き森の歌い手、アーリアと青き森の弾き手、ミリアは呪禁を持つ。
T,あなたかあなたのチームメイトがコントロールする青き森の弾き手、ミリアをタップする:「G:自身を再生する」を持つ緑の4/4であるツリーフォーク・クリーチャートークンをあなたとタップした青き森の弾き手、ミリアのコントローラーに1体ずつ生成する。
3/3

青き森の弾き手、ミリア (1)(G)(G)
伝説のクリーチャー・エルフ・ドルイド
青き森の歌い手、アーリアとの共闘
あなたのターンの終了時に青き森の弾き手、ミリアと青き森の歌い手、アーリアをアンタップする。
2/3
2019/04/09(火) 02:41:59
485 :
名も無き者
偉大なる艦長、シッセイ (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ー 人間・戦士
偉大なる時代、ウェザーライトとの共闘
〜がタップ状態になるたび、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
3/3
FT:世界を救いたい人、募集中

偉大なる時代、ウェザーライト (4)
伝説のアーティファクト ー 機体
〜は統率者として使用できる
偉大なる艦長、シッセイとの共闘
飛行
搭乗3
先制攻撃を持つクリーチャーが〜に搭乗するたび、〜はターン終了時まで先制攻撃を得る。二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
5/5
FT:仲間の思いを力に変えて

色的に無理なキーワード能力があるかも…
2019/04/09(火) 08:44:35
486 :
名も無き者
バトルギアα (6)
アーティファクト・クリーチャー―構築物
バトルギアβとの共闘
バトルギアαは呪文の対象にならない。
手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、バトルギアαは+1/+1の修正を受ける。
バトルギアαが戦場に出たとき、あなたがバトルギアαという名前のクリーチャー1体とバトルギアβという名前のクリーチャー1体をコントロールしている場合、それらを追放し、その後それらをバンドルギアへと合体させる。
4/2

バトルギアβ (6)
バトルギアβとの共闘
バトルギアβは能力の対象にならない。
手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、バトルギアβは+1/+1の修正を受ける。
バトルギアβが戦場に出たとき、あなたがバトルギアβという名前のクリーチャー1体とバトルギアαという名前のクリーチャー1体をコントロールしている場合、それらを追放し、その後それらをバンドルギアへと合体させる。
2/4

バンドルギア
アーティファクト・クリーチャー―構築物
呪禁
有色の発生源1つがバンドルギアにダメージを与える場合、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
7/7


元ネタ通り共鳴者能力で合体させると危ない気がしたので揃える感じに
2019/04/09(火) 10:14:18
487 :
486
途中送信してしまった…いろいろ修正します。

バトルギアα (6)
アーティファクト・クリーチャー―構築物
バトルギアβとの共闘
バトルギアαは呪文の対象にならない。
手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、バトルギアαは+1/+1の修正を受ける。
バトルギアαが戦場に出たとき、あなたがバトルギアαという名前のクリーチャー1体とバトルギアβという名前のクリーチャー1体をコントロールしている場合、それらを追放し、その後それらをバンドルギアへと合体させる。
4/2

バトルギアβ (6)
アーティファクト・クリーチャー―構築物
バトルギアαとの共闘
バトルギアβは能力の対象にならない。
手札からクリーチャー・カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、バトルギアβは+1/+1の修正を受ける。
バトルギアβが戦場に出たとき、あなたがバトルギアβという名前のクリーチャー1体とバトルギアαという名前のクリーチャー1体をコントロールしている場合、それらを追放し、その後それらをバンドルギアへと合体させる。
2/4

バンドルギア
アーティファクト・クリーチャー―構築物
呪禁
有色の発生源1つがバンドルギアにダメージを与える場合、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
7/7
2019/04/09(火) 10:15:52
488 :
名も無き者
流れ者、ベリム (1)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー-ジェイス
[+2]:あなたの次のターンまで、対戦相手は手札を公開した状態でプレイする。あなたが、手札の枚数が一番少ないプレイヤーである場合、カードを1枚引く。
[-2]:次の終了ステップの開始時、あなたがコントロールするパーマネントを最大4つまでアンタップする。
[-7]:あなたは、「あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時、あなたのライブラリーからジェイス・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。」を持つ紋章を得る。
《高位の癒し手、イマーラ》との共闘
3

高位の癒し手、イマーラ (G)(W)
伝説のクリーチャー-エルフ クレリック
《流れ者、ベリム》との共闘
(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、いずれかの発生源がそれにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
2/2

ベリム君(偽名)を必死に守ったら、数多の修羅場を経て成長したジェイス君が駆けつけてくれます。(モダン以下の環境なら)
2019/04/09(火) 10:29:43
489 :
名も無き者
永遠の闘争、バルジア (赤)
伝説のクリーチャー - 人間・バーバリアン
との共闘
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるかマナ能力ではない能力を起動するたび、永遠の闘争、バルジアを追放する。
永遠の闘争、バルジアが追放されている限り、あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、永遠の闘争、バルジアを攻撃している状態で戦場に出す。
2/1

果てない策士、ラウサー
2019/04/09(火) 20:48:13
490 :
489
途中送信してしまいました。

永遠の闘争、バルジア (赤)
伝説のクリーチャー - 人間・バーバリアン
果てない策士、ラウサーとの共闘
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるかマナ能力ではない能力を起動するたび、永遠の闘争、バルジアを追放する。
永遠の闘争、バルジアが追放されている限り、あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、永遠の闘争、バルジアを攻撃している状態で戦場に出す。
2/1

果てない策士、ラウサー (2)(赤)
伝説のクリーチャー - 人間・戦士
永遠の闘争、バルジアとの共闘
果てない策士、ラウサーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
果てない策士、ラウサーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。その後、果てない策士、ラウサーをこれをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
2/2
2019/04/09(火) 20:53:07
491 :
名も無き者

忘れた。。。
2019/04/09(火) 20:53:42
492 :
名も無き者
匿われる寵児、アリス (白/黒)
伝説のクリーチャー―ゾンビ
永遠の庇護者、ベリロスとの共闘
接死
あなたがデーモン・クリーチャーをコントロールしている限り、匿われる寵児、アリスは呪禁を得る。
(3)(白/黒)(白/黒):対戦相手がコントロールしている匿われる寵児、アリスより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。この能力はあなたがデーモン・クリーチャーをコントロールしているときのみ起動できる。
0/1

永遠の庇護者、ベリロス (5)(赤)(黒)
伝説のクリーチャー―デーモン
飛行、トランプル
あなたがコントロールしている匿われる寵児、アリスという名前のクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは手札にあるこのカードを公開し、このカード以外の手札を捨てることを選んでもよい。そうしたなら、あなたは手札からこのカードを戦場に出す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
永遠の庇護者、ベリロスが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのゾンビを追放する。
8/8
2019/04/10(水) 08:50:56
493 :
492
申し訳ない、~との共闘を入れ忘れてました。


匿われる寵児、アリス (白/黒)
伝説のクリーチャー―ゾンビ
永遠の庇護者、ベリロスとの共闘
接死
あなたがデーモン・クリーチャーをコントロールしている限り、匿われる寵児、アリスは呪禁を得る。
(3)(白/黒)(白/黒):対戦相手がコントロールしている匿われる寵児、アリスより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。この能力はあなたがデーモン・クリーチャーをコントロールしているときのみ起動できる。
0/1

永遠の庇護者、ベリロス (5)(赤)(黒)
伝説のクリーチャー―デーモン
匿われる寵児、アリスとの共闘
飛行、トランプル
あなたがコントロールしている匿われる寵児、アリスという名前のクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは手札にあるこのカードを公開し、このカード以外の手札を捨てることを選んでもよい。そうしたなら、あなたは手札からこのカードを戦場に出す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
永遠の庇護者、ベリロスが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのゾンビを追放する。
8/8
2019/04/10(水) 08:56:27
494 :
名も無き者
風の予見者、ヤン  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード
あなたはいつでも自分のライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
(1)(青),T:ライブラリー1つを対象とする。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。前者の一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、後者をそのオーナーの手札に戻す。
《雷の予見者、マー》との共闘
1/4

雷の予見者、マー  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード
あなたはいつでも自分のライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
(1)(赤),T:ライブラリー1つを対象とする。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。前者の一番上のカードを公開する。それが土地でないカードであるなら、~は後者に3点のダメージを与える。
《風の予見者、ヤン》との共闘
1/4
2019/04/10(水) 13:05:17
495 :
ラズリー
禁止される犠牲者、オアリム (1)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー―クレリック・ルアゴイフ
雷鳴とどろく天使兵、サンとの共闘
先制攻撃
(T):あなたの墓地を、望む数追放する。この枚数に等しい数の点数で見たマナ・コストに等しいパーマネントを1つ破壊する。そのコントローラーは3点のライフを得る。
3/2

雷鳴とどろく天使兵、サン (1)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー―天使・スピリット・フェアリー
禁止される犠牲者、オアリムとの共闘
飛行、警戒、プロテクション(赤)
(T)、天使を3体生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーとプレイヤーに7点のダメージを与える。
3/2

《グリッサ・サンシーカー》っぽさを出そうというマイブーム発生中。
この微妙な使えるか使えないかという感じが大好きです。
カスレア・ワーシップ。
(last edited: 2019/04/10(水) 15:18:58) 2019/04/10(水) 15:18:39
496 :
名も無き者
カローナの僕、サッシュ (1)(U)
[[カローナの僕、ウェストコート]]との共闘
伝説のクリーチャー - 人間・アドバイザー
(U)(U)(U), (T): いずれかの墓地から点数で見たマナコストが[[カローナの僕、サッシュ]]のパワーの値以下であるインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それを追放する。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。このターン、そのカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
1/1
FT: サッシュとウェストコートは、体を与えてくれたアクローマに忠誠を誓った。そのため、アクローマが変化した姿であるカローナにも忠誠を誓うはずであった。

カローナの僕、ウェストコート (1)(B)
[[カローナの僕、サッシュ]]との共闘
伝説のクリーチャー - 人間・アドバイザー
(B)(B)(B), (T): 伝説のクリーチャー1体かアバター1体をを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
1/1
FT: ウェストコートはサッシュと共にカローナを裏切り、カローナの背中にミラーリ剣を突き刺しながら言った。「お許しください、カローナ様。」
2019/04/11(木) 11:17:35
497 :
名も無き者
潜伏するもの、ロイガル (1)(U)(U)
伝説のクリーチャーーイリュージョン
ひわいなるもの、レイツァーとの共闘
潜伏、呪禁
あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。
(U)(T):《》は対戦相手1人を対象とし、それにX点のダメージを与える。
Xは、4引くそのプレイヤーの手札の枚数である。
1/3


ひわいなるもの、レイツァー (3)(B)(B)
伝説のクリーチャーーホラー
潜伏するもの、ロイガルとの共闘
委縮、不死
あなたの各対戦相手の手札の最大値は4である。
(1)(B)(B):プレイヤー1名と土地以外の任意のカード名1つを選ぶ。
選ばれたプレイヤーは手札を公開し、その中に選ばれたカードがある場合、そのカードを捨てる。
4/4
2019/04/11(木) 12:40:04
498 :
名も無き者
太陽の手、エルズペス (1)(白)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー_エルズペス
正義の太陽、ヘリオッドとの共闘
[+1]:あなたとあなたのチームメイトはそれぞれ3点のライフを得る。
[-1]:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが1点以下である白のクリーチャーカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[0]:ターン終了時まで、太陽の手、エルズペスはx/xの人間・騎士クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。xはその上の忠誠度カウンターの数に等しい。このターン、彼女にダメージが与えられることによっては忠誠度カウンターは取り除かれない。
5

----------

正義の太陽、ヘリオッド (4)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント_神
太陽の手、エルズペスとの共闘
破壊不能、警戒
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。
(T):クリーチャー1体とあなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。それらを追放する。
5/6
2019/04/11(木) 12:51:45
499 :
名も無き者
陰謀団の総帥、ヴィロット・マグラン (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
陰謀団の女帝、フェイジとの共闘
破壊不能
これが戦場に出たとき、各プレイヤーは、自分の墓地からクリーチャー・カードを1枚戦場に戻す。
5/5


陰謀団の女帝、フェイジ (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — アバター・ミニオン
陰謀団の総帥、ヴィロット・マグランとの共闘
接死
これが戦場に出たとき、これは他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
これがプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。
4/4
2019/04/12(金) 03:39:06
500 :
名も無き者
謎めいた炎、イグン (3)(黒)(青)(赤)
伝説のクリーチャー-スフィンクス
謎めいた光、ルカスとの共闘
飛行
あなたが謎めいた炎、イグンを唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードが土地でないカードである場合、プレイヤー1人かクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それにこれにより公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。その後、カードを1枚引く。
カードを1枚捨てる:謎めいた炎、イグンを手札に戻す。その後、あなたの手札からカードを1枚選び、あなたのライブラリーの一番下に置く。
6/4

謎めいた光、ルカス (3)(白)(青)(赤)
伝説のクリーチャー-スフィンクス
謎めいた炎、イグンとの共闘
飛行
あなたが謎めいた光、ルカスを唱えたとき、あなたのライブラリーの一番下のカードを公開する。そのカードが謎めいた光、ルカスを唱える際に支払われたマナ・コスト以下の点数で見たマナ・コストを持つ土地でないカードである場合、あなたはそれをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。これにより唱えなかった場合、あなたはそのカードを手札に加える。
カードを1枚捨てる:謎めいた光、ルカスを手札に戻す。その後、あなたの手札からカードを1枚選び、あなたのライブラリーの一番上に置く。
4/6
2019/04/12(金) 03:43:44
501 :
名も無き者
堅忍不抜の騎士、トゥーファシス (1)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 騎士
竜への供物、ファリンとの共闘
到達
あなたがちょうど2体のクリーチャーをコントロールしており、それらが騎士と姫であった場合、~は頑強を持つ。
-1/-1カウンターを1つ~の上に置く:姫を1つ対象とする。それに与えられる次のダメージをすべて軽減する。
2/5



竜への供物、ファリン (1)(G)(G)
伝説のクリーチャー - 姫
<堅忍不抜の騎士、トゥーファシス>との共闘
~がアンタップ状態である限り、~はプロテクション(ドラゴン)を持つ。
あなたがコントロールする伝説の騎士は+2/+2の修正を受ける。
(T):騎士を1つ対象とする。その上から臨む数の-1/-1カウンターを取り除く。
1/1
2019/04/12(金) 14:47:50
502 :
名も無き者
クレマトア島の乱暴者、カフ (3)(G)(G)
(クレマトア島の乱暴者、クラウトとの共闘)
伝説のクリーチャー — クロコダイル(Crocodile)
接死、プロテクション(類人猿)
あなたがコントロールする「クレマトア島の乱暴者、クラウト」という名前のパーマネントが対戦相手がコントロールする呪文や能力やダメージよって戦場を離れる場合、代わりにそれとクレマトア島の乱暴者、カフを生贄に捧げる。クレマトア島の乱暴者、カフはその呪文や能力やダメージのコントローラーに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。そのダメージは、戦闘ダメージとして扱う。
5/5

クレマトア島の乱暴者、クラウト (3)(G)(G)
(クレマトア島の乱暴者、カフとの共闘)
伝説のクリーチャー — クロコダイル(Crocodile)
接死、プロテクション(類人猿)
あなたがコントロールする「クレマトア島の乱暴者、カフ」という名前のパーマネントが対戦相手がコントロールする呪文や能力やダメージよって戦場を離れる場合、代わりにそれとクレマトア島の乱暴者、クラウトを生贄に捧げる。クレマトア島の乱暴者、クラウトはその呪文や能力やダメージのコントローラーに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。そのダメージは、戦闘ダメージとして扱う。
5/5

懐かしいゲームの敵キャラをカード化してみました。
参照
https://matome.naver.jp/odai/2141175978853928901/2141188366844906303
2019/04/12(金) 15:48:38
503 :
名も無き者
生命のラドール (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ラドール
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する
[-4]:望む数のクリーチャーを対象とする。生命のラドールはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの能力を起動する際にあなたのチームがコントロールしていたクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコピーであるトークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。
成長のレスティとの共闘
生命のラドールは統率者として使用できる。
<4>


成長のレスティ (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― レスティ
[+2]:クリーチャーを最大3体まで対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。それらはターン終了時まで警戒とトランプルを得る。
[-2]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。これにより公開されたクリーチャー・カードを全てオーナーの手札に加え、土地・カードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。残りをそれぞれオーナーのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。
[-8]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引き、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ紋章を得る。
生命のラドールとの共闘
成長のレスティは統率者として使用できる。
<4>


片方はガラクにしたかったけど、彼が誰かと共闘しているイメージが浮かばなかったでござる
2019/04/12(金) 20:56:50
504 :
名も無き者
若きジェイス 1UU
伝説のプレインズウォーカー ジェイス
+1: 占術Xを行う。Xはあなたのチームがコントロールしている他の伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの総数に等しい。各プレイヤーはカードを1枚引く。
-1: クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンまで呪禁を得るとともにブロックされない。
-7: 各対戦相手の次の各ターンの間、あなたは各プレイヤーのコントロールを得る。
《カリスト・ロォカ》との共闘
〜は統率者として使用できる。
〈2〉

カリスト・ロォカ 1WW
伝説のクリーチャー 戦士・人間
先制攻撃、警戒
発生源が、あなたのチームがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから2引いた点数だけダメージを与える。
《若きジェイス》との共闘
2/2
2019/04/13(土) 10:19:17
505 :
504
504を破棄して訂正します

若きジェイス 1UU
伝説のプレインズウォーカー ジェイス
+1: 占術Xを行う。Xはあなたのチームがコントロールしている他の伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの総数に等しい。各プレイヤーはカードを1枚引く。
-1: クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンまで呪禁を得るとともにブロックされない。
-7: 各対戦相手の次の各ターンの間、あなたはそのプレイヤーのコントロールを得る。
《カリスト・ロォカ》との共闘
〜は統率者として使用できる。
〈2〉

カリスト・ロォカ 1WW
伝説のクリーチャー 戦士・人間
先制攻撃、警戒
発生源が、あなたのチームがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから2引いた点数だけダメージを与える。
《若きジェイス》との共闘
2/2
2019/04/13(土) 10:49:25
506 :
八三五
入賞いただきました、ありがとうございます!

狛犬・狂阿 3R
伝説のクリーチャー─猟犬・狛犬
6/1
《狛犬・忠吽》との共闘
トランプル
狛犬・狂阿は各戦闘で、可能なら攻撃する。

狛犬・忠吽 3U
伝説のクリーチャー─猟犬・狛犬
1/6
《狛犬・狂阿》との共闘
防衛
あなたやチームメイトがコントロールする他の狛犬は呪禁を持つ。
あなたやチームメイトがコントロールする他の狛犬に与えられるすべてのダメージは、代わりに狛犬・忠吽に与えられる。
(last edited: 2019/04/14(日) 01:05:10) 2019/04/14(日) 01:02:30
507 :
名も無き者
野心王、ギルガメシュ 2WW
伝説のクリーチャーー人間・ロード
《大野生、エンキドゥ》との共闘
野心王、ギルガメシュが攻撃するたび、あなたは(X)(W)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の装備品を探し、戦場に出す。それを野心王、ギルガメシュにつける。その後あなたのライブラリーを切り直す。
3/4


大野生、エンキドゥ 2GW
伝説のクリーチャーービースト
《野心王、ギルガメシュ》との共闘
T:他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と二段攻撃と破壊不能を得る。この能力は、あなたが各対戦相手より少ない数のクリーチャーをコントロールしている場合にのみ使用できる。
2/3
2019/04/14(日) 06:25:33
508 :
名も無き者
創造の剣鍛冶 (2)(白)(青)
クリーチャー-人間・工匠
剣舞の勇者との共闘
(1)(白)(白):無色の装備品・アーティファクト・トークンを1個生成する。それは「装備しているクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。」と装備(1)を持つ。
(1)(青)(青):装備品・トークン1つと他の装備品1つを対象とする。前者は伝説でないことを除き後者のコピーになる。
2/3


剣舞の勇者 (2)(白)(赤)
クリーチャー-人間・戦士
創造の剣鍛冶との共闘
剣舞の勇者はそれが装備している装備品1つにつき+1/+1の修正を受ける。
剣舞の勇者に3つ以上の装備品が装備されている場合、剣舞の勇者は二段攻撃と警戒を持つ。
(1)(白)(赤):あなたがコントロールしている装備品を望む数だけ選び、それらを剣舞の勇者に装備する。
2/2
2019/04/14(日) 22:43:58
509 :
名も無き者
自由な側近、助三郎 (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - 人間・侍
武士道1
~が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、それは可能なら攻撃かブロックする。
《堅物な側近、格之進》との共闘
4/2

堅物な側近、格之進  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・侍
警戒
武士道1
~がクリーチャーをブロックしたとき、あなたはそのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置くことを選んでもよい。
《自由な側近、助三郎》との共闘
3/4
2019/04/14(日) 23:38:13
510 :
moti
取り下げました
(last edited: 2019/04/16(火) 15:56:00) 2019/04/14(日) 23:39:50
511 :
逃亡者
名探偵、シャーロック・ホームズ (3)(青)
伝説のプレインズウォーカー - ホームズ
『探偵助手、ワトスン』との共闘
(3),手掛かりを2つ生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
[+1]:調査を行う。
[-8]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、調査を行う。その後、あなたが手掛かりを20個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。」を持つ紋章を得る。
[3]

探偵助手、ワトスン (3)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・市民
『名探偵、シャーロック・ホームズ』との共闘
あなたが調査を行う場合、代わりに調査を2回行う。
あなたとあなたがコントロールするプレインズウォーカーは呪禁を持つ。
2/2
2019/04/14(日) 23:56:08
512 :
わど
まずは全カード評価から。

>>475 Hunter horse様 《熱波の煽り手、パル》《微風の扇ぎ手、ラクリ》
集えプレインズウォーカー。パルの側に攻撃強制を付ければラクリの白らしからぬ追い打ち感は減るでしょうか。

>>476様 《牙の導き手マルド》《力の導き手ネール》
パワフルに一撃を。入賞作につき詳細は>>513にて!

>>478様 《霜腕の巫女、ウル》《霜脚の蜘蛛、テフヌ》
氷雪の支配者。条件はあれどマナ二倍はやはり強烈ですね。氷雪デッキを組む良い理由になってくれそうです。

>>479様 《知性ある大鴉、フギンとムニン》《貪欲なるもの、ゲリとフレキ》
思考、記憶、貪欲。互いをサーチできることも考えると強力なアドソースになってくれそうですね。

>>480様 《今田の前門、虎徹》《今田の後門、天狼》
前門後門。上忍術で手札を2枚稼ぐのはかなり強力そうです。サーチした虎徹と合わせさらにドロー加速も。

>>481 肉じゃが様 《凶兆艦隊の船長、ブランディス》《巧射艦隊の船長、パリッシュ》
ベケット・ラネリーと並びし。入賞作につき詳細は>>513にて!
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2019/04/16(火) 15:00:37) 2019/04/15(月) 00:41:48
513 :
わど
今回のお題は『共闘するふたり』でした。

[入賞]
>>476様 《牙の導き手マルド》《力の導き手ネール》
いざゆけチームを組んで。攻撃時に、それぞれトークン生成と全体強化を行います。全体強化は自分がコントロールしていない攻撃クリーチャーにも適用されるので、チームメイトのクリーチャーも問題なく強化できます。バトルボンドらしさを直球でくぐり抜ける魅力的なカードだと思いました。

>>481 肉じゃが様 《凶兆艦隊の船長、ブランディス》《巧射艦隊の船長、パリッシュ》
残忍と狡猾の船団長。設定上存在する棘針船長ブランディス/Captain Brandis ThornとCaptain Wallis Pallishをカード化した形。他の船長の名前を考えるとCaptain Wallis Pallishは狎昵船長ウォリス、くらいの訳出になるでしょうか?ともあれ、海賊と機体のコンビネーションを重視する、新機軸の海賊デッキが組めそうですね。

>>499様 《陰謀団の総帥、ヴィロット・マグラン》《陰謀団の女帝、フェイジ》
250年ほど遡って。悪魔との契約で不死身を得た陰謀団の総帥と触れたものを全て殺してしまうフェイジ。なるほどナイスコンビですね。共鳴者がいれば総帥のcipで探してきたフェイジを即座に捨ててリアニメイトもできますね。この動きもある意味ストーリーの再現と言えるかもしれません。

[大賞]
>>488様 《流れ者、ベリム》《高位の癒し手、イマーラ》
欠けた心を癒すもの。カード名に書かれている名前とプレインズウォーカー・タイプが食い違っているのはかなり珍しいですね。わざわざ偽名など使う機会の方が少ないことを考えると当然といえば当然ですが。ベリムの+能力を見ていると《テレパシー》は対戦相手からのヘイトが強い、という話を思い出します。精神感応者であり、厄介ごとに頻繁に巻き込まれるジェイスらしいな、と感じる能力です。奥義も長く続くジェイスとイマーラの絆を感じさせますね。イマーラの軽減も実に癒し手らしい能力で、また共闘先であるベリムとの噛み合わせも大変良好です。それぞれの能力の魅力、組み合わせた時の魅力、フレーバー的な魅力を兼ね備えた良いカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2019/04/16(火) 15:00:39) 2019/04/15(月) 00:43:00
514 :
Hunter horse
+

今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。

今回のお題は過去のリクエストより【2色の2マナのカード】です。

ちょうど2色であり、なおかつ点数で見たマナ・コストが
ちょうど2であるカードを作ってください。

要望によりマナ・コストに混成マナ・シンボルやXを含むものは不可です。
分割カードも不可です。

また、表面に色指標を持たせることを不可とします。
分割カードのような特殊な色の決定方法をするカードを新しく作ることも不可とします。
色を新しく作ることも不可とします。

投稿期間は4/21(日)の23:59までです。
それではよろしくお願いします。

+
2019/04/15(月) 05:04:23
515 :
ESP
軍隊蜘蛛 (黒)(緑)
クリーチャー - 蜘蛛
防衛
多重キッカー:コントローラーは毒カウンターを3個得る。
~は、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
~が死亡した時、コントローラーは~の上に置かれてるカウンターの数だけ毒カウンターを得る。
~の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれてる場合、接死を得る。同様に2個以上置かれてる場合、到達を得る。3個以上置かれてる場合、防衛を持たないかのように攻撃出来る。
0/2
2019/04/15(月) 09:44:17
516 :
名も無き者
肉断ち怪物 (黒)(赤)
アーティファクト・クリーチャー — ホラー
感染
《》がクリーチャーかプレインズウォーカーか対戦相手にダメージを与えるたび、《》はあなたにその点数に等しい点数のダメージを与える。
4/4
2019/04/15(月) 12:47:10
517 :
名も無き者
蛹化 GW
エンチャントーオーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力も起動できない。
各ターンのアップキープ開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2019/04/15(月) 12:54:17
518 :
名も無き者
回帰の霧 (G)(U)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それがアーティファクトかエンチャントであるなら、それをオーナーの手札に戻す代わりに破壊する。
FT:在りし姿へと立ち返れ。
2019/04/15(月) 13:12:45
519 :
肉じゃが
《人道主義》 (青)(黒)
エンチャント
人間クリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(青)(黒), 手札を1枚捨てる: クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。人道主義に書かれているクリーチャー・タイプを、選んだものに置き換える。この能力はどのプレイヤーも起動してよい。
2019/04/15(月) 13:25:00
520 :
名も無き者
ゴールデンウィークのゲートウォッチ (G)(W)
インスタント
このターン、すべてのプレインズウォーカーは能力を起動できない。
カードを1枚引く。
FT:え?力を貸してほしい?すまない、これから数日はオフなんだ。

2019/04/15(月) 15:42:21
521 :
名も無き者
ヘンキゴイフ (青)(緑)
クリーチャー - ルアゴイフ
プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
ヘンキゴイフののパワーは、すべての手札にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
*/1+*
2019/04/15(月) 20:00:37
522 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

灰騎士 (白)(黒)
クリーチャー--騎士
プロテクション(白と黒)
FT:二人の長い戦いは最終的に一人の子を成すことで決着が付けられた。
2/2

シンプルな方向で考えてみました。
2019/04/15(月) 22:37:10
523 :
名も無き者
肉裂きスカージ (B)(R)
クリーチャー - インプ・ならず者
飛行
肉裂きスカージは、対戦相手がパワー3以上のクリーチャーをコントロールしていない限り、攻撃もブロックもできない。
肉裂きスカージが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは3点のライフを失う。
6/3
2019/04/15(月) 23:52:31
524 :
名も無き者
陽炎(U)(R)
クリーチャー - イリュージョン
あなたは、陽炎が速攻と「終了ステップの開始時に、これを生贄に捧げる」を持つことを除いて、他のクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
2019/04/16(火) 00:09:58
525 :
名も無き者
紅葉の嵐 (R)(G)
インスタント
以下から1つ以上を選ぶ。
・紅葉の嵐は対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・紅葉の嵐は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
FT:その葉はただ赤い色をしているだけではない。
2019/04/16(火) 11:53:31
526 :
ラズリー
影と途中の遊牧民 (白)(緑)
クリーチャー-エルフ・天使
続唱、飛行、病気
(T):カードを1枚引く。
2/1
語られていたのは、もう少し届かない剣の夢の途中に積んであった。拠点のテフェリーには関係のないことだった。
ー怨恨の天使、ルシフェル

キーワード:病気
このクリーチャーが戦場に出るかブロックするたび、手札を3枚捨てる。この能力は誘発型能力である。このキーワードはアップキープに土地をすべてタップすることで立ち消えすることがスタックとルールとトークンと友好色のストーリーで可能である。この誘発型能力は英雄譚と同じパワーであると定義しておく。微分、積分をタフネスに撃つことでドミナリアにはクリーチャーのストーリーであると定義することで飛行の英語の新しいスタックの順番である。と定義される。
2019/04/16(火) 12:38:41
527 :
名も無き者
電撃デビュー (赤)(青)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とする。そのクリーチャーが戦場に出た時、それとそのコントローラーに3点のダメージを与える。
2019/04/16(火) 12:42:07
528 :
名も無き者
モグの特攻者 (U)(R)
クリーチャーーゴブリン、戦士
クリーチャーではブロックできない。
3/1

2019/04/16(火) 15:17:38
529 :
名も無き者
光り葉の侍従 (黒)(緑)
クリーチャー-エルフ・ドルイド
(T):(黒)か(緑)を加える。
光り葉の侍従が戦場に出たとき、あなたが他にエルフ・クリーチャーをコントロールしている場合、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
1/1
2019/04/16(火) 21:03:58
530 :
名も無き者
気流からの援軍 (W)(U)
エンチャント
気流からの援軍が戦場に出たとき、飛行を持つ白であり青である2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが点数で見たマナ・コストが6以上の呪文を唱えたとき、気流からの援軍を生け贄に捧げてよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のスフィンクス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2019/04/16(火) 22:33:49
531 :
名も無き者
幻想の否定 (U)(R)
インスタント
パーマネント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

「自分がなんでも思い通りにできると思っているならば、まずはその幻想を壊してみせよう」ーー火想者から最古のプレインズウォーカーへ
2019/04/16(火) 23:16:45
532 :
名も無き者
鮮烈なる奇襲者(赤)(緑)
クリーチャー-人間・スカウト
速攻
高名2
~は打ち消されない。
~が高名である限り、あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
1/1
2019/04/17(水) 01:52:29
533 :
名も無き者
風変わりな徴税人
wb
クリーチャー 吸血鬼 ならず者
いずれかの他のクリーチャーの上にカウンターが置かれる場合、風変わりな徴税人の上にその種類のカウンターが置かれていないなら、代わりに風変わりな徴税人の上にそのカウンターを1つ置く
2/2
2019/04/17(水) 08:30:12
534 :
名も無き者
妖怪リモコン隠し  (W)(U)
クリーチャー-スピリット
防衛、クリーチャーからの呪禁
妖怪リモコン隠しが戦場に出たとき、オーラでないエンチャントかアーティファクト1つを対象とし、妖怪リモコン隠しが戦場を離れるまでそれを追放する。
各対戦相手は、これの能力によって追放されているパーマネントと同じ名前を持つカードを唱えられない。
0/1
FT:まさか霊の悪戯に6か月も付き合わされるとは思わなかった-大司法官の印紛失事件、補遺
2019/04/17(水) 10:13:55
535 :
名も無き者
>>534修正します。エンチャントもアーティファクトもクリーチャーになりうることを忘れていた…

妖怪リモコン隠し  (W)(U)
クリーチャー-スピリット
飛行、防衛、クリーチャーからの呪禁
妖怪リモコン隠しが戦場に出たとき、クリーチャーでもオーラでないエンチャントかクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、妖怪リモコン隠しが戦場を離れるまでそれを追放する。
各対戦相手は、これの能力によって追放されているパーマネントと同じ名前を持つカードを唱えられない。
0/1

2019/04/17(水) 10:22:41
536 :
名も無き者
生命の啓示 (G)(U)
インスタント
キッカー (3)
あなたはX点のライフを得て、占術Xを行う。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーとタフネスのうち、最大の値に等しい。
この呪文がキッカーされていたなら、あなたはカードを2枚引く。
2019/04/17(水) 12:32:02
537 :
名も無き者
奇妙なすり替え (青/Φ)(黒/Φ)
インスタント
これを唱えるために(青)が使われた場合、土地でないパーマネント最大1つまでを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
これを唱えるために(黒)が使われた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2019/04/17(水) 14:00:35
538 :
名も無き者
地の利 (青)(緑)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xはその呪文のコントローラーのコントロールする土地とあなたのコントロールする土地の枚数の差に等しい。

リリースノート:どちらが多くても差は差である。
2019/04/17(水) 17:34:37
539 :
名も無き者
輪廻変生 (白)(黒)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを変身させた状態で戦場に戻す。それが変身できない場合、代わりに2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に戻す。
2019/04/17(水) 17:44:58
540 :
巨乳伝説万歳三唱
機知外の書庫
(青)(赤)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
(2),(T):このターン、あなたは機知外の書庫によって追放されているカードをプレイしてもよい。
(2)(青)(赤):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
(last edited: 2019/04/17(水) 18:06:17) 2019/04/17(水) 18:02:44
541 :
名も無き者
見えざる襲撃者 (B)(G)
クリーチャー ― 蛇
瞬速
接死、呪禁
見えざる襲撃者が戦場に出たとき、これはターン終了時まで破壊不能を得る。
2/2
FT:被害者に共通する特徴、針の痕らしき小さな穴が2つ、時に4つ。犯人の手がかり、衣服の一部らしき複数の破片。
2019/04/17(水) 18:29:20
542 :
moti
ズシン (R)(G)
インスタント
飛行を持つクリーチャー1体と飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。前者はターン終了時まで飛行を失う。それは後者に、自身のタフネスに等しい点数のダメージを与える。
カードを1枚引く。

FT:自慢の罠網にかかったロック鳥の尻が、ヴェケドが見た最後の景色であった。
2019/04/17(水) 18:30:25
543 :
わど
ザナメ・ルハ (黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ザナメ
[+1]: あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。
[-X]: あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[-4]: 土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
初期忠誠度:<2>
2019/04/17(水) 23:15:55
544 :
名も無き者
ユクデュルナーム (G)(W)
クリーチャー ─ エレメンタル・スピリット
ユクデュルナームのパワーとタフネスは、それぞれ、あなたのコントロールするちょうど2色であるパーマネントの数に等しい。
*/*
2019/04/18(木) 01:57:56
545 :
名も無き者
周到な共同墓地 (W)(B)
エンチャント
休戦-あなたのアップキープの開始時に直前のターンにどのプレイヤーもライフを失っていない場合、各プレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放する。

FT:「もう平和なんだ、こんなに広げた墓地も使うのはもう病人と老人だけさ」――街の墓守、グレッタ

「休戦」は統率者戦でありそうな(形だけでも)戦況が平和な時に働く能力語。基本的に全員に影響がありそうなことばかり書いてありそう。
でもこんなカードたくさんあったらゲームがだれてつまらなくなりそう
2019/04/18(木) 02:23:11
546 :
名も無き者
調和の声 (G)(W)
クリーチャー ― エレメンタル
警戒
調和の声が戦場に出たとき、あなたは手札から望む枚数のカードを公開してもよい。これによりクリーチャー・カードが公開されたなら、調和の声の上に+1/+1カウンターを1個置く。これにより土地・カードが公開されたなら、あなたは3点のライフを得る。これによりクリーチャーでも土地でもないカードが公開されたなら、占術2を行う。
2/2
2019/04/18(木) 13:52:47
547 :
名も無き者
消失の光 (白)(青)
インスタント
このターン、次に土地でないパーマネントが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2019/04/18(木) 15:20:01
548 :
名も無き者
断罪 (W)(B)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
全力(この呪文は、このターンにあなたが他に呪文を唱えていない場合にしか唱えられない。あなたはこのターン、他の呪文を唱えられない。)
2019/04/18(木) 17:44:03
549 :
名も無き者
世界魂への祈り (緑)(白)
ソーサリー
このターン、あなたが次に唱えるクリーチャー呪文は召集を持つ。
緑と白の1/1のエルフ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2019/04/19(金) 01:12:19
550 :
名も無き者
ぐるぐるショック (U)(R)
インスタント

パーマネントを1つ対象とする。それをタップかアンタップする。それがクリーチャーであった場合、ぐるぐるショックはそれとそのコントローラーにそれぞれ2点のダメージを与える。


FT:稲妻はらせんを描いたが、衝撃は渦を巻いた。
2019/04/19(金) 08:20:03
551 :
名も無き者
>>537 少し修正します

奇妙なすり替わり (青/Φ)(黒/Φ)
インスタント
これを唱えるために(青)が使われた場合、クリーチャー最大1体までを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
これを唱えるために(黒)が使われた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2019/04/19(金) 08:50:26
552 :
名も無き者
踏み鳴らす大牙獣 (R)(G)
クリーチャー ― ビースト
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くたび、踏み鳴らす大牙獣の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールしている土地をX個まで対象とし、それらをタップする。Xは踏み鳴らす大牙獣の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。
1/2
2019/04/19(金) 11:57:45
553 :
名も無き者
緑化 (U)(G)
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。

FT:「魔術師なんかよりもさ、農家とかのほうが向いてるんじゃない?」
2019/04/19(金) 12:57:09
554 :
名も無き者
気流の乱高下  (緑)(青)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それが飛行を持つ場合、ターン終了時まで、それは飛行を持つクリーチャーのみブロックできる。それが飛行を持たない場合、それはターン終了時まで飛行を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。それが飛行を持つ場合、それを破壊する。
2019/04/19(金) 13:02:14
555 :
名も無き者
欺瞞の仮面 (U)(B)
伝説のエンチャント アーティファクト
(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはそのクリーチャーのタフネスである。
2019/04/19(金) 16:21:58
556 :
名も無き者
プレビュー  (W)(U)
インスタント
あなたは、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストが4以下のパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。
2019/04/19(金) 16:46:22
557 :
八三五
天命の評決 WB
ソーサリー
パーマネント1つを対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それを破壊する。
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拝金主義と神頼みによる審判。ある意味で最もオルゾフらしいと言える。
2019/04/19(金) 18:33:47
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