[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-12]...
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名も無き者
敵対者サイクル。 特定の色からの呪禁と対戦相手のその色のパーマネントの数が多いほど強力になる能力を持つ代わりに、その色のパーマネントを対戦相手がコントロールしていないと攻撃できない。
優雅な敵対者 (1)(白)(白) クリーチャー―人間・騎士 赤からの呪禁 優雅な敵対者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている赤のパーマネント1つにつき2点のライフを得る。 対戦相手が赤のパーマネントをコントロールしていない場合、優雅な敵対者は攻撃できない。 3/3
悪辣な敵対者 (1)(黒)(黒) クリーチャー―ゾンビ・騎士 白からの呪禁 悪辣な敵対者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている白のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそのクリーチャーは₋X/₋Xの修正を受ける。Xは対戦相手がコントロールしている白のパーマネントの数である。 対戦相手が白のパーマネントをコントロールしていない場合、悪辣な敵対者は攻撃できない。 3/3
狡猾な敵対者 (1)(青)(青) クリーチャー―スピリット 緑からの呪禁 狡猾な敵対者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている緑の点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネント1つを対象とし、タップする。それは狡猾な敵対者が戦場を離れるまでアンタップ・ステップにアンタップしない。Xは対戦相手がコントロールしている緑のパーマネントの数である。 対戦相手が緑のパーマネントをコントロールしていない場合、狡猾な敵対者は攻撃できない。 3/3
粗野な敵対者 (1)(赤)(赤) クリーチャー―ゴブリン・戦士 青からの呪禁 粗野な敵対者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらはターン終了時まで+2/+0の修正を受けるとともに速攻を得る。Xは対戦相手がコントロールしている青のパーマネントの数である。 対戦相手が青のパーマネントをコントロールしていない場合、粗野な敵対者は攻撃できない。 3/3
巨大な敵対者 (1)(緑)(緑) クリーチャー―ビースト 黒からの呪禁 巨大な敵対者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている黒のパーマネント1つにつき1個の+1/+1カウンターを巨大な敵対者の上に置く。 対戦相手が黒のパーマネントをコントロールしていない場合、巨大な敵対者は攻撃できない。 3/3
2018/07/08(日) 09:39:17
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