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2018/12/10(月) 18:11:19

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-11]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(5/14~5/20):『カード名が漢字一文字のカード』(>>971-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/
(last edited: 2018/05/14(月) 22:47:13) 2017/12/11(月) 23:50:41

146 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『スピリット』
《さまようもの》《復讐の亜神》のように、クリーチャー・タイプがスピリットであるカードを募集いたします。

締め切りは1/14(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/01/08(月) 23:39:01
147 :
名も無き者
pickお疲れ様です。

新緑の精霊(1)(緑)
クリーチャー-スピリット
あなたがスピリットか秘儀呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
2018/01/08(月) 23:56:44
148 :
名も無き者
凍てついたロイエスの騎士 (1)(白)(青)
氷雪クリーチャー-スピリット・騎士
先制攻撃、プロテクション(赤)
凍てついたロイエスの騎士が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、(1)(氷)を支払ってもよい。そうしたなら、カード名を1つ選ぶ。次のあなたのターンまで、各対戦相手は選ばれた名前の呪文を唱えられず、選ばれた名前を持つクリーチャーでは攻撃できない。
2/2
2018/01/09(火) 01:55:09
149 :
八三五
宿無き魂の群れ 4RRR
クリーチャー―スピリット
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、宿無き魂の群れを追放する。
宿無き魂の群れが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
6/1
―――――
その肉体を寄越せぇぇぇ…!!
2018/01/09(火) 02:14:15
150 :
名も無き者
スピリット・オブ・ファイア (3)(赤)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー―スピリット
飛行、速攻、加虐2、感染
スピリット・オブ・ファイアが戦場に出るか攻撃するたび、すべてのクリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
スピリット・オブ・ファイアが戦場を離れた場合、あなたの次のターン開始時に戦場に戻す。
5/5

FT:ちっちぇえなぁ…
2018/01/09(火) 03:43:26
151 :
名も無き者
未練に願うもの (2)(白)(白)
クリーチャー - スピリット
飛行
未練に願うものが戦場に存在する限り、あなたやあなたのチームメイトはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
ライフの総量が0以下であるプレイヤーの終了ステップ開始時に、未練に願うものを生け贄に捧げる。
1/4
FT:最後の一時の希望
2018/01/09(火) 06:05:58
152 :
名も無き者
族樹の守護霊 (2)(G)
クリーチャー ― スピリット
長久 (1)(G)
(T):あなたのマナ・プールに(W)と(B)と(G)の組み合わせのマナX点を加える。Xは族樹の守護霊のタフネスに等しい。
1/1
2018/01/09(火) 09:23:57
153 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

不浄の神、覇那子(はなこ) (1)(黒)
伝説のクリーチャー--スピリット
各プレイヤーは自分のアップキープの開始時、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
FT:彼女はいつもそこで「遊び相手」を待っている。
2/2

学園ホラー的な雰囲気で。
2018/01/09(火) 10:16:39
154 :
名も無き者
須佐之男命 (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー-スピリット
トランプル
須佐之男命は+X/+Xの修整を受ける。Xは須佐之男命が負っているダメージの値に等しい。
(T):クリーチャー1体を対象とする。須佐之男命はそれと格闘を行う。
6/6

月読命 (青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー-スピリット
瞬速
月読命が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを月読命が戦場を離れるまで追放する。
(T)、月読命を生け贄に捧げる:占術60を行う。その後、カードを1枚引く。
4/4

天照大神 (白)(白)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー-スピリット
飛行
あなたの対戦相手がコントロールする発生源1つがダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
あなたがコントロールするアンタップ状態の土地1つをタップする:その土地が戦場を離れるかアンタップ状態になるまで天照大神を追放する。その土地は「このパーマネントはコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。」を得る。
5/5
2018/01/09(火) 12:43:38
155 :
ESP
スピリット界の暴君 (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - スピリット・悪人
あなたの墓地からクリーチャーカードを1枚追放する:飛行を持つ黒の0/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
スピリット・クリーチャーを2体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スピリット界の暴君はそれに1点のダメージを与える。
1/3


起動にタップが必要無い分威力を抑え目に。
2018/01/09(火) 15:05:38
156 :
名も無き者
忘れがたきもの、憑供喪/Tsukumo,Unforgettable (1)(W)(W)
クリーチャー ― スピリット
《》が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それと組になる。《》が組でないならこれを生け贄に捧げる。
防衛 呪禁
《》と組になっているアーティファクトはパワーとタフネスがそれぞれ点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。
0/1
2018/01/09(火) 16:07:44
157 :
名も無き者
鷺群れの殉教者 (4)(W)(W)
エンチャント・クリーチャー―天使・スピリット
授与(5)(W)(W)
飛行
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修正を受けるともに飛行を得る。
(W):鷺群れの殉教者を追放する。その後、あなたは追放領域から鷺群れの殉教者を唱えてもよい。あなたは鷺群れの殉教者のマナ・コストや授与コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
4/4
2018/01/10(水) 00:20:21
158 :
名も無き者
豊穣神イナンナ (緑)(緑)(白)
クリーチャー・エンチャント― スピリット
授与(1)(緑)(緑)(白)
瞬速、刹那、憑依
豊穣神イナンナが戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーから基本でない土地カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
豊穣神イナンナかエンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本でない土地カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
2018/01/10(水) 14:10:44
159 :
名も無き者
悠久の守護者 (2)(白)(白)(白)
クリーチャー‐天使・スピリット
飛行、警戒
悠久の守護者が戦場に出るか、悠久の守護者に変身するたび、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しいライフを得る。
悠久の守護者が死亡するたび、それを変身させた状態で戦場に戻す。
3/4


祀られた守護像
アーティファクト
対戦相手がコントロールする発生源があなたかあなたがコントロールしているクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
(白)(白),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:祀られた守護像を変身させる。
2018/01/10(水) 14:44:42
160 :
名も無き者
似通うもの (2)(G)(U)
クリーチャー ― スピリット
瞬速、呪禁
似通うものが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それは似通うもののコピーになる。」ことを選んでもよい。
3/3
2018/01/10(水) 17:32:03
161 :
名も無き者
スカーフィルドの霊鳥  (白)
クリーチャー ― 鳥・スピリット
飛行
あなたがライフを得るたび、スカーフィルドの霊鳥の上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
FT:「パパは鳥になったの」
2018/01/10(水) 17:53:28
162 :
名も無き者
集めるもの、於汰苦/Otaku,Collector (13)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット
召集、探査、即席、消散3
《集めるもの、於汰苦》が戦場に出たとき、あなたのライブラリの端数を切り上げた半分を墓地に置く。
《集めるもの、於汰苦》が対戦相手がコントロールする発生源からのダメージや効果によって破壊されたとき、あなたはターン終了時まで、伝説でないスピリット・クリーチャー呪文をマナ・コストを支払う事無く唱えてもよい。
《集めるもの、於汰苦》が墓地に置かれる場合、代わりにこれを追放してもよい。そうした場合、あなたはターン終了時まで、スピリット・クリーチャー呪文をマナ・コストを支払う事無く唱えてもよい。
転生12、転生11、転生10、転生9、転生8、転生7、転生6、転生5、転生4、転生3、転生2、転生1
6/2
2018/01/10(水) 19:00:25
163 :
《安息を翻すもの》(2)(W)(B)

クリーチャー - スピリット・ホラー

飛行

あなたが《安息を翻すもの》を唱えたとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするトークンでもスピリットでもないクリーチャー1体を選び、《安息を翻すもの》が戦場から離れるまでそれらを追放する。

(1)(W)(W)(B):以下から1つを選ぶ。
《安息を翻すもの》によって追放されているパワーが3以下のクリーチャー・カードをそれぞれあなたのコントロール下で戦場に戻す。
《安息を翻すもの》によって追放されているあなたがオーナーであるクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
・あなたは追加で(B)を支払ってもよい。そうしたなら、《安息を翻すもの》によって追放されているあなたの対戦相手がオーナーであるクリーチャー・カードを1枚選び、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/3

FT:「目が回りそうね」
2018/01/10(水) 20:38:50
164 :
あを鯨
またたきの神、放多流(ほたる) (X)(白)(青)
伝説のクリーチャー‐スピリット
瞬速
飛行
またたきの神、放多流は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたは、あなたがオーナーであるクリーチャー・カードを、戦場から唱えてもよい。
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、またたきの神、放多流の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
イラスト:蛍の群れが人のような形を成している

ルール上問題が無いか少し不安。
2018/01/10(水) 22:47:50
165 :
名も無き者
ベナリアの記憶 (W)(W)
クリーチャー‐スピリット
ベナリアの記憶はその上に記憶カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、ベナリアの記憶の上の記憶カウンターを1個取り除く。
ベナリアの記憶がブロックされて死亡したとき、その上に置かれた記憶カウンターの数に等しい白の飛行を持つ1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
1/1

2018/01/11(木) 01:29:35
166 :
名も無き者
死から逃れるもの (3)(B)(B)
クリーチャー - スピリット
《》が死亡したとき、《》を追放してもよい。そうした場合、各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後《》と自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。
2/2
FT;死してなお現世にしがみつく彼の霊は、生と死の理すら逆転させた。

2018/01/11(木) 03:52:57
167 :
名も無き者
繋ぐもの、亜論 (青)(黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ―スピリット・秘儀
飛行、防衛
あなたが唱える呪文は、サブタイプ秘儀を持つ。
あなたの手札にあるソーサリー呪文は、瞬速と連繋(本来のマナ・コスト)を持つ。
あなたが支払う連携コストは(1)少なくなる。
1/8
2018/01/11(木) 11:38:53
168 :
163の改定です
《安息を翻すもの》(1)(W)(B)

クリーチャー - スピリット・ホラー

飛行

《安息を翻すもの》が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールするトークンでもスピリットでもないクリーチャー1体を選び、《安息を翻すもの》が離れるまでそれらを追放する。

(1)(W)(W)(B):以下から1つを選ぶ。
《安息を翻すもの》によって追放されているパワーが3以下のクリーチャー・カードをそれぞれあなたのコントロール下で戦場に戻す。
《安息を翻すもの》によって追放されているあなたがオーナーであるクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
・あなたは追加で(B)を支払ってもよい。そうしたなら、《安息を翻すもの》によって追放されているあなたの対戦相手がオーナーであるクリーチャー・カードを1枚選び、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/3

FT:「目が回りそうね」

2018/01/11(木) 17:18:30
169 :
名も無き者
祖霊の師 (W)(U)
クリーチャー - 人間・スピリット
呪禁、飛行
あなたがコントロールする他の人間は+1/+1の修正を得る。
あなたがコントロールする他のスピリットは+1/+1の修正を得る。
デーモンとドラゴンとエルドラージは、あなたを攻撃できない。
1/3
2018/01/11(木) 21:32:51
170 :
名も無き者
流転の神   (2)(黒)
クリーチャー - スピリット
転生2
(黒):スピリット・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは転生3を持つ。この能力は流転の神があなたの墓地にある場合にのみ起動でき、各ターンに1回のみ起動できる。
3/1
2018/01/13(土) 03:00:14
171 :
善乱
創世の祖神 (4)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー - スピリット
あなたがマリガンでき、かつ--があなたの手札にあるときならいつでも、あなたは「あなたの手札のカードを追放する。カードを7枚引く。あなたはこれ以上マリガンできない」ことを選んでもよい。
--が戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えた場合、各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カードを7枚引く。
あなたの手札のカードが7枚以上であるかぎり、--は破壊不能を持つ。
6/6

混沌の祖神 (6)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー - スピリット
あなたがマリガンでき、かつ--があなたの手札にあるときならいつでも、あなたは「--を追放する。あなたの手札のカードを捨て、その後、捨てた枚数と同じ枚数のカードを引く」ことを選んでもよい。(あなたはマリガンに加えてこれを行うことができる。)
--が戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。
あなたの墓地に13枚以上のカードがあるかぎり、--は破壊不能を持つ。
5/7

開闢の祖神 (5)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー - スピリット
あなたがマリガンでき、かつ--があなたの手札にあるときならいつでも、あなたは「あなたの手札のカードを公開する。それらに土地カードが1枚もない場合、あなたの手札のカードをライブラリーに加えて切り直し、その後、同じ枚数のカードを引く」ことを選んでもよい。(あなたはマリガンに加えてこれを行うことができる。)
--が戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えた場合、あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。
あなたが土地を8個以上コントロールしているかぎり、--は破壊不能を持つ。
8/8
2018/01/13(土) 04:18:03
172 :
名も無き者
オルゾフの取り立て屋
3wb
クリーチャー スピリット ならず者
強請
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とし、あなたはxを支払ってもよい。そうしたならその対戦相手は手札を公開し、点数で見たマナコストがxである土地でないカードをすべて捨てる。
2/1
2018/01/13(土) 07:58:07
173 :
名も無き者
フロイト家の牢獄 (B)(B)
伝説のエンチャント
破壊不能
あなたのアップキープの開始時に各対戦相手は黒の1/1の飛行を持つスピリット・トークンを戦場に出す。その後、戦場に10体以上のスピリットが存在する場合、~を変身させる。
(2)(B)(B):クリーチャー1体を対象とする。それはスピリット・多相の戦士になる。
===
悪意の根源、サーナ=フロイト
[U/B] 伝説のクリーチャー ─ スピリット・多相の戦士
破壊不能、呪禁、防衛
~に変身するか、あなたのアップキープの開始時に他の全てのスピリットのコントロールを得る。その後、各対戦相手はあなたのコントロールするスピリットの数だけライフを失い、あなたは失われたライフに等しいライフを得る。
(2)(B)(B):クリーチャー1体を対象とする。それはスピリット・多相の戦士になる。
0/10
2018/01/13(土) 10:41:43
174 :
名も無き者
嵐を呼ぶもの、湯氏郎 (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間・スピリット
プレイヤー1人がクリーチャー・カードを唱えるたび、それを追放する。その後、そのプレイヤーは《嵐を呼ぶもの、湯氏郎》によって追放された各クリーチャー・カードをコピーする。各コピーについて、そのプレイヤーはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(戦場に出るクリーチャーは、それらのコピー・トークンとして戦場に出る)
2/2
FT:それ! 恋だ! 喧嘩だ! お祭りだ! よーし俺に任せろ、それっ、シンバルだ!
2018/01/13(土) 11:59:04
175 :
名も無き者
生死の理を歪めるもの (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット
不死
戦場にある生死の理を歪めるもの以外のすべてのクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できず、すべての能力を失う。
墓地にある生死の理を歪めるもの以外のすべてのクリーチャーは、戦場にあるかのように攻撃やブロックに参加でき、戦場にあるかのようにすべての能力が機能する。墓地にあるクリーチャーが致死ダメージや効果によって死亡するとき、それを追放する。
1/2
2018/01/13(土) 13:11:00
176 :
名も無き者
守護者の魂 (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使・スピリット
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
憑依しているクリーチャーが攻撃するたび、それのコントローラーのコントロール下で飛行を持つ白の4/4の天使クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時にそのトークンを追放する。
憑依しているクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
2018/01/13(土) 15:49:34
177 :
名も無き者
回帰の霊 (白)(黒)
クリーチャー‐スピリット
不死
転生2
回帰の霊が墓地から戦場に出るか死亡したとき、あなたは回帰の霊のパワーに等しい数のライフを失う。
2/0

2018/01/13(土) 17:11:17
178 :
名も無き者
呪いのドッペルゲンガー (2)(B)(B)
クリーチャー ― スピリット
(1)(B)(B)、(T):クリーチャー1体を対象とする。それと~の上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。そのクリーチャーが戦場に出続けているかぎり、それのコントローラーのアップキープの開始時にそれの上に-1/-1カウンターを1個置く。
3/2

2018/01/14(日) 11:46:50
179 :
名も無き者
恨み火の群れ BB
クリーチャー-スピリット
飛行
恨み火の群れを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+X/-Xの修整を受けるとともに威迫を得る。Xはあなたの墓地にある黒のクリーチャー・カードの数に等しい。
B:恨み火の群れを再生する。
0/1

ピックしていただきありがとうございます!
2018/01/14(日) 13:37:28
180 :
名も無き者
レイス・フォーム (3)(青)(黒)
クリーチャー―スピリット
レイス・フォームが戦場に出るに際し、組になっていないクリーチャーを1体選び、それをタップしてもよい。そうした場合、それが次にアンタップするまで、両者が戦場にある限りそれらは組である。組の一方が死亡したとき、もう一方をそれのコントローラーは生け贄に捧げる。
レイス・フォームが組になっている限り、それがスピリットであり、飛行と「これと組である他のパーマネントはアンタップ・ステップにアンタップせず、能力を起動も誘発もできない。」を持つことを除き、組になっているパーマネントのコピーになる。これが伝説のパーマネントをコピーしていることによってはレジェンド・ルールは適用されない。
0/0
FT:揺れるは幽霊、というのはあまりにも雑ではないかね。――ソリン・マルコフ
2018/01/14(日) 19:41:40
181 :
名も無き者
酒精/Spirit of Spirits (赤)(青)
クリーチャー―スピリット
(X)、(T):タフネスがX以下の他の各クリーチャーはこのターン、可能なら攻撃またはブロックする。ターン終了ステップの開始時にそれらのクリーチャーをタップする。それらはコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
2018/01/14(日) 22:35:32
182 :
名も無き者
枕元に立つもの (2)(青)
クリーチャー‐スピリット
潜伏
枕元に立つものが攻撃してブロックされないたび、防御側プレイヤー1人を対象とする。枕元に立つものを変身させ、そのプレイヤーにつける。
1/4


絶え間ない囁き
エンチャント‐オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのパーマネントがアンタップ状態になるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。

FT:眠りにすら安息はない。
2018/01/14(日) 22:37:43
183 :
名も無き者
さまようはてにいたもの (青)
クリーチャー ― スピリット
終了ステップの開始時に、あなたが1/1のクリーチャーを8体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
1/1
2018/01/14(日) 22:38:20
184 :
名も無き者
セントエルモの火  (青)
クリーチャー - スピリット
飛行
《》が攻撃するたび、海賊1体を対象とする。ターン終了時まで、それはブロックされない。
0/1
FT:あの火が見えるときは「船頭、得る物の日」なのさ。
2018/01/14(日) 23:14:56
185 :
名も無き者
苦悩の祟り神  (2)(黒)
クリーチャー - スピリット
発生源1つが~にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは手札を1枚捨てる。
2/2
2018/01/14(日) 23:55:09
186 :
わど
まずは全カード評価から。今回は入賞外にも魅力的なカードがいくつもありました。☆を付けたカードは準入賞、という扱いにさせてください。

>>147様 《新緑の精霊》
芽吹きの象徴。緩い条件で高効率のマナ加速が可能な優秀生物。自身が軽いのも嬉しいですね。

>>148様 《凍てついたロイエスの騎士》
凍結の一撃。白青らしい制限能力ですね。一応とはいえ回避能力があるのも嬉しいところ。

>>149 八三五様 《宿無き魂の群れ》
最悪の恐怖の具現。重さに見合った強烈な効果。生贄+リアニメイトで使いまわせるとまさに悪夢です。

>>150様 《スピリット・オブ・ファイア》
熱く燃え上がる。感染が末恐ろしいですね。加虐と噛み合わせが悪いのが気になるところですが。

>>151様 《未練に願うもの》
生へのしがみつき。主に特殊勝利を防ぐ存在ですね。契約サイクルなどの踏み倒しを狙うのもあり。

>>152様 《族樹の守護霊》
長久たるマナ生物。入賞作につき詳細は>>187にて!

>>153 Nishi様 《不浄の神、覇那子》
著名な都市伝説。2マナでこの能力は強烈ですね。トークンなどで自分の方は維持したいところ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/01/15(月) 22:37:31) 2018/01/15(月) 00:02:00
187 :
わど
今回のお題は『スピリット』でした。今回は芳醇なフレーバーを抱えた珠玉の作品が多く見られ、Pickに悩む素敵な回でした。ありがとうございます。

[入賞]
>>161様 《スカーフィルドの霊鳥》
空高くを飛び立つもの。ライフゲインを得意とする白らしい強化条件を持つ、優秀な飛行ウィニーです。最大でも2/2にしかなれませんが、1マナであることを考えれば十分すぎます。強化条件の緩さも序盤を安定して支えるにはうってつけですね。短くも幻想的なフレーバー・テキストも魅力的です。美しいデザインだと思いました。

>>184様 《セントエルモの火》
船乗りたちを導くもの。確かに、セントエルモの火はスピリットが相応しそうですね。海賊のメインカラーから外れることなく投入できるのは嬉しいところ。飛行のおかげで攻撃は割と気軽に行えそうですね。回避能力を持たない《巧射艦隊の略取者》などの大型をアンブロッカブル化する動きは実に優秀です。

>>185様 《苦悩の祟り神》
触れたものに災いを。なかなかいい具合に相手の攻撃を抑制できそうな存在です。格闘や火力での除去にも手札を要求してくるので、攻めあぐねるパターンは多そう。手札を使い切ってしまった相手には無力ですが、3マナの仕事としては上々でしょう。日本の神の雰囲気を漂わせる能力なのもまた良いものですね。

[大賞]
>>152様 《族樹の守護霊》
龍なきタルキールの時代。《ヴィリジアンの社交家》を彷彿とさせるマナ能力ですね。タフネス参照である点も、タルキールの黒緑が担っていたタフネス参照テーマを彷彿とさせ、実にそれらしさを醸し出しています。アブザン特有の長久能力のおかげで能力が自己完結しているのが嬉しいところ。マナ食い虫な長久を支える、という意味でも大量マナは魅力的です。単体強化をマナ加速として扱ったり、といった器用な動きにも長けますね。祖霊を尊びながらも実はスピリットが数えるほどしかいないアブザン家ですが、もう少し収録枚数が多ければこのようなカードも採録されていたかもしれない、と思わせる魅力的なカードでした。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/01/15(月) 22:37:33
188 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『プレインズウォーカーでない伝説のカード』増刊号Part16、>268様のリクエストを採用させていただきます。
《覇者、ジョー・カディーン》《イトリモクの成長儀式//太陽の揺籃の地、イトリモク》のように、「伝説の」の特殊タイプを持つプレインズウォーカーでないパーマネント・カードを募集させていただきます。
《悪忌の溶岩走り//溶岩生まれのトクトク》のように、変身・反転後のみ伝説であるようなカードも可とします。

締め切りは1/21(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2018/01/21(日) 11:24:51) 2018/01/15(月) 22:37:47
189 :
名も無き者
交易中心地、アーレクトン
伝説の土地
T:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(X)(緑)(白)、T:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXの土地でない伝説のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
(赤)(黒)(青)、T:あなたのライブラリーか墓地からカードを1枚探す。この方法でライブラリーを探した場合、ライブラリーを切り直す。その後そのカードをライブラリーの一番上に置く。
これは統率者として指定できる。

―「ここに村を作ろう。我々の支えとなり、子らの礎となる小さくとも豊かな村を。」
 ―建国者アーレクトン
2018/01/15(月) 23:30:29
190 :
名も無き者
禁忌の塔、バベル (5)(青)(青)
伝説のアーティファクト
あなたのライブラリーのカード50枚につき、禁忌の塔、バベルを唱えるのに必要なコストは(1)少なくなる。
(T):占術10を行う。その後カードを1枚引く。

2018/01/15(月) 23:53:07
191 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
そんな訳で早速今回のお題行ってみます。

背景考察班、ヴォーソス (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー--人間・ゲーマー
(4):ゲームの外部にある、あなたがオーナーである、すかしを持つかフレーバーテキストを持つカードを1枚選び、それを公開し、それをあなたの手札に加える。それが注目のストーリーを持つ場合、代わりにそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
FT:ちょっと待ってちょっと待って、ヴラスカとジェイスがまさかこんな…尊い…尊い…。
2/2

ティミー、ジョニー、スパイクと来たので、
あとはヴォーソスとメルヴィンが来れば完璧だと思って考えてみました。
(last edited: 2018/01/16(火) 10:20:32) 2018/01/16(火) 00:48:45
192 :
八三五
蜀の寵児、馬謖 2WW
伝説のクリーチャー — 人間 兵士
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは、防御側のプレイヤーが山をコントロールしている限り+2/-2の修整を受ける。
3/3
―――――
この戦で、私の名声も頂きに至るのだ!
2018/01/16(火) 01:18:55
193 :
名も無き者
偽りの私 (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー - 多相の戦士
(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで偽りの私はそれのコピーになる。
(青)(青)(T):クリーチャー2体を対象とする。ターン終了時まで前者は伝説ではないことを除き、後者のコピーになる。
(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは伝説ではないことを除き、それのコピーになる。
2/4

FT:さあ、私を教えて…
2018/01/16(火) 06:06:15
194 :
名も無き者
陰謀団の老女、ザゴルカ (B)(R)
伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード
速攻
(T), 陰謀団の老女、ザゴルカと名前が《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》であるクリーチャーと陰謀団の老女、ザゴルカを生贄に捧げる:ゲームの外部にあるあなたがオーナーである《邪神カローナ/Karona, False God》というカードを公開する。そうしたなら、各対戦相手は、このゲームに敗北する。
2/2

FT: ドミナリアに脅威の女神が訪れた。その名はカローナ。
2018/01/16(火) 12:57:13
195 :
名も無き者
混沌の渦 (2)(黒)(青)
伝説のエンチャント
テキストの開始と終了を入れ換える。
テキストの戦場に出たときと戦場を離れたときを入れ換える。
2018/01/16(火) 13:39:49
196 :
名も無き者
倍化の呪い (黒)(赤)(青)(白)(緑)
伝説のエンチャント
倍化の呪いが戦場に出たとき、各プレイヤーのライフを2倍にする。
マナ・プールに加えられるマナ、各種コスト、パワーとタフネス、置かれるカウンター、戦場に出るトークン、手札の上限、呪文や能力の対象数、引くカード・捨てるカードを、それぞれ2倍になる。
倍化の呪いが戦場を離れたとき、各プレイヤーのライフを端数を切り捨てた半分にする。
2018/01/16(火) 14:07:40
197 :
名も無き者
救済の先導者、セフェニス (2)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー ― 天使
飛行、警戒、絆魂
プレイヤー1人が呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、絆魂を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
3/4

無限コンボとか気にしない。
2018/01/16(火) 14:55:59
198 :
名も無き者
太陽の牢獄 (2)(白)(白)
伝説のエンチャント
瞬速
太陽の牢獄が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている攻撃しているすべてのクリーチャーを太陽の牢獄が戦場を離れるまで追放する。

FT:その牢獄は二つと存在しない。
2018/01/16(火) 16:48:30
199 :
名も無き者
不定を嫌うもの、トゥカトゥカ (4)(R/G)(R/G)
伝説のクリーチャー ― 巨人・シャーマン
全てのXは4である。(コストとして(X)を払うなら、そのコントローラーは(4)を払う。他のXを含むコストも同様である。文章中のXは、そのXを定義する値を4として扱う。マナ・コストに(X)を含むカードの点数で見たマナ・コストはXを4として扱う。)
4/4
FT:彼女の前では曖昧な態度は許されない。
2018/01/17(水) 00:28:07
200 :
名も無き者
狂宴の血魔女、イドゥ
3br
伝説のクリーチャー 人間 戦士
解鎖 速攻
暴勇-あなたの手札にカードが無いかぎりあなたのコントロールするクリーチャーはそのクリーチャーのタフネスより高いパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。
5/1
2018/01/17(水) 14:23:53
201 :
名も無き者
神秘の祭壇 (2)(緑)(青)(青)
伝説のアーティファクト
欠色、瞬速
《神秘の祭壇》を唱えたとき、他のすべての呪文を追放する。
《神秘の祭壇》はタップ状態で戦場に出る。
(1)(緑)(青)(青)、T:呪文1つを対象とし、追放する。
カードを1枚捨てる、T:《神秘の祭壇》により追放された呪文のうち1つを対象とし、そのコピーを任意のマナを望む色のマナであるかのように支払って唱えてもよい。
土地を2つ生け贄に捧げる、T:《神秘の祭壇》を手札に戻す。
《神秘の祭壇》が戦場を離れたとき、これにより追放された各呪文を、それぞれのオーナーはマナ・コストを支払う事無く唱えてもよい。
2018/01/17(水) 17:30:45
202 :
名も無き者
逆転の歯車 (5)
伝説のアーティファクト
伝説であるパーマネントは伝説を失い、それ以外の基本でないパーマネントは伝説を持つ。
2018/01/17(水) 17:55:20
203 :
名も無き者
妖精王、オベロン (緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー―エルフ
エコー(緑)(緑)(緑)
高名4(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは高名になる。)
妖精王、オベロンが高名であるかぎり、あなたがコントロールするエルフは呪禁と破壊不能を持つ。
あなたがコントロールするエルフ1体をタップする:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナX点を加える。Xあなたがコントロールするエルフの数に等しい。
1/1
2018/01/17(水) 19:08:35
204 :
ひじき
悪人ネット/Viran Network (3)(B)
伝説のアーティファクト
いずれかのプレイヤーが自身の手の指1本を悪人ネットと接続するたび、そのプレイヤーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーが悪人ネットとの接続を最も多く持つ唯一のプレイヤーであるなら、他のプレイヤーの悪人ネットとのすべての接続を切る。
プレイヤーの指1本と悪人ネットとの接続が切れたとき、そのプレイヤーは2点のライフを失う。(これが戦場を離れる場合、そのすべての接続を切る。)

《強欲》+《Vile Bile》+《Gluetius Maximus》
賭けた指の数でチキンレースをする
5本以上接触させるときは猫の手で
(last edited: 2018/01/21(日) 13:05:14) 2018/01/17(水) 20:30:43
205 :
肉じゃが
《荒れ果てた本殿》 (2)
伝説のエンチャント - 本殿
(2): 荒れ果てた本殿をそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。そうした場合、「あなたのライブラリーから、名前が「荒れ果てた本殿」でない本殿カード1枚を探し、それを戦場に出す」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
(last edited: 2018/01/17(水) 21:57:54) 2018/01/17(水) 21:54:18
206 :
名も無き者
廃城の玉座 (5)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトはそれの他のタイプに加えて手掛かりであり、宝物でもあり、
「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる: カードを1枚引く。」と「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2018/01/18(木) 11:38:24
207 :
名も無き者
原初の放浪者、アルニエト (5)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ・ウィザード
接死、警戒
原初の放浪者、アルニエトが死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから伝説でないパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/3
2018/01/18(木) 14:10:27
208 :
名も無き者
カラデシュ産巨人コア (2)
伝説のアーティファクト
(2)(T),カラデシュ産巨人コアと他の5つのアーティファクトを対象とする。それらを追放領域に置く。あなたは無色のトランプルを持つX/Xの構築物・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたアーティファクトの点数でみたコストの合計に等しい。
このトークン・クリーチャーが死亡したとき、カラデシュ産巨人コア以外の追放領域に置かれたアーティファクトをそれらのオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に置く。
2018/01/18(木) 21:24:47
209 :
名も無き者
爛れた万華鏡、メロク (3)(U)(B)
伝説のクリーチャー―ムーンフォーク・ウィザード
飛行
すべての他のクリーチャーの名前は《爛れた万華鏡、メロク》であり、それらは伝説である。
(1),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:単一の対象を取る呪文や能力1つを対象とする。それがこのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャーを対象としているなら、あなたはそれの新たな対象を選んでもよい。
5/4
2018/01/19(金) 01:10:42
210 :
名も無き者
不同の安定器    (4)
伝説のアーティファクト
土地でないパーマネントに「レジェンド・ルール」は適用されない。
各アップキープの開始時、同名の伝説のパーマネントが戦場に2つ以上ある場合、それらを追放する。そうした場合、各プレイヤーはそれらの点数でみたマナ・コストの合計に等しい数のパーマネントを選び、その後その選ばれたパーマネントを破壊する。
FT: 特別なものは特別である。
2018/01/19(金) 23:09:30
211 :
あを鯨
英雄アレキス (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
先制攻撃、破壊不能
発生源1つが英雄アレキスに1点のダメージを与えたとき、これを生贄に捧げる。
3/3

FT:女勇者の盟友、不屈のケスティーズが放った矢は、アレキスのかかとを射抜いた。それが、英雄アレキスの最期となった。 ——「テーリアス」


踵以外不死身。元ネタはギリシア神話のアキレス。

※修正を加えました
(last edited: 2018/01/21(日) 22:39:54) 2018/01/19(金) 23:31:09
212 :
名も無き者
潜入工作員、X (青)(黒)
伝説のクリーチャー‐人間・スパイ
潜入工作員、Xを唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは、潜入工作員、Xを、これが「このクリーチャーが戦場に出たとき、このカード以外のこのカードと同じ名前を持つすべてのクリーチャーを破壊する。」と「このクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。」を得ることを除いて、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとしてそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出ることを選んでもよい。
2/2
2018/01/19(金) 23:39:01
213 :
名も無き者
白い死神、シモ・ヘイへ (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer)
あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、《》は接死と呪禁を持つ。
攻撃かブロックしている呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように《》の能力の対象になる。
(赤),(T):好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。《》はそれらに、これのパワーに等しい点数のダメージを望むように割り振って与える。このダメージは軽減できない。
1/2
2018/01/20(土) 14:41:30
214 :
名も無き者
逆転時計 (7)
伝説のアーティファクト
プレイヤーがカードを1枚引くなら、代わりにそのプレイヤーは自分の墓地から無作為にカードを1枚選び、それを手札に戻す。
カードが墓地に置かれるなら、代わりにそのカードをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
(3),逆転時計を追放する:各プレイヤーのライフの総量は20点になる。
2018/01/20(土) 17:22:47
215 :
名も無き者
建築ゴーレム (4)
アーティファクトクリーチャー ― ゴーレム

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
建築労働者の上に経年カウンターが4つ以上置かれている場合、建築ゴーレムを変身させる。

0/1





帝国の武装都市、グランマズール
伝説のアーティファクト ― 城砦

このクリーチャーが帝国の武装都市、グランマズールに変身したとき、土地1つを対象とする。あなたは帝国の武装都市、グランマズールをそれにつけてもよい。

城砦化している土地がタップ状態になるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを4体生成する。
この能力は城砦化している基本土地タイプが平地の時のみ起動できる。

城砦化している土地がタップ状態になるたび、占術3を行い、その後カードを1枚引く。
この能力は城砦化している基本土地タイプが島の時のみ起動できる。

城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
この能力は城砦化している基本土地タイプが沼の時のみ起動できる。

城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体か対戦相手1人を対象とする。それに4点のダメージを与える。
この能力は城砦化している基本土地タイプが山の時のみ起動できる。

城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
この能力は城砦化している基本土地タイプが森の時のみ起動できる。

城砦化(クリーチャーを1体生け贄に捧げる)
2018/01/20(土) 21:09:19
216 :
名も無き者
らせんの導き手 (5)(白)(赤)
伝説のクリーチャー ― インカーネーション
あなたがコントロールしているらせんの導き手でない発生源がパーマネントかプレイヤーに戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、それがらせんの導き手の能力によるものでないなら、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、らせんの導き手はそれにX点のダメージを与える。
3/6
2018/01/20(土) 21:30:08
217 :
名も無き者
厚手の外套 (0)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーが死亡したとき、それが伝説であるならば、あなたはそれを追放しても良い。そうした場合、《》を変身させる。
装備(0)
FT:それはありふれた一着に過ぎなかった。
////
英霊纏の外套
伝説のアーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの他のタイプに加えてスピリットであることを除いてこのカードによって追放されたカードのコピーであるトークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時にそのトークンを追放する。
装備(5)
FT:とある英雄が、死ぬその時まで着用していなければ。
2018/01/20(土) 23:08:06
218 :
ESP
荒野の賞金稼ぎ (1)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー-人間・ガンナー
伝説のクリーチャーが戦場に出た時、荒野の賞金稼ぎをアンタップする。
T:伝説のクリーチャー1体を対象とし、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする山の数と等しい。
2/4
2018/01/20(土) 23:36:29
219 :
名も無き者
スパルタの王(白)(白)(赤)(4)
伝説のクリーチャー — 人間 兵士
頑強 警戒
《》が場に出たとき、あなたのコントロールする基本のタフネスが2以下のクリーチャーを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールする兵士・クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
2/4

FT:来たりて取れ

2018/01/21(日) 16:00:42
220 :
名も無き者
最強の悪魔、ブロリー (4)(白)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー— サイヤ人間
不死、頑強、二段攻撃、瞬速、呪禁、速攻、警戒、飛行、威迫、トランプル、ランページ4、激情4、狂喜4、滅殺4
最強の悪魔、ブロリーは生け贄に捧げる事ができない。
(赤)(緑):戦闘に参加しているクリーチャー1体を対象とし、それに10点のダメージを与える。
(白)(緑)、土地を1つ生け贄に捧げる:戦闘終了時まで、最強の悪魔、ブロリーは+4/+4の修正を受ける。
4/4
FT:無駄なことを…今、楽にしてやる…!
2018/01/21(日) 17:17:58
221 :
名も無き者
名声の代価 (赤)(赤)
伝説のエンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、《》はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする伝説のパーマネントの数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
2018/01/21(日) 18:59:10
222 :
名も無き者
大地を還すもの、ネティル (4)(B)(G)
伝説のクリーチャー-ファンガス・ハイドラ
トランプル
あなたは、あなたの墓地にある《》を手札にあるかのように唱えてもよい。
《》のパワーとタフネスは、あなたの墓地にある土地・カードの枚数に1を加えた数に等しい。
《》がプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、ダメージを与えられたプレイヤーは土地をX枚生贄に捧げる。Xはあなたの墓地にあるこれと同じ名前のカードの枚数に等しい。
1+*/1+*


大抵の伝説のファッティて1~2枚しか入れなかったりするけれど、あえて4枚積みしたくなるような効果にしてみたかった。
土地の墓地送り能力は入れようと思ったけれど、ゴルガリ関連で墓地送り要素いっぱいあるから省略。
2018/01/21(日) 20:18:50
223 :
名も無き者
殖え続ける樹海、ナウル
伝説の土地
T:あなたのライブラリーから基本土地である森を探し出し、タップ状態で戦場に出す。《》の上に樹海カウンターを載せる。
《》が戦場から離れた時、《》の上に乗っていた樹海カウンターの数だけあなたは土地を生贄に捧げる。
2018/01/21(日) 20:23:44
224 :
名も無き者
忠義の盾、レイソ (緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
共闘
あなたが唱える統率者であるクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするあなたの統率者は呪禁と破壊不能を持つ。
~を生け贄に捧げる:あなたの統率者1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
0/4
2018/01/21(日) 21:11:54
225 :
名も無き者
白の伝説の書状 (0)
伝説のアーティファクト
(T):あなたの手札からフレーバーテキストを含むカードを1枚追放しても良い。そうした場合、カードを1枚引く。

2018/01/21(日) 22:03:06
226 :
名も無き者
>>224
バランスとフレイバー的に2番目の能力は自分を適用外にしたいので
あなたがコントロールする「他の」あなたの統率者は~
に変更します。
2018/01/21(日) 22:07:13
227 :
名も無き者
潜り戸のドリグク (3)(青)(緑)
伝説のクリーチャー―巨人・スカウト
あなたが潜り戸のドリグクか、他の巨人・クリーチャー・呪文を唱えるに際し、コストを(X)少なくして唱えてもよい。そうした場合、それは追加の-1/-1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
潜り戸のドリグクか他の巨人がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それに置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。
(1)(青):-1/-1カウンターが置かれた巨人1体を対象とする。それはターン終了時まで潜伏を得る。
(1)(緑):巨人1体を対象とする。それはターン終了時まで頑強を得る。
5/5
FT:上から読むのは納得できる。だが下から読んらマヤトモ…――ソリン・マルコフ
2018/01/21(日) 22:36:50
228 :
名も無き者
燃え立つ眼、クラーク 1RR
伝説のクリーチャー-ゴブリン・ウィザード
速攻、果敢
燃え立つ眼、クラークが戦場に出たとき、コインをX枚投げる。あなたが勝ったコイン投げ1回につき、あなたのマナ・プールにRを加え、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。Xはあなたがコントロールするゴブリンの数に等しい。
1/2
2018/01/21(日) 22:59:54
229 :
名も無き者
合わせ鏡の回廊 (3)(U)(G)
伝説のエンチャント
「レジェンド・ルール」は適用されない。
各アップキープの開始時、ターン終了時まで、土地でない各パーマネントは伝説である。
トークンでない伝説のクリーチャーが戦場に出るたび、そのコントローラーは、それのコピー・トークンを1体生成する。
FT:「こちらとそちら、どちらが本物だろうね」「あちらの鏡を割ってみればわかるかもね」

《鏡の画廊》+《不同の力線》+《二重の造物》
これが伝説である意味はないことに気づいても直しようがない
2018/01/21(日) 23:08:59
230 :
わど
まずは全カード評価から。

>>189様 《交易中心地、アーレクトン》
五色を用いる。土地だと統率領域から出られない気もしますが、合わせてルール変更が成されそうですね。

>>190様 《禁忌の塔、バベル》
堆く積み上がる。一般的な240バベルなら(4)の軽減が見込めますね。能力起動がマナ要らずなのが嬉しい。

>>191 Nishi様 《背景考察班、ヴォーソス》
ストーリーを大事に。入賞作につき詳細は>>231にて!

>>192 八三五様 《蜀の寵児、馬謖》
丘陵の早駆け。白単色で流動石的修整はやや違和感ですね。「自陣に山」が条件なら納得ですが。

>>193様 《偽りの私》
あなたを写す。幅広い使い道がありそうです。除去耐性持ちを横に並べてうまく除去を躱したいところ。

>>194様 《陰謀団の老女、ザゴルカ》
偽神降臨。伝説のクリーチャーなので《スパイ道具》での誤魔化しは効きませんね。自前で並べましょう。

>>195様 《混沌の渦》
しっちゃかめっちゃか。大いに混乱する銀枠タイプのカードですね。相互作用は実に多岐に渡ります。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/01/22(月) 23:26:08) 2018/01/22(月) 00:01:11
231 :
わど
今回のお題は『プレインズウォーカーでない伝説のカード』でした。

[入賞]
>>204 ひじき様 《悪人ネット》
接続するほどお得?ライフ2点につきカードを1枚引ける、と考えれば良さそうです。マナ要らずでカードを引けるのは強力ですが、相手を利してしまうのは弱点ですね。カードを引くという効果も地味に曲者で、手札が発生することで保持のために手を1つ持っていかれるわけですね。なかなか興味深い。

>>211 あを鯨様 《英雄アレキス》
急所狙われ。ギリシャ神話の英雄アキレスをうまくイメージさせる良いカードです。1点のダメージは意外と発生しないので、先制攻撃も相まってかなり頼もしいアタッカーになりそうです。神話の一場面を見事に切り出したフレーバー・テキストも実に魅力的です。割り振りダメージにはご注意あれ。

>>217様 《厚手の外套//英霊纏の外套》
その魂が宿る。芳醇なフレーバーが魅力的な一枚です。装備コスト5マナは確かに重いものの、かつてあった英雄と共に戦う、という挙動は実に心躍るものですね。性能に目を向ければ、0マナであることやトークンを継続的に生成できることなどがデッキ構築の軸になってくれそうです。

[大賞]
>>191 Nishi様 《背景考察班、ヴォーソス》
フレーバー大好きプレイヤー。設置4マナ、起動4マナな辺りは今までのティミー・ジョニー・スパイクの流れを忠実になぞっています。ゲーム外から手札に加える、という色を問わず使える効果に、ヴォーソスらしくフレーバー・テキストに着目する効果を足していて実にそれっぽい。個人的にはルールの色である白は残ったルールの鬼ことメルヴィン(メル)のためにとっておいて、ヴォーソスには感情の赤を充てる方が良い気もします。とはいえ、注目のストーリーを参照する、という銀枠らしさとヴォーソスらしさを濃縮した効果は実に独特で、今回の天辺を勝ち取るだけの魅力を備えていると思いました。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/01/22(月) 23:26:10
232 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『フレーバーテキストに「最期の言葉」を持つカード』
《青銅の爆弾人形》《稲妻の一撃(XLN)》のように、フレーバーテキストに「最期の言葉」を持つカードを募集させていただきます。

締め切りは1/28(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/01/22(月) 23:26:22
233 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

突然の大津波 (7)(青)(青)
インスタント
突然の大津波を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするマーフォーク1体につき(1)少なくなる。
対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
FT:「大地震で畑の様子が心配だ、ちょっと様子を見てくる。」――キスキンの農夫ゴンベ、最期の言葉

お約束的な展開で考えてみました。
2018/01/22(月) 23:59:50
234 :
ESP
継ぎ接ぎ悪忌 (2)(赤)(赤)
クリーチャー-ゴブリン
継ぎ接ぎ悪忌がブロックされるかブロックした場合、継ぎ接ぎ悪忌を変身させる。
1/3

豪腕大峨
〔赤〕クリーチャー-オーガ
終了ステップの開始時に、豪腕大峨を変身させる。
6/6

FT:おんや、ボロボロの悪忌がおるでねーか。オラの戦果の足しになってもらうべや。
               ――永岩城の新兵、最期の言葉
(last edited: 2018/01/23(火) 12:29:24) 2018/01/23(火) 00:34:06
235 :
名も無き者
気の迷い (赤)(青)
インスタント
対戦相手がコントロールするクリーチャー呪文1つを対象とし、それのコントロールを得る。次のあなたのターンの終了時、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

FT:ああ、私はどちらの味方だったのだろう―――アイケイシアの斥候バルザ、最期の言葉
2018/01/23(火) 06:10:43
236 :
名も無き者
記録士の暗殺 (3)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
対象とするクリーチャーが兵士でもウィザードでもクレリックでもないレベルの場合、これを唱えるためのコストは(3)減少する。
FT:「セレナ、私の子どもたちを、イーアを、ブースを……よろしくお願いします」
──レプシル、最期の言葉
2018/01/23(火) 15:38:21
237 :
名も無き者
後悔の航海 (1)(青)
ソーサリー
後悔の航海を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から青のカードと島カードをそれぞれ1枚ずつ公開する。
公開したカードをオーナーのライブラリーに戻し、これによりカードの加わったライブラリーをシャッフルする。その後、あなたはカードを3枚引く。
FT:「モンスターなんて、もうおとぎ話の時代なのさ。」
-航海士ナウラス、最期の言葉


たぶん、150トンもの神話
2018/01/23(火) 16:33:55
238 :
名も無き者
犠牲者の手記
4
アーティファクト
有色のクリーチャー1体を追放する:手掛かりアーティファクト・トークンを1つ生成する。
手掛かりを1つ生け贄に捧げる.t:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーの一番上からx枚を墓地に置く。xは追放されているあなたがオーナーであるクリーチャーの総数に等しい
「あぁ、窓に!窓に!-とある男の最期の言葉-」
2018/01/23(火) 17:25:37
239 :
名も無き者
歓楽の極み (緑)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたの対戦相手は自分のライブラリから好きなカードを探してもよい。そうした場合、そのプレイヤーはそれをマナ・コストを支払わずにプレイし、自分のライブラリーを切り直す。
~はすべての対戦相手に8点のダメージを与える。

さぁ、最後の言葉は決まったか? - 歓楽の神、ゼナゴス

統率者セット向けのバランス
抹消とか入れてるやつがいると地獄絵図になるのだ…
2018/01/23(火) 21:05:54
240 :
名も無き者
黄金フグのシチュー (4)(B)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー4体までを対象とする。それらの上に-1/-1カウンターを4つ好きな組み合わせで置く。
・各対戦相手は4点のライフを失う。

「やった!この料理は僕の大好物なんだ!」――ホラ吹きポッポ、最期の言葉


2018/01/23(火) 21:33:19
241 :
ant
無謀な一歩(3)(赤)
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上から望む数だけ裏向きで追放する。その後、それらのカードを表向きにし、点数で見たマナ・コストの合計に等しい点数のライフを失う。
ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されたカードをプレイしてもよい。
「もう一歩進めるはずだ」
――― ある冒険家の最期の言葉

《衝動的な行動》風の《むかつき》
(last edited: 2018/01/23(火) 21:45:42) 2018/01/23(火) 21:45:02
242 :
名も無き者
決まりきった結末 (1)(黒)(黒)
インスタント
あなたはいつでも決まりきった結末のフレーバーテキストの空欄に好きな言葉を埋めてよい。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーのコントローラーは、決まりきった結末のフレーバーテキストのセリフをそのクリーチャーになりきって読む。
FT:「(空欄)」ー対象のクリーチャー 最期の言「ゴチ‼︎」
2018/01/23(火) 21:54:06
243 :
名も無き者
縄張りへの侵入 (3)(G)(G)
エンチャント
あなたの各終了ステップの開始時に、覇権(土地)を持つ緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。

「象の縄張りなんて怖くないぞう…フフッ…」 ―冒険家アレッサンドロの最期の言葉
2018/01/23(火) 23:38:33
244 :
肉じゃが
《偽りの殉教》(1)(白)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーはそのクリーチャーを生け贄に捧げる。そうした場合、そのコントローラーがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
FT : 最後の作業は、最期の言葉を考えることだ。
(last edited: 2018/01/24(水) 10:56:38) 2018/01/24(水) 10:54:24
245 :
名も無き者
聖性の復活 (3)(W)(W)
ソーサリー
いずれかの墓地にある伝説のパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
奇跡(W)
FT: 最期の言葉だなんて縁起でもない。私はここにいますよ。
2018/01/24(水) 12:38:55
246 :
名も無き者
鶴仙流の超能力者、餃子 (白)(白)(白)
クリーチャー-人間
飛行
(白)T:パワーが3よりも小さいクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(白)T:パワーが3よりも小さいクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。
鶴仙流の超能力者、餃子が死亡するとき、これを追放してもよい。そうした場合、パワーが3よりも大きいクリーチャー1体を対象とし、それをタップし、それに3点のダメージを与える。
1/2
FT:「さようなら天さん…どうか死なないで」- 最弱のZ戦士、餃子の最後の言葉
2018/01/24(水) 17:11:56
247 :
名も無き者
ゲートウォッチの誓い (5)(W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)
あなたのライブラリーや墓地、手札、またはゲームの外部からあなたがオーナーであるプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。そのプレインズウォーカーが戦場を離れるとき、代わりにそれを追放する。

「お前は勝てない。私達が倒す。」 ――ギデオン・ジュラの最期の言葉


破滅の刻でギデオンがボーラスに殺されたつもりのカードです。
もしストーリーでギデオンが死んでたらこれが最期のセリフみたいです。
2018/01/24(水) 23:55:37
248 :
名も無き者
部下の裏切り (B)
インスタント
アバターか伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

「なぜだ、なぜだ・・・」 - 2人の部下に裏切られたカローナの最期の言葉
2018/01/25(木) 19:11:05
249 :
八三五
HARAKIRI (W)
インスタント
伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはそれ自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
―――――
なきことに 我が身は露と 落つるとも
次なる種よ いざ芽吹けかし

 ―今田家の猛将、宇多尾嫁太郎の最期の言葉


……自分、センター古文25点も取った覚えもない理系なんで適当です
2018/01/25(木) 19:27:52
250 :
名も無き者
突撃車両 (3)
アーティファクト ― 機体
トランプル
《》がクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。
《》が戦闘ダメージを与えるたび、《》を生け贄にささげる。
搭乗1
6/6
FT:「ぶつかるぞ!」――領事府の兵士、シャールの最期の言葉
「ぶつけるぞ!」――エンブロールの改革派、サラーシュの最期の言葉
2018/01/25(木) 21:32:15
251 :
ボブ
はめ殺し (B)(B)
エンチャント
はめ殺しが戦場に出たとき、すべての点数で見たマナコストが2であるクリーチャーを破壊する。
点数で見たマナコストが2であるクリーチャーが戦場に出るたび、それを破壊する。

FT: なぜいつも、俺ばかり殺されるんだ... - 闇の腹心、ボブの最期の言葉

2018/01/26(金) 12:52:35
252 :
名も無き者
全自動処刑人形(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
《》は可能なら各戦闘で攻撃する。
《》が攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをアンタップし、それはこの戦闘の間、可能ならば《》をブロックする。
《》が死亡したとき、それを時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。
5/3

FT:「今度の奴は画期的じゃ!何せ全ての罪人を自動的に処刑してくれるのだからな!」-狂気と興奮に満ちた技師長、最期の言葉
2018/01/26(金) 17:03:51
253 :
名も無き者
異世界転生 (1)(赤)(赤)
インスタント
このターン、あなたのコントロールするクリーチャーが死亡するたび、そのカードをオーナーのライブラリーに入れて切り直す。あなたのライブラリーの一番上を公開する。それがクリーチャー・カードかプレインズ・ウォーカーカードである場合、それを戦場に出してもよい。

―「俺、箱根九里!マジック大好きな高校一年生さ!そこに今にもトラックに轢かれそうになってるフォイルの《反逆の先導者、チャンドラ》が!これを助けないのは男じゃないぜ。今助けてやるかな、待ってろよー!」
 ―箱根九里の(いちおう)最期の言葉

2018/01/26(金) 19:29:43
254 :
名も無き者
威圧する彫像 (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
威圧する彫像は攻撃にもブロックにも参加できない。
(6):他のクリーチャー1体を対象とする。威圧する彫像はそれと格闘を行う。
5/5
FT:ふむ、見事なものだな。 ―― 美術商クレゴール、最期の言葉
2018/01/27(土) 19:34:05
255 :
名も無き者
遺言書 (1)(W)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡した時、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーにエンチャントされている《》以外のオーラと装備されている装備品をそのクリーチャーに付ける。その後、このクリーチャーに置かれているカウンターをそのクリーチャーに移動させる。
FT:「遺言書を書いてるんだ。いつどこでくたばっちまうかわからねえからな」 ――遺言書をしたためた男の最期の言葉
2018/01/27(土) 21:29:56
256 :
名も無き者
適切な助言 (青)(青)(青)
ソーサリー
適切な助言を唱えるためには、基本土地から生み出されたマナしか使えない。
カードを3枚引く。
FT:お前の化粧は濃すぎる。――ソリン・マルコフ
2018/01/27(土) 22:20:52
257 :
名も無き者
間に合わせの尖兵 (2)(B)(B)
クリーチャー - オーガ・戦士
クリーチャー1体かアーティファクト1つを生け贄に捧げない限り、間に合わせの尖兵は攻撃やブロックできない。
5/6
「使えそうな武器がありません」――不運な手下の最期の言葉
2018/01/27(土) 23:15:56
258 :
あを鯨
ヤドクガエル  (黒)
クリーチャー ― カエル
接死
(黒),ヤドクガエルを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
1/1
FT:「問題ない。かすり傷だ。」――血潮隊の助祭、グレゴリオの最期の言葉
2018/01/28(日) 00:03:25
259 :
名も無き者
社会的抹殺 (1)(B)(B)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを追放する。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

「お言葉ですが、陛下。」 ―側近アルフィオの最期の言葉

※マルチェッサのカードです
2018/01/28(日) 09:50:55
260 :
名も無き者
最後の戦略 (赤)
インスタント
カードを3枚引く。
次のあなたの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

FT:「私にいい考えがある。」
――総司令官の最期の言葉
2018/01/28(日) 19:36:46
261 :
わど
まずは全カード評価から。

>>233様 《突然の大津波》
強烈な押し流し。まさしくエンドカードですね。除去の薄いデッキには殊更刺さりそうです。

>>234 ESP様 《継ぎ接ぎ悪忌//豪腕大峨》
巧妙な擬態。赤としては珍しい、ブロッカーとして真価を発揮する生物ですね。神河なら反転でも許されそう。

>>235様 《気の迷い》
どっちつかず。cip能力持ちを奪いたいですね。コントロールを取り返すのにも使えるでしょうか。

>>236(ブース連合の人?)様 《記録士の暗殺》
職なしへの狙いすまし。軽く撃てる相手は少ないですが、そうでなくとも除去として使えるのが嬉しいですね。

>>237様 《後悔の航海》
知識一新。割と特異な手札交換です。土地を戻す必要があるので、手なりで土地を置かないよう気をつけたい。

>>238様 《犠牲者の手記》
這い寄る狂気。入賞作につき詳細は>>262にて!

>>239様 《歓楽の極み》
引導。3マナ8点は実に強力ですね。デメリットも重篤なので最後の一押しに使いたいところです。

>>240様 《黄金フグのシチュー》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/01/29(月) 22:51:06) 2018/01/29(月) 00:00:10
262 :
わど
今回のお題は『フレーバーテキストに「最期の言葉」を持つカード』でした。

[入賞]
>>238様 《犠牲者の手記》
手がかりと狂気。クリーチャーが謎の消失を遂げるあたりもホラーの香りがしますね。除去をすかしつつ間接的ドローに変換できるのが性能面での魅力でしょうか。「ああ窓に」は最期の言葉というよりかは書き残しな気もしますが、カード全体からコズミック・ホラーのフレーバーを強く感じます。

>>245様 《聖性の復活》
英雄は死なず。《蘇生》のように、神の奇跡としての復活をイメージしたカードですね。これほどに奇跡能力がしっくりくることも珍しいでしょう。伝説のパーマネント・カードを対象とするので、プレインズウォーカーを釣れるのが魅力。フレーバーはお題を捻りをつけて解釈したこれまた素敵な一文です。

>>259様 《社会的抹殺》
完全抹消。カードの性能としては《撲滅》《血統の切断》を足して割らなかったような性能。その上で3マナと軽くなっているのは調整ミスを感じますね。適正コストは5マナくらいでしょうか?とはいえ、「最期の言葉」として実に説得力のあるフレーバーテキストは実に魅力的です。

[大賞]
>>254様 《威圧する彫像》
攻撃・ブロックできずとも。リミテッドでは6マナでクリーチャーを粉砕する除去役として、構築ではその強烈なマナ・レシオを生かしたシナジーを起点に、それぞれ活躍が期待できそうなクリーチャーです。大きく異なる役割を期待されている、というのもまた面白いですね。その性質を端的に表現したフレーバー・テキストも素敵です。イラストとしてファンタジー世界にありそうな貴族と画廊、そして気づかぬ美術商の上に振り上げられた像の斧、まで幻視しました。たった一文ながら、想像力を見事に掻き立ててくれますね。フレーバー・テキストをお題に上げた今回に一番似合うカードであると感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/01/29(月) 22:51:08
263 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『パワーが9のクリーチャー』増刊号Part16、>311様のリクエストを採用させていただきます。
《ウラモグの道滅ぼし》《氷河跨ぎのワーム》のように、パワーがちょうど9であるようなクリーチャーを募集させていただきます。

締め切りは2/4(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/01/29(月) 22:51:21
264 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

九の力の魔道士 (9)
伝説のアーティファクト・クリーチャー--サイボーグ・ウィザード 
[青]
(T):《Black Lotus》《Mox Pearl》《Mox Emerald》《Mox Jet》《Mox Ruby》《Mox Emerald》うち、あなたが選んだもののコピーであるトークンを生成する。
(T):《Ancestral Recall》《Time Walk》《Timetwister》のうち、あなたが選んだもののコピーを唱える。
9/9

パワーが9ということでやはりこれをやらねばという感じでした。
2018/01/30(火) 00:46:45
265 :
名も無き者
古の体現者 (6)(青)(青)(青)
クリーチャー ― アバター
古の体現者を追放する:以下から1つを選ぶ。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
・あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
・各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カードを7枚引く。
・あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それは「(T):このパーマネントを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。」を得る。
・あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。色を1色選ぶ。それは「(T):あなたのマナ・プールに、選ばれた色のマナ1点を加える。」を得る。
9/9


早い者勝ちのネタ!…被った!まぁいいや…
2018/01/30(火) 02:17:05
266 :
肉じゃが
《燃える羽根のアプテクス》(5)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー - エルダー・恐竜・フェニックス
(赤)(緑): 飛行を持つクリーチャー最大1体を対象とする。燃える羽根のアプテクスはそれと格闘を行う。その後、燃える羽根のアプテクスは飛行を持たないクリーチャーに各2点のダメージを与える。
燃える羽根のアプテクスが攻撃するたび、あなたは(赤)(赤)(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、それはターン終了時まで飛行を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(5)(赤)(赤)(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある燃える羽根のアプテクスを戦場に戻す。
9/6
(last edited: 2018/01/30(火) 04:58:10) 2018/01/30(火) 04:46:45
267 :
名も無き者
トゲ尾の覇王、シャーバラ (9)(青)(青)
伝説のクリーチャー - ドレイク
飛行
トゲ尾の覇王、シャーバラが戦場に出たとき、各プレイヤーはドラゴンを1体生け贄に捧げる。
あなたのコントロールする飛行を持つクリーチャーは「このカードはブロックされない」と「このカードを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す」を持つ。
9/9
2018/01/30(火) 06:13:09
268 :
名も無き者
王神の悪意 (1)(B)(G)
クリーチャー ― ホラー
威迫、トランプル
王神の悪意は-1/-1カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、王神の悪意の上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
9/9
2018/01/30(火) 13:02:00
269 :
名も無き者
隠された怒り (3)(緑)
クリーチャー‐エレメンタル
トランプル
隠された怒りの上に+1/+1カウンターが置かれている場合、隠された怒りは速攻を持つ。
大変異(緑)(緑)(緑)
9/0
2018/01/30(火) 16:33:18
270 :
名も無き者
沈黙の巨人 (4)(赤)(赤)
クリーチャー ─ 巨人
あなたがパワーが9以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、沈黙の巨人では攻撃できない。
あなたがパワーが9以下のクリーチャーをコントロールしているかぎり、沈黙の巨人ではブロックできない。
9/6
2018/01/30(火) 22:10:03
271 :
名も無き者
ハイドラとぐろエンジン (9)
アーティファクト・クリーチャー - ワーム
接死、絆魂、到達
ハイドラとぐろエンジンが死亡した時、接死を持つ無色の3/3のワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体と、絆魂を持つ無色の3/3のワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と到達を持つ無色の3/3のワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
9/9
2018/01/30(火) 22:11:29
272 :
名も無き者
ファイレクシアの虐殺者(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー-ホラー
トランプル
《》にダメージが与えられるたび、すべてのプレイヤーはその点数と同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる
9/9
2018/01/30(火) 22:46:01
273 :
名も無き者
胡乱な巨人(3)(G)(R)
クリーチャー 巨人
各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは手札を1枚捨てても良い。そうしたならそのプレイヤーは〜のコントロールを得る。
9/9
FT:あっちこっちから声がするど…おらどっち殴ればいいんだど?
2018/01/31(水) 01:11:24
274 :
名も無き者
アリクスメテス (7)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ─ クラーケン
トランプル
アリクスメテスは、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
アリクスメテスは、対戦相手が島をコントロールしているかぎり呪禁を持つ。
あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。
9/14

テーロスにかつて存在したとされる伝説の都市国家にして超巨大なクラーケン。キオーラが探してたやつです。伝説通り、《ヘリオッドの槍》で一応沈んでもらえるようにしました。
2018/01/31(水) 01:37:06
275 :
名も無き者
狂気の淵 (青)
クリーチャー-アバター
狂気の淵は-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたのライブラリーの枚数に等しい。
被覆、感染
9/9
2018/01/31(水) 12:43:58
276 :
ESP
カリュブディス (9)(青)(青)(青)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー-アバター
防衛、警戒、接死、親和(島)、プロテクション(青)
島を2つ生贄に捧げる:カリュブディスはこのターン防衛を持たないかのように攻撃できる。
9/9
2018/01/31(水) 15:09:53
277 :
名も無き者
シャンダラーの巨獣、ウルソス
7ggg
伝説のクリーチャー ビースト
あなたがガラク・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、シャンダラーの巨獣、ウルソスを唱えるためのマナコストは5少なくなる。
トランプル
3g:シャンダラーの巨獣、ウルソスの上に+1/+1カウンターを2つ置く
9/9
2018/01/31(水) 16:22:43
278 :
名も無き者
劫火の来訪者 (4)(R)(R)(G)(G)
クリーチャー ー 巨人
威迫、呪禁
劫火の来訪者が打ち消された時、パーマネント最大8つを対象としそれらをアンタップし、カードを1枚引く。
FT: 大地の力を封じ込めることは決してできない。
9/7
2018/01/31(水) 19:12:43
279 :
名も無き者
時の渦のゴーレム (8)
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
これが死亡したとき、これを追放する。すべてのプレイヤーは手札と墓地をライブラリーに加え切り直し、その後カードを7枚引く。
9/9

―太古の魔導士たちは禁断の術法をゴーレムに封じて逃れた。時は過ぎ――この瞬間、冒険者たちはゴーレムを破壊したことを後悔した。
2018/01/31(水) 21:01:36
280 :
名も無き者
サンダー・フレア
クリーチャーーエレメンタル
待機2ー(赤)(赤)
トランプル
終了ステップの開始時に、サンダー・フレアを生け贄に捧げる。
9/1

2018/01/31(水) 21:58:03
281 :
名も無き者
疫病 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ─ ホラー・インカーネーション
あなたがコントロールしているクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
9/9
2018/01/31(水) 23:08:21
282 :
名も無き者
逆説  (3)(青)(青)
クリーチャー ― インカーネーション
呪禁
~は攻撃もブロックもできない
終了ステップの開始時に、~のパワーが1である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
9/9
2018/02/02(金) 22:26:17
283 :
名も無き者
九九の精霊 (4)(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー - アバター
九九の精霊が呪文や能力の対象になるか、ブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで8/1になる。
(1): 他のクリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時までX/Xになる。Xは、そのクリーチャーのパワーとタフネスの積である(例えば、2/3のクリーチャーは6/6となる)。
9/9

FT: 九九81、だよな??
2018/02/02(金) 23:07:23
284 :
名も無き者
深海のアルキテウティス (7)(青)(青)(青)
クリーチャー — クラーケン(Kraken)
《》が死亡したとき、青の3/3の魚(Fish)クリーチャー・トークンを3体生成する。それは「このクリーチャーが死亡したとき、青の1/1の蟲クリーチャー・トークンを3体生成する」を持つ。
蟲を9体生け贄に捧げる,あなたの墓地にある《》を追放する:あなたの手札とライブラリーから、名前が《》であるカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。
9/9
FT:捕食においては頂点、分解においては底辺
2018/02/03(土) 01:37:31
285 :
名も無き者
九つの強風の主、ゲール (6)(青)(青)(白)
伝説のクリーチャー-鳥・エレメンタル
飛行、親和(鳥)
九つの強風の主が戦場に出たとき、飛行を持つ青の1/1の鳥クリーチャー・トークンを3体生成する。
あなたがコントロールする鳥がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
9/9
2018/02/03(土) 01:59:37
286 :
名も無き者
巨木の報復者 (5)(G)(G)(G)
クリーチャー ― 植物・エレメンタル
警戒、到達、トランプル
各戦闘で、巨木の報復者は追加で2体のクリーチャーをブロックできる。
巨木の報復者は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
巨木の報復者が死亡したとき、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを5体生成する。
9/10
FT:自然が動き出したなら、我々にそれを止める術は無い。
2018/02/03(土) 09:52:36
287 :
八三五
逆三角錐の巨大柱 2RR
クリーチャー—壁
防衛
9/1
―――――
誰が建てたんだ…いや、誰が立てたんだ?
2018/02/03(土) 13:40:22
288 :
名も無き者
ダークウッドの怪 (4)(B)
クリーチャー‐ホラー
ダークウッドの怪は戦場に置かれたクリーチャー1体につき-1/-0の修正を受ける。
(1)(B):ダークウッドの怪を再生する。
9/4
2018/02/03(土) 15:46:36
289 :
名も無き者
清純なる巨像 (11)
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
プレイヤーは呪文や能力の対象にならず、カウンターを得られない。
クリーチャーは、その上にカウンターを置くことができない。
呪文や能力は、パーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
9/12

FT:それは急速な変化を許容しない。
2018/02/04(日) 07:16:38
290 :
名も無き者
墓貪り (6)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン
飛行
探査
《》は、あなたの追放領域にあるカード2枚につき、-1/-1の修整を受ける。
9/9
2018/02/04(日) 21:29:27
291 :
名も無き者
>>290 修正します。指摘ありがとうございます。
墓貪り (6)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン
飛行
探査
《》は、追放領域にある、あなたがオーナーであるカード2枚につき、-1/-1の修整を受ける。
9/9
2018/02/04(日) 23:06:59
292 :
名も無き者
唯世界の九宝玉 (3)
伝説のアーティファクト
クリーチャーがクリーチャーに与えるダメージは9点になる。
パワーが9以上のクリーチャーが死亡するたび、~を変身させる。
===
唯世界の九機械
伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ ゴーレム
クリーチャーが与えるダメージは代わりに9点になる。
9/9
2018/02/04(日) 23:50:59
293 :
あを鯨
深海の古きもの (4)(青)(青)
クリーチャー — リバイアサン
深海の古きものは打ち消されない。
深海の古きものがアンタップ状態になるたび、あなたがカードを2枚捨てないかぎり、それをタップする。
あなたがコントロールする土地を2つオーナーの手札に戻す:深海の古きものをオーナーの手札に戻してもよい。
9/9

ディスカードか土地の生け贄か再召喚でアンタップ。

2018/02/04(日) 23:59:46
294 :
名も無き者
海異種 (5)(U)(U)(U)(U)
クリーチャー-リバイアサン 多相の戦士
土地を1つ生贄に捧げる。:ターン終了時までまで、《》のパワーとタフネスはそれぞれあなたが望む値になる。ただしそれらはそれぞれ0以上かつ合計が18でなければならない。
島を1つ生贄に捧げる。:《》を対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
島を1つ生贄に捧げる。:あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
9/9
2018/02/04(日) 23:59:52
295 :
わど
まずは全カード評価から。

>>264 Nishi様 《九の力の魔道士》
パワー9の具現。銀枠的な視点ですね。あっさりと無限ターンを生む《Time Walk》の破壊力が絶大です。

>>265様 《古の体現者》
パワー9の具現。使い捨てとなると9マナはやや重く感じますね。インスタントで起動できても許されそう。

>>266 肉じゃが様 《燃える羽根のアプテクス》
彼こそが太陽鳥。かなりの重量級ですね。その分除去耐性・制圧力共にかなりのものを誇ります。

>>267様 《トゲ尾の覇王、シャーバラ》
ドレイクの王。自身にも能力が入るのが嬉しい限り。どちらかというと統率者向きと言えるでしょうか。

>>268様 《王神の悪意》
小さく潜み、増大する。入賞作につき詳細は>>295にて!

>>269様 《隠された怒り》
大変異の有効活用。《野蛮の怒り》と類似した方向性ですが、自己完結する分こちらの方が頼もしいですね。

>>270様 《沈黙の巨人》
どちらかを選べ。自身がパワー9なので事実上の防衛持ち。うまくパワーを下げれば良いでしょうか。

>>271様 《ハイドラとぐろエンジン》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/02/05(月) 22:46:00) 2018/02/05(月) 00:00:11
296 :
わど
今回のお題は『パワーが9のクリーチャー』でした。

[入賞]
>>274様 《アリクスメテス》
老いて気ままなクラーケン。深海に潜む巨大な姿をイメージさせる能力セットですね。青の巨大生物らしくトランプルがよく似合います。タフネス14は破格ですね。強引に止めるためのトリプルブロックも悠々と返り討ちにしてくれそうです。《広がりゆく海》なども採用して除去体制も確保したい。

>>279様 《時の渦のゴーレム》
時間の渦に飲み込まれて。《時の逆転》は使ったターンに本人がほとんど動けず、相手にマナが潤沢にある状態で手札を7枚渡す点が問題視されます。対してこのカードは相手に除去のマナを使わせつつ自分のマナを潤沢に手札を7枚補給できる、と見ることができるのではないでしょうか。

>>287 八三五様 《逆三角錐の巨大柱》
超絶頭でっかち。能力自体はシンプルながら、4マナ9/1というサイズは実に度肝を抜いてきますね。投げ飛ばしたり防衛を失わせたり、活用法はいくつも思いつけそうです。思わず二度同じ質問をしてしまう、というコミカルなフレーバーテキストも前代未聞の頭でっかちぶりによく似合っていると言えそうです。

[大賞]
>>268様 《王神の悪意》
ジワリ迫り来る。3マナで弱い状態で登場、呪文を唱えるたびに強化される、という性質は《マナ喰らいのハイドラ》に近いものを感じます。多色である分威迫を持ち、2/2で登場できるのが嬉しいところです。名前から見るにアモンケット・ブロックを意識したカードでしょうか。アモンケットの黒緑には《毒物の侍臣、ハパチラ》など-1/-1カウンターとシナジーを持つカードも多く、実に似合っていると言えるでしょう。《厳粛》《シルヴォクののけ者、メリーラ》などと組めば3マナ9/9威迫・トランプル。下の環境でも活躍が見込めそうな強力なコンボです。総じて「使ってみたい」と思わせる魅力の強いカードだと思いました。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/02/05(月) 22:46:02
297 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『アーティファクトにつけるオーラ』
《Power Artifact》《攻城化改造》のように、エンチャント(アーティファクト)やエンチャント(アーティファクト・タイプ)を持つオーラ・エンチャントを募集いたします。

締め切りは2/11(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/02/05(月) 22:46:44
298 :
名も無き者
高速稼働(2)(U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(からくり)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているからくりを発動させる。
2018/02/05(月) 23:08:04
299 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

軽量化 (青)
エンチャント--オーラ
エンチャント(装備品)
瞬速
エンチャントされた装備品の装備コストは(1)少なくなる。
あなたはインスタントを唱えられる時ならいつでもエンチャントされた装備品の装備能力を起動してよい。

装備品を「軽く、取り回ししやすく」するイメージで考えてみました。
2018/02/05(月) 23:19:57
300 :
名も無き者
バックドア(2)(U)
エンチャント オーラ
エンチャント(対戦相手がコントロールするアーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトのコントローラーはそれの起動型能力を起動出来ない。
あなたはエンチャントされているアーティファクトの起動型能力を、それをあなたがコントロールしているかのように起動してもよい。あなたはその能力を起動するために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。

起動型能力だけコントロール奪取。
2018/02/06(火) 02:25:20
301 :
名も無き者
玉に瑕 (1)(緑)
エンチャント - オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは「これがタップ状態になるたび、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える」と「これがタップ状態になるたび、これを生け贄に捧げる」を持つ。
FT:「買い取りを拒否する。」
2018/02/06(火) 05:47:43
302 :
名も無き者
概念の活性 (白)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(エンチャント・アーティファクト・土地・クリーチャー)
エンチャントされているパーマネントは+8/+8の修整を受ける。
2018/02/06(火) 06:28:55
303 :
名も無き者
秘宝の保護 (2)(W)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは破壊不能を持ち、生け贄に捧げることはできない。
エンチャントされているアーティファクトは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力は起動できない。
2018/02/06(火) 14:41:52
304 :
名も無き者
彫像化 (1)(W)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャーかアーティファクト)
エンチャントされているパーマネントは無色のアーティファクトであるとともに、他のすべてのカード・タイプを失う。(能力は失われない。)

やや奇をてらって、用途はクリーチャー対象だけどデザイン上アーティファクトに付けられるようにせざるを得ないというカードです。
疑似除去してもよしシステムクリーチャー守ってもよしです。
2018/02/06(火) 15:20:47
305 :
名も無き者
真理の文字(青)(白)
エンチャント―オーラ
エンチャント(ゴーレム)
エンチャントされているゴーレムは破壊不能と呪禁を持つ。
《》が戦場を離れた時、エンチャントされているゴーレムを生贄に捧げる。
FT:「Eだ!奴の額に書かれた真理の文字の最初のEを削るんだ!」―遺跡探索チームリーダーの叫び

2018/02/06(火) 16:40:24
306 :
名も無き者
双磁石 (U)(U)
エンチャント―オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがタップするたび、他の《双磁石》という名前のエンチャントをエンチャントされているアーティファクトをタップする。
エンチャントされているアーティファクトがアンタップするたび、他の《双磁石》という名前のエンチャントをエンチャントされているアーティファクトをアンタップする。
(U),双磁石をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから《双磁石》という名前のカード1枚を探し、それを公開して手札に加えてもよい。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2018/02/06(火) 22:25:25
307 :
名も無き者
武具の完成 (白)
エンチャント―オーラ
エンチャント(装備品)
これが戦場に出たとき、白の1/0の細菌・クリーチャー・トークンを1個戦場に出し、エンチャントされている装備品をそれにつける。
装備品サイクリング(2)(白)

―エリシュ・ノーン様。あなたのため身も心もこの剣に捧げました。
 ―鍛冶屋マスカスの最後に鍛えた剣の言葉

タイムツイスターゴーレムのPICKありがとうございました。
2018/02/06(火) 22:53:34
308 :
名も無き者
石化 (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)
エンチャント(オーラでも土地でもないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントは、アーティファクトになるとともに常在型能力でないすべての能力を失う。

FT:彼は息子達との再会に8年を要した。愛する者との再会に更に2年を要することとなる(Ⅴ)
FT:「おろか者め!石となり永遠の時を悔やむがよい!」-幻惑の魔王、ムドー(Ⅵ)
2018/02/06(火) 22:57:27
309 :
名も無き者
玩具化 (1)(青)
エンチャント―オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトはすべての能力を失うとともに、パワーとタフネスがその点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
玩具化が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
2018/02/06(火) 23:11:46
310 :
309
テキストの修正を忘れていました。

玩具化 (1)(青)
エンチャント―オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトはすべての能力を失うとともに、パワーとタフネスがその点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
玩具化が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、玩具化をオーナーの手札に戻す。
2018/02/06(火) 23:12:38
311 :
名も無き者
ぬめり (青)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(装備品)
(青):エンチャントされている装備品をはずす。

FT:おや、落としましたよ?
2018/02/07(水) 07:06:47
312 :
名も無き者
強靭化 (1)(G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーであるかぎり、それは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
(G):エンチャントされているアーティファクトを再生する。
2018/02/07(水) 13:19:48
313 :
善乱
専用整備体制 (U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(アーティファクト・クリーチャー)
--が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーが構築物だった場合、カードを1枚引く。
(2)(U)(U):エンチャントされているクリーチャーと--を追放する。そのクリーチャーに置かれているカウンターは、それが次に戦場に出るまで、手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、--をそれにつける。

《ちらつく形態》《歩く墓場、髑髏茨》を参考に
《トリスケリオン》あたりにつけたい。
(last edited: 2018/02/07(水) 20:50:26) 2018/02/07(水) 20:44:47
314 :
305
指摘を受けましたので修正します

真理の文字(青)(白)
エンチャント―オーラ
エンチャント(アーティファクト・クリーチャーであるゴーレム)
エンチャントされているゴーレムは破壊不能と呪禁を持つ。
《》が戦場を離れた時、エンチャントされているゴーレムを生贄に捧げる。
FT:「Eだ!奴の額に書かれた真理の文字の最初のEを削るんだ!」―遺跡探索チームリーダーの叫び
2018/02/07(水) 21:10:59
315 :
名も無き者
投げ売り (赤)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(アーティファクト)
(2):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントされているアーティファクトのコントロールを得る。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
2018/02/07(水) 21:33:48
316 :
名も無き者
不浄な署名 (1)(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトがタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
それをあなたがコントロールしている場合、黒の1/1のインプ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/02/07(水) 22:24:05
317 :
名も無き者
知恵の焼印 (3)(青)(青)
エンチャント-オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは「(T):カードを1枚引く。」を持つ。

各色サイクルを想定
2018/02/07(水) 23:19:57
318 :
名も無き者
重装化 (緑)(緑)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(装備品)
重装化が戦場に出たとき、エンチャントされている装備品をはずす。
エンチャントされている装備品の起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
エンチャントされている装備品を装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

FT:繊細さは失われたが、巨人は悠々と振り回した。
2018/02/08(木) 05:37:36
319 :
名も無き者
錆付き (1)(青)(青)
エンチャント―オーラ
エンチャント(アーティファクト・クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは「あなたが呪文を唱えるためのコストが(1)多くなる。」を得る。

FT:動かず、軋み続けるばかり。
2018/02/08(木) 08:23:57
320 :
名も無き者
鋼打ちの打ち直し
1w
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャーでないアーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトはすべての能力を失い、「装備しているクリーチャーは+x/+0の修正を受ける。xはこれの点数で見たマナコストである」と「装備:x」をもつアーティファクト・装備品になる。

2018/02/08(木) 08:25:31
321 :
八三五
pickありがとうございました。
超絶久しぶりだったので嬉しい限りです。

占領 2UU
エンチャント — オーラ
エンチャント(土地かアーティファクト) 
あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。
(4):あなたは占領を生け贄に捧げる。この能力はエンチャントされているパーマネントのコントローラーのみプレイできる。
―――――
ただでは返さん……文字どおりな。
(last edited: 2018/02/08(木) 08:57:09) 2018/02/08(木) 08:53:39
322 :
名も無き者
冒涜的な改造 (U)(U)
エンチャント―オーラ
エンチャント(あなたがコントロールするアーティファクト)
冒涜的な改造が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるアーティファクト・カードを最大X枚探し、それらを追放する。Xはエンチャントされているアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい。
(2):エンチャントされているアーティファクトを追放し、ターン終了時まで裏向きにする。その後、冒涜的な改造によって追放されている裏向きでないアーティファクト・カードを1つ選び、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。冒涜的な改造をそれにつける。


トランスフォーマー化です。
壊れてはいない…はず
2018/02/08(木) 16:03:00
323 :
名も無き者
上の投稿ですが、ライブラリー切り直し書き忘れたのでそれ追加ということでお願いします
2018/02/08(木) 17:02:22
324 :
名も無き者
器用なやり直し (1)(U)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(アーティファクトか墓地のアーティファクトカード)
エンチャントされているパーマネントかカードのオーナーのアップキープ開始時にそれをオーナーの手札に戻す。このターン、そのプレイヤーはその名前のカードをプレイできない。その後、~を追放する。
2018/02/08(木) 17:49:24
325 :
肉じゃが
《軽量化》 (赤)
エンチャント - オーラ
エンチャント(機体)
あなたの戦闘フェイズの開始時に、速攻か先制攻撃か警戒から1つを選ぶ。ターン終了時までエンチャントされている機体は選ばれた能力を得る。
あなたのコントロールで機体が戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある軽量化をその機体につけられた状態で戦場に戻す。Xはその機体の点数で見たマナ・コストである。
2018/02/08(木) 18:35:58
326 :
名も無き者
ダクの抱擁 (1)(U)(R)
伝説のエンチャント - オーラ
エンチャント(アーティファクト)
呪禁
あなたはエンチャントされているアーティファクトをコントロールする。エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーである限り、それは速攻を持つ。

2018/02/08(木) 21:02:59
327 :
空翔♂
一斉停止 (1)(R)(G)
エンチャント-オーラ
エンチャント(アーティファクト)
被覆
点数で見たマナ・コストがエンチャントされているアーティファクトと同じか、それよりも少ないアーティファクトは、すべての能力を失う。

2018/02/08(木) 23:26:50
328 :
名も無き者
最新鋭の安全装置 (1)(w)
エンチャント - オーラ
エンチャント(機体)
エンチャントされた機体は+1/+1の修正を受ける。
エンチャントされた機体がいずれかの対戦相手の呪文や能力の対象となった場合、それを打ち消し、最新鋭の安全装置を生け贄に捧げる。
エンチャントされた機体がブロックされた時、ブロックしたクリーチャーのパワーの合計がその機体のタフネス以上であった場合、その機体を戦闘から取り除く。
FT:「危険ヲ察知、緊急停止シマス」
2018/02/09(金) 12:41:32
329 :
名も無き者
ポルターガイスト (2)(B)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたがコントロールする装備品)
《》が戦場に出たとき、「《》がエンチャントされている装備品を装備していない場合、これを生贄に捧げる。」を持つ無色の0/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、それにエンチャトされている装備品を付ける。

2018/02/10(土) 08:52:43
330 :
名も無き者
>>329
×エンチャト→○エンチャント
です。
2018/02/10(土) 08:59:17
331 :
名も無き者
集中生産 (2)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクト)
アーティファクトはエンチャントされているアーティファクトのコピーとして戦場に出る。
2018/02/10(土) 13:56:07
332 :
名も無き者
模造 (青)(青)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(アーティファクト)
各プレイヤーは、自身のアップキープの開始時に、エンチャントされているアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。
各ターン終了時に、これによって生成されたトークンをすべて生け贄に捧げる。
2018/02/10(土) 15:49:03
333 :
ESP
蔓延する錆び (2)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているパーマネントのコントローラーのアップキープ時にエンチャントされているパーマネントのコントローラーはエンチャントされているパーマネントを生贄に捧げなければならない。その後、生贄に捧げたプレイヤーは自身がコントロールするアーティファクト1つに蔓延する錆びのコピーを可能ならばエンチャントさせなければならない。



うーん、何かもっとスマートな記述があると思うけど、なんか上手く纏まらない・・・。
2018/02/10(土) 17:40:58
334 :
名も無き者
ファイレクシアの聖別 (1)(青)(青)
エンチャント — オーラ
エンチャント(アーティファクト) 
《》を唱えるための追加コストとして、2点のライフを支払う。
あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。
エンチャントされているアーティファクトは感染を持つ。
2018/02/10(土) 23:41:19
335 :
あを鯨
銘  (1)(青)
エンチャント ― オーラ
あなたが工匠をコントロールしているなら、あなたは銘を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは呪禁を持つ。
エンチャントされているアーティファクトと、それと同じ名前を持つ他のすべてのアーティファクトは伝説である。
2018/02/11(日) 08:35:45
336 :
名も無き者
情報漏えい (2)(U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクト)
呪禁
エンチャントされているアーティファクトのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードと手札を公開したままプレイする。
(2):エンチャントされているアーティファクトのコントローラーのライブラリーの一番上のカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。この能力はあなたの各ターンに1度のみ起動できる。
(5):情報漏えいを追放する。この能力はエンチャントされているアーティファクトのコントローラーだけが起動できる。
2018/02/11(日) 10:40:38
337 :
名も無き者
効率化改造
(1)(U)
エンチャント — オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトの能力が1つ起動されるか誘発するたび、それがマナ能力でない場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
エンチャントされているアーティファクトがそのマナ能力でマナを生み出す場合、代わりにそれはその2倍のマナを生み出す。
2018/02/11(日) 13:27:37
338 :
名も無き者
試行錬金 1U
エンチャントーオーラ
エンチャント(あなたがコントロールするアーティファクト)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクトを手札から戦場に出してもよい。そうしたならエンチャントされているアーティファクトを破壊し、試行錬金をそれにつける。Xはエンチャントされているアーティファクトの点数で見たマナ・コストに1を足した数に等しい。
2018/02/11(日) 13:31:08
339 :
名も無き者
ニッサの指揮 (1)(緑)(青)
エンチャント-オーラ
エンチャント(アーティファクトか土地)
エンチャントされているパーマネントは、他のタイプに加えて基本のP/Tが5/5のクリーチャーである。
あなたがニッサ・プレインズウォーカーをコントロールしている限り、エンチャントされているパーマネントは呪禁を持つ。

FT:ニッサは機械を好まないが、鉄は大地から生まれたことを知っている。
2018/02/11(日) 14:44:20
340 :
名も無き者
新ファイレクシアの呪い (3)(B)
エンチャントーオーラ
エンチャント(アーティファクト)
あなたのアップキープの開始時、最大3個までの油カウンターをあなたの望む数のアーティファクトの上に置く。
ターン終了時、油カウンターが5つ以上乗っているアーティファクトのコントロールを得る。
《》が戦場から墓地に置かれる場合、それは代わりに油カウンターのあるアーティファクトにエンチャントしなおしても良い。

2018/02/11(日) 16:12:34
341 :
名も無き者
傑作の威光 (2)(U)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクト以外のすべてのアーティファクトをそのオーナーの手札に戻す。
エンチャントされているアーティファクトよりも点数でみたコストが低いアーティファクトは戦場に置かれるとき、かわりにそれを追放する。
2018/02/11(日) 19:21:23
342 :
名も無き者
博覧会の警護 U
エンチャント―オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは、あなたの対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない。
3UU: あなたはエンチャントされているアーティファクトのコントロールを得る。(この効果は持続する。)
FT: どなた様もお手を触れないよう、大事な発明品ですので。
2018/02/11(日) 23:45:31
343 :
名も無き者
博覧会の警護 U
エンチャント―オーラ
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは、あなたの対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない。
3UU: あなたはエンチャントされているアーティファクトのコントロールを得る。(この効果は持続する。)
FT: どなた様もお手を触れないよう、大事な発明品ですので。
2018/02/11(日) 23:45:33
344 :
名も無き者
搭載記録装置 (1)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクト・クリーチャー)
エンチャントされているアーティファクト・クリーチャーは警戒を得るとともに、生け贄に捧げることができない。
エンチャントされているアーティファクト・クリーチャーが死亡したとき、カードを3枚引く。

ドライブレコーダー。
2018/02/11(日) 23:59:21
345 :
わど
まずは全カード評価から。

>>298様 《高速稼働》
3倍働け。からくりの起動時能力は強力なものが多いので、カード1枚を費やす価値は十分にありそうです。

>>299 Nishi様 《軽量化》
取り回しよく。入賞作につき詳細は>>346にて!

>>300様 《バックドア》
セキュリティの穴。その名に違わぬ性能です。活用のしがいがある魅力的なカードだと言えそうです。

>>301様 《玉に瑕》
瑕疵のある価値。どちらも誘発型能力なので、対応してタップアンタップを繰り返せると理想的でしょうか。

>>302様 《概念の活性》
四種揃って。ミシュラランドをエンチャント化するのが早そうでしょうか。《墨蛾の生息地》が狙い目。

>>303様 《秘宝の保護》
完全防備。誘発型や常在型能力を目当てにすることになりそうです。擬似除去として使ってもよし。

>>304様 《彫像化》
物言わぬ像となりて。入賞作につき詳細は>>346にて!

>>305>>314様 《真理の文字》
Emeth。入賞作につき詳細は>>346にて!
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/02/12(月) 22:01:10) 2018/02/12(月) 00:06:41
346 :
わど
今回のお題は『アーティファクトにつけるオーラ』でした。

[入賞]
>>299 Nishi様 《軽量化》
動きやすく、扱いやすく。装備コストの軽減と装備能力のインスタントプレイ化。確かに、どちらも「装備が軽い」という性質を説明するのに適していると言えるでしょう。自身に付いた瞬速のおかげで奇襲性もかなり高いカードです。コンバット・トリックを積極的に狙いたくなりますね。

>>304様 《彫像化》>>308様 《石化》
器物化。どちらも「アーティファクト化させて無力化する」という根底のテーマを同じくしながら色から失わせるものまで大きく異なっています。《ダークスティールの突然変異》《ザスリッドのゴルゴン》と、どちらの色にも類例がある、というのもまた興味深いですね。甲乙つけがたい魅力があり、またそれぞれがお互いの魅力を引き立て合っているように感じたので、今回はセットでPickという形にさせていただきます。

>>305>>314様 《真理の文字》
ゴーレムを活性化させるもの。破壊不能と呪禁を与えることで一気に除去が困難になりますね。削り取ることでゴーレムが土塊に戻っていく様までうまく表現できていると感じます。同時にこの自壊条件がエンチャント先への対抗手段となっており、瑕疵のある強さを演出できているのが魅力的です。

[大賞]
>>342-343様 《博覧会の警護》
保護と押収。カラデシュの発明博覧会をイメージさせる能力ですね。単に呪禁を与えるのではなく当オーラのコントローラー以外に触れないようにするさま、そして機が満ちてからコントロールを奪取していくさま、どちらもテゼレットが裏で糸を引くかの博覧会らしさに溢れていると言えるでしょう。どちらの能力も青の得意とする領分であり、また対象制限能力がコントロール奪取能力を妨害しづらいものにしているなど、デザイン面でのバランスも優れていると感じます。アーティファクトしかエンチャントする対象に取れないのにも大いに納得できます。総じて、「カードが語りかけてくる」を体現した、実に説得力のあるカードだと言えるのではないでしょうか。大賞おめでとうございます。


以上です。
(last edited: 2018/02/12(月) 22:02:05) 2018/02/12(月) 22:01:13
347 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『無作為』増刊号Part16、>380様のリクエストを採用させていただきます。
《燃え立つ調査》《呪われた巻物》のように、ルール文章に「無作為/Random」を含むカードを募集いたします。続唱など、注釈文にのみ無作為を含むカードは不可とします。

締め切りは2/18(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/02/12(月) 22:01:27
348 :
名も無き者
ロシアンルーレット (赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
2018/02/12(月) 22:51:20
349 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

乱れ撃ち (X)(赤)
以下の操作をX回繰り返す。「乱れ撃ちは対戦相手及び対戦相手がコントロールするクリーチャーの中から無作為に選ばれた1人または1体に1点のダメージを与える。」

対象を取っていないので、
呪禁持ちにも当たる感じです。
2018/02/12(月) 23:40:44
350 :
あを鯨
電磁溶融の奇魔 (2)(青)(赤)
クリーチャー — 奇魔
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する:以下から無作為に1つを選ぶ。
・電磁溶融の奇魔をアンタップする。
・電磁溶融の奇魔はターン終了時まで先制攻撃と呪禁を得る。
・電磁溶融の奇魔はターン終了時まで+2/-2の修整を受ける。
4/4

※修正を加えました

(last edited: 2018/02/18(日) 23:22:08) 2018/02/12(月) 23:49:53
351 :
名も無き者
集団思考散逸(5)(R)(R)
ソーサリー
いずれかのプレイヤーがこのゲームで「〜」という名前の他の呪文を唱えていたなら〜を打ち消す。
全てのプレイヤーは手札を裏向きにして切り直す。
あなたから初めて各プレイヤーは、プレイヤーを1人無作為に選んだ後、手札を無作為に1枚選び裏向きのまま追放する。この手順を全てのプレイヤーの手札が無くなるまで繰り返す。
全てのプレイヤーはそのプレイヤーを選んで追放されたカードを見てプレイしても良く、それを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。

全プレイヤーの手札を乱雑に配分し直すカオスソーサリー。
2018/02/13(火) 00:40:14
352 :
名も無き者
>>351修正
集団思考散逸(5)(R)(R)
ソーサリー
いずれかのプレイヤーがこのゲームで「〜」という名前の他の呪文を唱えていたなら〜を打ち消す。
全てのプレイヤーは手札を裏向きにして切り直す。
あなたから始めて各プレイヤーは、プレイヤーを1人無作為に選んだ後、手札を無作為に1枚選び裏向きのまま追放する。この手順を全てのプレイヤーの手札が無くなるまで繰り返す。
全てのプレイヤーは、〜によってそのプレイヤーを選んで追放されたカードを見てプレイしても良く、それを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
2018/02/13(火) 00:56:10
353 :
名も無き者
大山鳴動 (2)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カードを1枚無作為に選び、それを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

「きっとまたネズミに違いないよ。」
2018/02/13(火) 02:35:24
354 :
名も無き者
ブースの開拓 (G)(U)(R)
ソーサリー
カードを2枚引く。あなたは手札の土地カードを1枚戦場に出して良い。その後、各プレイヤーは手札のカードを無作為に1枚公開する。それが土地カードであった場合、各プレイヤーは自身のコントロール下で戦場に出す。そうでなかった各プレイヤーはカードを1枚引く。
2018/02/13(火) 04:07:08
355 :
名も無き者
不確定性原理 (R)(R)
エンチャント
各プレイヤーがモードを選ぶとき、代わりに無作為に選ぶ。(モードを2つ以上選ぶ場合、重複が許されていない限りまだ選ばれていないモードの中から無作為に選ぶ。適正な対象がないモードが選ばれた場合、それは打ち消される。)
《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2018/02/13(火) 04:08:53
356 :
名も無き者
魔性の謀議 (1)(黒)
インスタント
それぞれ異なるカード名を3つ選び、あなたはその中から無作為に1つを選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚追放する。その後、選ばれた名前のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを追放する。


元ネタは言うまでもなくデモコン
2018/02/13(火) 06:46:39
357 :
名も無き者
ガラスのモックス (0)
伝説のアーティファクト
(T):以下から無作為にひとつ選ぶ。
「あなたのはマナプールに(1)を加える。」
「あなたは1点のライフを失う。」
2018/02/13(火) 09:14:37
358 :
名も無き者
無節操な願い (R)
インスタント
あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカードを無作為に1枚選び、そのカードをあなたの手札に加える。無節操な願いを追放する。

彼女は願いが叶うことを願ったが、その叶うべき望みを願い損ねた。
2018/02/13(火) 14:23:19
359 :
名も無き者
悪逆のティボルト (2)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― ティボルト
[+1]:あなたはカードを無作為に1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[-1]:プレイヤーかクリーチャーか他のプレインズウォーカーを無作為に1つ対象とする。悪逆のティボルトはそれに3点のダメージを与える。
[-6]:プレイヤーを無作為に1人対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーのコントロールを得る。
<3>
2018/02/13(火) 17:09:16
360 :
名も無き者
怪しげな協議 (2)(黒)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーを公開する。対戦相手はあなたの墓地かライブラリーから、土地カードを1枚と土地でもクリーチャーでもないパーマネント・カードを1枚とクリーチャー・カードを1枚選ぶ。あなたは選ばれたカードの中から無作為に1枚選び、あなたのコントロール下で戦場に出す。その後、残ったカードの中から無作為に1枚選びあなたの墓地に送り、選ばれなかったカードを手札に加える。
2018/02/13(火) 17:59:56
361 :
名も無き者
錯乱の呪い
2rr
エンチャント オーラ 呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが単一の対象を取る呪文を唱えるたび、その呪文の対象を、その呪文が対象に取りうるもののうち無作為に選ばれたものに変更する
2018/02/13(火) 18:30:02
362 :
名も無き者
壁殴り代行業 (赤)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。次の2つから1つを選ぶ。
・壁・クリーチャーを1体選ぶ。前者は後者にそのパワーに等しいダメージを与える。
・他のクリーチャー1体を無作為に選ぶ。前者と後者は格闘を行う。
FT:壁がないだと? ふざけんな!誰でもいいから殴らせろー!!
2018/02/13(火) 20:30:37
363 :
名も無き者
次元武闘会 (緑)(赤)
ソーサリー
この方法で選ばれていないあなたのコントロールするクリーチャー1体と対戦相手のコントロールするクリーチャー1体をそれぞれ無作為に選ぶ。それらは格闘を行う。同じ処理を可能なら4回まで繰り返す。

―文句があるならかかってきやがれ、荒くれ野郎どものパーティーの始まりだ!
2018/02/13(火) 20:57:10
364 :
名も無き者
快楽主義の暴発工 (1)(黒)(赤)
クリーチャー―ゴブリン・工匠
瞬速
快楽主義の暴発工が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から単一の対象を取るインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その対象は無作為に選ぶ。
2/2

FT:ラクドスは武器修理も請け負うが、ギルド外から注文が来た試しはない。
2018/02/13(火) 22:30:13
365 :
名も無き者
小悪魔の囁き (赤)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
マッドネス(赤)
2018/02/13(火) 22:58:14
366 :
名も無き者
つまずき石 2
アーティファクト
T:無作為に選ばれたプレイヤーは無作為に選ばれたカードを1枚捨てる。
いずれかのプレイヤーの手札が0枚になった時、つまずき石はゲームから取り除かれる。
2018/02/13(火) 23:26:13
367 :
八三五
邪神の眼 1BB
クリーチャー―眼
2/4
いずれかのプレイヤーが呪文や能力によっていずれかの領域からパーマネントや呪文やカードを無作為に選ぶ場合、代わりにあなたがそれを任意に選ぶ(その領域が非公開領域である場合、あなたはそれを見ながら選ぶ)。
―――――
この瞳には希望や期待は映らぬ…すべては残酷な現実である。
2018/02/13(火) 23:40:12
368 :
名も無き者
大乱闘 (4)(赤)(赤)
エンチャント
クリーチャーが戦場に出る場合、代わりにそれは無作為に選ばれたプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。
各戦闘で、クリーチャーが複数のプレイヤーやプレインズウォーカーに攻撃することができる場合、それが攻撃するプレイヤーやプレインズウォーカーを無作為に選ぶ。
2018/02/14(水) 00:55:26
369 :
名も無き者
夏の大きな夢 (赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、カード名をひとつ指定する。
各プレイヤーから無作為に一人を選び、その後、その選ばれたプレイヤーの手札か墓地か戦場からいずれかを無作為にひとつ選び、その後、選ばれた領域にあるカードから無作為に1枚を選ぶ。選ばれたカードが指定したカード名である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

FT:黄色い布で包み、神棚に飾って時を待つのだよ。俺はいつもそうだ。未だに当たらないがね…
2018/02/14(水) 10:14:42
370 :
名も無き者
正気喰らい (2)(黒)(赤)
クリーチャー-ホラー
あなたの対戦相手は手札からカードをプレイできない。
あなたの対戦相手は手札からカードを無作為に1枚選んで追放することで、ターン終了時までそのカードをプレイしてもよい。
3/1
2018/02/14(水) 15:36:34
371 :
名も無き者
>>355です
増刊号の方で指摘されたので修正します。
―――――――――――――――――――――――――
不確定性原理 (R)(R)
エンチャント
各プレイヤーがモードを選ぶとき、代わりに無作為に選ぶ。(モードを2つ以上選ぶ場合、重複が許されていない限りまだ選ばれていないモードの中から無作為に選ぶ。無作為にモードを選ぶ際、不正なモードは選ばれない。)
《》が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2018/02/15(木) 03:28:19
372 :
肉じゃが
《大斧》 (0)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは速攻と先制攻撃と二段攻撃と飛行と警戒と到達を失う。
装備しているクリーチャーはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各ブロック・クリーチャー指定ステップの開始時に、大斧を装備しているクリーチャーが戦闘に参加している場合、1以上6以下の数を無作為に1つ選ぶ。この戦闘の間、大斧を装備しているクリーチャーは選ばれた数に等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
(1): 大斧を外す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる。
装備(1)
2018/02/15(木) 11:51:17
373 :
名も無き者
錯乱 (B)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを無作為に1枚選び、それを自分のライブラリーの一番下に置く。
2018/02/15(木) 12:37:44
374 :
名も無き者
思考の圧搾 (3)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。
FT: 突然、ギデオンは締め付けるような頭痛に襲われた。

2018/02/15(木) 19:26:34
375 :
名も無き者
粗雑な占い独楽 (1)
アーティファクト
(T):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを無作為の順番で戻す。 
(1),《》を生け贄に捧げる:占術1を行う。カードを1枚引く。
FT:終末は必ずやってくる。それがいつかは分からないが。
2018/02/15(木) 19:34:20
376 :
名も無き者
破滅をもたらすもの (5)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪・ビースト
トランプル
破滅をもたらすものが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを無作為に1体選び、それの上に+1/+1カウンターを6個置く。
6/6
2018/02/15(木) 21:08:18
377 :
名も無き者
呪文書の検閲 (3)(白)(白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(対戦相手)
呪文書の検閲が戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーのライブラリーのカードすべてを呪文書の検閲が戦場を離れるまで裏向きに追放する。
エンチャントされているプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりに呪文書の検閲によって追放されている自分がオーナーであるカードから無作為に選ばれた1枚を手札に加える。それができない場合、呪文書の検閲を生け贄に捧げ、カードを1枚引く。
2018/02/15(木) 21:35:27
378 :
377
すみません最後を少し修正します

× ~場合、呪文書の検閲を生け贄に捧げ、カードを1枚引く。
○ ~場合、呪文書の検閲を生け贄に捧げ、エンチャントされているプレイヤーはカードを1枚引く。
2018/02/15(木) 23:07:01
379 :
名も無き者
本スレ377は相手のフェッチが死ぬみたいな使い方ってことかな?
ブレストとかは逆に強くなりそうだけど
2018/02/16(金) 00:36:19
380 :
名も無き者
すみません増刊号と間違えました…
2018/02/16(金) 00:37:31
381 :
名も無き者
精神と血の搾取(1)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたの対戦相手は手札を1枚捨て、あなたは1点のライフを失いカードを1枚引く。
2018/02/16(金) 01:58:54
382 :
381
こぴぺ失敗していました、失礼しました。

精神と血の搾取(1)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたの対戦相手は手札を無作為に1枚捨て、あなたは1点のライフを失いカードを1枚引く。
2018/02/16(金) 01:59:45
383 :
名も無き者
脳震盪 (赤)
インスタント
単一の対象をとる呪文1つを対象とし、その対象を無作為に選ばれた適切な対象に変更する。(プレイヤー1人を対象とする呪文の場合、いずれかのプレイヤー1人を無作為に選び、その呪文の対象をそのプレイヤーに変更する。)
カードを1枚引く。

FT:法学者は正しい理論を説いた。グルールは正しい自然を示した。
2018/02/16(金) 04:35:50
384 :
名も無き者
不思議な楽園
土地
(T):あなたのマナ・プールに、無作為に選んだ色のマナ1点を加える。

新セットプレビュー前に「アンタップインの5色土地を収録する」と言っといてこれでした、みたいなオチ。
2018/02/16(金) 07:04:09
385 :
名も無き者
未熟な反抗 R
インスタント
呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを無作為に選び、それを追放する。
FT: 彼のでたらめな詠唱が何を引き起こしたのか、理解できたのはプレインズウォーカーだけだった。
2018/02/16(金) 07:35:08
386 :
名も無き者
左回りの時計 (5)
伝説のアーティファクト
各プレイヤーは、自身のアップキープの開始時に、自分がコントロールする土地のうち1つを無作為に選び、ライブラリの一番下に置く。
各プレイヤーは、カードを1枚引く場合、かわりに自分の墓地から無作為に1枚のカードを選び手札に加える。
カードが墓地に置かれる場合、かわりにオーナーのライブラリの一番下に置く。
いずれかのプレイヤーがコントロールする土地が0枚またはいずれかのプレイヤーの墓地にあるカードが0枚のとき、左回りの時計を追放し、各プレイヤーはライブラリーを切りなおす。
2018/02/16(金) 12:08:30
387 :
名も無き者
独裁 (赤)(青)
エンチャント
瞬速
キッカー(4)(赤)(青)
無作為に選ぶ場合、かわりにあなたが望むように選ぶ。
独裁がキッカーされていた場合、全ての対象をあなたが望むように選ぶ。
2018/02/16(金) 18:53:03
388 :
名も無き者
宝石のゴーレム (2)
アーティファクト クリーチャー‐ゴーレム
絆魂
あなたがコイン投げか無作為に選ぶ結果が気に入らなかったとき、このクリーチャーを生け贄に捧げることにより、それをやりなおしてもよい。
1/3

2018/02/17(土) 12:46:55
389 :
空翔♂
不可解な命令 (X)(B)(U)
ソーサリー
以下の中から無作為に一つを選ぶ。この手順をX回繰り返す。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・カードを1枚引く。
・各対戦相手は1点のライフを失う。
・土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2018/02/17(土) 13:33:54
390 :
名も無き者
流砂のオアシス
土地 - 砂漠
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールするパーマネントを無作為に選び、それを生け贄に捧げる。そのパーマネントが土地であったなら、流砂のオアシスをアンタップする。
2018/02/17(土) 17:53:18
391 :
名も無き者
未熟者の対抗呪文(青)(青)
インスタント
無作為に選んだ呪文一つを対象とし、それを打ち消す。


FT:そんなに!?
2018/02/18(日) 01:37:58
392 :
名も無き者
広がりゆく歪み (青/赤)(青/赤)
インスタント
すべての呪文や能力の順番を無作為に入れ替える。
FT:それが失敗作だって気付けりゃいいんだ。失敗作には、失敗作なりのやり方があるからな。
2018/02/18(日) 02:38:50
393 :
名も無き者
博徒の熟達 1RR
エンチャント
あなたが無作為にオブジェクトを選ぶなら、代わりにオブジェクトを1つ指定してから無作為に選ぶ。選ばれたオブジェクトに指定したオブジェクトが含まれていたなら、博徒の熟達の上に運勢カウンターを1つ置く。その後、博徒の熟達の上に7個以上の運勢カウンターが置かれているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
FT: ここだっ!
2018/02/18(日) 12:17:44
394 :
名も無き者
誘いの死霊
(2)(B)(B)
クリーチャー―スペクター
飛行、絆魂
誘いの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に追放する。
各対戦相手は誘いの死霊によって追放された自分がオーナーであるカードをプレイしてもよい。
2/2
2018/02/18(日) 17:24:39
395 :
逃亡者
まき散らす怒り (赤)(赤)
インスタント
クリーチャー1体か対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。まき散らす怒りはそれに4点のダメージを与える。
FT:彼は世界に対して怒り、家族に対して怒り、自分の人生に対して怒っていた。 だが、だいたいはマローに対して怒っていたんだ。
2018/02/18(日) 19:18:29
396 :
名も無き者
霧幻結界 (6)(U)(U)(U)
エンチャント
被覆、消失10
対戦相手のコントロールするクリーチャーが攻撃に参加したとき、
それはすべてのプレイヤーとすべてのプレインズウォーカーの中から無作為に1つ選び、それに攻撃する。
対戦相手のコントロールする呪文や能力があなたを対象にする度、
それは代わりにいずれかのプレイヤーの中から無作為に1つ選び、それに対象を変更する。
《》の能力が誘発される度、《》の上にある消失カウンターを1個取り除く。
2018/02/18(日) 19:52:59
397 :
ESP
前回は記述方法についてのアドバイスありがとうございました。


夢遊病 (2)(青)
ワールド・エンチャント
各プレイヤーのクリンナップ・ステップの開始時に、タップ状態の全てのクリーチャーはそれぞれ無作為に選んだプレイヤーに自身のパワーに等しいダメージを与える。

2018/02/18(日) 21:21:54
398 :
善乱
忘れたフリ (1)(B)
エンチャント
各プレイヤーは自身の墓地のカードを、一番上のカード以外、裏向きにしたままゲームをプレイする。
--が戦場に出たとき、各プレイヤーは自身の墓地のカードを無作為の順番に並べ替える。
FT:思い出さなければ、それは忘れると同じこと。

《イクスリッドの看守》的な墓地対策カード
問題点
・このエンチャントが出たあとは墓地に置かれるカードは順番が一意に決まるけど、《再供給》などでカードを戻す場合、どれを戻すか選べるのか
《絡み根の霊》など自身を墓地から戦場に戻す能力は、一旦非公開(裏向き)になったあと、再度公開(表向きに)されても戻すカードを見つけられないのか。
2018/02/18(日) 21:45:43
399 :
名も無き者
突発的忘却 (青)(青)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを時間カウンターがX個置かれた状態で追放する。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。Xは0からそのパーマネントの点数で見たマナ・コストまでの数から無作為に選ばれた数である。
2018/02/18(日) 21:57:19
400 :
わど
まずは全カード評価から。

>>348様 《ロシアンルーレット》
命を賭けたギャンブル。《象牙の仮面》などで自分を対象から外せばお手軽即死になってくれそうです。

>>349 Nishi様 《乱れ撃ち》
盲滅法。無作為系の中ではかなり扱いやすそうです。死体撃ちが発生しやすそうなのはご愛嬌。

>>350 あを鯨様 《電磁溶融の奇魔》
エレクトロメルト。イゼットらしさの塊のような能力に纏まりましたね。素のサイズ大きめなのも良い。

>>351-352様 《集団思考散逸》
カオス系。7マナをどう工面するか。発想は面白いですが、打ち消される能力は蛇足なように感じますね。

>>353様 《大山鳴動》
目指せ大当たり。《動物の魅了》と比べだいぶ扱いやすいですね。捲る枚数が1枚多いのは良し悪し。

>>354(ブース連合の人?)様 《ブースの開拓》
未知の探検。最大3ドローを見込めるのは強力そうです。土地加速としても優秀。

>>355>>371様 《不確定性原理》
選択肢はランダムに。そこそこに環境を選びそうですが、2マナキャントリップという軽さが魅力です。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/02/19(月) 20:00:16) 2018/02/19(月) 00:00:26
401 :
わど
今回のお題は『無作為』でした。

[入賞]
>>374様 《思考の圧搾》
《遁走》《死霊の嘆き》の間。《生皮はぎ》の上位互換で、《呆然》が1マナ重くなって手札破壊が双方無作為になったもの、と見ることもできます。実に適切なコストなのではないでしょうか。手札破壊らしいフレーバーテキストもシンプルなカードにふさわしい魅力を与えていると感じます。

>>383様 《脳震盪》
乱れる手元。対象を変えられるかは運任せで効果としてはかなり小さめに当たる効果ですが、だからこそついているキャントリップが実に相応しいものだと感じます。アゾリウスとグルールの確執を描き出したフレーバーテキストもラヴニカらしいものに仕上がっているのではないでしょうか。

>>394様 《誘いの死霊》
風変わりなスペクター。戦闘ダメージを与えた時の無作為ハンデスが一時的追放になっていますね。普通に使えば手札確認以上の効果は見込めなさそうです。しかし、戦場を離せば追放されたカードは使えなくなるので、相手に除去を躊躇わせる効果が期待できます。そうなると絆魂も嬉しい感じですね。

[大賞]
>>388様 《宝石のゴーレム》
わずかだけ時を戻せるなら。2マナ1/3絆魂という安心感のある基礎スペックに、無作為をやり直せる能力がついています。どこまで遡ってやり直すことになるのかはいまいち不透明ですが、《ギャンブル》で探したカードが墓地に落ちる、といった事故が発生しづらくなるのはなかなか嬉しいですね。使い切りなうえやり直した結果を選べるわけでもないのでささやかではありますが、2マナという軽いコストにふさわしい「ささやかな嬉しさ」をふんだんに詰め込んだこのカードにはよく似合っているのではと感じます。ゴーレムというには随分可愛らしいですが、それもまたある種魅力になっていると言えるでしょう。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/02/19(月) 20:00:17
402 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ドミナリアを連想するカード』増刊号Part16、>429様のリクエストを採用させていただきます。
今回は具体例は出しませんが、ドミナリアを連想するカードを募集させていただきます。

締め切りは2/25(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/02/19(月) 20:00:49
403 :
名も無き者
始まりの天才、ウルザ (W)(U)(B)(R)(G)
伝説のプレインズウォーカーーウルザ
あなたのアップキープの開始時、ウルザの忠誠カウンターを倍にする。
[-1]:あなたは3点のライフを得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターン開始時まで+3/+3の修正を受ける。
[-3]:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ3点を加える。
[-4]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザはそれに3点のダメージを与える。
[-5]:カードを3枚引く。
<6>
2018/02/19(月) 22:40:19
404 :
名も無き者
アカデミー建設予定地
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(無)を加える。
(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードがアーティファクトであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
FT:技術の粋を尽くして建設されるこの場所から、最高の技術が生まれるであろう。
2018/02/19(月) 23:35:19
405 :
名も無き者
帆船「勝利」号 (2)(緑)(白)
伝説のアーティファクト
~はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。~は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2018/02/20(火) 00:36:39
406 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

ウメザワの碑 (5)
伝説のアーティファクト
土地でないパーマネントは、「あなたのアップキープの開始時、それの色一色に付き同じ色のマナ1点を支払わない限り、それを生け贄に捧げる。」を持つ。(例えば青であり黒であり赤であるパーマネントについては、(青)(黒)(赤)を支払う。)
FT:その碑文には、邪悪なる皇帝を戦いの末に打ち破った英雄の知恵が残されている。


「テツオ・ウメザワ」の末裔が来てほしいとか思いつつ考えてみました。
2018/02/20(火) 01:06:43
407 :
肉じゃが
《陰謀団との人脈》(1)(黒)
エンチャント
陰謀団との人脈が戦場に出たとき、黒の1/1のミニオン・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成し、陰謀団との人脈の上に恐喝カウンターを1つ置く。
各アップキープの開始時に、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合、黒の1/1のミニオン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、陰謀団との人脈の上に恐喝カウンターを1つ置く。
各終了ステップの開始時に、このターンの間どの対戦相手もライフを失っていない場合、あなたは陰謀団との人脈の上に置かれた恐喝カウンターの数に等しいライフを失う。
(last edited: 2018/02/20(火) 12:54:57) 2018/02/20(火) 02:22:49
408 :
名も無き者
シヴ山のゴブリン技師 (赤)(赤)
クリーチャー ─ ゴブリン・工匠
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1


ここのゴブリンは賢いらしいと。
2018/02/20(火) 03:10:21
409 :
名も無き者
血統の翼、タロックス (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - ドラゴン
速攻、飛行、威迫
(赤):血統の翼、タロックスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
壮大-血統の翼、タロックスという名前のカードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。血統の翼、タロックスはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/2
2018/02/20(火) 05:23:59
410 :
名も無き者
集団スリヴァー (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー - スリヴァー
あなたが唱えるスリヴァー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたが集団スリヴァーや他のスリヴァー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
5/5
2018/02/20(火) 12:41:54
411 :
八三五
虹色熊 1G
クリーチャー―熊
(色指標:全ての色)
2/2
―――――
虹色熊に遭遇したら、せいぜい奴から絶対に目をそらさないことだ。奴がお前さんをどこまでもどこまでも追い詰めて食っちまうまでの間に、ドミナリア七大美色とも言われる極上の毛並みをとことんまで目に焼きつけながら死ねるんだからな。
2018/02/20(火) 12:51:40
412 :
名も無き者
(表面)アルジェンタム
伝説の土地
(T): あなたのマナプールに(C)を加える。
あなたが、カード名が「ぎらつく油」である呪文か、またはカード名に「ファイレクシア」が含まれる呪文をプレイするたび、アルジェンタムを変身させる。
---
(裏面)新たなるファイレクシア
伝説の土地
あなたが呪文を唱える場合、マナコストの色マナシンボル分を支払う代わりに、2点のライフを支払ってもよい。(不特定マナ、無色マナは通常通り支払う)
(T): あなたのマナプールに(B)(B)を加える。



2018/02/20(火) 18:03:28
413 :
名も無き者
ウェザーライトの遺構 (8)
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールする伝説のプレインズウォーカー1人につき、あなたがウェザーライトの遺構を唱えるのに必要なコストは(4)少なくなる。
(T):ウェザーライトの遺構は各対戦相手にX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする伝説のパーマネントの数に等しい。
(T):点数で見たマナコストがX以下である土地でないパーマネント1個を対象とし、それを破壊する。Xはあなたがコントロールする伝説のパーマネントの数に等しい。

2018/02/20(火) 22:17:48
414 :
名も無き者
アカデミーの研究成果 (1)
アーティファクト
呪文を唱えるためにライフを支払う場合、その倍の値を支払わなければならない。

FT:「何に備えてるの?」「地獄」
2018/02/21(水) 01:41:47
415 :
名も無き者
シヴ山
伝説の土地
シヴ山はタップ状態で戦場に出る。
(赤):あなたがコントロールするドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(赤)(赤)、T、ゴブリンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに5点のダメージを与える。
(赤)(赤)(赤)、T:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
2018/02/21(水) 09:48:45
416 :
名も無き者
茨皮のカヴー (3)(G)
クリーチャー - カヴー
〜が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。〜は、それと格闘を行う。
4/4
鈍くて愚かな割には、狙いを定めるのは得意と言いたげだな。
――― ジェイス
2018/02/21(水) 21:09:01
417 :
名も無き者
極北の茂み (1)(緑)
氷雪クリーチャー―壁・植物
防衛、側面攻撃
T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
これが場から墓地に置かれたとき、7/6の緑のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

―氷河期は終わったが、災厄は終わってはいないのかもしれない。
 ―流浪の魔導士、テフェリー
2018/02/21(水) 21:22:05
418 :
名も無き者
PTつけ忘れました。

極北の茂み (1)(緑)
氷雪クリーチャー―壁・植物
防衛、側面攻撃
T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
これが場から墓地に置かれたとき、7/6の緑のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0/4

―氷河期は終わったが、災厄は終わってはいないのかもしれない。
 ―流浪の魔導士、テフェリー
2018/02/21(水) 21:23:03
419 :
名も無き者
スケイルベインの末裔 (2)(緑)(白)
クリーチャー―人間・兵士
到達
(1)(G):飛行を持つ攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。スケイルベインの末裔はそれに2点のダメージを与える。それがドラゴンであるなら、代わりにそれを破壊する。
(1)(W):あなたかあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象をスケイルベインの末裔に変更する。
2/5

FT: ―かつては憎悪の為に、今は栄光の為に。
2018/02/22(木) 13:10:19
420 :
名も無き者
トレイリアの魔術師アーテイ(2)(U)(U)
プレインズウォーカー-アーティ
+1:このターン、すべての対戦相手が唱える呪文は、本来のコストに加えて(1)を支払わないかぎり、打ち消される。
0:このターン、あなたが唱えた呪文が打ち消されるたび、カードを1枚引く。
-5:「(2)(U)(U):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。この能力は1ターンに1回だけ使用できる」という紋章を得る。
<4>
2018/02/22(木) 13:46:47
421 :
名も無き者
灯の覚醒 WUBRG
インスタント
あなたがコントロールする伝説でないクリーチャー1体を対象としそれを追放する。ゲームの外部から、あなたがオーナーであるカード1枚とあなたがオーナーであるそのクリーチャーと共通の色を持つプレインズウォーカー・カード1枚を選び、前者をあなたの手札に加え、後者をあなたのコントロール下で戦場に出す。
FT: かつて無名だった数々の伝説。
2018/02/22(木) 15:29:30
422 :
名も無き者
古ぼけた墓
伝説の土地
破壊不能
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードは戦場に出られない。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
FT:幾多もの命と島1つを薪にした盛大な葬儀の甲斐あって、その墓は掘り起こされる事も無く、ただただそこに在り続けた。

抹消。
2018/02/23(金) 01:24:22
423 :
名も無き者
ナントゥーコの語り手 (1)(緑)(緑)
クリーチャー-昆虫・ドルイド
ナントゥーコの語り手の語り手が戦場に出たとき、いずれかの墓地にある土地・カードかクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
スレッショルド‐土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、あなたはあなたの墓地にあるカードを2枚選びライブラリーの一番下に望む順番で戻してもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
1/1

FT:大地に還るものを、大地から取り上げることはできない。――― ナントゥーコの教え
2018/02/23(金) 06:26:45
424 :
423
コピペミスがあったので修正します。

ナントゥーコの語り手 (1)(緑)(緑)
クリーチャー-昆虫・ドルイド
ナントゥーコの語り手が戦場に出たとき、いずれかの墓地にある土地・カードかクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
スレッショルド‐土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地に7枚以上のカードがある場合、あなたはあなたの墓地にあるカードを2枚選びライブラリーの一番下に望む順番で戻してもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
1/1

FT:大地に還るものを、大地から取り上げることはできない。――― ナントゥーコの教え
2018/02/23(金) 06:27:52
425 :
名も無き者
クローサの復興 (3)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地・カードを最大2枚探し、それらを公開する。これにより森・カードのみが公開されたなら、それらをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
2018/02/23(金) 09:31:14
426 :
名も無き者
鋼鱗のワーム (7)(G)
クリーチャー ― ワーム
トランプル、破壊不能
7/6
FT:かつての災厄が、千年を越える休眠から目覚めた。
2018/02/24(土) 19:32:26
427 :
名も無き者
漆黒の手の調達者 (1)(B)
クリーチャー‐クレリック
あなたがドローフェイズにカードを1枚引いたときに、スラル1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたならばそのカードを墓地に置き、ドローフェイズの終了時にカードを1枚引く。
2/2

2018/02/25(日) 08:15:45
428 :
417
タルモゴイフよりやばいので修正します。

極北の茂み (1)(緑)
氷雪クリーチャー―壁・植物
防衛、側面攻撃
T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
T、(6)(氷)、これを生け贄に捧げる:7/6の緑のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0/4

―氷河期は終わったが、災厄は終わってはいないのかもしれない。
 ―流浪の魔導士、テフェリー
2018/02/25(日) 10:47:55
429 :
名も無き者
闘技場の興業者 (1)(緑)(白)
クリーチャー‐人間・ならず者
闘技場の興業者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カードを1枚探し、手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
あなたが伝説のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは、(1)少なくなる。
1/1

FT:さあ!新たなピット・ファイターの入場です!
2018/02/25(日) 20:48:39
430 :
名も無き者
騒がしいビーブル
2U
クリーチャー―ビーブル
騒がしいビーブルは、防御プレイヤーがプレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ブロックされない。
2/2

走り回るビーブル
3U
クリーチャー―ビーブル
走り回るビーブルは、防御プレイヤーが伝説のパーマネントをコントロールしているかぎり、ブロックされない。
3/3
2018/02/25(日) 22:58:41
431 :
わど
まずは全カード評価から。

>>403様 《始まりの天才、ウルザ》
3ブーンを提げて。まさしく五色と言えそう。忠誠度能力と考えるとなかなかそれっぽい塩梅な気がしますね。

>>404様 《アカデミー建設予定地》
トレイリアの後釜。起動2マナでアドを取れるのはかなり強烈そうです。範囲が広めなのも優秀。

>>405様 《帆船「勝利」号》
ウェザーライト艦長の乗機。《艦長シッセイ》の能力を引き継いでいますね。回転が遅いのも納得の強さ。

>>406 Nishi様 《ウメザワの碑》
筆頭守護を偲んで。《ペンドレルの霧》の亜種、といった趣。レジェンズのストーリーは読んでいないのでわからないのですが、そちらからの着想でしょうか。

>>407 肉じゃが様 《陰謀団との人脈》
下僕の貸し与え。爆発力・持続力共に優れますが、ライフロスのペースはかなり早いので注意が必要そう。

>>408様 《シヴ山のゴブリン技師》
アーティファクト巧者。何度も使えるアーティファクト対策は優秀です。EDHでの活躍に特に期待できそう。

>>409様 《血統の翼、タロックス》
刃の翼の末裔。入賞作につき詳細は>>432にて!
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/02/26(月) 21:33:27) 2018/02/26(月) 00:05:40
432 :
わど
今回のお題は『ドミナリアを連想するカード』でした。

[入賞]
>>409様 《血統の翼、タロックス》
軽快に空を征く。未来予知で登場したタロックスの、異なる方向性でのカード化ですね。3マナパワー3に飛行・速攻・威迫はアタッカーとして極めて優秀であると言えるでしょう。火吹き能力も強力です。壮大能力は3点以上の火力も見込め、総じて相手を押し込む能力に優れていますね。

>>416様 《茨皮のカヴー》
ガイアの落とし子。《火炎舌のカヴー》が有名なカヴーですが、調べてみるとインベイジョンブロックと、あと未来予知くらいにしか登場していないのですね。能力自体はシンプルですが、それだけに現実味のあるカードに仕上がっていると感じました。《ソンバーワルドの雄鹿》を考えるともう少し重いのが適正そうですが。

>>423>>424様 《ナントゥーコの語り手》
生命の流転。オンスロート・ブロックの昆虫人ですね。cipでも上陸・スレッショルドでもアドバンテージを取っていく、実にアドアドしい生物です。ライブラリアウトへの対抗策にもなりえ、魅力的なカードパワーを備えていると思います。能力偏重でパワーが低い、というのも何となく古めかしさを感じますね。

[大賞]
>>429様 《闘技場の興業者》
選手入場。cipで《緊急時》を誘発させコスト軽減までこなす、強力な伝説サポートです。3マナ1/1とサイズは貧弱ですが、その分能力が優秀なのでおあいこ、という感じでしょうか。緑白なあたり何となく《艦長シッセイ》を思い出しますね。能力だけ見ればどの次元にあっても問題なさそうです。それをオデッセイの舞台となったピット・ファイトと絡めてくるのは素晴らしい発想力だと感じますね。緑も白もならず者はあまり数がない色ですが、ピットの運営側と考えるとこれまたなかなか似合っているのではないでしょうか。フレーバーによる味付け、まさしく見事だという他ありません。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/02/26(月) 21:33:29
433 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『トークンを生成するカード』増刊号Part16、>428様のリクエストを採用させていただきます。
《蝗の神》《鉄面提督の報奨》のように、トークンを生成する能力を持つカードを募集させていただきます。

締め切りは3/6(火)の23:59です。所用により少し締め切りを延長します。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2018/03/04(日) 14:58:29) 2018/02/26(月) 21:33:41
434 :
名も無き者
希薄な存在  (3)(白/青)(白/青)
エンチャント
~が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成し、そのトークンでないクリーチャーを追放する。
トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成し、そのトークンでないクリーチャーを追放する。
2018/02/26(月) 22:35:30
435 :
名も無き者
魔法の仕立て屋 (1)(白)
クリーチャー ─ 人間・ドルイド
魔法の仕立て屋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。「エンチャント(クリーチャー)」と族霊鎧を持つ白のオーラ・エンチャント・トークンをそれにつけた状態で1つ生成する。
1/1

FT:ほら、貴方にもぴったり。
2018/02/26(月) 23:51:32
436 :
名も無き者
ケイラメトラの祝福 (3)(G)
ソーサリー
土地1つを対象とし、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除きそれのコピーであるトークンを1つタップ状態で生成する。
土地1つを対象とし、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除きそれのコピーであるトークンを1つタップ状態で生成する。
2018/02/27(火) 00:02:58
437 :
名も無き者
炎の復讐の永遠衆 (3)(赤)
クリーチャー―ミノタウロス・戦士
これが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
これが戦場に出たとき、それがトークンであるならば、クリーチャー1体を対象とし、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
永遠(4)(赤)(赤)
2/2

―よみがえったものは最後にしていたことに執着することがよくある。
2018/02/27(火) 00:16:16
438 :
名も無き者
瘴気の魔女  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
接死
特命 ― 瘴気の魔女が戦場に出たとき、これがアンタップ状態であるなら、あなたはこれをタップしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーのコントロール下で黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/3
2018/02/27(火) 00:41:29
439 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

天使の高潔 (白)
インスタント
天使の高潔は、対戦相手がコントロールするクリーチャーがあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃している時に、ブロッククリーチャー指定ステップにのみ唱えられる。
飛行と防衛を持つ、白の7/7の天使・クリーチャー・トークン1体を、対戦相手がコントロールするいずれかの攻撃クリーチャーをブロックしている状態で生成する。終了ステップの開始時に、それを追放する。

《高潔のあかし》のトークン生成版みたいな感じで考えてみました。
2018/02/27(火) 00:41:50
440 :
ESP
伝播する終焉 (1)(青)(黒)
ソーサリー
全てのクリーチャーを生贄に捧げる。その後、各プレイヤーは無色の0/1の魂・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは自身が生贄に捧げたクリーチャーの数と等しい。
2018/02/27(火) 02:03:54
441 :
名も無き者
反響音 (3)(白)
インスタント
無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりに無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。
フラッシュバック―(2),あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く。

FT:踊ることが沈黙の音楽であるように、音楽は目に見えない踊りだ。
2018/02/27(火) 02:16:38
442 :
名も無き者
沼男の落雷 (黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

FT:そして彼は、何事もなかったように"彼"の家へ歩き始めた。
2018/02/27(火) 02:46:59
443 :
名も無き者
偶像崇拝 (3)(白)(白)
ソーサリー
偶像崇拝を唱えるに際し、使用する予定のトークン・カードをギャラリー最大10人に見せる。
白のX/Yのアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはトークン・カードの絵柄を知らないと答えたギャラリーの人数に等しく、Yはトークン・カードの絵柄を知っていると答えたギャラリーの人数に等しい。


FT:まぁほら、今日そのアイドルは知名度を上げたから… ─ 10/0のトークンを出そうとしたプレイヤーへ
2018/02/27(火) 03:49:37
444 :
名も無き者
多相の戦士の奥義 (1)(黒)(青)
エンチャント
いずれかの対戦相手のライブラリーからいずれかの墓地にクリーチャー・カードが置かれるたび、あなたはそのクリーチャー・カードを追放してもよい。そうした場合、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成し、多相の戦士の奥義を生け贄に捧げる。
2018/02/27(火) 05:18:50
445 :
名も無き者
姿隠し(2)(U)
クリーチャー 人間・忍者
〜が戦場に出た時、「このアーティファクトを生贄に捧げる:対象のクリーチャー1体はターン終了時まで呪禁を得る。」を持つ無色の隠れ蓑アーティファクト・トークン1つを生成する。
2/2
2018/02/27(火) 08:24:37
446 :
肉じゃが
《内通者》(青)(黒)
クリーチャー - 人間・ならず者
(青)(黒),(T): 対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー1体を対象とし、そのコントロールを得る。そのコピーであるプレインズウォーカー・トークン1体を、その対戦相手のコントロールで生成する。
(青)(黒),(T): 対戦相手がコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。そのコピーであるクリーチャー・トークン1体を、その対戦相手のコントロールで生成する。
1/2
(last edited: 2018/02/27(火) 11:12:18) 2018/02/27(火) 11:11:50
447 :
名も無き者
聖なる懐胎 (1)(B)(B)
エンチャント―オーラ
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
あなたの各終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に孵化カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、その上に置かれていた孵化カウンターの数に等しい数の無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを生成する。

FT:エムラクールがもたらす奇跡は、目にした者すべての心を奪う。
2018/02/27(火) 13:28:17
448 :
名も無き者
群体変化 (1)(U)(G)
インスタント
あなたがコントロールしているすべてのトークンをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を持つ3/3のビースト・クリーチャーになり、他のサブ・タイプと能力を失う。
2018/02/27(火) 22:09:59
449 :
名も無き者
>>448訂正

群体変容 (1)(U)(G)
インスタント
望む数のトークンを生け贄に捧げる。生け贄に捧げたトークン1つにつき、トランプルを持つ緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/02/27(火) 22:15:42
450 :
名も無き者
基本無料 (3)(黒)(青)
エンチャント
~が戦場に出たとき、無色のチケットアーティファクト・トークンを1つ生成する。あなたの墓地やあなたのライブラリーから~という名前のカード1枚を探し、それを手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
チケット1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを公開する。それが土地でないカードである場合、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2点のライフを支払う、金1つか宝物1つを生け贄に捧げる:無色のチケットアーティファクト・トークンを1つ生成する。
FT:初回無料。

明日への投資 0
ソーサリー
~を唱えるための追加コストとして、アンタップ状態の土地をX個、生け贄に捧げる。
X個の無色の金アーティファクト・トークンを生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

2018/02/27(火) 23:16:39
451 :
名も無き者
精神術師の分身 (3)(青)(青)
インスタント
プレインズウォーカー1体を対象とし、それが伝説でないことと「これが呪文や能力の対象になるかダメージを受けるたび、これを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのプレインズウォーカーのコピーであるトークン1体を生成する。
反復

FT:自分自身には勝てても、二人の自分には勝てないものだ。
2018/02/28(水) 08:18:22
452 :
名も無き者
Gの巣窟 (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント
いずれかのトークンでないクリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、そのクリーチャーのタフネスに等しい数の「(黒):このクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る」を持つ黒の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。

FT:カサカサカサカサカサカサ…
2018/02/28(水) 09:56:21
453 :
名も無き者
二重の咆哮 (5)(G)(G)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、それのコピーであるトークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、これにより生成された全てのトークンを追放する。
2018/02/28(水) 13:20:08
454 :
名も無き者
決戦の号令 (2)(赤)(白)(白)
インスタント
全てのパーマネントをそれぞれ対象とし、それらのコピーであるトークンをそれぞれのオーナーのコントロールのもとで生成する。(エンチャントや装備品のコピーは、それぞれコピー元と同じように対象に付けられた状態で生成される)
その後、コピー元に置かれていたカウンターについて、それぞれ同種同数のカウンターを生成されたトークンの上に置く。
2018/02/28(水) 14:46:50
455 :
名も無き者
アクローマの蹂躙 (5)(白)(白)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーを全て生け贄に捧げる。
その後、生け贄に捧げられたクリーチャーと同数の、飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを生成する。

FT:抵抗も降伏も無意味だ。散れ!
2018/02/28(水) 14:59:15
456 :
名も無き者
群霊の祝福 1W
インスタント
増呪-U
以下から1つ以上を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのコントロール下で飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
2018/02/28(水) 17:16:19
457 :
名も無き者
>>441訂正します。

反響音 (3)(白)
インスタント
無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、代わりに無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。
フラッシュバック―(1)(白),あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く。

FT:踊ることが沈黙の音楽であるように、音楽は目に見えない踊りだ。
2018/02/28(水) 19:26:46
458 :
名も無き者
厄除けの人形師  (1)(W)(B)
クリーチャー-人間・クレリック
(1)、1点のライフを支払う:飛行と防衛を持つ白であり黒である0/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/4
FT:今の一時の苦痛か、後の死を伴う激痛か。



2018/02/28(水) 21:28:23
459 :
逃亡者
迫害の嫌悪者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー - ホラー
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、以下から1つを選ぶ。
・飛行と絆魂を持つ、白の2/2のスピリットクリーチャー・トークンを1体生成する。
・白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを4体生成する。
6/6
2018/02/28(水) 23:13:36
460 :
名も無き者
魔力の精霊化(X)(青)(青)
インスタント
数値で見たマナ・コストがXの呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
青のX/Xのスピリットクリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/02/28(水) 23:52:34
461 :
名も無き者
対称的な水没林
土地
対称的な水没林はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(G)か(U)を加える。
(3)(G/U)(G/U)(G/U),(T):あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2018/03/01(木) 00:42:48
462 :
名も無き者
ただの天才 (1)(白)(白)(緑)
クリーチャー - 人間
トランプル・先制攻撃・絆魂
(X)(白)(緑),(T):速攻と警戒を持つX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。次のあなたのアップキープの開始時に、それを追放する。この能力は、あなたの第一メインフェイズの時のみ使用できる。
4/4
2018/03/01(木) 00:44:32
463 :
名も無き者
>>462訂正させて下さい

ただの天才 (2)(白)(白)(緑)
クリーチャー - 人間
トランプル・先制攻撃・絆魂
(X)(白)(緑),(T):速攻と警戒を持つX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。次のあなたのアップキープの開始時に、それを追放する。この能力は、あなたの第一メインフェイズの時のみ使用できる。
あなたがウーズをコントロールしてる限り、~はそれの起動型能力を起動できない。
4/4
2018/03/01(木) 01:07:35
464 :
名も無き者
光輝の予兆 (2)(G)(W)(U)
ソーサリー
占術3を行い、その後あなたのライブラリーを一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そうでないなら、あなたは7点のライフを得る。その後、そのカードをあなたの手札に加える。
2018/03/01(木) 15:34:03
465 :
名も無き者
決死の反撃 (2)(W)(W)
ソーサリー
白で2/1の人間・兵士・クリーチャートークンを6体生成する。
この後、毎回あなたのアップキープの開始時に、白で2/1の人間・兵士・クリーチャートークンを1体生け贄に捧げる。
あなたが1体もこのトークンをコントロールしていないなら、このゲームに敗北する。
2018/03/01(木) 20:35:35
466 :
名も無き者
不浄の群れ (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ
威迫
《》が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、そのコピーであるトークンを1体生成する。
3/1
FT:打ち倒すのは簡単さ。だが奴等は次から次へと湧いてくるんだ――言葉通りに。
2018/03/02(金) 18:00:28
467 :
名も無き者
仮想世界 (2)(青)(青)(青)
ワールド・エンチャント
(X),手札から点数で見たマナ・コストがXである土地でないパーマネント・カードを1枚追放する:追放したカードのコピーであるトークンを1つ生成する。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。
トークンでなく土地でないパーマネントが戦場に出るたび、それを追放する。
2018/03/03(土) 10:35:34
468 :
名も無き者
巨大草 (G)
クリーチャー - 植物・ミュータント
破壊不能、到達
巨大草では、飛行か到達を持つクリーチャーのみブロックできな。
巨大草が戦場に出たとき、他のプレイヤーは巨大草のコピーであるトークン1体を戦場に出す。
6/6

2018/03/03(土) 12:50:25
469 :
468
訂正です。

巨大草 (G)
クリーチャー - 植物・ミュータント
破壊不能、到達
巨大草では、飛行か到達を持つクリーチャーのみブロックできる。
巨大草が戦場に出たとき、他のプレイヤーは巨大草のコピーであるトークン1体を戦場に出す。
6/6

2018/03/03(土) 17:30:29
470 :
名も無き者
窮屈なネズミ (4)(黒)
クリーチャー ― ネズミ
窮屈なネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミの数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、窮屈なネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
あなたの手札の最大値は1減少する。
*/*
2018/03/03(土) 18:52:58
471 :
あを鯨
財宝の貯蔵庫
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(2),(T):「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物アーティファクト・トークンを1つ生成する。

《レイモスの環状列石》みたいな貯蔵ランド

2018/03/03(土) 21:49:26
472 :
名も無き者
>>467を破棄し、投稿し直します。

仮想世界 (2)(青)(青)(青)
ワールド・エンチャント
(X),手札から点数で見たマナ・コストがXである土地でないパーマネント・カードを1枚追放する:その追放したカードのコピーであるトークンを1つ生成する。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。
トークンでなく土地でない他のパーマネントが戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

2018/03/04(日) 00:46:28
473 :
名も無き者
諜報員の存在 (3)(青)(青)
ソーサリー
対戦相手がコントロールしているトークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたがそのクリーチャーと同名のクリーチャーをコントロールしていない場合、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。同名のクリーチャーをコントロールしている場合、そのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に戻す。
暗号
2018/03/04(日) 02:00:24
474 :
名も無き者
合わせ鏡の秘術 (4)(U)(U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたのコントロールするクリーチャーかアーティファクト)
あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているパーマネントと、あなたがコントロールしていてそれと同じ名前を持つ他の各パーマネントのコピーであるトークンを1つずつ生成する。
2018/03/04(日) 10:16:24
475 :
名も無き者
人身売買 (2)(青)(青)
エンチャント - オーラ
エンチャント(いずれかの対戦相手がオーナーであるクリーチャー)
人身売買が戦場に出た時、エンチャントされているクリーチャーのオーナーは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物アーティファクト・トークンをX個生成する。Xはそのクリーチャーの点数で見たマナコストに等しい。
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
2018/03/04(日) 11:58:19
476 :
名も無き者
蜘蛛の子散らし 1GG
インスタント
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。到達を持つ緑の1/1の蜘蛛・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは対象としたクリーチャーのタフネスに等しい。

2018/03/04(日) 19:20:58
477 :
八三五
内部からの捕食 1G
インスタント
あなたのコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーは無色の7/7のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
―――――
誕生と呼ぶにはあまりにもおぞましく
脱皮と呼ぶにはあまりにも醜い。
2018/03/04(日) 19:39:01
478 :
善乱
銀のゴーレムの再建 (4)(U)
ソーサリー
無色の4/4のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがカーン・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、代わりに「あなたのライブラリーからゴーレム・クリーチャー・カードを1枚探し、公開する。それのコピー・トークンを1体生成する。あなたのライブラリーを切り直す。」ことを選んでもよい。
2018/03/04(日) 20:31:41
479 :
名も無き者
本質の奪い取り
xxu
インスタント
点数でみたマナコストがxのクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
その後、飛行をもつ青の0/0のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を+1/+1カウンターがxつ置かれた状態で生成する
2018/03/04(日) 21:54:48
480 :
名も無き者
生命の反響 (4)(B)(G)(U)
エンチャント
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、次の終了ステップの開始時に、それのコピーであるトークンを1体生成する。
あなたのコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それのコピーであるトークンを1体生成する。
2018/03/05(月) 00:01:56
481 :
名も無き者
夢幻の嵐 (3)(赤)(赤)
エンチャント
プレイヤー1人が伝説でないクリーチャー・カードを唱えるたび、それを追放する。その後、そのプレイヤーは夢幻の嵐によって追放された各クリーチャー・カードのコピーであるクリーチャー・トークンを生成する。
2018/03/05(月) 09:21:28
482 :
名も無き者
記憶の巡礼者、アーヴィン (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック
記憶の巡礼者、アーヴィンが攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か
エンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(白)(青)を支払ってもよい。
そうしたなら、それを追放し、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
2/3
2018/03/05(月) 21:04:30
483 :
わど
まずは全カード評価から。

>>434様 《希薄な存在》
トークン化。cip倍加とも取れますね。バウンスを完全除去にできる青と相性が良いかもしれません。

>>435様 《魔法の仕立て屋》
誂えた護り。入賞作につき詳細は>>484にて!

>>436様 《ケイラメトラの祝福》
ニクスの領土。2マナ分の加速ですね。土地・エンチャントの実装手段として実にそれっぽいなと感じます。

>>437様 《炎の復讐の永遠衆》
焼き払え。永遠するとプレイヤーとクリーチャー双方にダメージが飛ぶのですね。居住と合わせたくなります。

>>438様 《瘴気の魔女》
ブードゥー流の作り変え。ブロッカー性能も高いので、特命するかを悩めるいいデザインな気がしますね。

>>439 Nishi様 《天使の高潔》
空から舞い降りて。《強打》《鑽火の輝き》の関係を見るに適正コストは2か3マナくらいに思えます。

>>440 ESP様 《伝播する終焉》
そして魂だけが残る。リセットとして完全ではないものの、3マナという軽さは大きな強みになりそうです。

>>441>>457様 《反響音》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/03/07(水) 21:33:14) 2018/03/07(水) 00:12:13
484 :
わど
今回のお題は『トークンを生成するカード』でした。

[入賞]
>>456様 《群霊の祝福》
エスカレートする霊障。呪文の色と増呪に要する色マナが異なる、というのはなかなかの変わり種ですね。ドローや飛行トークンは青でも違和感は薄いので、白青らしさは出ていると感じます。立ち消え防止の観点からどのモードも対象をとるのも好印象。多人数戦ならサポートにも使えそうですね。

>>471 あを鯨様 《財宝の貯蔵庫》
宝島とも言える。宝物の貯蔵手段としてはかなりお手軽ですね。マナは嵩みますが色マナの安定手段として扱うこともできるのが嬉しいところです。アーティファクトシナジーや宝物シナジーも受けることができ、実に魅力的なカードに思えます。イクサラン・ブロックにぜひ欲しかった土地です。

>>475様 《人身売買》
金の力。《支配魔法》と同コストでデメリットのついた亜種ですね。相手にテンポを与えつつ盤面を得る、という挙動は《ケフネト最後の言葉》とも近しいものがあるかもしれません。自分がオーナーである生物にはつけられないようになっていますが、4マナと加速手段としては重めなのでその使い方は解禁しても面白そうです。

[大賞]
>>435様 《魔法の仕立て屋》
あなたに見合った魔法の鎧。なかなか例を見ない、オーラ・エンチャントのトークンを生成するカードです。なるほど、確かに族霊鎧はオーラ・トークンが持つにはおあつらえ向きな能力ですね。テキストもなかなかシンプルに収まっています。2マナ1/1とスペックも良好で、隣の自軍を守るのになかなか適しているのではないでしょうか。ただ、このテキストだとトークンの名前が「オーラ」になってしまうのが玉に瑕です。《石術師、ナヒリ》の生成する装備品・トークンのように、専用の名前を持っていると良さそうですね。ともあれ、総じて小綺麗にまとめられたおしゃれなカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/03/07(水) 21:33:16
485 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『「時」をカード名に含むカード』増刊号Part16、>446様のリクエストを参考にさせていただきます。
《時計回し》《時のらせん》のように、カード名に「時」を持つカードを募集させていただきます。

締め切りは3/12(月)の23:59です。開始日が遅れた分締め切りも少し伸ばします。ではよろしくお願いします。


*************
2018/03/07(水) 21:33:31
486 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみたいと思います。

蝉時雨 (X)(緑)(白)
インスタント
飛行を持つ緑であり白である1/1の昆虫・クリーチャー・トークンをX体生成する。
FT:セミは何年かに1度の割合で大量発生する習性がある。そしてそれは貴重ななタンパク源補給の機会でもあるのだ。

正直難しいお題で、
これでいいのか未だに迷っています。
2018/03/07(水) 23:26:59
487 :
ESP
時空針 0
伝説のアーティファクト
瞬速、刹那
~はあなたのアップキープ開始時かつ、このターンに呪文を唱えておらず、能力を起動していない時のみ唱える事が出来る。
全てのプレイヤーは呪文を唱える事、能力を起動する事が出来ない。全てのパーマネントはタップ、アンタップ、攻撃する事が出来ない。
あなたの次のアップキープ開始時に~を生贄に捧げる。
FT:古の神が残したと云われる遺物。予め神によって定められた事以外の一切を一時だけ止める事が出来る。


消散や消失などの誘発型能力だけを消費させたかったのでターンを飛ばすとは違った感じに。
(last edited: 2018/03/08(木) 14:17:22) 2018/03/08(木) 02:49:32
488 :
名も無き者
時満ちる (赤)(黒)(青)
ソーサリー
いずれかの墓地の土地でないカード1枚を対象とし、それを追放する。その後、追放されたカードの上に時間カウンターをX個置く。それが待機を持っていない場合、それは待機を得る。Xはそれの点数で見たマナ・コストに1を加えた数に等しい。
FT:「機は熟した。」 -ニコル・ボーラス
2018/03/08(木) 06:05:07
489 :
名も無き者
雌伏の時 (2)(G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは呪禁と破壊不能を持ち、攻撃やブロックに参加できず、その起動型能力は起動できない。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、それのパワーが10以上なら、雌伏の時を生け贄に捧げる。
2018/03/08(木) 08:19:13
490 :
名も無き者
一繋ぎの時 (5)
伝説のアーティファクト
最終フェイズを飛ばす。
2018/03/08(木) 18:14:08
491 :
名も無き者
一時しのぎの賄賂 (W/B)
インスタント
ターン終了時まで、あなたにダメージが与えられる場合、代わりにそのダメージの発生源のコントローラーはそのダメージに等しい点数のライフを得る。

FT:損失? これは必要経費だ。-オルゾフのギルド魔道士
2018/03/08(木) 18:57:32
492 :
名も無き者
時の果て
次元 ー エクィロー
各プレイヤーはゲームに勝利も敗北もできない。
あなたがカオス・シンボルを出すたび、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカードを1枚選び、それをあなたの手札に加える。
2018/03/08(木) 22:27:06
493 :
名も無き者
時の断層 (2)(青)(青)
伝説のエンチャント
呪文は、スタックが空である時にのみ唱える事が出来る。
スタックが空である時は、どのプレイヤーも各呪文を唱える事が出来る。
(相手のターンにでもソーサリー呪文やクリーチャー呪文等唱える事が出来る)

FT:明日の昨日も昨日の明日も今日であり、明日の次の日も昨日の前の日もまた今日であった…
2018/03/09(金) 10:20:38
494 :
名も無き者
時空の狭間への封印 (5)(青)(青)(黒)
エンチャントーオーラ・呪い
エンチャント(対戦相手)
呪禁
時空の狭間への封印は終末カウンターが3つ乗った状態で戦場に出る。
時空の狭間への封印が戦場に出た時、エンチャントされたプレイヤーは追加の3ターンを得る。
エンチャントされたプレイヤーのターン終了時、時空の狭間への封印から終末カウンターを1つ取り除く。これにより最後の1つが取り除かれた時、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
2018/03/09(金) 12:44:29
495 :
名も無き者
黄金時代 (3)(G)(W)(U)
伝説のエンチャント
あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。
あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。
あなたのコントロールする土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。」を持つ。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
黄金時代が戦場から墓地に置かれたとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネントの、端数を切り捨てた半分を生け贄に捧げる。
2018/03/09(金) 12:56:11
496 :
八三五
時そばの客 1UB
クリーチャー━人間・ならず者
あなたが呪文や能力によって一度に3枚以上のカードを引く場合、代わりにもう1枚カードを引いてもよい。
いずれかの対戦相手が呪文や能力によって一度に3枚以上のカードを捨てる場合、代わりにもう1枚カードを捨てさせてもよい(追加で捨てるカードはその対戦相手が選ぶ)。
2/3
━━━━━
今、何時でい?
(last edited: 2018/03/10(土) 11:24:48) 2018/03/09(金) 13:35:07
497 :
名も無き者
時の乱れ
2uu
エンチャント
u,あなたの次のターンを飛ばす:このターンを終了する。
2018/03/09(金) 16:34:46
498 :
名も無き者
《Time Walk》のリメイク、しかし弱すぎない程度に。。。

時の嘆き / Time Wail (U)(B)
ソーサリー
このターンに続いて、もう一度あなたのターンを行う。
あなたのドローステップの開始時、時の嘆きがあなたの墓地か追放領域にある限り、あなたは手札を1枚、無作為に選んで追放する。

FT: 時を扱うには、いつもリスクがある。

2018/03/09(金) 17:08:03
499 :
名も無き者
時代錯誤 (B)
インスタント
エルダー1体を対象とし、それを追放する。
FT:旧きは棄てねばならん。
2018/03/09(金) 18:24:39
500 :
名も無き者
時と場合 (X)(青)(青)(黒)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・土地X個を対象とし、それらをタップする。それらはそれらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。土地でないパーマネントX個を対象とし、それらを手札に戻す。あなたの対戦相手はX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。
・パーマネントX個を対象とし、それらをアンタップする。あなたの対戦相手はX枚の手札を捨てる。あなたはカードをX枚引く。

2018/03/09(金) 19:10:07
501 :
名も無き者
時間売り (2)(B)(B)
クリーチャー - デーモン
飛行 トランプル 接死
(3)(U)(U):あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。対戦相手のみがこの能力を起動できる。
(3)(R)(R):プレイヤー1人を対象とする。それの次のターンを飛ばす。対戦相手のみがこの能力を起動できる。
5/5
2018/03/10(土) 00:53:19
502 :
名も無き者
時間の濁流 (2)(青)(青)(青)
ソーサリー
プレイヤー1人がコントロールしている土地でないパーマネント3つを対象とする。そのプレイヤーは、それらのパーマネントのうち1枚をオーナーの手札に戻し、1枚をオーナーのライブラリーの一番上に置き、1枚をオーナーのライブラリーの一番下に置く。

― 突然、視界が歪み、ひずみに呑み込まれ、深みに落ちていった。

《時間の把握》っぽく飛ばします。《霊気渦竜巻》とかもあるのでギリギリカラーパイは破ってない…はず。


2018/03/10(土) 01:17:20
503 :
名も無き者
クリスティの時報装置
(3)(U)
伝説のアーティファクト
あなたのコントロールする裏向きのクリーチャーは呪禁、破壊不能を持ち、攻撃やブロックできない。
(3)(U),(T):あなたのコントロールする裏向きでもトークンでもないクリーチャー2体を対象する。次のアップキープ開始時にそれら裏向きに混ぜ、全てを予示する。
2018/03/10(土) 06:25:06
504 :
名も無き者
時間圧縮機 (2)
アーティファクト
《》は戦闘前メイン・フェイズの間にのみ唱えられる。
プレイヤーは戦闘後メイン・フェイズを飛ばす。
FT:巻きでいこう。
2018/03/10(土) 08:25:00
505 :
名も無き者
時間の痙攣 (X)(X)(青)(青)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のアップキープの終了時に、そのプレイヤーはこのステップの後にX回の追加のアップキープ・ステップを得る。

FT:それ、さっきも言さっきも言さっきも言いましたよね?
2018/03/10(土) 09:10:20
506 :
名も無き者
捩れた時空 (4)(C)(C)
エンチャント
被覆
各終了ステップの開始時に、それが追加ターンでない場合、そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

コジレックの持つ、法則を捻じ曲げる力をイメージしました。
2018/03/10(土) 12:44:03
507 :
名も無き者
時そば (青)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた数字1種類を現在の時刻の12時間(time)制における数に置き換える。

―今、何時だい?
2018/03/10(土) 13:43:23
508 :
503
大事な文が推敲中に抜けたので修正します。

クリスティの時報装置
(3)(U)
伝説のアーティファクト
あなたのコントロールする裏向きのクリーチャーは呪禁、破壊不能を持ち、攻撃やブロックできない。
(3)(U),(T):あなたのコントロールする裏向きでもトークンでもないクリーチャー2体を対象する。それらを追放する。次のアップキープ開始時にそれら裏向きに混ぜ、全てを予示する。
2018/03/10(土) 13:58:07
509 :
名も無き者
時間稼ぎ (2)(青)
クリーチャー ― 人間・ならず者
時間稼ぎはブロックされない。
時間稼ぎがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
2/1
2018/03/10(土) 14:56:45
510 :
名も無き者
時期尚早 (1)(U)
インスタント
キッカー(U)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。ターン終了時までその呪文と同名の呪文は唱えられない。
時期尚早がキッカーされていた場合、カードを1枚引く。


2018/03/10(土) 15:37:55
511 :
名も無き者
時をかける少女 (U)(U)
クリーチャー-人間・ウィザード
~は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に芳香カウンターが1つ乗った状態で戦場に出る。
~から芳香カウンターを1つ取り除く:~を追放する。次の終了ステップの開始時、~を戦場に戻し、それの上に芳香カウンターを2つ乗せる。
~から芳香カウンターを2つ取り除く:~を追放する。次の終了ステップの開始時、~を戦場に戻し、それの上に芳香カウンターを3つ乗せる。
~から芳香カウンターを3つ取り除く:~を追放する。次の終了ステップの開始時、~を戦場に戻し、それの上に芳香カウンターを4つ乗せる。
~から芳香カウンターを4つ取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。~の上に+1/+1カウンターを2つ乗せる。
2/2
FT:過去も未来も、星座も超えるから、抱きとめて。

おっさんなので原作版

2018/03/10(土) 16:22:43
512 :
511
「オーナーのコントロール下で」戦場に戻し、が抜けていました、ごめんなさい。

時をかける少女 (U)(U)
クリーチャー-人間・ウィザード
~は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に芳香カウンターが1つ乗った状態で戦場に出る。
~から芳香カウンターを1つ取り除く:~を追放する。次の終了ステップの開始時、~をオーナーのコントロール下で戦場に戻し、それの上に芳香カウンターを2つ乗せる。
~から芳香カウンターを2つ取り除く:~を追放する。次の終了ステップの開始時、~をオーナーのコントロール下で戦場に戻し、それの上に芳香カウンターを3つ乗せる。
~から芳香カウンターを3つ取り除く:~を追放する。次の終了ステップの開始時、~をオーナーのコントロール下で戦場に戻し、それの上に芳香カウンターを4つ乗せる。
~から芳香カウンターを4つ取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。~の上に+1/+1カウンターを2つ乗せる。
2/2
FT:過去も未来も、星座も超えるから、抱きとめて。
2018/03/10(土) 16:29:33
513 :
名も無き者
時間拳法の達人 (2)(青)(赤)
クリーチャー - 人間・ウィザード・戦士
速攻、果敢
(T):対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそのクリーチャーと格闘を行う。
2/3

自由なタイミングで戦闘を行うイメージ。
2018/03/10(土) 19:27:08
514 :
名も無き者
戦時体制(1)(W)(G)
エンチャント
あなたがコントロールする兵士は、+1/+1の修正と、到達と警戒を得る。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力が《》を捨てさせる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
2018/03/10(土) 19:30:30
515 :
肉じゃが
《あの日あの時あの場所で》 (青)
ソーサリー
あなたの墓地にある英雄譚カード1枚か、あなたがオーナーであり追放されている英雄譚カード1枚を対象とする。あなたが、そのカードと共通の色を持つ伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしている場合、その英雄譚カードを戦場に戻してもよい。
あの日あの時あの場所でを追放する。
(last edited: 2018/03/11(日) 12:50:39) 2018/03/10(土) 20:36:14
516 :
名も無き者
閉ざされた時空 (3)(U)(U)(U)
エンチャント
ターンやフェイズやステップを開始することは能力を誘発させない。
FT: 人々が一切年を取らない世界…そんな夢のような場所は度々想像されるものである。

2018/03/10(土) 23:58:53
517 :
名も無き者
退勤時間 (1)(白)
エンチャント
クリーチャー1体がタップするたび、そのクリーチャーはコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(0):あなたのコントロールする残業していないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それは次のあなたのターンまで残業する。この能力はどのプレイヤーもプレイできる。これはソーサリーとしてプレイする。

FT:帰りたければ帰ってもいいんだぞ。……ふぅん、そうか、君は帰るのか。いや、私は帰らないんだがね。そうかぁ……。
2018/03/11(日) 01:27:56
518 :
名も無き者
時間の秘密 (青)(青)
エンチャント
累加アップキープ(青)(青)
時間の秘密が戦場に出たとき、あなたがそれを唱えていた場合、あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
時間の秘密が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で+1/+1カウンターがX個置かれた0/0のホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。

FT:秘密を知ったのなら、それを悟られてはいけない。
2018/03/11(日) 07:27:12
519 :
518
訂正します。
Xの指定を忘れていました。

時間の秘密 (青)(青)
エンチャント
累加アップキープ(青)(青)
時間の秘密が戦場に出たとき、あなたがそれを唱えていた場合、あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
時間の秘密が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で+1/+1カウンターがX個置かれた0/0のホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、時間の秘密の上に置かれた経年カウンターの数の倍に等しい。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。

FT:秘密を知ったのなら、それを悟られてはいけない。
2018/03/11(日) 07:29:34
520 :
名も無き者
一時停戦 (1)(W)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。次のあなたのターンまで、全てのパーマネントは破壊不能を持ち、各プレイヤーのライフの総量は変動しない。カードを1枚引く。
2018/03/11(日) 21:44:57
521 :
名も無き者
対局時計 (3)
アーティファクト
《》はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):5秒後、このステップを終了する。
(T):20秒後、このフェイズを終了する。
(Q):5秒後、このステップを終了する。この能力はあなたの対戦相手しか起動できない。
(Q):20秒後、このフェイズを終了する。この能力はあなたの対戦相手しか起動できない。
FT:相手が長考してお困りのそこのあなたにオススメの商品がございます。

完全なる銀枠。
2018/03/11(日) 22:36:39
522 :
名も無き者
時短 (1)(青)(青)
エンチャント
(0):以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。この能力は1ターンに1度しか起動できず、どのプレイヤーも起動できるが、アクティブ・プレイヤーでなくてはならない。
・次のターンのアクティブ・プレイヤーは開始フェイズを飛ばす。
・次のターンのアクティブ・プレイヤーは戦闘前メイン・フェイズを飛ばす。
・次のターンのアクティブ・プレイヤーは戦闘フェイズを飛ばす。
・次のターンのアクティブ・プレイヤーは戦闘後メイン・フェイズを飛ばす。
・次のターンのアクティブ・プレイヤーは最終フェイズを飛ばす。
・時短を追放する。次のターンのアップキープ開始時、時短をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2018/03/11(日) 23:10:32
523 :
名も無き者
時効 (1)(白)
エンチャント
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。
2018/03/11(日) 23:57:56
524 :
あを鯨
囁く砂時計 (3)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置き、囁く砂時計の上に時間カウンターを1個置く。その後、それの上に時間カウンターが3個以上置かれている場合、それを変身させる。

道理に背く物
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードを1枚、無作為に選んであなたの手札に戻し、道理に背く物の上から時間カウンターを1個取り除く。その後、それの上に時間カウンターが1個も置かれていない場合、それを変身させる。


裏面のイラストは下から上へと砂が流れる砂時計。
(last edited: 2018/03/12(月) 22:53:19) 2018/03/12(月) 22:51:05
525 :
名も無き者
時の大魔術師/Magus of the Time (1)(白)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(1),(T):対戦相手1人を対象とし、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはコントロールするクリーチャーすべてを生け贄に捧げる。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはコントロールするクリーチャーすべてを生け贄に捧げる。
1/2

某タイム・マジックを使うアレ
2018/03/12(月) 23:56:17
526 :
わど
まずは全カード評価から。

>>486 Nishi様 《蝉時雨》
大量発生の時来たれり。蝉である、という点が緑成分ですね。無難に優秀そうなトークン生成呪文です。

>>487 ESP様 《時空針》
1ターン待ってくれ。《永劫の中軸》で完全ロックなのが気になります。インスタントではまずいでしょうか。

>>488様 《時満ちる》
雌伏ののちに。入賞作につき詳細は>>527にて!

>>489様 《雌伏の時》
強くなって帰ってこい。悠長めな強化。一時的な無力化としても使える自由度の高さが売りでしょうか。

>>490様 《一繋ぎの時》
終了ステップとクリンナップ。シンプルな文章ながら《Staying Power》を超える効果をもたらしますね。

>>491様 《一時しのぎの賄賂》
まぁまぁライフどうぞ。相手が回復することをメリットに転化できるデッキで用いたいカードです。

>>492様 《時の果て》
100年を超える旅の先に。入賞作につき詳細は>>527にて!

>>493様 《時の断層》
歪んだ時空。打ち消しは使えなくなりますが、除去などを構えるならうってつけと言えそうですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/03/14(水) 01:03:46) 2018/03/13(火) 00:04:52
527 :
わど
今回のお題は『「時」をカード名に含むカード』でした。

[入賞]
>>492様 《時の果て》
最古の次元。まさしくエクィローの異名そのものですね。勝敗を超越し、ライブラリーの外から知識を求める様も、またエクィローのあり方によく似合っています。プレインチェイス戦にゲームの外部をわざわざ持ち込むかはやや怪しいところがありますが、実にフレーバーを踏襲した次元カードだと思います。

>>502様 《時間の濁流》
過去に未来に押し流し。1枚で3枚分の盤面を稼ぐのはなかなかに強力です。デッキ送りは概ね青の領分ですが、やはりアドバンテージを盤面で取れるのは青としてはかなり貴重ですね。トリプルシンボルは厳しいものの、シンプルに強力な一枚に仕上がっていますね。時というお題にもよく似合います。

>>521様 《対局時計》
1優先権5秒。実に銀枠っぽいカードです。自分が優先権を持っていないとタイマーのリセットはできないので、なかなか対局時計らしい挙動になるのではないでしょうか。しかし、5秒はなかなかに忙しないですね。ステップごとならまぁ問題ないのでしょうか。

[大賞]
>>488様 《時満ちる》
時間をコストに。インスタントからソーサリーまで全てリアニメイトできる、と考えるとなかなか面白い一枚です。最終的に唱えることになるので、唱えたことを条件とする誘発型能力の恩恵も受けられるのが嬉しいところ。待機と時間操作の赤・青に、墓地活用の黒。なるほどこの3色になっていそうです。そういえば《ギトゥのジョイラ》が青赤でしたね。ターン数をかけることでコスト低減を図る、という待機のコンセプトも見事に活かしています。時間カウンターを操作して強力カードの踏み倒しを狙いたいところですね。フレーバー・テキストについても、長らく雌伏の時を過ごしたニコル・ボーラス卿は色・キャラクターともに見事似合っていると思います。実にハイレベルにまとまっている魅力的なカードです。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/03/14(水) 01:03:49
528 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『3色ちょうどのカード』増刊号Part16、>457様のリクエストを採用させていただきます。
《点火するものデアリガズ》《ジェスカイの隆盛》のように、3色ちょうどであるカードを募集させていただきます。

締め切りは3/18(日)の23:59です。今回からまたいつも通りです。ではよろしくお願いします。


*************
2018/03/14(水) 01:04:22
529 :
ESP
ゴブリン三兄弟 (1)(赤)(黒)(緑)
ソーサリー
速攻を持つ赤の2/2のゴブリンクリーチャー・トークンを1体と、接死を持つ黒の1/3のゴブリンクリーチャー・トークンを1体と、トランプルを持つ緑の3/1のゴブリンクリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/03/14(水) 02:42:00
530 :
名も無き者
変転するオーロラ (黒/緑/白)(黒/緑/白)(黒/緑/白)
インスタント
あなたが〜を唱えたとき、この呪文を唱える為に多色のマナが使われていない場合、〜を打ち消す。
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
この呪文を唱える為に3色のマナが使われている場合、あなたは10点のライフを得る。
FT:どんな存在も、太陽の機嫌には逆らえない。
2018/03/14(水) 03:24:01
531 :
名も無き者
怯まぬ経験 (2)(緑)(白)(青)
インスタント
このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
このターン、あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、軽減されたダメージ1点につき、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。

「時満ちる」の大賞ありがとうございます
2018/03/14(水) 07:05:55
532 :
名も無き者
地滑りの突撃 (2)(G)(U)(R)
ソーサリー
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、対戦相手のコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃とトランプルを得る。
2018/03/14(水) 10:15:25
533 :
名も無き者
アカデミーの父、ベリアン (3)(青)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード
アカデミーの父、ベリアンは打ち消されない。
(青)(黒):カードを2枚引く。その後、カードを2枚捨てる。
(X),T:呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。
アカデミーの父、ベリアンが戦場を離れたとき、すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
2/2
2018/03/14(水) 10:26:40
534 :
名も無き者
厳冬の使者 (3)(G)(U)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
速攻、呪禁、トランプル
厳冬の使者が攻撃するたび、各プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。これによりカードを引いた対戦相手1人につき、厳冬の使者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
6/6
2018/03/14(水) 17:50:35
535 :
530
増刊号で修正案貰ったので修正します

変転するオーロラ (黒/緑)(緑/白)(白/黒)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
この呪文を唱える為に3色のマナが使われている場合、あなたは10点のライフを得る。
FT:どんな存在も、太陽の機嫌には逆らえない。
2018/03/14(水) 21:50:15
536 :
名も無き者
ドロマーの残影(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン・スピリット
飛行
ドロマーの残影がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
3/3
2018/03/14(水) 23:14:20
537 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

ジェスカイの秘刃 (赤/白)(青)
クリーチャー--人間・モンク
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしている限り、ジェスカイの秘刃は+1/+1の修整を受けるとともに果敢を持つ。
2/2

アラーラ再誕にあった変則多色カードがもしタルキールに来ていたら、
という妄想で考えてみました。
(last edited: 2018/03/14(水) 23:32:24) 2018/03/14(水) 23:32:01
538 :
名も無き者
ジェスカイの達人 (W)(U)(R) 
クリーチャー - 人間・兵士
あなたがコントロールするクリーチャーは果敢と速攻を持つ。
3/3
2018/03/15(木) 02:09:08
539 :
名も無き者
ラクシャーサの屍術士、ヌガル (黒)(青)(緑)
伝説のクリーチャー‐猫・デーモン
探査
ラクシャーサの屍術士、ヌガルが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを選び、墓地に送る。Xはラクシャーサの屍術士、ヌガルを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
X点のライフを支払う:あなたの墓地からX枚のカードを追放する。黒のX/Xのホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3


タイニー・リーダーズにも対応したEDH用のカード
探査は概ね2回目以降のキャスト時の軽減用
2018/03/15(木) 03:18:16
540 :
539
コロンで区切る位置を間違えました。
訂正します。

ラクシャーサの屍術士、ヌガル (黒)(青)(緑)
伝説のクリーチャー‐猫・デーモン
探査
ラクシャーサの屍術士、ヌガルが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを選び、墓地に送る。Xはラクシャーサの屍術士、ヌガルを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。
X点のライフを支払う,あなたの墓地からX枚のカードを追放する:黒のX/Xのホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3


タイニー・リーダーズにも対応したEDH用のカード
探査は概ね2回目以降のキャスト時の軽減用
2018/03/15(木) 03:20:49
541 :
名も無き者
朗々たる庇護者ヴァーランド (6)(G)(W)(U)
伝説のクリーチャー ― 巨人
警戒、呪禁、破壊不能
あなたがコントロールする呪文や能力は対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならず、それらによっては打ち消されない。
あなたがコントロールする他のパーマネントは呪禁と破壊不能を持つ。
朗々たる庇護者ヴァーランドがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切りなおす。
9/9
2018/03/15(木) 11:23:00
542 :
八三五
反アゾリウスの暴徒 BRG
クリーチャー━ならず者
プロテクション(白)、プロテクション(青)
プレイヤーはライフを得られない。
反アゾリウスの暴徒は打ち消されない。
3/3
━━━━━
法では俺達を縛れない。俺達は法に取って代わる存在になる。
2018/03/15(木) 13:41:15
543 :
名も無き者
死胞子の稲妻
3brg
インスタント
接死
望む数のアーティファクトでないクリーチャーやプレイヤーの組み合わせを対象とする。死胞子の稲妻はそれらに3点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。
2018/03/15(木) 22:22:23
544 :
名も無き者
エルドラージとの対話 (白)(青)(赤)

伝説のエンチャント―オーラ 呪い

エンチャント(プレイヤー)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・エンチャントされているプレイヤーはこのターン、有色の呪文を唱えられない。
・エンチャントされているプレイヤーはライブラリーの一番上のカードを追放する。
・エンチャントされているプレイヤーの対戦相手は、このターン追放領域にあるカードを1枚プレイしてもよい。
2018/03/15(木) 22:23:19
545 :
名も無き者
黙示録の稲妻 3WBR
ソーサリー
絆魂
各対戦相手と各対戦相手のコントロールするプレインズウォーカーとクリーチャーに3点のダメージを与える。
2018/03/16(金) 00:14:23
546 :
名も無き者
貪欲な利己主義者 (赤)(黒)(青)
クリーチャー―人間・アドバイザー
1つ以上の対象をとる呪文は可能ならばこれを対象に取らなければならない。
1人以上のプレイヤーを対象に取る呪文は可能ならばあなたを対象に取らなければならない。
4/4

―皆は1人のために!――この俺のために。
 ―枢機卿、リシュリュー
2018/03/16(金) 00:29:07
547 :
名も無き者
法の下の結託(U)(W)(R)
ソーサリー
土地でないパーマネント2つを対象とし、それを留置する。
速攻を持った赤であり白である1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。

FT:超次元侵略者に対する超法規的措置。
2018/03/16(金) 02:59:17
548 :
善乱
綾なすもの、詩季祭 (1)(U)(R)(G)
伝説のクリーチャー - 人間・クレリック
プロテクション(単色)、プロテクション(無色)
多色の呪文は、呪文や能力によっては打ち消されない。
(3):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは、無色かあなたが選んだ色1色か色の組み合わせになる。
3/4
FT:いつか死ぬなら派手に生きよ
2018/03/16(金) 03:01:40
549 :
名も無き者
永遠の炎雫 (1)(G)(U)(R)
エンチャント
各プレイヤーの各メイン・フェイズと各戦闘フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ステップが終了することではあなたのマナ・プールから失われない。(フェイズが終了するときに失われる。)

最も優れた巫師の灯火は、カル・シスマの吹雪の中でも決して消えない。
2018/03/16(金) 05:43:13
550 :
名も無き者
ゴーダン三兄弟 (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
《》はその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。 
(1),《》から+1/+1カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。
・他のクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたは2点のライフを得る。
0/0

三色団子です
2018/03/16(金) 06:05:16
551 :
名も無き者
邪悪な出会い (U/P)(B/P)(R/P)(U)(B)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは「このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。その後、そのクリーチャーはこの能力を得る」を得る。
FT: 恐るべき策略で拡散される毒。
2018/03/16(金) 23:37:20
552 :
名も無き者
人口管理局長、アルフィグス  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・アドバイザー・ミュータント
召集、移植4
それぞれの戦闘に、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーは1体までしか攻撃できない。
予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の緑か白か青のクリーチャーを2体タップする,あなたの手札から~を公開する:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
2018/03/17(土) 00:03:16
553 :
名も無き者
調和した進化の模索 (2)(G)(G)(W)(U)
エンチャント
いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはそれに1を足した数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはそれに1を足した数をそのパーマネントの上に置く。
あなたのアップキープの開始時にあなたは(G/U)を支払ってもよい、そうしたなら増殖を行う。
あなたの終了ステップの開始時にあなたは(G/W)を支払ってもよい、そうしたなら居住を行う。
FT:彼らの見つけた答えは「育むこと」だった。
2018/03/17(土) 09:30:44
554 :
名も無き者
霊的すき込み (緑)(白)(青)
ソーサリー
多重キッカー(2)
次から1つを選ぶ。この呪文がキッカーされている一回につき、追加で1つを選ぶ。同じものを重複して選んでもよい。
「土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」
「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」
「土地でもクリーチャーでもないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」
2018/03/17(土) 17:26:59
555 :
名も無き者
太陽帝国の簡易砦 (1)(R)(G)(W)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーは速攻と到達を得る。
太陽帝国の簡易砦を生け贄に捧げる。:あなたのコントロールする恐竜か人間であるクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正とともにトランプルを得る。

2018/03/17(土) 20:50:08
556 :
名も無き者
金線のマスティコア (1)(白)(青)(黒)
アーティファクト クリーチャー — マスティコア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てないかぎり、~を生け贄に捧げる。
(白/青)(青):ターン終了時まで、~がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(青/黒)(黒):ターン終了時まで、~がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
(黒/白)(白):~はターン終了時まで絆魂を得る。
(白)(青)(黒)(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。
4/4
2018/03/17(土) 23:26:41
557 :
名も無き者
耐え抜いた根本原理 (黒)(黒)(黒)(緑)(緑)(白)(白)
ソーサリー
最大1体のクリーチャーか最大1枚の墓地にあるクリーチャー・カードを対象とする。
前者を除くすべてのクリーチャーを破壊する。後者をあなたのコントロールで戦場に出す。


2018/03/17(土) 23:45:48
558 :
肉じゃが
《ボーラスの勅令》 (2)(青)(黒)(赤)
ソーサリー
対戦相手1人につき、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探して裏向きに追放する。各対戦相手は自分のライブラリーを切り直す。次の終了ステップの開始時に、それらのカードのうちクリーチャー・カードとプレインズウォーカー・カードを望む枚数戦場に出してもよい。
あなたはボーラスの勅令のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするボーラス・プレインズウォーカー1体の上から忠誠カウンターを3個取り除いてもよい。
(last edited: 2018/03/18(日) 16:36:57) 2018/03/18(日) 13:34:37
559 :
名も無き者
クリスティの増殖装置 (U)(B)(R)
伝説のアーティファクト
あなたのコントロールするトークン・クリーチャーは速攻を持つ。
~~が戦場に出た時、黒の1/1のゾンビ・トークンを戦場に出す。それは「あなたのコントロール下ででるゾンビ・トークンは+1/+1カウンターが1つ追加で乗った状態で戦場に出る」を持つ。
各アップキープ開始時に、そのプレイヤーは、自身のコントロールするトークンを1体選ぶ。そのプレイヤーは、伝説でなく、他の色やタイプに加えて黒のゾンビであることを除いてそれのコピーであるトークンを生成する。

2018/03/18(日) 15:31:57
560 :
名も無き者
殲滅
(3)(R)(W)(B)
ソーサリー
基本土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それとすべてのクリーチャーを破壊する。
2018/03/18(日) 23:29:47
561 :
あを鯨
砂による一掃 (2)(白)(黒)(緑)
ソーサリー
すべての+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーを破壊する。

アブザンです。
2018/03/18(日) 23:58:06
562 :
名も無き者
騒乱のジャーレス (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・海賊
(青):海賊・クリーチャーを対象とする呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
(黒):騒乱のジャーレスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(2):騒乱のジャーレスをアンタップする。

《鉄面提督ベケット》はデザイン初期は海賊版《変異種》だったらしいので。

2018/03/18(日) 23:59:52
563 :
名も無き者
562
P/Tは3/3です。忘れてました
2018/03/19(月) 00:01:15
564 :
わど
まずは全カード評価から。

>>529 ESP様 《ゴブリン三兄弟》
その色らしさ。方向性がややちぐはぐですが、どのゴブリンも優秀な性能を持っていますね。

>>530>>535様 《変転するオーロラ》
極光への消し去り。かなりオーバーパワー気味ですね。10点ライフゲインはビートダウンが悶死しそう。

>>531様 《怯まぬ経験》
得難い糧。入賞作につき詳細は>>565にて!

>>532様 《地滑りの突撃》
雪崩に乗って。獰猛とパンプアップが同居しているのがやや気になります。弱体化も無条件ではダメかな?

>>533様 《アカデミーの父、ベリアン》
トレイリア全てを薪にして。pigの《抹消》が印象的です。手札整理と打ち消しも実に頼もしそう。

>>534様 《厳冬の使者》
膨れ上がる打点。入賞作につき詳細は>>565にて!

>>536様 《ドロマーの残影》
追放するものは今何処。本家と同じ能力を持ちつつ大幅に軽くなっているのはかなり強力そうです。

>>537 Nishi様 《ジェスカイの秘刃》
サイクルの断片。入賞作につき詳細は>>565にて!
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/03/19(月) 22:54:34) 2018/03/19(月) 00:04:11
565 :
わど
今回のお題は『3色ちょうどのカード』でした。

[入賞]
>>531様 《怯まぬ経験》
艱難汝を玉にす。《濃霧》の緑、ドローの青、ライフゲインの白。うまく三色に決めてきましたね。軽減量とドロー・ライフゲインの量が相関している点が好印象です。5マナは構えておくにはかなり重いですが、その重さに見合った、戦況をひっくり返す力を秘めていると感じます。

>>534様 《厳冬の使者》
知識での誘惑。6マナ6/6に速攻・呪禁・トランプルはまさしく緑赤青らしいパワフルさと言えるでしょう。攻撃時の能力をタイムラグ少なく扱えるのも嬉しい。各人ドローはややリスキーですが、その分自分が強化されるのは実に魅力的です。多人数戦ならさらに派手な動きを見せてくれそうですね。

>>561 あを鯨様 《砂による一掃》
アブザンらしい戦い方。全体除去ながら、状況によっては一方的に相手を流せる全体除去、と言うのは《集団の石灰化》に通づるものがありますね。そう考えると5マナは軽すぎるかも?とはいえ、カード名・能力ともにアブザン家を強く彷彿とさせ、なかなか良いイメージに仕上がっているのではないでしょうか。

[大賞]
>>537 Nishi様 《ジェスカイの秘刃》
Hideblade。実に洒落ているカードです。アラーラ・ブロックの刃サイクルを強く意識しながら、ジェスカイらしく果敢をキーワードとして得ます。青中心で白・赤を混成コストとして持つのも、ジェスカイの青中心のあり方によく合致しているように感じます。多色生物中心のデッキで活躍できる点は似通いますが、先人と違い素でも熊相当なのは地味に嬉しいところ。同様にサイクルを考えるとすると、アブザンは警戒、スゥルタイは接死、マルドゥは速攻、ティムールは呪禁、といった塩梅でしょうか。空想を広げていくのも楽しいですね。シンプルなカードですが、それゆえに色々と考えがいのある点に大変魅力を感じます。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/03/19(月) 22:54:38
566 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『モードを持つ能力を有するパーマネント・カード』増刊号Part16、>465様のリクエストを採用させていただきます。
《前哨地の包囲》《詐欺師の総督》のように、モード、あるいは固定語を持つ能力を有するパーマネントを募集させていただきます。

締め切りは3/25(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2018/03/20(火) 15:31:59) 2018/03/19(月) 22:55:23
567 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

戦火の瀬戸際 (4)(白)
エンチャント
戦火の瀬戸際が出るに際し、戦争か平和かを選ぶ。
・戦争――あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。
・平和――あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を持つ。

キーワードを選ぶ感じで考えてみました。
2018/03/19(月) 23:45:54
568 :
ESP
色鬼 (5)
伝説のクリーチャー — 鬼
~が戦場に出たとき、以下からXつを選ぶ。Xは~を唱えるために使われたマナの色の種類と同じ数である。
・~は「~は+Y/+Yの修正を受ける。Yはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの色の種類の数と同じである。」を持つ。
・~は「あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からZ枚のカードを自分の墓地に置く。Zは追放したカードのマナコストの色の種類と同じ数である。この能力は、ソーサリーのタイミングかつ各ターンに1回のみ起動できる。」を持つ。
・~は「あなたの手札を1枚選び追放する:あなたはW点のライフを得る。Wは追放したカードのマナコストの色の種類と同じ数である。」を持つ。
・~は「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。~はそれにV点のダメージを与える。Vは生贄に捧げたクリーチャーのマナコストの色の種類と同じ数である。」を持つ。
・~は「あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う:あなたのコントロールする他の全てのクリーチャーはターン終了時までトランプルを得て+U/+Uの修正を受ける。Uはあなたがコントロールするクリーチャーの色の種類の数と同じである。」を持つ。
3/3
(last edited: 2018/03/20(火) 17:02:17) 2018/03/20(火) 02:16:02
569 :
名も無き者
オテペクの調教師(1)(R)(G)
クリーチャー 人間・シャーマン
恐竜が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つ選ぶ。
・それに+1/+1カウンターを1つ置く。
・〜はそれに1点のダメージを与える。
2/3
FT:飴と鞭。全てはそれで事足りる。
2018/03/20(火) 02:38:10
570 :
名も無き者
審判の天使 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー - 天使
飛行
審判の天使が戦場に出た時とあなたのアップキープ開始時に、以下から1つ選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。次のそのプレイヤーのターンの間、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
・このターン、各対戦相手は呪文を唱えられない。
3/3

怯まぬ経験の入賞ありがとうございます。
大賞の後、連続して入賞できるなんて思ってもいませんでした。
2018/03/20(火) 04:04:40
571 :
肉じゃが
《フレイアリーズの慈愛》 (緑)(緑)(緑)
エンチャント
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたがフレイアリーズの慈愛を捨てさせられる場合、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
フレイアリーズの慈愛が戦場に出るに際し、探索か成長か慈愛かを選ぶ。それがフレイアリーズの慈愛の効果で戦場に出る場合、代わりに3つすべてを選ぶ。
・探索 - あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。それが土地カードであるなら、あなたはそれをプレイしてもよい。
・成長 - あなたは自分の各ターンに、追加の土地を2枚プレイしてもよい。
・慈愛 - 土地が1枚あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
2018/03/20(火) 08:58:36
572 :
名も無き者
ティムールの流儀 (G)(U)(R)
エンチャント
ティムールの流儀が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して、あなたのマナ・プールから無くならない。
・占術1を行う。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2018/03/20(火) 09:39:31
573 :
名も無き者
血染めの地球 (1)(U)(R)
エンチャント
血染めの地球が戦場に出るに際し、山か海か氷河を選ぶ。
山 - 基本でない土地は山である。
海 - 基本出ない土地は島である。
氷河 - 基本でない土地は、アンタップ・ステップにアンタップしない。
2018/03/20(火) 23:03:33
574 :
名も無き者
シミックの原石 (3)
アーティファクト
(T):(G)か(U)を加える。
(G)(U),(T):以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。
・占術1を行う。
・パーマネント1つを対象とし、それの上に置かれているカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置く。
2018/03/20(火) 23:33:16
575 :
名も無き者
姿写し
3u
クリーチャー 多相の戦士
瞬速 呪禁
姿写しが戦場に出た時、以下から1つ選ぶ。
・姿写しは戦場に出ているクリーチャー1体のコピーになる。
・クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは姿写しのコピーになる。
2/2
2018/03/21(水) 09:09:12
576 :
名も無き者
柔能く剛を制す (白)(白)(赤)(赤)
ワールドエンチャント
柔能く剛を制すが戦場に出るに際し、柔か剛を選ぶ。
柔 - 発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその半分(端数切り上げ)のダメージを与える。
クリーチャーは可能ならばブロックに参加しなければならない。
剛 - 発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
クリーチャーは可能ならば攻撃に参加しなければならない。
2018/03/21(水) 09:27:38
577 :
名も無き者
野生の先導者 (2)(G)(G)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
野生の先導者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルを持つ緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体生成する。
・接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを3体生成する。
2/2
2018/03/21(水) 14:01:11
578 :
八三五
原初の溶鉄 3R
クリーチャー━ウーズ
原初の溶鉄が戦場に出るに際し、それは以下のうちあなたが選んだ1つになる。
・速攻を持つ4/1のクリーチャー。
・二段攻撃を持つ1/2のクリーチャー。
・到達と防衛を持つ5/2のクリーチャー。
*/*
━━━━━
鉄を熱いうちに打つ
─「命知らずなことをする」という意味の、ケルドの言い回し
(last edited: 2018/03/22(木) 09:17:30) 2018/03/21(水) 17:17:23
579 :
名も無き者
罠外しの達人 (青)(緑)
クリーチャー‐人間・ならず者
潜伏
罠外しの達人がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
・そのプレイヤーの次のターンの終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。
1/1
2018/03/21(水) 19:19:15
580 :
名も無き者
微悪疫  (黒)(黒)
ソーサリー
以下から1つまたは2つを選ぶ。
・各プレイヤーは1点のライフを失う。
・各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
・各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
・各プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。

2018/03/21(水) 20:05:49
581 :
名も無き者
寛大な主 (2)(黒)(黒)
クリーチャー‐デーモン
飛行
寛大な主が戦場に出るか、あなたのアップキープ開始時、寛大な主の上に+1/+1カウンターを1個置き、以下から1つを選ぶ。
・他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。これはあなたが他のクリーチャーをコントロールしているときのみ選べる。
・カードを2枚捨てる。これはあなたの手札が2枚以上のときのみ選べる。
・3点のライフを失う。
4/4


FT:「誰が主人なのか」、彼が契約で求めるのはこれだけである。
2018/03/21(水) 21:47:17
582 :
名も無き者
臓物の卜占師 (B)(G)(U)
クリーチャー ― ナーガ・ウィザード
他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
・緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・占術1を行う。
1/4
2018/03/21(水) 22:22:41
583 :
善乱
星原の落とし子 (2)(U)
クリーチャー・エンチャント - 多相の戦士
--がクリーチャーとして戦場に出るかエンチャント・オーラからクリーチャーになるに際し、それは「2/2のクリーチャー。」「飛行を持つ1/1のクリーチャー。」「防衛を持つ0/4のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
授与 (2)(U)(U)
--が戦場に出るに際し、それが授与コストで唱えられた場合、以下から1つを選ぶ。
・--は「エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
・--は「エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ。
・--は「エンチャントされているクリーチャーは+0/+4の修整を受けるとともに防衛を持つ。」を持つ。
*/*

つっこみがあったので修正
(last edited: 2018/03/23(金) 03:38:55) 2018/03/21(水) 23:11:39
584 :
名も無き者
定命の救済者 (4)(B)(R)
クリーチャー ー デーモン
威迫
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。このクリーチャーを唱えるために(W)が使われていたなら、両方を選んでもよい。
・他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
・他の各クリーチャーに3点のダメージを与える。
6/6
2018/03/22(木) 12:43:10
585 :
名も無き者
戦いの七つ道具 (3)
アーティファクト ― 装備品
あなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するたび、以下から1つを選ぶ。
・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは+0/+4の修整を受けるとともに警戒を持つ。」を持つ。
・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。」を持つ。
・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
・次にあなたが戦いの七つ道具の装備能力を起動するまで、戦いの七つ道具は「装備しているクリーチャーは呪禁と破壊不能を持ち、攻撃にもブロックにも参加できない。」を持つ。
装備 (3)
2018/03/22(木) 14:07:38
586 :
名も無き者
熟達した時間魔術師 (青)(白)(2)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
熟達した時間魔術師が戦場に出るに際し、加速か減速かを選ぶ。
・加速 ― あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよく、あなたがコントロールする呪文は刹那を持つ。
・減速 ― 各対戦相手は、各ターンに1つしか呪文を唱えられず、自分がソーサリーを唱えられるときしか呪文を唱えられない。
2/3
2018/03/22(木) 18:48:38
587 :
名も無き者
刺激的な発想 (X)(U)(B)(R)
ソーサリー
次から1つを選ぶ。Xが2以上の場合は代わりに2つ、Xが4以上の場合は3つを選んでよい。
・カードを2枚引く。
・各対戦相手はカードを1枚捨てる。
・刺激的な発想は手札が2枚より少ない各プレイヤーにX点のダメージを与える。
2018/03/22(木) 19:04:17
588 :
名も無き者
原初の土のトーテム像
(3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
(4):原初の土のトーテム像はターン終了時まで、「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。
2018/03/22(木) 20:38:10
589 :
名も無き者
悪魔の餌  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー)
あなたの終了ステップの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。
・エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを4個置く。
・エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、そのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

2018/03/22(木) 23:54:15
590 :
名も無き者
《狂気化》 (3)(黒)(黒)(黒)
エンチャント
被覆、破壊不能
(T): カードを1枚引く。

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
既に選ばれたものを選ぶことは出来ず、可能な限りいずれかを選ばなければならない。
・あなたの手札の上限はなくなる。
・このゲーム中、あなたはライフが0以下になっても敗北出来ない。
・このゲーム中、あなたの手札がなくなった場合、あなたは敗北する。

FT:「まだ『まとも』だ」
2018/03/23(金) 01:39:18
591 :
名も無き者
ジャリクの正義 (1)(白)(黒)
インスタント
以下から3個を選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修正を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修正を受ける。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2018/03/23(金) 18:23:46
592 :
名も無き者
超人化 (3)(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)
エンチャント‐オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーは以下からまだ選ばれていないもの1つを選ぶ。
・「いずれかの発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」と「あなたはゲームの残りの間、クリーチャー呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。
・「あなたは被覆を持つ。」と「あなたはゲームの残りの間、土地をプレイすることができない。」を持つ紋章を得る。
・「あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。」と「あなたはゲームの残りの間、クリーチャーでない呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。
・あなたはゲームに敗北する。

FT:かくして彼は、獅子のごとき強さと、駱駝のごとき忍耐力と、幼児のごとき発想力を得た。しかし彼はもはや何物でもなくなっていた。


トップダウン・デザインでやりたいことを詰め込んだら酷いものに…
2018/03/23(金) 18:27:35
593 :
名も無き者
腐れた儀式(黒)(赤)(緑)
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・土地を1つ生け贄に捧げる。基本でない土地2つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャーを一体生贄に捧げる。クリーチャー2体を対象とし、それを破壊する。
・手札を1枚無作為に捨てる。対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚無作為に捨てる。
2018/03/23(金) 19:38:50
594 :
593
パーマネントだった・・以下に修正します

腐れた儀式(黒)(赤)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に以下から2つを選ぶ。
・土地を1つ生け贄に捧げる。基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャーを一体生贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・手札を1枚無作為に捨てる。対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは手札を1枚無作為に捨てる。
2018/03/23(金) 19:55:24
595 :
名も無き者
腐敗した司法 1WB
エンチャント
腐敗した司法が戦場に出た時、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とし、腐敗した司法が戦場を離れるまでそれを追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生贄に捧げる。
腐敗した司法が戦場を離れた時、各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2018/03/23(金) 20:29:49
596 :
名も無き者
神聖な川辺
土地
(T),神聖な川辺を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。
・あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
2018/03/23(金) 23:19:41
597 :
4423
成長する成長/Growing Growth (1)(G)(G)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に成長する成長の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、次からX個を選ぶ。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。同じモードを2回以上選んでもよい。
・緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・(G)を加える。このマナはターン終了時まで、フェイズやステップの終了に際してあなたのマナ・プールからなくならない。
・あなたは1点のライフを得る。
2018/03/24(土) 09:59:55
598 :
名も無き者
タイタンの結集 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント
各アップキープの開始時にガフかボウかテヴェシュかウィンドグレイスかフレイアリーズを選ぶ。

ガフ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。

ボウ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。それがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、それを追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、あなたがそれを唱えていない場合、それをオーナーの手札に戻す。

テヴェシュ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、公開されたカードの点数で見たマナ・コストの点数である。

ウィンドグレイス―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカーの憤激は、公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーに与える。

フレイアリーズ―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、公開されたカードの点数で見たマナ・コストの点数である。


2018/03/24(土) 12:21:23
599 :
名も無き者
猛進する修練者
(2)(B)(B)
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
威迫
猛進する修練者が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・次の終了ステップの開始時に、猛進する修練者が戦場にあるなら、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
・次の終了ステップの開始時に、このターン、猛進する修練者が死亡していたなら、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
3/2

FT:生の栄光、死の誉れ
2018/03/24(土) 12:24:14
600 :
名も無き者
ライゼアの占領旗 (2)
伝説のアーティファクト
ライゼアの占領旗が戦場に出るに際し、「ブース」か「アーク」かを選ぶ。
ブース ─ あなたのコントロールするマナシンボルに(R)が含まれるクリーチャーは他のタイプに加えてレベルであり、+1/+1修正を受ける。
アーク ─ あなたのコントロールするマナシンボルに(R)が含まれるクリーチャーは他の色やタイプに加えて黒のゾンビであり、+1/0修正を受ける。
ライゼアの旗を生贄に捧げる:あなたのコントロールする赤のクリーチャー1体につきカードを1枚引き、カードを枚数だけ捨てる。
2018/03/24(土) 19:01:13
601 :
名も無き者
忌まわしき血飲み子 (1)(黒)
クリーチャー―吸血鬼
これが戦場に出たとき、対象の対戦相手1人は以下から1つを選ぶ。
・これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
・これはコントローラーに2点のダメージを与える。これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2

―形は違っても、持って生まれた下劣さに違いはない。――いや、持って生まれ変わったと言うべきか。
2018/03/24(土) 22:25:09
602 :
名も無き者
森林地の改革派 (2)(白)(緑)
クリーチャー‐エルフ・工匠
製造1
森林地の改革派が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・無色の1/1の霊気装置アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
2/2
2018/03/25(日) 00:00:21
603 :
名も無き者
洞察者コーレリア (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。
そうしたなら、以下から1つを選ぶ。
・占術2を行う。
・飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、
 それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2

《見張る者の目》《空智の教え》《物静かな熟考》のエンチャ3種を調整して合体させました。
2018/03/25(日) 00:48:07
604 :
名も無き者
王神の暴政 (X)(1)(U)(B)(R)
伝説のエンチャント
あなたがボーラス・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたは「~を唱えるに際し、Xを支払うのではなく、それに置かれている忠誠度カウンターに等しい数の暴政カウンターを置く」ことを選んでもよい。
~は、暴政カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
~が戦場に出た時かあなたのアップキープの開始時、以下から1つを選ぶ。Xは、これに置かれている暴政カウンターの数である。
・各対戦相手は手札をX枚選んで追放する。
・各対戦相手はX点のライフを失う。あなたはX点のライフを得る。
・各対戦相手は自分がコントロールする土地でないパーマネントX個選び、それらを追放する。

FT:私の世界に貴様達は不要である。~王神、ニコル・ボーラス~
2018/03/25(日) 08:38:21
605 :
名も無き者
墓穴閉じ (1)(W)(W)
エンチャント
墓穴閉じが戦場にでたとき、以下から1つ選ぶ。
・黒のクリーチャー1体を対象とする。墓穴閉じはそれを破壊する。
・墓穴閉じはゾンビである各クリーチャーを破壊する。
・墓地にある各クリーチャーカードを追放する。
墓地から戦場にクリーチャーが置かれたなら、そのクリーチャーと墓穴閉じを追放する。
2018/03/25(日) 09:24:26
606 :
名も無き者
チャージアックス (1)
アーティファクト - 装備品
チャージアックスが戦場に出る時、剣か斧を選ぶ
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、チャージアックスの上にチャージカウンターを1つ置く。
剣ーチャージアックスの上に置かれているチャージカウンターを1つ取り除く:装備しているクリーチャーはターン終了時までブロックされない。
斧ーチャージアックスの上に置かれているチャージカウンターを5つ取り除く。:装備しているクリーチャーはターン終了時まで+5/+0修正を受けるとともにトランプルと二段攻撃を得る。
(1):チャージアックスを追放する。その後、オーナーのコントロールのもとで戦場に出し、これを追放する前に置かれていたチャージカウンターと同数のカウンターをチャージアックスの上に置く。
装備(2)

FT:導きの青い星が輝かんことを
2018/03/25(日) 09:54:56
607 :
名も無き者
栄光の担い手 (1)(緑)(白)
クリーチャー−人間・戦士・同盟者
栄光の担い手か他の同盟者・クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは侵略か内政を選ぶ。
侵略ーあなたがコントロールする同盟者・クリーチャーはそれぞれターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
内政ーあなたがコントロールする同盟者・クリーチャー1体につき2点のライフを得る。
2/2

同じ固定語を持つ同盟者サイクル
2018/03/25(日) 10:47:33
608 :
名も無き者
魔神との契約 (黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント
カードがあなたの墓地に置かれる場合、かわりにそれを追放する。
魔神との契約が戦場に出る時、以下から1つを選ぶ。
・あなたがライフを失う場合、かわりにその3倍の数のカードを引く。
・あなたがカードを引く場合、かわりにライブラリの残り半分(端数切り上げ)を引く。

魔神との契約が戦場を離れるか、あなたの手札が0枚になった時、あなたがオーナーであるカードをすべて(戦場に出ているものやゲーム中に追放されたものも全てを含めて)ライブラリに加えて切り直し、カードを7枚引く。あなたのライフは20点になる。
FT:力をくれてやる。代償は魂と記憶の全てだ。
2018/03/25(日) 12:12:26
609 :
名も無き者
黄泉からの脱出者
[黒]クリーチャー - ホラー
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
威迫
あなたのアップキープの開始時に《》があなたの墓地にあるなら以下から1つ選ぶ
・あなたのコントロールするクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、墓地にある《》を戦場に戻す。
・手札を1枚捨てる。そうしたなら、墓地にある《》を手札に戻す。
サイクリング(2)
5/5
FT:「奴らは地獄の番兵の目を欺き、常世に戻るために自分の身代わりを用意するんだ。どんなものがいいかって?そうだな……例えば君なんか丁度いいよ。」
2018/03/25(日) 12:37:16
610 :
名も無き者
アステラとデシア (2)(白)(赤)
伝説のクリーチャー‐人間・戦士・アドバイザー
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持ち+2/-1の修正を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
・あなたがコントロールするクリーチャーは次のターン終了時まで防衛を持ち-1/+2の修正を受けるとともに、可能なら各戦闘でブロックする。
3/3

FT:この戦いをイロアス様に捧げよ。アクロスの武勇を示すのだ。
2018/03/25(日) 12:41:42
611 :
名も無き者
白金のキマイラ球 (X)(X)
アーティファクト
白金のキマイラ球が戦場に出るに際し、対戦相手1人は1から6の数字のうちX個を選ぶ。
1…(T):パーマネント1つを対象とし、白金のキマイラ球が戦場を離れるまでそれを追放する。
2…あなたの対戦相手が呪文を唱えるか起動型能力を起動するのに必要なコストは(2)多くなる。
3…あなたのコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
4…白金のキマイラ球は飛行と速攻と破壊不能を持つ4/4の構造物・アーティファクト・クリーチャーである。
5…あなたはあなたの手札にある点数で見たマナ・コストが5以下である呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6…あなたはこのゲームに敗北しない。

2018/03/25(日) 14:10:13
612 :
名も無き者
ゴブリンの指向性地雷 (3)
アーティファクト
(T):ゴブリンの指向性地雷の上に修理カウンターを1つ乗せる。
(T)、ゴブリンの指向性地雷を生け贄に捧げる:ゴブリンの指向性地雷の上に修理カウンターが3つ以上乗せられていた場合、以下から1つを選ぶ。そうでない場合、以下から無作為に1つを選ぶ。

・ゴブリンの指向性地雷はすべての対戦相手と、すべてのプレインズウォーカーに3点のダメージを与える。
・ゴブリンの指向性地雷はすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。
・ゴブリンの指向性地雷はあなたに4点のダメージを与える。
・ゴブリンの指向性地雷はあなたに8点のダメージを与える。


FT:故障中 修理完了まで触るな! ─ ゴブリンが最後に見た文字
2018/03/25(日) 16:46:46
613 :
名も無き者
原初の伝令 (X)(G)(G)
クリーチャー ー ハイドラ
トランプル
このクリーチャーが戦場に出るに際し、以下から2つを選ぶ。
・原初の伝令は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
・クリーチャー最大X体を対象とし、それらに+1/+1カウンターを1個置く。
・あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それは他のタイプに加えて速攻とトランプルを持つ0/0のハイドラ・クリーチャーになる。
・あなたがコントロールするクリーチャー最大X体と、各クリーチャーにつきあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。前者は後者とそれぞれ格闘を行う。
0/0
2018/03/25(日) 20:45:56
614 :
わど
まずは全カード評価から。

>>567 Nishi様 《戦火の瀬戸際》
傾く先はあなた次第。どちらで選んでも強力な能力です。5マナという重さによく似合っていると感じます。

>>568 ESP様 《色鬼》
烈日の元に。XYZに加えUVWまで……ここまで変数が多いと銀枠の香りがしてきますね。選択肢は強さ。

>>569《オテペクの調教師》
あるいは人参と棒。入賞作につき詳細は>>615にて!

>>570《審判の天使》
静まれ。《龍王ドロモカ》の存在を考えると上の能力を中心に考えたい。並べて守るのも面白そうかも?

>>571 肉じゃが様 《フレイアリーズの慈愛》
土地を伸ばして。なるほど確かにかなり緑らしい能力です。追加セット権を中心にデッキを組みたくなります。

>>572《ティムールの流儀》
それぞれの色らしさ。占術1がやや寂しく感じますね。占術2だと流石に強すぎるでしょうか。

>>573《血染めの地球》
基本に帰れ。どれも方向性が似通っているものの、状況に応じてどう染めるかを選べるのは嬉しいのかも。

>>574《シミックの原石》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/03/26(月) 22:01:06) 2018/03/26(月) 00:00:11
615 :
わど
今回のお題は『モードを持つ能力を有するパーマネント・カード』でした。

[入賞]
>>595《腐敗した司法》
投獄、あるいは処刑を。白の一時追放と黒の布告、という選択肢ですね。黒の方は言わずもがな、白のモードも再利用とはなかなかの相性を誇ります。戦場を離した時に2ドレインが発生するのも魅力的ですね。《コーの空漁師》などと組み合わせてどんどんアドバンテージを稼いでいきたい。

>>599《猛進する修練者》
死ぬかどうかを占おう。4マナ3/2威迫の基礎スペックに加え、このターン死亡するかどうかを当てられれば1ライフと引き換えに1ドローできます。自らの生死をたやすく天秤にかけられる生き様はなるほどアモンケットらしいフレーバーだと感じます。死亡時のリターンはもう少し高くて良い気もしますが。

>>603《洞察者コーレリア》
呪文と連携せよ。状況に応じていくつもの選択肢から選んでいけるのは頼もしいですね。能力の挙動としてはモード選択→対象選択→コスト支払いの順で動く気がするので、タップのみややテキストに反する挙動になりますね。うまく対象を取らない形式にできると自然なのですが。

[大賞]
>>569《オテペクの調教師》
恐竜の喜ばせかた、怒らせかた。イクサラン・ブロックで恐竜に割り当てられた能力語である激昂を効率よく誘発させられるクリーチャーです。激昂を持たない恐竜へも+1/+1カウンターの形で恩恵を与えられ、無駄がないのが嬉しいですね。タフネスの低い恐竜の激昂を複数回誘発させるためのサポートとしても可能性を感じます。どちらも効用としてはそこまで大きくないので、3マナ2/3の基礎スペックにも納得がいきます。飴と鞭に言及したフレーバーもなかなか魅力的ですね。飼い慣らせないながらもうまく恐竜たちを御そうとする太陽帝国の民のあり方をよく表していると感じます。オテペクを名に冠するだけあり、非常にイクサランの恐竜をうまくサポートできるカードですね。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/03/26(月) 22:01:10
616 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『プラス能力を持たないプレインズウォーカー』増刊号Part16、>502様のリクエストを採用させていただきます。
《狂乱のサルカン》《幽霊暗殺者、ケイヤ》のように、プラス能力を持たないプレインズウォーカーを募集させていただきます。

締め切りは4/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/03/26(月) 22:01:34
617 :
名も無き者
謎を求める者、オーベン (2)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― オーベン
[0]:調査を行う。あなたは1点のライフを得る。
[-1]:各対戦相手の手札を見る。
[-X]:占術Xを行う。
<5>

探偵みたいなイメージでつくってみました。
2018/03/26(月) 22:57:18
618 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

解放の大樹、ユグ (1)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー--ユグ
[0]:あなたは2点のライフを得る。
[0]:あなたのライフの総量と解放の大樹、ユグの忠誠度を交換する。
[-26]:破壊不能と警戒と到達を持つ、緑であり白である3/3のツリーフォーク・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライフの総量に等しい。
<13>

《解放の樹》にプレインズウォーカーの灯が与えられたら、
という「IF」で考えてみました。
2018/03/26(月) 23:37:34
619 :
名も無き者
懲りぬティボルト(1)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー―ティボルト
これはあなたの墓地にあるティボルト・カード1枚につき追加の忠誠カウンターが1個乗った状態で戦場に出る。
[-1]:クリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のターンまで、可能なら彼を攻撃する。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し裏向きに追放する。コイン投げを行う。あなたが勝ったならそれをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
[-5]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーと、そのプレイヤーのコントロールしている各クリーチャーに10点のダメージを与える。それらはこのターン破壊不能を失う。
<2>
2018/03/26(月) 23:50:31
620 :
名も無き者
灯を捧げる者、スロバッド (赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー‐スロバッド
[0]:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数につき1個の忠誠カウンターを灯を捧げる者、スロバッドの上に置く。
[0]:あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。次のあなたのターンまでそれは破壊不能を得る。
[-4]:灯を捧げる者、スロバッドを追放する。あなたの墓地にある、すべての伝説のクリーチャーとアーティファクトを戦場に戻す。
〈1〉
2018/03/27(火) 00:44:00
621 :
名も無き者
貪り喰う者、ガラク(2)(B)(G)
伝説のプレインズウォーカー - ガラク
[0]:他のプレインズウォーカー1体を対象にする。〜とそれはそれぞれもう一方に自身の忠誠度と等しい点数のダメージを与える。
[0]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げても良い。そうしたなら〜にそれのパワーと同じ数値の忠誠カウンターを乗せる。
[-3]:接死を持つ黒の3/3の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
<5>

PWとの格闘、生物捕食、トークン生成。
大賞ありがとうございました。
2018/03/27(火) 02:01:31
622 :
ESP
手腕家、トルナ (2)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — トルナ・グラッブラー
[0]:赤の2/2のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[0]:あなたのコントロールするゴブリン・クリーチャーを一体タップする。そうしたならアーティファクト1個を対象とし、それを破壊する。
[-2]:あなたのライブラリーのカードを上からX枚公開する。これにより公開されたすべてのアーティファクト・カードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。Xはあなたがコントロールするゴブリン・クリーチャーの数と等しい。
<4>
2018/03/27(火) 09:17:26
623 :
名も無き者
イクァターナの哲人、エゼ・ディ (X)(青)
伝説のプレインズウォーカー - エゼ
[-Y]:占術Yを行う。カードをY枚引く。
[-3]:あなたの手札の枚数に等しい数の飛行と「これが場に出たとき、あなたの手札を1枚裏向きで追放する。これが戦場を離れたとき、これによって追放されたカードをオーナーの手札に加える。」と飛行を持つ青の1/1のイリュージョンクリーチャー・トークンを生成する。
[-3]:あなたは「あなたがカードを1枚引く場合、代わりに占術1を行い、カードを1枚引く」を持つ紋章を得る。
<X>

2018/03/27(火) 16:38:48
624 :
名も無き者
ケンタウルスの主導者、ローレライ (2)(G)(W)
プレインズウォーカー - ローレライ
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、~の上に忠誠度カウンターを1個置く。
[0]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
[-3]:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-10]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。
<5>
2018/03/27(火) 21:15:43
625 :
名も無き者
ゴブリンの次元渡り、半灯火のイッブ(2)(R)
伝説のプレインズウォーカー - イッブ
[0]:山(Mountain)を2つ生け贄に捧げる。赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[-1]:ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの次元渡り、半灯火のイッブはそれに4点のダメージを与える。
[-2]:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはこのターン、可能なら攻撃する。あなたがコントロールするすべてのくりーちゃーはこのターン、速攻と二段攻撃を得る。
<2>
2018/03/27(火) 21:17:45
626 :
名も無き者
残虐被虐なティボルト (2)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー ティボルト
[-0]: クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1人を対象とする。ティボルトはそれに2点のダメージを与え、自身かあなたに2点のダメージを与える。
[-0]: クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。ティボルトは自身かあなたに、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
[-0]: あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそれを手札に加えてもよい。そうしたなら、ティボルトは自身かあなたに、それの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
<4>
2018/03/27(火) 21:36:23
627 :
名も無き者
霧消のディード 1UU
伝説のプレインズウォーカー ー ディード
[0] 霧消のディードをオーナーの手札に戻す。
[-2] プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが次に唱える呪文1つをオーナーの手札に戻す。
[-3] 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
〈5〉
2018/03/28(水) 00:41:22
628 :
名も無き者
死者を喰らうもの、ネクロ 1黒黒
伝説のプレインズウォーカー - ネクロ
[0]:クリーチャーを1体生贄に捧げる。生贄に捧げたクリーチャーのパワーと同じ数だけ《》の上に忠誠カウンターを乗せる。
[-3]:[このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。]という能力を持つ黒のルアゴイフクリーチャートークンを1体生成する。
[-3][このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。]という能力を持つ黒のルアゴイフクリーチャートークンを1体生成する。
<3>

2018/03/28(水) 02:47:41
629 :
名も無き者
死の演奏家、アクラエル (3)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー ─ アクラエル
[0]:あなたの次のターンまで、各ターン最初にクリーチャーが1体死亡するたび~の上に忠誠カウンターを3つ乗せる。
[0]:「クリーチャーがアクラエルを攻撃するたび、戦闘終了時にそれを追放する。」と「クリーチャーが3体以上でアクラエルを攻撃したとき、この紋章はなくなる」を持つ紋章を得る。
[-15]:墓地にあるクリーチャーカードを全て追放する。すでにあるタイプや色に加えて、黒のゾンビであることを除き~やいずれかの紋章が追放した各クリーチャー・カードを戦場に出す。
<4>
2018/03/28(水) 11:40:52
630 :
名も無き者
灯の簒奪者、ダーナ (1)(W)(B)
プレインズウォーカー ― ダーナ
[0]:あなたの次のアップキープ開始時まで、プレインズウォーカーは忠誠度能力を起動できない。
[-1]:他のプレインズウォーカー最大1体を対象とする。それの上に乗っている忠誠度カウンターを望む数だけ《》に移動させる。
[-11]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
〈3〉
2018/03/28(水) 13:28:22
631 :
名も無き者
荒野の隠者、アレスト (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― アレスト
[0]:緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[-2]:クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の数に等しい。
[-3]:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
<6>
2018/03/28(水) 15:26:56
632 :
名も無き者
数多の幻影、ジェイス (青)(青)
プレインズウォーカー-ジェイス
(これは伝説のパーマネントではない。)
1つのデッキに「数多の幻影、ジェイス」という名前のカードを望む枚数だけ入れることができる。
[0]あなたがコントロールジェイス・プレインズウォーカー1人につきカードを1枚引く。その後カードを3枚捨てる。
[-1]あなたがコントロールする他の各ジェイス・プレインズウォーカーの忠誠度カウンターを1ずつ増やす。
[-2]土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
初期忠誠度 2
2018/03/28(水) 17:58:15
633 :
名も無き者
原始の火、プライム (3)(赤)(緑)(黒)
伝説のプレインズウォーカー‐プライム
[0]:ターン終了時まで、原初の火、プライムは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤であり緑であり黒である7/7の伝説のドラゴン・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、原初の火、プライムは忠誠度を失わない。)
[0]:クリーチャー1体を対象とする。原初の火、プライムはそのクリーチャーに原初の火、プライムの上に置かれている忠誠カウンターに等しいダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、そのクリーチャーのラフネスに等しい数の忠誠カウンターを原初の火、プライムの上に置く。
[-X]:飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。
<6>
2018/03/28(水) 20:33:38
634 :
名も無き者
原始の火、プライム (3)(赤)(緑)(黒)
伝説のプレインズウォーカー‐プライム
[0]:ターン終了時まで、原初の火、プライムは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤であり緑であり黒である7/7の伝説のドラゴン・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、原初の火、プライムは忠誠度を失わない。)
[0]:クリーチャー1体を対象とする。原初の火、プライムはそのクリーチャーに原初の火、プライムの上に置かれている忠誠カウンターに等しいダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、そのクリーチャーのラフネスに等しい数の忠誠カウンターを原初の火、プライムの上に置く。
[-X]:飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。
<6>
2018/03/28(水) 20:33:38
635 :
633-634
二重投稿失礼しました。
内容は変わりませんので、片方を取り下げでお願いします。
2018/03/28(水) 20:34:39
636 :
逃亡者
自然の探求者、ニッサ (2)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー - ニッサ
[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、自然の探求者、ニッサの上に忠誠カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すか、あなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[-1]:緑の0/1の植物クリーチャー・トークンを2体生成する。
[6]:あなたがコントロールする土地は、ターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
<3>

2018/03/28(水) 22:13:26
637 :
名も無き者
完成の特使、ゲッシュ
bb
伝説のプレインズウォーカー ゲッシュ
[0]増殖を行う
[-1]クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける
[-5]各対戦相手は毒カウンターを1つ得る
2
2018/03/28(水) 22:32:03
638 :
名も無き者
追憶の寄生、モーツェル (2)(W)(U)(B)
伝説のプレインズウォーカー ー モーツェル
あなたは追憶の寄生、モーツェルを、他のタイプに加えてモーツェルであり以下の忠誠度能力を持つことを除き、いずれかの墓地にあるプレインズウォーカー・カードのコピーとして場に出してもよい。そうしたなら、そのカードを追放する。
-7: あなたは「(X): いずれかの墓地にある点数で見たマナ・コストがXであるカード1枚を追放する。それがパーマネント・カードであるなら、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そうでないなら、それをコピーし、そのマナ・コストを支払うことなく唱える」を持つ紋章を得る。
<0>
2018/03/28(水) 23:43:29
639 :
名も無き者
最後に夢見たもの、天麻呂 (1)(青)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー - 天麻呂
あなたがカードを1枚引くたび、最後に夢見たもの、天麻呂に忠誠カウンターを1つ置く。
[0]:ターン終了時まで、最後に夢見たもの、天麻呂は彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しいパワーとタフネスを持つ、スピリット・クリーチャーになる。それは破壊不能を得る。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。
[-7]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時にあなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。」を持つ紋章を得る。
<3>
2018/03/29(木) 02:06:26
640 :
名も無き者
火花の占い師、アインツ (2)(U)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― アインツ
[0]:カードを1枚引き、その後、カードを1枚捨てる。
[-2]:1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火花の占い師、アインツはそれらに2点のダメージを望むように割り振って与える。 占術2を行う。
[-4]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花の占い師、アインツはそれに3点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
<6>
2018/03/29(木) 12:17:50
641 :
名も無き者
深淵からの来訪者、ニャル (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー - ニャル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
[-0]:カードを1枚引き、1点のライフを失う。
[-1]:「あなたがニャル・プレインズウォーカーをコントロールしていないなら、これを生贄に捧げる」を持つ黒の3/2のホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。
<6>
2018/03/29(木) 12:26:41
642 :
名も無き者
死の国をさまよう者、エルズペス ()(W)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー - エルズペス
[-0]: 接死を持つ1/1の黒の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。 [-3]: 墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、そのパワーに等しい点数のライフを失う。それは、本来のクリーチャータイプに加え、兵士になる。
[-6]: 兵士でないすべてのクリーチャーを追放する。あなたは、この方法で追放されたクリーチャーの数に等しい値のライフを失う。
<6>
2018/03/29(木) 12:55:04
643 :
名も無き者
屍道士ネビニラル (黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー - ネビニラル
[-1]: 2/2の黒のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]: いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、ターン終了時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それの他のタイプや色に加えて黒のゾンビでもある。
[-2]: いずれかの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、ターン終了時に、それをあなたのコントロールの下で戦場に戻す。
[-3]:あなたは「あなたがコントロールするゾンビは不死を持つ。」を持つ紋章を得る。

屍道士ネビニラルが戦場を離れたとき、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。
<4>
2018/03/29(木) 16:26:30
644 :
名も無き者
呪文の王、クウィル (3)(U)(R)
プレインズウォーカー - クウィル
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、~の上に忠誠カウンターを2個置く。その後あなたは彼の忠誠度能力の1つを起動してもよい。
[-3]:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。その呪文が青であるなら、カードを1枚引く。その呪文が赤であるなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに2点のダメージを与える。
[-5]:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
<3>
2018/03/29(木) 20:38:21
645 :
名も無き者
スパイクの導き手、ピッケス (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー-ピッケス
[0]:「+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る」と「(2),このクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:ピッケス・プレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠度カウンターを1個置く。」を持つ緑の0/0のスパイク・クリーチャーを1体戦場に出す。
[-1]:増殖を行う。
[-7]:あなたのライブラリーから最大3枚までのスパイク・クリーチャー・カードを探し、それらを追加の+1/+1カウンターが3個ずつ置かれた状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
4
2018/03/30(金) 00:21:43
646 :
名も無き者
育成者、シハヴァ (4)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー - シハヴァ
[-1]: 《餌箱》という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「(T), このアーティファクトを生け贄に捧げる: クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。」を持つ。
[-2]: このターン、いずれかのクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与える場合、代わりに2倍のダメージを与える。
[-4]: 緑のX/Xのビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーが持つ最大のパワーに1を加えた値に等しい。
<8>
2018/03/30(金) 14:02:04
647 :
名も無き者
群がるもの、エンデル (1)(青)(青)(青)
プレインズウォーカー ─ エンデル

[0]:それの忠誠度が1であることを除き、群がるもの、エンデルのコピーであるトークンを1体生成する。
[-1]:占術1を行う。
[-3]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上からX枚、自分の墓地に置く。Xはあなたがコントロールしている「群がるもの、エンデル」と言う名前のパーマネントの数に等しい。
<3>
2018/03/30(金) 14:43:21
648 :
名も無き者
先導者、エルズペス  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス
[-1]:色を1色選ぶ。あなたがコントロールする白のクリーチャーは、あなたの次のターンまでプロテクション(その選ばれた色)を得る。
[-2]:あなたがコントロールする白のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[-X]:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
<3>
2018/03/30(金) 23:11:54
649 :
名も無き者
ドミナリアに渡りし者、梅澤俊郎 (B)(B)
伝説のプレインズウォーカー - 俊郎
[-1]: クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+2/-2の修正を受ける。
[-1]: 各対戦相手は、手札を一枚選んで捨てる。
[-2]: プレインズウォーカーか神1体を対象とし、それを追放する。
<2>
2018/03/31(土) 11:25:53
650 :
名も無き者
申し訳ありません、>>647を撤回します
コピペ時に0能力の制限が消えてました
2018/03/31(土) 14:17:19
651 :
肉じゃが
《歩く無規律、ティボルト》 (赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - ティボルト
歩く無規律、ティボルトの忠誠度がちょうど1である場合、それを追放し、そのオーナーのコントロール下で、変身した状態で戦場に戻す。
[0]: クリーチャー1体を対象とし、6面ダイスを1個振り、6面ダイスを1個振る。最初の出目のほうが大きい場合、歩く無規律、ティボルトはX点のダメージをそのクリーチャーに与える。最初の出目のほうが小さい場合、そのクリーチャーはあなたの次のターンまで+X/+0の修整を得るとともに、可能なら歩く無規律、ティボルトを攻撃する。Xはダイスの出目の差である。
[0]: 手札を無作為に2枚選んで捨てる。この方法で捨てたカードの枚数1枚につき、6面ダイスを1個振る。あなたは出目の差に等しい枚数のカードを引く。歩く無作為、ティボルトは、出た目の合計に等しい点数のダメージを自身に与える。
<13>
----
《歩く無慈悲、ティボルト》
[赤] 伝説のプレインズウォーカー - ティボルト
[0]: 6面ダイスを2個振る。各対戦相手は「いずれかのプレイヤーが6面ダイスで6を出すたび、あなたは自分がコントロールするパーマネント1つを無作為に選んで生け贄に捧げる」をもつ紋章を2つ得る。ダイスで6が出ていた場合、この手順を繰り返す。
[0]: クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、6面ダイスを2個振る。歩く無慈悲、ティボルトはそれに、出た目の合計に等しい点数のダメージを与える。いずれかの出目が6である場合、そのコントローラーは「いずれかのプレイヤーが6面ダイスで6を出すたび、あなたは自分がコントロールするパーマネント1つを無作為に選んで生け贄に捧げる」をもつ紋章を2つ得る。
[0]: 6面ダイスを13個振る。
<1>
(last edited: 2018/04/01(日) 01:09:28) 2018/03/31(土) 17:53:10
652 :
名も無き者
練達の技師、ラシゥミ (3)(R)(W)
プレインズウォーカー - ラシゥミ
アーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、~の上に忠誠カウンターを1個置く。
[0]:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)を加える。
[-8]:トランプルと破壊不能を持つ無色の10/10のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<4>
2018/03/31(土) 19:00:47
653 :
名も無き者
破滅の幻像 (黒)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー
(破滅の幻像はプレインズウォーカー・タイプを持たない)
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-1]:占術2を行い、カードを1枚引く。
[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。破滅の幻像はそれに2点のダメージを与える。
<3>
2018/03/31(土) 23:58:25
654 :
名も無き者
負債の呪縛、リリアナ 4BB
伝説のプレインズウォーカー ー リリアナ
[-1]カードを1枚引く。各対戦相手はライフを1点失う。
[-1]黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-1]クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは-3/-3の修整を受ける。
[-1]あなたがコントロールする他のプレインズウォーカー4体からそれぞれ1つ忠誠カウンターを取り除いてもよい。そうしたならパーマネント1つを選ぶ。そのコントローラーはそれを追放する。
<4>
2018/04/01(日) 08:12:41
655 :
名も無き者
ケラル砦のブラノン (赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - ブラノン
[-1]:各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[-2]:トランプルと速攻を持つ赤の4/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
[-3]:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加える。カードを1枚引く。
<3>
2018/04/01(日) 10:48:31
656 :
名も無き者
古木のエフロス (1)(B)(G)(W)
伝説のプレインズウォーカー―エフロス
[-1]:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのエンチャントの点数で見たコストに等しい。
[-4]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのクリーチャーの点数で見たコストに等しい。
<5>

2018/04/01(日) 12:33:42
657 :
名も無き者
本能の火花、アレシア (2)(R)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― アレシア
[0]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃とトランプルを得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。本能の火花、アレシアはそれに4点のダメージを与える。それが飛行を持っている場合、これは代わりにそれに6点のダメージを与える。
[-4]:あなたは「あなたがコントロールする発生源が、パーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
<4>
2018/04/01(日) 12:38:33
658 :
八三五
決意のヴェンセール 1WU
伝説のプレインズウォーカー―ヴェンセール
[-1]:クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをアンタップする。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から歴史的であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-X]: Xは決意のヴェンセールの上に現在置かれている忠誠カウンターの数に等しい。あなたの次のターンに最初にプレインズウォーカーが戦場に出るに際し、それはその上に追加の忠誠カウンターがX個かれた状態で戦場に出る。
<3>
(last edited: 2018/04/01(日) 13:03:48) 2018/04/01(日) 13:03:13
659 :
名も無き者
静寂の調停者、レクタース (4)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― レクタース
[0]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次のアップキープの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[-1]:あなたの次のターンまで、各対戦相手はマナ能力でない起動型能力を起動できない。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、静寂の調停者、レクタースが戦場を離れるまでそれを追放する。
<6>

一次追放を自発的に解除可能なデザインになっています。能力の関係上速攻持ちがかなり苦しい。
>>603の入賞ありがとうございました。
2018/04/01(日) 14:21:38
660 :
名も無き者
殺し屋のザク/Zhakk the Thug (2)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー - ザク
[0]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたは2点のライフを失う。
[0]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを失う。
[0]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失う。あなたは5点のライフを失う。
5
2018/04/01(日) 19:45:02
661 :
名も無き者
森の調べ、シルヴィア (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― シルヴィア
森の調べ、シルヴィアは、あなたがコントロールする森1つにつき、追加の忠誠度カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
[-1]:緑の1/1の森・ドライアド・土地・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
[-2]:クリーチャー最大1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森の数に等しい。
[-6]:呪禁と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森の数に等しい。」を持つ緑の*/*のツリーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
<2>
2018/04/01(日) 22:05:01
662 :
善乱
逃亡者ジェイス (1)(U)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー ジェイス
[-1]:対戦相手1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。 
[-2]:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを、一番上から5枚を墓地に置く。--が戦場にいない場合、代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上から端数を切り捨てた半分を墓地に置き、その後、一番上から5枚を墓地に置く。
<7>

自壊することで効果が高まる奥義を持ちます。
2018/04/01(日) 22:34:55
663 :
名も無き者
私の影 (2)(白)(白)
プレインズウォーカー
私の影は、あなたのライフの半分(端数切り上げ)に等しい数の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたに与えられるダメージは、代わりに私の影に与えられる。
あなたが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それを打ち消し、私の影から忠誠カウンターを2個取り除く。
<*>
2018/04/01(日) 23:20:18
664 :
名も無き者
姿を変える者、影丸 (2)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― 影丸
[0]:他のプレインズウォーカー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、~は、名前が「姿を変える者、影丸」のままであることを除いてそれのコピーになる。このターン、あなたは彼の忠誠度能力を追加でもう1回起動してもよい。
[-1]:他のプレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠カウンターを1個置く。次のあなたのターンまで、それは全てのプレインズウォーカー・タイプを得る。
[-7]:あなたは、「あなたがコントロールするクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。」と「あなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時にそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。

[4]
2018/04/01(日) 23:55:43
665 :
664
少し修正します。
姿を変える者、影丸 (2)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― 影丸
[0]:他のプレインズウォーカー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、~は、名前が「姿を変える者、影丸」のままであり、他のタイプに加えて伝説であることを除いてそれのコピーになる。このターン、あなたは彼の忠誠度能力を追加でもう1回起動してもよい。
[-1]:他のプレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠カウンターを1個置く。次のあなたのターンまで、それは全てのプレインズウォーカー・タイプを得る。
[-7]:あなたは、「あなたがコントロールするクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。」と「あなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時にそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
<4>
2018/04/01(日) 23:58:31
666 :
わど
まずは全カード評価から。自力で忠誠度を補填できるPWも、プラス能力を持たない限りお題には即していると思います。

>>617《謎を求める者、オーベン》
調査の達人。0能力がメインウェポンですね。-X能力が地味すぎる気がするのが悩みどころ。

>>618 Nishi様 《解放の大樹、ユグ》
生命を捧げて。ライフを十分に得た状態なら意外と奥義は早く到達できそうですね。奥義の威力も十分。

>>619《懲りぬティボルト》
不屈の思い。なかなか小悪魔、あるいはティボルトらしい雰囲気ですね。奥義がチャンドラ的なのが惜しい。

>>620《灯を捧げる者、スロバッド》
味方を助けるために。伝説生物中心のデッキで使い切りの全体蘇生として使うのが良いのでしょうかね。

>>621《貪り喰う者、ガラク》
PWの捕食者。3/3接死が強力なので、相手にPWがなくとも活躍は期待できます。一時的奪取と使いたい。

>>622 ESP様 《手腕家、トルナ》
ゴブリンでの外交。なかなか優秀そうです。PWタイプに中点、ということはPWタイプ2つ持ちでしょうか。

>>623《イクァターナの哲人、エゼ・ディ》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/04/02(月) 21:53:58) 2018/04/02(月) 00:00:59
667 :
わど
今回のお題は『プラス能力を持たないプレインズウォーカー』でした。

[入賞]
>>644《呪文の王、クウィル》
忠誠度を新たなリソースとして。どちらの忠誠度能力もソーサリータイミングで起動している限り対象が存在し得ない、極めて変わり種のPWです。自身の誘発型能力が忠誠度稼ぎ兼能力起動のあてとなっているのですね。PWでありながら既存のPWとは一線を画す、先鋭的な意欲作だと感じました。

>>648《先導者、エルズペス》
兵どもを率いて。それぞれ《精霊への挑戦》《正義の突撃》《隊長の号令》。なるほど、3マナのPWが持つにはなかなかふさわしそうな能力が並びますね。集団と防衛の魔法に長けるエルズペスらしい選択でもあります。シンプルながら、かなりいい具合に纏まっているのではないでしょうか。

>>661《森の調べ、シルヴィア》
深い深い森の先で。森と強力に協調しますね。-1能力で出てくるトークンは《ドライアドの東屋》と同等の性能ですが、ここまで短いテキストで表現されると少なからぬ感慨を覚えますね。残りの能力も森と関連づけられた強力なものです。《ダングローブの長老》も奥義にされてみるとなかなか貫禄が出ますね。

[大賞]
>>645《スパイクの導き手、ピッケス》
スパイクどもの主人となれ。スパイクのサポートが中心ですが、ほかにもカウンターの絡んだ幅広い範囲のサポートとなりえる強力なPWです。自身の忠誠度を増やす助けにもなる0能力、事実上忠誠度消費なしで放てる-1能力と、見た目以上に忠誠度の消費が少ないのも特徴的ですね。それらが強力な分奥義は控えめですが、そこからさらに増殖などでサポートできると考えると実に強力であると言えるでしょう。このカードを扱うに当たっては大量のカウンターを用いることになりそうなので、カウンターの用意を忘れないようにしたいですね。使っていて実に楽しそうなカードになってくれそうだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/04/02(月) 21:54:01
668 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『カヴー』増刊号Part16、>545様のリクエストを採用させていただきます。
《火炎舌のカヴー》《カヴーの捕食者》のように、クリーチャー・タイプがカヴーであるカードを募集させていただきます。

締め切りは4/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/04/02(月) 21:54:14
669 :
ESP
腐乱カヴー (2)(黒)(黒)
クリーチャー — カヴー
消散2
このクリーチャーが死亡したとき、全てのクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く。
5/5
2018/04/02(月) 22:14:51
670 :
名も無き者
さまようカヴー (3)(緑)
クリーチャー―カヴー
これが戦場に出たとき、以下のうち1つを選ぶ。
・黒のクリーチャー1体を対象とし、それと格闘を行う。
・アーティファクト1つを対象としそれを破壊する。
4/4

―ファイレクシア軍が消え、目的が消えたカヴーたちの中には、その性質を受け継ぎ続けた者たちがまだ存在している。
2018/04/02(月) 22:28:38
671 :
名も無き者
カヴーの瞬殺者 (1)(R)(R)(B)
クリーチャー - カヴー・暗殺者
刹那、接死
カヴーの暗殺者が戦場に出たとき、カヴーでないクリーチャー1体を対象とし、カヴーの暗殺者はそれに1点のダメージを与える。
4/1
2018/04/02(月) 23:05:51
672 :
名も無き者
悪食カヴー (1)(G)
クリーチャー ― カヴー
悪食カヴーが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、悪食カヴーはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。これによりクリーチャーでないカードが追放されたなら、悪食カヴーはターン終了時まで破壊不能を得る。
2/2
2018/04/02(月) 23:18:29
673 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

焼き焦がすもの (7)
クリーチャー--エルドラージ・カヴー
現出(5)(赤)
あなたが焼き焦がすものを唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。焼き焦がすものはそれに4点のダメージを与える。
4/2

エムラクールがもしイニストラードでなくドミナリアに攻め込んでいたら、
という「If」で考えてみました。
2018/04/03(火) 00:14:52
674 :
名も無き者
カヴーの主 (1)(R)(G)
クリーチャー ― カヴー
あなたのコントロールする他のカヴー・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
カヴーの主は、あなたのコントロールする他のカヴー・クリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3/2

FT:カヴー社会における力関係は、どれほど手駒のカヴーを持っているかで決まる。人間と同じだな。 ――成り上がりのポマソン
2018/04/03(火) 00:44:07
675 :
名も無き者
死臭散らしのカヴー(1)(B)
クリーチャーーカヴー
あなたの対戦相手はライフを支払うことができない。
2/2

FT:嘗ての戦いが終わり、ファイレクシアの脅威は去った。それでも、カヴーの生態が変わることはなかった。
2018/04/03(火) 00:52:35
676 :
名も無き者
捕食カヴー(3)(G)(G)
クリーチャー カヴー
〜が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。〜はそれと格闘を行う。
〜がダメージを与えたクリーチャー1体が死亡する度、〜に+1/+1カウンターを1つ置く。
3/4
2018/04/03(火) 01:20:47
677 :
名も無き者
食らいつくカヴー (1)(緑)(赤)
クリーチャー‐カヴー
食らいつくカヴーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれと食らいつくカヴーが格闘を行うことを選んでもよい。
食らいつくカヴーが死亡したとき、カードを1枚引く。
2/1

FT:カヴーは創られた捕食者である。そしてカヴーもまた捕食される側である。
2018/04/03(火) 01:23:48
678 :
名も無き者
火山のカヴー (1)(赤)(緑)
クリーチャー - カヴー
速攻 トランプル エコー(2)(赤)(緑)
火山のカヴーのエコー・コストが支払われたとき、これに+1/+1カウンターを3個置く。
4/3
2018/04/03(火) 05:03:45
679 :
名も無き者
火吹き舌のカヴー(3)(R)
クリーチャー - カヴー
(R):火吹き舌のカヴーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
火吹き舌のカヴーが戦場に出た時、クリーチャー1体を対象とする。火吹き舌のカヴーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/2
2018/04/03(火) 07:56:05
680 :
八三五
おおきなカヴー 4GGGG
クリーチャー―カヴー
おおきなカヴーは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
7/7
━━━━━
国中の人々が尻尾を引っ張っても、カヴーはびくともしませんでしたとさ。
 ─ベナリアのおとぎ話
2018/04/03(火) 09:50:56
681 :
名も無き者
カヴーの異形種 (6)(赤)(緑)
クリーチャー - カヴー
速攻
カヴーの異形種のコストは、あなたの戦場の+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。
(Q):あなたの手札からパワー5以下のカヴーを1体、タップ状態で戦場に出し、あなたがコントロールするカヴーを1体、オーナーの手札に戻す。
6/6
2018/04/03(火) 10:21:58
682 :
名も無き者
カヴーのエンジン (5)
アティファクト・クリーチャー - カヴー
威嚇
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする土地の基本土地タイプが3種類以上ある場合、カヴーのエンジンはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
5/5

2018/04/03(火) 13:12:16
683 :
名も無き者
気まぐれなカヴー (2)(緑)(緑)
クリーチャー — カヴー
瞬速
これと共通の色からの呪禁
(緑):これは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
4/4

2018/04/04(水) 05:04:50
684 :
名も無き者
飛びかかるカヴー
3g
獰猛-飛びかかるカヴーが攻撃するたびあなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、飛びかかるカヴーの上に+1/+1カウンターを1つ置く
疾駆2r
3/3
2018/04/04(水) 08:28:08
685 :
名も無き者
精悍なカヴー (4)(緑)
クリーチャー ― カヴー
トランプル
流動(あなたのターンであるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける)
4/4
FT:「図体がデカくても、のろまだとは限らないぞ」 ― ジェラード
2018/04/04(水) 09:37:06
686 :
名も無き者
極彩色のカヴー (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー - カヴー
あなたが唱えるカヴー・クリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたがコントロールするカヴー・クリーチャーが、自身の能力で自身を対象にパワー・タフネスに修正を加えたりカウンターを得たり能力を得たりするとき、かわりにあなたがコントロールするすべてのカヴー・クリーチャーを対象とする。
(2)T:あなたの墓地にあるカヴー・クリーチャー・カード1枚を対象とし、手札に戻す。
(2)T、手札からカヴー・クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたのライブラリからカヴー・クリーチャー・カード1枚を探し、手札に加える。その後、あなたのライブラリを切りなおす。
極彩色のカヴーが死亡したとき、これを追放してもよい。そうした場合、ターン終了時にあなたの墓地にあるすべてのカヴー・クリーチャー・カードをあなたのコントロールの下で戦場に戻す。
4/4
2018/04/04(水) 16:45:53
687 :
名も無き者
帰還したカヴー (緑)(緑)
クリーチャー‐カヴー
キッカー(1)(赤)/(白)
トランプル
帰還したカヴーが(1)(赤)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、クリーチャー1体を対象とする。帰還したカヴーはそれに2点のダメージを与える。
帰還したカヴーが(白)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに、あなたは2点のライフを得る。
2/2

FT:波に飲まれたタイタンは、長い年月を経てこの地に帰還した。
2018/04/04(水) 17:11:40
688 :
肉じゃが
《飛び出すカヴー》 (3)(緑)(緑)
クリーチャー - カヴー
いずれかの対戦相手1人が、このターン黒かアーティファクトである呪文を2つ以上唱えている場合、あなたは飛び出すカヴーのマナ・コストを支払うのではなく(緑)(緑)を支払って、それをそれが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
飛び出すカヴーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
4/4
(last edited: 2018/04/04(水) 18:44:11) 2018/04/04(水) 18:43:58
689 :
名も無き者
炎帝 (6)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - カヴー
トランプル、二段攻撃
激昂 ― 炎帝にダメージが与えられるたび、対戦相手1人を対象とし、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
いずれかの対戦相手の呪文や能力によってライブラリか手札からこのカードが墓地に置かれるとき、かわりに戦場に出してもよい。
6/6
2018/04/04(水) 19:15:38
690 :
>>676
ややカードパワー高い気がしたので修正ついでに正方化
捕食カヴー(3)(G)(G)
クリーチャー カヴー
〜が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。〜はそれと格闘を行う。
〜がダメージを与えたクリーチャー1体が死亡する度、〜に+1/+1カウンターを1つ置く。
3/3
2018/04/05(木) 07:42:37
691 :
名も無き者
腐乱舌のカヴー (3)(赤)(黒)
クリーチャー - カヴー
腐乱舌のカヴーが戦場に出たとき、1体以上で望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に4個の-1/-1カウンターを望むように割り振って置く。
4/2
2018/04/05(木) 13:17:01
692 :
名も無き者
追撃カヴー (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― カヴー
瞬速
追撃カヴーが戦場に出るに際し、あなたのコントロールするカヴーが攻撃しているなら、追撃カヴーはタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。
3/2
2018/04/05(木) 18:11:02
693 :
名も無き者
カヴーの構築物 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物・カヴー
キッカー(3)(G)
《》がキッカーされていたなら、これは戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
2018/04/05(木) 19:34:31
694 :
名も無き者
湧き上がる群れカヴ― (2)(R)
クリーチャー‐カヴ―
キッカー(B)/(G)
湧き上がる群れカヴ―が(B)でキッカーされていた場合、それは「これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての湧き上がる群れカヴーを戦場に出しても良い。」を得る。
湧き上がる群れカヴーが(G)でキッカーされていた場合、それは「これが戦場に出たとき、あなたの手札にあるすべての湧き上がる群れカヴーを戦場に出しても良い。」を得る。
3/2
2018/04/05(木) 20:48:55
695 :
名も無き者
辺境地のカヴー (1)(G)(G)
クリーチャー - カヴー
戦場に他のカヴーが存在しない限り、辺境地のカヴーは伝説的である。
2/2
FT: 「このような生き物は生まれてこの方見たことがないわ」「嘘でしょ? …………本当に?」
2018/04/05(木) 21:54:34
696 :
名も無き者
>>695
エラッタ: 伝説的は誤り。正しくは歴史的である。
2018/04/05(木) 23:01:00
697 :
名も無き者
翼を得たカヴー (2)(青)(緑)
クリーチャー―カヴー
飛行
歴史的な呪文が唱えられるたび、翼を得たカヴーをアンタップする。
2/4

FT:大空を駆け世界をどこまでも行けば、彼の探している者も見つかるかもしれないだろう。すなわち、ドミナリアにとっての脅威が。
 ―テフェリー
2018/04/05(木) 23:57:03
698 :
名も無き者
荒らしまわるカヴー (R)(G)
クリーチャー-カヴー
速攻、トランプル
キッカー(1)(R)(R)
《》がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出るとともに、エコー(1)(G)(G)を持つ。
エコー・コストを支払わなかった場合、あなたはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とする。《》はそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/2
FT:市民には被害、居住区には損害、結論:災害。
2018/04/06(金) 14:37:58
699 :
名も無き者
カヴーの抵抗者 (2)(G)
クリーチャーーカヴー
黒からの呪禁
いずれかの対戦相手がライフを支払うたび、〜の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
3/3
その姿は侵略者に対する回答
2018/04/06(金) 15:59:21
700 :
名も無き者
羅刹カヴー(R)(R)(G)(G)
クリーチャーーカヴー
速攻
《》が戦場に出たとき、あなたのコントロールする赤であり緑でもあるクリーチャーを1体手札に戻す。
6/6
2018/04/06(金) 23:23:34
701 :
名も無き者
カヴーの変異体 (1)(G)(G)
クリーチャー―カヴー
カヴーの変異体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カヴーの変異体の上に+1/+1カウンターを2個置く。
(G):このターン、カヴーの変異体が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、接死か呪禁か到達かトランプルか警戒を1つ選ぶ。それが選ばれた能力を持つことを除き、カヴーの変異体のコピーであるトークンを1体生成する。
2/2
2018/04/07(土) 01:10:29
702 :
名も無き者
>>701修正します。疑似再生のコストも増やしました。

カヴーの変異体 (1)(G)(G)
クリーチャー―カヴー
カヴーの変異体がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
カヴーの変異体が死亡したとき、あなたは(1)(G)を支払ってもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、接死か呪禁か到達かトランプルか警戒を1つ選ぶ。それが選ばれた能力を持つことを除き、カヴーの変異体のコピーであるトークンを1体生成する。
2/2
2018/04/07(土) 14:14:04
703 :
善乱
カヴーの化身/Kavu Avatar (1)(G)
クリーチャー - カヴー・アバター
--が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各カヴーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
対戦相手が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くたび、--に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
(last edited: 2018/04/08(日) 06:49:55) 2018/04/08(日) 06:49:33
704 :
名も無き者
迎撃の首領、ウヴァーク 1RG
伝説のクリーチャー カヴー
迎撃の首領、ウヴァークのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールするカヴーの総数に等しい。
いずれかの対戦相手のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれあなたがコントロールするカヴーの総数に等しい。」を持つ赤であり緑であるカヴー・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
*/*
2018/04/08(日) 16:59:42
705 :
681
>>681修正します。 起動能力に(赤/緑)を追加、クリーチャータイプにホラーを追加。

カヴーの異形種 (6)(赤)(緑)
クリーチャー - カヴー・ホラー
速攻
カヴーの異形種のコストは、あなたの戦場の+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。
(赤/緑)(Q):あなたの手札からパワー5以下のカヴーを1体、タップ状態で戦場に出し、あなたがコントロールするカヴーを1体、オーナーの手札に戻す。
6/6
2018/04/08(日) 20:06:24
706 :
名も無き者
カヴーの報復者 (1)(緑)
クリーチャー‐カヴー
トランプル
対戦相手があなたにカウンターを与えるか、あなたがコントロールしているパーマネントの上にカウンターを置く場合、代わりにそれと同じ数の+1/+1カウンターをカヴーの報復者の上に置く。
2/2
2018/04/08(日) 20:55:12
707 :
名も無き者
宿主カヴー (1)(緑)(緑)
クリーチャー - ファンガス・カヴー

あなたのアップキープの開始時に、このカードの上に+1/+1カウンターを1個置く。
このカードから+1/+1カウンターを3個取り除く: 緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする他のファンガスと苗木は、+1/+1の修正を受ける。
3/3

FT: ドミナリアで最も小さきものが、最も強靭なものを味方につけた。
2018/04/08(日) 22:50:09
708 :
名も無き者
二枚舌のカヴー  (3)(赤)
クリーチャー - カヴー
二枚舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー2体を対象とする。二枚舌のカヴーはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
4/2
2018/04/08(日) 23:08:48
709 :
わど
まずは全カード評価から。
>>669 ESP様 《腐乱カヴー》
腐り落ちる巨体。なかなか頼もしいサイズですね。増殖と合わせると場持ち・pig共にうまく噛み合います。

>>670《さまようカヴー》
ファイレクシアへの抵抗。ややオーバースペックですが、設定を上手に組み込んだ魅力的な一枚。

>>671《カヴーの瞬殺者》
事実上のcip除去。刹那もあるのでかなり妨害されづらいですね。cipに対応して能力を消されると悲しい。

>>672《悪食カヴー》
墓地をおいしくいただきます。相手に選択権があるとはいえ、2マナ2/2で墓地掃除ができるのは頼もしいです。

>>673 Nishi様 《焼き焦がすもの》
無色となりて。サイズと能力は《火炎舌のカヴー》ですが、現出でスムーズに展開できそうなのが嬉しい。

>>674《カヴーの主》
相互に高め合って。ロードにしてはかなりパワーが高いのが魅力的。回避能力を与えたいですね。

>>675《死臭散らしのカヴー》
主にフェッチとか。《歓喜の天使》とまた違った支払い封じですね。コストも封じるのは何かコンボできそう。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/04/09(月) 21:49:16) 2018/04/09(月) 00:00:44
710 :
わど
今回のお題は『カヴー』でした。こういった自由度の高いお題はもろにPickerの趣味が出る気がします。

[入賞]
>>692《追撃カヴー》
意識の外から。3マナ3/2瞬速というスペックは《飛びかかるチーター》と同等で、構築では力不足を感じそう。そこで活きてくるのが攻撃した状態で戦場に出せる能力で、出すタイミングによっては相手のブロックをもかいくぐることが可能です。条件の関係上不具合が発生しなさそうなのも好印象です。

>>699《カヴーの抵抗者》
ファイレクシアへの対抗。ストーリー上での立ち位置を強く意識した一枚ですね。黒には呪禁とライフペイ反応で二重に圧力をかけつつ、フェッチランドなどの汎用的なカードでも地味なサイズアップが狙えるのが魅力的です。ファイレクシア・マナの支払いにも反応するあたりが実ににくい。

>>702《カヴーの変異体》
死を経て強く還ってくる。コピー可能な値のルーリングを上手く突いた意欲作です。得られる能力には緑らしいものが並びますね。死ねば死ぬほど能力が揃っていく、というアイデアはなんとも唯一無二だと言えるでしょう。記憶問題があり実現は難しそうですが、発想はかなり好みです。

[大賞]
>>683《気まぐれなカヴー》
保護色的な。《カヴーのカメレオン》の流れを汲む、自身の色を変えられるカヴーです。1マナ軽くなっているのはクリーチャーの質の向上の裏返しですね。青に強い、という性質も瞬速により相手の打ち消しなどをかいくぐりやすいことで再演しているように感じます。また、呪禁の新たなバリエーション、「(性質)からの呪禁」を取り入れているのも特徴的です。自身の色変え能力と併せ、マナのある状況であれば4/4呪禁の生物として扱うことができますね。今や黒の除去が普通に黒に通じる時代なので、時勢に合わせて除去耐性のあり方も変わってきたのだ、という暗示にも見えます。温故と知新を併せ持った実に魅力的な一枚です。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/04/09(月) 21:49:17
711 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『4マナのインスタント・ソーサリー』
《ゾンビ化》《即時却下》のように、点数で見たマナ・コストがちょうど4であるようなインスタント・ソーサリーを募集させていただきます。X呪文、分割カード、単色混成マナは不可とさせてください。
締め切りは4/15(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2018/04/09(月) 21:50:16) 2018/04/09(月) 21:49:31
712 :
名も無き者
盛衰の掌握 (2)(B)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2018/04/09(月) 22:07:47
713 :
名も無き者
爆弾低気圧(G)(G)(G)(G)
ソーサリー
アーティファクト1つとエンチャント1つと土地1つと飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それらを追放する。
2018/04/09(月) 22:44:55
714 :
名も無き者
四面楚歌 (2)(B)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの対戦相手は「これは可能なら選ばれたプレイヤーを攻撃する。」を持つ黒の3/3の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/04/09(月) 23:01:53
715 :
ESP
破局噴火 (赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
キッカー:山を4つ生贄に捧げる
山以外の全ての土地を破壊する。破局噴火がキッカーされていた場合、追加で全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
2018/04/09(月) 23:15:58
716 :
名も無き者
宝物の落下 (3)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それに3点のダメージを与える。
「これを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ「金」という名前のアーティファクト・トークンを1個戦場に出す。

―力には自信のある彼も黄金を願ったが、それが出現する場所を願い損ねた。
2018/04/09(月) 23:16:36
717 :
名も無き者
地響き(1)(R)(R)(R)
ソーサリー
土地2つを対象とする。それらはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
飛行を持たない各クリーチャーに3点のダメージを与える。
2018/04/09(月) 23:37:49
718 :
名も無き者
英雄の誕生 (2)(白)(赤)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を持ち好きな数のクリーチャーをブロックできるとともに、「このクリーチャーはこのクリーチャーがブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。」を得る。このターン、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能なら攻撃する。
2018/04/09(月) 23:41:33
719 :
名も無き者
時間の割り込み (2)(U)(U)
ソーサリー
あなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターン、クリーチャーは攻撃できない。時間の割り込みを追放する。
2018/04/10(火) 00:06:13
720 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

絶滅 (1)(白)(白)(黒)
ソーサリー
キッカー (1)(白)(黒)(黒)
全てのクリーチャーを追放する。
絶滅がキッカーされていた場合、代わりに対戦相手がコントロールする全てのクリーチャーを追放する。

《至高の評決》の流れを汲む4マナリセットという感じで考えてみました。
(last edited: 2018/04/10(火) 00:15:51) 2018/04/10(火) 00:15:12
721 :
名も無き者
不吉な組み合わせ (1)(U)(B)(G)
インスタント
点数で見たマナ・コストの合計がちょうど13になるように、好きな数の呪文や土地でないパーマネントを対象とし、それらを追放する。
2018/04/10(火) 01:37:36
722 :
名も無き者
記憶の簒奪(1)(U)(U)(B)
インスタント
呪文を1つ対象とし、それを追放する。
それのコントローラーの手札から、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。

FT:「そんなものはなかった、いいね?」
2018/04/10(火) 02:08:58
723 :
名も無き者
憤怒の瞬間 (2)(赤)(赤)
部族インスタント‐恐竜
あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで、+2/+0の修正を受ける。あなたが恐竜クリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで、「激昂‐このクリーチャーにダメージが与えられるたび、このクリーチャーは各対戦相手に2点のダメージを与える。」を得る。
2018/04/10(火) 04:56:15
724 :
名も無き者
繁栄の刻 (3)(黒)
インスタント
あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それが神・クリーチャーでないならそれを追放する。


2018/04/10(火) 06:22:42
725 :
名も無き者
残虐な本質 (3)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたのコントロールしているクリーチャーのうち最大のパワーの値に等しい。
2018/04/10(火) 09:05:37
726 :
肉じゃが
《地上げ》 (黒)(黒)(緑)(緑)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を2枚捨てる。その後、そのプレイヤーの墓地にあるすべての土地カードを、あなたのコントロールでタップ状態で戦場に戻す。
2018/04/10(火) 10:59:02
727 :
名も無き者
虚無の契約 (2)(B)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーと、墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。ターンを終了するとともにあなたの次のターンを飛ばす。
FT:対価はお前の「今日」と「明日」だ。
2018/04/10(火) 13:18:32
728 :
名も無き者
シッセイの快進撃 (2)(G)(W)
伝説のソーサリー
(あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、あなたは伝説のソーサリーを唱えることはできない)
以下から1つを選ぶ。
・伝説でないクリーチャーをすべて破壊する。
・各伝説のクリーチャーは、ターン終了時まで、それぞれ破壊不能とトランプルを得るとともに+2/+2の修整を受ける。
2018/04/10(火) 17:58:35
729 :
名も無き者
狡猾の片鱗 (3)(青)
インスタント
消術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)を得る。

FT:「紅蓮術士よ、その程度か」――遵法長、バラル
2018/04/10(火) 19:23:14
730 :
名も無き者
死の四重奏(2)(B)(B)
インスタント
以下から望む数を選ぶ。
・点数で見たマナ・コストが4のクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
・パワーが4のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・タフネスが4のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・ライフが4のプレイヤー1人を対象とする。それはゲームに敗北する。
2018/04/10(火) 20:28:25
731 :
名も無き者
戦況調査 (2)(U)(U)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
FT: まずは状況を把握することだ。そこから次の策は見えて来よう。

2018/04/10(火) 20:39:20
732 :
名も無き者
栄華の再訪 (2)(W)(B)
ソーサリー
あなたの墓地にある歴史的なパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2018/04/10(火) 23:07:30
733 :
名も無き者
氷河期の災厄的象徴 (3)(緑)
伝説のソーサリー
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ、唱えられる)
緑の7/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。

FT:数世紀前、それはありとあらゆる人々にとって恐怖の的。―――その巨体と狂暴な性格が呼び起こした悪夢は色褪せることはない。
2018/04/10(火) 23:13:33
734 :
名も無き者
分かち合う時 (1)(青)(青)(青)
ソーサリー
このターンに続いて追加の1ターンを行う。その後、他の各プレイヤーは次の自分のターンに続いて追加の1ターンを行う。分かち合う時を追放する。

「されども、最初に恩恵を受ける者は決まっている。」
2018/04/11(水) 01:21:37
735 :
名も無き者
獰猛さの再起 (3)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
2018/04/11(水) 09:53:10
736 :
名も無き者
森と炎の饗宴
2RG
ソーサリー
エンチャント1つかアーティファクト1つか土地1つを対象とする。それはターン終了時まで他のタイプに加えて速攻を持つ緑の3/3のビースト・クリーチャーになる。
パーマネント1つを対象とする。それがクリーチャーかプレインズウォーカーであるなら、森と炎の饗宴はそれに3点のダメージを与える。
2018/04/11(水) 09:57:10
737 :
名も無き者
四は死 (B)(B)(B)(B)
ソーサリー
すべての点数でみたマナコストが4であるパーマネントと、すべてのパワーかタフネスが4であるクリーチャーを破壊する。各対戦相手は手札、ライブラリーを公開し、そこから点数で見たマナコストが4であるカードと、パワーかタフネスが4であるカードをすべて、そのオーナーの墓地に置く。そのあと、各対戦相手は自分のライブラリーを切り直す。
フラッシュパック(4)
2018/04/11(水) 12:27:34
738 :
名も無き者
変異的突然進化 (緑)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたは、クリーチャー・タイプをひとつ選ぶ。各プレイヤーは、選ばれたクリーチャー・タイプを持つすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後、各プレイヤーは自身のライブラリから、生け贄に捧げられたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを、最大でこれにより自身が生け贄に捧げたクリーチャーと同数まで選び、戦場に出す。その後、これによりライブラリからカードを探した各プレイヤーはライブラリを切りなおす。
2018/04/11(水) 14:23:18
739 :
名も無き者
大槍の貫通 (3)(白)
ソーサリー
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。

FT:「陽動する者がいなければ、あれは仕留められなかっただろう」 ― 第七隊長、トラスト
2018/04/11(水) 14:55:03
740 :
名も無き者
四柱推命 (2)(緑)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直す。
占術4を行う。
次のあなたのターンの間、あなたの手札の土地でないカードは奇跡(0)を持つ。
2018/04/11(水) 16:19:56
741 :
名も無き者
ゼンディカーの再生 (白)(青)(赤)(緑)
伝説のソーサリー
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
ゼンディカーの再生は打ち消されない。
土地でないカード名を2つ選ぶ。その後、ゲームを再び開始する。そのゲームの間、選ばれた名前か《ゼンディカーの再生》という名前を持つ呪文は唱えられない。
2018/04/11(水) 18:28:40
742 :
名も無き者
悪夢の発作 (2)(B)(R)
ソーサリー
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それはそれ自身とそれのコントローラーに、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
フラッシュバック (2)(B)(R)
2018/04/11(水) 22:48:12
743 :
名も無き者
抑えきれぬ激情 (1)(赤)(赤)(赤)
インスタント
~は打ち消されない。
(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは、インスタントかソーサリーを唱えるためにのみ支払える。
このマナが使われた呪文があなた以外のいずれかの対象にダメージを与えたとき、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。

アホみたいなマナ加速ができるけど、自分も一緒に焼けてしまうようなイメージです。

2018/04/11(水) 23:57:58
744 :
名も無き者
究極の仕上げ (2)(青)(青)
インスタント
あなたは、究極の仕上げのマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールしているウィザード・クリーチャー1体を追放することを選んでもよい。
あなたがコントロールしていないすべての呪文を打ち消す。あなたが究極の仕上げを唱えるに際しウィザード・クリーチャー1体を追放した場合、究極の仕上げは打ち消されない。

FT:いつか、誰かが私を打ち負かすだろう。だが既に私はこの場所にはいない。
2018/04/12(木) 06:30:50
745 :
名も無き者
悪魔王の教示者 (2)(B)(B)
ソーサリー
キッカー―あなたのコントロールする土地を1つ生贄に捧げる。
あなたのライブラリーから《悪魔王ベルゼンロック》という名前のカードか、点数で見たマナ・コストが4以下であるデーモン・クリーチャーカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。悪魔王の教示者がキッカーされていた場合、代わりに、探したカードを戦場に出してもよい。

FT:すべての悪行は、ベルゼンロック様に通ずる。
2018/04/12(木) 07:37:37
746 :
名も無き者
テフェリーの金言
3u
伝説のソーサリー
あなたがテフェリー・プレインズウォーカーをコントロールしているならこれを唱えるためのマナコストは3少なくなる。
カードを3枚引く。
2018/04/12(木) 07:45:44
747 :
名も無き者
深淵の知識 (2)(U)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から13枚のカードを自分の墓地に置く。その後そのプレイヤーは自分の墓地からカードを2枚選び、手札に戻す。

2018/04/12(木) 20:20:00
748 :
名も無き者
断片辿り (2)(青)(青)
ソーサリー
断片辿りを唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードX枚を追放する。
あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。それらの中から最大2枚まで選んであなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

FT:既に多くを失った。残骸を繋ぎ合わせて、確かな記憶を創り直すのだ。
2018/04/13(金) 02:46:59
749 :
名も無き者
ゆらめく虚像 (2)(青)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それの他のタイプに加えてイリュージョンであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻と「あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。
あなたがコントロールするイリュージョンが1体死亡するたび、あなたは(青)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるゆらめく虚像をあなたの手札に戻す。
2018/04/13(金) 04:41:26
750 :
名も無き者
水流紅蓮の術 (U)(U)(R)(R)
インスタント
水流紅蓮の術は、打ち消されない。
すべての赤か青の呪文を打ち消す。
最大1つまでの赤のパーマネントと、最大1つまでの青のパーマネントを対象とし、それらを破壊する。

2018/04/13(金) 07:59:30
751 :
名も無き者
獣道 (2)(G)(G)
ソーサリー
反復
緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/04/13(金) 11:48:00
752 :
名も無き者
濃霧の奇襲 (2)(G/U)(G/U)
インスタント
あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出す。それはターン終了時まで呪禁を得る。このターン、それが与えるダメージとそれに与えられるダメージを軽減する。次の終了ステップの開始時にそれをあなたの手札に戻す。
2018/04/13(金) 17:20:40
753 :
名も無き者
脅し (1)(黒)(黒)(赤)
ソーサリー
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは「いずれかの対戦相手のコントロールでこのクリーチャーより高いパワーを持つクリーチャーが戦場に出たとき、そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。その後、このクリーチャーはこの能力を失う。」を得る。
2018/04/13(金) 19:51:49
754 :
747
ご指摘ありがとうございます。変更します。申し訳ない;

深淵の知識 (2)(U)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から13枚のカードを自分の墓地に置く。その後そのプレイヤーは自分の墓地から「深淵の知識」という名前のカード以外のカードを1枚選び、手札に戻す。


2018/04/13(金) 20:41:57
755 :
名も無き者
迸る熱力 (R)(R)(R)(R)
ソーサリー
あなたがコントロールする基本山をすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらは「(T):これは好きな対象に1点のダメージを与える。」を得る。

分割火力にもマナ加速にも
2018/04/13(金) 22:13:34
756 :
逃亡者
新しい朝が来た (白)(白)(白)(白)
ソーサリー
各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントから、土地3つとプレインズウォーカー1体と土地でもプレインズウォーカーでもないパーマネント2つを選び、残りを生け贄に捧げる。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。
FT:希望の朝だ。
2018/04/13(金) 22:51:18
757 :
名も無き者
暴君の影響 (2)(赤)(赤)
ソーサリー
キッカー(青)(青)/(黒)(黒)
いずれかの対象に4点のダメージを与える。
この呪文が(青)(青)でキッカーされている場合、カードを1枚引く。
この呪文が(黒)(黒)でキッカーされている場合、各対戦相手は土地でないパーマネントを1つ生贄に捧げる。
この呪文が(青)(青)かつ(黒)(黒)でキッカーされている場合、各対戦相手はカードを2枚捨てる。あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を選びそれを戦場に出す。

悪辣である限り暴君はその自由を保障する。
2018/04/13(金) 22:56:24
758 :
八三五
コジレックの契約 3C
ソーサリー
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚追放する。
━━━━━
知識と引き換えに正気を差し出すことを厭わない者が少なからず存在する。
2018/04/13(金) 22:59:20
759 :
名も無き者
身を切るの予言 (1)(U)(B)(R)
ソーサリー
次のあなたのターンの開始時、あなたは手札が7枚になるまでカードを引いてもよい。
その後、引いたカードの枚数に等しいライフを失う。
2018/04/14(土) 00:57:34
760 :
名も無き者
深夜の剥奪 (1)(W)(U)(B)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。次のあなたのターンの間、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できず、自分の手札を公開した状態でプレイする。そのターンの間、あなたはそのプレイヤーの手札のカードをプレイしてもよい。
━━━━━━━━━━
眠る間、自分が何をしているのかを知る者はいない。何をさせられているのかも。
2018/04/14(土) 03:46:19
761 :
名も無き者
一世一代 (2)(G)(W)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体のみの場合、それをアンタップする。それは次のあなたのターンまで+7/+7の修整を受けるとともにトランプルと絆魂と破壊不能を得る。
2018/04/14(土) 09:56:47
762 :
名も無き者
久遠の闇よりの接触 (◇)(◇)(◇)(◇)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエルドラージ・カードを1枚公開する。
有色のパーマネント最大2つを対象とし、それらを破壊する。追加コストとして公開したカードが伝説のクリーチャー・カードであったなら、代わりにそれらを追放する。
あなたが「荒地」という名前の土地をコントロールしていないなら、あなたがコントロールするすべての土地を破壊する。
2018/04/14(土) 16:25:50
763 :
名も無き者
降らし射ち (2)(G)(W)
インスタント
以下から1つを選ぶ。あなたが射手・クリーチャーをコントロールしているなら両方のモードを選んでもよい。
・降らし射ちは対戦相手がコントロールしている攻撃かブロックしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
・降らし射ちは飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2018/04/14(土) 18:54:42
764 :
名も無き者
私感 (3)(U)
ソーサリー
カードを4枚引く。カードを3枚捨てる。カードを2枚引く。カードを1枚捨てる。
2018/04/14(土) 20:39:02
765 :
名も無き者
震えあがらせ (3)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。いずれかの対戦相手が「震えあがらせはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。」を選ばないかぎり、そのプレイヤーの次のターンをコントロールする。
2018/04/14(土) 20:56:36
766 :
名も無き者
スペル複製 (2)(青)(赤)
インスタント
あなたがコントロールする呪文ひとつを対象とし、それをコピーする。あなたはそれの対象を新しく選んでもよい。
共戦(青)(赤)(あなたが青か赤の呪文を唱えるのに成功した時、共戦コストを支払ってこれを唱えてもよい)

FT:イゼットの呪文は爆発を伴うが、それが1回でも2回でも、隣にいるグルールのゴブリンには関係が無い。
2018/04/14(土) 21:07:39
767 :
善乱
お題に沿ってなかったので取り下げます。お目汚し申し訳ない。
(last edited: 2018/04/15(日) 19:34:39) 2018/04/14(土) 21:13:36
768 :
名も無き者
運命再編 (1)(黒)(黒)(黒)
伝説のソーサリー
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのドラゴン・クリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのドラゴンでないクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。
あなたのライブラリーからウギン・プレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
2018/04/14(土) 23:15:13
769 :
名も無き者
力の偽装 (3)(青)
インスタント
刹那
このターン、点数で見たマナ・コストは4多くなる。
2018/04/15(日) 05:22:55
770 :
名も無き者
Counter Search (2)(G)(U)
インスタント
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その中から、オラクルで「counter」と書かれているカード1枚をそのコストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
FT:おっと!そうつは通せねえな。今からそいつを“取り消し”てやるからな…… - “始源のハイドラ”がめくれた男の最期の言葉
2018/04/15(日) 13:34:48
771 :
名も無き者
>>770
FTで誤字があるので訂正
×そうつ→○そいつ
2018/04/15(日) 13:49:49
772 :
名も無き者
妨げ
(2)(U)(U)
インスタント
呪文1つと、土地でないパーマネント最大1つまで対象とする。前者を打ち消す。後者をオーナーの手札に戻す。
2018/04/15(日) 13:57:11
773 :
名も無き者
奇なる発生 (W)(U)(B)(R)
インスタント
あなたはあなたの手札から単色のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
奇跡 (3)(G)
FT:自然を再現することの、なんと難しきことよ。
2018/04/15(日) 21:36:11
774 :
あを鯨
次元の剥落 (2)(白)(白)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを追放する。あなたの次のターンまで、各プレイヤーは、これによって追放された自分がオーナーであるカードを唱えても良い。
2018/04/15(日) 22:36:30
775 :
名も無き者
稲妻の反復練習 (3)(赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに3点のダメージを与える。
フラッシュバック ― (赤),赤のカードを1枚捨てる。
2018/04/15(日) 23:01:34
776 :
名も無き者
汚染の浸透 (1)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを2枚捨て、3点のライフを失う。
2018/04/15(日) 23:59:38
777 :
わど
まずは全カード評価から。

>>712《盛衰の掌握》
両方面への修整。自軍のタフ1を巻き込むのがネックですが、強化と一掃を兼ねるのは優秀そうですね。

>>713《爆弾低気圧》
大嵐来たる。緑単色の《大量破壊》ですね。対象が揃いやすい多人数戦向けと言えるかもしれません。

>>714《四面楚歌》
敵に囲まれて。二人戦だとパッとしませんが、人数が増えるにつれ一気に凶悪さを増していきますね。

>>715 ESP様 《破局噴火》
破滅的な崩壊。《ハルマゲドン》《神の怒り》を足したような性能で、4マナでは軽すぎる気がします。

>>716《宝物の落下》
ごつん。シンプルな火力です。願いサイクルのFTを踏襲しつつコミカルにまとめたフレーバーも魅力的。

>>717《地響き》
そして大地は大きく揺れて。入賞作につき詳細は>>778にて!

>>718《英雄の誕生》
窮地に陥る時。接死持ちにかけて敵を一網打尽にしたいですね。飛行・到達持ちならなお良さそう。

>>719《時間の割り込み》
そして時は歪み行き。エターナルブルー垂涎の一枚ですね。そうでなくとも軽量追加ターンは重宝しそうです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/04/16(月) 23:30:11) 2018/04/16(月) 00:06:22
778 :
わど
今回のお題は『4マナのインスタント・ソーサリー』でした。

[入賞]
>>717《地響き》
全体火力とアンタップ封じと。赤に新たに加わったとされる土地のアンタップ封じを上手く活かした一枚です。全体除去の後の立て直しに対して土地のアンタップ封じが綺麗に直撃する、というデザインがなかなか強力で効果的に思えます。フレーバー的にもかなり説得力があるのではないでしょうか。

>>752《濃霧の奇襲》
霧に隠れて。緑の視点からは《エルフの笛吹き》《濃霧》《顕在的防御》《暴走するヌー》、青の視点からは《霊気への折り込み》《ガス化》《潜水》《送還》と、これだけの能力を連ねているにも関わらずどちらの色でも違和感なく表現できる、ということに少なからぬ感動を覚える一枚でした。

>>774 あを鯨様 《次元の剥落》
コストは支払って。全体除去とも一時的追放とも取れるなかなかトリッキーなカードです。時間制限があることで、《脱出》のような全体バウンスとはまた異なる使用感を醸し出しています。基本的に相手に立て直しの機会を与えることにはなるので、4マナという軽さにも納得が行きます。

[大賞]
>>748《断片辿り》
過去を消費し未来を得よ。墓地を追放し、デッキトップから何枚かを見て2枚を手札に。《時を越えた探索》を想起したのは自分だけでしょうか。インスタントやソーサリー、フェッチランドなど、墓地に落ちやすいカードを多めに利用するとより良さそうです。墓地を盛んに活用するのでなければ、かなり利便性の高い手札補充になっていますね。特に、終盤のトップデッキ合戦でこの上なく頼もしい一枚だと言えるでしょう。ちょうどフレーバー・テキストも、そのような利用法を暗示しているように見えますね。きっとカード名で巡っている断片は記憶の断片なのだろうな、と少し思いを馳せたくもなります。実に魅力的なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/04/16(月) 23:30:12
779 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『季節名を名前に含むカード』増刊号Part16、>542様のリクエストを採用させていただきます。
《冬の宝珠》《花盛りの夏》のように、カード名に「春」・「夏」・「秋」・「冬」のいずれかを含むカードを募集させていただきます。
締め切りは4/22(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/04/16(月) 23:30:24
780 :
名も無き者
春の訪れ (G)
ソーサリー
あなたは3点のライフを得る。あなたは、あなたの手札から土地・カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。
2018/04/16(月) 23:55:36
781 :
名も無き者
越冬 (青/緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップするとともに、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、次にアンタップ状態になるまで呪禁を得る。
2018/04/16(月) 23:57:05
782 :
名も無き者
食欲の秋  (2)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップしてもよい。そうした場合、それらの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2018/04/17(火) 00:13:53
783 :
ESP
ヴェクティス市の売春婦 (2)(黒)(青)
伝説のクリーチャー — 人間
感染
ヴェクティス市の売春婦のパワーは、すべての墓地にあるアーティファクト・カードの数に等しい。
*/3
(last edited: 2018/04/17(火) 20:19:09) 2018/04/17(火) 00:23:50
784 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

夏の夕暮れ (4)(黒)
ソーサリー
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。それの名前が《エムラクールの伝令》であるとともに伝説でなく無色であり、本来のタイプに加えてエルドラージであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。
FT:彼らの瞳に、青空が映ることはない。

エムラクールとの戦いが長引いていたら、
というIFで考えてみました。
2018/04/17(火) 00:32:31
785 :
名も無き者
魏の猛将、夏侯淵 (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ─ 人間・兵士
馬術
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2/3
2018/04/17(火) 05:08:59
786 :
名も無き者
墜落の冬 (3)(青)(白)
エンチャント
墜落の冬が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーをタップし、それらに凍結カウンターを1個ずつ置く。
凍結カウンターが置かれているクリーチャーはコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

FT:降り注いだ冬に陣営など関係ない。
2018/04/17(火) 05:59:04
787 :
名も無き者
春一番 (2)(G/U)(G/U)
インスタント
飛行を持つクリーチャーを全てそのオーナーの手札に戻す。
2018/04/17(火) 08:36:13
788 :
名も無き者
春雷 (2)(G)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。春雷はそれに7点のダメージを与える。
・緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体生成する。

春先の雷は、地中で眠っていた虫が驚いて起きるという理由から、虫出しの雷とも言われるそうです。
2018/04/17(火) 12:30:00
789 :
名も無き者
終わりなき夏の物語 (1)(緑)
エンチャント―英雄譚
(この英雄譚が出た際とドロー・フェイズの開始時に伝承カウンターを1個加える。Ⅲの後に生贄に捧げる。)
Ⅰ:緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1個戦場に出す。その後、あなたのコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
Ⅱ:居住を行い、その後増殖を行う。
Ⅲ:あなたの墓地にあるパーマネント・カード1つを対象とし、手札に戻す。

「死んでるんじゃないの。自然という大いなる循環の輪に取り込まれているだけなの。」
 ―ニッサ
2018/04/17(火) 12:59:08
790 :
名も無き者
真夏の夜の悪夢 (B)(B)(B)
伝説のエンチャント
クリーチャーが戦場に出るたび、そのコントローラーはコイントスを行う。そのプレイヤーがコイントスに負けた場合、そのクリーチャーを破壊する。勝った場合、それは本来のクリーチャータイプに加え、ナイトメアでもあり、すべての色を失い、黒になる。
ナイトメアは、可能ならば毎ターン攻撃する。
2018/04/17(火) 13:02:03
791 :
名も無き者
冬の突風
3g
ソーサリー
パーマネント1つを破壊する。これによってアーティファクトでもエンチャントでもないパーマネントを破壊したならそれのコントローラーはあなたがコントロールするパーマネント1つを破壊する。
2018/04/17(火) 18:10:32
792 :
名も無き者
冬の突風
3g
ソーサリー
パーマネント1つを破壊する。これによってアーティファクトでもエンチャントでもないパーマネントを破壊したならそれのコントローラーはあなたがコントロールするパーマネント1つを破壊する。
2018/04/17(火) 18:10:35
793 :
名も無き者
終わらない夏
[青][黒][緑]ソーサリー
待機8-(U)(B)(G)
ゲームから追放されたカードは追放されたままでゲームを再び開始する。
《》を、その上に時間カウンターが31個置かれた状態で追放する。
2018/04/17(火) 18:19:47
794 :
名も無き者
夏の幻 (3)(青)(青)
エンチャント
あなたがドロー・ステップの開始時にカードを1枚以上引く場合、代わりにカードを3枚引く。
このカードが呪文や能力の対象になるか、あなたが呪文を唱えた時、このカードをオーナーの手札に戻す。

FT:
背中を追いかければ逃げ
声をかければかき消え
まるで初恋のような
夏の幻
「夜と昼の恋歌」
2018/04/17(火) 19:42:14
795 :
名も無き者
冬虫夏草 (4)(緑)
クリーチャー - ファンガス
防衛
冬虫夏草を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは本来のクリーチャー・タイプに加えてファンガスでもある。
変異(2)(緑)
0/1
2018/04/17(火) 20:54:37
796 :
名も無き者
真夏の太陽 (1)(G)
エンチャント
クリーチャーにオーラや装備品をつけることはできない。(既にクリーチャーにつけられているオーラや装備品は外され、クリーチャーにつけられていないオーラは墓地に置かれる)
2018/04/17(火) 23:42:21
797 :
名も無き者
《春の宝珠》(4)
アーティファクト

春の宝珠がアンタップ状態である限り、各プレイヤーは各アンタップ・ステップに土地をアンタップしてもよい。

「目覚めの時はやって来るーー春が訪れる限りは」
2018/04/18(水) 00:42:43
798 :
名も無き者
春眠暁を覚えず (3)(青)
エンチャント
クリーチャー1体がタップ状態になるたび、そのクリーチャーの上に睡眠カウンターを1個置く。
睡眠カウンターが置かれたクリーチャーがアンタップする場合、代わりにそのクリーチャーの上から睡眠カウンターを1個取り除く。
2018/04/18(水) 02:20:21
799 :
肉じゃが
《冬の訪れ》 (2)(青)
エンチャント
各クリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)だけ多くなる。
2018/04/18(水) 09:17:19
800 :
名も無き者
金秋の宴 (G)
ワールド・エンチャント
プレイヤーは、自身のターンに追加で臨む数の土地を手札からプレイしてもよい。
2018/04/18(水) 11:46:01
801 :
名も無き者
春鶯囀 (6)
アーティファクト
エコー(6)
すべての基本土地でないパーマネントは伝説である。
すべての呪文は刹那を持つ。
いずれかのパーマネントが手札以外から戦場に出た場合、かわりに追放する。
いずれかの呪文が手札以外から唱えられた場合、それを追放する。
コピーは作成されない。
春鶯囀が戦場を離れたとき、ターンを終了する。終了したターンがあなたのターンであった場合、あなたは追加の1ターンを得る。
2018/04/18(水) 16:21:25
802 :
名も無き者
夏祭りの後で (B)
エンチャント
対戦相手がこのターンに戦場に出した土地がマナを生み出す目的でタップされたとき、あなたは黒の飛行を持つ4/4のホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(B),夏祭りの後でを生け贄に捧げる。:あなたは黒の飛行を持つ4/4のホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2018/04/18(水) 19:54:22
803 :
名も無き者
冬の中心 (2)(U)(U)
エンチャント
冬の中心が戦場に出たときと、あなたが呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。(U)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップする。
あなたがコントロールしていないすべての土地でないパーマネントがタップ状態である限り、冬の中心は6/6のエレメンタル・クリーチャーである。それはエンチャントでもある。
2018/04/18(水) 22:42:30
804 :
名も無き者
春の夜の夢 (2)(白)(白)
ソーサリー
春の夜の夢は、あなたがクリーチャーかエンチャントかアーティファクトかプレインズウォーカーのうち2種類以上のパーマネントをコントロールしているときのみ唱えられる。
各プレイヤーは、コントロールするクリーチャーの数が最も少ないプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはエンチャントとアーティファクトとプレインズウォーカーを生け贄に捧げる。

FT:おごれる人も久しからず、ただ春の夜の夢のごとし。
2018/04/19(木) 03:01:20
805 :
804
文章の修正漏れがあったので、訂正します。


春の夜の夢 (2)(白)(白)
ソーサリー
春の夜の夢は、あなたがクリーチャーかエンチャントかアーティファクトかプレインズウォーカーのうち2種類以上のパーマネントをコントロールしているときのみ唱えられる。
各プレイヤーは、コントロールするクリーチャーの数が最も少ないプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に等しい数だけ、自分がコントロールするクリーチャーを選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはエンチャントとアーティファクトとプレインズウォーカーを生け贄に捧げる。

FT:おごれる人も久しからず、ただ春の夜の夢のごとし。
2018/04/19(木) 03:03:56
806 :
名も無き者
桜族の冬備え (3)(緑)
クリーチャー ─ 蛇・シャーマン
対戦相手のアップキープの開始時に、あなたのマナ・プールに(緑)を加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではこのマナはあなたのマナ・プールから失われない。
1/5


このシリーズに冬がいないのは前から疑問でした
2018/04/19(木) 05:21:28
807 :
名も無き者
春の祝祭、邪馬咲 1W
伝説のエンチャント
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の祝祭カウンターを〜の上に置く。
(2),(T): あなたは1点のライフを得る。
〜の上から祝祭カウンターを25個取り除く: 破壊不能を持つ10/10の白の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/04/19(木) 09:35:34
808 :
名も無き者
厳冬衣装 (2)
アーティファクト―装備品
これを装備しているクリーチャーがタップされる場合、代わりにアンタップ状態の厳冬衣装をタップしてもよい。
装備(1)

2018/04/19(木) 09:39:18
809 :
八三五
飛んで火に入る夏の虫 RR
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。飛んで火に入る夏の虫はそれに5点のダメージを与える。
・飛行を持つ赤の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
━━━━━
パーディック山のドワーフのたいまつの用途は幅広い─照明、伝達、祝祭、誘引、焼却。
2018/04/19(木) 21:28:28
810 :
名も無き者
秋の落日 (R)(R)
ソーサリー
《》を唱えるための追加コストとして、あなたは望む数の山を生け贄に捧げる。
そうしたならば、《》はすべてのプレイヤーとプレインズウォーカーに生け贄に捧げた土地の数に等しいダメージを与える。

2018/04/20(金) 03:00:00
811 :
名も無き者
夏雲 (2)(G)
インスタント
このターン、あなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。
融合

-------------------------------------------------

奇峰 (2)(R)
インスタント
奇峰は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
融合


夏は入道雲が空に珍しい形の峰を描く、という四字熟語
2018/04/20(金) 08:38:42
812 :
名も無き者
青春の過ち (2)(B)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修正を受けるとともに、破壊不能と絆魂と「このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の(E)を得る」を得る。
FT: 「人生は短い。青春はなおさらだ。衝動に任せろ。始末は後で付ければいい。」
2018/04/20(金) 22:32:19
813 :
名も無き者
秋の声、カナカナ(2)(緑)
伝説のクリーチャー ─昆虫
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを瞬速を持っているかのように唱えてもよく、その呪文は打ち消されない。(あなたはその呪文のコストを支払う必要がある。)
2/1
2018/04/21(土) 02:13:52
814 :
名も無き者
冬将軍(4)(U)(U)(U)
クリーチャー エレメンタル・アバター
飛行
対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/0の修整を受ける。
対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つがタップされるたび、それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
4/5
2018/04/21(土) 18:01:44
815 :
名も無き者
春と秋の鍬 (4)
アーティファクト
春と秋の鍬がアンタップ状態であるかぎり、すべてのプレイヤーはあなたのターンに土地を最大2枚までプレイしてもよい。

FT:埋める鍬と掘る鍬は同じなんだ。でも耕す鍬も同じなんだ。
2018/04/21(土) 22:14:41
816 :
名も無き者
俺たちの青春 (W)(U)
エンチャント
人間は+1/+2の修正を受けると共に呪禁を持つ。
2018/04/21(土) 22:27:09
817 :
逃亡者
《ナイレアの弓/Bow of Nylea》の起動型能力をモチーフにして、サイクルにしました。


育春呼びの狩猟者 (3)(緑)
クリーチャー - ケンタウルス・シャーマン
警戒
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

夏嵐招きの狩猟者 (2)(緑)(緑)
クリーチャー - ケンタウルス・シャーマン
呪禁
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夏嵐招きの狩猟者はそれに2点のダメージを与える。
3/2

実秋待ちの狩猟者 (2)(緑)(緑)
クリーチャー - ケンタウルス・シャーマン
接死
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは3点のライフを得る。
2/4

冬眠纏いの狩猟者 (3)(緑)
クリーチャー - ケンタウルス・シャーマン
トランプル
冬眠纏いの狩猟者が死亡したとき、あなたの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
5/3
2018/04/21(土) 22:42:39
818 :
名も無き者
春の芽吹き (1)(緑)
エンチャント
春の芽吹きが戦場に出るか、土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、0/1の植物クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(緑)(緑),春の芽吹きを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード名が「夏の日差し」であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。

夏の日差し (1)(緑)(緑)
エンチャント
夏の日差しが戦場に出るか、植物クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物クリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(1)(緑),夏の日差しを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード名が「秋の収穫」であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。

秋の収穫 (1)(緑)
エンチャント
秋の収穫が戦場に出るか、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しいライフを得る。
(1)(緑)(緑),秋の収穫を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード名が「冬の眠り」であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。

冬の眠り (1)(緑)(緑)
エンチャント
冬の眠りが戦場に出るか、あなたがライフを得るたび、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
(1)(緑),冬の眠りを生け贄に捧げる:春の芽吹きを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード名が「春の芽吹き」であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
2018/04/22(日) 00:12:01
819 :
818
一部、コピペミスで起動コストが変なことになるものがあったので訂正します。
訂正がないサイクルの他のカードも列挙すると長くなるので、訂正があるものだけ出します。


冬の眠り (1)(緑)(緑)
エンチャント
冬の眠りが戦場に出るか、あなたがライフを得るたび、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、タップ状態で戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
(1)(緑),冬の眠りを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード名が「春の芽吹き」であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。あなたのライブラリーを切りなおす。
2018/04/22(日) 04:26:34
820 :
名も無き者
春の声 GW
クリーチャーーエレメンタル
春の声が戦場に出たとき、あなたは、あなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。それが基本土地カードなら、緑の2/2である熊・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態で生成する。
2/2

連休が近いのでこの色にしました
2018/04/22(日) 12:37:56
821 :
名も無き者
夏の太陽の精
(2)(R)(W)
クリーチャー — エレメンタル
先制攻撃
夏の太陽の精が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。あなたが夏の太陽の精をコントロールし続けているかぎり、それは、可能なら各戦闘で攻撃する。
3/2
2018/04/22(日) 17:16:44
822 :
名も無き者
ドミナリアの春 (白)(緑)
エンチャント
各パーマネントは、それのオーナーがコントロールしていない呪文や能力によって生け贄に捧げさせられない。
T, ドミナリアの春を生け贄に捧げる: 各パーマネントはターン終了時まで破壊不能を得る。カードを1枚引く。
FT: 「どの滅亡の末にも、必ず静穏な春の訪れがあった。それが今だ」 ーテフェリー
2018/04/22(日) 17:28:37
823 :
名も無き者
《秋の童話》(存在しないマナ・コストは支払えない。)
[青]クリーチャー・エンチャント - イリュージョン
授与(1)(青)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
対戦相手がコントロールするクリーチャーが戦場に出たとき、そのクリーチャーを対象とし、エンチャントされているクリーチャーとそれのコントロールを交換する。《》を外す。
飛行
0/2


《冬のソナタ》(黒)(黒)
エンチャント
対戦相手1人がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。


《夏の香り》(白)(赤)
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。 これによりダメージが軽減されたなら、ターン終了時にクリーチャー1体を対象とする。《》はそれに同じ点数のダメージを与える。


《春のワルツ 》(1)(緑)
ソーサリー
あなたの墓地にある土地・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
カードを1枚引く。
2018/04/22(日) 23:24:51
824 :
わど
まずは全カード評価から。厳密にお題を定めるのはグレーゾーンを評するのが面倒だから、というのが大きいです。手間の削減と思っていただければ。

>>780《春の訪れ》
恵みと成長と。手札消費は厳しいですが、1→3の動きは実に強力です。おまけのライフゲインも嬉しい。

>>781《越冬》
厳しきに備えて。タップ呪文ながら、主に自分の生物に打つことが多そうな一枚ですね。混成より二色っぽい。

>>782《食欲の秋》
よく食べ、よく寝て。タイムラグこそあれ二回りの強化は強烈です。返しの全体除去には注意したいところ。

>>783 ESP様 《ヴェクティス市の売春婦》
エスパーの中心街にて。折角伝説なのだから、本人の名前も設定しておくとより良かったかもしれません。

>>784 Nishi様 《夏の夕暮れ》
迎えるのは海鳥のみで。変則リアニメイトですね。名前を変更するので伝説を二体並べられるのを生かしたい。

>>785《魏の猛将、夏侯淵》
白地将軍。主君である《魏公 曹操》とのシナジーが良いですね。ダメージなのを生かすのも面白い。

>>786《墜落の冬》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2018/04/23(月) 21:17:13) 2018/04/23(月) 00:02:01
825 :
わど
今回のお題は『季節名を名前に含むカード』でした。

[入賞]
>>787《春一番》
強風に攫われて。緑の特徴である飛行対策と青の特徴であるバウンスをつなぎ合わせた一枚。やはりこういう異なる概念どうしを繋ぐ混成カードはいいものですね。風も青と緑が共通して持つ特徴であり、フレーバー的にもこの上なく混成カードであることがよく似合っていると感じます。

>>808《厳冬衣装》
寒きに耐えて。相手をタップする効果にはいくつものフレーバーがありますが、《霜のブレス》をはじめとした「氷」はその代表と言えるでしょう。それへの耐性を「代わりにタップされる」ことで身代わりする、というのは挙動的にも新鮮で、またなかなかに自然なフレーバーなのではないでしょうか。

>>822《ドミナリアの春》
変革を見届けた時魔術師の言葉。お互いに影響する《タジュールの保護者》的能力です。破壊不能付与もお互いに影響するので、全体除去などでアドバンテージを取ることはできなくなっていますね。ドミナリアの長い歴史を踏まえたFTが印象的な一枚。実に感動的なフレーバーだと思います。

[大賞]
>>788《春雷》
春先の雷が呼ぶものは。美しい季語です。雷といえば《稲妻》《いかづち》などからやはり赤のイメージが強いですが、ことこの言葉に関しては緑がよく似合いますね。能力としては飛行対策とトークン生成。コスト的にも妥当な辺りでしょうか。相手に飛行生物がなくとも活躍できる、と考えるとなかなか便利そうです。ぱっと見では全くつながりの見えてこない2つのモードですが、雷とそれに伴う雹、春の訪れを感じて這い出てくる虫たち、と言葉のイメージを的確に捉えていると感じます。このお題でこの単語がすんなり出てくる語彙力にも感服しきりです。今回のお題に見事な季節感で答えた、大変芳醇なカードだと感じました。大賞おめでとうございます。


以上です。
2018/04/23(月) 21:17:17
826 :
わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『英雄譚』増刊号Part16、>580-582様のリクエストを採用させていただきます。
《氷河期》《ドミナリアの大修復》のように、サブタイプ英雄譚を持つエンチャントを募集させていただきます。
締め切りは4/29(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2018/04/23(月) 21:47:00) 2018/04/23(月) 21:17:30
827 :
名も無き者
ファイレクシアの侵略  (2)(黒)(黒)
エンチャント ― 英雄譚
I ― 対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
II, III ― 増殖を行う。
2018/04/23(月) 22:22:30
828 :
名も無き者
月の異変 (2)(U)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ ― 調査を行う。
Ⅱ ― 無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Ⅲ ― 対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それは次のあなたのターンまで「(T):あなたのマナ・プールに(C)を加える。」を持つ無色の土地になるとともに、他のすべてのカード・タイプと能力を失う。
2018/04/23(月) 22:28:32
829 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

哲夫の策略 (青)(黒)(赤)
エンチャント--英雄譚
I、II-基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
III--土地でないパーマネント1つを対象とする。それは「あなたのアップキープの開始時、あなたがそれと同じ色のマナを支払わない限り、それを生け贄に捧げる。」を持つ。(例えばそれが青であり黒であり赤である場合、(青)(黒)(赤)を支払う。)

《Tetsuo Umezawa》のエピソードをもとに考えてみました。
2018/04/23(月) 23:59:16
830 :
名も無き者
スクイーの旅路(赤)(赤)
エンチャント― 英雄譚
Ⅰ ― 対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。
Ⅱ ― 《》の上に載っている伝承カウンターの数と等しい回数か、あなたがコイン投げに負けるまで、コインを1枚投げる。あなたがすべてのコイン投げに勝った場合、コイン投げ1回につきカードを2枚引く。
Ⅲ ― あなたのライブラリーから名前が《ゴブリンの太守スクイー》《不死身、スクイー》であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうしたならばあなたのライブラリーを切り直す。
2018/04/24(火) 00:42:42
831 :
名も無き者
銀の卵の寓話 (赤)
エンチャント―英雄譚
Ⅰ:《銀の卵》という名前の「これを生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。」を持つ無色のアーティファクト・トークンを1個戦場に出す。
Ⅱ:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Ⅲ:飛行と速攻と「これが死亡したとき、あなたの墓地にある《銀の卵の寓話》という名前のカード1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」を持つ赤の3/3のフェニックス・クリーチャー・トークンを1個戦場に出す。

―銀の卵の中には普通の黄身が入っていただけでした。

終わりなき夏の物語は複数出すことでお互いを回収し合って永遠に夏が繰り返されるというデザインでした。
2018/04/24(火) 01:35:27
832 :
名も無き者
太陽の勇者 (2)(白)(黒)
エンチャント‐英雄譚
Ⅰ‐パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Ⅱ‐エンチャント・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Ⅲ‐あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、それの他の色とタイプに加えて黒でありゾンビである。
2018/04/24(火) 01:44:36
833 :
名も無き者
獄庫開放(2)(W)(B)
エンチャント 英雄譚
Ⅰ 各プレイヤーは墓地からクリーチャー・カードを1枚戦場に出す。
Ⅱ クリーチャー1体を対象とし、破壊する。
Ⅲ 全てのエンチャントを破壊する。

開放→グリセル殺害→呪い黙らせ
追放領域から戻すのは色々問題ありそうなのでこんな形に
2018/04/24(火) 04:25:23
834 :
名も無き者
竜の絶滅 (1)(青)(赤)(白)
エンチャント - 英雄譚
Ⅰ- あなたのコントロールする各クリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
Ⅱ- あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、1枚をライブラリーの一番上に置く。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Ⅲ- 竜の絶滅を追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
------
カンの落日
[青/白]エンチャント - 英雄譚
Ⅰ- カンの落日は飛行を持たない各クリーチャーに4点のダメージを与える。
Ⅱ- あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを予示する。
Ⅲ- 飛行を持つ白であり青である7/7のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/04/24(火) 06:05:40
835 :
名も無き者
エルドラージ覚醒 (6)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ、Ⅱ ― 無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(C)を加える。」を持つ。
Ⅲ ― あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開して手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
2018/04/24(火) 10:21:54
836 :
名も無き者
千夜一夜物語 (U)(B)
エンチャント - 英雄譚
Ⅰ、Ⅱ:カードを2枚引き、3枚無作為に選んで捨てる。
Ⅲ:飛行と呪禁を持つ青と黒のジン・クリーチャー・トークン1つを生成する。そのパワーとタフネスは、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
2018/04/24(火) 12:49:03
837 :
名も無き者
大天使の帰還 (1)(W)(W)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ、Ⅱ ― 他の土地でないパーマネント1つを対象とする。大天使の帰還が戦場を離れるまでそれを追放する。
Ⅲ ― 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。

さすがに8/8は出せないのでセラ天相当で。
2018/04/24(火) 15:33:51
838 :
名も無き者
スリヴァー横行  (W)(U)(B)(R)(G)
エンチャント--英雄譚
Ⅰ ― あなたのライブラリーからスリヴァー・カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
Ⅱ ― クリーチャー1体を対象とする。それの点数で見たマナ・コストがあなたがコントロールするスリヴァーの数以下である場合、あなたはそれのコントロールを得る。それは本来のタイプに加えてスリヴァーでもある。
Ⅲ ― あなたがコントロールするスリヴァーの総数の端数を切り捨てた半分以下の数の土地を対象とし、それらを破壊する。
2018/04/24(火) 18:12:38
839 :
名も無き者
エンジェルファイアの賛歌(2)(緑)(白)
エンチャント―英雄譚
Ⅰ、Ⅱ―クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
Ⅲ―飛行と先制攻撃とトランプルを持つ、《天使の炎の体現者》という名前の緑であり白である4/4の伝説の天使・クリーチャー・トークンを1体を生成する。
2018/04/24(火) 20:16:26
840 :
名も無き者
運命再編 (4)(U)(R)(G)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ-各プレイヤーはそれぞれ、自身がオーナーであるすべてのクリーチャーと墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをライブラリーに加え、切り直す。
Ⅱーあなたのターンを終了する。
Ⅲ-あなたのライブラリーから望む数のドラゴン・カードを探してもよい。そうしたなら、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2018/04/25(水) 00:26:25
841 :
名も無き者
断片の衝合 (2)(G)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ、Ⅱ ― あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中から多色のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Ⅲ ― (W)(U)(B)(R)(G)を加える。
2018/04/25(水) 09:23:07
842 :
名も無き者
不死者の大行進 (4)(黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ-各プレイヤーは、手札にあるクリーチャー・カードを全て捨てる。
Ⅱーすべてのゾンビでないクリーチャーを、それらのオーナーの墓地に置く。
Ⅲ-すべての墓地にあるクリーチャーをあなたのコントロールの下で戦場に戻す。それらのクリーチャーは速攻を持つ。ターン終了時に、これにより戦場に出た各クリーチャーを追放する。
2018/04/25(水) 14:42:37
843 :
ESP
帰郷する二人 (3)(赤)(赤)(赤)
エンチャント ─ 英雄譚
Ⅰ ― あなたはあなたのライフの端数を切り上げた半分を失う。
Ⅱ ― 《武人》という名前の武士道2と二段攻撃と警戒と「《武人》は好きな数のクリーチャーをブロックできる。」と「ちょうど2つの《武人》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。」を持つ赤の4/4の伝説の人間・侍・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Ⅲ ― あなたは「《武人》をコントロールしている限り呪文を唱える事が出来ない。」を得る。


誰だかもろ分かりですが、歴史書に名前が残っていないとの事であえて伏せてます。
2018/04/25(水) 18:05:51
844 :
名も無き者
太陽帝国の詩 (1)(G)(W)
エンチャント - 英雄譚
I ー 〜が戦場にある限り、プレイヤーはプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動できない。
II ー あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。あなたはそれらの中からパーマネント・カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
III ー あなたが都市の承認を持っているなら、手札からパーマネント・カードを1枚選び、そのカードを戦場に出してもよい。そうでないなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。
2018/04/25(水) 20:17:56
845 :
名も無き者
本能寺の変 (2)(B)(R)
エンチャント ― 英雄譚
I ― 対戦相手がコントロールする、伝説のクリーチャー1体か伝説のプレインズウォーカー1人を対象とし、それを破壊する。
II ― このターン、クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
III ― あなたは、あなたの手札から伝説のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。それでは攻撃したりブロックしたりできない。

2018/04/25(水) 21:15:21
846 :
名も無き者
メムナークの思惑 (4)(U)(U)(U)
エンチャント - 英雄譚
Ⅰ - アーティファクト1つを対象とし、以後、そのコントロールを得る。
Ⅱ - クリーチャー1体を対象と死、以後、そのコントロールを得る。
Ⅲ - あなたは、「あなたがクリーチャーをコントロールしている限り、あなたがコントロールしていない発生源から、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。」を持つ紋章を得る。
2018/04/25(水) 23:16:49
847 :
名も無き者
センギアの系譜 (3)(B)(B)
エンチャント―英雄譚
I-あなたのライブラリーから、点数でみたコストが8以下の吸血鬼かコウモリであるクリーチャーカードを1枚探し手札に加える。その後、ライブラリーを切りなおす。
Ⅱーあなたの手札にある吸血鬼かコウモリであるクリーチャーをその点数でみたコストの合計が5以下になる自由な組み合わせで戦場に出しても良い。
Ⅲ-このターンあなたのコントロールするクリーチャーが1体攻撃に参加する度に、あなたは2点のライフを得て、その後カードを1枚引く。

2018/04/25(水) 23:54:35
848 :
名も無き者
場末の吟遊詩人 (2)(青)(青)
エンチャント ─ 英雄譚
Ⅰ、Ⅱ - 英雄譚1つを対象とし、その上から伝承カウンターを1つ取り除く。
Ⅲ - あなたの墓地にある英雄譚・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

FT:壮大な物語も、ここではただの酒のつまみとして繰り返される。
2018/04/26(木) 00:19:47
849 :
八三五
イクシドールの受難 2WU
エンチャントー英雄譚
Iー各プレイヤーはそれぞれ自分のコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。それらを追放する。
IIー各プレイヤーはカードを3枚引く。その後、手札からカードを3枚選んで追放する。
IIIー各プレイヤーは、追放領域にあり自身がオーナーであるパーマネント・カードを1枚、戦場に出してもよい。
2018/04/26(木) 13:38:53
850 :
名も無き者
大断裂 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント 英雄譚
Ⅰ 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは色を1色選ぶ。その色を記録し、その色を持つ他のすべてのパーマネントを追放する。
Ⅱ 色を1色選ぶ。その色を記録し、その色を持つ他のすべてのパーマネントを追放する。
Ⅲ あなたは大断裂に記録されていない色を持つ呪文を1つ、それのマナ・コストを支払うことなく唱えても良い。
2018/04/26(木) 22:41:19
851 :
肉じゃが
《永遠王の統治》(白)(白)(青)(青)
エンチャント - 英雄譚
Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ - カード名を1つ選ぶ。選ばれた名前の呪文は永遠王の統治が戦場に出ているかぎり唱えられない。
Ⅵ - あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。そのコピーであるクリーチャー・トークン1体をタップ状態で戦場に出す。
2018/04/27(金) 00:13:12
852 :
名も無き者
最後の大隊 (1)(W)(W)
エンチャント 英雄譚
I- あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで戦場に戻す。
II - あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
III - すべてのクリーチャーを追放する。
2018/04/27(金) 10:24:10
853 :
名も無き者
世界変革の時 (2)(青)(青)(黒)(黒)
エンチャント-英雄譚
Ⅰ-対戦相手1人を対象とし、土地でないカード名を2つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、それらの名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Ⅱ-あなたのライブラリーからカードを7枚探して裏向き状態で追放する。その後あなたは自分のライブラリーを切り直す。
Ⅲ-世界変革の時を追放する。追放されたカードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。そのゲームの開始時に、あなたは初期手札枚数に等しい枚数のカードをライブラリーから引くのではなく、世界変革の時によって裏向き状態で追放されていたカードをすべて手札に加えることを選んでもよい。
2018/04/27(金) 11:02:17
854 :
名も無き者
ゼンディカー動乱 (3)(G)(R)
エンチャント - 英雄譚
Ⅰ,Ⅱ - あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探してタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Ⅲ - このターン、マナを引き出す目的であなたがコントロールしている土地がタップされるなら、それは他のタイプや点数の代わりに(◇)(◇)を生み出す。
2018/04/27(金) 22:29:54
855 :
名も無き者
立身出世  (白/赤)(白/赤)(白/赤)
エンチャント ― 英雄譚
I ― 白であり赤である2/2のキスキン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
II ― パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを2個置く。
III ― パワーが4以下のクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを4個置く。それは飛行と先制攻撃を得る。
2018/04/27(金) 23:39:38
856 :
名も無き者
次元牢 (白)(黒)(赤)
エンチャント ー 英雄譚
Ⅰ ー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。次元牢は無色になる。
Ⅱ ー あなたが3体以上のプレインズウォーカーをコントロールしているなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、次元牢はそれに3点のダメージを与える。そうでないなら、次元牢から伝承カウンターを1つ取り除く。
Ⅲ ー あなたは次元牢によって追放されているカード1枚をそれのマナ・コストを支払うことなくプレイしても良い。
2018/04/28(土) 00:25:24
857 :
名も無き者
時のらせん (2)(U)(U)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ ― 占術2を行う。カードを2枚引く。
Ⅱ ― ターンを終了する。
Ⅲ ― あなたはこのターンに続いて追加のターンを得る。
2018/04/28(土) 23:59:34
858 :
名も無き者
ハンウィアー年代記 (1)(赤/◇)(赤/◇)
エンチャント‐英雄譚
Ⅰ,Ⅱ―速攻を持ち赤である1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。
Ⅲ―あなたがコントロールしているすべての人間クリーチャーを生け贄に捧げる。あなたの手札から点数で見たマナ・コストがX以下の人間でないクリーチャー・カードを1枚選び、戦場に出してもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を持つ。Xはこれにより生け贄に捧げたクリーチャーの数に等しい。
2018/04/29(日) 01:48:34
859 :
名も無き者
刻の書 (2)(青)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ ― すべてのクリーチャーを追放する。
Ⅱ ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。
Ⅲ ― ~は対戦相手がコントロールする各プレインズウォーカーに5点のダメージを与える。
2018/04/29(日) 22:34:14
860 :
横田の倉庫3
高齢少子  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga)
I,II,III ― すべてのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。次のあなたのドロー・ステップの終了時まで、クリーチャーを唱えるためのコストは(2)多くなり、トークンは生成されない。
(last edited: 2018/04/29(日) 23:17:13) 2018/04/29(日) 23:16:48
861 :
わど
では締め切り。結果は後日更新いたします。
2018/04/30(月) 00:00:32
862 :
名も無き者
カンの凋落 (W)(U)(B)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ-プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Ⅱ-黒のクリーチャーを最大1体対象とする。それを破壊する。
Ⅲ-ドラゴンでないクリーチャーを全てタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップフェイズにアンタップしない。
2018/04/30(月) 00:00:35
863 :
名も無き者
カンの凋落 (W)(U)(B)
エンチャント ― 英雄譚
Ⅰ-プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Ⅱ-黒のクリーチャーを最大1体対象とする。それを破壊する。
Ⅲ-ドラゴンでないクリーチャーを全てタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップフェイズにアンタップしない。
2018/04/30(月) 00:00:36
864 :
わど
まずは全カード評価から。

>>827《ファイレクシアの侵略》
浸蝕する黒い油。除去ついでに増殖は頼もしい。時間をかけて浸出するさまが実にファイレクシア的です。

>>828《月の異変》
イニストラードを覆う影。ストーリーをうまくなぞっています。封印が一時的なのがなんとも不穏ですね。

>>829 Nishi様