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2018/01/21(日) 02:19:42

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-10]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(12/11~12/17):『蓄積カウンターを扱うカード』(>>963-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/
(last edited: 2017/12/11(月) 23:48:30) 2017/07/03(月) 22:40:40

373 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『キーワード能力、キーワード処理、能力語』
新たなキーワード能力やキーワード処理、能力語のうちいずれか1つ以上を持つカードを募集いたします。それに加えて他の能力を持っていることはOKです。今回は複数枚の投稿を許可いたします。

締め切りは9/24(日)の23:59です。諸事情により一週間長く時間を取っています。ではよろしくお願いします。


*************
2017/09/11(月) 22:50:20
374 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題もかなりの難問ですが、
ひとまずやってみます。

虚空の猫 (白)
クリーチャー--猫
虚空--あなたがオーナーであるカードが1枚以上追放されている限り、虚空の猫は+1/+1の修整を受ける。
1/2

追放領域にある自分のカードを参照する感じです。
2017/09/11(月) 23:50:47
375 :
名も無き者
呼応(このターン、クリーチャーが1体攻撃するたび、このカードを唱えるためのマナは(1)少なくなる。)
攻撃クリーチャー1体につき(1)軽くなるキーワード能力です。

猪突猛進 (1)(緑)
インスタント
呼応(このターン、クリーチャー1体が攻撃するたび、このカードを唱えるためのマナは(1)少なくなる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

―周りが見えてないと小石につまづくかも知れんが、そんなものも筋肉があれば気にもならないさ。


今そこにある恐怖 (4)(黒)(黒)
エンチャント
呼応
あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。
あなたのターンの終了ステップの開始時、このターンクリーチャーが攻撃していた場合、すべての対戦相手は1点のライフを失う。

―襲撃が終わっても、次の襲撃におびえる日々は終わらない。


盗まれた文献 (7)(青)
ソーサリー
呼応
カードを3枚引く。

―奴らは今ここにあるお宝で満足してればいいさ。俺は後でもっとたくさんのお宝を手に入れるからな。


神出の守護者、ポートルディー (2)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー―巨人・戦士
呼応、瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールするほかのクリーチャーをすべてアンタップする。
あなたのコントロールするほかのクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
2/7


有り余る勢い (4)(赤)(赤)
ソーサリー
呼応
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズと戦闘後メイン・フェイズを加える。
バイバック(4)

―襲撃者全員を殺さなければ、この勢いは殺せないだろう。
2017/09/11(月) 23:59:04
376 :
肉じゃが
702.XX 精神統一
702.XXa 精神統一はその能力を持つカードをプレイすることのできるあらゆる領域で機能する常在型能力である。「精神統一 - [コスト]」は、「あなたの戦闘前メイン・フェイズの間で、かつあなたがこのターン対戦相手や対戦相手がコントロールするパーマネントを対象とした呪文や能力をプレイしていない場合、あなたはこのカードをマナ・コストではなく[コスト]を支払うことで唱えてもよい。この方法で呪文を唱えた場合、あなたは次のあなたのターンまで、クリーチャーで攻撃できず、対戦相手や対戦相手がコントロールするパーマネントを対象とした呪文や能力をプレイできない」を意味する。
702.XXb 精神統一能力で呪文を唱える 場合は、rule 601.2b および rule 601.2f-h の代替コストのルールに従う。

《自己催眠》 (2)(青)
インスタント
精神統一 - (青)
占術3を行う。次のあなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

《幻影召喚》 (X)(青)(青)(青)
インスタント
精神統一 - (青),点数で見たマナ・コストがXであるカード1枚を手札から追放する。
防衛と「このクリーチャーがブロックに参加したとき、戦闘終了時にこのクリーチャーを生け贄に捧げ、カードを1枚引く」を持った青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(last edited: 2017/09/12(火) 00:59:53) 2017/09/12(火) 00:51:57
377 :
名も無き者
改造された永遠衆(青)(黒)(赤)
アーティファクト・クリーチャー―人間
永遠(1)(青)(黒)(赤)
回帰(このカードは追放領域から唱えることができる)
3/1
2017/09/12(火) 00:52:10
378 :
名も無き者
ヤギ乗り部隊  (4)(白)
クリーチャー ― キスキン・兵士
決起(あなたのコントロール下で他のクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける)
ヤギ乗り部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをオーナーの手札に戻してもよい。
3/4
2017/09/12(火) 02:07:29
379 :
名も無き者
連鎖 (コスト)
あなたはこの呪文を唱えるに際して追加の(コスト)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札から連鎖を持つカードを1枚そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

連鎖成長 (1)(G)
インスタント
連鎖 (3)
クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に2個の+1/+1カウンターを割り振って置く。

呼応する猛獣 (4)(G)
クリーチャー ― ビースト
連鎖 (3)
トランプル
4/4

鎖森の徘徊者 (4)(G)(G)
クリーチャー ― 巨人
連鎖 (2)
呪禁、トランプル
鎖森の徘徊者が戦場に出たとき、その連鎖コストが支払われていたならカードを1枚引く。
6/6
2017/09/12(火) 12:37:13
380 :
八三五
無謀/Reckless
無謀を持つクリーチャーはブロックに参加できない。

《ゴブリンの略奪者》に代表される「~はブロックに参加できない」能力をキーワード化したもの。
多くの壁が防衛を手に入れたのと同様に、ゴブリンの略奪者やそれに類するクリーチャー達もオラクルの更新で無謀を持つものとします。

黄巾の頭領、張角 1RR
伝説のクリーチャー―人間・兵士・アドバイザー
あなたがコントロールする無謀を持つクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに無謀を持たないかのようにブロックに参加できる。
2/3
―――――
彼は天より使命を受け取ったが、寿命を授かることはなかった。
(last edited: 2017/09/12(火) 15:22:37) 2017/09/12(火) 15:21:48
381 :
名も無き者
月光の騎士 (2)(白)
クリーチャー - 人間・騎士
瞬速 逆光3
1/3

逆光Nは「このクリーチャーが攻撃したとき、防御プレイヤーのライフの総数があなたのライフの総数より多い場合、これはターン終了時まで+N/+Nの修整を受ける。」を意味する。
2017/09/12(火) 16:26:24
382 :
名も無き者
前線都市の兵士長(1)(白)(白)
クリーチャー・人間・兵士
徴兵(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、タップ状態で攻撃している白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。)
あなたがコントロールする他の兵士クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3

2017/09/12(火) 18:41:12
383 :
名も無き者
キーワード能力「マッハ」
"マッハ"を持つクリーチャーは、召喚酔いに影響されず、可能ならば毎ターン攻撃に参加し、先制攻撃や二段攻撃を持つクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。

小さな宇宙人 (B)
クリーチャー - エイリアン
マッハ
1/1

変異体宇宙人 (2)(W)
クリーチャー - 多相の戦士
多相
あなたがコントロールするクリーチャーはマッハを持つ。
3/3

宇宙戦艦 (5)
アーティファクト - 機体
搭乗3
マッハ、飛行
9/7


2017/09/13(水) 00:57:50
384 :
名も無き者
猛攻N
このクリーチャーが攻撃するたび、これはターン終了時まで+N/+0の修整を受ける。

襲い掛かる猛禽 (3)(W)
クリーチャー ― 鳥
飛行、猛攻2
1/4

稲妻の幻霊 (2)(R)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
トランプル、猛攻3
2/3

欺瞞蔦 (4)(G)(G)
クリーチャー ― 植物・エレメンタル
猛攻5
あなたのターンであるかぎり、欺瞞蔦は警戒とトランプルを持つ。
あなたのターンでないかぎり、欺瞞蔦は接死と呪禁を持つ。
2/6
2017/09/13(水) 09:06:45
385 :
名も無き者
「肥大化」
この能力を持つクリーチャーはあなたのアップキープ開始時に+1/+1カウンターを1個乗せる。その後、このクリーチャーのパワーがX以上である場合、何らかの能力を誘発させ、このクリーチャーは生け贄に捧げる。

肥える果樹園(緑)
クリーチャー - 植物
防衛
肥大化-《》のパワーが3以上である場合、《》を生け贄に捧げ、(緑)(緑)(緑)をあなたのマナ・プールに加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではこのマナはあなたのマナ・プールから失われない。
0/1

無計画な徴兵隊(2)(赤)
クリーチャー - ゴブリン
速攻
肥大化-《》のパワーが5以上である場合、《》を生け贄に捧げ、あなたとあなたがコントロールする各クリーチャに1点のダメージを与える。
2/1

疫病飼育体(2)(黒)
クリーチャー - ゾンビ
肥大化-《》のパワーが4以上である場合、《》を生け贄に捧げ、すべてのクリーチャーに-1/-1カウンターを2個置く。
2/2


2017/09/13(水) 10:04:52
386 :
名も無き者
理察
あなたがライブラリーのカードを1枚見るたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。

未来を一見するもの (1)(青)
クリーチャー
理察
(2)(青),カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
1/1
FT - 単なるコイン投げでは、この難問は解けない。


優れた観察眼 (2)(青)(青)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは理察を持つ。
(X)(X)(青):占術Xを行う。
2017/09/13(水) 10:39:38
387 :
386
クリーチャーのサブタイプはマーフォーク・ウィザードです(入れるの忘れてた)
2017/09/13(水) 10:42:23
388 :
名も無き者
奇襲
終了ステップの開始時に、《  》をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)


幻影の暗殺者 (青)
クリーチャー イリュージョン
奇襲
速攻
幻影の暗殺者はブロックされない
幻影の暗殺者が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
2/1



反乱への強制参加 (赤)(赤)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とする。それは奇襲を得る。



反乱軍の野営地
土地
奇襲
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
2017/09/13(水) 12:39:23
389 :
386
定義を
あなたがライブラリーのカードを常在型能力でない効果によって1枚見るたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
に変更します(生類の侍臣などを考えてなかった)
2017/09/13(水) 17:56:00
390 :
名も無き者
蹂躙する(蹂躙するには、そのパーマネントがクリーチャーでない場合、それを破壊する。クリーチャーである場合、これとそのクリーチャーはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放し、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

踏みつけるティラナックス (4)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
踏みつけるティラナックスが攻撃してブロックされないたび、いずれかの防御プレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それを蹂躙する。
5/6
FT:あれは肉の美味い食べ方をよく心得ている。一度叩いて柔らかくするのだ。

獰猛の爪痕 (3)(G)(G)(G)
ソーサリー
あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともに「これがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする、点数で見たマナ・コストがこれのパワー以下である土地でないパーマネント1つを対象とし、それを蹂躙する。」を得る。
FT:獣は踏み荒らす。自然魔道士はそれを敵の財産に仕向けるだけだ。

森の使い魔 (1)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
キッカー(3)(G)(G)(G)(G)
森の使い魔がキッカーされていた場合、これは打ち消されず、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
森の使い魔が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
森の使い魔が戦場に出るか攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターが置かれている場合、パーマネントを最大4つまで対象とし、それらを蹂躙する。
2/2
FT:獣が魔道士にしおらしく仕えているのは、忠誠や愛着によるのではない。単に今は力不足であるというだけだ。

一番下はオーバーパワーで悪名高い統率者2020に収録予定(大嘘)
2017/09/13(水) 21:16:19
391 :
名も無き者
奈落の悪食 (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが9点以下でない場合、あなたは2点のライフを失う。
妄執(あなたは、本来のコストに加え、あなたがコントロールするクリーチャー1体を追放することで、あなたの墓地にあるこのカードを唱えてもよい)
3/3
2017/09/13(水) 23:30:04
392 :
名も無き者
枯渇
この能力を起動すると、何らかの効果と引替えに他のすべてのカード・タイプと能力を失い、「(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」を持つ無色の土地となる。


薬草の生息地
《》はタップ状態で戦場に出る。
土地
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
枯渇-(白)(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。あなたは3点のライフを得る。

星映しのオアシス
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
枯渇-(青)(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。占術2を行う。

肥沃な墓所
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
枯渇-(黒)(T):あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。

冷えゆく火山
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
枯渇-(赤)(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。クリーチャー1体を対象とする。《》はそれに2点のダメージを与える。

樫の伐採地
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
枯渇-(緑)(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
2017/09/14(木) 12:00:55
393 :
名も無き者
偏執の愛を注ぐもの (3)(黒)
クリーチャー - 人間・ホラー
嫉妬-他のクリーチャーがあなたのコントロールする呪文の対象になるたび、偏執の愛を注ぐものはそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
1/5
FT:か弱い少女―目の色が変わるまでは。

嫉妬は、他のクリーチャーが対象に取られる度に誘発することを表す能力語です。
2017/09/14(木) 17:33:00
394 :
名も無き者
「変幻(カード・タイプやサブ・タイプ)」
変幻を持つカードは、戦場に出る場合、あなたがコントロールする指定されたタイプのパーマネント・カードの上に乗せる。どのカードにも乗せられない場合、戦場に出る代わりにそれを墓地に置く。
変幻を持つカードが上に乗っているパーマネントは、戦場に存在しないかのように扱う。(フェイズ・アウトと同様。変幻カードが戦場を離れた場合フェイズ・インと同様に扱う。)

不可解な桃源郷
土地
変幻(山か森)
(T):あなたのマナ・プールに(赤)(緑)を加える。

奇跡の守り手 (白)
クリーチャー - スピリット
瞬速、飛行
変幻(白のクリーチャー)
奇跡の守り手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
0/3
2017/09/15(金) 13:09:49
395 :
名も無き者
「突出」
あなたはカードをプレイするに際し、突出コストを支払うことによって呪文を唱えることを選んでも良い。そうしたならば、あなたがコントロールしている同じタイプのパーマネントを破壊する。

奇襲するジャガー (2)(B)(G)
クリーチャー‐猫
突出(G) 瞬速
奇襲するジャガーが戦場に出たとき、それはターン終了時まで接死を得る。
3/4

鬼押し出し高原
土地
突出(1)(R)
鬼押し出し高原が突出コストを支払うことにより戦場に出たとき、各対戦相手がコントロールする土地を1つ選び、それを破壊する。
(T),あなたのマナプールに(R)か(B)を加える。


2017/09/15(金) 21:55:34
396 :
名も無き者
キーワード能力「計略」
計略を持つクリーチャーは、防御プレイヤーの手札の枚数があなたの手札の枚数より少ない限りブロックされない。

ダスクマントルの死霊 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター
知略
~が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
~がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3

熟練の霧使い  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
知略
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4/4

青黒の共有常盤木能力があるといいらしいので
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015160/
2017/09/16(土) 11:05:57
397 :
名も無き者
>>396
クリーチャーの方を書き換え忘れてた。知略→計略に直します。
2017/09/16(土) 11:07:44
398 :
名も無き者
キーワード処理:分離
分離を行うとは、「装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。」と装備(2)を持つクランプという名前の装備品・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1つ生成することを意味します。
ファイレクシア人が自分の体を付け外しするイメージです。色は取り敢えず黒赤緑白で。

1B コモン
クリーチャー
死亡したとき、分離を行う。(無色の《クランプ/Clamp》という名前の装備品・アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と装備(2)を持つ。)
1/2

数多の腱の宣教師 (3)(G) アンコ
クリーチャー―ホラー
(1),土地を1つ生け贄に捧げる:分離を行う。
あなたがコントロールするクランプがつけられているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。
2/3

袋刺し R アンコ
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。分離を行う。袋刺しはそのクリーチャーにあなたがコントロールするアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

電磁誘導の天使 (5)(W)(W) レア
クリーチャー―天使
飛行
カード名が戦場に出るか攻撃するたび、分離を行う。
あなたがコントロールするクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーにつけられているクランプを1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、その呪文や能力を打ち消す。
4/4

託宣者、ジョー・カディーン (3)(W)(B)(R) レア
伝説のクリーチャー―戦士
先制攻撃、破壊不能
対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーかアーティファクトが1つ墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放し、分離を行う。
あなたがクランプを3つ以上コントロールしているなら、あなたがコントロールするクランプは装備(0)を持つとともに、インスタントを唱えられるときならいつでもそれらの装備能力を起動してもよい。
3/2
2017/09/16(土) 15:40:26
399 :
名も無き者
継承
オーラが持つキーワード能力
これがエンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるこれを、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけた状態で戦場に戻してもよい。

紅蓮術士の秘術  (2)(赤)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
継承

2017/09/16(土) 19:10:47
400 :
名も無き者
停滞
このクリーチャーがタップ状態になるたび、これはこれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

倒れこむ巨人 (4)(R)
クリーチャー ― 巨人
速攻、停滞
倒れこむ巨人は可能なら毎ターン攻撃する。
6/6


時流遅延 (U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
時流遅延が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは停滞を持つ。


鈍重なスライム (2)(G)(G)
クリーチャー ― ウーズ
停滞
鈍重なスライムがタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
あなたのアップキープの開始時に鈍重なスライムがタップ状態であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
4/4
FT:動きが遅いからと油断していると、気づけば街が1つ飲み込まれている。
2017/09/16(土) 21:08:26
401 :
名も無き者
既知
あなたの墓地に同名のカードが存在するときに強力になるなることを示す能力語
噴出サイクルと魔巧を足して2で割ったようなもの


絶え間ない砲撃 (2)(赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。絶え間ない砲撃はそれに3点のダメージを与える。
既知―あなたの墓地に絶え間ない砲撃という名前のカードがある場合、代わりにそれに4点のダメージを与える。


もう一つの結論 (1)(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
既知-あなたの墓地にもう一つの結論という名前のカードがある場合、その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置くことを選んでもよい。


語り継がれる奇跡 (2)(白)
インスタント
このターン、あなたとあなたのコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。
既知―あなたの墓地に語り継がれる奇跡という名前のカードがある場合、あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
2017/09/17(日) 01:40:11
402 :
名も無き者
盗気(ライブラリーか手札から対戦相手の墓地にカードが1枚以上置かれるたび、ターン終了時までこれは+1/+1の修正を受ける。)

黒青中心の能力で

精神盗み (U)
クリーチャー-エレメンタル・ならず者
飛行、盗気
(2)(U):各対戦相手はライブラリーの一番上のカードを1枚墓地に置く。
1/1

気力を食らうもの (3)(U)(B)
クリーチャー-ホラー
威迫、盗気
ライブラリーか手札から対戦相手の墓地にカードが1枚以上置かれるたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生贄に捧げる。
3/5

2017/09/17(日) 01:43:05
403 :
善乱
■表出させる (両面カードで表されるパーマネントのもう一方の面のコピーであるトークンを1度だけ生成する)
第1面と第2面を同時に存在させる能力。そのため、本体の変身にあわせてトークンも擬似的に変身する。

銀眼の狼使い (3)(G)
クリーチャー - 狼男・人間・
あなたがコントロールする他の狼か狼男は+1/+1の修正を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、--を変身させる。
このクリーチャーが--に変身したとき、これを表出させる。
3/3
/////
金毛の先駆者
[緑] クリーチャー - 狼男
トランプル
--が攻撃するたび、緑の2/2の狼クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、--を変身させる。
5/5
FT:銀の月が駆る金の突風

・第1面がオモテになっている場合は、第2面のコピーであるトークンが出る。逆に第2面がオモテになっている場合は、第1面のコピーであるトークンが出る。
・表出したクリーチャーが変身する場合、同時にその生成したトークンも別の面のコピーに変化する。このトークンの変化は変身ではない。
・1度表出したクリーチャーに再度表出させる指示があっても何もしない。
2017/09/17(日) 02:50:12
404 :
名も無き者
埋存
どのクリーチャーにも装備されてない時に自身に能力を付与する能力

泉の聖剣、ペセルバーン
5
伝説のアーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を得る。
埋存-いずれのクリーチャーも泉の聖剣、ペセルバーンを装備していないなら、このカードは「3:あなたの手札から騎士クリーチャーカード1枚をマナコストを支払うことなく戦場に出してもよい。」を持つ。
装備5

いず

2017/09/17(日) 18:57:30
405 :
名も無き者
助勢のマイア(2)
アーティファクト・クリーチャー−マイア
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
助力ーこのターンあなたがコントロールする他のクリーチャーが、コストに(T)を含む能力を起動していたなら、代わりにあなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
1/1

希望を背負う者(W)
クリーチャー−人間・兵士
助力−あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたがコントロールする他のクリーチャーが、コストに(T)を含む能力を起動していたなら、〜の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
1/1

省みぬ盲信(3)(W)(W)
ソーサリー
全てのクリーチャーを破壊する。
助力−このターン、あなたがコントロールする他のクリーチャーがコストに(T)を含む能力を起動していたなら、その後、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:身を捨てんばかりの祈りへの報い。

2017/09/17(日) 19:07:51
406 :
ひじき
採掘X(あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたの墓地に置き、残りを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。)

油田の精霊 (3)(B)
クリーチャー―エレメンタル
あなたの各アップキープの開始時、採掘2を行う。
油田の精霊のパワーはあなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。
*/4

ゴブリンの発破屋 (R)
クリーチャー―ゴブリン・鉱夫
(2)(R):採掘1を行う。この方法で土地・カード1枚が採掘されたなら、ゴブリンの発破屋はターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。
1/1

地獄鉄の精錬 (2)(B)
エンチャント
(2)(B),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚と土地・カード1枚を追放する。:カードを1枚引く。
(X)(X)(B):採掘Xを行う。

獄穴掘り (B)
クリーチャー―人間・ウィザード・鉱夫
獄穴掘りか他のクリーチャー1体があなたのコントロールで戦場に出るたび、採掘1を行う。
(2)(B)(B),クリーチャー3体を生け贄に捧げる。:あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
1/1

トップではなく墓地に置く占術
選択式なのでライブラリ枯渇を避けやすい
>地味
(last edited: 2017/09/22(金) 00:41:24) 2017/09/17(日) 23:31:40
407 :
名も無き者
丸呑み巨獣 (2)(G)(G)
クリーチャー - ビースト
収容(あなたの墓地にカード1枚が置かれたとき、これが他のカードを収容していないなら、そのカードを追放してよい)
丸呑み巨獣がクリーチャー・カードを収容している限り、それは+3/+3の修正を受ける。
3/3

尊大な警告 (2)(R)
エンチャント
収容
プレイヤーが尊大な警告が収容しているカードより点数で見たマナ・コストが小さい呪文1つを唱えるたび、尊大な警告はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

牢破り (2)(B)(R)
クリーチャー - 狂戦士
(2)(B)(R): 牢破りを追放領域から戦場に戻す。この能力はパーマネントが牢破りを収容しているときにのみ起動できる。
速攻、トランプル
4/3
2017/09/17(日) 23:52:16
408 :
名も無き者
「術計」は能力語で「呪文1つを生贄に捧げる」を起動コストとする能力です。

1B
クリーチャー ビースト
術計―呪文1つを生贄に捧げる:~の上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2

2U
クリーチャー マーフォーク・ならず者
~がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
術計―呪文1つを生贄に捧げる:ターン終了時まで、~はブロックされない。
1/3

3GU
クリーチャー
果敢
術計―呪文1つを生贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を得る。
3/4
2017/09/18(月) 22:44:50
409 :
名も無き者
いろいろ抜けてましたね…連投すみません。408は破棄でお願いします。

呪文食い 1G
クリーチャー ビースト
術計―呪文1つを生贄に捧げる:呪文食いの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたは1点のライフを得る。
2/2

狡猾な忍び寄り 2U
クリーチャー マーフォーク・ならず者
狡猾な忍び寄りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
術計―呪文1つを生贄に捧げる:ターン終了時まで、狡猾な忍び寄りはブロックされない。
1/3

霧捕らえ 3GU
クリーチャー スピリット
果敢
術計―呪文1つを生贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を得る。
3/4
2017/09/18(月) 22:50:32
410 :
名も無き者
アークの秘密兵器 (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ ゾンビ
破壊不能、接死
錬成(錬成を持つクリーチャー1体以上が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのコントロールする錬成を持たないクリーチャー1体を対象とする。そのコピーであるトークンを生成する)
1/8
2017/09/19(火) 01:17:44
411 :
名も無き者
潜水Xとは以下の2つからなる。
・このクリーチャーが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・このクリーチャーは、防御プレイヤーが、そのプレイヤーがコントロールするそれをブロックするクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、ブロックされない。

浅瀬の先兵  (青)
クリーチャー - マーフォーク
潜水1
1/1

海中の密偵  (2)(青)(青)
クリーチャー - 魚
潜水2
~が対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1/3

深海からの侵略者 (4)(青)(青)
クリーチャー - イカ
~は潜水Xを持つ。Xは戦場に出ている島の総数に等しい。
~が攻撃するたび、土地1つを対象とし、その上に洪水カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり、島である。
6/6

水棲生物にも飛行みたいなキーワード能力があればなぁとアレコレ考えた結果。
深く潜った分だけブロックも呪文の対象にもされにくい。
2017/09/19(火) 22:40:35
412 :
名も無き者
上演を行う。(「(1), この土地を生贄に捧げる, T: クリーチャー1体を対象とする。このターンそれが与えるダメージをすべて軽減する。」を持つワールド・劇場・土地・トークンを1つ生成する。)

変幻自在の名優 (3)(U)
クリーチャー 多相の戦士・役者
変幻自在の名優が戦場に出たとき、上演を行う。(「(1), この土地を生贄に捧げる, T: クリーチャー1体を対象とする。このターンそれが与えるダメージをすべて軽減する。」を持つワールド・劇場・土地・トークンを1つ生成する。)
(1)(U): 他のクリーチャー1体を対象とする。あなたが劇場をコントロールしている限り、変幻自在の名優は役者であることを除きそのクリーチャーのコピーになる。
0/3

類稀なる狂演 (B)
エンチャント
類稀なる狂演が戦場に出たとき、上演を行う。(「(1), この土地を生贄に捧げる, T: クリーチャー1体を対象とする。このターンそれが与えるダメージをすべて軽減する。」を持つワールド・劇場・土地・トークンを1つ生成する。)
あなたがコントロールする劇場は「(2)(B), この土地を生贄に捧げる, T: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。」を持つ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2017/09/20(水) 10:52:13
413 :
名も無き者
未練Nを行うとは、「あなたの墓地にあるカードを最大N枚まで対象とし、それらを追放する。」ということを意味する。

気鬱な研究者 (2)(U)(B)
クリーチャー - 人間・ウィザード
《》が戦場に出たとき、未練2を行う。
《》が戦場を離れたとき、《》によって追放されたカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの上に置く。
2/1

未解決
(1)(U)
インスタント
呪文一つを対象とする。未練1を行う。その呪文が《》によって追放されたカードと同じカード・タイプだった場合、それを打ち消す。

過去の混成体 (X)(U)(B)(G)
伝説のクリーチャー‐ホラー・イリュージョン
《》が戦場に出たとき、未練Xを行う。
《》は、それによって追放されたカード1枚につき+1/+1の修正を受ける。
あなたは《》によって追放されたカードを唱えてもよい。
(U)(B)(G):未練2を行う。
0/1

遺骨収集家 (B)(G)
クリーチャー - 人間・ドルイド
《》がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、未練1を行う。
(3)(B)(G):《》によって追放されたクリーチャー・カードを1枚選ぶ。
これはターン終了時までそれのコピーとなる。
2/2

2017/09/20(水) 23:21:01
414 :
名も無き者
不屈
このクリーチャーが対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になったときに誘発する能力をまとめた能力語。


挫けぬ巡礼者 (2)(W)
クリーチャー ― 人間・クレリック
不屈 ― 挫けぬ巡礼者が対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたは3点のライフを得る。
2/3

膨れる嚢胞 (3)(G)
クリーチャー ― ファンガス・ビースト
不屈 ― 膨れる嚢胞が対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/3

反攻の先陣、セティア (3)(G)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間・騎士
警戒
(1)(G)(W):反攻の先陣、セティアはターン終了時まで破壊不能を得る。
いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は可能ならば反攻の先陣、セティアを選ばなければならない。
不屈 ― 反攻の先陣、セティアが対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたのコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置き、それらをアンタップする。
4/4
2017/09/21(木) 00:43:17
415 :
名も無き者
コラテラル
攻撃しているクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体に与えることを選んでも良い。

大雑把な巨人 (4)(R)
クリーチャー‐巨人
コラテラル トランプル
5/5

化身の炎 (3)(R)
クリーチャー‐エレメンタル
速攻 コラテラル
化身の炎が対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
4/1


2017/09/21(木) 20:53:29
416 :
名も無き者
片呪(あなたはこのカードの第二面を唱えてもよい。)
パーマネント対応版分割カード

(第一面)
ケルシンコのエルフ (1)(G)
クリーチャー-エルフ・ドルイド
片呪
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
1/2
(第二面)
災厄の象徴 (7)(G)
クリーチャー-ワーム・アバター
7/6


(第一面)
騎士団の布陣 (1)(W)(W)
エンチャント
片呪
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(第二面)
空騎士の発動 (3)(W)
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークンを2体生成する。
2017/09/21(木) 21:21:44
417 :
名も無き者
弱腰(対戦相手1人がこのクリーチャーより点数で見たマナ・コストが大きいクリーチャーをコントロールしている場合、このクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。)
昔の赤に存在した、自分より大きいクリーチャーにビビるデメリットをマナ・コスト参照でキーワード化したもの


迅速な小心者 (赤)(赤)
クリーチャー‐ゴブリン・ならず者
速攻、弱腰
3/2

卑屈な盗賊 (1)(黒)
クリーチャー‐人間・ならず者
弱腰
卑屈な盗賊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2

万戦の英雄、フリード (3)(赤)(白)
速攻、先制攻撃
万戦の英雄、フリードが攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー最大X体を対象とする。それらはターン終了時まで弱腰を得る。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4/4
2017/09/21(木) 23:25:08
418 :
417
クリーチャータイプが抜けていました。

万戦の英雄、フリード (3)(赤)(白)
速攻、先制攻撃
伝説のクリーチャー‐人間・兵士
万戦の英雄、フリードが攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー最大X体を対象とする。それらはターン終了時まで弱腰を得る。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4/4

です。
2017/09/21(木) 23:36:59
419 :
ゴールキーパー
 深謀(コスト)((コスト):このカードを追放する。この能力は、このカードが手札にある間にのみプレイできる。)(このカードがいずれかの領域から追放領域に置かれたとき、ターン終了時にこのカードをオーナーの墓地に置く。)

 深謀は以下の2つの意味からなる。
・深謀(コスト)((コスト):このカードを追放する。この能力は、このカードが手札にある間にのみプレイできる。)
・深謀を持つカードがいずれかの領域から追放領域に置かれたとき、ターン終了時に深謀を持つカードはオーナーの墓地に置かれる。
===================================
 さらなる秘密 (3)(U)
 インスタント
 深謀(1)(U) ((1)(U):このカードを追放する。この能力はこのカードが手札にある間にのみプレイできる。)(このカードがいずれかの領域から追放領域に置かれたとき、ターン終了時にこのカードをオーナーの墓地に置く。)
 占術2を行う。カードを2枚引く。さらなる秘密を追放する。
 さらなる秘密が追放されているかぎり、あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるためのマナ・コストは(1)少なくなる。
---------------------------------------------------------------
 秘密裏の交渉 (3)(B)(B)
 ソーサリー
 深謀(2)(B)
 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚選び、それを追放する。秘密裏の交渉を追放する。
 秘密裏の交渉が追放されたとき、各対戦相手はX点のライフを失い、あなたはX点の得る。Xは、追放領域にあるカードの総数である。 
---------------------------------------------------------------
 統率された奇襲 (4)(W)(R)
 ソーサリー
 深謀(2)(W)(R)
 白であり赤でもある1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。統率された奇襲を追放する。
 統率された奇襲が追放されているかぎり、あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに速攻を持つ。
(last edited: 2017/09/22(金) 23:22:59) 2017/09/22(金) 20:02:48
420 :
名も無き者
腰の低い徴募兵 (3)(W)
クリーチャー-人間 兵士
擬態1(これの点数で見たコストを参照する場合、それはいずれの領域でも1である)
《》が戦場に出た時、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が3以下になるように、クリーチャー・カードを望む枚数探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/4

ハリボテの城壁 (1)
アーティファクト
擬態10(これの点数で見たコストを参照する場合、それはいずれの領域でも10である)
《》を生け贄に捧げる。:クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし戦闘から取り除く。

きっとマナコスト参照の打ち消しとか除去が色々収録されるセット。
2017/09/23(土) 01:14:51
421 :
名も無き者
無垢なる子 (6)
クリーチャー - エルドラージ・スピリット
潔白-あなたが有色のパーマネントをコントロールしていないなら、無垢なる子を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
潔白-あなたが有色のパーマネントをコントロールしていないなら、あなたがウギン・プレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
4/3

潔白はあなたが有色のパーマネントをコントロールしていないことを参照する能力語です。
2017/09/23(土) 06:27:13
422 :
名も無き者
威圧(これよりパワーが低いクリーチャーではこれをブロックできない)

吠え猛るゴブリン (R)(R)
クリーチャーーゴブリン・兵士
速攻、威圧
2/1

氷圧のドラゴン (3)(U)(U)
クリーチャーードラゴン
飛行、威圧
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
4/4

威圧のオーラ (1)(R)
エンチャントーオーラ
エンチャントされているクリーチャーは威圧と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2017/09/23(土) 16:29:07
423 :
名も無き者
潜む密輸人 (2)(青)
クリーチャー - 人間・ウィザード・ならず者
迷彩/Camouflage (防御プレイヤーが(2)を支払わないかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
1/3

潜む殺人鬼 (1)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間・ウィザード・暗殺者
迷彩
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこのクリーチャーを生贄に捧げてもよい。そうした場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/1

魔力が無いと見つけられないというイメージです。一回支払えば複数ブロックも可能になりますが、複数の迷彩をブロックするにはその分のマナが必要です。
2017/09/23(土) 17:38:31
424 :
名も無き者
戦友、ジェイス (5)(U)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー-ジェイス

絆-ジェイス(ジェイス・プレインズウォーカー・パーマネントは戦場に1つしか存在できない)
[+1]:カードを1枚引く。
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[-3]:あなたの墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターンにそのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
5
2017/09/24(日) 05:27:00
425 :
名も無き者
夢幻/Visions(このカードを夢幻コストで唱えた場合、これはこれの他のタイプに加えてイリュージョンであり、「このクリーチャーが呪文や能力の対象となったとき、これを生贄に捧げる。」を得た状態で戦場に出る。)

怪談の大悪魔 (4)(B)(B)
クリーチャー-デーモン
飛行
夢幻-(2)(B)(B)
あなたがイリュージョン・クリーチャーをコントロールしていない限り、《》は攻撃したりブロックしたりできない。
6/6
FT:その廃墟の最後の扉を開けると……

御伽の国の王子様(1)(W)
クリーチャー-人間
夢幻-(W)
あなたがコントロールするイリュージョン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2

神話の古樹 (5)(G)
クリーチャー-ツリーフォーク
トランプル
夢幻-(G)(G)(G)
6/6

理論上の怪物 (5)(U)(U)(U)
クリーチャー-リバイアサン
島渡り
(U)(U):あなたがコントロールするイリュージョン・クリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
夢幻-(4)(U)
8/8
FT:この被害の痕跡から計算すると……

盲信の産物(3)(R)
クリーチャー-アバター
速攻 破壊不能
夢幻-赤のクリーチャー1体を生贄に捧げる。
終了ステップの開始時、《》をオーナーの手札に戻す。
5/1
FT:これだけ祈りを捧げても、そのお姿を拝見することすら叶わないとは……


既出の幻影クリーチャー(マナレシオ高めだが、対象取られると生け贄)として戦場に出すモードを持たせる能力。
イメージは「伝聞推測では存在すると思われるが、実存は確認できていない存在」
実存を確認する労力=素キャスト、というイメージ。
2017/09/24(日) 08:22:58
426 :
名も無き者
育生Nを行う。
あなたはカウンターの置かれているパーマネントを1つまで選び、その後その上に置かれているうち1種類のカウンターをN個置く。

培養実験 (U)
インスタント
育生1を行い、カードを1枚引く。

弾ける促進獣 (4)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト・ミュータント
トランプル
弾ける促進獣が戦場に出るか攻撃するたび、育生1を行う。
5/6

筆頭生術師ノーラス (1)(G)(G)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― 人間・ミュータント・ウィザード
筆頭生術師ノーラスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(G)(U):あなたがコントロールしているカウンターの置かれている各クリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。
各終了ステップの開始時に育生2を行う。
0/1
2017/09/24(日) 08:53:09
427 :
名も無き者
密林の猛獣 (1)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト
減縮(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、そのマナ・コストを(1)(緑)だけ軽減してもよい。)
警戒、トランプル
密林の猛獣が減縮されていた場合、それはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
4/5

血の憎悪 (4)(黒)
インスタント
減縮(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、そのマナ・コストを(3)だけ軽減してもよい。)
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。血の憎悪が減縮されていた場合、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

要するに逆キッカー
2017/09/24(日) 16:40:17
428 :
名も無き者
流転X
このパーマネントが戦場からいずれかの墓地に送られる場合、代わりにこれを追放する。あなたの次のアップキープ開始時、Xを支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に出す。そうしなかった場合、これをオーナーの墓地に送る。

第二の時のらせんがあれば、という想像の産物



不可解な死者 (1)(黒)
クリーチャー‐ゾンビ
流転(1)(黒)
1/1

時を超える遺物 (3)
アーティファクト
流転(3)
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
時を超える遺物を生け贄に捧げる:占術2を行う。

超越する災い魔 (1)(黒)(黒)
クリーチャー‐デーモン
飛行、トランプル
流転(5),5点のライフを支払う
超越する災い魔がいずれかの追放領域からいずれかの墓地に送られたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で超越する災い魔を戦場に戻す。
5/5
2017/09/24(日) 17:33:22
429 :
名も無き者
連携
・このクリーチャーが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を選ぶ。それらが共にまだ組になっていない場合、それらをターン終了時まで組にする。
・このクリーチャーがブロックするたび、他のブロッククリーチャー1体を選ぶ。それらが共にまだ組になっていない場合、それらをターン終了時まで組にする。
・それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。

戦闘限定時の結魂です

修練の白騎士 (W)(W)
クリーチャー-人間・騎士
連携
このクリーチャーが他のクリーチャーと組であるかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/2

武装ライトニング (R)(R)(R)
クリーチャー-エレメンタル
速攻、連携
このクリーチャーが他のクリーチャーと組であるかぎり、両方のクリーチャーは+3/+0の修整を受けると共にトランプルを持つ。
このクリーチャーがいずれかのクリーチャーと組になるたび、次の終了ステップの開始時に、それらのクリーチャーを生贄に捧げる。
3/3

慈愛の守護天使 (3)(W)(W)
クリーチャー-天使
飛行、警戒、連携
このクリーチャーが他のクリーチャーと組であるかぎり、両方のクリーチャーは破壊不能を持つ。
4/4
2017/09/24(日) 21:51:57
430 :
名も無き者
冥力 N
・これを唱えるに際し、最大N枚まであなたの墓地からカードを追放してもよい。この呪文の冥力はその枚数になる。


地獄火  (赤)(赤)
インスタント
冥力 4
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。地獄火はそれに冥力に等しい点数のダメージを与える。

骨読み師 (3)(黒)(黒)
クリーチャー―ゾンビ・シャーマン
冥力 3
骨読み師が戦場に出たとき、あなたは冥力に等しい点数のライフを失い、冥力に等しい枚数のカードを引く。
3/2

先人の知恵 (1)(青)
インスタント
冥力 9
呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。Xは冥力に等しい。
FT:金品は本の隙間に、秘密の品は寝台の下に隠すものだ――ソリン・マルコフ

瘴気風車 (3)
アーティファクト
冥力 4
瘴気風車は冥力に等しい数の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(2):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの上からX枚を墓地に置く。Xは瘴気風車に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。

>すべてにFTを用意したかった…

2017/09/24(日) 23:22:47
431 :
名も無き者
放浪
・この能力をもつクリーチャーは、いずれのプレイヤーもこれをコントロールしていない状態で戦場に出る
庇護する
・クリーチャーがコントロールされていない場合、そのクリーチャーのコントロールを得る

自然区の管理者 (4)(G)
クリーチャー - エルフ・戦士
自然区の管理者があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、放浪を持つ緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
到達
自然区の管理者が戦場に出たとき、最大2体のクリーチャーを対象としそれを庇護する。
3/3

手綱締め (2)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。それを庇護する。庇護でない場合、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。

放蕩スパイ (1)(R)
クリーチャー - 人間・ウィザード
放浪
各プレイヤーのアップキープの開始時、それがコントローラーでない場合、放蕩スパイはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩スパイはそれに1点のダメージを与える。
1/1
2017/09/24(日) 23:58:32
432 :
わど
まずは全カード評価から。今回はカードそのものよりも能力への評価に重点を置いたつもりです。

>>374 Nishi様 《虚空の猫》
シンプルに。閾値の低い追放版スレッショルド。達成が容易である分強化幅も控えめになりがちですね。

>>375様 《猪突猛進》《今そこにある恐怖》《盗まれた文献》《神出の守護者、ポートルディー》《有り余る勢い》
攻勢任せ。意外と守勢でも働きそうでしょうか。数を並べやすい赤白あたりに絞るのも面白そうです。

>>376 肉じゃが様 《自己催眠》《幻影召喚》
自分の世界へ。打ち消しを阻害したりはしないので、意外と扱いやすいかもしれません。

>>377様 《改造された永遠衆》
真なる不滅。サイズも悪くなさそうです。ここまで追放領域を自在に扱える日は来るのでしょうか。

>>378様 《ヤギ乗り部隊》
並ぶことの力。自身がcipでクリーチャーを戻せるので、そこからさらなる展開に繋げたいですね。

>>379様 《連鎖成長》《呼応する猛獣》《鎖森の徘徊者》
次弾装填。次の連鎖持ちの踏み倒しも狙えるので、潤沢なマナで急速展開を図りたいところです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/09/25(月) 23:25:30) 2017/09/25(月) 00:00:08
433 :
わど
今回のお題は『キーワード能力、キーワード処理、能力語』でした。

[入賞]
>>380 八三五様 《黄巾の頭領、張角》
新たな常盤木の提案。純粋なデメリットのみの能力がキーワード能力化するのは神河物語以降なかったことですね。赤や黒に見られる能力で、見かける頻度もそこそこ高め。常磐木能力として制定されてもおかしくはなさそうです。能力としてまとめられる最大の利点はロードの存在。そういう意味でも、このカードは理想の例示と言えそうですね。

>>399様 《紅蓮術士の秘術》
新たなるオーラ強化計画。今までにもエターナルエンチャントは何種か登場してきましたが、これは自動的に戦場に戻ってくれる優れものです。戻る際にはつける先を対象としてとると良さそうですね。復活に対応しての墓地対策や(このカードには効きませんが)エンチャント先のバウンスなど、対処策も多いのが良い調整かなと思います。

>>423様 《潜む密輸人》《潜む殺人鬼》
闇夜に隠れて。常盤木のキーワード能力を欠く青黒にふさわしいキーワード能力の提案と言えるでしょう。単純なアンブロッカブルに比べ、マナを払うことでブロックできる選択肢を与えることでプレイングはより奥深いものになってくれそうですね。リミテッドではあまり信用のおけない回避能力ですが、構築ならうまく活きそうでしょうか。

[大賞]
>>407様 《丸呑み巨獣》《尊大な警告》《牢破り》
一枚収容。刻印の限定的バージョンと言うこともできそうです。どのような形で墓地に置かれたかは問わないので、様々なカードを収容する動きが考えられますね。インスタントやソーサリーが最も手軽でしょうが。先着1枚のみを収容するので、どれを収容するかもまた悩みどころ。収容された状態で機能する能力、というのもまたデザインの幅を広げているな、と感じますね。できることの範囲は未だやや未知数なところはありますが、少なくともセット一つのキーワード能力の一端を担うには十分ではないでしょうか。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/09/25(月) 23:25:32
434 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『対象を取らないインスタント』
《宿命的報復》《龍王の大権》のように、唱える際に対象を選択しないインスタントを募集いたします。ソーサリーは不可である点にご注意ください。

締め切りは10/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/09/25(月) 23:25:48
435 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難しいですが、
ひとまず行ってみます。

窮余の策 (2)(白)
インスタント
ブロックされているかブロックに参加している全てのクリーチャーを破壊する。

「寄せ餌」能力持ちや複数ブロック可能なクリーチャーと組み合わせて使う感じです。
2017/09/25(月) 23:47:42
436 :
八三五
pickありがとうございます。
ブロック参加不可のキーワード能力化を前々から願ってただけにうれしいです。

神の気まぐれ WW
インスタント
ターン終了時まで、全てのクリーチャーは破壊不能を得る。
―――――
その日、処刑人は職務を奪われ、重病人は救いを奪われ、敗軍の将は死に場所を奪われた。

追記
増刊号のほうでいろいろ比較対象となるカードを挙げていただきましてありがとうございます
実際それらのカードのコストも参考にした上で投稿しましたが、このカードは自軍への恩恵以上に多人数戦でイタズラができることを想定してます
(last edited: 2017/09/26(火) 12:22:22) 2017/09/26(火) 02:13:03
437 :
名も無き者
瞬間の終わり (青)(青)
インスタント
あなたの次のターンを飛ばす。
ターンを終了する。
2017/09/26(火) 06:05:54
438 :
名も無き者
ティアンティ事変 (3)(G)(W)(B)
インスタント
各クリーチャーに乗っているカウンターを自由に置き直す。
パワーが一番低い各クリーチャーを破壊する。
2017/09/26(火) 14:47:12
439 :
名も無き者
時間の凍結  (3)(青)(青)
インスタント
刹那
すべてのパーマネントをタップする。
2017/09/26(火) 15:56:06
440 :
名も無き者
軟泥のご馳走 (6)(G)(G)
インスタント
軟泥のご馳走を唱えるためのコストは、戦場にあるアーティファクトやエンチャント1つにつき(1)少なくなる。
すべてのアーティファクトとエンチャントを破壊する。
その後、緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより破壊されたパーマネントの数に等しい。
2017/09/26(火) 16:12:56
441 :
名も無き者
鏡の護り (4)(白)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・このターンにあなたやあなたがコントロールするパーマネントに戦闘ダメージを与えたすべてのクリーチャーを破壊する。
・このターン、あなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2017/09/26(火) 19:47:46
442 :
名も無き者
最大級の遅延 (1)(U)(U)
ソーサリー
各プレイヤーは、そのプレイヤーの次のターンの後に、追加の1ターンを得る。
あなたのターンを終了する。

2017/09/26(火) 20:39:51
443 :
名も無き者
魔術師の選択 1U
インスタント
占術1を行い、カードを1枚引く。
具象化3ー3UU(3UU,あなたの墓地のこのカードを追放する:青の0/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成し、その上に+1/+1カウンターを3個置く。具象化はソーサリーとしてのみ行う。)

エレメンタルの色は青固定というわけではなく元のカードと同じ色になります。
2017/09/26(火) 20:52:58
444 :
名も無き者
ねじれた世界 (2)(青)(黒)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-0/-3の修整を受ける。

FT: 朝は腕なし、夜は足なし、これなんだ?
ーー答え、この次元に住む人間
2017/09/26(火) 22:59:20
445 :
名も無き者
虹魔法 (1)
インスタント
《》のマナコストを支払う際、無色のマナでは支払えない。
以下から1つ選ぶ
・あなたは2点のライフを得る。
・カードを1枚引く。
・すべての対戦相手は1点のライフを失う。
・このターン、ダメージは軽減されない。
・このターン、呪文は打ち消されない。
増呪(1)
2017/09/27(水) 00:52:24
446 :
名も無き者
怒血の教示者 (B)(B)(R)
インスタント
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードを追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

全ての悪魔の囁きが暗く冷たいとは限らない。
2017/09/27(水) 17:20:00
447 :
名も無き者
嵐の前の静けさ  (青/赤)(青/赤)(青/赤)
インスタント
このターン、あなたが次に唱えるインスタント呪文はストームを持つ。
2017/09/27(水) 20:36:08
448 :
ゴールキーパー
完全攻略 (U)(U)(R)(R)
インスタント
他の呪文をすべて打ち消す。これにより打ち消されたインスタント呪文とソーサリー呪文をすべてコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
FT:嵐なら俺の手の中さ。
(last edited: 2017/09/27(水) 21:43:38) 2017/09/27(水) 21:42:37
449 :
名も無き者
払い除け (2)(W)
インスタント
このターン、プレイヤーはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
2017/09/27(水) 22:58:35
450 :
名も無き者
一時停止 (1)(U)(U)(U)
インスタント
フェイズを終了する。
FT: 時よ止まれ!
2017/09/27(水) 23:08:07
451 :
名も無き者
突然の大爆発 (1)(R)(R)(R)
ソーサリー
刹那
突然の大爆発は、各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。このダメージは軽減されない。

2017/09/28(木) 00:39:26
452 :
名も無き者
空の願い
b
インスタント
あなたはゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚を無作為に選び、それをあなたの手札に加える。
「彼は願いが叶う事を願ったが叶うべき願いを願い損ねた」
2017/09/28(木) 08:58:47
453 :
名も無き者
蜘蛛の前兆 (3)(G)
インスタント
到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを2体生成する。
対戦相手が飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、それらのトークンは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2017/09/28(木) 11:46:32
454 :
名も無き者
思考の急加速 (青)(青)
インスタント
次のあなたのターンの開始時まで、いずれかのプレイヤーがカードを1枚引く場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
2017/09/28(木) 12:39:19
455 :
454
テキストに大きな不備があったので全体的に修正

思考の急加速 (青)(青)(青)
インスタント
次のあなたのターンの開始時まで、いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
2017/09/28(木) 12:44:57
456 :
名も無き者
思想錯綜 (1)(U)(U)
インスタント
各対戦相手につき、そのプレイヤーのコントロールする、パワーが最も高いクリーチャーと最も低いクリーチャーをそれぞれ使嗾する。
FT:せいぜい我を愉しませてみよ。
2017/09/28(木) 13:33:24
457 :
名も無き者
術後経過 (2)(W)
インスタント
あなたは4点のライフを得る。あなたがこのターンに4点以上のライフを失っていた場合、墓地に置く代わりに手札に戻す。
2017/09/28(木) 16:07:43
458 :
名も無き者
流れ弾の嵐(2)(R)(W)
インスタント
流れ弾の嵐はブロッククリーチャー指定ステップの間にしか唱えられない。
攻撃もブロックもしていないすべてのクリーチャーを破壊する。
2017/09/28(木) 19:27:40
459 :
名も無き者
水晶への変転 (1)(U)
インスタント
このターン、クリーチャーやアーティファクトは、「(T),このアーティファクトを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」を持つ無色のアーティファクトとして戦場に出る。(本来の特性は上書きされ、ターンが終了しても戻らない。)
2017/09/29(金) 00:00:51
460 :
名も無き者
粛然  (白)
インスタント
このターン、プレイヤーは赤か黒の呪文を唱えられない。
このターン、赤か黒のクリーチャーは攻撃できない。
このターン、赤か黒である発生源の起動型能力は起動できない。
2017/09/29(金) 19:48:14
461 :
位相大変転 (4)(G)(U)(R)
インスタント
土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
各プレイヤーはこれにより戻された枚数までのアーティファクト・カード、クリーチャー・カード、プレインズウォーカー・カード、エンチャント・カードを戦場に出す。
2017/09/29(金) 23:11:23
462 :
名も無き者
雄大さの証明 (2)(G)
インスタント
あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
あなたがタフネスが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、タフネスが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
2017/09/30(土) 00:36:51
463 :
名も無き者
埋伏の毒 (2)(U)(B)
インスタント
各対戦相手は自身がオーナーである戦場に出ているクリーチャーを1つ選び、それを手札に戻す。その後そのプレイヤーはクリーチャーカードを1枚捨てる。
あなたはこの方法で捨てられたクリーチャーの点数で見たマナコストに等しい数の無色の宝物・アーティファクト・トークン(説明略)を生成する。

2017/09/30(土) 01:28:43
464 :
肉じゃが
《物資の不足》 (白)
インスタント
物資の不足は戦闘中には唱えられない。
パワーが3以上のクリーチャーをすべてタップする。それらのクリーチャーはそれぞれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
(last edited: 2017/09/30(土) 08:18:33) 2017/09/30(土) 08:18:24
465 :
444
名も無き者
修正します

ねじれた世界 (2)(青)(黒)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-0/-2の修整を受ける。

FT: 朝は腕なし、夜は足なし、これなんだ?
ーー答え、この次元に住む人間
2017/09/30(土) 10:12:57
466 :
名も無き者
泥の雨 (5)(青)(青)
インスタント
すべてのクリーチャーを裏向きにする。それらは2/2のクリーチャーである。

―泥まみれになった時こそ、本当の品位が露わになる。
2017/09/30(土) 12:06:49
467 :
名も無き者
貴人の巡礼(1)(U)(W)(W)
インスタント
すべての能力を打ち消す。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1である。
FT:御前であるぞ、頭を垂れよ。
2017/09/30(土) 16:05:27
468 :
名も無き者
足場の消失 (1)(W)(U)(U)(B)
インスタント
飛行を持たない各クリーチャーを追放する。
このターン、飛行を持たないクリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、代わりにそれをオーナーの墓地に置く。
2017/09/30(土) 23:17:15
469 :
名も無き者
致死の大気 (1)(黒)(黒)
インスタント
ターン終了時まで、クリーチャー1体が戦場に出るたび、それを破壊する。

FT:未知の土地の病には注意せよ。
2017/10/01(日) 03:54:52
470 :
名も無き者
豊穣の祭典 (3)(G)
インスタント
キッカー(2)
あなたはあなたのコントロールするパーマネントの総数に等しい点数のライフを得る。
豊穣の祭典がキッカーされていたなら、代わりにあなたは戦場に出ているパーマネントの総数に等しい点数のライフを得る。
2017/10/01(日) 08:56:57
471 :
逃亡者
黒水の命令 (1)(黒)(黒)(黒)
インスタント
墓地にあるすべてのマーフォーク・クリーチャー・カードを追放する。その後すべてのマーフォーク・クリーチャーを破壊する。

FT:滅びよ、マーフォーク

FTが浮かんでしまったので。
2017/10/01(日) 20:50:58
472 :
名も無き者
間違った看板 (3)(白)
インスタント
すべての攻撃クリーチャーを追放する。次のそれらのコントローラーのターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、それらをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
FT:この浴場は時間帯によって紳士用と淑女用が入れ替わるのだ。――ソリン・マルコフ
2017/10/01(日) 21:17:14
473 :
名も無き者
死神の布告 (1)(黒)(黒)
インスタント
クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。その後各対戦相手はそれぞれ、選ばれた名前を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2017/10/01(日) 21:19:05
474 :
名も無き者
次元の回帰 (3)(白)(青)(赤)
インスタント
すべての土地でないパーマネントを追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

全てが新しく始まる。偽りは消え失せ、正しい姿が明らかになる。

----

微妙にネタが被ったな?
2017/10/01(日) 23:25:06
475 :
わど
まずは全カード評価から。

>>435 Nishi様 《窮余の策》
《死ぬまでの戦い》。赤が抜けましたが、白単色でもあまり違和感はないですね。

>>436 八三五様 《神の気まぐれ》
気まぐれな加護。なるほど、確かに多人数戦で興味深い動きをしてくれそうですね。まさに気まぐれ。

>>437様 《瞬間の終わり》
時間を消しとばして。自分のターンが飛ぶデメリットは決して小さくないですが、用途の広さは魅力。

>>438様 《ティアンティ事変》
変幻自在。相手のカウンターも分配できるので、かなり効率よく除去ができそうです。実に強力。

>>439様 《時間の凍結》
巨大な隙。刹那で妨害されず、次のターンのフルタップを約束してくれ、コンボの露払いに最適です。

>>440様 《軟泥のご馳走》
さあ食らいつけ。多人数戦向けのド派手な一枚。それでいて軽く撃てる可能性も高いのが嬉しいですね。

>>441様 《鏡の護り》
可塑性の防護。選択肢がある分重めですが、どちらの効果も一気に戦況を覆しうる強力なものです。

>>442様 《最大級の遅延》
デメリット大きめの追加ターン。ところでソーサリーなのでお題外です。お気をつけあれ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/10/02(月) 21:16:57) 2017/10/02(月) 00:01:17
476 :
わど
今回のお題は『対象を取らないインスタント』でした。

[入賞]
>>443様 《魔術師の選択》
魔力の顕現。普通に唱えた場合の性能は1マナ重い《選択》。確かに対象を取らないインスタントですね。このカードに関して言えば手札を減らさずに墓地に置けることが重要そうです。墓地から追放すれば3/3のエレメンタルが登場します。サイズはコストに比してやや頼りないですが、呪文の枠で生物を用意できるのは強いのではないでしょうか。

>>446様 《怒血の教示者》
一時的な教示者。黒らしさと赤らしさがうまくミックスしているのではないでしょうか。《魔性の教示者》に比べて1マナ軽いので、サーチしたカードをそのターンに使うこともやや容易くなっています。マナが溜まる中盤以降の使用になりがちな点を鑑みると、ライバルは《闇の誓願》になるのかもしれませんね。

>>473様 《死神の布告》
死神に狙われて。対象を狙い撃ちできる布告除去と言えるでしょう。呪禁や破壊不能を突破できるのはなかなか頼もしいと言えそうです。クリーチャーでない名前は指定できないので、「クリーチャー化するパーマネントに対処できる」というインスタントの強みは失われていますが、概ね優秀な除去であると言えそうです。

[大賞]
>>453様 《蜘蛛の前兆》
子蜘蛛がわさわさ。4マナで1/2到達2体はやや割に合わない感じですが、飛行クリーチャーを相手がコントロールしているなら2/3が2体と一気に性能が跳ね上がります。タフネス寄りのサイズは戦闘を生き残りやすく、相手の攻撃を受け止めた後に反撃に転じることも期待できますね。無難に投入できる飛行対策で、特にリミテッドで顕著な活躍を見せてくれそうです。構築では出力の不安定さが懸案ですが、そこをうまく乗り越えられるならいい働きを見せてくれるでしょう。派手さはないながら、燻し銀な性能が良いと思いました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/10/02(月) 21:16:59
477 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『日本名が「~~もの」という名前のクリーチャー』Nishi様のリクエストを採用させていただきます。
《霊気烈風の古きもの》《バーラ・ゲドを滅ぼすもの》のように、日本語でのカード名が「〜もの」で終わるクリーチャーを募集致します。「物」「者」は不可ということでお願いします。

締め切りは10/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/10/02(月) 21:17:12
478 :
名も無き者
そそのかすもの (5)(黒)(黒)
クリーチャー―デビル・ホラー
飛行
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。それは黒のデーモンになる。
予見―(赤)(赤)、あなたの手札からこれを公開する:クリーチャー1体を対象とし、それを使嗾する。
3/4

―破滅の引き金を引く引き金の引き手。
2017/10/02(月) 21:38:06
479 :
名も無き者
回折するもの 1◇
クリーチャー エルドラージ
回折するものは、パワーとタフネスの差が2以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
3/1
2017/10/02(月) 22:56:36
480 :
名も無き者
物々しいもの(4)(B)
クリーチャー 眼
眼でないクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
手札を一枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それに眼カウンターを1つ置く。それは他のクリーチャー・タイプに加えて眼でもある。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/6
FT:狂気への道は誰にでも開かれている。

ものものしいものeye。
2017/10/02(月) 23:21:26
481 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

奪い尽くされたもの (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー--デーモン・ゾンビ
あなたがリリアナ・プレインズウォーカーを1体以上コントロールしている場合、あなたはその全てをオーナーの墓地に置く。
飛行、接死、絆魂、プロテクション(天使)
4/4

FT:彼女は遂にヴェールの呪いに屈し、灯も自我も魂も、名前すらも奪われた。

「バッドエンド」的なルートで考えてみました。
2017/10/02(月) 23:47:56
482 :
名も無き者
終わり無きもの(4)(U)(U)
クリーチャー - イリュージョン
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、終わり無きものをアンタップする。

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。終わり無きものはそれに1点のダメージを与える。

(U),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(U)(U),(T):カードを1枚引く。
5/5

答えぬもの(2)(B)(B)
クリーチャー - ホラー
答えぬものが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。
4/4

砕けぬもの(3)(G)(G)
クリーチャー - エレメンタル
呪禁、速攻、トランプル
5/5
2017/10/03(火) 01:23:03
483 :
名も無き者
噂なるもの (1)(青)(黒)
クリーチャー - イリュージョン・ホラー
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが噂なるものを捨てさせられたとき、あなたはこれを戦場に出してもよい。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、ライブラリーの噂なるものが墓地に置かれるたび、あなたはこれを戦場に出してもよい。
接死
1/1
FT:火がないところに煙は立たない。それは火を見るよりも明らかである。
2017/10/03(火) 06:01:32
484 :
名も無き者
泰然たるもの (8)(G)(G)
クリーチャー ― 巨人
呪禁、破壊不能、トランプル、警戒
泰然たるものが戦場に出たとき、あなたは10点のライフを得る。
あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたに泰然たるものを生け贄に捧げさせる事ができない。
10/10
2017/10/03(火) 09:33:20
485 :
名も無き者
真実を告げるもの (3)(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー―アバター・反射
真実を告げるものが戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
プロテクション(選ばれたプレイヤー)
真実を告げるものが戦場に出るかその選ばれたプレイヤーを攻撃するたび、その選ばれたプレイヤーのライブラリーと墓地からカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをコストを支払わずに唱えてもよい。
4/6
2017/10/03(火) 17:15:03
486 :
名も無き者
幾つもの兵を統べるもの(いくつものつわものをすべるもの) (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡したとき、あなたは手札にある点数で見たマナ・コストがそれより小さいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2


名前オチだっていいじゃないか
にんげんだもの
2017/10/03(火) 19:18:17
487 :
八三五
さまよいつくしたもの/Final Wanderers 3UUU
伝説のクリーチャー―スピリット・アバター
あなたがコントロールする他のスピリットは+2/+2の修整を受ける。 
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文を1つ唱えるたび、《さまようもの/Wandering Ones》という名前の青の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
―――――
ついにあいつらが帰ってきましたですじゃ。わしらのような貧民の帰り道のみならず、迷えるものすべてを導く大道を示す…とかなんとか。
 ―名も無き農民
(last edited: 2017/10/03(火) 21:47:09) 2017/10/03(火) 21:46:06
488 :
名も無き者
鮮血に囚われしもの(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼
速攻 警戒
鮮血に囚われしものは可能なら毎ターン攻撃する。
鮮血に囚われしものは各ターンに可能ならばそれでブロックする。
3/3
FT:かつては彼も偉大な君主として大地を駆けたが、誘惑に敗れ、今や狂乱して戦場をさまようばかりだ。
2017/10/04(水) 00:24:48
489 :
名も無き者
揺蕩うもの (1)(青)
クリーチャー ― スピリット
飛行
(1)(青)、(T):カードを1枚引く。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上ないかぎり、カードを1枚捨てる。
1/1
2017/10/04(水) 05:56:26
490 :
名も無き者
なまけもの (1)(緑)
クリーチャー — ビースト
~が攻撃かブロックに参加するたび、~をタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
4/4
2017/10/04(水) 09:47:16
491 :
名も無き者
水面に潜むもの (3)(G)(G)
クリーチャー ― クロコダイル
トランプル
水面に潜むものは島か沼をコントロールしている対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない。
6/6
2017/10/04(水) 16:50:05
492 :
名も無き者
闇より尚暗きもの(B)(B)(B)(B)
クリーチャー-スペクター・ホラー
飛行
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、全てのプレイヤーは無作為に手札を1枚捨てる。
5/5
2017/10/04(水) 19:17:45
493 :
肉じゃが
《たいらげるもの》 (1)(赤)(黒)
クリーチャー - ホラー
瞬速
たいらげるものが戦場に出たとき、このターン戦場に出た他のクリーチャー1体を対象とし、たいらげるものが戦場に出ているかぎりそれを追放する。そうした場合、たいらげるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーのタフネスに等しい。
1/1
(last edited: 2017/10/04(水) 20:27:11) 2017/10/04(水) 20:26:23
494 :
名も無き者
変わらぬもの (2)(G)(G)
クリーチャー - アバター
クリーチャーのパワーおよびタフネスを修正するカウンターや効果は、代わりに何の修正も与えない。
カードの色やタイプを変える効果は、代わりに何も変えない。
6/6
2017/10/04(水) 20:36:34
495 :
名も無き者
太陽を奪うもの (10)
クリーチャーーエルドラージ
威迫、滅殺2
すべてのマナシンボルは(C)になる。
(呪文を唱えるためのマナシンボルが書かれたコストは無色のマナでのみ支払える。能力も同じである。)
2017/10/05(木) 01:19:11
496 :
名も無き者
宝物を凝視するもの (1)(U)
クリーチャー‐鳥
飛行
戦場に宝物・アーティファクト・トークンがある限り、宝物を凝視するものは「宝物を凝視するものを生け贄に捧げる。:点数でみたコストが(X)以下であるアーティファクト1つを対象とし、あなたはそれのコントロールを得る。(X)は宝物を凝視するもののパワーに等しい。」を得る。
永遠 (4)(U)(U)
1/1

2017/10/05(木) 01:21:13
497 :
名も無き者
狩りを統べるもの
2g
クリーチャー 狼
他の狼か狼男である各クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
3gt:クリーチャー1体を対象とする。あなたのコントロールする他の狼か狼男である各クリーチャーはそのクリーチャーと格闘する。
2/3
2017/10/05(木) 06:12:59
498 :
495
すみませんP/Tわすれてました

太陽を奪うもの (10)
クリーチャーーエルドラージ
威迫、滅殺2
すべてのマナシンボルは(C)になる。
(呪文を唱えるためのマナシンボルが書かれたコストは無色のマナでのみ支払える。能力も同じである。)
8/8
2017/10/05(木) 08:56:05
499 :
名も無き者
知識を食うもの (黒)(緑)(青)

知識を食うものパワーはそのターンにいずれかの墓地に置かれたカードの数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい。

*/1+*
2017/10/05(木) 11:16:20
500 :
名も無き者
暴くもの (3)(青)(青)(青)
クリーチャー‐アバター
被覆
すべてのプレイヤーは、手札を公開した状態でプレイする。
すべてのプレイヤーは、ライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
すべてのプレイヤーは、裏向きで戦場に出ているすべてのパーマネントの表面を見てもよく、裏向きで追放されているすべてのカードの表面を見てもよい。
5/5
2017/10/05(木) 13:48:27
501 :
名も無き者
>>485ですが、自分を選ぶとCIPで自分のデッキからエムラでもなんでも唱えられるカードになってたので修正します。

真実を告げるもの (3)(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー―アバター・反射
真実を告げるものが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
真実を告げるものはプロテクション(選ばれた対戦相手)を持つ。
真実を告げるものが戦場に出るかその選ばれた対戦相手を攻撃するたび、その選ばれた対戦相手のライブラリーと墓地からカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4/6
2017/10/06(金) 00:11:36
502 :
名も無き者
弱きもの (3)(黒)(青)
クリーチャー‐多相の戦士
弱きものが戦場に出るか他のクリーチャー1体が戦場に出るたび、弱きもののパワーとタフネスが1である場合、他のクリーチャー1体を対象とする。弱きもののパワーとタフネスはそのクリーチャーと同じパワーとタフネスになり、そのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1になる。(この効果は永続する。)
(T):パワーとタフネスが1であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。弱きものの基本のパワーとタフネスが1/1になる。(この効果は永続する。)
1/1
2017/10/06(金) 00:37:43
503 :
名も無き者
ありもしないもの (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ─ ホラー・アバター
被覆
ありもしないものは「すべて」に含まない。
4/4
2017/10/06(金) 04:33:45
504 :
名も無き者
人ならざるもの (1)(B)(B)
クリーチャー - 多層の戦士
《》は人間以外の全てのクリーチャー・タイプを持つ。
プロテクション(人間)
《》が戦場に出たとき、全ての人間を破壊する。
1/1
FT:あるものには巨大な人を喰らうドラゴンに、あるものには人を霊界に引きずり込む幽霊に、またあるものにはおぞましく蠢く昆虫の群れに見えたという。しかしそのエルフには日向で寝転ぶ猫にしか見えなかった。
2017/10/06(金) 13:48:17
505 :
名も無き者
添い遂げるもの (白)
クリーチャー ─ スピリット
結魂
添い遂げるものが他のクリーチャーと組になっていないとき、これを生け贄に捧げる。
添い遂げるものが戦場を離れたとき、組になっているクリーチャーを生け贄に捧げる。
3/3

FT:死がふたりを分かたず。
2017/10/06(金) 14:32:38
506 :
名も無き者
ドロモカのやっかいもの (4)(G)(G)
クリーチャー ― 人間・戦士
呪禁
各アップキープの開始時に鼓舞2を行う。
あなたのコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは呪禁を持つ。
3/4
FT:不撓の行進、不屈の精神
2017/10/06(金) 14:38:37
507 :
名も無き者
揺り籠を見守るもの (2)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
飛行
パワーが1より小さいクリーチャーは呪禁と破壊不能を持つ。
2/3

幼きものの守護者。《Little Girl》に対応させるため0以下ではない。
2017/10/06(金) 17:34:43
508 :
名も無き者
歴史を食うもの  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ルアゴイフ
二段攻撃
歴史を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるプレインズウォーカー・カードの数に等しい。
*/*

「~もの」といえばやっぱりルアゴイフ
2017/10/06(金) 23:55:23
509 :
善乱
秘するもの (U)
クリーチャー - ウィザード
--が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの1番上のカードを裏向きに追放する。あなたの次のドロー・ステップを飛ばす。
あなたはその追放されたカードを見てプレイしてもよい。
1/1
FT:知識の安全な隠し場所は、頭の中じゃないことは確かだ。
2017/10/08(日) 01:45:49
510 :
名も無き者
権力者を護るもの (1)(W)(B)
クリーチャー-スピリット
飛行、防衛
あなたのターン終了時に対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしている場合、これは「1点のライフを支払う:これを再生する。」を持つ。
0/5
FT:「主な業務・派遣先での給仕、業務補佐、護衛、その他雑用。 給与・派遣先により変動。 必要条件・死亡同意書にサインし、かつ霊体となった後も業務を継続出来る者」-オルゾフ職業安定所。

2017/10/08(日) 10:56:17
511 :
名も無き者
似て非なるもの  (2)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士
あなたは、似て非なるものが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。そうした場合、あなたはそれに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に書き換えることを選んでもよい。基本土地タイプ、クリーチャー・タイプについても同様である。
0/0
2017/10/08(日) 22:01:50
512 :
名も無き者
契約するもの (白)(黒)(青)(赤)(緑)
伝説のエンチャント・クリーチャー‐アバター
契約するものが戦場に出たとき、あなたが門・カードを1枚もコントロールしていない場合、すべてのクリーチャーを破壊する。この能力は打ち消されない。
あなたのアップキープ・ステップ開始時、あなたのライブラリーから門・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの終了ステップ開始時、あなたがジェイス・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーからカード名が「迷路の終わり」であるカードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
5/5
2017/10/08(日) 22:37:07
513 :
わど
まずは全カード評価から。

>>478様 《そそのかすもの》
我が意のままに。コントロール奪取に条件がないのはかなり優秀です。予見での使嗾も嬉しい。

>>479様 《回折するもの》
正方なサイズは嫌いだ。火力には弱いものの、アンブロッカブルとして扱える場面も多そうです。

>>480様 《物々しいもの》
深淵を覗き込む時。手札1枚のコストは決して軽くないので、状況はかなり有利に傾きそうですね。

>>481 Nishi様 《奪い尽くされたもの》
一つの成れの果て。リリアナと同居しないのは大きなデメリットですが、性能自体は破格です。

>>482様 《終わり無きもの》《答えぬもの》《砕けぬもの》
無色でなかったなら。その色らしく能力がやや変わっているのが面白いですね。どれも優秀です。

>>483様 《噂なるもの》
見たなぁ。3マナ1/1接死は性能としては低め。やはり相手に落とされての只出しを狙いたいですね。

>>484様 《泰然たるもの》
不落の存在。10マナはかなりの重量級ですが、それに見合った強烈なフィニッシャー性能です。

>>485>>501様 《真実を告げるもの》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/10/09(月) 21:09:25) 2017/10/09(月) 00:00:18
514 :
わど
今回のお題は『日本名が「~~もの」という名前のクリーチャー』でした。

[入賞]
>>489様 《揺蕩うもの》
空にたゆたう。能力が強化される条件はスレッショルドと同等ですね。ルーティングとして見ると起動コスト2マナはやや重くも感じますが、それがスレッショルド条件を達成する助けになるのが優秀な噛み合わせです。手札の多い序盤はルーティングでも選択肢増加の役に立ち、終盤は直接手札が増える、という推移も嬉しい。

>>508様 《歴史を食うもの》
歌、認識、死、猛烈、土、言葉、砕岩、歴史。Archaeovore、でしょうか。確かにルアゴイフによく似合った名前だと思います。参照するのが貴重なプレインズウォーカーなだけあり、二段攻撃で高効率のダメージを与えることができるのも優秀です。新しきを背負ったルアゴイフ、という性能がいいですね。

>>510様 《権力者を護るもの》
守りつつじわり詰めていく。クリーチャーから身を守りつつ自分のライフを回復、さらに相手のライフをじわじわ削る。コントロールでやりたいことが1枚に凝縮された、非常に優秀な一枚であると言えるでしょう。伝説のクリーチャーをコントロールしていればほぼノーコストで再生でき、さらに隙のない存在に。

[大賞]
>>491様 《水面に潜むもの》
泥濘にひそむ捕食者。5マナ6/6と水準以上のサイズにそれを生かせるトランプル、さらに対抗色へのメタ能力持ち、と緑を体現したような優秀クリーチャーです。クリーチャー・タイプはややマイナーなクロコダイルなので、グッドスタッフ的な運用が適していると言えるでしょう。フレーバー面を見ると、水中に潜むワニの生態を限定的な呪禁で表現するという様は見事という他ありません。ワニは緑の中〜大型種族なので、その点でも綺麗に合致していると言えそうです。総じて、性能面・フレーバー面が見事に調和を果たした完璧なクリーチャーだと思いました。こういうカードが見れるからオリカスレは素晴らしい、そう思わせる1枚です。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/10/09(月) 21:09:28
515 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『複数のカードタイプを持つor持ちうるカード』増刊号Part15、>621様のリクエストを採用させていただきます。
《雲遊//萍寄》《忍び寄るタール坑》のように、複数のカード・タイプを持つ、あるいは自身の能力で複数のカード・タイプを持つようになるようなカードを募集致します。

締め切りは10/15(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/10/09(月) 21:09:53
516 :
名も無き者
(表)
落武者、梅澤 (1)(B)
伝説のクリーチャー - 人間・侍
武士道1
落武者、梅澤ではブロックできない。
落武者、梅澤が戦場を離れるたび、落武者、梅澤を変身した状態で戦場に戻す。
2/2

/
(裏)
逃れし者、梅澤俊
プレインズウォーカー - 俊
[+1] パーマネント最大1つまでを対象とし、それは次の自分のターンまで破壊不能をを持つ。
[-2]対戦相手一人を対象とし、そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[-7] ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地にあるカードを、そのマナコストを支払う代わりに1点のライフを支払うことにより、プレイしてもよい。 このターン、カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。
〈3〉


2017/10/09(月) 23:19:23
517 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

本質の鏡 (X)(X)
伝説のアーティファクト
本質の鏡は、忠誠カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたはあなたのアンタップ・ステップの開始時に、本質の鏡をアンタップしないことを選んでも良い。
(T):本質の鏡がタップ状態である限り、それはそのカード名が「本質の鏡」であることを除いて、あなたが選んだ戦場に出ているプレインズウォーカーのコピーになる。

ルール的に怪しいところがありそうですが、ひとまずこれで行きます。
2017/10/09(月) 23:30:13
518 :
名も無き者
反間(3)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。


苦肉(1)(B)
インスタント
余波
苦肉を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
2017/10/10(火) 01:30:56
519 :
名も無き者
彷徨う魔剣 (2)
アーティファクト - 装備品
~を装備しているクリーチャーか~がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、~の上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備しているクリーチャーは~に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
~から+1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで~は無色の0/0のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。
装備(2)
(これがクリーチャーである限り、他のクリーチャーはこれを装備できない)
2017/10/10(火) 06:23:39
520 :
名も無き者
概念の石碑 (3)
アーティファクト
手札のカードとスタック上の呪文はエンチャントでもある。
2017/10/10(火) 06:25:16
521 :
名も無き者
鉄拳艦隊の襲撃船
3
アーティファクト 機体
鉄拳艦隊の襲撃船がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが機体をコントロールしているなら黒と赤の2/ 2の人間・海賊クリーチャートークンを2体生成する。
搭乗2
6/ 6
「お宝は目の前だ!総員乗り込め!」
2017/10/10(火) 08:51:19
522 :
名も無き者
清純の鎧  (白)(白)
エンチャント・アーティファクト ― オーラ・装備品
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているか装備しているクリーチャーは、それが白であるかぎり+2/+2の修整を受ける。黒か赤である限り、それは攻撃したりブロックしたりできない。
装備(2)
2017/10/10(火) 09:42:26
523 :
名も無き者
諜報(2)(B)(U)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたがカードを1枚引く。

活動(1)(U)(R)
ソーサリー
余波
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2枚捨てる。
2017/10/10(火) 11:14:17
524 :
名も無き者
ニクスとの境界
伝説の土地・エンチャント
あなたが神をコントロールしているかぎり、ニクスとの境界は破壊不能を持つ。
(T):あなたのマナ・プールに(C)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナがエンチャント呪文を唱えるために支払われたなら、その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。
(T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(C)(C)を加える。このマナは神の能力を起動するためにしか支払うことはできない。
2017/10/10(火) 17:42:08
525 :
名も無き者
ゴブリンの農民 (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン
入植1(これが戦場に出たとき、あなたはこれに-1/-1カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、これは「T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ土地でもある。
T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力はこれが土地である場合にのみプレイできる。
2/2

―不用心な旅人が通りかかった時、鍬を剣に持ち替えて強盗に早変わりしないゴブリンなどいない。
2017/10/10(火) 20:32:33
526 :
名も無き者
大部隊の戦車 (6)
アーティファクト ― 機体
あなたがコントロールするクリーチャー2体につき、大部隊の戦車を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
トランプル
搭乗5(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる)
8/7
2017/10/10(火) 22:49:31
527 :
名も無き者
調和者隊の天使の儚き盾 (1)(白)
アーティファクト・エンチャント — 装備品
召集
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
~を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
装備(3)
2017/10/10(火) 23:04:28
528 :
名も無き者
造物の侵略者 (4)(W)(U)(B)
アーティファクト・クリーチャー - デーモン
飛行
造物の侵略者が戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはクリーチャーでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてよい。
そうした場合、そのプレイヤーは6/6の構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6/6
2017/10/10(火) 23:30:50
529 :
名も無き者
ゆらめく幻霊 (2)(U)(U)(U)
クリーチャー - スピリット
飛行
(U):ターン終了時まで、ゆらめく幻霊は「(U):ターン終了時まで、ゆらめく幻霊はスピリット・クリーチャーになる。」を持つエンチャントになるともに、他のすべてのカード・タイプを失う。
3/3
2017/10/11(水) 11:07:42
530 :
名も無き者
廃堂の彫像 (5)
アーティファクト
(0):廃堂の彫像は警戒とプロテクション(クリーチャー)を持つ5/5の騎士・アーティファクト・クリーチャーになる。この能力はあなたがクリーチャーをコントロールしていない場合にのみ起動できる。
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、廃堂の彫像がクリーチャーであるなら、これを追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
FT:廃れた聖堂から聞こえる物音の正体を確かめることができた者はいない。
2017/10/11(水) 14:37:16
531 :
八三五
アニミズムの具象 3WUBRG
伝説のクリーチャー エンチャント―アバター
クリーチャーでないパーマネントはパワーとタフネスがそれぞれ点数で見たマナ・コストに等しいクリーチャーである。点数で見たマナ・コストが0であるクリーチャーでないパーマネントは代わりに1/1のクリーチャーとなる。
8/8
―――――
私はこれまで彼女らがこの世界に来てくれることを一日とて願わない日はなかった。
これからは彼女らが元の世界に帰ってくれることを一日とて願わない日はないだろう。
 ー賢者ニジニモエール
(last edited: 2017/10/11(水) 18:33:31) 2017/10/11(水) 18:31:36
532 :
名も無き者
注釈文が閉じてなかったのと少し修正します。

ゴブリンの農民 (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン
入植1(これが戦場に出たとき、あなたはこれに-1/-1カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、これは「T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ土地でもある。)
T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力はこれが土地である場合にのみプレイできる。
3/2

―あいつら人の頭を畑と勘違いして鍬を振り回してくるんだぜ。
2017/10/11(水) 18:57:42
533 :
525=532
名前入れ間違えました。すみません。
2017/10/11(水) 18:58:43
534 :
名も無き者
いびつな吸収者 1U
クリーチャー ー 多相の戦士
パーマネント・カードを1枚捨てる: 〜は他のタイプに加えて、捨てられたカードの持つパーマネント・タイプとサブ・タイプをすべて得る。
いびつな吸収者のパワーとタフネスはそれぞれ、いびつな吸収者の持つパーマネント・タイプの数に等しい。
*/*
2017/10/11(水) 21:13:06
535 :
善乱
鋼鉄の技師、ケートウ (2)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー - ケートウ
戦場以外の領域では彼は本来のタイプに加えてアーティファクトでもある。
[+1]:アーティファクト最大2つを対象とし、それらをアンタップする。
[+1]:--はターン終了時まで「--から忠誠カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。--はそれに1点のダメージを与える。」と破壊不能を持つ5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。(彼に与えられるダメージは彼の忠誠カウンターを失わせる)
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトがクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。」と「あなたのコントロールするアーティファクト・クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する」を持つ紋章を得る。
<3>
2017/10/11(水) 22:09:37
536 :
名も無き者
気鋭の勇士 (1)(白)(白)
クリーチャー‐人間・兵士
先制攻撃
気鋭の勇士が戦闘ダメージを与えるたび、気鋭の勇士の上に口伝カウンターを1個置く。気鋭の勇士の上に口伝カウンターが3個以上置かれている場合、気鋭の勇士を変身させてもよい。
2/3


勇敢なる者の象徴
[白]伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
(0):ターン終了時まで、勇敢なる者の象徴は白であり先制攻撃を持つX/Xのスピリット・兵士クリーチャーになる。Xは勇敢なる者の象徴の上に置かれている口伝カウンターに等しい。

FT:遥か後まで語られる英雄譚。
2017/10/12(木) 05:19:13
537 :
名も無き者
レイドックのレック (1)(白)(赤)(青)
伝説のクリーチャー‐人間・戦士・ウィザード
警戒
(白),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
(2)(赤),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。レイドックのレックはそれに3点のダメージを与える。
(1)(青),(T):次のあなたのターン開始時まで、レイドックのレックは破壊不能と呪禁と防衛を持つ無色の0/1のアーティファクト・クリーチャーになる。
3/4
2017/10/12(木) 12:57:47
538 :
名も無き者
星原に至る者 (1)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
高名1
星原に至る者が高名であるかぎり、これは他のタイプに加えてエンチャントであるとともに、あなたがコントロールする他のクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修正を受ける。
2/2
2017/10/12(木) 13:28:00
539 :
名も無き者
潜異種 (3)(B)(B)
クリーチャー―多相の戦士
(B):ターン終了時まで、潜異種は潜伏を得る。
(B):ターン終了時まで、潜異種は接死を得る。
(1):ターン終了時まで、潜異種は無色の沼・土地になる。
(1):ターン終了時まで、潜異種は+1/-1の修正を受ける。
(1):ターン終了時まで、潜異種は-1/+1の修正を受ける。
2/4
2017/10/12(木) 13:40:09
540 :
名も無き者
平穏の機械巨人 (3)(G)(W)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
瞬速
調和の機械巨人が戦場に出たとき、このターンあなたやあなたのコントロールするパーマネントに与えられるダメージを軽減する。
5/6
2017/10/12(木) 13:56:03
541 :
名も無き者
天敵よけの呪符  (2)(白)
エンチャント・アーティファクト ― オーラ・装備品
エンチャント(プレイヤー)
装備しているクリーチャーはエンチャントされているプレイヤーに対するプロテクションを持つ。
装備(1)
2017/10/12(木) 19:33:45
542 :
名も無き者
ウルザの粘土 (2)
アーティファクト
ウルザの粘土を生け贄に捧げる。:カードを1枚引く。
ウルザの粘土が墓地にある限り、そのカードタイプは本来のカードタイプに加え、あなたのコントロールするパーマネントと同じカードタイプを得る。

2017/10/12(木) 21:00:09
543 :
名も無き者
魔力の盾  (0)
アーティファクト・エンチャント ― 装備品
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
装備(3)
オーラ交換(2)(青)
2017/10/13(金) 10:46:55
544 :
名も無き者
ケイラメトラの収穫の鎌 (3)(G)(W)
伝説のアーティファクト・エンチャント
あなたのコントロールする土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。」を持つ。
(G)(W),(T),森か平地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらの上に2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置き、あなたはカードを1枚引く。
2017/10/13(金) 16:54:24
545 :
名も無き者
機械の始祖、ヴェンセール (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー・エンチャント - 神
破壊不能、感染
あなたがコントロールするアーティファクトが5つ未満であるかぎり、~はクリーチャーではない。
(3):他のアーティファクト1つを対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
5/5

FT:ファイレクシアによって目覚め、ファイレクシアを継ぐ者。
2017/10/13(金) 18:25:31
546 :
名も無き者
異質核の粘体  (2)(G)(W)(U)
クリーチャー-ウーズ
(G):《》はターン終了時まで、これのタイプに加えてクリーチャーになる、またはクリーチャーではなくなる。
(W):《》はターン終了時まで、これのタイプに加えてエンチャントになる、またはエンチャントではなくなる。
(U):《》はターン終了時まで、これのタイプに加えてアーティファクトになる、またはアーティファクトではなくなる。
(2):《》と同じカード・タイプを持つ他のパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
3/6
FT:「これは有機物だ」「これは流体金属だ」「これは変質したマナの塊だ」。研究者たちによる膨大な議論と、数多の口論と、多くの流血と、アカデミーの分裂を経て、これは生物であるという結論に至った。


カードタイプ変更を回避能力として。
カードタイプをすべて失ったとしても戦場に置いておけるみたい(うぃきのパーマネント・タイプのページ)。でも常時タイプ無しになるのもまたつまらない気がしたのでカードタイプを持つ利点をつけてみた。
状況によってはエラー出る場所あるかもしれないけれど、その場合は不適正による打ち消しになるだけだろうし…(不正な対象のページ)
2017/10/13(金) 22:49:24
547 :
名も無き者
変わり身の究極体
[W/U/B/R/G] 伝説のワールド氷雪アーティファクト・クリーチャー・土地・エンチャント ― 多相の戦士
多相
~は、すべてのアーティファクト・タイプである。
~は、オーラを除くすべてのエンチャント・タイプである。
~は、基本土地タイプを除くすべての土地タイプである。
0/1
2017/10/14(土) 00:11:25
548 :
名も無き者
楽園のドライアド (緑)
エンチャント・クリーチャー‐ニンフ・ドライアド
授与(2)(緑)
防衛
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに防衛と「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を持つ。
0/1
2017/10/14(土) 12:35:33
549 :
名も無き者
幽体の守り手 (1)(U)
クリーチャー-スピリット
飛行、防衛
(3)(U)(T):カードを1枚引く。
1/2
融合

//
離脱する生気 (3)(B)
エンチャント
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
融合


反転カードではなく分割カードです。
既存のルールでは対応しきれないので、以下のような形で拡張されることを想定

スタック上にある場合
唱えられた半分の特性を持ち、解決後はその特性を持つパーマネントとして線上に残る。
融合で唱えられた場合は、両方の特性を持つパーマネントとして戦場に出る。


戦場にある場合
唱えられて戦場に出た場合は、上の通り。
唱えられる以外の方法で戦場に出た場合は、両方の特性を持つ。


まあ、記憶力問題の塊ですね。
反転カードのデザインの悪い部分を諸に引き継いでいます。
(キッカーにすれば良かった。)

今までどおり分割すると、タップ状態かどうかの判定すら困難なので、
縦2つではなく横2つに分割した見た目にするのが正解かもしれません。(各半分がものすごい縦長になる。)
2017/10/15(日) 02:19:14
550 :
名も無き者
刈り取りの鎌 (3)
アーティファクトー装備品
《》が戦場に出るに際し、プレイヤーを一人選ぶ。
《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+2/-1の修正を受けると共に、そのクリーチャーが与えるダメージはそのコントローラー
2017/10/15(日) 19:37:28
551 :
名も無き者
すみません、途中で投稿押してしまいました

刈り取りの鎌 (3)
アーティファクトー装備品
《》が戦場に出るに際し、プレイヤーを一人選ぶ。
《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+2/-1の修正を受けると共に、そのクリーチャーが与えるダメージはそのコントローラーにも与えられる。
あなたのコントロールするクリーチャーが攻撃に参加した時、《》をその中から無作為に1体のクリーチャーを選び、それはこれを装備する。
2017/10/15(日) 19:40:02
552 :
名も無き者
orz


刈り取りの鎌 (3)
アーティファクトー装備品
《》が戦場に出るに際し、プレイヤーを一人選ぶ。
《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+2/-1の修正を受けると共に、そのクリーチャーが与えるダメージはそのコントローラーにも与えられる。
《》がエンチャントではなく、あなたのコントロールするクリーチャーが攻撃に参加した時、《》をその中から無作為に1体のクリーチャーを選び、それはこれを装備する。
《》は装備されている間、エンチャントにもなる。
2017/10/15(日) 19:41:52
553 :
名も無き者
星原を見る者、ヴィゼン (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー-人間・ウィザード
(2)(青)(緑):占術Xを行い、カードを1枚引く。Xはあなたの緑と青への信心の点数に等しい。あなたの緑と青への信心が7以上の場合、星原を見る者、ヴィゼンを変身させる。
2/3

星原に至る者、ヴィゼン
[緑/青]伝説のエンチャント・クリーチャー-人間・ウィザード
あなたがあなたの緑と青への信心を数える場合、代わりにその点数に2を加えた点数を数える。
毎ターン1回、あなたは点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを、それのマナ・コストではなく(0)を支払って唱えてもよい。Xは、あなたの緑と青への信心の点数に等しい。
あなたのアップキープ開始時、あなたの緑と青への信心が7以上の場合、カードを1枚引く。
2/3


裏面のとき、表面の点数で見たマナ・コストは参照するけどマナ・コストのシンボル数は参照できないっぽいのでこんなテキストに
2017/10/15(日) 22:25:23
554 :
名も無き者
芸術の研究者 (1)(青)
クリーチャー―人間・ウィザード
(2),(T):調査を行う。
1/1
FT:研究が煮詰まっているようだ…ハッパをかけてやるといい。――ソリン・マルコフ
/////
研究成果 (2)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
余波
すべてのアーティファクトを破壊する。その後、研究成果はすべてのプレイヤーとすべてのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xはこれにより破壊されたアーティファクトの数である。
FT:芸術は爆発だ――生前の言葉から
2017/10/15(日) 22:56:45
555 :
肉じゃが
《建設予定地》
土地
(T): あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(1), あなたがコントロールするアンタップ状態の組立作業員1体をタップする, (T): 建設予定地を変身させる。
----
《工業地帯》
アーティファクト・土地
(T): あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。このマナはアーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払うことができない。
(2),(T): 無色の0/1の邪魔者(Pest)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2017/10/15(日) 23:26:44
556 :
名も無き者
現在主義の幻霊  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット
墓地とライブラリーのすべてのカードは、名前、マナ・コスト、色、タイプ、サブタイプ、特殊タイプ、能力、パワー、タフネスを失う。
2/2

FT:過去も未来も存在しない。今ここにあるものがすべてだ。
2017/10/15(日) 23:56:51
557 :
わど
まずは全カード評価から。複数のカード・タイプを持つ必然性を考えるとルーリングが難しくなりがちですね。整合性がしっかり取れているかは確認していきたいところです。

>>516様 《落武者、梅澤//逃れし者、梅澤俊》
灯の覚醒。梅澤「俊郎」ですかね?非公開領域から戦場に戻る動きが怪しいですが、緩い変身条件は魅力。

>>517 Nishi様 《本質の鏡》
灯の写しとり。PWの唯一性がなくなったからこそのカードですね。タイプ変更による除去耐性にも。

>>518様 《反間//苦肉》
欺きの計略。入賞作につき詳細は>>558にて!

>>519様 《彷徨う魔剣》
血を吸い、自ら動く。自立の意義がやや薄めですが、ダメージを通すほどに無視できない存在になりそうです。

>>520様 《概念の石碑》
知恵の概念化。エンチャントのコスト軽減などと合わせると良さそうでしょうか。

>>521様 《鉄拳艦隊の襲撃船》
機体強襲。マナレシオの良さも魅力的ですね。相手に機体を押し付ける手段はあったでしょうか。

>>522様 《清純の鎧》
恩恵と排斥。付け替えできるオーラのような挙動をしそうですね。残るようになるにはルール改定が必要。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/10/16(月) 22:55:20) 2017/10/16(月) 00:07:03
558 :
わど
今回のお題は『複数のカードタイプを持つor持ちうるカード』でした。

[入賞]
>>518様 《反間//苦肉》
パクリファイス。反間苦肉とは「敵を欺き仲違いさせるため自らの身を犠牲にすること」らしいです。敵を仲違いさせる反間、自らを痛みつける苦肉と、どちらもうまく名前に合致した性能になっていますね。揃って使えば奪った相手を返さずライフに変換できるところもいい感じです。連続使用にシナジーのある余波はそれだけで嬉しくなりますね。

>>526様 《大部隊の戦車》
数を揃えて。機体もクリーチャー化するアーティファクトなので、確かにお題に沿っていますね。6マナ、搭乗5で8/7の基本スペックは決して高いとは言えなさそうですが、コスト軽減能力で早期に出すことも望めます。重めな搭乗コストも、数を並べるという戦術にうまく合致していると言えるでしょう。

>>555 肉じゃが様 《建設予定地//工業地帯》
組立作業員よ奮戦せよ。変身することでアーティファクト化する土地です。変身するとアーティファクト以外にマナをつぎ込めなくなるので、やはりアーティファクト中心のデッキに採用したいところですね。自身もアーティファクトになるので、2つ目の能力のコストに2枚目の工業地帯を充てられるシナジーも嬉しい。

[大賞]
>>543様 《魔力の盾》
魔力が変じる先はいずれか。唱えるのに0マナ、装備に3マナ、修整が0/3という基本的なスペックは《カイトシールド》と同等です。正味でかかるコストは大きいですが、オーラ交換を行う前につけた先が除去されても剥がれて墓地に行かないのは悪くない利点と言えるでしょう。貴重な0マナのエンチャントであるため、その面でお呼びがかかることもあるかもしれませんね。オーラ交換を持ちながらオーラではなく装備品であるのはいささか珍妙ではありますが、エンチャントを併せ持つことでその違和感はある程度低減できているのではないでしょうか。今回のお題を踏まえた、なかなか興味深い一枚だと思いました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/10/16(月) 22:55:22
559 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『点数で見たマナコストが7以上の単色』増刊号Part15、>619様のリクエストを採用させていただきます。
《甲鱗のワーム》《溢れ出る洞察》のように、点数で見たマナ・コストが7以上である単色カードを募集致します。《暗記//記憶》のように、分割カードのコスト合計が7以上であるものでも(それらがともに共通の色の単色であれば)問題ありません。

締め切りは10/22(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/10/16(月) 22:55:46
560 :
名も無き者
荒鱗のワーム/Blightscale Wurm (6)(G)(G)
クリーチャー ― ワーム
感染
7/6
FT: かつて氷河期の災厄と呼ばれていた存在も、今ではファイレクシアの脅威の象徴となっている。
2017/10/16(月) 23:05:21
561 :
名も無き者
《踏み荒らす獣群》 (6)(G)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
トランプル、速攻
踏み荒らす獣群が攻撃するたび、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。
8/8
FT:森が悲鳴を上げる。
2017/10/16(月) 23:40:28
562 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみたいと思います。

新たな希望の天使 (5)(白)(白)
クリーチャー--天使
新たな希望の天使が戦場に出た時、あなたは7点のライフを得る。
飛行
奇跡(白)
7/7

奇跡が使いたかった感じです。
2017/10/17(火) 00:43:12
563 :
名も無き者
歩く大森林 (7)(G)(G)(G)
クリーチャーーツリーフォーク
親和(森)
トランプル
10/10
FT: 地動説
ーー我々はツリーフォークの背中の上で生きている。を意味するエルフの学説
2017/10/17(火) 00:57:06
564 :
名も無き者
世界を囲むもの (8)(U)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― 海蛇
《》はパワーが5以下のクリーチャーにブロックされない
《》が攻撃するたび、全ての島を破壊する。
《》を対象とする呪文や能力は、それのコントローラーが追加で(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
12/12
FT:彼と世界に明確な境はない。
2017/10/17(火) 02:55:37
565 :
名も無き者
流動する呪文、ナルタラ (6)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー - ウィザード
瞬速 呪禁
流動する呪文、ナルタラが戦場に出たとき、あなたの墓地のインスタント・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
各ターン、あなたが最初に唱えるインスタント呪文かソーサリー呪文は、それのマナコストを支払う事なく唱えてもよい。
各ターン、あなたが最初に唱えたインスタント呪文かソーサリー呪文は、それを墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。
5/5
2017/10/17(火) 06:57:44
566 :
肉じゃが
《随意》 (6)(黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
----
《契約》 (0)
[黒] インスタント
クリーチャー呪文1つかプレインズウォーカー呪文1つを対象とする。そのコントローラーが3点のライフを支払わないかぎり、あなたはその呪文のコントロールを得る。
あなたの次のアップキープの開始時に、あなたが(3)(黒)(黒)(黒)(黒)を支払わないかぎり、あなたはこのゲームに敗北する。
余波
(last edited: 2017/10/21(土) 07:04:13) 2017/10/17(火) 10:01:23
567 :
名も無き者
鮮烈なる赤(3)(R)(R)(R)(R)
インスタント
刹那
鮮烈なる赤のコストは呪文や能力によっては軽減されず、変化しない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。鮮烈なる赤は、それに10点のダメージを与える。
2017/10/17(火) 12:02:14
568 :
名も無き者
天蓋の壁 (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 壁・アバター
あなたと、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
天蓋の壁は好きな数のクリーチャーをブロックできる。

防衛、飛行、破壊不能
0/12

このカード名だと「梢の壁」って訳されそう
2017/10/17(火) 12:16:17
569 :
名も無き者
絶望 (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー-インカーネーション
威嚇
接死
絶望が死亡した時、各プレイヤーは7点のライフを失う。
7/7
2017/10/17(火) 12:24:57
570 :
名も無き者
ギデオンの結束 (2/W)(2/W)(2/W)(2/W)
ソーサリー
土地でもトークンでもないパーマネントを8個対象とする。それらはターン終了時まで破壊不能を得る。その後、すべての土地でないパーマネントを破壊する。

ジェイスの知識 (2/U)(2/U)(2/U)(2/U)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを8枚引く。ジェイスの知識を追放する。

リリアナの野望 (2/B)(2/B)(2/B)(2/B)
ソーサリー
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カード8枚を対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に戻す。Xはリリアナの野望を唱えるために支払われたマナの点数である。

チャンドラの激情 (2/R)(2/R)(2/R)(2/R)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを追放する。あなたの次のターンのターン終了時まで、あなたはそれらをプレイしてもよい。

ニッサの活力 (2/G)(2/G)(2/G)(2/G)
ソーサリー
パーマネント8つを対象とし、それをアンタップする。
2017/10/17(火) 13:39:41
571 :
名も無き者
アークの最終女帝 (3)(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー ─ 人間
あなたのコントロールするゾンビは+1/+1修正を受ける。
各終了ステップ開始時に、あなたのコントロールする他のクリーチャーが3体以上死亡していた場合、アークの最終女帝を変身させる。
3/8

終末を告げるもの
[B]伝説のクリーチャー ─ ゾンビ・ドラゴン
飛行、破壊不能
あなたのコントロールする他のゾンビは+3/+3修正を受ける。
対戦相手のコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップ開始時にそれをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはすでにあるタイプに加えて黒のゾンビであり速攻を持つ。
8/8
2017/10/17(火) 13:59:12
572 :
名も無き者
終わり無き自然 (5)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地カードを望む枚数探し、それらのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

FT:自然が見つけた「問題の解決法」も、ここまで来るとこれ自体が「問題」になるものだ。
2017/10/17(火) 15:17:13
573 :
名も無き者
翠緑の太陽の恩寵 (5)(G)(G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+6/+6の修整を受けると共に警戒とトランプルと到達を持つ。
翠緑の太陽の恩寵が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。
2017/10/17(火) 16:11:24
574 :
名も無き者
革命の剣 (5)(W)(W)
伝説のアーティファクト - 装備品
革命の剣が戦場に出たとき、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを5体生成し、あなたは5点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+4/+4の修正を受けるとともに破壊不能を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを2体生成する。
装備(5)
2017/10/17(火) 22:33:38
575 :
名も無き者
炎樹族の闘士
6r
クリーチャー 巨人 戦士
速攻
3:このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。このターンそれではブロックできない。その後このクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修正を受ける
6/6
2017/10/17(火) 22:35:45
576 :
名も無き者
宿命的成長 (5)(G)(G)(G)
インスタント
ターン終了時まであなたがコントロールしているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。それらをアンタップする。あなたのターンであるなら、占術2を行う。
2017/10/18(水) 00:05:21
577 :
名も無き者
大自然の贈り物 (7)(緑)(緑)
ソーサリー
動議―あなたからから始めて各プレイヤーは、「自然」または「生物」のいずれかに投票する。「パーマネント・カードでないカードが「自然」の票数に等しい枚数公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。これにより公開されたすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。「生物」1票につき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚選び戦場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2017/10/18(水) 10:38:10
578 :
名も無き者
虚ろな威光の執政官 (4)(W)(W)(W)
クリーチャー ― 執政官
飛行、先制攻撃
虚ろな威光の執政官が戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手のコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントローラーが(W/Φ)を支払わないかぎり追放する。
虚ろな威光の執政官が死亡したとき、追放領域にある、虚ろな威光の執政官によって追放されていたパーマネント・カードの中から1枚を選び、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
5/5
2017/10/18(水) 12:15:41
579 :
善乱
変容の意思 (8)(G)(G)
クリーチャー - エレメンタル
あなたがコントロールする森でない土地1つにつき、--を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
--を唱えるために7点以上のマナが支払われていた場合、--は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出るとともに、呪禁を持つ。
トランプル
5/5
FT:孤高か共栄か、ありのままを受け入れよ。
2017/10/18(水) 16:42:00
580 :
名も無き者
生命の権化(5)(G)(G)(G)
クリーチャー - アバター
トランプル
クリーチャーでない呪文は唱えられない。
8/8
2017/10/18(水) 19:33:53
581 :
名も無き者
乱動する竜巻 (5)(青)(青)
ソーサリー
パーマネントを最大3つまで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引き、その後、カードを1枚捨てる。

FT:その手を放してはいけない。二度と戻ってこないかもしれないのだから。

プレイングミス狙い。
2017/10/18(水) 20:19:47
582 :
名も無き者
蝕む噂 6B
伝説のクリーチャー-ホラー
トランプル
いずれかの対戦相手があなたの手札にある蝕む噂を見たとき、あなたは5点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にある蝕む噂を戦場に出す。
2B:蝕む噂はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3

ピックいつもお疲れさまです。
2017/10/18(水) 23:36:43
583 :
名も無き者
錯綜する魔力(4)(R)(R)(R)
エンチャント
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、無作為にプレイヤーを1人選ぶ。
そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。そのプレイヤーはそれの対象を新たに選び直しても良い。

edh用カオスエンチャント。元々のコントローラーも含めて無作為に選ぶのでコントローラーが変わらない場合もままある。
2017/10/19(木) 08:00:12
584 :
名も無き者
雄大な大身 (8)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
トランプル
あなたのコントロールする他のクリーチャーの基本のパワーとタフネスはそれぞれ8/8である。
8/8
2017/10/19(木) 09:53:06
585 :
名も無き者
ファイレクシアン・ジャガーノート (9)(B)(B)(B)(B)
アーティファクト・クリーチャー ー 巨大戦車
貪食3、威迫、無尽、無尽、無尽、加虐4、破壊不能
防衛
クリーチャーを1体生贄に捧げる、あなたのライフの半分(切り上げ)を支払う:《》はターン終了時まで防衛を失う。
1/1

2017/10/19(木) 20:46:21
586 :
名も無き者
怒りの精霊アクローマ (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)
刹那、瞬速
警戒、接死、トランプル、到達、呪禁
6/6
2017/10/20(金) 02:55:49
587 :
名も無き者
不在の抹消(6)(U)(U)(U)
ソーサリー
すべてのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントと自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、カードを7枚引く。

2017/10/20(金) 03:08:27
588 :
名も無き者
永劫 (4)(白)(白)(白)(白)(白)
クリーチャー―インカーネーション
あなたは被覆を持つ。
あなたのライフは変化せず、あなたはカウンターを得られず、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
永劫がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに永劫を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
9/9
2017/10/20(金) 15:34:55
589 :
八三五
滅殺の見習い 5RR
クリーチャー―人間・ウィザード
タップ:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。滅殺の見習いはそれに6点のダメージを与える。
1/1
―――――
世界を震撼させる禁術の奥義は、年端もゆかぬ少年の手に託されることとなってしまった。
(last edited: 2017/10/20(金) 19:54:48) 2017/10/20(金) 19:54:23
590 :
名も無き者
歴史を知るもの (7)(U)(U)(U)
クリーチャー - アバター
あなたが歴史を知るものを唱えたとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
歴史を知るものが戦場に出たとき、あなたの手札にあるソーサリー・カード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
歴史を知るものが攻撃するたび、あなたのライブラリーから、インスタント・カードかソーサリー・カードを1枚探す。あなたはそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6/6
FT:残すべき過去、立つべき現在、掴むべき未来。その全てを記そう。
2017/10/21(土) 05:09:17
591 :
名も無き者
奈落の書記長、イガリット (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー―デーモン
飛行、トランプル
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーがクリーチャーを1体生贄に捧げないかぎり、これをタップし、そのプレイヤーに7点のダメージを与える。

7/7

―地獄はすべての者にとって厳しく平等であるべきだ。
2017/10/21(土) 12:03:48
592 :
名も無き者
野生の支配者、ガラク (5)(G)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク
[+2]:緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[0]:あなたの墓地やライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開して手札に加える。これによりあなたがライブラリーを探したなら、あなたのライブラリーを切りなおす。
[-3]:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に速攻とトランプルを得る。
[-10]:あなたの墓地にある全てのクリーチャー・カードを手札に戻す。あなたは「あなたはクリーチャー・呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい」を持つ紋章と
「あなたはクリーチャー・カードをそれが瞬速を持つかのように唱えてもよい。」を持つ紋章と
「クリーチャー・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。
<7>
2017/10/21(土) 16:40:17
593 :
名も無き者
捻れ身の精体 (5)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士
変異(3)(青)(青)
変形(1)(青)(青)
変成(1)(青)(青)
4/3
2017/10/22(日) 01:23:09
594 :
名も無き者
隠れたる大援軍 (9)(W)(W)(W)
ソーサリー
隠れたる大援軍はカウンターされない。
この呪文がいずれの領域から墓地に置かれる時、かわりにこれを追放する。
あなたがトークン・クリーチャーを生成するたび、あなたは手札にあるこの呪文を公開しても良い。そうしたなら追加で白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。

白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライブラリーの枚数に等しい。
2017/10/22(日) 11:10:00
595 :
名も無き者
災厄 (7)(G)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時に緑で7/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/10/22(日) 14:37:49
596 :
名も無き者
大言壮語  (7)(青)
インスタント
~を唱えるためのコストは、(7)少なくなる。
カードを1枚引く
2017/10/22(日) 22:27:48
597 :
名も無き者
台風の目 (6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー―眼
あなたがコントロールする、眼でないクリーチャーは攻撃できない。
あなたがコントロールするインスタント呪文やソーサリー呪文は、それがストームを持たないならストームを持つ。
6/6
FT:時事を取り扱えば風化は免れん。――ソリン・マルコフ
2017/10/22(日) 23:18:25
598 :
わど
まずは全カード評価から。

>>560様 《荒鱗のワーム》
たとえその身が朽ち果てても。少しパンプアップすればワンパン圏内なサイズが魅力です。名前も良い。

>>561様 《踏み荒らす獣群》
打点こそ正義。出たターンから16点を叩き出す破壊力は計り知れません。踏み倒したい生物筆頭。

>>562 Nishi様 《新たな希望の天使》
舞い降りる救済。奇跡コストが軽すぎるとは思いますが、それがなくとも優秀なクリーチャーですね。

>>563様 《歩く大森林》
森と歩む。緑単なら概ね5マナ10/10と破格のスペックで出せますね。パワーを生かすトランプルも嬉しい。

>>564様 《世界を囲むもの》
オケアノス。色々と規格外なスペック。うまく相手の土地だけ島にできる手段があるといいのですが。

>>565様 《流動する呪文、ナルタラ》
呪文の化身。踏み倒しと再回収で凄まじいアドバンテージが期待できます。除去耐性も嬉しい限り。

>>566 肉じゃが様 《随意//契約》
徹底的な奪い去り。契約の契約コストが効果に比べて厳しすぎますが、連続使用前提だからでしょうかね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/10/23(月) 23:31:32) 2017/10/23(月) 00:06:43
599 :
わど
今回のお題は『点数で見たマナコストが7以上の単色』でした。

[入賞]
>>573様 《翠緑の太陽の恩寵》
イクサランの恩恵。《神話的体形》《巨身化》の流れを汲む、強烈な修整値を誇るオーラですね。今までの類種と比べると、警戒・到達という防御面で役に立つ能力が含まれているのが優秀です。EDHでの呪禁オーラ・デッキは修整と警戒を同時に付与するオーラの不足が気になる点であったので、実に頼もしく思えます。

>>583様 《錯綜する魔力》
どれが誰のだ。呪文のコントロールがめちゃくちゃになる、といえば《混沌の掌握》を思い出します。あちらと違い対象を取らない呪文でさえしっちゃかめっちゃかになるので、受ける混乱は計り知れません。強いカードかというとそうではないですが、混沌を楽しみたいのならうってつけの一枚だと言えるでしょう。

>>590様 《歴史を知るもの》
時流にまたがって。唱えた時、cip、攻撃時とどんどんインスタントやソーサリーを踏み倒していける凄まじい能力持ちです。とりあえず戦闘フェイズ追加呪文を踏み倒し続ければそれだけで勝てるのでシンプルにやばい系ですが、それはさておきその能力を綺麗に説明しているフレーバーが素晴らしいので思わずPick。

[大賞]
>>577様 《大自然の贈り物》
大自然に動議をかけて。《原初のうねり》とコスト制限のない《召喚の調べ》の二択、という凄まじい効果から選ばされます。思わず二度見しました。動議カードであることから恐らくは統率者戦など多人数での使用を想定しているのでしょう。デッキ内に無限コンボの軸となるクリーチャーを仕込んでおけば相手の選択はさらに悩ましいものになるのではないでしょうか。個人的には「自然」で坊主めくりを最大限楽しめるようにしておきたいと感じますね。効果との兼ね合いでコストに関しては調整する必要があるかもしれませんが、度胆を抜くインパクト、という面においてこのカードがもっとも自分の感情を揺り動かしました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/10/23(月) 23:31:34
600 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『フレーバーテキストに「言い回し」を含むカード』増刊号Part15、>624様のリクエストを採用させていただきます。
《夜の先駆け》《ウルヴェンワルドの熊》のように、フレーバーテキストに「言い回し」を含むカードを募集致します。

締め切りは10/29(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/10/23(月) 23:31:52
601 :
名も無き者
熱烈な実験 (1)(U)(R)
ソーサリー
カードを3枚引く。熱烈な実験はあなたに3点のダメージを与える。
FT:知恵熱で寝込む。 ―― 実験が暴走して事故が起きたことを意味する、イゼット団の言い回し。
2017/10/23(月) 23:51:50
602 :
名も無き者
黄金の輝き  (赤)(赤)
インスタント
ターン終了時まで、コイン投げの結果は常に表になる。

FT:ピカピカな方 ― ゴブリンの言い回しで「表」
2017/10/23(月) 23:57:53
603 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難題ですが、
ひとまずやってみます。

天空の象 (4)(白)
クリーチャー--エレメンタル・象
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。この能力は、1ターンにつき1回のみ起動できる。
FT:象が空を飛ぶ--「ありえない、馬鹿げている」を意味する、テューンでの言い回し
3/3

《力強い跳躍》の雰囲気で行ってみました。
2017/10/24(火) 00:30:47
604 :
名も無き者
フラットランド横断 (2)(白)
エンチャント
タフネスが4より小さいクリーチャーが攻撃するたび、それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

―「フラットランドくらいでっかい」
  ―「とてつもなく大きい」を意味する北アランシアの言い回し。


※入植Nは-1/-1カウンターをN個乗せる能力でした。開墾に集中した分だけ戦闘力が落ちるイメージで、より強い土地になるイメージでした。
2017/10/24(火) 00:52:42
605 :
名も無き者
陰謀の蠢き (3)(黒)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。

FT:「高等な井戸端会議」 -ベイドルーグでの「実のない会議」の言い回し
2017/10/24(火) 07:00:54
606 :
名も無き者
自壊する自動機械 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
自壊する自動機械はその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、自壊する自動機械から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0

「ねじのついた鉄くず」──「不良品」を意味する精緻会の言い回し。


未完成の自動機械 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
あなたのアップキープの開始時に、未完成の自動機械のパワーが3以下である場合、未完成の自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
未完成の自動機械のパワーが4以上である場合、未完成の自動機械は飛行を持つ。
1/1

「ねじのついた鉄くず」──「作りかけ」を意味する光袖会の言い回し。


不安定な自動機械 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
不安定な自動機械が死亡したとき、不安定な自動機械は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
1/1

「ねじのついた鉄くず」──「完成品」を意味する速製職人の言い回し。


停止した自動機械 (3)
アーティファクト
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

「ねじのついた鉄くず」──「壊れた機械」を意味する造命士の言い回し。
2017/10/24(火) 12:16:04
607 :
名も無き者
揺らめく群れ (1)(白)(青)
ソーサリー
青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがマーフォークをコントロールしているなら、代わりに青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを2体生成する。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

FT:マーフォークを数える。 ― 漁師たちの言い回しで「仮眠をとる」
2017/10/24(火) 13:41:00
608 :
名も無き者
葬送の剥ぎ取り(G)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それに+1/+1カウンターをX個乗せる。Xはこれのパワーに等しい。」を持つ。

FT:「毛皮を纏う」―ティムールの言い回しで「戦友を弔う」

旧スーラクの熊話から。
2017/10/24(火) 14:15:08
609 :
名も無き者
陽光の兆し (2)(G)(G)
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・トランプルを持つ緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・あなたは5点のライフを得る。
・あなたのコントロールする各クリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで+1/+1の修整を受けると共にトランプルを得る。
・アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

陽が昇る。 ―― 太陽帝国の言い回しで「状況が好転する」
2017/10/24(火) 14:38:22
610 :
名も無き者
蔦の隊列
1g
ソーサリー
多重キッカーg
緑の0/1の植物・同盟者クリーチャートークンを2体生成する。その後、蔦の隊列がキッカーされている1回につき緑の0/1の植物・同盟者クリーチャートークンを1体生成する。
植物でもいい-質を問わない人員募集を意味する冒険者の間での言い回し
2017/10/24(火) 16:12:16
611 :
名も無き者
無計画な命令 (赤)
ソーサリー
あなたの手札を公開する。そこからゴブリン・クリーチャー・カード1枚を無作為に選び、それを戦場に出す。それは速攻を持つ。このターン終了時、それを生け贄に捧げる。
FT:「熱いスープ」ー「司令官の無茶振り」を表すゴブリン達の言い回し
2017/10/24(火) 23:34:28
612 :
肉じゃが
《神秘の豪腕》 (2)(緑)(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、このターンそれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
FT: 「迷路走者のような」 ──「怪力無双」を意味するセレズニアの言い回し
(last edited: 2017/10/25(水) 01:59:24) 2017/10/25(水) 01:54:51
613 :
名も無き者
除名 (青)(黒)
インスタント
無色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
FT:「手を振られる」――「発明家の死」を意味するギラプールの言い回し
2017/10/25(水) 08:58:00
614 :
名も無き者
栄養摂取 (B/G)(B/G)
ソーサリー
このターン、あなたが次に唱えるクリーチャー呪文は貪食2をもつ。
それが貪食したとき、あなたはそれが貪食したクリーチャーの数に等しい点数のライフを得る。

FT:「友達をつくる」 ーー「共食い」を意味するジャンドの言い回し
2017/10/25(水) 22:56:33
615 :
名も無き者
暴れ大牙獣 (4)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
トランプル
暴れ大牙獣が戦場に出たとき、これはターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に速攻を得る。
あなたのアップキープの開始時に他のクリーチャー1体を対象とする。暴れ大牙獣はそれと格闘を行う。
6/6

FT:美女との逢瀬 ―― 狩人達の言い回しで「大物狙いの大勝負」
2017/10/25(水) 23:08:59
616 :
善乱
闘争への逃走 (R)
インスタント
--は、対戦相手のターンの戦闘開始ステップの間にのみ唱えられる。
アクティブ・プレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を持ち、このターン、可能なら攻撃する。戦闘終了時、それが攻撃していない場合、それに5点のダメージを与える。
FT:ピットに逃げる。  ―― 大闘技場での言い回しで「状況を悪くする」こと

投稿してから《セイレーンの呼び声》なんてカードを発見してしまった・・・
(last edited: 2017/10/26(木) 09:45:56) 2017/10/26(木) 02:44:47
617 :
名も無き者
ニャンスー (2)(G)(W)
クリーチャー‐猫・ビースト
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたらそのプレイヤーはニャンスーのコントロールを得る。
5/5
FT:「道具を見せる。」 ———ギラプール市民の言い回しで「賄賂を渡す。」
2017/10/26(木) 20:51:21
618 :
名も無き者
論破 (青)
インスタント
いずれかの呪文を対象にとる呪文か起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。

FT:「それ、ゴブリンの言い回しかい?」 ─ 熟達の魔術師、アーテイ
2017/10/26(木) 21:59:17
619 :
名も無き者
落ち葉の覆い (1)(G)
インスタント
このターン、発生源がクリーチャーやプレイヤーに戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを1点になるまで軽減する。
FT:大牙獣の尾を得る ――みじめな結果を意味する狩人の言い回し
2017/10/27(金) 00:23:53
620 :
八三五
族樹の木霊 3G
クリーチャー―スピリット
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともに警戒と到達を得る。
1/6
―――――
族樹様のしめ縄のようだ
―「良いマワシだ」と言う意味の、樫族の力士の言い回し
(last edited: 2017/10/28(土) 00:41:51) 2017/10/28(土) 00:41:08
621 :
名も無き者
没個性  (1)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xであり、すべての能力とクリーチャー・タイプと色を失う。Xはその点数で見たマナ・コストに等しい。
FT:どのギルドにも居場所はない ―― 「まとも」を意味する、ラヴニカの言い回し
2017/10/28(土) 00:46:45
622 :
名も無き者
狂気の絶頂 (R)(R)(R)
エンチャント
各クリーチャーは速攻と「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。

FT: 人生を早回しする。 --- 「早死にする」を意味するケルドの言い回し。
2017/10/28(土) 01:44:38
623 :
名も無き者
流雪の生き残り、フィーナ (1)(R)(R)
伝説の氷雪クリーチャー ─ 人間
フィーナが死亡するたび、あなたがレベルかゴブリンをコントロールしている場合、次にアップキープ開始時にフィーナを戦場に戻す。それは速攻を得る。
6/1
FT:行き急ぐ生き残り ─ フィーナのゴブリンのことの言い回し
2017/10/28(土) 03:07:07
624 :
名も無き者
ドライアドの祝祭 (3)(G)(G)
エンチャント
各メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(G)を加える。このマナはステップやフェイズの終了時に際してあなたのマナ・プールから失われない。

森が歌っている。 ―― 木こり達の言い回しで「今日は木を切ってはいけない。」
2017/10/29(日) 00:24:58
625 :
名も無き者
飲み込む高潮  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は島である。
飲み込む高潮が戦場を離れたとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。それのコントローラーは、自分のライブラリーから島カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直してもよい。

FT:敵に潮を送る。 ――マーフォークの言い回しで「侵略する。」
2017/10/29(日) 05:25:32
626 :
名も無き者
石化 (2)(白)
エンチャント―オーラ
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントはアーティファクトであるとともに、アーティファクトでも土地でもないカード・タイプを持つことはできない。
エンチャントされているパーマネントの起動型能力は起動できない。
FT:身を固める。――「仕返しを受ける」という意味の、イニストラードの言い回し
2017/10/29(日) 20:03:35
627 :
名も無き者
二枚舌の大僧正、アランス  (4)(W)(B)
伝説のクリーチャー-人間・クレリック
強請
T:あなたの対戦相手がコントロールしている、あなたかあなたがコントロールしているクリーチャーを対象とした呪文1つを対象とする。それのコントローラーは以下から1つを選ぶ。Xはそれの点数で見たマナコストに等しい。
「あなたはX点のライフを得る」
「それのコントローラーはX点のライフを失う」
3/7
FT:「祝福を分かち合いましょう!」-献金を迫る時の言い回し

2017/10/29(日) 20:05:25
628 :
わど
まずは全カード評価から。フレーバーテキストをお題に挙げる発想はありませんでした。いいアイデアだと思います。

>>601様 《熱烈な実験》
知識欲は爆発だ。入賞作につき詳細は>>629にて!

>>602様 《黄金の輝き》
コイン投げ確定化。《魔力激突》で無限ループしないのに配慮を感じます。《焦熱の計画》と組みたい。

>>603 Nishi様 《天空の象》
不可能性の具現。1ターンに1度とはいえサイズアップと回避能力付与は戦況を大きく動かしてくれそうです。

>>604様 《フラットランド横断》
長い長い横断路。なかなか優秀な足止めですね。戦闘ダメージ軽減があるとなおよし。

>>605様 《陰謀の蠢き》
大物は数で囲んで。入賞作につき詳細は>>629にて!

>>606様 《自壊する自動機械》《未完成の自動機械》《不安定な自動機械》《停止した自動機械》
組合ごとの捉え方。なんとなく背景にある色が見えてきますね。種類別には気をつけて下さい。

>>607様 《揺らめく群れ》
魚人の学校。3マナにして最大4体の展開が望めるのはかなり強力です。ロードで強化できれば完璧。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/10/30(月) 22:39:54) 2017/10/30(月) 00:02:36
629 :
わど
今回のお題は『フレーバーテキストに「言い回し」を含むカード』でした。これもフレーバー重視のお題と言えるでしょうか。既存の次元を下敷きにしたフレーバーには思わずニヤリ。

[入賞]
>>605様 《陰謀の蠢き》
会議は回る。やや重いものの、大型まで対処できトークンまで残るのはなかなか頼もしい除去です。「ベイドルーグ」という単語を調べたところこのスレッドのみがヒットしました。オリジナルの地名でしょうか。皮肉めいた言い回しがカードの暗い雰囲気によく似合っていますね。

>>608様 《葬送の剥ぎ取り》
かつての強敵、ついぞの戦友。Uncharted Realms「熊の目覚め」のストーリーを丁寧に下敷きにしたフレーバー先行型の一枚です。頭でっかちのパワーをパワーの影響が大きい能力持ちに移植してやりたいところですね。タルキールの熊はパワーが大きいものも多いので、そういう意味でも好相性かも。

>>616 善乱様 《闘争への逃走》
陰謀団のピットにて。相手のクリーチャー1体の攻撃を強制し、戦闘に参加しなかったなら報い、という構成は確かに《セイレーンの呼び声》にごく近いものになっていますね。赤らしく速攻を与え、また怯懦の対価がダメージになっているのが特徴的です。テキストがあちらと比べシンプルにまとまっているのも良いと思います。

[大賞]
>>601様 《熱烈な実験》
爆発だって知恵の元。3マナで3点のライフを失いつつ3ドロー、というと3色で唱えた《苦い真理》と同等の効率です。あちらは黒のカードですが、青の領分と赤の領分を組み合わせてうまく同等の能力に仕上げているなと感じます。自分へのダメージがデメリットとしてある赤のカードは珍しいですが、《余震》《オーク弩弓隊》など前例はいくつかあります。自爆はイゼットの華なので、このカードがイゼットに割り当てられているのは実に自然なことに思えますね。爆発を知恵熱と捉えるフレーバーテキストもまたイゼットらしい。総じて、能力・フレーバー共にイゼットらしさを強く感じるナイスカードだと言えるでしょう。大賞おめでとうございます。

以上です。
(last edited: 2017/10/30(月) 22:41:07) 2017/10/30(月) 22:39:57
630 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『3つの忠誠度能力のみを持つプレインズウォーカー』
《ジェイス・ベレレン》《見えざる者、ヴラスカ》のように、3つの忠誠度能力のみを持つプレインズウォーカーを募集致します。
《ラノワールの憤激、フレイアリーズ》のように忠誠度能力が3つだがそれ以外の能力を持つものや、《情け知らずのガラク》のように忠誠度能力2つとそれ以外の能力で合わせて能力3つ、といったものは不可とします。

締め切りは11/5(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/10/30(月) 22:40:15
631 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
また難しいお題ですが、
ひとまずやってみます。

死の国の模範、エルズペス (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー--エルズペス
[+1]:あなたの墓地にある、コストが2以下のクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それを戦場に戻す。
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それはあなたの次のターンまで破壊不能を得る。
[-5]:あなたは「あなたがエルズペス・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、その全てをオーナーの墓地に置く。」と、「あなたがコントロールするエルズペス・プレインズウォーカーがいずれかの墓地に置かれるたび、破壊不能を持つ黒の4/4のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。
<3>

死の国に渡った後のエルズペスをイメージしてみました。
最終的に4/4破壊不能を持つ「(伝説性も持たない)単なる」ゾンビになる感じです。
(last edited: 2017/11/04(土) 11:20:27) 2017/10/30(月) 23:05:16
632 :
八三五
煙立つ移植体 1R
プレインズウォーカー―移植体
[-1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それがソーサリー・カードである場合、このターンあなたはそれをプレイしてもよい。
[-1]:あなたのマナ・プールにRを加える。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。煙立つ移植体は、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする移植体の数に等しい。
初期忠誠度3

・移植体は伝説ではない
・各色に1枚ずつ存在する
・奥義(!?)は移植体の数に応じて何かする
・アンコモン
・消耗品なのでマイナス能力のみ
(last edited: 2017/10/31(火) 02:27:22) 2017/10/31(火) 02:24:04
633 :
名も無き者
分かたれた戦士、ジェスカ(2)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー ジェスカ
[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それに1点のダメージを与える。
[+1]:ターン終了時まで、〜は速攻と先制攻撃と破壊不能を持つ、赤の3/1の伝説のバーバリアン・クリーチャーになる。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするジェスカは「〜がパーマネントにダメージを与えるたび、それを破壊する。」と、「〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」を持つ。」を持つ紋章を得る。
〈3〉

奥義は眠っていたフェイジの力を解放するイメージで。接死じゃないのはPWも殺せるようにする為。
2017/10/31(火) 05:43:51
634 :
名も無き者
ドラゴンの忠義、ラル (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - ラル
[+1]:占術2を行う。その後、あなたは手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。ドラゴンの忠義、ラルは終了ステップの開始時にそれに3点のダメージを与える。
[-10]:各プレイヤーは手札をすべて捨てる。各対戦相手にこれにより捨てられたカード1枚につき3点のダメージを与える。
<4>

「陰謀の蠢き」の入賞ありがとうございます。
ベイドルーグは架空の街か次元と考えて作ったものです。権力者はそこそこいるのでしょう。
2017/10/31(火) 06:43:10
635 :
名も無き者
彷徨えるガラク (2)(B/G)(B/G)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク
[+1]:接死を持つ緑でもあり黒でもある1/1のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたは2点のライフを得てカードを2枚引く。
[-8]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。」を持つ紋章を得る。
<5>
2017/10/31(火) 11:21:46
636 :
名も無き者
頭蓋収集家、ブロシー (2)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ブロシー
+1:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。
-1:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
-5:あなたの手札を捨て、カードを4枚引く。
「4」
2017/10/31(火) 12:17:31
637 :
肉じゃが
《唆すもの、ティボルト》 (黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - ティボルト
[+1]: 各対戦相手は「あなたがオーナーであるクリーチャーがあなたやあなたのコントロールするプレインズウォーカーに攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+0の修整を得る」を持つ紋章を得る。
[+1]: 手札を1枚無作為に選んで捨てる。各対戦相手のライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
[-5]: クリーチャー1体につき、そのオーナーでないプレイヤーを1人無作為に選ぶ。その後、各プレイヤーは自分が選ばれた各クリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。
<2>
(last edited: 2017/10/31(火) 14:01:27) 2017/10/31(火) 13:49:08
638 :
名も無き者
蛇使いのアーリア (3)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリア
[+2]:接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを2体生成する。
[-1]:あなたのコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置き、それらをアンタップする。それらは次のあなたのターンまで接死と破壊不能を得る。
[-X]:到達とトランプルを持つ緑の0/0の蛇・ハイドラ・クリーチャー・トークンを1体、追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で生成する。ただしXは0にはできない。
<4>
2017/10/31(火) 14:25:18
639 :
名も無き者
秘宝の始祖、テゼレット (2)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — テゼレット
[-X]:クリーチャーX体を対象とする。ターン終了時まで、それらは-5/-5か+5/+5の修正を受ける。
[-XX]:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードをX枚探し、それを戦場に出す。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
[-XXX]:あなたは「あなたのターン終了時、クリーチャーやプレイヤー最大X体を対象とする。この紋章はそれらにそれぞれX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはこの紋章に置かれた浸透カウンターの個数に等しい。」と「あなたのアップキープの開始時、この紋章に浸透カウンターを1個置く。」を持つ紋章を浸透カウンターがX個置かれた状態で得る。
<6+あなたがコントロールするアーティファクトの個数>

シンプルそうなお題なので暴れてみました
1番目の能力は「全体+」か「全体-」しか選べないと思いますが…(選べるようにするにはどうすればいいんだろう)
2017/10/31(火) 17:43:23
640 :
名も無き者
聖域の創造者、セラ (1)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー‐セラ
[+2]:あなたのマナプールに(W)(W)を加え、あなたは2点のライフを得る。
[-2]:黒のパーマネントを1つ対象とし、それを追放する。
[-4]:白の飛行と警戒を持つ4/4の天使・クリーチャー・トークンを1つ生成する。
〈3〉

2017/10/31(火) 22:27:46
641 :
名も無き者
奈落研究者、グレゴール (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー―グレゴール
[+X]:占術Xを行う。あなたはX点のライフを失う。
[-X]:すべてのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
[-13]:「あなたの終了ステップの開始時、クリーチャーかプレインズウォーカーを1つ生贄に捧げる。その後、飛行とトランプルを持つ13/13のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ紋章を得る。
<2>

―「土の中と手を結ぶ」
 ―「悪魔に魂を売った」という意味のモークラットの言い回し。
2017/11/01(水) 00:26:53
642 :
名も無き者
潮流の先導者、キオーラ (1)(青)(緑)
伝説のプレインズウォーカー―キオーラ
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードである場合、あなたはそれをあなたの手札に加えてもよい。そうでない場合、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。
[-1]:パーマネント1つと他のパーマネント1つを対象とする。前者をアンタップし、後者をタップする。
[-6]:青の6/6のクラーケン・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。その後、クラーケン、リバイアサン、タコ、海蛇以外のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
<3>
2017/11/01(水) 01:04:10
643 :
名も無き者
定める者、アゾール (4)(青)(白)
伝説のプレインズウォーカー‐アゾール
[+1]:あなたは「発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから1引いた点数だけダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
[-4]:あなたは「あなたの対戦相手が呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。
[-8]:あなたは「各終了ステップの開始時に、それがあなたのターンでない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。」を持つ紋章を得る。
<4>

イクサランの相克でアゾールが出るのでは?という話があったので、先だってアゾールの妄想を。
2017/11/01(水) 01:48:03
644 :
名も無き者
伝承の語り部、ヘカライ
2u
伝説のプレインズウォーカー ヘカライ
+2:占術3を行う
-1:墓地からインスタント呪文かソーサリー呪文1枚を追放し、青のx/xのアバタークリーチャートークン1体を生成する。xはこれによって追放されたカードの点数で見たマナコストに等しい。
-8:追放されているあなたがオーナーであるインスタント呪文とソーサリー呪文をすべて手札に加える。あなたはこのターンマナコストを支払うことなくインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えてもよい
4
2017/11/01(水) 10:06:24
645 :
名も無き者
追い求める者、シェール (1)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― シェール
[+1]:調査を行う。
[-2]:トークン1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
[-7]:あなたは「効果によりあなたのコントロール下でトークンが1つ以上生成されるなら、代わりにそれはその2倍の数のトークンを生成する。」を持つ紋章を得る。
<4>
2017/11/01(水) 10:30:13
646 :
名も無き者
ガリアス・フェン (1)(U)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ガリアス
[+1]:占術2を行う。
[-X]:あなたのマナ・プールに、Xに等しい量の(◇)を加える。
[-5]:ガリアス・フェンの上に忠誠カウンターを9つ置く。カードを3枚引く。
<3>

輪魔導士のプレインズウォーカーをイメージし、プラス能力の奥義が作れないかと考えてこうなりました。
2017/11/01(水) 10:49:52
647 :
名も無き者
アークの幻影管理人、チャタ (1)(U)(U)
プレインズウォーカー ─ チャタ
[0]:あなたのコントロールする各チャタプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターを1つ置く。
[-1]:占術Xを行う。Xはあなたのコントロールするチャタプレインズウォーカーの数である。
[-2]:チャタのコピーであるトークンを生成する。このターンそのトークンの起動型能力は起動できない。
<2>
2017/11/01(水) 14:39:04
648 :
名も無き者
群れの先導者イーバル (2)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― イーバル
[+1]:居住を行う。
[-3]:トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-7]:トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは戦場に出ているクリーチャーの総数に等しい。
<3>
2017/11/01(水) 16:28:22
649 :
名も無き者
ウェザーライトの乗組員、スクイー(R)
伝説のプレインズウォーカー-スクイー
[+1]:「T、これを生贄に捧げる:次にウェザーライトの乗組員、スクイーに与えられるダメージを1点軽減する」と言う能力を持つアーティファクト・トークンを1つ生成する。
[0]:カードを1枚引き、無作為にカードを1枚捨てる。
[-X]:X回に達するか、あなたがコイン投げに負けるまで、コインを1枚投げる。あなたがすべてのコイン投げに勝った場合、コイン投げ1回につきカードを2枚引く。

<1>
2017/11/01(水) 17:27:50
650 :
名も無き者
生体研究者、アレイン (2)(U)(G)
伝説のプレインズウォーカー - アレイン
[+1]: 有色のパーマネント最大1つを対象とする。それをタップかアンタップする。
[-2]: カードを1枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。
[-7]: あなたは「各ターン、最初に1体以上のクリーチャーが戦場に出たとき、その中の1体のコピーであるクリーチャー・トークンを1体生成してよい。」を持つ紋章を得る。
<3>
2017/11/01(水) 21:49:04
651 :
名も無き者
流浪の商人トリシア (W)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー トリシア
[+1] 「(1)(W), これを生贄に捧げる: パーマネント1つを対象とする。ターン終了時までそれは破壊不能を得る」を持つ〈薬包〉という名前の白のアーティファクト・トークンを1つ生成する。
[+1] 白の1/1のホムンクルス・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[+1] あなたはX点のライフを得る。Xは流浪の商人トリシアの上に置かれている忠誠カウンターの数に等しい。
[2]
2017/11/01(水) 22:53:59
652 :
名も無き者
エリシュ・ノーン (3)(W)(W)(W)
プレインズウォーカー―エリシュ
[+2]:タフネスが3以下のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それを追放する。
[-1]:エリシュ・ノーンの効果で追放したカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場へ戻す。
[-10]:あなたはすべてのクリーチャーとアーティファクトのコントロールを得る。
<4>

FT:すべてのものよ、ファイレクシアの素晴らしさに震えるがいい。


不用意に訪れたPWから灯を奪った法務官様
2017/11/02(木) 11:40:35
653 :
名も無き者
異端審問官セヴァリス (2)(W)(B)
伝説のプレインズウォーカー ― セヴァリス
[+1]:絆魂を持つ白でもあり黒でもある1/1の吸血鬼・クレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたの次のターンまで、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体が攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで-2/-1の修整を受ける。
[-8]:各対戦相手はそれぞれ自分のコントロールする土地でないパーマネントを1つ選び、残りを生け贄に捧げる。
<4>
2017/11/02(木) 13:38:19
654 :
名も無き者
古の邪竜ニコル・ボーラス(4)(U)(B)(B)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― ボーラス
[+5]:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを1枚捨て、その後パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
[-3]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のパーマネントは、次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-20]:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー全てに7点のダメージを与え、その後そのプレイヤーの手札を追放する。あなたはカードを7枚引き、その後追加の1ターンを得る。
<5>

FT:さあ、抗うがいい。貴様の全てを否定してやろう。
2017/11/02(木) 15:13:33
655 :
名も無き者
アングルード新セットが近いのもありまして


成金のゴーレム・カーン (9)
伝説のプレインズウォーカー ― カーン
[0]:カード1つを対象とする。その上に置かれている各種類のカウンターの数を2倍にする。
[-9]:すべての領域にあるカウンターを2倍にする。
[-99]:あなたはこの次のゲーム開始時にそのゲーム勝利する。
<9>
2017/11/02(木) 16:23:59
656 :
名も無き者
不死と狂気の螺旋リューエル(3)(W)(U)(U)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー ― クロミウム
[0]:不死と狂気の螺旋リューエル以外の全てのパーマネントから、全てのカウンターを取り除き、その後不死と狂気の螺旋リューエルの上に、取り除かれたカウンターと同数の忠誠カウンターを置く。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
[-2]:すべてのクリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。その後増殖を3回行う。
[-20]:すべての墓地を追放する。あなたは、これらの追放されたカードをマナ・コストを支払う事無く唱えても良い。
<7>
2017/11/02(木) 16:55:44
657 :
名も無き者
ニヴ=ミゼット(青)(青)(青)(赤)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ミゼット
[+2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ニヴ=ミゼットはそれに3点のダメージを与える。 カードを1枚引く。
[-1]:飛行を持つ青でもあり赤でもある4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを3枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-9]:あなたは「あなたがコントロールするパーマネントをタップする:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはそれに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
<4>
2017/11/02(木) 17:44:16
658 :
名も無き者
太陽の探検家、ファートリー (赤)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカーーファートリー
[+1]:ファートリーは探検を行う。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャー1体と他のクリーチャー最大1体を対象とする。前者に+1/+1カウンターを1個置く。前者は後者と格闘を行う。わ
[-8]:トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャートークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
<4>

プレインズウォーカーが探検を行う場合、+1/+1カウンターの代わりに忠誠度カウンターを1つ置く。と、ルール変更で。
2017/11/02(木) 18:33:28
659 :
名も無き者
大蛇の祈祷師、きさ也 (1)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ー きさ也
[+1] 「T: あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える」を持つ神座・土地・トークンを1つ生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
[-2] 次のあなたのターンまで、プレイヤーやプレインズウォーカーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-7] あなたは「あなたがコントロールする基本土地は他のタイプに加えて神座である」と「あなたがコントロールする神座は「T: あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える」を持つ」を持つ紋章を得る。
〈3〉
2017/11/03(金) 09:24:04
660 :
名も無き者
角ある御方、ニコル・ボーラス (2)(青)(黒)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - ボーラス
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを1枚捨て、その後土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
[-3]:クリーチャー1体かいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。
[-8]:望む枚数の、ゲームの外部にあるあなたがオーナーである神・クリーチャー・カードを戦場に出す。

2017/11/03(金) 10:36:34
661 :
名も無き者
万物の選別者、パラム (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― パラム
[+1]:パーマネント・タイプを1つ選ぶ。その後あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開された選ばれたタイプのすべてのカードをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-3]:共通のタイプを持つ他のパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
[-10]:パーマネント・タイプを1つ選ぶ。あなたは選ばれたタイプのすべてのパーマネントのコントロールを得る。
(3)
2017/11/03(金) 14:05:04
662 :
名も無き者
白魔導士、シルク  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― シルク
[+1]:あなたは2点のライフを得る。あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、代わりにあなたは4点のライフを得る。
[-X]:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンをX体生成する。
[-4]:すべてのクリーチャーを破壊する。
4
2017/11/03(金) 18:53:54
663 :
名も無き者
真なる幻、フィナックス (2)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― 神
[+3]:各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xは真なる幻、フィナックスの上に置かれた忠誠カウンターの数である。
[0]:すべてのプレイヤーは手札を捨てる。その後カードを3枚引く。
[-15]:各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのカードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。その後手札を捨てる。その後自分がこれにより追放したすべてのパーマネントカードを戦場に出し、残りは手札に加える。
<10>
FT:我に信仰を捧げよ。すべての夢を現実の物としてやるぞ。
2017/11/03(金) 23:01:57
664 :
名も無き者
人形師、スカーレット (2)(R)(U)
伝説のプレインズウォーカー ー スカーレット
[0]: 次のあなたのアップキープの開始時に、人形師、スカーレットのコピーであるトークンを1体生成する。
[-2]: あなたはカードを1枚捨てる。それが土地カードであるならカードを1枚引く。そうでないならクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。
[-3]: クリーチャー1体を対象とする。伝説であることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。
<6>
2017/11/03(金) 23:04:46
665 :
名も無き者
蒸気の占術師、トキシス(3)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー - トキシス
[+1]:カードを1枚引く。占術2を行う。
[-X]:クリーチャーや土地を合計X個対象とし、それらをタップする。それらは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-9]:土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。その後、プレイヤー1人を対象とする。蒸気の占術師、トキシスはそのプレイヤーに、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい点数のダメージを与える。
<4>

-X能力は青の生物へのアンタップ制限と赤に最近できた(けど影の薄い)土地へのアンタップ制限を合体させてみました。
2017/11/04(土) 02:02:09
666 :
名も無き者
はじめてのニコル(赤)(黒)(黒)(青)
伝説のプレインズウォーカー―ボーラス
[0]:カードを2枚引く。はじめてのニコルの上に乗っている忠誠カウンターの数はあなたの手札の枚数と等しくなる。
[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とし、それを破壊する。
[-7]:あなたのライブラリーからボーラス・プレインズウォーカー・カード1枚を探し、それを公開して場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
<4>
2017/11/04(土) 03:13:40
667 :
善乱
静まりし怪物、ガラク (3)(G)
伝説のプレインズウォーカー - ガラク
[+2]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードでないなら、それを公開しライブラリーの一番下に置いてもよい。
[-7]:あなたは「あなたのコントロールするガラク・プレインズウォーカーが忠誠度能力を起動するたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを2体生成する。」を持つ紋章を得る。
[-7]:あなたのライブラリーからガラク・プレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを戦場に出すか手札に加える。
<4>

ヴェールの呪いを制御できるようになったガラク
なので《頂点捕食者、ガラク》を呼び出せます。
2017/11/04(土) 03:28:25
668 :
名も無き者
絶滅の指揮者、オブ・ニクシリス (4)(R)(B)
伝説のプレインズウォーカー ー ニクシリス
[+2]: カードを1枚引く。絶滅の指揮者、オブ・ニクシリスは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[-2]: 各対戦相手はパーマネントを1つ生贄に捧げる。
[-10]: 各対戦相手は「あなたのコントロール下でパーマネントが1つ戦場に出るたび、パーマネントを1つ生贄に捧げる」を持つ紋章を得る。
<4>
2017/11/04(土) 10:17:39
669 :
名も無き者
君主の彫像 (2)
伝説のプレインズウォーカー - ソリン
[+1]:このターンを終了する。この能力は、あなたの戦闘前メイン・フェイズの間にのみ起動できる。
[+0]:あなたの次のターンまで、~に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-4]:~の上に置かれている忠誠度カウンターをすべて取り除き、あなたのライブラリーやあなたの墓地からソリン・プレインズウォーカーカード1枚を探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
<2>

ソリンの人のお株を奪う残虐非道な投稿…!
2017/11/04(土) 11:29:00
670 :
名も無き者
憤激の天使、アクローマ(4)(W)(W)(W)(W)
伝説のプレインズウォーカー - アクローマ
[+2]: 望む数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。憤激の天使、アクローマはそれらに、6点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
[-3]:すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。
[-9]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。」
<6>
2017/11/04(土) 12:37:09
671 :
名も無き者

3番目能力の最後に「を持つ紋章を得る」が不足してました、すみません
2017/11/04(土) 12:40:03
672 :
名も無き者
群神スリヴァー (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - スリヴァー
[+3]:いずれかの墓地にある、クリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたのコントロールの元で場に出す。それらは他のタイプに加えてスリヴァーである。
[-5]:ゲーム終了時まで、群神スリヴァーは破壊不能を持つ6/6のスリヴァー・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。
[-10]:あなたのライブラリーから望む数のスリヴァー・クリーチャーカードを探し、それらを場に出す。
<6>
FT:如何なる力も、数の力の前には無力である。
2017/11/04(土) 14:47:43
673 :
名も無き者
叡智の物語、タミヨウ(W)(U)(G)
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ
[+1]:ターン終了時まで、あなたがインスタント呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたが土地をプレイするたび、カードを1枚引く。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。あなたはライブラリの上からX枚のカードを公開する。Xはそのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャーの数に等しい。 あなたは、その中から土地カードを最大1枚選び、戦場に出してもよい。残りをあなたの手札に加える。
[-6]:あなたは「いずれかのプレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」と「クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのコピーであるトークンをあなたのコントロールの下で場に出してもよい」を持つ紋章を得る。
<3>
2017/11/04(土) 18:04:28
674 :
名も無き者
調和を模索する者、ニッサ (3)(G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ
[+2]:あなたはあなたがコントロールする土地1つにつき1点のライフを得る。
[0]:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-3]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
<6>
2017/11/04(土) 19:38:48
675 :
名も無き者
旗艦墜としのシッセイ  (赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー - シッセイ
[-1]:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[-1]:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[-1]:アーティファクト1つとエンチャント1つを対象とし、それらを破壊する。
<1>

絶対怒られるとわかってても投稿してしまった
2017/11/04(土) 22:03:10
676 :
名も無き者
夜歩みし者、レシュラック / Leshrac, Walker of Night (B)(B)
プレインズウォーカー - レシュラック
[+1] 最大一体までのクリーチャーを対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。
[-3] 基本でない土地1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[-7] 各対戦相手は、手札を捨てる。
<2>
2017/11/04(土) 23:04:15
677 :
名も無き者
>>676
伝説の、が抜けたので、訂正いたします。

夜歩みし者、レシュラック / Leshrac, Walker of Night (B)(B)
伝説のプレインズウォーカー - レシュラック
[+1] 最大一体までのクリーチャーを対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。
[-3] 基本でない土地1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[-7] 各対戦相手は、手札を捨てる。
<2>

2017/11/04(土) 23:05:34
678 :
名も無き者
性急なるクク (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー‐クク
[+2]:カードを1枚引く。次のあなたのドロー・ステップを飛ばす。
[-2]:次の対戦相手のターンの終了時まで、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[-7]:あなたは「あなたはあなたの手札にある呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうした場合、あなたは次のあなたのアップキープの開始時にこれにより唱えた呪文のマナ・コストを支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。
〈3〉
2017/11/05(日) 02:54:35
679 :
名も無き者
目の偉業の三人 (2/W)(2/B)(2/R)
伝説のプレインズウォーカー ー ウギン・ソリン・ナヒリ
+1 クリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のターンまで攻撃もブロックもできない。
-3 プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。
-9 〈面晶体〉という名前の伝説のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「これが戦場に出たとき、パーマネント最大3つを対象とし、これが戦場を離れるまでそれらを追放する」と「各対戦相手は点数で見たマナ・コストが7以上の呪文を唱えられない」を持つ。
4
2017/11/05(日) 09:44:19
680 :
名も無き者
補佐官ラヴィニア (2)(W)(U)
[+1]:次のあなたのターンまで、対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
[-3]:このターン、次に対戦相手が呪文を唱えたとき、それを打ち消す。
[-7]:各対戦相手は「あなたは各ターンにカードを2枚以上引くことができない。」を持つ紋章を得る。
<4>
2017/11/05(日) 12:16:35
681 :
名も無き者
絶望の先に在りし虚無、エムラクール(12)
[-4]:次のあなたのターンまで、対戦相手が有色の呪文を唱えるたび、それを打ち消す。
[-5]:すべての有色のパーマネントを破壊する。
[-6]:各対戦相手は、パーマネントを6個生贄に捧げる。
<13>
FT:終わりには、始まりのように何も無い。
2017/11/05(日) 13:59:25
682 :
680
補佐官ラヴィニア (2)(W)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― ラヴィニア
[+1]:次のあなたのターンまで、対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
[-3]:このターン、次に対戦相手が呪文を唱えたとき、それを打ち消す。
[-7]:各対戦相手は「あなたは各ターンにカードを2枚以上引くことができない。」を持つ紋章を得る。
<4>

タイプ行を入れ忘れていました、恥ずかしい。
2017/11/05(日) 16:54:53
683 :
名も無き者
噛み砕く大牙、サロマノ (2)(G)(R)
伝説のプレインズウォーカー - サロマノ
[+2]:あなたの次のターンまで、1人のプレイヤーのコントロールする1体以上のクリーチャーが噛み砕く大牙、サロマノに戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーに3点のダメージを与える。
[-1]:トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。 それは探検を行う。
[-8]:あなたは「あなたのコントロールするクリーチャーはトランプルと速攻を持ち、本来のタイプに加えて恐竜である」を持つ紋章を得る。噛み砕く大牙、サロマノは破壊不能と「これはあなたのコントロールする他の恐竜1体につき+1/+1の修正を受ける」を持つ5/5の恐竜クリーチャーになる。 (噛み砕く大牙、サロマノはプレインズウォーカーではなくなる)
<2>

恐竜のプレインズウォーカー。1つ目の能力は激昂っぽくなってます。
2017/11/05(日) 17:23:34
684 :
名も無き者
萌芽のニッサ (G)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ
[+1]:あなたは「あなたのライブラリーから基本森・カードを1枚探し、それを公開する。あなたのライブラリーを切りなおし、そのカードを一番上に置く。」ことを選んでもよい。
[-2]:あなたのコントロールする森を最大2つ対象とし、それらをアンタップする。
[-7]:ターン終了時まであなたのコントロールする森は4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
<2>
2017/11/05(日) 21:22:03
685 :
名も無き者
スリヴァーの集合意識 /Sliver Hive Mind (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー‐集合意識
[+1]:無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークンを3体生成する。
[0]:ターン終了時まで、スリヴァーの集合意識は無色の5/5の伝説でないスリヴァー・クリーチャーになる。それは「あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは破壊不能と無尽を持つ。」を持つ。(プレインズウォーカーでない間は、スリヴァーの集合意識は忠誠度を失わない。)
[-8]:あなたのライブラリーから異なる名前の伝説のスリヴァー・カードを望む数まで探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
<5>
2017/11/05(日) 22:26:24
686 :
名も無き者
悪夢魔導士、アショク  (U)(B)
伝説のプレインズウォーカー-アショク
+1:飛行と防衛を持つ青であり黒であるナイトメアクリーチャー・トークンを1体生成する。これのパワーとタフネスは、最も手札の枚数の多い対戦相手の手札の枚数に等しい。
-1:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札をライブラリーに加えて切りなおし、加えた枚数と同じ枚数のカードを引く。この能力はどのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられる時に起動してもよい。
-4:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたが呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する」を持つ紋章を得る。
<2>
2017/11/05(日) 22:28:33
687 :
名も無き者
不撓不屈のサルカン (3)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー―サルカン
[+X] クリーチャー1体を対象とする。不撓不屈のサルカンはそれとあなたにX点のダメージを与える。
[+X] あなたの手札を捨てる。その後、カードをX枚引く。あなたはX点のライフを失なう。
[+X] 単一の墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。ターン終了時まで、不撓不屈のサルカンは激情Xと飛行と破壊不能を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン・クリーチャーになる。
<1>

>今回ソリンはお休みです。
2017/11/05(日) 22:36:44
688 :
名も無き者
断ち切る者、アーシャ (5)(W)(W)(W)
プレインズウォーカー―アーシャ
[+1]:あなたの次のターンまで、断ち切る者、アーシャは飛行と警戒と速攻と破壊不能を持つ5/5の天使・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。あなたの次のターンまで、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-2]:土地でないパーマネント1つを対象とし、アーシャが戦場を離れるまでそれを追放する。
[-10]:色を2つ選ぶ。あなたは「各対戦相手は選ばれた色の呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。
〈6〉

殴れるPWのハイエンドがテーマです。プラス能力の対処不能性は仕様です。強すぎるので8マナに…。
アーシャなので、奥義は次元の分断を表現したつもりです。5/5パンチでは勝てない相手にも効果的になってます。
2017/11/05(日) 23:41:30
689 :
わど
まずは全カード評価から。

>>631 Nishi様 《死の国の模範、エルズペス》
どん詰まりの未来。継続リアニメイトが強力ですね。少々墓地を肥やしてお膳立てしたいところです。

>>632 八三五様 《煙立つ移植体》
急拵えの数打ち品。唯一性ルールがなくなったが故のカードですね。守るための生物を添えたい。

>>633様 《分かたれた戦士、ジェスカ》
三位一体からの分離。入賞作につき詳細は>>690にて!

>>634様 《ドラゴンの忠義、ラル》
仕えるのはどの龍か。どの能力もなかなかに優秀ですね。コントロール奪取を生かせるかが鍵かな?

>>635様 《彷徨えるガラク》
ヴェールの呪いに侵されて。高い忠誠度と接死トークンで極めて堅牢ですね。色拘束薄めなのも嬉しい。

>>636様 《頭蓋収集家、ブロシー》
前のめりに。一押しの追撃と息切れ防止に役立つ優良なアグロ向けPWです。自分を守れないのはご愛嬌。

>>637 肉じゃが様 《唆すもの、ティボルト》
裏切りへのいざない。「相手のデッキで戦う」感が強いですね。何というか、実にトリッキーです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/11/07(火) 00:21:07) 2017/11/06(月) 00:00:07
690 :
わど
今回のお題は『3つの忠誠度能力のみを持つプレインズウォーカー』でした。一般的なPW、ということでもありますが、公式で4つ能力を持つPWが増えた理由をなんとなく察する回でもありました。

[入賞]
>>633様 《分かたれた戦士、ジェスカ》
元・カローナ。二種類のプラス能力は《熟達の戦士ジェスカ》、奥義はもう一つの姿《触れられざる者フェイジ》を強くリスペクトしています。破壊不能のおかげで強気に攻撃していけるのは本家にない特徴ですね。そのぶん防御面は弱いので、他の手段でサポートしてやりたい。

>>655様 《成金のゴーレム・カーン》
カウンターを稼いでいけ。カウンター倍!をごり押ししていく感じ、なかなかいいと思います。能力の干渉範囲が「カード」「全領域」と大雑把な感じも銀枠らしいですね。-99は遠いように感じますが、うまく倍々ゲームしていけば5回で忠誠度が144に達するので……流石にちょっと遠いかも。

>>685様 《スリヴァーの集合意識》
リベンジ。>>672様の投稿した、些かオーバーパワーな《群神スリヴァー》への返歌、といった趣のカードです。どの能力も元のカードの雰囲気を残しつつ、5色5マナにふさわしいバランスに調整がなされています。無尽のおかげで多人数を殴り倒すにも十分な打点が期待できそうです。

[大賞]
>>674様 《調和を模索する者、ニッサ》
地脈との繋がりを。窮地に陥った時には+2能力でライフを補填しつつ相手の攻勢を抑え、中盤の膠着は0能力でアドバンテージを着々と重ねて打破し、一押しの攻勢を-3能力による速攻クリーチャーの群れで押し込み切る。なかなか幅広い状況で使えるプレインズウォーカーと言えそうです。高い忠誠度もその安定した活躍を支えてくれるでしょう。どの能力も土地と関連していて、ニッサらしさが出ているのも良いですね。決して派手ではありませんが、堅実さにおいて右に出るものなし、といった趣の優良プレインズウォーカー。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/11/06(月) 23:56:22
691 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『色と固有色が異なるカード』増刊号Part15、>720様のリクエストを採用させていただきます。
《墓後家蜘蛛、イシュカナ》《魂火の大導師》《変位エルドラージ》のように、自身の持つ色と自身の固有色が異なるカードを募集致します。

締め切りは11/12(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2017/11/07(火) 00:34:48) 2017/11/06(月) 23:56:36
692 :
名も無き者
狭間の森のエルフ(G)
クリーチャー-エルフ・ドルイド
(W),T:あなたのマナ・プールに(B)(W)を加える。
(R),T:あなたのマナ・プールに(R)(U)を加える。
2017/11/07(火) 00:36:32
693 :
692
P/Tコピペ漏れしていました
1/1です。
2017/11/07(火) 00:45:19
694 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

アキコ・ウメザワ (1)(白)(緑)
伝説のクリーチャー--人間・射手
警戒、到達、プロテクション(エンチャント)
(青)(黒)(赤):対戦相手がコントロールする、土地でないパーマネント1つを対象とする。それは「あなたのアップキープの開始時、それの色1色につき同じ色のマナ1点を支払わない限り、それを生け贄に捧げる。」を得る。(例えばそれが青であり黒であり赤である場合、(青)(黒)(赤)を支払う。)
2/3

《Tetsuo Umezawa》の末裔的な雰囲気で考えてみました。
(last edited: 2017/11/07(火) 15:47:28) 2017/11/07(火) 01:09:46
695 :
名も無き者
トランス・ゴブリン  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン
(緑)、T、これを生贄に捧げる:緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークンを戦場に出す。これは「(赤)、T、これを生贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを戦場に出す。」を持ち、この能力で出たゴブリン・クリーチャー・トークンは《トランス・ゴブリン》と同一の能力を持つ。
1/1
2017/11/07(火) 08:08:33
696 :
名も無き者
光の大天使、ルシファー  (白)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使
飛行、警戒、先制攻撃
(黒)、1点のライフを支払う:カードを1枚引く。《光の大天使、ルシファー》の上に堕天カウンターを1個置く。
(黒)、カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。《光の大天使、ルシファー》の上に堕天カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、《光の大天使、ルシファー》の上に堕天カウンターが6個以上置かれていた場合、これを生贄に捧げる。その後、《堕ちたる大天使、ルシファー》という破壊不能、絆魂、二段攻撃、畏怖、呪禁を持つ、白であり黒でもある6/6の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
FT:黎明の子、明けの明星よ、あなたは天から落ちてしまった。
2017/11/07(火) 11:39:17
697 :
名も無き者
虹色魔方陣 (青)(青)(青)
エンチャント
(2):「T:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。」を持つ0/1のアーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(緑)、カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
(白)、カードを1枚捨てる:以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
(黒)、カードを1枚捨てる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。
(赤)、カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とすし、それに3点のダメージを与える。
(青)、虹色魔方陣を生贄に捧げる、カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
2017/11/07(火) 12:52:01
698 :
名も無き者
露糸の蜘蛛 (4)(G)
クリーチャー ― 蜘蛛
到達
(3)(U):対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/5
2017/11/07(火) 13:30:25
699 :
名も無き者
恫喝 (1)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
恫喝がスタック上にあるとき、いずれかの対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたは(1)(B)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はカードを2枚捨てる。
2017/11/07(火) 16:03:44
700 :
名も無き者
イゼットの下働き(3)
アーティファクト・クリーチャー ー構築物
キッカー(1)(U)(R)
〜が戦場に出たとき、キッカーが支払われていたなら他のクリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与え、カードを1枚引く。
(T):あなたのマナ・プールに(U)か(R)を加える。
1/2
リミテ用マナサポートサイクルの一枚…的な感じで。
2017/11/07(火) 17:24:35
701 :
名も無き者
セラの領土
伝説の土地
セラの領土はタップ状態で戦場に出る。
T:あなたのマナ・プールに(白)(白)を加える。
(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)、T:すべてのアーティファクトでないパーマネントを破壊する。

2017/11/07(火) 17:42:33
702 :
名も無き者
不可視の一撃 (赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。不可視の一撃はそれに1点のダメージを与える。
(青):不可視の一撃をオーナーの手札に戻す。この能力は、不可視の一撃がスタックにあるときにのみ起動できる。
2017/11/07(火) 18:24:22
703 :
名も無き者
魔力のガチョウ(3)
アーティファクト・クリーチャー - 鳥
(1)(R)(R),(T),魔力のガチョウを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(R)(R)(R)(R)(R)を加える。
(1)(G),(T):あなたのマナ・プールに(G)(G)(G)を加える。
1/2
2017/11/08(水) 00:11:59
704 :
八三五
アヴァシンの慈悲 2W
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。アヴァシンの慈悲を唱えるために(R)が使われた場合、アヴァシンの慈悲はそのクリーチャーに4点のダメージを与える。
―――――
迅速に死を与えることこそ救いー彼女の中でその信念だけは変わることはなかった。
(last edited: 2017/11/08(水) 00:18:11) 2017/11/08(水) 00:17:54
705 :
名も無き者
錬金実験室 (X)(X)
伝説のアーティファクト
錬金実験室は、その上に錬金カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(青)(青):点数でみたマナ・コストがX以下のアーティファクト1つを対象とし、あなたはそのコピーであるアーティファクト・トークンを1つ生成する。
(赤)(赤):点数でみたマナ・コストがX以下のインスタントかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
(緑)(緑):点数でみたマナ・コストがX以下のクリーチャー1体を対象とし、あなたはそのコピーであるクリーチャー・トークンを1体生成する。
(白)(白):点数でみたマナ・コストがX以下のエンチャント1つを対象とし、あなたはそのコピーであるエンチャント・トークンを1つ生成する。
(黒)(黒):点数でみたマナ・コストがX以下の、墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。その後、あなたはそのコピーをマナ・コストを支払う事無く唱えてもよい。
2017/11/08(水) 01:28:23
706 :
名も無き者
不毛の育成者
gg
クリーチャー エルドラージ ドローン
欠色
不毛の育成者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場にでる
不毛の育成者が死亡した時、この上に置かれていた+1/+1カウンター1つにつき、無色の1/ 1のエルドラージ・末裔クリーチャートークンを1体戦場に出す。それは「これを生け贄に捧げる:あなたのマナプールにcを加える」をもつ。
あなたがコントロールする土地1つを追放する。: 不毛の育成者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
2017/11/08(水) 08:49:22
707 :
名も無き者
猫型の機械人形 (5)
アーティファクト・クリーチャー ー猫・構築物
いずれかのプレイヤーがネズミ・クリーチャーをコントロールしている場合、猫型の機械人形は戦場に出ることが出来ない。
猫型の機械人形が戦場にあるとき、いずれかのプレイヤーのコントロールの下でネズミ・クリーチャーが戦場に出た場合、猫型の機械人形を追放する。

猫型の機械人形が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 その後、猫型の機械人形の上に四次元カウンターを1個置く。
(青)(白)、猫型の機械人形から四次元カウンターを1個取り除く:猫型の機械人形により追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。その後、猫型の機械人形を追放する。その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/4
FT:どっちも、自分が正しいと思ってるよ。戦争なんて そんなもんだよ。
2017/11/08(水) 10:21:57
708 :
名も無き者
雄大な友、イヴェイン (3)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― 巨人・ドルイド
警戒、到達
雄大な友、イヴェインのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするパーマネントの点数で見たマナ・コストのうちで最も大きい数に等しい
あなたの終了ステップの開始時にあなたはX点のライフを得る。Xはこのターン戦場に出たパーマネントの点数で見たマナ・コストのうちで最も大きい数に等しい
(2)(W/U)(W/U):トークンでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
*/*
2017/11/08(水) 10:26:18
709 :
名も無き者
(表)

ねじれた偶像 (2)
アーティファクト
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。その後、あなたの墓地に13枚以上のカードがある場合、対戦相手1人を対象とする。ねじれた偶像を変身させ、そのプレイヤーにつける。

FT:月銀の天使の力が真実を教えてくれるだろう。
/

(裏)

月の悪夢の呪い
〔青〕エンチャント -オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
(1):エンチャントされているプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。

FT:月に眠るものの狂気が真実を教えてくれるだろう。

イメージはもちろんイニストラードです。
2017/11/08(水) 11:26:30
710 :
肉じゃが
《再利用のテイガム》 (2)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - ゾンビ・ウィザード
探査
再利用のテイガムの探査能力により1枚以上のクリーチャー・カードが追放されるたび、その枚数に等しい数の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
(青),他のゾンビ1体を生け贄に捧げる: あなたのライブラリーを上から2枚見て、そのうち1枚を墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。
(赤),他のゾンビ1体を生け贄に捧げる: あなたのコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは、ターン終了時まで速攻と先制攻撃を得る。
(白),他のゾンビ1体を生け贄に捧げる: あなたのコントロールする他のゾンビ・クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージは、代わりにそれに与えられる。
2/2
(last edited: 2017/11/08(水) 14:31:56) 2017/11/08(水) 14:31:14
711 :
名も無き者
雪飛沫のエルソナ (3)(S)(S)
伝説の氷雪クリーチャー ─ イエティ
(R):ターン終了時までエルソナは速攻を得る。
(G):ターン終了時までエルソナはトランプルを得る。
(S):ターン就労時までエルソナは破壊不能を得る。
5/5
FT:ブース雪山の伝説
2017/11/08(水) 14:41:02
712 :
名も無き者
髑髏タランチュラ (2)(G)(G)
クリーチャー‐蜘蛛
到達
(B):髑髏タランチュラはターン終了時まで接死を得る。
(B)(R):クリーチャー1体を対象とする。髑髏タランチュラはそれに1ダメージを与える。
1/3



2017/11/08(水) 21:57:53
713 :
名も無き者
レガシー・ウェザーライト (5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー‐構築物
飛行
あなたが他に伝説のクリーチャーをコントロールしていない場合、レガシー・ウェザーライトは攻撃したりブロックしたりできない。
(3),(T):あなたのライブラリーからクリーチャー・カードかアーティファクト・カードを1枚探し、それを手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):パーマネント1つを対象とし、それを追放する。この能力はあなたが他に伝説のクリーチャーをコントロールしているときのみ起動できる。
5/5
2017/11/08(水) 22:15:52
714 :
名も無き者
無窮の処罰 (4)(B)
エンチャント
無窮の処罰が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(1)(U)(B)(R),無窮の処罰を生け贄に捧げる: いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2017/11/09(木) 00:45:16
715 :
名も無き者
誉れの英雄、イド (1)(白)(赤)
伝説のクリーチャー‐人間・戦士
先制攻撃
誉れの英雄、イドが黒でない場合、あなたがコントロールしている攻撃しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
誉れの英雄、イドが戦場に出たとき、誉れの英雄、イドが黒である場合、他のすべてのゾンビでないクリーチャーを破壊する。
永遠(5)(黒)(黒)
2/2

FT:かつては誰もが彼の姿に憧れた。今は誰もが彼の姿に恐怖する。
2017/11/09(木) 02:56:14
716 :
名も無き者
生命の探索者フェロキス (5)(G)
伝説のクリーチャー ― エルフ・シャーマン
(3)(G)(G):あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
(2)(W)(B),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す
(U)(R),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を持つ。終了ステップの開始時にそれを追放する。
4/4
2017/11/09(木) 12:31:24
717 :
名も無き者
波及効果 (青)(青)
インスタント
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
(赤)(赤):波及効果が対象としている呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、波及効果がスタックにあるときにのみ起動できる。
2017/11/09(木) 22:42:47
718 :
名も無き者
マイアの工作兵(2)
アーティファクト クリーチャー-マイア
(白)(T):「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と装備(1)を持つ無色の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。
(青)(T):あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。
(赤)(T):「これを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。」を持つ無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。
1/1
FT:分解し、素材化し、また構築する。
2017/11/10(金) 15:16:49
719 :
名も無き者
キヅタ小径の門なし (2)(G)
クリーチャー ― 人間
(1)(B)(G),(T):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
(1)(R)(G),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
(1)(G)(W),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(G)(U),(T):パーマネント1つと、それと共通のタイプを持つ他のパーマネント1つを対象とする。その前者の上に置かれている望む数のカウンターをその後者の上に移動する。
2/3
FT:彼はいずれのギルドにも所属していないが、一部のギルドは彼を庇護している。
2017/11/10(金) 19:15:15
720 :
名も無き者
贖罪の邪教徒(B)
クリーチャー — クレリック
防衛
贖罪の邪教徒の上に-0/-1カウンターを1個置く:あなたのマナ・プールに(W)を加える。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。

0/2
FT:時に人は命を捨ててでもやり直したいと思うことがある。

どこかで見たことがあるとかは言わないで。
2017/11/10(金) 23:39:56
721 :
名も無き者
拐かす者、フォーラービ 2UU
伝説のクリーチャー ― スフィンクス
飛行
(1)(W/B)(W/B): クリーチャーかプレインズウォーカー最大1体を対象とする。拐かす者、フォーラービとそれを追放する。
3/4
2017/11/11(土) 13:10:40
722 :
名も無き者
風弓のエルフ (1)(緑)
クリーチャー ─ エルフ・射手
到達
(青):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。風弓のエルフはそれに3点のダメージを与える。
2/2
2017/11/11(土) 16:10:08
723 :
名も無き者
力を求めしもの (黒)
クリーチャー―吸血鬼
絆魂
(緑):これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これはトランプルを得る。これは植物でもある。
(白):これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは警戒を得る。これは壁でもある。
これの上に+1/+1カウンターが2個以上置かれている場合、これは防衛を持つ。
1/1

―大地の力を得るものは、大地そのものにならぬよう用心せよ。
2017/11/11(土) 20:44:18
724 :
名も無き者
アブザンの従士 (2)(W)
クリーチャー ― 猟犬・戦士
警戒
(1)(B/G):この能力を起動するために(B)が支払われていたなら、アブザンの従士はターン終了時まで威迫を得る。この能力を起動するために(G)が支払われていたなら、アブザンの従士はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。
2/2


ジェスカイの従士 (2)(U)
クリーチャー ― ジン・モンク
果敢
(1)(R/W):この能力を起動するために(R)が支払われていたなら、ジェスカイの従士はターン終了時まで先制攻撃を得る。この能力を起動するために(W)が支払われていたなら、ジェスカイの従士はターン終了時まで絆魂を得る。
1/3


スゥルタイの従士 (3)(B)
クリーチャー ― ナーガ・シャーマン
接死
(1)(G/U):この能力を起動するために(G)が支払われていたなら、スゥルタイの従士はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力を起動するために(U)が支払われていたなら、スゥルタイの従士はターン終了時まで呪禁を得る。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。
2/3


マルドゥの従士 (3)(R)
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
速攻
(1)(W/B):この能力を起動するために(W)が支払われていたなら、マルドゥの従士はターン終了時まで絆魂を得る。この能力を起動するために(B)が支払われていたなら、マルドゥの従士はターン終了時まで威迫を得る。
4/2


ティムールの従士 (4)(G)
クリーチャー ― 人間・戦士
トランプル
(1)(U/R):この能力を起動するために(U)が支払われていたなら、ティムールの従士はターン終了時まで呪禁を得る。この能力を起動するために(R)が支払われていたなら、ティムールの従士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
4/4
2017/11/11(土) 21:17:29
725 :
名も無き者
神々の長、大縄口 (20)
伝説のクリーチャー - 神
飛行、破壊不能、呪禁
神々の長、大縄口が呪文や能力によって打ち消されるか、戦場を離れるたび、その呪文や能力のコントローラーはゲームに敗北する。
神々の長、大縄口が戦場に出たとき、あなたがそれを唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
(W)(U)(B)(R)(G): 望む枚数の、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるスピリット・カードか秘儀カードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。
20/20
2017/11/11(土) 22:54:14
726 :
名も無き者
債務の取り立て (2)(白)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
あなたのアップキープ開始時、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。
2017/11/12(日) 03:20:34
727 :
名も無き者
次元破壊爆弾 (5)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、次元破壊爆弾の上に導火線カウンターを1個置く。その後、これの上に30個以上の導火線カウンターが置かれているなら、全てのパーマネントを追放し、各プレイヤーは手札を捨てる。
(赤):次元破壊爆弾の上に導火線カウンターを1個置く。あなたは1点のダメージを受ける。
(青/2):次元破壊爆弾の上から導火線カウンターを1個取り除く。この能力は各プレイヤーが起動できる。

FT:水がないなら砂をかけるがよい。 ーーウギンのありがたい御言葉

2017/11/12(日) 08:58:12
728 :
名も無き者
時限式破滅爆弾 (2)(R)
エンチャント(オーラ)
エンチャント(クリーチャー)
消散3
《》が戦場から墓地におかれた時、エンチャントされているクリーチャーが戦場にいたならば、それを破壊し、その点数でみたマナコストに等しいダメージをそのコントローラーへ与える。
(3)(B):墓地にある《》をあなたの手札に戻す。
この能力はあなたのアップキープの開始時のみ使用できる。
2017/11/12(日) 09:50:23
729 :
名も無き者
知性の欠落  (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)(白)か(1)(青)か(1)(黒)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
2017/11/12(日) 18:31:00
730 :
名も無き者
太陽帝国の神官長 (G)
クリーチャー-人間 クレリック
(T):あなたのマナ・プールに(R)か(G)か(W)を加える。
0/3

スタンのナヤ恐竜に欲しい要素を詰め合わせただけ。
2017/11/12(日) 21:06:08
731 :
名も無き者
帯電ドレイク (2)(U)
クリーチャー-ドレイク
飛行
帯電ドレイクにダメージが与えられるたび、あなたはカードを1枚引いても良い。そうした場合、カードを1枚捨てる。
(1)(R):帯電ドレイクは自身に1点のダメージを与える。この能力はどのプレイヤーでも起動できる。
2/2
2017/11/12(日) 21:31:17
732 :
名も無き者
電気ネズミ (1)(白)
クリーチャー―ネズミ
先制攻撃
(青) (赤) (青/赤)(青/赤)(青/赤):他の各クリーチャーをタップする。電気ネズミはそれらに1点のダメージを与える。次の終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を選び、それを追放する。それは可能ならば電気ネズミでないものを選ぶ。その後、電気ネズミの上に規制カウンターを1個置く。この能力は電気ネズミに規制カウンターが置かれていないときのみ起動できる。
2/1
FT:部屋を明るくして離れて見るがいい。――ソリン・マルコフ
2017/11/12(日) 23:33:58
733 :
名も無き者
蘇生の境い目 (W)
ソーサリー
あなたは6点のライフを得る
ーーが墓地にある状態であなたの墓地にカードが置かれるたび、あなたは1点のライフを失う。
フラッシュバック (2)(B)
FT:進むは地獄と生き地獄。

同時に置かれたときにライフを失うことはないはず。
2017/11/12(日) 23:53:57
734 :
わど
まずは全カード評価から。

>>692-693様 《狭間の森のエルフ》
フィルターするエルフ。元手として二色目のマナを要求しますが、色の多いデッキで重宝しそうです。

>>694 Nishi様 《アキコ・ウメザワ》
課税。効果は永続・累積するので、連打すれば除去として扱うことができますね。連打にはちと重いか。

>>695様 《トランス・ゴブリン》
エルフとゴブリンの相転移。起動にタップを要求するので、ブロックしながらの起動が強そうですね。

>>696様 《光の大天使、ルシファー》
闇の力に染まりゆく。堕天後のスペックが高すぎる気がしますが、芳醇なフレーバーは魅力的です。

>>697様 《虹色魔方陣》
原初のサイクルに思いを馳せて。青かというと怪しげ。お題からは外れますが五色の方が似合いますね。

>>698様 《露糸の蜘蛛》
露糸に絡め取って。蜘蛛のフレーバーによく似合った能力です。瞬速で不意をつけるのも嬉しい。

>>699様 《恫喝》
マナを立たせて威嚇。相手依存にはなりますが、1マナ軽い《最後の言葉》として扱える場面も多そう。

>>700様 《イゼットの下働き》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/11/13(月) 23:58:12) 2017/11/13(月) 00:00:03
735 :
わど
今回のお題は『色と固有色が異なるカード』でした。

[入賞]
>>710 肉じゃが様 《再利用のテイガム》
かつてジェスカイだったもの。探査持ちで追放した枚数を参照するカードでありながら不特定マナが2と少なめですが、これは統率者に指定することで再度唱えるコストをさらなる探査に充てられる、と見ることもできそうですね。固有色が増えているのも、統率者デッキの自由度を上げる役に立ちそうです。

>>729様 《知性の欠落》
思慮ある反応を頼むよ。友好色を含む2マナを要求する不確定カウンターです。対抗色へのメタ要素を含みつつ、2マナを要求するので汎用性も十分。なかなか面白いデザインに仕上がっている気がします。問題は2マナで2マナ要求+αが最近のカウンターとしてはやや強すぎるかも、ということか。

>>733様 《蘇生の境い目》
墓場からの恨み。1マナで6点回復は効率としてはまさに破格。さらにフラッシュバックまで付いて、極めて強力なライフゲインカードと言えるでしょう。墓地にある間にデメリットがあるので、さっさとフラッシュバックで取り除きたいですね。フラッシュバックの追放される部分に着目したデザイン、とも言えそう。

[大賞]
>>731様 《帯電ドレイク》
ビリビリ。ダメージを与えられるたびにルーティング。もし赤の恐竜だったなら激昂のキーワードが付いていたかもしれませんね。自分にダメージを与える能力はトリッキーですが、これがルーティングにつながると考えるとまた面白い。オールプレイ能力であることから、標準的なサイズであることも合わせて相手に落とされることもありそうです。その場合は4マナ使わせた上で2回のルーティングを行えているので十分、と割り切りましょう。2つの能力が興味深い相互作用を起こす、実に面白いカード。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/11/13(月) 23:58:15
736 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『飛行を持つクリーチャー』
《セラの天使》《栄光をもたらすもの》のように、飛行を持つクリーチャーを募集いたします。《空想の元型》のように、能力で飛行を得るものは不可とします。

締め切りは11/19(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/11/13(月) 23:58:29
737 :
八三五
インスタントバエ 1U
クリーチャーー昆虫
瞬速、飛行
インスタントバエが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
0/1
ーーーーー
いっぱいイネを食い荒らし、ビカビカ光ってうざったい。
(last edited: 2017/11/14(火) 00:03:35) 2017/11/14(火) 00:02:58
738 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

天空の護り手 (3)(白)
クリーチャー--天使
瞬速、飛行
飛行を持たないクリーチャーは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
3/4

プレイヤーに飛行を与える感じです。
2017/11/14(火) 00:09:06
739 :
名も無き者
誓言の天使  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使
飛行
誓言の天使が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする選ばれたクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
2017/11/14(火) 02:10:24
740 :
肉じゃが
《巨大な蛾》 (9)(緑)
クリーチャー - 昆虫
飛行 接死
待機 6 - (3)(緑)
(緑): 待機状態の巨大な蛾からすべての時間カウンターを取り除き、それをこの方法で取り除いた時間カウンターに等しい数の-1/-1カウンターが置かれた状態で戦場に出す。
7/7
(last edited: 2017/11/14(火) 02:16:11) 2017/11/14(火) 02:15:11
741 :
名も無き者
雪山の暴行竜 (3)(R)(R)
氷雪クリーチャー ─ ドラゴン
飛行、防衛、先制攻撃
ゴブリン1体を生贄に捧げる:雪山の暴行竜の上に+1/+1カウンターを1つ乗せる。ターン終了時まで、それは防衛と先制攻撃を失う。それは次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
4/4

2017/11/14(火) 06:19:38
742 :
名も無き者
色あせた印章のエイヴン (3)(緑)(白)(青)
クリーチャー - 鳥・兵士
飛行 賛美
色あせた印章のエイヴンは戦場に出たとき、あなたは白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは賛美を持つ。
2/3

FT:彼らの実践的な戦いは、古いバントでは異端だった。アラーラが再誕したあの日、彼らの戦い方は何よりも賞賛されるものとなった。
2017/11/14(火) 06:58:14
743 :
名も無き者
エイヴンの参謀 1W
クリーチャー ー鳥・兵士
飛行
軍略(あなたのコントロールするクリーチャーがちょうど2体で攻撃するたび、それらはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける)
1/1
2017/11/14(火) 08:20:33
744 :
名も無き者
芽吹きの種子鳥 (G)(W)
クリーチャー ― 植物・鳥
飛行
芽吹きの種子鳥が死亡したとき、土地1つを対象とし、その上に繁茂カウンターを1個置く。その土地は繁茂カウンターが置かれているかぎり「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
2/2
FT:芽吹く土地を探して自ら空を舞う。
2017/11/14(火) 09:30:15
745 :
名も無き者
シヴ山の竜王
[赤]クリーチャー‐ドラゴン
飛行
(赤):シヴ山の竜王はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
待機6―(赤)(赤)
山が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、シヴ山の竜王が待機状態である場合、あなたはシヴ山の竜王から待機カウンターを1個取り除いてもよい。
5/5
2017/11/14(火) 11:37:02
746 :
名も無き者
背信の大天使、アグミル
2wwb
伝説のクリーチャー 天使
飛行 絆魂
3bbt:あなたは、あなたのライブラリーからデーモンクリーチャーカード1枚を探し、マナコストを支払うことなく戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。
5/5
2017/11/14(火) 14:39:57
747 :
名も無き者
スパゲッティ・モンスター WUBRGC
伝説のクリーチャー 神
飛行
スパゲッティ・モンスターは戦場を離れられない。
WUBRGC: パーマネント1つを選ぶ。スパゲッティ・モンスターは他のタイプと能力に加えて、そのパーマネントのパーマネント・タイプとサブタイプと能力をすべて得る。そのパーマネントがクリーチャーであるなら、スパゲッティ・モンスターは+X/+Yの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーの値に等しく、Yはタフネスの値に等しい。そのパーマネントの上に置かれているカウンターと同種同数のカウンターをスパゲッティ・モンスターの上に置く。
0/0
2017/11/14(火) 18:16:43
748 :
名も無き者
天空の指揮官 (3)(W)(W)
クリーチャー - 鳥・兵士
飛行
天空の指揮官が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのコントロールするクリーチャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ブロックされていない飛行を持つ攻撃クリーチャー1体を選び、そのクリーチャーにブロックされた状態にしてもよい。
3/4
2017/11/14(火) 22:29:12
749 :
名も無き者
欺瞞の悪魔 (4)(U)(B)
クリーチャー ― デーモン
飛行
欺瞞の悪魔が戦場に出たとき、どのプレイヤーも(3)を支払ってもよい。そうしなかったプレイヤー1人につき、欺瞞の悪魔の上に欺瞞カウンターを1個置く。
クリーチャーが1体あなたやあなたのコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xは欺瞞の悪魔の上に置かれた欺瞞カウンターの数に等しい。
クリーチャーが1体あなたのコントロールしている攻撃クリーチャーをブロックするたび、それはターン終了時まで-0/-Xの修整を受ける。Xは欺瞞の悪魔の上に置かれた欺瞞カウンターの数に等しい。
4/4
2017/11/15(水) 00:07:50
750 :
名も無き者
薄煙の吸血鬼 (黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼・イリュージョン
瞬速
飛行
(黒/赤),薄煙の吸血鬼を手札に戻す:あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。
2/2
FT:日の光でさえ、奴を捕らえることはできない。
2017/11/15(水) 00:26:21
751 :
名も無き者
脱色マンティコア(6)
アーティファクト・クリーチャー マンティコア
飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、絆魂
(1/φ):キーワード能力を1つ選ぶ。〜はターン終了時までその能力を失う。この能力はどのプレイヤーもプレイ出来る。
4/4
FT:ほら、綺麗に落ちたでしょ?

彩色マンティコアの銀枠風パロディ。追加の1マナは脱色剤代。
2017/11/15(水) 03:20:58
752 :
名も無き者
降り注ぐ終焉、エムラクール
伝説のクリーチャー — エルドラージ

降り注ぐ終焉、エムラクールは打ち消されない。
降り注ぐ終焉、エムラクールが戦場に出たとき、あなたがそれを待機状態から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
飛行、無尽、プロテクション(有色の呪文)、滅殺15
降り注ぐ終焉、エムラクール領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
待機100―(1)
いずれかのプレイヤーがカードを引くたび、あなたは待機状態の降り注ぐ終焉、エムラクールから時間カウンターを1個取り除いてもよい。
いずれかのプレイヤーがパーマネントをタップするたび、あなたは待機状態の降り注ぐ終焉、エムラクールから時間カウンターを1個取り除いてもよい。
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたは待機状態の降り注ぐ終焉、エムラクールから時間カウンターを1個取り除いてもよい。
(1):待機状態の降り注ぐ終焉、エムラクールの上から時間カウンターを1個取り除く。
1点のライフを支払う:待機状態の降り注ぐ終焉、エムラクールの上に時間カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーもプレイ出来る。

15/15
2017/11/15(水) 10:34:28
753 :
名も無き者
謎捉えのキマイラ (1)(白)(青)
クリーチャー - キマイラ
飛行
(X)(白)(青)(青) : 怪物化1を行う。
謎捉えのキマイラが怪物的になった時、呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。
2/2
2017/11/15(水) 13:35:52
754 :
名も無き者
飽食イナゴの群れ (3)(黒)(緑)
クリーチャー — 昆虫
飛行
飽食イナゴの群れが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
飽食イナゴの群れを生贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
FT:羽虫の音が流れ、その後には静寂以外の何も残されていなかった。
2017/11/15(水) 14:11:51
755 :
名も無き者
幻界への扉 (白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 壁
飛行、防衛、被覆
幻界への扉が戦場に出たとき、全てのパーマネントをアンタップする。
各終了ステップの開始時に、タップ状態の各パーマネントを追放する。
幻界への扉が戦場を離れたとき、これにより追放された各パーマネントをオーナーのコントロールの下で戦場に戻す。その後、全てのパーマネントをタップする。
その後、各プレイヤーは「あなたのアップキープの開始時に、このターンのアンタップステップにアンタップされなかった各パーマネントをタップする」を持つ紋章を得る。
0/4
2017/11/15(水) 14:59:37
756 :
名も無き者
ゴブリン飛空挺部隊 (1)(赤)(赤)
クリーチャー-ゴブリン
飛行
ゴブリン飛空挺部隊ではブロックできない。
ゴブリン飛空挺部隊がいずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、ゴブリン飛空挺部隊を生け贄に捧げる。
FT:唯一の悲劇は、パイロットが着陸の仕方を知らなかったことだ。
5/5
2017/11/15(水) 15:48:32
757 :
名も無き者
アカデミーの首席 (3)(青)
クリーチャー — 人間・クレリック
飛行
アカデミーの首席が死亡したとき、あなたはアカデミーの首席を追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
FT:優秀な彼は実験の爆発で吹き飛んで行った。興奮と歓喜の声と共に。
2017/11/15(水) 16:48:25
758 :
名も無き者
邪魔するセイレーン (3)(U)(U)
クリーチャー ― セイレーン
飛行、瞬速
邪魔するセイレーンが戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上か下に置く。
3/3
2017/11/15(水) 17:49:28
759 :
名も無き者
黒斑の女帝、トキソニア (2)(B)(B)(G)(G)
伝説のクリーチャー-昆虫・ウィザード
飛行、接死
《》が戦場に出たとき、萎縮を持つ黒であり緑である1/1の蟲クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたのターン終了時か、《》がタップ状態になるたび、萎縮を持つ黒であり緑である1/1の蟲クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)、クリーチャー・トークンを1体生贄に捧げる:あなたはX点のライフを得る。Xは生贄に捧げたクリーチャー・トークンのタフネスに等しい。
1/7
FT:来訪者は蜜によってもてなされ、外敵は毒によってもてなされる。
2017/11/15(水) 18:21:56
760 :
名も無き者
>>747
通常のセットにこのような形で空飛ぶスパゲッティ・モンスター様のカードが収録される可能性があると信じる熱心な同志がいたことに感動しつつ注釈文を追加します。ラーメン。

スパゲッティ・モンスター WUBRGC
伝説のクリーチャー 神
飛行
スパゲッティ・モンスターは戦場を離れられない。(スパゲッティ・モンスターは致死ダメージや「破壊する」効果によって破壊されず、追放されず、オーナーの手札やライブラリーに戻されず、タフネスが0以下であることにより墓地に置かれない。スパゲッティ・モンスターは潜在的にはプレインズウォーカーでもあるが、忠誠度が0であることにより墓地に置かれず、またスパゲッティ・モンスターは潜在的にはオーラであるが、パーマネントについていなかったり、不正なパーマネントについているからといって墓地に置かれず、またスパゲッティ・モンスターは潜在的にはからくりでもあるが、組み立てられなかったからといって屑置き場に置かれず、2体以上のスパゲッティ・モンスターが戦場にあっても伝説であることによって墓地に置かれず、他のいかなるルールによってもスパゲッティ・モンスターは戦場を離れず、スパゲッティ・モンスターを戦場から離そうとする能力や処理はすべて単に無視する)
WUBRGC: パーマネント1つを選ぶ。スパゲッティ・モンスターは他のタイプと能力に加えて、そのパーマネントのパーマネント・タイプとサブタイプと能力をすべて得る。そのパーマネントがクリーチャーであるなら、スパゲッティ・モンスターは+X/+Yの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーの値に等しく、Yはタフネスの値に等しい。そのパーマネントの上に置かれているカウンターと同種同数のカウンターをスパゲッティ・モンスターの上に置く。
0/0
2017/11/15(水) 20:43:35
761 :
名も無き者
破滅蜂 (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー‐昆虫
飛行、接死
破滅蜂が戦場に出たとき、飛行と接死を持つ黒の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを2体生成する。
他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、飛行と接死を持つ黒の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1

FT:すべての断片が一つになっても、その脅威は消えてはいない。
2017/11/15(水) 21:03:10
762 :
名も無き者
遥か高くを飛ぶもの(4)(U)(U)
クリーチャー - ドレイク
飛行、飛行
クリーチャーは、自身と同じ数の飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
(U):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
4/4

2017/11/15(水) 21:33:06
763 :
名も無き者
ゴブリンの砲弾(R)(R)
クリーチャー - ゴブリン
飛行、速攻
(1):~はターン終了まで+1/+0の修正を受ける。
~のパワーが5以上の時、~はブロックされない。
終了ステップの開始時に、~を生け贄に捧げる。
~がブロックされなかったとき、防御側プレイヤーは「~はすべての飛行を持たないクリーチャーに、1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン~は戦闘ダメージを割り振らない。
1/1
FT:「ゴブリンの砲弾」 ——「後先を考えていない」という意味のいくつかの次元に共通して使われる言い回し
2017/11/15(水) 22:17:46
764 :
名も無き者
仇なすもの (◇)
クリーチャー - エルドラージ
飛行
~が攻撃に参加した場合、あなたがオーナーであり、かつコントロールしているパーマネントを13個生贄に捧げる。
~が戦場から離れた場合、あなたはこのゲームに敗北する。
13/13
2017/11/15(水) 22:45:34
765 :
名も無き者
空に縫い付けるもの (4)(G)(W)
クリーチャー ― エレメンタル
飛行
飛行を持つ他のクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動することができない。
3/3


緑によくある飛行対策と白の拘引系の組み合わせ
2017/11/16(木) 01:01:56
766 :
名も無き者
氾濫するリバイアサン (4)(G)(U)
クリーチャー ― リバイアサン
飛行
氾濫するリバイアサンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選んでもよい。
・あなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。
・あなたの手札からクリーチャーか土地であるカードを1枚戦場に出す。
6/6
FT:空が水浸しになるという異常事態を受け、アゾリウスの議会にはまた1つ緊急の案件が積み重なることになった。
2017/11/16(木) 08:44:57
767 :
名も無き者
死霊を統べるもの(1)(B)(B)(B)
クリーチャー-スペクター
飛行
あなたがコントロールするスペクターは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするスペクターは「自身がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札を無作為に1枚捨てる。」と言う能力を得る。
2/3

2017/11/16(木) 14:07:42
768 :
名も無き者
ちらつく火花
クリーチャー — エレメンタル
飛行
待機1-(赤)
ちらつく火花が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに1点のダメージを与える。
(0):ちらつく火花をオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたのターンでない場合にのみ起動できる。
1/1
2017/11/16(木) 14:35:55
769 :
名も無き者
飛散する憤怒 (U)(B)(R)
クリーチャー - エレメンタル
飛行 速攻
プロテクション(エレメンタル)
《》が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、すべてのプレイヤーは自分のコントロール下で飛行を持つ青の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
2017/11/16(木) 20:17:24
770 :
善乱
火炎空域のドラゴン (4)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー - ドラゴン
飛行、速攻
他の1体以上の飛行を持つクリーチャーが攻撃するたび、--はそれらのクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
1体以上の飛行を持つクリーチャーが--をブロックするたび、--はそれらのクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
4/8
FT:自分より高く飛ぶものを許さない、こいつそのものが火炎空域だ。
2017/11/17(金) 01:30:38
771 :
名も無き者
軍隊スズメバチ (3)(G)
クリーチャー ― 昆虫
多重キッカー (G)
飛行、接死
軍隊スズメバチが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
FT:森にいるかぎり、逃げ場は無い。
2017/11/17(金) 15:57:24
772 :
名も無き者
嵐雲の覇者 (1)(青)
クリーチャー ― 鳥
飛行
(白):嵐雲の覇者はターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。この能力は嵐雲の覇者が飛行を持つクリーチャーをブロックしているか、飛行を持つクリーチャーにブロックされているときにのみ起動出来る。
1/2


なんとなく前のお題を引っ張るの図
2017/11/17(金) 17:29:50
773 :
名も無き者
高層の王 (5)(R)(R)
クリーチャー‐ドラゴン
飛行
高層の王が戦場に出たとき、飛行を持つ全てのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つ置く。その後、この方法で置かれた+1/+1カウンターと同数の+1/+1カウンターを高層の王の上に置く。
3/3

2017/11/17(金) 23:04:59
774 :
名も無き者
グウェッロ・ギルン (W)(U)(B)(R)
クリーチャーーイリュージョン
飛行
6/7

FT:言いにくいだろ?アレを呼びたくないからわざと変な名前にしてるのさ。

2017/11/17(金) 23:30:37
775 :
名も無き者
夢の再構築 (U)(R)
ソーサリー
あなたのコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。夢の再構築を追放し、変身した状態で戦場に出す。
//
ユメクイ
[U/R]クリーチャー ─ スピリット
飛行
飛行を持つクリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはこのターンブロックされない。
4/4

2017/11/18(土) 02:53:43
776 :
名も無き者
ファイト・ドッグ (1)(緑)(青)
クリーチャー―犬・鳥
飛行
(青):これをアンタップする。
(緑)T:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2/3

―空の猟犬には何がふさわしいかという問いに、シミックは実に彼ららしく答えた。
2017/11/18(土) 11:21:51
777 :
名も無き者
水没林のエイヴン (3)(G)(U)
クリーチャー ― 鳥・戦士
飛行、警戒、呪禁、高名2
水没林のエイヴンが攻撃するたび、これが高名であるなら、パーマネント・タイプを1つ選ぶ。あなたのコントロールする選ばれたタイプを持つ各パーマネントをアンタップする。
2/2
2017/11/18(土) 12:35:01
778 :
名も無き者
浮遊石のゴーレム (4)
クリーチャー - ゴーレム
飛行
浮遊石のゴーレムは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
あなたが他のゴーレムをコントロールしている限り、浮遊石のゴーレムは速攻と先制攻撃を持つ。
5/3

2017/11/18(土) 21:46:42
779 :
名も無き者
磁力制御者、フランティス (4)(青)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー - ヴィダルケン
飛行
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:磁力制御者、フランティスはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3/3

自らを巨大ロボのごとく強大にしていくイメージ
ウィザードまで入れると恐らくカードの枠が足りないので省きました。
2017/11/19(日) 02:01:30
780 :
名も無き者
捕虫ドレイク (2)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク
飛行、プロテクション(蜘蛛)、プロテクション(昆虫)、プロテクション(蠍)
3/3
2017/11/19(日) 02:41:41
781 :
名も無き者
空の征服者 (4)(U)(U)
クリーチャー―鳥・イリュージョン
瞬速
飛行
あなたは飛行を持つクリーチャーをコントロールする。
あなたは飛行を持つクリーチャー呪文のコントロールを得る。
4/4
2017/11/19(日) 10:28:59
782 :
名も無き者
爆撃ゼッペリド  (X)(U)(U)(R)(R)
クリーチャー-ビースト
飛行、速攻、トランプル
爆撃ゼッペリドは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
爆撃ゼッペリドが攻撃かブロックに参加したとき、これの上に置かれていた全ての+1/+1カウンターを取り除き、同じ数の速攻と「ターン終了時にこれを生贄に捧げる」を持つ、赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。
あなたのアップキープ開始時に、あなたがコントロールしている爆撃ゼッペリドをオーナーの手札に戻す。
5/3

FT:積乱雲の様な迫力、落雷の如く地に降り注ぐエレメンタルは芸術的かつ魅力的、そしてイゼット製エレメンタルの安心と信頼の破壊力。-今週のイゼット通信販売より
2017/11/19(日) 17:12:38
783 :
名も無き者
破壊の命運、ソルセキシティ 2RRRGGG
伝説のクリーチャー エルダー・ドラゴン
飛行、トランプル
破壊の命運、ソルセキシティが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手のコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。
破壊の命運、ソルセキシティが死亡したとき、トランプルを持つ赤であり緑である7/7のエルダー・ワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT: 遠い昔、強大な力を持つ古のドラゴン達の多くは巨竜戦争の最中、互いに滅ぼしあったという。
7/7
2017/11/19(日) 17:30:15
784 :
名も無き者
ムッツィオの帆凧 (4)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物
飛行
いずれかの対戦相手が基本でない土地をコントロールしている限り、ムッツィオの帆凧は速攻を持つ。
3/1
2017/11/19(日) 22:12:55
785 :
名も無き者
群れイナゴ (1)(U)(R)
クリーチャー-昆虫
飛行 速攻
あなたがカードを1枚引くたび、あなたの墓地やあなたの手札やあなたのライブラリーから《》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
1つのデッキに《》という名前のカードを望む枚数だけ入れることができる。
1/1
2017/11/19(日) 22:16:07
786 :
名も無き者
先陣の鷹  (白)
クリーチャー ― 鳥
飛行
他の飛行を持つクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、~は+1/+1の修整を受ける。
1/1
2017/11/19(日) 23:58:49
787 :
わど
まずは全カード評価から。

>>737 八三五様 《インスタントバエ》
撹乱特化型。《ネベルガストの伝令》あたりを見るに、パワー1、あるいは1マナであっても許されそうです。

>>738 Nishi様 《天空の護り手》
共に空をゆこう。《濠の大魔術師》と比べかなり性能が高いですね。一方的に殴ってやりたいところ。

>>739様 《誓言の天使》
誓いをここに。大型の《順応する自動機械》的生物。他ロードの恩恵はないものの、素のサイズが優秀です。

>>740 肉じゃが様 《巨大な蛾》
羽化不完全。早期に踏み倒しても接死は持つので、相手の攻撃に睨みを効かせられるのが嬉しいところです。

>>741様 《雪山の暴行竜》
供物を捧げよ。《ドラゴンの餌》が文字通りの存在になりますね。おまけのサイズアップがいい味出してます。

>>742様 《色あせた印章のエイヴン》
数が物言う古典主義。入賞作につき詳細は>>788にて!

>>743様 《エイヴンの参謀》
二人一組。《エイヴンの従者》とニュアンスは近いですね。ハマればより大きな打点になるのが強みです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/11/20(月) 23:13:16) 2017/11/20(月) 00:01:29
788 :
わど
今回のお題は『飛行を持つクリーチャー』でした。

[入賞]
>>742様 《色あせた印章のエイヴン》
数的優位。6マナで2/3飛行に2/2がさらに2体。除去に強く、実に優秀です。賛美による一点集中した打点を通すのを飛行が後押ししてくれます。コピー・トークンを生成するとcip・付与合わせ賛美7枚。一気に戦況をひっくり返す一撃も夢じゃなさそうです。アラーラを強く印象付ける魅力的なフレーバー・テキストも良い。

>>747>>760様 《スパゲッティ・モンスター》
万変の祖。戦場を離れられない能力は、チャレンジ・デッキの《覚醒したゼナゴス》を思い出しますね。どんどん能力が増えていくのが愉快な一枚です。改稿前は黒枠か銀枠か悩み、能力の荒唐無稽さで銀枠と区分けする感じでしたが、改稿によって一気に銀枠らしさと魅力が増したように感じます。ラーメン。

>>762様 《遥か高くを飛ぶもの》
高く、より高く。複数の飛行を持つシーンは数あれど、自力で複数の飛行を持っている生物というのは極めて稀ですね。飛行の数に応じて戦場が分断されるというのはなかなか面白い着想です。飛行付与で分断された戦場を操る様が魅力です。無意味に意味を見出そうとする銀枠精神を感じさせる一枚ですね。

[大賞]
>>776様 《ファイト・ドッグ》
文字通りの。3マナ2/3飛行の標準的スペックに、青らしいアンタップ能力と緑らしい対飛行能力が加わった一枚です。アンタップ能力は《カブトガニ》同様様々なコンボに活用可能ですが、自力でアンタップして2点ダメージを連射できる点がなんとも頼もしいと言えるでしょう。正確なクリーチャー・タイプは鳥・猟犬でしょうか。シミックらしい混種です。フレーバー・テキストもまた素晴らしくシミックらしいですね。自身が飛行を持ちつつ飛行に対抗する、というあり方はドッグファイト(戦闘機同士の航空戦)ともかけているでしょうか。実にシャレの効いたネーミングセンスであると感嘆することしきりです。大賞おめでとうございます。

以上です。
(last edited: 2017/11/21(火) 10:24:47) 2017/11/20(月) 23:13:18
789 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ライブラリーの上を公開するカード』
《洞察のランタン》《嘘か真か》のように、常時、あるいは単発的にライブラリーの上のカードを公開する能力を持つカードを募集いたします。
《古きものの活性》《暴走の先導》のように、ライブラリーの上から何枚かを見てその中から選んで公開するカードは不可とします。

締め切りは11/26(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2017/11/21(火) 19:58:53) 2017/11/20(月) 23:13:32
790 :
名も無き者
屍術師のレンズ (1)
アーティファクト
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。そのカードは墓地にあるものとして扱ってもよい。
2017/11/20(月) 23:33:43
791 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題いってみます。

希望の粉砕 (1)(黒)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札とライブラリーの一番上を公開する。あなたはそれらの中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはその選ばれたカードを自分の墓地に置く。

手札破壊とライブラリー破壊を兼ねた感じです。
2017/11/20(月) 23:44:27
792 :
名も無き者
大嵐の魔導士 (2)(U)
クリーチャー - 鳥・ウィザード
飛行、呪禁
いずれかのプレイヤーが呪文かマナ能力でない起動能力をプレイするたび、対戦相手1人と激突を行う。勝ったプレイヤーは、カードを一枚引く。
3/1
2017/11/21(火) 00:00:53
793 :
八三五
髄液のウーズ 3UUR
クリーチャーーウーズ
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
髄液のウーズは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたのライブラリーの一番上のカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
2/2
―――――
お前の想像力がハジけてるほど強くなる。


11/23:《未来予知》能力を追加してコストアップしました
(last edited: 2017/11/23(木) 17:46:09) 2017/11/21(火) 00:05:10
794 :
名も無き者
先取り (3)(青)(青)
エンチャント
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
他のプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上のカードと共通のカード・タイプを持つ呪文を唱えられない。

FT:誰もが彼の気持ちを推し量っているが、彼は誰の事も気にしていない。
2017/11/21(火) 01:21:44
795 :
名も無き者
差し替えられた頁 UUB
エンチャント
UB:あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、ライブラリーの一番上のカードの点数で見たマナコスト以下のあなたの墓地にあるソーサリー・カードかインスタント・カードと入れ替えても良い。
UBX:あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、ライブラリーの一番上のカードの点数で見たマナコストがX以下で、ソーサリー・カードかインスタント・カードであるならば、マナコストを支払わずプレイしても良い。この能力は毎ターン1回のみ起動できる。
2017/11/21(火) 01:21:49
796 :
名も無き者
予知のウーズ (1)(緑)(青)
クリーチャー - ウーズ
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがパーマネント・カードであるなら、これはそれが持つすべての起動型能力を得る。
2/3
2017/11/21(火) 02:43:26
797 :
名も無き者
圧倒的な自然 (1)(緑)(緑)(緑)
エンチャント
上陸-土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードである場合、それを戦場に出す。

色あせた印章のエイヴンの入賞ありがとうございます。
2017/11/21(火) 06:10:41
798 :
名も無き者
無法な植生 (2)(G)
ソーサリー
占術2を行い、その後各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された全ての土地カードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
2017/11/21(火) 12:49:15
799 :
名も無き者
霊気流用(1)(U)(R)
インスタント
対象の土地でないパーマネント1つを手札に戻す。その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それの点数で見たマナ・コストが、対象のパーマネントの点数で見たマナ・コストと等しいなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うこと無く唱えても良い。
FT:飛び散った霊気を利用する最も冴えたやり方。

ロマン型《分散》
2017/11/21(火) 19:56:12
800 :
名も無き者
予想外の裏切り (3)(G)(U)
ソーサリー
各対戦相手はライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを公開する。これにより公開されたカードがすべて土地であった場合、《》をオーナーの手札に戻してもよい。土地でないカードが1枚以上公開されたのならば、あなたはそれらのマナ・コストを支払うことなく好きな順番で唱えてもよい。

FT:申し訳ありません。
2017/11/21(火) 21:15:39
801 :
名も無き者
合わせ鏡の先見 3UUU
ワールド・エンチャント
各プレイヤーはライブラリーの一番上を公開したままプレイする。
プレイヤーのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードであるなら、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーはそれのコピーになる。アーティファクト、土地、プレインズウォーカーについても同様である。
「レジェンド・ルール」は適用されない。
2017/11/21(火) 23:09:01
802 :
名も無き者
そこにある! (1)(U)(U)
ソーサリー
点数でみたマナコストが1以上のパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーのX枚目に置く。Xは対象の点数で見たマナコストである。それと、それより上のカードはライブラリーが切り直されるまで公開され続ける。

2017/11/22(水) 04:51:19
803 :
名も無き者
欺瞞の刻 (3)(U)(B)
エンチャント
各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
どのプレイヤーも各ターンに1度、これにより公開されている、自分がオーナーではないカードを、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払って唱えてもよい。
FT:フィナックスの掌の上。
2017/11/22(水) 08:50:50
804 :
名も無き者
フォーチューン・タロット (白)(青)(赤)(黒)(緑)
エンチャント
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイし、これを手札にあるかのようにプレイして良い。あなたのライブラリーの一番上のカードが公開されるたび、以下から好きなものを1つ選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
・クリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与え、タップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのライブラリーの一番上にフォーチューン・タロットという名のカードが公開された時、あなたはこのゲームに勝利する。
2017/11/22(水) 09:59:16
805 :
名も無き者
サイクルで

秘宝か否か (1)(W)(W)(W)
ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードである場合、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードを追放する。

------

知識か否か (1)(U)(U)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを公開する。それがインスタント・カードである場合、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードを追放する。

------

望みか否か (1)(B)(B)(B)
ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを公開する。それがエンチャント、アーティファクト、プレインズウォーカー、土地以外のカードである場合、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードを追放する。

------

技術か否か (1)(R)(R)(R)
ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを公開する。それがソーサリー・カードである場合、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードを追放する。

------

生命か否か (1)(G)(G)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直し、その後、一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードを追放する。

2017/11/22(水) 14:46:39
806 :
名も無き者
先遣隊の偵察 (G)
ソーサリー
占術2を行い、探検を行う。

FT:数多くの犠牲が、我々の未来につながっている。
2017/11/22(水) 21:58:46
807 :
名も無き者
目ざとい収穫者 (3)(R)(R)
クリーチャー - ドラゴン
飛行
目ざとい収穫者が攻撃するたび、このターン、あなたと防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でゲームをプレイする。
これによりアーティファクト・カードが公開されている限り、あなたはそれを唱えてもよい。それを唱えるためのコストは(2)減る。
4/4
2017/11/22(水) 23:51:47
808 :
名も無き者
遺跡の守護者  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル
警戒、到達
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上にある土地・カードをあなたの墓地に置く:ターン終了時まで、遺跡の守護者は+1/+1の修整を受ける。この能力は、あなたのライブラリーの一番上のカードが公開されているときにのみ起動できる。
3/4
2017/11/23(木) 00:20:11
809 :
名も無き者
遮光眼鏡型情報端末 / the Remarkable, Evolutional and Valuable Optical-device (2)
伝説のアーティファクト
《》がアンタップ状態であるかぎり、他のプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開してプレイする。
(X)(T):他のプレイヤーは、自分のライブラリーの上からX枚のカードを公開する。その後、それらのカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2017/11/23(木) 02:03:23
810 :
名も無き者
命運奪い   (3)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
飛行
プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
命運奪いが死亡したとき、あなたは(1)(B)を支払ってもよい。そうした場合、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放された場合、命運奪いをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
4/3
2017/11/23(木) 02:20:49
811 :
名も無き者
探検する考古学者
1g
クリーチャー 人間 スカウト
探検する考古学者が戦場に出た時、探検を行う。
あなたが探検によって土地を公開するたび、調査を2回行う。
手がかりトークンを2つ生け贄に捧げる:「t,このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物アーティファクト・トークンを1つ生成する。
2/2
2017/11/23(木) 09:18:21
812 :
名も無き者
群れの呼び声 (3)(G)(G)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーが1体以上攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚選び、それを戦場に出してもよい。残りを無作為な順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
FT:数年にも及ぶフィールドワークを経てわかったのは、獣達の咆哮に込められた意味が、たいていの場合で「獲物がここにいるぞ」に集約されるということだった。 ―― ムーラク・ファー著「巨森の生物多様性」
2017/11/23(木) 10:28:34
813 :
名も無き者
墓石占い (青)(黒)
インスタント
あなたのライブラリーの上から2枚を公開する。
これにより公開されたクリーチャーカードと同名のカードが墓地にある場合、あなたは墓地にあるそのクリーチャーカードを1つ戦場に置いても良い。
公開された各カードはライブラリーの一番上か一番下に好きな順番で戻す。


2017/11/23(木) 10:32:07
814 :
名も無き者
破壊神への信仰 (5)
部族 ソーサリー — 神
刹那
あなたのライブラリーを切り直す。その後、土地でないカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。各プレイヤーは、そのカードと共通の色を持たない土地以外のすべてのパーマネントを生贄に捧げる。これによって有色のカードが公開されなかった場合、かわりにあなたは手札を捨て、土地以外の全てのパーマネントを生贄に捧げる。

FT:奴らは狂っている。一瞬の躊躇いも無く己の魂を捧げるらしい。
2017/11/23(木) 11:16:27
815 :
名も無き者
ドルイドの手腕 (3)(G)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時にあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。それがクリーチャー・カードである場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。それが土地カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それがクリーチャーでも土地でもないカードである場合、あなたは3点のライフを得る。
2017/11/24(金) 00:00:01
816 :
名も無き者
不慮の事故 (1)(B)(U)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーのライブラリーの一番上のカードを公開する。これによりクリーチャー・カードが公開されたなら、そのクリーチャーとそのカードをそのオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのクリーチャーをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2017/11/24(金) 00:09:52
817 :
名も無き者
精神術師の嘲笑 (青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。占術2を行い、あなたのライブラリーの1番上のカードを公開する。これにより公開されたカードとその呪文が同じカード・タイプを持つ場合、それを打ち消す。同じカード・タイプを持たない場合、その呪文のコントローラーは(1)を支払ってもよい。そうしなかった場合、その呪文を打ち消す。
2017/11/24(金) 00:16:22
818 :
806
増刊号で挙動がアレだという話をいただいたので修正します。

先遣隊の偵察 (G)
ソーサリー
占術2を行う。その後、あなたのコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それは探検を行う。

FT:数多くの犠牲が、我々の未来につながっている。
2017/11/24(金) 01:59:28
819 :
肉じゃが
《削られゆく知識》 (青)
インスタント
あなたのライブラリーを一番上から4枚公開する。各対戦相手はそれらの中から秘密裏にカードを1枚選ぶ。その後、各対戦相手は自分が選んだカードを公開する。この方法で最も多く選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
2017/11/24(金) 09:54:17
820 :
名も無き者
評議会の開拓者 (4)(G)
クリーチャー ― 人間・スカウト
警戒
協議 ― 評議会の先遣隊が戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、これは探検を行う。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
3/3
FT:新天地の探索には、幅広い意見が必要となりましょう。
2017/11/24(金) 10:13:03
821 :
名も無き者
鏡の回廊 (6)
アーティファクト・クリーチャー — 壁
防衛
鏡の回廊が戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。対象のプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
鏡の回廊は、これによって公開されているカードのカード・タイプ、色に対するプロテクションを持つ。
このクリーチャーが破壊された時、3/1の防衛と「(2)このクリーチャーを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは、公開されたカードと、そのオーナーの墓地か戦場にある同じカード・タイプのカードを1枚対象とし、前者と後者を入れ替えても良い。」を持つ無色の割れた鏡の破片アーティファクト・クリーチャー・トークンを5個戦場に出す。
1/3
2017/11/24(金) 11:44:47
822 :
820
評議会の開拓者 (4)(G)
クリーチャー ― 人間・スカウト
警戒
協議 ― 評議会の開拓者が戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、これは探検を行う。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
3/3
FT:新天地の探索には、幅広い意見が必要となりましょう。

細かい部分のミスを修正、ご指摘感謝します。
2017/11/24(金) 14:10:50
823 :
名も無き者
Close-up Magic (U)
Sorcery

Rebound
Target opponent chooses a nonland card name with originally printed in the Un-set expansion. Shuffle your library. Crack your finger, then reveal the top card of your library. If that card has the chosen name, you takes an extra turn after this one. Otherwise, Scry 1.

FT:Don't miss it next time, OK?
2017/11/24(金) 17:19:01
824 :
名も無き者
仮面の占い師 (1)(U)
クリーチャーー人間
いずれかのプレイヤーが土地をプレイする度、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカード公開する。
あなたそカードをライブラリーの一番下に置くこと選んでもよい。
1/1
2017/11/25(土) 00:27:56
825 :
名も無き者
Upside Down Tome(2)
アーティファクト
Upside Down Tomeがタップ状態になるに際し、あなたのライブラリーを裏返す。
(2),(T):数字を1つ指定する。あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、選んだ数字と公開されたカードの点数で見たマナ・コストが一致している場合、カードを1枚引く。
2017/11/25(土) 01:00:17
826 :
名も無き者
未知への探検 (3)(G)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールする各クリーチャーは探検を行う。
このターン、あなたは土地を最大2枚までさらにプレイしてもよい。
2017/11/25(土) 06:59:32
827 :
名も無き者
衝撃的な予知夢 (4)(U/R)(U/R)(U/R)
ソーサリー
各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。
これにより公開されたインスタントかソーサリーである各カードをコピーする。あなたはそれらのコピーを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱える。
これにより公開された各パーマネント・カードのコピーであるトークンを、あなたのコントロール下で1つずつ生成する。それらがクリーチャーであるなら、それらはターン終了時まで速攻を得る。終了ステップ開始時に、これにより戦場に出たすべてのトークンを追放する。

2017/11/25(土) 09:08:42
828 :
名も無き者
社会的な繋がり (1)(青)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが戦場に出るたび、あなたのライブラリーの1番上を公開する。そのカードがそのクリーチャーと共通するクリーチャー・タイプを持っている場合、それを手札に加えてもよい。

―君がつぶやくと誰かがいいね!してくれる。――君がつながっている限りは。


大賞ありがとうございます。着想元はご想像通りドッグファイトからでした。犬が実装されればいいなあと思っています。
2017/11/25(土) 11:30:02
829 :
名も無き者
結界魔法陣 (2)(青)(青)
エンチャント
プレイヤーはライブラリーの一番上と手札を公開した状態でプレイする。
あなたのアップキープ開始時、あなたのライブラリーの一番上、手札、墓地に結界魔法陣という名前のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2017/11/25(土) 11:49:09
830 :
名も無き者
奇跡の街 (2)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直し、ライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそのカードをライブラリーの一番下に置いてもよい。

発展が発見を呼び、さらなる発展へつながる。
2017/11/25(土) 16:42:16
831 :
名も無き者
荒廃した岩礁の探索 (緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。それが土地カードである場合、荒廃した岩礁の探索の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
荒廃した礁岩の探索の上に探索カウンターが3個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受け、あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。

《オラン=リーフの廃墟》のその後。reef-rockの訳は公式記事に準じました。
2017/11/25(土) 16:50:11
832 :
名も無き者
沈黙の刻限 (1)(W)
インスタント
あなたが選んだプレイヤー1人は、自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。このターン、各プレイヤーはこれにより公開されたカードと共通のタイプを持つカードを唱えられず、これにより公開されたカードと共通のタイプを持つパーマネントのマナ能力でない起動型能力は起動できず、またそれらがダメージを与える場合、それを軽減する。
2017/11/25(土) 19:51:13
833 :
名も無き者
組織票 (G)(W)
エンチャント
協議-投票を行うに際し、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。その投票中、あなたはこれにより公開された土地でないカード1枚につき、追加の票1つを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

動議呪文、特に《召し上げ》された時のことは考えてはいけない。
2017/11/25(土) 22:18:20
834 :
名も無き者
暴露する悪魔 (2)(黒)(黒)
クリーチャー‐デーモン
飛行、トランプル
あなたは手札とライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
6/6

FT:彼は契約者のあらゆる秘密を許さない。
2017/11/26(日) 02:10:16
835 :
名も無き者
愚直な爆発術士 RR
クリーチャー-ゴブリン・ウィザード
速攻
あなたはライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
T:あなたのライブラリーの一番上のカードを一番下に置く。それが山・カードの場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。愚直な爆破術士はそれに2点のダメージを与える。そうでない場合、愚直な爆破術士はあなたに2点のダメージを与える。
2/1

ピックいつもお疲れ様です。
2017/11/26(日) 03:34:53
836 :
835
すいません>>835を修正させてください
マナ・コストは1RRです
カード名は愚直な爆発術士です(能力の文中は違うカード名ですが)
2017/11/26(日) 03:45:29
837 :
名も無き者
運任せの探索行 (G)
ソーサリー
6面ダイスを1個振る。あなたのライブラリーの一番上から、その結果に等しい枚数のカードを公開する。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
FT:「この茂みの向こうだろ。」「あの樹の方向が怪しいぞ。」「枝が倒れたからあっちだな!」
2017/11/26(日) 10:41:15
838 :
名も無き者
見果てぬ地の冒険家 (2)(緑)
クリーチャー ― 人間・スカウト
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他にそれと同名の土地をコントロールしていないかぎり、これは探検を行う。
2/2
FT:未だ知らぬ大地が、彼を駆り立てる。

《不屈の追跡者》が強すぎるせいでパワーバランスが難しい…
2017/11/26(日) 15:42:41
839 :
名も無き者
War of words/舌戦 (2)(U)
ソーサリー
カードを1枚引く。
対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝った場合、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

FT:議論を深めることは重要だ。その議論を制することはもっと重要だ。
2017/11/26(日) 17:39:28
840 :
名も無き者
アゾールの審議官、ルート (3)(青)(白)
伝説のクリーチャー‐人間・アドバイザー
威光―あなたが青か白のクリーチャー呪文1つを唱えるたび、アゾールの審議官、ルートが統率領域か戦場にある場合、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とする。それを留置する。
対戦相手はライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
対戦相手はライブラリーの一番上のカードと同じカード・タイプを持つ呪文を唱えられない。
3/4
2017/11/26(日) 21:02:33
841 :
名も無き者
秘密の占い (2)(U)
インスタント
占術2を行う。その後、あなたがフラッシュバックを持たないカードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。最後に公開したカードを手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(4)(U)
2017/11/26(日) 21:25:08
842 :
名も無き者
絶滅の振り子 (4)
アーティファクト
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上を公開する。それが基本土地でないパーマネント・カードである場合、それを墓地に置き、各プレイヤーは自分がコントロールするそれと同じ名前の各パーマネントを生け贄に捧げる。
FT:統率者たちの編成には、入らん…だ。――ソリン・マルコフ
2017/11/26(日) 23:03:28
843 :
名も無き者
侵略的植生
(X)(U)(B)(G)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から、土地カードがX枚公開されるまでカードを公開し続ける。その後、これにより公開されたすべての土地カードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。Xは0にできない。

2017/11/26(日) 23:32:44
844 :
わど
まずは全カード評価から。

>>790様 《屍術師のレンズ》
遍在。デッキの一部を墓地として扱えるのは割と新奇ですね。《Yet Another AEther Vortex》と並べたい。

>>791 Nishi様 《希望の粉砕》
現在、または未来を摘み取る。《病的な出来事》がかなり近い挙動。これは「捨てる」にはならないようです。

>>792様 《大嵐の魔導士》
強き者に知を。素のスペックがクロックとして優秀ですね。軽減できる呪文を駆使して激突も有利に進めたい。

>>793 八三五様 《髄液のウーズ》
未来パワー。自力でデッキトップを更新できるので、何がめくれても嬉しいクリーチャーになったと言えそう。

>>794様 《先取り》
未来に忖度。トップ操作と合わせたいカードです。呪文封じは青より白のイメージが強いですね。

>>795様 《差し替えられた頁》
入れ替えて有効活用。待機でしか唱えられない呪文サイクルあたりが踏み倒し先として有力な感じです。

>>796様 《予知のウーズ》
予知の成果。《技を借りる者》が多色になりコピー先が増えた感じ。やはりコンボに期待できそうな一枚。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/11/28(火) 00:07:53) 2017/11/27(月) 00:00:33
845 :
わど
今回のお題は『ライブラリーの上を公開するカード』でした。

[入賞]
>>807様 《目ざとい収穫者》
竜は宝を求めて。《溜め込むドラゴン》などと同様に、ドラゴンの貪欲さに目を向けたデザインであると言えそうです。自分のライブラリーからもアーティファクトを唱えられるので、運用はそこそこ安定しそうです。5マナ4/4飛行という素のスペックもドラゴンらしく良好ですね。

>>812様 《群れの呼び声》
数が呼ぶ。クリーチャーを呼び水にさらなるクリーチャーを呼び出す豪快なエンチャントです。せっかくコスト問わずに踏み倒せるので、できれば大型を踏み倒したいですね。《ゼンディカーの報復者》などは数を並べて次の踏み倒しの幅を広げるという面でも好相性そうです。

>>819 肉じゃが様 《削られゆく知識》
まいっちんぐ。1対1で使うなら4枚のうち一番いらないカードを手札に、残りを墓地に落とすカードです。これはこれで悪くない墓地肥やしかもしれませんが、《思考掃き》が優先されそうです。多人数戦で使えば「一番いらない」の解釈違いで複数のカードを手にできる可能性が出てきて、なかなか楽しそうですね。

[大賞]
>>831様 《荒廃した岩礁の探索》
探索するは再興の芽。探索が完了すれば、全体強化+マナ倍加と《ミラーリの目覚め》に近い性能に覚醒します。探索の進行は普通にデッキを構築していれば安定して達成できる条件なので、設置コストの軽さもありなかなか頼もしいエンチャントなのではないでしょうか。直近のマナ倍加カードと言えば《ゼンディカーの復興者》あたりでしょうか。廃墟と化してしまったオラン=リーフのその後としてマナ倍加能力を据える、というあり方は個人的には「オラン=リーフの復興」を強く印象付けますね。エルドラージに蹂躙されながら力強く再興を目指すゼンディカーの姿がありありと浮かびました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/11/28(火) 00:07:55
846 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『2マナ以上出せる土地』増刊号Part15、>869様のリクエストを採用させていただきます。
《水晶の採石場》《失われた谷間》のように、複数のマナを出すことができる能力を持つ土地を募集致します。

締め切りは12/3(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/11/28(火) 00:08:09
847 :
名も無き者
冒険者の拠点
土地
(T):あなたのマナ・プールに、このターン戦場に出た土地1つにつき、(無)を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2017/11/28(火) 00:19:14
848 :
名も無き者
忘却都市
土地
《》の上に追憶カウンターが1個も置かれていないかぎり、これは被覆を持つ。
(X),(T):この能力を起動するために支払われたマナの色1色につき、あなたのマナ・プールに(◇)を加え、《》の上に追憶カウンター1個を置く。
(T),《》から好きな数の追憶カウンターを取り除く:色を1色選ぶ。あなたのマナ・プールに、これにより取り除かれた追憶カウンター1個につき、選んだ色のマナ1点を加える。
2017/11/28(火) 01:30:11
849 :
肉じゃが
《スラムの工廠》
土地
(T): あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T): あなたのコントロールする工匠または装具工であるクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。これらのマナは装備品か機体かからくりである呪文を唱えるためか、装備品か機体かからくりであるパーマネントの能力を起動するためにしか支払うことができない。
2017/11/28(火) 02:25:40
850 :
名も無き者
統率の聖域
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のいずれか1色の色のマナ2点を加える。この能力はあなたが統率者をコントロールしているときのみ起動できる。
2017/11/28(火) 05:21:05
851 :
名も無き者
叫び響く台地
土地
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。このターン、あなたはマナをクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。
2017/11/28(火) 07:22:45
852 :
八三五
水蓮の秘密基地
伝説の土地
T:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
T:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ3点を加える。この能力は、水蓮の秘密基地がクリーチャーである場合にのみプレイできる。
―――――
発進せよ、スイレンジャーロボ!
色あざやかな世界を侵略者エルドラージから護るのだ!
(last edited: 2017/11/28(火) 07:38:29) 2017/11/28(火) 07:36:28
853 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

天空の楼閣
伝説の土地
あなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、天空の楼閣の上に貯蔵カウンターを1個置く。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T)、天空の楼閣の上から貯蔵カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに(白)と(青)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

昔懐かしい「貯蔵ランド」的な要素を組み込んでみました。
2017/11/28(火) 07:52:17
854 :
名も無き者
マナの渦巻く地
土地
マナの渦巻く地はタップ状態で戦場に出る。
マナの渦巻く地が戦場に出たとき、あなたのコントロールする土地を1つ追放する。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。
2017/11/28(火) 10:10:42
855 :
名も無き者
歪みゆく古戦場跡地
土地
あなたが唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
2017/11/28(火) 12:35:19
856 :
名も無き者
妖精の蔓延る秘境
伝説の土地
あたながコントロールする土地をX個タップする:あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。
2017/11/28(火) 13:46:30
857 :
名も無き者
血塗られた古戦場
土地
(T):あなたのマナ・プールに(B)を加える。あなたのライフが10点以下である場合、代わりにあなたのマナ・プールに(B)(B)を加える。
2017/11/28(火) 14:06:45
858 :
名も無き者
生命の聖域
土地
生命の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。このマナは緑のクリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。次のあなたのターンのアンタップ・ステップの間に、生命の聖域はアンタップしない。

2017/11/28(火) 14:15:35
859 :
名も無き者
静止した死火山
土地
〜はタップ状態で戦場に出るとともに次のあなたのアンタップステップにアンタップしない。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加える。
FT: ボーラスでさえ、その山が死んでいるかは判断できない
2017/11/28(火) 18:58:08
860 :
名も無き者
サンタクロースの家
伝説の氷雪土地
《》が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ無色のプレゼント・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
(T):あなたのマナ・プールに(白)(青)を加える。

―君の欲しかった物はこれかな?
2017/11/28(火) 20:40:15
861 :
名も無き者
ブース死海の氷雪山
氷雪土地 ─ 山
({T}:あなたのマナプールに(R)を加える。)
(R),{T}:あなたのマナプールにあなたのコントロールする他の山であるか氷雪である土地1つにつき(R)を加える。
FT:開拓地にあって開拓できぬ山
2017/11/28(火) 21:19:43
862 :
名も無き者
悪意の深淵
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(C)を加える。
(T),13点のライフを支払う,悪意の深淵を追放する:あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ13点を加える。あなたは「終了ステップの開始時にあなたはこのゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。
2017/11/28(火) 21:45:26
863 :
名も無き者
偉大なる者たちの足跡
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは伝説のクリーチャー呪文を唱えるためか、伝説のクリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。
2017/11/28(火) 22:38:18
864 :
名も無き者
海賊の島
土地
t:あなたのマナプールに◇を加える
強襲-t:あなたのマナプールにuかbかrのうち好きな色1色のマナ2点を加える。この能力は、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合にのみ起動できる
4,t:威迫をもつ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する
2017/11/29(水) 00:17:20
865 :
名も無き者
約束をした世界
伝説の土地
《》が戦場に出たとき、あなたは好きな数の土地をタップしてもよい。
そうしたならば、《》の上に約束カウンターをその土地の数だけ置く。
それらの土地は《》が戦場にある限りアンタップしない。
《》の上に約束カウンターが1個もない場合、《》を生け贄に捧げる。
(T)、《》の上から約束カウンターを1個取り除く。:あなたのマナプールにあなたのコントロールするタップ状態の土地から産み出すことのできる色をもつ
マナX点を加える。
Xは《》の上にある約束カウンターの数に等しい。

2017/11/29(水) 01:14:09
866 :
名も無き者
森の芽 (1)(G)
クリーチャー ― 植物
防衛
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
(1)(G),(T):森の芽の上に植生カウンターを1個置く。その後、森の芽の上に植生カウンターが3個以上置かれているなら、それらを全て取り除くとともに森の芽を変身させる。
0/3

------------------------------------

生い茂る森林
土地 ― 森
(T):あなたのマナ・プールに、あなたのコントロールする森1つにつき(G)を加える。
2017/11/29(水) 12:36:38
867 :
名も無き者
幻の理想郷
土地
幻の理想郷はタップ状態で戦場に出る。
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにその土地が生み出した好きなタイプのマナX点を加える。Xは各プレイヤーが持つ紋章の数に等しい。
すべてのプレイヤーは「あなたがコントロールする土地はフェイジングを持つ」を持つ紋章を得る。幻の理想郷が破壊されたとき、全てのプレイヤーは紋章を失う。
T:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナX点を加える。Xはフェイズアウトしている土地の総数に等しい。
2017/11/29(水) 12:44:47
868 :
名も無き者
枯渇した洞窟
土地
枯渇した洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):プレイヤー1人が(1)を支払わないかぎり、あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。支払われた場合、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2017/11/29(水) 17:43:37
869 :
名も無き者
マナの噴水
土地
(T):あなたのマナ・プールに(C)(C)を、他の各プレイヤーのマナ・プールに(C)を加える。これにより他のプレイヤーのマナ・プールに加えられたマナは、ステップやフェイズの終了時に際して、そのプレイヤーのマナ・プールからなくならない。
2017/11/29(水) 18:20:04
870 :
名も無き者
思考停止の都
土地
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
(T)、カードを一枚捨てる:あなたのマナ・プールに(◇)(◇)(◇)を加える。


2017/11/29(水) 19:47:42
871 :
名も無き者
屑肉の血溜まり
土地
T: あなたのマナ・プールに(C)を加える。
あなたの墓地にある屑肉の血溜まりを追放する, ライフを2点支払う: あなたのマナ・プールに(B)(B)を加える。次のあなたのアンタップ・ステップの開始時に、屑肉の血溜まりをあなたの墓地に戻す。
FT: グリクシスでは大地にすら死が蔓延している。
2017/11/29(水) 21:01:08
872 :
名も無き者
微睡の森
土地 ― 森
((T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。)
微睡の森がマナを引き出す目的でタップされるたび、これがエンチャントされているなら、あなたのマナ・プールに(緑)を加える(そのマナは、これが生み出すマナに追加で加えられる)。
2017/11/29(水) 22:04:19
873 :
名も無き者
五色沼
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:その生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を加える。

―数多の命の輝きが、その美しさの正体だ。

大賞ありがとうございます。入賞自体も初めてだったのでとても嬉しいです。
2017/11/29(水) 23:00:17
874 :
名も無き者
指摘受けた部分とあとから気になった部分を修正しました。

約束をした世界
伝説の土地
《》が戦場に出るに際し、あなたは好きな数のあなたがコントロールする土地をタップしてもよい。
そうしたならば、《》はその上にタップした土地の数だけの約束カウンターを置かれた状態で、戦場に出る。
それらの土地は《》が戦場にある限りアンタップしない。
(T)、《》の上から約束カウンターを1個取り除く:あなたのマナプールに《》によってタップされた状態の土地から生み出すことのできるいずれかのタイプのマナX点を加える。
Xは《》の上にある約束カウンターの数に等しい。
2017/11/29(水) 23:25:28
875 :
名も無き者
>>868 少し修正します
枯渇した洞窟
土地
対戦相手がアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、枯渇した洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):プレイヤー1人が(1)を支払わないかぎり、あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。支払われた場合、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2017/11/29(水) 23:27:54
876 :
名も無き者
虚無なる地
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(W)(U)(B)(R)(G),(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。
2017/11/29(水) 23:58:58
877 :
名も無き者
広域酒場連鎖店
土地
派遣X(人間)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間X体を《》に派遣した状態で追放してもよい。これに派遣された状態の人間が1体もいない場合、これはすべての起動型能力を起動できない。これが戦場を離れたとき、それらのカードが《》に派遣した状態であった場合、戦場に戻る。)
(T):《》に派遣した状態の人間1体につき、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
《》に派遣した状態の人間1体を墓地に置く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
2017/11/30(木) 00:39:54
878 :
名も無き者
蜃気楼の街  
土地
蜃気楼の街が戦場に出るかタップ状態になるたび、蜃気楼の街はフェイズ・アウトする。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。このターン、蜃気楼の街がフェイズ・インしていない場合、代わりにあなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
2017/11/30(木) 00:40:33
879 :
名も無き者
商人組合の館
土地
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは土地の起動型能力を起動するためにのみ支払える。
(2)(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。
2017/11/30(木) 01:43:11
880 :
名も無き者
雨ざらしの放棄地
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),アンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:あなたのマナ・プールに(W)(W)を加える。この能力はいずれかの対戦相手があなたより3枚以上多く土地をコントロールしている場合のみ起動できる。

FT:ひもじい時こそ鍬を振れ。
2017/11/30(木) 01:58:23
881 :
名も無き者
開かれた作業場
土地
T: あなたのマナ・プールに(C)(C)(C)を加える。
各プレイヤーのアップキープ・ステップの開始時に、そのプレイヤーは開かれた作業場のコントロールを得る。開かれた作業場をアンタップする。
2017/11/30(木) 10:08:03
882 :
名も無き者
パンデモニウム
伝説の土地
パンデモニウムはタップ状態で戦場に出る
T、3点のライフを支払う:手札にある沼カードを1枚戦場に出し、その後カードを1枚引く
T、10点のライフを支払う、パンデモニウムを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。
T、あなたがコントロールするパーマネントを全て生贄に捧げる:あなたのライブラリーを追放する。その後、あなたの手札を好きな順番でライブラリーに加える。その後、あなたの墓地を手札に加える。あなたの手札の上限は無くなる。あなたのライフは1点になる。あなたは追加の7ターンを得る。この能力は、あなたのライフが10点以上ある時にのみプレイ出来る。
2017/11/30(木) 11:46:07
883 :
名も無き者
《損壊した面晶体》
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのライブラリーを切りなおし、その後、一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。あなたのマナ・プールに、そのカードと同じ色の組み合わせのマナX点を加える。Xはそのマナ・コストである。そのカードが土地でない場合《》を生け贄に捧げる。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
FT:今となってはそれもゼンディカーの一部になっている。
2017/11/30(木) 11:49:17
884 :
名も無き者
リスティックの塔
土地
リスティックの塔が戦場に出るに際し、いずれかのプレイヤーも(1)を支払ってもよい。そうしたなら、リスティックの塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(2)(T):プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、あなたのマナ・プールに、(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。この能力は、あなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2017/11/30(木) 13:11:10
885 :
ESP
沸騰する毒沼
土地
(T):あなたのマナ・プールに(赤)(黒)を加える。
あなたのコントロールするクリーチャーは、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2017/11/30(木) 16:40:12
886 :
名も無き者
謎の洋館
土地
《》が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは数を1つ選び、《》はその数の謎カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたが《》の上に置かれている謎カウンターに等しい点数で見たマナ・コストを持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
2017/11/30(木) 16:56:04
887 :
名も無き者
岡山県北の河川敷
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(2)、(T):プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのマナ・プールに好きな色のマナ2点を加える。

FT:お互いの顔にマナをブチ撒けるんや


ゼンディカーのストーリーでチャンドラが力線砲撃つとこでFTとか考えてたんだけど
途中で面倒くさくなったんじゃ
ワシとチームメイトになろうや
河川敷で待っとるで
2017/11/30(木) 18:25:02
888 :
名も無き者
虹の麓
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(W)(U)(B)(R)(G)を加える。このマナは5色の呪文を唱えるためにのみ使用できる。

構築級の5色呪文の数と、5色呪文を採用するリスクと、5色呪文以外には役に立たないこれを採用するリスクから、5マナランドだけど問題ないと判断。
雑に「5色の呪文」と書いたけれど、「白であり青であり黒であり赤であり緑である呪文」と書くほうが良いのだろうか。(銀枠カラーとの相互作用は気にしない)
2017/11/30(木) 20:42:42
889 :
名も無き者
最古の森
伝説の土地
最古の森はあなたが森を4つ以上コントロールしていない限りプレイできない。
あなたが森を4つ以上コントロールしていない限り、最古の森を生け贄に捧げる。
(T),あなたのマナ・プールに(G)(G)(G)(G)を加える。


2017/11/30(木) 23:59:40
890 :
名も無き者
時間渦の研究室
土地
時間渦の研究室は時間(time)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。時間渦の研究室をその上に置かれている時間カウンターを残した状態で追放する。
あなたの戦闘前メインフェイズの開始時に、時間渦の研究室が戦場に出ているか追放されている場合、その上から時間カウンターを1個取り除く。これによりカウンターを取り除いた場合、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

2017/12/01(金) 02:45:46
891 :
名も無き者
虹色の荒野
土地
(1),(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。このマナは、多色の呪文を唱えるためにのみ支払える。
2017/12/01(金) 05:13:51
892 :
名も無き者
大渦の分岐路
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに、(U)と(R)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xはスタックにある呪文の数に等しい。
2017/12/01(金) 15:25:54
893 :
名も無き者
次元境界線
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)と(◇)を加える。これらのマナはそれぞれ異なる呪文を唱えるためにしか支払えない。
FT: 右目と左目が見る世界は同じ世界なのだろうか
2017/12/01(金) 19:54:07
894 :
名も無き者
未来視の泉
土地
(T), あなたのライブラリーのカードを上から3枚追放する: あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(3), (T): あなたのマナ・プールに(W)(U)(B)(R)(G)を加える。これらのマナは未来視の泉が追放したいずれかのカードと共通の名前を持つ、単一の呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。

2017/12/01(金) 22:09:47
895 :
善乱
恵める瀑布
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(1)、(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
あなたのアップキープの開始時、あなたがクリーチャーを3体以上、かつ、3色以上コントロールしている場合、恵める瀑布を変身させてもよい。
/////
天上の楽園、ベリア高地
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
(T):あなたがコントロールするクリーチャーの色1色につき、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を加える。
2017/12/02(土) 01:24:49
896 :
名も無き者
水連の祠
土地
水連の祠はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
水連の祠が戦場からいずれかの墓地に送られた時、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ3点を加える。

FT:いずれ失われる美。
2017/12/02(土) 08:34:28
897 :
名も無き者
冥府の最奥
伝説の土地
T:いずれかの墓地にあるクリーチャーカード1枚につき、あなたのマナ・プールに(黒)を加える。

FT:臣民たる死者たちよ、我が下に集え。――死者の神、エレボス
2017/12/02(土) 16:09:38
898 :
名も無き者
蜜蜂の交易路
土地
~出たとき、あなたが森を1つ生け贄に捧げないかぎり、~を生け贄に捧げる。
(T)、あなたの墓地にある森を1枚あなたの手札に戻す:あなたのマナ・プールに(緑)(緑)を加える。
2017/12/02(土) 17:14:37
899 :
名も無き者
ケラルの僧院
伝説の土地
T:このターンに、あなたか、あなたがコントロールするパーマネントが受けたダメージ1点につき、あなたのマナ・プールに(赤)を加える。

FT:追い詰められた時には一番強力な火力呪文を放てばいい。――ヤヤ・バラード
2017/12/02(土) 17:19:11
900 :
名も無き者
黒い蓮の跡地 / Remained Site of the Black Lotus
アーティファクト・土地
黒い蓮の跡地はタップ状態で戦場に出る。
黒い蓮の跡地はあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
(T), 3点のライフを支払う: あなたのマナ・プールに③を加える。
(T), 黒い蓮の跡地を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
2017/12/02(土) 17:23:08
901 :
名も無き者
黒い蓮の跡地 / Remained Site of the Black Lotus
アーティファクト・土地
黒い蓮の跡地はタップ状態で戦場に出る。
黒い蓮の跡地はあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
(T), 3点のライフを支払う: あなたのマナ・プールに③を加える。
(T), 黒い蓮の跡地を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
2017/12/02(土) 17:23:08
902 :
名も無き者
忘却の空中庭園
伝説の土地
忘却の空中庭園はタップ状態で戦場に出る。
T,あなたがコントロールする土地をすべて生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(W)(U)(B)(R)(G)を加える。
2017/12/03(日) 11:22:26
903 :
名も無き者
吸い上げる大地
土地
(T),あなたがコントロールするパーマネントを2つタップする:あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
2017/12/03(日) 12:31:45
904 :
名も無き者
大河の源流
土地
(1),(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。あなたは1点のライフを得る。
2017/12/03(日) 21:37:46
905 :
名も無き者
ミシュラのフードショップ(本日開店!)
土地
T、このカードを1回転以上するようにはじく:あなたのマナ・プールに好きな色あるいは無色の組み合わせのマナX点を加える。Xはこれが回転した回数に等しい。このマナはクリーチャー呪文を唱えるためかクリーチャーの起動型能力を起動するためにしか支払えない。

―経営のコツは客の回転率をいかに良くするか、さ。
 ―ミシュラ
2017/12/03(日) 21:53:20
906 :
名も無き者
寄生地
土地
(1),(T):あなたのマナ・プールに、対戦相手1人がコントロールする、エンチャントされていない土地が生み出すことのできるマナの色1色につき(◇)を1つ加える。
FT:歳も末には寄生が多くなるな。――ソリン・マルコフ
2017/12/03(日) 22:43:00
907 :
わど
まずは全カード評価から。基本土地の上位互換にならないよう、タップインの記述を加えると良さそうなカードがちらほら見受けられますね。

>>847様 《冒険者の拠点》
上陸して加速。フェッチランドなど、少ない元手で1ターンに複数の土地を出せる手段と合わせたいですね。

>>848様 《忘却都市》
忘れた色を貯蔵して。なかなか効率よく追憶が貯まりますね。テンポロスも最小限で済みそうなのが強い。

>>849 肉じゃが様 《スラムの工廠》
アーティファクトを作るものたちの集い。黒枠におけるからくりがどのようになるか、楽しみですね。

>>850様 《統率の聖域》
統率者に率いられて。入賞作につき詳細は>>908にて!

>>851様 《叫び響く台地》
集えクリーチャー。望む色のマナを2点出せる土地は実に強烈です。不確定カウンターが確定化するのに注意。

>>852 八三五様 《水蓮の秘密基地》
いざゆけスイレンジャー。覚醒を擁する戦ゼンらしい能力ですね。コンボ前提ながら爆発力が魅力です。

>>853 Nishi様 《天空の楼閣》
エンチャントを編み上げて。個人的にはエンチャントは緑白の印象が強いですが、なんにせよ強力そうです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/12/04(月) 23:43:09) 2017/12/04(月) 11:06:36
908 :
わど
今回のお題は『2マナ以上出せる土地』でした。非常にバランス調整の難しいお題だったように感じます。そんな中で多くの投稿、ありがとうございます。

[入賞]
>>850様 《統率の聖域》
統率者を出してさらなる展開へ。統率者を早めに出すタイプのデッキに適したカードですね。重いカードが多めになりがちな統率者デッキにおいて、マナ加速となる土地が増えるというのはそれだけで嬉しくなります。無色の統率者にも採用できるよう、好きな「タイプ」のマナを生み出せるとより良いと思います。

>>879様 《商人組合の館》
珍妙な使用制限。ミシュラランドなど起動型能力を擁する土地は意外と数多いので、それらを強力にサポートしてくれそうですね。《大瀑布》あたりと合わせるとあわよくばマナ加速ですね。2枚並べるとマナフィルター能力の起動のためにもう一枚の能力を使え、結果的に2枚の五色土地のように機能するのもなかなか興味深い。

>>905様 《ミシュラのフードショップ(本日開店!)》
無心に回せ。摩擦力との勝負ですね。何回転するかはテーブルやスリーブに大きく左右されそうですが、クリーチャー限定の大量マナを生み出せる土地は言わずもがな強力です。銀枠らしいふざけかた、と言えそうですね。《Magical Hacker》のように、バランスより面白さを優先した一枚とも。

[大賞]
>>880様 《雨ざらしの放棄地》
かつての大平地。平等の色である白らしく、土地枚数で大幅な不利を背負っている時にマナ加速となる能力を持っています。《霧脈の境界石》などで自分の土地枚数を削って能力起動を狙っていきたいところですね。能力の起動コストとしてクリーチャーのタップを要求する部分も、「鍬を振れ」のフレーバーに見事に合致していて素晴らしい。これだけ条件が厳しければ伝説でなくとも問題はあまりなさそうに思えますが、実際のところどうでしょうね。《雨ざらしの旅人》を想起させるカード名がなかなか秀逸に感じました。能力面、フレーバー面、またそれぞれの調和、いずれも良い具合に整っていて、総じてハイレベルな一枚だと感じました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/12/04(月) 23:43:11
909 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『熊』増刊号Part15、>995様のリクエストを採用させていただきます。
《龍傷負いの熊》《ドルイドの使い魔》のように、クリーチャー・タイプが熊であるカードを募集いたします。

締め切りは12/10(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/12/04(月) 23:43:25
910 :
名も無き者
客寄せパンダ  (白)(黒)
クリーチャー ー 熊・旗手
いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。
~が呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
2017/12/05(火) 01:06:24
911 :
名も無き者
慈悲深い母熊(白)(緑)
クリーチャー -熊
あなたがコントロールする他の熊は+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールする他の熊が死亡した時、慈悲深い母熊を変身させる。
2/2
----------------------------

復讐の母熊 黒緑
クリーチャー -ゾンビ・熊
復讐の母熊は、あなたの墓地にいる慈悲深い母熊と言う名前ではない熊・クリーチャー・カードの数だけ+1/+1修正を受ける。
2/2

2017/12/05(火) 01:41:57
912 :
名も無き者
極北の熊 (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊
氷雪土地渡り
あなたが氷雪平地か氷雪島をコントロールしているかぎり、極北の熊は呪禁を持つ。
2/2
FT:その大地に棲むものは、その大地と等しく厳しさと美しさを備えていた
2017/12/05(火) 02:53:24
913 :
ESP
木彫りの熊(5)
アーティファクト クリーチャー — 熊・壁
防衛
森を生贄に捧げる:木彫りの熊を再生する。
2/4


まぁ、誰でも思いつくネタで通過儀礼的な感じで。
2017/12/05(火) 02:55:09
914 :
名も無き者
呪われた母 (2)(G)
伝説のクリーチャー ― 熊
射手1体が戦場に出た時、それと《》を生け贄に捧げる。それのコントローラーは警戒を持つ緑の1/1の熊・エンチャント・クリーチャー・トークンを1体、《》のコントローラーは警戒を持つ緑の3/3の熊・エンチャント・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
2017/12/05(火) 05:14:23
915 :
名も無き者
深い眠りの熊 (緑)
クリーチャー‐熊
深い眠りの熊は、攻撃したりブロックしたりできない。
深い眠りの熊は、栄養カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープ開始時、深い眠りの熊の上から栄養カウンターを1個取り除く。
深い眠りの熊にダメージが与えられるか、深い眠りの熊からすべての栄養カウンターが取り除かれた時、深い眠りの熊を変身させる。
0/2

猛り食らうもの
[赤/緑]クリーチャー‐熊
トランプル、先制攻撃
このターン、猛り食らうものによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、猛り食らうものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
各終了ステップの開始時、猛り食らうものの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれている場合、猛り食らうものの上に栄養カウンターを3個置き、変身させる。
4/4
2017/12/05(火) 05:16:04
916 :
915
915を少し修正します。

深い眠りの熊 (緑)
クリーチャー‐熊
深い眠りの熊は、攻撃したりブロックしたりできない。
深い眠りの熊は、栄養カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープ開始時、深い眠りの熊の上から栄養カウンターを1個取り除く。
深い眠りの熊にダメージが与えられるか、深い眠りの熊からすべての栄養カウンターが取り除かれた時、深い眠りの熊を変身させる。
0/2

猛り食らうもの
[赤/緑]クリーチャー‐熊
トランプル、先制攻撃
このターン、猛り食らうものによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、猛り食らうものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
各終了ステップの開始時、このターン、猛り食らうものによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡している場合、猛り食らうものの上に栄養カウンターを3個置き、変身させる。
4/4

2017/12/05(火) 05:27:00
917 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

第9街区の熊 (1)(赤)
クリーチャー--熊
あなたが門をコントロールしていない限り、第9街区の熊では攻撃できない。
2/2

「熊」で「門」という感じです。

(last edited: 2017/12/06(水) 00:47:52) 2017/12/05(火) 08:00:35
918 :
名も無き者
熊(鹿(エレメンタル)) (G)(W)
クリーチャー ― 熊・大鹿・エレメンタル
全ての熊は2/2になる。
全ての大鹿は「対戦相手1人があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、またはこれが死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
他のエレメンタルはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1になる。
0/0

2017/12/05(火) 08:50:16
919 :
八三五
熊の氷穴
〔緑〕氷雪土地 クリーチャー — 森 熊
(熊の氷穴は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を持つ。)
あなたは熊の氷穴を、このゲームのあなたの第一、第二のターンにプレイできない。
2/2
―――――
冬眠前の熊のようだ
―ティムールの恐妻家の言い回し


薬瓶の存在は一旦忘れてください
(last edited: 2017/12/05(火) 09:18:42) 2017/12/05(火) 09:17:53
920 :
名も無き者
龍殴りのヴォロッサル (3)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― 熊
トランプル
龍殴りのヴォロッサルか他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャーを1体対象としてもよい。そうしたなら、その戦場に出たクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにそれと格闘を行う。
6/6

アタルカまで殴り倒したかった。
2017/12/05(火) 14:43:08
921 :
名も無き者
貪欲なる熊 (3)(緑)(黒)
クリーチャー - 熊・ホラー
貪欲なる熊かあなたがコントロールする他の熊・クリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、貪欲なる熊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
貪欲なる熊から+1/+1カウンターを2個取り除く:緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Ft:食物連鎖は弱者が強者に貢ぐことでもある。
2017/12/05(火) 16:19:57
922 :
名も無き者
狩りの頭領、ルドルフとリタ 3GG
伝説のクリーチャー 熊・人間・射手
到達 警戒
あなたがコントロールする熊は「(1)(R/G),T: 飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う」を持つ。
あなたがコントロールする射手は「(1)(W/G), T: 攻撃かブロックしている飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える」を持つ。
3/5
2017/12/05(火) 16:35:44
923 :
名も無き者
積み上げる灰色熊
1gg
クリーチャー 熊
積み上げる灰色熊が赤の呪文の対象となるたび、あなたはgを支払ってもよい。そうしたなら、積み上げる灰色熊はターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
2/2
「FT:ドミナリアの一部の灰色熊は巨大化することで突発的な稲妻に備えると言う」
2017/12/05(火) 16:35:49
924 :
名も無き者
戦慄の熊害  (3)(緑)(緑)(緑)
部族ソーサリー ― 熊
戦慄の熊害を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の熊・クリーチャーをX体タップする。
パーマネントX個を対象とし、それらを破壊する。
FT:執念深さのないだけ、嵐の方がましさ。
2017/12/05(火) 20:05:29
925 :
名も無き者
村潰し  (G)(G)
クリーチャー-熊
対戦相手がコントロールするクリーチャー・トークンが1体生成されるたび、これはそれと格闘を行う。
(3)(G)(G):怪物化3を行う。
村潰しが怪物的になったとき、これはプロテクション(クリーチャー・トークン)を持つ。
2/2
FT:柔らかい肉を求めて人家を砕き、納屋を潰して寝床とする。廃村となった集落は数知れず。-狩人の報告書。


緑流クリーチャートークン妨害。小物をぷちぷちころころ。
本当はもっとマナコスト上げてでもタフネス上げるか能力つけたりしたかったけど、とにかく熊らしく2マナ2/2にしたかったので強化能力は後付けに。
2017/12/05(火) 22:15:42
926 :
名も無き者
わどさんいつもpick有難う御座います。あと大賞有難う御座いました。1つの目標だったので嬉しいです。

勇猛な好敵手 (3)(G)(U)(R)
伝説のクリーチャー 熊
瞬速、トランプル
対戦相手1人があなたより3体以上多くのクリーチャーをコントロールしている場合、〜はそれを唱えるためのコストが(3)少なくなる。
〜が死亡した時、クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターをX個置いても良い。Xは〜のパワーに等しい。
5/5
FT:人は死して名を残すと言うが、熊は何を残すのだろう。彼にとってそれはなおも残る傷であり、身を守る皮であり、そして彼自身の運命そのものですらあった。
ータルキール覇王譚五章「彼の者氷雪の地にありて」序文

>>608(拙作)オマージュ。ネタ被り申し訳ない
2017/12/05(火) 23:03:39
927 :
名も無き者
大熊の完成態 (G)(U)
クリーチャー - 熊・ミュータント
点数で見たマナ・コストが2である他のすべてのクリーチャーは、すべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが2/2の緑の熊になる。
2/2
FT:それ以上何を足す必要がある?
2017/12/05(火) 23:21:14
928 :
>>926
ちょっとオーバーパワーすぎる気がしたので変更
FTは長いので省略

勇猛な好敵手 (3)(G)(U)(R)
伝説のクリーチャー 熊
瞬速、トランプル
対戦相手1人があなたより4体以上多くのクリーチャーをコントロールしている場合、〜はそれを唱えるためのコストが(3)少なくなる。
〜が死亡した時、クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを3個置いても良い。
5/5
2017/12/05(火) 23:22:09
929 :
名も無き者
縄張り刻み (2)(G)
クリーチャー - 熊
縄張り刻みが戦場に出たとき、森1つを対象とする。
縄張り刻みが戦場に出ている限り、それは「(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。」を持つ。
2/2
FT: 野生の成長は体の大きさでは測りえない。
2017/12/05(火) 23:33:34
930 :
名も無き者
執念深い狩人 (2)(赤)(緑)(青)
クリーチャー‐熊
トランプル、ランページ2
執念深い狩人が戦場に出るか、いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、対戦相手がコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とする。その上に所有カウンターを1個置く。
執念深い狩人が攻撃するたび、防御側プレイヤーは「あなたがコントロールしている所有カウンターが置かれているパーマネント1つを選ぶ。攻撃している執念深い狩人のコントローラーは、そのパーマネントのコントロールを得る。」ことを選んでもよい。そうしたなら、執念深い狩人を戦闘から取り除く。
5/5

FT:熊は、一度自らのものと決めたものが、他の何者かに奪われることを良しとしない。それが本来の所有者であってもだ。
2017/12/06(水) 03:49:27
931 :
名も無き者
狩りを見届けるもの GGG
クリーチャー 熊・エレメンタル
呪禁
他のすべてのクリーチャーは『2,T:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。』と『このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。』を持つ
3/4

FT:リ・ズーの森において、狩りとは森の化身の元で行われる儀式である。
2017/12/06(水) 12:19:10
932 :
名も無き者
狩りを見届けるもの GGG
クリーチャー 熊・エレメンタル
呪禁
他のすべてのクリーチャーは『2,T:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。』と『このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。』を持つ
3/4

FT:リ・ズーの森において、狩りとは森の化身の元で行われる儀式である。
2017/12/06(水) 12:19:12
933 :
名も無き者
隻眼の覇王、鬼首 (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー 熊
トランプル 到達 警戒 頑強 プロテクション(青) プロテクション(黒)
各アップキープの開始時に、《隻眼の覇王、鬼首》の上に+1/+1カウンターを1個置く
《隻眼の覇王、鬼首》が戦場に出た時、プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する
《隻眼の覇王、鬼首》は、戦場に出ている猟犬クリーチャー1対につき-1/-1修正を受ける。
(1)(緑)、カードを1枚捨てる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する
(1)(緑)、T:クリーチャー1対を対象とし、《隻眼の覇王、鬼首》はそれと格闘する

3/5

FT:双子峠の悪魔…赤カブトの成長は止まらない。
2017/12/06(水) 18:17:48
934 :
名も無き者
異形の甲殻熊 (G)(U)
クリーチャー-熊・蟲・ミュータント
進化、プロテクション(呪文)、プロテクション(これ以外のパーマネント・カードの能力)
2/2
FT:今回の実験の教訓。採取した微生物をむやみに巨大化させてはならない
2017/12/06(水) 20:26:27
935 :
名も無き者
蜜好き (1)(G)
クリーチャー–熊
〜が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。他の各プレイヤーは飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
FT: 君に僕の宝物をあげよう
2017/12/06(水) 23:21:10
936 :
名も無き者
灰毛の獣群長  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊
多重キッカー(1)(緑)
灰毛の獣群長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを予示する。Xは、それがキッカーされている回数である。
2/2
2017/12/06(水) 23:41:31
937 :
名も無き者
秋の熊   (1)(G)
クリーチャー - 熊
(0):ターン終了時まで、すべての熊は+1/+1の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、すべての熊をそのオーナーの手札に戻す。この能力は各ターンに1回のみ起動でき、最終フェイズの間には起動できない。
2/2
FT:悪鬼である。
2017/12/07(木) 01:42:24
938 :
善乱
おおぐま座の懲罰者 (4)(G)
クリーチャー・エンチャント - 人間・熊
星座 ― --か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが2/2の緑の熊になる。
(G):熊・クリーチャー1体を対象とする。--はそれと格闘を行う。
3/3
FT:ナイレアの怒り買った者の末路のひとつを、この身を持って教えよう。

《熊人間》を作ろうとしたらマナ能力が消えた・・・。
2017/12/07(木) 02:05:31
939 :
名も無き者
獰猛なアナグマ (4)(G)
クリーチャー ― 熊
獰猛なアナグマが戦場に出たとき、これを唱えるために(G)のみが支払われていたなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。
獰猛なアナグマは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
獰猛なアナグマよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
4/4
2017/12/07(木) 15:38:21
940 :
空翔♂
獰猛な使い魔 (G)(G)
クリーチャー - 熊
トランプル
あなたのコントロールするプレインズウォーカーから忠誠度カウンターを1つ取り除く:~はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
2/2

2017/12/07(木) 17:34:53
941 :
名も無き者
森の追跡者、ウルヴォル (2)(G)(W)
伝説のクリーチャー‐熊
先制攻撃
森の追跡者、ウルヴォルはあなたのコントロールする熊1体につき+1/+1の修正を受ける。
(1)(R):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に追跡カウンターを置く。追跡カウンターの置かれたクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを2体生成する。」を得る。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。
3/3
2017/12/07(木) 21:09:22
942 :
名も無き者
販促王 (3)
クリーチャー-熊
[黒]
いずれかのアーティファクトが戦場に出るたび、この能力を持たないことを除いて販促王のコピーであるクリーチャー・トークンをそのコントローラーの配下で戦場に出す。
1/1
FT:最近、ちょっと調子に乗りすぎていないかしら? —ご挨拶な猫
2017/12/07(木) 23:02:32
943 :
名も無き者
オラン=リーフの巨熊 (1)(G)
クリーチャー 熊
トランプル
上陸ー土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、これはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。その土地が森であるなら、代わりにこれの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
2017/12/07(木) 23:20:49
944 :
939
獰猛なヒグマ (3)(G)
クリーチャー ― 熊
獰猛なヒグマが戦場に出たとき、これを唱えるために(G)のみが支払われていたなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。
獰猛なヒグマは2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
獰猛なヒグマよりパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
3/3

増刊号の指摘を受けた修正版です。
2017/12/08(金) 09:27:46
945 :
名も無き者
熊の輪 / Bear Ring (緑)(緑)
部族アーティファクト ─ 熊
あなたが熊・クリーチャー呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。あなたはそれらの中から熊・クリーチャー・カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

FT:回りだすと止まらない。
2017/12/08(金) 13:52:34
946 :
名も無き者
紅兜 (赤)(緑)
二つ名クリーチャー ― 熊(Bear)
プロテクション(魚(Fish))
《》が攻撃かブロックか格闘するたび、各対戦相手はコインを1枚投げる。表が出た各対戦相手は、「オーゴン」という名前の青の0/2の魚クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。裏が出た各対戦相手は、「サシーミ」という名前の青の0/2の魚クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
あなたの各戦闘フェイズの開始時に、いずれかの対戦相手が戦士クリーチャーか射手クリーチャーをコントロールしている場合、それらのクリーチャーのうち1体を無作為に選んで対象とする。《》をタップする。《》は戦闘終了時まで+4/+0の修整を受け、それと格闘を行う。
5/6
2017/12/08(金) 22:35:52
947 :
名も無き者
三隈改 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 熊・船
島渡り、三段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常と後制攻撃の戦闘ダメージを与える。)
1/3

// 出撃しますわ!
2017/12/08(金) 23:18:00
948 :
名も無き者
熊の記憶
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
〔緑〕 ソーサリー
緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(1)(緑)
熊・サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから熊・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)

FT:昔々、灰色熊という熊がおりまして、……
2017/12/08(金) 23:52:04
949 :
名も無き者
貪る熊 2G
クリーチャー 熊
貪る熊が戦場に出た時、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で青の0/1の魚・クリーチャー・トークンを3体生成する。
いずれかの対戦相手がコントロールする魚が一体死亡するたび、貪る熊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
貪る熊の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれている限り、貪る熊はトランプルを持つ。
3/2
2017/12/09(土) 01:10:16
950 :
名も無き者
森のくまさん (2)(緑)
クリーチャー 熊
森のくまさんが戦場に出た時、すべての人間クリーチャーを追放する。
森のくまさんが戦場を離れた時、これにより追放された人間クリーチャーを戦場に戻す。その後、これにより戦場に戻ったクリーチャー1体につきあなたのコントロールの下で「T,白い貝殻の小さなイヤリングを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(白)を加える」を持つ、白い貝殻の小さなイヤリングという名前の、落し物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
2/2
2017/12/09(土) 10:35:54
951 :
名も無き者
神出鬼没の熊 (1)(G)
クリーチャー-熊
瞬速
神出鬼没の熊が死亡しとき、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後あなたのライブラリーから《森での迷子》という名前のカードを1枚探して公開してもよい。そうした場合あなたのライブラリーを切り直し、その後そのカードをその一番上に置く。
《森での迷子》という名前のカードの能力によってあなたがあなたのライブラリーにある神出鬼没の熊を公開した時、あなたはそれを戦場に出して良い。
2/2
2017/12/09(土) 11:30:47
952 :
名も無き者
熊の大母 (1)(G)
クリーチャー ― 熊
あなたが点数で見たマナ・コストが2であり基本のパワーとタフネスがそれぞれ2/2のクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
2017/12/09(土) 14:57:54
953 :
名も無き者
深森の主 1GG
クリーチャーー熊
あなたのコントロールする、カードに能力の書かれていない、トークンでないクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに破壊不能を持つ。
カードに能力の書かれていない、トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、その対象のクリーチャーと格闘を行う。
2/2
バニラのロード。総合ルール612.3により能力が追加されてもそれはカードに書かれるわけではないのでループにはなりません。
2017/12/09(土) 23:42:30
954 :
953
すみません。2つ目の能力を間違えました。格闘の対象に取れるのは「対戦相手のコントロールするクリーチャー1体」です。
2017/12/10(日) 00:00:35
955 :
948
「部族ソーサリー — 熊」です。
すっかり部族化するのをわすれていたのでお詫びして訂正いたします。
2017/12/10(日) 00:11:47
956 :
名も無き者
海洋の熊 (1)(G)
クリーチャーー熊
島渡り
(T):青のクリーチャー1体を対象とし、《》はそれと格闘する。
2/2
2017/12/10(日) 13:18:13
957 :
横田の倉庫3
心優しい怪物 (1)(緑)
クリーチャー ー 熊
トランプル、呪禁
心優しい怪物は、あなたを1度も攻撃していないプレイヤーを攻撃できない。
FT:熊が人を滅ぼさないのは、人が強いわけでも熊が臆病だからでもない。
3/4


>ちょっと修正
(last edited: 2017/12/10(日) 18:59:51) 2017/12/10(日) 16:35:29
958 :
名も無き者
先端生物学ま (G)(U)
クリーチャー - 熊 ウィザード
終了ステップの開始時に、あなたがトークンでなく能力を持たないクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2/2
2017/12/10(日) 21:34:57
959 :
名も無き者
蜂蜜熊 (緑)(白)
クリーチャー‐熊
プロテクション(昆虫)
蜂蜜熊が戦場に出るか、攻撃に参加したとき、すべてのプレイヤーは「蜂」か「蜜」を選ぶ。
・「蜂」を選んだプレイヤーのコントロール下で、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを1体生成する。
・「蜜」を選んだプレイヤーは2点のライフを得る。蜂蜜熊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

FT:はちみつが大好きなきいろい熊。
2017/12/10(日) 21:46:45
960 :
名も無き者
葬らんとする強打者プ・ニキ (白)(緑)
伝説のクリーチャー―熊
警戒
(白),(T),葬らんとする強打者プ・ニキを督励する:これをブロックしているか、これにブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
2/2
FT:波乱でいい。――ソリン・マルコフ
2017/12/10(日) 22:41:08
961 :
わど
まずは全カード評価から。投稿を修正するのは問題ないですが、その場合全文書き直して頂いたほうがあとで振り返る際に分かりやすいと思います。どちらにせよ1レスを費やすことに変わりはないわけですし。

>>910様 《客寄せパンダ》
大熊猫。入賞作につき詳細は>>962にて!

>>911様 《慈悲深い母熊//復讐の母熊》
熊たちの母。いわゆるロードですね。変身後の都合上トークン以外から熊を用意したいところですね。

>>912様 《極北の熊》
北の国から。緩めの条件で呪禁を得られるので、オーラなどで強化するのに適していそうです。

>>913 ESP様 《木彫りの熊》
無機物。5マナ2/4は流石にスペックとして貧弱ですね。サイズをあげるか、コストを下げると良さそう。

>>914様 《呪われた母》
神々の呪い。入賞作につき詳細は>>962にて!

>>915-916様 《深い眠りの熊//猛り食らうもの》
冬眠中。食べ足りないと起きてくるわけですね。1マナで潜在4/4は確かに魅力的です。

>>917 Nishi様 《第9街区の熊》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/12/11(月) 23:45:57) 2017/12/11(月) 00:25:55
962 :
わど
今回のお題は『熊』でした。

[入賞]
>>910様 《客寄せパンダ》
白黒パンダ。白要素、黒要素、客寄せ要素、熊要素と幅広く取り揃えた感じの一枚です。《軍旗の旗手》と比べ様々な点で強化されていますね。システムクリーチャーを守りつつ本人も相手のライフを脅かす、ヘイトベアーに実に適した存在だと言えるでしょう。色だけはヘイトベアーらしからぬですが。

>>926+>>928様 《勇猛な好敵手》
窮地を救いに参った。《力の化身》と同条件のコスト軽減能力と死亡時の味方強化を併せ持つカードです。瞬速・トランプルの能力はこれまた《龍爪のスーラク》を想起させますね(あちらはトランプルを味方に与えるほうですが)。同じネタの再利用ながら、美麗なフレーバーテキストが琴線に触れる一枚でした。

>>935様 《蜜好き》
甘いものは好きかい。ハチミツ好きな熊としてはくまのプーさんが有名ですが、現実においても蜂蜜を好物とする熊は多く存在しているようです。基本的にはpigで相手にライフを与えつつ蜂のトークンを生成するカードになるでしょうか。選択肢がどちらも防御的であることから、長期戦を志すデッキで重宝しそうです。

[大賞]
>>914様 《呪われた母》
カリストーの故事。機能としては射手に対する見えている地雷としての機能でしょうか。おおぐま座・こぐま座の成り立ちを示すギリシャ神話を下敷きにしたカードですね。実にテーロスらしいフレーバーと言えるでしょう。クリーチャー・エンチャントを生成する能力もそれに拍車をかけます。神話においても、息子である狩人に追われた母はゼウスにより息子共々天に上げられ、星座となるのでしたね。それぞれが警戒を持っているのはヘラ神によって休むことを許されなかったことの反映でしょうか。実に丁寧に元ネタをなぞっていると感じますね。結果的に興味深いカードに仕上がったのは、元ネタ選択の妙とも言えるでしょう。大賞おめでとうございます。


以上です。
2017/12/11(月) 23:45:59
963 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『蓄積カウンターを扱うカード』
《魔力の導管》《稲妻の嵐》のように、ルール文章内で蓄積カウンターに言及しているカードを募集いたします。

締め切りは12/17(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/12/11(月) 23:46:08
964 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

ウメザワの弓 (X)
伝説のアーティファクト--装備品
ウメザワの弓は、蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+Y/+Yの修整を受けるとともに、プロテクション(エンチャント)を得る。Yはウメザワの弓の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しい。
ウメザワの弓から蓄積カウンターを1個取り除く:タップ状態のクリーチャー1体か、ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。この能力は、ウメザワの弓があなたがコントロールするクリーチャーに付けられているときに起動できる。
装備(2)

クリーチャーを《Tetsuo Umezawa》っぽくする感じです。
(last edited: 2017/12/12(火) 00:52:46) 2017/12/12(火) 00:48:02
965 :
ESP
颶風 (W)(U)
ソーサリー
全ての蓄積カウンターを取り除く。その後、あなたは取り除かれた数に等しいライフを失い、対戦相手は取り除かれた数に等しいライフを得る。
2017/12/12(火) 06:25:43
966 :
名も無き者
現れしウラブラスク (3)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - 法務官
速攻 先制攻撃
現れしウラブラスクが攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、現れしウラブラスクの上に蓄積カウンターをX個置く。
現れしウラブラスクから蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。現れしウラブラスクはそれに1点のダメージを与える。それをタップする。
5/5
2017/12/12(火) 06:42:06
967 :
名も無き者
余剰室(2)
アーティファクト
土地でないパーマネントがマナを引き出す目的でタップされるたび、《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
《》から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。

FT:作られる物のそばにはいつも余り物がある
2017/12/12(火) 16:35:40
968 :
名も無き者
欲望の甕  (4)
アーティファクト
欲望の甕は蓄積カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
(3)、(T):欲望の甕の上から蓄積カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見て、その中の1枚をあなたの手札に加える。その後、残りを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
2017/12/12(火) 17:56:04
969 :
名も無き者
毒素喰らい (黒/緑)
クリーチャー―蟲
(黒/緑):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。これの上に蓄積カウンターを1個置く。
これの上に蓄積カウンターが1個以上置かれている場合、それは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
これの上に蓄積カウンターが3個以上置かれている場合、それは+1/+1の修整を受けるとともに感染を持つ。
1/1

―弱肉強食が自然界の掟ならば、弱い者ほど食べられないように努力するのもまた自然界の節理なのだろう。

☆3つはもらえませんでしたが、Mishra's Food Shop のPickありがとうございました。
2017/12/12(火) 19:07:02
970 :
八三五
チクセキシティ
土地
チクセキシティは、その上に蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。 
タップ:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。 
タップ、チクセキシティから蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
1、タップ、チクセキシティから蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つを対象とし、それの上に蓄積カウンターを1個置く。
―――――
注:ジムやサファリゾーンはありません。


鮮烈な土地サイクル+うねりの結節
(last edited: 2017/12/12(火) 21:25:51) 2017/12/12(火) 21:25:24
971 :
名も無き者
成長の若芽 (X)(X)(G)
エンチャント
成長の若芽は蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらの上にX個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。Xは成長の若芽の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。
2017/12/12(火) 22:17:34
972 :
名も無き者
老いたるラジオ修理人 / Elder Radiomender (U/R)
クリーチャー - 人間・職工
(T): アーティファクト1つを対象とする。その上の蓄積カウンターがちょうど2つになるようにカウンターを置くか取り除く。
1/2
FT: 実のところ機械なら何でも調律できる腕利きだが、どうしようもない頑固者。

*最初に、蓄積カウンターを2つにするために何個置くか、または何個取り除くかを決定する。その後にカウンターを置いたり取り除いたりすることに関するすべての置換効果を適用する。結果として2つにならないことも適正である。
2017/12/12(火) 22:17:35
973 :
名も無き者
歯車細工の変換職人 (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー‐構築物・工匠
(T):プレイヤー1人か他のパーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているカウンターをすべて取り除き、それと同じ数の蓄積カウンターを歯車細工の変換職人の上に置く。
歯車細工の変換職人から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の1/1の霊気装置アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/4
2017/12/12(火) 22:47:27
974 :
名も無き者
手数料 / Charge fee (白)(白)
エンチャント
蓄積カウンターは硬貨でなければならない。
蓄積カウンターを取り除くたび、それを寄付しても良い。そうした場合、プレイヤーは感謝される。
(ゲームが終了した場合にもカウンターは取り除かれる。)

FT:自由意志の強制。
2017/12/13(水) 04:18:24
975 :
名も無き者
我がゴミステーション (3)(B)
ワールド・エンチャント
カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放し、我がゴミステーションの上に蓄積カウンターを1個置く。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが選んだ自分がコントロールするクリーチャー1体は、ターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。そのプレイヤーがそれをできない場合は、代わりにそのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは我がゴミステーションに置かれている蓄積カウンターの数である。

FT: ゴミはすべてここに出しなさい。誰も回収しに来ないけれどね。
2017/12/13(水) 12:59:16
976 :
名も無き者
突撃する猛勇兵 (3)(R)
クリーチャー ─ ミノタウロス・兵士
速攻、トランプル
突撃する猛勇兵はあなたのコントロールするパーマネントに置かれている蓄積カウンター一つにつき+1/0修正を受ける。
1/3
FT:意味を勘違いする
2017/12/13(水) 13:14:56
977 :
名も無き者
神器、八咫鏡 (3)
伝説のアーティファクト
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、それを追放する。その後《神器、八咫鏡》の上に蓄積カウンターを1個置く。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、《神器、八咫鏡》の上に蓄積カウンターが10個以上置かれている場合、これを生け贄に捧げる。
《神器、八咫鏡》が戦場を離れたとき、これによって追放された各呪文のオーナーは、その各呪文をマナ・コストを支払う事無く、瞬速を持つかのように唱えてもよい。これによってクリーチャー呪文が唱えられた場合、それらは速攻を持つ。
2017/12/13(水) 19:13:34
978 :
名も無き者
天才の製造 (X)(U)(R)
エンチャント-オーラ
エンチャント(プレイヤー)
天才の製造は蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
エンチャントされているプレイヤーが呪文を唱えるに際し、これの上から蓄積カウンターを1個取り除く。そうした場合、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
これの上から蓄積カウンターが取り除かれるたび、エンチャントされているプレイヤーはカードを1枚引くとともに、これはそれに2点のダメージを与える。
エンチャントされているプレイヤーのターン終了時に、これの上に蓄積カウンターが置かれていない場合、これを生贄に捧げる。

FT:天才は、作れる。-イゼットの購買の張り紙にて。
2017/12/13(水) 19:30:36
979 :
空翔♂
間に合わせの導管 (3)
アーティファクト
~は、その上に蓄積カウンターが3つ置かれた状態で戦場に出る。
あなたがあなたのコントロールするパーマネントからいずれかのカウンターを取り除く時、その内の1つを~の上の蓄積カウンター1つを取り除くことに代えてもよい。


蓄積カウンターを別のカードのカウンターの支払いに代えるイメージです。

2017/12/13(水) 21:33:53
980 :
名も無き者
太陽の触媒 (X)
アーティファクト
烈日
《》の上から蓄積カウンターを1つ取り除く:あなたのマナ・プールに、《》の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

5色で使えば10マナ出ます。
2017/12/13(水) 22:35:45
981 :
名も無き者
電磁式焼灼機 (1)
アーティファクト‐装備品
あなたのアップキープ開始時、電磁式焼灼機がいずれかのクリーチャーに装備されている場合、電磁式焼灼機の上に蓄積カウンターを1個置く。
装備しているクリーチャーは「(X)(赤)(青),(T):プレイヤー1人か他のクリーチャー1体を対象とする。電磁式焼灼機はそれにX点のダメージを与え、あなたとこのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xは電磁式焼灼機の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。」を持つ。
装備(1)

FT:誰にでも扱える機構、際限無き火力、まさに傑作である。
2017/12/14(木) 03:17:08
982 :
名も無き者
アラーラ (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント
あなたのアップキープの開始時に、アラーラの上に蓄積カウンターを1個置く
(白)(白)(白):飛行と警戒を持つ1/1の天使トークンをX体生成する。あなたはX点のライフを得る。
(青)(青)(青):土地でないパーマネントX個を対象とし、それらを手札に戻す。あなたは占術Xを行う。
(黒)(黒)(黒):いずれかの墓地にある点数で見たマナ・コストがX以下のカードを対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払う事無く唱えてもよい。あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。
(赤)(赤)(赤):プレイヤー1人を対象とし、X点のダメージを与える。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーすべてに、それぞれX点のダメージを与える。
(緑)(緑)(緑):最大X体のクリーチャーを対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをX個置く。あなたのマナ・プールに(◇)をX点加える。このマナは呪文を唱える為にのみ使用できる。
上記のXは、アラーラの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい
2017/12/14(木) 11:37:37
983 :
名も無き者
瞬く要塞
土地
瞬く要塞はその上に蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T): あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T): 瞬く要塞の上から蓄積カウンターを1個取り除く。:あなたのマナ・プールに(G)か(W)か(U)を加える。
(1)(T): 瞬く要塞を追放し、次の終了ステップ開始時にそれを戦場に出す。

揺らめく洞窟
土地
揺らめく洞窟はその上に蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T): あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T): 揺らめく洞窟の上から蓄積カウンターを1個取り除く。:あなたのマナ・プールに(W)か(U)か(B)を加える。
(1)(T): 揺らめく洞窟をオーナーの手札に戻す。

滅び行く墳墓
土地
滅び行く墳墓はその上に蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T): あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T): 滅び行く墳墓 の上から蓄積カウンターを1個取り除く。:あなたのマナ・プールに(U)か(B)か(R)を加える。
(2)(T): カードを1枚引く。その後滅び行く墳墓をオーナーのライブラリーの上に置く。

轟く連峰
土地
轟く連峰はその上に蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T): あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T): 轟く連峰の上から蓄積カウンターを1個取り除く。:あなたのマナ・プールに(B)か(R)か(G)を加える。
(T): 轟く連峰の上に蓄積カウンターを1個置く。轟く峰はあなたに1点のダメージを与える。


蔓延る祭壇
土地
蔓延る祭壇はその上に蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T): あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T): 蔓延る祭壇の上から蓄積カウンターを1個取り除く。:あなたのマナ・プールに(R)か(G)か(W)を加える。
(1)(T) 蔓延る祭壇を生贄に捧げる: あなたのライブラリーから「蔓延る祭壇」という名前のカードを探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2017/12/14(木) 19:28:22
984 :
名も無き者
ペタ電池 (1)
アーティファクト
ペタ電池が戦場にある限り、プレーンズウォーカー以外のパーマネントの上に置かれるあらゆるカウンターはそこに置かれず、代わりにペタ電池の上に同数の蓄積カウンターとして置かれる。
ペタ電池のコントローラーのアップキープの開始時に、すべてのペタ電池の上に20個以上の蓄積カウンターが置かれていたなら、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

2017/12/14(木) 21:32:00
985 :
名も無き者
裏路地の交通証 3
アーティファクト
(2/U)(2/B), 1点のライフを支払う: 裏路地の交通証の上に蓄積カウンターを1個置く。
裏路地の交通証から蓄積カウンターを1個取り除く: クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
強請

ディミーアとオルゾフが管理する交通系電子マネーです。
2017/12/15(金) 12:59:13
986 :
名も無き者
回復に時間をかける者、エックス (白)
プレインズウォーカー - エックス
[+1]:~の上に蓄積カウンターを1つ置く。
[0]:あなたはX点のライフを得る。Xは~の上に置かれた蓄積カウンター
から2を引いた数に等しい。(Xが0未満だった場合、X=0と扱う)
[-4]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれにX点の
ダメージを与える。Xは~の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい
[-12]:あなたはX点のライフを得る。Xは~の上に置かれた蓄積カウンタ-の10倍に等しい。
<2>
2017/12/15(金) 13:07:17
987 :
名も無き者
蓄積された書庫(3)
アーティファクト
あなたが呪文を唱えるたび、〜に蓄積カウンターをX個置く。Xはすべての墓地のそれと同じ名前のカードの総数に等しい。
(T)、蓄積カウンターが6個以上置かれた〜を生贄に捧げる:対象の呪文1つを3回コピーする。あなたはそれの新しい対象を選んでも良い。それが解決されて戦場に出るに際し、消滅する代わりにトークンとして、それがカードであるかのように戦場に出る。(トークンはその呪文の特性を引き継ぐ。)
FT:蓄積した知識は時に驚く程の威力を発揮する。

無理矢理CRの穴を付いて見たけど機能するか自信が無い…
2017/12/15(金) 14:03:07
988 :
名も無き者
ミラディンの発電機 (4)
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて蓄積カウンターの置かれている各パーマネントの上に蓄積カウンターをそれぞれ1個置く。
(T):アーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積カウンターを1個置く。
2017/12/15(金) 16:08:55
989 :
名も無き者
通電式次元鏡 (5)
アーティファクト
(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。それらのうち望む枚数を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。その後通電式次元鏡の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T):通電式次元鏡によって追放されているプレインズウォーカー・カードを1枚選び、あなたのライブラリーの一番下に置く。通電式次元鏡はターン終了時までそれが持つすべての忠誠度能力を得る。あなたは通電式次元鏡の忠誠度能力のコストを支払う場合、忠誠カウンターの代わりに同数の蓄積カウンターで支払う。(例えばコストが[+1]である忠誠度能力を起動するには蓄積カウンターを1個置き、コストが[-2]である忠誠度能力を起動するには蓄積カウンターを2個取り除く。)
2017/12/15(金) 17:07:24
990 :
名も無き者
衆目による束縛
w
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーが攻撃するかブロックか起動型能力を起動する度にそのクリーチャーの上に蓄積カウンターを1つ置く。
エンチャントされたクリーチャーはそれのコントローラーがxを支払わない限り攻撃もブロックも起動型能力の起動もできない。xはそのクリーチャーの上に置かれた蓄積カウンターの数である。

2017/12/15(金) 19:58:52
991 :
名も無き者
硬化するアイヴィックス (2)(W)(U)(B)
アーティファクト・クリーチャー―ビースト・ホラー
すべてのカウンターは蓄積カウンターである。
硬化するアイヴィックスは、その上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。
硬化するアイヴィックスが攻撃するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたは「すべてのパーマネントの上やプレイヤーから蓄積カウンターを1個取り除く。」を選んでもよい。そうした場合、これにより取り除かれた蓄積カウンターの数に等しい数の蓄積カウンターをそのアーティファクトの上に置く。
4/5
2017/12/16(土) 00:14:29
992 :
名も無き者
深海マナ端末   (3)
アーティファクト
プレイヤーが青マナを支払って呪文を唱えるたび、深海マナ端末の上に蓄積カウンターを1個置く。
深海マナ端末から蓄積カウンターを4個取り除く:あなたが次に青の呪文を唱える場合、あなたは、そのマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
2017/12/16(土) 01:24:03
993 :
名も無き者
奇妙な部屋 (2)
アーティファクト
あなたのアップキープ開始時、奇妙な部屋の上に蓄積カウンターを1個置き、あなたのライブラリーの一番上からX枚、自分の墓地に置く。Xは、奇妙な部屋の上に置かれている蓄積カウンターの数である。
昂揚―あなたのライブラリーから1枚以上のカードが墓地に置かれるたび、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれている場合、各対戦相手はライブラリーのカードを一番上からX枚、自分の墓地に置く。Xはこれによりあなたの墓地に送られたカードの枚数に等しい。

FT:夜な夜なネズミどもの声が聞こえる。だが誰もネズミの声を聞いていないらしい。
2017/12/16(土) 06:41:52
994 :
名も無き者
ムスペルヘイム (赤)(赤)(赤)(赤)
伝説のエンチャント
赤のインスタント呪文かソーサリー呪文によってダメージが与えられるたび、ムスペルヘイムの上に蓄積カウンターを1個置く。
クリーチャーが戦場に出るか、タップ状態になるたび、そのクリーチャーと、そのクリーチャーのコントローラーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはムスペルヘイムの上に置かれた蓄積カウンタ-の数に等しい。

2017/12/16(土) 11:54:49
995 :
名も無き者
自動回転式時限爆弾 (4)
アーティファクト
《》が戦場に出るに際し、6面体サイコロを2個振り、それらの出目の合計を記録する。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、《》の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、《》の上に記録された数以上の蓄積カウンターが置かれている場合、《》を生け贄に捧げ、《》はそのプレイヤーに記録された数に等しいダメージを与える。
いずれかのプレイヤーが呪文を唱えるたび、《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
2017/12/16(土) 18:19:22
996 :
名も無き者
復讐の篭手 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーのパワーに等しい数の蓄積カウンターを《》の上に置く。
《》から蓄積カウンターをX個取り除く:装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。
装備(2)
2017/12/16(土) 20:21:25
997 :
名も無き者
道具の軍勢 (U)(U)
ソーサリー
ターン終了時まで、クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれその上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいアーティファクト・クリーチャーである。
2017/12/17(日) 00:50:29
998 :
名も無き者
光明の複製室 (5)
アーティファクト
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(X):光明の複製室の上に蓄積カウンターをX個置く。Xはこれにより支払われたマナの色の数に等しい。
(X),(T),光明の複製室から蓄積カウンターをX個取り除く:無色のX/Xの構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは無色マナでは支払えない。
2017/12/17(日) 02:18:24
999 :
名も無き者
力溜めの轟鎚  (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーはトランプルと「(2)(緑),(T):力溜めの轟鎚の上に自身のパワーに等しい数の蓄積カウンターを置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。」を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、力溜めの轟鎚の上からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1つにつき、装備しているクリーチャーは戦闘終了時まで+1/+0の修整を受ける。
装備(3)

Charge=溜め斬りとかそういうイメージで考えました
2017/12/17(日) 13:16:30
1000 :
名も無き者
ゴブリンの破滅爆弾 (X)
アーティファクト
《》は戦場にでる際、X個の蓄積カウンターがその上に置かれた状態で出る。
《》が破壊されたとき、《》はすべてのプレイヤーは5点のダメージ与える。
(3)、《》から蓄積カウンターを1個取り除く:すべてのパーマネントから《》の上にある蓄積カウンターの数だけ無作為に選び、《》はそれらを破壊する。
この能力はすべてプレイヤー起動できる。

2017/12/17(日) 13:25:36
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