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2017/10/20(金) 10:12:28

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-10]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(10/16~10/22):『点数で見たマナコストが7以上の単色』(>>559-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1605/
(last edited: 2017/10/16(月) 22:55:37) 2017/07/03(月) 22:40:40

213 :
わど

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『イクサラン・ブロック』
アステカ文明をモチーフとした次元、イクサランを舞台とする海賊と恐竜のブロック、イクサラン・ブロック。そこに登場しそうなカードを募集いたします。今回は複数個の投稿を許可いたします。

締め切りは8/20(日)の23:59です。諸事情により一週間多く時間を取っています。ではよろしくお願いします。


*************
2017/08/07(月) 21:43:35
214 :
肉じゃが
新キーワード能力: 急襲
a. 急襲はその能力を持つカードをプレイすることのできるあらゆる領域で機能する常在型能力である。「急襲 [コスト] - [条件]」は、「あなたの攻撃クリーチャー指定ステップの間で、かつ[条件]が満たされており、かつあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、あなたはこのカードのマナ・コストを支払う代わりに[コスト]を支払うことでこのカードを唱えてもよい。この方法で唱えられたクリーチャー・カードはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る」を意味する。

《群れの追随者》 (2)(赤)
クリーチャー - 恐竜
急襲 (1)(赤) - 他の恐竜が2体以上攻撃に参加している。 (他の恐竜が2体以上攻撃に参加している場合、あなたはマナ・コストでなく(1)(赤)を支払うことでこのカードを唱えてもよい。そうした場合、このカードはタップ状態かつ攻撃に参加している状態で戦場に出る)
3/2

新キーワード能力: 掩撃
a. 掩撃は二つの常在型能力からなるキーワードである。そのうち一つは、その能力を持つカードをプレイすることのできるあらゆる領域で機能する。「掩撃 [コスト] - [条件]」は、「対戦相手の攻撃クリーチャー指定ステップの間で、かついずれかのクリーチャーがあなたかあなたのコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しており、かつ[条件]が満たされており、かつあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、あなたはこのカードのマナ・コストを支払う代わりに[コスト]を支払うことでこのカードを唱えてもよい」と「このカードがこのターンに掩撃能力によって唱えられていた場合、このカードは可能なかぎりブロックに参加する」を意味する。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/08/11(金) 12:28:51) 2017/08/07(月) 23:50:18
215 :
名も無き者
神への昇華 (1)(G)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは破壊不能を持つ。
エンチャントされているクリーチャーを追放する:あなたのライブラリーから神カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
FT:われらが神よ!神となる者の心臓を捧げる!
2017/08/08(火) 00:40:49
216 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題は非常に難問ですが、
ひとまずやってみます。

人身御供 (白)
インスタント
人身御供を唱えるための追加コストとして、人間を1体生け贄に捧げる。
あなたはX点のライフを得る。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスの2倍に等しい。

アステカには人身御供の儀式があったそうなので、
そのイメージに合わせて考えてみました。
(last edited: 2017/08/13(日) 05:52:48) 2017/08/08(火) 00:57:27
217 :
名も無き者
逃げ惑う臆病者 (1)(白)
クリーチャー - 人間・海賊・臆病者
弱肉(魚)(手札のこのカードが、魚・呪文を唱える助けとなる。あなたが魚・呪文を唱えるに際し手札のこのカードを捨てることで、これはマナの代わりに(1)を支払う)
0/1

何も戦えない奴でも、食料を誘き出す餌にはなる。

弱肉(~)は「あなたが~を唱えるに際し、~の総コストにある不特定マナ1点につき、あなたはそのマナを支払うのではなく、手札のこのカードを捨ててもよい」を意味する。
~を唱えるための供物みたいなイメージ
2017/08/08(火) 04:48:06
218 :
名も無き者
豪放な船長、エーリアス (2)(U)(B)
伝説のクリーチャー ― 人間・海賊
威迫
豪放な船長、エーリアスかあなたのコントロールする他の海賊が1体プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・無色の「金」という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
・無色の「ラム酒」という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:海賊1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
3/3

海賊といえば。
2017/08/08(火) 14:14:58
219 :
名も無き者
>>215
探すカードを神クリーチャー・カードに変更します
部族と多相の組み合わせが悪い

神への昇華 (1)(G)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは破壊不能を持つ。
エンチャントされているクリーチャーを追放する:あなたのライブラリーから神クリーチャー・カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
FT:われらが神よ!神となる者の心臓を捧げる!
2017/08/08(火) 15:16:13
220 :
名も無き者
恐竜の卵 (G)
クリーチャー-恐竜
防衛
T、《》を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、次にあなたが恐竜呪文を唱える場合、それを唱えるためのコストは(3)少なくなる。
0/2
2017/08/08(火) 20:09:11
221 :
名も無き者
宝物への航海 (2)(U)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのコントロールする島を1枚手札に戻しても良い。そうしたならば、無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる。:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
サイクリング(1)(U)((1)(U),このカードを捨てる。:カードを1枚引く。)
あなたが宝物への航海をサイクリングした時、無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。(以下略)
2017/08/08(火) 20:51:43
222 :
名も無き者
威圧N (このクリーチャーは、パワーがN以下のクリーチャーによってはブロックされない)
徐々に枚数を増やしている「威圧」能力が、少し拡張性を持って登場すると予想しました。

傲慢な暴れ者 (5)(緑)
クリーチャー ー 恐竜
威圧3
4/5

姑息な略奪者 (2)(青)(青)
クリーチャー ー 恐竜
威圧4
姑息な略奪者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
1/2

古代の支配者 (3)(緑)(緑)
クリーチャー ー 恐竜
威圧2、速攻、トランプル
7/2

上からコモン、アンコモン、レアのイメージ。
2017/08/08(火) 20:54:47
223 :
名も無き者
ゴブリンの潜行者(R)(R)
クリーチャー-ゴブリン・海賊
-がが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがこのターン受けるダメージは1増える。
2/1
2017/08/08(火) 22:34:26
224 :
223
FT漏れ

FT:海の中はなかなか目が向かないものだ。それが水死体のように見えるゴブリンなら尚更な
2017/08/08(火) 23:13:40
225 :
名も無き者
太陽の祭壇 (3)
アーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与え、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそのクリーチャーを追放する。そうした場合、太陽の祭壇の上に血液カウンターを1個置き、占術Xを行いX点のライフを得る。Xは太陽の祭壇の上に置かれている血液カウンターの数に等しい。
太陽の祭壇を生け贄に捧げる:あなたのあなたの墓地やあなたの手札やあなたのライブラリーから神・カードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は太陽の祭壇の上に血液カウンターが5個以上置かれているときのみ起動できる。
2017/08/09(水) 00:50:30
226 :
名も無き者
密林の都守り (2)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)
《》がクリーチャーをブロックするたび、攻撃プレイヤーは攻撃クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
迎撃(白)(白)(あなたはこの呪文を、これの迎撃コストを支払うことで対戦相手のターンの間に唱えてもよい。そうしたなら、これはターン終了時まで破壊不能を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/2

迎撃:疾駆の防御版なイメージ
2017/08/09(水) 01:08:37
227 :
名も無き者
暴虐X(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたは手札から望む数のクリーチャーカードを捨ててもよい。このクリーチャーは、これにより捨てたクリーチャー・カード1枚につき+1/+1カウンターをX個置かれた状態で戦場に出る。。)
増幅の変形版で、アドバンテージを失いやすい代わりにデッキへの制限を減らす方向での調整です。

踏み荒らす巨獣 (3)(緑)(緑)
クリーチャーー-恐竜
暴虐2、トランプル
踏み荒らす巨獣の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:他のクリーチャー1体を対象とする。踏み荒らす巨獣はそれと格闘を行う。この能力は1ターンに1度しか起動できない。
4/4
2017/08/09(水) 01:20:36
228 :
名も無き者
熟練の海賊 (1)(W)(U)
クリーチャー - 人間・海賊
島渡り
熟練の海賊が戦場に出たとき、各対戦相手は(1)を支払わないかぎり、そのプレイヤーは自分がコントロールするすべてのパーマネントをタップする。
熟練の海賊が対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
(W/U), (T): クリーチャーか土地1つを対象とし、それをタップする。
1/1

FT: 実は、リシャーダ出身・・・
2017/08/09(水) 02:17:02
229 :
名も無き者
轟く暴君 3R
クリーチャー 恐竜
威迫
あなたの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするパワーが2以上である他のクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、轟く暴君は統御される。
轟く暴君が攻撃するたび、各プレイヤーに1点のダメージを与える。轟く暴君が統御されているなら、代わりに各対戦相手に2点のダメージを与える。
4/3
2017/08/09(水) 02:18:00
230 :
名も無き者
黄金の秘境、オラーズカ
伝説の土地
t:探検を行う。(探検を行うにはあなたのコントロールするいずれかのパーマネントの上に置かれている探検カウンター以外のカウンター1つを取り除き、このカードの上に探検カウンターを1つ置く)
t:あなたのマナプールに◇を加える。この能力はこれの上に探検カウンターが1つ以上置かれていなければ起動できない。
t:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。この能力はこれの上に探検カウンターが3つ以上置かれていなければ起動できない。
2017/08/09(水) 08:33:50
231 :
善乱
黄金郷の首刈人 (1)(B)(G)
クリーチャー - 人間・戦士・恐竜
対戦相手がコントロールするクリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのコントローラーは「金/Gold」という名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
対戦相手がアーティファクトを1つ生け贄に捧げるたび、--はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
--は対戦相手がコントロールするアーティファクト・トークン1つにつき、+1/+1の修正を受ける。
2/2
FT:その恐竜から金の臭いを隠さねば、処刑人の刃から逃れることは出来ない。
2017/08/09(水) 14:31:14
232 :
名も無き者
深部の財宝 (4)
アーティファクト
いずれかのクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラはカードを2枚引き、あなたは深部の財宝を生け贄に捧げる。
深部の財宝が生け贄に捧げられた場合、あなたは緑の5/5の恐竜・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2017/08/09(水) 18:36:42
233 :
名も無き者
密林の息遣い (1)(G)
ソーサリー
襲撃を行う。(襲撃を行うには、緑の3/1のビースト・クリーチャー・トークン1体か黒の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
このターン、対戦相手がコントロールしているいずれかのパーマネントが戦場を離れていたなら、さらに襲撃を行う。
2017/08/10(木) 22:13:54
234 :
名も無き者
欲深き悪魔 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、「財宝/Treasure」という名前のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。そうできない場合、欲深き悪魔をタップし、それはあなたに6点のダメージを与える。
「財宝/Treasure」という名前のアーティファクトを6つ生け贄に捧げる:《》のコントロールを得る。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、そのプレイヤーがソーサリーを唱えられるときにのみプレイできる。
6/6
2017/08/11(金) 00:16:51
235 :
名も無き者
避けえない破滅 (5)(R)(R)(R)
ソーサリー
すべてのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を失う。
避けえない破滅は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ15点のダメージを与える。このダメージは軽減されない。
このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

恐竜なら隕石か大噴火的なものがほしいな、と。
2017/08/11(金) 09:47:06
236 :
名も無き者
飼い慣らされたラガーク 4R
クリーチャー トカゲ
トランプル
乗騎(これが攻撃するに際し、あなたのコントロールするクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスに、そのパワーとタフネスを加える。)
4/4
2017/08/11(金) 10:35:35
237 :
名も無き者
グリフィンの英雄 3W
クリーチャー ー 人間・スカウト
丁重1(これを唱えるための追加コストとして、あなたのコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしてもよい。)
グリフィンの英雄は、その丁重コストが支払われているなら、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
飛行
2/3

古えの秘密 2U
ソーサリー
丁重2(これを唱えるための追加コストとして、あなたのコントロールするクリーチャー2体をタップしてもよい。)
カードを2枚引く。その丁重コストが支払われているなら、さらにカードを1枚引く。

丁重能力を持つ呪文は、地位の高い、あるいは気難しい人物、また荒れ狂う制御の利かない魔法などを示しています。あなたのクリーチャーを使ってうまくもてなしたり、うまく魔法を制御することができれば、それら秘められた真の力を我が物にできるでしょう。
恐らく、丁重コストの支払いはソーサリータイミングに限定した方が良いゲームプレイにつながるのではないでしょうか。インスタントに持たせると丁重コストを払うべきかどうかを簡単に決められてしまうので。
2017/08/11(金) 21:56:08
238 :
名も無き者
<<237
イクサランにグリフィンがいたらいいなあと思ってグリフィンにしたら、タイプ行をグリフィンにするのを忘れてしまった。南無三。
2017/08/11(金) 21:58:39
239 :
名も無き者
黄金の八つ目 (4)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー‐クラーケン・ホラー・海賊
島渡り
攻撃している海賊1体が戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその点数の端数を切り上げた半分に等しい数の金トークン(テーロス・ブロックに登場したものと同じ)を生成する。
黄金の八つ目がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにこれをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
あなたがゲームに敗北していないプレイヤーの総数の10倍以上の数の金トークンをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
8/8

FT:「ヤツは間違いなくこの世で一番多く財宝を持っていて、そしてヤツは明らかにわざと俺たちとの財宝の奪い合いを楽しんでいる。だが俺たちがヤツから奪える財宝は、ヤツが持ち帰る途中のものだけだ。」


2017/08/13(日) 16:54:12
240 :
名も無き者
戦 / 乱 (イクサ / ラン)

戦 (1)(R)(R)
インスタント
戦は、戦闘中にしかプレイできない。
速攻と威迫を持つ赤の2/2の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それでは、ブロックできない。それは、このターン、可能ならば攻撃に参加する。ターン終了時、それを追放する。

乱 (2)(R)(R)(R)
ソ-サリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+4/+0の修正を受けるとともに、速攻とトランプルを持つ。ターン終了時、全てのクリーチャーを生贄に捧げる。
2017/08/13(日) 22:02:51
241 :
名も無き者
順風のプテラノドン (2)(U)(G)
クリーチャー ― 恐竜・ドレイク
飛行
あなたのコントロールする飛行を持つクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーにしかブロックされず、飛行を持つクリーチャーしかブロックできず、+1/+1の修正を受ける。
2/3
FT:それの翼が引き起こす風を受けたものは、文字通り天まで舞い上がる。
2017/08/13(日) 22:16:30
242 :
横田の倉庫3
太古の使い魔、イクラサン (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ー ゾンビ・子供
プレイヤーの手札の上限は3枚になる。
各アップキープの開始時に、あなたがコントロールするゾンビを再生する。
5/5

FT:
ちゃーん(0と1のみで世界は表現できます)
はーい(意思疎通など数語あれば充分であることは、)
ばぶー(私が証明済みです)     ――イクラサン


>微調整しました
(last edited: 2017/08/20(日) 23:40:31) 2017/08/13(日) 22:45:10
243 :
名も無き者
産卵期 (3)(緑)(緑)
ソーサリー
《卵/Egg》という名前の無色の0/3の恐竜・クリーチャー・トークンを3つ生成する。それらは防衛と「これが死亡したとき、緑の3/3の恐竜・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
2017/08/13(日) 23:25:43
244 :
名も無き者
キャラバンの植物学者 3G
クリーチャー -人間・スカウト
探検ーあなたが土地・カードを引くたび、あなたはそれを公開するとともに1Gを支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4

イクサランで登場するかもしれない財宝トークンのために、余ったマナの使い道として使える能力が必要だと考えた。探検能力では、新しく訪れた(=引いた)土地を探検して、その土地から知識や動物、宝などを手に入れてくることができる。それぞれの探検家は得意分野が違うので、複数人で探検すれば同じ土地から様々に異なる成果を持って帰ってきてくれるだろう。
2017/08/14(月) 00:08:52
245 :
名も無き者
土地‐ジャングルとキーワード能力:探索X(あなたがX種類以上のジャングルか砂漠をコントロールしていない限りプレイできない。)
砂漠やジャングルを越えていくことで遭遇するイメージです。

ヴェロキラプトル (G)
クリーチャー‐恐竜
探索1
2/3

黄金郷のケツアルカトル (3)(B)(G)(W)
クリーチャー‐ドラゴン
飛行、探索5
黄金郷のケツアルカトルが戦場に出たとき、すべてのプレイヤーはそれがコントロールしている点数で見たコストが3以下のクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
すべてのプレイヤーはコストが3以下のクリーチャー呪文を唱えられない。
9/9

イクサランのエルドラド
伝説の土地‐ジャングル
探索3
あなたのコントロールする呪文の探索コストは0になる。
(T),あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。

2017/08/14(月) 01:38:18
246 :
名も無き者
暴虐の地、ティノティワカ
伝説の土地
破壊不能 先制攻撃 トランプル 速攻
2017/08/14(月) 17:07:13
247 :
名も無き者
オラーズカの巨像 (5)(G)(G)(G)(G)(G)
クリーチャー-恐竜
《》にダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、《》の上に-0/-1カウンターを1個置く。その後、《》が攻撃しているなら、それを戦闘から取り除く。
20/20

過去にはビーストだったり、巨人だったりした巨像がいたので、巨龍ではなく巨像で。
2017/08/15(火) 20:44:41
248 :
八三五
神鎮めの儀式 3WWW
ソーサリー
全てのプレイヤーは、自身がコントロールする全てのクリーチャーを生け贄に捧げる。
―――――
否、人の所業こそが最も恐ろしい。
2017/08/16(水) 00:45:29
249 :
名も無き者
終末の暦 5
伝説のアーティファクト
終末の暦は時間カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
終末の暦が戦場に出たとき、カード名を1つ指定する。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、終末の暦の上から時間カウンターを1個取り除く。その後、終末の暦の上に時間カウンターがないなら、終末の暦を生け贄に捧げ、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが指定されたカードである場合、あなたはゲームに勝利する。そうでない場合、各プレイヤーはすべてのクリーチャーを生贄に捧げる。
2017/08/16(水) 23:25:50
250 :
名も無き者
大胆な略奪  (4)(黒)(黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

FT:ヴラスカの一団は恐竜という船を巧みに操り、瞬く間に大陸の一大勢力となった。
2017/08/17(木) 21:28:39
251 :
空翔♂
滅びゆく文明 2BB
ソーサリー
あなたは「各プレイヤー終了ステップの開始時、そのプレイヤーはイクサラン・ブロックのエキスパンションによって印刷されている、基本土地でないパーマネント1つを生贄に捧げる」を持つ紋章を得る。

FT:どんなに洗練され高度な文明であっても、滅びの刻は待ってはくれない。

ーーーーーーーー
過去の効果(エキスパンションキラー)と近代の効果(紋章)を併せて、アステカ文明の繁栄と崩壊と予言をイメージしています。
2017/08/17(木) 21:59:06
252 :
名も無き者
アテスカの石像 (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
防衛
アテスカの石像がクリーチャーをブロックするたび、アテスカの石像はそのクリーチャーのコントローラーに、アテスカの石像のタフネスからそのクリーチャーのパワーを引いた数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
0/5
2017/08/18(金) 00:31:24
253 :
名も無き者
黄金の回廊
土地
(1),(T):無色の「金」という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2017/08/18(金) 08:39:55
254 :
名も無き者
川伝いの斥候(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク・スカウト
偵察3(このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはその対戦相手の手札を最大3枚まで見る。)
(1)(青):このターン、下流の斥候はブロックされない。
1/3
2017/08/18(金) 09:09:32
255 :
名も無き者
>>254 すいません誤字がありました。
川伝いの斥候(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク・スカウト
偵察3(このクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその対戦相手の手札を最大3枚まで見る。)
(1)(青):このターン、川伝いの斥候はブロックされない。
1/3
2017/08/18(金) 09:12:33
256 :
名も無き者
複数個可ということで、2つほど。

プテラノドンの捕獲者 (1)(白)(白)(緑)
クリーチャー―恐竜
飛行
プテラノドンの捕獲者が戦場に出たとき、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー最大1体を対象とし、プテラノドンの捕獲者が戦場を離れるまでそれを追放する。
(緑),(T),プテラノドンの捕獲者によって追放されているカードをオーナーの墓地に置く:あなたは3点のライフを得る。
3/4
FT:この空の旅はいつまで続くのかね。――ソリン・マルコフ

キャプテン・バッサ (赤)(赤)
伝説のクリーチャー―人間・海賊
キャプテン・バッサが戦場に出るか、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、白であり黒であるアーティファクト・トークンを1個生成する。
(赤)(赤),(T),アーティファクトを1つ生贄に捧げる:プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。キャプテン・バッサはそれに3点のダメージを与える。
2/2
FT:奴の特技は"友を蹴ること"だ。そんな奴を真似て名を成した異国の者もいる。――ソリン・マルコフ
2017/08/20(日) 19:47:30
257 :
名も無き者
アロサウルスの襲撃者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー‐恐竜
速攻
威圧(各戦闘開始ステップの開始時、このクリーチャーがアンタップ状態である場合、このクリーチャーよりパワーが低いクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが攻撃したりブロックしたりできないことを選んでもよい。)
4/2
2017/08/20(日) 23:11:04
258 :
名も無き者
宝物運び  (2)(青)
クリーチャー ― 人間・海賊
連合 ― ~と他の海賊が攻撃するたび、あなたはカードを1枚引く。
2/2
2017/08/20(日) 23:42:55
259 :
わど
まずは全カード評価から。まだ何も情報が出ていない時期ですが、そんな中でどういったカードがあるかと想像してみるのも楽しいか、と思ってのお題でした。

>>214 肉じゃが様 《群れの追随者》
超速攻。実にアグレッシブな能力です。2ターン目に急襲の条件を満たすのは難しいですが、手数は強力です。

>>214 肉じゃが様 《宝物庫の守銭奴》
あれもこれも俺のもの。サイズは控えめなので、なんとかして戦闘を生き残らせる手立てを考えたいところ。

>>215→219様 《神への昇華》
贄を捧げよ。どちらかというとアモンケットな気もしますね。場合によって使い分けられるのが強力です。

>>216 Nishi様 《人身御供》
残酷な儀式。サクリファイス・エスケープやライフゲインに意味を見出せるデッキで用いたいところです。

>>217様 《逃げ惑う臆病者》
魚にでも食わせておけ。白…?青の方が適役に見えます。臆病者なのも面白いところですね。

>>218様 《豪放な船長、エーリアス》
豪遊。実に海賊らしい形にまとまっています。伝説のロードということで統率者戦に持ち込むのも面白い。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/08/21(月) 21:51:57) 2017/08/21(月) 00:00:03
260 :
わど
今回のお題は『イクサラン・ブロック』でした。セットそのものがお題だということもあり、セットの根幹となるテーマや能力があるカードを中心としたPickになりました。

[入賞]
>>229様 《轟く暴君》
暴竜を飼いならせ。4マナ4/3威迫と優秀な基礎スペックを備えつつ、さらに統御と言う独自の能力を持っています。統御せずとも前のめりなデッキなら十分な打点ですが、統御すれば各対戦相手に2点!なんとも頼もしいです。荒ぶる恐竜というフレーバーもイクサランらしいと言えるのではないでしょうか。

>>230様 《黄金の秘境、オラーズカ》
秘境を求めて。オラーズカとはイクサランに存在すると言われる黄金の都です。そんなフレーバーにふさわしく、マナを出せるのは探検を行った先になります。探検のためのコストが任意のカウンター、というのはなかなか特徴的なところです。プレイヤーのカウンターを取り除けるとカラデシュと連携できますが、毒もあるので厳しいか。

>>244様 《キャラバンの植物学者》
土地引きだって事故じゃない。こちらの探検は土地ドローを有効活用してくれる能力語になっていますね。4マナ3/4とそこそこのサイズを備えつつ、土地を引くことをトークンに変換できるのは頼もしいです。ターンはじめ以外のドローにも反応するので、カードを引く機会を増やすのも有効そうですね。

[大賞]
>>237-238様 《グリフィンの英雄》《古えの秘密》
難解な呪文は丁重に扱って。場のクリーチャーと共同して唱えることのできる呪文ですね。どちらのカードも丁重を持つカードとしてはなかなか基本的で、理解しやすいカードであるように思えますね。故に丁重という能力の評価になりますが、未踏という雰囲気から受ける制御困難のイメージをうまく踏襲しているように感じます。クリーチャーを重視する最近のマジックのあり方にもよく合致し、拡張性の高さも個人的には好みです。一つのセットを支えるだけの良い能力に仕上がっているのではないでしょうか。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/08/21(月) 21:52:00
261 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『印刷されているP/Tが最低でも片方がマイナスのクリーチャー』増刊号Part15、>585様のリクエストを採用させていただきます。
《黒焦げ鳴らし》《脊髄寄生虫》のように、カードに記載されたパワーあるいはタフネスが負の数であるようなクリーチャーを募集いたします。

締め切りは8/27(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/08/21(月) 21:52:12
262 :
肉じゃが
《絶対の平和主義者》 (白)(白)
クリーチャー - 人間・モンク
あなたのコントロールするクリーチャーのパワーの合計が0より小さいかぎり、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
(2): 絶対の平和主義者の上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
-4/2
(last edited: 2017/08/21(月) 22:18:38) 2017/08/21(月) 22:17:37
263 :
名も無き者
流動石の防壁 (1)(赤)
クリーチャー‐壁
防衛、先制攻撃
(赤):流動石の防壁はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
-1/5

FT:動かない壁の何を恐れてるんだ?
2017/08/21(月) 22:28:32
264 :
名も無き者
電結の補給部隊  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
接合6
-3/-3
2017/08/21(月) 22:34:33
265 :
名も無き者
弱気なオリアード (1)(R)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ
授与 (2)(R)(R)
二段攻撃
(R):弱気なオリアードはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがオーラであるなら、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは-1/+1の修整を受けると共に二段攻撃を得る。
-1/1

エーリアスはカーリ・ゼヴがいるから赤も入れておけばよかった。
2017/08/21(月) 22:43:55
266 :
名も無き者
黄泉呼び、ナサト (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー - ゾンビ・ウィザード
威迫
あなたがコントロールするクリーチャーは、タフネスが0以下であることによっては、オーナーの墓地に置かれない。
(黒)(黒):あなたの墓地から黄泉呼び、ナサトを戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
5/-5

CR704.5f を無視できるようになるクリーチャーです
フレイバー的には「黄泉の世界を現世に持ち込むことで生きているゾンビの魔法使い」って感じです
黒なのにマイナス修正や感染に強いデザインになってますね
2017/08/21(月) 22:54:11
267 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速ですが今回のお題行ってみます。

欺瞞 (2)(青)(青)
クリーチャー--インカーネーション
瞬速
欺瞞はX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。Xはこのターンに唱えられた呪文の総数に等しい。
欺瞞がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、残りのゲームの間、そのプレイヤーはクリーチャーでもプレインズウォーカーでもない呪文を唱えられない。
-7/-7

ストーム的な能力を持つクリーチャーという感じで考えてみました。
2017/08/22(火) 00:09:35
268 :
名も無き者
老いた女魔術師(G)(G)
クリーチャー-人間・ドルイド
老いた女魔術師はあなたの墓地にあるエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするエンチャントが1つ墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。
-2/-2
2017/08/22(火) 00:30:33
269 :
名も無き者
ティムールのティム(G)(U)(R)
クリーチャー - ウィザード
(U/R):ティムールのティムはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(G),(T):ティムールのティムは自身のパワーに等しい点数のダメージを対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に与える。
-1/7
2017/08/22(火) 00:41:18
270 :
名も無き者
英雄の目撃者 (赤)(白)
クリーチャー―人間・戦士
先制攻撃、トランプル
あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、これはターン終了時まで+5/0の修整を受ける。
-1/2

―ギデオンはいつだって元気をくれるわ。それに応えたくなるじゃない?
 ―チャンドラ・ナラー
2017/08/22(火) 01:03:47
271 :
名も無き者
継接ぎ (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
継接ぎは+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
−3/−3

FT:すべての部品を取り替えた構築物は、最初のものと同じ作品と言えるのだろうか?― 機械技師の問い
2017/08/22(火) 01:33:26
272 :
名も無き者
狂い跳ねる疾病 (1)(黒)
クリーチャー - ホラー
(1)(黒):他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/+Xの修整を受ける。Xは狂い跳ねる疾病のパワーに等しい。
-1/3

FT:「症例は暴走、衰弱。僅かながら鎮痛作用あり。」
2017/08/22(火) 06:40:19
273 :
272
増刊号のご指摘通り、想定の動作をさせることができず、修正も無理があると判断したため、撤回し別のカードを投稿いたします。

層雲のハイドラ (X)(青)(緑)
クリーチャー - ハイドラ・エレメンタル
層雲のハイドラは+1/+1カウンターがXの2倍の個数置かれた状態で戦場に出る。
飛行
-4/-1
2017/08/22(火) 11:13:58
274 :
名も無き者
死の糧 (黒)
クリーチャー - アバター
飛行、速攻、警戒、トランプル、二段攻撃、破壊不能
-13/-13
2017/08/22(火) 18:47:53
275 :
名も無き者
混成の実験体
gu
クリーチャー ウーズ カエル 鳥 ミュータント
移植2 進化 飛行 呪禁
-4/0
「第1世代と第2世代の交配実験の結果は良好、されど攻撃性に難ありと判断し、次の実験を開始する-育殻組のヴォレル」
2017/08/22(火) 19:23:57
276 :
名も無き者
幽かなスピリット (1)(W)(W)
クリーチャー‐スピリット
飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、幽かなスピリットを追放し、その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
幽かなスピリットはそのパワーより大きいパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。
-2/4
2017/08/22(火) 20:06:40
277 :
名も無き者
高まる茨 (1)(G)
クリーチャー - 植物・壁
到達、防衛
森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、高まる茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのアップキープ開始時、あなたは「高まる茨のパワーとタフネスを入れ替える。それは防衛を失い、トランプルを得、壁ではなくなる」を選んでもよい。
-3/3
2017/08/22(火) 21:18:22
278 :
名も無き者
空き缶ロボット (3)
アーティファクト - 機体
いずれかの機体の搭乗コストとしてクリーチャーを1体タップするたび、ターン終了時まで、空き缶ロボットは+1/+1の修整を受ける。
搭乗0
-1/-1
FT:人が増えればごみは増える。そしてごみの山は宝の山だ。
2017/08/22(火) 23:03:17
279 :
名も無き者
瞬く閃光 (赤)(赤)
クリーチャー ─ エレメンタル
速攻、トランプル
9/-3
2017/08/23(水) 00:20:21
280 :
名も無き者
絡み森を育む者(4)(緑)(緑)
クリーチャー - ハイドラ
感染
《》はその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(T):《》の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《》が死亡したとき、感染を持つ緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは《》に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい。
-3/0

―素晴らしき完成を世界へ
2017/08/23(水) 10:52:10
281 :
八三五
深化する狂気、死祭 3R
伝説のクリーチャー-スピリット
二段攻撃
深化する狂気、死祭が戦場に出るに際し、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。深化する狂気、死祭はその総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
-2/-2
―――――
肉という枷を捨て去り、彼は殺意と渇望そのものとなった。
(last edited: 2017/08/23(水) 13:33:02) 2017/08/23(水) 13:32:51
282 :
名も無き者
霊気の雷精 (0)
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル
多重キッカー ― (E)を支払う。
速攻
霊気の雷精は、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、霊気の雷精から+1/+1カウンターを2個取り除く。あなたは(E)(E)を得る。
-2/-2
2017/08/23(水) 23:18:19
283 :
282
すみません微修整します

霊気の雷精 (0)
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル
多重キッカー ― (E)を支払う。
トランプル、速攻
霊気の雷精は、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、霊気の雷精から+1/+1カウンターを2個取り除く。あなたは(E)(E)を得る。
-2/-2
2017/08/23(水) 23:23:32
284 :
名も無き者
なまくらの修練者 (白)(赤)
クリーチャー-人間・侍
速攻、武士道1
なまくらの修練者が攻撃かブロックに参加するたび、なまくらの修練者の上に気カウンターを1個置く。その後、なまくらの修練者の上に気カウンターが3個以上置かれている場合、なまくらの修練者を変身させる。
-1/2

FT:実戦こそ確実な道であると彼は信じた。


磨かれた達人
[白/赤]クリーチャー-人間・侍
威迫、二段攻撃
磨かれた達人は、武士道Xを持つ。Xは磨かれた達人の上に置かれている気カウンターの数に等しい。
2/4

FT:信じ続け、磨き上げられた者の境地。
2017/08/24(木) 01:07:30
285 :
名も無き者
超潮リヴァイアサン (6)(U)(U)(U)(U)
クリーチャーーリヴァイアサン
生息条件(島)、島渡り、被覆
《》は戦場にある島の数だけ、+2/+2の修正を受ける。
(U)(U):土地1つを対象とし、それを破壊する。そうしたならば、その土地のコントローラーのコントロール下で土地・島・トークンを1個戦場に出す。
《》が死亡した時、すべての土地・島・トークンを破壊する。
-7/-7
2017/08/24(木) 01:29:24
286 :
名も無き者
奇怪な疫病術師 (2)(B)(B)
クリーチャー - 人間・ウィザード・暗殺者
奇怪な疫病術師にダメージが与えられる場合、代わりにその点数に等しい-1/-0カウンターを奇怪な疫病術師に置く。
(B), (T):クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは奇怪な疫病術師のパワーの値である。
-2/2

2017/08/24(木) 20:30:17
287 :
名も無き者
命の光 (白)
クリーチャー ― アバター
命の光は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたのライフの総量である。
-20/-20
2017/08/24(木) 21:12:40
288 :
名も無き者
そびえる守護神、フゥラ 1WW
伝説のクリーチャー 神
瞬速、破壊不能、警戒
そびえる守護神、フゥラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは各対戦相手のコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
0/-3
2017/08/24(木) 22:25:18
289 :
名も無き者
けらけらボロット (1)
アーティファクト・クリーチャー‐構築物
破壊不能
けらけらボロットは可能なら毎ターン攻撃する。
けらけらボロットが攻撃しブロックされなかった場合、次のあなたのターンの開始時まで防御側のプレイヤーは、いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、可能ならばけらけらボロットを選ばなければならない。
-1/1

FT:あの貼り付いたような奇怪な笑み、気分を害すことにのみ特化したような歩み、そして不気味な感触。しばらく忘れないでしょうね。
2017/08/24(木) 23:49:40
290 :
名も無き者
摩天楼の機知買い (2)(U)(U)
クリーチャー―イリュージョン
摩天楼の機知買いはあなたのライブラリーのカード1枚につき+1/+1の修正を受ける。
-200/-200
2017/08/25(金) 02:01:21
291 :
名も無き者
騒乱の意志の集合体(赤)
クリーチャー-エレメンタル・アバター
速攻、トランプル
(赤):《》はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、戦場に出ているクリーチャーの数に等しい。
《》がプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、それを軽減してもよい。そうした場合、すべてのクリーチャーに軽減されたダメージに等しい点数のダメージを与える。
終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。
-8/1
2017/08/25(金) 10:34:45
292 :
名も無き者
血染めの命題 3BW
クリーチャー-ホラー・スピリット
あなたのアップキープの開始時、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
各クリーチャーは「T,このクリーチャーを生け贄に捧げる:自分自身よりもパワーが高いクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」を得る。
-1/5

コメントありがとうございました
2017/08/26(土) 00:57:27
293 :
名も無き者
矮小な模倣者 (1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士
あなたは矮小な模倣者を、これが「このクリーチャーは-2/-2の修正を受ける。」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
-2/-2
2017/08/26(土) 14:37:52
294 :
名も無き者
響く木霊 (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ─ エレメンタル
プレイヤー1人がインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、その呪文が響く木霊のみを対象としている場合、その呪文をコピーする。(コピーの新たな対象は選べない。)
-2/5
2017/08/27(日) 01:07:18
295 :
名も無き者
弱者を騙る者 (1)(白)(黒)
クリーチャー‐人間・ならず者
潜伏
対戦相手1人が弱者を語る者よりパワーが大きいクリーチャーをコントロールしている場合、弱者を語る者は呪禁を持つ。
弱者を語る者が攻撃しブロックされないたび、防御側プレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーの最大のパワーに等しいライフを失い、あなたはこれにより失われたライフに等しいライフを得る。
-1/3

FT:『弱者は施しが必要とされています。』『必要とは権利です。』――寺院の看板
2017/08/27(日) 16:35:40
296 :
295
変換ミスがあるので修正。

弱者を騙る者 (1)(白)(黒)
クリーチャー‐人間・ならず者
潜伏
対戦相手1人が弱者を騙る者よりパワーが大きいクリーチャーをコントロールしている場合、弱者を騙る者は呪禁を持つ。
弱者を騙る者が攻撃しブロックされないたび、防御側プレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーの最大のパワーに等しいライフを失い、あなたはこれにより失われたライフに等しいライフを得る。
-1/3

FT:『弱者は施しが必要とされています。』『必要とは権利です。』――寺院の看板
2017/08/27(日) 16:37:02
297 :
横田の倉庫3
忍び寄る影 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド・暗殺者
潜伏、プロテクション(赤)、プロテクション(白)
(2)(黒)(黒):《》のパワーをターン終了時まで-2倍する。
-4/4

FT:太陽は、影をみることはできない。
2017/08/27(日) 22:05:56
298 :
名も無き者
シュレーディンガーの猫 (白)
クリーチャー・エンチャント―猫
シュレーディンガーの猫はあなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修正を受けるとともに「これはあなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修正を受ける。」を得る。
授与 (1)(白)(黒)
-2/-2
FT:かの騎士の如く言い表すならば「そこにいたのにいなかった」となる。――ソリン・マルコフ
2017/08/27(日) 22:47:27
299 :
逃亡者
洪水を招くもの (4)(青)
クリーチャー - エレメンタル
洪水を招くものは、戦場に出ている島1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが洪水を招くものを唱えたとき、あなたは洪水カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に洪水カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは洪水カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に洪水カウンターを1個置く。
洪水カウンターが置かれている土地は島である。
-3/-3
2017/08/27(日) 23:07:05
300 :
名も無き者
屑鉄の核 (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー-構築物
《》が戦場に出るに際し、《屑鉄の装甲》という名前の装備品・アーティファクト・トークンをX個生成する。それらは「装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。」と装備(2)を持つ。《》は、それらを装備した状態で戦場に出る。
-1/-1
2017/08/27(日) 23:57:34
301 :
わど
まずは全カード評価から。マイナスであるということはそれを生かす手段か増やす手段があるということ、と言えそうです。

>>262 肉じゃが様 《絶対の平和主義者》
殴り合いは良くない。頼りきりとは行きませんが、自力でサイズアップもできるのが頼もしい壁ですね。

>>263様 《流動石の防壁》
夢にも思わぬ襲撃。小型の《流動石の壁》ですね。先制攻撃で頭でっかちにも対処しやすいのが嬉しい。

>>264様 《電結の補給部隊》
一気に6つ。凄まじい爆発力です。乗せ先は《大霊堂のスカージ》などが理想でしょうか。

>>265様 《弱気なオリアード》
二段の火吹き。強化効率の高さが魅力的ですね。二段攻撃付与としても悪くない軽さなのが嬉しい。

>>266様 《黄泉呼び、ナサト》
衰弱を拒む。入賞作につき詳細は>>302にて!

>>267様 《欺瞞》
ストーム8を要する。その分性能は凄まじいですね。うまく守って攻撃をねじ込みたいところです。

>>268様 《老いた女魔術師》
過去に思いを馳せて。2マナにしてかなり優秀な能力ですが、その分サイズでバランスをとった感じですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/08/28(月) 21:32:10) 2017/08/28(月) 00:00:10
302 :
わど
今回のお題は『印刷されているP/Tが最低でも片方がマイナスのクリーチャー』でした。

[入賞]
>>282-283様 《霊気の雷精》
マナの代わりにエネルギーを。エネルギーを直接打点に変換できるカード、というのは意外と貴重な存在です。ターンごとにエネルギーに再変換されていくものの、瞬発力と再利用性を兼ね備えているのが良いですね。最終的にエネルギーは2つ損。負のタフネスがうまく活かされていると言えるでしょう。

>>287様 《命の光》
死より命、影より光。軽視されがちなライフを打点に直結させられるカードです。《セラのアバター》と比べ7分の1のマナコストで済みますが、その分サイズが20回りほど小さくなっています。ライフゲインがより重要なカードだと言えそうですね。そのぶん軽さは間違いなく強みです。デッキの中核になりうる一枚。

>>293様 《矮小な模倣者》
縮小コピー。《幻影の像》の流れを汲む、《クローン》先より弱くなる亜種です。-2/-2の修整はかなり大きく、サイズ負けするどころか場に留まれないことも多そうです。ただ、cip能力の水増しを狙うなら即死しても問題ない場合が多く、pig能力が目当てならメリットともなりえます。使い手の腕の見せ所ですね。

[大賞]
>>266様 《黄泉呼び、ナサト》
衰弱では死ねぬ。ルールを小規模に破壊するカードです。自身も事実上5/1のサイズを誇り、また自軍全体をタフネスのマイナス修整から守る能力を持ちます。やはり、《もぎとり》といった全体にマイナス修整を与えるカードと組みたいところですね。《流動石の山崩れ》とは最高級の相性ですが、さすがに重いかも。自己再生能力まで持ち合わせているのはさすがにやりすぎ感が漂いますが、小規模なルールへの干渉はゲームをいい具合に盛り上げてくれるのではないでしょうか。荒削りながら魅力的なカードです。大賞おめでとうございます。

以上です。
(last edited: 2017/09/04(月) 19:11:08) 2017/08/28(月) 21:32:13
303 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『○○破/***blast』増刊号Part15、>597様のリクエストを採用させていただきます。
《火炎破》《砂塵破》のように、カード名が《○○破/***blast》であるようなカードを募集させていただきます。

締め切りは9/3(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2017/09/04(月) 20:53:16) 2017/08/28(月) 21:32:26
304 :
名も無き者
《猛獣破/beast blast》 (X)(3)(緑)(緑)
ソーサリー
占術Xを行う。その後、あなたのライブラリーの上から3枚を公開する。その中にあるビースト・クリーチャー・カードをすべて戦場に出す。
残りをライブラリーの下に望む順番で置く。

―「大地の怒りが押し寄せる。通り道を空けよ。さもなれば怒りにのみ込まれる。」
2017/08/28(月) 22:44:58
305 :
八三五
お題の要件を満たさなさそうだったので以前の投稿を破棄します

ウラブラスクの発破/Urablast 2RR
インスタント
ウラブラスクの発破は、タップ状態の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。その後全てのクリーチャーをタップする。
―――――
今は許す。二度目は無い。
(last edited: 2017/08/28(月) 23:37:47) 2017/08/28(月) 22:51:24
306 :
名も無き者
論破 (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストがあなたの手札の枚数より小さい場合、それを打ち消す。
2017/08/28(月) 23:11:21
307 :
肉じゃが
《竜英傑爆裂破/Dracogenius-explosive-blast》(X)(1)(青)(赤)
ソーサリー
クリーチャーやプレイヤーを合計X個対象とする。それらに1から始まる番号をつける。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたは「竜英傑爆裂破は、この方法でこれまで追放されたカードの枚数に等しい番号を持つ対象に、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しいダメージを与える」ことを選んでもよい。そうしなかった場合、あなたはそのカードを自分の手札に加える。あなたはこの手順をX回繰り返す。
(last edited: 2017/08/29(火) 00:36:55) 2017/08/29(火) 00:30:22
308 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

光力破/Optical blast (白)
インスタント
あなたがコントロールしている、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。光力破はそれをブロックしているかそれにブロックされている各クリーチャーに、それのパワーとタフネスの合計に等しいダメージを与える。
FT:目から放たれる光の力を制御できない彼にとって、ルビーで出来た色眼鏡は欠かせないものだ。

とあるアメコミの登場人物が元ネタです。
2017/08/29(火) 00:53:14
309 :
名も無き者
炎撃破  (1)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎撃破は、それに4点のダメージを与える。

FT:「伝説って?」
2017/08/29(火) 01:52:17
310 :
名も無き者
彗星破/Comet Blast (7)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。彗星破はそれに8点のダメージを与える。
フラッシュバック-(2)(緑)(赤)(赤)(赤)(黒)

FT:天の火は大地を焼き尽くすまで終わらない。
2017/08/29(火) 06:33:19
311 :
名も無き者
活力破/Vital Blast (3)(G)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引き、あなたがコントロールするクリーチャーの中のタフネスの最大値に等しい点数のライフを得る。
2017/08/29(火) 09:25:37
312 :
名も無き者
卓絶破/Transcendent Blast (1)(W)(U)(B)
インスタント
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つか呪文1つを対象とし、それを追放する。すべての能力を打ち消す。
2017/08/29(火) 09:31:06
313 :
名も無き者
霊気破/Aether Blast 1UR
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。霊気破はその呪文のコントローラーに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
FT 手元も覚束ない魔道士に、その呪文はまだ早いな。
2017/08/29(火) 17:31:58
314 :
名も無き者
斬撃破 (2)(赤)
インスタント
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしているクリーチャーのうちパワーが最も大きいクリーチャー1体は、そのクリーチャーに自身のパワーに等しいダメージを与える。(パワーが最も大きいクリーチャーが複数存在する場合、それらのいずれか1つを選択する。)
超過(3)(赤)(赤)(赤)
2017/08/30(水) 01:14:51
315 :
善乱
詩片破 (W)
インスタント
--を唱えるための追加コストとして、エンチャントを1つ生け贄に捧げる。
攻撃クリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とする。--はそれに5点のダメージを与える。
FT:詩が心を揺さぶるならば、爆破させるもまた同じ。

《爆片破》
2017/08/30(水) 02:40:33
316 :
名も無き者
時間破 (3)(U)(U)
インスタント
このターンと次のプレイヤーのターンを終了する。


2017/08/30(水) 19:38:56
317 :
名も無き者
混沌破 / Chaos Blast (2)(R)(R)
インスタント
対戦相手1人がコントロールしている呪文1つを対象とする。それと混沌破を追放する。
あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、コストがそれより低い土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。
そのプレイヤーはあなたが最後に追放したカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
あなたはそのプレイヤーが最後に追放したカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
追放したカードをオーナーのライブラリーの下に無作為の順番で置く。
2017/08/30(水) 21:31:33
318 :
名も無き者
理論破
1ur
エンチャント
理論破が戦場に出るに際し色を1つ選ぶ
1ur、理論破を生け贄に捧げる:インスタント呪文かソーサリー呪文1つを対象とする。それが選ばれた色を持つならそれを打ち消し追放する。その後あなたはその呪文をマナコストを支払うことなく唱えてもよい。
2017/08/31(木) 00:17:49
319 :
名も無き者
発破/Explosive Blast (赤)(赤)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。これにより名前に「爆弾/bomb」か「地雷/mine」が含まれたアーティファクトを破壊したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。


テキスト不安
2017/08/31(木) 01:59:59
320 :
名も無き者
天破 (黒)(黒)
ソーサリー
天使・クリーチャー1体か、天然パーマのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


…もちろん読み方は「てんぱ」です
2017/08/31(木) 08:02:53
321 :
名も無き者
現状打破 (R)
ソーサリー
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1人を対象とする。《》はそれに、それのコントローラーのライフの総量からあなたのライフの総量を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
ソーサリー・サイクリング(1)(R)(R)
インスタント・サイクリング(1)(U)(U)
2017/08/31(木) 23:22:21
322 :
名も無き者
混沌破(1)(B)(R)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・全てのプレイヤーはクリーチャーを2体生贄に捧げる。
・全てのプレイヤーは手札を2枚無作為に捨てる。
・全てのプレイヤーは土地を2つ生贄に捧げる。
・全てのプレイヤーの墓地を追放する。

2017/09/01(金) 17:17:10
323 :
名も無き者
巨獣破 (1)(G)(G)
ソーサリー
トランプルをもつ緑のX/Xのビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Xはあなたのコントロールするクリーチャーの数である。
超過(7)(G)(G)
(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、トランプルをもつ緑のX/Xのビースト・クリーチャー・トークンをX体生成する。)

2017/09/01(金) 18:25:39
324 :
名も無き者
すみません、超過のルール勘違いしておりした、修正します。
指摘ありがとうございます。

巨獣破 (1)(G)(G)
ソーサリー
トランプルをもつ緑のX/Xのビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
《》がキッカーされていた場合、代わりにトランプルをもつ緑のX/Xのビースト・クリーチャー・トークンをX体生成する。
Xはあなたのコントロールするクリーチャーの数である。
キッカー(6)
2017/09/01(金) 20:38:07
325 :
名も無き者
憑依破 (X)(W)(U)(B)
ソーサリー
飛行を持つ白であり青である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンをX体生成する。
あなたのコントロールするクリーチャーは、あなたの次のターンまで「このクリーチャーをタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。」を得る。

FT:「奴らはエルドラージ共を自分の仲間の列に加えようとしているんだ。ある意味では、たくましい生き方だと言えるかもしれないな。」 ――エルドラージ殺し、レム・カロラス
2017/09/02(土) 00:12:47
326 :
名も無き者
新緑破 (2)(G)(G)
ソーサリー
最大X体までのクリーチャーを対象とし、それらの上にX個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。Xはあなたのコントロールする土地の数に等しい。
2017/09/02(土) 13:18:17
327 :
名も無き者
論駁破 (X)(X)(青)
インスタント
点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
フラッシュバック‐(青),論駁破により追放されたカード1枚をオーナーの墓地に戻す。


ルール上可能かは分からないけれど、同マナコストの呪文を2回カウンターするデザイン
2017/09/02(土) 16:40:00
328 :
名も無き者
漆黒破  (黒)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・緑のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から緑のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
2017/09/02(土) 19:47:27
329 :
名も無き者
堆積破/Accumulateblast (1)(赤)(赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。堆積破はそれに2点のダメージを与え、スタックにある他の呪文1つにつきさらに2点のダメージを与える。
2017/09/03(日) 02:25:55
330 :
名も無き者
鎮魂破 (白)
インスタント
鎮魂破は、あなたがクレリック・クリーチャーをコントロールしているときのみ唱えられる。
ゾンビ・クリーチャー1体かスピリット・クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
このターンにゾンビかスピリットである発生源が与えるすべてのダメージを軽減する。


FT:破ァ!
2017/09/03(日) 04:41:31
331 :
名も無き者
一撃破 (1)(B)(R)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ
「パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。」
「対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーのライフが6点以下である場合、一撃破はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。」

2017/09/03(日) 21:43:09
332 :
327
指摘があった部分を手直しするのと、ちょっとマナコストを調整

論駁破 (X)(青)(青)
インスタント
点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
フラッシュバック‐(青)(青),論駁破により追放されている点数で見たマナ・コストがXであるカード1枚をオーナーの墓地に置く。
2017/09/03(日) 21:54:59
333 :
名も無き者
《真鍮破/brassblast》 (1)(R)(R)
ソーサリー
基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
《》はその土地のコントローラーに、それが生み出せるマナの色1色につき1点のダメージを与える。
FT:真鍮は融点が低く、そのため被害も甚大になりやすいのだという。


ブラスブラスト。《真鍮の都》を焼き払え!
2017/09/03(日) 22:29:44
334 :
横田の倉庫3
ヒアリ破 (X)(緑)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンをX体生成する。それらのクリーチャーは、望む順番で対象のクリーチャーと格闘を行う。
2017/09/03(日) 22:52:56
335 :
わど
まずは全カード評価から。

>>304様 《猛獣破》
いでよビースト。なかなかに派手な踏み倒し呪文ですね。その分重いので、しっかり加速できるようにしたい。

>>305 八三五様 《ウラブラスクの発破》
除去か、足止めか。どちらでも使えるのは頼もしい。択一なので状況を見極めて使いたいところです。

>>306様 《論破》
知識量の勝負。基本的には軽い呪文を打ち消すのに使うことになるでしょう。早めに使っておきたい。

>>307 肉じゃが様 《竜英傑爆裂破》
デッキトップ投げつけ。読み仮名がカタカナまみれの予感がします。手札に加える選択肢があるのも優秀。

>>308 Nishi様 《光力破》
おぷばっ。入賞作につき詳細は>>336にて!

>>309様 《炎撃破》
ああ。シンプルに優秀な除去ですね。プレインズウォーカーにも触れる軽除去は貴重です。

>>310様 《彗星破》
どーん。効果もコストもド派手な一枚。容易には唱えられないのでマナ基盤はしっかり整えたい。

>>311様 《活力破》
クリーチャーを呼び水に。《原初の狩人、ガラク》とはライフが得られる点が大きな違いですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/09/04(月) 21:01:56) 2017/09/04(月) 00:54:51
336 :
わど
今回のお題は『○○破/***blast』でした。

[入賞]
>>308 Nishi様 《光力破》
目からビーム。白らしいレンジ・ストライクでありながら、そのダメージの与え方はやや特殊なものになっていますね。パワーを参照するという様はオプティカル・ブラストのイメージに沿った良いものだと思います。1マナと非常に軽いですが、戦闘にまで入らなければならないので軽すぎるとも感じませんね。良い塩梅。

>>313様 《霊気破》
暴走させて。呪文を打ち消しつつダメージを与える、という挙動は《本質の反発》を彷彿とさせます。あちらと比べて軽いので、なんとか普段使いにも間に合うでしょうか。やはり、大規模な呪文を打ち消して大ダメージを狙いたいところです。クロックで相手のライフに圧力をかけられればなお良いでしょう。

>>317様 《混沌破》
呪文とっかえ。眼前の問題に対処しつつ他のカードに化けさせる、というのは《混沌のねじれ》に通ずるものを感じます。なかなかに赤らしい、混沌系の打ち消しと言えるのではないでしょうか。代わりのカードに関しては双方が恩恵を受けられるのも強力です。赤系統率者の定番になってくれそうですね。

[大賞]
>>328様 《漆黒破》
黒対緑。《水流破》《紅蓮破》と似た雰囲気を感じる色対策呪文です。やや色の役割を破っている感のある先例とは打って変わり、黒でできることを丁寧に遵守した呪文になっています。すでに設置されたエンチャントやPWには対処できませんが、それ以外なら幅広く対処可能。色対策呪文として実に優秀なカードと言えそうです。同様にして各色の対抗色対策カードをサイクルとして考えてみるのも楽しそうですね。イメージ元の雰囲気を損なうことなく今風にアレンジされた、魅力的なカードだと思いました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/09/04(月) 21:01:58
337 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『土地タイプを参照するカード』増刊号Part15、>596様のリクエストを採用させていただきます。
《雲上の座》《ニッサの巡礼》のように、土地タイプを参照するカードを募集させていただきます。

締め切りは9/10(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/09/04(月) 21:02:11
338 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

ミシュラの工作員 (5)
アーティファクト・クリーチャー--組立作業員
ミシュラの工作員が戦場に出た時、ウルザの土地1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
あなたがコントロールする組立作業員・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2

「兄弟げんか」の雰囲気を出してみました。
2017/09/04(月) 21:48:31
339 :
名も無き者
沼での待ち伏せ (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
沼X個を対象とする。それは元のタイプに加え2/2のゾンビ・クリーチャーになる。

―沼に引きずり込まれた犠牲者は、次から引きずり込む方になる。
2017/09/04(月) 23:56:15
340 :
名も無き者
繁茂の想起 (2)(G)
ソーサリー
繁茂の想起を唱えるための追加コストとして砂漠を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから森・カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
2017/09/04(月) 23:59:06
341 :
名も無き者
分別無き検問  (2)(青)
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたが門をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

FT:「今忙しいのに」 ― セシリー
2017/09/05(火) 00:27:11
342 :
名も無き者
瞬く熱狂、ラシャル (R)
伝説のクリーチャー - エレメンタル
速攻、トランプル
《》のパワーはあなたがコントロールする山の数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにいずれの対戦相手もライフを失っていない場合、《》を生贄に捧げる。
*/1
2017/09/05(火) 02:26:29
343 :
名も無き者
枯れ果てた想起 (2)(緑)
ソーサリー
あなたの墓地の基本森・カード1枚につき、カードを1枚引く。

FT:大地が枯れたとしても世界がそれを覚えている。
2017/09/05(火) 05:07:08
344 :
名も無き者
オアリムの祝福 (W)
インスタント
複製 (1)(W)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするタップ状態の平地1枚につき+0/+Xの修正を受ける。Xは1にあなたの墓地にあるオアリムの祝福の枚数を足した数である。
2017/09/05(火) 20:46:07
345 :
名も無き者
ミラディンの抵抗者、コス
3rr
プレインズウォーカー コス
+1:あなたはカードを最大1枚まで捨てる。そうしたならあなたのライブラリーから基本山カードを1枚探す。そのカードを公開し手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
-2:あなたは「あなたのコントロールする土地がクリーチャーになるたび、そのクリーチャーはターンの終わりまで二段攻撃を得る。」を持つ紋章を得る。
-x:あなたのコントロールする山をxつ対象とする。その土地は速攻を持つ赤の3/ 3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
3
2017/09/05(火) 21:33:54
346 :
名も無き者
埋め立て計画 (G)(G)
エンチャント
島か沼が1つ戦場に出るたび、それのコントローラーは土地を1つ手札に戻す。
FT:パリアノの長い歴史の中でも、これほどの計画を見ることは稀だった。
2017/09/05(火) 23:07:17
347 :
名も無き者
測量 (1)(緑)
エンチャント
平地カードと島カードと沼カードと山カードと森カードは基本である。
2017/09/06(水) 03:56:35
348 :
名も無き者
漆黒の聖柱 (黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー-アバター
威迫、破壊不能
漆黒の聖柱はあなたがコントロールする沼1つにつき-2/-2の修整を受ける。
8/8
2017/09/06(水) 08:15:31
349 :
名も無き者
ブース火トカゲ (7)(R)
クリーチャー ─ トカゲ
親和(山)
あなたのコントロールする基本山は「(T):あなたのマナプールに(R)(R)を加える。このマナは(X)には支払えず、赤の単色の呪文を唱えるためにしか支払えない」を持つ。
2/3
FT:ブースの東方に広がる山脈には不思議な生体が広がっている
2017/09/06(水) 11:10:33
350 :
名も無き者
Rottenpost / 腐敗座
土地 — 神座(Locus)
腐敗座が戦場に出たとき、各プレイヤーは戦場に出ている神座(Locus)1つにつき1点のライフを失う。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
2017/09/06(水) 22:49:19
351 :
名も無き者
植生遷移 2GG
ソーサリー
各土地の上に極相カウンターを1つ置く。極相カウンターが置かれている各土地はそれの他のタイプに加えて森になる。各プレイヤーは荒地と砂漠を生贄に捧げ、その枚数に等しい枚数の基本土地カードをライブラリーから探し、戦場に出す。その後、各プレイヤーは自身のライブラリーを切り直す。

荒地から遷移させないこともできますが、フレイバーよりもわかりやすさを重視しました。
2017/09/07(木) 12:25:26
352 :
名も無き者

2017/09/07(木) 12:36:58
353 :
351
すみません、
「タップ状態で戦場に出す」に変更でお願いします。
2017/09/07(木) 12:38:32
354 :
肉じゃが
《ゴブリンの炭鉱夫》(2)(赤)
クリーチャー - ゴブリン
(T) : 山1枚か鉱山1枚を対象とする。そのカードを破壊し、そのコントローラーののマナ・プールに(赤)を加える。それのコントローラーは、自分のライブラリーから基本・山カードを1枚探してもよい。そうした場合、それをタップ状態で戦場に出す。その後、この方法で破壊された土地が基本でない場合、それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2/2
(last edited: 2017/09/08(金) 15:49:53) 2017/09/08(金) 12:56:45
355 :
八三五
踏破 W
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー) 
エンチャントされているクリーチャーは山渡りを持つ。
―――――
景色と空気と美味い飯を味わいたいなら、高みに登れ。

前回のお題で破棄したやつを再利用していくスタイル
2017/09/08(金) 20:24:10
356 :
名も無き者
自然の鉄槌 (2)(G)
インスタント
森1つを対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで速攻とトランプルと呪禁を持つX/Xのエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。Xはあなたのコントロールする森の数に等しい。
2017/09/09(土) 13:49:24
357 :
名も無き者
耐えがたい渇き (1)(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが砂漠を1枚以上コントロールしている場合、代わりにすべてのクリーチャーをタップする。
あなたが砂漠を3枚以上コントロールしているなら、すべてのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2017/09/09(土) 18:18:03
358 :
名も無き者
変容する大地 (1)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたは、あなたがコントロールしている望む数の基本平地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから同じ土地タイプを持つ基本でない土地をこれにより生け贄に捧げた基本平地と同じ枚数まで探し、タップ状態で戦場に出す。基本沼、基本島、基本山、基本森についてもこの過程を繰り返す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2017/09/09(土) 22:51:04
359 :
名も無き者
家守り/Housekeeper (2)(W)
クリーチャー - トカゲ
あなたが棲み家をコントロールしているかぎり、家守りは飛行と破壊不能を持ち、他のタイプに加えてドラゴンでもある。
2/2
FT:家主に倣う家借り人
2017/09/10(日) 00:47:44
360 :
名も無き者
真夜中の夢 (1)(B)(B)
クリーチャー - ナイトメア
飛行
真夜中の夢は対戦相手がコントロールしている沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修正を受ける。
真夜中の夢が死亡したとき、土地1つを対象とする。これを変身した状態で、あなたのコントロール下でそれにつけられた状態で戦場に戻す。
1/1
―――――
悪夢の予感
エンチャント - オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。
2017/09/10(日) 00:48:46
361 :
名も無き者
世界の合言葉は森  (緑)(緑)(緑)
ワールド・エンチャント
呪文やパーマネントに書かれているすべての「基本土地タイプを指定する言葉」は、森(Forest)に変えられる。

小説の方は読んだことないです
2017/09/10(日) 02:11:28
362 :
361
タイプ行に書いてあるのも書き換わるとまずいことに気付いたので修正

世界の合言葉は森  (緑)(緑)(緑)
ワールド・エンチャント
呪文やパーマネントに書かれているすべての「基本土地タイプを指定する言葉」は、それ自身の土地タイプを除いて森(Forest)に変えられる。
2017/09/10(日) 03:18:40
363 :
名も無き者
恐竜たちの領域
エンチャント
(2)(G)
恐竜たちの領域が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールする山と森と平地は、自身の他のタイプに加えて山でもあり森でもあり平地でもある。
2017/09/10(日) 09:42:13
364 :
名も無き者
オルゾフの銀行
土地
T:あなたの・マナプールに(W)か(B)を加える。このマナは白か黒のカードの、マナ・コストや能力のコストとしてしか支払えない。
《》が戦場に出るに際し、あなたは平地と沼を生贄に捧げてもよい。そうした場合、これを変身させた状態で戦場に出す。

オルゾフ造幣局
伝説の土地
破壊不能、強請
T:あなたのマナ・プールに(W)(B)を加える。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(W)(B)を加える。このマナは強請のコストとしてしか支払えない。


10のギルド分全部考えようと思ったけど思いつかなかったのでやめた。
2017/09/10(日) 09:57:03
365 :
名も無き者
抵抗の呪い (2)(W)
エンチャント―オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
版図―エンチャントされているプレイヤーが唱える呪文は、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき(1)多くなる。

2017/09/10(日) 11:06:06
366 :
名も無き者
活性化する火山  (3)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたがコントロールする山をすべてアンタップする。
ターン終了時まで、あなたがコントロールする山は「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。この土地はそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
2017/09/10(日) 19:55:40
367 :
名も無き者
向こう見ずな採掘者 (1)(赤)
クリーチャー‐ゴブリン・ならず者
向こう見ずな採掘者が戦場に出たとき、山を1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、「金」という名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2/1
2017/09/10(日) 19:58:09
368 :
善乱
朧気な記憶の地
土地
--はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(1),(T):あなたの墓地にあるカードの土地タイプ1つにつき、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
FT:あらゆる過去からつながる場所

たぶん《タルモゴイフ》が住んでます
2017/09/10(日) 22:24:08
369 :
名も無き者
カワバンガ (1)(青)
エンチャント
あなたがコントロールする島が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、青の2/2のミュータント・忍者・海亀・クリーチャー・トークンを1体生成する。
覚醒 3―(4)(青)
FT:奴らは陸にいる?それが重大なことかね?――ソリン・マルコフ
2017/09/10(日) 23:46:35
370 :
名も無き者
底なし (2)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
沼を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にある~をあなたの手札に戻す。
2017/09/10(日) 23:59:30
371 :
わど
まずは全カード評価から。

>>338 Nishi様 《ミシュラの工作員》
兄弟戦争。ロードとして見るとやや弱めですが、ウルザの土地に対抗できるのはかなり頼もしいですね。

>>339様 《沼での待ち伏せ》
沼のゾンビ。火種の3マナがなかなかに重いですね。やはり本家本元の緑には敵わない、というか。

>>340様 《繁茂の想起》
緑化計画。入賞作につき詳細は>>372にて!

>>341様 《分別無き検問》
ギルドの検閲。《除外》と比べ時代の差を感じます。アドバンテージになる打ち消しは嬉しいところ。

>>342様 《瞬く熱狂、ラシャル》
攻め続けろ。赤単色系の速攻デッキで極めて優秀な一枚です。いつ引いても強力そうです。

>>343様 《枯れ果てた想起》
墓地に残る追憶。森は勝手に墓地にたまるものではないので、やはり何らかの墓地肥やしと組みたい。

>>344様 《オアリムの祝福》
墓地×平地×複製。結構複雑な計算になりますね。《突撃陣形》などで打点に変換するのもありや。

>>345様 《ミラディンの抵抗者、コス》
不撓不屈。紋章は本家《槌のコス》と相性がいいですね。覚醒やニッサと合わせるのも良さそう。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/09/11(月) 22:50:00) 2017/09/11(月) 00:08:37
372 :
わど
今回のお題は『土地タイプを参照するカード』でした。

[入賞]
>>340様 《繁茂の想起》
砂漠を緑化せよ。土地を生け贄にして土地を2つ出す、という挙動は《砕土》を想起させます。生け贄にできる土地が限定されているかわりに基本でない森が出せるのが魅力的ですね。色基盤が一気に安定してくれそう。砂漠は墓地にあることを条件とする能力もあったりするので、それらとの相性も良いと言えるかもしれません。

>>363様 《恐竜たちの領域》
最適な環境を目指し。3マナで土地加速しつつささやかなオマケを得る、という挙動は最近じわじわ増えてきたように感じます。このカードのオマケはマナの安定化。自身のcipで探してきた土地が三色土地になるので、以降の動きはかなり円滑になりそうです。cipで一仕事しているので除去が痛くないのも嬉しいところ。

>>367様 《向こう見ずな採掘者》
余った土地の活用法。2マナ2/1とまずまずのサイズを持ちつつ、終盤だぶついた土地をドローに変換する能力を持っています。金も出せるので、使えるマナもそう目減りしません。生け贄は山である必要があるので、ある程度赤の濃いデッキで扱いたいところですね。こういう小回りの効くカードはいつだって嬉しいものです。

[大賞]
>>360様 《真夜中の夢//悪夢の予感》
夢から醒めても。《夢魔》よろしく、戦場の沼の数に応じてサイズアップするクリーチャーです。とはいえ、参照するのは相手の沼。なかなかトリッキーなデザインと言えるでしょう。幸いにして、黒は土地を沼に変じさせるのは得意な部類なので、意外とサイズは確保できるかもしれません。自身も死亡すると沼化オーラに変身し、次以降の夢を強化できるデザインが魅力的ですね。フレーバー的にも、悪夢が次の悪夢の呼び声に、というニュアンスでなかなか様になっていると感じます。大人しめながら雰囲気あふれる一作。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/09/11(月) 22:50:01
373 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『キーワード能力、キーワード処理、能力語』
新たなキーワード能力やキーワード処理、能力語のうちいずれか1つ以上を持つカードを募集いたします。それに加えて他の能力を持っていることはOKです。今回は複数枚の投稿を許可いたします。

締め切りは9/24(日)の23:59です。諸事情により一週間長く時間を取っています。ではよろしくお願いします。


*************
2017/09/11(月) 22:50:20
374 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題もかなりの難問ですが、
ひとまずやってみます。

虚空の猫 (白)
クリーチャー--猫
虚空--あなたがオーナーであるカードが1枚以上追放されている限り、虚空の猫は+1/+1の修整を受ける。
1/2

追放領域にある自分のカードを参照する感じです。
2017/09/11(月) 23:50:47
375 :
名も無き者
呼応(このターン、クリーチャーが1体攻撃するたび、このカードを唱えるためのマナは(1)少なくなる。)
攻撃クリーチャー1体につき(1)軽くなるキーワード能力です。

猪突猛進 (1)(緑)
インスタント
呼応(このターン、クリーチャー1体が攻撃するたび、このカードを唱えるためのマナは(1)少なくなる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

―周りが見えてないと小石につまづくかも知れんが、そんなものも筋肉があれば気にもならないさ。


今そこにある恐怖 (4)(黒)(黒)
エンチャント
呼応
あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。
あなたのターンの終了ステップの開始時、このターンクリーチャーが攻撃していた場合、すべての対戦相手は1点のライフを失う。

―襲撃が終わっても、次の襲撃におびえる日々は終わらない。


盗まれた文献 (7)(青)
ソーサリー
呼応
カードを3枚引く。

―奴らは今ここにあるお宝で満足してればいいさ。俺は後でもっとたくさんのお宝を手に入れるからな。


神出の守護者、ポートルディー (2)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー―巨人・戦士
呼応、瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールするほかのクリーチャーをすべてアンタップする。
あなたのコントロールするほかのクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
2/7


有り余る勢い (4)(赤)(赤)
ソーサリー
呼応
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズと戦闘後メイン・フェイズを加える。
バイバック(4)

―襲撃者全員を殺さなければ、この勢いは殺せないだろう。
2017/09/11(月) 23:59:04
376 :
肉じゃが
702.XX 精神統一
702.XXa 精神統一はその能力を持つカードをプレイすることのできるあらゆる領域で機能する常在型能力である。「精神統一 - [コスト]」は、「あなたの戦闘前メイン・フェイズの間で、かつあなたがこのターン対戦相手や対戦相手がコントロールするパーマネントを対象とした呪文や能力をプレイしていない場合、あなたはこのカードをマナ・コストではなく[コスト]を支払うことで唱えてもよい。この方法で呪文を唱えた場合、あなたは次のあなたのターンまで、クリーチャーで攻撃できず、対戦相手や対戦相手がコントロールするパーマネントを対象とした呪文や能力をプレイできない」を意味する。
702.XXb 精神統一能力で呪文を唱える 場合は、rule 601.2b および rule 601.2f-h の代替コストのルールに従う。

《自己催眠》 (2)(青)
インスタント
精神統一 - (青)
占術3を行う。次のあなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

《幻影召喚》 (X)(青)(青)(青)
インスタント
精神統一 - (青),点数で見たマナ・コストがXであるカード1枚を手札から追放する。
防衛と「このクリーチャーがブロックに参加したとき、戦闘終了時にこのクリーチャーを生け贄に捧げ、カードを1枚引く」を持った青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(last edited: 2017/09/12(火) 00:59:53) 2017/09/12(火) 00:51:57
377 :
名も無き者
改造された永遠衆(青)(黒)(赤)
アーティファクト・クリーチャー―人間
永遠(1)(青)(黒)(赤)
回帰(このカードは追放領域から唱えることができる)
3/1
2017/09/12(火) 00:52:10
378 :
名も無き者
ヤギ乗り部隊  (4)(白)
クリーチャー ― キスキン・兵士
決起(あなたのコントロール下で他のクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける)
ヤギ乗り部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをオーナーの手札に戻してもよい。
3/4
2017/09/12(火) 02:07:29
379 :
名も無き者
連鎖 (コスト)
あなたはこの呪文を唱えるに際して追加の(コスト)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札から連鎖を持つカードを1枚そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

連鎖成長 (1)(G)
インスタント
連鎖 (3)
クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に2個の+1/+1カウンターを割り振って置く。

呼応する猛獣 (4)(G)
クリーチャー ― ビースト
連鎖 (3)
トランプル
4/4

鎖森の徘徊者 (4)(G)(G)
クリーチャー ― 巨人
連鎖 (2)
呪禁、トランプル
鎖森の徘徊者が戦場に出たとき、その連鎖コストが支払われていたならカードを1枚引く。
6/6
2017/09/12(火) 12:37:13
380 :
八三五
無謀/Reckless
無謀を持つクリーチャーはブロックに参加できない。

《ゴブリンの略奪者》に代表される「~はブロックに参加できない」能力をキーワード化したもの。
多くの壁が防衛を手に入れたのと同様に、ゴブリンの略奪者やそれに類するクリーチャー達もオラクルの更新で無謀を持つものとします。

黄巾の頭領、張角 1RR
伝説のクリーチャー―人間・兵士・アドバイザー
あなたがコントロールする無謀を持つクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに無謀を持たないかのようにブロックに参加できる。
2/3
―――――
彼は天より使命を受け取ったが、寿命を授かることはなかった。
(last edited: 2017/09/12(火) 15:22:37) 2017/09/12(火) 15:21:48
381 :
名も無き者
月光の騎士 (2)(白)
クリーチャー - 人間・騎士
瞬速 逆光3
1/3

逆光Nは「このクリーチャーが攻撃したとき、防御プレイヤーのライフの総数があなたのライフの総数より多い場合、これはターン終了時まで+N/+Nの修整を受ける。」を意味する。
2017/09/12(火) 16:26:24
382 :
名も無き者
前線都市の兵士長(1)(白)(白)
クリーチャー・人間・兵士
徴兵(このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、タップ状態で攻撃している白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。)
あなたがコントロールする他の兵士クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3

2017/09/12(火) 18:41:12
383 :
名も無き者
キーワード能力「マッハ」
"マッハ"を持つクリーチャーは、召喚酔いに影響されず、可能ならば毎ターン攻撃に参加し、先制攻撃や二段攻撃を持つクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。

小さな宇宙人 (B)
クリーチャー - エイリアン
マッハ
1/1

変異体宇宙人 (2)(W)
クリーチャー - 多相の戦士
多相
あなたがコントロールするクリーチャーはマッハを持つ。
3/3

宇宙戦艦 (5)
アーティファクト - 機体
搭乗3
マッハ、飛行
9/7


2017/09/13(水) 00:57:50
384 :
名も無き者
猛攻N
このクリーチャーが攻撃するたび、これはターン終了時まで+N/+0の修整を受ける。

襲い掛かる猛禽 (3)(W)
クリーチャー ― 鳥
飛行、猛攻2
1/4

稲妻の幻霊 (2)(R)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
トランプル、猛攻3
2/3

欺瞞蔦 (4)(G)(G)
クリーチャー ― 植物・エレメンタル
猛攻5
あなたのターンであるかぎり、欺瞞蔦は警戒とトランプルを持つ。
あなたのターンでないかぎり、欺瞞蔦は接死と呪禁を持つ。
2/6
2017/09/13(水) 09:06:45
385 :
名も無き者
「肥大化」
この能力を持つクリーチャーはあなたのアップキープ開始時に+1/+1カウンターを1個乗せる。その後、このクリーチャーのパワーがX以上である場合、何らかの能力を誘発させ、このクリーチャーは生け贄に捧げる。

肥える果樹園(緑)
クリーチャー - 植物
防衛
肥大化-《》のパワーが3以上である場合、《》を生け贄に捧げ、(緑)(緑)(緑)をあなたのマナ・プールに加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではこのマナはあなたのマナ・プールから失われない。
0/1

無計画な徴兵隊(2)(赤)
クリーチャー - ゴブリン
速攻
肥大化-《》のパワーが5以上である場合、《》を生け贄に捧げ、あなたとあなたがコントロールする各クリーチャに1点のダメージを与える。
2/1

疫病飼育体(2)(黒)
クリーチャー - ゾンビ
肥大化-《》のパワーが4以上である場合、《》を生け贄に捧げ、すべてのクリーチャーに-1/-1カウンターを2個置く。
2/2


2017/09/13(水) 10:04:52
386 :
名も無き者
理察
あなたがライブラリーのカードを1枚見るたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。

未来を一見するもの (1)(青)
クリーチャー
理察
(2)(青),カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
1/1
FT - 単なるコイン投げでは、この難問は解けない。


優れた観察眼 (2)(青)(青)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは理察を持つ。
(X)(X)(青):占術Xを行う。
2017/09/13(水) 10:39:38
387 :
386
クリーチャーのサブタイプはマーフォーク・ウィザードです(入れるの忘れてた)
2017/09/13(水) 10:42:23
388 :
名も無き者
奇襲
終了ステップの開始時に、《  》をオーナーの手札に戻す。(それが戦場に出ているときのみ戻す。)


幻影の暗殺者 (青)
クリーチャー イリュージョン
奇襲
速攻
幻影の暗殺者はブロックされない
幻影の暗殺者が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
2/1



反乱への強制参加 (赤)(赤)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とする。それは奇襲を得る。



反乱軍の野営地
土地
奇襲
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
2017/09/13(水) 12:39:23
389 :
386
定義を
あなたがライブラリーのカードを常在型能力でない効果によって1枚見るたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
に変更します(生類の侍臣などを考えてなかった)
2017/09/13(水) 17:56:00
390 :
名も無き者
蹂躙する(蹂躙するには、そのパーマネントがクリーチャーでない場合、それを破壊する。クリーチャーである場合、これとそのクリーチャーはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放し、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

踏みつけるティラナックス (4)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
踏みつけるティラナックスが攻撃してブロックされないたび、いずれかの防御プレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それを蹂躙する。
5/6
FT:あれは肉の美味い食べ方をよく心得ている。一度叩いて柔らかくするのだ。

獰猛の爪痕 (3)(G)(G)(G)
ソーサリー
あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともに「これがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする、点数で見たマナ・コストがこれのパワー以下である土地でないパーマネント1つを対象とし、それを蹂躙する。」を得る。
FT:獣は踏み荒らす。自然魔道士はそれを敵の財産に仕向けるだけだ。

森の使い魔 (1)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
キッカー(3)(G)(G)(G)(G)
森の使い魔がキッカーされていた場合、これは打ち消されず、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
森の使い魔が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
森の使い魔が戦場に出るか攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターが置かれている場合、パーマネントを最大4つまで対象とし、それらを蹂躙する。
2/2
FT:獣が魔道士にしおらしく仕えているのは、忠誠や愛着によるのではない。単に今は力不足であるというだけだ。

一番下はオーバーパワーで悪名高い統率者2020に収録予定(大嘘)
2017/09/13(水) 21:16:19
391 :
名も無き者
奈落の悪食 (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが9点以下でない場合、あなたは2点のライフを失う。
妄執(あなたは、本来のコストに加え、あなたがコントロールするクリーチャー1体を追放することで、あなたの墓地にあるこのカードを唱えてもよい)
3/3
2017/09/13(水) 23:30:04
392 :
名も無き者
枯渇
この能力を起動すると、何らかの効果と引替えに他のすべてのカード・タイプと能力を失い、「(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」を持つ無色の土地となる。


薬草の生息地
《》はタップ状態で戦場に出る。
土地
(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。
枯渇-(白)(T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。あなたは3点のライフを得る。

星映しのオアシス
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。
枯渇-(青)(T):あなたのマナ・プールに(青)を加える。占術2を行う。

肥沃な墓所
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
枯渇-(黒)(T):あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。

冷えゆく火山
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
枯渇-(赤)(T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。クリーチャー1体を対象とする。《》はそれに2点のダメージを与える。

樫の伐採地
土地
《》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
枯渇-(緑)(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
2017/09/14(木) 12:00:55
393 :
名も無き者
偏執の愛を注ぐもの (3)(黒)
クリーチャー - 人間・ホラー
嫉妬-他のクリーチャーがあなたのコントロールする呪文の対象になるたび、偏執の愛を注ぐものはそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
1/5
FT:か弱い少女―目の色が変わるまでは。

嫉妬は、他のクリーチャーが対象に取られる度に誘発することを表す能力語です。
2017/09/14(木) 17:33:00
394 :
名も無き者
「変幻(カード・タイプやサブ・タイプ)」
変幻を持つカードは、戦場に出る場合、あなたがコントロールする指定されたタイプのパーマネント・カードの上に乗せる。どのカードにも乗せられない場合、戦場に出る代わりにそれを墓地に置く。
変幻を持つカードが上に乗っているパーマネントは、戦場に存在しないかのように扱う。(フェイズ・アウトと同様。変幻カードが戦場を離れた場合フェイズ・インと同様に扱う。)

不可解な桃源郷
土地
変幻(山か森)
(T):あなたのマナ・プールに(赤)(緑)を加える。

奇跡の守り手 (白)
クリーチャー - スピリット
瞬速、飛行
変幻(白のクリーチャー)
奇跡の守り手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
0/3
2017/09/15(金) 13:09:49
395 :
名も無き者
「突出」
あなたはカードをプレイするに際し、突出コストを支払うことによって呪文を唱えることを選んでも良い。そうしたならば、あなたがコントロールしている同じタイプのパーマネントを破壊する。

奇襲するジャガー (2)(B)(G)
クリーチャー‐猫
突出(G) 瞬速
奇襲するジャガーが戦場に出たとき、それはターン終了時まで接死を得る。
3/4

鬼押し出し高原
土地
突出(1)(R)
鬼押し出し高原が突出コストを支払うことにより戦場に出たとき、各対戦相手がコントロールする土地を1つ選び、それを破壊する。
(T),あなたのマナプールに(R)か(B)を加える。


2017/09/15(金) 21:55:34
396 :
名も無き者
キーワード能力「計略」
計略を持つクリーチャーは、防御プレイヤーの手札の枚数があなたの手札の枚数より少ない限りブロックされない。

ダスクマントルの死霊 (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター
知略
~が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
~がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3

熟練の霧使い  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
知略
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4/4

青黒の共有常盤木能力があるといいらしいので
http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015160/
2017/09/16(土) 11:05:57
397 :
名も無き者
>>396
クリーチャーの方を書き換え忘れてた。知略→計略に直します。
2017/09/16(土) 11:07:44
398 :
名も無き者
キーワード処理:分離
分離を行うとは、「装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。」と装備(2)を持つクランプという名前の装備品・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1つ生成することを意味します。
ファイレクシア人が自分の体を付け外しするイメージです。色は取り敢えず黒赤緑白で。

1B コモン
クリーチャー
死亡したとき、分離を行う。(無色の《クランプ/Clamp》という名前の装備品・アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と装備(2)を持つ。)
1/2

数多の腱の宣教師 (3)(G) アンコ
クリーチャー―ホラー
(1),土地を1つ生け贄に捧げる:分離を行う。
あなたがコントロールするクランプがつけられているクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。
2/3

袋刺し R アンコ
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。分離を行う。袋刺しはそのクリーチャーにあなたがコントロールするアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

電磁誘導の天使 (5)(W)(W) レア
クリーチャー―天使
飛行
カード名が戦場に出るか攻撃するたび、分離を行う。
あなたがコントロールするクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーにつけられているクランプを1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、その呪文や能力を打ち消す。
4/4

託宣者、ジョー・カディーン (3)(W)(B)(R) レア
伝説のクリーチャー―戦士
先制攻撃、破壊不能
対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーかアーティファクトが1つ墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放し、分離を行う。
あなたがクランプを3つ以上コントロールしているなら、あなたがコントロールするクランプは装備(0)を持つとともに、インスタントを唱えられるときならいつでもそれらの装備能力を起動してもよい。
3/2
2017/09/16(土) 15:40:26
399 :
名も無き者
継承
オーラが持つキーワード能力
これがエンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるこれを、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけた状態で戦場に戻してもよい。

紅蓮術士の秘術  (2)(赤)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
継承

2017/09/16(土) 19:10:47
400 :
名も無き者
停滞
このクリーチャーがタップ状態になるたび、これはこれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

倒れこむ巨人 (4)(R)
クリーチャー ― 巨人
速攻、停滞
倒れこむ巨人は可能なら毎ターン攻撃する。
6/6


時流遅延 (U)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
時流遅延が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは停滞を持つ。


鈍重なスライム (2)(G)(G)
クリーチャー ― ウーズ
停滞
鈍重なスライムがタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
あなたのアップキープの開始時に鈍重なスライムがタップ状態であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
4/4
FT:動きが遅いからと油断していると、気づけば街が1つ飲み込まれている。
2017/09/16(土) 21:08:26
401 :
名も無き者
既知
あなたの墓地に同名のカードが存在するときに強力になるなることを示す能力語
噴出サイクルと魔巧を足して2で割ったようなもの


絶え間ない砲撃 (2)(赤)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。絶え間ない砲撃はそれに3点のダメージを与える。
既知―あなたの墓地に絶え間ない砲撃という名前のカードがある場合、代わりにそれに4点のダメージを与える。


もう一つの結論 (1)(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
既知-あなたの墓地にもう一つの結論という名前のカードがある場合、その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置くことを選んでもよい。


語り継がれる奇跡 (2)(白)
インスタント
このターン、あなたとあなたのコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。
既知―あなたの墓地に語り継がれる奇跡という名前のカードがある場合、あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
2017/09/17(日) 01:40:11
402 :
名も無き者
盗気(ライブラリーか手札から対戦相手の墓地にカードが1枚以上置かれるたび、ターン終了時までこれは+1/+1の修正を受ける。)

黒青中心の能力で

精神盗み (U)
クリーチャー-エレメンタル・ならず者
飛行、盗気
(2)(U):各対戦相手はライブラリーの一番上のカードを1枚墓地に置く。
1/1

気力を食らうもの (3)(U)(B)
クリーチャー-ホラー
威迫、盗気
ライブラリーか手札から対戦相手の墓地にカードが1枚以上置かれるたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生贄に捧げる。
3/5

2017/09/17(日) 01:43:05
403 :
善乱
■表出させる (両面カードで表されるパーマネントのもう一方の面のコピーであるトークンを1度だけ生成する)
第1面と第2面を同時に存在させる能力。そのため、本体の変身にあわせてトークンも擬似的に変身する。

銀眼の狼使い (3)(G)
クリーチャー - 狼男・人間・
あなたがコントロールする他の狼か狼男は+1/+1の修正を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、--を変身させる。
このクリーチャーが--に変身したとき、これを表出させる。
3/3
/////
金毛の先駆者
[緑] クリーチャー - 狼男
トランプル
--が攻撃するたび、緑の2/2の狼クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、--を変身させる。
5/5
FT:銀の月が駆る金の突風

・第1面がオモテになっている場合は、第2面のコピーであるトークンが出る。逆に第2面がオモテになっている場合は、第1面のコピーであるトークンが出る。
・表出したクリーチャーが変身する場合、同時にその生成したトークンも別の面のコピーに変化する。このトークンの変化は変身ではない。
・1度表出したクリーチャーに再度表出させる指示があっても何もしない。
2017/09/17(日) 02:50:12
404 :
名も無き者
埋存
どのクリーチャーにも装備されてない時に自身に能力を付与する能力

泉の聖剣、ペセルバーン
5
伝説のアーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を得る。
埋存-いずれのクリーチャーも泉の聖剣、ペセルバーンを装備していないなら、このカードは「3:あなたの手札から騎士クリーチャーカード1枚をマナコストを支払うことなく戦場に出してもよい。」を持つ。
装備5

いず

2017/09/17(日) 18:57:30
405 :
名も無き者
助勢のマイア(2)
アーティファクト・クリーチャー−マイア
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
助力ーこのターンあなたがコントロールする他のクリーチャーが、コストに(T)を含む能力を起動していたなら、代わりにあなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
1/1

希望を背負う者(W)
クリーチャー−人間・兵士
助力−あなたの終了ステップの開始時に、このターンあなたがコントロールする他のクリーチャーが、コストに(T)を含む能力を起動していたなら、〜の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
1/1

省みぬ盲信(3)(W)(W)
ソーサリー
全てのクリーチャーを破壊する。
助力−このターン、あなたがコントロールする他のクリーチャーがコストに(T)を含む能力を起動していたなら、その後、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
FT:身を捨てんばかりの祈りへの報い。

2017/09/17(日) 19:07:51
406 :
ひじき
採掘X(あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたの墓地に置き、残りを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。)

油田の精霊 (3)(B)
クリーチャー―エレメンタル
あなたの各アップキープの開始時、採掘2を行う。
油田の精霊のパワーはあなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。
*/4

ゴブリンの発破屋 (R)
クリーチャー―ゴブリン・鉱夫
(2)(R):採掘1を行う。この方法で土地・カード1枚が採掘されたなら、ゴブリンの発破屋はターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。
1/1

地獄鉄の精錬 (2)(B)
エンチャント
(2)(B),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚と土地・カード1枚を追放する。:カードを1枚引く。
(X)(X)(B):採掘Xを行う。

獄穴掘り (B)
クリーチャー―人間・ウィザード・鉱夫
獄穴掘りか他のクリーチャー1体があなたのコントロールで戦場に出るたび、採掘1を行う。
(2)(B)(B),クリーチャー3体を生け贄に捧げる。:あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
1/1

トップではなく墓地に置く占術
選択式なのでライブラリ枯渇を避けやすい
>地味
(last edited: 2017/09/22(金) 00:41:24) 2017/09/17(日) 23:31:40
407 :
名も無き者
丸呑み巨獣 (2)(G)(G)
クリーチャー - ビースト
収容(あなたの墓地にカード1枚が置かれたとき、これが他のカードを収容していないなら、そのカードを追放してよい)
丸呑み巨獣がクリーチャー・カードを収容している限り、それは+3/+3の修正を受ける。
3/3

尊大な警告 (2)(R)
エンチャント
収容
プレイヤーが尊大な警告が収容しているカードより点数で見たマナ・コストが小さい呪文1つを唱えるたび、尊大な警告はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

牢破り (2)(B)(R)
クリーチャー - 狂戦士
(2)(B)(R): 牢破りを追放領域から戦場に戻す。この能力はパーマネントが牢破りを収容しているときにのみ起動できる。
速攻、トランプル
4/3
2017/09/17(日) 23:52:16
408 :
名も無き者
「術計」は能力語で「呪文1つを生贄に捧げる」を起動コストとする能力です。

1B
クリーチャー ビースト
術計―呪文1つを生贄に捧げる:~の上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2

2U
クリーチャー マーフォーク・ならず者
~がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
術計―呪文1つを生贄に捧げる:ターン終了時まで、~はブロックされない。
1/3

3GU
クリーチャー
果敢
術計―呪文1つを生贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を得る。
3/4
2017/09/18(月) 22:44:50
409 :
名も無き者
いろいろ抜けてましたね…連投すみません。408は破棄でお願いします。

呪文食い 1G
クリーチャー ビースト
術計―呪文1つを生贄に捧げる:呪文食いの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたは1点のライフを得る。
2/2

狡猾な忍び寄り 2U
クリーチャー マーフォーク・ならず者
狡猾な忍び寄りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
術計―呪文1つを生贄に捧げる:ターン終了時まで、狡猾な忍び寄りはブロックされない。
1/3

霧捕らえ 3GU
クリーチャー スピリット
果敢
術計―呪文1つを生贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を得る。
3/4
2017/09/18(月) 22:50:32
410 :
名も無き者
アークの秘密兵器 (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ─ ゾンビ
破壊不能、接死
錬成(錬成を持つクリーチャー1体以上が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのコントロールする錬成を持たないクリーチャー1体を対象とする。そのコピーであるトークンを生成する)
1/8
2017/09/19(火) 01:17:44
411 :
名も無き者
潜水Xとは以下の2つからなる。
・このクリーチャーが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・このクリーチャーは、防御プレイヤーが、そのプレイヤーがコントロールするそれをブロックするクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、ブロックされない。

浅瀬の先兵  (青)
クリーチャー - マーフォーク
潜水1
1/1

海中の密偵  (2)(青)(青)
クリーチャー - 魚
潜水2
~が対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
1/3

深海からの侵略者 (4)(青)(青)
クリーチャー - イカ
~は潜水Xを持つ。Xは戦場に出ている島の総数に等しい。
~が攻撃するたび、土地1つを対象とし、その上に洪水カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり、島である。
6/6

水棲生物にも飛行みたいなキーワード能力があればなぁとアレコレ考えた結果。
深く潜った分だけブロックも呪文の対象にもされにくい。
2017/09/19(火) 22:40:35
412 :
名も無き者
上演を行う。(「(1), この土地を生贄に捧げる, T: クリーチャー1体を対象とする。このターンそれが与えるダメージをすべて軽減する。」を持つワールド・劇場・土地・トークンを1つ生成する。)

変幻自在の名優 (3)(U)
クリーチャー 多相の戦士・役者
変幻自在の名優が戦場に出たとき、上演を行う。(「(1), この土地を生贄に捧げる, T: クリーチャー1体を対象とする。このターンそれが与えるダメージをすべて軽減する。」を持つワールド・劇場・土地・トークンを1つ生成する。)
(1)(U): 他のクリーチャー1体を対象とする。あなたが劇場をコントロールしている限り、変幻自在の名優は役者であることを除きそのクリーチャーのコピーになる。
0/3

類稀なる狂演 (B)
エンチャント
類稀なる狂演が戦場に出たとき、上演を行う。(「(1), この土地を生贄に捧げる, T: クリーチャー1体を対象とする。このターンそれが与えるダメージをすべて軽減する。」を持つワールド・劇場・土地・トークンを1つ生成する。)
あなたがコントロールする劇場は「(2)(B), この土地を生贄に捧げる, T: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げる。」を持つ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2017/09/20(水) 10:52:13
413 :
名も無き者
未練Nを行うとは、「あなたの墓地にあるカードを最大N枚まで対象とし、それらを追放する。」ということを意味する。

気鬱な研究者 (2)(U)(B)
クリーチャー - 人間・ウィザード
《》が戦場に出たとき、未練2を行う。
《》が戦場を離れたとき、《》によって追放されたカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの上に置く。
2/1

未解決
(1)(U)
インスタント
呪文一つを対象とする。未練1を行う。その呪文が《》によって追放されたカードと同じカード・タイプだった場合、それを打ち消す。

過去の混成体 (X)(U)(B)(G)
伝説のクリーチャー‐ホラー・イリュージョン
《》が戦場に出たとき、未練Xを行う。
《》は、それによって追放されたカード1枚につき+1/+1の修正を受ける。
あなたは《》によって追放されたカードを唱えてもよい。
(U)(B)(G):未練2を行う。
0/1

遺骨収集家 (B)(G)
クリーチャー - 人間・ドルイド
《》がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、未練1を行う。
(3)(B)(G):《》によって追放されたクリーチャー・カードを1枚選ぶ。
これはターン終了時までそれのコピーとなる。
2/2

2017/09/20(水) 23:21:01
414 :
名も無き者
不屈
このクリーチャーが対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になったときに誘発する能力をまとめた能力語。


挫けぬ巡礼者 (2)(W)
クリーチャー ― 人間・クレリック
不屈 ― 挫けぬ巡礼者が対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたは3点のライフを得る。
2/3

膨れる嚢胞 (3)(G)
クリーチャー ― ファンガス・ビースト
不屈 ― 膨れる嚢胞が対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/3

反攻の先陣、セティア (3)(G)(W)
伝説のクリーチャー ― 人間・騎士
警戒
(1)(G)(W):反攻の先陣、セティアはターン終了時まで破壊不能を得る。
いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は可能ならば反攻の先陣、セティアを選ばなければならない。
不屈 ― 反攻の先陣、セティアが対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたのコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置き、それらをアンタップする。
4/4
2017/09/21(木) 00:43:17
415 :
名も無き者
コラテラル
攻撃しているクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体に与えることを選んでも良い。

大雑把な巨人 (4)(R)
クリーチャー‐巨人
コラテラル トランプル
5/5

化身の炎 (3)(R)
クリーチャー‐エレメンタル
速攻 コラテラル
化身の炎が対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
4/1


2017/09/21(木) 20:53:29
416 :
名も無き者
片呪(あなたはこのカードの第二面を唱えてもよい。)
パーマネント対応版分割カード

(第一面)
ケルシンコのエルフ (1)(G)
クリーチャー-エルフ・ドルイド
片呪
(T):あなたのマナ・プールに(G)を加える。
1/2
(第二面)
災厄の象徴 (7)(G)
クリーチャー-ワーム・アバター
7/6


(第一面)
騎士団の布陣 (1)(W)(W)
エンチャント
片呪
あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(第二面)
空騎士の発動 (3)(W)
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1の鳥クリーチャー・トークンを2体生成する。
2017/09/21(木) 21:21:44
417 :
名も無き者
弱腰(対戦相手1人がこのクリーチャーより点数で見たマナ・コストが大きいクリーチャーをコントロールしている場合、このクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。)
昔の赤に存在した、自分より大きいクリーチャーにビビるデメリットをマナ・コスト参照でキーワード化したもの


迅速な小心者 (赤)(赤)
クリーチャー‐ゴブリン・ならず者
速攻、弱腰
3/2

卑屈な盗賊 (1)(黒)
クリーチャー‐人間・ならず者
弱腰
卑屈な盗賊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2

万戦の英雄、フリード (3)(赤)(白)
速攻、先制攻撃
万戦の英雄、フリードが攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー最大X体を対象とする。それらはターン終了時まで弱腰を得る。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4/4
2017/09/21(木) 23:25:08
418 :
417
クリーチャータイプが抜けていました。

万戦の英雄、フリード (3)(赤)(白)
速攻、先制攻撃
伝説のクリーチャー‐人間・兵士
万戦の英雄、フリードが攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー最大X体を対象とする。それらはターン終了時まで弱腰を得る。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4/4

です。
2017/09/21(木) 23:36:59
419 :
ゴールキーパー
 深謀(コスト)((コスト):このカードを追放する。この能力は、このカードが手札にある間にのみプレイできる。)(このカードがいずれかの領域から追放領域に置かれたとき、ターン終了時にこのカードをオーナーの墓地に置く。)

 深謀は以下の2つの意味からなる。
・深謀(コスト)((コスト):このカードを追放する。この能力は、このカードが手札にある間にのみプレイできる。)
・深謀を持つカードがいずれかの領域から追放領域に置かれたとき、ターン終了時に深謀を持つカードはオーナーの墓地に置かれる。
===================================
 さらなる秘密 (3)(U)
 インスタント
 深謀(1)(U) ((1)(U):このカードを追放する。この能力はこのカードが手札にある間にのみプレイできる。)(このカードがいずれかの領域から追放領域に置かれたとき、ターン終了時にこのカードをオーナーの墓地に置く。)
 占術2を行う。カードを2枚引く。さらなる秘密を追放する。
 さらなる秘密が追放されているかぎり、あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるためのマナ・コストは(1)少なくなる。
---------------------------------------------------------------
 秘密裏の交渉 (3)(B)(B)
 ソーサリー
 深謀(2)(B)
 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚選び、それを追放する。秘密裏の交渉を追放する。
 秘密裏の交渉が追放されたとき、各対戦相手はX点のライフを失い、あなたはX点の得る。Xは、追放領域にあるカードの総数である。 
---------------------------------------------------------------
 統率された奇襲 (4)(W)(R)
 ソーサリー
 深謀(2)(W)(R)
 白であり赤でもある1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。統率された奇襲を追放する。
 統率された奇襲が追放されているかぎり、あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに速攻を持つ。
(last edited: 2017/09/22(金) 23:22:59) 2017/09/22(金) 20:02:48
420 :
名も無き者
腰の低い徴募兵 (3)(W)
クリーチャー-人間 兵士
擬態1(これの点数で見たコストを参照する場合、それはいずれの領域でも1である)
《》が戦場に出た時、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が3以下になるように、クリーチャー・カードを望む枚数探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1/4

ハリボテの城壁 (1)
アーティファクト
擬態10(これの点数で見たコストを参照する場合、それはいずれの領域でも10である)
《》を生け贄に捧げる。:クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし戦闘から取り除く。

きっとマナコスト参照の打ち消しとか除去が色々収録されるセット。
2017/09/23(土) 01:14:51
421 :
名も無き者
無垢なる子 (6)
クリーチャー - エルドラージ・スピリット
潔白-あなたが有色のパーマネントをコントロールしていないなら、無垢なる子を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
潔白-あなたが有色のパーマネントをコントロールしていないなら、あなたがウギン・プレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
4/3

潔白はあなたが有色のパーマネントをコントロールしていないことを参照する能力語です。
2017/09/23(土) 06:27:13
422 :
名も無き者
威圧(これよりパワーが低いクリーチャーではこれをブロックできない)

吠え猛るゴブリン (R)(R)
クリーチャーーゴブリン・兵士
速攻、威圧
2/1

氷圧のドラゴン (3)(U)(U)
クリーチャーードラゴン
飛行、威圧
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
4/4

威圧のオーラ (1)(R)
エンチャントーオーラ
エンチャントされているクリーチャーは威圧と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2017/09/23(土) 16:29:07
423 :
名も無き者
潜む密輸人 (2)(青)
クリーチャー - 人間・ウィザード・ならず者
迷彩/Camouflage (防御プレイヤーが(2)を支払わないかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
1/3

潜む殺人鬼 (1)(黒)(黒)
クリーチャー - 人間・ウィザード・暗殺者
迷彩
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこのクリーチャーを生贄に捧げてもよい。そうした場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/1

魔力が無いと見つけられないというイメージです。一回支払えば複数ブロックも可能になりますが、複数の迷彩をブロックするにはその分のマナが必要です。
2017/09/23(土) 17:38:31
424 :
名も無き者
戦友、ジェイス (5)(U)(U)(U)
伝説のプレインズウォーカー-ジェイス

絆-ジェイス(ジェイス・プレインズウォーカー・パーマネントは戦場に1つしか存在できない)
[+1]:カードを1枚引く。
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[-3]:あなたの墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターンにそのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
5
2017/09/24(日) 05:27:00
425 :
名も無き者
夢幻/Visions(このカードを夢幻コストで唱えた場合、これはこれの他のタイプに加えてイリュージョンであり、「このクリーチャーが呪文や能力の対象となったとき、これを生贄に捧げる。」を得た状態で戦場に出る。)

怪談の大悪魔 (4)(B)(B)
クリーチャー-デーモン
飛行
夢幻-(2)(B)(B)
あなたがイリュージョン・クリーチャーをコントロールしていない限り、《》は攻撃したりブロックしたりできない。
6/6
FT:その廃墟の最後の扉を開けると……

御伽の国の王子様(1)(W)
クリーチャー-人間
夢幻-(W)
あなたがコントロールするイリュージョン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2

神話の古樹 (5)(G)
クリーチャー-ツリーフォーク
トランプル
夢幻-(G)(G)(G)
6/6

理論上の怪物 (5)(U)(U)(U)
クリーチャー-リバイアサン
島渡り
(U)(U):あなたがコントロールするイリュージョン・クリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
夢幻-(4)(U)
8/8
FT:この被害の痕跡から計算すると……

盲信の産物(3)(R)
クリーチャー-アバター
速攻 破壊不能
夢幻-赤のクリーチャー1体を生贄に捧げる。
終了ステップの開始時、《》をオーナーの手札に戻す。
5/1
FT:これだけ祈りを捧げても、そのお姿を拝見することすら叶わないとは……


既出の幻影クリーチャー(マナレシオ高めだが、対象取られると生け贄)として戦場に出すモードを持たせる能力。
イメージは「伝聞推測では存在すると思われるが、実存は確認できていない存在」
実存を確認する労力=素キャスト、というイメージ。
2017/09/24(日) 08:22:58
426 :
名も無き者
育生Nを行う。
あなたはカウンターの置かれているパーマネントを1つまで選び、その後その上に置かれているうち1種類のカウンターをN個置く。

培養実験 (U)
インスタント
育生1を行い、カードを1枚引く。

弾ける促進獣 (4)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト・ミュータント
トランプル
弾ける促進獣が戦場に出るか攻撃するたび、育生1を行う。
5/6

筆頭生術師ノーラス (1)(G)(G)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― 人間・ミュータント・ウィザード
筆頭生術師ノーラスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(G)(U):あなたがコントロールしているカウンターの置かれている各クリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。
各終了ステップの開始時に育生2を行う。
0/1
2017/09/24(日) 08:53:09
427 :
名も無き者
密林の猛獣 (1)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト
減縮(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、そのマナ・コストを(1)(緑)だけ軽減してもよい。)
警戒、トランプル
密林の猛獣が減縮されていた場合、それはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
4/5

血の憎悪 (4)(黒)
インスタント
減縮(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、そのマナ・コストを(3)だけ軽減してもよい。)
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。血の憎悪が減縮されていた場合、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

要するに逆キッカー
2017/09/24(日) 16:40:17
428 :
名も無き者
流転X
このパーマネントが戦場からいずれかの墓地に送られる場合、代わりにこれを追放する。あなたの次のアップキープ開始時、Xを支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に出す。そうしなかった場合、これをオーナーの墓地に送る。

第二の時のらせんがあれば、という想像の産物



不可解な死者 (1)(黒)
クリーチャー‐ゾンビ
流転(1)(黒)
1/1

時を超える遺物 (3)
アーティファクト
流転(3)
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
時を超える遺物を生け贄に捧げる:占術2を行う。

超越する災い魔 (1)(黒)(黒)
クリーチャー‐デーモン
飛行、トランプル
流転(5),5点のライフを支払う
超越する災い魔がいずれかの追放領域からいずれかの墓地に送られたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で超越する災い魔を戦場に戻す。
5/5
2017/09/24(日) 17:33:22
429 :
名も無き者
連携
・このクリーチャーが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を選ぶ。それらが共にまだ組になっていない場合、それらをターン終了時まで組にする。
・このクリーチャーがブロックするたび、他のブロッククリーチャー1体を選ぶ。それらが共にまだ組になっていない場合、それらをターン終了時まで組にする。
・それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。

戦闘限定時の結魂です

修練の白騎士 (W)(W)
クリーチャー-人間・騎士
連携
このクリーチャーが他のクリーチャーと組であるかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/2

武装ライトニング (R)(R)(R)
クリーチャー-エレメンタル
速攻、連携
このクリーチャーが他のクリーチャーと組であるかぎり、両方のクリーチャーは+3/+0の修整を受けると共にトランプルを持つ。
このクリーチャーがいずれかのクリーチャーと組になるたび、次の終了ステップの開始時に、それらのクリーチャーを生贄に捧げる。
3/3

慈愛の守護天使 (3)(W)(W)
クリーチャー-天使
飛行、警戒、連携
このクリーチャーが他のクリーチャーと組であるかぎり、両方のクリーチャーは破壊不能を持つ。
4/4
2017/09/24(日) 21:51:57
430 :
名も無き者
冥力 N
・これを唱えるに際し、最大N枚まであなたの墓地からカードを追放してもよい。この呪文の冥力はその枚数になる。


地獄火  (赤)(赤)
インスタント
冥力 4
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。地獄火はそれに冥力に等しい点数のダメージを与える。

骨読み師 (3)(黒)(黒)
クリーチャー―ゾンビ・シャーマン
冥力 3
骨読み師が戦場に出たとき、あなたは冥力に等しい点数のライフを失い、冥力に等しい枚数のカードを引く。
3/2

先人の知恵 (1)(青)
インスタント
冥力 9
呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(X)を支払わない限り、それを打ち消す。Xは冥力に等しい。
FT:金品は本の隙間に、秘密の品は寝台の下に隠すものだ――ソリン・マルコフ

瘴気風車 (3)
アーティファクト
冥力 4
瘴気風車は冥力に等しい数の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(2):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの上からX枚を墓地に置く。Xは瘴気風車に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。

>すべてにFTを用意したかった…

2017/09/24(日) 23:22:47
431 :
名も無き者
放浪
・この能力をもつクリーチャーは、いずれのプレイヤーもこれをコントロールしていない状態で戦場に出る
庇護する
・クリーチャーがコントロールされていない場合、そのクリーチャーのコントロールを得る

自然区の管理者 (4)(G)
クリーチャー - エルフ・戦士
自然区の管理者があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、放浪を持つ緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
到達
自然区の管理者が戦場に出たとき、最大2体のクリーチャーを対象としそれを庇護する。
3/3

手綱締め (2)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。それを庇護する。庇護でない場合、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。

放蕩スパイ (1)(R)
クリーチャー - 人間・ウィザード
放浪
各プレイヤーのアップキープの開始時、それがコントローラーでない場合、放蕩スパイはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩スパイはそれに1点のダメージを与える。
1/1
2017/09/24(日) 23:58:32
432 :
わど
まずは全カード評価から。今回はカードそのものよりも能力への評価に重点を置いたつもりです。

>>374 Nishi様 《虚空の猫》
シンプルに。閾値の低い追放版スレッショルド。達成が容易である分強化幅も控えめになりがちですね。

>>375様 《猪突猛進》《今そこにある恐怖》《盗まれた文献》《神出の守護者、ポートルディー》《有り余る勢い》
攻勢任せ。意外と守勢でも働きそうでしょうか。数を並べやすい赤白あたりに絞るのも面白そうです。

>>376 肉じゃが様 《自己催眠》《幻影召喚》
自分の世界へ。打ち消しを阻害したりはしないので、意外と扱いやすいかもしれません。

>>377様 《改造された永遠衆》
真なる不滅。サイズも悪くなさそうです。ここまで追放領域を自在に扱える日は来るのでしょうか。

>>378様 《ヤギ乗り部隊》
並ぶことの力。自身がcipでクリーチャーを戻せるので、そこからさらなる展開に繋げたいですね。

>>379様 《連鎖成長》《呼応する猛獣》《鎖森の徘徊者》
次弾装填。次の連鎖持ちの踏み倒しも狙えるので、潤沢なマナで急速展開を図りたいところです。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/09/25(月) 23:25:30) 2017/09/25(月) 00:00:08
433 :
わど
今回のお題は『キーワード能力、キーワード処理、能力語』でした。

[入賞]
>>380 八三五様 《黄巾の頭領、張角》
新たな常盤木の提案。純粋なデメリットのみの能力がキーワード能力化するのは神河物語以降なかったことですね。赤や黒に見られる能力で、見かける頻度もそこそこ高め。常磐木能力として制定されてもおかしくはなさそうです。能力としてまとめられる最大の利点はロードの存在。そういう意味でも、このカードは理想の例示と言えそうですね。

>>399様 《紅蓮術士の秘術》
新たなるオーラ強化計画。今までにもエターナルエンチャントは何種か登場してきましたが、これは自動的に戦場に戻ってくれる優れものです。戻る際にはつける先を対象としてとると良さそうですね。復活に対応しての墓地対策や(このカードには効きませんが)エンチャント先のバウンスなど、対処策も多いのが良い調整かなと思います。

>>423様 《潜む密輸人》《潜む殺人鬼》
闇夜に隠れて。常盤木のキーワード能力を欠く青黒にふさわしいキーワード能力の提案と言えるでしょう。単純なアンブロッカブルに比べ、マナを払うことでブロックできる選択肢を与えることでプレイングはより奥深いものになってくれそうですね。リミテッドではあまり信用のおけない回避能力ですが、構築ならうまく活きそうでしょうか。

[大賞]
>>407様 《丸呑み巨獣》《尊大な警告》《牢破り》
一枚収容。刻印の限定的バージョンと言うこともできそうです。どのような形で墓地に置かれたかは問わないので、様々なカードを収容する動きが考えられますね。インスタントやソーサリーが最も手軽でしょうが。先着1枚のみを収容するので、どれを収容するかもまた悩みどころ。収容された状態で機能する能力、というのもまたデザインの幅を広げているな、と感じますね。できることの範囲は未だやや未知数なところはありますが、少なくともセット一つのキーワード能力の一端を担うには十分ではないでしょうか。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/09/25(月) 23:25:32
434 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『対象を取らないインスタント』
《宿命的報復》《龍王の大権》のように、唱える際に対象を選択しないインスタントを募集いたします。ソーサリーは不可である点にご注意ください。

締め切りは10/1(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/09/25(月) 23:25:48
435 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難しいですが、
ひとまず行ってみます。

窮余の策 (2)(白)
インスタント
ブロックされているかブロックに参加している全てのクリーチャーを破壊する。

「寄せ餌」能力持ちや複数ブロック可能なクリーチャーと組み合わせて使う感じです。
2017/09/25(月) 23:47:42
436 :
八三五
pickありがとうございます。
ブロック参加不可のキーワード能力化を前々から願ってただけにうれしいです。

神の気まぐれ WW
インスタント
ターン終了時まで、全てのクリーチャーは破壊不能を得る。
―――――
その日、処刑人は職務を奪われ、重病人は救いを奪われ、敗軍の将は死に場所を奪われた。

追記
増刊号のほうでいろいろ比較対象となるカードを挙げていただきましてありがとうございます
実際それらのカードのコストも参考にした上で投稿しましたが、このカードは自軍への恩恵以上に多人数戦でイタズラができることを想定してます
(last edited: 2017/09/26(火) 12:22:22) 2017/09/26(火) 02:13:03
437 :
名も無き者
瞬間の終わり (青)(青)
インスタント
あなたの次のターンを飛ばす。
ターンを終了する。
2017/09/26(火) 06:05:54
438 :
名も無き者
ティアンティ事変 (3)(G)(W)(B)
インスタント
各クリーチャーに乗っているカウンターを自由に置き直す。
パワーが一番低い各クリーチャーを破壊する。
2017/09/26(火) 14:47:12
439 :
名も無き者
時間の凍結  (3)(青)(青)
インスタント
刹那
すべてのパーマネントをタップする。
2017/09/26(火) 15:56:06
440 :
名も無き者
軟泥のご馳走 (6)(G)(G)
インスタント
軟泥のご馳走を唱えるためのコストは、戦場にあるアーティファクトやエンチャント1つにつき(1)少なくなる。
すべてのアーティファクトとエンチャントを破壊する。
その後、緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより破壊されたパーマネントの数に等しい。
2017/09/26(火) 16:12:56
441 :
名も無き者
鏡の護り (4)(白)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・このターンにあなたやあなたがコントロールするパーマネントに戦闘ダメージを与えたすべてのクリーチャーを破壊する。
・このターン、あなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2017/09/26(火) 19:47:46
442 :
名も無き者
最大級の遅延 (1)(U)(U)
ソーサリー
各プレイヤーは、そのプレイヤーの次のターンの後に、追加の1ターンを得る。
あなたのターンを終了する。

2017/09/26(火) 20:39:51
443 :
名も無き者
魔術師の選択 1U
インスタント
占術1を行い、カードを1枚引く。
具象化3ー3UU(3UU,あなたの墓地のこのカードを追放する:青の0/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成し、その上に+1/+1カウンターを3個置く。具象化はソーサリーとしてのみ行う。)

エレメンタルの色は青固定というわけではなく元のカードと同じ色になります。
2017/09/26(火) 20:52:58
444 :
名も無き者
ねじれた世界 (2)(青)(黒)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-0/-3の修整を受ける。

FT: 朝は腕なし、夜は足なし、これなんだ?
ーー答え、この次元に住む人間
2017/09/26(火) 22:59:20
445 :
名も無き者
虹魔法 (1)
インスタント
《》のマナコストを支払う際、無色のマナでは支払えない。
以下から1つ選ぶ
・あなたは2点のライフを得る。
・カードを1枚引く。
・すべての対戦相手は1点のライフを失う。
・このターン、ダメージは軽減されない。
・このターン、呪文は打ち消されない。
増呪(1)
2017/09/27(水) 00:52:24
446 :
名も無き者
怒血の教示者 (B)(B)(R)
インスタント
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードを追放する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

全ての悪魔の囁きが暗く冷たいとは限らない。
2017/09/27(水) 17:20:00
447 :
名も無き者
嵐の前の静けさ  (青/赤)(青/赤)(青/赤)
インスタント
このターン、あなたが次に唱えるインスタント呪文はストームを持つ。
2017/09/27(水) 20:36:08
448 :
ゴールキーパー
完全攻略 (U)(U)(R)(R)
インスタント
他の呪文をすべて打ち消す。これにより打ち消されたインスタント呪文とソーサリー呪文をすべてコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
FT:嵐なら俺の手の中さ。
(last edited: 2017/09/27(水) 21:43:38) 2017/09/27(水) 21:42:37
449 :
名も無き者
払い除け (2)(W)
インスタント
このターン、プレイヤーはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
2017/09/27(水) 22:58:35
450 :
名も無き者
一時停止 (1)(U)(U)(U)
インスタント
フェイズを終了する。
FT: 時よ止まれ!
2017/09/27(水) 23:08:07
451 :
名も無き者
突然の大爆発 (1)(R)(R)(R)
ソーサリー
刹那
突然の大爆発は、各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。このダメージは軽減されない。

2017/09/28(木) 00:39:26
452 :
名も無き者
空の願い
b
インスタント
あなたはゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚を無作為に選び、それをあなたの手札に加える。
「彼は願いが叶う事を願ったが叶うべき願いを願い損ねた」
2017/09/28(木) 08:58:47
453 :
名も無き者
蜘蛛の前兆 (3)(G)
インスタント
到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを2体生成する。
対戦相手が飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、それらのトークンは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2017/09/28(木) 11:46:32
454 :
名も無き者
思考の急加速 (青)(青)
インスタント
次のあなたのターンの開始時まで、いずれかのプレイヤーがカードを1枚引く場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
2017/09/28(木) 12:39:19
455 :
454
テキストに大きな不備があったので全体的に修正

思考の急加速 (青)(青)(青)
インスタント
次のあなたのターンの開始時まで、いずれかのプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
2017/09/28(木) 12:44:57
456 :
名も無き者
思想錯綜 (1)(U)(U)
インスタント
各対戦相手につき、そのプレイヤーのコントロールする、パワーが最も高いクリーチャーと最も低いクリーチャーをそれぞれ使嗾する。
FT:せいぜい我を愉しませてみよ。
2017/09/28(木) 13:33:24
457 :
名も無き者
術後経過 (2)(W)
インスタント
あなたは4点のライフを得る。あなたがこのターンに4点以上のライフを失っていた場合、墓地に置く代わりに手札に戻す。
2017/09/28(木) 16:07:43
458 :
名も無き者
流れ弾の嵐(2)(R)(W)
インスタント
流れ弾の嵐はブロッククリーチャー指定ステップの間にしか唱えられない。
攻撃もブロックもしていないすべてのクリーチャーを破壊する。
2017/09/28(木) 19:27:40
459 :
名も無き者
水晶への変転 (1)(U)
インスタント
このターン、クリーチャーやアーティファクトは、「(T),このアーティファクトを生贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」を持つ無色のアーティファクトとして戦場に出る。(本来の特性は上書きされ、ターンが終了しても戻らない。)
2017/09/29(金) 00:00:51
460 :
名も無き者
粛然  (白)
インスタント
このターン、プレイヤーは赤か黒の呪文を唱えられない。
このターン、赤か黒のクリーチャーは攻撃できない。
このターン、赤か黒である発生源の起動型能力は起動できない。
2017/09/29(金) 19:48:14
461 :
位相大変転 (4)(G)(U)(R)
インスタント
土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
各プレイヤーはこれにより戻された枚数までのアーティファクト・カード、クリーチャー・カード、プレインズウォーカー・カード、エンチャント・カードを戦場に出す。
2017/09/29(金) 23:11:23
462 :
名も無き者
雄大さの証明 (2)(G)
インスタント
あなたがパワーが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、パワーが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
あなたがタフネスが最も大きいクリーチャーをコントロールしているか、タフネスが最も大きいクリーチャーのうち1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
2017/09/30(土) 00:36:51
463 :
名も無き者
埋伏の毒 (2)(U)(B)
インスタント
各対戦相手は自身がオーナーである戦場に出ているクリーチャーを1つ選び、それを手札に戻す。その後そのプレイヤーはクリーチャーカードを1枚捨てる。
あなたはこの方法で捨てられたクリーチャーの点数で見たマナコストに等しい数の無色の宝物・アーティファクト・トークン(説明略)を生成する。

2017/09/30(土) 01:28:43
464 :
肉じゃが
《物資の不足》 (白)
インスタント
物資の不足は戦闘中には唱えられない。
パワーが3以上のクリーチャーをすべてタップする。それらのクリーチャーはそれぞれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
(last edited: 2017/09/30(土) 08:18:33) 2017/09/30(土) 08:18:24
465 :
444
名も無き者
修正します

ねじれた世界 (2)(青)(黒)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-0/-2の修整を受ける。

FT: 朝は腕なし、夜は足なし、これなんだ?
ーー答え、この次元に住む人間
2017/09/30(土) 10:12:57
466 :
名も無き者
泥の雨 (5)(青)(青)
インスタント
すべてのクリーチャーを裏向きにする。それらは2/2のクリーチャーである。

―泥まみれになった時こそ、本当の品位が露わになる。
2017/09/30(土) 12:06:49
467 :
名も無き者
貴人の巡礼(1)(U)(W)(W)
インスタント
すべての能力を打ち消す。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1である。
FT:御前であるぞ、頭を垂れよ。
2017/09/30(土) 16:05:27
468 :
名も無き者
足場の消失 (1)(W)(U)(U)(B)
インスタント
飛行を持たない各クリーチャーを追放する。
このターン、飛行を持たないクリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出る場合、代わりにそれをオーナーの墓地に置く。
2017/09/30(土) 23:17:15
469 :
名も無き者
致死の大気 (1)(黒)(黒)
インスタント
ターン終了時まで、クリーチャー1体が戦場に出るたび、それを破壊する。

FT:未知の土地の病には注意せよ。
2017/10/01(日) 03:54:52
470 :
名も無き者
豊穣の祭典 (3)(G)
インスタント
キッカー(2)
あなたはあなたのコントロールするパーマネントの総数に等しい点数のライフを得る。
豊穣の祭典がキッカーされていたなら、代わりにあなたは戦場に出ているパーマネントの総数に等しい点数のライフを得る。
2017/10/01(日) 08:56:57
471 :
逃亡者
黒水の命令 (1)(黒)(黒)(黒)
インスタント
墓地にあるすべてのマーフォーク・クリーチャー・カードを追放する。その後すべてのマーフォーク・クリーチャーを破壊する。

FT:滅びよ、マーフォーク

FTが浮かんでしまったので。
2017/10/01(日) 20:50:58
472 :
名も無き者
間違った看板 (3)(白)
インスタント
すべての攻撃クリーチャーを追放する。次のそれらのコントローラーのターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、それらをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
FT:この浴場は時間帯によって紳士用と淑女用が入れ替わるのだ。――ソリン・マルコフ
2017/10/01(日) 21:17:14
473 :
名も無き者
死神の布告 (1)(黒)(黒)
インスタント
クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。その後各対戦相手はそれぞれ、選ばれた名前を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2017/10/01(日) 21:19:05
474 :
名も無き者
次元の回帰 (3)(白)(青)(赤)
インスタント
すべての土地でないパーマネントを追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

全てが新しく始まる。偽りは消え失せ、正しい姿が明らかになる。

----

微妙にネタが被ったな?
2017/10/01(日) 23:25:06
475 :
わど
まずは全カード評価から。

>>435 Nishi様 《窮余の策》
《死ぬまでの戦い》。赤が抜けましたが、白単色でもあまり違和感はないですね。

>>436 八三五様 《神の気まぐれ》
気まぐれな加護。なるほど、確かに多人数戦で興味深い動きをしてくれそうですね。まさに気まぐれ。

>>437様 《瞬間の終わり》
時間を消しとばして。自分のターンが飛ぶデメリットは決して小さくないですが、用途の広さは魅力。

>>438様 《ティアンティ事変》
変幻自在。相手のカウンターも分配できるので、かなり効率よく除去ができそうです。実に強力。

>>439様 《時間の凍結》
巨大な隙。刹那で妨害されず、次のターンのフルタップを約束してくれ、コンボの露払いに最適です。

>>440様 《軟泥のご馳走》
さあ食らいつけ。多人数戦向けのド派手な一枚。それでいて軽く撃てる可能性も高いのが嬉しいですね。

>>441様 《鏡の護り》
可塑性の防護。選択肢がある分重めですが、どちらの効果も一気に戦況を覆しうる強力なものです。

>>442様 《最大級の遅延》
デメリット大きめの追加ターン。ところでソーサリーなのでお題外です。お気をつけあれ。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/10/02(月) 21:16:57) 2017/10/02(月) 00:01:17
476 :
わど
今回のお題は『対象を取らないインスタント』でした。

[入賞]
>>443様 《魔術師の選択》
魔力の顕現。普通に唱えた場合の性能は1マナ重い《選択》。確かに対象を取らないインスタントですね。このカードに関して言えば手札を減らさずに墓地に置けることが重要そうです。墓地から追放すれば3/3のエレメンタルが登場します。サイズはコストに比してやや頼りないですが、呪文の枠で生物を用意できるのは強いのではないでしょうか。

>>446様 《怒血の教示者》
一時的な教示者。黒らしさと赤らしさがうまくミックスしているのではないでしょうか。《魔性の教示者》に比べて1マナ軽いので、サーチしたカードをそのターンに使うこともやや容易くなっています。マナが溜まる中盤以降の使用になりがちな点を鑑みると、ライバルは《闇の誓願》になるのかもしれませんね。

>>473様 《死神の布告》
死神に狙われて。対象を狙い撃ちできる布告除去と言えるでしょう。呪禁や破壊不能を突破できるのはなかなか頼もしいと言えそうです。クリーチャーでない名前は指定できないので、「クリーチャー化するパーマネントに対処できる」というインスタントの強みは失われていますが、概ね優秀な除去であると言えそうです。

[大賞]
>>453様 《蜘蛛の前兆》
子蜘蛛がわさわさ。4マナで1/2到達2体はやや割に合わない感じですが、飛行クリーチャーを相手がコントロールしているなら2/3が2体と一気に性能が跳ね上がります。タフネス寄りのサイズは戦闘を生き残りやすく、相手の攻撃を受け止めた後に反撃に転じることも期待できますね。無難に投入できる飛行対策で、特にリミテッドで顕著な活躍を見せてくれそうです。構築では出力の不安定さが懸案ですが、そこをうまく乗り越えられるならいい働きを見せてくれるでしょう。派手さはないながら、燻し銀な性能が良いと思いました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/10/02(月) 21:16:59
477 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『日本名が「~~もの」という名前のクリーチャー』Nishi様のリクエストを採用させていただきます。
《霊気烈風の古きもの》《バーラ・ゲドを滅ぼすもの》のように、日本語でのカード名が「〜もの」で終わるクリーチャーを募集致します。「物」「者」は不可ということでお願いします。

締め切りは10/8(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/10/02(月) 21:17:12
478 :
名も無き者
そそのかすもの (5)(黒)(黒)
クリーチャー―デビル・ホラー
飛行
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。それは黒のデーモンになる。
予見―(赤)(赤)、あなたの手札からこれを公開する:クリーチャー1体を対象とし、それを使嗾する。
3/4

―破滅の引き金を引く引き金の引き手。
2017/10/02(月) 21:38:06
479 :
名も無き者
回折するもの 1◇
クリーチャー エルドラージ
回折するものは、パワーとタフネスの差が2以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
3/1
2017/10/02(月) 22:56:36
480 :
名も無き者
物々しいもの(4)(B)
クリーチャー 眼
眼でないクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
手札を一枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それに眼カウンターを1つ置く。それは他のクリーチャー・タイプに加えて眼でもある。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/6
FT:狂気への道は誰にでも開かれている。

ものものしいものeye。
2017/10/02(月) 23:21:26
481 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

奪い尽くされたもの (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー--デーモン・ゾンビ
あなたがリリアナ・プレインズウォーカーを1体以上コントロールしている場合、あなたはその全てをオーナーの墓地に置く。
飛行、接死、絆魂、プロテクション(天使)
4/4

FT:彼女は遂にヴェールの呪いに屈し、灯も自我も魂も、名前すらも奪われた。

「バッドエンド」的なルートで考えてみました。
2017/10/02(月) 23:47:56
482 :
名も無き者
終わり無きもの(4)(U)(U)
クリーチャー - イリュージョン
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、終わり無きものをアンタップする。

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。終わり無きものはそれに1点のダメージを与える。

(U),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(U)(U),(T):カードを1枚引く。
5/5

答えぬもの(2)(B)(B)
クリーチャー - ホラー
答えぬものが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。
4/4

砕けぬもの(3)(G)(G)
クリーチャー - エレメンタル
呪禁、速攻、トランプル
5/5
2017/10/03(火) 01:23:03
483 :
名も無き者
噂なるもの (1)(青)(黒)
クリーチャー - イリュージョン・ホラー
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが噂なるものを捨てさせられたとき、あなたはこれを戦場に出してもよい。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、ライブラリーの噂なるものが墓地に置かれるたび、あなたはこれを戦場に出してもよい。
接死
1/1
FT:火がないところに煙は立たない。それは火を見るよりも明らかである。
2017/10/03(火) 06:01:32
484 :
名も無き者
泰然たるもの (8)(G)(G)
クリーチャー ― 巨人
呪禁、破壊不能、トランプル、警戒
泰然たるものが戦場に出たとき、あなたは10点のライフを得る。
あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたに泰然たるものを生け贄に捧げさせる事ができない。
10/10
2017/10/03(火) 09:33:20
485 :
名も無き者
真実を告げるもの (3)(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー―アバター・反射
真実を告げるものが戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
プロテクション(選ばれたプレイヤー)
真実を告げるものが戦場に出るかその選ばれたプレイヤーを攻撃するたび、その選ばれたプレイヤーのライブラリーと墓地からカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをコストを支払わずに唱えてもよい。
4/6
2017/10/03(火) 17:15:03
486 :
名も無き者
幾つもの兵を統べるもの(いくつものつわものをすべるもの) (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡したとき、あなたは手札にある点数で見たマナ・コストがそれより小さいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2


名前オチだっていいじゃないか
にんげんだもの
2017/10/03(火) 19:18:17
487 :
八三五
さまよいつくしたもの/Final Wanderers 3UUU
伝説のクリーチャー―スピリット・アバター
あなたがコントロールする他のスピリットは+2/+2の修整を受ける。 
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文を1つ唱えるたび、《さまようもの/Wandering Ones》という名前の青の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
―――――
ついにあいつらが帰ってきましたですじゃ。わしらのような貧民の帰り道のみならず、迷えるものすべてを導く大道を示す…とかなんとか。
 ―名も無き農民
(last edited: 2017/10/03(火) 21:47:09) 2017/10/03(火) 21:46:06
488 :
名も無き者
鮮血に囚われしもの(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼
速攻 警戒
鮮血に囚われしものは可能なら毎ターン攻撃する。
鮮血に囚われしものは各ターンに可能ならばそれでブロックする。
3/3
FT:かつては彼も偉大な君主として大地を駆けたが、誘惑に敗れ、今や狂乱して戦場をさまようばかりだ。
2017/10/04(水) 00:24:48
489 :
名も無き者
揺蕩うもの (1)(青)
クリーチャー ― スピリット
飛行
(1)(青)、(T):カードを1枚引く。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上ないかぎり、カードを1枚捨てる。
1/1
2017/10/04(水) 05:56:26
490 :
名も無き者
なまけもの (1)(緑)
クリーチャー — ビースト
~が攻撃かブロックに参加するたび、~をタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
4/4
2017/10/04(水) 09:47:16
491 :
名も無き者
水面に潜むもの (3)(G)(G)
クリーチャー ― クロコダイル
トランプル
水面に潜むものは島か沼をコントロールしている対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象にならない。
6/6
2017/10/04(水) 16:50:05
492 :
名も無き者
闇より尚暗きもの(B)(B)(B)(B)
クリーチャー-スペクター・ホラー
飛行
~がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、全てのプレイヤーは無作為に手札を1枚捨てる。
5/5
2017/10/04(水) 19:17:45
493 :
肉じゃが
《たいらげるもの》 (1)(赤)(黒)
クリーチャー - ホラー
瞬速
たいらげるものが戦場に出たとき、このターン戦場に出た他のクリーチャー1体を対象とし、たいらげるものが戦場に出ているかぎりそれを追放する。そうした場合、たいらげるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーのタフネスに等しい。
1/1
(last edited: 2017/10/04(水) 20:27:11) 2017/10/04(水) 20:26:23
494 :
名も無き者
変わらぬもの (2)(G)(G)
クリーチャー - アバター
クリーチャーのパワーおよびタフネスを修正するカウンターや効果は、代わりに何の修正も与えない。
カードの色やタイプを変える効果は、代わりに何も変えない。
6/6
2017/10/04(水) 20:36:34
495 :
名も無き者
太陽を奪うもの (10)
クリーチャーーエルドラージ
威迫、滅殺2
すべてのマナシンボルは(C)になる。
(呪文を唱えるためのマナシンボルが書かれたコストは無色のマナでのみ支払える。能力も同じである。)
2017/10/05(木) 01:19:11
496 :
名も無き者
宝物を凝視するもの (1)(U)
クリーチャー‐鳥
飛行
戦場に宝物・アーティファクト・トークンがある限り、宝物を凝視するものは「宝物を凝視するものを生け贄に捧げる。:点数でみたコストが(X)以下であるアーティファクト1つを対象とし、あなたはそれのコントロールを得る。(X)は宝物を凝視するもののパワーに等しい。」を得る。
永遠 (4)(U)(U)
1/1

2017/10/05(木) 01:21:13
497 :
名も無き者
狩りを統べるもの
2g
クリーチャー 狼
他の狼か狼男である各クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
3gt:クリーチャー1体を対象とする。あなたのコントロールする他の狼か狼男である各クリーチャーはそのクリーチャーと格闘する。
2/3
2017/10/05(木) 06:12:59
498 :
495
すみませんP/Tわすれてました

太陽を奪うもの (10)
クリーチャーーエルドラージ
威迫、滅殺2
すべてのマナシンボルは(C)になる。
(呪文を唱えるためのマナシンボルが書かれたコストは無色のマナでのみ支払える。能力も同じである。)
8/8
2017/10/05(木) 08:56:05
499 :
名も無き者
知識を食うもの (黒)(緑)(青)

知識を食うものパワーはそのターンにいずれかの墓地に置かれたカードの数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい。

*/1+*
2017/10/05(木) 11:16:20
500 :
名も無き者
暴くもの (3)(青)(青)(青)
クリーチャー‐アバター
被覆
すべてのプレイヤーは、手札を公開した状態でプレイする。
すべてのプレイヤーは、ライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
すべてのプレイヤーは、裏向きで戦場に出ているすべてのパーマネントの表面を見てもよく、裏向きで追放されているすべてのカードの表面を見てもよい。
5/5
2017/10/05(木) 13:48:27
501 :
名も無き者
>>485ですが、自分を選ぶとCIPで自分のデッキからエムラでもなんでも唱えられるカードになってたので修正します。

真実を告げるもの (3)(W)(U)(B)(R)(G)
クリーチャー―アバター・反射
真実を告げるものが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
真実を告げるものはプロテクション(選ばれた対戦相手)を持つ。
真実を告げるものが戦場に出るかその選ばれた対戦相手を攻撃するたび、その選ばれた対戦相手のライブラリーと墓地からカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4/6
2017/10/06(金) 00:11:36
502 :
名も無き者
弱きもの (3)(黒)(青)
クリーチャー‐多相の戦士
弱きものが戦場に出るか他のクリーチャー1体が戦場に出るたび、弱きもののパワーとタフネスが1である場合、他のクリーチャー1体を対象とする。弱きもののパワーとタフネスはそのクリーチャーと同じパワーとタフネスになり、そのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1になる。(この効果は永続する。)
(T):パワーとタフネスが1であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。弱きものの基本のパワーとタフネスが1/1になる。(この効果は永続する。)
1/1
2017/10/06(金) 00:37:43
503 :
名も無き者
ありもしないもの (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ─ ホラー・アバター
被覆
ありもしないものは「すべて」に含まない。
4/4
2017/10/06(金) 04:33:45
504 :
名も無き者
人ならざるもの (1)(B)(B)
クリーチャー - 多層の戦士
《》は人間以外の全てのクリーチャー・タイプを持つ。
プロテクション(人間)
《》が戦場に出たとき、全ての人間を破壊する。
1/1
FT:あるものには巨大な人を喰らうドラゴンに、あるものには人を霊界に引きずり込む幽霊に、またあるものにはおぞましく蠢く昆虫の群れに見えたという。しかしそのエルフには日向で寝転ぶ猫にしか見えなかった。
2017/10/06(金) 13:48:17
505 :
名も無き者
添い遂げるもの (白)
クリーチャー ─ スピリット
結魂
添い遂げるものが他のクリーチャーと組になっていないとき、これを生け贄に捧げる。
添い遂げるものが戦場を離れたとき、組になっているクリーチャーを生け贄に捧げる。
3/3

FT:死がふたりを分かたず。
2017/10/06(金) 14:32:38
506 :
名も無き者
ドロモカのやっかいもの (4)(G)(G)
クリーチャー ― 人間・戦士
呪禁
各アップキープの開始時に鼓舞2を行う。
あなたのコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは呪禁を持つ。
3/4
FT:不撓の行進、不屈の精神
2017/10/06(金) 14:38:37
507 :
名も無き者
揺り籠を見守るもの (2)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
飛行
パワーが1より小さいクリーチャーは呪禁と破壊不能を持つ。
2/3

幼きものの守護者。《Little Girl》に対応させるため0以下ではない。
2017/10/06(金) 17:34:43
508 :
名も無き者
歴史を食うもの  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ルアゴイフ
二段攻撃
歴史を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるプレインズウォーカー・カードの数に等しい。
*/*

「~もの」といえばやっぱりルアゴイフ
2017/10/06(金) 23:55:23
509 :
善乱
秘するもの (U)
クリーチャー - ウィザード
--が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの1番上のカードを裏向きに追放する。あなたの次のドロー・ステップを飛ばす。
あなたはその追放されたカードを見てプレイしてもよい。
1/1
FT:知識の安全な隠し場所は、頭の中じゃないことは確かだ。
2017/10/08(日) 01:45:49
510 :
名も無き者
権力者を護るもの (1)(W)(B)
クリーチャー-スピリット
飛行、防衛
あなたのターン終了時に対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしている場合、これは「1点のライフを支払う:これを再生する。」を持つ。
0/5
FT:「主な業務・派遣先での給仕、業務補佐、護衛、その他雑用。 給与・派遣先により変動。 必要条件・死亡同意書にサインし、かつ霊体となった後も業務を継続出来る者」-オルゾフ職業安定所。

2017/10/08(日) 10:56:17
511 :
名も無き者
似て非なるもの  (2)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士
あなたは、似て非なるものが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。そうした場合、あなたはそれに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に書き換えることを選んでもよい。基本土地タイプ、クリーチャー・タイプについても同様である。
0/0
2017/10/08(日) 22:01:50
512 :
名も無き者
契約するもの (白)(黒)(青)(赤)(緑)
伝説のエンチャント・クリーチャー‐アバター
契約するものが戦場に出たとき、あなたが門・カードを1枚もコントロールしていない場合、すべてのクリーチャーを破壊する。この能力は打ち消されない。
あなたのアップキープ・ステップ開始時、あなたのライブラリーから門・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの終了ステップ開始時、あなたがジェイス・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーからカード名が「迷路の終わり」であるカードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
5/5
2017/10/08(日) 22:37:07
513 :
わど
まずは全カード評価から。

>>478様 《そそのかすもの》
我が意のままに。コントロール奪取に条件がないのはかなり優秀です。予見での使嗾も嬉しい。

>>479様 《回折するもの》
正方なサイズは嫌いだ。火力には弱いものの、アンブロッカブルとして扱える場面も多そうです。

>>480様 《物々しいもの》
深淵を覗き込む時。手札1枚のコストは決して軽くないので、状況はかなり有利に傾きそうですね。

>>481 Nishi様 《奪い尽くされたもの》
一つの成れの果て。リリアナと同居しないのは大きなデメリットですが、性能自体は破格です。

>>482様 《終わり無きもの》《答えぬもの》《砕けぬもの》
無色でなかったなら。その色らしく能力がやや変わっているのが面白いですね。どれも優秀です。

>>483様 《噂なるもの》
見たなぁ。3マナ1/1接死は性能としては低め。やはり相手に落とされての只出しを狙いたいですね。

>>484様 《泰然たるもの》
不落の存在。10マナはかなりの重量級ですが、それに見合った強烈なフィニッシャー性能です。

>>485>>501様 《真実を告げるもの》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/10/09(月) 21:09:25) 2017/10/09(月) 00:00:18
514 :
わど
今回のお題は『日本名が「~~もの」という名前のクリーチャー』でした。

[入賞]
>>489様 《揺蕩うもの》
空にたゆたう。能力が強化される条件はスレッショルドと同等ですね。ルーティングとして見ると起動コスト2マナはやや重くも感じますが、それがスレッショルド条件を達成する助けになるのが優秀な噛み合わせです。手札の多い序盤はルーティングでも選択肢増加の役に立ち、終盤は直接手札が増える、という推移も嬉しい。

>>508様 《歴史を食うもの》
歌、認識、死、猛烈、土、言葉、砕岩、歴史。Archaeovore、でしょうか。確かにルアゴイフによく似合った名前だと思います。参照するのが貴重なプレインズウォーカーなだけあり、二段攻撃で高効率のダメージを与えることができるのも優秀です。新しきを背負ったルアゴイフ、という性能がいいですね。

>>510様 《権力者を護るもの》
守りつつじわり詰めていく。クリーチャーから身を守りつつ自分のライフを回復、さらに相手のライフをじわじわ削る。コントロールでやりたいことが1枚に凝縮された、非常に優秀な一枚であると言えるでしょう。伝説のクリーチャーをコントロールしていればほぼノーコストで再生でき、さらに隙のない存在に。

[大賞]
>>491様 《水面に潜むもの》
泥濘にひそむ捕食者。5マナ6/6と水準以上のサイズにそれを生かせるトランプル、さらに対抗色へのメタ能力持ち、と緑を体現したような優秀クリーチャーです。クリーチャー・タイプはややマイナーなクロコダイルなので、グッドスタッフ的な運用が適していると言えるでしょう。フレーバー面を見ると、水中に潜むワニの生態を限定的な呪禁で表現するという様は見事という他ありません。ワニは緑の中〜大型種族なので、その点でも綺麗に合致していると言えそうです。総じて、性能面・フレーバー面が見事に調和を果たした完璧なクリーチャーだと思いました。こういうカードが見れるからオリカスレは素晴らしい、そう思わせる1枚です。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/10/09(月) 21:09:28
515 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『複数のカードタイプを持つor持ちうるカード』増刊号Part15、>621様のリクエストを採用させていただきます。
《雲遊//萍寄》《忍び寄るタール坑》のように、複数のカード・タイプを持つ、あるいは自身の能力で複数のカード・タイプを持つようになるようなカードを募集致します。

締め切りは10/15(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/10/09(月) 21:09:53
516 :
名も無き者
(表)
落武者、梅澤 (1)(B)
伝説のクリーチャー - 人間・侍
武士道1
落武者、梅澤ではブロックできない。
落武者、梅澤が戦場を離れるたび、落武者、梅澤を変身した状態で戦場に戻す。
2/2

/
(裏)
逃れし者、梅澤俊
プレインズウォーカー - 俊
[+1] パーマネント最大1つまでを対象とし、それは次の自分のターンまで破壊不能をを持つ。
[-2]対戦相手一人を対象とし、そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[-7] ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地にあるカードを、そのマナコストを支払う代わりに1点のライフを支払うことにより、プレイしてもよい。 このターン、カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。
〈3〉


2017/10/09(月) 23:19:23
517 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

本質の鏡 (X)(X)
伝説のアーティファクト
本質の鏡は、忠誠カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたはあなたのアンタップ・ステップの開始時に、本質の鏡をアンタップしないことを選んでも良い。
(T):本質の鏡がタップ状態である限り、それはそのカード名が「本質の鏡」であることを除いて、あなたが選んだ戦場に出ているプレインズウォーカーのコピーになる。

ルール的に怪しいところがありそうですが、ひとまずこれで行きます。
2017/10/09(月) 23:30:13
518 :
名も無き者
反間(3)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。


苦肉(1)(B)
インスタント
余波
苦肉を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
2017/10/10(火) 01:30:56
519 :
名も無き者
彷徨う魔剣 (2)
アーティファクト - 装備品
~を装備しているクリーチャーか~がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、~の上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備しているクリーチャーは~に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
~から+1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで~は無色の0/0のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。
装備(2)
(これがクリーチャーである限り、他のクリーチャーはこれを装備できない)
2017/10/10(火) 06:23:39
520 :
名も無き者
概念の石碑 (3)
アーティファクト
手札のカードとスタック上の呪文はエンチャントでもある。
2017/10/10(火) 06:25:16
521 :
名も無き者
鉄拳艦隊の襲撃船
3
アーティファクト 機体
鉄拳艦隊の襲撃船がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが機体をコントロールしているなら黒と赤の2/ 2の人間・海賊クリーチャートークンを2体生成する。
搭乗2
6/ 6
「お宝は目の前だ!総員乗り込め!」
2017/10/10(火) 08:51:19
522 :
名も無き者
清純の鎧  (白)(白)
エンチャント・アーティファクト ― オーラ・装備品
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているか装備しているクリーチャーは、それが白であるかぎり+2/+2の修整を受ける。黒か赤である限り、それは攻撃したりブロックしたりできない。
装備(2)
2017/10/10(火) 09:42:26
523 :
名も無き者
諜報(2)(B)(U)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたがカードを1枚引く。

活動(1)(U)(R)
ソーサリー
余波
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2枚捨てる。
2017/10/10(火) 11:14:17
524 :
名も無き者
ニクスとの境界
伝説の土地・エンチャント
あなたが神をコントロールしているかぎり、ニクスとの境界は破壊不能を持つ。
(T):あなたのマナ・プールに(C)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナがエンチャント呪文を唱えるために支払われたなら、その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。
(T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(C)(C)を加える。このマナは神の能力を起動するためにしか支払うことはできない。
2017/10/10(火) 17:42:08
525 :
名も無き者
ゴブリンの農民 (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン
入植1(これが戦場に出たとき、あなたはこれに-1/-1カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、これは「T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ土地でもある。
T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力はこれが土地である場合にのみプレイできる。
2/2

―不用心な旅人が通りかかった時、鍬を剣に持ち替えて強盗に早変わりしないゴブリンなどいない。
2017/10/10(火) 20:32:33
526 :
名も無き者
大部隊の戦車 (6)
アーティファクト ― 機体
あなたがコントロールするクリーチャー2体につき、大部隊の戦車を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
トランプル
搭乗5(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が5以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる)
8/7
2017/10/10(火) 22:49:31
527 :
名も無き者
調和者隊の天使の儚き盾 (1)(白)
アーティファクト・エンチャント — 装備品
召集
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
~を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
装備(3)
2017/10/10(火) 23:04:28
528 :
名も無き者
造物の侵略者 (4)(W)(U)(B)
アーティファクト・クリーチャー - デーモン
飛行
造物の侵略者が戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはクリーチャーでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてよい。
そうした場合、そのプレイヤーは6/6の構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6/6
2017/10/10(火) 23:30:50
529 :
名も無き者
ゆらめく幻霊 (2)(U)(U)(U)
クリーチャー - スピリット
飛行
(U):ターン終了時まで、ゆらめく幻霊は「(U):ターン終了時まで、ゆらめく幻霊はスピリット・クリーチャーになる。」を持つエンチャントになるともに、他のすべてのカード・タイプを失う。
3/3
2017/10/11(水) 11:07:42
530 :
名も無き者
廃堂の彫像 (5)
アーティファクト
(0):廃堂の彫像は警戒とプロテクション(クリーチャー)を持つ5/5の騎士・アーティファクト・クリーチャーになる。この能力はあなたがクリーチャーをコントロールしていない場合にのみ起動できる。
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、廃堂の彫像がクリーチャーであるなら、これを追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
FT:廃れた聖堂から聞こえる物音の正体を確かめることができた者はいない。
2017/10/11(水) 14:37:16
531 :
八三五
アニミズムの具象 3WUBRG
伝説のクリーチャー エンチャント―アバター
クリーチャーでないパーマネントはパワーとタフネスがそれぞれ点数で見たマナ・コストに等しいクリーチャーである。点数で見たマナ・コストが0であるクリーチャーでないパーマネントは代わりに1/1のクリーチャーとなる。
8/8
―――――
私はこれまで彼女らがこの世界に来てくれることを一日とて願わない日はなかった。
これからは彼女らが元の世界に帰ってくれることを一日とて願わない日はないだろう。
 ー賢者ニジニモエール
(last edited: 2017/10/11(水) 18:33:31) 2017/10/11(水) 18:31:36
532 :
名も無き者
注釈文が閉じてなかったのと少し修正します。

ゴブリンの農民 (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン
入植1(これが戦場に出たとき、あなたはこれに-1/-1カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、これは「T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ土地でもある。)
T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力はこれが土地である場合にのみプレイできる。
3/2

―あいつら人の頭を畑と勘違いして鍬を振り回してくるんだぜ。
2017/10/11(水) 18:57:42
533 :
525=532
名前入れ間違えました。すみません。
2017/10/11(水) 18:58:43
534 :
名も無き者
いびつな吸収者 1U
クリーチャー ー 多相の戦士
パーマネント・カードを1枚捨てる: 〜は他のタイプに加えて、捨てられたカードの持つパーマネント・タイプとサブ・タイプをすべて得る。
いびつな吸収者のパワーとタフネスはそれぞれ、いびつな吸収者の持つパーマネント・タイプの数に等しい。
*/*
2017/10/11(水) 21:13:06
535 :
善乱
鋼鉄の技師、ケートウ (2)(R)(R)
伝説のプレインズウォーカー - ケートウ
戦場以外の領域では彼は本来のタイプに加えてアーティファクトでもある。
[+1]:アーティファクト最大2つを対象とし、それらをアンタップする。
[+1]:--はターン終了時まで「--から忠誠カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。--はそれに1点のダメージを与える。」と破壊不能を持つ5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。(彼に与えられるダメージは彼の忠誠カウンターを失わせる)
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするアーティファクトがクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。」と「あなたのコントロールするアーティファクト・クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する」を持つ紋章を得る。
<3>
2017/10/11(水) 22:09:37
536 :
名も無き者
気鋭の勇士 (1)(白)(白)
クリーチャー‐人間・兵士
先制攻撃
気鋭の勇士が戦闘ダメージを与えるたび、気鋭の勇士の上に口伝カウンターを1個置く。気鋭の勇士の上に口伝カウンターが3個以上置かれている場合、気鋭の勇士を変身させてもよい。
2/3


勇敢なる者の象徴
[白]伝説のアーティファクト
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
(0):ターン終了時まで、勇敢なる者の象徴は白であり先制攻撃を持つX/Xのスピリット・兵士クリーチャーになる。Xは勇敢なる者の象徴の上に置かれている口伝カウンターに等しい。

FT:遥か後まで語られる英雄譚。
2017/10/12(木) 05:19:13
537 :
名も無き者
レイドックのレック (1)(白)(赤)(青)
伝説のクリーチャー‐人間・戦士・ウィザード
警戒
(白),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
(2)(赤),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。レイドックのレックはそれに3点のダメージを与える。
(1)(青),(T):次のあなたのターン開始時まで、レイドックのレックは破壊不能と呪禁と防衛を持つ無色の0/1のアーティファクト・クリーチャーになる。
3/4
2017/10/12(木) 12:57:47
538 :
名も無き者
星原に至る者 (1)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
高名1
星原に至る者が高名であるかぎり、これは他のタイプに加えてエンチャントであるとともに、あなたがコントロールする他のクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修正を受ける。
2/2
2017/10/12(木) 13:28:00
539 :
名も無き者
潜異種 (3)(B)(B)
クリーチャー―多相の戦士
(B):ターン終了時まで、潜異種は潜伏を得る。
(B):ターン終了時まで、潜異種は接死を得る。
(1):ターン終了時まで、潜異種は無色の沼・土地になる。
(1):ターン終了時まで、潜異種は+1/-1の修正を受ける。
(1):ターン終了時まで、潜異種は-1/+1の修正を受ける。
2/4
2017/10/12(木) 13:40:09
540 :
名も無き者
平穏の機械巨人 (3)(G)(W)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
瞬速
調和の機械巨人が戦場に出たとき、このターンあなたやあなたのコントロールするパーマネントに与えられるダメージを軽減する。
5/6
2017/10/12(木) 13:56:03
541 :
名も無き者
天敵よけの呪符  (2)(白)
エンチャント・アーティファクト ― オーラ・装備品
エンチャント(プレイヤー)
装備しているクリーチャーはエンチャントされているプレイヤーに対するプロテクションを持つ。
装備(1)
2017/10/12(木) 19:33:45
542 :
名も無き者
ウルザの粘土 (2)
アーティファクト
ウルザの粘土を生け贄に捧げる。:カードを1枚引く。
ウルザの粘土が墓地にある限り、そのカードタイプは本来のカードタイプに加え、あなたのコントロールするパーマネントと同じカードタイプを得る。

2017/10/12(木) 21:00:09
543 :
名も無き者
魔力の盾  (0)
アーティファクト・エンチャント ― 装備品
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
装備(3)
オーラ交換(2)(青)
2017/10/13(金) 10:46:55
544 :
名も無き者
ケイラメトラの収穫の鎌 (3)(G)(W)
伝説のアーティファクト・エンチャント
あなたのコントロールする土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。」を持つ。
(G)(W),(T),森か平地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらの上に2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置き、あなたはカードを1枚引く。
2017/10/13(金) 16:54:24
545 :
名も無き者
機械の始祖、ヴェンセール (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー・エンチャント - 神
破壊不能、感染
あなたがコントロールするアーティファクトが5つ未満であるかぎり、~はクリーチャーではない。
(3):他のアーティファクト1つを対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
5/5

FT:ファイレクシアによって目覚め、ファイレクシアを継ぐ者。
2017/10/13(金) 18:25:31
546 :
名も無き者
異質核の粘体  (2)(G)(W)(U)
クリーチャー-ウーズ
(G):《》はターン終了時まで、これのタイプに加えてクリーチャーになる、またはクリーチャーではなくなる。
(W):《》はターン終了時まで、これのタイプに加えてエンチャントになる、またはエンチャントではなくなる。
(U):《》はターン終了時まで、これのタイプに加えてアーティファクトになる、またはアーティファクトではなくなる。
(2):《》と同じカード・タイプを持つ他のパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
3/6
FT:「これは有機物だ」「これは流体金属だ」「これは変質したマナの塊だ」。研究者たちによる膨大な議論と、数多の口論と、多くの流血と、アカデミーの分裂を経て、これは生物であるという結論に至った。


カードタイプ変更を回避能力として。
カードタイプをすべて失ったとしても戦場に置いておけるみたい(うぃきのパーマネント・タイプのページ)。でも常時タイプ無しになるのもまたつまらない気がしたのでカードタイプを持つ利点をつけてみた。
状況によってはエラー出る場所あるかもしれないけれど、その場合は不適正による打ち消しになるだけだろうし…(不正な対象のページ)
2017/10/13(金) 22:49:24
547 :
名も無き者
変わり身の究極体
[W/U/B/R/G] 伝説のワールド氷雪アーティファクト・クリーチャー・土地・エンチャント ― 多相の戦士
多相
~は、すべてのアーティファクト・タイプである。
~は、オーラを除くすべてのエンチャント・タイプである。
~は、基本土地タイプを除くすべての土地タイプである。
0/1
2017/10/14(土) 00:11:25
548 :
名も無き者
楽園のドライアド (緑)
エンチャント・クリーチャー‐ニンフ・ドライアド
授与(2)(緑)
防衛
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに防衛と「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を持つ。
0/1
2017/10/14(土) 12:35:33
549 :
名も無き者
幽体の守り手 (1)(U)
クリーチャー-スピリット
飛行、防衛
(3)(U)(T):カードを1枚引く。
1/2
融合

//
離脱する生気 (3)(B)
エンチャント
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
融合


反転カードではなく分割カードです。
既存のルールでは対応しきれないので、以下のような形で拡張されることを想定

スタック上にある場合
唱えられた半分の特性を持ち、解決後はその特性を持つパーマネントとして線上に残る。
融合で唱えられた場合は、両方の特性を持つパーマネントとして戦場に出る。


戦場にある場合
唱えられて戦場に出た場合は、上の通り。
唱えられる以外の方法で戦場に出た場合は、両方の特性を持つ。


まあ、記憶力問題の塊ですね。
反転カードのデザインの悪い部分を諸に引き継いでいます。
(キッカーにすれば良かった。)

今までどおり分割すると、タップ状態かどうかの判定すら困難なので、
縦2つではなく横2つに分割した見た目にするのが正解かもしれません。(各半分がものすごい縦長になる。)
2017/10/15(日) 02:19:14
550 :
名も無き者
刈り取りの鎌 (3)
アーティファクトー装備品
《》が戦場に出るに際し、プレイヤーを一人選ぶ。
《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+2/-1の修正を受けると共に、そのクリーチャーが与えるダメージはそのコントローラー
2017/10/15(日) 19:37:28
551 :
名も無き者
すみません、途中で投稿押してしまいました

刈り取りの鎌 (3)
アーティファクトー装備品
《》が戦場に出るに際し、プレイヤーを一人選ぶ。
《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+2/-1の修正を受けると共に、そのクリーチャーが与えるダメージはそのコントローラーにも与えられる。
あなたのコントロールするクリーチャーが攻撃に参加した時、《》をその中から無作為に1体のクリーチャーを選び、それはこれを装備する。
2017/10/15(日) 19:40:02
552 :
名も無き者
orz


刈り取りの鎌 (3)
アーティファクトー装備品
《》が戦場に出るに際し、プレイヤーを一人選ぶ。
《》はそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+2/-1の修正を受けると共に、そのクリーチャーが与えるダメージはそのコントローラーにも与えられる。
《》がエンチャントではなく、あなたのコントロールするクリーチャーが攻撃に参加した時、《》をその中から無作為に1体のクリーチャーを選び、それはこれを装備する。
《》は装備されている間、エンチャントにもなる。
2017/10/15(日) 19:41:52
553 :
名も無き者
星原を見る者、ヴィゼン (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー-人間・ウィザード
(2)(青)(緑):占術Xを行い、カードを1枚引く。Xはあなたの緑と青への信心の点数に等しい。あなたの緑と青への信心が7以上の場合、星原を見る者、ヴィゼンを変身させる。
2/3

星原に至る者、ヴィゼン
[緑/青]伝説のエンチャント・クリーチャー-人間・ウィザード
あなたがあなたの緑と青への信心を数える場合、代わりにその点数に2を加えた点数を数える。
毎ターン1回、あなたは点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを、それのマナ・コストではなく(0)を支払って唱えてもよい。Xは、あなたの緑と青への信心の点数に等しい。
あなたのアップキープ開始時、あなたの緑と青への信心が7以上の場合、カードを1枚引く。
2/3


裏面のとき、表面の点数で見たマナ・コストは参照するけどマナ・コストのシンボル数は参照できないっぽいのでこんなテキストに
2017/10/15(日) 22:25:23
554 :
名も無き者
芸術の研究者 (1)(青)
クリーチャー―人間・ウィザード
(2),(T):調査を行う。
1/1
FT:研究が煮詰まっているようだ…ハッパをかけてやるといい。――ソリン・マルコフ
/////
研究成果 (2)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
余波
すべてのアーティファクトを破壊する。その後、研究成果はすべてのプレイヤーとすべてのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xはこれにより破壊されたアーティファクトの数である。
FT:芸術は爆発だ――生前の言葉から
2017/10/15(日) 22:56:45
555 :
肉じゃが
《建設予定地》
土地
(T): あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(1), あなたがコントロールするアンタップ状態の組立作業員1体をタップする, (T): 建設予定地を変身させる。
----
《工業地帯》
アーティファクト・土地
(T): あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。このマナはアーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか支払うことができない。
(2),(T): 無色の0/1の邪魔者(Pest)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2017/10/15(日) 23:26:44
556 :
名も無き者
現在主義の幻霊  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット
墓地とライブラリーのすべてのカードは、名前、マナ・コスト、色、タイプ、サブタイプ、特殊タイプ、能力、パワー、タフネスを失う。
2/2

FT:過去も未来も存在しない。今ここにあるものがすべてだ。
2017/10/15(日) 23:56:51
557 :
わど
まずは全カード評価から。複数のカード・タイプを持つ必然性を考えるとルーリングが難しくなりがちですね。整合性がしっかり取れているかは確認していきたいところです。

>>516様 《落武者、梅澤//逃れし者、梅澤俊》
灯の覚醒。梅澤「俊郎」ですかね?非公開領域から戦場に戻る動きが怪しいですが、緩い変身条件は魅力。

>>517 Nishi様 《本質の鏡》
灯の写しとり。PWの唯一性がなくなったからこそのカードですね。タイプ変更による除去耐性にも。

>>518様 《反間//苦肉》
欺きの計略。入賞作につき詳細は>>558にて!

>>519様 《彷徨う魔剣》
血を吸い、自ら動く。自立の意義がやや薄めですが、ダメージを通すほどに無視できない存在になりそうです。

>>520様 《概念の石碑》
知恵の概念化。エンチャントのコスト軽減などと合わせると良さそうでしょうか。

>>521様 《鉄拳艦隊の襲撃船》
機体強襲。マナレシオの良さも魅力的ですね。相手に機体を押し付ける手段はあったでしょうか。

>>522様 《清純の鎧》
恩恵と排斥。付け替えできるオーラのような挙動をしそうですね。残るようになるにはルール改定が必要。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/10/16(月) 22:55:20) 2017/10/16(月) 00:07:03
558 :
わど
今回のお題は『複数のカードタイプを持つor持ちうるカード』でした。

[入賞]
>>518様 《反間//苦肉》
パクリファイス。反間苦肉とは「敵を欺き仲違いさせるため自らの身を犠牲にすること」らしいです。敵を仲違いさせる反間、自らを痛みつける苦肉と、どちらもうまく名前に合致した性能になっていますね。揃って使えば奪った相手を返さずライフに変換できるところもいい感じです。連続使用にシナジーのある余波はそれだけで嬉しくなりますね。

>>526様 《大部隊の戦車》
数を揃えて。機体もクリーチャー化するアーティファクトなので、確かにお題に沿っていますね。6マナ、搭乗5で8/7の基本スペックは決して高いとは言えなさそうですが、コスト軽減能力で早期に出すことも望めます。重めな搭乗コストも、数を並べるという戦術にうまく合致していると言えるでしょう。

>>555 肉じゃが様 《建設予定地//工業地帯》
組立作業員よ奮戦せよ。変身することでアーティファクト化する土地です。変身するとアーティファクト以外にマナをつぎ込めなくなるので、やはりアーティファクト中心のデッキに採用したいところですね。自身もアーティファクトになるので、2つ目の能力のコストに2枚目の工業地帯を充てられるシナジーも嬉しい。

[大賞]
>>543様 《魔力の盾》
魔力が変じる先はいずれか。唱えるのに0マナ、装備に3マナ、修整が0/3という基本的なスペックは《カイトシールド》と同等です。正味でかかるコストは大きいですが、オーラ交換を行う前につけた先が除去されても剥がれて墓地に行かないのは悪くない利点と言えるでしょう。貴重な0マナのエンチャントであるため、その面でお呼びがかかることもあるかもしれませんね。オーラ交換を持ちながらオーラではなく装備品であるのはいささか珍妙ではありますが、エンチャントを併せ持つことでその違和感はある程度低減できているのではないでしょうか。今回のお題を踏まえた、なかなか興味深い一枚だと思いました。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/10/16(月) 22:55:22
559 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『点数で見たマナコストが7以上の単色』増刊号Part15、>619様のリクエストを採用させていただきます。
《甲鱗のワーム》《溢れ出る洞察》のように、点数で見たマナ・コストが7以上である単色カードを募集致します。《暗記//記憶》のように、分割カードのコスト合計が7以上であるものでも(それらがともに共通の色の単色であれば)問題ありません。

締め切りは10/22(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/10/16(月) 22:55:46
560 :
名も無き者
荒鱗のワーム/Blightscale Wurm (6)(G)(G)
クリーチャー ― ワーム
感染
7/6
FT: かつて氷河期の災厄と呼ばれていた存在も、今ではファイレクシアの脅威の象徴となっている。
2017/10/16(月) 23:05:21
561 :
名も無き者
《踏み荒らす獣群》 (6)(G)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
トランプル、速攻
踏み荒らす獣群が攻撃するたび、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。
8/8
FT:森が悲鳴を上げる。
2017/10/16(月) 23:40:28
562 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみたいと思います。

新たな希望の天使 (5)(白)(白)
クリーチャー--天使
新たな希望の天使が戦場に出た時、あなたは7点のライフを得る。
飛行
奇跡(白)
7/7

奇跡が使いたかった感じです。
2017/10/17(火) 00:43:12
563 :
名も無き者
歩く大森林 (7)(G)(G)(G)
クリーチャーーツリーフォーク
親和(森)
トランプル
10/10
FT: 地動説
ーー我々はツリーフォークの背中の上で生きている。を意味するエルフの学説
2017/10/17(火) 00:57:06
564 :
名も無き者
世界を囲むもの (8)(U)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― 海蛇
《》はパワーが5以下のクリーチャーにブロックされない
《》が攻撃するたび、全ての島を破壊する。
《》を対象とする呪文や能力は、それのコントローラーが追加で(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
12/12
FT:彼と世界に明確な境はない。
2017/10/17(火) 02:55:37
565 :
名も無き者
流動する呪文、ナルタラ (6)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー - ウィザード
瞬速 呪禁
流動する呪文、ナルタラが戦場に出たとき、あなたの墓地のインスタント・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
各ターン、あなたが最初に唱えるインスタント呪文かソーサリー呪文は、それのマナコストを支払う事なく唱えてもよい。
各ターン、あなたが最初に唱えたインスタント呪文かソーサリー呪文は、それを墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。
5/5
2017/10/17(火) 06:57:44
566 :
肉じゃが
《随意》 (6)(黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
----
《契約》 (0)
[黒] インスタント
いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー呪文1つを対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを支払わないかぎり、あなたはその呪文のコントロールを得る。
あなたの次のアップキープの開始時に、あなたが(3)(黒)(黒)(黒)(黒)を支払わないかぎり、あなたはこのゲームに敗北する。
余波
(last edited: 2017/10/17(火) 10:06:21) 2017/10/17(火) 10:01:23
567 :
名も無き者
鮮烈なる赤(3)(R)(R)(R)(R)
インスタント
刹那
鮮烈なる赤のコストは呪文や能力によっては軽減されず、変化しない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。鮮烈なる赤は、それに10点のダメージを与える。
2017/10/17(火) 12:02:14
568 :
名も無き者
天蓋の壁 (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 壁・アバター
あなたと、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
天蓋の壁は好きな数のクリーチャーをブロックできる。

防衛、飛行、破壊不能
0/12

このカード名だと「梢の壁」って訳されそう
2017/10/17(火) 12:16:17
569 :
名も無き者
絶望 (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー-インカーネーション
威嚇
接死
絶望が死亡した時、各プレイヤーは7点のライフを失う。
7/7
2017/10/17(火) 12:24:57
570 :
名も無き者
ギデオンの結束 (2/W)(2/W)(2/W)(2/W)
ソーサリー
土地でもトークンでもないパーマネントを8個対象とする。それらはターン終了時まで破壊不能を得る。その後、すべての土地でないパーマネントを破壊する。

ジェイスの知識 (2/U)(2/U)(2/U)(2/U)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを8枚引く。ジェイスの知識を追放する。

リリアナの野望 (2/B)(2/B)(2/B)(2/B)
ソーサリー
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カード8枚を対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に戻す。Xはリリアナの野望を唱えるために支払われたマナの点数である。

チャンドラの激情 (2/R)(2/R)(2/R)(2/R)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを追放する。あなたの次のターンのターン終了時まで、あなたはそれらをプレイしてもよい。

ニッサの活力 (2/G)(2/G)(2/G)(2/G)
ソーサリー
パーマネント8つを対象とし、それをアンタップする。
2017/10/17(火) 13:39:41
571 :
名も無き者
アークの最終女帝 (3)(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー ─ 人間
あなたのコントロールするゾンビは+1/+1修正を受ける。
各終了ステップ開始時に、あなたのコントロールする他のクリーチャーが3体以上死亡していた場合、アークの最終女帝を変身させる。
3/8

終末を告げるもの
[B]伝説のクリーチャー ─ ゾンビ・ドラゴン
飛行、破壊不能
あなたのコントロールする他のゾンビは+3/+3修正を受ける。
対戦相手のコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、次の終了ステップ開始時にそれをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはすでにあるタイプに加えて黒のゾンビであり速攻を持つ。
8/8
2017/10/17(火) 13:59:12
572 :
名も無き者
終わり無き自然 (5)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから土地カードを望む枚数探し、それらのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

FT:自然が見つけた「問題の解決法」も、ここまで来るとこれ自体が「問題」になるものだ。
2017/10/17(火) 15:17:13
573 :
名も無き者
翠緑の太陽の恩寵 (5)(G)(G)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+6/+6の修整を受けると共に警戒とトランプルと到達を持つ。
翠緑の太陽の恩寵が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。
2017/10/17(火) 16:11:24
574 :
名も無き者
革命の剣 (5)(W)(W)
伝説のアーティファクト - 装備品
革命の剣が戦場に出たとき、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを5体生成し、あなたは5点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+4/+4の修正を受けるとともに破壊不能を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを2体生成する。
装備(5)
2017/10/17(火) 22:33:38
575 :
名も無き者
炎樹族の闘士
6r
クリーチャー 巨人 戦士
速攻
3:このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。このターンそれではブロックできない。その後このクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修正を受ける
6/6
2017/10/17(火) 22:35:45
576 :
名も無き者
宿命的成長 (5)(G)(G)(G)
インスタント
ターン終了時まであなたがコントロールしているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。それらをアンタップする。あなたのターンであるなら、占術2を行う。
2017/10/18(水) 00:05:21
577 :
名も無き者
大自然の贈り物 (7)(緑)(緑)
ソーサリー
動議―あなたからから始めて各プレイヤーは、「自然」または「生物」のいずれかに投票する。「パーマネント・カードでないカードが「自然」の票数に等しい枚数公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。これにより公開されたすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。「生物」1票につき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚選び戦場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2017/10/18(水) 10:38:10
578 :
名も無き者
虚ろな威光の執政官 (4)(W)(W)(W)
クリーチャー ― 執政官
飛行、先制攻撃
虚ろな威光の執政官が戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手のコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントローラーが(W/Φ)を支払わないかぎり追放する。
虚ろな威光の執政官が死亡したとき、追放領域にある、虚ろな威光の執政官によって追放されていたパーマネント・カードの中から1枚を選び、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
5/5
2017/10/18(水) 12:15:41
579 :
善乱
変容の意思 (8)(G)(G)
クリーチャー - エレメンタル
あなたがコントロールする森でない土地1つにつき、--を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
--を唱えるために7点以上のマナが支払われていた場合、--は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出るとともに、呪禁を持つ。
トランプル
5/5
FT:孤高か共栄か、ありのままを受け入れよ。
2017/10/18(水) 16:42:00
580 :
名も無き者
生命の権化(5)(G)(G)(G)
クリーチャー - アバター
トランプル
クリーチャーでない呪文は唱えられない。
8/8
2017/10/18(水) 19:33:53
581 :
名も無き者
乱動する竜巻 (5)(青)(青)
ソーサリー
パーマネントを最大3つまで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引き、その後、カードを1枚捨てる。

FT:その手を放してはいけない。二度と戻ってこないかもしれないのだから。

プレイングミス狙い。
2017/10/18(水) 20:19:47
582 :
名も無き者
蝕む噂 6B
伝説のクリーチャー-ホラー
トランプル
いずれかの対戦相手があなたの手札にある蝕む噂を見たとき、あなたは5点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にある蝕む噂を戦場に出す。
2B:蝕む噂はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3

ピックいつもお疲れさまです。
2017/10/18(水) 23:36:43
583 :
名も無き者
錯綜する魔力(4)(R)(R)(R)
エンチャント
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、無作為にプレイヤーを1人選ぶ。
そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。そのプレイヤーはそれの対象を新たに選び直しても良い。

edh用カオスエンチャント。元々のコントローラーも含めて無作為に選ぶのでコントローラーが変わらない場合もままある。
2017/10/19(木) 08:00:12
584 :
名も無き者
雄大な大身 (8)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
トランプル
あなたのコントロールする他のクリーチャーの基本のパワーとタフネスはそれぞれ8/8である。
8/8
2017/10/19(木) 09:53:06
585 :
名も無き者
ファイレクシアン・ジャガーノート (9)(B)(B)(B)(B)
アーティファクト・クリーチャー ー 巨大戦車
貪食3、威迫、無尽、無尽、無尽、加虐4、破壊不能
防衛
クリーチャーを1体生贄に捧げる、あなたのライフの半分(切り上げ)を支払う:《》はターン終了時まで防衛を失う。
1/1

2017/10/19(木) 20:46:21
586 :
名も無き者
怒りの精霊アクローマ (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)
刹那、瞬速
警戒、接死、トランプル、到達、呪禁
6/6
2017/10/20(金) 02:55:49
587 :
名も無き者
不在の抹消(6)(U)(U)(U)
ソーサリー
すべてのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントと自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、カードを7枚引く。

2017/10/20(金) 03:08:27
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