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2017/05/27(土) 09:48:43

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-9]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(5/22~5/28):『コンバット・トリック』(>>646-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1605/
(last edited: 2017/05/22(月) 22:42:42) 2017/01/31(火) 23:11:54

274 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『混成コストのエンチャント』

《神格の鋼》《兵士の育成》のように、不特定でないマナ・コストがすべて混成マナであるようなエンチャントを募集致します。
締め切りは3/26(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2017/03/20(月) 17:29:26
275 :
善乱
才能の在り方 (1)(W/U)
エンチャント
あなたのコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+0の修正を受ける。
あなたのコントロールする飛行を持たないクリーチャーは+0/+1の修正を受ける。
FT:成すべきことを成すということ
2017/03/20(月) 21:22:43
276 :
名も無き者
尋問するスフィンクス、アミダス (3)(白/青)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― スフィンクス
飛行、警戒
各対戦相手は自分のアンタップ・ステップに、土地でないパーマネントを1つしかアンタップできない。
対戦相手がコントロールするタップ状態の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする:アミダスはターン終了時まで呪禁を得る。
4/6

「アゾリウスはエンチャントが好き(ルールを制定出来るから)」と聞いてデザインしてみました
2017/03/20(月) 22:02:02
277 :
名も無き者
星原の祝福 (3)(緑/白)(緑/白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたの緑への信心が4以上である場合、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたの白への信心が4以上である場合、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2017/03/20(月) 22:42:30
278 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

天使の玉座 (3)(白/φ)(黒/φ)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、飛行と感染を持つ白の3/3の天使・ホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは毒カウンターを1個得る。
FT:かつて人間達の守護者だった彼女は、ノーンの威光を示す玉座としてファイレクシア人からの称賛をも受けることとなった。

名前の通り「天使が玉座として完成させられた」という感じです。
(last edited: 2017/03/21(火) 00:02:02) 2017/03/20(月) 23:26:44
279 :
名も無き者
暗黙の迷路/The Implicit Maze (W/U)(U/B)(B/R)(R/G)(G/W)(W/B)(U/R)(B/G)(R/W)(G/U)
伝説のエンチャント
暗黙の迷路があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは暗黙の迷路のマナ・コストを支払う代わりに、色を2色選ぶとともに、あなたの手札から選ばれた色のみを持つ多色のカードを2枚追放してもよい。
門または《迷路の終わり》という名前の土地が1枚あなたのコントロール下で戦場に出るたび、、あなたがコントロールする門と《迷路の終わり》という名前の土地をすべてアンタップする。
あなたがコントロールする、ちょうど2色の各呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする、ちょうど2色の各パーマネントは呪禁を持つ。

2017/03/21(火) 00:48:01
280 :
肉じゃが
《雷のヴェール》(青/赤)(青/赤)
エンチャント
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、雷のヴェールがエンチャントである場合、それはターン終了時まで速攻を持つ3/1のエレメンタル・クリーチャーになる。次の終了ステップの開始時にそれをそのオーナーの手札に戻す。
(last edited: 2017/03/21(火) 03:08:29) 2017/03/21(火) 01:11:35
281 :
名も無き者
クァーサルの外套  (2)(緑/白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはクァーサルの外套かそのカードをオーナーの手札に戻す。
2017/03/21(火) 02:48:07
282 :
名も無き者
掌握の負荷 (2)(白/青)(白/青)
エンチャント
掌握の負荷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を掌握の負荷が戦場を離れるまで裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それらのオーナーはそのカードを見てもよく、プレイしてもよい。
各プレイヤーは追放されたカードを唱えるためのコストは(2)多くなる。
2017/03/21(火) 06:10:37
283 :
名も無き者
草ハイドラの保護膜 (G/W)(G/W)(G/W)
エンチャント-オーラ
エンチャント(プレイヤー)
あなたのターン終了時に、あなたは1点のライフを得る。
あなたにダメージが与えられるたび、これがトークンでない場合、これのコピーであるオーラエンチャント・トークン1つをあなたにエンチャントされている状態で戦場に出す。

FT:樹皮は傷つけられても、傷からあふれ出た樹液がさらに樹皮を強くする。草ハイドラの外皮は最も分かりやすい例だ-セレズニアのギルド魔導士
2017/03/21(火) 08:32:27
284 :
名も無き者
焼け野(3)(B/R)(B/R)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。そうできない場合、焼け野のコントローラーは焼け野を生け贄に捧げる。
2017/03/21(火) 16:27:15
285 :
名も無き者
残虐な指揮(1)(B/R)(B/R)
エンチャント オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたがコントロールしている他のクリーチャーは威迫を持ち、毎ターン可能なら攻撃する」を得る。
エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。~はそれに生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2017/03/21(火) 18:53:10
286 :
名も無き者
神性の融合 (1)(W/B)(W/B)
エンチャント‐オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーの上の+1/+1カウンターの数が以下の条件である時そのクリーチャーはそれぞれの修正を受ける。
1つ以上:エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を得る。
2つ以上:エンチャントされているクリーチャーは飛行を得る。
3つ以上:エンチャントされているクリーチャーは警戒を得る。
4つ以上:エンチャントされているクリーチャーは絆魂と接死を得る。
5つ以上:エンチャントされているクリーチャーは破壊不能を得る。


2017/03/21(火) 20:56:07
287 :
八三五
防衛態勢 (W/U)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/+2の修整を受ける。
―――――
「それで戦いが悪いほうに行ったら…もっと悪いほうに行った時のことを考えるのさ。」
―――ミラディン人の抵抗勢力、カーラ・ヴリスト

2017/03/21(火) 23:07:23
288 :
名も無き者
見えざる脅威 (B/G)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーが死亡したとき、それのパワーとタフネスに等しい、黒のシェイド・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「(B/G):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。」を持つ。

コメントありがとうございました
2017/03/21(火) 23:50:54
289 :
名も無き者
徳のありかた (黒/白)(黒/白)(黒/白)
エンチャント
これはその上に唱える際に支払われた(白)につき潔白カウンターを1個、(黒)につき腹黒カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
この上に潔白カウンターのみが乗っている場合、あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
この上に腹黒カウンターのみが乗っている場合、あなたのアップキープの開始時にライフを1点失い、カードを1枚引く。
潔白カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
腹黒カウンターを1個取り除く:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。あなたは1点のライフを得る。

―この世で最も邪悪な種族は人間である。しかしその悪を討ち果たす英雄たちもまた人間なのだ。
2017/03/22(水) 02:31:39
290 :
名も無き者
ラクドスの血の祝福
b/r b/r
エンチャント
クリーチャーが戦場に出るたび、それの上にカウンターが置かれているならそれの上に+1/+1カウンターを1つ置く
暴勇-あなたの手札にカードが無い場合あなたのコントロールするすべてのクリーチャーは「b/r:このクリーチャーはターンの終わりまで+2/+0の修正を得る」を持つ

2017/03/22(水) 07:32:34
291 :
名も無き者
秘密の隠し場所 (緑/白)(緑/白)
エンチャント
瞬速
あなたが対戦相手のコントロールする黒の呪文の対象となっている間、あなたは秘密の隠し場所をマナ・コストを支払わずに唱えてよい。
パーマネント・カードが戦場以外の領域からあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放してもよい。
秘密の隠し場所を生け贄に捧げる:秘密の隠し場所によって追放されている、あなたがオーナーであるカードを1枚あなたの手札に加える。あなたは5点のライフを得る。
2017/03/22(水) 10:20:08
292 :
名も無き者
魔道士輪の触発 (U/R)(U/R)(U/R)
エンチャント―オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。この土地はそれに1点のダメージを与える。」を得る。
あなたがインスタントやソーサリーを唱えるたび、エンチャントされている土地をアンタップする。

火力カードとしても疑似コスト軽減としても使える。
最低でもティム。
2017/03/22(水) 12:44:26
293 :
名も無き者
退去勧告 (2)(W/B)(W/B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、戦場に6体以上のクリーチャーがいる場合、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。
これが戦場から墓地に置かれたとき、すべてのクリーチャーを破壊する。
2017/03/22(水) 12:51:59
294 :
名も無き者
反響 (U/R)(U/R)
エンチャント
反響を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とする。あなたはそれをコピーする。
FT:「あぁ、あのうるさい楽器の事を思い出したわ。」―チャンドラ・ナラー―
2017/03/22(水) 23:25:22
295 :
名も無き者
降臨の気配 (W/B)(W/B)(W/B)
エンチャント
あなたの終了ステップ開始時、白であり黒である1/1のクレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが天使をコントロールしている場合、そのトークンをさらに1体生成する。
あなたがデーモンをコントロールしている場合、そのトークンをさらに1体生成する。
2017/03/22(水) 23:47:22
296 :
名も無き者
狂宴の熱気
エンチャント - オーラ
(赤/緑)
エンチャント(クリーチャーかプレインズウォーカー)
エンチャントされているパーマネントは速攻とトランプルを得る。
あなたが~を唱えたとき、~がプレインズ・ウォーカーを対象としている場合、あなたは自分のコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、これは戦場に出たとき、「エンチャントされているパーマネントは破壊不能を持つ、赤と緑の6/5の伝説の神・クリーチャーになる。」を得る。

FT:俺は俺で楽しませてもらうとしよう。 - 歓楽者、ゼナゴス


俺はPWをやめるぞエルズペスゥーーーーッッ!!
2017/03/23(木) 12:29:52
297 :
名も無き者
クルフィックスの加護 (1)(G/U)(G/U)
エンチャント
あなたは、無色マナを好きな色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたがコントロールするパーマネントと、戦場以外にあるあなたがオーナーであるカードと、あなたがコントロールする呪文は無色である。
2017/03/23(木) 18:32:11
298 :
ひじき
大賞ありがとうございました
もともと白黒の騎士だったのを白単色に調整した経緯ありで
それがフレイバー的にも綺麗に嵌ったのがお気に入りです

星子の夜 (G/W)(G/W)
エンチャント
星子の夜が戦場に出たとき、無色の2/2の星・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの緑と白への信心が5以上である限り、あなたはエンチャント1つを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

信心を足したり減らしたり
(last edited: 2017/03/23(木) 22:48:50) 2017/03/23(木) 22:37:41
299 :
名も無き者
アトラクサの祝祷 (W/U)(W/B)(W/G)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚かアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、その上に+1/+1カウンター1個または蓄積カウンター1個を置く。
2017/03/24(金) 14:12:44
300 :
名も無き者
意気消沈  (白/赤)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたが平地をコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。
あなたが山をコントロールしている限り、エンチャントされているクリーチャーはブロックできない。
2017/03/24(金) 15:16:23
301 :
名も無き者
本能の発現 (2)(R/G)(R/G)
エンチャント
あなたの戦闘の開始時にあなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けると共に速攻を得る。
(1)(R/G),本能の発現を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたのコントロールする各クリーチャーは、それぞれそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
2017/03/25(土) 13:03:12
302 :
名も無き者
小悪魔のるつぼ
(2)(B/R)(B/R)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーが捨てた手札1枚につき赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
2017/03/25(土) 16:07:02
303 :
名も無き者
静寂な議場 (白/青)(白/青)
エンチャント
各プレイヤーは、各ターンに1つしかクリーチャー呪文を唱えられない。
各プレイヤーは、各ターンに1つしかクリーチャーでない呪文を唱えられない。
2017/03/25(土) 21:15:10
304 :
名も無き者
影生まれの幻霊 (1)(白/青)
クリーチャーエンチャント―スピリット
授与(2)(白/青)
シャドー
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにシャドーを持つ。
1/1

授与+ペナルティにもなる能力を持つサイクルのイメージ
2017/03/25(土) 23:42:44
305 :
名も無き者
白檀の護符 (青/緑)(青/緑)
エンチャント
白檀の護符の上に精気カウンターが置かれている限り、これは他のタイプに加えて3/4のエレメンタル・クリーチャーである。
(緑):白檀の護符の上に精気カウンターを1個置く。
(青):白檀の護符の上からすべての精気カウンターを取り除く。占術Xを行う。Xはこれにより取り除かれた精気カウンターの数に等しい。
2017/03/26(日) 00:07:11
306 :
名も無き者
節制 (白/青)
エンチャント
呪文やマナ能力でない能力によってはマナ・プールにマナを加えられない。
FT:供給過多はよくない。――ウルザ

今回ソリンはお休みです。
2017/03/26(日) 19:13:51
307 :
名も無き者
悪食の溶鉱炉 (1)(赤/黒)(赤/黒)
エンチャント
悪食の溶鉱炉が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーに2点のダメージを与える。
ダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

FT:そして炎は守護者を飲み込んだ。


ダメージと追放は別個の能力です。
2017/03/26(日) 21:42:08
308 :
逃亡者
暴走の強欲 (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
プレイヤーがライフを得る場合、そのプレイヤーは代わりに1点のライフも得ない。
2017/03/26(日) 22:19:53
309 :
名も無き者
血と智の取引 (B/R)(B/R)(B/R)
エンチャント
あなたがカードを1枚引くたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。Xは、このターン、あなたが引いたカードの枚数の合計に等しい。
2017/03/26(日) 23:34:58
310 :
わど
まずは全カード評価から。

>>275 善乱様 《才能の在り方》
地上を固めて空から殴る。白青飛行の動きに忠実な強化エンチャントです。シンプルに魅力的ですね。

>>276様 《尋問するスフィンクス、アミダス》
魔法を編み出す。相手のみを縛るいやらしい能力です。除去耐性があるのも強そうですね。

>>277様 《星原の祝福》
どちらにも信心深く。他の混成カードとも相性の良い能力ですね。トークンが出てから強化なのも嬉しい。

>>278 Nishi様 《天使の玉座》
元天使。ファイレクシア・マナは混成マナではない気がします。お題外ですね。

>>279様 《暗黙の迷路》
一色はケチれる。そもそも代替コストがあるのですが。ラヴニカを強くイメージしたカードですね。

>>280 肉じゃが様 《雷のヴェール》
火花飛ばす。コストの割にややサイズが物足りない気がしますが、除去をかわしやすいのは嬉しいところ。

>>281様 《クァーサルの外套》
手厚い護り。どちらを残すかの選択肢があるのは優秀ですね。気軽に付けていけそうです。

>>282様 《掌握の負荷》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/03/27(月) 22:29:21) 2017/03/27(月) 00:06:26
311 :
わど
今回のお題は『混成コストのエンチャント』でした。二色の共通項をうまく捉えるのがポイントだったのではないでしょうか。

[入賞]
>>294様 《反響》
置きコピー。なるほど、確かに能力のコピーは赤でも青でも違和感がないですね。PWの奥義などをコピーできるととにかく爽快ですね。先に置いておけて生贄で本効果を発揮させられるタイプなので、コストの重い起動型能力などとも組みやすいのが利点です。斬新さはあまりないですが、色々とコンボの可能性を秘めた良いカードです。

>>300様 《意気消沈》
赤と白。攻撃制限をする白とブロック制限をする赤で合わせて《平和な心》。なるほどと思える効果の拾いかたです。混成カードながらそう厳しくない条件で単色のカードに勝るパフォーマンスを示すこともでき、なかなかに頼もしい擬似除去と言えるでしょう。最序盤に使いたいカードでもないため、軽さは手数の多さに反映されそうですね。

>>303様 《静寂な議場》
静粛に。《法の定め》を擁する白と《秘儀の研究室》を抱える青。呪文の詠唱制限は白に完全に移行したようですが、アゾリウスらしさはかなり出ていますね。クリーチャーと非クリーチャーをそれぞれ1枚ずつ唱えられるので、その双方をバランスよく採用したデッキならより制限の穴を突きやすそうです。その上で相手ターンにも動けると尚良し。つまり、フェアリーデッキが良さげな居場所?

[大賞]
>>291様 《秘密の隠し場所》
災厄に備えよ。基本的には、墓地に落とされたカードを一時的に退避させ、それを後に5点のライフと共に回収する、というエンチャントです。緑・白の共通の敵対色である黒、特にハンデスに対して強く備えることのできるカードになっていますね。一時的な追放と見れば白、墓地に落ちるカードの回収と見れば緑の領分で、どちらとも取れるのはなるほど混成カードらしいのではないでしょうか。少々コストが軽すぎる気もしますが、そこは適宜調整できる範囲でしょう。天晴れな発想です。大賞おめでとうございます。
2017/03/27(月) 22:27:16
312 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『嘘』増刊号Part15、>309様のリクエストを採用させていただきます。

《嘘か真か》《嘘つきの振り子》のように、名前に「嘘」を含むカードを募集いたします。
締め切りは4/2(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2017/03/27(月) 22:27:40
313 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

嘘つきの羊飼い (1)(赤)
クリーチャー――人間・ならず者
嘘つきの羊飼いが戦場に出るに際し、対戦相手を一人選ぶ。
あなたのアップキープの開始時、あなたはコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、その選ばれた対戦相手は赤の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
FT:「狼だ!狼が来…」――羊飼いピーター、最後の言葉

有名な寓話からの引用です。
2017/03/27(月) 23:41:48
314 :
名も無き者
嘘から出たまこと (U)
エンチャント
青の呪文が唱えられるたび嘘から出たまことの上に嘘カウンターを一つのせる。
嘘から出たまことをゲームから取り除く:あなたのライブラリーから点数で見たマナコストがX以下である青のクリーチャーを探し戦場に出す。Xは嘘から出たまことの上の嘘カウンターの数に等しい。その後あなたのライブラリーをきり直す。

2017/03/28(火) 00:25:35
315 :
名も無き者
嘘 (赤)
インスタント
あなたのコントロールする呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのマナ・プールに(◇)を加える。

「やだなあ。本気にしちゃって、馬鹿みたい。」
-ティボルト
2017/03/28(火) 00:30:51
316 :
ひじき
嘘つき村
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(2),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたの手札に土地・カードがあるかを予想する。あなたはあなたの手札を公開してもよい。あなたがそうして、かつ、その予想が間違えていたなら、嘘つき村を変身させ、その後これをアンタップする。
------------------------
墓洞の這い荒らし
クリーチャー―エルドラージ・ネズミ
接死
(T):あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
4/2

追記:イニスト風味に
(last edited: 2017/04/02(日) 01:21:33) 2017/03/28(火) 00:38:19
317 :
肉じゃが
《嘘も方便》 (青)
エンチャント
瞬速
嘘も方便が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚を探して追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
手札を1枚裏向きに追放し、嘘も方便によって追放されているインスタント・カードを1枚選ぶ : 各対戦相手は2点のライフを支払うことを選んでもよい。その後、この能力を起動するために追放されたカードを公開する。いずれかの対戦相手がライフを支払い、かつ公開されたカードが選ばれたカードと同じ名前を持たない場合、嘘も方便を生け贄に捧げる。どの対戦相手もライフを支払わなかったか、公開されたカードが選ばれたカードと同じ名前を持つ場合、選ばれたカードをコピーする。あなたはそれを唱えてもよい。この能力がスタックにある間はこの能力を起動できない。
(last edited: 2017/03/29(水) 00:55:33) 2017/03/28(火) 02:23:36
318 :
名も無き者
Liar Game(嘘つきのゲーム)
策略
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
いずれのプレイヤーも、統率領域にあるLiar Gameの能力をプレイしてよいが、各ターンに1回、自分がソーサリーを唱えられるタイミングでのみプレイでき、プレイしたターン中、Liar Gameという名前のカードが持つ能力をプレイできない。
(2)、手札を1枚ライブラリーの一番上に戻す:あなたのライブラリーを切り直し、その後カードを1枚引く。
ライフをX点支払う:手札が1枚以上ある対戦相手1人を対象とし、カード・タイプを1つ選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を1枚選んで「このカードは選ばれたタイプを持つカードである」または「このカードは選ばれたタイプを持たないカードである」と宣言するとともに脇にどける。その後、あなたはその宣言について、真実か虚偽かを選ぶ。
・真実 ― そのカードを公開する。宣言が正しかった場合、そのカードを元に戻し、あなたはX点のライフを得てカードを1枚引く。宣言が間違っていた場合、そのカードを元に戻し、あなたはカードを1枚捨て、そのプレイヤーはX点のライフを得てカードを1枚引く。
・虚偽 ― そのカードを公開する。宣言が正しかった場合、そのカードを元に戻し、そのプレイヤーはX点のライフを得てカードを1枚引く。宣言が間違っていた場合、そのカードを追放し、あなたはX点のライフを得る。
2017/03/28(火) 03:57:38
319 :
318
×「」または「」と宣言するとともに
○「」または「」のいずれかを宣言するとともに
2017/03/28(火) 04:04:59
320 :
名も無き者
嘘つきゴブリン (2)(赤)
クリーチャー - ゴブリン・スカウト
あなたのアップキープ開始時にあなたは土地でないカード名を1つ指定する。あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。指定されたカードが公開された場合、嘘つきゴブリンを生け贄に捧げ、カードを1枚引く。そうでない場合、嘘つきゴブリンはこのターンブロックされない。
2/1
FT:ゴブリンの嘘は外れることで有名であり、旅のお守りとして優秀である。嘘とならなかった場合、お守りとして使える。
2017/03/28(火) 06:16:21
321 :
名も無き者
嘘の真実 (U)
インスタント
あなたがコントロールしている呪文1つを対象とし、それを追放する。ターン終了時にそれを手札に加える。
フラッシュバック(B)

FT:愚民はいつも嘘の方に顔を向け、後ろを通る真実に気にも留めない。-ラザーヴ
2017/03/28(火) 09:09:21
322 :
名も無き者
虚勢
1w
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーがエンチャントしているクリーチャーのタフネスより大きいパワーを持つクリーチャーをブロックするたび、そのターンの終わりまでエンチャントしているクリーチャーは破壊不能を得る。
「全然痛くないから!本当に大丈夫だから!」
2017/03/28(火) 12:25:42
323 :
八三五
真っ赤な嘘 R
ソーサリー
このターン、あなたが唱える次の呪文1つが呪文や能力によって打ち消されるとき、真っ赤な嘘はその呪文や能力のコントローラーにX点のダメージを与える。Xは打ち消された呪文の点数で見たマナ・コストである。
カードを1枚引く。
―――――
赤らさまな囮に引っかかり、顔から火が出るほどの恥。

(last edited: 2017/03/28(火) 13:01:48) 2017/03/28(火) 12:54:31
324 :
名も無き者
嘘の宣誓 (B)(B)(B)(B)
エンチャント
いずれかの呪文や能力によって、あなたがあなたのライブラリーからカードを探す場合、代わりにあなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、その後あなたのライブラリーを切り直す。
FT:これから私の使う言葉は全て嘘だ。この言葉かい?さぁ、どうだろうね。
2017/03/28(火) 19:11:53
325 :
名も無き者
虚偽の教示者(1)(B)(B)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後、あなたはカード名を1つ指定する。対象の対戦相手1人は、探したカードがそのカード名を持つかどうかを宣言する。それが外れた場合、あなたはそれを手札に加えてもよい。その後、あなたは自分のライブラリーを切り直す。
2017/03/28(火) 21:46:38
326 :
名も無き者
嘘つきの契約書 (B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーが0になると共に接死と絆魂と威迫を得る。
2017/03/29(水) 13:53:07
327 :
名も無き者
嘘泣き (黒)
インスタント
各対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上から+1/+1カウンターを1個ずつ取り除く。

フェアリーの涙 ―― 信じてはいけないものの例え
2017/03/29(水) 20:53:03
328 :
名も無き者
嘘つきの計略 (青)
インスタント
あなたがコントロールしている呪文1つを対象とし、それを手札に戻す。
カードを1枚引く。

FT:腕のひらひらとか呪文のぶつくさは堪能して頂けたかな?
2017/03/29(水) 21:42:10
329 :
名も無き者
嘘つき大牙獣 (4)(G)(G)
クリーチャー - ビースト
トランプル
あなたは「嘘つき大牙獣は、プレイヤー1人やプレインズウォーカー1体に割り振るすべての戦闘ダメージを、代わりに他のプレイヤー1人か他のプレインズウォーカー1体に割り振る」ことを選んでもよい。
6/6
FT: 残忍な捕食者は時として恰好の獲物に興味なさげなふりをする。
2017/03/29(水) 22:23:18
330 :
名も無き者
ファイレクシアの嘘喰い (2)(青)
クリーチャー ― ホラー
浸食1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う)
ファイレクシアの嘘喰いが攻撃するたび、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、防御プレイヤーは1点のライフを失う。
1/4
FT:「強い者だけが生き残る。その真実から目を背けて何になる?」 ― 欺瞞砕きのゾルス
2017/03/30(木) 12:11:18
331 :
嘘発見器(4)
アーティファクト
いずれかのプレイヤーがマナコストを支払うことなく呪文を唱えるたび、嘘発見器はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2017/03/30(木) 20:11:47
332 :
名も無き者
嘘偽か詐称か (3)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを公開し、それらを2つの束に分ける。あなたは、どちらか1つの束を選ぶ。そのプレイヤーは、その束にあるカードを捨てる。
2017/03/31(金) 01:01:37
333 :
名も無き者
嘘八百(4)(U)(U)(U)
ソーサリー
飛行を持つ青の0/0のイリュージョン・クリーチャー・トークンを800体生成する。
2017/03/31(金) 01:50:26
334 :
名も無き者
嘘つき (1)(W)
クリーチャー - 人間
《》が黒の発生源1つから対象にされるか黒の発生源1つからダメージを受けるまで、《》はプロテクション(黒以外)を持つ。その後、《》は黒になる。(《》は白ではなくなる。)
2/2
FT:彼が嘘つきと呼ばれる時はその嘘がバレた時である。
2017/03/31(金) 09:31:12
335 :
名も無き者
嘘だッ!!! (3)(青)(青)
伝説のエンチャント
あなたはカードを、あなたが選んだ別のマジックのカードであるかのように裏向きにプレイしてもよい。(マナ・コストは選んだカードのマナ・コストを支払う) あなたは同じカードを2回選べない。いずれの対戦相手も、この方法であなたがカードをプレイするたび、「嘘だッ!!!」と言ってもよい。そうしたなら、あなたはそのカードを表向きにする。それが選ばれたカードと同名のカードであるならば、あなたはカードを1枚引く。そうでないなら、それを追放する。
2017/03/31(金) 09:40:59
336 :
名も無き者
嘘も方便/White Lie
(1)(W)
インスタント
このターン、手札か戦場からあなたの墓地にカードが置かれるなら、代わりにそれらを追放する。次の終了ステップの開始時にそれらのカードをオーナーの手札に戻す。
2017/03/31(金) 21:06:09
337 :
336
マナコストを間違えました。
(1)(W)

(2)(W)
でお願いします。
2017/03/31(金) 21:13:42
338 :
名も無き者
嘘吐きの言葉 (B)(B)(B)
エンチャント
「できる」は、「できない」に勝つ。
 (これが戦場にある限り、「できない」と書かれた効果は無効となる。ルールは無効にされない。)

FT:できないというのはね、嘘吐きの言葉なんです。
2017/03/31(金) 22:33:34
339 :
名も無き者
大河嘘 (6)(青)
クリーチャー‐カワウソ
(1)(青):大河嘘を手札から戦場に出す。
大河噓が戦場に出たとき、それが唱えられずに戦場に出ていた場合、その上に-1/-1カウンターを6個置く。
トランプル
8/8

FT:何が大河嘘だ。こんなに小さいじゃないか。やっぱりそんなものはいないんだよ。
2017/04/01(土) 04:58:55
340 :
名も無き者
嘘喰い (B)(U)
クリーチャー - 人間・ならず者
《》が戦場に出たときかあなたのアップキープの開始時、各対戦相手はこの能力で追放されたカードが他に無いなら手札のカードを1枚追放する。あなたが《》をコントロールしているかぎり、そのプレイヤーはそれをプレイしてもよい。
対戦相手が公開されていないカードを唱えたとき、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、1点のライフを失う。
1/1
FT:あんた、嘘つきだね。
2017/04/01(土) 21:56:22
341 :
名も無き者
見え透いた嘘 (1)(U)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とし、ターン終了時までそれのカード名とマナコストは貴方の望むものになる。
 (存在するカード名・マナコストに限る)
2017/04/02(日) 15:08:52
342 :
名も無き者
嘘取引 (2)(青)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードを裏向きのまま追放する。その後、それと同じ枚数だけ引く。次のターンの終了時、各プレイヤーは手札を山札の下に無作為の順番で置き、これにより追放されたカードを手札に加える。


FT:ラクシャーサたちは取引を好む。しかしその結果が残るとは限らない。
2017/04/02(日) 22:22:32
343 :
名も無き者
嘘も真も (4)(U)(U)(B)
ソーサリー
嘘も真もを唱えるための追加コストとして、あなたのライフの総量の半分(切捨て)を支払う。
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。
あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたの手札に加え、残りをそれらのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後、唱えられなかった残りのカードと嘘も真もを追放する。
2017/04/02(日) 22:22:47
344 :
342
訂正です。
「カードを」が抜けてました

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードを裏向きのまま追放する。その後、それと同じ枚数だけ引く。

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードを裏向きのまま追放する。その後、それと同じ枚数だけカードを引く。
2017/04/02(日) 22:26:05
345 :
横田の倉庫3
優しい嘘 (白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、コントローラーの望む組み合わせで能力を失う。
カードを1枚引く。
2017/04/02(日) 23:45:45
346 :
わど
まずは全カード評価から。言を弄す単語なだけあり、相手との駆け引きが肝要となるカードが多く見受けられましたね。

>>313 Nishi様 《嘘つきの羊飼い》
狼少年の末路。このデメリットでバニラ以下というのも寂しいものがあります。1マナでも良さそうです。

>>314様 《嘘から出たまこと》
瓢箪から駒。先置きできるフィニッシャーと考えると実に優秀。《渦巻く知識》などあれば万全です。

>>315様 《嘘》
撤収。マナの損なく打てるのは嬉しいですね。マッドネスなどと組んでデメリットを軽減したい。赤…?

>>316 ひじき様 《嘘つき村//墓洞の這い荒らし》
窮するや否や。なかなか読み合いが熱いですね。手札交換手段などがあると揺さぶりをかけやすそう。

>>317 肉じゃが様 《嘘も方便》
通るか代替。2点のライフは払われるとして、うまく同名カードを引き込むのがポイントですね。

>>318-319様 《嘘つきのゲーム》
別ゲーを始めよう。カード・タイプ当てですね。魔王戦専用ですが他のフォーマットでも楽しそう。

>>320様 《嘘つきゴブリン》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/04/03(月) 20:51:14) 2017/04/03(月) 00:01:28
347 :
わど
今回のお題は『嘘』でした。「『嘘』を含む」という言葉の解釈の関係で2枚ほど「嘘」の一字を含まないカードがありました。Pickerの指定が曖昧だった弊害なので今回はPick対象としています。

[入賞]
>>321様 《嘘の真実》
これぞ見せ札。自分が唱えた呪文を引っ込める、というなかなか面白い挙動をする一枚です。呪文を唱えるのに対応して何かする、という挙動を見てから反応でき、結果的に相手のリソースを消耗させられます。フラッシュバックのおかげでで以後の牽制とすることもでき、なかなかにいやらしい一枚に仕上がっているのではないでしょうか。

>>332様 《嘘偽か詐称か》
騙すことには変わりなく。相手に束を作らせ、それを自分が選ぶ、という形式は《嘘か真か》に通ずるものがありますね。あちら同様、最終的な選択権が自分にあるのが実に強力な一枚になっています。相手の手札が4枚もあれば十分すぎる破壊力を見られそうですね。4マナはやや軽い気もしますが、魅力的な一枚です。

>>336-337様 《嘘も方便》
緊急救出。墓地に落ちるはずだったカードを一時的に追放し、その後手札に戻すという動きは白お得意の挙動と言えそうです。除去だけでなくハンデスにも対応し、幅広い相手に対応できるのは実に頼もしい。「White Lie」は英語で「人の気持ちを傷つけまいとしてつく罪のない嘘」という意味ですが、それを「嘘も方便」と訳出するのは名訳だと思います。

[大賞]
>>325様 《虚偽の教示者》
化かし合いの教示。《魔性の教示者》と比べ、1マナ軽い分相手の予想を上手くかいくぐる必要があります。この予想を巡る駆け引きが非常に熱いことになりそうですね。果たして相手が宣言してきたカードは本当に相手が探したカードなのか。コンボパーツの1つを宣言してきたとして、それはすでに相手が引き込んでいたカードじゃないのか。こういった読み合いが楽しめるのはなかなかにない経験です。奇をてらった投稿はその分Pickerを唸らせる魅力が欲しいと言ったことがありますが、まさにその魅力を備えたカードだと思いました。大賞おめでとうございます。
2017/04/03(月) 20:51:17
348 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ゲーム開始時以前に機能する能力を持つカード』

《血清の粉末》《虚空の力線》《パリアノの大悪魔》のように、ゲーム開始時、あるいはそれ以前に機能するような能力を持つカードを募集いたします。
締め切りは4/9(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2017/04/03(月) 20:51:37
349 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題もかなり難しめですが、
ひとまず行ってみます。

緊急招集 (2)(白)(白)
ソーサリー
緊急招集あなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
フラッシュバック--カードを1枚捨てる

サイクルの1つっぽい感じで考えてみました。
2017/04/03(月) 22:45:17
350 :
名も無き者
死を叫ぶ悪魔 (2)(B)(R)
クリーチャー‐デーモン
速攻
死を叫ぶ悪魔がゲームの開始時の手札にある場合、死を叫ぶ悪魔を公開した後ゲームから取り除き対象のプレイヤーを指し”DEATH!”と叫ぶ。
死を叫ぶ悪魔がゲームから取り除かれている限りデーモンかデビルであるクリチャーがいずれかの領域から墓地に置かれるたびそのコントローラーは対象のプレイヤーを指し”DEATH!”と叫ぶ。
この方法で6回”DEATH!”と叫ばれたプレイヤーはゲームに敗北する。
3/1


2017/04/03(月) 23:38:13
351 :
肉じゃが
《来るべき混沌》 (5)(赤)(赤)
ソーサリー
各クリーチャーについてプレイヤーを1人無作為に選ぶ。その後、各プレイヤーは自分が選ばれた各クリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。
来るべき混沌があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれを時間カウンターが7個置かれた状態で追放してもよい。そうした場合、それは待機を得る。
2017/04/04(火) 00:05:19
352 :
名も無き者
無限結合軟体 (緑)
クリーチャー ― ウーズ
1つのデッキに《》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
このクリーチャーを生け贄に捧げる:《》という名前のクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、このクリーチャーのタフネスである。
(緑)(緑)、このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの手札とライブラリーから、名前が《》であるカードを1枚探し、それをその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出す。Xは、このクリーチャーのタフネスである。これによりあなたのライブラリーからカードを探した場合、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの墓地にある名前が《》であるカード2枚を追放する:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/1
2017/04/04(火) 00:49:07
353 :
名も無き者
鼓舞の約束(1)(W)(W)
ソーサリー
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。 
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

拒絶の約束(1)(U)(U)
インスタント
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、あなたは各対戦相手の手札を見て良い。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

再誕の約束(4)(B)
ソーサリー
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚をあなたの墓地に置く。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

業火の約束(1)(R)(R)
ソーサリー
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚引く。
業火の約束は各プレイヤーに、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のダメージを与える。

覚醒の約束(1)(G)(G)
インスタント
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、あなたのライブラリーから森・カードを1枚探し、そのカードを公開する。あなたのライブラリーを切り直す。その後そのカードをその一番上に置く。
あなたがコントロールする全ての森をアンタップする。
2017/04/04(火) 01:33:29
354 :
名も無き者
>>353
「鼓舞の約束」のテキストに改行が抜けてしまいました
2017/04/04(火) 01:34:23
355 :
名も無き者
狂気的発想 (U)(U)(R)(R)
伝説のエンチャント 神話レア
狂気的発想があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。そうした場合、最初のアップキープ開始時に、あなたは自分の手札を捨てる。
狂気的発想が戦場に出たとき、それがこのゲームの最初のアップキープ・ステップより後に戦場に出ていたなら、あなたは手札を捨て、その後これにより捨てた枚数に等しい枚数のカードを引く。
あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。

透かし:イゼット団
2017/04/04(火) 03:43:21
356 :
名も無き者
奇怪な介入 (赤)(青)
エンチャント
奇怪な介入があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
各プレイヤーは手札を公開した状態でプレイする。
あなたのアップキープ開始時に手札を1枚捨て、奇怪な介入を生け贄に捧げてもよい。そうしたのなら、各プレイヤーは手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、これによりライブラリーに加えた枚数と同じ枚数のカードを引く。

FT:「でだ。どうしたのかね。」
2017/04/04(火) 06:50:00
357 :
名も無き者
未達の高層地
伝説の土地
あなたのゲーム開始時の手札のカードが6枚以下であるなら、ゲームの外部にある未達の高層地をあなたの手札に加えた状態でゲームを開始してもよい。この能力によってあなたの手札のカードを8枚以上にすることはできない。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
2017/04/04(火) 11:13:59
358 :
名も無き者
ひたむきな研究  (3)(青)
ソーサリー
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に調査を行う。(「(2)、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ生成する)
このターンにあなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2017/04/04(火) 14:40:33
359 :
名も無き者
神秘の預言者 (3)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたがマリガンでき、かつ《神秘の預言者》という名前のカードが4枚あなたの手札にあるときならいつでも、それら全てを追放してもよい。
そうしたなら、あなたのライブラリーからカードを最大3枚まで探し、それらを手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおし、占術1を行う。
(T):占術1を行う。
2/4
2017/04/04(火) 17:55:36
360 :
名も無き者
粛然たる起点  (3)(白)(白)
エンチャント
粛然たる起点があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
プレイヤーは、カードをプレイできず能力を起動できない。
終了ステップの開始時に、すべてのエンチャントを破壊する。
2017/04/04(火) 20:36:18
361 :
名も無き者
高層都市の先達 (4)(白)(白)(白)
クリーチャー-執政官
高層都市の先達があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先攻である場合、このカードを公開し追放してもよい。そうした場合、あなたの第一のターンを飛ばすとともに、あなたが統治者になる。
飛行、警戒
あなたは追放領域から高層都市の先達を唱えてもよい。
5/6
2017/04/04(火) 20:39:58
362 :
名も無き者
高峰での遭遇 (2)(R)(R)
ソーサリー
あなたはあなたのゲームの開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、最初のアップキープの開始時に、《ドラゴンの宝物》という名前のアーティファクト・トークンを1つ生成する。
あなたのライブラリーからドラゴン・カードを1枚探し、それを公開して手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき、あなたのマナ・プールに(R)を加える。
2017/04/05(水) 00:10:51
363 :
名も無き者
タミヨウの運命支配 (2)(青)
伝説のエンチャント
1つのデッキに「タミヨウの運命支配」という名前のカードを1枚しか入れることができない。
あなたがゲームの開始前にデッキを切り直すに際し、あなたはタミヨウの運命支配を公開してもよい。そうした場合、タミヨウの運命支配をあなたのコントロール下で戦場に出した状態でゲームを開始する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーにカードが100枚以上ある場合、あなたのライブラリーのカードを一番下から2枚追放し、その後占術2を行う。そうでない場合、タミヨウの運命支配をあなたのライブラリーの一番上に置く。
2017/04/05(水) 04:08:25
364 :
名も無き者
群れなす熊 (1)(G)
クリーチャー 熊
《》があなたのゲーム開始時の手札にある場合、それを公開してもよい。そうした場合、あなたはあなたのライブラリーから《》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
2017/04/05(水) 13:53:35
365 :
名も無き者
発明への出資
2u
エンチャント
ゲーム開始時の手札に発明の出資がある場合、発明への出資を戦場に出た状態でゲームを開始してもよい。
あなたのドローステップの開始時あなたは追加でカードを1枚引き、Eを得る。
そのターンがあなたの第一、第二ターンであるなら1枚引くかわりに2枚引きEEを得る。
2017/04/05(水) 19:17:46
366 :
名も無き者
ボーラスの陰謀 (X)(B)
ソーサリー
ボーラスの陰謀があなたのゲームの開始時に手札にあり、かつあなたが先攻である場合、あなたはこれを公開してもよい。そうした場合、各対戦相手はあなたの第2のターンの開始時まで手札の上限が1少なくなる。

あなたの次のターンの開始時まで、各対戦相手の手札の上限はX少なくなる。
FT:ボーラスの計画は遥か昔より始まっている。我々がそれについて知りうる事など無いに等しい。
2017/04/05(水) 20:08:52
367 :
名も無き者
嘘が赤なのはジェスカイで赤には相手の裏をかくような性質があるということと、カードを捨てることで嘘が自分を追い詰めるところ、なにより「真っ赤な嘘」だから、だったのですが伝わらなくて残念です。
まあ、嘘ですが。

では今回のお題を。

脳こぼれ (黒)
クリーチャー―ゾンビ
ゲーム開始時これがあなたの手札にある場合、これを捨ててもよい。そうした場合次のあなたのアップキープ時にカードを1枚引く。
発掘1
1/1

―死蔵がもったいないだって?こうやってちょっとずつ使っていけるから便利じゃないか。
2017/04/05(水) 21:52:58
368 :
名も無き者
命運の糸 (1)
アーティファクト
命運の糸を生け贄に捧げる:占術1を行う。
あなたがマリガンでき、かつ命運の糸があなたの手札にあるとき、あなたは手札の命運の糸を追放してからマリガンを行ってもよい。そうしたなら、マリガン終了後にあなたの手札が7枚より少ない場合、あなたの追放領域にある命運の糸をあなたの手札に戻す。
ゲーム開始時、あなたの追放領域に命運の糸がある場合、それをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
2017/04/05(水) 22:24:53
369 :
名も無き者
結集の勝利 (3)(W)(W)
エンチャント
ゲームの開始時にこれがあなたの手札にある場合、それを公開しても良い。そうした場合、あなたの最初のアップキープの開始時に白の1/1のレベル・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
各アップキープの開始時に白の1/1のレベル・クリーチャー・トークンを戦場に出す。その後、あなたのコントロールするクリーチャーが20体以上の場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2017/04/06(木) 15:18:33
370 :
八三五
残滓
土地・クリーチャー-エルドラージ
(残滓は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受ける。)
タップ:あなたのマナ・プールに(C)を加える。
1つのデッキに《残滓》という名前のカードを13枚までいれることができる。
1/1
―――――
何もかも吸いつくされたはずの大地そのものが、生あるものの活力を求めて這い回る食屍鬼となり果てた。
2017/04/06(木) 18:50:28
371 :
名も無き者
徴募兵、ドボルザット (1)(白)
伝説のクリーチャー‐ドワーフ・兵士
先制攻撃
招致5(あなたはこれとほかの点数で見たマナ・コストが4以下のクリーチャー1体を統率者として指定してもよい。)
3/2

共感のドルイド、ダニエル (緑)
伝説のクリーチャー‐エルフ・ドルイド
T:あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
招致7
1/2

熱狂的な演奏者、ヂェンドーズ (1)(赤)
伝説のクリーチャー‐ミノタウロス・ならず者
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
招致4
3/2

闇の召喚士、デルゲイザー (3)(黒)
伝説のクリーチャー‐人間・ウィザード
あなたはライフが初期値よりX少ない状態でゲームを始める。Xは統率者に指定したほかのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
招致X
5/5

敬愛される恩師、ヅヴェン (4)(青)
伝説のクリーチャー‐人間・アドバイザー
T:これと別のパーマネントか呪文1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
招致6
2/2
2017/04/06(木) 21:44:59
372 :
371
間違えました訂正。
招致N(あなたはこれとほかの点数で見たマナ・コストがN以下のクリーチャー1体を統率者として指定してもよい。)
2017/04/06(木) 21:46:20
373 :
名も無き者
ギデオンの勇志 (3)(W)(W)
伝説のエンチャント
破壊不能
《》がゲームの開始時に手札にある場合、あなたはこれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから平地を探し、それを手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
《》は蓄積カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+Xの修正を受ける。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
あなたがコントロールしているギデオンの上から忠誠カウンターを1個取り除く:《》の上に蓄積カウンターを1個置く。


ジェイスの展望 (3)(U)(U)
インスタント
《》がゲームの開始時に手札にある場合、あなたはこれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから島を探し、それを手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
キッカー(あなたがコントロールしているジェイスの上から忠誠カウンターを2個取り除く)
あなたは占術7を行う。その後《》がキッカーされている場合、あなたはカードを2枚引く。


リリアナの呼び声 (3)(B)(B)
ソーサリー
《》がゲームの開始時に手札にある場合、あなたはこれを追放してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから沼を探し、それを手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2017/04/06(木) 22:01:01
374 :
名も無き者
ジェイスの撹乱 (1)(U)
インスタント
ゲームの開始時に《》があなたの手札にある場合、それを公開しても良い。
そうしたならば、あなたはこれをそのマナコストを支払うことなく唱えた状態でゲームを開始する。
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは手札を公開する。
あなたはそのプレイヤーが全ての手札を捨て、捨てた枚数から1引いた数のカードを引くことを選んでも良い。
カードを1枚引く。
2017/04/08(土) 01:17:49
375 :
名も無き者
歩哨の沈黙 (1)(W)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
歩哨の沈黙と、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードがあなたのゲームの開始時の手札にある場合、あなたはそのクリーチャー・カードを戦場に出し、歩哨の沈黙をそのクリーチャーにつけた状態でゲームを始めてよい。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
2017/04/08(土) 01:52:15
376 :
名も無き者
活力の導師 (4)(G)(G)
クリーチャー ― 巨人・ドルイド
呪禁
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、あなたのコントロール下で最初に戦場に出るクリーチャーは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
活力の導師が戦場に出たとき、あなたはあなたのコントロールする+1/+1カウンターの置かれたクリーチャー1体につき3点のライフを得る。
6/6
2017/04/09(日) 00:49:14
377 :
名も無き者
幸運の宝石
(3)
アーティファクト
リミテッドでパックを開封した際に、あなたはこのパックにある幸運の宝石を他のすべてのプレイヤーに公開してもよい。そうした場合、あなたの名前を記録し、このリミテッドのその後の各ゲームにおいて、あなたの初期ライフ総量を2点増やしてゲームを開始する。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
2017/04/09(日) 09:51:09
378 :
名も無き者
ゴブリンの先祖憑き R
クリーチャー-ゴブリン・戦士
《》があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
《》は+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがこのゲームでマリガンした回数に等しい。
1/1

コメントありがとうございました
2017/04/09(日) 16:04:55
379 :
名も無き者
封印された解決策(2)(青)
ソーサリー
《》がゲームの開始時に手札にある場合、あなたはこれを公開してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーにある、カード1枚を追放する。

追放領域にある、あなたがオーナーであるカード1枚を選び、それをあなたの手札に加える。
2017/04/09(日) 20:34:44
380 :
逃亡者
名も無き英雄 (1)(白)
クリーチャー - 人間(Human)・勇士(Hero)
警戒
1つのデッキに名も無き英雄という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
名も無き英雄が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
名も無き英雄は、選ばれた色である。
2/2


巨大ロボット (5)
伝説のアーティファクト - 機体
飛行
搭乗3
あなたは巨大ロボットの搭乗コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態の異なる色の名も無き英雄という名前のクリーチャーを5体タップしてもよい。そうした場合、巨大ロボットはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが10/10であるとともに破壊不能とトランプルを持つ。
6/6



完全にイメージ優先です。クリーチャー・タイプの「勇士」も「ヒーロー」にしたいところです。
選択した色によってカード名が変化して伝説のクリーチャーになるとかしたいんです。
2017/04/09(日) 23:08:41
381 :
名も無き者
先遣隊の間諜 (2)(青)
クリーチャー―ホムンクルス・スカウト
先遣隊の間諜があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
潜伏
先見隊の間諜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見る。
1/1
FT:次は温かい水場の調査をしたまえ。――ソリン・マルコフ
2017/04/09(日) 23:53:42
382 :
わど
まずは全カード評価から。年度も変わり、新しい生活が始まった人もいるのではないでしょうか。そんなわけではじまりにちなんだお題でした。

>>349 Nishi様 《緊急招集》
墓地から唱えたい。入賞作に付き詳細は>>383にて!

>>350様 《死を叫ぶ悪魔》
THE・銀枠。真っ当なカードとしてならカウンターを用いたいところです。デッキ破壊と好相性かも。

>>351 肉じゃが様 《来るべき混沌》
盤面を掻き回す。《世界混ぜ》の亜種とも言えるカードですが、待機が良い味を出していますね。

>>352様 《無限結合軟体》
湧き出る軟体。入賞作に付き詳細は>>383にて!

>>353-354様 《鼓舞の約束》《拒絶の約束》《再誕の約束》《業火の約束》《覚醒の約束》
関連して。初手になくとも十分強そうなのが嬉しい。《覚醒の約束》は無限ループに使えそうです。

>>355様 《狂気的発想》
追加ドローの代償。手札0枚スタートの被害は甚大なので、手札を捨てられることに意味を見出したい。

>>356様 《奇怪な介入》
お前を見ているぞ。手札を1枚捨ててから大量ドローできるので、発掘デッキの初動に最適です。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/04/10(月) 22:55:06) 2017/04/10(月) 00:00:30
383 :
わど
今回のお題は『ゲーム開始時以前に機能する能力を持つカード』でした。お題を出した時点では「構築時に機能する能力」の存在を忘れていたことは密に、密に。

[入賞]
>>349 Nishi様 《緊急招集》
何度唱えようか。2マナ重くなってソーサリーになった《急報》、というと弱く聞こえますが、マナ要らずのフラッシュバックのおかげで一気に優秀な一枚に化けます。ゲーム開始時に捨てることでフラッシュバックで唱えやすくなるのも強み。コストで2枚目以降のこのカードを捨てると一気に兵士が並びます。狙っていきたいですね。

>>362様 《高峰での遭遇》
予兆をここに。ドラゴンの宝は単体では何もしないアーティファクトですが、のちのアーティファクト参照につなげられる置物を手札・マナの損なく設置できるなら十分でしょう。自身がアーティファクト参照カードであるのもいいカード内シナジーです。宝を求めてドラゴンが出没する、というフレーバーも魅力的な一枚。

>>369(ブース連合の人?)様 《結集の勝利》
数を求めて。《勇壮な戦闘》を思い出させる勝利条件です。1マナ重くなった代わりに自力のトークン生産能力を獲得し、勝利条件を満たせなくとも最低限の機能を果たすようになりました。レベルは部族内のシナジーが濃い方ではないものの、勝利が近づくとなれば相手も迂闊に放置はできないでしょう。

[大賞]
>>352様 《無限結合軟体》
1の元に集う。どこからでもくっついて大きくなる、といった趣のウーズです。デッキに何枚でも積める能力も合わせ、かなりのサイズになることが見込めます。サクリファイス・エスケープも容易で、単体除去ではやすやすと落ちないデカブツとなってくれそうですね。全体除去や布告にはやや脆弱ですが、1マナとフットワーク軽く動けるので何とかできる場面も多い。総じてかなり粘り強いアタッカーになってくれそうですね。一度動くところを見てみたい一枚。大賞おめでとうございます。
2017/04/10(月) 22:55:08
384 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『蓄積カウンターを扱うアーティファクト』

《霊気の薬瓶》《虚空の杯》のように、蓄積カウンターを置く・取り除く・参照するなどができるアーティファクトを募集いたします。
締め切りは4/16(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2017/04/10(月) 22:55:29
385 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

三脚砲 (4)
アーティファクト――装備品
三脚砲は蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは三脚砲の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しい。
三脚砲から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。三脚砲はそれに1点のダメージを与える。この能力は、三脚砲がクリーチャーにつけられている時にのみ起動できる。
装備 (1)

《トリスケリオン》っぽい感じで考えてみました。
2017/04/10(月) 23:37:20
386 :
肉じゃが
《複合砲塔車》 (3)
アーティファクト - 機体
複合砲塔車はその上に蓄積カウンターが3つ置かれた状態で戦場に出る。
複合砲塔車はその上に置かれた蓄積カウンター1つにつき+1/+0の修整を受ける。
複合砲塔車が戦場から墓地に置かれたとき、その上に置かれていた蓄積カウンター1つにつきあなたは(E)を得て、その上に置かれていた蓄積カウンター1つにつきあなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(1),(E)を支払う : 複合砲塔車の上に蓄積カウンターを1つ置く。
搭乗 - 3
0/3
(last edited: 2017/04/11(火) 00:15:37) 2017/04/11(火) 00:15:25
387 :
名も無き者
発条爆弾 (2)
アーティファクト
(T):発条爆弾の上に蓄積カウンターを1個置く。
(2),(Q):発条爆弾の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T),発条爆弾を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストの合計がX以下になるように、土地でないパーマネントを最大X個まで対象とする。それらの各パーマネントを破壊する。Xはこれの上に置かれていた蓄積カウンターの総数に等しい。
1個以上の蓄積カウンターが置かれている発条爆弾が呪文または能力によって破壊されたとき、プレイヤー1人かクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。発条爆弾はそれにX点のダメージを与える。Xはこれの上に置かれていた蓄積カウンターの総数に等しい。
2017/04/11(火) 00:25:42
388 :
名も無き者
時限爆弾(3)
アーティファクト
(T):時限爆弾の上に蓄積カウンターを1個置く。
(T),時限爆弾を生け贄に捧げる:時限爆弾は各クリーチャーにX点のダメージを与える。Xは時限爆弾に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい。
時限爆弾が戦場から墓地に置かれた時、時限爆弾はあなたにX点のダメージを与える。Xは時限爆弾に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい。
2017/04/11(火) 01:43:51
389 :
名も無き者
カラディンの電池 (X)
アーティファクト
烈日、烈日
T:これの上からあなたのコントロールするパーマネントの上に蓄積カウンターを1個移動させる。
あなたは(E)を支払う代わりにこれの上から蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。

―「太陽の光で霊気を作れれば最高だと思わないか?」
 「毒性さえなけりゃね」
2017/04/11(火) 03:22:28
390 :
名も無き者
油差し機 (4)
アーティファクト
油差し機は蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
油差し機から蓄積カウンターを1個取り除く(T):他のパーマネント1つを対象とし、それに蓄積カウンターを1個置く。
(黒/Φ)(黒/Φ):蓄積カウンターが置かれている各パーマネントはターン終了時まで感染を持つ。
FT:機械に油を差せばよい動きとなる。機械でなくても同じことだ。
2017/04/11(火) 06:41:41
391 :
八三五
荷電妨害機 1
アーティファクト
荷電妨害機はその上に2個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
タップ、荷電妨害機から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積カウンターを1個置く。
―――――
遠慮なく受けとれよ、減るもんじゃないだろう?

2017/04/11(火) 11:38:52
392 :
名も無き者
成長の貯蔵庫 (3)
アーティファクト
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、成長の貯蔵庫の上に蓄積カウンターを1個置く。それが緑なら代わりに成長の貯蔵庫の上に蓄積カウンターを2個置く。
(2/G)(2/G),(T),成長の貯蔵庫を生け贄に捧げる:望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上にX個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。Xは成長の貯蔵庫の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
2017/04/11(火) 11:53:43
393 :
名も無き者
電磁破壊 (2)(R)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時に、電磁破壊を生贄に捧げてもよい。
電磁破壊が戦場から墓地に置かれたとき、あなたのコントロールしているパーマネントからそれぞれ1つずつ蓄積カウンターを取り除く。その後、電磁展開は各クリーチャーにこのターンパーマネントから取り除かれた蓄積カウンターの3倍に等しいダメージを与える。
2017/04/11(火) 19:18:32
394 :
ひじき
整理工員 (3)
アーティファクト・クリーチャー―装具工
(2):整理工員はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
(2),(T):整理工員はからくり1つを組み立てる。(あなたがコントロールするからくり最大1つの上から蓄積カウンターをすべて取り除き、その上にこのクリーチャーのパワーに等しい個数の蓄積カウンターを置く。)
2/2

ガラクタ兵 (1)
アーティファクト・クリーチャー―からくり・組立作業員
ガラクタ兵はその上に蓄積カウンター1つが置かれた状態で戦場に出る。
ガラクタ兵のパワーとタフネスはその上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。
*/*
(last edited: 2017/04/11(火) 22:58:19) 2017/04/11(火) 20:17:22
395 :
名も無き者
学習する剣
1
アーティファクト 装備品
あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたびに学習する剣の上に蓄積カウンターを1つ置く
装備しているクリーチャーはこれの上に乗っている蓄積カウンター1つにつき+1/+1の修正を受ける。
装備2
2017/04/11(火) 20:45:07
396 :
名も無き者
エネルギー変換器 (3)
アーティファクト
エネルギー変換器はその上に一つの蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(T)対象のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。:あなたはそのアーティファクトの点数で見たマナ・コストと同数の好きな色のマナをマナプールに加え、同数の(E)(エネルギーカウンター)を得る。エネルギー変換器の上に蓄積カウンターを1つ置く。この能力で対象にできるアーティファクトはその点数で見たマナ・コストがエネルギー変換器の上の蓄積カウンターの数以下でなければならない。

2017/04/12(水) 01:18:10
397 :
名も無き者
帯電剣 (1)
アーティファクト - 装備品

アーティファクト・クリーチャーが帯電剣を装備する場合、装備コストは(2)少なくなる。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、そのダメージの値に等しい数の蓄積カウンターを帯電剣の上に置く。

帯電剣からX個の蓄積カウンターを取り除く:装備しているクリーチャーをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。帯電剣はそれにX点のダメージを与える。

装備:(3)
2017/04/12(水) 09:57:56
398 :
名も無き者
精霊龍のプリズム (2)
アーティファクト
プレイヤー1人がインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、それは全ての色を失う。これにより失われた色1色につき、《》の上に蓄積カウンターを1つ置く。
(1),(T),《》を生け贄に捧げる:あなたは、点数で見たマナ・コストが《》の上に置かれている蓄積カウンターの総数以下のインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2017/04/12(水) 17:27:41
399 :
名も無き者
獣心の機構 (3)
アーティファクト
(G)または(3), (T): クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。獣心の機構の上に蓄積カウンターを1個置く。
(G)または(3), (T), 獣心の機構を生け贄に捧げる: トランプルを持つ緑のX/Xのエレメンタル・ビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは獣心の機構の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。
2017/04/13(木) 01:11:30
400 :
名も無き者
イシュ・サーの知識槽 (3)
アーティファクト
解析(あなたがこのアーティファクトの能力を起動するに際し、あなたはあなたがコントロールするパーマネントから蓄積カウンターを取り除き、1個につき(1)を支払ってもよい。)
あなたがカードを1枚引くたび、イシュ・サーの知識槽の上に蓄積カウンターを1個置く。
(5),(T):カードを1枚引く。
(10),(T),イシュ・サーの知識槽を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。
2017/04/13(木) 02:54:36
401 :
空翔♂
屑鉄の集積場 (2)
アーティファクト
いずれかの領域からアーティファクトカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。《》の上に蓄積カウンターを1つ置く。
《》の上から蓄積カウンターを1つ取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点か◇を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにしか使えない。

FT:屑だろうが立派な資源だ。使い方次第で化けるものさ。まあ、屑のままの方が多いがな。
2017/04/13(木) 23:44:21
402 :
名も無き者
ヴィダルケンの外付け脳 2
アーティファクト
あなたはカードを1枚引く代わりに、《》の上に蓄積カウンターを1個置くことを選んでもよい。
(2),T,《》の上から蓄積カウンターを2個取り除く:占術2を行う。その後、ライブラリーの上から2枚のカードを手札に加える。

コメントありがとうございました
2017/04/14(金) 01:33:26
403 :
名も無き者
 機異種(6)
 アーティファクト・クリーチャー―多相の戦士
 機異種は5個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
 機異種から蓄積カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ
・機異種をアンタップする。
・機異種はターン終了時まで接死を得る。
・機異種を追放する。あなたの次のターンの開始時に、これのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
・機異種はターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
・機異種はターン終了時まで-1/+1の修正を受ける。
 3/4
2017/04/14(金) 15:58:29
404 :
名も無き者
澱んだ知識庫 (3)
アーティファクト
澱んだ知識庫は、その上に蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(T):澱んだ知識庫の上から蓄積カウンターを1個取り除き、カードを1枚捨て、あなたのライブラリーの一番上から1枚のカードをあなたの墓地に置く。
(3),(T):あなたは自分の手札を捨てる。その後あなたは自分の墓地にあるカードを最大3枚まで自分の手札に戻す。澱んだ知識庫の上に蓄積カウンターを3個置く。この能力は澱んだ知識庫の上に蓄積カウンターが置かれていないときのみ起動できる。
2017/04/15(土) 00:43:17
405 :
名も無き者
荒廃地雷(3)
アーティファクト
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
《》を生け贄に捧げる:可能な限り土地をX個選ぶ。それらは荒地となる。Xは《》の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。

FT:エルドラージが残した、数少ない文明と呼べるもの。
2017/04/15(土) 17:58:35
406 :
名も無き者
蓄霊交流器 (2)
アーティファクト
蓄霊交流器が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)を得る。
(3),(T),あなたがコントロールするパーマネント1つから蓄積カウンターをX個取り除く:あなたは(E)をX個得る。その後あなたは(E)を最大2個まで支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするアーティファクト最大2つまでを対象とし、これによって支払われた(E)の数に等しい数の蓄積カウンターを、それらの上にあなたの望むように割り振って置く。
2017/04/15(土) 19:38:56
407 :
名も無き者
ゴブリン・バッテリー (1)
アーティファクト
(T):蓄積カウンターが置かれたアーティファクト1つを対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、その上に蓄積カウンターを1つ乗せる。あなたがコイン投げに負けた場合、それから蓄積カウンターをすべて取り除く。

FT:で、これどっちが上なんだ?
2017/04/16(日) 03:12:34
408 :
善乱
選別の蓄音機 (2)
アーティファクト
--が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、--に蓄積カウンターを1個置く。
--を生け贄に捧げる:あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが--に置かれた蓄積カウンターの数以下のエンチャント・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
FT:たくさんの音を集めれば音楽になる。しかし、たくさんの音を集めるだけでは音楽にならない。
2017/04/16(日) 10:42:52
409 :
名も無き者
黄金の杯 (X)
アーティファクト
~は打ち消されない
烈日
各プレイヤーは点数で見たマナ・コストが~の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しい呪文を、そのマナ・コストではなく、(0)を支払って唱えてもよい。そうした場合、その呪文は打ち消されない。
2017/04/16(日) 22:28:10
410 :
名も無き者
批判の壁 (2)
アーティファクト・クリーチャー―壁
防衛、トランプル
批判の壁はその上に蓄積カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
批判の壁から蓄積カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とし、それをタップする。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。
0/4
FT:そうだ、壁の建造費は相手方に支払わせよう。――ソリン・マルコフ
2017/04/16(日) 23:18:56
411 :
横田の倉庫3
ミートボールキャノン (1)
アーティファクト
(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
(3),《》から蓄積カウンターを2個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに1点のダメージを与える。
2017/04/16(日) 23:58:19
412 :
わど
まずは全カード評価から。

>>385 Nishi様 《三脚砲》
三連装。小型への牽制にもなる《ヴァルショクの戦具》、クリーチャー主体なら大いに活躍できそうです。

>>386 肉じゃが様 《複合砲塔車》
リソースの貯蔵。別途カウンターを増やせればエネルギー源にもなります。アタッカーとしてもそこそこ。

>>387様 《発条爆弾》
ガチャガチャと。マナか時間があればかなり融通の利く除去が打てますね。ダメージ能力も嬉しい。

>>388様 《時限爆弾》
人を呪わば穴二つ。どうしても自分にダメージが入るのはちと痛い。取り除いてから生贄するといいかも。

>>389様 《カラディンの電池》
混ざり合う二つの次元。なかなか効率の良い霊気供給源ですね。蓄積カウンターを移せるのも嬉しい。

>>390様 《油差し機》
完成への道しるべ。入賞作に付き詳細は>>413にて!

>>391 八三五様 《荷電妨害機》
ちょうどの数をずらして。相手依存なことを考えるともう少し初期カウンター数は多くてもいいかも?

>>392様 《成長の貯蔵庫》
緑に寄せて。特定の色で真価を発揮するというのはアーティファクトらしいですね。じっくり貯めよう。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/04/17(月) 21:27:26) 2017/04/17(月) 00:00:07
413 :
わど
今回のお題は『蓄積カウンターを扱うアーティファクト』でした。

[入賞]
>>390様 《油差し機》
穢れた一差し。蓄積カウンターをファイレクシアの油と見做すなかなか興味深いカードです。《うねりの結節》と比べるとかなり重くなっていますが、その分感染の付与や相手の《虚空の杯》などを妨害する動きもでき、かなり器用になっていますね。《キマイラ的大群》などは相方に良いかもしれません。

>>394 ひじき様 《整理工員》《ガラクタ兵》
装具工って結局何なんだ。一度ばらしてから最適に組み直す、という体で組み立てを扱っています。からくりの方は他の蓄積カウンター参照ともうまくシナジーし得る面白い効果ですね。「組み立てる」というキーワード処理が対象を取らない能力になっているのも《蒸気打ちの親分》への配慮が見られ、何となく嬉しくなります。

>>397様 《帯電剣》
振れば振るほど電気が溜まる。機械と引き合い、触ると感電する、と実にフレーバーに溢れた一枚です。初動こそやや遅れますが、カウンターさえ溜まれば相手は装備したクリーチャーをブロックするのを相当ためらってくれるはずです。そうすると戦闘ダメージも通しやすくなるので、カウンターを活かす手段があれば完璧。

[大賞]
>>407様 《ゴブリン・バッテリー》
どっちかは上だから。コインの行方次第で蓄積カウンターを増やすことも減らすこともできるカード。今回のテーマによく合致しています。どちらになるかは運次第、という辺りが実にゴブリンらしいですね。ゴブリンらしいアホっぽいフレーバーも魅力です。運任せな分設置コストも軽く、色々と便利に使えそうです。蓄積カウンターがちょうど特定の数あってほしいカードにはどちらが出ても妨害になってくれるのも優秀。様々な魅力を兼ね備えた一枚と言えるでしょう。大賞おめでとうございます。
2017/04/17(月) 21:27:28
414 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『アモンケットのメカニズムを持つカード』増刊号Part15、>321様のリクエストを採用させていただきます。

《風案内のエイヴン》《驚天//動地》のように、不朽・督励・余波・サイクリング・-1/-1カウンター・石材カウンター・呪い・砂漠・神・試練/カルトーシュのいずれかを持つカードを募集いたします。
締め切りは4/23(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
>4/17_23:05_呪いをお題に含めました。
>4/18_8:00_砂漠・神・石材カウンターをお題に含めました。度々すいません。
(last edited: 2017/04/18(火) 08:00:05) 2017/04/17(月) 21:27:42
415 :
名も無き者
快活な僧兵 (2)(R)(W)
クリーチャー-人間・戦士・クレリック
快活な僧兵が攻撃するに際しあなたはこれを督励してもよい。そうしたとき対象の手札から唱えられることなく戦場に置かれたクリーチャーを破壊する。快活な僧兵の上に-1/-1カウンターを1つ置く。
(R)(W):快活な僧兵はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/3

2017/04/17(月) 22:39:21
416 :
名も無き者
敬愛される領主  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
敬愛される領主が戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールする他の人間・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
不朽 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャー3体をタップする。
1/1
2017/04/17(月) 22:56:59
417 :
名も無き者
地壊しの剛鎚 (3)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは-2/-0の修整を受けるとともに先制攻撃を失う。
装備しているクリーチャーが攻撃するに際し、あなたはそれを督励しても良い。そうしたとき、ターン終了時まで、それは+8/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
装備(3)
2017/04/17(月) 22:59:41
418 :
名も無き者
生けるものの影 (G)
クリーチャー―アバター
生けるものの影は12個の-1/-1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
-1/-1カウンターが置かれている生けるものの影にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、その点数と同じ数の-1/-1カウンターを生けるものの影の上から取り除く。
13/13
2017/04/18(火) 00:27:24
419 :
肉じゃが
《かつての増長の呪い》 (2)(黒)
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
プロテクション(白)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、かつての増長の呪いはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
エンチャントされているプレイヤーがギデオン・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xはそのプレイヤーがコントロールするギデオンの忠誠度の合計に等しい。
2017/04/18(火) 00:37:17
420 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

王神の祝福 (1)(黒)(黒)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
サイクリング (4)(青)(黒)(黒)(赤)
あなたが王神の祝福をサイクリングした時、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを2枚捨て、3点のライフを失う。あなたはあなたの捨札にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻し、あなたの捨札にあるカード2枚を対象とし、それをあなたの手札に戻し、あなたは3点のライフを得る。

アラーラブロックにあった、
「サイクリングの方が重い代わりに効果が大きくなる」感じです。
2017/04/18(火) 00:54:12
421 :
善乱
朽ちゆく番人 (4)
アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム
--は石材カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
--は石材カウンターが置かれているかぎり被覆を持つ。
あなたのアップキープの開始時、--から石材カウンターを1個取り除く。そうしなかった場合、--に-1/-1カウンターを1個置く。
5/5
FT:誰が見張りをしたがるって?石すら乾いて砕けていくのに。
2017/04/18(火) 02:15:38
422 :
名も無き者
戦場ミイラ職人 (2)(白)
クリーチャー―人間・戦士・クレリック
これが攻撃するたび、それを督励してもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時まで不朽を得る。不朽コストはそのカードのマナ・コストに等しい。
2/3

―彼が包帯を使うのは、すでに倒れた者だけである。
2017/04/18(火) 02:30:59
423 :
名も無き者
唯我(2)(W)(W)
ソーサリー
各プレイヤーは自信がコントロールするクリーチャーを1体選び、残りを生け贄に捧げる。


独尊(3)(B)(B)
ソーサリー
各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
余波
2017/04/18(火) 04:21:12
424 :
名も無き者
滅亡 (5)(黒)(黒)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。
余波、サイクリング (3)(黒)


「破滅の刻」にありそうな、余波を持つ分割でないカード
油差し機で久々の入賞。ありがとうございます
2017/04/18(火) 07:22:26
425 :
名も無き者
不朽の守り手
ww
クリーチャー 鳥 クレリック
対戦相手があなたのコントロールするクリーチャー・トークンを対象とする呪文を唱えるためのコストは2多くなる
不朽4ww
2/1
2017/04/18(火) 07:36:33
426 :
名も無き者
下賤の不朽処理者 (U)(B)
クリーチャー - ならず者

瞬速
プレイヤーが不朽能力を起動するなら、それを打ち消し、あなたは2/2の黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ゾンビを1体生贄に捧げる:下賤の不朽処理者をオーナーの手札に戻す。
2/2

Ft:旦那、旦那。その不朽処理、あっしに任せてくだせえ。
2017/04/18(火) 08:52:58
427 :
名も無き者
投稿したかったの>>418じゃなくてこっちでした…

執拗な人形 (3)
アーティファクト・クリーチャー―構築物
執拗な人形は12個の-1/-1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
-1/-1カウンターが置かれている執拗な人形にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、執拗な人形の上からその点数に等しい数の-1/-1カウンターを取り除く。 
(T):執拗な人形は自身に1点のダメージを与える。
13/13
2017/04/18(火) 08:58:49
428 :
名も無き者
冤罪の戦士 (1)(B)
冤罪の戦士が黒である限り、それは-1/-1の修正を受ける。
冤罪の戦士が白である限り、それはプロテクション(黒)を持つ。
不朽 (1)(W)(W)
3/3

Ft:大丈夫、真実が明らかになる頃には奴は墓の下さ。
2017/04/18(火) 09:52:27
429 :
名も無き者
>>428 クリーチャータイプ忘れてた・・・
クリーチャー ― 人間・戦士

2017/04/18(火) 09:57:04
430 :
名も無き者
恋慕の呪い (1)(W)(R)
エンチャント―オーラ・呪い
エンチャントされているプレイヤーは、それぞれの戦闘にちょうど2体のクリーチャーでのみ攻撃できる。 
エンチャントされているプレイヤーは、それぞれの戦闘にちょうど2体のクリーチャーでのみブロックできる。それらは同じクリーチャーをブロックする。

恋に落とす呪い。周りのクリーチャーはうんざりです。
少なくともゴブリンウォードラムになります
2017/04/18(火) 11:26:21
431 :
名も無き者
一転攻勢 (1)(緑)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上から⁻1/⁻1カウンターをすべて取り除く。その後、その前者とその後者は格闘を行う。
サイクリング(3)
2017/04/18(火) 18:54:50
432 :
名も無き者
竜頭 (4)(赤)(赤)
ソーサリー
飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。

蛇尾 (1)(緑)
インスタント
接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
余波
2017/04/18(火) 22:09:49
433 :
名も無き者
呪われし熱意の試練(B)(R)(R)
エンチャント オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
~が戦場に出たとき、エンチャントされたプレイヤーは手札を2枚捨てカードを2枚引く。
エンチャントされたプレイヤーがカードを1枚引くたび、~はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
カルトーシュが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、~をオーナーの手札に戻す。

ボーラス様に葬られた神の試練を呪いという形で作ってみました。
2017/04/18(火) 22:15:19
434 :
名も無き者
まやかしの砂丘
土地 ー 砂漠
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
まやかしの砂丘が呪文や能力の対象になったとき、これを生贄に捧げる。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、タップ状態で戦場に出してもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2017/04/18(火) 22:38:28
435 :
名も無き者
徴募/Recruit (2)(W)
ソーサリー
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。

報酬/Reward (2)(B)
インスタント
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
このターンに死亡したゾンビでないクリーチャー1体につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2017/04/18(火) 22:51:02
436 :
名も無き者
砂の結界 (2)(W)(W)
エンチャント
あなたは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でゲームをプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが砂漠・カードであるかぎり、砂漠渡りを持たないクリーチャーは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
砂漠でない土地を1つ生け贄に捧げる:あなたがコントロールする砂漠・カードを1枚選び、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2017/04/18(火) 23:56:54
437 :
名も無き者
エクソリアゴイフ (1)(白)
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
《》のパワーは、追放領域にある表向きのカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
不朽(2)(白)
*/1+*
2017/04/19(水) 00:09:50
438 :
ステップ
熟練の屍術師、エン・バローム (B)(B)
伝説のクリーチャー - 人間・シャーマン
プロテクション(ゾンビ)
すべての墓地にあるゾンビでない各クリーチャー・カードは、それぞれ不朽を持つ。不朽のコストは、それ自身のマナコストの二倍に等しい。
戦場に出るゾンビは、能力を誘発させない。
不朽(B)(B)(B)(B)
2/2
2017/04/19(水) 01:11:26
439 :
八三五
ケフネトの砂時計 1UU
ソーサリー
ケフネトの砂時計を唱えるための追加コストとして、砂漠を2つ生け贄に捧げる。
あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
―――――
砂漠の砂粒とて限りないものではない。時とてまた然り。
2017/04/19(水) 02:43:57
440 :
名も無き者
森羅 (7)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから望む枚数の森・カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

万象 (16)(緑)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー
余波
望む数の緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを生成する。
2017/04/19(水) 03:30:07
441 :
名も無き者
砂漠の神、セテク (1)(W)(B)
クリーチャー - 神・砂漠

破壊不能
あなたの前のターン開始時までの間にクリーチャーが1体も督励していない場合、砂漠の神、セテクでは攻撃したりブロックしたりできない。
パーマネント1つを対象とし、その上から-1/-1カウンターか石材カウンターを1つ取り除く:このターン、墓地のカードはすべての能力を失う。
サイクリング - あなたの墓地から呪い・カードかカルトーシュ・カードを1枚選び、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

3/8


目覚める条件:クリーチャーが督励する。
の記述がイマイチ不安。
2017/04/19(水) 11:10:01
442 :
名も無き者
鏡像/Mirror (2)(U)(U)
ソーサリー
あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。

入植/Society (2)(W)
インスタント
余波
居住を行う。

日本語は意訳しているイメージ。 mirror the society で「世相を反映する」の意味。
2017/04/19(水) 15:34:47
443 :
名も無き者
夜の鏡池
土地
(T):あなたのマナプールに(無)を加える。
(T):あなたのマナプールに好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、あなたの墓地から呪文を唱えるか、あなたの墓地にあるカードの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
(4)(T):あなたがオーナーである、表向き状態で追放されているカード1枚を対象とする。それをあなたの墓地に置く。
2017/04/19(水) 21:03:17
444 :
名も無き者
苦痛撒き  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナーガ・デーモン
苦痛撒きは、その上に置かれている-1/-1カウンター1個につき+2/+2の修整を受ける。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象として選び、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2/2
2017/04/19(水) 22:11:59
445 :
名も無き者
無賃/Ticket (1)(R)
ソーサリー
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
乗車/Ride (3)(R)
ソーサリー
余波
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。

2017/04/20(木) 19:57:11
446 :
名も無き者
短気/Haste (R)
インスタント
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それに1点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン、可能なら攻撃する。

損気/Waste (1)(B)
ソーサリー
余波
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


Haste makes waste(短気は損気)
2017/04/20(木) 21:02:35
447 :
名も無き者
埋没した怪物 (赤)(赤)
クリーチャー‐ドラゴン
埋没した怪物は、その上に-1/-1カウンターが10個置かれた状態で戦場に出る。
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、埋没した怪物の上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
埋没した怪物の上に-1/-1カウンターが1個以上置かれている場合、埋没した怪物は被覆を持つとともに攻撃したりブロックしたりできない。
埋没した怪物の上にカウンターが置かれていない場合、埋没した怪物は飛行とトランプルを持つ。
11/11
2017/04/20(木) 23:54:58
448 :
名も無き者
砂海の報復者 (3)(青)(緑)
クリーチャー‐多相の戦士
砂海の報復者は、その上に-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
砂海の報復者から-1/-1カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。この能力は各ターンに1回しか起動できない。
・砂海の報復者はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
・このターン、砂海の報復者はブロックされない。
・砂海の報復者を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
6/6
2017/04/21(金) 00:23:43
449 :
名も無き者
乾涸らびた森
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(青)(T):あなたのマナ・プールに(青)(緑)を加える。
砂漠サイクリング(1)

FT:一滴の水さえあれば、ここは豊穣を与えるだろう。
2017/04/21(金) 01:18:39
450 :
名も無き者
不可侵のピラミッド (4)
伝説のアーティファクト・エンチャント

砂漠のピラミッドが呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力のコントローラーはライフを10点失う。

(2):パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得るか失う。その後、それにつけられているすべてのパーマネントを破壊する。

(2):すべてのゾンビの上に-1/-1カウンターを4つずつ置く。
2017/04/21(金) 08:44:42
451 :
名も無き者
持続不可能な開発 (2)(G)
エンチャント
(0):あなたがコントロールする砂漠でない土地1つを対象とする。あなたのマナ・プールに、その土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。その土地は砂漠になるとともに、あらゆる色のマナの代わりに(◇)を生み出す。(持続不可能な開発をやめた後もその土地は蘇らない。)

地球を大切に…。
2017/04/21(金) 12:05:27
452 :
名も無き者
慈悲の神アトルー (1)(G)(W)
伝説のクリーチャー ― 神
呪禁、破壊不能
慈悲の神アトルーはあなたのライフの総量がゲーム開始時よりも少なくとも10点以上多くなければ攻撃にもブロックにも参加できない。
(1)(G)(W):クリーチャー最大1体を対象とし、それをアンタップする。あなたは1点のライフを得る。
4/5

アトルーの碑 (3)
伝説のアーティファクト
あなたのコントロールする緑か白のクリーチャーは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

調和の試練 (2)(G)(W)
エンチャント
調和の試練が戦場に出たとき、あなたのコントロールする各クリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。
カルトーシュが1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、調和の試練をオーナーの手札に戻す。

調和のカルトーシュ (G)(W)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
調和のカルトーシュが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けると共に警戒を持つ。
2017/04/21(金) 13:37:58
453 :
名も無き者
砂漠の隊商 (1)(白)
クリーチャー - 人間
砂漠渡り(防御側プレイヤーが砂漠をコントロールしている限り、このクリーチャーはブロックされない)
対戦相手が~の起動型能力をプレイするたび、あなたはカードを1枚引くか3点のライフを得てもよい。
(青):プロテクション(砂漠)を持つ0/4の白のラクダ・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は対戦相手しかプレイできない。
(緑):パーマネントを1つ対象とし、それを再生する。この能力は対戦相手しかプレイできない。
2/3

Ft:いらっしゃいませ。何をお求めですか?
2017/04/21(金) 15:47:29
454 :
名も無き者
アーサル・アアル/Asar Aalu (2)(W)(W)(B)
プレインズウォーカー―アーサル
+1:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放し、白の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
+1:いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それを追放し、カードを1枚引く。
-9:あなたは以下の2つを持つ紋章を得る。
・あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは不朽(X)を持つ。Xはそれの点数で見たマナ・コストの、端数を切り上げた半分に等しい。
・あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードは、それに含まれる各カードに加えて、《アーサルの秘術》という名前の、余波と「以下から1つを選ぶ。・カードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。・各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。・各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つとともにマナ・コストが(1)(W)(B)のインスタント・カードでもある。
初期忠誠値:4

・以下フレーバーのようなもの
「冥界の君主」という意味の偽名を名乗る、アモンケット出身のプレインズウォーカー。
己の魔術の研究材料を求めて墓や町を荒らす狂人であり、忠誠度を上げつつ対戦相手の墓地にも干渉できることはそこに起因する。
灯が点っていなかった頃に捕まり処刑されたが、死後の世界を訪れ、そこでしか出来ない研究を重ねたことでより高度な魔術を完成させて蘇った。-9能力は彼の研究成果(=不朽)とその副産物(=余波)を表す。
死後の世界すらも研究室扱いするほどの狂気的な探究心によって彼の灯は目覚め、そして輝いている。

2017/04/21(金) 19:34:26
455 :
名も無き者
予測可能 (1)(R)(G)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修正を受ける。

回避不可能 (X)(R)(G)
インスタント
余波
「あなたがコントロールしているクリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。前者はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。その後、前者は後者と格闘を行う。」あなたはこれをX回行う。
2017/04/21(金) 21:54:48
456 :
名も無き者
墓所のスフィンクス (4)(青)(黒)
クリーチャー‐スフィンクス
飛行
墓所のスフィンクスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはライブラリーからカードを1枚探し、それを墓地に置く。その後ライブラリーを切り直す。あなたはこれにより墓地に送られたカードと共通のカード・タイプを持つカードをライブラリーから1枚探してもよい。そうした場合、そのカードを公開し手札に加える。
不朽 (青)(青)(黒)(黒)
5/5

FT:彼女は埋葬された全てのものを知っている。
2017/04/22(土) 00:12:01
457 :
名も無き者
製造(X)(青)(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

過失(1)(赤)
インスタント
余波
《》を唱えるための追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。《》は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
Xは生け贄に捧げたアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい。
2017/04/22(土) 10:17:07
458 :
名も無き者
栄光の果てに (2)(白)(青)(赤)
エンチャント - オーラ・呪い

エンチャント(あなた)
被覆
あなたは呪禁を得る。
あなたのターン終了時に、カードを2枚引き、5点のライフを得る。その後、呪いでないパーマネントを2つ生贄に捧げ、あなたのライブラリーの一番上から7枚追放する。

ft:そして王は、誰も居なくなった宮殿に、ただ一人。 ─ アモンケット叙事詩

2017/04/22(土) 13:50:31
459 :
名も無き者
侵入者への罠 (X)(白)
インスタントー罠
あなたがコントロールするアーティファクトX個を対象とし、その上にそれぞれ石材カウンターを1個置く。その後、攻撃クリーチャーにX点のダメージを好きに割り振って与える。Xはあなたのコントロールするアーティファクトの上に乗っている石材カウンターの総数に等しい。

FT:遺跡を荒らしてはならない。
2017/04/23(日) 09:00:30
460 :
名も無き者
来世の門番、ラザケシュ 4BBB
伝説のクリーチャー デーモン
2B, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する;他のクリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1個置く。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
来世の門番、ラザケシュが攻撃するたび、各プレイヤーは自身がコントロールする-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーの数に等しい枚数のカードを捨てる。
7/7
2017/04/23(日) 21:09:59
461 :
名も無き者
サンドゴーレム (4)(緑)
クリーチャー―ゴーレム
あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠を1つタップする:サンドゴーレムはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠を3つタップする:あなたの墓地にあるサンドゴーレムをタップ状態で戦場に戻す。
3/3
FT:四度目には倒せるだろう。――ソリン・マルコフ
2017/04/23(日) 23:57:41
462 :
名も無き者
王家の呪い  (4)(黒)
エンチャント - オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
対戦相手があなたの墓地にあるカードを対象とする呪文を1つ唱えていた場合、あなたは王家の呪いをそのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、王家の呪いはそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい点数のダメージを与える。
2017/04/24(月) 00:00:09
463 :
わど
まずは全カード評価から。

>>415様 《快活な僧兵》
踏み倒しに睨みを。メタ能力を考えないとやや重めですが、タフネスも伸びる火吹き能力は嬉しい。

>>416様 《敬愛される領主》
威厳ある人間。能力同士がよく噛み合っているのがいいですね。居住できると実に楽しそうです。

>>417様 《地壊しの剛鎚》
重い、重い一撃。入賞作に付き詳細は>>464にて!

>>418>>427様 《執拗な人形》
恨みを活力に。凄まじいサイズです。《シルヴォクののけ者、メリーラ》との相性は抜群ですね。

>>419 肉じゃが様 《かつての増長の呪い》
傲慢さの報い。最近活躍の多いギデオンに対する強烈なメタになります。優秀なサイド要員です。

>>420 Nishi様 《王神の祝福》
圧倒する残酷さ。《新たな視点》と組みたくなります。2枚目以降の同名カードを回収できるのも強い。

>>421 善乱様 《朽ちゆく番人》
石材の化粧。なかなかにエジプトらしいフレーバーです。増殖などで石材カウンターを水増すのも面白いかも。

>>422様 《戦場ミイラ職人》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/04/24(月) 23:37:16) 2017/04/24(月) 00:00:14
464 :
わど
今回のお題は『アモンケットのメカニズムを持つカード』でした。惜しくも選外となったカードにも魅力的なものが多く、嬉しい悩みでした。

[入賞]
>>417様 《地壊しの剛鎚》
平時は枷なれど。正味の修整値は+6/+0ですね。《オーガの烈断剣》以上の修整で、トランプルまでつくため突破性能はかなりのものです。二段攻撃持ちなどに装備できると実に爽快なダメージを叩き出してくれそうです。総じて督励能力を付与する装備品としてきれいに標準的な雰囲気に収まっていると思います。

>>449様 《乾涸らびた森》
復活の余地は未だ。捨て置けば砂漠に、水があれば肥沃地に。境界線上にある土地の雰囲気を能力だけでも見事に表現してのけています。青メインで時折緑マナを要求する、というデッキならすんなり採用を見込めそうですね。砂漠をサーチできる能力が生かせれば完璧でしょう。

>>454様 《アーサル・アアル》
死出の天才。フレーバーまでバッチリ練り上げられた力作です。自身の身を守る能力とアドバンテージに繋がる能力を取り揃えた優秀なプレインズウォーカー。奇天烈な奥義もまた魅力です。《アーサルの秘術》の性能がテキストに収めるのに煩雑すぎるように見えるのがどうしても気になりましたが、他は素晴らしいと思います。

[大賞]
>>446様 《短気//損気》
急いては事を仕損ずる。プチ《逆鱗》とも言える能力で相手のタップを誘い、《暗殺》同様の余波部分で撃墜する。コストが軽いのは調整点だと思いますが、一枚でシナジーがまとまった優秀なカードです。性能面の卒のなさもさることながら、何よりも英語名・日本語名共に能力と見事にマッチしたものになっているのが素晴らしい。思わずGathererで同名カードが本当にないのか確認してしまいました。実際のカード名に採用されてもおかしくない見事なネーミングセンスだと思います。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/04/24(月) 23:37:19
465 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ならず者』

《謙虚な離反者》《トレストの密偵長、エドリック》のように、クリーチャー・タイプにならず者を持つカードを募集致します。
締め切りは4/30(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2017/04/24(月) 23:37:34
466 :
名も無き者
通りの強盗 (2)(赤)
クリーチャー―ゴブリン・ならず者
速攻
T:クリーチャー1体を対象とし、それに1点のダメージを与える。そのクリーチャーが装備していない場合、代わりに3点のダメージを与える。
3/1

―大怪我を負って這う這うの体で逃げ出したグローグは、次からは剣を持ってない奴を襲おうと固く心に決めた。
2017/04/25(火) 00:25:36
467 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難しいですが、
ひとまずやってみます。

鷹狩りの達人 (2)(白)
クリーチャー--人間・ならず者
鷹狩りの達人が戦場に出た時、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャーを1体生成する。
(2)(白):飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャーを1体生成する。この能力はあなたが鳥・クリーチャーをコントロールしていない時に、1ターンにつき1回のみ起動できる。
1/2

「鷹狩り」のイメージで考えてみました。
2017/04/25(火) 00:50:06
468 :
名も無き者
金山砦の戦場あさり (U)(B)(R)
クリーチャー‐人間・ならず者
速攻
金山砦の戦場あさりが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引きその後カードを1枚捨てる。あなたは(E)(E)を得る。
(T)(E)(E)を支払う。:クリーチャー1体を対象とする。金山砦の戦場あさりはそれに1点のダメージを与える。
(T)(E)(E)(E)を支払う。:対象のアーティファクトを破壊する。金山砦の戦場あさりはそのコントローラーに1点のダメージを与える。
(T)(E)(E)(E)(E)を支払う。あなたの墓地にある対象のアーティファクトと金山砦の戦場あさりを手札に戻す。
3/3
2017/04/25(火) 02:15:59
469 :
八三五
ナラずもん 2UU
アーティファクト・クリーチャー-猫・ならず者
ナラずもんが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ナラずもんが攻撃している対戦相手のライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からアーティファクト・カード1枚をあなたのコントロールの下で戦場に出してもよい。その後、残りのカードを好きな順番でその対戦相手のライブラリーの下に置く。
4/3
―――――
盗っても大好き。

(last edited: 2017/04/29(土) 23:32:40) 2017/04/25(火) 04:28:21
470 :
名も無き者
異端の天使 (5)(W)(W)
クリーチャー‐天使・ならず者
飛行、絆魂
異端の天使がいずれかの対戦相手にダメージを与えるに際し、その対戦相手はそのダメージを望む数軽減してもよい。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたはカードを1枚引く。
対戦相手がコントロールする呪文や能力によって異端の天使が死亡したとき、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4/5

FT:あとで地獄に落ちるのは避けられないかもしれませんが、今すぐ天罰を受けるのは避けられますよ?
2017/04/25(火) 05:21:27
471 :
ひじき
仇風の渡世人 (2)(U)(R)
クリーチャー―人間・ならず者
果敢
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。あなたの墓地にそれと同じ名前を持つカードがある場合、代わりにこのターン、あなたはそれをそのマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
3/3

ローグゲーの識別システム…の風味
(last edited: 2017/04/26(水) 23:24:17) 2017/04/25(火) 05:55:52
472 :
名も無き者
ド派手な怪盗 (1)(白)(青)
クリーチャー - 人間・ならず者
ド派手な怪盗は可能な限りブロックされなければならない。
ド派手な怪盗がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引く。
1/2
2017/04/25(火) 06:01:27
473 :
名も無き者
仇なす者、宵闇  (U)(B)(R)
伝説のクリーチャー-ネズミ・忍者・ならず者
速攻、先制攻撃
忍術(1)(U)(B)(R)
《》がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーの手札からカードを無作為に1枚選び、それを追放する。その後、あなたはこれによって追放されたカードの枚数と同じ枚数のカードを引く。追放したカードの点数で見たマナコストが5以上である場合、あなたは追加でカードを2枚引く。
終了ステップの開始時に、手札からカードを最大3枚まで追放してもよい。そうした場合、《》はターン終了時まで追放したカード1枚につき+2/+0の修正を受ける。その後、好きな数のクリーチャーを対象とし、これのパワーに等しい点数のダメージをそれらに望むように割り振って与える。ターン終了時に《》を手札に戻す。
3/1
2017/04/25(火) 10:42:23
474 :
名も無き者
無頼の鉄線使い (2)(赤)
クリーチャー ― 人間・ならず者
到達
あなたのコントロール下でアーティファクト1つが戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、無頼の鉄線使いは各対戦相手に1点のダメージを与える。
2/3
FT:「道具を見れば、使い手の気質も知れよう」 ― エイヴンの観察者、ルミル
2017/04/25(火) 13:47:28
475 :
名も無き者
掠め取りのやっかい者 (2)(G)(U)
クリーチャー ― 人間・ならず者
瞬速
掠め取りのやっかい者が戦場に出たとき、パーマネント1つと、それと同じパーマネント・タイプを持つ他のパーマネント1つを対象としてもよい。そうしたなら、その前者に置かれている望む数のカウンターをその後者の上に移動させる。
2/3
2017/04/25(火) 15:58:35
476 :
名も無き者
王墓荒らし BB
クリーチャー-ゾンビ・ならず者
2B:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。それが伝説のクリーチャー・カードかプレインズウォーカー・カードなら、そのオーナーは1点のライフを失い、あなたはカードを1枚引く。
2/2

コメントありがとうございました
2017/04/25(火) 23:01:20
477 :
肉じゃが
《宝石泥棒》 (青)(黒)
クリーチャー - 人間・ならず者
宝石泥棒はパワーが0以下であるクリーチャーによってはブロックされない。
宝石泥棒はタフネスが2以上であるクリーチャーによってはブロックされない。
宝石泥棒がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、マナ能力を持つアーティファクト1つを対象とする。宝石泥棒が戦場に出ているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。
1/1
2017/04/25(火) 23:53:50
478 :
スラム街の酔っ払い (1)(黒)
クリーチャー―人間・ならず者
2/2
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。スラム街の酔っ払いの上に酒カウンターを1つ置く。その後、そのプレイヤーがスラム街の酔っ払いの上に置かれている酒カウンター1つに付き(1)を支払わない限り、そのプレイヤーは手札を1枚捨て、スラム街の酔っ払いの上からすべての酒カウンターを取り除く。
FT:飲めや歌えや。潰れて起きれば荷物は空。

相手に選択権があるので多分弱いです。とはいえ流石に1マナにしたら大変なことになりそうだったので2マナへ。
2017/04/26(水) 00:49:19
479 :
名も無き者
世界のはみ出し者 (1)(青)
クリーチャー ─ ならず者
世界のはみ出し者は「すべて」に含まない。
1/1

FT:何者なのかも忘れ去られた。
2017/04/26(水) 18:12:47
480 :
名も無き者
脱走変身術士 (2)(U)
クリーチャー - 人間・ウィザード・ならず者
脱走変身術士はブロックされない。
脱走変身術士が呪文や能力の対象になるたび、脱走変身術士はターン終了時まですべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)になる。
3/3
2017/04/27(木) 23:08:13
481 :
名も無き者
ゴブリンの窃取者(R)
クリーチャー ゴブリン・ならず者
速攻
~がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つとあなたがコントロールする土地1つを対象とする。前者をタップし、後者をアンタップする。
1/1
2017/04/28(金) 00:11:13
482 :
名も無き者
外道な卑劣漢 (1)(青)(黒)
クリーチャー ─ 人間・ならず者
外道な卑劣漢がブロックされるたび、あなたがコントロールしている攻撃に参加していないクリーチャー1体を選んでもよい。そうした場合、それを外道な卑劣漢をブロックしているクリーチャーにブロックされている状態で攻撃に参加させ、外道な卑劣漢を戦闘から取り除く。
1/1

FT:生き残るコツ?そうだな、実戦で教えてやるよ ─ 見習いとの最後の会話


ルール的に出来ない気もしますが…オリカなので
2017/04/28(金) 03:40:25
483 :
名も無き者
噂流しのスプライト (U)(B)
クリーチャー-フェアリー・ならず者
飛行
あなたのアップキープ開始時にあなたは1点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたは占術1を行う。
いずれかの対戦相手のアップキープ開始時にあなたは1点のライフを支払ってもよい。そうした場合、そのターンのアクティブプレイヤーはライブラリーを切りなおす。
-2/4
FT:非力で無害に見える?それは心強い。愚民に嘘という毒を広めるには、この方が都合がいい。-ディミーアのギルド魔導士
2017/04/28(金) 09:01:31
484 :
名も無き者
モヒカンの頭領 (2)(B)(R)
クリーチャー-人間・ならず者
モヒカンの頭領が戦場に出た時、あなたがコントロールするならず者1体につきモヒカンの頭領の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
あなたがコントロールするならず者は+2/+1の修正を受ける。
1/1

FT:あいつらは一人なら平凡なんだ、数が揃うと途端に強気になりやがる。
2017/04/28(金) 16:58:17
485 :
名も無き者
港町の泥棒猫
2b
クリーチャー 猫 ならず者
いずれかの対戦相手が呪文や能力によってカードを引くたび、あなたは2を払ってもよい。そうしたなら青の1/1の魚クリーチャートークンを1体生成する。
1/ 3
2017/04/28(金) 19:02:29
486 :
名も無き者
在野の兵法者 (1)(R)(R)
クリーチャー-人間・侍・ならず者
威迫、二段攻撃、高名2
《》は、攻撃にもブロックにも参加できない。
カードを1枚捨てる:《》は次のあなたのターンの開始時まで、攻撃やブロックに参加できるようになる。
カードを1枚捨てる:《》が攻撃にもブロックにも参加できない場合、あなたは《》のコントロールを得る。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、そのプレイヤーがソーサリーを唱えられるときにのみプレイできる。
3/3
2017/04/28(金) 23:43:15
487 :
名も無き者
アルハマレットの密告者 (青)(黒)
クリーチャー―人間・ならず者
アルハマレットの密告者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはアルハマレットの密告者のコントロールを得る。
あなたはあなたの墓地にあるカードをプレイできない。
各対戦相手のターン中、そのプレイヤーはカードを1枚あなたの墓地からプレイしてもよい。
2/2

瞬唱咎められる腹心みたいな
2017/04/28(金) 23:46:17
488 :
名も無き者
才能泥棒、ヴェルモンド (2)(U)(B)
伝説のクリーチャー - ならず者・多相の戦士
(2):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に薔薇カウンターを1個置く。
薔薇カウンターが置かれているクリーチャーが飛行を持っている場合、それは飛行を失い、《》は飛行を得る。警戒、先制攻撃、二段攻撃、接死、絆魂、速攻、トランプル、到達、威迫、呪禁、破壊不能についても同様である。
2/2
2017/04/29(土) 02:26:07
489 :
通りすがりのジョニー
盗賊王の遺志(6)(B)(B)(B)
伝説の部族エンチャント-ならず者
《》があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
《》が戦場に出たときプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚無作為に選んで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

FT:かの者はありとあらゆるものを盗んだ。輝くものは星さえも尊きものは命すら…
2017/04/29(土) 17:20:41
490 :
名も無き者
表: 新緑の愛好者 (3)(緑)(緑)
クリーチャー - 人間
新緑の愛好者が戦場に出た時、緑の1/1の動物・トークンを3体生成する。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーが破壊されたとき、これを変身させる。
1/1
FT: 彼の自然への愛着には感服すべきものがある。

裏: 過剰な報復者
クリーチャー・人間 ならず者
過剰な報復者が表向きになるか、あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーが対戦相手の発生源によって破壊されたとき、対戦相手がコントロールする望む数のクリーチャーを対象とする。あなたはそれらにx点のダメージを望むように振り分けて与える。xはこれのパワーに等しい。
4/4
FT: 愛情は必ずしも正しい形とは限らない。

※裏面の色は黒です。

2017/04/29(土) 20:23:31
491 :
名も無き者
裏通りの毒蛇使い
(2)(G)
クリーチャー — ナーガ・ならず者
裏通りの毒蛇使いが死亡したとき、接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。裏通りの毒蛇使いのタフネスが0以下だった場合、代わりにそのトークンを2体生成する。
2/2
2017/04/29(土) 22:40:26
492 :
名も無き者
メロウの略奪者 (2)(青)(青)
クリーチャー‐マーフォーク・ウィザード・ならず者
瞬速
メロウの略奪者が戦場に出たとき、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはこれにより打ち消された能力をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/2
2017/04/29(土) 23:01:18
493 :
名も無き者
悪戯好きなゴブリン (R)
クリーチャー - ゴブリン・ならず者
(T)、《》を生け贄に捧げる:起爆カウンターが置かれているアーティファクトを全て破壊する。
《》が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファク1つを対象とし、それの上に起爆カウンターを1個置く。
1/1

FT:「ポチッとな」
2017/04/29(土) 23:06:15
494 :
名も無き者
事象盗み  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間・ウィザード・ならず者
誘発型能力は誘発しない。
2/2

FT:起こるはずの未来が盗まれたことを知る術はない。
2017/04/29(土) 23:23:46
495 :
名も無き者
へクマ外の生存者 2B
クリーチャー 人間・ならず者
へクマ外の生存者のパワーとタフネスはそれぞれ、他の各クリーチャーの上に乗る-1/-1カウンターの総数に等しい。
あなたがコントロールするならず者は「1B:あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。ターン終了時までこのクリーチャーは威迫か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。」を持つ。
*/*
2017/04/30(日) 00:34:03
496 :
名も無き者
怪盗紳士 (2)(青)(青)
クリーチャー-人間・ならず者
潜伏
怪盗紳士が戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。その上に下見カウンターを1個置く。
怪盗紳士が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーがコントロールしている下見カウンターが置かれている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。そうした場合、怪盗紳士をオーナーの手札に戻してもよい。
1/4

FT:探偵の諸君、また会おう
2017/04/30(日) 02:11:37
497 :
名も無き者
消毒 (2)(赤)
部族インスタント―ならず者
徘徊 (0)
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。消毒はそれに3点のダメージを与える。
FT:汚物は消毒だ~!

今回ソリンはお休みです。
2017/04/30(日) 19:28:06
498 :
名も無き者
密輸港の番人(1)(W)(B)
クリーチャー-人間・ならず者
パーマネントが戦場に出るに際し、それが手札からプレイされていないならば、そのコントローラーはそのマナ・コストを支払ってもよい。そうしない場合、それを戦場に出す代わりに追放する。
2/2
2017/04/30(日) 22:39:14
499 :
名も無き者
乗り物泥棒 (R)(R)
クリーチャー―人間・ならず者
乗り物泥棒がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、いずれかの機体1つを対象とする。それの上に窃盗カウンターを1個置く。
(t):窃盗カウンターが置かれている機体1つを対象とし、ターン終了時までアーティファクト・クリーチャーになり、それのコントロールを得る。その機体をアンタップする。それは速攻を持つ。
2/1
FT:おっとすまねぇ、ちょっと借りるぜ!
2017/04/30(日) 23:54:55
500 :
名も無き者
横槍の達人  (1)(赤)
クリーチャー - 人間・ならず者
瞬速
~が戦場に出たとき、呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とする。それが対象を持つ場合、その対象を無作為に選び直す。
2/1
2017/04/30(日) 23:58:50
501 :
横田の倉庫3
最弱の狩人 (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ー 猫・ならず者
《》が攻撃するたび、《》のパワーよりタフネスが低い他のすべてのクリーチャーを破壊する。
FT:あいつより弱い奴なんて、この世にはいないのさ。
7/4
(last edited: 2017/05/01(月) 00:01:53) 2017/04/30(日) 23:59:36
502 :
わど
まずは全カード評価から。

>>466様 《通りの強盗》
弱いものいじめ。強烈な盤面制圧力です。速攻のおかげで出たターンから仕事をするのも強力です。

>>467 Nishi様 《鷹狩りの達人》
優鷹の売り手。起動型能力とは違い、cipには制限がついていないのは嬉しいですね。

>>468様 《金山砦の戦場あさり》
霊気と火薬と屑鉄と。エネルギーの消費量が多めなので供給はしっかりしたい。器用さが魅力的です。

>>469 八三五様 《ナラずもん》
あんあんあん。アーティファクト奪取能力は相手依存の強い性能ですが、素の打点が高いのは嬉しい。

>>470様 《異端の天使》
ある種オルゾフ的。pigを除くと4/5飛行絆魂の下位互換なので、もう少しコストが軽くても良さそう。

>>471 ひじき様 《仇風の渡世人》
見知ったものだ。入賞作につき詳細は>>503にて!

>>472様 《ド派手な怪盗》
盤面を開けてから殴れ。白青より緑青な雰囲気のカードですね。ドロー2枚は実に愉快です。

>>473様 《仇なす者、宵闇》
ハンデス、ドロー、手札の火力変換。なかなかの詰め込みっぷりです。速攻も嬉しいですね。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/05/01(月) 22:58:30) 2017/05/01(月) 00:00:18
503 :
わど
今回のお題は『ならず者』でした。

[入賞]
>>471 ひじき様 《仇風の渡世人》
既知のものは十全に。4マナ3/3果敢と堅実な基礎スペックに優秀なアドバンテージ能力、さらにコンボの可能性を感じさせる面まで取り揃えた豪華な一枚です。能力の始動は自アップキープ時とラグが目立ちますが、擬似的な追加ドローが弱いわけがない。墓地に重呪文を仕込んでトップ操作で踏み倒しにいくのもロマンたっぷり。

>>474様 《無頼の鉄線使い》
器物の上を渡りゆく。アーティファクト・テーマを下支えする低レアリティのカード、という趣を感じる一枚です。3マナ2/3到達、というサイズもまたその雰囲気を後押しし、総じて絶妙なバランス感覚を感じるデザインに仕上がっています。セットに不可欠な良カードだと思いました。

>>491様 《裏通りの毒蛇使い》
死をもって蛇を放つ。自身のスペックはやや低めですが、pigで接死をもった蛇を生む能力がいい味を出しています。能力が強化される条件、「タフネスが0以下」というのはアモンケットの-1/-1カウンター活用法とうまくシナジーしますね。自身の種族もアモンケットにありそうな雰囲気なのもgoodです。

[大賞]
>>496様 《怪盗紳士》
華麗なる犯行予告。予告状を出し、警備の人員をすり抜けて瀟洒に予告通りの品をいただいていく。怪盗のトップダウンデザインな一枚です。潜伏のおかげで攻撃を通しやすく、比較的安定して目当ての品を掠め取ることができそうです。盗みが成功すれば手札に戻る能力で次なる宝物を狙いに行けるのも嬉しい。これら一つ一つの能力が性能的に優秀なだけでなく怪盗というイメージにぴったり合致している、というのも魅力的なところです。トップダウンの完璧な例示と言えるのではないでしょうか。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/05/01(月) 22:58:32
504 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『アンタップを封じるタッパー』

《悪寒》《琥珀の牢》のように、パーマネントをタップし、そのアンタップを一時的に封じるカードを募集致します。
締め切りは5/7(日)の23:59。ではよろしくお願いします。


*************
2017/05/01(月) 22:58:47
505 :
名も無き者
乾期  (2)(赤)(赤)
ソーサリー
すべての土地をタップする。それらの土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2017/05/01(月) 23:23:02
506 :
名も無き者
驕れる僭主 (1)(白)(白)
クリーチャー―人間
これが戦場に出たとき、ほかのすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、これが戦場にある限りそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
これはタップ状態のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1

―傲慢な王は「ひれ伏せ」と言った。民はその言葉に従い、王が死ぬその時までじっとひれ伏したままだった。
2017/05/01(月) 23:36:59
507 :
肉じゃが
《困苦》 (青)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。このターン、そのパーマネントの能力は起動できない。
----
《窮乏》 (2)(青)
ソーサリー
余波
クリーチャーを最大3体まで対象とする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2017/05/02(火) 00:04:50
508 :
八三五
ひとやすみ 1W
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。そのクリーチャーが次にアンタップした時、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個
置く。
―――――
寝る子は育つ。

2017/05/02(火) 00:42:54
509 :
名も無き者
オアシスの汚染者 (黒)(黒)(2)
クリーチャー - ウーズ
接死
オアシスの汚染者がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。その上に汚染カウンターを1つ置く。オアシスの汚染者が戦場に出ている限り、汚染カウンターが乗っている土地はそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
オアシスの汚染者は、汚染カウンターが乗っている土地1つにつき+1/+1の修正を受ける。
4/4
2017/05/02(火) 00:42:55
510 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題もかなりの難問ですが、
ひとまずやってみます。

命運の破壊者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー--デーモン
速攻、飛行
命運の破壊者が戦場に出た時、あなたがコントロールする全てのパーマネントをタップする。それらはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5/5

ペナルティ能力持ちのユニットとして考えてみました。
2017/05/02(火) 00:43:39
511 :
名も無き者
509です。「土地1つを対象とする」の後、「それをタップし、」の文が抜けていましたすみません。
2017/05/02(火) 00:56:31
512 :
名も無き者
獣使いの鞭/Beastmaster's Whip (3)
アーティファクト - 装備品

あなたがビーストをコントロールしており、かつ獣使いの鞭を人間に装備する場合、装備するためのコストは(3)少なくなる。

獣使いの鞭を人間が装備している限り、あなたのコントロールするビーストは警戒を持つ。

装備しているクリーチャーは、以下の能力を持つ。
「(1)、[Tap]:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。」

装備:(4)


-----

Ft:あーよしよし、いい子でちゅねー。
2017/05/02(火) 08:51:55
513 :
名も無き者
無機質化  (4)
エンチャント-オーラ
エンチャント(アーティファクトでないクリーチャー)
《》にエンチャントされたとき、そのクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは+0/+5の修正を受けるとともに、防衛を持ち、アンタップステップにアンタップしない。 それはアーティファクトでもある。
2017/05/02(火) 09:38:10
514 :
名も無き者
アゾリウスの手錠  (W)(U)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+0/+2の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが他のクリーチャーをブロックしたとき、ブロックされたクリーチャーをタップする。
装備しているクリーチャーが防衛を持つ場合、それにブロックされたクリーチャーは、《》がそれから外れるまでアンタップ・ステップ時にアンタップできない。
装備(3)
FT:魔力による拘留より、物理的に拘留した方が効率が良い場合も少なくないのです。-ラヴィニア
2017/05/02(火) 10:07:19
515 :
名も無き者
夢へと誘う者、へリア(3)(U)(U)
プレインズウォーカー - へリア
〔+1〕クリーチャー最大1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
〔-3〕タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
〔-7〕対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたのアンタップ・ステップを飛ばす」と「あなたがターンを開始する場合、あなたは自身がコントロールする各パーマネントをアンタップしてよい。そうした場合、そのターンを飛ばす。」を持つ紋章を得る。
初期忠誠度4
2017/05/02(火) 10:22:41
516 :
名も無き者
氷河期の再来 (3)(U)(G)
エンチャント
~が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから氷雪基本土地カードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
氷雪土地があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。そうした場合、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2017/05/02(火) 15:59:56
517 :
名も無き者
枕元の夢魔 (3)(黒)(黒)
クリーチャー - ナイトメア・デーモン
潜伏
枕元の夢魔はタップ状態のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
枕元の夢魔が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/4
2017/05/02(火) 17:40:30
518 :
名も無き者
呆然 (1)(U)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップステップにアンタップしない。

自失 (2)(R)
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地から唱えられる。その後、これを追放する。)
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2017/05/02(火) 18:53:10
519 :
518
すいません・・・茫然自失なのですね・・・呆然じゃなかったorz
2017/05/02(火) 19:16:11
520 :
518
と思ったらこれでもいちおう大丈夫なのか・・・
2017/05/02(火) 19:19:15
521 :
名も無き者
触手の群体 (4)(◇)
クリーチャー‐エルドラージ
触手の群体が戦場にでたとき、クリーチャー2体までを対象とし、それらをタップする。それらは触手の群体が戦場に置かれている限り、それらのコントローラーのアンタップステップにアンタップしない。
触手の群体が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを4体生成する。
2/2

2017/05/02(火) 23:53:21
522 :
名も無き者
エルドラージかぶった

のたうつほろ馬車 (3)
部族・アーティファクト―エルドラージ・機体
威迫、接死、トランプル
クリーチャー1体がのたうつほろ馬車に搭乗するたび、あなたがのたうつほろ馬車をコントロールし続けている限り、それはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
搭乗(0)(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が0以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4/4

「ケッシグへ行くならタダで乗せてやるって言われたけど、丁重に断ったよ…荷車に引き摺られた馬の口からお誘いされたのが恐ろしくてな。」 ―ケッシグの罠師、ランバート
2017/05/03(水) 00:34:58
523 :
名も無き者
差し押さえ (1)(W)(U)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
差し押さえが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、各アンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーがタップされている限り、あなたはそのコントロールを得る。

「ちゃちなお家にお別れは言ったの? あんたが自供するまで戻ってこれないのよ。」 ―第十管区のラヴィニア
2017/05/03(水) 00:45:28
524 :
通りすがりのジョニー
河の潮汐 (2)(赤)(緑)(青)
《》が戦場に出たとき、あなたのコントロールする各土地に洪水カウンターを置き、対戦相手のコントロールする各土地をタップする。
洪水カウンターが置かれていない土地は、そのコントローラーのアンタップフェイズにアンタップしない。これによりアンタップしなかった各土地に洪水カウンターを置く。
洪水カウンターが置かれた土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その上から洪水カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが取り除かれたならその土地のコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加えてもよい。
2017/05/03(水) 08:07:56
525 :
名も無き者
小枝転ばし / Twiggy Tumbler (白)
クリーチャー - 人間
(1)、(T):クリーチャー1体を対象とし、それのタフネスが1の場合それをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。~が装備品を装備している場合、これをもう1回繰り返す。
1/2

Ft:足元がお留守ですよ。
2017/05/03(水) 08:23:29
526 :
名も無き者
小枝転ばし / Twiggy Tumbler (白)
クリーチャー - 人間
(1)、(T):クリーチャー1体を対象とし、それのタフネスが1の場合それをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。~が装備品を装備している場合、代わりに最大2体のクリーチャーを対象とする。
1/2

Ft:足元がお留守ですよ。



挙動がおかしそうなので修正。
2017/05/03(水) 08:29:19
527 :
名も無き者
投網蜘蛛 (3)(G)(G)
クリーチャー ― 蜘蛛
警戒、到達
(T):他のクリーチャー1体を対象とする。それのタフネスが投網蜘蛛のパワーより低いか、それが飛行を持っているなら、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
4/6
2017/05/03(水) 10:13:38
528 :
名も無き者
威圧する幻影 (2)(白)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士
あなたは威圧する幻影を、それが「このクリーチャーが戦場に出たとき、これと同じ名前を持つクリーチャーをすべてタップする。それらはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。」を得ることを除き、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
2017/05/03(水) 19:20:43
529 :
名も無き者
前のめり (赤)
インスタント
前のめりは戦闘中にしか唱えられない。
アンタップ状態の攻撃クリーチャーをすべてタップする。カードを1枚引く。

FT: 殴った後のことを心配する暇があったら殴れ!

2017/05/04(木) 01:24:56
530 :
529
それらのクリーチャーはコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

を追加します。
2017/05/04(木) 01:26:29
531 :
名も無き者
牧羊犬と魔法羊つ飼い (1)(白)(青)
クリーチャー - 猟犬・人間

防衛

(青):クリーチャー1体を対象とする。それは~が戦場にあるかぎり、本来のクリーチャー・タイプに加えて羊である。
(白)、(T):羊を1体対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべての羊をタップする。

羊はそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/4
2017/05/04(木) 08:39:35
532 :
名も無き者
521
それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる。:あなたのマナプールに(◇)を加える。」を持つ。

最後にこの文章を追加で。書き忘れました。いつも当たり前すぎてここ忘れがち;


2017/05/04(木) 08:39:44
533 :
名も無き者
縛りつけ (1)(W)
インスタント
次から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体とアーティファクト1つを対象とし、それらをタップする。それらは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2017/05/05(金) 00:20:46
534 :
名も無き者
感染する凍傷の呪い (3)(U)(U)(U)
エンチャント―オーラ
エンチャント(プレイヤー)
感染する凍傷の呪いが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、その上に凍傷カウンターを1個置く。それをタップする。
エンチャントされているプレイヤーのアンタップ・ステップの間に、そのプレイヤーがコントロールする凍傷カウンターが置かれているパーマネント1つがアンタップされるなら、代わりにそのプレイヤーは自分がコントロールする凍傷カウンターが置かれていないパーマネント1つを選び、その上に凍傷カウンターを1個置く。それをタップする。それはこのアンタップ・ステップの間アンタップされない。(アンタップ・ステップの間にマナ能力や他の起動型能力を起動することはできない)
感染する凍傷の呪いが戦場を離れたとき、すべてのパーマネントの上からすべての凍傷カウンターを取り除く。
2017/05/05(金) 07:59:04
535 :
名も無き者
災禍のアヴァラックス  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト
速攻
災禍のアヴァラックスが死亡したとき、最大2つまでの土地を対象とし、それらをタップする。それらは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5/3
2017/05/05(金) 23:19:09
536 :
名も無き者
足払い (赤)
インスタント
《》を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態の戦士(Warrior)を1体タップしてもよい。
飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。《》を唱えるために戦士をタップした場合、《》はその対象としたクリーチャーに《》を唱えるためにタップした戦士のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2017/05/06(土) 08:50:24
537 :
名も無き者
孤立感
(2)(U)(U)
エンチャント — オーラ
エンチャント(クリーチャー)
孤立感が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーは、エンチャントされているクリーチャーと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

2017/05/06(土) 13:22:23
538 :
名も無き者
象徴的な死 2UBB
ソーサリー
即席
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーがコントロールするそれと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のすべてのクリーチャーをタップする。それらはそれらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2017/05/06(土) 16:21:32
539 :
名も無き者
>>528です テキストに不備があったので、修正いたします。申し訳ないです

威圧する幻影 (2)(白)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士
あなたは威圧する幻影を、それが「このクリーチャーが戦場に出たとき、これと同じ名前を持つクリーチャーをすべてタップする。このクリーチャーが戦場に出ている限り、それらはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。」を得ることを除き、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
2017/05/06(土) 17:25:55
540 :
名も無き者
凍える世界 (X)(2)(U)
エンチャント
凍える世界は氷雪カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
凍える世界が戦場に出たとき、これの上に置かれている氷雪カウンター1個につき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大1つ対象とし、それらをタップする。
それらは凍える世界が戦場にあるかぎり、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、被覆を得て、起動型能力は起動できない。

青い《隔離の場》
2017/05/06(土) 19:47:31
541 :
名も無き者
冷凍(1)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、タップする。それはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
保存(1)(W)
インスタント
余波
タップ状態のパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
2017/05/07(日) 02:12:42
542 :
名も無き者
喉元の刃 (2)(B)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態になる場合、そのコントローラーは代わりにそれをタップ状態のままにしてもよい。
エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態になったとき、それを破壊する。
2017/05/07(日) 09:45:12
543 :
名も無き者
鱗姫、ナナヒ (U)(U)
プレインズウォーカー-ナナヒ
[+2]:土地最大1つを対象とする。それはあなたの次のターンまで島になる。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは彼女が戦場を離れるまで、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-5]:「あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+2の修正を受けるとともに島渡りを持つ。」を持つ、《鱗王、バスキィ》という名前の青の3/4の伝説のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1対生成する。
<3>
2017/05/07(日) 10:55:29
544 :
善乱
アンタップ制限といえば《睡眠》ですね。

轟音 (2)(W)
インスタント
すべてのクリーチャーをタップする
-----
慎重 (3)(U)
インスタント
余波
すべてのクリーチャーは、それぞれそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
2017/05/07(日) 22:50:13
545 :
名も無き者
熟睡 (青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
FT:寝る子は育つ
2017/05/07(日) 23:04:57
546 :
名も無き者
薄暮の影縛り (2)(青)
クリーチャー‐人間・忍者
忍術(1)(青)
薄暮の影縛りプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(青),(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象する。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
2017/05/07(日) 23:16:06
547 :
名も無き者
将棋倒し  (2)(青)
ソーサリー
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。そのパーマネントのコントローラーは(2)を支払ってもよい。そうしなかった場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選ぶ。
2017/05/07(日) 23:41:28
548 :
547
>>547一部訂正します。

誤:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、
正:アンタップ状態のアーティファクト1つかアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、
2017/05/07(日) 23:45:40
549 :
わど
まずは全カード評価から。

>>505様 《乾期》
一回休み。《瞬間の味わい》と類似な気がしましたが、クリーチャーが攻撃できるという点はこちらが優秀。

>>506様 《驕れる僭主》
頭が高い。出しどころの悩ましい1枚ですね。2体ぐらいを固めておくと頼もしいかもしれません。

>>507 肉じゃが様 《困苦//窮乏》
只管貧する。タップとアンタップ封じが分かれているのがお題的に微妙なラインですが、性能はいい感じです。

>>508 八三五様 《ひとやすみ》
力ため。入賞作に付き詳細は>>550にて!

>>509+>>511様 《オアシスの汚染者》
枯渇させる一撃。黒の土地汚染は沼化のイメージがありますがこれはこれで。サイズも優秀です。

>>510 Nishi様 《命運の破壊者》
自縄自縛の突撃。良いサイズです。なんとかアンタップ手段と組んで速攻を生かしてやりたいですね。

>>512様 《獣使いの鞭》
獣と獣使いと。いい感じに部族間を橋渡ししていますね。多相持ちでリレーするのも楽しそう。

>>513様 《無機質化》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/05/08(月) 22:31:32) 2017/05/08(月) 00:00:04
550 :
わど
今回のお題は『アンタップを封じるタッパー』でした。ゴールデンウィークにちなんだ「一休み」のお題。皆様GWはいかがだったでしょうか。

[入賞]
>>508 八三五様 《ひとやすみ》
休養の効能。1ターン溜めることで2回りのパワーアップを図ります。《ブレンタンの爆撃手》を見るに2マナ+1ターンは強化効率としてはそこそこの部類ですが、タップすることを生かして攻撃をねじ込んだり緊急時の足止めに使えるのも評価したいところです。カウンターの乗るタイミングが遅めですが、そこは忘れずに処理しましょう。

>>524 通りすがりのジョニー様 《河の潮汐》
満ち干は恵みをもたらして。すべての土地がマナを倍出す代わりにアンタップが半分になる、という趣のエンチャントです。cipで相手の土地をタップしつつ自分の土地にカウンターが乗るのがミソで、おかげで擬似的なマナ倍量の追加ターンが得られます。そのままコンボに移行するのも楽しそうですね。

>>535様 《災禍のアヴァラックス》
まずは顔面を一撃。5/3速攻という攻撃的なステータスから放たれる一撃は実に強烈。死亡時もただでは還らず、相手の土地を2枚縛ってテンポを大きく削ぐことができます。その間に火力やクリーチャーで相手を削り切りたいですね。こういった土地の一時的破壊は最近の赤のトレンドですね。これからが楽しみな能力でもあります。

[大賞]
>>515様 《夢へと誘う者、へリア》
眠りの支配者。タップすることに偏重した能力持ちですね。タップは《睡眠》《睡眠発作》など眠りに関連するカードも多く見受けられ、フレーバーをよく表現できていると思います。相手にクリーチャーがいればタップ→奪取の流れでコントロールを奪取できるのも特長ですね。奥義もタップに関連付けつつも強烈な動きで、5マナという重さに見合う優秀な制圧力を持つプレインズウォーカーと言えるでしょう。ヘリア、というプレインズウォーカーに興味を抱かせるに十分な、魅力的なカードです。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/05/08(月) 22:31:35
551 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『部族を扱った伝説のクリーチャーカード』増刊号Part15、>356様のリクエストを採用させていただきます。

《待ち伏せ隊長、ムンダ》《背教の主導者、エズーリ》のように、部族を扱った伝説のクリーチャーカードを募集致します。
締め切りは5/14(日)の23:59です。

前回類似のお題を出した際の大賞はhttp://forum.astral-guild.net/board/21/1546/429 spiritcross様の《防壁の達人キンサス》でした。

ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2017/05/08(月) 22:32:23) 2017/05/08(月) 22:31:51
552 :
肉じゃが
《溢れかえるモークラット》 (5)
伝説のクリーチャー - エルドラージ・エレメンタル
現出 (青)(黒)(緑)
あなたが溢れかえるモークラットを唱えたとき、各プレイヤーは無色の1/1のエルドラージ・末裔クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」を持つ。
あなたがコントロールするエルドラージは+2/+1の修整を受ける。
3/4
(last edited: 2017/05/09(火) 00:15:25) 2017/05/09(火) 00:11:24
553 :
名も無き者
槽の統治者、ケンバ  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) クレリック(Cleric)
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーにつけられていない装備品(Equipment)1つにつき黒の0/0の細菌(Germ)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールする細菌・クリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに、速攻と「このクリーチャーが攻撃するたび、装備品1つを対象とする。あなたはそれをこれにつけてもよい。」を持つ。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2/4
2017/05/09(火) 02:26:42
554 :
Higashi
Pickお疲れ様です。
今回のお題もかなりの易問ですが、
ひとまずやってみます。

ヴァティ・エン=ダル (2)(白)(白)
クリーチャー - 人間・戦士
すべての人間でないクリーチャーは-2/-0の修正を受ける。
2/4

ダルを追放されないで真面目に生きたヴァティを想像しました。
2017/05/09(火) 08:35:19
555 :
名も無き者
>554
「伝説の」が抜けているので追加
2017/05/09(火) 08:35:55
556 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
今回のお題も難問ですが、
ひとまずやってみます。

スプリングジャックの専門家、ムツ (白)(白)
伝説のクリーチャー--キスキン・兵士
あなたがコントロールするヤギ・クリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
2/2

シャドウムーアにあったヤギ・トークンを強化する感じです。
(last edited: 2017/05/13(土) 01:50:21) 2017/05/09(火) 09:54:45
557 :
名も無き者
取り込む者、テリー (1)(W)(B)
伝説のクリーチャー - 人間・戦士
あなたがコントロールするリシドが持つ起動型能力とその継続的効果を終了させるために支払うマナ・コストを(0)として支払ってもよい。
《》は、自身にエンチャントされているオーラ1つにつき+1/+1修整を受ける。
3/3
2017/05/09(火) 11:33:31
558 :
名も無き者
王墓の女帝、クレオパトラ (2)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー-人間 アドバイザー
王墓の女帝、クレオパトラが戦場に出たとき、白の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体生成する。
白のゾンビ・クリーチャーを2体生け贄に捧げる:王墓の女帝、クレオパトラはターン終了時まで破壊不能を得る。
あなたのコントロールするアンタップ状態の白のゾンビ・クリーチャーX体をタップする:あなたの墓地にある点数で見たマナコストがX以下のクリーチャーカード1枚を対象とする。それはターン終了時まで不朽(0)を持つ。
2/4
2017/05/09(火) 12:14:14
559 :
名も無き者
霧の領主、流城のルノ (1)(U)(B)
伝説のクリーチャー - 吸血鬼
~はブロックされない。
(1):あなたがコントロールする吸血鬼・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修正を受けるとともに、このターンそれはブロックされない。
手札を1枚捨てる:~はターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/1であるとともに呪禁と破壊不能を得る。
2/3
2017/05/09(火) 14:57:10
560 :
名も無き者
・隊商導き、ファリダ (白)(3)
伝説のクリーチャー-人間 スカウト
プロテクション(赤) 警戒
あなたがコントロールする他のラクダ・クリーチャーは、プロテクション(赤)と警戒を得るとともに+0/+3の修正を受ける。
(青)(青) ラクダ・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2/6

- 彼女が荷物に傷をつけて砂漠を横断したことはない。-
2017/05/09(火) 15:11:57
561 :
名も無き者
暗闇に挑む者、ムルタウ (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・騎士
プロテクション(黒) 先制攻撃
あなたがコントロールする他の騎士・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、プロテクション(黒)を持つ。
(白)騎士を1つ生け贄に捧げる:エンチャント1つかアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
2017/05/09(火) 16:10:48
562 :
八三五
pickありがとうございます。

首を切るものヒーメン 1WB
伝説のクリーチャーー人間・アドバイザー
ヒーメンが戦場に出たとき、他の、人間以外のサブタイプを持つ人間1体を対象とする。あなたは、「それはヒーメンが戦場を離れるまで全ての能力と人間以外のサブタイプを失い、1/1となる」ことを選んでもよい。
3/3
―――――
地位と責任があれば人は強くなりうる。対偶もまた真なり。
(last edited: 2017/05/09(火) 19:14:04) 2017/05/09(火) 19:13:49
563 :
名も無き者
竜骸殻のサリッド、グラトニクス (8)(B)(G)
伝説のクリーチャー-ファンガス・ドラゴン
トランプル 貪食1
《》を唱えるに際し、あなたは好きな数の(R)を支払ってもよい。そうした場合、これのマナコストは支払われた(R)1つにつき(2)少なくなる。
あなたがコントロールしている他のファンガスは+0/+Xの修正を受けるとともに、それらが攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている苗木は+X/+0の修正を受ける。
Xは《》の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。
6/6
2017/05/09(火) 19:35:17
564 :
名も無き者
スリヴァーの帝王  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — スリヴァー
終了ステップの開始時に、あなたが白のスリヴァー1体と、他の青のスリヴァー1体と、他の黒のスリヴァー1体と、他の赤のスリヴァー1体と、他の緑のスリヴァー1体をコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
7/7
2017/05/09(火) 19:55:40
565 :
名も無き者
繁殖の女魔術師
2gg
クリーチャー 人間 ドルイド
あなたのコントロールする熊はあなたがオーラをコントロールしているかぎり+1/+1の修正を受ける。
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび緑の2/ 2の熊・クリーチャートークンを1体生成する。それがオーラであるならさらにもう1体生成する。
2/3
2017/05/09(火) 20:56:23
566 :
名も無き者
海洋の慈母、トラシュク (6)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー―リバイアサン
呪禁、島渡り、トランプル
海洋の慈母、トラシュクはオーナーの手札に戻されない。
トラシュクまたは他のクラーケンやリバイアサンやタコや海蛇が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたはあなたのライブラリーから島を1枚探し、それをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
7/12

下の能力は疑似コスト軽減にもなり、島渡りや生息条件のフォローにもなります。
ブリンクで土地でるのやばそうだけど、まあ許容範囲ではないでしょうか…。
2017/05/09(火) 21:45:49
567 :
名も無き者
イゼットの名誉魔道士、ヴフー 2UR
伝説のクリーチャー-人間・ウィザード
瞬速
あなたがコントロールするウィザードは「T:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。」をもつ。
UR,ウィザード1体を生贄に捧げる:あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時まで、フラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。
2/4

コメントありがとうございました
2017/05/09(火) 23:26:41
568 :
名も無き者
闇の召喚士デルゲイザー (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
クリーチャーを1体生け贄に捧げる、手札を1枚捨てる:あなたの手札からデーモン・カードを1枚、そのマナ・コストを支払わずに唱える。この能力はソーサリーとして行う。
(黒)、ライフをX点支払う、T:あなたのライブラリーを上からX枚追放する。その後あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXであるデーモン・カードを1枚探し、それを公開し手札に加え、ライブラリーを切り直す。
2/2
2017/05/09(火) 23:31:37
569 :
名も無き者
クァーサルの統治者、ティムス (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ー 猫・戦士
あなたがコントロールする他の猫・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールする猫・クリーチャー1体を対象とする。それらのクリーチャーは格闘を行う。
(1)(白):猫・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2/2
2017/05/10(水) 05:54:26
570 :
通りすがりのジョニー
隼の司令官ケファ/Kepha, Falcon Commander (1)(白)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥・兵士

飛行
《》が統率領域から戦場に出たとき、この上にこれが統率領域から唱えられた回数に等しい数の羽カウンターを置く。
あなたがコントロールする鳥クリーチャーは、《》の上に置かれた羽根カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする鳥クリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/2
FT:彼の前では獰猛な鷹もカササギのように従順になる。

入賞ありがとうございました。
鳥って結構ポピュラーなのにまともなロードいないなぁ→使えるロードいたらいいな
から着想が始まったのにいつの間にか統率者専用に…
統率者戦はしたことがないので、勝手が全く分からず、これで使えるのかよくわかってません。
イニシャルが美味しそうなのは仕様です。
2017/05/10(水) 07:37:41
571 :
名も無き者
遊牧民の母メリィ(1)(W)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間・ノーマッド
(W)(R):あなたがコントロールするノーマッド1体を対象としそれを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/3

FT:私はね、あなた達が生きてくれればそれでいいのよ。
2017/05/10(水) 12:23:16
572 :
567
スレ汚しすいません、>>567の2つめの能力を修正します

(U/R),ウィザード1体を生贄に捧げる:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。
2017/05/11(木) 00:01:51
573 :
名も無き者
超越性 (W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー - エレメンタル・インカーネーション
~があなたの統率領域にあるかぎり、あなたのコントロールする有色のエレメンタル・クリーチャーは「これを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、これの色のうち1色の色マナ1点を加える。」を持つ。
~があなたの統率領域から戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを最大X枚まで対象とし、それを戦場に戻す。Xはあなたがこのゲーム中に~を統率領域から唱えた回数に等しい。
想起(W)(U)(B)(R)(G)
6/6
2017/05/11(木) 01:23:32
574 :
名も無き者
ホウジドラ高原のとある兵士 (R)(W)
伝説のクリーチャー ─ 兵士・レベル
兵士でもレベルでもないクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
あなたのコントロールする兵士クリーチャーは速攻を持つ。
(4)(R)(W),(T):クリーチャータイプを1つだけもつ各クリーチャーを破壊する。
2/2
2017/05/11(木) 04:32:54
575 :
名も無き者
僧院の禿頭/Monastery Baldhead (そういんのとくとう) (R)
伝説のクリーチャー‐人間・モンク・ハゲ
僧院の禿頭は無色である。(≠欠色)
覇権(人間)、速攻、果敢、破壊不能
僧院の禿頭が攻撃するたび、それはターン終了時まで+X/+Yの修正を受ける。Xは防御プレイヤーがコントロールしているハゲでない人間の総数に等しく、Yはあなたがコントロールしている、人間でもあるハゲの総数に等しい。
(R)(R):あなたの手札または墓地にある、カード名に「幽霊火」を含むカードを1枚選び、それをそれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これにより唱えたカードが装備品であるならば、それは僧院の禿頭につけられた状態で戦場に出る。
1/2

FT:その男は、ジェスカイ史上最年少で幽霊火に到ったという名誉を生涯誇りに思う一方で、ジェスカイ史上最年少でハゲに到ったという不名誉に生涯悩まされていたという。


さすがにふざけすぎたので申し訳程度に幽霊火要素入れておいた
2017/05/11(木) 17:49:31
576 :
ゴールキーパー
偽者の王、アンノ (2)(U)(B)
伝説のクリーチャー―多相の戦士

偽者の王、アンノが戦場に出ているかぎり、これはあなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーの能力を持つ。
あなたが他の多相の戦士・呪文を唱えた時、このターン、次にあなたのコントロールの下でトークンでないクリーチャーが戦場に出る時、それは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
2017/05/11(木) 19:06:57
577 :
名も無き者
東の樹の木霊 (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット
あなたの墓地にあるスピリット・クリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す場合、あなたは「代わりにそのカードをタップ状態で戦場に戻す」ことを選んでもよい。
5/5
2017/05/11(木) 20:36:27
578 :
名も無き者
緑指のガンドール (1)(G)
伝説のクリーチャー‐エルフ・ドルイド
(1)(G):苗木・クリーチャー・トークンか植物・クリーチャー・トークン1体を対象とする。それはターン終了時まで緑の基本のパワーとタフネスが4/4のツリーフォークになる。ターン終了時にそれを破壊する。その後、緑指のガンドールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

2017/05/11(木) 21:36:39
579 :
名も無き者
魔術院の総導師、ジラノス (3)(U)(U)(R)(R)
伝説のクリーチャー―スフィンクス・ウィザード
飛行、プロテクション(インスタント)、プロテクション(ソーサリー)
魔術院の総導師、ジラノスが戦場に出たとき、赤の1/1のウィザード・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールする他のウィザード・クリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
(3)(U)(U)(R)(R),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ジラノスはそれに7点のダメージを与える。あなたがコントロールする他のウィザードをすべてアンタップする。
4/7

設定(ダグベイヤー風)
近代魔術の基礎を築いた偉大なスフィンクスであるジラノスは、退官した英雄的なウィザード達とともにイフニスの中央魔術院で実践魔術の指導をしています。
魔術院の卒業生達は彼らの個性と才能を活かせる様々な道を志しますが、ジラノスは実践魔術の基礎こそがあらゆる高等魔術や特殊魔術に通ずると信じています。
近隣圏との諍いがジラノスの激怒するべき事態に発展すれば、魔術院の卒業生達は迷わずジラノスの下に集うでしょう――その手のひらに小さな炎を灯して。
2017/05/12(金) 08:33:45
580 :
名も無き者
裂け目の熟達者(2)(U)(U)
クリーチャー 多相の戦士
パーマネントが1つ追放領域からあなたのコントロール下で戦場に出るに際し、それがそれと共通のカード・タイプを持つパーマネントのコピーとして戦場に出る事を選んでもよい。
あなたがコントロールしている多相の戦士と他のパーマネントをコピーしているパーマネントは、「(2)(U):~を追放し、その後オーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得る。
2/2
2017/05/12(金) 17:08:38
581 :
名も無き者
群れの助言役、ソラール (1)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・狼男
あなたは狼男呪文や狼呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
このクリーチャーが戦場に出るか群れの助言役、ソラールに変身するたび、あなたのコントロールする各狼男と各狼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ナントカを変身させる。
2/2

-----------------------------

包囲狩猟の司令官、ソラール [R/G]
伝説のクリーチャー ― 狼男
威迫
あなたのコントロールする他の狼男と狼は+1/+1の修整を受けると共に威迫を持つ。
このクリーチャーが包囲狩猟の司令官、ソラールに変身するたび、あなたはあなたの手札から狼男・クリーチャー・カードか狼・クリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、カントカを変身させる。
4/4
2017/05/12(金) 22:28:43
582 :
名も無き者
卑屈なる者、ググルゲ (青)(青)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
瞬速
あなたはドレイク(Drake)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールするドレイク(Drake)・クリーチャーは「このパーマネントを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、打ち消す。」を持つ。
2/1

FT:ググルゲは飛ぶ、矮小な我が身がドラゴンの眼に触れぬよう。
  ググルゲは妬む、自らとは似ても似つかぬ強大な空の王を。
  群れの仲間は、唯ググルゲの嘆きに惑うばかり。
2017/05/12(金) 23:21:04
583 :
582 伝説のをつけ忘れました
卑屈なる者、ググルゲ (青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
瞬速
あなたはドレイク(Drake)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールするドレイク(Drake)・クリーチャーは「このパーマネントを生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、打ち消す。」を持つ。
2/1

FT:ググルゲは飛ぶ、矮小な我が身がドラゴンの眼に触れぬよう。
  ググルゲは妬む、自らとは似ても似つかぬ強大な空の王を。
  群れの仲間は、唯ググルゲの嘆きに惑うばかり。

2017/05/12(金) 23:21:50
584 :
名も無き者
勇敢なる将軍、ベルスト (2)(W)(W)
伝説のクリーチャーー人間・レベル
警戒
(W):ターン終了時まで、あなたがコントロールするほかのレベル・クリーチャーは喊声か賛美を得る。
(T):レベルでないクリーチャー1体を対象とし、それにレベル・カウンターを置く。それはレベルカウンターが置かれている限り、本来のクリーチャータイプに加え、レベルでもある。
3/3

2017/05/13(土) 02:55:33
585 :
名も無き者
槌作りの長、バーナム (2)(W)(R)
伝説のクリーチャー - 人間・工匠
あなたがコントロールしている他の工匠は+2/+0の修正を受ける。
あなたが工匠に装備品を装備させるためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしている工匠を3体タップする: あなたのライブラリーから装備品カード1枚を探し、公開して手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
4/3
2017/05/13(土) 21:33:58
586 :
名も無き者
小さな巨匠、メラン(4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー-マイア・工匠
(2)(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。Xは、あなたがコントロールするマイアの数に等しい。
1/2
2017/05/13(土) 21:45:47
587 :
名も無き者
信仰を束ねるもの、レアン (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー - 人間・クレリック
あなたがコントロールする神は+2/+2の修整を受ける。
人間・クリーチャー1体を生贄に捧げる:あなたがコントロールする神を対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
0/3
2017/05/14(日) 00:15:15
588 :
名も無き者
彼方の神触れ、サイーナ (W)(G)(R)
伝説のクリーチャー―エルフ・シャーマン
あなたのターンの間、あなたはビースト・クリーチャー・カードを、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから1枚唱えてもよい。
(T):あなたのマナ・プールに望む色の組み合わせのマナX点をを加える。Xはあなたがコントロールするビーストの数に1を加えた数に等しい。
2/3

名前はナヤの登場人物から拝借。
2017/05/14(日) 02:32:22
589 :
名も無き者
粘体研究者、バルボラ 1G
伝説のクリーチャー 人間・ウィザード
1U:クリーチャー1体を対象とする。それはそれの他のタイプに加えてウーズになる。
あなたがコントロールするウーズは、「1B,他のウーズを1体生贄に捧げる:このクリーチャーの上に、それのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く」と「1G,このクリーチャーから+1/+1カウンターをX個取り除く:緑の0/0のウーズ・クリーチャー・トークンを+1/+1カウンターをX個置いた状態で生成する」を持つ。
1/2
2017/05/14(日) 04:06:19
590 :
名も無き者
鉄壁の守護者、イージベル (1)(W)(W)(U)(U)
伝説のクリーチャー-人間・騎士・クレリック
二段攻撃、防衛
《》が死亡したとき、あなたの墓地の人間・カードを3枚から最大5枚まで追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープ開始時にこれを変身させた状態で戦場に戻す。
1/5
FT:「私は貴方様の堅固な城壁。必ずやここを守り抜きますわ。この魂ある限り。」

死命の守護霊、イージベル
伝説のクリーチャー-スピリット・騎士・クレリック
飛行、二段攻撃
《》が墓地から戦場に出たとき、追放した人間と同じ数の飛行を持つ白の1/1のスピリットクリーチャー・トークンを生成する。
スピリット・トークン1体を生贄に捧げる:人間1体を対象とし、以下から1つを選ぶ。
「それを再生する。」
「それはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに飛行を持つ。」
「それはターン終了時まで絆魂を得る。」
2/7
FT:「私の亡骸など心配なさらないで下さい、私はここにおります。約束したではないですか、魂の限り貴方様を守ると。」


FTがMTGっぽくない気がするが、まぁいいや。
2017/05/14(日) 10:08:23
591 :
名も無き者
海賊王、シーブック  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・海賊
あなたがコントロールする海賊1体が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
海賊王、シーブックがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/3
2017/05/14(日) 22:11:59
592 :
名も無き者
穏健なウルフィー、パヴェル
(2)(G)(G)
伝説のクリーチャー — 狼・戦士
防衛
穏健なウルフィー、パヴェルが戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを3体生成する。
他の狼・クリーチャーは-2/-0の修整を受けるとともに防衛を持つ。
3/3
2017/05/14(日) 23:29:09
593 :
名も無き者
龍の肥育者、ウェナス (3)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間・ドルイド
あなたがドラゴン・クリーチャーをコントロールしているかぎり、龍の肥育者、ウェナスは呪禁を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのコントロールする各ドラゴンの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのコントロールする、パワーが5以上の各ドラゴンは速攻と威迫とトランプルを持つ。
(3)(R)(G):飛行を持つ赤でもあり緑でもある2/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4

ナヤ+ジャンドのイメージ
2017/05/14(日) 23:42:48
594 :
名も無き者
巨大な愚物、デボチ(4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー―巨人
巨大な愚物、デボチは他の巨人・クリーチャーがともに攻撃しないかぎり、攻撃できない。
巨大な愚物、デボチは、他の巨人・クリーチャーがともにブロックしないかぎり、それではブロックできない。
15/15
2017/05/14(日) 23:47:28
595 :
わど
まずは全カード評価から。修整を与えるものが多かった前回と比べ、トリッキーな能力が増えた印象。お題の文面・例として挙げるカードの大切さを実感します。

>>552 肉じゃが様 《溢れかえるモークラット》
歪められたネファリア。入賞作に付き詳細は>>596にて!

>>553様 《槽の統治者、ケンバ》
堕ちし摂政。能力も意識したものになっていますね。装備コストの踏み倒しはきっと強い。

>>554-555 Higashi様 《ヴァティ・エン=ダル》
Higashi…一体何者なんだ。弱体化の幅はかなり大きく、刺さるデッキもなかなか多そうです。

>>556 Nishi様 《スプリングジャックの専門家、ムツ》
山羊飼いの達人。ヤギはかなり珍しい部族ですが、《スプリングジャック飼い》の威力増は嬉しい。

>>557様 《取り込む者、テリー》
リシドぺたぺた。変幻自在の除去耐性、となるでしょうか。素のサイズが大きいのは頼もしいところ。

>>558様 《王墓の女帝、クレオパトラ》
ミイラたちの女王。相当爆発力が高い印象。小型を並べてアンタップ、そのまま大型を釣りたい。
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/05/15(月) 22:58:10) 2017/05/15(月) 00:01:05
596 :
わど
今回のお題は『部族を扱った伝説のクリーチャーカード』でした。統率者戦を見据えたデザインだとより「伝説である」意義がでたのではないでしょうか。

[入賞]
>>566様 《海洋の慈母、トラシュク》
海の怪物全般。《圧倒的な波》などでも見られる部族参照ですね。シンプルながら応用範囲の広いcip兼ロード能力が魅力的な一枚。自身のコストも9マナとかなり重いですが、渡りや生息条件もサポートできるのはなかなかに頼もしいです。まさに慈母の名にふさわしいと言えそうです。自身の除去耐性の高さも嬉しい。

>>570 通りすがりのジョニー様 《隼の司令官ケファ》
KFC。統率者戦特化の能力にまとまっています。全体強化に後続の確保と、鳥で殴りに行くには理想的な能力が揃っていると言えそう。鳥といえば飛行で、ダメージを通しやすい状況が多そうなのも嬉しいところです。修整・ドロー共に自身も恩恵を受けるので、単騎でもなんとか戦えるのも頼もしい。

>>593様 《龍の肥育者、ウェナス》
大きく育て。ナヤ+ジャンド的とのことでしたが、色と龍への給餌というフレーバーからはアタルカ氏族らしさも感じますね。時間をかけて強大な軍を育てるというテーマは統率者戦によく合いそうですね。純粋に大型のドラゴンのサポートとしても優秀。戦闘開始時に能力を付与する形にすると種類別案件を回避できていいと思います。

[大賞]
>>552 肉じゃが様 《溢れかえるモークラット》
異界月の恐怖。モークラットはイニストラード・ネファリア地方にある地名ですね。それがクリーチャーとして動き出しているということは、つまりそういうことなのでしょう。現出をテーマにした統率者デッキを組む際の最有力統率者候補。現出コストで固有色を確保している点がいいですね。そのぶん現出のコスト軽減能力が活かされない…かと思いきや二度目以降に唱える際にバッチリ機能するようです。様々な意味で統率者に据える意義の強いクリーチャーですね。トークンをばらまきつつ全体強化する強さは先例が証明済み。果敢に戦場に切り込んでいきたいですね。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/05/15(月) 22:58:13
597 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ライブラリーの一部を見るカード』

《血清の幻視》《薄暮見の徴募兵》のように、ライブラリーの一部を見てその中から操作を行うカードを募集致します。
締め切りは5/21(日)の23:59です。

ではよろしくお願いします。


*************
2017/05/15(月) 23:07:16
598 :
名も無き者
《Back to the Future》(青)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番下から3枚のカードを見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
あなたのライブラリーの一番下のカードを1枚手札に加える。

思案の反対
2017/05/15(月) 23:18:38
599 :
名も無き者
リンパ液の注入 (X)(青)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、1枚ではなく2枚をあなたの手札に加える。
2017/05/15(月) 23:35:27
600 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題に行ってみます。

不安定な未来 (3)(青)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうち望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。
カードを2枚引く。

相手にライブラリー操作を許す分、
引けるカードの質が下がる感じです。
2017/05/15(月) 23:40:24
601 :
名も無き者
思索(X)(U)
ソーサリー
占術Xを行い、占術Xを行い、占術Xを行う。
2017/05/16(火) 00:43:09
602 :
名も無き者
蜜蜂ダンス (1)(B)(G)(G)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち望む枚数のカードを望む順番でライブラリーの一番上に置き、残りを望む順番でライブラリーの一番下に置く。
この方法でライブラリーの一番下に置かれたカード一枚につき、一体の緑の1/1の飛行を持った蜂・昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。

2017/05/16(火) 01:33:52
603 :
名も無き者
ボーラスの発動 (X)(X)(青)(黒)(赤)
ソーサリー
戦場かいずれかの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚対象とする。それらをオーナーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
占術3を行い、消術3を行う。その後、すべてのプレイヤーのライブラリーの一番上を公開する。あなたはこれによって公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
2017/05/16(火) 02:12:46
604 :
名も無き者
イノベーション (1)(青)(赤)
インスタント
あなたのライブラリーの上からあなたの手札のカードの枚数に等しい枚数のカードを見る。その後、あなたは手札を捨ててもよい。そうした場合、捨てた枚数分のカードを引く。そうしなかった場合、あなたのライブラリーのカードを上からあなたの手札のカードの枚数に等しい枚数、あなたの墓地に置く。
2017/05/16(火) 05:34:26
605 :
名も無き者
落丁 (U)
ソーサリー
あなたのライブラリーの上から2枚のカードを見る。あなたはそれらのうち1枚と、手札にある1枚のカードを公開してもよい。公開したカードが同じ名前であった場合、それらを追放し、カードを2枚引く。残りのカードをあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。

FT:図書館には必要な情報だけあればいい ─バリン
2017/05/16(火) 08:35:31
606 :
名も無き者
世界の頂より(1)(R)
ソーサリー
あなたのライブラリーの下から100枚目より上のカードを見る。その中からカードを1枚選び、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
2017/05/16(火) 09:27:25
607 :
名も無き者
パーティ募集掲示板 (6)
アーティファクト
(X)(X):あなたのライブラリーの上からX枚を見て、点数で見たマナコストがX以下のクリーチャー1体を戦場に出してもよい。その後、ライブラリーを切りなおす。
伝説でないクレリック・サイクリング(1)(W)
伝説でないウィザード・サイクリング(1)(U)
伝説でないならず者・サイクリング(1)(B)
伝説でない狂戦士・サイクリング(1)(R)
伝説でない戦士・サイクリング(1)(G)
伝説でない兵士・サイクリング(2)

2017/05/16(火) 11:03:16
608 :
名も無き者
夢か現か(2)(U)
インスタント
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたのライブラリーの上に好きな順番で置き、残りをあなたの墓地に置く。
カードを1枚引く。
2017/05/16(火) 12:05:21
609 :
名も無き者
平行世界の幻視 (青)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番下のカードを1枚見る。あなたはそれをライブラリーの一番上に置いてもよい。
カードを1枚引く。
2017/05/16(火) 12:23:27
610 :
名も無き者
メテオライトの一撃 (1)(R)(R)
ソーサリー
あなたはライブラリーから無作為にカードを1枚選び、それを公開する。
クリーチャー1体か対戦相手1人を対象とし、《》はそれにX点のダメージを与える。
Xは公開されたカードの点数でみたマナコストに1を加えた数に等しい。
その後、公開されたカードを墓地に置く。
ストーム
2017/05/16(火) 13:25:03
611 :
名も無き者
稲妻の暴走 (1)(R)(R)
エンチャント
あなたがコントロールするインスタントかソーサリー呪文がダメージを与えるたび、あなたはライブラリーの上からX枚のカードを見て、その中から点数で見たマナコストがX以下であるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚選び、それを公開して手札に加えてもよい。残りのカードを、あなたのライブラリーの下に望む順番で置く。
2017/05/16(火) 15:33:00
612 :
名も無き者
原始の呼び声 (2)(G)
ソーサリー
あなたはあなたのライブラリーのカードを上から6枚見る。
あなたはそれらの中からクリーチャー・カードと土地・カードをそれぞれ1枚公開してもよい。
これにより公開されたクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、土地・カードをタップ状態で戦場に出す。
残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2017/05/16(火) 16:29:58
613 :
名も無き者
ほとばしる精神、千至喜 (3)(U)(U)
伝説のクリーチャー ― スピリット
(X)(U)、(T):占術Xを行う。
魂力 ― (X)(U)(U)(U)、~を捨てる:カードをX枚引く。
2/3
2017/05/16(火) 19:47:36
614 :
ゴールキーパー
新たな謎へ (1)(U)
インスタント

あなたのライブラリーを切り直す。その後、占術2を行う。

FT:たまらないよ。 -ジェイス・ベレレン-
2017/05/16(火) 20:33:28
615 :
名も無き者
並列思考 (3)(U)
ソーサリー
以下の4つを好きな順番で1回づつ行う。
・占術2を行う。
・占術2を行う。
・カードを1枚引く。
・カードを1枚引く。
2017/05/16(火) 21:41:41
616 :
名も無き者
不平等な選別 (1)(U)
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。手札からカードを1枚あなたのライブラリーの下に置いてもよい。そうしたなら、それらを手札に加える。そうしなかったなら、それらをあなたのライブラリーの下に望む順番で置き、カードを1枚引く。
2017/05/17(水) 00:54:10
617 :
名も無き者
砂漠の放浪 (1)(黒)
ソーサリー
望む数のクリーチャーを対象とし、その上に-1/-1カウンターを2個、好きなように割り振って置く。その後、あなたのライブラリーを上からX枚見て、その中からカードを1枚手札に加え、残りをライブラリーの下へ望む順番で置く。Xはあなたのコントロールするクリーチャーの上に置かれている-1/-1カウンターの数に等しい。

―オアシスだ…! あれが幻想か本物かはどうでもいい… ここにいるよりはましだ…
2017/05/17(水) 01:29:18
618 :
名も無き者
Hack & Crack (2)(U)(B)
エンチャント
Hack & Crackが戦場に出たとき、他の、Hack & Crackという名前のパーマネントすべてを破壊する。
いずれかのプレイヤーが呪文または能力によってカードをX枚引く場合、代わりに、そのプレイヤーがオーナーであるライブラリーに対して改竄Xを行い、その後そのプレイヤーはカードをX枚引く。(改竄Xを行うには、その処理を持つ呪文または能力によって指定されたライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、(Y)を支払うとともにそのうちのY枚のカードを望む順番でそのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

FT:やめろ!


2番目の能力について(参考:MTGwiki《概念泥棒》、CR:616.1、CR:120.2)
・複数のプレイヤーが同時に引く場合、CR:120.2に従って処理を行う。
・何らかの要因によって2枚以上存在してしまっている場合、カードを引くプレイヤーがどのHack & Crackの効果を適用するか(どのHack & Crackのコントローラーが自分のデッキに対して改竄を行うか)決定する。各Hack & Crackのコントローラーそれぞれが1回ずつ改竄を行うわけではない。

勢いで考えついて書いてる途中で考えついた事を後悔した。反省はしていない。
2017/05/17(水) 03:13:21
619 :
名も無き者
書簡検閲者 (1)(青)(青)
クリーチャー - 人間・ウィザード
書簡検閲者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
書簡検閲者が戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるカードを最大1枚選ぶ。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
(2)、書簡検閲者を生贄に捧げる:あなたのライブラリーを切り直し、その後カードを1枚引く。

1/3
2017/05/17(水) 09:51:00
620 :
八三五
破滅の予言 XB
ソーサリー
占術Xを行う。
その後Xが4以上の場合、あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
その後Xが9以上の場合、全てのクリーチャーを破壊する。
その後Xが13以上の場合、飛行と破壊不能を持つ黒の13/13のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
―――――
知ったところでどうしようもない未来がある。
見えたところでなすすべもない結末がある。
(last edited: 2017/05/17(水) 10:34:25) 2017/05/17(水) 10:34:06
621 :
名も無き者
几帳面な秘書 (1)(U)
瞬速
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの上から3枚のカードを公開する。あなたは「公開されているカードの中から点数で見たマナ・コストが最も大きいカードのうち1枚を選び、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。」を3回行う。
2/1

FT:アゾリウスの官庁では、見上げるほどの書類の山とラヴィニアがギルドパクトの帰りを心待ちにしている。

相手のライブラリーをバブルソートします。
このテキストで動くのかよく分からない
2017/05/17(水) 16:55:58
622 :
名も無き者
見習いのでたらめ独楽 (1)
アーティファクト
(1):あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。その後、それらを無作為の順番で戻す。
(T):カードを1枚引く。~をオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを無作為に並び替える。

FT:3つのうちどれかだと思うんだけど…。

うーん、銀枠。
2017/05/17(水) 17:34:11
623 :
名も無き者
棄却術士
2ub
クリーチャー 人間 ウィザード
棄却術士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
各プレイヤーのアップキープ・ステップの開始時にそのプレイヤーはライブラリーの一番上を公開する。公開したカードが指定したカードであるならそれをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。そうでないのならそれをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に戻す。
1/4
2017/05/17(水) 17:57:11
624 :
名も無き者
時空の撹拌 (3)(U)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーのライブラリーのカードを上から2枚見る。それらのクリーチャーとカードのうち、1枚をそのオーナーの手札に加え、1枚をそのオーナーのライブラリーの一番上に置き、1枚をそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2017/05/18(木) 01:14:51
625 :
名も無き者
夜の目覚め (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント
あなたの終了ステップの開始時に、占術6を行う。その後、あなたはあなたのライブラリーのカードを一番上から6枚公開してもよい。それらがすべて黒である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2017/05/18(木) 02:39:52
626 :
名も無き者
記憶の混乱/Memory Meddle (1)(U)(B)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。その後それらを望む順番で戻す。その後そのプレイヤーの手札からカードを2枚無作為に選び、それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
2017/05/18(木) 08:41:51
627 :
名も無き者
誤認 (3)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、消術2を行う。
2017/05/18(木) 23:14:38
628 :
名も無き者
誘引スリヴァー (3)(緑)
クリーチャー - スリヴァー

あなたがコントロールするスリヴァーは以下の能力を得る「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。それらのうち1枚がスリヴァー・カードであり、かつあなたのコントロールしているスリヴァーの総数を下回るマナコストであった場合、それを公開し、戦場に出してもよい。この効果により見た残りのカードを望む順番でライブラリーの一番上に戻す。」

2/2
2017/05/19(金) 09:02:22
629 :
名も無き者
がらくたの廃棄場
土地
秘匿
(T):あなたのマナ・プールに(C)を加える。
(2)、(T):このターン、3つ以上のアーティファクトが戦場からいずれかの墓地に置かれている場合、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
2017/05/19(金) 13:57:18
630 :
名も無き者
がらくたの廃棄場
土地
秘匿
(T):あなたのマナ・プールに(C)を加える。
(2)、(T):このターン、3つ以上のアーティファクトが戦場からいずれかの墓地に置かれている場合、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
2017/05/19(金) 13:57:19
631 :
通りすがりのジョニー
入賞ありがとうございました。
まさか2連続で入賞できるとは夢にも思いませんでした。
めざせ3連続!とも思いますが気負いすぎてもいいことないので今まで通り気ままに。

《逆位相》(2)(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。占術5を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。その呪文の点数で見たマナ・コストが公開されたカードの点数で見たマナ・コストと等しいならば、その呪文を打ち消す。
フラッシュバック(青)(青)

独楽の禁止でレガシーから相殺コンがいなくなったと聞いたので。
(last edited: 2017/05/19(金) 18:46:08) 2017/05/19(金) 18:45:27
632 :
名も無き者
マルチェッサの均衡/Marchesa's Balance (1)(U)(B)(R)
エンチャント
各対戦相手はライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたは各対戦相手のライブラリーの一番上のカードを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。

「あなただけ知っているなんて、平等主義的ではありませんわ。そうじゃなくて?」――マルチェッサ女王
2017/05/20(土) 16:41:47
633 :
名も無き者
神経を衰弱させるもの 2UB
クリーチャー ー エルドラージ
欠色
神経を衰弱させるものが戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーを6つの束に分ける(いずれの束も可能な限り0枚にはできない)。
神経を衰弱させるものが戦場にある限り、各ライブラリーは6つの束に分けられ、プレイヤーがカードを引くなら、代わりにいずれかの束からカードを引く。
(2);いずれかの対戦相手のライブラリーの束を2つ選び、それぞれの一番上のカードを見る。それらが共通のカード名を持つならそれらを公開してもよい。そうしたなら、それらをオーナーの墓地に置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
神経を衰弱させるものが戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2/6
2017/05/20(土) 16:50:08
634 :
名も無き者
二日替わりの夕日
(1)
伝説のアーティファクト
各プレイヤーが各ターンに最初にカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーは占術1を行い、カードを1枚引く。
2017/05/20(土) 17:11:10
635 :
名も無き者
記憶の澱 (1)(青)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・占術3を行う。
・あなたのライブラリーの下から3枚を見る。それらをライブラリーの上に望む順番で戻す。
・カードを1枚引く。
2017/05/20(土) 18:36:43
636 :
名も無き者
精神術師の掌握 (青)(青)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、占術1を行い消術1を行う。

FT:彼は少し前まではジェイスに敵意を抱いていた。今ではそれを忘れてしまった。


この手のカードはどれだけ相手をいらいらさせるかが勝負だと思う
2017/05/20(土) 23:13:39
637 :
617
修正します。掘る枚数の参照を全クリーチャーに。

砂漠の放浪 (1)(黒)
ソーサリー
望む数のクリーチャーを対象とし、その上に-1/-1カウンターを2個、好きなように割り振って置く。その後、あなたのライブラリーを上からX枚見て、その中からカードを1枚手札に加え、残りをライブラリーの下へ望む順番で置く。Xはクリーチャーの上に置かれている-1/-1カウンターの数に等しい。

―オアシスだ…! あれが幻想か本物かはどうでもいい… ここにいるよりはましだ…
2017/05/20(土) 23:57:21
638 :
名も無き者
レガシーで禁止になった《師範の占い独楽》のリメイクで。

太陽の占い独楽 (X)
伝説のアーティファクト
烈日
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの上からX枚を見る。Xは太陽の占い独楽に置かれている蓄積カウンターの数である。それらをライブラリーの上に望む順番で戻す。
(1), (T): あなたのライブラリーの上から5枚のカードを追放する。


2017/05/21(日) 17:41:56
639 :
名も無き者
レガシーで禁止になった《師範の占い独楽》のリメイクで。

太陽の占い独楽 (X)
伝説のアーティファクト
烈日
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの上からX枚を見る。Xは太陽の占い独楽に置かれている蓄積カウンターの数である。それらをライブラリーの上に望む順番で戻す。
(1), (T): あなたのライブラリーの上から5枚のカードを追放する。


2017/05/21(日) 17:42:00
640 :
名も無き者
精神喰らいのアムムト (B)(B)(B)
クリーチャー―クロコダイル・デーモン
絆魂
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りを追放する。
3/4

全体3点火力ではどかせない所、アムムトが7ターンクロックかつ自分も7ターンで敗北してしまうところがこだわりです。
2017/05/21(日) 18:23:21
641 :
名も無き者
豊かな発想力  (X)(青)
インスタント
あなたのライブラリーを一番上からX枚公開する。それらの中から、点数でみたマナ・コストがX以下であるカードをすべてあなたの手札に加える。残りのカードをすべて墓地に置く。
2017/05/21(日) 22:12:46
642 :
肉じゃが
>>596
大賞ありがとうございます。

《本喰い虫の霊》 (青)(青)
クリーチャー - ワーム・スピリット
あなたが占術をしている間、その占術により見ているカードの中に本喰い虫の霊がある場合、あなたはそれを唱えてもよい。
本喰い虫の霊が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚墓地に置く。
(青): あなたのライブラリーの上から3枚目のカードを見る。あなたはそれを自分の墓地に置くことを選んでもよい。そうした場合、本喰い虫の霊をあなたのライブラリーの上から3枚目に置く。
1/1
(last edited: 2017/05/21(日) 23:15:49) 2017/05/21(日) 23:15:12
643 :
名も無き者
生涯を捧げた研究 (X)(黒)
ソーサリー
生涯を捧げた研究を唱えるに際し、望む点数のライフを支払い、望む枚数のカードを捨て、望む数のパーマネントを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、それ1点か1枚か1つにつき、生涯を捧げた研究のコストは(1)少なくなる。
あなたのライブラリーの一番上からX枚見る。その中からカードを1枚選び、それをあなたの手札に加え、残りを追放する。
FT:わかったぞ!わかったぞ!わか……――ソリン・マルコフ
2017/05/21(日) 23:54:17
644 :
わど
まずは全カード評価から。

>>598様 《Back to the Future》
埋もれたものの想起。拾えなかったものがデッキボトムに落ちるので《手練》的と言えるかも。軽さは強み。

>>599様 《リンパ液の注入》
堀り探れ。血清ではないのですね。金属術達成後の効率はなかなか目を見張るものがあります。

>>600 Nishi様 《不安定な未来》
望ましからぬ選択。このままだと《運命編み》の下位互換なので、もう少しおまけがあるといいかも。

>>601様 《思索》
悩んだ先に。手札は増えないものの山札の質は劇的に改善します。コンボデッキに使うのもあり?

>>602様 《蜜蜂ダンス》
良い山札はここに。青でなくて黒…?主にトークン生産を目当てに採用することになりそう。

>>603様 《ボーラスの発動》
除去、墓地対策、踏み倒し。できることがかなり多岐ですね。占術消術はやりすぎにも見えます。

>>604様 《イノベーション》
知識は未来を見通す。融通は利きづらいものの、選択肢のある墓地肥やしはありがたいですね。

>>605様 《落丁》
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2017/05/22(月) 22:42:34) 2017/05/22(月) 00:00:12
645 :
わど
今回のお題は『ライブラリーの一部を見るカード』でした。

[入賞]
>>608様 《夢か現か》
5枚から。《嘘か真か》の影響を強く感じる一枚です。最終的に手札に入るのが1枚であるあたりは《真実か詐話か》に近しい雰囲気もあります。最終的に一番欲しいカードが手に入るのはありがたいところ。これに関しては相手も5対0に束を分ける選択肢がありえますね。なかなか駆け引きが楽しそうな一枚です。

>>633様 《神経を衰弱させるもの》
微妙に別ゲー。山札を6束に分けてそのままゲーム進行をさせるなかなかのキワモノです。どちらかというと銀枠風味ですが、現行のルールでもなんとか処理できなくはないように思えるあたりが良いテキストの書き方ですね。英語では神経衰弱のことをConcentrationと呼ぶようで。カード名に組み込むにはどうしましょう。

>>641様 《豊かな発想力》
軽カードを諾々と。《起源の波》《世紀の実験》などと同様にXを大きくするほど見る範囲と回収する範囲の大きくなるライブラリ操作です。インスタントなのも強み。カードプールが広くなるほど小さいXで打っても効果が出やすく、「スタンダード環境を壊さないレガシー強カード」の可能性を垣間見た気がします。

[大賞]
>>612様 《原始の呼び声》
さらなる加速を。手札を減らさずに土地加速を行うカードと言うと《木霊の手の内》《耕作》などが思い浮かびますが、こちらはクリーチャーを手札に引き込みつつデッキの上の方にある土地から1枚を戦場に持ってくるものになっています。それゆえに基本でない土地で土地加速を行え、またシャッフルの回数を抑えられるという利点もあります。さらに高いマナ域を目指すというよりは中量域のクリーチャーで圧力をかけるのに便利な加速手段、と言えるかもしれませんね。決して派手な効果ではありませんが、デッキの動きを下支えする魅力的な一枚です。大賞おめでとうございます。

以上です。
2017/05/22(月) 22:42:36
646 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『コンバット・トリック』増刊号Part15、>383様のリクエストを採用させていただきます。

《無視》《瓦礫帯のマーカ》のように、非公開領域から戦闘を有利にせしめる呪文や能力を持つカードを募集いたします。
締め切りは5/28(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/05/22(月) 22:42:57
647 :
名も無き者
鷹の目の狙撃手  (2)(W)(W)
クリーチャー-鳥・射手
飛行、速攻、先制攻撃
《》がタップ状態になった場合、ターン終了時に戦場にあるこれを手札に戻す。
あなたがコントロールしているクリーチャーが他のクリーチャーのブロックに参加したとき、あなたは(W)(W)を支払って手札にある裏向きの《》を公開してもよい。そうした場合、ブロックされているクリーチャー1体を対象とし、これはそれに3点のダメージを与える。その後、表向きの状態でこれを手札に加え、手札を離れるまでこれを公開し続ける。
3/3
2017/05/23(火) 07:36:35
648 :
名も無き者
瞬速の射手 (W)(U)
クリーチャー - 人間・兵士

瞬速
瞬速の射手が戦場に出たとき、クリーチャーを最大1体対象とする。瞬速の射手はそれに1点のダメージを与え、それをタップする。
あなたがコントロールするアンタップ状態の人間を2体タップする:瞬速の射手をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
1/3
2017/05/23(火) 08:17:16
649 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

窮地の援軍 (1)(白)
インスタント
破壊不能と「このクリーチャーは望む数のクリーチャーをブロックできる。」を持つ、白の2/2の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。次のクリンナップ・ステップの開始時に、それを追放する。

昔あった《要撃》の亜種的な感じです。

2017/05/23(火) 13:09:43
650 :
名も無き者
神格の発現 (4)(白)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。
オーラ解放 ― (白)、神格の発現を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。
2017/05/23(火) 14:29:30
651 :
名も無き者
守護霊の発動 (1)(W/B)(W/B)
インスタント
~はブロック・クリーチャー指定ステップにのみ唱えられる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚と、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。前者を追放し、それのコピーであるトークンを1体後者をブロックしている状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
2017/05/23(火) 16:06:14
652 :
名も無き者
破滅的な中央突破 (3)(緑)(緑)
インスタント
2体以上のクリーチャーによってブロックされているトランプルを持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+10/+10の修整を受ける。
2017/05/23(火) 16:36:09
653 :
名も無き者
ガーダニーの矢 (2)(W)
インスタント
攻撃かブロックしているクリーチャー最大2体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2修正を受け、先制攻撃を得る。ガーダニーの矢が墓地から唱えられた場合代わりにターン終了時まで+X/+X修正を受け、二段攻撃を得る。
フラッシュバック (X)(X)(W)、Xは0にできない。
2017/05/23(火) 16:48:30
654 :
名も無き者
カテラン組合の精鋭 (2)(B)
クリーチャー - 人間、傭兵、暗殺者
接死、瞬速
カテラン組合の精鋭が戦場に出たとき、あなたを攻撃しているクリーチャーは-2/-2の修正を受ける。
3/1


2017/05/23(火) 17:03:16
655 :
名も無き者
護法の達人 (G)
クリーチャー ― 人間・戦士
呪禁
補強X (X)(G)(G)
1/1
2017/05/23(火) 18:17:42
656 :
名も無き者
系譜の脈力 1G
インスタント

あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それと同じ名前のカードをあなたの墓地から最大3枚まで追放する。対象となったクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。この方法でカードが1枚以上追放された場合、追加で+2/+2の修整とトランプルをターン終了時まで得る。この方法でカードが2枚以上追放された場合、さらに追加で+2/+2の修整と破壊不能をターン終了時まで得る。この方法でカードが3枚追放された場合、さらに追加で+2/+2の修整と接死と絆魂をターン終了時まで得る。

ft:お前が倒した俺が俺の力になってお前を滅ぼす!!
2017/05/23(火) 20:05:31
657 :
名も無き者
硬化 (白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

―足を掬われてもう駄目だと思ったとき、私の腕が敵の刃を弾き返しました。私は急いで起き上がり、反撃の一撃を加えたのです。

*****

鋼化 (1)(緑)
ソーサリー
クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターを2個割り振って置く。
余波

―恩恵に感謝することは良いことである。その恩恵を常のものにせんと琢磨するのはより良いことである。
2017/05/23(火) 22:55:18
658 :
名も無き者
ゲートウォッチ奮起 (W)
インスタント
ゲートウォッチ奮起は打ち消されない。
ターン終了時まで、あなたはプレインズウォーカー・呪文をそれが瞬速を持つかのように唱えてもよい。その呪文は打ち消されない。
ターン終了時まで、あなたはあなたがコントロールするプレインズウォーカーの忠誠度能力を、このターンの間、あなたがインスタントを唱えられる時に起動してもよい。

《凶暴な召喚》を元に、カウンター置く代わりに忠誠度能力の起動を許したカードです。バットリになります。
…だったのですが、あまり強くない気がしたので、既に出てるPWも能力起動できるようにしました。
戦場の隙だらけのナヒリが突然レンジストライクしてきたりします。
PWコントロールだとかなりアド取れます。1マナ強すぎかも?
2017/05/23(火) 22:58:49
659 :
名も無き者
落陽 (B)
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
・黒でないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-2の修正を受ける。
2017/05/23(火) 23:09:00
660 :
名も無き者
忘我 (2)(◇)(◇)(◇)
インスタント
忘我は戦闘フェイズの間にのみ唱えることができる。
対戦相手1人を対象とする。この戦闘フェイズの終了時まで、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。

これは全部私の駒。ずっとここにあったもの。もう遊びたくないだけ。
2017/05/23(火) 23:54:36
661 :
名も無き者
ボーラスの誘引 (U)(B)(R)
インスタント
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修正を受けるとともに速攻を得る。

相手が2体で攻撃してくれればうまいですが、最悪《無視》のように使ったり《瓦礫帯のマーカ》の湧血のように使ったりできます。コスパ悪いですが。
2017/05/24(水) 08:25:57
662 :
名も無き者
三師の教え (1)(G)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
・飛行を持つクリーチャーを、1体か2体か3体対象とする。三師の教えは、それらに3点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
・このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2017/05/24(水) 10:10:04
663 :
肉じゃが
《砂漠の突風》 (緑)
インスタント
砂漠の突風はブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。
攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはブロックされた状態になり、砂漠の突風はそれにX点のダメージを与える。このダメージは軽減されない。Xはあなたがコントロールする砂漠の枚数である。
砂漠があなたのコントロールで戦場に出るたび、あなたの墓地にある砂漠の突風をあなたの手札に戻してもよい。
(last edited: 2017/05/24(水) 10:56:28) 2017/05/24(水) 10:53:54
664 :
名も無き者
魅惑の香 (緑)(青)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、それをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。
あなたが前者をコントロールしている限り、後者をコントロールする。
2017/05/24(水) 11:48:03
665 :
名も無き者
戦いの秘術
1rr
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦いの秘術はそれに2点のダメージを与える。このターンあなたのコントロールするクリーチャーが督励していたなら、代わりにそれに5点のダメージを与える。
2017/05/24(水) 12:55:11
666 :
名も無き者
残酷な犠牲 (2)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「あなたやあなたがコントロールする他のパーマネントに与えられるすべてのダメージは、代わりにこのクリーチャーに与えられる。」を得る。
FT:撤退する時はあいつの脚を挫いておけ。
2017/05/24(水) 17:28:35
667 :
名も無き者
迷い森の魔性 (B)(G)
インスタント
迷い森の魔性の追加コストとして森を1つ生け贄に捧げる。
攻撃クリーチャー2体までを対象とし、それらをゲームから取り除く。
戦闘の終了時に、それらのコントローラーはそれらから1体を選び、タップ状態で戦場に戻してもよい。そうしたなら、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

2017/05/24(水) 20:13:12
668 :
名も無き者
異界からの一撃 (5)(黒)
インスタント
あなたは異界からの一撃をあなたのライブラリーから直接唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+0の修正を受ける。
2017/05/25(木) 01:21:18
669 :
名も無き者
たゆたう天啓 (赤)(緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それは怪物化2を行う。(そのクリーチャーが怪物的でない場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置き、それは怪物的になる。)

ポルクラノスとか、Xに対応する能力は2を代入するということでお願いします。
2017/05/25(木) 12:46:00
670 :
八三五
精神の羽化 1WU
エンチャント—オーラ
エンチャント(クリーチャー)
瞬速 
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行とプロテクション(飛行を持たないクリーチャー)を持つ。 
―――――
汚らわしき地上の喧騒に心乱されることなかれ。
(last edited: 2017/05/25(木) 13:46:31) 2017/05/25(木) 13:46:09
671 :
名も無き者
怪物除け (U/G)
インスタント
怪物除けは、呪文や能力によっては打ち消されない。
クリーチャーが攻撃した時に誘発したすべての能力を打ち消す。この方法により能力を打ち消された各クリーチャーを、そのオーナーのライブラリーの一番下に戻す。

エムラクールやウラモグへのコンバットトリック
2017/05/25(木) 15:10:23
672 :
名も無き者
刹那の貸与(U)(G)
インスタント
刹那の貸与を唱えるための追加コストとしてクリーチャーを1体あなたのライブラリーの一番下に置く。

対象のクリーチャー1体に+X/+Xの修正を与える。Xはライブラリーの一番下に置かれたクリーチャー・カードのパワーである。
2017/05/25(木) 18:15:04
673 :
名も無き者
変幻の羽衣 (青)
エンチャント ― オーラ
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
オーラ交換(1)(青)
2017/05/25(木) 20:40:47
674 :
673
やっぱりオーラ交換は(2)(青)でないと美しくないので、(2)(青)とさせてください。
2017/05/25(木) 20:47:02
675 :
667
指摘があったので直します
ゲームから取り除く→追放する
英語表記しかみてない古い出戻りだとナチュラルにこうなるのです
ご勘弁を


2017/05/25(木) 21:47:22
676 :
名も無き者
大きさの拝借 (緑)(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、公開されているカードに書かれているアラビア数字の数1つを選ぶ。(2桁以上の数は1つの数である。)(マイナスが付いた数を選んだ場合、負の数を選んだものとする。)
対象のクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは選ばれた数に等しい。

FT―大きさという概念そのものを力に変える。
2017/05/25(木) 23:14:03
677 :
名も無き者
フェイント (2)(W/R)
インスタント
あなたがコントロールするブロックされているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。次のあなたのアンタップ・ステップにこれはアンタップしない。
2017/05/26(金) 01:30:32
678 :
名も無き者
ナイレアの狩猟場 (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント
瞬速
あなたが戦闘中に呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
2017/05/26(金) 02:10:32
679 :
名も無き者
脳鷺 (1)(B)(B)
クリーチャー - ホラー

接死
脳鷺が表向きになったとき、クリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者は-1/-1の修整、後者は+1/+1の修整を受ける。戦闘フェイズ中に表向きになった場合、代わりに前者は-2/-2の修整、後者は+2/+2の修整を受ける。

変異 - (2)(B)

1/3

FT:のうさぎに きをつけろ ─ 亡骸の近くにあった木片に書かれていた言葉
2017/05/26(金) 09:08:39
680 :
名も無き者
隙のない構え (W)
インスタント
あなたが《》を唱えたとき、あなたのライブラリーから《絶え間ない成長》《揺るぎない追求》と言う名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。《》はそれに2点のダメージを与える。

揺るぎない追求(U)
インスタント
あなたが《》を唱えたとき、あなたのライブラリーから《隙のない構え》《隠しきれない殺意》と言う名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

隠しきれない殺意(B)
インスタント
あなたが《》を唱えたとき、あなたのライブラリーから《揺るぎない追求》《抑えきれない激情》と言う名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受けるとともに接死を持つ。

抑えきれない激情 (R)
インスタント
あなたが《》を唱えたとき、あなたのライブラリーから《隠しきれない殺意》《絶え間ない成長》と言う名前のカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けると共に先制攻撃を得る。

絶え間ない成長(G)
インスタント
あなたが《》を唱えたとき、あなたのライブラリーから《抑えきれない激情》《隙のない構え》と言う名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2017/05/26(金) 17:56:15
681 :
名も無き者
刷り込み (2)(W)(B)
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージの発生源である各クリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを受ける。
FT:やつらは憎き敵を刺し殺すのと同じ要領で自らの胸に刃を突き立てた。
2017/05/27(土) 00:29:14
682 :
名も無き者
撤退命令 w
インスタント

撤退命令を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていないクリーチャーを1体以上対象にする場合(2)多くなる。
最大2体までのクリーチャーを対象とし、それを戦闘から取り除く。
2017/05/27(土) 08:29:44
683 :
通りすがりのジョニー
紅鱗の竜兵エカード/ekard the carminescale dragrunt(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー―ドレイク・戦士
サイクリング(赤)(緑)(白)
瞬速
速攻
《》が戦場に出るかあなたが《》をサイクリングしたとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで二段攻撃を得る。
2/2
FT:彼は翼を失った代わりに神速の域に達し、類稀なる戦士として後世に名を遺した。

熱湯に飛び込む芸人とは関係ありません。
2017/05/27(土) 08:46:42
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