タワーマジックのスレ
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スカルクランプ
タワーマジックが好きでもっと人気になって欲しいと思っていたので、ウィザーズ・タワーがいい機会だということで思い切ってスレ立ててみました。 一応普通のタワーもウィザーズ・タワーも扱うということで。
タワーでこんなことがあったとか、こんなカード入れたら面白かったとか、まったり語りましょう。
(last edited: 2013/07/28(日) 23:57:07)
2013/07/28(日) 23:56:40
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名も無き者
タワーマジックでの《記憶の欠落》は大切(至言
2013/07/29(月) 01:22:57
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名も無き者
一ヶ月くらい前だけど《鳥の変わり身》が異常に強かった スリヴァーでPT上がった上にダブストまでついて やっと死んだと思ったら転生で帰ってきやがる
>>3 《記憶の欠落》に限らずライブラリートップに戻す系のカードはタワーの華だね
2013/07/29(月) 10:16:20
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名も無き者
《鳥の変わり身》さんはいろんなもんの恩恵を受けるうえに単体でも風のドレイクだもんな。 使いやすすぎる。
2013/07/29(月) 17:07:56
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名も無き者
ストレージに入ってるカード確認せずにぶっこんで雑にタワー作ったら《戦慄》とか入ってて全然でなかった
2013/07/29(月) 19:58:23
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名も無き者
黒は色拘束きついの多いから 暗黒の儀式とか魔力炉の燃えがらみたいなカードを入れてみるといいかも
2013/07/29(月) 20:24:37
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名も無き者
タワーにレベルと傭兵ぶちこんだら、誰が一番早く《果敢な勇士リン・シヴィー》を出せるかという不毛な勝負にしかならなかった
2013/07/29(月) 23:30:42
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名も無き者
サーチできるカードを入れるのはやめよう(戒め)
《師範の占い独楽》も悲しいことになったのでやめるべき
ヴァンガードとプレインチェイス入れるともはやゲームとかそういう次元じゃなくなるのでオススメ。 余りがちなマナでサイコロふるの楽しいです^q^
2013/07/31(水) 14:25:42
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名も無き者
その手のは《渦まく知識》くらいが限界かな。 継続してトップ操作ができると神ジェイスばりのクソゲーになる。
2013/07/31(水) 17:24:50
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名も無き者
ふと思ったけど、タワーでの激突ってどうするんだろう?
2013/07/31(水) 20:21:35
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名も無き者
《運命の塔》サイクルは、良いよ
2013/07/31(水) 21:03:06
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名も無き者
このスレ見てタワーマジックのデッキ作ったんだが《マハモティジン》《遍歴のカゲロウ獣》みたいな大きい飛行が出たら他の軽いカード全く太刀打ちできなくて一方的になっちまった 組み方が悪かったんだろうか
2013/07/31(水) 21:58:14
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名も無き者
そら一方的にもなるよ、MTGだもの
2013/08/01(木) 00:17:09
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名も無き者
で、バランスを取ろうとすると、最近のクソセットみたいに2/2生物や微妙な呪文だらけになるという 真剣に勝敗を競うわけじゃないし、多少大雑把なくらいの方がええんよ
2013/08/01(木) 00:53:43
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名も無き者
今日のタワーマジック
・うっかり突っ込んだ火の球を吐けるドラゴン(アラーラ産)が無双 ・起源の波から同盟者の群れ(1枚はアメボ) ・アメボ「お前はスリヴァーなのでダブルストライクな」
ア メ ボ は 神
2013/08/01(木) 02:11:41
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名も無き者
>>13 バランス考えるなら、回避能力持ちのクリーチャーのサイズは基本小さめにした方がいいよ あとは《垂直落下》系のカードも入れとくといい
>>16 部族シナジー多めのタワーだとアメボはガチで神だから困る
2013/08/01(木) 02:17:49
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