【オリエキ】神河争乱【投稿スレ】
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spiritcross
《大名のお抱え》 (1)(U) クリーチャー ― 人間・ウィザード (3)(U),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。この能力はあなたが伝説のクリーチャーをコントロールしている場合にのみ起動できる。 1/3 >《水馬》はアンコモンでしたが、条件付きでなんとかコモンに持ってこれないでしょうか。
《雪甲羅》 (4)(U) クリーチャー ― スピリット 魂依(1)(U) 雪甲羅が魂依しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けると共に「(1)(U):このクリーチャーをアンタップする」を持つ。 (1)(U):雪甲羅をアンタップする。 2/5 >5マナに変更。能力コストを重くして代わりに修整を少し強化。 >能力コストは、1マナは《電位式錬金術師》を見るに軽すぎますし《ソリトン》はアーティファクト・ブロックの中のアーティファクトなので比較対象には難しいと判断。
《夢翔びの神》 (3)(U) クリーチャー ― スピリット 飛行、魂依(U) 夢翔びの神が魂依しているクリーチャーは飛行を持つ。 3/2 >マナ・コストを雪甲羅と交換、3/3だとコモンフライヤーの中で相討ちできるクリーチャーがいなかったので少しマイルドに。
編集:細部修整
(last edited: 2013/09/28(土) 17:45:58)
2013/09/28(土) 13:02:34
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