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spiritcross
大変お待たせいたしました、お題を出させていただきました。 今回のお題について補足です。スレッドがそろそろ1000に近づいておりますので 今回のお題の最中にスレッドが終了した場合、大変申し訳ないのですが その時点で締め切り時間まで余裕があっても投稿の受付を終了し、pick選定に入らせていただきます。 ある種の早い者勝ちとなってしまいますが、次のスレッドまでお題を持ち込みたくないので、ご理解とご協力いただきますようお願い申し上げます。
2013/06/19(水) 11:18:43
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spiritcross
『倍にするカード』のpick結果を更新いたしました。 また、スレッドを埋めて次のスレを建て、次のお題を出させていただきました。 スレッドの管理人は随時募集中です。難しい仕事はありませんので、お気軽にご相談ください。
管理人でなくとも、pickerを1回やってみたいな、という方がいらっしゃいましたら、お気軽に立候補してくださいませ。
今回のお題について補足です、よくあると思われる質問に対しての回答を載せますが、これ以外でも質問がありましたら、こちらの増刊号でどうぞ。
Q.1:キッカーなどの追加コストは付けても大丈夫ですか? A.1:はい、構いませんが、そのコストが著しく重い場合(例:キッカー(8))はpick対象外となる場合があります。
Q.2:フラッシュバックなどの代替コストは付けても大丈夫ですか? A.2:はい、構いません。
Q.3:《交通渋滞》のようにシングルシンボルならマナ・コストに(X)を含んでいても大丈夫ですか? A.3:その呪文が点数で見たマナ・コスト1の状態(X=0)で唱えた場合にきちんとした利益を発生させるのであれば構いません。
2013/06/25(火) 15:14:39
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名も無き者
一発目で利益なし呪文が来るとはこれ如何に
2013/06/25(火) 21:28:25
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名も無き者
ストーム稼げる(震え声)
2013/06/25(火) 22:18:27
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名も無き者
>>14 カード名が既存です。
2013/06/26(水) 15:45:23
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名も無き者
コスト効果ともにいい加減だけど、(X)(X)(X)(X)(1)で5体のX/Xクリーチャートークンを出すという呪文は 1マナで5体分の「戦場に出る」と「死亡」を誘発できる利益を得られると考えていいのだろうか 《血の芸術家》とかがいれば5体死亡は大きな利益で有るように感じられるけど
2013/06/27(木) 00:08:11
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