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2024/04/28(日) 22:23:28

カジュアルデッキを晒そう

1 :
名も無き者
ファンデッキ、ネタデッキ等、趣味なデッキを晒すスレッドです。
もちろん公式フォーマットでの構築でも構いません。

デッキに併せて醍醐味や、使っていて面白かったプレイなど書いていきましょう。
2009/03/13(金) 23:23:12

79 :
名も無き者
>>78
どう見ても《苦々しい試練》がいらない。
全然墓地ストームを稼げるデッキじゃない。

《砕けた野望》《道化の王笏》《滅び》
フォーマットが許すなら《記憶の欠落》
2009/11/17(火) 23:58:53
80 :
名も無き者
たぶん、《苦々しい試練》のストームを「墓地に置かれたカードの数」と勘違いしたのでは。
2009/11/18(水) 00:00:11
81 :
名も無き者
■アーティファクト26
《世界のるつぼ》
《虚空の杯》
《三なる宝球》
《モックス・ダイアモンド》
《罠の橋》
《呪われたトーテム像》
《瓶詰めの回廊》

■緑のカード11
《自然の反乱》
《ムウォンヴーリーの酸苔》
《野生語りのガラク》

■土地24
《森》
《地平線の梢》
《不毛の大地》
《古えの墳墓》
《裏切り者の都》
《ガーゴイルの城》

2マナランドや《モックス・ダイアモンド》から《虚空の杯》《三なる宝球》で相手を縛り。《罠の橋》《瓶詰めの回廊》で相手の攻撃をシャットアウト、留めは《自然の反乱》《呪われたトーテム像》でマナを封殺し反撃できなくする。

《不毛の大地》《世界のるつぼ》《ムウォンヴーリーの酸苔》で土地を壊したり、《自然の反乱》《野生語りのガラク》によって踏み荒らしたり、《ガーゴイルの城》でトークンを量産したり……そのすべてが噛み合うデッキ……のはずだったんだが……強さ的にはただの紙束だったぜ。一人回しだと超強そうだったのになぁ。

しかもカジュアルではうっとうしいって嫌われるぜ。
2009/11/18(水) 11:11:50
82 :
名も無き者
■クリーチャー
18《執拗なネズミ》
《墓忍び》

■スペル
《剣を鍬に》
《名誉回復》
《思考囲い》
《Hymn to Tourach》
《霊気の薬瓶》

■土地
《沼》
《平地》
《Scrubland》
《湿地の干潟》
《不毛の大地》
《ヴォルラスの要塞》

■サイドボード
《強迫》
《真髄の針》
《貪欲な罠》
《根絶》
《仕組まれた疫病》

いや、妄想なんだ。
2009/11/18(水) 21:01:42
83 :
名も無き者
《執拗なネズミ》40
《沼》20

こんなネタデッキつくって友達とやったら5戦全勝して笑ったw
いくら相手が事故ってたとはいえ・・・
2009/12/13(日) 15:09:04
84 :
名も無き者
>>82
《Hymn to Tourach》
どう見ても《陰謀団式療法》の方が良い
2009/12/13(日) 15:24:26
85 :
名も無き者
>>83
決め台詞:沼20枚と執拗なネズミ20枚。これこそが本当のマジックじゃ。
2009/12/13(日) 15:41:24
86 :
58
なんだネズミ仲間か

Lands:18
14:《沼》
3:《群がりの庭》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
Creatures:30
30:《執拗なネズミ》
Spells:12
4:《暗黒の儀式》
3:《発掘》
4:《吠えたける鉱山》
1:《織端の石》

とりあえずみんな土地沼確定みたいに言うが数枚《群がりの庭》がいい
で、一定ターン過ぎると各ターン2体展開可能になるが、
その頃には手札にそんな数いないので無駄になる。
よって《暗黒の儀式》で1ターン目は動けるが暇になる2ターン目、
《吠えたける鉱山》セットする。相手に引かせても正直変わらない。
とりあえず《執拗なネズミ》がデッキの半分切ったら負けだと思ってる
2009/12/13(日) 18:33:33
87 :
名も無き者
全然練れてないけど、エンドレスマゴーシ。

4 《タルモゴイフ》
4 《粗石の魔道士》

4 《精力の護符》
1 《真髄の針》
4 《探検》
4 《ブライトハースの指輪》
4 《ジェイス・ベレレン》
4 《併合》
3 《謎めいた命令》
3 《求道者テゼレット》
2 《時間のねじれ》

4 《水の帳、マゴーシ》
4 《繁殖池》
4 《シミックの成長室》
2 《アカデミーの廃墟》
1 《教議会の座席》
1 《島》
1 《森》
4 《霧深い雨林》
1 《新緑の地下墓地》
1 《沸騰する小湖》

《精力の護符》×2、《ブライトハースの指輪》を出して、
《水の帳、マゴーシ》からずっと俺のターン。
そのままだと土地が伸びないので、《探検》《併合》《時間のねじれ》で土地を伸ばす。
フィニッシュは、ジェイスかテゼレット。
針でマゴーシを指定されると、メインではバウンスしか対処がないから、サイド対策必須。

白入れて《祓い士の薬包》を1挿しもありなのかもしれない。
《黄鉄の呪文爆弾》《アカデミーの廃墟》で回すようにしたかったが上手くスペースが作れなかった。
2010/02/07(日) 09:22:00
88 :
《老練の探険者》
《陽景学院の使い魔》

《俗世の相談》
《連合戦略》
《ぶどう弾》
《砕土》
《郷愁的な夢》
《早摘み》
《全ての太陽の夜明け》
《傷鱗の儀式》
《魔力変》

《広漠なる変幻地》
《平地》
《島》
《沼》
《山》
《森》


友情コンボで後攻1ターンキルんんんんんんんうおおおおおおおおお!!!
2010/02/07(日) 10:29:09
89 :
名も無き者
>>88
どうやったらこれで1ターンキルできるんだい?
《老練の探検者》をこちらのメインフェイズに墓地に落とされる必要があるとかそんなん?
2010/02/07(日) 11:02:15
90 :
名も無き者
今MWSであるデックが流行っています。
正直に言うと、流行らせたのはこの私目であります。
デックの考案者も同様。
「ice cream」と命名したそのデックを是非披露したいと思う所存です。

(緑、白、青の色の組み合わせがトロピカルアイスを連想させる。)

ーーーーーリストーーーーー

□土地
4:《海辺の城塞》
4:《霧深い雨林》
4:《氷河の城砦》
2:《陽花弁の木立ち》
1:《天界の列柱》
4:《活発な野生林》・・リセット後に殴れることが大事なので軽さを優先。
2:《島》
3:《平地》
2:《森》

□クリーチャー
4:《ロウクスの戦修道士》・・エルズペスと相性良し。
4:《バントの滞留者》・・序盤のウィニーの攻勢を受けるのに役立つ。

□呪文
4:《広がりゆく海》・・今の環境にマッチ。対ジャンド最終兵器w
4:《忘却の輪》
4:《遍歴の騎士、エルズペス》
4:《野生語りのガラク》
4:《審判の日》
4:《精神の制御》・・アドバンテージの取れる除去。
2:《時間のねじれ》・・エンドカード。PWと相性がいい。

□サイドボード
4:《未達への旅》
11:《調整中》

2010/02/07(日) 12:05:22
91 :
まあネタデッキなわけですがw
2010/02/07(日) 12:06:01
92 :
88
>>89
そういうこと。
《森セット》《老練の探検者》→対戦相手の《稲妻》などでPIG
《森》《平地》を戦場に出す→《老練の探検者》をもう1体プレイ&除去
→土地5枚になった所で3マナ出して(《山》の赤マナから《魔力変》→)《早摘み》
→使い魔出してソリティア開始
→ユクゾッハァーンフンッシャイッユクゾッハァーンテンショーハァー…ピィーン『北斗有情断迅拳』ペチペチペチ…
2010/02/07(日) 16:21:07
93 :
名も無き者
>>92
なるほど。
2010/02/08(月) 00:58:08
94 :
名も無き者
つまり、相手に老練を殺してもらわないと何もできませんってオチか。
駄作乙。
2010/02/08(月) 11:14:43
95 :
名も無き者
>>94
1キルにこだわらなければ傷鱗からでもスタートできるな。
2010/02/08(月) 11:16:41
96 :
>>94
《ぶどう弾》でもできますん。
普通にブロッカーとしても問題ないし。
2010/02/09(火) 00:12:10
97 :
名も無き者
WWKで新しく出た<<マナの座オムナス>>をチャネルボールに入れれば
何か起こるか!?という電波を受信したが、どういう挙動になるのか
ピーンとこなかったでやす
2010/02/10(水) 16:50:24
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