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はく
次。
【お題:3つのキーワード能力を持つカード】
良く使われる能力を一つの単語にまとめあげたもの、それがキーワード能力です。 ラヴニカへの回帰でも新たな能力が登場し、今やその数は100に届こうかというほど。 それらはゲームに深みと戦略を与え、様々な局面で有効活用されてきました。
今回はそうしたキーワード能力を、ちょうど3つだけ備えた1枚を募集します。 条件は、元からそれら3つを保持していることです。自身の起動/誘発型能力で 後付け的に手に入るものは、今回はカウントしません。
期限は11/3(土)の23:59までです。皆さんの投稿をお待ちしています。
(last edited: 2012/10/31(水) 04:56:07)
2012/10/31(水) 04:51:48
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名も無き者
暗闇の雲 (3)(赤)(黒) ソーサリー あなたがコントロールしていないクリーチャーか、あなた以外のプレイヤーを、最大1体まで対象とする。それに3点のダメージを与える。 感染 超過(6)(赤)(赤)(黒)(黒)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーと、あなた以外の各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。) 歴伝
意図通りに機能するのか不安。
2012/10/31(水) 12:50:14
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肉じゃが
《戦場の知恵》 (1)(白) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) 族霊鎧 オーラ交換 (3)(白)
2012/10/31(水) 13:51:49
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名も無き者
絶影 (1)(白)(白) クリーチャーー馬 呪禁、速攻、プロテクション(対戦相手がコントロールするパーマネント) 《》が戦場に出た時、すべてのシャドー・クリーチャーを追放する。 シャドー・クリーチャーは唱えられない。 2/2
2012/10/31(水) 14:32:18
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名も無き者
潜む腐り蛇 (2)(緑)(黒) クリーチャー―ゾンビ・蛇 被覆、接死、トランプル 5/1
2012/10/31(水) 15:21:44
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名も無き者
対抗術士、アーリィ (1)(U) 伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード 被覆、呪禁、プロテクション(呪文) (1)(U):被覆、呪禁、プロテクションから1つを選ぶ。すべてのクリーチャーは選ばれた能力を失う。(この能力はターン終了時に終わらない) 2/1 FT: 防御の「ぼ」の字も忘れさせてやろう。
被覆と呪禁を両方持って意味あるカードを作りたかった。
2012/10/31(水) 16:13:25
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名も無き者
バックスタッブ (2)(B) インスタント 刹那 クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。 奇跡 (B) フラッシュバック(B)(B)
2012/10/31(水) 18:11:06
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赤魔道士
《雷切の立花道雪》 (1)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― 人間・侍 速攻、先制攻撃、武士道1 (1)(青):《》はターン終了時まで、被覆を得る。 2/2 FT:木の陰で雨宿りしていた立花道雪を雷が襲った時、道雪は所持していた刀でその雷を切った。
2012/10/31(水) 18:22:53
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名も無き者
劫火の精霊 (R)(R) クリーチャー-エレメンタル 速攻 トランプル 終了ステップの開始時に、《》を変身させる。 4/1 --- 残火の精霊 クリーチャー-エレメンタル 防衛 2/1
2012/10/31(水) 21:10:29
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MEGAFEPS
Aeons Hourglass / 永劫の砂時計 アーティファクト 刹那、消失2 待機12―(0) 現在のターンを行なっているプレイヤーは永劫の砂時計のコントロールを得る。 あなたはこのターンに続けて次のターンを行う。 戦場に出ている永劫の砂時計の上から最後のカウンターが取り除かれたとき、現在のターンを終了する。 永劫の砂時計が戦場から離れたとき、永劫の砂時計を時間カウンターが12個置かれた状態で追放する。 (3):待機状態の永劫の砂時計の上から時間カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーも起動してもよい。
FT:運命は避けられない。むやみに捻じ曲げようとしても、かえってお前の時を縮めるだけだ。
バグ大量発生装置(仕様)
2012/11/01(木) 04:44:06
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mu_ra
「緑のクリーチャー」でのピックありがとうございます そして、なぜかまた緑のクリーチャーに・・・
母なる大樹 (7)(G)(G)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー-ツリーフォーク・アバター 親和(苗木)、献身(ツリーフォーク)、覇権(森) 全ての苗木は+2/+2の修正を受ける。 他の全てのツリーフォークは破壊されない。 あなたがマナを引き出す目的で森をタップするたび、あなたのマナ・プールに(G)を加える。 0/8
2012/11/01(木) 05:02:45
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
アクラサの指揮官 (白)(青)(緑) クリーチャー--人間・兵士 賛美、賛美、賛美 1/3
重複して楽しいキーワード能力といえばやはり賛美だろう、 ということでこうなりました。
2012/11/01(木) 10:56:40
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spiritcross
臆病者の秀才 (W)(W)(W) クリーチャー ― 人間・臆病者 二段攻撃、絆魂、防衛
0/3
2012/11/01(木) 11:44:18
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761
増刊号にて指摘いただいたので、修正します。
暗闇の雲 (4)(赤)(黒) ソーサリー あなたがコントロールしていないクリーチャーと、あなた以外のプレイヤーを、それぞれ最大1体まで対象とする。それらに3点のダメージを与える。 感染 超過(6)(赤)(赤)(黒)(黒)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーと、あなた以外の各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。) 歴伝
超過が機能するように、素の能力でもクリーチャーとプレイヤー両方に当たるようにしてみた。 でも5マナだとちょっと軽くて、6マナじゃ重い気がする・・・ぐぬぬ
2012/11/01(木) 12:31:51
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名も無き者
双頭の毒蛇 (1)(G)(B) クリーチャー―蛇 挑発 挑発 接死 2/1
2012/11/01(木) 12:44:41
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名も無き者
太郎さん (1)(B)(B) クリーチャー ― 昆虫 畏怖、召集、復活(B) 《》が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから《》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 《》が死亡した時、あなたは黒の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出しても良い。 2/1 FT:1匹みたら30匹いると思えというが…これは増えすぎだろう。
一時的な全体除去だとすぐに復活してきますが、バルサン(=《仕組まれた疫病》)で一応全滅はします。
2012/11/01(木) 15:56:03
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テツ
隼の御霊 (1)(白) クリーチャー ― 鳥・スピリット 飛行、プロテクション(黒) 抽出(あなたの手札にあるこのカードを追放する:あなたのマナ・プールに(1)を加える) 1/1
(last edited: 2012/11/01(木) 20:12:46)
2012/11/01(木) 16:55:25
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かまんべーる
pickお疲れ様です。
ダウスィーの大巨人 (黒) クリーチャー―ダウスィー・巨人 防衛、シャドー、変異(黒)(黒)(黒)(黒)(黒) 9/3
2012/11/01(木) 20:15:38
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subaruizu
ラクドスの地獄爆弾/Rakdos Pit Bomb (黒)(黒)(赤)(赤)(赤) クリーチャー─エレメンタル 速攻、トランプル、絆魂 《》が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーはターン終了時まで0/2になるとともにすべての能力を失い、可能ならばそれでブロックする。 終了ステップの開始時に、《》を生け贄に捧げる。 6/1 FT:パーティーの最低潮。
2012/11/01(木) 21:00:10
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名も無き者
マナ喰い虫 (R) クリーチャー 昆虫 累加アップキープ(R) エコー(R) キッカー(R) 《》がキッカーされていた場合、それは「(R):《》はターン終了時まで+4/+0の修正を受ける」を持つ。 2/1
2012/11/01(木) 21:58:33
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名も無き者
スピリチュアルライトニング うねる霊魂電撃 (4)(青)(赤) ソーサリー 波及3、ストーム 超過(2)(青)(赤) プレイヤー1人を対象とする。それはカードを2枚引く。うねる霊魂電撃は、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。 FT:満足行く結果が得られたのならば、誰にどんな霊感や悲劇が訪れようと気にしないのがイゼット流だ。
2012/11/01(木) 22:21:14
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世界意思 (2)(W)(W)(U)(U)(G)(G) 伝説のクリーチャー-エレメンタル 召集 移植8 +1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーは攻撃に参加できない。 予見-(W)(U)(G),あなたの手札から世界意思を公開する:飛行を持つ白と青と緑の0/0の鳥・ミュータント・クリーチャー・トークンを1体+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出す。 0/0 FT:一つの意思に導かれ、そして飲み込まれていく。
アゾリウス・セレズニア・シミックのミックス能力ということで。
2012/11/01(木) 22:58:22
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名も無き者
執着(青)(黒) ソーサリー 探査 超過(青)(黒) バイバック―(4) プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から4枚、自分の墓地に置く。 FT:敵の精神を破壊する魔道士より恐れるべきは、自身の精神を破壊する魔道士である。
2012/11/02(金) 00:10:13
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名も無き者
ジャンドの一番槍 (B)(R)(G) クリーチャー - 人間・戦士 接死 先制攻撃 トランプル 3/1 FT:一騎にして無敵───ゆえに、ジャンドに二番槍なし。
2012/11/02(金) 09:25:53
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784 : |
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名も無き者
連環の体現者 (1)(黒)(緑) クリーチャー ― 人間・ドルイド 変形(1)(黒)(緑) 転生2 活用(3)(黒)(緑) 2/2 FT:骨は取り換え、魂は入れ替え、肉は付け替える。
2012/11/02(金) 13:03:24
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名も無き者
スクラップのゴーレム (X)(X) アーティファクト・クリーチャー - ゴーレム 探査、発掘4、接合X 《》を唱えるためにマナを支払うことはできない。 0/0 FT:ゴミだって寄せ集めりゃあ立派な……でかいゴミになるだろ。
2012/11/02(金) 20:44:29
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名も無き者
延焼実験 (1)(R) ソーサリー 刹那 複製(1)(R) 超過(2)(R) 対戦相手1人を対象とする。~はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2012/11/02(金) 21:55:18
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名も無き者
メガスパイク (4)(G)(G)(G) クリーチャー-スパイク・多相の戦士 多相、増幅-烈日 (2),メガスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターを1個置く。 (2),メガスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。 0/0
2012/11/03(土) 05:38:50
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788 : |
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善乱
精力的な守護霊 (W) エンチャント - オーラ 瞬速 エンチャント(クリーチャー) 結魂(クリーチャーでないパーマネントは組にならない) --が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒と先制攻撃を持つ。 (W)(W):--は2/2の騎士クリーチャーになる。エンチャントされているクリーチャーと--を組にする。終了ステップの開始時、この効果を終了し、組になっているクリーチャーに--をつける。
2012/11/03(土) 10:54:00
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789 : |
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名も無き者
スライム・エンジン (2)(赤)(緑) アーティファクト 瞬速、頑強、貪食2 (4),(T):「これはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはスライム・エンジンの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。」を持つ緑のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2012/11/03(土) 11:22:10
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名も無き者
抜けてた。訂正します
スライム・エンジン (2)(赤)(緑) アーティファクト 瞬速、頑強、貪食2 (4),(T):「これはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはスライム・エンジンの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。」を持つ緑の0/0のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2012/11/03(土) 11:23:56
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791 : |
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名も無き者
銀髪のサキュバス (1)(黒)(黒)(黒) クリーチャー―夜魔 挑発、先制攻撃、接死 このターン、銀髪のサキュバスによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。 3/1 FT:ここは私が囮になる!今のうちに早く行け!――ソリン・マルコフ
2012/11/03(土) 13:06:07
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横田の倉庫3
ビッグバン (2)(赤)(赤)(赤) エンチャント 累加アップキープ―累加アップキープ―累加アップキープ―あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
現在おかれている数をN個とすると2^(n+1)*(n+1)+2^(n+2)-2で求められるはず 1回目 2^1*1+2^2-2 = 4個 (追記:出るマナは7マナ) 2回目 2^5*5+2^6-2 = 222個 (追記:出るマナは24526マナ) 3回目 2^223*223+2^224-2 = 3032994000054446976900039197289708450784178747535814404124156153036798個 4回目 とんでもない数 ルール解釈間違ってなければあってるはず。ルール解釈まちがってなければ・・・
(last edited: 2012/11/03(土) 19:02:33)
2012/11/03(土) 17:35:18
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たびー
《浄火の聖騎士/Empyrial Paladin》 (2)(W)(R) クリーチャー―人間・騎士 飛行、速攻、警戒 (X)(W):このターン、次に《》に与えられるダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減された場合、《》はそのダメージの発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。 (X)(R):《》はターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。このターン、《》が与えるダメージは軽減されず、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。 2/2 FT:神聖な輝きは武具のみならず、清純な意志にさえも祝福をもたらす。
前々回n(ry なんとなくボロスで作ったらごちゃごちゃしてしまった。投稿直前まで(W)(R)だったんだぜこれ… なんで飛んでるの?と聞かれたらペガサスに乗ってるからということで納得して下さい。
(last edited: 2012/11/03(土) 23:52:08)
2012/11/03(土) 21:02:51
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名も無き者
血眼のブライオン (2)(B)(R) 伝説のクリーチャー - 巨人・狂戦士 増幅2 貪食2 移植 +1/+1カウンターの置かれたクリーチャーは速攻を持つと共にブロックできない。 3/3 FT: 我が同胞となり我が力になるか、我が食事となり我が力になるか。
2012/11/03(土) 22:12:58
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名も無き者
呼び寄せられしもの、プロクラシア (19) 伝説のクリーチャー—エルドラージ 呼び寄せられしもの、プロクラシアのマナ・コストは緑マナか白マナしか支払えず、緑のクリーチャーか白のクリーチャーによってしかコストを軽減できない。 あなたが呼び寄せられしもの、プロクラシアを唱えたとき、あなたはタップ状態のすべてのパーマネントを追放する。その後、他の各プレイヤーは追放されたパーマネントと同数のパーマネントを選び、それらを追放する。 召集、呪禁、滅殺4 呼び寄せられしもの、プロクラシアがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 13/13
謎のプレインズウォーカーの囁きにより、セレズニア議事会の盲信者達は恐ろしき存在を目覚めさせた刹那、殉教者となった。
2012/11/03(土) 23:29:52
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名も無き者
電光石火の精霊 (赤)(赤)(赤) クリーチャー ― エレメンタル 瞬速、速攻、消散 6/1
2012/11/03(土) 23:56:57
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はく
とりあえず締め切りを告知します。ご投稿ありがとうございました。 急な用事で今週末出かけなければならなくなったので、Pickは週明けの月曜日から火曜日あたりに書き込みます。
2012/11/04(日) 06:59:39
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