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はく
次にいきます。
【お題:秘宝】
マジック界の秘宝と言えば五色絢爛の宝石がまず真っ先に思い浮かびますが、 「秘宝」という言葉には誰もが心惹かれるもので、かつてのゼンディカーでは 様々な冒険者が、そうしたお宝による一攫千金を求めて探索を行っていました。
今回は、そんな冒険心を刺激する『秘宝』という一句からカードを作って下さい。 制限は特にありません。自由な1枚を期待します。
期限は12/16(火)の23:59までです。皆さんの投稿をお待ちしています。
2012/10/13(土) 04:33:22
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名も無き者
秘宝の奪い合い (1)(U)(R) エンチャント すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、その上に過負荷(overload)カウンターを1個置く。あなたはそれのコントロールを得る。」を持つ。 アーティファクトの上に過負荷カウンターが3個以上置かれるたび、そのアーティファクトの上からすべての過負荷カウンターを取り除き、そのアーティファクトを破壊する。そのアーティファクトはそれのコントローラーにそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 FT:「おい、もっと丁寧にあつか」ドカーン!
過負荷(overload)は英和問わず既存のカードとしてありますが、イメージに合うカウンターが見つからなかったのでご容赦ください。
2012/10/13(土) 11:08:43
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spiritcross
風化した護符 (0) アーティファクト ― 装備品 装備(2) 装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに飛行と呪禁と警戒とトランプルと絆魂と接死と二段攻撃と威嚇と不死を持ち、全ての能力を失う。
FT:光っていない事は、ゴブリンの興味を失わせるには十分すぎる理由だ。
きっとかつての名前は「龍の護石」とかそういう感じ。
2012/10/13(土) 12:26:46
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名も無き者
《大空の秘宝》 (2)(白)(青) エンチャント-オーラ エンチャント(戦場) エンチャント(クリーチャー) 《》が戦場にエンチャントされている場合、あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。 《》がクリーチャーにエンチャントされている場合、そのクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2012/10/13(土) 13:20:27
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名も無き者
タクタクの囲い屋 (赤) クリーチャー ― ゴブリン・盗賊・同盟者 《》はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出るたび、《》をアンタップする。 (赤)(T):アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。《》が戦場を離れたとき、その追放されたアーティファクトをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 1/1
FT:またひっくり返ってやがる。
2012/10/13(土) 16:58:59
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肉じゃが
《偽の秘宝》 (1) アーティファクト いずれかの対戦相手が、あなたがコントロールする他のアーティファクト1つを対象とした呪文を唱えるたび、コイン投げをする。裏が出た場合、その対象を偽の秘宝に変更する。 いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力の効果によって偽の秘宝が破壊されたとき、偽の秘宝はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2012/10/13(土) 21:04:11
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名も無き者
《ガーゴイルの秘宝》(U)(1) アーティファクト あなたがコントロールするアーティファクト呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。 あなたは墓地にあるアーティファクトを唱えることができる。
FT:戦場において資源の再利用は当然だ・・・ただ少し手間がかかるがな。
2012/10/13(土) 23:56:39
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名も無き者
宝箱 (2) アーティファクト あなたを攻撃しブロックされなかったクリーチャーのコントローラーは、それが戦闘ダメージを与える代わりに、「宝箱を破壊する。これにより宝箱が墓地に置かれた場合、カードを1枚引く。」ことを選んでもよい。 (2):ターン終了時まで宝箱は、防衛と接死を持つ1/5の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。 FT:おっ!やった!
2012/10/14(日) 09:38:54
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名も無き者
某魔法物から。
無限の杖 (3) アーティファクト - 装備品 装備クリーチャーは+2/+2の修整を受けると共にプロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を持つ。 装備クリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、墓地のインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を対象とする。それを追放する。それが追放されている限り、あなたはそれを唱えてもよい。 装備(2)
FT:第一の死の秘宝は無限の魔力を生み出す魔法の杖。
透明の鎧 (3) アーティファクト - 装備品 装備クリーチャーは呪禁を得ると共にブロックされない。 装備(2)
FT:第二の死の秘宝は万物を回避する魔法の鎧。
蘇りの宝玉 (3) アーティファクト - 装備品 装備クリーチャーが攻撃したとき、墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放し、それのコピーであるトークン1体をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。戦闘終了後、それを追放する。 装備(2) あなたが「無限の杖」と「透明の鎧」と「蘇りの宝玉」という名前のパーマネントをそれぞれコントロールしている限り、あなたはゲームに敗北せず対戦相手はゲームに勝利しない。
FT:第三の死の秘宝は死者と会話する魔法の宝玉。 三つの秘宝を全て手に入れた者、死に打ち克つ力を得る。
2012/10/14(日) 17:06:59
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Nishi
Pickお疲れ様です。 少し遅くなりましたが、 一つ考えてみました。
秘宝の守護者 (白)(青) クリーチャー--スピリット 呪禁 あなたがコントロールする各アーティファクトは呪禁を持つとともに破壊されない。 2/2
秘宝を守る番人のようなイメージです。
2012/10/15(月) 01:38:55
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名も無き者
伝説の秘宝探しの地図(X) アーティファクト 装備品 伝説の秘宝探しの地図は、その上に冒険カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは「(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは自分のライブラリーから点数で見たマナ・コストがXであるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。Xは冒険カウンターの数である。」を持つ。
装備 ― 伝説の秘宝探しの地図から冒険カウンターを1個取り除く。
FT:秘宝には、必ずそれを探し出す手段が存在する。
『伝説の秘宝』探しの地図で、『伝説の』秘宝探しの地図です。
2012/10/15(月) 02:55:50
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名も無き者
不死の妙薬 (3) アーティファクト - 装備品 装備しているクリーチャーは破壊されない。 装備(3) (R)、《》を生贄に捧げる:山一つを対象とし、それに絶景カウンターを1個置く。それは破壊されない。
2012/10/15(月) 03:31:44
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名も無き者
沈没船の積荷 (2) アーティファクト (U)、(T):《》の上に引き揚げ/salvageカウンターを1つ置く。 《》の上に引き揚げカウンターが3つ以上置かれている場合、《》は伝説のアーティファクトになるとともに「あなたがカードを引く場合、代わりに手札が5枚になるようにカードを引いてもよい。」を得る。 FT:悠久の時を海の底で待っている。
2012/10/15(月) 08:56:43
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名も無き者
秘宝守りのクラーケン (2)(青)(青) クリーチャーークラーケン 呪禁 秘宝守りのクラーケンは、オーナーではないいずれかの対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。 秘宝守りのクラーケンが戦場に出たとき、それのオーナーは自分のライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを追放する。その後、オーナーのライブラリーを切り直す。 秘宝守りのクラーケンが死亡したとき、それによって追放されたアーティファクト・カードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。 3/6
2012/10/15(月) 20:18:21
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名も無き者
秘宝化 (青) エンチャント - オーラ エンチャント(アーティファクトかクリーチャー) あなたのアップキープの開始時、エンチャントされているパーマネントの上に経年カウンターを1個置く。 その上に3個以上の経年カウンターが乗っているパーマネントはすべての能力を失うとともに攻撃したりブロックしたりできない。 (2)(青):秘宝化をそのオーナーの手札に戻す。 FT:1万年くらい経れば君だってお宝だよ。
2012/10/16(火) 03:52:06
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名も無き者
ピラミッド 土地 ピラミッドは守護カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは罠呪文か呪い呪文を唱えるためにのみ支払える。 (5),(T),ピラミッドから守護カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからスフィンクス・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2012/10/16(火) 21:12:08
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名も無き者
秘宝 ―このカードが戦場に出た時、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象としそれを表向きに追放しても良い。 このカードが戦場から離れた時、このカードによって追放されたカードをそのオーナーのコントロール下で戦場へ戻す。
玉虫色の遺跡 土地 秘宝 (T):あなたのマナプールに(1)を加える。 このカードの能力によってアーティファクトが追放されている場合、代わりにあなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。
FTは思い浮かばなかった
2012/10/16(火) 21:42:07
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mu_ra
秘宝かじり (2)(G) クリーチャー-昆虫 《》が戦場に出た時、あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。 2/2
2012/10/16(火) 21:59:44
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横田の倉庫3
pickありがとうございました。
玉手箱 (2) 伝説のアーティファクト 玉手箱が戦場から墓地に置かれたとき、ターンを終了する。 FT:「この玉手箱は、絶対に開けないでください。」
2012/10/16(火) 22:36:40
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たびー
《聖杯/Holy Grail》 (0) アーティファクト (T):あなたのライブラリーからカードを1枚探してそれを公開する。その後、それをあなたの手札に加える。
元ネタは最後の晩餐。あらゆる願望を叶えるという伝説の聖遺物といわれ、某争奪戦にも登場したり。 ふと秘宝=Moxが頭に浮かんで、悩んだ末に清々しいほどのシンプルなチートスペックに仕上げました。
(last edited: 2012/10/16(火) 23:43:55)
2012/10/16(火) 23:43:33
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てこ
ドラウプニル(2) 伝説のアーティファクト 装備(1) 《》に「レジェンド・ルール」は適用されない。 あなたのアップキープの開始時に《》がいずれかのクリーチャーに装備されているとき、別のクリーチャーひとつを選んでもよい。そうした場合、《》のコピー・トークンをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。
(last edited: 2012/10/17(水) 00:01:06)
2012/10/16(火) 23:59:57
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はく
では時間になりましたので締め切らせて頂きます。御投稿ありがとうございました。
2012/10/17(水) 00:01:14
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