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はく
次です。
【お題:5マナのエンチャント】
多種多様な能力を誇るエンチャントの中でも、5マナのそれらは粒ぞろいと言えるでしょう。 《ドリーム・ホール》《死体の花》《はじける子嚢》、そして《機知の戦い》etc... 5マナという重さながら、トーナメントシーンで名を挙げたエンチャントは少なくありません。 全リストを見れば、実戦的なものから一風二風変わったものまで揃っているのも特徴的です。
今回はその特徴的なラインナップに名を連ねるような1枚を募集します。 実戦的なものでも、可能性を感じさせるものでも、ただただ変わっているものでも、 とにかく5マナでエンチャントであれば問題ありません。独創的な1枚を期待します。
期限は10/12(金)の23:59までです。皆さんの投稿をお待ちしています。
2012/10/09(火) 02:58:55
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名も無き者
ラクドス教団の歓迎 (3)(赤)(黒) エンチャント クリーチャーがあなたの対戦相手のコントロール下で戦場に出た場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。後者はそのパワーに等しいダメージを前者に与える。 暴勇―あなたの手札にカードがない場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは接死を持つ。
2012/10/09(火) 12:43:07
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名も無き者
調和する大軍の印章 (1)(W)(W)(G)(G) エンチャント 召集 あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、トランプルを持つ緑と白の5/5のワームクリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2012/10/09(火) 17:32:44
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名も無き者
光あれ (W)(U)(B)(R)(G) エンチャント あなたがオーナーであるカードは烈日を得る。 あなたのアップキープの開始時、烈日によって置かれた+1/+1カウンターと蓄積カウンターの合計が20個以上あるとき、あなたはこのゲームに勝利する。
2012/10/09(火) 18:17:06
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名も無き者
《大いなる旅路》 (2)(緑)(白)(青) エンチャント 賛美 あなたがコントロールするクリーチャーが単独で攻撃するたび、1/1の兵士・クリーチャートークン2体をあなたの戦場に出す。 あなたが5体以上のクリーチャーをコントロールしているとき、《》を変身させる。
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《英雄の時》 あなたがコントロールするクリーチャーは+X/+Xの修正を受けるとともに、先制攻撃、警戒を持つ。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
2012/10/09(火) 23:01:44
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題に行ってみます。
悪斬の力 (3)(白)(白) エンチャント――オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃と絆魂とプロテクション(デーモンとドラゴン)を得、本来のタイプに加えて白の天使になる。 (2)(白)(白)、あなたの墓地にある悪斬の力を追放する:飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
オーラがまだ無かったのでひとまずこれを。
2012/10/09(火) 23:43:02
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名も無き者
結界編み (3)(青)(緑) エンチャント・クリーチャー ― エレメンタル 飛行 あなたのアップキープの開始時に、結界編みがあなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カードを1枚戦場に出す。 想起(1)(青/緑)(青/緑) 4/4
2012/10/10(水) 00:29:46
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MEGAFEPS
連続的発現 / Continual Emergence (2)(緑)(緑)(緑) エンチャント 土地でもトークンでもないパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードの点数で見たマナ・コストが戦場に出たパーマネントよりも少ないパーマネント・カードである場合、そのカードを戦場に出す。
説明はしなくても伝わりますよね・・・?
2012/10/10(水) 12:40:26
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spiritcross
さまよう魂の翼 (2)(W)(W)(W) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるともに飛行を得て、他のタイプに加えてスピリットになる。 さまよう魂の翼が戦場から墓地へ送られた時、戦場にクリーチャーが1体以上存在するなら、さまよう魂の翼を戦場に戻す。
FT:目撃情報は数百年前からずっと続いている。
2012/10/10(水) 13:29:05
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テツ
鏡破りの戦い (4)(青) エンチャント 累加アップキープ(2) クリーチャーはブロックされない。 いずれかのクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それは戦闘終了時までトランプルを得る。 各プレイヤーのブロック・クリーチャー指定ステップの開始時に、そのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃している各クリーチャーにつき、それのコピーであるクリーチャー・トークン1体を、そのプレイヤーのコントロール下でそのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出す。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。
(last edited: 2012/10/10(水) 20:35:04)
2012/10/10(水) 17:16:58
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名も無き者
自殺頭痛 (3)(B)(B) エンチャント いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーはライフの半分(切り上げ)を失う。
偏頭痛の親玉みたいなものなので、カード名は群発頭痛の別名から。
2012/10/10(水) 23:06:48
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肉じゃが
《死者の教え》 (2)(黒)(黒)(黒) エンチャント あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。 あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたのライブラリーの1番上にあるカード1枚を裏向きのまま追放する。できない場合、あなたはこのゲームに敗北する。 あなたがライフを得るたび、あなたが得たライフ1点につき、あなたの墓地にあるカード1枚を選び、それをあなたのライブラリーに加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(last edited: 2012/10/11(木) 23:16:20)
2012/10/11(木) 14:51:14
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名も無き者
《永遠の証書》 (2)(青)(緑)(緑) エンチャント あなたがドローするとき、あなたのライブラリーのトップを公開し、その後そのカードを追放する事を選んでも良い。あなたがカードを追放することを選んだ場合、あなたの墓地にあるカード1つを対象とし、あなたのライブラリーのトップへ置く。 (1)(青)(緑):カードを1枚引く
FT:証書は覗き見たすべての未来を覚えている。だが、大抵は過去に取って代わられる。
2012/10/11(木) 21:19:18
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名も無き者
《ジャンドの流儀》(黒)(黒)(赤)(緑)(緑) エンチャント いずれかのプレイヤーがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、それは貪食1を得る。 クリーチャーが死亡するたび、それを追放し緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
2012/10/12(金) 09:11:52
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名も無き者
豊穣の流路 (3)(緑)(青) エンチャント あなたが呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。土地を、最大でこれにより公開された土地・カードの枚数と等しい数まで選んでそれらをアンタップする。これにより公開されたカードをライブラリーの一番下に置く。
2012/10/12(金) 12:50:43
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名も無き者
気まぐれな発想 (2)(青)(黒)(赤) エンチャント あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上とあなたの手札とあなたの墓地にあるカードの中から無作為に1枚選び、それを追放する。それが土地カードである場合、それを戦場に出してもよい。そうでない場合、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2012/10/12(金) 12:52:22
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名も無き者
ヴァルハラへの魔方陣 (2)(W)(W)(W) エンチャント トークンでないクリーチャーが死亡するたび、それを追放し、〜に魂カウンターを1個置く。 〜の上に魂カウンターが7個以上置かれている限り、1ターンに1度、あなたは追放されているクリーチャー・カードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2012/10/12(金) 13:28:09
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名も無き者
象徴の超越 (白)(青)(黒)(赤)(緑) エンチャントーオーラ エンチャント(クリーチャー) 被覆 エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにすべての色とプロテクション(すべての色)を持つ。
2012/10/12(金) 16:40:23
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名も無き者
広がり行く果樹園 (2)(緑)(緑)(緑) エンチャント―オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地が基本でない土地の場合、それは起動型能力を起動することができない。 エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたびに、それのコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。(その土地が生み出したマナはゲームから追放される) あなたが土地を戦場に出すたび《》をコピーし、新たな対象を選ぶ。
2012/10/12(金) 20:59:13
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横田の倉庫3
pick乙です
残像現象 (2)(青)(青)(青) ワールド・エンチャント トークンでないパーマネントが戦場を離れるたび、それのコントローラーはそれのコピーであるトークン1つを戦場に出す。
2012/10/12(金) 22:41:50
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名も無き者
裏技 (4)(青) エンチャント (3):あなたがコントロールする表向きのパーマネント1つを対象とし、それを裏向きにする。それは変異(2)を得る。(それらは2/2のクリーチャーである。) FT:手を見るのだ。そうすれば勝負が出来るようになると聞く。――ソリン・マルコフ
2012/10/12(金) 22:57:51
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名も無き者
命の源 (緑/白) (緑/白) (緑/白) (緑/白) (緑/白) エンチャント あなたが~を唱えたときか、あなたが呪文を唱えるたび、それを唱えるために使われた(白)1つにつき、3点のライフを得る。 あなたが~を唱えたときか、あなたが呪文を唱えるたび、それを唱えるために使われた(緑)1つにつき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2012/10/12(金) 23:16:03
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名も無き者
魂の狩場 (3)(B)(B) エンチャント トークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。 FT: 抵抗もされず、鎧を剥ぐ手間もなく、何よりも旨い。
2012/10/12(金) 23:17:41
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名も無き者
清貧 (4)(W) エンチャント 墓地にあるカードと同じ名前の呪文は唱えられない。
2012/10/12(金) 23:24:42
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BluE
ルーンの改竄 (3)(U)(U) エンチャント―オーラ 瞬速 エンチャント(呪文) T:エンチャントされた呪文が対象を持つ場合、その対象を変更する。 T:このターン、エンチャントされた呪文は呪文や能力によっては打ち消されない。 T:ルーンの改竄とエンチャントされた呪文を追放する。 T:カードを1枚引く。 ルーンの改竄が戦場から墓地に置かれたとき、それをオーナーの手札に戻す。
以前、別の掲示板に上げた物のリメイクですが。 できることは、繰り返し使える《移し変え》、繰り返し使える打ち消し封じ、確定カウンター、秘儀に限定しない《常在精神》っぽいこと、です。
2012/10/12(金) 23:35:38
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はく
それでは時間になりましたので締め切らせて頂きます。御投稿ありがとうございました。
2012/10/13(土) 00:00:05
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