[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part11-4]...
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オリカスレ管理人
オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part8 http://forum.astral-guild.net/board/21/1500/
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現在のお題:【】
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※現在募集中のお題はありません。
■最新のPick
>>828 【4マナのアーティファクト】 >>860 【コンバット・トリック】 >>893 【混成マナの起動型能力】 >>947 【小ネタ三題噺】 >>988 【手札に戻る/戻すカード】
■注意
複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。 投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン推奨)。 一度Pickerをやってみたいという方は、お気軽に増刊号スレにてご連絡下さい。
概要は>>2 過去のPickは>>3 過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2012/12/02(日) 11:54:42)
2012/06/23(土) 07:00:42
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はく
ではPick結果の発表です。
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【お題:マナ・アドバンテージを得るカード】
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■【総評】■
シンプルに土地を伸ばしたり、マナを得ることで得られるアドバンテージは、 互いに大きなアクションが取れない序盤でこそ大きくなります。 (もちろんコンボや低速コントロール等でも重要な役割を果たしますが…)
そうしたマナ・アドバンテージを得るカードが確たる目的を持っているか、 そしてどのように得たアドバンテージを活かせるかといった点が重要になります。 今回はそうした能力デザインに注目して評価しました。
では以下Pickです。
●【入賞】●
>>520 名も無き者 様 《新たな地平》
土地限定《未来予知》。序盤から伸ばすことに意味がある中で、この軽さは魅力的。 小細工無しでも2、3ターンに1枚は土地を伸ばせますし、《師範の占い独楽》等の トップ操作との相性は言うに及ばず。シンプルながら強力なエンチャントです。
>>527 横田の倉庫3 様 《風車》
面白いアプローチのマナ加速。飛行クリーチャーで風を起こすイメージでしょうか。 0マナなのでテンポを阻害せず、攻撃が通り出せば次々と後続を呼び出せて効果増大。 得たマナを活かせる、飛行絡みのウィニーやクロックパーミで活躍出来そうです。
>>528 名も無き者 様 《改築工事》
Before:時限付き土地破壊 ⇒ After:《肥沃な大地》。全く正反対の能力が合体。 基本は土地破壊で序盤のタイムデストラクションでしょうか。ポンザでは特に強力。 最悪自分に貼ってマナを伸ばせるのも悪くない。使い道を考えさせられる1枚です。
>>529 vain 様 《清き泉のドルイド》
墓地が清い内は《極楽鳥》になるエルフ。ありそうで無かったデザインが美しいです。 比較対象は多いですが、種族を考慮すると緑単色かt黒が多く、極楽化する恩恵が そこまでないかも。多色デッキでも「殴れる」という点にどこまで価値を見出せるか。
★【大賞】★
>>516 名も無き者 様 《不屈の不自然》
場に出せる限定的な《加工》とも、限定的な《森の占術》とも言える不自然なカード。 土地なら相変わらずウルザトロンや《雲上の座》などを揃えるのに役立ちますし、 アーティファクトは、何と言っても《金粉の水連》を直接場に放り込めるのは実に強力。 次ターンに最高7マナへのジャンプは3マナのカードとしては最高峰で、色拘束さえ クリア出来ればビッグマナ系統のデッキの強力な味方になってくれるでしょう。
2012/10/01(月) 00:52:48
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