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2024/04/30(火) 02:29:11

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part11-3]...

1 :
オリカスレ管理人
●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part8
http://forum.astral-guild.net/board/21/1500/

●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part7
http://forum.astral-guild.net/board/21/1487/


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『現在のテーマ』
(更新が停滞しているため、最新の投稿を確認してください)

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お題を出したい方、一度pickerをやってみたい方は、お気軽に[増刊号]スレでご連絡ください。


また、他の人にテーマを出してよいか確認する場合や
ピッカーに関する質問などがありましたら、増刊号で確認してください。

■注意
複数投稿は原則禁止、ピッカーが許可する発言をした場合はその限りではない、というルールで行っています。
投稿を修正できるようにログインして投稿されるか、新しく投稿する場合は以前の投稿をやめるということを書くようにしてください

■説明

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2012/02/29(水) 11:10:36) 2012/01/09(月) 16:43:56

896 :
名も無き者
熟達の道士 (W)(G)
クリーチャー―人間・モンク
自身の終了ステップの開始時、そのターン熟達の道士が攻撃やブロックに参加しておらず、その上に気合カウンターが置かれていない場合、その上に気合カウンターを1つ置く。
熟達の道士は、その上に気合カウンターが置かれている限り「熟達の道士にダメージが与えられる場合、そのダメージを0に軽減する。熟達の道士の上から気合カウンターを1つ取り除く。」と「熟達の道士が攻撃やブロックに参加した場合、それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。熟達の道士の上から気合カウンターを1つ取り除く。」を得る。
2/2

昔どこかで見たシステムをマジック風にアレンジ。
気合いでダメージを抑えたり、自身の力を高めたりといったイメージです。
テキストが上手く機能するか怪しい…
2012/05/17(木) 04:17:32
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