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2024/11/15(金) 11:54:46

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part11-3]...

1 :
オリカスレ管理人
●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part8
http://forum.astral-guild.net/board/21/1500/

●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part7
http://forum.astral-guild.net/board/21/1487/


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『現在のテーマ』
(更新が停滞しているため、最新の投稿を確認してください)

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お題を出したい方、一度pickerをやってみたい方は、お気軽に[増刊号]スレでご連絡ください。


また、他の人にテーマを出してよいか確認する場合や
ピッカーに関する質問などがありましたら、増刊号で確認してください。

■注意
複数投稿は原則禁止、ピッカーが許可する発言をした場合はその限りではない、というルールで行っています。
投稿を修正できるようにログインして投稿されるか、新しく投稿する場合は以前の投稿をやめるということを書くようにしてください

■説明

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2012/02/29(水) 11:10:36) 2012/01/09(月) 16:43:56

255 :
subaruizu
それではお題を出します。

*************************************************************

お題【ライフの値を参照するカード】

*************************************************************

今回はライフの値を参照するカードを募集したいと思います。
既存のものだと、闇の隆盛に登場した窮地、《恐血鬼》《名誉の御身》《生き残りの隠し場所》等のようなカードですね。


期間は2月5日(日)の23:59までとします。それではよろしくお願いします。
2012/02/03(金) 00:10:33
256 :
名も無き者
ライフ参照と言えば《希望の化身/Avatar of Hope》

戦場の祈り手 (2)(W)(W)
クリーチャー - 人間・クレリック
賛美
(1):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージ1点は代わりに戦場の祈り手に与えられる。
窮地 - アップキープ開始時、あなたのライフが5点以下の場合、戦場の祈り手を変身させてもよい。
2/4
FT: 希望を捨ててはいけません

希望の担い手
[白] クリーチャー - アバター
飛行
希望の担い手がアンタップ状態である限り、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のクリーチャーとあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに希望の担い手に与えられる。
4/9
FT: あきらめない心が奇跡を起こす
2012/02/03(金) 00:55:41
257 :
名も無き者
《発想の孵化》 (9)(青)
ソーサリー
あなたのライフの総量に等しい枚数のカードを引く。
待機10 - (青)

FT: ちょっと待ってくれ、今考えているところなんだ…
2012/02/03(金) 01:23:40
258 :
名も無き者
背水の悟り (白)
エンチャント
あなたのライフが1点であるかぎり、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
FT:先が短きこの命、もはや恐れるものはない。

条件を満たせば、毒やライブラリーアウト等では負けなくなる。
多人数戦のルールによっては強いかも。
2012/02/03(金) 01:26:22
259 :
ボブ
ドローの霊 (1)(W)(U)
クリーチャー - スピリット・ウィザード
あなたのドローステップの開始時に、各プレイヤーのライフの値が等しい限り、あなたはカードを2枚引く。
あなたがカードを引くたび、ドローの霊は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2

FT: 引くのもドロー、同点なのもドロー。
2012/02/03(金) 01:55:58
260 :
名も無き者
勇壮な生き様 (W)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをそれのパワーが13からあなたのライフを引いた点数より小さい場合、追放する。
FT:痛みは友、死は必然。名誉こそ惜しめ。――ギデオン・ジュラ

《恐ろしい死》アレンジのつもり、13という数字はイニストラードのノリで採用
20はあからさまに強力だと判断して減らしたが、13は減らしすぎただろうか
2012/02/03(金) 03:52:11
261 :
名も無き者
浮遊機雷 (1)
アーティファクト
終了ステップの開始時に、いずれかのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多いライフを持つ場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは《》のコントロールを得る。
アップキープの開始時に、《》をコントロールしているプレイヤーは1点のライフを失う。
ライフを1点支払う,(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは《》のコントロールを得る。

本当は起動型能力に(T)を入れたくなかったが、《精神隷属器》との相性がよすぎるので・・・
2012/02/03(金) 03:57:26
262 :
名も無き者
這い寄る蝙蝠 (B)
クリーチャー─コウモリ
飛行
各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーが最もライフが多いプレイヤーの1人である場合、そのプレイヤーは這い寄る蝙蝠のコントロールを得る。そうした場合、這い寄る蝙蝠はターン終了時まで速攻を持つ。
あなたのドローフェイズ開始時、あなたは2点のライフを失う。
2/1

強い人については弱らせて次の強い人の所へ
2012/02/03(金) 04:00:30
263 :
260
些細な点ですが、>>260の「より小さい」は「以下」に変更でお願いします
2012/02/03(金) 04:33:33
264 :
Tarox メールアドレス公開設定
《遺灰の天使/Deceased-Ash Angel》 (3)(白)(白)
クリーチャー ─ 天使(Angel)
飛行、絆魂
あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも少なくとも5点多い限り、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに破壊されない。(”破壊する”と書かれた効果では、それらのクリーチャーは破壊されない。破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)
5/3

FT:
定命の者、全てが抱く願いが形を成した者。
(last edited: 2012/02/04(土) 09:32:12) 2012/02/03(金) 07:08:53
265 :
Syam
ピッカーお疲れ様です。

死せる力 (黒)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたのライフが0未満である1点につき+1/+1の修正を受ける。
2012/02/03(金) 08:20:38
266 :
名も無き者
知識の恐喝 (3)(U)(U)(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな点数のライフを支払う。その後、あなたはそのプレイヤーのライフの総量に等しい枚数のカードを引く。
2012/02/03(金) 11:15:49
267 :
肉じゃが
《吸血の衝動》 (黒)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスがあなたのライフの総量より大きい場合、そのクリーチャーのタフネスとあなたのライフの総量を交換する。
フラッシュバック (2)(黒)
2012/02/03(金) 13:46:54
268 :
名も無き者
《逆転裁判》(3)(W)(W)
ソーサリー
あなたのライフがいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたのライフは20になる。

FT:死中に活を見いだせ。
2012/02/03(金) 16:29:55
269 :
名も無き者
《急場しのぎ》(U)(U)
インスタント
窮地‐あなたのライフが5点以下である場合、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

カードを1枚引く。

FT:ここを乗り切れば…っ!
2012/02/03(金) 16:37:38
270 :
この書き込みは管理者によりマスク処理されました
マスク 2012/02/03(金) 16:40:05
271 :
名も無き者
瀬戸際の悪魔 (3)(B)(B)
クリーチャー‐デーモン
飛行、トランプル
窮地‐あなたのライフが5点以下である場合、瀬戸際の悪魔は+6/+6の修正を受けるとともに絆魂を得る。
3/3
2012/02/03(金) 16:40:27
272 :
名も無き者
壊れた天秤(3)
アーティファクト
各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは最もライフの大きいプレイヤーとライフを交換する。

FT:ずっと揺れ続けるということは、釣り合いが取れているということにしていいのだろうか。
2012/02/03(金) 16:53:52
273 :
名も無き者
持たざる者への施し(1)(W)(G)
エンチャント
窮地-あなたのライフが5点以下である場合、あなたのアップキープ開始時にあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探しだし、それを戦場に出す。その後あなたは3点のライフを得る。
2012/02/03(金) 16:58:19
274 :
名も無き者
反撃の時(2)(R)(R)
ソーサリー
あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
窮地-あなたのライフが5点以下である場合、このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
2012/02/03(金) 17:03:14
275 :
名も無き者
世渡り上手な新兵 (白)
クリーチャー ─ 人間・兵士
窮地 ─ あなたのアップキープ開始時、あなたのライフが5点以下である場合、世渡り上手な新兵を変身させる。
3/3

--------------------

裏切りの新兵 [黒]
クリーチャー ─ 人間・兵士
裏切りの新兵は攻撃にもブロックにも参加できない。
ターン終了時に、あなたは2点のライフを失う。
3/3


窮地に窮地になるカード。
2012/02/03(金) 17:05:44
276 :
名も無き者
命の大森林
伝説の土地
T:あなたのマナプールに(G)を加える。
窮地-あなたのライフが5点以下である場合、アップキープ開始時にあなたは3点のライフを得る。

FT:追い込まれた獣はかならずあの森へ逃げ込む。そして傷をいやして帰ってくる。
2012/02/03(金) 17:11:48
277 :
名も無き者
《血育ちの卵》 (1)(U)(B)
クリーチャー-卵
防衛
あなたのアップキープ開始時に《》はあなたに1点のダメージを与える。その後、あなたのライフが5点以下である場合血育ちの卵を変身させる。
0/3

血を食らう怪物 青/黒
クリーチャー-ゾンビ・トカゲ
威嚇
このクリーチャーが《》に変身したとき、他のすべてのクリーチャーに3点のダメージを与え、これによって死亡したクリーチャーの数に等しい+1/+1カウンターを《》の上に置く。
あなたのターン終了時に《》は各対戦相手に3点のダメージを与える。
3/3
2012/02/03(金) 17:23:04
278 :
巨乳伝説万歳三唱
《根性のオムニビアン》
(1)(G)(G)(U)
クリーチャー-カエル
あなたのライフが3点以下になる場合、代わりにあなたのライフは3点になる。
3/3
2012/02/03(金) 18:14:27
279 :
名も無き者
売名行為 (X)(W)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。その後、そのプレイヤーのライフの総量があなたよりも3点以上多い場合、あなたはカードをX枚引く。
FT:情けは人の為ならず。
2012/02/03(金) 19:08:11
280 :
テツ
抗拒  (3)(白)
エンチャント
パワーがX以上のクリーチャーはあなたを攻撃できない。Xはあなたのライフの総量に等しい。

(last edited: 2012/02/03(金) 20:13:45) 2012/02/03(金) 19:28:22
281 :
ゴールキーパー
心無い天使 (4)(W)(W)(B)(B)
クリーチャー―天使・アバター
飛行、絆魂
心無い天使のパワーとタフネスは、あなたのすべての対戦相手のライフの総量である点数から1を引いた数である。
いずれかの対戦相手のライフが100点以上である限り、心無い天使はブロックされず、破壊されない。
心無い天使がいずれかの領域から墓地に置かれる場合、代わりに心無い天使を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
1-*/1-*
(last edited: 2012/02/03(金) 19:42:38) 2012/02/03(金) 19:37:38
282 :
名も無き者
《接戦の天使》(2)(W)(U)
クリーチャー-天使
飛行、絆魂
各プレイヤーは、そのライフが他のいずれかのプレイヤーよりも5以上少ない限りゲームに勝利することはない。
3/3
2012/02/03(金) 20:34:37
283 :
名も無き者
信頼の絆 (白)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、忠誠度があなたのライフ以下であるプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
FT:意外と薄情な連中ばかりだな。――ニコル・ボーラス

残念ながら今回、ソリンはお休みです。
2012/02/03(金) 20:54:07
284 :
mag
死神 1BB
ソーサリー
ライフが6の倍数のプレイヤーは、6点のライフを失う。
フラッシュバック3BBB
FT:白木のテーブル。銀の水差し。ざくろは血の色。
2012/02/03(金) 21:31:32
285 :
名も無き者
>>283訂正です。ライフの参照が意図と逆でした。

信頼の絆 (白)
ソーサリー
あなたのライブラリーから、忠誠度があなたのライフ以上であるプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
FT:意外と薄情な連中ばかりだな。――ニコル・ボーラス
2012/02/03(金) 21:55:21
286 :
Nishi
いつも管理お疲れ様です。
今回も難しいお題ですが、
ひとまずやってみます。

火事場の馬鹿力 (緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2/の修整を受ける。あなたのライフが10以下である場合、代わりにそれはターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは13からあなたのライフを引いた数に等しい。

所謂《巨大化》の亜種ですが、
ライフが少ない程効果が高くなります。
(last edited: 2012/02/04(土) 23:50:27) 2012/02/03(金) 22:09:32
287 :
名も無き者
逃避行の馬車 (4)
アーティファクト
逃避行の馬車が戦場に出たとき、逃避行の馬車でないX個のパーマネントを選び、残りの逃避行の馬車でないパーマネントを生け贄に捧げる。Xは12引くあなたのライフの総量である。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てない限り、逃避行の馬車を生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたとあなたのコントロールするパーマネントは呪禁を持つとともに破壊されず、それらに与えられる全てのダメージを軽減する。
FT:ニコラウスは家族をかき抱くと、結婚指輪を取り出し、馬車の外に放り投げた。匪賊はぴかぴか光る収穫を喜んだ。
2012/02/03(金) 23:57:22
288 :
名も無き者
マゾヒスト (3)(W)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーは吸収1を得る。
窮地―あなたのライフが5点以下の時、あなたは吸収Xを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

FT:ヤツに痛みは効かない、喜ばしてしまうだけなんだ。
2012/02/04(土) 00:52:26
289 :
名も無き者
ブラックジャック (3)(R)(B)
インスタント
あなたのライフが21である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

FT:戦うべきは相手じゃない、手札だ。
2012/02/04(土) 01:58:40
290 :
名も無き者
獣の数の悪魔 (B)(B)(B)(B)(B)(B)
クリーチャー―デーモン
エコー(6)
変異(6)
復活(6)
飛行、プロテクション(白)
いずれかのプレイヤーのライフの総量が666になったとき、最大で666人までのプレイヤーを対象とする。獣の数の悪魔のそれらのプレイヤーに666点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたプレイヤーは敗北する。
6/6
FT:「実は獣の数って616なんだって」「えっ」
2012/02/04(土) 07:50:41
291 :
名も無き者
無慈悲の天使 (1)(白)(黒)
クリーチャー-天使・デーモン
飛行
《》が対戦相手にダメージを与えた場合、あなたに同値のダメージを与える。
窮地-あなたのライフが5点以下の時、あなたは敗北する。
5/5
FT:あの者に慈悲の心はない。味方に対しても容赦なく牙をむく。
2012/02/04(土) 13:26:07
292 :
名も無き者
走馬灯現象(青)
エンチャント
被覆
あなたのアップキープの間に、あなたは占術Xを行い、カードをX枚引いても良い。このときのXは6からあなたのライフを引いた数に等しい(Xが負の数の占術は行えない)。
FT: 死に際こそ、物が良く見える。

残りライフが5点の時から作動しだすので、窮地の亜種みたいなものです。

2012/02/04(土) 14:43:28
293 :
名も無き者
運命時計 (4)
アーティファクト
すべてのプレイヤーと、すべてのクリーチャーはプロテクション(あなたのライフの総量に等しい点数で見たマナ・コスト)
を持つ。
(1),(T):あなたは1点のライフを得る。
(1),(T):運命時計はあなたに1点のダメージを与える。
2012/02/04(土) 14:44:07
294 :
名も無き者
>>293を少し訂正

運命時計 (4)
アーティファクト
すべてのプレイヤーと、すべてのクリーチャーはプロテクション(あなたのライフの総量に等しい点数で見たマナ・コスト)を持つ。
(1),(T):あなたは1点のライフを得る。
(1),(T):あなたは1点のライフを失う。
2012/02/04(土) 14:47:12
295 :
たびー
《世界を統べる者、ビューアント/Beauant, the World Ruler》 (3)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー‐デーモン
飛行、先制攻撃、トランプル
あなたのライフの総数が3を含むか3の倍数であるかぎり、《世界を統べる者、ビューアント》はこの能力を除くすべての能力を失うとともに0/1の人間・クリーチャーになる。
9/9
FT:月が昇れば彼はまた、力に滅びた地を数えるだろう。ひとつ、ふたつ、みっ――

ヒント「アナグラム」。
(last edited: 2012/02/04(土) 19:56:37) 2012/02/04(土) 19:24:00
296 :
名も無き者
《白き風》(3)(W)
ソーサリー
あなたはあなたのライフに等しいライフを得る。


某RPGより。
2012/02/04(土) 20:05:18
297 :
名も無き者
魂の共鳴者 (X)(G)
クリーチャー―アバター
呪禁、トランプル
--は蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
--の蓄積カウンターの数があなたのライフと等しくないとき、--は-8/0の修正を受けるとともに攻撃やブロックに参加できない。
8/8
2012/02/04(土) 21:26:57
298 :
名も無き者
《窮地》
伝説の土地
《窮地》はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナプールに(1)を加える。
窮地―あなたのライフが5点以下の時、《窮地》は「《窮地》を生贄にささげる:あなたのマナプールに(3)を加える。」を得る。
FT:誰もがいつかは追い込まれる場所。
2012/02/04(土) 23:40:24
299 :
名も無き者
呪詛の狙い手 (2)(黒)
クリーチャー - ミニオン・スケルトン
(1)(黒):呪詛の狙い手を再生する。
プレイヤーがライフを得る場合、その値がそのプレーヤーのライフより大きいなら、代わりにそのプレイヤーは同じ値のライフを失う。
2/2
FT:かの賛美は一度きり。
2012/02/05(日) 06:39:43
300 :
名も無き者
血哭の教示者 (黒/Φ)(黒)
ソーサリー
血哭の教示者を唱えるための追加コストとして、1点のライフを支払う。
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがあなたのライフの1の位の数値に等しいカードを1枚探し、それを公開しあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

2012/02/05(日) 14:50:18
301 :
名も無き者
互角の勝負 (5)(W)(W)(W)
エンチャント
各プレイヤーは、ライフが0点以下になることでは敗北できない。
ライフが最も少ないプレイヤーは、次にライフが多いプレイヤーよりライフが10点以上差がある場合に敗北する。
FT:「争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!」
2012/02/05(日) 15:38:42
302 :
名も無き者
ニーア・ジン(3)(G)
クリーチャー
トランプル
対象の対戦相手のライフがあなたよりも少ない場合、このカードは-1/-1の修正を受けるとともにトランプルを失う
5/6
2012/02/05(日) 19:05:11
303 :
名も無き者
《宵闇のアバター》(3)(B)(B)
クリーチャー-アバター
不死
《》が戦場に出たとき、あなたは6点のライフを失う。
《》のパワーとタフネスはあなたのライフに等しい。
*/*

FT:主の命すら奪っていく。
2012/02/05(日) 19:19:16
304 :
名も無き者
命の紅蓮地獄 (5)(W)(R)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープ開始時に、命の紅蓮地獄はそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーにそのプレイヤーのライフを3で割った値(小数点以下切捨て)に等しいダメージを与える。

FT:自らの命に焼かれるがいい。
2012/02/05(日) 19:25:13
305 :
名も無き者
命さらいの昆虫 (1)(緑)(緑)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫
被覆
《》が戦場に出たとき、あなたのライフの総量と《》のパワーを交換する。
1/1
2012/02/05(日) 19:54:34
306 :
305
失礼、ミス。
命さらいの昆虫 (緑)(緑)(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫
被覆
《》が戦場に出たとき、あなたのライフの総量と《》のパワーを交換する。
1/1
2012/02/05(日) 19:56:25
307 :
横田の倉庫3
特異点 (5)
アーティファクト
各ターンの終了時に、ライフの総量が素数のプレイヤーはカードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。

FT:5本指の手を2本持つ人間が十進法を愛用したように、
6本腕のミュータント達が三十進法へと移行するのは自然な流れだった。
一方、からくりや強化人間たちは二進法を好んで使用したが
いずれにおいても素数は素数である。
(last edited: 2012/02/05(日) 21:51:28) 2012/02/05(日) 21:19:10
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