241 : |
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名も無き者
《シェイク・ハンド》(U)(U)(B) インスタント 刹那 全てのプレイヤーは自分以外のプレイヤーのライブラリーからカードを2枚手札に加え、2枚カードを無作為に捨てる。その後、全てのプレイヤーは2点のダメージを受ける。
2012/02/01(水) 12:38:48
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242 : |
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名も無き者
《願いの底なし沼》(1)(W)(B) エンチャント (1)(W),カードを1枚捨てる:願いの底なし沼の上に願いカウンターを1つ置く (1)(B),願いの底なし沼の上から願いカウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。その後あなたの対戦相手はカードを1枚捨てる。
2012/02/01(水) 17:44:33
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243 : |
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名も無き者
悪魔の契約広場(3)(B) エンチャント あなたはライフを得ることができない。 1点のライフを支払う:カードを1枚引く。 契約案内所が墓地におかれた時、あなたはすべての手札を捨てる。
FT:契約はいつだって綱渡り。その危うさを悪魔達は楽しんでいる。
お題には沿っているつもりですが、どうなんでしょうか。
2012/02/01(水) 17:59:24
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244 : |
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名も無き者
一瞬の才気 (U) インスタント 一瞬の才気はあなたのアップキープの間にのみプレイできる。 カードを7枚引く。 次のドロー・ステップ開始時にあなたは手札のカードをすべて捨てる。
FT:閃いたんだ!だけど、すぐに忘れてしまったんだ!
2012/02/01(水) 18:23:42
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245 : |
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名も無き者
暗闇で学ぶ者、ジェイス (2)(U)(B) プレインズウォーカー-ジェイス [+2]カードを1枚捨てる。 [-3]カードを3枚引く。 [-6]あなたはライブラリーと墓地から3枚のカードを探し、それらを手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2
2012/02/01(水) 18:32:10
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246 : |
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横田の倉庫3
連想 (1)(青) インスタント 対戦相手がコントロールする呪文1つを対象とする。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引き、その後カードを2枚捨てる。
(last edited: 2012/02/01(水) 20:03:25)
2012/02/01(水) 19:30:49
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247 : |
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______
幽霊の援隊 (2)(W)(U) インスタント カードを2枚引き、好きな枚数のカードを捨てる。その後、この方法で捨てられたカード1枚につき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 フラッシュバック-(W)(U)、あなたがコントロールするクリーチャー2体を生贄に捧げる。
2012/02/01(水) 19:47:39
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248 : |
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名も無き者
闇の懐刀 (B)(B) クリーチャー-人間・侍 武士道1 あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 あなたのターン終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。 2/1 FT:宵越しの金は持たぬ。
闇の腹心を意識した侍です。
2012/02/01(水) 20:30:42
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249 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
ゴブリンの宝探し (1)(赤) クリーチャー - ゴブリン・スカウト (T):あなたの手札を捨てる。カードを1枚引く。 1/1 FT:ゴブリンは新しい宝物を見つけると、持っていた宝物のことなど忘れてしまう。
名前を「物あさり」にしようと思ったら、既に使っている方がいたので、ちょい変更。
2012/02/01(水) 23:25:32
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250 : |
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名も無き者
地殻を食うもの(2)(緑)(緑)(緑) クリーチャー-ルアゴイフ トランプル
《》のパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある土地カードの数に等しい。
あなたの手札にある土地カードは「サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)」を持つ。
《》はいずれかの墓地から土地を1枚選んでライブラリーの一番下に置かない限り攻撃に参加できない。
★/★
2012/02/01(水) 23:48:36
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251 : |
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名も無き者
悪知恵の毒蛇 (U)(U)(B) 接死、呪禁 悪知恵の毒蛇がタップ状態になるたび、カードを1枚引く。 悪知恵の毒蛇がアンタップ状態になるたび、カードを1枚捨てる。 1/1
2012/02/01(水) 23:58:20
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252 : |
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名も無き者
《知識を好む者》(1)(U)(B) クリーチャー-ゾンビ・ウィザード 不死 《》が戦場に出た時あなたは手札からカードを1枚捨てる。 《》が死亡した時、あなたはカードを1枚引く。 2/3
ギリギリ投稿。
2012/02/01(水) 23:59:23
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253 : |
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名も無き者
>>251 カードタイプ忘れてました。クリーチャー―蛇です。
2012/02/01(水) 23:59:29
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254 : |
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テツ
では『カードを引いて、捨てるカード』を見ていこうと思います。
>>210 《取り立てノーム》 (3) アーティファクト・クリーチャー - ノーム 取り立てノームがアンタップするたび、カードを1枚捨てる。 (T): カードを1枚引く。 2/2
>タップすると1枚引けて、アンタップで1枚捨てさせられるクリーチャー。手札をゼロにすることにより無料の1ドローが狙えます。すると第一候補は手札消費の激しいアグロ系でしょうか。それとも無色で比較的に軽いことを利用して、何かしらのコンボを? 色々、考えられそうですね。
>>212 天才の模索(2)(青)(青) インスタント カードを2枚引く。その後、あなたは(1)を払うとともにカードを2枚捨てることで、この呪文のコピーを唱えてもよい。 FT:・・・これも失敗か。よし、次だ。― ウルザ
>マナを払えば払うほど、どんどん手札の質があがり墓地も増えるカード。天才の99%は努力なんですね。特に終盤の詰めに役立ちそうです。
>>220 強要された知識 (青) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたは自分の手札を公開する。そのプレイヤーはその中からカードを1枚選ぶ。あなたはそのカードを捨て、その後カードを3枚引く。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/02/02(木) 18:28:04)
2012/02/02(木) 00:12:04
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255 : |
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subaruizu
それではお題を出します。
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お題【ライフの値を参照するカード】
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今回はライフの値を参照するカードを募集したいと思います。 既存のものだと、闇の隆盛に登場した窮地、《恐血鬼》、《名誉の御身》、《生き残りの隠し場所》等のようなカードですね。
期間は2月5日(日)の23:59までとします。それではよろしくお願いします。
2012/02/03(金) 00:10:33
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256 : |
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名も無き者
ライフ参照と言えば《希望の化身/Avatar of Hope》
戦場の祈り手 (2)(W)(W) クリーチャー - 人間・クレリック 賛美 (1):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージ1点は代わりに戦場の祈り手に与えられる。 窮地 - アップキープ開始時、あなたのライフが5点以下の場合、戦場の祈り手を変身させてもよい。 2/4 FT: 希望を捨ててはいけません
希望の担い手 [白] クリーチャー - アバター 飛行 希望の担い手がアンタップ状態である限り、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 あなたがコントロールする他のクリーチャーとあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに希望の担い手に与えられる。 4/9 FT: あきらめない心が奇跡を起こす
2012/02/03(金) 00:55:41
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257 : |
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名も無き者
《発想の孵化》 (9)(青) ソーサリー あなたのライフの総量に等しい枚数のカードを引く。 待機10 - (青)
FT: ちょっと待ってくれ、今考えているところなんだ…
2012/02/03(金) 01:23:40
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258 : |
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名も無き者
背水の悟り (白) エンチャント あなたのライフが1点であるかぎり、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。 FT:先が短きこの命、もはや恐れるものはない。
条件を満たせば、毒やライブラリーアウト等では負けなくなる。 多人数戦のルールによっては強いかも。
2012/02/03(金) 01:26:22
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259 : |
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ボブ
ドローの霊 (1)(W)(U) クリーチャー - スピリット・ウィザード あなたのドローステップの開始時に、各プレイヤーのライフの値が等しい限り、あなたはカードを2枚引く。 あなたがカードを引くたび、ドローの霊は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 2/2
FT: 引くのもドロー、同点なのもドロー。
2012/02/03(金) 01:55:58
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260 : |
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名も無き者
勇壮な生き様 (W) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそれのパワーが13からあなたのライフを引いた点数より小さい場合、追放する。 FT:痛みは友、死は必然。名誉こそ惜しめ。――ギデオン・ジュラ
《恐ろしい死》アレンジのつもり、13という数字はイニストラードのノリで採用 20はあからさまに強力だと判断して減らしたが、13は減らしすぎただろうか
2012/02/03(金) 03:52:11
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261 : |
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名も無き者
浮遊機雷 (1) アーティファクト 終了ステップの開始時に、いずれかのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多いライフを持つ場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは《》のコントロールを得る。 アップキープの開始時に、《》をコントロールしているプレイヤーは1点のライフを失う。 ライフを1点支払う,(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは《》のコントロールを得る。
本当は起動型能力に(T)を入れたくなかったが、《精神隷属器》との相性がよすぎるので・・・
2012/02/03(金) 03:57:26
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262 : |
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名も無き者
這い寄る蝙蝠 (B) クリーチャー─コウモリ 飛行 各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーが最もライフが多いプレイヤーの1人である場合、そのプレイヤーは這い寄る蝙蝠のコントロールを得る。そうした場合、這い寄る蝙蝠はターン終了時まで速攻を持つ。 あなたのドローフェイズ開始時、あなたは2点のライフを失う。 2/1
強い人については弱らせて次の強い人の所へ
2012/02/03(金) 04:00:30
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263 : |
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260
些細な点ですが、>>260の「より小さい」は「以下」に変更でお願いします
2012/02/03(金) 04:33:33
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264 : |
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Tarox
《遺灰の天使/Deceased-Ash Angel》 (3)(白)(白) クリーチャー ─ 天使(Angel) 飛行、絆魂 あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも少なくとも5点多い限り、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに破壊されない。(”破壊する”と書かれた効果では、それらのクリーチャーは破壊されない。破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。) 5/3
FT: 定命の者、全てが抱く願いが形を成した者。
(last edited: 2012/02/04(土) 09:32:12)
2012/02/03(金) 07:08:53
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265 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
死せる力 (黒) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたのライフが0未満である1点につき+1/+1の修正を受ける。
2012/02/03(金) 08:20:38
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266 : |
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名も無き者
知識の恐喝 (3)(U)(U)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな点数のライフを支払う。その後、あなたはそのプレイヤーのライフの総量に等しい枚数のカードを引く。
2012/02/03(金) 11:15:49
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267 : |
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肉じゃが
《吸血の衝動》 (黒) ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスがあなたのライフの総量より大きい場合、そのクリーチャーのタフネスとあなたのライフの総量を交換する。 フラッシュバック (2)(黒)
2012/02/03(金) 13:46:54
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268 : |
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名も無き者
《逆転裁判》(3)(W)(W) ソーサリー あなたのライフがいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたのライフは20になる。
FT:死中に活を見いだせ。
2012/02/03(金) 16:29:55
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269 : |
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名も無き者
《急場しのぎ》(U)(U) インスタント 窮地‐あなたのライフが5点以下である場合、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
FT:ここを乗り切れば…っ!
2012/02/03(金) 16:37:38
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270 : |
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この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2012/02/03(金) 16:40:05
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271 : |
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名も無き者
瀬戸際の悪魔 (3)(B)(B) クリーチャー‐デーモン 飛行、トランプル 窮地‐あなたのライフが5点以下である場合、瀬戸際の悪魔は+6/+6の修正を受けるとともに絆魂を得る。 3/3
2012/02/03(金) 16:40:27
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272 : |
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名も無き者
壊れた天秤(3) アーティファクト 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは最もライフの大きいプレイヤーとライフを交換する。
FT:ずっと揺れ続けるということは、釣り合いが取れているということにしていいのだろうか。
2012/02/03(金) 16:53:52
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273 : |
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名も無き者
持たざる者への施し(1)(W)(G) エンチャント 窮地-あなたのライフが5点以下である場合、あなたのアップキープ開始時にあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探しだし、それを戦場に出す。その後あなたは3点のライフを得る。
2012/02/03(金) 16:58:19
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274 : |
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名も無き者
反撃の時(2)(R)(R) ソーサリー あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。 窮地-あなたのライフが5点以下である場合、このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
2012/02/03(金) 17:03:14
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275 : |
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名も無き者
世渡り上手な新兵 (白) クリーチャー ─ 人間・兵士 窮地 ─ あなたのアップキープ開始時、あなたのライフが5点以下である場合、世渡り上手な新兵を変身させる。 3/3
--------------------
裏切りの新兵 [黒] クリーチャー ─ 人間・兵士 裏切りの新兵は攻撃にもブロックにも参加できない。 ターン終了時に、あなたは2点のライフを失う。 3/3
窮地に窮地になるカード。
2012/02/03(金) 17:05:44
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276 : |
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名も無き者
命の大森林 伝説の土地 T:あなたのマナプールに(G)を加える。 窮地-あなたのライフが5点以下である場合、アップキープ開始時にあなたは3点のライフを得る。
FT:追い込まれた獣はかならずあの森へ逃げ込む。そして傷をいやして帰ってくる。
2012/02/03(金) 17:11:48
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277 : |
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名も無き者
《血育ちの卵》 (1)(U)(B) クリーチャー-卵 防衛 あなたのアップキープ開始時に《》はあなたに1点のダメージを与える。その後、あなたのライフが5点以下である場合血育ちの卵を変身させる。 0/3 ↓ 血を食らう怪物 青/黒 クリーチャー-ゾンビ・トカゲ 威嚇 このクリーチャーが《》に変身したとき、他のすべてのクリーチャーに3点のダメージを与え、これによって死亡したクリーチャーの数に等しい+1/+1カウンターを《》の上に置く。 あなたのターン終了時に《》は各対戦相手に3点のダメージを与える。 3/3
2012/02/03(金) 17:23:04
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278 : |
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巨乳伝説万歳三唱
《根性のオムニビアン》 (1)(G)(G)(U) クリーチャー-カエル あなたのライフが3点以下になる場合、代わりにあなたのライフは3点になる。 3/3
2012/02/03(金) 18:14:27
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279 : |
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名も無き者
売名行為 (X)(W) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。その後、そのプレイヤーのライフの総量があなたよりも3点以上多い場合、あなたはカードをX枚引く。 FT:情けは人の為ならず。
2012/02/03(金) 19:08:11
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280 : |
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テツ
抗拒 (3)(白) エンチャント パワーがX以上のクリーチャーはあなたを攻撃できない。Xはあなたのライフの総量に等しい。
(last edited: 2012/02/03(金) 20:13:45)
2012/02/03(金) 19:28:22
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281 : |
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ゴールキーパー
心無い天使 (4)(W)(W)(B)(B) クリーチャー―天使・アバター 飛行、絆魂 心無い天使のパワーとタフネスは、あなたのすべての対戦相手のライフの総量である点数から1を引いた数である。 いずれかの対戦相手のライフが100点以上である限り、心無い天使はブロックされず、破壊されない。 心無い天使がいずれかの領域から墓地に置かれる場合、代わりに心無い天使を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 1-*/1-*
(last edited: 2012/02/03(金) 19:42:38)
2012/02/03(金) 19:37:38
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282 : |
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名も無き者
《接戦の天使》(2)(W)(U) クリーチャー-天使 飛行、絆魂 各プレイヤーは、そのライフが他のいずれかのプレイヤーよりも5以上少ない限りゲームに勝利することはない。 3/3
2012/02/03(金) 20:34:37
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283 : |
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名も無き者
信頼の絆 (白) ソーサリー あなたのライブラリーから、忠誠度があなたのライフ以下であるプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 FT:意外と薄情な連中ばかりだな。――ニコル・ボーラス
残念ながら今回、ソリンはお休みです。
2012/02/03(金) 20:54:07
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284 : |
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mag
死神 1BB ソーサリー ライフが6の倍数のプレイヤーは、6点のライフを失う。 フラッシュバック3BBB FT:白木のテーブル。銀の水差し。ざくろは血の色。
2012/02/03(金) 21:31:32
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285 : |
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名も無き者
>>283訂正です。ライフの参照が意図と逆でした。
信頼の絆 (白) ソーサリー あなたのライブラリーから、忠誠度があなたのライフ以上であるプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 FT:意外と薄情な連中ばかりだな。――ニコル・ボーラス
2012/02/03(金) 21:55:21
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286 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 今回も難しいお題ですが、 ひとまずやってみます。
火事場の馬鹿力 (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2/の修整を受ける。あなたのライフが10以下である場合、代わりにそれはターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは13からあなたのライフを引いた数に等しい。
所謂《巨大化》の亜種ですが、 ライフが少ない程効果が高くなります。
(last edited: 2012/02/04(土) 23:50:27)
2012/02/03(金) 22:09:32
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287 : |
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名も無き者
逃避行の馬車 (4) アーティファクト 逃避行の馬車が戦場に出たとき、逃避行の馬車でないX個のパーマネントを選び、残りの逃避行の馬車でないパーマネントを生け贄に捧げる。Xは12引くあなたのライフの総量である。 あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てない限り、逃避行の馬車を生け贄に捧げる。 あなたのドロー・ステップを飛ばす。 あなたとあなたのコントロールするパーマネントは呪禁を持つとともに破壊されず、それらに与えられる全てのダメージを軽減する。 FT:ニコラウスは家族をかき抱くと、結婚指輪を取り出し、馬車の外に放り投げた。匪賊はぴかぴか光る収穫を喜んだ。
2012/02/03(金) 23:57:22
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288 : |
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名も無き者
マゾヒスト (3)(W) エンチャント あなたのコントロールするクリーチャーは吸収1を得る。 窮地―あなたのライフが5点以下の時、あなたは吸収Xを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。
FT:ヤツに痛みは効かない、喜ばしてしまうだけなんだ。
2012/02/04(土) 00:52:26
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289 : |
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名も無き者
ブラックジャック (3)(R)(B) インスタント あなたのライフが21である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
FT:戦うべきは相手じゃない、手札だ。
2012/02/04(土) 01:58:40
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290 : |
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名も無き者
獣の数の悪魔 (B)(B)(B)(B)(B)(B) クリーチャー―デーモン エコー(6) 変異(6) 復活(6) 飛行、プロテクション(白) いずれかのプレイヤーのライフの総量が666になったとき、最大で666人までのプレイヤーを対象とする。獣の数の悪魔のそれらのプレイヤーに666点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたプレイヤーは敗北する。 6/6 FT:「実は獣の数って616なんだって」「えっ」
2012/02/04(土) 07:50:41
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291 : |
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名も無き者
無慈悲の天使 (1)(白)(黒) クリーチャー-天使・デーモン 飛行 《》が対戦相手にダメージを与えた場合、あなたに同値のダメージを与える。 窮地-あなたのライフが5点以下の時、あなたは敗北する。 5/5 FT:あの者に慈悲の心はない。味方に対しても容赦なく牙をむく。
2012/02/04(土) 13:26:07
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292 : |
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名も無き者
走馬灯現象(青) エンチャント 被覆 あなたのアップキープの間に、あなたは占術Xを行い、カードをX枚引いても良い。このときのXは6からあなたのライフを引いた数に等しい(Xが負の数の占術は行えない)。 FT: 死に際こそ、物が良く見える。
残りライフが5点の時から作動しだすので、窮地の亜種みたいなものです。
2012/02/04(土) 14:43:28
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293 : |
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名も無き者
運命時計 (4) アーティファクト すべてのプレイヤーと、すべてのクリーチャーはプロテクション(あなたのライフの総量に等しい点数で見たマナ・コスト) を持つ。 (1),(T):あなたは1点のライフを得る。 (1),(T):運命時計はあなたに1点のダメージを与える。
2012/02/04(土) 14:44:07
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294 : |
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名も無き者
>>293を少し訂正
運命時計 (4) アーティファクト すべてのプレイヤーと、すべてのクリーチャーはプロテクション(あなたのライフの総量に等しい点数で見たマナ・コスト)を持つ。 (1),(T):あなたは1点のライフを得る。 (1),(T):あなたは1点のライフを失う。
2012/02/04(土) 14:47:12
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295 : |
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たびー
《世界を統べる者、ビューアント/Beauant, the World Ruler》 (3)(B)(B)(B) 伝説のクリーチャー‐デーモン 飛行、先制攻撃、トランプル あなたのライフの総数が3を含むか3の倍数であるかぎり、《世界を統べる者、ビューアント》はこの能力を除くすべての能力を失うとともに0/1の人間・クリーチャーになる。 9/9 FT:月が昇れば彼はまた、力に滅びた地を数えるだろう。ひとつ、ふたつ、みっ――
ヒント「アナグラム」。
(last edited: 2012/02/04(土) 19:56:37)
2012/02/04(土) 19:24:00
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296 : |
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名も無き者
《白き風》(3)(W) ソーサリー あなたはあなたのライフに等しいライフを得る。
某RPGより。
2012/02/04(土) 20:05:18
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297 : |
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名も無き者
魂の共鳴者 (X)(G) クリーチャー―アバター 呪禁、トランプル --は蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 --の蓄積カウンターの数があなたのライフと等しくないとき、--は-8/0の修正を受けるとともに攻撃やブロックに参加できない。 8/8
2012/02/04(土) 21:26:57
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298 : |
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名も無き者
《窮地》 伝説の土地 《窮地》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナプールに(1)を加える。 窮地―あなたのライフが5点以下の時、《窮地》は「《窮地》を生贄にささげる:あなたのマナプールに(3)を加える。」を得る。 FT:誰もがいつかは追い込まれる場所。
2012/02/04(土) 23:40:24
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299 : |
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名も無き者
呪詛の狙い手 (2)(黒) クリーチャー - ミニオン・スケルトン (1)(黒):呪詛の狙い手を再生する。 プレイヤーがライフを得る場合、その値がそのプレーヤーのライフより大きいなら、代わりにそのプレイヤーは同じ値のライフを失う。 2/2 FT:かの賛美は一度きり。
2012/02/05(日) 06:39:43
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300 : |
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名も無き者
血哭の教示者 (黒/Φ)(黒) ソーサリー 血哭の教示者を唱えるための追加コストとして、1点のライフを支払う。 あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがあなたのライフの1の位の数値に等しいカードを1枚探し、それを公開しあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2012/02/05(日) 14:50:18
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301 : |
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名も無き者
互角の勝負 (5)(W)(W)(W) エンチャント 各プレイヤーは、ライフが0点以下になることでは敗北できない。 ライフが最も少ないプレイヤーは、次にライフが多いプレイヤーよりライフが10点以上差がある場合に敗北する。 FT:「争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!」
2012/02/05(日) 15:38:42
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302 : |
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名も無き者
ニーア・ジン(3)(G) クリーチャー トランプル 対象の対戦相手のライフがあなたよりも少ない場合、このカードは-1/-1の修正を受けるとともにトランプルを失う 5/6
2012/02/05(日) 19:05:11
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303 : |
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名も無き者
《宵闇のアバター》(3)(B)(B) クリーチャー-アバター 不死 《》が戦場に出たとき、あなたは6点のライフを失う。 《》のパワーとタフネスはあなたのライフに等しい。 */*
FT:主の命すら奪っていく。
2012/02/05(日) 19:19:16
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304 : |
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名も無き者
命の紅蓮地獄 (5)(W)(R) エンチャント 各プレイヤーのアップキープ開始時に、命の紅蓮地獄はそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーにそのプレイヤーのライフを3で割った値(小数点以下切捨て)に等しいダメージを与える。
FT:自らの命に焼かれるがいい。
2012/02/05(日) 19:25:13
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305 : |
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名も無き者
命さらいの昆虫 (1)(緑)(緑)(黒)(黒) クリーチャー ― 昆虫 被覆 《》が戦場に出たとき、あなたのライフの総量と《》のパワーを交換する。 1/1
2012/02/05(日) 19:54:34
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失礼、ミス。 命さらいの昆虫 (緑)(緑)(黒)(黒) クリーチャー ― 昆虫 被覆 《》が戦場に出たとき、あなたのライフの総量と《》のパワーを交換する。 1/1
2012/02/05(日) 19:56:25
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横田の倉庫3
特異点 (5) アーティファクト 各ターンの終了時に、ライフの総量が素数のプレイヤーはカードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
FT:5本指の手を2本持つ人間が十進法を愛用したように、 6本腕のミュータント達が三十進法へと移行するのは自然な流れだった。 一方、からくりや強化人間たちは二進法を好んで使用したが いずれにおいても素数は素数である。
(last edited: 2012/02/05(日) 21:51:28)
2012/02/05(日) 21:19:10
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308 : |
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subaruizu
それではPick結果を発表します。
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お題【ライフの値を参照するカード】
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ライフの値を参照するカードということで、既存のカードにも《解放の樹》《臨死体験》などといった変わり種もありますが、今回も様々なアイデアのカードが投稿されました。 窮地カードでは、通常で平均並みが窮地でプラスアルファより、通常で平均以下(もしくは置物)が窮地で化けるといったカードが多く見られた気がします。 オリカではやはりインパクトも大事だと思われますが、皆さんはどのようなカードが好みでしょうか。
それではPick結果です。
■入賞■
>>261 名も無き者様 >浮遊機雷 (1) >アーティファクト >終了ステップの開始時に、いずれかのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多いライフを持つ場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは《》のコントロールを得る。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/02/07(火) 19:30:17)
2012/02/06(月) 00:11:28
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309 : |
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ゴールキーパー
はじめてのピッカーで緊張しますが、よろしくお願いします。
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【キーワード能力と、それと相性の良いキーワードでない能力を持つカード。(この組み合わせを持たせるカードもOKです)】
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分かりやすいところでは先制攻撃とパワーアップや接死とティム能力など。 最新の闇の隆盛では不死とCIPやPIG能力など、そういったキーワード能力と相性の良いテキストを持ったカードを募集します。
期間 開始2/6 23:00 終了2/8 24:00(都合により終了告示は早まる場合がありますが、時間はあくまでこの時間までです)
(last edited: 2012/02/06(月) 23:01:18)
2012/02/06(月) 23:00:09
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310 : |
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Tarox
初Picker、ありがとうございます。 それでは早速投稿させて頂きます。
《電撃戦の名手/Blitz Sharpshooter》 (1)(赤)(赤) クリーチャー ─ 人間(Human)・兵士(Soldier) 速攻 あなたがコントロールする他の速攻を持つクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 他の速攻を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 2/2
(last edited: 2012/02/06(月) 23:06:41)
2012/02/06(月) 23:03:14
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311 : |
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名も無き者
《墓いらずのゾンビ》(4)(B) クリーチャー-ゾンビ 不死 《》が戦場に出たとき、クリーチャーを1体対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1つ置く。 2/2
FT:そんじょそこらのゾンビとは違うな、あいつは。
2012/02/06(月) 23:26:55
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
ぼやかしのカメレオン (1)(緑) クリーチャー--トカゲ 威嚇 (緑):ぼやかしのカメレオンは、ターン終了時まであなたが選んだ色になる。 2/2
威嚇が自分の色を参照するということで、 色変更と組み合わせたら面白いのではと考えてみました。
2012/02/06(月) 23:44:43
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313 : |
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名も無き者
知識の輪廻 (2)(黒) ソーサリー 知識の輪廻をプレイするための追加コストとして、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。 カードを1枚引く。 墓地ストーム FT:朽ち行く存在の記憶は知識となって廻るのだ。
2012/02/07(火) 00:12:10
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314 : |
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名も無き者
昔天使にいた戦闘時強化+警戒。 昔のは自身のブロック時の強化ですが、警戒があれば自身の攻撃時にも使えます。
セラの御使い (1)(W)(W) クリーチャ-天使 飛行、警戒 (T): 攻撃しているクリーチャー1体かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 1/1 FT: 善なるものに祝福を、悪なるものに死を告げるもの
火力やマイナス修整には弱いので注意。
2012/02/07(火) 00:45:22
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315 : |
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名も無き者
《ゴルガリのルアゴイフ》 (2)(黒)(緑)
クリーチャー - ゾンビ ルアゴイフ ゴルガリのルアゴイフのパワーはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しく、そのタフネスはその数に1を加えた点数に等しい。 発掘4 */1+*
FT: 這いずりながらも、ハンスを追い続けている
2012/02/07(火) 03:45:04
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名も無き者
ファイレクシアン、カマール (4)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー_バーバリアン 速攻 感染 (T):プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする、ファイレクシアン、カマールはそれに3点のダメージを与える。 6/1
2012/02/07(火) 10:23:57
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名も無き者
熱心な時計修繕士(1)(青) クリーチャー-人間 不死 (1)(青)(T):パーマネント1つを対象とし、その上に置かれているカウンターを1つ選ぶ。そのパーマネントからそのカウンターを取り除くか、その上にそのカウンターを1個置く。 1/1 FT:死してなお仕事を続ける彼こそが、職人と呼ぶに相応しい。
不死+《時計回し》
2012/02/07(火) 12:48:21
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spiritcross
変わり身の頂点 (W)(U)(B)(R)(G) 伝説のクリーチャー ― 多相の戦士 多相 あなたがコントロールする、このクリーチャーと同じクリーチャー・タイプか色を持つ他のクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。 (2):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで、あなたが選んだ1色または望む色の組み合わせになる。 (2):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで無色になる。 1/1
FT:変わり身が世界に及ぼす影響の極み。
(last edited: 2012/02/07(火) 13:50:44)
2012/02/07(火) 13:49:46
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319 : |
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名も無き者
人徳ある騎士団長 (2)(G)(W)(U) クリーチャー-人間・騎士 プロテクション(黒と赤) 賛美 《》が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、賛美を持つ緑と白と青の1/1の人間・騎士クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 (T): 賛美を持つ白の1/1の人間・騎士クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 2/2
2012/02/07(火) 14:07:09
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テツ
浮沈のタコ (7)(青) クリーチャー ― タコ あなたが点数で見たマナ・コストが8である呪文を唱えたとき、あなたの墓地にある浮沈のタコをあなたの手札に戻す。 変成(1)(青)(青) 5/5
2012/02/07(火) 17:25:13
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321 : |
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名も無き者
夜を舞う死 (2)(黒)(黒)(黒) クリーチャー ― 鳥 ゾンビ 接死 飛行 《》が攻撃してブロックされないたび、 あなたは「このターン、《》が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する」ことを選んでもよい。 そうした場合、このターンの終了ステップの開始時にクリーチャーX体を対象として選ぶ。 《》はそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。Xはこれにより軽減された戦闘ダメージに等しい。 1/4
2012/02/07(火) 18:40:04
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322 : |
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名も無き者
《温厚な作業員》(2)(W) クリーチャー-人間 防衛 あなたかあなたのコントロールするクリーチャーがダメージを受けるたび《》を変身させる。 0/3
FT:「あいつは何をされても怒らないから大丈夫だ」 ↓ 《復讐の暗殺者》黒 クリーチャー-人間・暗殺者 接死、威嚇、呪禁 T:クリーチャー1体を対象とし、《》はそれに1点のダメージを与える。《》を変身させる。 1/3
FT:そう言った彼が次の日を迎えることはなかった。
2012/02/07(火) 21:01:34
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323 : |
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名も無き者
熱を増す不死鳥(R)(R)(R)(R) クリーチャー-フェニックス 飛行、不死 --の上に+1/+1カウンターが置かれている限り、--は二段攻撃を持つ。 3/3
2012/02/07(火) 21:09:48
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324 : |
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名も無き者
サヴラの祝福 (4)(G) ソーサリー あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 発掘5
《喚起》に発掘つけたらこれくらい重くなると思います
2012/02/07(火) 21:11:44
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325 : |
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名も無き者
《ファイレクシアの滅却者》(B)(B)(B)(B)(B) クリーチャー-ホラー トランプル 《》は可能ならばブロックされなければならない。 いずれかの発生源が《》にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。 5/5
あったらいいなと誰かが思ったはず。
2012/02/07(火) 21:17:43
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326 : |
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名も無き者
>>325はキーワード能力ではなかったですね…。 つい思いつきで書いちゃいました。
2012/02/07(火) 21:21:09
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327 : |
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tuck
佇む汚泥(1)(緑) クリーチャー―ウーズ (緑):佇む汚泥を再生する。 佇む汚泥がタップ状態になる度、他の各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個乗せる。 0/1
FT:益なきものへの接触は、害悪への一歩である。
キーワード行動しか思いつきませんでした(笑)どうぞ無視してください
2012/02/07(火) 21:23:20
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328 : |
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名も無き者
二の太刀、与野助 (1)(白)(白) 伝説のクリーチャー ─ 人間・侍 防衛、武士道7 (T):クリーチャー1体を対象とする。それと二の太刀、与野助は格闘を行う。 1/1
FT:ひとたび抜けば首が飛ぶ、返す刀で首が飛ぶ。
2012/02/07(火) 22:21:36
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名も無き者
バントの聖軍旗 (1)(白)(緑) エンチャント 賛美 クリーチャーは単独でのみ攻撃に参加できる。 FT:我らが団結の象徴。
2012/02/07(火) 23:29:30
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330 : |
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名も無き者
躁鬱の魔道士(U)(R) クリーチャー―人間・ウィザード クリーチャーが場に出る際にカウンターが乗っている場合、そのクリーチャーは代わりに二倍のカウンターが乗った状態で場に出る。 0/1 FT:ヒャッハぁぁぁぁ……
不死や狂喜とはシナジー。頑強とはアンシナジー。
2012/02/07(火) 23:49:13
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331 : |
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名も無き者
はるかな旅路 (1)(G)(G) ソーサリー あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 回顧 FT:旅は終わりなく続く。その土地に思い出を残して。
2012/02/08(水) 00:00:38
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332 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
液体金属 (X)(1) アーティファクト・クリーチャー - ウーズ 《》は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 《》の点数見たマナ・コストは、その上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい。 変形 (3) 0/1
2012/02/08(水) 00:03:05
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333 : |
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名も無き者
血の粛清者 (2)(赤)(赤) クリーチャー ― 吸血鬼 狂喜3 飛行 血の粛清者から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。血の粛清者はそれに1点のダメージを与える。 1/1
2012/02/08(水) 04:14:58
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334 : |
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名も無き者
憤怒のゴブリン (3)(R) クリーチャー-ゴブリン 速攻 《》があなたの墓地にある限り、あなたがコントロールするゴブリンは速攻を持つ。 ゴブリン・サイクリング(3)(R) 2/2
2012/02/08(水) 07:22:49
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335 : |
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名も無き者
手紙爆弾 R インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。手紙爆弾はそれに手紙爆弾の対象1つにつき1点のダメージを与える。 連繋(秘儀) 2R
2012/02/08(水) 09:58:47
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336 : |
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名も無き者
《芋づる式発想》(2)(青) インスタント 占術5 波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたは公開されたカードの中から、この呪文と同じ名前を持つカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。) カードを1枚引く。
《衝動》っぽいカードを作ろうとしたらこうなった。 正直、コストは強め設定。
2012/02/08(水) 11:59:10
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337 : |
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名も無き者
ファイレクシアの油泥 (B)(B)(B) クリーチャー ─ ウーズ 累加アップキープ ─ あなたに1点のダメージを与える 感染 ファイレクシアの油泥が戦場に出たとき、それは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。 ファイレクシアの油泥があなたにダメージを与えた時、あなたが持つ毒カウンターがいずれかの対戦相手の持つ毒カウンターより多い場合、増殖を行う。 FT:粘着質な水音が聞こえた時、「ソレ」が覆い被さった後だった 2/2
2012/02/08(水) 16:43:45
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名も無き者
幽体カササギ (3)(青)(青)(青) クリーチャー ― 鳥 スピリット 飛行 シャドー 《》がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。 2/5
2012/02/08(水) 17:51:27
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339 : |
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名も無き者
怖気の正体 (1)(W)(U) クリーチャー-スピリット 瞬速 《》が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体選び、オーナーの手札に戻す。 2/1
2012/02/08(水) 19:10:38
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340 : |
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subaruizu
誘い貪り/Tempting Devourer (2)(緑)(緑)(緑)(緑) 伝説のクリーチャー─ビースト・植物 ランページ3、トランプル 《》をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。 4/4 FT:誘い貪りが明日の食事を心配していないのなら、お前にもその必要はないだろう。
2012/02/08(水) 19:22:18
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