195 : |
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名も無き者
コボルドの中隊 (1)(R) クリーチャー―コボルド 他のクリーチャーが戦場に出るたび、コボルドの中隊の上に-1/-1カウンターを1つ置き、赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークンを1つ、戦場に出す。 0/3
元ネタは37位《モグの中隊》でリメイク。 バラバラと逃げていく0マナコボルドたちです。
2012/01/29(日) 10:40:15
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196 : |
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Tarox
Pickerお疲れ様です。 元ネタは65位《メルカディアの昇降機/Mercadian Lift》+15位《ねじれのワーム/Warping Wurm》です。
《歪みの巣/Twist Nest》 (2) アーティファクト (T):歪みの巣の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (T),歪みの巣から+1/+1カウンターをX個取り除く:あなたはあなたの手札にある点数で見たマナ・コストがXに等しいワーム(Wurm)・クリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。 (2)(緑)(青),(T):歪みの巣をアンタップし、その後それを変身させる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
・・・・・・・・・・・・・・・
《ひねくれたワーム/Warped Wurm》 〔緑/青〕クリーチャー ― ワーム(Wurm) トランプル あなたのアップキープの開始時に、ひねくれたワームを変身させる。 0/0
FT: 「奴は賢いよ。――但し、やり方は汚いけどな。」
(last edited: 2012/01/29(日) 17:39:38)
2012/01/29(日) 15:04:09
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197 : |
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横田の倉庫3
九官鳥 (青) クリーチャー ― 鳥 飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。) 九官鳥が呪文や能力の対象になるたび、あなたはその発生源と同じ名前のカード1枚をマナ・コストを支払うことなく手札から唱えてもよい。 0/1
85位《生命のサイクル》とのコンボ
(last edited: 2012/01/29(日) 22:59:38)
2012/01/29(日) 19:14:02
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198 : |
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テツ
次のお題を出します。 『カードを引いて、捨てるカード』
《マーフォークの物あさり》や《入念な研究》辺りが有名でしょうか。もちろん、青でなくても構いませんし、捨ててから引くカードでもオッケーです。 締め切りは2月1日(水)の23時59分まで。それではよろしくお願いします。
2012/01/30(月) 00:08:46
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199 : |
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てこ
それではPick結果を発表します。 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Timeのリメイクおよびサポート ということで名だたる迷カードの2世が集まりました。 ランキングをみると「効果は独特だけど結局何がしたいの?」というカードがTOP3みたいですね。 わたしもオリカを投稿する時は気をつけようと思います。
>>182さん
8位《泥穴》より
汚泥穴 (2)(赤) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地にある土地カードをすべて追放する。汚泥穴は、そのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、これにより追放された土地カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。 FT:イゼットの魔術師たちに、肥溜めを爆発させる実験をするのはやめろと言っておけ。――ソリン・マルコフ
ほら、《泥穴》あげるよ。でおなじみ泥穴が土地リムーブはそのままにランデス用ボードコントロールに。 ランデスしてる分相手の生物は小粒で弱いはず… もちろん墓地を肥やしているプレイヤーにも効果てきめん。 公式ではRRRR1で追放した土地の数そのプレイヤーの土地をリムーブが提案されていましたが ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/02/01(水) 23:14:49)
2012/01/30(月) 00:27:53
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200 : |
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名も無き者
《歪んだ思考》 (2)(青)(赤) エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、好きな枚数の手札を無作為に選んで捨ててもよい。 そうした場合、山札を切り直し、捨てた数より1少ない枚数のカードを引く。
FT: ひねくれた頭に、ねじ曲がった運命。
2012/01/30(月) 05:18:23
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201 : |
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ターコイズ
《記憶の流出》 (X)(U) インスタント Xは0にはできない。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。これを点数で見たマナ・コストがX点のカードが捨てられるか、X枚のカードが捨てられるまで繰り返す。
2012/01/30(月) 08:27:53
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202 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
不気味な企み (青)(黒) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
自分が引いて相手に捨てさせれば、 《予言》《精神腐敗》と同じ程度のアドバンテージが得られます。
2012/01/30(月) 10:49:15
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203 : |
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名も無き者
《総出での捜索》(3)(青) ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは「(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。」を得る。
2012/01/30(月) 11:33:10
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204 : |
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名も無き者
一瞬の閃き (1)(青)(青) インスタント 一瞬の閃きは対戦相手のターンの間にしか唱えられず、終了ステップの間には唱えられない。 カードを3枚引く。次の終了ステップの開始時にカードを3枚捨てる。
2012/01/30(月) 12:07:47
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205 : |
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spiritcross
ファイレクシアの予知者 (3)(U/Φ) アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー (2)(U/Φ),(T),カードを1枚捨てる:カードを2枚引く。 0/2
(last edited: 2012/01/30(月) 12:20:27)
2012/01/30(月) 12:19:19
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206 : |
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名も無き者
思考放棄 (U)(X) ソーサリー カードをX枚引く。 手札を捨てる。 カードをX枚引く。
2012/01/30(月) 14:41:20
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207 : |
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名も無き者
思考の大波 (U)(U)(U)(6) クリーチャー-リバイアサン・アバター 二段攻撃 島渡り 被覆 《》がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを引き、その後カードを同じ枚数捨てる。 (T):カードをX枚捨てる。その後これにより捨てたカードと同じ枚数のカードを引く。Xは《》のパワーに等しい。 4/10 FT:冴えわたる思考、霞みきる思考。寄せては引く波のように。
2012/01/30(月) 15:21:45
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208 : |
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Tarox
Pickerありがとうございます。 それでは投稿させて頂きます。
《種蒔き時のスフィンクス/Seedtime Sphinx》 (3)(緑)(青) クリーチャー ─ スフィンクス(Sphinx) 飛行 あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。 あなたの墓地の一番上のカードが土地カードである場合、あなたはそれをプレイしてもよい。 4/4
FT: 彼女は春風に乗って、初夏の報せと共に訪れる。
(last edited: 2012/01/31(火) 12:30:33)
2012/01/30(月) 16:59:50
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209 : |
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名も無き者
ルータと言えば青赤! 青赤と言えば奇魔!
氷炎生命獣(ブリザレイム) (1)(U)(R) クリーチャー - 奇魔 (U/R)(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。これにより青のカードが捨てられた場合、パーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。これにより赤のカードが捨てられた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、これはそれに2点のダメージを与える。 1/1
混成や多色を捨てれば両方が誘発します。
2012/01/30(月) 19:09:27
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210 : |
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肉じゃが
《取り立てノーム》 (3) アーティファクト・クリーチャー - ノーム 取り立てノームがアンタップするたび、カードを1枚捨てる。 (T): カードを1枚引く。 2/2
2012/01/30(月) 19:17:59
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211 : |
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名も無き者
ゴブリンの物あさり (1)(R) クリーチャー-ゴブリン・ならず者 (T):カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。 2/1 FT:重要なのは、結果ではなくその過程である。
2012/01/30(月) 22:08:53
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名も無き者
天才の模索(2)(青)(青) インスタント カードを2枚引く。その後、あなたは(1)を払うとともにカードを2枚捨てることで、この呪文のコピーを唱えてもよい。 FT:・・・これも失敗か。よし、次だ。― ウルザ
そして《天才のひらめき》のFTへ。
2012/01/30(月) 22:50:54
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ゴールキーパー
積極策 (U/R) インスタント このターン、あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 FT:まずは行動することだ。そうすれば見える世界は変わってくる。
2012/01/30(月) 23:00:31
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214 : |
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名も無き者
果敢な挑戦 (1)(青)(緑) エンチャント あなたのコントロールするクリーチャーが対戦相手のコントロールするいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、前者が戦場に出ている場合、あなたは前者のパワーに等しい枚数のカードを引く。その後、前者のパワーが後者のそれより大きい場合、あなたは前者と後者のパワーの合計に等しい枚数のカードを捨てる。 FT:死ぬ思いをしなければ身にならない。
2012/01/30(月) 23:10:29
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215 : |
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名も無き者
戦地会議 (青)(青) インスタント 攻撃クリーチャー1体につき、カードを1枚引き、防御クリーチャー1体につき、カードを1枚捨てる。
2012/01/30(月) 23:29:00
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名も無き者
欲望という名のトーテム像 (2) アーティファクト (X)(X)(T):すべてのプレイヤーはカードをX枚引き、X枚のカードを捨てる。
FT:使うのはいいがよくがんがえろよ?それは欲張りすぎると不幸をもたらす。
2012/01/31(火) 00:32:28
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名も無き者
井戸の恵み(U)(U) あなたはデッキの一番下から三枚のカードのうち一枚をデッキトップへ、一枚を墓地へ、一枚を手札へそれぞれ加える。 FT:汲み上げた井戸の水は釣瓶を満たし、大地を濡らし、喉を潤す。
2012/01/31(火) 00:42:54
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名も無き者
井戸の恵み(U)(U) インスタント あなたはデッキの一番下から三枚のカードのうち一枚をデッキトップへ、一枚を墓地へ、一枚を手札へそれぞれ加える。 FT:汲み上げた井戸の水は釣瓶を満たし、大地を濡らし、喉を潤す。
すみません、カード・タイプをつけ忘れました。
2012/01/31(火) 00:43:45
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巨乳伝説万歳三唱
《ゴブリンの司書》 (1)(R) クリーチャーーゴブリン・アドバイザー (R),(T):カードを8枚引き、その後カードを8枚捨てる。 FT:文学が味覚に訴えられないなんて誰が言った? 1/1
(last edited: 2012/01/31(火) 10:06:59)
2012/01/31(火) 10:06:51
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220 : |
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名も無き者
強要された知識 (青) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたは自分の手札を公開する。そのプレイヤーはその中からカードを1枚選ぶ。あなたはそのカードを捨て、その後カードを3枚引く。
FT:質より量、って言葉もあるぞ?
2012/01/31(火) 11:21:21
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221 : |
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名も無き者
《調査》《知識の渇望》系ドロー
命がけの調査 (U)(U) インスタント カードを3枚引き、その後カードを2枚捨てる。 窮地―あなたのライフが5点以下の場合、代わりにカードを3枚引く。 FT:お前がこの手紙を読んでいるという事は、私はもうこの世にいないのだろう。
2012/01/31(火) 17:08:09
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222 : |
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たびー
黒のドローにお困りですか?日々研究に余念のない黒コンスレの方々に捧げます。
《冥界の魂裂き/Nether Soulreaver》 (2)(B)(B) クリーチャー‐ホラー トランプル 《冥界の魂裂き》が戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるカードを最大3枚まで追放してもよい。そうした場合、《冥界の魂裂き》の上に-1/-1カウンターをX個置き、あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xはこれにより追放されたカードの枚数に等しい。 あなたのアップキープ開始時、あなたはカードを1枚捨てる。そうした場合、《冥界の魂裂き》の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。 4/3 FT:その化物は魂を奪い、砕き、食らい、散らし、その残滓からまた迷える魂を招き寄せる。
(last edited: 2012/01/31(火) 18:34:22)
2012/01/31(火) 18:33:27
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223 : |
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名も無き者
拾い物の考え (U)(B) ソーサリー あなたは手札から好きな枚数のカードを捨てる。 その後捨てた枚数より1枚少ない枚数のカードを引く。 FT:いらない物は捨てておけ、そうすれば欲しい物が手に入るのだから。
2012/01/31(火) 18:35:40
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224 : |
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名も無き者
玉虫色の宝物庫(W)(U)(B)(R)(G) エンチャント カードを1枚捨てる:あなたは捨てたカードが持つ色1つにつき1枚のカードを引く。
2012/01/31(火) 19:20:20
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225 : |
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名も無き者
無い物ねだり(2)(R) ソーサリー 無い物ねだりの追加コストとして、あなたはカードを1枚捨てる。 あなたは捨てたカードと共通のカード・タイプを持たないカードが出るまでライブラリーの1番上からカードを公開する。 そのカードを手札に加え、残りのカードをライブラリーの1番下に置く。
FT:あれが欲しいんだよなぁ。
2012/01/31(火) 19:28:29
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226 : |
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名も無き者
先行投資(U) インスタント あなたは手札を3枚捨てる。 先行投資が墓地から唱えられた場合、代わりにあなたは6枚のカードを引く。 フラッシュバック(2)(U)(U)(U)
FT:利益を得たければ、身を切る覚悟が必要だ。
2012/01/31(火) 19:33:28
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227 : |
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名も無き者
瞬く間の拷問(1)(B)(B) ソーサリー 全てのプレイヤーは手札を全て捨てる。 次のアップキープ開始時に、それぞれのプレイヤーはこれにより捨てたカードの枚数に等しい数のカードを引く。
2012/01/31(火) 19:41:14
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228 : |
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名も無き者
精霊との取引(2)(W)(W) エンチャント カードを2枚捨てる:以下のから1つ選ぶ。「カードを1枚引く」「飛行を持つ1/1の白のスピリット・クリーチャー・トークンを2体場に出す」「6点のライフを得る」「攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する」
FT:聖霊は我々を守ってくださる。しかし、それ相応の誠意が求められる。
2012/01/31(火) 19:50:41
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229 : |
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名も無き者
撹拌器(3) アーティファクト T:対象のプレイヤー1人は手札を全てライブラリーに加えて切り直し、その後もとの手札と同じ枚数のカードを引く。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてもよい。
FT:ゴウン、ゴウン、ゴウン。ピピピピピ。
2012/01/31(火) 19:58:09
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230 : |
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名も無き者
ミューズの詩片 (青) インスタント バイバック ― (2/青),カードを1枚捨てる。 カードを1枚引く。
2012/01/31(火) 20:33:21
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231 : |
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名も無き者
編纂 (青) ソーサリー カードを5枚引き、その後カードを7枚捨てる。
2012/01/31(火) 20:51:19
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232 : |
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名も無き者
知恵熱 (X)(Y)(R) ソーサリー プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。カードをX枚引き、その後カードをY枚捨てる。--はそれに、これにより捨てられたカード1枚につき2点のダメージを与える。YはXより小さくできない。
FT:頭を冷やしな。
2012/01/31(火) 22:31:50
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233 : |
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名も無き者
頭脳戦(2)(U)(U)(U) エンチャント 被覆 頭脳戦は破壊されない。 頭脳戦があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。 カードを1枚引く:あなた以外のプレイヤーは手札からパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。この能力はどのプレイヤーも起動してよい。 カードを1枚捨てる:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。この能力はどのプレイヤーも起動してよい。
FT:これがこうして、こうなって。それで…あれ?
カオス系。
2012/01/31(火) 22:48:28
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234 : |
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名も無き者
畑作り エンチャント (G),カードを1枚捨てる:畑作りの上に蓄積カウンターを1個置く。 あなたのアップキープ開始時に畑作りの上に5個以上の蓄積カウンターが置かれている場合、畑作りを変身させる。
収穫 エンチャント (G),収穫の上から蓄積カウンターを1つ取り除く:カードを2枚引く
2012/01/31(火) 23:02:26
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235 : |
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名も無き者
>>234 マナコスト書く前に投稿ボタン押してしまいました…
畑作り(1)(G)(G) エンチャント (G),カードを1枚捨てる:畑作りの上に蓄積カウンターを1個置く。 あなたのアップキープ開始時に畑作りの上に5個以上の蓄積カウンターが置かれている場合、畑作りを変身させる。
収穫 エンチャント (G),収穫の上から蓄積カウンターを1つ取り除く:カードを2枚引く。
2012/01/31(火) 23:03:43
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236 : |
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名も無き者
経営許可証 (1)(白) エンチャント ― オーラ エンチャント(土地) エンチャントされている土地は「(T):カードを1枚引き、その後カードを2枚捨てる。」を持つ。
2012/01/31(火) 23:05:45
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237 : |
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subaruizu
メロウの文書管理人/Merrow Archivist (1)(青)(青) クリーチャー─マーフォーク・ウィザード (青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 (青),(Q):カードを1枚捨て、その後カードを1枚引く。 1/4 FT:水大工の書庫には古書がない。
2012/02/01(水) 00:21:35
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238 : |
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名も無き者
やりくり上手 (1)(青)(青) クリーチャー―人間・ウィザード あなたの手札にあるインスタント・カードとソーサリー・カードはマッドネスを持つ。そのマッドネス・コストは、それのマナ・コストに等しい。 (T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 1/1 FT:みかんの皮を捨てるんじゃない。油汚れ落としに良し、風呂に入れて良し、ドラゴンの餌にして良しの優れものだ。――ソリン・マルコフ
2012/02/01(水) 00:41:49
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239 : |
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名も無き者
《アレキサンドリアの図書室/library room of Alexandria》 伝説の土地 (T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。この能力は、あなたの手札にカードがちょうど7枚ある場合にのみ起動できる。 FT:そこでは、図書館を有用なものに保つため日夜選別作業が行われている。
2012/02/01(水) 07:37:51
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240 : |
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名も無き者
《ゴブリンの古道具屋》 (R)(R) クリーチャー-ゴブリン・工匠 (T)、カードを無作為に1枚捨てる:カードを1枚引く。この方法によってあなたがアーティファクト・カードを捨てた場合、代わりにあなたはカードを2枚引く。 0/1 FT:ゴブリンの古道具屋に儲けが出ることは稀だ。
2012/02/01(水) 11:12:44
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241 : |
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名も無き者
《シェイク・ハンド》(U)(U)(B) インスタント 刹那 全てのプレイヤーは自分以外のプレイヤーのライブラリーからカードを2枚手札に加え、2枚カードを無作為に捨てる。その後、全てのプレイヤーは2点のダメージを受ける。
2012/02/01(水) 12:38:48
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242 : |
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名も無き者
《願いの底なし沼》(1)(W)(B) エンチャント (1)(W),カードを1枚捨てる:願いの底なし沼の上に願いカウンターを1つ置く (1)(B),願いの底なし沼の上から願いカウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。その後あなたの対戦相手はカードを1枚捨てる。
2012/02/01(水) 17:44:33
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243 : |
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名も無き者
悪魔の契約広場(3)(B) エンチャント あなたはライフを得ることができない。 1点のライフを支払う:カードを1枚引く。 契約案内所が墓地におかれた時、あなたはすべての手札を捨てる。
FT:契約はいつだって綱渡り。その危うさを悪魔達は楽しんでいる。
お題には沿っているつもりですが、どうなんでしょうか。
2012/02/01(水) 17:59:24
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244 : |
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名も無き者
一瞬の才気 (U) インスタント 一瞬の才気はあなたのアップキープの間にのみプレイできる。 カードを7枚引く。 次のドロー・ステップ開始時にあなたは手札のカードをすべて捨てる。
FT:閃いたんだ!だけど、すぐに忘れてしまったんだ!
2012/02/01(水) 18:23:42
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245 : |
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名も無き者
暗闇で学ぶ者、ジェイス (2)(U)(B) プレインズウォーカー-ジェイス [+2]カードを1枚捨てる。 [-3]カードを3枚引く。 [-6]あなたはライブラリーと墓地から3枚のカードを探し、それらを手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2
2012/02/01(水) 18:32:10
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246 : |
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横田の倉庫3
連想 (1)(青) インスタント 対戦相手がコントロールする呪文1つを対象とする。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引き、その後カードを2枚捨てる。
(last edited: 2012/02/01(水) 20:03:25)
2012/02/01(水) 19:30:49
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247 : |
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______
幽霊の援隊 (2)(W)(U) インスタント カードを2枚引き、好きな枚数のカードを捨てる。その後、この方法で捨てられたカード1枚につき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 フラッシュバック-(W)(U)、あなたがコントロールするクリーチャー2体を生贄に捧げる。
2012/02/01(水) 19:47:39
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248 : |
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名も無き者
闇の懐刀 (B)(B) クリーチャー-人間・侍 武士道1 あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。 あなたのターン終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。 2/1 FT:宵越しの金は持たぬ。
闇の腹心を意識した侍です。
2012/02/01(水) 20:30:42
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249 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
ゴブリンの宝探し (1)(赤) クリーチャー - ゴブリン・スカウト (T):あなたの手札を捨てる。カードを1枚引く。 1/1 FT:ゴブリンは新しい宝物を見つけると、持っていた宝物のことなど忘れてしまう。
名前を「物あさり」にしようと思ったら、既に使っている方がいたので、ちょい変更。
2012/02/01(水) 23:25:32
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250 : |
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名も無き者
地殻を食うもの(2)(緑)(緑)(緑) クリーチャー-ルアゴイフ トランプル
《》のパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある土地カードの数に等しい。
あなたの手札にある土地カードは「サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)」を持つ。
《》はいずれかの墓地から土地を1枚選んでライブラリーの一番下に置かない限り攻撃に参加できない。
★/★
2012/02/01(水) 23:48:36
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251 : |
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名も無き者
悪知恵の毒蛇 (U)(U)(B) 接死、呪禁 悪知恵の毒蛇がタップ状態になるたび、カードを1枚引く。 悪知恵の毒蛇がアンタップ状態になるたび、カードを1枚捨てる。 1/1
2012/02/01(水) 23:58:20
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252 : |
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名も無き者
《知識を好む者》(1)(U)(B) クリーチャー-ゾンビ・ウィザード 不死 《》が戦場に出た時あなたは手札からカードを1枚捨てる。 《》が死亡した時、あなたはカードを1枚引く。 2/3
ギリギリ投稿。
2012/02/01(水) 23:59:23
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253 : |
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名も無き者
>>251 カードタイプ忘れてました。クリーチャー―蛇です。
2012/02/01(水) 23:59:29
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254 : |
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テツ
では『カードを引いて、捨てるカード』を見ていこうと思います。
>>210 《取り立てノーム》 (3) アーティファクト・クリーチャー - ノーム 取り立てノームがアンタップするたび、カードを1枚捨てる。 (T): カードを1枚引く。 2/2
>タップすると1枚引けて、アンタップで1枚捨てさせられるクリーチャー。手札をゼロにすることにより無料の1ドローが狙えます。すると第一候補は手札消費の激しいアグロ系でしょうか。それとも無色で比較的に軽いことを利用して、何かしらのコンボを? 色々、考えられそうですね。
>>212 天才の模索(2)(青)(青) インスタント カードを2枚引く。その後、あなたは(1)を払うとともにカードを2枚捨てることで、この呪文のコピーを唱えてもよい。 FT:・・・これも失敗か。よし、次だ。― ウルザ
>マナを払えば払うほど、どんどん手札の質があがり墓地も増えるカード。天才の99%は努力なんですね。特に終盤の詰めに役立ちそうです。
>>220 強要された知識 (青) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。あなたは自分の手札を公開する。そのプレイヤーはその中からカードを1枚選ぶ。あなたはそのカードを捨て、その後カードを3枚引く。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2012/02/02(木) 18:28:04)
2012/02/02(木) 00:12:04
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255 : |
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subaruizu
それではお題を出します。
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お題【ライフの値を参照するカード】
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今回はライフの値を参照するカードを募集したいと思います。 既存のものだと、闇の隆盛に登場した窮地、《恐血鬼》、《名誉の御身》、《生き残りの隠し場所》等のようなカードですね。
期間は2月5日(日)の23:59までとします。それではよろしくお願いします。
2012/02/03(金) 00:10:33
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256 : |
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名も無き者
ライフ参照と言えば《希望の化身/Avatar of Hope》
戦場の祈り手 (2)(W)(W) クリーチャー - 人間・クレリック 賛美 (1):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージ1点は代わりに戦場の祈り手に与えられる。 窮地 - アップキープ開始時、あなたのライフが5点以下の場合、戦場の祈り手を変身させてもよい。 2/4 FT: 希望を捨ててはいけません
希望の担い手 [白] クリーチャー - アバター 飛行 希望の担い手がアンタップ状態である限り、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 あなたがコントロールする他のクリーチャーとあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに希望の担い手に与えられる。 4/9 FT: あきらめない心が奇跡を起こす
2012/02/03(金) 00:55:41
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257 : |
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名も無き者
《発想の孵化》 (9)(青) ソーサリー あなたのライフの総量に等しい枚数のカードを引く。 待機10 - (青)
FT: ちょっと待ってくれ、今考えているところなんだ…
2012/02/03(金) 01:23:40
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258 : |
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名も無き者
背水の悟り (白) エンチャント あなたのライフが1点であるかぎり、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。 FT:先が短きこの命、もはや恐れるものはない。
条件を満たせば、毒やライブラリーアウト等では負けなくなる。 多人数戦のルールによっては強いかも。
2012/02/03(金) 01:26:22
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ボブ
ドローの霊 (1)(W)(U) クリーチャー - スピリット・ウィザード あなたのドローステップの開始時に、各プレイヤーのライフの値が等しい限り、あなたはカードを2枚引く。 あなたがカードを引くたび、ドローの霊は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 2/2
FT: 引くのもドロー、同点なのもドロー。
2012/02/03(金) 01:55:58
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260 : |
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名も無き者
勇壮な生き様 (W) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそれのパワーが13からあなたのライフを引いた点数より小さい場合、追放する。 FT:痛みは友、死は必然。名誉こそ惜しめ。――ギデオン・ジュラ
《恐ろしい死》アレンジのつもり、13という数字はイニストラードのノリで採用 20はあからさまに強力だと判断して減らしたが、13は減らしすぎただろうか
2012/02/03(金) 03:52:11
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261 : |
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名も無き者
浮遊機雷 (1) アーティファクト 終了ステップの開始時に、いずれかのプレイヤーが他の各プレイヤーよりも多いライフを持つ場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは《》のコントロールを得る。 アップキープの開始時に、《》をコントロールしているプレイヤーは1点のライフを失う。 ライフを1点支払う,(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは《》のコントロールを得る。
本当は起動型能力に(T)を入れたくなかったが、《精神隷属器》との相性がよすぎるので・・・
2012/02/03(金) 03:57:26
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262 : |
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名も無き者
這い寄る蝙蝠 (B) クリーチャー─コウモリ 飛行 各プレイヤーのアップキープ開始時、そのプレイヤーが最もライフが多いプレイヤーの1人である場合、そのプレイヤーは這い寄る蝙蝠のコントロールを得る。そうした場合、這い寄る蝙蝠はターン終了時まで速攻を持つ。 あなたのドローフェイズ開始時、あなたは2点のライフを失う。 2/1
強い人については弱らせて次の強い人の所へ
2012/02/03(金) 04:00:30
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263 : |
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260
些細な点ですが、>>260の「より小さい」は「以下」に変更でお願いします
2012/02/03(金) 04:33:33
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264 : |
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Tarox
《遺灰の天使/Deceased-Ash Angel》 (3)(白)(白) クリーチャー ─ 天使(Angel) 飛行、絆魂 あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも少なくとも5点多い限り、あなたがコントロールする絆魂を持つクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに破壊されない。(”破壊する”と書かれた効果では、それらのクリーチャーは破壊されない。破壊されないクリーチャーは、ダメージによって破壊されない。) 5/3
FT: 定命の者、全てが抱く願いが形を成した者。
(last edited: 2012/02/04(土) 09:32:12)
2012/02/03(金) 07:08:53
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265 : |
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Syam
ピッカーお疲れ様です。
死せる力 (黒) エンチャント あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたのライフが0未満である1点につき+1/+1の修正を受ける。
2012/02/03(金) 08:20:38
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266 : |
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名も無き者
知識の恐喝 (3)(U)(U)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな点数のライフを支払う。その後、あなたはそのプレイヤーのライフの総量に等しい枚数のカードを引く。
2012/02/03(金) 11:15:49
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267 : |
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肉じゃが
《吸血の衝動》 (黒) ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのタフネスがあなたのライフの総量より大きい場合、そのクリーチャーのタフネスとあなたのライフの総量を交換する。 フラッシュバック (2)(黒)
2012/02/03(金) 13:46:54
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268 : |
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名も無き者
《逆転裁判》(3)(W)(W) ソーサリー あなたのライフがいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたのライフは20になる。
FT:死中に活を見いだせ。
2012/02/03(金) 16:29:55
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269 : |
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名も無き者
《急場しのぎ》(U)(U) インスタント 窮地‐あなたのライフが5点以下である場合、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
FT:ここを乗り切れば…っ!
2012/02/03(金) 16:37:38
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270 : |
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この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2012/02/03(金) 16:40:05
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271 : |
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名も無き者
瀬戸際の悪魔 (3)(B)(B) クリーチャー‐デーモン 飛行、トランプル 窮地‐あなたのライフが5点以下である場合、瀬戸際の悪魔は+6/+6の修正を受けるとともに絆魂を得る。 3/3
2012/02/03(金) 16:40:27
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272 : |
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名も無き者
壊れた天秤(3) アーティファクト 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは最もライフの大きいプレイヤーとライフを交換する。
FT:ずっと揺れ続けるということは、釣り合いが取れているということにしていいのだろうか。
2012/02/03(金) 16:53:52
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273 : |
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名も無き者
持たざる者への施し(1)(W)(G) エンチャント 窮地-あなたのライフが5点以下である場合、あなたのアップキープ開始時にあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探しだし、それを戦場に出す。その後あなたは3点のライフを得る。
2012/02/03(金) 16:58:19
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274 : |
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名も無き者
反撃の時(2)(R)(R) ソーサリー あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。 窮地-あなたのライフが5点以下である場合、このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメイン・フェイズを加える。
2012/02/03(金) 17:03:14
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275 : |
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名も無き者
世渡り上手な新兵 (白) クリーチャー ─ 人間・兵士 窮地 ─ あなたのアップキープ開始時、あなたのライフが5点以下である場合、世渡り上手な新兵を変身させる。 3/3
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裏切りの新兵 [黒] クリーチャー ─ 人間・兵士 裏切りの新兵は攻撃にもブロックにも参加できない。 ターン終了時に、あなたは2点のライフを失う。 3/3
窮地に窮地になるカード。
2012/02/03(金) 17:05:44
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276 : |
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名も無き者
命の大森林 伝説の土地 T:あなたのマナプールに(G)を加える。 窮地-あなたのライフが5点以下である場合、アップキープ開始時にあなたは3点のライフを得る。
FT:追い込まれた獣はかならずあの森へ逃げ込む。そして傷をいやして帰ってくる。
2012/02/03(金) 17:11:48
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277 : |
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名も無き者
《血育ちの卵》 (1)(U)(B) クリーチャー-卵 防衛 あなたのアップキープ開始時に《》はあなたに1点のダメージを与える。その後、あなたのライフが5点以下である場合血育ちの卵を変身させる。 0/3 ↓ 血を食らう怪物 青/黒 クリーチャー-ゾンビ・トカゲ 威嚇 このクリーチャーが《》に変身したとき、他のすべてのクリーチャーに3点のダメージを与え、これによって死亡したクリーチャーの数に等しい+1/+1カウンターを《》の上に置く。 あなたのターン終了時に《》は各対戦相手に3点のダメージを与える。 3/3
2012/02/03(金) 17:23:04
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巨乳伝説万歳三唱
《根性のオムニビアン》 (1)(G)(G)(U) クリーチャー-カエル あなたのライフが3点以下になる場合、代わりにあなたのライフは3点になる。 3/3
2012/02/03(金) 18:14:27
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名も無き者
売名行為 (X)(W) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。その後、そのプレイヤーのライフの総量があなたよりも3点以上多い場合、あなたはカードをX枚引く。 FT:情けは人の為ならず。
2012/02/03(金) 19:08:11
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テツ
抗拒 (3)(白) エンチャント パワーがX以上のクリーチャーはあなたを攻撃できない。Xはあなたのライフの総量に等しい。
(last edited: 2012/02/03(金) 20:13:45)
2012/02/03(金) 19:28:22
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281 : |
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ゴールキーパー
心無い天使 (4)(W)(W)(B)(B) クリーチャー―天使・アバター 飛行、絆魂 心無い天使のパワーとタフネスは、あなたのすべての対戦相手のライフの総量である点数から1を引いた数である。 いずれかの対戦相手のライフが100点以上である限り、心無い天使はブロックされず、破壊されない。 心無い天使がいずれかの領域から墓地に置かれる場合、代わりに心無い天使を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 1-*/1-*
(last edited: 2012/02/03(金) 19:42:38)
2012/02/03(金) 19:37:38
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282 : |
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名も無き者
《接戦の天使》(2)(W)(U) クリーチャー-天使 飛行、絆魂 各プレイヤーは、そのライフが他のいずれかのプレイヤーよりも5以上少ない限りゲームに勝利することはない。 3/3
2012/02/03(金) 20:34:37
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283 : |
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名も無き者
信頼の絆 (白) ソーサリー あなたのライブラリーから、忠誠度があなたのライフ以下であるプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 FT:意外と薄情な連中ばかりだな。――ニコル・ボーラス
残念ながら今回、ソリンはお休みです。
2012/02/03(金) 20:54:07
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284 : |
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mag
死神 1BB ソーサリー ライフが6の倍数のプレイヤーは、6点のライフを失う。 フラッシュバック3BBB FT:白木のテーブル。銀の水差し。ざくろは血の色。
2012/02/03(金) 21:31:32
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285 : |
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名も無き者
>>283訂正です。ライフの参照が意図と逆でした。
信頼の絆 (白) ソーサリー あなたのライブラリーから、忠誠度があなたのライフ以上であるプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 FT:意外と薄情な連中ばかりだな。――ニコル・ボーラス
2012/02/03(金) 21:55:21
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286 : |
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Nishi
いつも管理お疲れ様です。 今回も難しいお題ですが、 ひとまずやってみます。
火事場の馬鹿力 (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2/の修整を受ける。あなたのライフが10以下である場合、代わりにそれはターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは13からあなたのライフを引いた数に等しい。
所謂《巨大化》の亜種ですが、 ライフが少ない程効果が高くなります。
(last edited: 2012/02/04(土) 23:50:27)
2012/02/03(金) 22:09:32
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287 : |
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名も無き者
逃避行の馬車 (4) アーティファクト 逃避行の馬車が戦場に出たとき、逃避行の馬車でないX個のパーマネントを選び、残りの逃避行の馬車でないパーマネントを生け贄に捧げる。Xは12引くあなたのライフの総量である。 あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てない限り、逃避行の馬車を生け贄に捧げる。 あなたのドロー・ステップを飛ばす。 あなたとあなたのコントロールするパーマネントは呪禁を持つとともに破壊されず、それらに与えられる全てのダメージを軽減する。 FT:ニコラウスは家族をかき抱くと、結婚指輪を取り出し、馬車の外に放り投げた。匪賊はぴかぴか光る収穫を喜んだ。
2012/02/03(金) 23:57:22
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288 : |
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名も無き者
マゾヒスト (3)(W) エンチャント あなたのコントロールするクリーチャーは吸収1を得る。 窮地―あなたのライフが5点以下の時、あなたは吸収Xを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。
FT:ヤツに痛みは効かない、喜ばしてしまうだけなんだ。
2012/02/04(土) 00:52:26
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289 : |
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名も無き者
ブラックジャック (3)(R)(B) インスタント あなたのライフが21である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
FT:戦うべきは相手じゃない、手札だ。
2012/02/04(土) 01:58:40
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290 : |
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名も無き者
獣の数の悪魔 (B)(B)(B)(B)(B)(B) クリーチャー―デーモン エコー(6) 変異(6) 復活(6) 飛行、プロテクション(白) いずれかのプレイヤーのライフの総量が666になったとき、最大で666人までのプレイヤーを対象とする。獣の数の悪魔のそれらのプレイヤーに666点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたプレイヤーは敗北する。 6/6 FT:「実は獣の数って616なんだって」「えっ」
2012/02/04(土) 07:50:41
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291 : |
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名も無き者
無慈悲の天使 (1)(白)(黒) クリーチャー-天使・デーモン 飛行 《》が対戦相手にダメージを与えた場合、あなたに同値のダメージを与える。 窮地-あなたのライフが5点以下の時、あなたは敗北する。 5/5 FT:あの者に慈悲の心はない。味方に対しても容赦なく牙をむく。
2012/02/04(土) 13:26:07
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292 : |
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名も無き者
走馬灯現象(青) エンチャント 被覆 あなたのアップキープの間に、あなたは占術Xを行い、カードをX枚引いても良い。このときのXは6からあなたのライフを引いた数に等しい(Xが負の数の占術は行えない)。 FT: 死に際こそ、物が良く見える。
残りライフが5点の時から作動しだすので、窮地の亜種みたいなものです。
2012/02/04(土) 14:43:28
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293 : |
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名も無き者
運命時計 (4) アーティファクト すべてのプレイヤーと、すべてのクリーチャーはプロテクション(あなたのライフの総量に等しい点数で見たマナ・コスト) を持つ。 (1),(T):あなたは1点のライフを得る。 (1),(T):運命時計はあなたに1点のダメージを与える。
2012/02/04(土) 14:44:07
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294 : |
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名も無き者
>>293を少し訂正
運命時計 (4) アーティファクト すべてのプレイヤーと、すべてのクリーチャーはプロテクション(あなたのライフの総量に等しい点数で見たマナ・コスト)を持つ。 (1),(T):あなたは1点のライフを得る。 (1),(T):あなたは1点のライフを失う。
2012/02/04(土) 14:47:12
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