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2025/04/13(日) 06:10:30
オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part7
1
:
オリカスレ管理人
オリジナルカードを創っていくうえでの能力、テキストの推敲、パワーバランス、フレイバーテキストについて研究したり、オリジナルカードについての雑談等をするスレッドです。なるべく雑談はこちらでお願いします。
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part11-2]
http://forum.astral-guild.net/board/21/1480/
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part11-3]
http://forum.astral-guild.net/board/21/1495/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
お題リクエストやピッカーに関する質問、投稿に関する質問などがありましたら、自由にここを使ってください。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
使い方:
●上のスレッドで投稿されたカードの個人的評価・診断依頼・添削(←メインの用途)
●Pickerへの立候補
●お題リクエスト(リクエストの際は同じレスに「リクエスト」と書いてください。後から探しやすいので。)
●「コスト(白)でできること」などの研究雑談
など
一方的な誹謗中傷を含む、他者の気分を害する投稿は控えて下さい。
本家スレの特性上、新しいカードの投稿はこちらでは御遠慮下さい。評価基準の暴騰を招く恐れがあります。
(last edited: 2012/01/09(月) 16:48:36)
2011/09/22(木) 01:33:29
435
:
名も無き者
話をぶったぎって申し訳ないですが
オリカをデザインする際、「部族」タイプや「棲み家」みたいなサブタイプをつける基準ありますか?
《オーロクスの揺籃の地》
は既存のシステム上の
「棲み家」である必要はないものの、それがついています。
もちろん、
《ウルザの工廠》
のような例外も存在しますが。
《猛牛の群れ》
も自分をサイクリングで引っ張ってこれますが、
これも基本的には部族である必要はないですよね。
公式では、「部族」というタイプは、関係あるものすべてを部族にすると
なんでもかんでも部族になるからもう出さない、と言っていたコラムがあった気がします。
それも朝令暮改になるかもしれませんけどね。
個人的にはあまりサブタイプ等を付けない方ですが、
皆さんのタイプ付けの基準はどんな感じでしょう?
2011/11/28(月) 15:07:07
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