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名も無き者
呪文ではない【文明】について真面目に考えてみた。 といっても思いついたのは以下の3つ。
・唱える代わりに能力でプレイする。
・スタック上の呪文に、呪文として扱われないという位相を作る。
・逆に呪文や能力の影響を受けず呪文や能力に影響を与えない位相を作る。 or そういう能力を持たせる。
ただ、呪文じゃなくならせるのは新しいけど、ゲーム的に影響が小さいので、面白いアイデアが無いとゲームをややこしくして終了では?とも思う。 文明コストで加速できるというのは新しくは無いがゲーム的には意味がある。
欲を言えばもっと何かゲームに影響して欲しい。 武士や侍が文明カードとシナジーを持つのがイメージしにくいが(スピリットクラフトみたいな)、そういう文明カードを使うことで恩恵を受けたり、文明カードのみを対象とした専用能力があるとか。
そこまでいかない(マナ加速だけ)のであれば、わざわざ作る意味はあるのだろうか? 特に、かまんべーるさんの意見が聞きたい。 今ので納得されているなら良いが…
2011/06/06(月) 02:57:37
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