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2024/09/27(金) 16:29:22

閉じます。

1 :
palu
ご協力いただいていた皆様、本当にすみませんでした。

(last edited: 2008/12/23(火) 23:37:54) 2008/11/18(火) 02:16:50

434 :
名も無き者
>>431
>で、それぞれのセットのテーマですが、12/14時点での私の考えでは次の通りです。

なんというか、通常とはだいぶ違うみたいですね・・・。

普通、テーマと言えば、ブロックを通じて複数存在するものだと思います。
最近のブロックで言うと、こんな感じですか。

「アラーラの断片」ブロック
・単独攻撃(賛美など)
・アーティファクト
・クリーチャーどうしの捕食関係(貪食、場から墓地に置かれたときの能力など)
・パワー5以上
グリクシスも何かテーマあるんですかね?

「シャドウムーア」ブロック
・混成マナ・シンボル(彩色、多色生物の強化効果など)
・-1/-1カウンター(萎縮など)

「ローウィン」ブロック
・部族(タイプ「部族」、多相など)
・+1/+1カウンター(補強など)
プレインズウォーカーも新しい要素ですが、こういうのはテーマとは言いません。

「時のらせん」ブロック
・時間(待機、消失、瞬速、刹那など)

ただし、ウィザーズ社は、「このブロックのテーマはこれとこれです」とはっきり言うことはないので、上はあくまでわたしの見解でしかないのですが。
「テーマ・デッキ」も、各テーマ毎に作るわけでもないようです。
(基本セットにはテーマは存在しないので、基本セットは「テーマ・デッキ」とは言わずに「構築済みデッキ」と言います。)

「アラーラの断片」は、デザイン自体を断片毎にやったという事情があるので、小テーマが多数ある構成になっています。
以上参考になれば。
2008/12/16(火) 23:27:04
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