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2024/12/25(水) 10:07:18

閉じます。

1 :
palu
ご協力いただいていた皆様、本当にすみませんでした。

(last edited: 2008/12/23(火) 23:37:54) 2008/11/18(火) 02:16:50

342 :
名も無き者
paluさんの基準が良く分からないな。

他のがだめで、>>340 がいいのはなぜ?
確かに分かりやすいけど、
処理自体が変わっているけど(輪廻に対応してリムーブとかできない)

他の人に対する返答が適当だから、
意図があるのかもしれないが分かりにくい。
>氏の意見を無視するようで悪いが、別に単純な妥協案を探っているわけではないので。
の意見と矛盾しているような。
後、採用をころころ変えるのはやめてほしい。
>322 で、すぐに変えて、後で問題が生じたのを忘れてしまったのかと。
少なくとも、>>350 くらいまで、十分にいろいろな問題を考えた上で、問題が生じたい無いと結論が出てから、決めて欲しいのだが。

>>340 と考えている。
>>350 までに問題が出なければ、これを最終決定にします。

とか、書き方があると思うんだ。
後、
>・・・で、だ。数人に対して言わなきゃならん事があるが、今から用事で出るので、明日の夜にでも。
わざわざ言う必要があるか?
2008/12/13(土) 16:35:33
343 :
名も無き者
ミス。引用じゃなくて、アンカーです。

>>322
で、すぐに変えて、後で問題が生じたのを忘れてしまったのかと。
2008/12/13(土) 16:36:29
344 :
名も無き者
スレやらスレ主がこの状態では、エキスパンションが完成しても、ただそれっぽいだけの紙束になるのは目に見えてるな。
実在のセットと比べるのはあまりにも酷だが、それにしても・・
2008/12/13(土) 17:00:03
345 :
名も無き者
>>344
それ以前に、完成しない気がする
実際に遊ぶ気はないから別に気にしないけど。

>輪廻
処理云々以前に、
墓地メインのパックで、墓地減らす効果は存在意義が謎。
それなら、変形の墓地verとかにしたらいいんじゃないかな?

コストを支払うことで、このカードをライブラリーに戻し、点数で見たマナコストが同じカードをライブラリーから墓地に置く。

とか。スレッショルドや、同名によって強化されるカードをサーチできて、存在意義が結構高くなると思うんだが。
バランスが難しいという点は問題ですが。

例えば、同名で使いまわされるのが問題なら、
同名が不可能にするか、点数で見たマナコストが下がっていくか、輪廻を持たないカードに限定するかなど、案はいくらでもあると思うので。

存在意義が少ない点の方を先に改善するべきだと思いますがねぇ。
2008/12/13(土) 17:22:42
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