閉じます。
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palu
ご協力いただいていた皆様、本当にすみませんでした。
(last edited: 2008/12/23(火) 23:37:54)
2008/11/18(火) 02:16:50
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342 : |
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名も無き者
paluさんの基準が良く分からないな。
他のがだめで、>>340 がいいのはなぜ? 確かに分かりやすいけど、 処理自体が変わっているけど(輪廻に対応してリムーブとかできない)
他の人に対する返答が適当だから、 意図があるのかもしれないが分かりにくい。 >氏の意見を無視するようで悪いが、別に単純な妥協案を探っているわけではないので。 の意見と矛盾しているような。 後、採用をころころ変えるのはやめてほしい。 >322 で、すぐに変えて、後で問題が生じたのを忘れてしまったのかと。 少なくとも、>>350 くらいまで、十分にいろいろな問題を考えた上で、問題が生じたい無いと結論が出てから、決めて欲しいのだが。
>>340 と考えている。 >>350 までに問題が出なければ、これを最終決定にします。
とか、書き方があると思うんだ。 後、 >・・・で、だ。数人に対して言わなきゃならん事があるが、今から用事で出るので、明日の夜にでも。 わざわざ言う必要があるか?
2008/12/13(土) 16:35:33
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343 : |
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名も無き者
ミス。引用じゃなくて、アンカーです。
>>322 で、すぐに変えて、後で問題が生じたのを忘れてしまったのかと。
2008/12/13(土) 16:36:29
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344 : |
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名も無き者
スレやらスレ主がこの状態では、エキスパンションが完成しても、ただそれっぽいだけの紙束になるのは目に見えてるな。 実在のセットと比べるのはあまりにも酷だが、それにしても・・
2008/12/13(土) 17:00:03
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345 : |
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名も無き者
>>344 それ以前に、完成しない気がする 実際に遊ぶ気はないから別に気にしないけど。
>輪廻 処理云々以前に、 墓地メインのパックで、墓地減らす効果は存在意義が謎。 それなら、変形の墓地verとかにしたらいいんじゃないかな?
コストを支払うことで、このカードをライブラリーに戻し、点数で見たマナコストが同じカードをライブラリーから墓地に置く。
とか。スレッショルドや、同名によって強化されるカードをサーチできて、存在意義が結構高くなると思うんだが。 バランスが難しいという点は問題ですが。
例えば、同名で使いまわされるのが問題なら、 同名が不可能にするか、点数で見たマナコストが下がっていくか、輪廻を持たないカードに限定するかなど、案はいくらでもあると思うので。
存在意義が少ない点の方を先に改善するべきだと思いますがねぇ。
2008/12/13(土) 17:22:42
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