閉じます。
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palu
ご協力いただいていた皆様、本当にすみませんでした。
(last edited: 2008/12/23(火) 23:37:54)
2008/11/18(火) 02:16:50
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福いたら里
幻影の十万億土 / Phantom Paradise 部族土地―ゴブリン 幻影の十万億土が場に出たとき、あなたのライブラリーからゴブリン・カードを好きな枚数探して公開する。あなたのライブラリーを切りなおし、幻影の十万億土の上に公開したカードの枚数に等しい数の貯蔵カウンターを置く。 (W):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。 (T),幻影の十万億土の上から貯蔵カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに(R)か(W)を加える。 コモン
ドルイドの呼び森 高宮 / Takamiya, Druid's Call 伝説の土地―高宮の森 ドルイドの呼び森 高宮はタップ状態で場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(G)か(W)を加える。 (T)、ドルイドを1体、生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が伝説であった場合、それのコントローラーは他の土地を1つ生け贄に捧げる。 レア
庇の守城 / Shujo of Eaves 土地―水際城 このターン、あなたが呪文をプレイしていない限り、あなたは庇の守城をプレイできない。 (T):あなたのマナ・プールに(B)を加える。 (T):あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開し、それらのカードを2つの束に分ける。いずれかの対戦相手が選んだ1つの束のカード1枚をあなたの手札に加え、残りのすべてのカードを加えた上であなたのライブラリーを切りなおす。 FT:淀宮では拷問のためにこまごました道具が開発されてきたが、ここでは城がそのまま拷問具になるのだ。 アンコモン
次元の探求者の鍵湿原 / Planesseeker's Key Damp Plain 土地―イビア湿原 あなたがデーモン呪文をプレイするたび、あなたは次元の探求者の鍵湿原の上に貯蔵カウンターを1個置いてもよい。 すべてのデーモンは飛行と「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」を持つ。 (T),次元の探求者の鍵湿原の上から貯蔵カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに(1)を加える。 FT:次元の探求者の気まぐれが、教団を辺鄙の地へと追い詰めた。ここで供される主食は狂信と理想になった。 アンコモン
疑惑の湿原 / Damp Plain of Suspicion 土地―イビア湿原 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (5):ネズミでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるネズミ・クリーチャー・カード1枚を対象とし、疑惑の湿原はターン終了時までパワーおよびタフネスがそのネズミ・クリーチャー・カードに等しい土地・クリーチャーになる。(その能力はそのまま保持される。) FT:汚らわしい獣に姿を変え、湿原から霊媒があふれた。 コモン
2008/12/03(水) 12:54:19
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