閉じます。
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palu
ご協力いただいていた皆様、本当にすみませんでした。
(last edited: 2008/12/23(火) 23:37:54)
2008/11/18(火) 02:16:50
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いく
追 オラクルもつけました。 2追 世界観の出典を明記するのを忘れていたので入れました。(paluさんには明らかでしょうが、分からない人がいるといけないので。>>23どうもありがとう。) 3追 おっと、レア・カードを募集していたんですね。わざわざコモン作ってました…。というわけでレアに直しました。
>>11 「わざわざ」そうするのだからそれには理由があるはずですよね。 とすればそれはスレ主が検討の結果出した結論でしょう。 何故そうするんだろう、と疑問/不満に思うのもいいですが、わざわざそうする理由を推理し、それに合うカードを提案するのもいいのではないかと思います。 わたしは、 ・古いセットを現代的に焼き直してみたり、 ・新しいセットでも、そこに既にあるメカニックとシナジーの高い別のメカニックを導入してみたり、 ということに面白さを見出そうとしているのではないかと考えました。 既に大型エキスパンジョンの存在するブロックの小型エキスパンジョンを開発する方向で進めば、リミテッドのプレイ・テストもやりやすいでしょうし。 (とはいえ質問するのは自由です。)
以下カード案
衰微する禿鷹 (2)(白/黒)(白/黒)(白/黒) ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2008/11/19(水) 11:56:12)
2008/11/18(火) 13:05:50
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名も無き者
ちょっと質問なんですが、 なぜ、わざわざ世界観をコピーするのですか? 後、システム自体もコピーで、新しいシステムは採用しない方向ですか?
今までに無い世界観(新しいシステム)の方が、 オリジナルエキスパンションになりそうなのですが・・・
2008/11/18(火) 17:01:38
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名も無き者
>>11 同意。せっかく新しいエキスパンションを創るのなら、それ専用の世界観を用意した方が新鮮味が出るのではないだろうか?
ただ、世界観の構築をしても(そもそもこれにアホみたいに時間が掛かる場合も)、それを投稿者にどう上手く伝えるかや、その世界観を投稿者が気に入ってくれるか等々の問題があるから、そこの手間を簡略化したくなる気持ちも判らんでも無い。
2008/11/18(火) 18:07:52
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