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2024/05/05(日) 03:58:47

対応申請

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対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/929/7/
単純な話土地バランスからして3色ランド入れたら?《海辺の城塞》だと思う。そこまで高くないし。
他の人も言ってるけど、黒を足す意味がまったくない。それこそ《血の座の吸血鬼》《死者のインプ》を抜いて白タイタンを足したほうが《沼》も抜けるから他の土地が入っていいとおもうよ。

あとこれは俺の意見だけど、序盤にマナクリーチャーがいなくなるのがきつい場合は《水蓮のコブラ》を抜いて《草茂る胸壁》を入れてもいいと思う。赤単にたいして、ブロッカーがいなくて死にました。なんてことも結構あるし。《否定の壁》をサイドっていうのもありかも。3マナだし白タイタンと合性がいい。

最後に《砕土》は今の環境上使うのはかなり厳しいと思う。青が入っているデッキには使うのにかなりの勇気がいる。初心者じゃなければ知っていると思うけど《砕土》の「土地を1枚生贄にささげる」は《砕土》《マナの漏出》などで打ち消されてもコストだから強制的に1枚土地を生贄にすることになる。序盤で打ち消されたら相当なける。どちらかというと《耕作》にしたほうがいい。コブラとの合性を考えているのかもしれないが、合性よりも安定性を取ったほうが勝てる。
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