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2024/04/19(金) 09:33:00
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/752/40/
以前、
《歪んだ世界》
と
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
のコンボデッキを使っていましたが、
《歪んだ世界》
を使うのであれば、
《放牧の林鹿》
が必須だったのを記憶しています。
その時の経験なり何なりを。
当時は土地29、
《広漠なる変幻地》
と
《ジャンドの全景》
を4ずつ投入し、
《森》
は3でしたが、十分回りました。むしろ、
《森》
がハンドに2枚来ることがたまにあり、困ることも多かったです。
《ムル=ダヤの巫女》
とのシナジーもあって、
《広漠なる変幻地》
と
《ジャンドの全景》
を4ずつというのをオススメしたいです。
結構
《ムル=ダヤの巫女》
は失敗します。でも、こういったフェッチ系と
《探検の地図》
(僕は
《荒廃稲妻》
が嫌だったので
《天球儀》
でした)、
《砕土》
あたりを毎ターン打つことで異常なほどランドブースとできます。
あと、これだけランドブーストが入っているなら
《溶岩の玉の罠》
は強いと思います。インスタントなのも相手の計算を狂わせられますしね。
というか、
《地震》
はライフロスが痛い気がします。
ジャンドとかだとうった後に
《芽吹くトリナクス》
のトークンと
《荒廃稲妻》
なり、このデッキだと特に焼く対象がなくてハンドに残るだろう
《稲妻》
で焼ききられる気がします。
また、
《若き群れのドラゴン》
や
《マラキールの血魔女》
、メタにはありませんが
《吸血鬼の夜侯》
で飛んだ吸血鬼たちが軒並みスルーで殴ってくるのはいただけないかと。
まぁ、個人的に
《溶岩の玉の罠》
で何度か勝った経験があるだけなのかもしれませんが。
長々とすみません。
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