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2024/04/29(月) 08:55:39
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/564/3/
これ、という勝ち手段がデッキにない。
今のデッキを眺めると、とりあえず最終的には殴り勝つデッキなんだろう。
しかし、クリーチャーの最大は3/2だから3/3が出たら殴れなくなる。
ハンデスでアドバンテージを、というがプレイするだけでアドバンテージを稼げるカードは
《荒廃稲妻》
だけ。(
《朽ちゆくネズミ》
はたがいに捨てているので利益は出ていない)
《魂の操作》
で拾うためのクリーチャーが入っていないので
《霊魂放逐》
《否認》
でいいように見えてしまう。
土地に
《広漠なる変幻地》
や鮮烈土地すら入って無い。
ということで何で勝ちたいのか考えなおした方がいいと思うよ。
>>2
氏がゾンビデッキの方向で書いてるのでハンデスの方向で。
あまり時間をかけて無いのでもっと練る必要はあるけど。
4
《貪欲なネズミ》
2
《叫び大口》
4
《ゴブリンの異国者》
4
《呪詛術師》
3
《セドラクシスの死霊》
3
《蔓延》
or
《火山の流弾》
4
《カラスの罪》
4
《荒廃稲妻》
4
《火葬》
1
《思考の粉砕》
土地27
ネズミと荒廃稲妻で削りつつ、中盤以降は有り余る土地でカラスの罪を連打。
1マナから動きたいなら火葬を
《マグマのしぶき》
に。
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