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2024/04/29(月) 06:28:16
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/45/15/
とりあえず書き忘れていた点を1つ。
《雨雲の迷路》
と非常に相性のいい
《広漠なる変幻地》
は入りますね。
《雲のスプライト》
以外には1ターン目で動くカードがないので、タップインもそれほど苦にならないはず。
《謎めいた命令》
は、プロキシで回していただけると分かると思いますが、
キスキンのような飛行のないウィニーにも非常に有効です。
普段はアドバンテージを損失せずテンポを稼ぎ、
互いにクリーチャーが並べば、フルタップで攻撃しても返しの攻撃を防げるため、ダメージレースで張り合えるようになります。
この土地構成+変幻地ならほとんど打てないケースは来ないはずです。
>
《瞬間凍結》
緑系デッキが(一時期ほどではないにしろ)流行っているので、アリだと思います。ただしメインからカウンターは多めなので配分には注意。
『カウンターし損ねたもの・できないもの』への対処に割くスロットを圧迫するとよくないです。
>
《神の怒り》
デッキコンセプトとは相反しますが、エルフのような高速デッキ相手にはどうしてもほしい場合があるので候補に入れました。メインで
《使い魔の策略》
をもし採用すれば、多少使いやすくなるかも。
>
《テフェリーの濠》
デッキコンセプトと非常に合致していますが、サイド後ということでエンチャント破壊、特に
《クローサの掌握》
辺りに注意、過信しないようにしましょう。
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