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2024/03/28(木) 20:08:12

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/1212/38/
今日調整を兼ねた野試合で回していたのですが、《行き詰まり》はもしかしたら環境的に微妙かもしれません…
確かに先攻なら擬似的なロック状態にしたり、それによって引いた除去やカウンターで妨害したりと置ければ強いのですが
後攻スタートだと腐るパターンが非常に多かったように感じます。特に、クリーチャーの質で負けるカナスレ、白緑アグロやバント石鍛冶などでは《聖遺の騎士》《タルモゴイフ》などのサイズの大きくなるクリーチャーにすぐに《変わり谷》のサイズを超えられてしまいますし、やつは《不毛の大地》をリクルートもします
そうなるとやはり現在《行き詰まり》の枠にそれらを出しづらい状態に持っていくためのカウンター、《目くらまし》やメインにも《流刑への道》を用意するなど、《行き詰まり》を抜く場合の意見などいただけると嬉しいです

一応現在のレシピ

土地24
《Tundra》4
《島/Island》5
《平地/Plains》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》4
《変わり谷/Mutavault》4
《不毛の大地/Wasteland》3
《乾燥台地/Arid Mesa》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》2

クリーチャー11
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》4
《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》4
《ヴェンディリオン三人衆/VendilionClique》3

アーティファクト2
《殴打頭蓋/Batterskull》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》


呪文23
《行き詰まり/Standstill》4
《渦まく知識/Brainstorm》4
《Force of Will》4
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》4
《呪文嵌め/Spell Snare》4
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》3

サイドボード15
《流刑への道/Path to Exile》2
《真髄の針/Pithing Needle》3
《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》2
《呪文貫き/Spell Pierce》3
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《不毛の大地/Wasteland》
《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》
《解呪/Disenchant》2


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