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2024/04/19(金) 15:20:11
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/1003/18/
>>16
なんか悪いんだけど、確率計算は間違った時点で負けなんで、某式は一部間違いがあることを言っておく。
?の計算式は、「液鋼を引かない、かつ活性をひく」になっているので、正しくは「液鋼を引かない、かつ活性を引く、かつ活性で液鋼を引く」が正しい条件。
計算結果は大体10%くらい。
合わせて50%くらいでかつ仮定を消化すると43%くらい、結論
《古きものの活性》
を入れることで
《液鋼の塗膜》
を2ターン目に出せるとは考えない方がいい。
あと、某式の確率変動は累積する。つまり1枚引く度に確率が上がる。
なぜならトップ4枚をボトムに送るということは、すでに4枚を引いた場合の確率に等しいから。掘り進む効果を軽んじるならキャントリップ全体を軽んじることになる。
結論ライブラリーシャッフルは微妙ディスシナジー(アンチ?
《精神隷属器/Mindslaver》
使われたら確かに)とまではいかなくともしないに越したことは無い。
それでなくともライフ払う
《霧深い雨林》
はいらない。
>>7
>すでに見たカードをメモしておくことで、次のライブラリートップのカードは何かをある程度予測することが可能な部分にあります。
診断にデッキ出してる人間にトッププロのプレイングを勧めてもどうかと思う。俺はそのプレイングはしないし出来ない。
診断をするなら
《石鍛冶の神秘家》
《肉体と精神の剣》
《水晶球》
を抜いて、壁入れるなら序盤の壁を揃えることスロットをさいた方がいい。
《肉体と精神の剣》
は装備先が少なすぎて役に立つ場面より、ただ在る場面が多いんじゃないだろうか。回ったらオーバーキルになりがちだし。
《屍賊の死のマント》
がこのデッキにはあってると思う。
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