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2025/07/22(火) 06:59:33

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/1302/50/
スレ主の周りがどんなプレイヤーかわからないが、
友達と始めたばかりというなら
いきなりトーナメントレベルのデッキを使ったら白けてしまうでしょう。
まぁ、プロツアーに出たいんだ!っていうならまずは大きい大会の上位をコピーしてみればいいんですけどね。

診断で色々言われているが一番いいのは試しにデッキを組んで回してみるといい。
持っていないカードは代用カード(スリーブに名前とマナコストと能力がわかる程度のテキスト)を使って回してみること。

友人と回したりショップでもカジュアルプレイなら乗ってくれる人もいると思う。

ちなみに大隊とオレリアでデッキを考えて見たので良かったら代用カードでもいいので試してみて欲しい。

4《宿命の旅人》 軽量クリーチャー。ある程度除去耐性もある。
3《灼熱の槍》 軽量除去+トドメのひと押し
2《ボロスの魔除け》 除去耐性+トドメのひと押し
2《ミジウムの迫撃砲》 除去+全体除去
3《サンホームのギルド魔道士》 大隊用クリーチャー発生+マナフラッド用
3《稲妻の厄介者》 マナコストが3以上と結魂出来ると強い
1《忘却の輪》 万能除去
2《ボロスの魔鍵》 オレリアにアクセスするためのマナ
2《スレイベンの破滅預言者》 大隊用のトークン発生(状況によっては自分に火力を撃って窮地状態にする手も)
3《前線の衛生兵》 大隊クリーチャー
4《炎まといの報復者》 大隊クリーチャー
2《グリセルブランドの猟犬》 死んでも良いクリーチャー(1回なら死にたい)
2《軍勢の集結》 大隊用トークン。数ターン放置されれば圧殺出来る。ギルド魔道士とも相性がいい。
1《指揮溢れる徴集兵》 相手のブロッカーを奪って大隊できる。
2《先導者オレリア》 フィニッシャー


5《平地》
6《山》
4《聖なる鋳造所》 2色生む土地はギルド門を4にして他は基本土地でもとりあえずゲームは出来る。
4《断崖の避難所》
2《ボロスのギルド門》
3《処刑者の要塞》 マナコストが引くいクリーチャーに速攻持たせたり、二段攻撃に使うと強い。

イベントデッキなノリで大隊とオレリアをテーマに考えてみたので
1枚刺しも多いですが、
なんらかの参考になればと思います。


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