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2025/07/15(火) 04:48:29

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http://forum.astral-guild.net/board/51/750/32/
別にこのデッキ悪斬なんか怖くないから入れる理由がない。序盤に展開してくるクリーチャーのほうがはるかにやばい

あとデッキ見た感想としてはカウンターが多すぎる。本質の錯乱がまずいらないそんで二重否定と否認のどちらかをサイドに落とすべきこれが早いデッキに苦戦している理由。乱動への突入に変えていい

土地も崩れゆく死滅都市が疑問わざわざ廃墟飛ばしの的作らなくてもいいのでは?変幻地2枚と基本土地二枚に変えてもいいと思う

他の部分では時間のねじれが手に入ってないから仕方ないけどいずれあと一枚そろえるべきこのデッキにとって鍵となるカードだからね
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