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2025/01/09(木) 07:17:15
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/1360/16/
はい、土地バランスは8、8でちょうど良さそうですね。
ちなみに
《マナの花》
はX=0または1で置いて毎ターン回収、
を繰り返す事でエンチャントを常に出せる用にあるのでしょうか?
恒久なエンチャント源というのも面白いのですが、
コンボの為だけに入れておくのは微妙かもしれません。
俺ならその分除去や、相手の全体除去対策として
《ゴルガリの魔除け》
をいれたくなります。
《破滅喚起の巨人》
を置くまでの白ウィニー対策にしつつ
エスパーコンなどの
《至高の評決》
対策にもなるのでお勧めです。
《ゴルガリの魔除け》
の再生モードを使えば、
《至高の評決》
は単なる破壊なのでクリーチャーを保護できます。
緑黒の2マナを浮かせながら展開するプレイングが
必要になりますが、瞬足もいるので
エスパーコンにメインで有利にしたければ
《ゴルガリの魔除け》
はお勧めです。
《脳蛆》
はタフネス1なので、ウィニー相手にした際に
全体-1モードを撃ちにくいと思うのかもしれませんが、
手札破壊は
《思考囲い》
にすれば若干デッキ内の
エンチャントの数は減りますが特別問題ないと思います。
OUT:
《脳蛆》
3、
《マナの花》
3
IN:
《思考囲い》
3、
《ゴルガリの魔除け》
3
サイドボードの
《ゴルガリの魔除け》
が減った分は
《強迫》
3枚でどうでしょう?
エスパーコンがメインメタにいるならメインサイド合わせて
手札破壊は多い方がいいです。
バーン相手には
《思考囲い》
の2点ライフロス分不利かも
しれませんが、
《脳蛆》
も焼かれるので効果薄いため、
《強迫》
3枚サイドインするのがちょうどいい気がします。
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